Kategorie: News

  • Xbox Insider Release Notes – Omega (2403.240306-1700)

    Xbox Insider Release Notes – Omega (2403.240306-1700)

    Reading Time: 4 minutes

    Hey Xbox Insiders! We have a new Xbox Update Preview releasing to the Omega ring today.

    It’s important we note that some updates made to these preview OS builds include background improvements that ensure a quality and stable build for Xbox consoles. We will continue to post these release notes, even when the noticeable changes to the UI are minimal or behind the scenes, so you’re aware when updates are coming to your device.

    Details can be found below!

    Xbox Insider Release Notes

    System Update Details

    • OS Version: XB_FLT_2403ZN\25398.3864.240306-1700
    • Available: 5 p.m. PT – March 7, 2024
    • Mandatory: 5 p.m. PT – March 8, 2024

    Note: This update may not occur automatically before it has already become mandatory. You can always find the most current update as soon as it is available by opening the Guide > Profile & system > Settings > System > Updates.

    Remember: Newly enrolled users in this ring are not guaranteed to receive all early updates, but they’ll receive the update prior to the GA release. Additionally, a small subset of users may remain on their current GA build once they enroll until the next system update becomes mandatory for the public. Visit the Xbox Insider Program FAQ to learn more.

    Experience Changes

    Please be aware this Xbox Update Preview includes the following experience or feature updates.

    Microsoft Edge – Sidebar

    • To improve stability, all first-party hub apps including notably, Copilot Chat, Outlook, Teams, Games, and the ability to add websites to the sidebar as well as the section in Settings are being removed. The shopping and browser essential features are still available.

    Fixes Included

    Thanks to all the great feedback Xbox Insiders provide and the hard work of Xbox engineers, we are happy to announce the following fixes have been implemented with this build:

    Settings – Subscriptions

    • Fixes to address an unexpected error that could occur when viewing subscriptions.

    System

    • Various stability and performance fixes.

    Known Issues

    While known issues may have been listed in previous Xbox Insider Release Notes, they are not being ignored! However, it may take Xbox engineers more time to find a solution. If you experience any of these issues, we ask that you please follow any guidance provided and file feedback with Report a Problem.

    Audio

    • Some users have reported experiencing intermittent audio issues across the dashboard, games, and apps.
      • Troubleshooting: If you do experience issues, please confirm your TV and all other equipment have the latest firmware installed. If you are unsure, you may need to contact the manufacturer for assistance. You can also find additional troubleshooting tips here: Troubleshoot audio on your Xbox console.
      • Feedback: If you continue to experience issues after applying the latest firmware and troubleshooting further, please submit feedback via Report a Problem when you are experiencing the issue. Use the “Reproduce with advanced diagnostics” option, then select the category “Console experiences” and “Console Audio Output Issues”.
        • Note: Be sure to include as much information as possible about the issue, when it started, your setup, troubleshooting you have completed, and any additional information that will help us reproduce the issue.

    Networking

    • We are investigating reports of an issue where the console may not connect to the network immediately on boot. If you experience this, be sure to report the issue via Report a Problem as soon as you’re able.
      • Workaround: Wait a minute or two for the connection to establish. If your console still hasn’t connected, restart your Xbox from the Power Center or the guide then file feedback with Report a Problem. Learn more about restarting here: How to restart or power cycle your Xbox console.

    As always, be sure to use Report a problem to keep us informed of any issues you encounter. We may not be able to respond to everyone, but the data we’ll gather is crucial to finding a resolution.

    What Happens to Your Feedback

    If you’re an Xbox Insider looking for support, please visit the community subreddit. Official Xbox staff, moderators, and fellow Xbox Insiders are there to help with your concerns.

    When posting to the subreddit, please look through the most recent posts to see if your issue has already been posted or addressed. We always recommend adding to existing threads with the same issue before posting a new one. This helps us support you the best we can! Also, don’t forget to use “Report a Problem” before posting – the information shared in both places helps us understand your issue better.

    Thank you to every Xbox Insider in the subreddit today and welcome to the community if you’re just joining us! We love that it has become such a friendly and community-driven hub of conversation and support.

    For more information regarding the Xbox Insider Program follow us on Twitter. Keep an eye on future Xbox Insider Release Notes for more information regarding your Xbox Update Preview ring!

    Website: LINK

  • Xbox Insider Release Notes – Delta (2403.240306-1700)

    Xbox Insider Release Notes – Delta (2403.240306-1700)

    Reading Time: 3 minutes

    Hey Xbox Insiders! We have a new Xbox Update Preview releasing to the Delta ring today.

    It’s important we note that some updates made to these preview OS builds include background improvements that ensure a quality and stable build for Xbox consoles. We will continue to post these release notes, even when the noticeable changes to the UI are minimal or behind the scenes, so you’re aware when updates are coming to your device.

    Details can be found below!

    Xbox Insider Release Notes

    System Update Details

    • OS Version: XB_FLT_2403ZN\25398.3864.240306-1700
    • Available: 4 p.m. PT – March 7, 2024
    • Mandatory: 3 a.m. PT – March 8, 2024

    Experience Changes

    Please be aware this Xbox Update Preview includes the following experience or feature updates.

    Microsoft Edge – Sidebar

    • To improve stability, all first-party hub apps including notably, Copilot Chat, Outlook, Teams, Games, and the ability to add websites to the sidebar as well as the section in Settings are being removed. The shopping and browser essential features are still available.

    Fixes Included

    Thanks to all the great feedback Xbox Insiders provide and the hard work of Xbox engineers, we are happy to announce the following fixes have been implemented with this build:

    Settings – Subscriptions

    • Fixes to address an unexpected error that could occur when viewing subscriptions.

    System

    • Various stability and performance fixes.

    Known Issues

    While known issues may have been listed in previous Xbox Insider Release Notes, they are not being ignored! However, it may take Xbox engineers more time to find a solution. If you experience any of these issues, we ask that you please follow any guidance provided and file feedback with Report a Problem.

    Audio

    • Some users have reported experiencing intermittent audio issues across the dashboard, games, and apps.
      • Troubleshooting: If you do experience issues, please confirm your TV and all other equipment have the latest firmware installed. If you are unsure, you may need to contact the manufacturer for assistance. You can also find additional troubleshooting tips here: Troubleshoot audio on your Xbox console.
      • Feedback: If you continue to experience issues after applying the latest firmware and troubleshooting further, please submit feedback via Report a Problem when you are experiencing the issue. Use the “Reproduce with advanced diagnostics” option, then select the category “Console experiences” and “Console Audio Output Issues”.
        • Note: Be sure to include as much information as possible about the issue, when it started, your setup, troubleshooting you have completed, and any additional information that will help us reproduce the issue.

    Networking

    • We are investigating reports of an issue where the console may not connect to the network immediately on boot. If you experience this, be sure to report the issue via Report a Problem as soon as you’re able.
      • Workaround: Wait a minute or two for the connection to establish. If your console still hasn’t connected, restart your Xbox from the Power Center or the guide then file feedback with Report a Problem. Learn more about restarting here: How to restart or power cycle your Xbox console.

    As always, be sure to use Report a problem to keep us informed of any issues you encounter. We may not be able to respond to everyone, but the data we’ll gather is crucial to finding a resolution.

    What Happens to Your Feedback

    If you’re an Xbox Insider looking for support, please visit the community subreddit. Official Xbox staff, moderators, and fellow Xbox Insiders are there to help with your concerns.

    When posting to the subreddit, please look through the most recent posts to see if your issue has already been posted or addressed. We always recommend adding to existing threads with the same issue before posting a new one. This helps us support you the best we can! Also, don’t forget to use “Report a Problem” before posting – the information shared in both places helps us understand your issue better.

    Thank you to every Xbox Insider in the subreddit today and welcome to the community if you’re just joining us! We love that it has become such a friendly and community-driven hub of conversation and support.

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  • Xbox Insider Release Notes – Beta (2403.240306-1700)

    Xbox Insider Release Notes – Beta (2403.240306-1700)

    Reading Time: 3 minutes

    Hey Xbox Insiders! We have a new Xbox Update Preview releasing to the Beta ring today.

    It’s important we note that some updates made to these preview OS builds include background improvements that ensure a quality and stable build for Xbox consoles. We will continue to post these release notes, even when the noticeable changes to the UI are minimal or behind the scenes, so you’re aware when updates are coming to your device.

    Details can be found below!

    Xbox Insider Release Notes

    System Update Details

    • OS Version: XB_FLT_2403ZN\25398.3864.240306-1700
    • Available: 3 p.m. PT – March 7, 2024
    • Mandatory: 3 a.m. PT – March 8, 2024

    Fixes Included

    Thanks to all the great feedback Xbox Insiders provide and the hard work of Xbox engineers, we are happy to announce the following fixes have been implemented with this build:

    Settings – Subscriptions

    • Fixes to address an unexpected error that could occur when viewing subscriptions.

    System

    • Various stability and performance fixes.

    Known Issues

    While known issues may have been listed in previous Xbox Insider Release Notes, they are not being ignored! However, it may take Xbox engineers more time to find a solution. If you experience any of these issues, we ask that you please follow any guidance provided and file feedback with Report a Problem.

    Audio

    • Some users have reported experiencing intermittent audio issues across the dashboard, games, and apps.
      • Troubleshooting: If you do experience issues, please confirm your TV and all other equipment have the latest firmware installed. If you are unsure, you may need to contact the manufacturer for assistance. You can also find additional troubleshooting tips here: Troubleshoot audio on your Xbox console.
      • Feedback: If you continue to experience issues after applying the latest firmware and troubleshooting further, please submit feedback via Report a Problem when you are experiencing the issue. Use the “Reproduce with advanced diagnostics” option, then select the category “Console experiences” and “Console Audio Output Issues”.
        • Note: Be sure to include as much information as possible about the issue, when it started, your setup, troubleshooting you have completed, and any additional information that will help us reproduce the issue.

    Networking

    • We are investigating reports of an issue where the console may not connect to the network immediately on boot. If you experience this, be sure to report the issue via Report a Problem as soon as you’re able.
      • Workaround: Wait a minute or two for the connection to establish. If your console still hasn’t connected, restart your Xbox from the Power Center or the guide then file feedback with Report a Problem. Learn more about restarting here: How to restart or power cycle your Xbox console.

    As always, be sure to use Report a problem to keep us informed of any issues you encounter. We may not be able to respond to everyone, but the data we’ll gather is crucial to finding a resolution.

    What Happens to Your Feedback

    If you’re an Xbox Insider looking for support, please visit the community subreddit. Official Xbox staff, moderators, and fellow Xbox Insiders are there to help with your concerns.

    When posting to the subreddit, please look through the most recent posts to see if your issue has already been posted or addressed. We always recommend adding to existing threads with the same issue before posting a new one. This helps us support you the best we can! Also, don’t forget to use “Report a Problem” before posting – the information shared in both places helps us understand your issue better.

    Thank you to every Xbox Insider in the subreddit today and welcome to the community if you’re just joining us! We love that it has become such a friendly and community-driven hub of conversation and support.

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  • This kinetic light installation illuminates the Finnish snow

    This kinetic light installation illuminates the Finnish snow

    Reading Time: 2 minutes

    If you’re ever driving through rural Finland about an hour south of Jyväskylä, you might come across the Haihatus art center. That includes KITA, “the house of kinetic arts.” You’ll recognize it right away by its bold swaths of vibrant paint. And if you come by at night, you’ll see the snow illuminated in dancing colors by a kinetic art installation built by Niklas Roy and Kati Hyyppä.

    Because the building is unheated and can reach temperatures as low as -30°C (-22°F), KITA remains closed through the winter. Roy and Hyyppä approached this project with the goal of turning the building itself into a kinetic art piece for people to enjoy through the cold months. To achieve that, they lit the windows and added movement. Lights inside the building move along tracks and motors pull them with spools of twine. An Arduino Nano development board controls the motors through H-bridge drivers. Various reflectors and filters alter the lights as they move.

    To make that even more dynamic, they animated the illumination and introduced sound. A control box built into an old tool case contains another Arduino Nano that can switch the lights through relays. That Arduino also generates sounds and melodies from algorithms based on random inputs, but synced to the lights. 

    This project came with unique challenges related to the weather, as many electronic components act unpredictably at these extreme temperatures. But the installation worked well enough to unveil on New Year’s Eve 2023, when the people living in the town of Joutsa got to enjoy the dazzling inauguration.

    The post This kinetic light installation illuminates the Finnish snow appeared first on Arduino Blog.

