Schlagwort: ps vr

  • Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour – Getting Infected

    Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour – Getting Infected

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    Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour – Getting Infected

  • Game City 2016 – Alle Bilder

    Game City 2016 – Alle Bilder

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    The Game City is Austria’s largest gaming event, with over 78,000 visitors last year. In the video you can see the possibilities as an exhibitor to present your company at this unique event.

     

    Game City 2016

    Alle Bilder

    Presse Konferenz – https://www.blogdot.tv/2016/09/23/game-city-2016-bilder-gallery-tag-1/


    Flickr Links:

    https://flic.kr/s/aHskKfVrGC

    https://flic.kr/s/aHskKpfQ6t

    https://flic.kr/s/aHskHzVZUE

     

  • Game City 2016 – Bilder Tag 3

    Game City 2016 – Bilder Tag 3

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    The Game City is Austria’s largest gaming event, with over 78,000 visitors last year. In the video you can see the possibilities as an exhibitor to present your company at this unique event.

    Game City 2016

    Bilder Tag 3


    Flickr Links: https://flic.kr/s/aHskHzVZUE

  • RE7 Twilight Demo New SECRETS Third Floor enabled

    RE7 Twilight Demo New SECRETS Third Floor enabled

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    The game was announced on June 14, 2016 during Sony’s presentation at E3 2016. Later that day, a gameplay demo titled Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour was released to the PlayStation Store that could be downloaded and played by PlayStation Plus subscribers. Capcom clarified that the playable teaser is meant to show the direction the development team has taken and will not be a part of the final game.

    RE7 Twilight Demo

    New SECRETS 4th Floor enabled

  • RE7 Twilight Demo New SECRETS – Resident Evil 7 Twilight Gameplay PS4

    RE7 Twilight Demo New SECRETS – Resident Evil 7 Twilight Gameplay PS4

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    The game was announced on June 14, 2016 during Sony’s presentation at E3 2016. Later that day, a gameplay demo titled Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour was released to the PlayStation Store that could be downloaded and played by PlayStation Plus subscribers. Capcom clarified that the playable teaser is meant to show the direction the development team has taken and will not be a part of the final game.

  • RE7 Gamescom2016 Trailer – Resident Evil 7 VR Gameplay Trailer Deutsch + Screenshoots und Info

    RE7 Gamescom2016 Trailer – Resident Evil 7 VR Gameplay Trailer Deutsch + Screenshoots und Info

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    Der Grusel-Thriller Resident Evil™ 7 biohazard führt die legendäre Reihe auf einen neuen Kurs und öffnet die Tür zu einer beängstigend mitreißenden Erfahrung.

    Mit dem Erscheinen des Spiels auf PlayStation 4 (inkl. kompletter PlayStationVR-Unterstützung), Xbox One und PC (via Steam und Windows 10 Store) beginnt ab dem 24. Januar 2017 eine neue Ära des Horrors.

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    Der nach den dramatischen Geschehnissen in Resident Evil 6 spielende siebte Teil bietet mit dem ländlichen Amerika ein komplett neues Szenario, das direkt durch die Augen der Spielfigur erlebt wird.

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    Resident Evil 7 biohazard vereint das typische Erkunden und die nervenzerfetzende Spannung der berühmten Serie mit einer frischen Spielerfahrung, die den Survival-Horror auf eine ganz neue Ebene hebt.

