How much coffee do you consume in a day? No idea? Then the Nespresso Shield by Steadman Thompson may be just what you need!
The device employs an Arduino MKR Zero, and a microphone unit to sense when a Nespresso machine gets louder than a certain threshold. When this level is met, it knows that a drink is being prepared and records this on the board’s built-in SD card reader. Info is coordinated with RTC values, allowing the card to be pulled in order to produce nice graphs in Excel or LibreCalc.
It also keeps track of water levels, based on how many cups have been poured, with a reset button and LED as the user interface. The unit simply sits on top of the machine, so there’s no modification needed whatsoever.
Was gibt es Schöneres, als ein neues Spiel für Deine Xbox pünktlich zum Release in den Händen zu halten? Vielleicht, wenn Du dieses Spiel ohne zusätzliche Kosten direkt zum Start mit Deiner Xbox Game Pass Mitgliedschaft spielen kannst! Mit dem Xbox Game Pass spielst Du nicht nur viele verschiedene Spiele aus einer sich ständig aktualisierenden Bibliothek, Du kommst auch den Genuss vieler neuer Titel, die bereits ab Release im Pass verfügbar sind. Dies gilt auch für Dragon Quest Builders 2, das Du im Xbox Game Pass (Konsole, PC, Cloud) spielst und Knockout City, das Du mit dem Xbox Game Pass Ultimate und EA Play zockst (Konsole). Grund genug einen Blick in die beiden Spiele zu werfen, damit Du für alle Dodgeball-Schlachten und fantastischen Bauvorhaben gerüstet bist.
Dragon Quest Builders 2: Erschaffe Deine eigenes Reich und werde zum Baumeister
Nachdem Du einem gefährlichen Hinterhalt nur knapp mit dem Leben entrinnst, triffst Du auf dem Eiland des Erwachens auf den mysteriösen Jungen Malroth. Gemeinsam erkundet Ihr riesige Inseln voller Rohstoffe und Monster. Du hilfst den Bewohner*innen der Stadt, entwickelst Deine Talente, wirst Baumeister*in und nimmst es mit den Kindern Hargons auf – einem gefährlichen Kult, der sich ganz der Zerstörung verschrieben hat. So beginnt ein gewaltiges Abenteuer, in dem Du eine fantastische Welt restaurierst und Dich den zerstörerischen Mächten des Kults stellst.
Zum Release am 4. Mai spielst Du Dragon Quest Builders 2 auf Xbox Series X|S, Xbox One, Windows 10 PC und im Xbox Game Pass (Konsole, PC, Cloud). Als Xbox Play Anywhere-Titel nimmst Du Dragon Quest Builders 2 mit all Deinem Spielfortschritt mit, sobald Du Dich entscheidest, von Deiner Xbox-Konsole auf PC zu wechseln.
Knockout City: Dodgeball so aufregend wie noch nie zuvor
Dodgeball ist wahrscheinlich der gnadenlose Urvater sämtlicher PvP-Titel. Der Pausenhof-Hit ist dank EA Games jetzt auch auf Xbox angekommen denn in Knockout City regiert das Gesetz des Dodgeball. Zwei Teams stehen sich gegenüber und es gewinnt die Fraktion, die die gegnerischen Spieler*innen als erstes abgeworfen hat. Es könnte so einfach sein, doch in Knockout City passiert immer etwas Unvorhergesehenes. Daher verlangt der Sieg eine koordinierte Strategie, zielsichere Trickwürfe und vieles mehr. Und falls mal kein Ball zur Hand ist, kugelst Du Dich einfach zusammen und lässt Dich von eine*r Mitspieler*in als ultimative Waffe auf die Gegner werfen.
Eine Vielzahl von ausgefallenen Balltypen, Schauplätzen und Spielmodi sorgen für noch mehr Spannung. Außerdem werden in jeder Saison neue Karten, Balltypen, Belohnungen, Events und Herausforderungen eingeführt. Mach Dich bereit für unverschämten Spaß und intensiven Wettbewerb in einer völlig neuen Art von teambasierten Multiplayer-Spielen. Zum Release am 21. Mai spielst Du EA Games Knockout City auf Xbox Series X|S, Xbox One und im Xbox Game Pass Ultimate (Konsole).
Neugierig geworden? Dann sichere Dir den ersten Monat Xbox Game Pass Ultimate für nur 1 Euro! Falls Du wissen willst, welche neuen Spiele Du abgesehen von Dragon Quest Builders 2 und Knockout City mit dem Pass spielen kannst, wirf einen Blick in unseren aktuellen Artikel zu den Updates im Xbox Game Pass.
Ratchet & Clank: Rift Apart is now less than two months away! Coming exclusively to the PlayStation 5 console on June 11, 2021, this brand-new full-length standalone Ratchet & Clank adventure will be a blast for returning fans and newcomers alike.
We’ve been hard at work on the game, and we know you’ve been craving an update. Let’s start with a new trailer, shall we?
Yes! We finally revealed her name… you guessed it! Right?! Rivet is a Lombax resistance fighter from another dimension, where the evil Emperor Nefarious hunts all those who oppose him. You saw brand-new locations like Nefarious City, and alternate-dimension twists on old favorites like Sargasso and Torren IV along with a sneak-peak at some new weapons and gameplay mechanics.
The song we chose for the trailer has special meaning beyond just being a great, exciting track. It is from the (Rock n’ Roll Hall of Fame nominated) band DEVO, a personal favorite of mine, but, some would say more importantly, the band that the incomparable Mark Mothersbaugh co-founded. I’m excited to announce that Mark is the Composer of the Rift Apart soundtrack! Beyond his work in DEVO, you’ve likely heard his compositions across the years whether it was in the original three Crash Bandicoot and Jak & Daxter games, as well as animated series like Rugrats, and the blockbuster film: Thor Ragnarok. We are so thrilled to be collaborating with Mark and cannot wait for you to hear the incredible score he’s come up with.
Here is an early listen!
Many of you have been patiently waiting to see the five armor suits we’re including in the Digital Deluxe Edition of the game. These five looks for Ratchet and Rivet were designed and developed particularly for the Digital Deluxe Edition. Here’s a preview:
The Imperial, Scavenger, Android, Rebel, and Hacker suits all give you some distinct cosmetic looks to play with and mix-and-match as you play and take photos in Ratchet & Clank’s first ever photo mode.
Want to see more? We’re pleased to announce that Ratchet & Clank: Rift Apart is the focus of PlayStation’s next State of Play. And it’s just three days away. Tune in to the PlayStation Twitch and YouTube channels this Thursday, April 29 at 2pm Pacific / 5pm Eastern to see more than 15 minutes of fresh gameplay.
Freut euch, Bürger von Appalachia: Fallout 76 bekommt ein neues großes Update! Das Update Geladen und entsichert erweitert das Spiel nicht nur um eine neue Saison freischaltbarer Inhalte, sondern auch um einige sehnlich erwartete Elemente, die den Fans von Anfang an jede Menge Freude bereiten werden!
Um uns einen tieferen Einblick in Geladen und entsichert zu bieten, hat sich Design Director Mark Tucker von Bethesda Game Studios die Zeit genommen, uns einiges über die spannenden neuen Inhalte zu erzählen, die Spielern ab sofort zur Verfügung stehen, angefangen mit einer brandneuen Saison für Fallout 76!
„In Saison 4 hat Rüstungsass seinen zweiten Auftritt auf dem neuen ‚Kalter Stahl‘-Spielbrett“, erzählt Tucker. „In Kalter Stahl tritt Rüstungsass zusammen mit seinen Kollegen der Power-Patrouille, Ice Breaker (Eisbrecher) und Oneshot (Super-Schlag), gegen die Yukon Five unter Führung von Commissioner Chaos an!“
Wie bei den vorherigen Saisons können sich Spieler darauf freuen, im Spiel über das Spielbrett die verschiedensten neuen Inhalte freizuschalten, darunter Outfits, Lackierungen für die Powerrüstung und Waffen, Werkstatt-Gegenstände (wie ein neuer Collectron!) sowie eine breite Palette an Verbrauchsgegenständen wie Skill-Karten-Pakete, Schrott-Kits, Goldbarren und vieles mehr.
„Meine persönlichen Lieblinge der kommenden Saison sind die Powerrüstungs-Lackierung ‚Commissioner Chaos‘ und die Lackierung ‚Atem des Todes‘ für den Flammenwerfer“, verrät Tucker. „Die Commissioner-Chaos-Lackierung ist eine der originellsten und coolsten Lackierungen, die wir je eingeführt haben, und das will was heißen, denn wir haben ein paar echt unglaubliche und originelle Lackierungen für Powerrüstungen im Spiel! Für die Atem-des-Todes-Lackierung werde ich mich auf die Jagd nach einem guten legendären Flammenwerfer machen müssen, auf den ich sie anwenden kann, denn die Lackierung ist einfach der Hammer.“
Klingt, als bräuchten wir Platz, um all diese neuen Sachen zu präsentieren, und zum Glück schenkt Geladen und entsichert allen Spielern einen zusätzlichen C.A.M.P.-Platz, mit dem sie ihr Territorium in Appalachia erweitern können! Mit diesem zusätzlich Platz können sich eifrige Meisterbauer eine neue Operationsbasis, eine Bude zum Abhängen oder ein zweites Zuhause – oder wonach immer ihnen der Sinn steht – schaffen, und das getrennt von ihrem ursprünglichen C.A.M.P.