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  • Xbox-Spiele aus dem Microsoft Store und Game Pass sind jetzt auf Boosteroid verfügbar

    Xbox-Spiele aus dem Microsoft Store und Game Pass sind jetzt auf Boosteroid verfügbar

    Reading Time: 3 minutes

    Im März letzten Jahres verkündeten wir eine 10-jährige Partnerschaft mit Boosteroid an, um weltweit noch mehr Spieler*innen mit Xbox PC-Spielen zu versorgen. Bereits im Juni haben wir die erste Reihe von Xbox PC-Spielen auf Boosteroid veröffentlicht, und heute gehen wir einen weiteren Schritt in unserer Partnerschaft. Wir bringen noch mehr qualitativ hochwertige, mitreißende PC-Spiele auf den Markt, indem wir den Spieler*innen eine weitere Möglichkeit bieten, ausgewählte Spiele zu streamen, die sie im Microsoft Store auf Windows gekauft haben oder die im Game Pass erhältlich sind. Diese Zusammenarbeit ermöglicht den Spieler*innen einen schnelleren Zugang auf ihre Spiele, da sie selbst entscheiden können, wie und wo sie ihre Games spielen möchten.

    Ab heute stehen Spiele wie Deathloop, Dishonored, Dishonored 2, Dishonored: Death of The Outsider, Gears 5, Gears Tactics, Ghostwire: Tokyo und Pentiment zur Verfügung. Für diese Spiele sind auch Cross-Play- und Cross-Save-Funktionen zwischen deiner Xbox-Konsole und deinem Windows-PC verfügbar. Im Laufe der Zeit werden wir weitere Highlights und Lieblinge der Fans aus unserem umfangreichen Katalog an PC-Spielen hinzufügen.

    Um loszulegen, benötigst Du Zugriff auf das jeweilige Spiel im Microsoft Store − entweder über eine PC Game Pass oder Xbox Game Pass Ultimate Mitgliedschaft oder indem Du das Spiel direkt im Microsoft Store kaufst − sowie eine Boosteroid-Mitgliedschaft.

    Sobald Du Dich für ein Titel entschieden hast, sind es nur noch wenige Schritte, bis Du mit dem Spielen beginnen kannst. Folge einfach dieser Anleitung:

    1. Logge Dich auf einem beliebigen unterstützten Gerät (PC, Smartphone, Tablet, Smart TV, etc.) in Dein Boosteroid-Konto ein.
    2. Gehe zu „Bibliothek“ und wähle „Xbox“, um alle unterstützten Spiele zu sehen.

    3. Durchsuche die Xbox PC-Bibliothek und wähle den Titel aus, den Du spielen möchtest.

    4. Klicke auf die Schaltfläche „Spielen”, um das Spiel auf Boosteroid zu starten.

    5. Logge Dich in dein Microsoft-Konto ein, in dem das Spiel enthalten ist oder in dem du Mitglied des Xbox Game Pass bist.

    6.  Bestätige dein Microsoft-Konto – und schon kann es losgehen!

    Die Qualität deines Spielerlebnisses auf Boosteroid hängt von Deiner Hardware, Software, Deinem Standort und Netzwerk ab. Weitere Informationen über die Serverstandorte und die Qualität Deiner Verbindung zu den Boosteroid-Servern findest Du auf der Website.

    Und das war’s schon! Jetzt kannst Du Boosteroid nutzen, um Deine liebsten Xbox PC-Spiele auf Windows, MacOS, Linux und mobilen Geräten zu spielen. Keine Downloads, keine Installationen, keine Hardware-Upgrades − nur purer Spielspaß. 

    Wir sind stolz darauf, mit Boosteroid zusammenzuarbeiten, damit die Mitglieder die Möglichkeit haben, ihr nächstes Lieblingsspiel von Xbox zu finden und zu spielen. Dies ist eine von vielen Partnerschaften, die wir weltweit mit einer Vielzahl von Cloud-Gaming-Anbieter*innen planen, darunter EE, NVIDIA GeForce NOW, Nware und Ubitus. Wir setzen uns dafür ein, dass Spieler*innen Titel von Xbox Game Studios, Bethesda und Activision Blizzard über den Cloud-Gaming-Dienst ihrer Wahl streamen können.

    Website: LINK

  • Wizard With a Gun: 5 Powerful Picks from the New Bounty of Guns Update

    Wizard With a Gun: 5 Powerful Picks from the New Bounty of Guns Update

    Reading Time: 2 minutes

    Hello Xbox fans! Our co-op sandbox survival game Wizard With a Gun unloads an expanded arsenal of new content today in Bounty of Guns, our newest free update! There’s a crate-load of fresh, awesome stuff in Bounty of Guns, including new enemies, events and fashionable furniture for your refuge in the Tower, but, as the name suggests, there’s one new feature in particular that wizards who love weapons will really get a kick out of.

    Lucrative new Bounties offer you the chance to gain special rewards from an assortment of more than 50 firearms, and we’ve picked out five of our favourites to help kickstart your collection.

    Fidrow Cultbuster

    Favoured for its steady output, larger magazine size, and stronger bullets, the Fidrow Cultbuster is a great way to keep your enemies hiding behind cover. The Cultbuster has been banned on the plains after the Cult of Iron Massacre six years ago, but the contraband wand has found its way on the Shatter in the hands of those same cultists.

    Odden’s Pointer

    Odden Hammerite is a mechanist craftswoman from the eastern plains whose guns are recognizable from their brutalist designs. She’s a supplier of the Gladwell family, who value the added power the guns generate by charging up shots. Together, her line of guns is known as Odden’s Fist.

    Vitriol

    The Cult of Lead has developed numerous weapons to better spread poison and corruption. Vitriol is one of their most successful experimental weapons yet. Each shot adds an additional poison dose to its bullet, making it the ideal companion to lethal finisher spells!

    Malediction

    Draco Scarpath is renowned for his extraordinarily powerful gunmancy. The downside to his obsidian-infused wands is that every shot drains the life from their wielder’s body. The more powerful the gun, the higher a toll it takes. Most wizards stay far away from his cursed weapons… except those who prize power above all else.

    Blightspreader

    Since discovering the Infinite Well in the Tower, Orion has spent years trying to cleanse its poison. His idea for the Blightspreader came originally as a way to deliver antidotes faster than the Well’s rate of decay, but now his gun too has been corrupted. Orion has infused the minigun with the Well’s poison and wields it as a weapon against those who would attack Hilda and her Riders.

    We hope you enjoy racking up Bounties, getting to grips with your new toys, and putting your Gun Racks to good use. Good luck, gunslingers! You’re gonna need it…

    Wizard With a Gun is out now for Xbox Series X|S. The Bounty of Guns update arrives for free today.

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  • Galacticare Exclusive Hands On: A Delightfully Witty Management Sim That Puts Narrative First

    Galacticare Exclusive Hands On: A Delightfully Witty Management Sim That Puts Narrative First

    Reading Time: 4 minutes

    There is often no greater time sink than a good management simulator, and when they come as witty and delightful as Galacticare, it’s even harder to put them down. Galacticare is a bizarre and brilliant strategy game where you’re tasked with the running of an interstellar health company, managing hospitals, discovering weird, alien ailments, and finding ways to cure them. Xbox Wire was fortunate enough to get our hands-on a never-before-seen level, and speak with Galacticare Creative Director Josh Bishop about the makings of this wacky adventure. 

    Bishop tells us that crafting a hospital game was developer Brightrock Games’ vision from the outset, but they wanted to build more than a management simulator. The team wanted to push the boundaries of the genre’s mechanics, while putting a fun, unique narrative at the forefront of the experience. 

    “The backdrop that gave us the most freedom to explore was the choice to set the game in space,” Bishop says. “Being able to create a whole galaxy with eccentric alien species, unusual diseases and out of this world technology would not have been possible without a setting of this kind.”

    The space setting also makes way for this cast of quirky, non-human characters to engage in similarly wacky stories, which was important for the team. This shines through in Galacticare‘s clever dialogue; the recurring characters are a cast to get to know, not just an aimless NPC to prop up the gameplay. 

    “Often with simulator games, narrative is secondary. For us, it was one of our primary goals: to give the game, the world, a story that the player will remember,” Bishop says.

    Often with simulator games, narrative is secondary.
    For us, it was one of our primary goals.

    “As the main character, we want you to feel a part of this episodic journey through the stars. The dialogue is a huge part of crafting that with our players, immersing themselves in a colourful galaxy that they play one of the most significant parts in.”

    We got a taste of this during our playthrough of Many Me, the sixth level of Galacticare‘s story mode. Here your job is to organise and treat clones of a single character, the villainous geneticist Dr Ohdious. The plot twist? This is not a hospital, it’s a prison, built to house Dr Ohdious and his many illegal clones. Due to security issues, you’ll need to create more clones to help cure the inmates, rather than hiring outside talent for the jobs at hand.

    “Dr Ohdious, the consultant for this level, was actually one of the first consultants we designed, knowing that we wanted to create a level focused solely around him,” Bishop tells us. “His maverick approach to cloning gave us a vehicle to twist the gameplay into a unique experience mechanically and narratively for players: clone your own doctors.”

    Fortunately, Dr. Ohdious has seen fit to share his knowledge of cloning with us, at least. This level also opens up the Cerebral Rehab, alongside the ability to clone your staff, or wipe the minds of existing employees, so they can re-train in whatever discipline you need. I get very attached to my subjects, to the ability to sculpt them to my precise (and often chaotic) needs was an extremely welcome change to Galacticare‘s formula. 

    Many Me isn’t alone in being a unique gameplay experience, either. Bishop tells us that many of the levels in Galacticare alter the core gameplay in various ways, which will keep you on your toes, and stop you from following the same pattern when you enter a brand new scenario.

    Dr Ohdious is one of Galacticare‘s Consultants – one-of-a-kind doctors that can be unlocked as you progress through the story, and will remain on hand for recruitment in future levels. Each Consultant comes with their own unique personality and story, as well as their own abilities, which makes them both useful and memorable as you progress.

    “Consultants play a vital component in guiding you through interesting gameplay choices and moment-to-moment decision making,” Bishop adds. “In a genre where choices can sometimes start narrowing once you’ve committed to a path – they aim to give flexibility and support.”

    Many Me is just one of the extremely fun scenarios that Galacticare places you in, and I can’t wait to get fully stuck in to this zany universe. Scrub up for a truly out of this world experience when Galacticare launches on Xbox Series X|S later this year. 

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  • Xbox Games from Microsoft Store and Game Pass Now Available on Boosteroid

    Xbox Games from Microsoft Store and Game Pass Now Available on Boosteroid

    Reading Time: 3 minutes

    In March last year, we announced a 10-year partnership with Boosteroid to bring Xbox PC games to more players around the world. In June, we brought the first batch of Xbox PC games to Boosteroid and today, we’re taking another step in our partnership. We’re bringing more high-quality, immersive PC games by giving players another option to stream select games purchased through Microsoft Store on Windows, or available with a Game Pass membership. Our partnership continues to accelerate access to players by letting them choose how and where they play their games.

    Starting today, you can play Deathloop, Dishonored, Dishonored 2, Dishonored: Death of The Outsider, Gears 5, Gears Tactics, Ghostwire: Tokyo, and Pentiment. You can also enjoy cross-play and cross-save features with your Xbox console and Windows PC for these games. We’ll continue to add more hits and fan favorites from our extensive catalog of PC games over time.

    To get started, you’ll need to gain access to the game through the Microsoft Store – either via a PC Game Pass or Xbox Game Pass Ultimate membership, or by a direct purchase of the game through the Microsoft Store – along with a Boosteroid membership.

    Once you’ve picked the game you want to play, it only takes a few steps to get playing. Just follow these simple instructions:


    • Log into your Boosteroid account on any supported device (PC, smartphone, tablet, smart TV, etc.)
    • Go to “Library” and select “Xbox” to see all supported games.
    • Browse the Xbox PC library and select the game you want to play
    • Click on the “Play” button to launch the game on Boosteroid.
    • Log into your Microsoft account that owns the game or has your Xbox Game Pass membership
    • Confirm your Microsoft account and start playing!

    The quality of your gaming experience on Boosteroid depends on your hardware, location, software, and network. For more details on server locations and to check the quality of your connection to the Boosteroid servers, visit the website.

    That’s it!  You are now set to use Boosteroid to play your favorite Xbox PC games on Windows, MacOS, Linux and mobile devices. No downloads, no installations, no hardware upgrades, just pure gaming fun.  

    We are proud to work with Boosteroid so their members have the choice to find and play their next favorite game from Xbox. This is one of our many partnerships planned globally with a variety of cloud gaming providers, including EE, NVIDIA GeForce NOW, Nware, and Ubitus. We are committed to enabling players to stream games from Xbox Game Studios, Bethesda, and Activision Blizzard through the cloud gaming service of their choice.