    SPIELEIGENSCHAFTEN:

    – Öffnet die Tür zu einer neuen Horror-Erfahrung – Der nächste große Hauptteil der legendären Resident Evil-Serie definiert auf aktuellen Konsolen, PlayStation VR und modernen PCs den Begriff „Survival-Horror“ neu.
    – Rückkehr zu den Serienwurzeln – Das Spiel bewegt sich mit langsamer Erkundung, cleveren Puzzles und einer beängstigenden Atmosphäre zurück zu den Ursprüngen der Serie. Gleichzeitig bietet es eine noch nie dagewesene Horror-Erfahrung, die den Spielern das Blut in den Adern gefrieren lassen wird.
    – Krasse Horror-Erfahrung – Die brandneue Ego-Perspektive befördert den Spieler direkt ins Geschehen und lässt ihn die Grauen aus nächster Nähe erleben – mit PlayStationVR wird’s nochmals intensiver!
    – Alles komplett neu – Die speziell für Resident Evil 7 biohazard erschaffene „RE Engine“ wurde von Anfang an mit VR im Blickpunkt erschaffen. Das Spiel nutzt darüber hinaus einige der besten Audio- und Video-Technologien, die gegenwärtig erhältlich sind, um eine einzigartige und verstörend realistische Horror-Erfahrung in die Köpfe der Spieler zu bringen.
    – PlayStation Plus lädt zum Spielen ein – Die Teaser-Demo „Beginning Hour“ steht jetzt schon den Abonnenten von PlayStation Plus zur Verfügung und zeigt allen Spielern, was sie ab dem 24. Januar 2017 in Resident Evil 7 biohazard erwartet.
    – „Beginning Hour“ basiert auf der VR-Techdemo „KITCHEN“, die erstmals auf der E3 2015 präsentiert wurde. Der Spieler erwacht in einem runtergekommenen Landhaus, das zu einer ominösen Plantage gehört. Wird er es lebendig nach draußen schaffen?

    RE7 Gamescom2016 Trailer – Resident Evil 7 VR Gameplay Trailer Deutsch

  • Resident Evil 7 biohazard Teaser: Beginning Hour *WALKTROUGH ALL SECRETS* Complete Solution!

    Resident Evil 7 biohazard Teaser: Beginning Hour *WALKTROUGH ALL SECRETS* Complete Solution!

    Reading Time: 7 minutes

    So here we go with our complete Solution for the Walktrough and all our searches on Reddit, Forums, etc all over the internet.

     

    Editet Version:

    Hey everyone, this is our solution by now and our experience with the game for almost 8 days now , 7 hours a day!!!

    I gonna start with the Tools:

    Tool Red Wrench, in the last Room -> just to get the Tape
    AXE in Kitchen -> Just Weapon, to demonstrate VR Fighting (Tech Demo Style for E3, for the Hardcore Players)

    Tape:

    Watching tape to the end -> triggering Ghost into House, that’s why note is changing on table, key is only item that is appearing!
    Watching tape stoping it whereever u want -> No note changed, Ghost not triggered into house, no key
    Watching tape opening kitchen door with lookpick, stoping tape -> Getting the Weapon faster, no Ghost Triggered no key

    Key:

    The Key itself triggers only the Father (Guy that kills you always, i think the whole community hates him 🙂 ) you can proff go back don’t pick up, door is closed, pick up key, door is opened, he passes by!

    Angels:

    Those Dr.Who Angels or Dools or so called manequins

    4 Angels at once only at 2F
    3Angels at 2F not destroyable, all others are destroyable

    Everyone is counting 7 Angels, not True it is only 6, again only 6!!!!

    Ghosts on Tape:

    We think it is only an element of the Game making it more Scary , thats it!

    Ambient Stuff Scarry Stuff:

    Writings on the wall, scarry symbols stuff like those stars on the kitchen floor should be ambient to make it spoky.

    Lightning, should also be only for lightning and ambient. when u come closer it becomes darker to make it more spooky and more survival horror genre style.

    Sounds, Zombie sun trapped under the stairs, closed door.

    Endings:
    Key Ending: is only triggered when walking trough the door!!
    U can proof insert key in door and don’t leave, item is used in world, and you didn’t exit. so only leaving is triggering the end at door because it is a wrong exit. Key inside the door maybe does something else?

    Phone Calls:
    There are 3 Phone Calls by now, and everytime u pick up the Phone a second time or more (yes we tried 7 times ^^) there is a dead line at the end.