„Niemand muss sich darüber Sorgen machen, wie er an seinen zusätzlichen Platz kommt. Jeder bekommt einen weiteren C.A.M.P.-Platz, sobald das Update veröffentlicht wird, sodass alle genau zwei C.A.M.P.s haben!“, sagt Tucker. „Wir konzentrieren uns außerdem auf das Feedback und die Vorschläge unserer Spieler über [C.A.M.P.s und Unterkünfte]. Wir hoffen, in künftigen Updates mehr verraten zu können. Also Leute, wenn ihr gerne in unserem Spiel baut, dann freut euch auf Neuerungen!“
Ein weiteres Element, das die Fans sich wünschten, erscheint im Update Geladen und entsichert: S.P.E.C.I.A.L.-Loadouts.Mit den S.P.E.C.I.A.L.-Loadouts können Spieler ihre bevorzugten Skill- und S.P.E.C.I.A.L.-Werteverteilungen speichern, sodass sie leichter denn je den richtigen Charakter für einen Job haben, während sie sich der breiten Palette an Aktivitäten und Herausforderungen stellen, die Fallout 76 bietet.
„Die Spieler wollten dieses Element eigentlich schon seit dem Start, also versuchten wir seitdem, es im Spiel umzusetzen.“, sagt Tucker. „Allerdings wollten wir sichergehen, dass wir es richtig machen, und Spielern etwas bieten, was sie auch wirklich zu schätzen wissen.“
„Anfangs wollten wir nur Skill-Loadouts einführen, aber je mehr wir an diesem Element herumspielten, desto klarer wurde uns, dass es Spielern nicht die volle Möglichkeit gibt, ihren Build wirklich zu wechseln. Also erweiterten wir das Element, damit Spieler nicht nur ihre Skills, sondern auch die Verteilung ihrer S.P.E.C.I.A.L.-Punkte ändern konnten. So können Spieler nicht nur ihren Schwerpunkt wechseln (Skills), sondern auch die ‚DNA‘ ihres Charakters verändern (S.P.E.C.I.A.L.-Werte), die sich direkt darauf auswirkt, worin er gut ist. Außerdem gefällt mir der Gedanke, dass ich jederzeit einen neuen Build ausprobieren kann, wenn ich gerade eine Glückssträhne habe, dabei legendäre Beute einsacke und dafür meinen ‚Standard‘-Build nicht löschen muss. Ich kann einen Bau mit anderen Verteilungen von Skills und S.P.E.C.I.A.L.-Werten ausprobieren, ohne den zu verlieren, der mir aktuell Spaß macht.“
Braucht ihr für die nächste Mission einen flinkfüßigen Stealth-Charakter? Einen besonders toughen Build mit hoher Ausdauer? So viel Waffenfähigkeit wie nur irgendwie möglich? Loadouts bieten Spielern nicht nur mehr Auswahl darüber, wie sie spielen möchten, sie sind ein besonders nützliches Werkzeug für Herausforderungen wie die täglichen Operationen in Fallout 76.
Wo wir gerade bei täglichen Operationen sind: Das Update Geladen und entsichert erweitert die Rotation der täglichen Operationen um jede Menge neuer Orte und Mutationen. Spieler können jetzt den Vault 96, die Raider-Arena in Watoga und das West-Tek-Forschungszentrum erleben, während sie sich der Herausforderung der wiederkehrenden Begegnungen von Fallout 76 stellen.
„Die einzelnen Orte haben nicht nur ihren ganz eigenen Look und Stil, sie haben auch echten Einfluss auf das Spielerlebnis“, erklärt Tucker. „Das West-Tek-Forschungszentrum ist ein wenig wie ein Labyrinth mit kurzen Sichtlinien und Gefechten auf engem Raum, während die Raider-Arena in Watoga deutlich weitere Sicht sowie weitläufigere Kampfbereiche mit einer Menge Vertikalität bietet.“
Ein neuer Modus für die täglichen Operationen, Entschlüsselung, bietet seine ganz eigenen Herausforderungen wie Gegner mit enormer Kraft durch ihre ‚Wilder Schlag‘-Mutation, die Rüstungswiderstände ignoriert. „Im Entschlüsselung-Modus müssen Spieler nach Möglichkeit ihre Gegner ausschalten, bevor sie zum Angriff kommen“, erklärt Tucker. „Im Wesentlichen liegt der Schwerpunkt beim Spielen auf Sneak-Builds (Späher-Builds) und Tarnfunktionalitäten. Spieler, die gerne wild ballernd in der Gegend herumlaufen, könnten in diesem Modus eine größere Herausforderung sehen.“
„Ich persönlich schlage mich in diesem Modus mit einem Teamgefährten zusammen recht gut, da ich mich gern auf Schleichen und Gewehre spezialisiere. Allerdings können gegnerische Mutationen wie Resilient (Abgehärtet) die Sache deutlich erschweren. Wenn ich diese Mutation sehe, wechsle ich lieber auf einen Build, der sich für den Nahkampf eignet (was dank der S.P.E.C.I.A.L.-Loadouts jetzt deutlich einfacher ist).“
Was die Mutationen anbelangt: Die neueste Palette von Gegner-Verstärkungen zwingt Spieler, spontan neue Taktiken zu improvisieren, was den Kampf in einer täglichen Operation deutlich spannender macht. Beispielsweise hinterlassen „Giftiges Blut“-Gegner bei ihrem Tod giftige Gefahrenquellen, die ahnungslosen Spielern erheblichen Schaden zufügen können, besonders an Engstellen oder bei Zielbereichen. Mit Gruppenregeneration können sich Gegner in der Umgebung gegenseitig sehr schnell heilen und die Flink-Mutation erhöht die gegnerische Bewegungsgeschwindigkeit, sodass Spieler immer auf der Hut sein müssen.
Wie geht es weiter mit Fallout 76? Das Team von Bethesda Game Studios schaut stets nach vorn und freut sich über Anregungen aus der Community – von neuen Elementen bis zu Orten für die täglichen Operationen. „Wir haben einige Ideen, aber die sind noch nicht spruchreif. Ich freue mich auf neue Vorschläge unserer Spieler bezüglich von Orten, die sie gerne im Spiel sehen würden!“, schließt Tucker. „Das Feedback und die Meinungen unserer Spieler sind ein wichtiger Faktor für unsere Entscheidungen.“
Das Update Geladen und entsichert für Fallout 76 ist ab morgen für alle Spieler verfügbar. Es gibt keinen besseren Zeitpunkt, um endlich den Vault zu verlassen, also ladet euch Fallout 76 noch heute aus dem PlayStation Store herunter und beginnt euer Abenteuer auf PlayStation 4 (oder mittels Abwärtskompatibilität auf PlayStation 5).
There’s just one month to go beforeKnockout Cityslams onto the gaming scene. And judging by the one million downloads during the recent cross play beta, this dodgebrawling game is sure to make an impact. The best part? It will be available to play at launch on May 21 for Xbox Game Pass Ultimate and EA Play members!
What is EA Play? It’s a great way to get more from the games you love. Members can access exclusive in-game challenges and rewards, unlock special member-only content, play early trials of brand-new titles, and get instant access to a collection of our best-loved series and top titles. Plus, members also save on EA digital purchases, with a 10% member discount. Xbox Game Pass Ultimate members get EA Play at no additional cost!
What’s Included?
There are a few special events planned in the first few weeks of the game, so start planning your crews now. As a member, you’ll be able to play the full game, with all the playlists, special balls, and maps!
In this town, dodgebrawling is life. From the darkest alleys to the highest skyscrapers, brawlers clash with rival crews to attain dodgeball dominance. It’s all about skill, style, teamwork, and, well, balls. Obviously.
Crew Up or Shut Up
No one makes it alone in Knockout City, so grab some friends and buddy up. With your crew at your back, you’re a much bigger threat. Coordinate and work together to charge up your passes for faster throws or give an opponent the ol’ one-two hit.
Location, Location, Location
On day one, you’ll have your run of the town. Battle it out all over the city — from Rooftop Rumble to the Concussion Yard. Need a ride? Hit up Knockout Roundabout. For a quick getaway, Back Alley Brawl’s pneumatic tubes are second to none. Wherever you choose to throw down, throw true, brawler.
Choose Your Weapon
It just wouldn’t be a dodgebrawl without dodgeballs. You’ve got your pick of the lot. Keep it classic with the Standard Ball or blow them away with the Bomb Ball. Trap rivals in a Cage Ball to throw them off the edge of the map — or just lock-on from across the map with the Sniper Ball. Maybe you’ll pick up the most dangerous weapon of the cross play beta: the Moon Ball. Knock ‘em sky-high for an easy pick-off or use the Moon Ball to defy gravity when you need a lift. And if you run out of balls, you’ve still got one more option: become the ball yourself.
A Playlist for Every Mood
Constantly changing playlists keep it interesting in KO City. Roll solo in a Face-Off match or outsmart your opponents with your crew at your back in 3v3 Team KO, 3v3 Diamond Dash, or 4v4 Ball-Up Brawl. Fancy a free-for-all? KO Chaos is waiting just for you. Got beef? Settle it in a private match in any playlist.
It’s (Almost) Clobbering Time
Knockout City will be available to all Xbox Game Pass Ultimate members at launch on May 21 for Xbox One and Xbox Series X|S. If you’re not a member, you’ll still be able to purchase the game for $19.99 on the Xbox Store or subscribe to EA Play or Game Pass Ultimate!
Charge your Proton Packs! The Ghostbusters are coming to Planet Coaster: Console Edition
Be the director! Inspire movie magic with the Studios Pack
We’re delighted to be sharing exciting news on the Planet Coaster: Console Edition‘s upcoming DLC. We’re bringing not one, but two incredible packs to Planet Coaster, both fit to burst with amazing new rides, stunning new scenery, blueprints, props, sound effects, and so much more.
Ghostbustersis our love letter to the 1984 hit movie, and the Studios Packis a spectacular tribute to the silver screen. Ahead of their launch later this week across Xbox Series X|S and Xbox One, we’re here to give you all the must know details.
First, let’s talk Ghostbusters. We’ve put all of our love, knowledge, and enthusiasm for the franchise into this pack, and we really think it shows. Put simply, this is utterly authentic Ghostbusters action anyone can enjoy. Whether you’re familiar with the exploits of Raymond “Ray” Stantz and co., or completely new to the spectre-sucking thrills, you’re in for a treat.