    Website: LINK

  • Willkommen in der „Grünen Hölle“ – ein Interview zur Einführung der Nordschleife in Forza Motorsport

    Willkommen in der „Grünen Hölle“ – ein Interview zur Einführung der Nordschleife in Forza Motorsport

    Reading Time: 6 minutes

    Unbarmherzig, beeindruckend, höllisch anspruchsvoll: Die Nordschleife, der älteste Teil des legendären Nürburgrings in der Eifel, ist auch als „Grüne Hölle“ bekannt. Der Ausdruck stammt von Formel 1-Weltmeister Jackie Stewart, der 1968 aus dem Hubschrauber von oben auf die von Wäldern umgebene Strecke geschaut hatte und sagte: „It’s going to be a green hell this weekend“. Um dem Mythos Nordschleife auf den Grund zu gehen, haben wir mit Alexander Gerhard, Head of Communications Nürburgring, und dem Creator rAii, Rennspiel-Experte und Teil der „Pixelhelden“ auf YouTube, gesprochen.

    Der Anlass ist allerdings kein höllischer, sondern ein freudiger: Nachdem Forza Motorsport im Oktober 2023 nach vielen Jahren Entwicklungszeit mitsamt der Grand-Prix-Strecke des Nürburgrings und zahlreichen weiteren weltberühmten Rennstrecken endlich erschienen ist, hat das Update 5 auch die ikonische Nordschleife in das Spiel gebracht. Die 20,8 Kilometer lange Strecke ist damit ab sofort kostenlos für alle Spieler*innen erhältlich.

    Doch was genau macht die Faszination Nordschleife eigentlich aus? Wer könnte diese Frage besser beantworten als Alexander Gerhard, an dessen Arbeitsplatz am Nürburgring quietschende Reifen und aufheulende Motoren zum Alltag gehören, sowie rAii, der seine Leidenschaft für das Racing als Creator zum Beruf gemacht hat.


    Über Alexander Gerhard

    Seit 17 Jahren arbeitet Alexander Gerhard im Nürburgring-Kommunikationsteam, zunächst als Social Media-Manager und seit 2021 als Head of Communications. Zu den thematischen Schwerpunkten seiner Arbeit zählt sowohl die Beschäftigung mit der Historie des Nürburgrings als auch die gegenwärtige und zukünftige Ausrichtung der Event- und Erlebnis-Destination. Neben Motorsport-Veranstaltungen werden auch auf dem Nürburgring ausgerichtete Musikfestivals wie Rock am Ring kommunikativ begleitet.

    Über rAii/Die Pixelhelden

    Mathieu, aka rAii, ist der Kopf des YouTube-Kollektivs Die Pixelhelden. Der 2012 gegründete Kanal hat mittlerweile über 217.000 Abonnent*innen angehäuft. Ganz organisch ist dabei aus Freunden, die sich seit dem Kindergarten kennen, eine Gruppe von YouTubern geworden, die ein stetig wachsendes Publikum für ihre Rennspiel-Videos gefunden haben. Fans können dort News, Updates, Reviews und Gameplays von Spielen wie Forza Motorsport oder Forza Horizon erwarten.


    „Der Nürburgring ist 1927 mit einer außergewöhnlichen Länge mitten durch die Eifelwälder gebaut worden und ist bis heute die längste permanente Rennstrecke der Welt. Schon damals wussten die Rennfahrer, die zum Nürburgring gekommen sind, was für eine unglaublich besondere und herausfordernde Strecke der Nürburgring eigentlich ist“, erklärt Alexander und zitiert Rudolf Caracciola, der das erste Autorennen auf dem Nürburgring gewonnen hatte und seine Erfahrung wie folgt schilderte: „Als wir 1927 zum neu eröffneten Nürburgring kamen, rissen wir die Augen auf. So etwas hatten wir noch nicht erlebt. Da lag mitten in den Eifelbergen eine Straße, eine geschlossene Schleife mit fast 180 Kurven, die auf 22 Kilometer verteilt waren. Eine Strecke mit Steigungen, die dem Motor scharf an die Lungen griffen, aber auch mit unsagbar schönen Ausblicken weit über das Land, auf Täler und Dörfer.“

    Es ist zum einen die fast 100-jährige Geschichte, die bis heute für Ehrfurcht und Respekt bei motorsportbegeisterten Besucher*innen und professionellen Rennfahrer*innen gleichermaßen sorgt: 1000 Kilometer lange Rennen, Unfälle, die Menschenleben forderten, denkwürdige Formel 1-Rennen und immer wieder neue Rekorde und beeindruckende Leistungen der besten Fahrer*innen weltweit. Rekordweltmeister Michael Schuhmacher erzielte einen so bleibenden Eindruck, dass man gleich eine ganze Kurve nach ihm benannte. Als Niki Laudas Ferrari 1976 auf der Nordschleife in Flammen stand, hielt die ganze Motorsport-Welt den Atem an.

    Neben der Historie ist es die Strecke selbst, die den Mythos der Nordschleife ausmacht: die einzigartige Streckenführung, die Dynamik, die Höhenunterschiede und die unvergessliche Atmosphäre. Wer eine Runde überstehen will, muss über 70 Kurven und 300 Meter Höhenunterschied auf sich nehmen. Ein Erlebnis, das den Fahrer*innen alles abverlangt, und ab sofort auch in Forza Motorsport möglich ist.

    In Forza Motorsport erfahren die Spieler*innen, was die Nordschleife zu dem adrenalingeladenen Schmelztiegel macht, der Profis, Hersteller, Autos – und nun auch endlich wieder Forza-Fans – bis an ihre Grenzen bringt. YouTuber und Racing-Experte rAii hat die Strecke schon in unzähligen Rennspielen, einschließlich des neuen Forza Motorsport, auf Herz und Nieren geprüft und uns seine Einschätzung zur Darstellung mitgeteilt: „Es fühlt sich einfach so an, wie man die Nordschleife kennt. Das ist das Wichtigste.“ Im Vergleich mit den Vorgängern kürt er sie zur besten Nordschleife, die in einem Forza Motorsport-Teil je umgesetzt wurde: „Wenn du auf der Strecke fährst, auch wenn manche Dinge etwas abgeschwächt wurden, hast du einfach das Gefühl, du fährst auf der Nordschleife. Die Power der Konsolen erlaubt bessere Darstellungen – nicht nur grafisch, sondern auch physikalisch.“

    „Am Ende des Tages ist das Wichtigste: Passen die Einlenkpunkte, passt die Atmosphäre, sind die Höhenunterschiede und Kuppen bemerkbar? Das ist schon sehr gut umgesetzt“, erklärt rAii. Das neue Strafensystem führe dazu, dass Elemente wie in den Weg gestellte Reifenstapel, die in früheren Teilen der Reihe das unerlaubte Abkürzen verhindern sollten, aber gleichzeitig den Realismus und die Atmosphäre schmälerten, nicht mehr von Nöten seien, so rAii. Auch wenn durch das Branding und ein paar ergänzte Strahler natürlich schon ein paar Unterschiede zu erkennen seien, handele es sich laut rAii bei der Forza Motorsport-Version zum gegenwärtigen Zeitpunkt trotzdem um die modernste und aktuellste Darstellung der Nordschleife.

    Ein Rennspiel steht und fällt aber nicht nur mit der Atmosphäre und dem Realismus, sondern auch mit dem Fahrspaß: „Die ganze Strecke ist geil. Es ist wie eine Achterbahnfahrt. Bei der Nordschleife macht jede Runde immer wieder Spaß. Die Nordschleife ist eine der wenigen Strecken, die ich nonstop fahren könnte. Weil sie facettenreich ist und weil sie lang ist – lang kann auch langweilig sein, aber das ist sie eben nicht.“ Hat rAii auch einen Lieblingsabschnitt? „Tatsächlich ja, die Anfahrt zur hohen Acht und die hohe Acht selbst. Irgendwie mag ich das, wie man nach dem Karussell das Fahrzeug positioniert und dann den ganzen Abschnitt wieder bergab fährt. Ich liebe es, dort bis zum absoluten Limit zu gehen und alles rauszuholen. Auch wenn man da nicht überholen kann!“

    Wer Forza Motorsport und das Update 5 installiert hat, kann ab sofort loslegen und die „Grüne Hölle“ betreten. Dann stellt sich nur noch die Frage, in welches Fahrzeug Du einsteigst. Auch dafür hat rAii eine Empfehlung: „Cool darauf zu fahren, sind immer GT3-Rennwagen. Das ist wahrscheinlich die Standard-Antwort. Aber der große Vorteil bei Forza Motorsport, auch im Vergleich zu anderen Rennspielen, ist, dass man auch Straßenfahrzeuge darauf fahren kann. Man sollte nicht verkennen, wie viel Spaß es macht, Fahrzeuge auf der Strecke zu benutzen, die in erster Linie nicht für die Rennstrecke gebaut wurden. Da merkt man erst, wie sehr so eine Strecke ein Fahrzeug fordern kann. Natürlich bereiten die sportlichen Vertreter mit am meisten Freude. Oder noch besser, sogenannte Rennwagen mit Straßenzulassung, wie ein Porsche 911 GT3 RS oder ein AMG GT Black Series. Das wäre meine erste Wahl, das Beste aus beiden Welten!“

    Für Alexander Gerhard ist die Faszination und der Reiz der Strecke im Spiel genau derselbe wie im echten Leben: „Diese 73 Kurven und 300 Meter Höhenunterschied, die eine Runde bietet, möchte ich bezwingen. Jeder ist stolz darauf, wenn er sich um eine Sekunde verbessert, nachdem er die Strecke überhaupt geschafft hat, weil er weiß: Knapp 21 Kilometer fehlerfrei zu fahren und eine Sekunde rauszuholen, das erfordert eine enorme Anstrengung und Perfektion. Doch die perfekte Runde, die gibt es auf der Nordschleife nicht – und das macht die Faszination einfach aus.“

    Wenn nun auch Du Lust hast, Dich in die „Grüne Hölle“ zu wagen, kannst Du das in Forza Motorsport tun. Das bei den Game Awards als bestes Sports/Racing Game ausgezeichnete Spiel ist seit dem 10. Oktober 2023 im Game Pass erhältlich. Erlebe die legendäre Nordschleife und den kombinierten GP Full Circuit im Karrieremodus und Rivals Time Attack oder erstelle Deine eigenen Track Days im freien Spiel und im privaten Multiplayer. Weitere Informationen zu Forza Motorsport und zukünftige Update erhältst Du auf Forza.net und Xbox Wire DACH.

    Website: LINK

  • Xbox Insider Release Notes – Xbox App [2403.1000.38.0]

    Xbox Insider Release Notes – Xbox App [2403.1000.38.0]

    Reading Time: 2 minutes

    Hey Xbox Insiders! We are releasing a new Xbox App for Windows build to Xbox Insiders who are enrolled in the PC Gaming Insiders preview! Thank you all for being Xbox Insiders. Continue read to learn about fixes and known issues. Make sure that you update the Xbox app, and Gaming Services to ensure you get all of the fixes!

    Versions of PC Gaming prerelease products:

    Xbox App version: 2403.1000.38.0

    • Released: 5:00 p.m. PT – Mar 6th 2024

    Game Bar version: 7.124.2141.0

    • Released: 5:00 p.m. PT – Feb 15th 2024

    Xbox App Bug Fixes:

    • Resolved an issue where some users with a Game Pass Ultimate subscription would see an offer to Join PC Game Pass
    • Resolved an issue when attempting to navigate between certain product pages for games
    • Fixed an issue where menu options would not appear when messaging friends

    How to Get Xbox Insider Support

    Don’t forget! If you encounter any issues, you can leave feedback by navigating to the feedback option on your profile menu.

    You can also provide feedback, as well as interact with the community, on the Xbox Insiders Subreddit. Please be as specific as possible when providing feedback.

    When posting to the subreddit, please look through most recent posts to see if your issue has already been posted or addressed. We always recommend adding to threads with the same issue before posting a brand new one. This helps us support you the best we can!

    For more information regarding the Xbox Insider Program follow us on Twitter. Keep an eye on future Xbox Insider Release Notes for more information!

    Thank you to everyone who participates in the Xbox Insider Program! Your feedback helps us continue to build a great gaming experience in the Xbox app on PC. 

    Website: LINK

  • Free Play Days – Mortal Kombat 1, Moving Out 2, From Space and Ed-0: Zombie Uprising

    Free Play Days – Mortal Kombat 1, Moving Out 2, From Space and Ed-0: Zombie Uprising

    Reading Time: 4 minutes

    Get over here… and enjoy a jam-packed weekend with Free Play Days! Mortal Kombat 1, Moving Out 2, From Space and Ed-0: Zombie Uprising are available this weekend for Xbox Game Pass Core and Xbox Game Pass Ultimate members to play from Thursday March 7 at 12:01 a.m. PDT until Sunday, March 10 at 11:59 p.m. PDT.


    How To Start Playing


    Find and install the games on each of the individual game details page on Xbox.com. Clicking through will send you to the Microsoft Store, where you must be signed in to see the option to install with your Xbox Game Pass Core or Xbox Game Pass Ultimate membership. To download on console, click on the Subscriptions tab in the Xbox Store and navigate down to the Free Play Days collection on your Xbox One and Xbox Series X|S.