    Boxes with 7 on it:

    The Boxes do really show how many items can be picked up in that area, that is true.

    Mysteries:

    The Biggest Mysterie is by now this da** dummy finger!!! congratulations you made it capcom 😉
    So we are counting them now for you:

    -Dummy Finger
    -Dolls or Angels
    -Piano
    -Photo from Umbrella (Common guys everyone is like , maybe it is, what should it else be?!)

    Glitches, and other Stuff:
    Video where people are standing between door not leaving, Father is not killing you, maybe code freezing. thats why not going forward or backward. you are suposed to turn round he punches you , you die. in this type of animation style there is no more movement thats why frozen movement!

    Video where people have the door opened , behind the Phone Room.
    That is the Only glitch we didn’t do by ourselfs by now have to make it to proof.

    Conclusion and maybe Solution:

    From all aspects we are reading all over the internet, we are playing it by ourselfs to and also from last investigastions we think.

    • That you have somehow to trigger the key, without getting the NOTE!!! so ghost is not in the house (like in the Horror Movie TheRing) after that you have a key, with no ghost in house.
    • Then you must use Piano to play a Music (Remember it is RESIDENT EVIL not P.T 😉 🙂 ;)) to open a secret door upstairs!!
    • Yes upstairs, because of the Helipod where the Helicopter landed!!!! so that is what we are thinking, just really a speculation by now and we hope some one will make this.

    And really don’t forget it is RESIDENT EVIL , not P.T. or something. The Secrets where always hard in RE but they where al logical, not stuff like hit all Pictures in the house, or look at suns drawn by kids, on the kitchen floor. Doesn’t make sense. Again it is a VR Game, Axe is for Tech Demo, for E3 if someone is so hardcore to find toothpick so he can see how maybe final game fights will be! but Secrets and all stuff where always normal to solve in Resident Evil.

    I hope you like what we found out by now, thank you all for reading. We would be thankfull if you subcribe to our YouTube Channel. https://www.youtube.com/user/quadoner1

    Thank you 🙂

     

    Behind Story, RE7 E3 Demo only, House maybe later in Game, as DLC?!

    It happens that the E3 2016 Demo of Resident Evil 7 starts in the Morning, that’s why it’s called Beginning Hour! You can See it on the Windows Sun coming into the House. Also Teaser means, it’s only a Demo vor VR Tech testing, so the house maybe not be in the Final Game, but who knows? 😉

    The Family who lives in the House is called:

    Father: Jack Backer (The Guy who killes you every time , leavin house picking up phone, etc.)

    Mother: Magerie Backer (The Ghost in the End Sequenze who kills you, and also appears as easter egg in the game)

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    Son:  Lucas Backer (Rumors, Maybe the Zombie behind closed door)

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    In the Left Cabin beside the Lamp with the S.O.S Morse Code, or it says you have to leave. also Discusion on Reddit.
    So we start in the middle of the Video because thats important, the house is abbandend for 3 years now on TAPE, what you find inside the House! I say You because the rumors of the characters make no sense, because it is a VR Game, and the person who you are playing is YOU !!!!! DEFENETLY!!!!

     

    So how long have YOU been there when you wake up, and how long is the house longer abbonded after the 3 years?!

    Conclusion 1 to this, the Door has Changed because on the Tape you gotta entering the House and the Guys are destroying the Door, thats why in your World Door has Windows!!!

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    The Paper when you wake up says ‚I Shall smesh THEM against the Stones‘ after watching the Video Tape it says ‚I Shell smash YOU againts the Stones‘ Conclusion for this, you Changed your World, the Ghost entered your World that Killed the Guys before on Tape!!! Comclusion 2 if you watch the Tape a second time, you can open the lock pick in the kitchen, opposite of the microwave!!! Lock pick is next to the microwave on the ground!! Don’t know how to find that in regular situation, without spoilering!

    The Same with the FUSE!!! You have to play the Game once so you notice the Secret Room, once you played it and open the Secret Room before Watching the Tape you have the Fuse, for the 3F!!