Ghostbusters features one new flat ride, one new coaster, and an array of construction pieces and decorations for you to build your very own official Ghostbusters-themed areas. We’re particularly proud of the Ghostbusters Experience, a unique dark ride in which guests quite literally bust ghosts using their very own Proton Packs. Score points and aim for the high score table in this interactive experience as you or your guests ride the ECTO-1, clearing haunted locations.
The brand new coaster is equally unmissable. It’s called the RollerGhoster, a kiddie coaster helmed by Slimer himself. The goo-green ghost leads train carts around a moderately high-speed track that twists and turns – perfect for some of your park’s younger guests. Of course, you’ll want to make the areas around these rides as eye-catching as possible, and for that we’ve got just the thing: hundreds of scenery pieces and sounds straight from the movie, including the Ghostbusters HQ, Spook Central, and ECTO-1.
Build haunted hotels where colourfully translucent spirits lurk; introduce a towering Stay Puft Marshmallow Man to greet visitors; and even play through a brand new narrative campaign. The campaign employs the talents of Dan Aykroyd and William Atherton, who voice their roles as iconic Ghostbusters’ co-founder, Raymond Stantz, and Special Agent Walter Peck. Spearhead heroic efforts to free your attractions from ghosts and protect guests from paranormal phenomena. So be ready to answer the call – the Ghostbusters need your help.
Next, let’s talk the Studios Pack. It contains everything you need to build epic sets, blockbuster set-pieces, and awesome tours your guests will adore. We’ve encompassed multiple genres here, so we’ve got Wild West props to help you design old-school shootouts, zombie animatronics for intense horror vibes, and rigged vehicles that flip and crash so you can make chaotic downtown areas. My personal favourite is the train we’ve designed to careen straight off its tracks – that’ll shock everyone at the food court.
As well as serving up movie vibes, we’ve also got an array of items perfect for constructing behind-the-scenes stuff: green screens, cameras, clapperboards, and even crew members in a variety of poses. These are great on their own, but they’re even better when used in conjunction with Big Screen Tour, one of three theatrical new rides in the Studios Pack. Big Screen Tour is the Hollywood backlot tour experience brought to life, as powered buses with adjustable lengths bring guests face to face with elements from the silver screen. This would be a good place to use our new giant shark animatronic…
And let’s not forget our other two rides. Re-Motion is an advanced simulator that seats guests in pods controlled by an adjustable robotic arm. This lets you tilt and turn them in any direction, giving them 360 degrees of movie mayhem.
Finally, there’s Horror Heights, a classic drop tower ride that’s designed to work within buildings, plunging guests multiple storeys in seconds. What’s even better is, you can set up several drops – just when they think the ride’s over, drop them again! The blueprint included with the pack is set inside an office block overrun with undead. Here, riders are situated in an out-of-control elevator that takes them from the rooftop fire escape to a zombie-filled underground car park. You can choose to use this template wholesale, or create your custom riffs on the format using all of the quick and easy building tools available to you in Planet Coaster: Console Edition.
As an added bonus, we’re thrilled to announce that for a limited time only to celebrate the launch of these new packs, if you purchase any Planet Coaster: Console Edition DLC and a “Ghostbusters” movie between 4/29 and 5/12 from the Microsoft Store you’ll receive a $5 Xbox Gift Card! (US/CA Only).
Both the Studios Pack and Planet Coaster: Ghostbusters arrive April 29 on the Microsoft Store.
The May Games with Gold lineup is here! On the Xbox One and Xbox Series X|S, battle to claim the throne in Armello, and uprise and take over the overworld in Dungeons 3. And for our classic lineup via Backward Compatibility, put on the cowl and fight crime in Lego Batman, and rule and manage your island nation in Tropico 4.
Xbox Live Gold members will have exclusive access to these games for a limited time as part of Games with Gold. So will Xbox Game Pass Ultimate members, who receive all the fantastic benefits of Gold plus access to over 100 high-quality games with Xbox Game Pass.
Armello A grim fairytale board game comes to life, this swashbuckling adventure brings together the deep tactics of card games and the rich strategy of tabletop games, all combined into a character-building RPG. As the hero, you’ll wage epic battles, explore the vast kingdom, cast spells, and vanquish monsters, all with the ultimate goal of becoming the next King or Queen of Armello.
Dungeons 3 Help the Dungeon Lord succeed in conquest in this dungeon building, real time strategy game. Head the frontlines under the guidance of his chief lieutenant, the dark elf Thalya, and command the most terrifying army the world has ever seen. Choose among orcs, succubae, zombies, and more, and use every trick in the book to take down the do-gooders of the overworld once and for all!
Lego Batman He is vengeance… He is the night… He is Lego Batman. Build, drive, swing, and fight your way through Gotham as the caped crusader and his sidekick, Robin. And, in a gameplay twist, play as the villains in story mode and help in their nefarious plans to take over the city.
Tropico 4 As El Presidente, the ruler of your small island nation, it is your job to gain the support of the people, negotiate with foreign superpowers, and even deal with any natural disasters which threaten your country. Test your political mettle and remember that everyone has an agenda, so while it’s good to keep your friends close, it’s better to keep your enemies closer.
Read more about our Games with Gold program here and stay tuned to Xbox Wire for all the latest news on Xbox. Like we said before, if you’re an Xbox Game Pass Ultimate member, you get all the benefits of Xbox Live Gold, over 100 high-quality games you can play on console, PC, and Android devices with cloud gaming (Beta, where available), and access to EA Play at no extra cost. New games are added all the time, so you’re never without something new to try when you’re looking to find your next favorite game. If you’re new, or if you’re an existing Xbox Live Gold and Xbox Game Pass for Console member, join or upgrade today for just $1.
Get ready to put on your hard hats, grab your tools, and to start construction. You’ll be able to embark on an epic journey and become the Master Builder, as Dragon Quest Builders 2is coming to Xbox One, Xbox Series X|S (via backward compatibility), and Windows 10 PC and Xbox Game Pass (Console, Cloud, and PC) on May 4!
Dragon Quest Builders 2 is the acclaimed block-building RPG from Dragon Quest series creators Yuji Horii, character designer Akira Toriyama, and composer Koichi Sugiyama. It features a compelling story, charming characters, and the potential for incredible creativity.
At the start, you’ll take on the role of a young apprentice builder who washes up on the Isle of Awakening. There you encounter the spirited Malroth, a mysterious youth with no memory of his past, who joins you as friend and bodyguard.
Together, you’ll explore vast islands full of resources to gather and monsters to battle. You’ll help townsfolk, develop your skills to become a Master Builder, and take on the Children of Hargon – a dangerous cult that celebrates destruction.
You’ll take on the role of a builder, one of those rare individuals who have the power to create and construct. You’ll explore multiple islands, build a community, take on requests from townsfolk, construct buildings and farms, and battle Dragon Quest series monsters.
…or you could ignore all that responsibility and make yourself a small city or something else instead. It’s entirely up to you!
Don’t let the name fool you, despite the 2, the game has a new story that’s a great entry point for newcomers to the series. That said, if you’re a Dragon Quest veteran, you may notice more than a few connections to other games in the series.
There’s also the ability to design and build with friends online! Up to four players can team-up online to build anything you can imagine on the sandbox Isle of Awakening. And yes, this version will include the Hotto Stuff Pack, Modernist Pack, Aquarium Pack, Designer’s Sunglasses, Historic Headwear, Dragonlord’s Throne, and more!
Also, as an Xbox Play Anywhere title, you can play Dragon Quest Builders 2 on Xbox and PC with shared saved progress and achievements.
We’re thrilled to welcome you to the Isle of Awakening and excited to see you all on May 4!
DRAGON QUEST BUILDERS™ 2 is the critically acclaimed block-building RPG from DRAGON QUEST series creators Yuji Horii, character designer Akira Toriyama and composer Koichi Sugiyama. Embark on an epic journey and become the master Builder! Customize your character and set off to revive a forsaken world alongside a mysterious companion named Malroth. Then, take your builder online and join your friends to collaborate and create something truly magnificent. Don’t let the name fool you, despite the 2, this is a completely standalone experience featuring new characters, an expansive world, unlimited building combinations, and a storyline that’s sure to satisfy long-time fans and newcomers alike! This version includes: Hotto Stuff Pack, Modernist Pack, Aquarium Pack, Designer’s Sunglasses, Historic Headwear, Dragonlord’s Throne, and more! STORY The evil Children of Hargon are determined to eradicate all creators and have outlawed the building, cooking, and creation of all things. To spread their destructive dogma, the calamitous cult captures the builders of the world. All hope seems to be lost until you, a young apprentice builder, manage to escape from the clutches of evil. After washing up on the shores of the deserted Isle of Awakening, you encounter the spirited Malroth, a mysterious youth with no memory of his past. With the help of your fearless new friend, you embark on a grand adventure to gather the skills required to become a full-fledged builder, but the road you build is paved with peril. Only you can defeat the Children of Hargon, uncover the secrets of Malroth’s past, and unravel the riddles of this mysterious land.
Ratchet & Clank: Rift Apart erscheint schon in weniger als zwei Monaten! Dieses brandneue und eigenständige „Ratchet & Clank“-Abenteuer in voller Länge erscheint am 11. Juni 2021 exklusiv für die PlayStation 5-Konsole und wird sowohl für wiederkehrende Fans als auch für Neulinge ein wahres Fest.
Wir haben hart an dem Spiel gearbeitet und wissen, dass ihr heiß auf neue Informationen seid. Sollen wir gleich mit einem neuen Trailer anfangen?