    Keep The Fun Going


    Purchase the game and other editions at a limited time discount and continue playing while keeping your Gamerscore and achievements earned during the event! Please note that discounts, percentages, and title availability may vary by title and region.


    Free Play Days (Game Pass Core or Game Pass Ultimate Required)


    Xbox Live

    Mortal Kombat™ 1

    Warner Bros. Games

    372

    $69.99

    Mortal Kombat 1
    Optimized for Xbox Series X|S, Smart Delivery
    Mortal Kombat 1 is available through Xbox Free Play Days. Discover a reborn Mortal Kombat Universe with iconic heroes and villains reimagined as they’ve never been seen before. Mortal Kombat 1 ushers in a New Era of the franchise with a variety of game modes and bone-krushing Fatalities! The limited time free trial will include access to the base roster of main characters and Kameo Fighters, all online and local multiplayer modes, Towers, Story mode (Chapters 1 & 2 only), and Invasions (Johnny Cage’s Mansion only). 


    Xbox Live

    Moving Out 2

    Team17

    22

    $29.99

    Moving Out 2 
    Optimized for Xbox Series X|S, Smart Delivery
    The Furniture Arrangement and Relocation Technicians (F.A.R.Ts) are going multiversal, in Moving Out 2. With online multiplayer cross play you’ll be lifting with your spine to get everything moved, with friends on any platform. Tackle frantic farm animals, futuristic furniture, and fantastical finery. Grab your Smooth Moves uniform and get the van loaded with 35% off during Free Play Days. Out now on Xbox.


    Xbox Live

    From Space

    Curve Games

    207

    $14.99 $10.04

    PC Game Pass

    Xbox Game Pass

    From Space
    From Space is a solo and co-op action-shooter for squads up to four players. Take on the challenge of liberating the earth from an alien infestation with your friends, using over-the-top weaponry in a post-apocalyptic world with awesomely stylized graphics. The apocalypse has never been so much fun!  


    Xbox Live

    Ed-0: Zombie Uprising

    D3PUBLISHER

    65

    $29.99 $7.49

    Ed-0: Zombie Uprising
    Designed for brutal strategic combats in a rogue-like format, Ed-0: Zombie Uprising takes place in a fictional Edo-era Japan where hordes of nasty zombies have raided the isolated country. No dungeon run will be the same, so your judgment will be crucial as you face “once-in-a-lifetime” challenges with a wide variety of random elements amid dangerous foes.  

    Don’t miss out on these exciting Free Play Days for Xbox Game Pass Core and Xbox Game Pass Ultimate members! Learn more about Free Play Days here and stay tuned to Xbox Wire to find out about future Free Play Days and all the latest Xbox gaming news. 

    Website: LINK

  • Xbox Partner Preview – Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, das neue Action-Strategiespiel von Capcom, erscheint noch in diesem Jahr

    Xbox Partner Preview – Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, das neue Action-Strategiespiel von Capcom, erscheint noch in diesem Jahr

    Reading Time: 6 minutes

    Zusammenfassung

    • Kunitsu-Gami: Path of the Goddess wird ab Day One im Game Pass sowie für Xbox Series X|S und Windows in diesem Jahr veröffentlicht.
    • Schau Dir das neueste Gameplay zum kommenden Capcom-Spiel an, das in einem von Japan inspirierten Universum angesiedelt ist und während der Xbox Partner Preview enthüllt wurde.
    • Erhalte Neuigkeiten aus erster Hand direkt von Director Shuichi Kawata!

    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ist ein von Japan inspiriertes Singleplayer-Spiel. Es verbindet mehrere Genres zu einem actiongeladenen, einzigartigen Abenteuer! Der neue Titel von Capcom wurde erstmals im Juni letzten Jahres während des Xbox Games Showcase 2023 enthüllt und wird ab Day One im Game Pass sowie für Xbox Series X|S und Windows in diesem Jahr veröffentlicht.

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=dXOOVlWDmm4?feature=oembed&w=500&h=281]

    Ein neues Kapitel in der Geschichte der Kami erwartet Dich

    Die Geschichte beginnt, als der legendäre Berg Kafuku von einer bösen Verunreinigung bedeckt wird und die 12 Masken mitsamt ihren besonderen Kräften gestohlen werden. Unser Protagonist, Soh, muss mit Yoshiro, dem Mädchen mit göttlichen Kräften, zusammenarbeiten, um die Dörfer von der Verunreinigung zu befreien.

    Die Masken, die von Soh und den Dorfbewohner*innen getragen werden, besitzen jeweils eine eigene göttliche Kraft, und diese Kräfte sind der Schlüssel zum Schutz von Yoshiro. Je mehr Dörfer Du von ihrer bösen Verunreinigung befreist, desto mehr weitere Masken erhältst Du. Dabei arbeitest mit den verschiedenen Dorfbewohner*innen zusammen, die durch jede Maske freigeschaltet werden, um dem Berg Kafuku seine ursprüngliche Schönheit zurückzugeben.

    Strategische Action mit „Tanzenden Schwerten“

    Das Spiel kombiniert die aufregende Action der “Tanzenden Schwerter” mit dem strategischen Element der Entscheidung, welche Dorfbewohner*innen sich Dir auf Deiner Reise zur Reinigung des jeweiligen Dorfes anschließen. Der Zyklus, sich tagsüber auf die Schlacht vorzubereiten und nachts die Maid und das Dorf vor den bösen Geistern der Berge („The Seethe“) zu schützen, ist entscheidend für den Erfolg von Soh. Werfen wir einen Blick auf das Gameplay bei Tag und bei Nacht.

    Erkunde tagsüber das Dorf, beseitige Verunreinigungen und rette Dorfbewohner*innen, damit sie sich Dir im Kampf anschließen können. Repariere Vorrichtungen, um Dir einen Vorteil gegen die nächtlichen Angriffe des Widersachers, „The Seethe“, zu verschaffen.

    Die geretteten Dorfbewohner*innen werden an der Seite von Soh kämpfen – doch die Entscheidung, welche Kräfte Du den einzelnen Dorfbewohner*innen verleihst, liegt bei Dir. Verschiedene Masken verleihen unterschiedliche Kräfte, die einigen Dorfbewohner*innen helfen, sich bei Angriffen aus nächster Nähe auszuzeichnen, während andere Ihre Mannschaft heilen können. Überlege Dir strategisch, welche Dorfbewohner*innen Du anheuerst und wo Du sie vor der Schlacht aufstellst. Diejenigen mit den besten Nahkampffähigkeiten sollten an der Front stehen, die Fernkämpfer in der Nachhut. Nutze das Terrain zu Deinem Vorteil, bereite Deine Positionen vor und mache Dich bereit für eine epische Schlacht, sobald der Mond aufgeht.

    In jedem Dorf gibt es die erkennbaren Torii-Tore, und der endgültige Erfolg hängt davon ab, ob Yoshiro, die göttliche Maid, diese Tore erfolgreich durchschreiten kann, bevor sie durch die Hand des Seethe besiegt wird. Aber aufgepasst! Jedes Torii-Tor ist mit einem bösen Universum verbunden und bietet einen Eingang für den Seethe. Führe Yoshiro zu den Torii-Toren, um die Verunreinigung zu beseitigen und das Dorf zu retten.

    Entscheidend ist, wie Du die Zeit vor Sonnenuntergang klug nutzt. Neben dem Zeitmanagement müssen die Spieler*innen auch eine Strategie für ihre nächtliche Aktivitäten im Kampf entwickeln. Deine Strategie und Deine Fähigkeiten im Ressourcen- und Zeitmanagement werden auf die Probe gestellt.

    Nightfall bietet eine einzigartige Mischung aus intensiver Action und Echtzeitstrategie. Beschütze die Maid vor allen herannahenden Bedrohungen, indem Du Deine angeworbenen Dorfbewohner befehligst und gleichzeitig mit Sohs einzigartigen tanzähnlichen Schwertattacken kämpfst.

    Der Trailer liefert auch einen ersten Blick auf „Kagura“ – das sind traditionelle „Tänze“, die aus der japanischen Shinto-Religion stammen und von Generation zu Generation weitergegeben wurden, um die Verunreinigten zu reinigen. Sowohl Yoshiro als auch Soh führen Kagura auf ihre eigene, bemerkenswerte Weise auf.

    Wir haben diese einzigartige Aktion, bei der der Spieler die Verunreinigung durch „Tanzen“ beseitigt, die „Aktion tanzendes Schwert“ genannt.

    Wir haben diese einzigartige Aktion, bei der der Spieler*innen die Verunreinigung durch „Tanzen“ beseitigen, „Dancing Sword Action“ genannt.

    Willst Du Deine Strategie spontan ändern? Jede*r Dorfbewohner*in kann jederzeit nachts neue Rollen zugewiesen bekommen und im Dorf neu positioniert werden. Beschütze Yoshiro, indem Du in dieser sich ständig verändernden Umgebung wichtige Entscheidungen triffst.

    Die Seethe: Böse Geister, die von der Verunreinigung angerufen werden

    Die Seethe nehmen viele verschiedene dämonische Gestalten und Formen an, mit unterschiedlichen Angriffen und Fähigkeiten. Jeder Feind ist inspiriert von verschiedenen japanischen Yokai – ein Sammelbegriff für alle Arten von Geistern, Gestaltwandlern, Dämonen, Monstern und mehr – und historischer Folklore. Das vom Regisseur sorgfältig gestaltete Seethe bietet einen Einblick in die düstere Ästhetik, die Soh und die Dorfbewohner*innen während der nächtlichen Kämpfe umgibt.

    Und als ob die Seethe noch nicht genug wären, enthüllte der neueste Gameplay-Trailer den noch mächtigeren „Festering Seethe“. Erlebe einen intensiven Kampf gegen diese dunkle Bedrohung!

    News aus erster Hand von Regisseur Shuichi Kawata

    „Ich hoffe, euch hat der neue Trailer zu Kunitsu-Gami: Path of the Goddess gefallen! Es ist schon eine Weile her, seit der Titel letztes Jahr angekündigt wurde. Doch ich hoffe, mit dem neuen Gameplay, das ihr gerade gesehen habt, hat sich das Warten gelohnt. Nach der Veröffentlichung von Shinsekai: Into the Depths vor vier Jahren sind wir bereit, ein neues Kapitel aufzuschlagen, an dem sich Spieler*innen auf der ganzen Welt erfreuen können.

    Dieses Spiel bietet eine sehr ausgeprägte Mischung aus Action- und Strategie-Genres und ist stark von verschiedenen Elementen der japanischen Kultur inspiriert. Deshalb sind wir aufgeregt (und vielleicht auch ein bisschen nervös… auf eine gute Art und Weise!), damit jeder dieses Spiel erleben kann.

    Wir befinden uns derzeit in der Endphase der Entwicklung, und das Team arbeitet hart daran, das beste Erlebnis zu liefern, das dieses Spiel bieten kann, also hoffen wir, dass ihr euch darauf freuen könnt.“

    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess erscheint 2024

    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess wird am Release-Tag im Game Pass enthalten sein und auf Xbox Series X|S und Windows erscheinen. Für weitere Infos zu Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, schau Dir den Capcom Highlights Day 1 Broadcast am 7. März ab 23:59 Uhr an. Wir freuen uns auf Dich! 

    Website: LINK

  • Xbox Insider Release Notes – Beta (2403.240305-2200)

    Xbox Insider Release Notes – Beta (2403.240305-2200)

    Reading Time: 3 minutes

    Hey Xbox Insiders! We have a new Xbox Update Preview releasing to the Beta ring today.

    It’s important we note that some updates made to these preview OS builds include background improvements that ensure a quality and stable build for Xbox consoles. We will continue to post these release notes, even when the noticeable changes to the UI are minimal or behind the scenes, so you’re aware when updates are coming to your device.

    Details can be found below!

    Xbox Insider Release Notes

    System Update Details

    • OS Version: XB_FLT_2403ZN\25398.3862.240305-2200
    • Available: 5 p.m. PT – March 6, 2024
    • Mandatory: 3 a.m. PT – March 7, 2024

    Experience Changes

    Please be aware this Xbox Update Preview includes the following experience or feature updates.

    Microsoft Edge – Sidebar

    • All first-party hub apps including notably, Copilot Chat, Outlook, Teams, Games, and the ability to add websites to the sidebar as well as the section in Settings are being removed. The shopping and browser essential features are still available.

    Fixes Included

    Thanks to all the great feedback Xbox Insiders provide and the hard work of Xbox engineers, we are happy to announce the following fixes have been implemented with this build:

    System

    • Various stability and performance fixes.

    Known Issues

    While known issues may have been listed in previous Xbox Insider Release Notes, they are not being ignored! However, it may take Xbox engineers more time to find a solution. If you experience any of these issues, we ask that you please follow any guidance provided and file feedback with Report a Problem.

