Schlagwort: games

  • Uncharted 4: A Thief’s End – „Technische Möglichkeiten überschreiten #1“ – Dritte Episode der Making Of-Serie veröffentlicht

    Uncharted 4: A Thief’s End – „Technische Möglichkeiten überschreiten #1“ – Dritte Episode der Making Of-Serie veröffentlicht

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    heute erscheint die dritte Episode der von Naughty Dog und Sony Computer Entertainment veröffentlichten Making Of-Serie zu Uncharted 4: A Thief’s End. Im Video mit dem Titel „Technische Möglichkeiten überschreiten #1“, erläutern Naughty Dogs federführende Designer und Artists die Möglichkeiten, welche sich durch die Power der PlayStation 4 eröffnet haben und welche Herausforderungen während der Entwicklung durch eben diese Freiheiten entstanden.

     

    In den vergangenen zwei Episoden wurden die drei bisherigen Abenteuer (Teil 1 „Die Evolution der Serie“) und die Entwicklung von Nathan und sogar Naughty Dog selbst näher beleuchtet (Teil 2 „Mit Drake aufgewachsen”).

    Überblick über die kommenden Episoden und deren voraussichtliche Erscheinungstermine:

     

    • 23.03.2016, The Making of Uncharted 4: A Thief’s End: Technische Möglichkeiten überschreiten #2
    • 30.03.2016, The Making of Uncharted 4: A Thief’s End: In the End

    Source: Sony PlayStation Press Release

  • TRACKMANIA® TURBO UBISOFT VERÖFFENTLICHT LAUNCH-TRAILER

    TRACKMANIA® TURBO UBISOFT VERÖFFENTLICHT LAUNCH-TRAILER

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    Ubisoft® veröffentlichte den Launch-Trailer zu Trackmania® Turbo. Der Trailer stimmt auf die rasanten, actiongeladenen Rennen gegen die Uhr ein. Die Spieler erkunden vier umwerfende Umgebungen mit noch besserer Grafik, jede mit ihrer eigenen Spielerfahrung: Rollercoaster Lagoon, International Stadium, Canyon Grand Drift und Down & Dirt Valley. Auf bis zu 200 einzigartigen Strecken in fünf Schwierigkeitsstufen stellen sie ihre Fertigkeiten auf die Probe und erklimmen die weltweiten Ranglisten.

    Trackmania Turbo erscheint am 24. März 2016 für PlayStation®4, Xbox One und Windows PC.

  • Quantum Break – Act 1 Preview Gameplay XBOX ONE

    Quantum Break – Act 1 Preview Gameplay XBOX ONE

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    ZEIT IST MACHT.

    BRING DIE ZEIT WIEDER IN ORDNUNG,
    BEVOR SIE ALLES ZERSTÖRT

    Wenn die Zeit durcheinander kommt, werden Katastrophen Teil deines Spiels. Als Held Jack Joyce kämpfst du dir deinen Weg durch epische Desaster, die die Zeit vor- und zurückspulen. In dieser instabilen Welt zu überleben — und das Ende der Zeit aufzuhalten — ist nur möglich, nur möglich, wenn du deine Macht über die Zeit richtig einsetzt!

    Quantum Break – Act 1 Preview Gameplay XBOX ONE Das ist eine Preview Gameplay zum neuen Spiele Hit Quantum Break für XBOX ONE.

    Das finale Review wird erst ab dem 1. April erscheinen, und wird natürlich ausführlicher da wir euch nicht zu Spoilern wollen.

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    Jack muss mit seinem Bruder will vom Uni Campus flüchten und erfährt mehr über seine neuen Kräfte.

     

    Das Spiel wir in verschieden Abschnitte aufgeteilt wo der Spieler Entscheidungen treffen muss die mass geblich das weitere Spielgeschehen beeinflussen. Wir wollen  im Moment nicht mehr verraten im Gameplay Video oben sieht man einen Part des Games.