     

    So now it is getting interresting.

    TAPE = GHOST , AND WEAPON IN KITCHEN

    EASTER EGGS GHOST = ?

    FUSE = 3F

    MANEKINS OR ANGELS = ?

     

    Upstairs Secrets: 3 Shoes, may be from Umbrella Soldiers that also got killed by the man in the house?!

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    Ringing Phone: vlcsnap-2016-06-19-19h24m42s985

    We got 4 Different Calls and also a Dead Line taht we got in our Gameplays to:

    – Call 1: Memory told the Truth, don’t let the Parences misleave you ( That’s what we understand??)
    – Call 2: You will have to say Good bye eventually, or will you be Ready (Escape Call?! But got also killed?!)
    – Call 3: Do you have the Power to Choose , but the outcome of that Choise may not be what you expect (I Think that call triggers, that you made an mistake?!)
    – Call 4: We think that is triggered, with the dummy finger or the Piano or the Angels that stand around?? only Solution by far for this?? What do you think please leave comments!!
    – Call 5: Dead End, 2nd Time Picking UP going up a second time and triggering the Phone!! (That’s the craziest by now??)

    All Calls 1Hour 50Mins Gameplay https://www.youtube.com/watch?v=4ktjNXntT_w

    We got by now 5 Ends (Key direct Door, 3 Calls, and Dead Linke Call) Last End is for Sure Leaving the House with all Secrets Mastered!!!

     

     

    Here are our 5 Endings so far, and also the newest conclusions on Video:

    Watch live video from BLOGDOTTV on www.twitch.tv

    And here also the Announce Trailer again, we love it so Much 🙂 🙂

    Please Leave your Comments here for more hints and tips for the community. Thank you all for reading and resharing

    Hier auch für unsere Deutschen Fans, der Link von Capcom Germany direkt: http://www.capcom-germany.de/2016/06/resident-evil-7-alle-infos-zum-spielbaren-teaser/
    und auch ein Steatment zum Dummy Finger, reinlesen lohnt sich 😉

    Source: http://www.capcom-germany.de/2016/06/resident-evil-7-alle-infos-zum-spielbaren-teaser/

  • Resident Evil 7 biohazard Teaser: Beginning Hour *WALKTROUGH ALL SECRETS* PART 5

    Resident Evil 7 biohazard Teaser: Beginning Hour *WALKTROUGH ALL SECRETS* PART 5

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    Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour *WALKTROUGH ALL SECRETS* PART 5

  • Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour *WALKTROUGH ALL SECRETS* PART 4

    Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour *WALKTROUGH ALL SECRETS* PART 4

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    Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour *WALKTROUGH ALL SECRETS* PART 4

  • Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour *WALKTROUGH ALL SECRETS* PART 3

    Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour *WALKTROUGH ALL SECRETS* PART 3

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    Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour *WALKTROUGH ALL SECRETS* PART 3

  • Star Trek: Bridge Crew VR Gameplay E3 2016

    Star Trek: Bridge Crew VR Gameplay E3 2016

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    Star Trek: Bridge Crew VR - Enthüllungstrailer - E3 2016 [AUT] - YouTube

    In Star Trek: Bridge Crew wirst du direkt auf die Brücke eines Raumschiffes geschickt und bist ein wichtiges Mitglied der Förderation. Schließe dich deiner Crew an, übernehme das Kommando über das neue Schiff U.S.S. Aegis und erkunde mit ihnen den unbekannten Sektor des Weltraums, der bekannt ist als: Der Graben.

    Star Trek: Bridge Crew wird für die VR Plattformen im Herbst 2016 erscheinen.

    Erfahre mehr auf www.startrekbridgecrew.com

  • Inside PlayStation – Die Videos der nächsten 7 Tage !!

    Inside PlayStation – Die Videos der nächsten 7 Tage !!