    Audio

    • Some users have reported experiencing intermittent audio issues across the dashboard, games, and apps.
      • Troubleshooting: If you do experience issues, please confirm your TV and all other equipment have the latest firmware installed. If you are unsure, you may need to contact the manufacturer for assistance. You can also find additional troubleshooting tips here: Troubleshoot audio on your Xbox console.
      • Feedback: If you continue to experience issues after applying the latest firmware and troubleshooting further, please submit feedback via Report a Problem when you are experiencing the issue. Use the “Reproduce with advanced diagnostics” option, then select the category “Console experiences” and “Console Audio Output Issues”.
        • Note: Be sure to include as much information as possible about the issue, when it started, your setup, troubleshooting you have completed, and any additional information that will help us reproduce the issue.

    Networking

    • We are investigating reports of an issue where the console may not connect to the network immediately on boot. If you experience this, be sure to report the issue via Report a Problem as soon as you’re able.
      • Workaround: Wait a minute or two for the connection to establish. If your console still hasn’t connected, restart your Xbox from the Power Center or the guide then file feedback with Report a Problem. Learn more about restarting here: How to restart or power cycle your Xbox console.

    As always, be sure to use Report a problem to keep us informed of any issues you encounter. We may not be able to respond to everyone, but the data we’ll gather is crucial to finding a resolution.

    What Happens to Your Feedback

    If you’re an Xbox Insider looking for support, please visit the community subreddit. Official Xbox staff, moderators, and fellow Xbox Insiders are there to help with your concerns.

    When posting to the subreddit, please look through the most recent posts to see if your issue has already been posted or addressed. We always recommend adding to existing threads with the same issue before posting a new one. This helps us support you the best we can! Also, don’t forget to use “Report a Problem” before posting – the information shared in both places helps us understand your issue better.

    Thank you to every Xbox Insider in the subreddit today and welcome to the community if you’re just joining us! We love that it has become such a friendly and community-driven hub of conversation and support.

    For more information regarding the Xbox Insider Program follow us on Twitter. Keep an eye on future Xbox Insider Release Notes for more information regarding your Xbox Update Preview ring!

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  • Xbox Insider Release Notes – Alpha Skip-Ahead (2408.240303-2200)

    Xbox Insider Release Notes – Alpha Skip-Ahead (2408.240303-2200)

    Reading Time: 3 minutes

    Hey Xbox Insiders! We have a new Xbox Update Preview releasing to the Alpha Skip-Ahead ring today.

    It’s important we note that some updates made to these preview OS builds include background improvements that ensure a quality and stable build for Xbox consoles. We will continue to post these release notes, even when the noticeable changes to the UI are minimal or behind the scenes, so you’re aware when updates are coming to your device.

    Details can be found below!

    Xbox Insider Release Notes

    System Update Details

    • OS Version: XB_FLT_2408GE\26070.1510.240303-2200
    • Available: 2 p.m. PT – March 6, 2024
    • Mandatory: 3 a.m. PT – March 7, 2024

    Fixes Included

    Thanks to all the great feedback Xbox Insiders provide and the hard work of Xbox engineers, we are happy to announce the following fixes have been implemented with this build:

    System

    • Various stability and performance fixes.
    • Various updates to properly reflect local languages across the console.

    Known Issues

    While known issues may have been listed in previous Xbox Insider Release Notes, they are not being ignored! However, it may take Xbox engineers more time to find a solution. If you experience any of these issues, we ask that you please follow any guidance provided and file feedback with Report a Problem.

    Audio

    • Some users have reported experiencing intermittent audio issues across the dashboard, games, and apps.
      • Troubleshooting: If you do experience issues, please confirm your TV and all other equipment have the latest firmware installed. If you are unsure, you may need to contact the manufacturer for assistance. You can also find additional troubleshooting tips here: Troubleshoot audio on your Xbox console.
      • Feedback: If you continue to experience issues after applying the latest firmware and troubleshooting further, please submit feedback via Report a Problem when you are experiencing the issue. Use the “Reproduce with advanced diagnostics” option, then select the category “Console experiences” and “Console Audio Output Issues”.
        • Note: Be sure to include as much information as possible about the issue, when it started, your setup, troubleshooting you have completed, and any additional information that will help us reproduce the issue.

    Networking

    • We are investigating reports of an issue where the console may not connect to the network immediately on boot. If you experience this, be sure to report the issue via Report a Problem as soon as you’re able.
      • Workaround: Wait a minute or two for the connection to establish. If your console still hasn’t connected, restart your Xbox from the Power Center or the guide then file feedback with Report a Problem. Learn more about restarting here: How to restart or power cycle your Xbox console.

    As always, be sure to use Report a problem to keep us informed of any issues you encounter. We may not be able to respond to everyone, but the data we’ll gather is crucial to finding a resolution.

    What Happens to Your Feedback

    If you’re an Xbox Insider looking for support, please visit the community subreddit. Official Xbox staff, moderators, and fellow Xbox Insiders are there to help with your concerns.

    When posting to the subreddit, please look through the most recent posts to see if your issue has already been posted or addressed. We always recommend adding to existing threads with the same issue before posting a new one. This helps us support you the best we can! Also, don’t forget to use “Report a Problem” before posting – the information shared in both places helps us understand your issue better.

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  • Xbox Partner Preview | März 2024: Alle Ankündigungen und Trailer aus der Show

    Xbox Partner Preview | März 2024: Alle Ankündigungen und Trailer aus der Show

    Reading Time: 5 minutes

    Wir haben soeben unsere zweite Xbox Partner Preview beendet – eine vielfältige Show mit neuen Spieleankündigungen, Trailern und Neuigkeiten von EA, Square Enix, Sega und mehr. Innerhalb von 30 Minuten haben wir 14 großartige Spiele vorgestellt, die von unseren Partnern für Xbox und Windows veröffentlicht werden.

    In der heutigen Show gewährten wir erste Einblicke in brandneue Spiele wie The Sinking City 2 und Creatures of Ava. Zusätzlich verrieten wir die Veröffentlichungstermine von Frostpunk 2 und Final Fantasy XIV Online, präsentierten einen detaillierten Blick auf das kommende Kunitsu-Gami: Path of the Goddess – und als besonderes Highlight haben wir sogar die gesamte originale S.T.A.L.K.E.R.-Trilogie vorgestellt, die ab heute für Xbox One und Xbox Series X|S erhältlich ist!

    Falls Du nicht dabei sein konntest, keine Sorge! Wir haben für Dich jede einzelne Ankündigung und Veröffentlichung aus der Show zusammengefasst:

    Final Fantasy XIV erscheint am 21. März für die Xbox Series X|S

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=H1NhcPaXolQ?feature=oembed&w=500&h=281]

    Square Enix zeigte uns den Trailer zu Final Fantasy XIV Online, bevor das Spiel am 21. März für die Xbox Series X|S veröffentlicht wird. Außerdem wurde bekannt gegeben, dass es vom 21. März bis zum 19. April 2024 für einen begrenzten Zeitraum eine Starter Edition im Xbox Game Pass Ultimate Perks geben wird. Die Open Beta ist ab sofort für die Xbox Series X|S verfügbar, sodass Du heute noch mit dem Spielen beginnen kannst!

    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess kommt 2024 in den Game Pass

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=dXOOVlWDmm4?feature=oembed&w=500&h=281]

    Capcom stellte das kommende Kunitsu-Gami: Path of the Goddess vor − ein einzigartiges Singleplayer-Spiel, das in einem von Japan inspirierten Universum spielt. Dieser neue Titel von Capcom, der erstmals im Juni letzten Jahres während des Xbox Games Showcase 2023 vorgestellt wurde, erscheint am ersten Tag im Game Pass sowie 2024 für Xbox Series X|S und Windows.

    Neue Spieleankündigung: The Sinking City 2 erhebt sich aus der Tiefe

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=VN5voXpAd0I?feature=oembed&w=500&h=281]

    The Sinking City 2 feierte während der Show seine Weltpremiere und zeigte in einem Trailer die legendäre Lovecraft’sche Stadt Arkham – inklusive ihrer düsteren Seiten. Die lang erwartete Fortsetzung von Frogwares entwickelt sich zu einem echten Horrorspiel: Du führst einen neuen Charakter durch das überflutete Arkham, löst Rätsel und trittst dabei gegen einige der abscheulichen Bewohner*innen an. Erfahre mehr dazu in unserem exklusiven Interview auf Xbox Wire DACH.

    Persona 3 Reload: Expansion Pass angekündigt

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=gKcEkaUF4zo?feature=oembed&w=500&h=281]

    SEGA hat erste exklusive Details zum kommenden Persona 3 Reload: Expansion Pass veröffentlicht: Die Spieler*innen tauchen dabei noch tiefer in die Welt von Persona 3 Reload ein − mit neuen Kostümen, Hintergrundmusik und erweiterten Story-Inhalte, einschließlich der Episode Aigis -The Answer-.

    S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy ab heute für Xbox erhältlich

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=-MO-ZDMBVqk?feature=oembed&w=500&h=281]

    Als Überraschung für alle Xbox-Spieler*innen hat GSC Game World heute die S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy für Xbox One und Xbox Series X|S (dank Abwärtskompatibilität) mit den Kult-Klassikern Shadow of Chernobyl, Clear Sky und Call of Pripyat zum Spielen freigegeben! Wie die legendäre S.T.A.L.K.E.R.-Trilogie endlich ihren Weg auf die Xbox gefunden hat, erfährst Du in diesem Interview mit GSC World.

    Unknown 9: Awakening überrascht mit neuem exklusiven Gameplay

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    Bandai Namco und Reflector Entertainment entführten uns in die Welt von Unknown 9: Awakening. In der Show gaben sie uns in einer exklusiven Gameplay-Präsentation einen neuen Einblick in die spannende Welt des Spiels und stellten die Heldin Haroona vor, gespielt von Anya Chalotra. Mehr über die Welt von Unknown 9 erfährst Du in einem detaillierten -Update der Entwickler*innen hier auf Xbox Wire DACH.

    Abubakar Salim präsentiert den ausführlichen Gameplay-Trailer zu Tales of Kenzera: Zau

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=s9zekMszGu0?feature=oembed&w=500&h=281]

    Surgent Studios und EA Originals stellten das kommende Tales of Kenzera: Zau vor. Ein neuer Trailer, gesprochen von Abubakar Salim, zeigte die wunderschönen, aber auch tückischen Landschaften und präsentierte das einzigartige Gameplay zwischen der Maske der Sonne und der Maske des Mondes, das die Art und Weise beeinflusst, wie Du diese einzigartige Welt erkundest. Halte Ausschau nach Tales of Kenzera: Zau, das am 23. April 2024 für die Xbox Series X|S und Windows erscheint.

    Chucky beschert der Roblox-Welt einen blutrünstigen Spaß

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    RocketRide Games und Universal Products & Experiences präsentierten Griefville: Survive the Nightmare! für Roblox während der heutigen Xbox Partner Preview-Übertragung. Griefville ist ein „gruseliges interaktives Erlebnis“, das von den beliebten Horrorfilmklassikern der 80er und 90er Jahre inspiriert ist − mit der Horrorkultfigur Chucky im Mittelpunkt des Geschehens. Und als Bonusüberraschung kannst Du Roblox, Griefville und Chucky heute auf Xbox One und Xbox Series X erleben!

    Creatures of Ava − das neue Spiel von Inverge Studios

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    Im neuen Creatures of Ava von Inverge Studios lernst Du, die Kreaturen des Planeten Ava zu verstehen, zu zähmen und Dich von ihnen durch verschiedene Ökosysteme führen zu lassen − immer in der Hoffnung, den Planeten vor einer lebensbedrohlichen Infektion zu retten.

    Neue Spielenthüllung: Monster Jam Showdown lässt es krachen

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=PI6veVpr0ts?feature=oembed&w=500&h=281]

    Nimm Platz hinter dem Steuer beliebter Monstertrucks wie Megaladon, El Toro Loco und Grave Digger in einem neuen, aufregenden Offroad-Arcade-Rennerlebnis, das auf der Xbox für ordentlich Action sorgen wird. Monster Jam Showdown erscheint 2024 für die Xbox Series X|S.

    The Alters offenbart seine vielfältigen Facetten

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=SXaS327cjIc?feature=oembed&w=500&h=281]

    11-bit Studios gewährte einen tiefen Einblick in ihr bevorstehendes emotionalen Sci-Fi-Spiel, das eine einzigartige Mischung aus Abenteuer-, Überlebens- und Basisbauelementen bietet. Du übernimmst die Rolle von Jan Dolski, einem einfachen Arbeiter. Jan erschafft alternative Versionen von sich selbst, um von einem Planeten zu entkommen, auf dem selbst Sonnenstrahlen tödlich sein können. The Alters erscheint demnächst im Game Pass und für Xbox Series X|S und Windows.