    Unten findet ihr die erste Episode zum Act1 – LIVE Action Series Episode 1 Monarch

    Der nächste Stream startet am 28. März auf unserem Twitch Channel. https://www.twitch.tv/blogdottv

    Das Game erscheint am 5. April für XBOX ONE und für Windows 10!

    Alle Infos zur Digital Vorbesteller Version findet ihr auch hier: http://www.blogdot.tv/2016/03/21/xbox-one-500gb-quantum-break-bundle-windows-10-version-kostenlos-dabei/

    Wenn du Quantum Break für Xbox One im Xbox Store vorbestellst, bekommst du das Spiel für Windows 10 kostenlos dazu.

    Quantum Break box shot

    Get it on Windows 10

    windows 10 logo

    Play it now on Xbox One. Coming soon to Windows 10.

    WINDOWS 10 SPECS MINIMUM RECOMMENDED ULTRA
    OS Windows 10 (64-bit) Windows 10 (64-bit) Windows 10 (64-bit)
    DirectX DirectX 12 DirectX 12 DirectX 12
    CPU Intel Core i5-4460, 2.70GHz
    or AMD FX-6300
    Intel Core i5 4690, 3.9GHz or AMD equivalent Intel Core i7 4790, 4GHz or AMD equivalent
    GPU NVIDIA GeForce GTX 760 or
    AMD Radeon R7 260x
    NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 390 NVIDIA GeForce 980 Ti or AMD Radeon R9 Fury X
    RAM 8GB 16GB 16GB
    VRAM 2GB 6GB 6GB
  • Happy Resident Evil 20th Anniversary!

    Happy Resident Evil 20th Anniversary!

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    20 years ago today with the debut of the first Resident Evil game, the doors to the infamous mansion first opened and ushered in fans to a whole new world of survival horror. Dark hallways and ominous corners led to thrills and chills that would leave a lasting imprint on everyone who dared to see what was behind each new door. Who could forget the creepy turn of the first zombie’s head as it looked up from its feast, the startling surprise of a Cerberus zombie dog crashing through the window of an eerie hallway, the almost Jill Sandwich, or the miracles of typewriter tape and potted herbs?

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    Since the birth of the series on March 22, 1996, Resident Evil has gone on to become one of the most iconic and successful gaming franchises of all time. With game sales topping 66 million copies worldwide and its expansion into successful Hollywood feature films, merchandise, attractions and events across the globe, the series continues to infect the hearts of survival horror fans everywhere.

    To celebrate the 20th anniversary of the series, Capcom will be releasing a series of developer interviews featuring commentary from some of the team members who have played a vital role in developing the brand into what it is today. Hear from the team as they go back through the mansion doors to look at how the survival horror phenomenon began and its epic rise over the years.

     

    The anniversary celebrations will continue over the next year and the team is already hard at work to deliver some amazing new surprises. Stay tuned to our channels throughout the year for more news on what the team has in store.

    Capcom would also like to take this opportunity to thank our media partners, gamers and the fans that have shown their passion and support for the Resident Evil titles over the last 20 years. There’s no doubt that the continued success of the series is all because of you.

    Official Source: Capcom Press Release

  • ZOO Tycoon – *LIVE Marathon* Gameplay XBOX ONE Part2

    ZOO Tycoon – *LIVE Marathon* Gameplay XBOX ONE Part2

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  • ZOO Tycoon – LIVE Gameplay XBOX ONE – Part1

    ZOO Tycoon – LIVE Gameplay XBOX ONE – Part1

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  • Rise of the Tomb Raider – LIVE Gameplay XBOX ONE PART2

    Rise of the Tomb Raider – LIVE Gameplay XBOX ONE PART2

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    Rise of the Tomb Raider – LIVE Gameplay XBOX ONE PART2

  • Rise of the Tomb Raider – LIVE Gameplay XBOX ONE PART1

    Rise of the Tomb Raider – LIVE Gameplay XBOX ONE PART1

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    Rise of the Tomb Raider – LIVE Gameplay XBOX ONE PART1

  • Rise of the Tomb Raider – LIVE Gameplay XBOX ONE

    Rise of the Tomb Raider – LIVE Gameplay XBOX ONE

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  • Xbox One 500GB QUANTUM BREAK Bundle, Windows 10 Version Kostenlos dabei!