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    PlayStation VR: Spätestens seit der Ankündigung auf der GDC ist das VR-Headset in aller Munde. Heute um 17 Uhr stellen Anne und Trant im PS VR Round-up-Video alle wichtigen Fakten rund um Sonys virtuelle Realität noch einmal genau vor. Mit dabei auch die für PlayStation VR erscheinenden Spiele wie Until Dawn: Rush of Blood, Tumble oder Playroom VR.

    [mbYTPlayer url=“https://www.youtube.com/watch?v=XkAPMyfiPQQ“ opacity=“.5″ quality=“medium“ ratio=“auto“ isinline=“false“ showcontrols=“false“ realfullscreen=“true“ printurl=“true“ autoplay=“true“ mute=“true“ loop=“true“ addraster=“true“ stopmovieonblur=“false“ gaTrack=“false“]

    Am Donnerstag, dem 16. März, präsentiert Trant Eine Stunde mit Salt und Sanctuary. Im Let’s Play stellt er das als 2D-Dark Souls geltende Indie-Spiel vor und beantwortet die Frage, ob das große Interesse an dem Titel gerechtfertigt ist.

     

    Nachdem Wolf sich schon am Beta-Wochenende bereits ausgiebig als Auftragskiller probieren konnte, erscheint nun die Review zum neuesten Ableger der Hitman-Serie. Am Freitag, dem 18. März, gibt es dann seine Expertenmeinung zu Agent 47s neuen Sandbox-Missionen.

     

    Ubisofts The Division ist zwar schon eine Weile draußen, aber so umwerfend und überwältigend, dass einfach immer noch Gesprächsbedarf herrscht. Außerdem schildern Wolf und Trant im gemeinsamen Talk ihre bisherigen Eindrücke mit dem MMO-Shooter. Das dazugehörige Video erscheint am Dienstag, dem 22. März.

     

    Wie immer kann man sich mit #InsidePS direkt in den gängigen sozialen Medien austauschen.

     

  • PlayStation VR Worlds – Coming exclusively to PlayStation VR!!

    PlayStation VR Worlds – Coming exclusively to PlayStation VR!!

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    [mbYTPlayer url=“https://www.youtube.com/watch?v=M__WM5ZZAh4″ opacity=“.5″ quality=“medium“ ratio=“auto“ isinline=“false“ showcontrols=“false“ realfullscreen=“true“ printurl=“true“ autoplay=“true“ mute=“true“ loop=“true“ addraster=“true“ stopmovieonblur=“false“ gaTrack=“false“]

     

    Journey through 5 different virtual reality experiences developed exclusively for PlayStation VR. From the depths of the ocean with “Into the Deep” (working title) through to adventures across London with the gritty gangster thriller “The London Heist.” VR Worlds will take you on some truly unique adventures as you experience all that PlayStation VR has to offer.

     

    SCAV-landingasteroid_grab2-copy-e1458086583337 DANGERBALL-TwoBall-e1458086613933

  • Keine Sony Kamera beim VR Headset dabei!!

    Keine Sony Kamera beim VR Headset dabei!!

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    Hier nur ein kleiner Auszug aus dem Artikel der diesjährigen GDC 2016 mit dem Schwerpunkt VR:

     

    Ever since Oculus debuted positional tracking on it’s second development kit, it has become a standard for quality immersive experiences – separating desktop platforms from their mobile VR counterparts. It allows you to move into the world you are in, rather than simply looking around it, seriously adding to the sense of ‘presence’ in a virtual space.

    The PSVR utilizes the PlayStation Camera and a set of large, trackable LED lights to orient the headset in space. The experience, while paling in comparison to Oculus’ Constellation tracking or Valve’s Lighthouse system, is adequate enough to provide a baseline of immersion.

    The camera isn’t the only thing that is missing in the box with the PSVR headset, it won’t ship with an input device either. Neither a DualShock 4 controller, nor the PlayStation Move – Sony’s hand tracked input – will ship with the device, both will have to be purchased separately.