Ja! Wir haben endlich ihren Namen enthüllt … Ihr habt es erraten! Nicht wahr?! Rivet ist eine Lombax-Widerstandskämpferin aus einer anderen Dimension, wo der böse Imperator Nefarious Jagd auf alle macht, die sich ihm widersetzen. Ihr habt brandneue Schauplätze wie Nefarious City kennengelernt und gesehen, wie alte Favoriten wie Sargasso und Torren IV in einer anderen Dimension aussehen. Außerdem konntet ihr einen ersten Blick auf einige der neuen Waffen und Gameplay-Mechaniken werfen.
Den Song für den Trailer haben wir nicht nur ausgewählt, weil er toll und aufregend klingt, er hat auch eine besondere Bedeutung. Er stammt von der (für die Rock and Roll Hall of Fame nominierten) Band DEVO, die zu meinen absoluten Lieblingsbands gehört. Aber was für einige vielleicht noch wichtiger ist, es ist die Band, die der unvergleichliche Mark Mothersbaugh mitbegründet hat. Ich freue mich, ankündigen zu können, dass Mark unser Soundtrack-Komponist für Rift Apart ist! Im Laufe der Jahre habt ihr seine Kompositionen bestimmt auch schon außerhalb seines Schaffens in DEVO gehört, sei es in den drei Originalspielen von Crash Bandicoot und Jak & Daxter, in animierten Serien wie Rugrats oder im Blockbuster-Film Thor: Tag der Entscheidung. Wir freuen uns sehr über die Zusammenarbeit mit Mark und können es kaum erwarten, dass ihr den unglaublichen Soundtrack hört, den er erschaffen hat.
Hier könnt ihr schon mal reinhören!
Rift Apart
Ride Through the Omniverse
Ode to Nefarious
Viele von euch warten schon geduldig darauf, die fünf Rüstungssätze zu sehen, die in der Digital Deluxe Edition des Spiels enthalten sein werden. Diese fünf Looks für Ratchet und Rivet wurden speziell für die Digital Deluxe Edition designt und entwickelt. Hier ist eine Vorschau:
Die Imperial-, Plünderer-, Android-, Rebellen- und Hacker-Rüstungen geben euch eine Auswahl an zusammenstellbaren kosmetischen Looks, mit denen ihr spielen und im allerersten Fotomodus von Ratchet & Clank tolle Schnappschüsse machen könnt.
Wollt ihr noch mehr sehen? Dann freuen wir uns, ankündigen zu können, dass Ratchet & Clank: Rift Apart eine prominente Rolle im nächsten State of Play von PlayStation einnehmen wird. Und das ist schon in drei Tagen. Seid am Donnerstag, den 29. April, um 23 Uhr MESZ dabei, wenn ihr mehr als 15 Minuten frisches Gameplay sehen wollt.
Ihr habt noch nicht vorbestellt? Keine Sorge, hier findet ihr alle Details. Danke für eure Aufmerksamkeit, wir sehen euch dann am Donnerstag, den 29. April, beim State of Play.
After a brief hiatus over the Easter period, we are excited to be back with our series of online research seminars focused on diversity and inclusion, where in partnership with the Royal Academy of Engineering, we host researchers from the UK and USA. By diversity, we mean any dimension that can be used to differentiate groups and people from one another. This might be, for example, age, gender, socio-economic status, disability, ethnicity, religion, nationality, or sexuality. The aim of inclusion is to embrace all people irrespective of difference.
This month we welcomed Dr Maya Israel, who heads the Creative Technology Research Lab at the University of Florida. She spoke to us about designing inclusive learning experiences in computer science (CS) that cater for learners with a wide range of educational needs.
Underrepresentation of computer science students with additional needs
Maya introduced her work by explaining that the primary goal of her research is to “increase access to CS education for students with disabilities and others at risk for academic failure”. To illustrate this, she shared some preliminary findings (paper in preparation) from the analysis of data from one US school district.
By designing activities that support students with additional educational needs, we can improve the understanding and proficiency of all of our students.
Her results showed that only around 22–25% of elementary school students with additional needs (including students with learning disabilities, speech or language impairments, emotional disturbances, or learners on the autistic spectrum) accessed CS classes. Even more worryingly, by high school only 5–7% of students with additional needs accessed CS classes (for students on the autistic spectrum the decline in access was less steep, to around 12%).
Maya made the important point that many educators and school leaders may ascribe this lack of representation to students’ disabilities being a barrier to success, rather than to the design of curricula and instruction methods being a barrier to these students accessing and succeeding in CS education.
What barriers to inclusion are there for students with additional needs?
Maya detailed the systems approach she uses in her work to think about external barriers to inclusion in CS education:
At the classroom level — such as teachers’ understanding of learner variability and instructional approaches
At the school level — perhaps CS classes clash with additional classes that the learner requires for extra support with other subjects
At the systemic level — whether the tools and curricula in use are accessible
As an example, Maya pointed out that many of the programming platforms used in CS education are not fully accessible to all learners; each platform has unique accessibility issues.
This is not to say that students with additional needs have no internal barriers to succeeding in CS (these may include difficulties with understanding code, debugging, planning, and dealing with frustration). Maya told us about a study in which the researchers used the Collaborative Computing Observation Instrument (C-COI), which allows analysis of video footage recorded during collaborative programming exercises to identify student challenges and strategies. The study found various strategies for debugging and highlighted a particular need for supporting students in transitioning from a trial-and-error approach to more systematic testing. The C-COI has a lot of potential for understanding student-level barriers to learning, and it will also be able to give insight into the external barriers to inclusion.
Pathways to inclusion
Maya’s work has focused not only on identifying the problems with access, it also aims to develop solutions, which she terms pathways to inclusion. A standard approach to inclusion might involve designing curricula for the ‘average’ learner and then differentiating work for learners with additional needs. What is new and exciting about Maya’s approach is that it is based on the premise that there is no such person as an average learner, and rather that all learners have jagged profiles of strengths and weaknesses that contribute to their level of academic success.
In the seminar, Maya described ways in which CS curricula can be designed to be flexible and take into account the variability of all learners. To do this, she has been using the Universal Design for Learning (UDL) approach, adapting it specifically for CS and testing it in the classroom.
Why is Universal Design for Learning useful?
The UDL approach helps educators anticipate barriers to learning and plan activities to overcome them by focusing on providing different means of engagement, representation, and expression for learners in each lesson. Different types of activities are suggested to address each of these three areas. Maya and her team have adapted the general principles of UDL to a CS-specific context, providing teachers with clear checkpoints to consider when designing computing lessons; you can read more on this in this recent Hello World article.
A practical UDL example Maya shared with us was using a series of scaffolded Scratch projects based on the ‘Use-Modify-Create’ approach. Students begin by playing and remixing code; then they try to debug the same program when it is not working; then they reconstruct code that has been deconstructed for the same program; and then finally, they try to expand the program to make the Scratch sprite do something of their choosing. All four Scratch project versions are available at the same time, so students can toggle between them as they learn. This helps them work more independently by reducing cognitive load and providing a range of scaffolded support.
This example illustrates that, by designing activities that support students with additional educational needs, we can improve the understanding and proficiency of all of our students.
Training teachers to support CS students with additional needs
Maya identified three groups of teachers who can benefit from training in either UDL or in supporting students with additional needs in CS:
Special Education teachers who have knowledge of instructional strategies for students with additional needs but little experience/subject knowledge of computing
Computing teachers who have subject knowledge but little experience of Special Education strategies
Teachers who are new to computing and have little experience of Special Education
Maya and her team conducted research with all three of these teacher groups, where they provided professional development for the teachers with the aim to understand what elements of the training were most useful and important for teachers’ confidence and practice in supporting students with additional needs in CS. In this research project, they found that for the teachers, a key aspect of the training was having time to identify and discuss the barriers/challenges their students face, as well as potential strategies to overcome these. This process is a core element of the UDL approach, and may be very different to the standard method of planning lessons that teachers are used to.
Having time to identify and discuss the barriers/challenges students face, as well as potential strategies to overcome these, is key for teachers to design accessible curricula.
Another study by Maya’s team showed that an understanding of UDL in the context of CS was a key predictor of teacher confidence in teaching CS to students with additional needs (along with the number years spent teaching CS, and general confidence in teaching CS). Maya therefore believes that focusing on teachers’ understanding of the UDL approach and how they can apply it in CS will be the most important part of their future professional development training.
The next seminar in the diversity and inclusion series will take place on Tuesday 4 May at 17:00–18:30 BST / 12:00–13:30 EDT / 9:00–10:30 PDT / 18:00–19:30 CEST. You’ll hear from Dr Cecily Morrison (Microsoft Research) about her research into computing for learners with visual impairments.
To join this free event, click below and sign up with your name and email address:
We’ll send you the link and instructions. See you there!
Rubik’s cubes have been mystifying and frustrating people for more than 40 years now. According to Forbes, 450 million Rubik’s cubes had been sold by 2020. But based on our very scientific estimates, only a small fraction of those have been solved. To avoid that difficulty, Stuart Gorman gave his Rubik’s cube chandelier the ability to unscramble itself.
This large 3D-printed chandelier looks exactly like the iconic cube, except that each section is lit by LEDs instead of covered with a sticker. Those are WS2812B individually-addressable RGB LEDs controlled by an Arduino Mega board. People usually choose the Mega when they need a lot of I/O pins, but in this case Gorman picked the Mega because it has lots of RAM to work with. That RAM is necessary for handling the complexity of the Arduino code that the lamp is running.
The lamp has a few different LED effects modes, which are selectable through a smartphone app that connects to the Arduino via a Bluetooth module. Static colors can be set to each face or it can flash random colors. But the exciting modes replicate traditional Rubik’s cube play. The first starts with a solved cube and then endlessly rotates random faces, like most people do when they attempt to solve a Rubik’s cube. The second mode will actually solve the cube, which it does by playing the first mode in reverse. This chandelier looks fantastic and is a lot of fun to watch in action.