    First Berserker: Khazan zeigt sein Kampfsystem in Aktion

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=BB25RcC05wc?feature=oembed&w=500&h=281]

    Basierend auf dem DNF (Dungeon & Fighter) Universum dreht sich in The First Berserker: Khazan alles um den verratenen Helden Khazan, der sich an denen rächen will, die seinen Untergang inszeniert haben. Während der heutigen Xbox Partner Preview-Show gab Nexon einen tieferen Einblick in das wilde Gameplay, das uns erwartet, wenn das Spiel für Xbox Series X|S erscheint.

    Frostpunk 2 erscheint am 24. Juli im PC Game Pass

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=KF7z5TDeQFc?feature=oembed&w=500&h=281]

    11-Bit Studios präsentierte sein kommendes City-Survival-Spiel, das 30 Jahre nach einem apokalyptischen Schneesturm spielt, der die Erde in eine raue, eisige Einöde verwandelt hat. In Frostpunk 2 musst Du Dich einer neuen tödlichen Bedrohung stellen, die am Horizont auftaucht − die menschliche Natur und ihr ungestillter Durst nach Macht. Frostpunk 2 erscheint am 24. Juli 2024 im PC Game Pass und für Windows.

    Neues Spiel enthüllt: Sleight of Hand

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=YVd4bEiiCIU?feature=oembed&w=500&h=281]

    Riffraff Games hat sein kommendes Spiel Sleight of Hand mit einem beeindruckenden Cinematic Trailer vorgestellt. In diesem neuen 3rd-Person-Stealth-Spiel mit knallharter Spionage-Action infiltrierst Du Deinen alten Hexenzirkel mithilfe eines verfluchten Kartenspiels in der regnerischen Stadt Tabu. Dort unterscheiden rituelle Magie und verfluchte Artefakte die Mächtigen von den Machtlosen.

    Website: LINK

  • Xbox Partner Preview | March 2024: Every Announcement and Trailer We Showed

    Xbox Partner Preview | March 2024: Every Announcement and Trailer We Showed

    Reading Time: 5 minutes

    We’ve just wrapped up our second Xbox Partner Preview – a broadcast that brought you new game reveals, trailers, and news from the likes of EA, Square Enix, Sega, and many more. Over the course of 30 minutes, you got brand new looks at 14 incredible games coming to Xbox and Windows from our third-party partners.

    Xbox Partner Preview Slate Asset

    On today’s broadcast you got first peeks at brand new games, like The Sinking City 2 and Creatures of Ava, a release date reveal for Frostpunk 2 and Final Fantasy XIV Online, a detailed look at the upcoming Kunitsu-Gami: Path of the Goddess — and we even snuck in a shadow drop in the form of the entire original S.T.A.L.K.E.R. Trilogy, which is available for Xbox One and Xbox Series X|S today!

    If you couldn’t tune in, fear not! We have every single announcement and reveal from the show in handy text form waiting for you below:


    Final Fantasy XIV Online Set for Full Release on March 21 for Xbox Series X|S

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=H1NhcPaXolQ?feature=oembed&w=500&h=281]

    Square Enix treated us to a first look at the release date trailer for Final Fantasy XIV Online ahead of its full launch announcement on March 21 for Xbox Series X|S. It was also announced that a Starter Edition will be available through Xbox Game Pass Ultimate Perks for a limited time from March 21 to April 19, 2024. You can start playing Final Fantasy XIV Online today with the Open Beta which is now live on Xbox Series X|S.


    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Coming to Game Pass in 2024

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=dXOOVlWDmm4?feature=oembed&w=500&h=281]

    Capcom delivered a detailed look at the upcoming Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, a unique single-player game set in a Japanese-inspired universe. First revealed in June last year during Xbox Games Showcase 2023, this new title from Capcom will release day one with Game Pass, as well as with Xbox Series X|S and Windows in 2024. For even more on Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, watch the Capcom Highlights Day 1 broadcast here on their official site on March 7, 2024, starting at 3:00pm PT. Also, check out our in-depth Kunitsu-Gami: Path of the Goddess preview here on Xbox Wire.


    New Game Reveal: The Sinking City 2 Rises From the Deep

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=VN5voXpAd0I?feature=oembed&w=500&h=281]

    The Sinking City 2 made a world premiere appearance during the show, with a trailer showing the iconic Lovecraftian city of Arkham, and the very unpleasant sights within. The long-awaited sequel from Frogwares is evolving into a full-on horror game, as you guide a new character through the mysteries of why Arkham is flooding, and take on some of its abominable residents along the way. Find out much more in our exclusive interview on Xbox Wire.


    Persona 3 Reload: Expansion Pass Announced

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=gKcEkaUF4zo?feature=oembed&w=500&h=281]

    SEGA delivered the first exclusive details on the upcoming Persona 3 Reload: Expansion Pass that will allow players to dive deeper into the world of Persona 3 Reload featuring new costumes, background music, and extended story content with Episode Aigis -The Answer-. Get more details here on Xbox Wire with our detailed, first-look preview.


    S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy Available Today on Xbox

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=-MO-ZDMBVqk?feature=oembed&w=500&h=281]

    As a surprise for Xbox gamers everywhere, GSC Game World launched the S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy for Xbox One and Xbox Series X|S (via backwards compatibility) with the cult-classics Shadow of Chernobyl, Clear Sky, and Call of Pripyat all available to play today! You can learn how the iconic S.T.A.L.K.E.R. Trilogy finally made its way to Xbox in this in-depth interview with GSC World.


    Unknown 9: Awakening Surprises with New Exclusive Gameplay

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=qKP4w-mlRXQ?feature=oembed&w=500&h=281]

    Bandai Namco and Reflector Entertainment reintroduced us to the world of Unknown 9: Awakening, giving us a fresh look at its exciting world and showing off the hero Haroona, played by Anya Chalotra, in this exclusive gameplay reveal. You can learn more about the world of Unknown 9 with an in-depth developer update here on Xbox Wire.


    Abubakar Salim Narrates In-Depth Gameplay Trailer for Tales of Kenzera: Zau

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=s9zekMszGu0?feature=oembed&w=500&h=281]

    Surgent Studios and EA Originals delivered a fresh look at the upcoming Tales of Kenzera: Zau, showcasing its beautiful and treacherous lands in a new trailer narrated by Abubakar Salim, and how the unique interchangeable gameplay between the mask of the sun and the mask of the moon can influence how you traverse this unique world. Look for Tales of Kenzera: Zau to launch April 23, 2024, for Xbox Series X|S and Windows.


    Chucky is Ready to Bring a Bloody Good Time to the World of Roblox

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=zM9dbxSiI8g?feature=oembed&w=500&h=281]

    RocketRide Games and Universal Products & Experiences revealed Griefville: Survive the Nightmare! for Roblox during today’s Xbox Partner Preview broadcast. Describing itself as a “chilling interactive experience,” it’s inspired by the beloved classic horror films of the ‘80s and ‘90s — with horror movie icon Chucky at the center of it all. And in a bonus surprise, you can experience Roblox, Griefville, and Chucky today on Xbox One and Xbox Series X|S!!


    New Game Reveal: Creatures of Ava, A New Creature Saver Game From Inverge Studios

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=KF1gac0wIOI?feature=oembed&w=500&h=281]

    Inverge Studios revealed their newest title, Creatures of Ava, where you’ll learn to understand and tame the creatures of the planet Ava and let them lead you through a variety of ecosystems – all in the hopes of saving the planet from a life-consuming infection. Learn more about how this unique game places you in the role of a creature saver here on Xbox Wire.


    New Game Reveal: Monster Jam Showdown Crushes It

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=PI6veVpr0ts?feature=oembed&w=500&h=281]

    Jump behind the wheel of fan-favorite monster trucks like Megaladon, El Toro Loco, and Grave Digger in a new thrilling off-road arcade racing experience that’s ready to rock on Xbox. Look for Monster Jam Showdown to land on Xbox Series X|S in 2024.


    The Alters Reveals Its Many Sides

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=SXaS327cjIc?feature=oembed&w=500&h=281]

    11-bit Studios shared a deeper look at its upcoming emotional sci-fi game that features a unique blend of adventure, survival, and base-building elements. As Jan Dolski, you’ll play as a simple worker who creates alternative versions of himself in a desperate attempt to escape from a planet where even sun rays can prove deadly. Look for the The Alters to come to Game Pass, Xbox Series X|S, and Windows.


    First Berserker: Khazan Shows Off Its Visceral Combat in Action

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=BB25RcC05wc?feature=oembed&w=500&h=281]

    Based on the DNF (Dungeon & Fighter) Universe, The First Berserker: Khazan focuses on the betrayed hero Khazan who is seeking revenge against those who orchestrated his downfall. During today’s Xbox Partner Preview broadcast, Nexon gave us a deeper look at the fierce gameplay we can expect to see when the game arrives on Xbox Series X|S.


    Frostpunk 2 Coming to PC Game Pass on July 24

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=KF7z5TDeQFc?feature=oembed&w=500&h=281]

    11-Bit Studios showed off more of its upcoming city survival game set 30 years after an apocalyptic blizzard ravaged Earth, transforming our world into a harsh, icy wasteland. In Frostpunk 2, you must face a new deadly threat that appears on the horizon — human nature and its unsatiated thirst for power. Look for Frostpunk 2 to arrive with PC Game Pass and Windows on July 24, 2024.


    New Game Reveal: Sleight of Hand

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=YVd4bEiiCIU?feature=oembed&w=500&h=281]

    Riffraff Games revealed their upcoming title, Sleight of Hand, with an amazing cinematic trailer. This upcoming 3rd-person stealth game of hard-boiled espionage action will have you infiltrate your old witch coven using a cursed deck of cards in the rain-slicked city of taboo, where ritual magic and cursed artefacts set apart those with power from those without.

    Website: LINK

  • Xbox Partner Preview – Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, the Newest Action Strategy Game from Capcom, Releases Later This Year

    Xbox Partner Preview – Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, the Newest Action Strategy Game from Capcom, Releases Later This Year

    Reading Time: 6 minutes

    Summary

    • Kunitsu-Gami: Path of the Goddess will release day one with Game Pass as well as on Xbox Series X|S and Windows in 2024.
    • Check out all the latest gameplay on the newest Capcom game set in a Japanese-inspired universe, all revealed during the Xbox Partner Preview
    • Hear directly from Director Shuichi Kawata as well!

    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess is a highly unique, Japanese-inspired single-player game that blends multiple genres to create an action-packed adventure unlike any other! First revealed in June last year during Xbox Games Showcase 2023, this new title from Capcom will release day one with Game Pass, as well as on Xbox Series X|S and Windows in 2024.

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=dXOOVlWDmm4?feature=oembed&w=500&h=281]

    A New Tale of the Kami Awaits

    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Image
    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Image

    The story begins when the legendary Mt. Kafuku is covered by an evil defilement and the 12 masks, including their special powers, are stolen. Our protagonist, Soh, must work together with Yoshiro, the Maiden with divine powers, to purge and cleanse the villages of the defilement. 

    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Image
    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Image

    The masks worn by Soh and the villagers each feature a different divine power, and these powers are the key to protecting Yoshiro. As you cleanse additional villages from their evil defilement, you’ll recover more masks and work together with the various villagers that each mask unlocks to bring Mt. Kafuku back to its original beauty. 

    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Image

    Strategic Actions with Dancing Swords and Commands 

    The game combines the exhilarating action of “dancing swords” with the strategic element of deciding which villagers will join you on your journey to cleanse each village. The cycle of preparing for battle during the day and protecting the Maiden and the village from evil spirits of the mountains (“The Seethe”) at night is critical to Soh’s success. Let’s look at the gameplay during both day and night. 

    During the day, explore the village, purge defilements, and rescue villagers so they can join you in battle. Repair contraptions to give you an advantage against The Seethe’s attacks at night.  

    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Image
    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Image

    The rescued villagers will fight alongside Soh – but the decision on which power to grant to each villager is up to you. Different masks will grant different powers that help some villagers excel at close-range attacks, while others can heal your crew. Think strategically about which villagers you enlist and where to station them ahead of battle. For example, those with superior melee attacks on the front lines, with long-range attackers in the rear. Use the terrain to your advantage, prepare your positions, and get ready for epic battle once the moon begins to rise.  

    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Image
    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Image

    Each village features the recognizable Torii gates, and ultimate success is decided upon whether Yoshiro, the divine Maiden, can successfully pass through those gates before she faces defeat at the hands of The Seethe. But watch out! Each Torii gate is connected to an evil universe, providing an entrance for The Seethe. Guide Yoshiro to the Torii gates to purge the defilement and save the village. 

    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Image
    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Image

    How to use time wisely before sunset is crucial. In addition to time management, players must strategize for their battle at night. The players’ strategies alongside resource and time management skills are put to the test.  

    Nightfall brings a distinct blend of intense action and real-time strategy. Protect the Maiden from the oncoming threat of The Seethe by commanding your enlisted villagers while simultaneously doing battle, facing off against The Seethe with Soh’s unique dance-like sword attacks.  