    Xbox One 500GB QUANTUM BREAK Bundle, Windows 10 Version Kostenlos dabei!

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    Eine 500GB Konsole, 2 Spiele-Highlights, gratis DLC – kein Aufpreis

    Das Bundle umfasst eine schwarze Xbox One inklusive 500GB Festplatte, den neuen Xbox One Wireless Controller mit 3,5 mm Audio Klinke (Stereo Headsets können ohne Adapter angeschlossen werden) und eine 14 Tage Xbox Live Gold Test-Mitgliedschaft.

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    Mit dabei als Downloadcodes: QUANTUM BREAK und ALAN WAKE, inklusive den beiden DLCs THE SIGNAL und THE WRITER.
    All jene, die sich dieses Xbox One Bundle im Handel holen und das Game bis 4. April pre-downloden, erhalten zusätzlich eine kostenlose Windows 10 Version des Games als Download-Code für den Windows Store.
    Das Xbox One Bundle ist bereits ab dem 29. März im Handel um 349,99 Euro (UVP)* erhältlich.

    QUANTUM BREAK ist das lang ersehnte Action-Highlight von Remedy Entertainment und Microsoft Studios, das die Grenzen zwischen TV-Serie und Game verschwimmen lässt, das der Spielverlauf Einfluss auf die TV-Serie hat. Aber schön langsam: Ein gescheitertes Zeitmaschinen-Experiment hat die Zeit manipuliert. Lineare Ereignisse haben ihre Bedeutung verloren und die Welt versinkt im Chaos. Als Jack Joyce (Shawn Ashmore, bekannt aus „X-Men“) kämpfen sich Gamer ihren Weg durch das Chaos und lernen, die Zeit zu ihren Gunsten zu manipulieren. Denn neben einem riesigen Arsenal an Feuerwaffen steht dem Protagonisten auch die mächtigste Waffe von allen zur Verfügung: die Fähigkeit, die Zeit zu beeinflussen und den Verlauf der Ereignisse damit selbst zu steuern. Dabei befindet sich Jack Joyce nicht nur im Kampf gegen die zertrümmerte Zeit selbst, sondern auch gegen seinen ehemaligen Freund und jetzigen Gegenspieler Paul Serene, der mit seiner Security Corporation Monarch Solutions die Zeit – und so das Überleben der Menschheit – für immer beenden will.

    Der Remedy Klassiker ALAN WAKE als Teil der QUANTUM BREAK Experience

    Jede Version von QUANTUM BREAK für Xbox One, egal ob im Konsolen Bundle oder separat, beinhaltet einen Full-Game Download von ALAN WAKE inklusive der beiden DLCs THE SIGNAL und THE WRITER – dank Abwärtskompatibilität nun auch auf Xbox One spielbar.

    Alan Wake

    Vorbesteller haben‘s nochmals besser

    Alle Gaming-Fans, die QUANTUM BREAK im Xbox Store oder bei teilnehmenden Händlern vorbestellen, erhalten zudem ein exklusives Pre-Order Zuckerl: den Full-Game Download von ALAN WAKE’s AMERICAN NIGHTMARE für Xbox One.

     

     

     

     

    Alle Infos zum Game findet ihr hier: http://www.xbox.com/de-AT/wallpapers/#/collections/quantum-break

    Source: XBOX AT Press Release

  • Ori and the blind Forest – Definitive Edition Gameplay – XBOX ONE

    Ori and the blind Forest – Definitive Edition Gameplay – XBOX ONE

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  • Uncharted 4: A Thief’s End – „Growing up with Drake“ – Zweite Episode der Making Of-Serie veröffentlicht

    Uncharted 4: A Thief’s End – „Growing up with Drake“ – Zweite Episode der Making Of-Serie veröffentlicht

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    heute erscheint die zweite Episode der von Naughty Dog und Sony Computer Entertainment veröffentlichten Making Of-Serie zu Uncharted 4: A Thief’s End. Nachdem der vergangene Woche erschienene erste Teil einen detaillierten Überblick über die vergangenen drei Abenteuer von Nathan Drake gegeben hat (Teil 1 „Die Evolution der Serie“), zeigt das brandneue Behind-the-Scenes-Video „Growing Up With Drake” wie der draufgängerische Titelheld, aber auch Naughty Dog selbst, an immer größeren Herausforderungen gewachsen sind und erwachsen wurden.