We know you’re busy and might miss out on all the exciting things we’re talking about on Xbox Wire every week. If you’ve got a few minutes, we can help remedy that. We’ve pared down the past week’s news into one easy-to-digest article for all things Xbox! Or, if you’d rather watch than read, you can feast your eyes on our weekly video show above. Come back every Friday to find out what’s happening This Week on Xbox!
Connect, Create, and Celebrate in Warframe Anniversary Event We’re humbled and delighted to be sharing our 8-year Anniversary Event with you and more than 40 million other Tenno playing around the globe. We’re even more excited to be doing so now Optimized for Xbox Series X|S! Despite disruptions of the… Read more
Track the Trappers in Vigor: Season 8 Season 7 brought us the Mercenaries, and while everything wasn’t as perfect as we would have liked, we feel like everyone enjoyed the time we spent with them. We’re very grateful for all the feedback you provided as it helped us make a bunch… Read more
Smelter Launches Today on Xbox One and Xbox Series X|S Hey everyone! Brian Otten from X Plus in Osaka, Japan here. We are thrilled to be releasing Smelter, a 16-bit style action-strategy hybrid, available today on Xbox One and Xbox Series X|S! Smelter is a story about a boy. Actually, it’s a story about a girl… Read more
Tropico Celebrates 20 Years with Exploding Llama Pinatas The Tropico series, which launched in April 2001, celebrates its 20th anniversary with Xbox Deals with Gold. Tropico 1 through 6 puts the player in the shoes of ‘El Presidente,’ the ruler of Tropico – a fictional island country in the Caribbean from the… Read more
The Guardian Games Return in Destiny 2 Guardians are born for challenge. Whether learning to master the dark power of Stasis or staring down the enemies of humanity, time and again Guardians rise to the occasion. Starting today through May 9, Destiny 2 players will be facing a different kind… Read more
New Babylonian God joins Smite in King of Uruk Update Gilgamesh, King of Uruk, dropkicks his way onto the battleground of the gods in Smite’s newest update – available now! As the hero of an incredible Sumerian epic, Gilgamesh is a questing, adventurous king. In Smite, he faces off against a tyrannical Tiamat… Read more
Next Week on Xbox: April 26 to 30 Welcome to Next Week on Xbox! Here we cover all the new games coming soon to Xbox Series X|S, Xbox One, and Windows 10 PC as well as upcoming Xbox Game Pass and soon-to-be released ID@Xbox titles! Get more details on the games below… Read more
There are hundreds of beautiful illustrations in the game.
The game seems like an old-school cartoon, but you can easily recognize all the plants and animals.
After playing Little Mouse’s Encyclopedia, visits to the forest will no longer be the same.
Today Little Mouse’s Encyclopedia debuts on Xbox consoles. The kids of our team members had a great time playing it. That’s obvious. However, I was strongly surprised by how much this game helped me to appreciate a trip to a real forest.
First Contact
When I was around 5-10 years old, I enjoyed trips to the forest, but if I couldn’t see much depth there.
The appearance of some animal was certainly an exciting event, but I used to just divide trees into deciduous and coniferous, and other plants – into those with which you can get stabbed and those that are relatively safe.
The Mad Botanist
When we started working with Circus Atos on the Xbox version of Little Mouse’s Encyclopedia here at RedDeerGames, one of my first tasks was to go through all the illustrations that are in the game.
These are hundreds of leaves, stems, flower buds, roots, trunks, and branches. I viewed them under close-up and with great interest, feeling a bit like a mad botanist.
Bringing Images to Life
Tereza Vostradovská, the author of the illustrations for the game, did an amazing job. The game seems like an old-school cartoon, but at the same time you can easily recognize all the plants and animals. They are full of details and quite realistic.
“I was trying to find some simple way to present nature as a recognizable system,” Tereza explains. “But still with some stylization point in it. This was the hardest thing. The main influences were some Czech animators and artist like Bedřich Pojar, Zdeněk Miler or Jiří Trnka.”
“Also, we have a big game background like Amanita studio that is for me a big inspiration,” Tereza adds. “All illustrations are handmade, it is watercolor on the paper. I painted all the animals, plants, and backgrounds on a separate layer then scanned it and made the whole scenes on my computer. Kind of demanding technique.”
Forest meditation
My next visit to the forest, after playing Little Mouse’s Encyclopedia, was not the same as the previous ones. I found myself slowly exploring the place. I started paying attention to the smells, to the textures of the plants, and I realized that I’m listening to individual sounds of nature with my eyes closed.
I searched for what I remember from the game. I looked around for anthills. And I thought how beautiful it is that it houses more than 1 million ants. I looked for male ferns and mosses. And I really enjoyed their presence.
Young explorer
There are some games that I have a lot of fun with, but I finish them and forget about them. Little Mouse’s Encyclopedia stayed with me for a long time, and after I turned off the console the experience was still going on – in the real world.
For more details on Little Mouse’s Encyclopedia follow us on Twitter!
INTERACTIVE ENCYCLOPEDIA Little Mouse's Encyclopedia is perfect for born explorers. Wandering around the lively boards, you’ll find animals and plants by yourself. Using a magnifying glass, you can reveal cards that contain interesting information and drawings. GEORGEUS ILLUSTRATIONS The graphic style of Little Mouse's Encyclopedia was inspired by classic fairy tales and… children's encyclopedias. This enchanting and original style makes the exploration even more enjoyable, and various animations breathe life into the surroundings. RELAXING MUSIC While playing, listen to pleasant, relaxing music and the sounds of nature, such as birds chirping or frog toads. EXPLORE THE WORLD With a brave mouse you’ll explore the area around its burrow, walk through the forest, sneak through the garden and swim in the pond. In each of these places, unique species of animals and plants await you. SO MUCH TO DISCOVER! During your wandering you’ll come across over 160 unique species, about which you can learn something interesting. AVAILABLE IN MANY LANGUAGES Little Mouse's Encyclopedia is available in 18 languages, including English, Japanese, German, Spanish and French. Immerse yourself in the extraordinary world of nature today with the brave little mouse!
My name is Tsuyoshi Kanda, Producer on Resident Evil Village. At this point, I hope many of you have had the chance to experience the village area of Resident Evil Village through the Resident Evil Village Gameplay Demo. For those of you who missed out on the early access period last weekend, you have nothing to worry about. It’ll be available to try out again on May 1 as well. At that time, both the village and the castle sections of the game will be available to play for a full hour, so you’ll have more time to venture into the village if that’s the brand of horror you’re looking for.
Get ready by pre-downloading the Gameplay Demo on PS5 and PS4.
A Haunting Collaboration
To set the mood for tomorrow’s demo, watch the new remixed trailer above to refamiliarize yourself with the known story beats of Resident Evil Village. The goal for this trailer is to present Ethan Winter’s tale in a psychological and thought-provoking style. Of course the music track had to perfectly capture the strong emotional pull of Ethan to his daughter Rose. The song “Vanish” from Grammy-nominated artist Giveon fit seamlessly. Giveon’s music and lyrics immediately evoke the game’s themes of loss and loneliness, from the moment you hear the haunting bells at the beginning of the trailer.
Welcome to Castle Dimitrescu
If you’re looking to step into the halls of Castle Dimitrescu, you’re in for a treat this weekend. PlayStation players will get early access to the terrifying yet beautiful inner workings of the castle, the stronghold of the illustrious Alcina Dimitrescu and her bloodthirsty daughters. It’s not available to play just yet, but you can go to the PlayStation Store to pre-download the Resident Evil Village Gameplay Demo in anticipation. To clear up any confusion, you just have to download that one demo. Everything will be automatically available to play through the Gameplay Demo during the designated times.
When you first step into the castle, you may immediately feel the contrast between the decrepit village of the first early access experience to its regal interior. One of the major motifs of this area, and the game in general, was creating environments filled with beauty. When players aren’t running for their lives, we wanted to create a setting that they could enjoy by venturing through and slowly taking in all the sights and scenes. Of course, every picture of beauty hides a face of terror. Players may also find themselves beneath the splendor in an underground prison, tiptoeing past cold cellar bars that offer a sharp juxtaposition to the warmth found up above.
In Resident Evil 7 biohazard, our main focus was creating something claustrophobic with a lot of depth. With Resident Evil Village, we wanted to use what we learned as a foundation to build upon and create something expansive with more variety. The juxtaposition within Castle Dimitrescu, between the well-lit halls of the upper floors and the cold dark chambers down below, is just a small example of the different kinds of environment Ethan Winters will find himself in as he desperately searches for his daughter Rose. Not only will he find himself in a wider variety of environments this time around, but he’ll also have a bigger arsenal of weaponry at his disposal as well. It’s all up to you to strategize and figure out what works best in every new environment and situation that you find yourself in.
A World of Immersive Horror
For those of you who have the pleasure of trying out our game on PS5, I’d also like to draw attention to some additional features. On PS5, you’ll have an extra level of immersion as you walk through the environments with 3D audio surrounding them, high-fidelity graphics using ray tracing, and adaptive triggers to help you feel the extra weight of the weapons as well.
PlayStation 4 players will feel the same thrill as they journey through the village. We’ve worked hard to make sure that the next evolution in survival horror is just as terrifying and immersive on PS4 as it is on PS5. No matter which platform you’re playing on, the world of survival horror and the doors to Castle Dimitrescu are right around the corner this weekend on April 24 at 5:00PM PT and April 25 at 6:00PM BST. I know it will whet your appetite for Resident Evil Village, coming to both PS5 and PS4 on May 7, 2021.
Last week, we asked you zoom in a little closer to capture intense details using #PSShare #PSBlog. From portraits so close you can see their pores to textures on vehicles, here are this week’s highlights:
Justinphotomode shared this zoomed in portrait of Kratos in God of War.
Photoingame closes in on the eye of Jesse Faden in Control.
Philt43_Yewone moved closer to capture this fast paced shot from Wipeout Omega Collection.
