Returnal: Das Making-of des unvergesslichen Hyperion-Kampfes

Reading Time: 7 minutes Hallo zusammen! Bosskämpfe sind seit jeher ein wichtiges Actionspiel-Element, um Spielerfähigkeiten auf den Prüfstand zu stellen, und darüber hinaus seit langem fester Bestandteil der Housemarque-Formel. Mit den Bosskämpfen in Returnal wollten wir erreichen, dass sie unseren Spielern im Gedächtnis haften bleiben. Bisher freuen wir uns über den Zuspruch, den unsere Bosse erhalten. Deshalb möchten wir…… Continue reading Returnal: Das Making-of des unvergesslichen Hyperion-Kampfes

Devs reveal their upcoming DualSense wireless controller implementations

Reading Time: 6 minutes Earlier today we revealed two striking new colors for the DualSense wireless controller: Cosmic Red and Midnight Black, both available starting in June. This update was paired with an insightful Returnal deep dive that highlighted Housemarque’s amazing implementation of the DualSense controller’s many features. To round out today’s news, we’ve also gathered a few updates…… Continue reading Devs reveal their upcoming DualSense wireless controller implementations

Wie Housemarque in Returnal die immersiven Effekte des DualSense-Controllers nutzt

Reading Time: 5 minutes Hallo zusammen! Wir von Housemarque hoffen, dass euch Returnal gefällt. Euer bisheriges Feedback ist super, und wir sind wirklich dankbar dafür. Deshalb an dieser Stelle erst einmal ein großes Dankeschön an euch vom gesamten Team. Mit Returnal wollten wir den DualSense Wireless-Controller einsetzen, um ein physisches Erlebnis des Fühlens, Kämpfens und Erkundens auf Atropos zu…… Continue reading Wie Housemarque in Returnal die immersiven Effekte des DualSense-Controllers nutzt

Entwickler präsentieren eine Vorschau auf die geplanten Implementierungen des DualSense Wireless-Controllers

Reading Time: 6 minutes Wir haben heute bereits zwei auffällige neue Farben für den DualSense Wireless-Controller vorgestellt: Cosmic Red und Midnight Black, beide ab Juni erhältlich. Dieses Update wurde begleitet von einem aufschlussreichen, tiefen Einblick in Returnal, der die fantastische Implementierung der vielen Funktionen des DualSense-Controllers durch Housemarque hervorhob. Zum Abrunden der aktuellen Nachrichten haben wir auch einige Aktualisierungen…… Continue reading Entwickler präsentieren eine Vorschau auf die geplanten Implementierungen des DualSense Wireless-Controllers

How Housemarque created Returnal’s immersive DualSense controller effects

Reading Time: 6 minutes Hello everyone! We at Housemarque hope you are all enjoying Returnal. We’re so amazed by and grateful for the responses so far. I want to thank you on behalf of the entire team. In Returnal our goal was to use the DualSense wireless controller to provide a physical experience of feeling, fighting and exploring Atropos.…… Continue reading How Housemarque created Returnal’s immersive DualSense controller effects

Unpacking Returnal’s UX design: Gameplay-first UI, retro-futuristic tech, and accessibility

Reading Time: 8 minutes My name is Johannes Koski and I’m the UI/UX Director of Returnal here at Housemarque. My role in the project has been both taking part in the design and overseeing and supporting the work done by the team. I’ve had the privilege to work with a diverse multi-disciplinary group of amazing designers, artists, programmers, and…… Continue reading Unpacking Returnal’s UX design: Gameplay-first UI, retro-futuristic tech, and accessibility

Das Art Design von Returnal

Reading Time: 7 minutes Ich bin Johannes Koski, UI/UX Director von Returnal bei Housemarque. Meine Aufgabe umfasst zum einen Designtätigkeiten und zum anderen die Betreuung und Unterstützung des Teams. Während des gesamten Projekts hatte ich das Glück, mit einer echt vielseitigen Gruppe aus großartigen Designern, Artists, Programmierern und Audiospezialisten zusammenarbeiten zu dürfen. Returnal ist ein Projekt, von dem ich…… Continue reading Das Art Design von Returnal