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    Die Episoden der fünfteiligen Serie werden im Zeitraum März bis April veröffentlicht und zeigen exklusive Inhalte zu Themen wie Präsentation und Synchronisation, Motion Capturing, Entwickler-Interviews und mehr.

     

     

    Überblick über die kommenden Episoden und deren voraussichtliche Erscheinungstermine:

     

    • 22.03.2016, The Making of Uncharted 4: A Thief’s End: Pushing Technical Boundaries Part 1
    • 23.03.2016, The Making of Uncharted 4: A Thief’s End: Pushing Technical Boundaries Part 2
    • 30.03.2016, The Making of Uncharted 4: A Thief’s End: In the End
  • Keine Sony Kamera beim VR Headset dabei!!

    Keine Sony Kamera beim VR Headset dabei!!

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    Hier nur ein kleiner Auszug aus dem Artikel der diesjährigen GDC 2016 mit dem Schwerpunkt VR:

     

    Ever since Oculus debuted positional tracking on it’s second development kit, it has become a standard for quality immersive experiences – separating desktop platforms from their mobile VR counterparts. It allows you to move into the world you are in, rather than simply looking around it, seriously adding to the sense of ‘presence’ in a virtual space.

    The PSVR utilizes the PlayStation Camera and a set of large, trackable LED lights to orient the headset in space. The experience, while paling in comparison to Oculus’ Constellation tracking or Valve’s Lighthouse system, is adequate enough to provide a baseline of immersion.

    The camera isn’t the only thing that is missing in the box with the PSVR headset, it won’t ship with an input device either. Neither a DualShock 4 controller, nor the PlayStation Move – Sony’s hand tracked input – will ship with the device, both will have to be purchased separately.

    Was wir selber sehr interessant finden das Sony vermutlich eine 2te Kamera Version plant aber nocht nicht bekannt gibt bis zum Launch des Headsets, aber wir sind gespannt wie sich das noch entwickeln wird.

    Source: http://uploadvr.com/sonys-playstation-vr-wont-come-with-positional-tracking-out-of-the-box/

  • Unity engine 2016 demo – VR Realismus wird 2016 hoch geschrieben!

    Unity engine 2016 demo – VR Realismus wird 2016 hoch geschrieben!

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    Unity GDC demo – Adam – Part I

    This is the first part of our real-time rendered short film “Adam”, created with the Unity engine by Unity’s Demo team. The full length short will be shown at Unite Europe 2016 in Amsterdam. http://unity3d.com/pages/adam?utm_sou…

  • Star Wars Battlefront VR Experience Coming Exclusively to PSVR

    Star Wars Battlefront VR Experience Coming Exclusively to PSVR

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    At Sony’s Playstation VR event today at GDC, the company announced that a version of the popular Star Wars Battlefront series would be coming “exclusively to PSVR.”

    At the event, Sony Computer Entertainment President and Group CEO Andrew House was careful not to call it a full version of the game in VR, dubbing it an “experience/title” that will be developed around the franchise by Lucasfilm and EA.

    Earlier last year DICE, the developers behind Star Wars Battlefront, announced that they were bringing their Frostbite engine into VR. It is unknown at this time if that engine and it’s VR creation tools will be used to help create the experience.

    Bringing Star Wars officially and exclusively to VR is a big coupe for Sony and their $399 headset. With ILMxLabs announcing a Star Wars experience for the HTC Vive, the Oculus platform is the only remaining one without an official Star Wars VR experience (unless you count theStar Wars 360 Facebook video). We will see if that changes in the near future.