    Was wir selber sehr interessant finden das Sony vermutlich eine 2te Kamera Version plant aber nocht nicht bekannt gibt bis zum Launch des Headsets, aber wir sind gespannt wie sich das noch entwickeln wird.

    Source: http://uploadvr.com/sonys-playstation-vr-wont-come-with-positional-tracking-out-of-the-box/

  • PLAYSTATION®VR AB OKTOBER 2016 WELTWEIT ERHÄLTLICH!

    PLAYSTATION®VR AB OKTOBER 2016 WELTWEIT ERHÄLTLICH!

    Reading Time: 2 minutes

    UVP: 44,980 YEN, 399 US-DOLLAR, 399 €, 349 £

    Über 230 Entwickler und Spieleverleger an Bord.

    Mehr als 160 verschiedene Titel für die PS VR in der Entwicklung.

    [mbYTPlayer url=“https://www.youtube.com/watch?v=CqLDfWtEwbc“ opacity=“.5″ quality=“medium“ ratio=“auto“ isinline=“false“ showcontrols=“false“ realfullscreen=“true“ printurl=“true“ autoplay=“true“ mute=“true“ loop=“true“ addraster=“true“ stopmovieonblur=“false“ gaTrack=“false“]

    „Seit der Game Developers Conference 2014, auf der wir PS VR zum ersten Mal vorgestellt haben, ist das Echo von Gamern und Entwicklern extrem groß“, so Andrew House, Präsident und Global CEO von Sony Computer Entertainment Inc. „Um sicherzustellen, dass wir den Verbrauchern weltweit eine ausreichende Menge an Geräten sowie eine breite Auswahl an Software-Titeln bieten können, haben wir uns für eine Markteinführung im Oktober 2016 entschieden. Wir danken allen, die dem Launch bereits entgegenfiebern, für ihre Geduld und ihre ungebrochene Unterstützung und freuen uns riesig darauf, ihnen die fantastische Spielerfahrung zu bieten, die mit PS VR Wirklichkeit wird.“

    Aktuell arbeiten über 230 Spieleentwickler und Publisher2 an Software-Titeln für PS VR – von kleinen, unabhängigen Teams bis zu den großen Studios der führenden Publisher, darunter 2K Games und Ubisoft®. Insgesamt befinden sich bei externen Entwicklern und Publishern sowie bei SCE Worldwide Studios (SCE WWS) 160 Titel3 für das neue System in der Entwicklung. Bis Ende dieses Jahres werden voraussichtlich 50 dieser Spiele erscheinen, darunter Titel wie Eagle Flight (Ubisoft), EVE: Valkyrie (CCP Games), Headmaster (Frame Interactive), Rez Infinite (Enhance Games), Wayward Sky (Uber Entertainment) sowie RIGS: Mechanized Combat League, Tumble VR, Until Dawn: Rush of Blood und PlayStation®VR WORLDS (alle SCE WWS). Darüber hinaus arbeiten DICE und Lucasfilm exklusiv für PS VR an dem völlig neuen Spielerlebnis Star Wars™ Battlefront™ (Electronic Arts Inc.). Zeitgleich mit dem Launch des neuen Systems veröffentlicht SCE WWS außerdem THE PLAYROOM VR4, das allen Besitzern der PS VR als kostenloser Download zur Verfügung stehen wird.

    Weiterhin hat sich SCE mit Anbietern von Tools und Middleware5 zusammengeschlossen, um das Software-Sortiment für PS VR durch innovative Technologien noch weiter auszubauen und die Entwicklerumgebung für Spieleentwickler zu verbessern.

    Dank des Kino-Modus des Virtual-Reality-Systems können Nutzer mit dem Headset zahlreiche Inhalte auf einer virtuellen Großleinwand sehen. Der Kino-Modus unterstützt standardmäßige PS4-Spiele und -Videos sowie zahlreiche PS4-Funktionen, darunter Share Play und Live von der PlayStation. Darüber hinaus können Nutzer auf PS VR über den PS4 Media Player 360°-Fotos und -Videos ansehen, die zum Beispiel mit einer Rundum-Kamera aufgenommen wurden und werden sich so wie ein echter Teil der Szenerie fühlen.