    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Image

    In the trailer, you also got your first look at “Kagura” – traditional “dances” derived from the Shinto religion in Japan that has been passed down from generation to generation to purify the defiled. Both Yoshiro and Soh perform Kagura in their own notable ways. 

    We have named this unique action, in which the player purges the defilement by “dancing,” the “Dancing Sword Action.” 

    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Image
    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Image

    Need to change strategies on the fly? Each villager can be reassigned new roles and repositioned throughout the village any time at night. Protect Yoshiro by making critical calls and decisions in this ever-changing environment. 

    The Seethe: Evil Spirits Called Upon by the Defilement

    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Image

    The Seethe take many different demonic shapes and forms, with various attacks and abilities. Each enemy is inspired by various Japanese yokai – a catchall word for all manner of ghosts, shapeshifters, demons, monsters, and more – and historic folklore. The Seethe, designed carefully by the director, offers an inside look at the dark aesthetic that immerses Soh and the villagers throughout each night’s battle. 

    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Image
    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Image

    And if The Seethe aren’t enough, the latest gameplay trailer revealed the even more powerful “Festering Seethe.” Catch this intense battle against the Festering Seethe! 

    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Image

    Hear From Director Shuichi Kawata 

    “I hope you enjoyed the new trailer for Kunitsu-Gami: Path of the Goddess! It’s been a while since the title was announced last year, but I hope the new gameplay you just watched was worth the wait. After releasing Shinsekai: Into the Depths four years ago, we’re ready to open a new chapter for players around the world to enjoy.

    This game features a very distinct blend of action and strategy genres and takes strong inspiration from various elements of Japanese culture. With all of that, we’re excited (and maybe a little nervous…in a good way!) to have everyone experience this game. 

    We are currently in the final stages of development, and the team is working hard to be able to deliver the best experience this game can offer, so we hope you look forward to it.” 

    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Image

    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess will Launch in 2024 

    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess is planned for release day one with Game Pass, as well as on Xbox Series X|S and Windows in 2024. For even more on Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, watch the Capcom Highlights Day 1 broadcast here on their official site on March 7, 2024, starting at 3:00pm PT. We hope you tune in! 

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  • Xbox Partner Preview: Wie die legendäre S.T.A.L.K.E.R.-Trilogie endlich ihren Weg auf Xbox fand

    Xbox Partner Preview: Wie die legendäre S.T.A.L.K.E.R.-Trilogie endlich ihren Weg auf Xbox fand

    Reading Time: 5 minutes

    Heute hat GSC Game World während der Xbox Partner Preview Show − als Überraschung für alle Xbox Spieler*innen − die S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy für Xbox One und Xbox Series X|S (dank Abwärtskompatibilität) veröffentlicht. Sie ist ab heute verfügbar!

    Das „Legends of the Zone”-Bundle ist im Microsoft Store erhältlich und enthält alle drei beliebten Spiele der ursprünglichen S.T.A.L.K.E.R.-Trilogie: Shadow of Chernobyl, Clear Sky und Call of Pripyat. Du kannst die Spiele auch einzeln erwerben. Dank der großartigen Arbeit von GSC Game World und seinen Partner*innen bei Mataboo wurde jedes Element der Originalspiele beibehalten und originalgetreu auf die Konsole übertragen. Dies ist eine großartige Gelegenheit für Xbox-Spieler*innen, sich mit dem S.T.A.L.K.E.R.-Universum vertraut zu machen, bevor S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl am 5. September 2024 im Game Pass veröffentlicht wird.

    Die Übertragung dieser Hardcore-PC-Spiele auf Xbox war jedoch keine leichte Aufgabe. Die Serie ist die dafür bekannt, eine Vielzahl von Genres wie Horror, Ego-Shooter, Erkundung und Simulation zu vereinen. Deswegen war es für das Team umso wichtig, alles richtig zu machen. Wir sprachen mit Zakhar Bocharov, PR-Spezialist bei GSC Game World, um mehr darüber zu erfahren, wie dieser Prozess ablief, wie diese Kultklassiker und Hardcore-PC-Titel auf die Konsole übertragen wurden und welche innovativen Design- und UI-Anpassungen das Team vornehmen musste, um alle drei Spiele auf die Xbox zu bringen.

    „S.T.A.L.K.E.R. war lange Zeit ein PC-Franchise, daher lag die Hauptpriorität auf der Anpassung des gesamten Spielerlebnisses für Konsolen (einschließlich, aber nicht beschränkt auf die native Controller-Unterstützung für Konsolenschnittstellen)”, erklärt Bocharov. „Wir haben alles von Grund auf neu entwickelt, um sicherzustellen, dass das Spiel sowohl einfach zu steuern als auch angenehm zu spielen ist.“

    So hat das Team beispielsweise ein Waffenauswahlrad entwickelt und sowohl das Zielsystem als auch die Menüführung an die Verwendung eines Xbox-Controllers angepasst. Das ursprüngliche S.T.A.L.K.E.R. ist ein komplexes Spiel. Bei der Optimierung des Spielerlebnisses war es dem Team der Entwickler*innen daher wichtig, das einzigartige Gameplay und das Gefühl, die legendäre und feindliche Umgebung von The Zone zu überwinden, nicht zu verlieren. Da sich das Projekt bereits seit längerer Zeit in Entwicklung befindet, wurde viel Sorgfalt und Liebe zum Detail aufgewendet, um den PC-Klassiker auch für ein neues Konsolenpublikum zugänglich zu machen.  

    „Wir wollten S.T.A.L.K.E.R. schon lange auf die Konsolen bringen und haben eng mit unseren vertrauenswürdigen Partner*innen bei Mataboo zusammengearbeitet, um dies zu ermöglichen”, erzählt Bocharov. „Trotz des neuen Veröffentlichungsdatums für S.T.A.L.K.E.R. 2 haben wir uns entschieden, die S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy Anfang 2024 zu veröffentlichen. So geben wir den Spieler*innen etwas Zeit, die Originalspiele abzuschließen, bevor sie sich auf die Fortsetzung konzentrieren. S.T.A.L.K.E.R. 2 ist eine direkte Fortsetzung der Handlung und ein eigenständiger Titel, aber natürlich hilft es, die vorherigen Ereignisse und Charaktere zu kennen, um bestimmte Momente der Geschichte, Anspielungen und Easter Eggs besser genießen zu können.”

    Die Version, die ab heute für Xbox One und Xbox Series X|S erhältlich ist, kommt dem ursprünglichen S.T.A.L.K.E.R.-Erlebnis auf dem PC sehr nahe. Xbox One-Spieler*innen können endlich in das Franchise eintauchen, und Spieler*innen der Xbox Series X|S können das Spiel dank Abwärtskompatibilität in einem High-Fidelity-Modus genießen. Später in diesem Jahr wird das Team einen Patch für die Xbox Series X|S-Version veröffentlichen, der zusätzliche grafische Verbesserungen und andere Features bietet.

    Die Konsolenversionen werden auch Mod-Unterstützung über mod.io haben, aber auch dieses Feature wird erst später eingeführt, wenn das Team die Einstellungen weiter optimiert hat. Behalte also die Social-Media-Kanäle von GSC im Auge, um zu erfahren, wann diese Funktionen eingeführt werden.

    „Angesichts des Kultstatus der Serie und des Wissens, dass S.T.A.L.K.E.R. 2 für die Xbox erscheint, war es nur logisch, die Spieler*innen auch die Originalspiele erleben zu lassen”, erklärt Bocharov. „Wir betrachten diese Veröffentlichungen als die endgültige Schließung einer seit langem bestehenden Lücke; alle Spiele der Serie werden endlich auf allen dafür vorgesehenen Plattformen verfügbar sein.“

    Während all der harten Arbeit, die berühmten PC-Spiele endlich auf die Konsolen zu bringen, war der Krieg in der Ukraine in den Herzen und Köpfen des Entwickler*innenteams immer präsent. Die Wiederaufnahme einer Serie, die GSC Game World vor so vielen Jahren berühmt gemacht hat, stellt nun sicher, dass ihr Vermächtnis auf Konsolen fortgesetzt wird − und nicht nur einer ganz neuen Generation von Stalker*innen zur Verfügung steht, sondern auch dazu beiträgt, ein wirklich einzigartiges Werk dieses Teams von Künstler*innen und Spieleentwickler*innen zu bewahren.

    „Krieg, Umsiedlung, Cyberangriffe und die Arbeit über mehrere Länder hinweg haben im Grunde alle Prozesse innerhalb des Teams erschwert − auch die Entwicklung der Spiele, über die wir heute sprechen”, beschreibt Bocharov. „Nochmals ein großes Lob an Mataboo, dass sie das auch in den schwierigsten Zeiten geschafft haben. Das Erbe von S.T.A.L.K.E.R. ist heute wichtiger denn je. Normalerweise sagen wir das über S.T.A.L.K.E.R. 2, aber die Originale auf die neuen Plattformen zu bringen und sie mehr Menschen zugänglich zu machen, stellt sicher, dass ukrainisches Franchise überlebt und geschätzt wird. Für GSC ist es sehr wichtig, dies sicherzustellen.“

    Wie Bocharov andeutete, ist das ein großartiger Einstieg für ein neues Publikum in die Welt von S.T.A.L.K.E.R., bevor Heart of Chornobyl später in diesem Jahr für die Xbox Series X|S veröffentlicht wird. Deshalb wollten wir wissen, ob sie Tipps für Deine ersten Schritte in The Zone haben.

    „S.T.A.L.K.E.R. hat nicht umsonst Kultstatus”, sagt Bocharov. „Die Genres-Mix (FPS/Horror/Immersive Sim), die hochgradig fesselnde Spielmechanik, die einzigartige Welt von The Zone − all das zieht seit 16 Jahren immer wieder neue Stalker*innen an. Das Wort „einzigartig” beschreibt diese Erfahrung perfekt. Da es sich um ein Hardcore-Erlebnis handelt, ist dies vielleicht nicht die Art von Spiel, die Du jeden Tag spielst. Aber unsere sehr engagierte und liebevolle Fangemeinde beweist eine einfache Tatsache: Wenn Du Dich auf diese Welt einlässt, wirst Du ihr noch jahrelang treu bleiben. Gute Jagd!”

    S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy ist ab heute für Xbox One und Xbox Series X|S im Xbox Store erhältlich.

    Website: LINK

  • Xbox Partner Preview – Persona 3 Reload: Expansion Pass Detailed

    Xbox Partner Preview – Persona 3 Reload: Expansion Pass Detailed

    Reading Time: 3 minutes

    Summary

    • The Persona 3 Reload: Expansion Pass features extended story content Episode Aigis -The Answer, new costumes, and more
    • General Producer, Kazuhisa Wada, shares his excitement and details of each content drop
    • Persona 3 Reload: Expansion Pass will be available to Xbox Game Pass Ultimate users for free as part of the Perks program

    Get ready to dive deeper into the world of Persona 3 Reload with the newly announced Persona 3 Reload: Expansion Pass, featuring new costumes, background music tracks, and an extended story content scenario Episode Aigis -The Answer-.  

    This major DLC pack follows the recent successes and achievements of Persona 3 Reload, which became the fastest selling ATLUS title in history, topping 1 million sales within its first week of release.  This stunning remake is highly rated amongst critics and players alike, currently holding an 88 on Metacritic.  

    Persona 3 Reload: Expansion Pass is coming on March 12 to Xbox Series X|S, Xbox One, and PC and will be available to Xbox Game Pass Ultimate users for free as part of the Perks program. Check out the full announce trailer from the Partner Preview and get more insights from the team at ATLUS below. 

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=gKcEkaUF4zo?feature=oembed&w=500&h=281]

    The Persona 3 Reload: Expansion Pass includes Episode Aigis -The Answer-, the beloved final chapter of Persona 3, now remade with cutting-edge graphics, modernized quality-of-life features and all the upgrades that came with Persona 3 Reload.  