Pj179 captured the gaze of Sam Bridges in Death Stranding.
Yuric83 zoomed in on the Man…bat from Batman Arkham Knight.
Sefwick zoomed in on the textured lights of this car from Gran Turismo Sport.
Search #PSshare #PSBlog on Twitter or Instagram to see more entries to this week’s theme. Want to be featured in the next Share of the Week?
THEME: Days Gone – Second Anniversary
SUBMIT BY: Wednesday 9 AM PT on April 28
Next week, Days Gone celebrates its second birthday! To celebrate two years riding alongside Deacon, share your best shots using #PSshare #PSBlog for a chance to be featured.
THIS IS A SKILL CONTEST. MUST HAVE ACCESS TO PS4/5 CONSOLE, PLAYSTATION™NETWORK, TWITTER® ACCOUNT, AND THE PARTICIPATING GAME(S). Starts February 1, 2021, ends May 21, 2021. Open to legal US residents, 18+. To enter, capture in-game image and share on Twitter with #RedBullCapturePoint and #contest. All entries must be submitted by May 2, 2021. Limit: 18 entries per person. For prize categories, judging information, restrictions, and Official Rules: redbull.com/capturepoint. Sponsor: Red Bull North America, Inc., 1740 Stewart St., Santa Monica, CA 90404.
Sharpen your blades and get ready to cut your teeth in the Chivalry 2 cross-platform play closed beta on Xbox One and Xbox Series X|S!
Chivalry 2 is a multiplayer, first-person slasher inspired by epic medieval movie battles. Starting today in the cross-platform play closed beta, you can enter this dangerous medieval world in sprawling 64-player games and prove your worth as a warrior!
Running Friday, April 23 through Monday, April 26, the cross-platform play closed beta brings a meaty chunk of the full game to sample before you enter the real battlefield at launch on June 8, 2021.
Watch the all-new combat guide to become a melee combat master and rise to the top of the scoreboard:
How to Access the Chivalry 2 Cross-Platform Play Closed Beta on Xbox
Pre-order a digital copy of Chivalry 2 on the Xbox Store today for guaranteed access to the cross play closed beta, and the full game at its release on June 8, 2021. Once you’ve pre-ordered, navigate to the Chivalry 2 Beta in the Xbox Store on April 23 to download it and hop in!
Your Chivalry 2 Combat Cheat Sheet
Here are five quick tips for how to survive in the chaos of Chivalry 2’s sprawling 64-player battlefields:
Attack as a group to make it easier to capture objectives!
Force your foes’ heavy attacks to miss by strafing or backpedaling, then strike quickly as your enemy recovers.
Time your attacks well! You are vulnerable during the recovery phase of attacks and cannot attack or parry.
Only shields can block arrows or bolts. They’ll even block them when your shield is unequipped and on your back if you’re clever enough.
Is your enemy running away like a coward? Try throwing your weapon!
Return to the ultimate medieval battlefield. Chivalry 2 is a multiplayer first person slasher inspired by epic medieval movie battles. Players are thrust into the action of every iconic moment of the era – from clashing swords, to storms of flaming arrows, to sprawling castle sieges and more. Storm into battle with your friends with cross-play on all platforms! Charge headfirst into stunning cinematic battles inspired by epic medieval action films Experience large-scale conflicts in sprawling medieval environments ranging from Tournament grounds to full-scale castle sieges Pick your playstyle with 4 classes and 12 subclasses, each with their own unique weapons and abilities and much more! Pre-order Exclusive Item: Royal Zweihänder – Cull your enemies with the Royal Zweihänder, a two-handed beast of a weapon. Perfect for when you’re surrounded and ready to go down in a frenzy of bloody glory. Pre-ordering also includes guaranteed access to the Chivalry 2 Closed Beta running April 23-26.
Judgment is like a parallel to Yakuza with its own identity and set of rules, set in the same world and the same city of Kamurocho, Japan. Things are still just as wild as ever been and you’ll still be hearing whispers about the Tojo Clan. But instead of playing as a beefy ex-yakuza, you’ll step into the shoes of an ex-lawyer turned private detective, Takayuki Yagami.
Playing as a detective flips the script. You’ll be solving cases, listening to testimonies, presenting evidence, tailing shady characters, and infiltrating hideouts with nothing but a disguise and a lockpicking kit to see you through. Of course, there’s still plenty of punching to do.
Combat is as over-the-top and flashy as ever. You can switch between two battle styles on the fly, Crane, which is best geared toward keeping multiple enemies at bay, and Tiger, which trades speed for power and combo potential, perfectly suited for muscle-bound punks.
And as always, the story will hook you from the start. We’re big on story here at RGG Studio. In his lawyer days, Yagami scored a high-profile acquittal on a murder case, only for the exonerated killer to murder his ex-girlfriend. Yikes! Yagami’s career tanks, and that’s to say nothing of the guilt he still carries. Needless to say, you’ll find yourself tied up in a case that will force Yagami to confront his past as his sense of justice carries him forward.
All that, on top of RGG’s classic mainstays in which Yagami will have side cases to solve, minigames and arcades to play, friendship meters to raise, skills to find and strengthen, restaurants in which to chow down and of course, there will be plenty of asses to kick.
If you like Yakuza, no matter whether you finished them all or you’re still working through the catalog, we recommend you give Judgment a shot. It’s a perfect blend of familiar and new, and this one really has a lot of heart. For more RGG news, stay tuned right here on Xbox Wire and @RGGStudio on Twitter.
From the team that brought you the critically acclaimed Yakuza series comes Judgment, a gritty tale of disgraced attorney Takayuki Yagami in his quest for redemption. Haunted by his past, he takes up arms as a private detective, clawing his way through Kamurocho’s underground crime network to investigate a string of grisly murders. In this psychological thriller, the balance between justice and mercy teeters on the edge. Track suspects, discover clues, and bring evidence to court – but be careful, there are dark characters at every turn. Can you distinguish between friend and foe? Take advantage of two unique battle styles to take down adversaries in electrifying encounters. Packed with Hollywood-worthy combat sequences and cinematic twists and turns, this mystery will surely keep you on your toes. This upgraded version of Judgment contains all previously released DLC and improved visuals.
Willkommen bei Next Week on Xbox. Wie immer stellen wir Dir alle neuen Spiele vor, die bald für Xbox Series X, Xbox Series S und Xbox One erhältlich sind! In der kommenden Woche erscheinen wieder eine Menge Spiele für Deine Lieblingskonsole – hier siehst Du, welche neuen Games Dich erwarten. Klick Dich einfach durch die Spiel-Details, um mehr zu möglichen Vorbestellungen zu erfahren (Änderungen vorbehalten).
Ein verrückter Wissenschaftler hat an Dir experimentiert – und Deine Ohrschützer gestohlen! Cymatically Muffed ist ein rasanter Shooter aus der Vogelperspektive, in dem Du und Deine Freund*innen den verrückten Arzt jagen und zur Rechenschaft ziehen. Oder Ihr bekämpft Euch gegenseitig und findet in den spannenden PvP-Modi für zwei bis acht Spieler*innen heraus, wer von Euch die besten Reflexe hat.
Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery – Nach dem plötzlichen Tod der Matriarchin einer Mafia-Familie befinden sich ihre Söhne Gerald und Xander in einer Notlage, denn ehemalige Partner wollen sämtliche Geschäfte an sich reißen. Crime Opera erkundet die Stärke und Zerbrechlichkeit familiärer Bindungen als atmosphärisch illustrierte Erzählung, in denen Du Mord, Entführungen und anderen Verbrechen auf den Grund gehst.
Du bildest neue Wörter, indem Du jeweils einen Buchstaben änderst. Ziel ist es, ein Wort mit nur einer begrenzten Anzahl von Schritten in ein anderes umzuwandeln. Als Belohnung winkt ein mieser Witz für jedes gelöste Rätsel.
Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery – Indem Du die Gegenwart erforschst, enthüllst Du die Rätsel der Vergangenheit. Diese Kurzgeschichte von Liebe und Verlust behandelt einfühlsam das Thema Demenz und was passiert, wenn man an geliebten Dingen und Personen nicht festhalten kann. Du erkundest die durcheinander geratenen Erinnerungen und deckst so Stück für Stück die Einzelteile eines unglaublichen Lebens auf.
Optimiert für Xbox Series X|S / Xbox Game Pass – In Second Extinction stellst Du Dich gemeinsam mit bis zu zwei Freund*innen gefährlichen, mutierten Dinosauriern und unternimmst den waghalsigen Versuch, den Planeten Erde zurückzuerobern. Doch Vorsicht: Die Karnivoren haben einen ausgeprägten Hunger – auf Fleisch und auf Krieg! Auf der weitläufigen Map erkundest Du verschiedene Biome mit wechselnden Gefahren. Wenn die Community die Bedrohungsstufe senkt, ziehen sich die gefährlichen Dinosaurier zurück. Gelingt es Dir jedoch nicht, die Horden in Schach zu halten, wird nicht nur die Bedrohung steigen.
Nach einer katastrophalen Seuche, die die Welt fast heimgesucht hätte, wandten sich die Überreste der Menschheit der Gentechnik zu, um zu überleben. Die Ausgestoßenen der Gesellschaft leben im Schatten eines technologischen Paradieses und unter der Herrschaft der vielen Banden, die die Vororte kontrollieren. Unter ihnen ist Red, ein junger Kämpfer, der nach langer Zeit heimgekehrt ist, um offene Rechnungen zu begleichen.
Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery – Nach der Entdeckung eines geheimnisvollen Portals machst Du Dich auf die Reise in die Welt der Drachen. Während Du als Botschafter*in dienst, erfährst Du mehr über diesen seltsam vertrauten Ort und entdeckst, dass Dein menschlicher Kollege mehr weiß, als er zugibt. Angels with Scaly Wings ist ein einzigartiges japanisches Adventure, in der Du nicht nur eine Verschwörung aufdeckst, sondern vielleicht auch die große Liebe findest.