  • Ace Combat 7 – Announcement Trailer – PlayStation VR

    Ace Combat 7 – Announcement Trailer – PlayStation VR

    Reading Time: < 1 minute

    [mbYTPlayer url=“https://www.youtube.com/watch?v=VHkuKvZ0HDA“ opacity=“.5″ quality=“medium“ ratio=“auto“ isinline=“false“ showcontrols=“false“ realfullscreen=“true“ printurl=“true“ autoplay=“true“ mute=“true“ loop=“true“ addraster=“true“ stopmovieonblur=“false“ gaTrack=“false“]

    Ace Combat 7 – Announcement Trailer – PlayStation VR

     

  • UBISOFT® KÜNDIGT EAGLE FLIGHT FÜR VIRTUAL REALITY AN!

    UBISOFT® KÜNDIGT EAGLE FLIGHT FÜR VIRTUAL REALITY AN!

    Reading Time: 2 minutes

    [mbYTPlayer url=“https://www.youtube.com/watch?v=C7NAySeF4Y8″ opacity=“.5″ quality=“medium“ ratio=“auto“ isinline=“false“ showcontrols=“false“ realfullscreen=“true“ printurl=“true“ autoplay=“true“ mute=“true“ loop=“true“ addraster=“true“ stopmovieonblur=“false“ gaTrack=“false“]

    Eagle Flight - Reveal Trailer - YouTube

    Developed exclusively for VR (virtual reality), Eagle Flight sends you to the skies of Paris to experience the freedom of flying like never before!

    With innovative and intuitive controls, you will quickly learn to perform impressive aerial maneuvers and engage in heart-pounding aerial dogfights in the blink of an eye.

    Eagle Flight will be available in 2016.

    Learn more on www.eagleflightgame.com

     

    Eagle Flight wurde von FunHouse entwickelt, ein Teil von Ubisoft Montreal. Es lässt die Spieler in der Rolle eines Adlers über Paris und seine berühmten Sehenswürdigkeiten fliegen. Allerdings nicht so, wie wir sie heutzutage kennen, sondern in einer Zeit 50 Jahre nachdem die Menschen die Stadt verließen. Die Natur und die Tierwelt haben die Stadt zurückerobert und ein atemberaubendes Szenario geschaffen. Diese einzigartige Spielwelt erkunden Spieler im freien Flug, sie erleben ihre Abenteuer hautnah. Eagle Flight bietet eine Singleplayer-, und eine Multiplayererfahrung, die Spieler in Teams von bis zu sechs Teilnehmern in zwei Modi spielen lässt.

    Eagle Flight wurde gezielt für VR entwickelt, mit einem Fokus auf Zugänglichkeit und Komfort. Das Spiel verfügt über eine von Ubisoft entwickelte VR-Kontrolltechnik, die eine intuitive und präzise Steuerung erlaubt. Die neue Technologie reduziert die Wahrscheinlichkeit von Motion Sickness und lässt Spieler beeindruckende Stunts mit sensationellem Flug-Feeling ausführen.

    „Wir sind stolz, dass wir den Traum des Fliegens mit Eagle Flight ein Stück weit verwirklichen konnten.“ sagte Game Director Olivier Palmieri von Ubisoft Montreal. „Virtual Reality hat neue und aufregende Möglichkeiten für Spiele-Entwickler geschaffen. Wir wollen diese Möglichkeiten voll ausschöpfen und mit der neuen Technologie ein einzigartiges VR-Erlebnis schaffen. Mit Ubisofts erstem Spiel, das ausschließlich für VR entwickelt wurde, werden wir jedem Spieler ein einmaliges Erlebnis bereiten.“

    Source: Ubisoft AT Press Release