    Source: http://uploadvr.com/star-wars-battlefront-vr-coming-exclusively-to-psvr/

  • Ubisoft’s VR Movement System is amazing!!

    Ubisoft’s VR Movement System is amazing!!

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    Eagle Flight Movement System At GDC/VRDC by Ubisoft

  • DOOM Multiplayer Gameplay Trailer – Bethesda Official

    DOOM Multiplayer Gameplay Trailer – Bethesda Official

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    DOOM Multiplayer Gameplay Trailer – Bethesda Official

  • PLAYSTATION®VR AB OKTOBER 2016 WELTWEIT ERHÄLTLICH!

    PLAYSTATION®VR AB OKTOBER 2016 WELTWEIT ERHÄLTLICH!

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    UVP: 44,980 YEN, 399 US-DOLLAR, 399 €, 349 £

    Über 230 Entwickler und Spieleverleger an Bord.

    Mehr als 160 verschiedene Titel für die PS VR in der Entwicklung.

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    „Seit der Game Developers Conference 2014, auf der wir PS VR zum ersten Mal vorgestellt haben, ist das Echo von Gamern und Entwicklern extrem groß“, so Andrew House, Präsident und Global CEO von Sony Computer Entertainment Inc. „Um sicherzustellen, dass wir den Verbrauchern weltweit eine ausreichende Menge an Geräten sowie eine breite Auswahl an Software-Titeln bieten können, haben wir uns für eine Markteinführung im Oktober 2016 entschieden. Wir danken allen, die dem Launch bereits entgegenfiebern, für ihre Geduld und ihre ungebrochene Unterstützung und freuen uns riesig darauf, ihnen die fantastische Spielerfahrung zu bieten, die mit PS VR Wirklichkeit wird.“

    Aktuell arbeiten über 230 Spieleentwickler und Publisher2 an Software-Titeln für PS VR – von kleinen, unabhängigen Teams bis zu den großen Studios der führenden Publisher, darunter 2K Games und Ubisoft®. Insgesamt befinden sich bei externen Entwicklern und Publishern sowie bei SCE Worldwide Studios (SCE WWS) 160 Titel3 für das neue System in der Entwicklung. Bis Ende dieses Jahres werden voraussichtlich 50 dieser Spiele erscheinen, darunter Titel wie Eagle Flight (Ubisoft), EVE: Valkyrie (CCP Games), Headmaster (Frame Interactive), Rez Infinite (Enhance Games), Wayward Sky (Uber Entertainment) sowie RIGS: Mechanized Combat League, Tumble VR, Until Dawn: Rush of Blood und PlayStation®VR WORLDS (alle SCE WWS). Darüber hinaus arbeiten DICE und Lucasfilm exklusiv für PS VR an dem völlig neuen Spielerlebnis Star Wars™ Battlefront™ (Electronic Arts Inc.). Zeitgleich mit dem Launch des neuen Systems veröffentlicht SCE WWS außerdem THE PLAYROOM VR4, das allen Besitzern der PS VR als kostenloser Download zur Verfügung stehen wird.

    Weiterhin hat sich SCE mit Anbietern von Tools und Middleware5 zusammengeschlossen, um das Software-Sortiment für PS VR durch innovative Technologien noch weiter auszubauen und die Entwicklerumgebung für Spieleentwickler zu verbessern.

    Dank des Kino-Modus des Virtual-Reality-Systems können Nutzer mit dem Headset zahlreiche Inhalte auf einer virtuellen Großleinwand sehen. Der Kino-Modus unterstützt standardmäßige PS4-Spiele und -Videos sowie zahlreiche PS4-Funktionen, darunter Share Play und Live von der PlayStation. Darüber hinaus können Nutzer auf PS VR über den PS4 Media Player 360°-Fotos und -Videos ansehen, die zum Beispiel mit einer Rundum-Kamera aufgenommen wurden und werden sich so wie ein echter Teil der Szenerie fühlen.

  • GEARS OF WAR 4 Multiplayer Beta – GEARS OF WAR: ULTIMATE EDITION spielen und Token erhalten!!