Du hilfst der jungen Aris dabei, das Mysterium um den Untergang von Asfand zu enthüllen. Und was hat die Alchimistengilde damit zu tun? Auf ihrer gefährlichen Reise entdeckt Aris ungeahnte Kräfte und fast den Entschluss, den Tod ihres Bruders zu rächen. In Mystic Fate tauchst Du in die Rätsel eines actionreichen 3D-Abenteuers ein und bahnst Dir Deinen Weg mithilfe einzigartiger Talente und mächtiger Waffen.
Apr 30, 2021
Du bist Soldat und wurdest ausgewählt, das Protokollprogramm durchzuführen. Dein Ziel ist es, den ersten Kontakt zu einer außerirdischen Lebensform herzustellen. Du besteigst die Landekapsel und wirst in der Nähe des Polarkreises unweit des Terminus-Forschungskomplexes abgeladen. Deine Hauptaufgabe ist es, alle Aufträge der Protokoll-KI zu erfüllen, die mit Deiner Hilfe den ersten Kontakt zu den Außerirdischen aufnehmen soll. Jede Abweichung von den Anweisungen wird als Verstoß gegen das Protokoll angesehen, was zur Zerstörung des gesamten Komplexes inklusive des Personals führt.
Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery – R-Type ist zurück! Mit liebevoll gerenderten 3D-Grafiken und turbulentem Shooter-Gameplay ist R-Type spaßiger als jemals zuvor. Entdecke neue Stages, Schiffe und Waffen, mit deren Hilfe Du eine Symphonie der Zerstörung unter Deinen Gegnern entfesselst.
Season 7 brought us the Mercenaries, and while everything wasn’t as perfect as we would have liked, we feel like everyone enjoyed the time we spent with them. We’re very grateful for all the feedback you provided as it helped us make a bunch of improvements and fixes. But without further ado, allow us to introduce the newest group of Outlanders called Trappers.
Season 8: Trappers
It’s no surprise that Trappers was inspired by your feedback, along with the creative freedom our artists enjoy. This time around you’ll track a squad of individuals who live in harmony with nature. Season 8 is all about the hunt and a calmer and sneakier playstyle, which is why the anti-camping Mortar Strike left with the Mercenaries.
If all you want to do is blend in with the environment, then this is the season for you. Norway is the land of Trappers and they can be identified by animal face paints, subtle colors, and inventive backpacks. One place where you won’t miss a Trapper is the lobby. The titles, presented in the form of hunt trophies, totally stand out. 50 new levels of Battle Pass await, so dive on in and enjoy a season dedicated to nature!
The Outlands Are Always Changing
A lot of you mentioned in previous months that there have been too many changes and too many new things. We hear you, even if it takes us a bit of time to react! The first thing that should make a lot of you happy is that the anti-camping Mortar Strike has been called off. We released this one thinking it would be a nice obstacle for campers, but as you let us know, it was influencing gameplay in a way we didn’t intend. That’s why the mortars left with the Mercenaries. If the camping will need to be addressed in the future, we’ll have to go with something much more subtle.
Another positive bit of news is the return of multiple Loot Events. Players on Xbox are the game’s beloved veterans, so you know there was only one Loot Event before the holiday boost. But there were a lot of newer people who felt that more Loot Events would make for more enjoyable gameplay. We still think that having three of them is a bit too much, so we settled on two. We hope this will bring a bit more happiness back to the Outlands and that you will enjoy the change.
We also took a different approach to weapons this time. We’ve heard a lot of opinions on guns lately and we feel that we’re getting to a point where there are too many of them. That’s why we dove a little deeper into weapon animations this season and made some improvements. If you want to learn more, make sure to check out our changelog. We’re releasing only one new gun this time, the PH M82. There are some discussions going on about how to approach guns in the future and we believe that making each gun feel more unique would be beneficial.
The Hunter or the Hunted?
One last thing you don’t want to miss is the new packs. Why? Because we’re trying a new approach with each one! The Hunter Pack is replacing the premium Prepper Pack. It contains a special variant of the Hunter Uniform which we haven’t released before, along with 2855 (+1145 Bonus) Crowns – same as the Prepper Pack. What has changed, however, is the pricing. We’re offering this premium pack for $69.99 instead of $99.99, so make sure to grab it!
The second pack coming to the Outlands is the Prey Pack. This is a fresh one that is not replacing any of the older packs but complements the Trappers. If you want to play with the idea of being the hunter or the hunted, then the Prey Pack is for you! This one doesn’t contain any Crowns, but for $19.99 you get 2 exclusive uniforms, 2 caps, face paint, and a piece of face wear. Check out the Prey Pack at the store and become an animal of the Outlands!
A Look Into the Future
We brought back a few pieces of content in March. The first is the Community Corner competition which occurs every weekend. If you have a creative mind and would like to win some Crowns, make sure to check out our social media (namely Twitter and Facebook). There was also a successful double XP weekend a few weeks back, which was a nice addition to vigorous activities. And in case you’re interested in the hardworking humans behind Vigor, look at our revived Vigor Team Interviews.
Something you won’t want to miss is a hidden feature in Season 8 called Legacy Seasons. We’ve already mentioned it a few times in the past and it’s something we’re very proud of. So, get out there and investigate, then share your theories on social media!
And now to the more distant future. There are multiple challenges we need to face in the upcoming months to make significant improvements in Vigor, which means Season 8 will last longer than you are used to. Since there are more things to share, we plan on updating you in a separate blog post that will be dedicated to future schedule changes and upcoming improvements to Vigor. So, stay tuned! And thank you for your tireless support and continuous feedback.
Outlive the apocalypse, Vigor is a free-to-play looter shooter in post-war Norway. * Shoot and loot in tense encounters * Build your Shelter and vital equipment * Challenge others in various game modes * Play on your own or fight together
Mein Name ist Tsuyoshi Kanda und ich bin Producer von Resident Evil Village. Ich hoffe, dass bis jetzt schon viele von euch die Gelegenheit hatten, das Dorf und die Umgebung von Resident Evil Village über die Gameplay-Demo zu erleben. Wer die Early-Access-Phase letzte Woche verpasst hat, kann aber trotzdem ganz beruhigt sein. Die Demo wird ab 1. Mai wieder spielbar sein. Zu diesem Zeitpunkt könnt ihr sowohl den Dorf- als auch den Schlossbereich des Spiels eine ganze Stunde lang im Spiel erkunden. Sind die Schrecken des Dorfes eher euer Fall, könnt ihr die Zeit nutzen, um tiefer in diesen Bereich vorzudringen.
Remix-Trailer für Resident Evil Village
Für die richtige Stimmung zur Demo von morgen sorgt der neue Remix-Trailer. Seht ihn euch oben an, um euch noch einmal mit den bislang bekannten Storyausschnitten von Resident Evil Village vertraut zu machen. Dieser Trailer soll die Geschichte von Ethan Winter in einem psychologischen und zum Nachdenken anregenden Stil wiedergeben. Um Ethans starke emotionale Bindung zu seiner Tochter Rose zu unterstreichen, musste die musikalische Untermalung natürlich perfekt passen. Der Song „Vanish“ des Nachwuchstalents Giveon von Sony Music Entertainment/Epic ist dafür wie gemacht. Sobald die schwermütigen Glocken im Trailer zu hören sind, gelingt es Giveon mit seiner Musik und seinem Text, die Thematik des Spiels – Verlust und Einsamkeit – perfekt zum Ausdruck zu bringen.
Willkommen in Schloss Dimitrescu
Sehnt ihr euch danach, die Räume von Schloss Dimitrescu zu betreten? Dann kommt ihr dieses Wochenende voll auf eure Kosten. PlayStation-Spieler erhalten vorab Zugang zum furchterregenden, aber doch wunderschönen Innenleben des Schlosses, der Festung der illustren Alcina Dimitrescu und ihrer blutrünstigen Töchter. Noch könnt ihr die Gameplay-Demo zwar nicht spielen, ihr könnt sie aber bereits im PlayStation Store vorab herunterladen, um eure Vorfreude auf Resident Evil Village noch zu steigern. Damit es keine Unklarheiten gibt: Ihr braucht nur diese eine Demo herunterladen. Alles wird zu den festgelegten Zeiten automatisch in der Gameplay-Demo spielbar sein.
Schon die ersten Schritte ins Schloss machen den Unterschied deutlich: Habt ihr in der ersten Demo noch ein heruntergekommenes Dorf gesehen, erwartet euch jetzt ein majestätisches Innenleben. Eines der Hauptziele für diesen Bereich war, Umgebungen von atemberaubender Schönheit zu erschaffen – was auch für das Spiel im Allgemeinen gilt. Rennen Spieler nicht um ihr Leben, sollten sie bei ihren Streifzügen eine reizvolle Kulisse vorfinden, deren Sehenswürdigkeiten und Schauplätze sie nach und nach entdecken können. Natürlich verbirgt sich hinter jeder schönen Fassade eine Fratze des Schreckens. Die Spieler werden vielleicht auch die Gewölbe unter der ganzen Pracht erkunden und im unterirdischen Verlies auf Zehenspitzen entlang der kalten Gitterstäbe eine Welt entdecken, die im scharfen Kontrast zur wärmeren Atmosphäre darüber steht.