3D-Audio der PS5: Die „Tempest „Engine“-Technologie im Detail

Reading Time: 5 minutes 3D-Audio ist seit der ersten Ankündigung der Konsole im letzten Jahr eines der Hauptfeatures der PlayStation 5. Genau wie das SSD-Laufwerk des Systems und der DualSense Wireless-Controller wurde die spezielle „Tempest 3D AudioTech“-Engine mit einem einzigen Ziel entwickelt: Dafür zu sorgen, dass euer Spielerlebnis intensiver wird als jemals zuvor. Das ist ein vorteilhaftes Feature bei…… Continue reading 3D-Audio der PS5: Die „Tempest „Engine“-Technologie im Detail

PS5’s 3D audio: Returnal, Resident Evil Village creators detail Tempest implementation

Reading Time: 5 minutes 3D audio has been one of PlayStation 5’s headline features ever since the console’s announce last year. Much like the system’s lightning-fast SSD and the DualSense wireless controller, the custom-built Tempest 3D audioTech was conceived to make your video game experience as immersive as possible in games that support it.   On PS5, gamers can experience…… Continue reading PS5’s 3D audio: Returnal, Resident Evil Village creators detail Tempest implementation

Das große Returnal Waffen-Voting

Reading Time: < 1 minutes Returnal hat es in sich! Die Kämpfe auf dem fremden Planeten sind ganz schön knackig. Wie gut, dass Selene eine ganze Reihe an Waffen (und Gadgets) im Laufe des Spiels finden kann, mit denen sie zahlreichen Gegnern das Fürchten lehrt.  Womit kämpft ihr am liebsten? Die Welt von Returnal ist gefährlich. Sehr gefährlich. Hier wird…… Continue reading Das große Returnal Waffen-Voting

Returnal Review – Nur noch eine Runde!

Reading Time: 6 minutes Endlich ist es soweit: Mit dem PS5-exklusiven Returnal liefern die Entwickler des finnischen Studios Housemarque ein Sci-Fi-Abenteuer der Superlative ab, das euch garantiert sofort packen, aber nur schwer wieder loslassen wird. Bevor wir euch spoilerfrei mehr über den innovativen Weltraum-Thriller erzählen, schaut euch unbedingt das geniale Review-Video der Kollegen von Inside PlayStation an, das wir…… Continue reading Returnal Review – Nur noch eine Runde!

Returnal-Gameplay: Entwicklerdetails und mehr in fast 30 Minuten Filmmaterial

Reading Time: 2 minutes Ab heute betreten PlayStation 5-Spieler die gefährliche und mysteriöse Welt von Returnal. Ob verstörende Alienkreaturen oder gruselige Musik – Selenes Reise durch Atropos werdet ihr so bald nicht vergessen. Aber was genau hält dieses zyklische Abenteuer im Flow? Vielleicht habt ihr Trailer und andere Gameplay-Clips gesehen, die ein hektisches Abenteuer im Arcade-Stil zeigen, während anderes…… Continue reading Returnal-Gameplay: Entwicklerdetails und mehr in fast 30 Minuten Filmmaterial

Returnal gameplay: Dev details and more in nearly 30 minutes of new footage

Reading Time: 2 minutes In less than 24 hours, PlayStation 5 players will be able to step into the hostile and mysterious world of Returnal. From unsettling alien creatures to haunting musical themes, Selene’s journey through Atropos is one you won’t soon forget. But what exactly is the flow to this cyclical adventure? You may have seen trailers and…… Continue reading Returnal gameplay: Dev details and more in nearly 30 minutes of new footage

Returnal survival guide: Housemarque’s gameplay tips for Atropos

Reading Time: 9 minutes Hello everyone! We’re finally closing in to the launch of Returnal, and we’re incredibly excited for everyone to finally experience our biggest and most ambitious title to date. Before we let you venture off onto the mysterious world of Returnal, our team here at Housemarque would like to share a final round of tips and…… Continue reading Returnal survival guide: Housemarque’s gameplay tips for Atropos

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