    GEARS OF WAR 4 Multiplayer Beta – GEARS OF WAR: ULTIMATE EDITION spielen und Token erhalten!!

    Reading Time: 2 minutes

    Fans können sich noch bis 11. April ihren Zugang sichern!

     

    Xbox Live Mitglieder haben exklusiv die Chance, die Multiplayer Beta für GEARS OF WAR 4 schon vorab zu testen und so die Beta-Version gemeinsam weiterzuentwickeln.

     

    Mit GEARS OF WAR: ULTIMATE EDITION für die Multiplayer Beta qualifizieren

     

    Einfach bis 11. April bei Xbox Live anmelden und bis spätestens 19:00 GEARS OF WAR: ULTIMATE EDITION auf Xbox One oder Windows 10 spielen. GEARS OF WAR: ULTIMATE EDITION ist das bahnbrechende erste Game der Reihe – aufwendig remastert und für Xbox One modernisiert. Seit Mitte 2015 können Fans die Ultimate Edition auf der Xbox spielen, seit 14 Tagen ist das Spiel auch auf Windows 10 verfügbar.

     

    Alle Gamer, die sich qualifizieren, erhalten ab Montag, 18.4., in mehreren Tranchen ihre Codes via Xbox Live Messaging direkt zugesendet. Die Early Access Multiplayer Beta kann bis 24. April exklusiv auf Xbox One getestet werden. Vom 25. April – 1. Mai erhalten zudem alle Xbox Live Gold-Mitglieder in einer zweiten Welle einen Zugang zur Multiplayer Beta.

     

     

    Fans können GEARS OF WAR live erleben 

     

    Für noch mehr Gears-Erlebnisse: Am Samstag den 23. April findet das Finale der Gears eSports ESL Pro League Season 2 im Rahmen des PAX East Events in Boston statt. Die besten GEARS OF WAR Teams kämpfen hier um den Champion-Titel. Fans können via Gears of War Twitch Channel live mitfiebern und sind mit dabei, wenn exklusiv ein neuer Wettkampfmodus für GEARS OF WAR 4 der Weltöffentlichkeit präsentiert wird. Alle Zuseher und Zuseherinnen haben außerdem die Chance eine streng limitierte GEARS OF WAR 4 Konsole zu gewinnen.

     

     

    *Spieler müssen mindestens 18 Jahre alt sein. Für den Multiplayer ist eine Xbox Live Goldmitgliedschaft und eine Breitband-Internatanbindung (es können Gebühren vom Internet-Provider anfallen) erforderlich. Nicht in allen Märkten verfügbar. Siehe auch https://GearsofWar.com für die neuesten Updates

  • FIM Speedway Grand Prix 15 erhält riesiges Update!

    FIM Speedway Grand Prix 15 erhält riesiges Update!

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    FIM Speedway Grand Prix 15 hat heute ein riesiges Update auf die Version 1.2.0 erhalten. Dieses basiert auf dem bisher gesammelten Feedback der Spieler und betrifft in erster Linie den Multiplayer-Modus.

    Das Update bringt unter anderem folgende Verbesserungen:

     

    • Überarbeitetes Matchmaking. Ab sofort ist es leichter, in den Quick-Race- und Single-Event-Modi Mitspieler zu finden.
    • Spieler können ab sofort laufenden Rennen oder Events beitreten und diese im Zuschauermodus verfolgen, während sie auf die nächste Runde warten.
    • Dank des überarbeiteten Einladungssystems ist der Multiplayer-Modus nun noch offener. Darüber hinaus wurde der Zeitrahmen für Match-Beitritte verlängert.
    • Der Multiplayermodus wurde um eine Chat-Funktion erweitert, die sowohl von Spielern als auch von Zuschauern genutzt werden kann. So können Rennen live kommentiert oder die Streckenauswahl diskutiert werden.
    • Die Verbindungsgeschwindigkeit wurde verbessert.

    FIM Speedway Grand Prix 15 ist aktuell einer der realistischsten Speedway-Simulatoren auf dem Markt. Dank der offiziellen BSI Speedway Limited Lizenz bietet der Titel alle Fahrer, die sich für den Grand Prix 2015 qualifizieren konnten sowie alle Events und Stadien der laufenden Saison.