Für Resident Evil 7 biohazard wollten wir eine klaustrophobische Umgebung mit viel Tiefe erschaffen. Aufbauend auf den Erfahrungen des Vorgängers verfolgten wir bei Resident Evil Village das Ziel, auf dieses Grundgerüst eine umfangreiche Welt mit mehr Abwechslung zu setzen. Der Kontrast innerhalb des Schlosses Dimitrescu – zwischen den hell erleuchteten Räumen oben und den kalten, dunklen Kammern unten – ist nur ein kleines Beispiel für diese unterschiedlichen Umgebungen, in denen sich Ethan Winters wiederfindet, während er verzweifelt nach seiner Tochter Rose sucht. Dieses Mal muss sich Ethan nicht nur vielfältigeren Umgebungen stellen, sondern auch die Auswahl seines Waffenarsenals hat sich enorm vergrößert. Entwickelt eure eigenen Strategien und findet selbst heraus, wie ihr in jeder neuen Umgebung und Situation am besten zurechtkommt.
Eine Welt der eindringlichen Schrecken
Habt ihr das Vergnügen, unser Spiel auf einem PS5-System zu spielen, dann sollten ihr euch noch folgende zusätzliche Funktionen nicht entgehen lassen. Auf PS5 erwartet euch ein noch packenderes Spielerlebnis, denn ihr werdet die Umgebungen mit 3D-Audio, unglaublich scharfer Grafik dank Raytracing und den adaptiven Triggern erleben können, mit denen ihr das Zusatzgewicht eurer Waffen in den Händen spüren werdet.
Denselben Nervenkitzel werden auch PlayStation 4-Spieler erleben, wenn sie sich durch das Dorf bewegen. Wir haben sehr hart daran gearbeitet, dass die nächste Evolutionsstufe des Survival-Horrors für PS4-Spieler genauso furchterregend und immersiv wird wie für PS5-Spieler. Egal, auf welcher Plattform ihr spielt, die Welt des Survival-Horrors und die Türen ins Schloss Dimitrescu sind an diesem Wochenende ganz nah bei euch und sie öffnen sich am 24. April um 17:00 Uhr (PST) und am 25. April um 18:00 Uhr (BST) und 19:00 Uhr (MESZ). Ich bin mir sicher, dass die Demo euch gehörig Appetit auf Resident Evil Village machen wird, wenn das Spiel am 7. Mai 2021 für PS5 und PS4 erscheint.
Welcome to Next Week on Xbox! Here we cover all the new games coming soon to Xbox Series X|S, Xbox One, and Windows 10 PC as well as upcoming Xbox Game Pass and soon-to-be released ID@Xbox titles! Get more details on the games below and click their profiles for pre-order details when available (release dates are subject to change). Let’s jump in!
Don’t you hate it when you wake up and some scientist has experimented on you and stolen your headphones? Muffed is a fast-paced top-down shooter where you and your friends can find that guy and make him pay. Or fight everyone you know in one of the best 2-8 player PvP games around.
Following the sudden death of a mafia family’s matriarch, her sons Gerald and Xander are put on the defensive as former partners threaten to take over their collective business ventures for themselves. See through the eyes of the Gallo children as they witness murders, kidnappings and other crimes wrought upon their households by their own fathers.
Your goal here is to turn one word into another using a limited number of steps: make new words by changing one letter at a time. Your reward? A free dad joke with each puzzle solved!
An adventure and investigation game set in an open world inspired by the universe of H.P. Lovecraft. The half-submerged city of Oakmont is gripped by supernatural forces. As a private investigator, you must uncover the truth of what has possessed the city… and the minds of its inhabitants.
Explore the present to uncover the past, in a short story of love and loss and a life well-lived. A narrative exploration that examines a world where memories are constantly fading and jumbled. A game about dementia and what happens when you can’t hold onto the things you’ve done or the people you’ve loved.
Second Extinction tasks you and up to two friends with fighting bloodthirsty mutant dinosaurs in a bid to reclaim Earth. But be warned: These carnivores have an appetite for war. The game takes place on a large scale map where each region has a unique threat level. As the community lowers the threat level, the dinosaur menace retreats. Fail to keep the hordes at bay, however, and you’ll face increased threats, more dangerous enemies, and the chance of emergence events that will test your limits.
After a catastrophic plague swept through the world, the remnants of humanity have turned to genetic engineering to survive. Unrecognizable, humans now strive to live and attempt to recover in the few cities that still exist.
After the discovery of a mysterious portal, you’re selected as one of the few humans to travel to the world of dragons. While you serve as an ambassador, you learn about this strangely familiar place, and discover that your human colleague knows more than he’s letting on… It will be up to you and the friends you make to uncover the conspiracy that threatens the newly discovered world.
Help young Aris to solve the mystery of the fall of Asfand and It’s guild of alchemists, avenge the death of her brother, discover the limits of her powers all of that and more inside a 3D voxel action adventure game where you control weapons made of metal.
You are a flippant soldier who signs up for the Protocol program implementation. Packed in a landing box and dropped off somewhere in the Arctic Circle, your main objective is to follow a mysterious AI’s orders who uses you to make “first contact” within the Protocol program framework. Any deviation from AI’s orders is considered to be a violation of Protocol, leading to the elimination of the complex and staff.
R-Type has returned! The legendary side-scroller is back and better than ever with beautifully rendered 3D graphics, exhilarating shoot-’em-up gameplay, and a multitude of stages, ships, and weapons that will allow you to conduct a symphony of destruction upon your foes.
Erstellt ihr eine neue Welt in Minecraft, wird diese zufällig generiert und ihr müsst euch überraschen lassen, was ihr vorfindet. Das macht natürlich mit den Reiz des Spiels aus: unbekanntes Terrain erkunden und auf spektakuläre Funde hoffen. Damit ihr eure Freunde einladen oder einfach anderen Spielern eure ganz persönliche Welt zeigen könnt, nutzt ihr den einzigartigen Startwert, den sogenannten Seed. Dabei handelt es sich um einen Zahlencode, den ihr im entsprechenden Feld der Einstellungen findet. Gebt hier auch den Seed der Bedrock-Version von Minecraft ein, den ihr in unseren Vorschlägen findet. Wir wünschen viel Spaß beim Erkunden und Bauen.
Lebendiger Ozean
Seed: -1113465022
Eine winzige Insel, ein paar mickrige Bäume und ansonsten … Wasser so weit ihr schauen könnt. Klingt unspektakulär? Nicht, wenn ihr einen Tauchgang unternehmt und euch näher mit den riesigen Ozean-Monumenten beschäftigt.
Gleich fünf Monumente findet ihr in unmittelbarer Nähe. Erkundet das kristallklare Meer, erfreut euch an den Fischschwärmen und baut Materialien ab. Die einsame Insel oder eines der Eilande in der nahen Umgebung, eignen sich dabei hervorragend zum Bau einer sicheren Heimatbasis. Mehr Infos findet ihr bei Pro Game Guides.
Pandas, überall Pandas
Seed: 1959330209
Die putzigen Bären sind gar nicht mal so leicht zu finden. Auch, wenn ihr einen Bambuswald entdeckt, machen sich die meist passiven Tierchen gerne mal rar.
Ihr wollt aber gerne Pandas züchten? Kein Problem, gebt einfach den Seed ein, ihr landet direkt in einem dichten Bambus-Dschungel und braucht nicht lange zu warten, bis ihr die ersten Tiere seht. Füttert ihr sie mit Bambus, werden sie sich paaren und ihr könnt euch über süße Panda-Babys freuen. Mehr Infos zu der Welt findet ihr unter diesem Link.
Alles was ihr braucht
Seed: 3302368487053953130
Sucht ihr eine Startwelt, in der ihr gleich aus dem Vollen schöpfen könnt, dann probiert diesen Seed aus.
Gleich am Spawnpunkt findet ihr ein großes Dorf mit vielen Bewohnern, Pferdeställen, Kühen, Schweinen und sogar ein Eisengolem dreht schon seine Runden als Beschützer. Ihr braucht euch also nicht erst schnell eine Bleibe für die Nacht zusammenzuschustern, ihr habt quasi ein gemachtes Nest vor der Nase. Baut euch mit der Zeit ein Haus in der Nähe und treibt schwunghaften Handel zwischen euren Ausflügen in die benachbarten Biome.
Auf in den Kampf
Seed: -1929151380
Sobald ihr die Welt erstellt habt, seid ihr schon mitten in der Schlacht von Dorfbewohnern gegen eine Horde Zombies. Das scheint auch nicht das erste Mal für die Klötzchen-NPCs zu sein, denn ihr seht mit Armbrüsten bewaffnete Soldaten und einen imposanten Wachturm in der Mitte des Dorfes. Schaut fasziniert zu oder mischt euch ein, befreit den Eisengolem aus seinem Käfig und prügelt selber auf die Pixelmonster ein.
Das ist schon mal ein imposantes Szenario zum Beginn, aber die genaue Erkundung der Umgebung lohnt sich richtig, wie ihr in diesem Video von Shifteryplays sehen könnt. Eine starke Startwelt für erlebnishungrige Minecrafter.
Eiskönig(in)
Seed: -832798848
Ihr mögt schneebedeckte Gipfel und weite Eisflächen lieber als Grasland, Dschungel oder Steppe? Mit diesem Seed generiert ihr eine Startwelt, in der ihr nur ein paar Meter laufen müsst und schon seid ihr in einer Umgebung, die auch gut das Reich eines Eiskönigs oder einer Eiskönigin sein könnte.
Also macht euch ans Werk und baut euch ein mächtiges Schnee-Schloss, von dem aus ihr die Gegend überblicken könnt. Rohstoffe und andere überlebensnotwendige Dinge findet ihr in einem nahegelegenen Dorf und bis zum nächsten, wärmeren, Biom habt ihr es auch nicht allzu weit. Diesen und weitere spannende Seeds findet ihr zum Beispiel Shifteryplays auf dieser Übersicht. Schaut rein, es lohnt sich.
Minecraft kaufen
Minecraft Starter-Guide
In Minecraft könnt ihr jederzeit kreativ werden und eurer Fantasie freien Lauf lassen. Um euch den Einstieg zu erleichtern, haben wir einen umfangreichen Guide mit abgeschlossenen Tutorials und jede Menge Praxis-Tipps erstellt.
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