     

    FIM Speedway Grand Prix 15 ist für PC zum Preis von €21,99 erhältlich.

  • TOM CLANCY’S THE DIVISION VON UBISOFT BREITET SICH WELTWEIT AUS UND BRINGT VERKAUFSREKORDE ZUM EINSTURZ

    TOM CLANCY’S THE DIVISION VON UBISOFT BREITET SICH WELTWEIT AUS UND BRINGT VERKAUFSREKORDE ZUM EINSTURZ

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    Ubisoft hat verkündet, dass sich Tom Clancy’s The Division in den ersten 24 Stunden nach Veröffentlichung häufiger verkauft hat, als alle anderen Titel in der Geschichte des Unternehmens*.

    Hier findet ihr auch Gameplays zum neuen Hit von UBISOFT:

    [mbYTPlayer url=“https://www.youtube.com/watch?v=XoYk651YopQ“ opacity=“.5″ quality=“medium“ ratio=“auto“ isinline=“false“ showcontrols=“false“ realfullscreen=“true“ printurl=“true“ autoplay=“true“ mute=“true“ loop=“true“ addraster=“true“ stopmovieonblur=“false“ gaTrack=“false“]

    „Wir sind äußerst zufrieden mit dem Rekord-Verkaufsstart von The Division“, sagt David Polfeldt, Managing Director des Ubisoft-Studios Massiv. „Mit The Division zeigt sich Ubisoft in Bestform, wobei das Massive-Team und alle involvierten Studios in einer höchst produktiven Kooperation unter Hochdruck daran arbeiten, ein unglaublich innovatives und unterhaltsames Spiel abzuliefern.”

    The Division stellt außerdem einen neuen Ubisoft-Rekord auf, was die plattformübergreifenden digitalen Verkäufe an einem einzigen Tag betrifft, also auf Windows PC, Xbox One und PlayStation 4. Mit The Division stammen nun drei der vier erfolgreichsten** Veröffentlichungen neuer Spielemarken in der Geschichte der Industrie aus dem Hause Ubisoft.

     

    „Die Veröffentlichung von The Division ist ein enormer Erfolg für Ubisoft und beweist unsere unstrittige Fähigkeit, neue fantastische Spielemarken zu erschaffen und in Entertainment-Blockbuster zu verwandeln“, sagt Yves Guillemot, Mitgründer und CEO von Ubisoft. „Das ist ein denkwürdiger Tag für Ubisoft, aber noch wichtiger ist, dass es den Auftakt für das dauerhafte Engagement von Millionen von Spielern in der Spielwelt von The Division bedeutet. Sie werden sie lieben, davon sind wir überzeugt.“

     

    Tom Clancy’s The Division spielt in den Wochen nach dem Ausbruch einer verheerenden Pandemie, die New York am Black Friday heimgesucht hat. Nach und nach bricht die Grundversorgung zusammen und innerhalb von wenigen Tagen ohne Nahrung und Wasser stürzt die Gesellschaft ins Chaos. The Division, eine autonome Einheit taktischer Agenten, die ein scheinbar normales Leben mitten unter uns führen, wird daraufhin aktiviert. In diesem gewaltigen Open-World-Action-Online-RPG entdeckt der Spieler ein feindliches und dynamisches Umfeld, in dem Erkundung und Charakterentwicklung von entscheidender Bedeutung sind. Die Spieler bilden Teams, um die Ursachen des Virus zu ermitteln und die Stadt dem alles erfassenden Aufruhr zu entreißen.

     

    Tom Clancy’s The Division ist ab sofort für Xbox One, PlayStation 4 und Windows PC erhältlich. Weitere Informationen finden Sie unter http://www.thedivisiongame.com

  • Uncharted 4: A Thief’s End – Start der Making Of-Serie!

    Uncharted 4: A Thief’s End – Start der Making Of-Serie!

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    Uncharted 4: A Thief’s End – Start der Making Of-Serie!