    After unravelling the mysteries of the Dark Hour, fighting epic battles through Tartarus, and all the unforgettable events of Persona 3 Reload, the S.E.E.S. members find themselves trapped in a never-ending March 31st. Your journey will take you through the Abyss of Time as you now play as Aigis, a human-like android with the power of Persona. Undertake new challenges, and uncover the cause of this strange fate and the truth of what happened on that day…   

    Persona 3 Reload would not be complete without Episode Aigis –The Answer-,” says General Producer Kazuhisa Wada.  “The epilogue is sure to satisfy both those who have played the original Persona 3 FES and those who are just starting out.” He continues, “The Persona 3 Reload: Expansion Pass will be available on March 12th.  Episode Aigis -The Answer-, the third and final DLC wave, will be available in September. We hope you enjoy the first and second DLC waves as you wait for Episode Aigis -The Answer-. “ 

    Persona 3 Reload screenshot

    Players can get the Expansion Pass starting on March 12 to gain immediate access to the Persona 5 Royal EX BGM Set and Persona 4 Golden EX BGM Set when exploring and battling in dungeons, featuring fan-favorite tracks from previous Persona titles: 

    • “Life Will Change” 
    • “Beneath the Mask” 
    • “Kichijoji 199X” 
    • “Gentle Madman” 
    • “I believe” 
    • “Keeper of Lust” 
    • “Blooming Villain” 
    • “Victory”
    • “Backside of the TV” 
    • “Game” 
    • “Junes Theme” 
    • “Heaven” 
    • “Long Way” 
    • “Revelations: Mitsuo” 
    • “The Almighty” 
    • “Results”  
    Persona 3 Reload screenshot

    In May, you’ll be able to unlock the Velvet Costume & BGM Set, which features Velvet Room themed costumes for all playable characters and exhilarating remixed tracks to further customize your dungeon experience:  

    • “Electronica In Velvet Room (“P4D” ver.)” 
    • “Battle Hymn of the Soul (t.komine REMIX “AT 1st” P3D-EDIT ver.)” 
    • “Battle Hymn of the Soul (Daisuke Asakura Remix)” 
    • “Battle Hymn of the Soul -USH ver.-” 
    • “Dance Hymn of the Soul (Disco In Velvet Room)” 

    Finally, in September, the final chapter of Persona 3 Reload arrives with the release of Episode Aigis -The Answer-, the final piece of the Expansion Pass. 

    The entire team would like to thank everyone who has been playing and enjoying Persona 3 Reload and can’t wait for the world to experience the conclusion to this dark and provocative tale. 

    Stay tuned to ATLUS social channels for more details on this Expansion Pass and Episode Aigis -The Answer-, coming soon! 

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  • Xbox Partner Preview: The Sinking City 2 mutiert zu einem echten Horror-Spiel

    Xbox Partner Preview: The Sinking City 2 mutiert zu einem echten Horror-Spiel

    Reading Time: 5 minutes

    Die Charaktere in einer klassischen Lovecraft-Story sind anfällig für… Mutation. Geist und Körper verändern sich, wenn sie den Schrecken ausgesetzt sind, die in den finsteren Ecken der Welt lauern. Kein Wunder also, dass The Sinking City 2 − das gerade in der letzten Xbox Partner Preview Show seine Weltpremiere feierte – eine eigene unerwartete Wandlung erfahren hat.

    Während das erste Spiel ein Detektivabenteuer war, in dem das Grauen aus einer überfluteten Welt aufstieg, ist die Fortsetzung düsterer und aggressiver. The Sinking City 2 ist nun ein echtes Horrorspiel, bei dem der Schwerpunkt mehr auf den Kämpfen liegt, während die Lovecraft’sche Erzählung weiterhin Teil des Spiels ist.

    The Sinking City ist einer unserer erfolgreichsten Titel, weil wir uns stärker auf das Horror-Genre und das Setting konzentriert haben”, sagt Sergey Oganesyan, Head of Publishing bei Frogwares. „Für uns war es eine Art Durchbruch, und wir freuen uns sehr darauf, an diesem Horrorspiel zu arbeiten. Wir haben in der Vergangenheit bereits einige Detektivabenteuer entwickelt. Doch jetzt werden wir die Dinge ein wenig auf den Kopf stellen, um weiterhin das zu tun, was die Leute an uns lieben – nämlich Geschichten zu erzählen – und gleichzeitig die Möglichkeit zu haben, uns weiterzuentwickeln.“

    Das Ergebnis ist ein Spiel mit einem ähnlichen Setting, aber einer völlig anderen Umsetzung. Wie im ersten Spiel verwendet Frogwares ein Setting im frühen 20. Jahrhundert, in einer überfluteten Stadt, in der sich ein Außenseiter in einer Situation wiederfindet, die er nicht begreifen kann. Doch anders als im Original werden wir nun kopfüber in eine Horrorgeschichte geworfen (gerendert in der leistungsstarken Unreal Engine 5) − und die fragliche Stadt, um die es geht, ist ein unerwartet vertrauter Ort.

    „Es ist Mitte der 1920er Jahre in Amerika, als die Wirtschaft des Landes nach dem Ersten Weltkrieg auf Hochtouren läuft”, erklärt Oganesyan. „Aber in einigen Ecken der USA gibt es keinen Glanz und Glamour. Die Stadt Arkham (ein Name, der den meisten Lovecraft-Fans bekannt sein dürfte – und nicht zu verwechseln mit dem unter Batman-Fans bekannten Arkham) wird von einer anhaltenden Flut unbekannten, übernatürlichen Ursprungs heimgesucht.”

    Oganesyan erzählt mir, dass die genauen Details der Story noch ein Geheimnis bleiben. Aber er deutet an, dass sie auf neuen Lovecraft-Geschichten sowie auf Einflüssen des Originalspiels basieren und „bekannte Lovecraft-Monster wie die Deep Ones stärker in den Mittelpunkt rücken“. Frogwares war schon immer ein Studio, das klassischen Einflüssen einen eigenen Charakter verleiht (schließlich ist es das Studio, das für seine Sherlock Holmes-Spiele berühmt ist) − und ihr Hauptanliegen ist es, eine wirklich originelle Horrorgeschichte zu entwickeln.

    „Die Verwesung und der Verfall der Gewässer sind zu einer Konstante geworden”, fährt Oganesyan fort. „In den dunklen Ecken der Finsternis leben Kreaturen, die nicht von dieser Welt sind. Der Verstand der Bevölkerung ist so verdreht und verzerrt, dass sie sich irgendwie daran gewöhnt hat. In dieser Welt wird unsere Spielfigur auf eine Mission geschickt, die wir Dir noch nicht verraten.”

    Bei dieser Figur handelt es sich nicht um den Hauptcharakter des ersten Spiels, Charles Reed − Frogwares möchte noch nicht darüber sprechen, wer er ist − aber es war eine sehr bewusste Entscheidung, den Spieler*innen neue Aufgaben zu stellen:

    „Wir wollten eine Geschichte und ein Setting schaffen, die nicht von dem geprägt sind, was wir in The Sinking City geschaffen haben”, sagt Oganesyan über den Wechsel der Charaktere und Schauplätze, „vor allem, weil die Spieler*innen unterschiedliche Enden erleben werden, die sie bevorzugen oder als das ‘wahre Ende’ betrachten. Auf diese Weise können bestehende Fans erneut in diese Welt eintauchen, während diejenigen, die das Originalspiel nie gespielt haben, ebenfalls einsteigen können – ohne das Gefühl zu haben, einen Großteil der Geschichte verpasst zu haben.”

    Oganesyan scherzt, dass dies eigentlich ein Akt der Güte sei: „Mal ehrlich, wie viel psychisch belastenden Horror kann ein armer Kerl verkraften? Lasst doch jemand anderen die Schläge einstecken, anstatt dem armen Charles noch mehr zuzumuten.”

    Die größte Veränderung ist jedoch das Gameplay selbst, wie Du bereits im CG-Trailer sehen kannst. Während das Original ein Detektivspiel mit gelegentlichen Horror-Kampfelementen war, ändert sich das in The Sinking City 2 grundlegend.

    „Kämpfe und Erkundung stehen jetzt im Mittelpunkt, während das Horror-Setting mehr in den Vordergrund rückt. Außerdem werden wir die Stadt intelligenter gestalten und die Welt verkleinern, damit die Abläufe flüssiger sind”, sagt Oganesyan. „Wir haben hart daran gearbeitet, den Kampf in den Fokus des Spiels zu stellen. Dazu gehört auch das Design der Gegner*innen, um ein starkes visuelles Horrorelement sicherzustellen. Darüber hinaus haben wir auch das Level- und Weltdesign und die Story stärker auf den Horror ausgerichtet, so dass wir insgesamt viel stärker in diese Richtung gehen.“

    „Die Detektivarbeit gibt es immer noch, aber durch ein überarbeitetes System ist alles optional. Die Spieler*innen entscheiden, ob sie Hinweisen nachgehen und im Gegenzug Informationen erhalten, die sie auf unterschiedliche Weise voranbringen. Wenn Du zum Beispiel Nachforschungen anstellst, erhältst Du vielleicht Informationen darüber, wie Du einen mächtigen Boss schwächen kannst, oder Du entdeckst eine alternative Route, von der Du noch nichts wusstest. Du könntest auch ohne dieses Wissen vorankommen, aber es ist vielleicht einfacher oder auch spannender, wenn Du diese Informationen für Dich nutzt.“

    Eine große Veränderung, die Frogwares sehr gut durchdacht hat − aber es war auch ein leidenschaftliches Projekt, das aufgrund der ukrainischen Herkunft des Studios langsam und unter unglaublich schwierigen Umständen entwickelt wurde.

    “Wir haben das noch nie zuvor erzählt, aber wir befanden uns in der frühen Phase der Vorproduktion von The Sinking City 2, als im Februar 2022 der Krieg in der Ukraine ausbrach”, sagt Oganesyan. “Das zwang uns, die Arbeit auf unbestimmte Zeit auf Eis zu legen. Jetzt, da wir wissen, wozu wir fähig sind, haben wir uns so gut wie möglich an die Situation angepasst und alle Maßnahmen ergriffen haben, um stabile Arbeitsabläufe in unserem Studio zu gewährleisten. Es war also an der Zeit, The Sinking City 2 voranzutreiben.”

    Vor diesem Hintergrund erhalten die Innovationen von Frogwares eine besondere Bedeutung. Das sind keine trivialen Experimente − die Größe des Spiels, der Umfang der Änderungen und die Überzeugung, auf dem richtigen Weg zu sein, müssen unglaublich stark sein. Oganesyan und sein Team arbeiten mit Hochdruck an der Verwirklichung dieser Vision, denn es ist eine echte Herzensangelegenheit.

    „Der Krieg vor unserer Haustür ist eine Konstante, mit der wir jeden Tag umgehen müssen”, sagt Oganesyan abschließend. „Zum Glück gibt es Dinge wie Arbeit und Kreativität, die uns eine Pause verschaffen oder sogar das Gefühl geben, ein ‚normales Leben‘ zu führen. Wir haben uns angepasst, indem wir die Zähne zusammengebissen und unsere Arbeitsmethoden angepasst haben. Wir wissen jetzt, was uns erwartet und wie wir damit umgehen können, also werden wir auf jeden Fall weitermachen und weiterhin kreativ bleiben.“

    „Das ist ein Spiel, das unser gesamtes Team schon seit einiger Zeit entwickeln wollte, und wir sind fest entschlossen, es zu Ende zu bringen.”

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  • Xbox Partner Preview – How the Iconic S.T.A.L.K.E.R. Trilogy Finally Made Its Way to Xbox 

    Xbox Partner Preview – How the Iconic S.T.A.L.K.E.R. Trilogy Finally Made Its Way to Xbox 

    Reading Time: 5 minutes

    Today, during the latest Xbox Partner Preview broadcast – as a surprise for Xbox gamers everywhere – GSC Game World launched the S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy for Xbox One and Xbox Series X|S (via backwards compatibility). That’s right – it’s available today! 

    The Legends of the Zone bundle – available on the Microsoft Store for $39.99 USD — includes all three iconic games that make up the original S.T.A.L.K.E.R. Trilogy: Shadow of Chernobyl, Clear Sky, and Call of Pripyat. – or you can pick up each of the games individually for $19.99 USD each. Every element from the original games has been maintained and faithfully ported to console thanks to the hard work of GSC Game World and their partners at Mataboo. This all makes for a great opportunity for Xbox gamers everywhere to get some foundational knowledge of S.T.A.L.K.E.R.’s universe in the lead-up to the launch of S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, coming day one to Game Pass on September 5, 2024. 

    But translating these hardcore PC games to an Xbox controller has been no small feat. For a series that is known for blending a variety of genres like horror, first-person shooter, exploration, and immersive sim, it was important for the team to get it right. Speaking with GSC Game World PR Specialist Zakhar Bocharov, we wanted to learn more about what this process was like, bringing these cult-classic, hardcore PC titles to console, and some of the innovative design and UI adjustments the team had to make to bring all three games to Xbox. 

    “S.T.A.L.K.E.R. has been a PC franchise for a long time, so the key priorities were concentrated around adapting the experience for consoles as a whole (including, but not limited to, native controller support for console interfaces),” explains Bocharov. “We created everything from scratch, ensuring that the game was both easy to control and comfortable to play.”  

    For example, the team developed a weapon selection wheel and made changes to both the aiming system and the menu navigation so it could support an Xbox controller. The original S.T.A.L.K.E.R. is a complex game, so while optimizing the gaming experience, the development team made it an important goal to not lose that unique gameplay loop and the feeling of overcoming The Zone’s iconic and hostile environment. This has been a project a long time in the making, so there has been significant care and attention to detail to ensure this classic PC game can be enjoyed for a whole new console audience.  

    “We wanted to bring S.T.A.L.K.E.R. to consoles for quite some time, and we worked closely with our trusted partners at Mataboo to make that happen,” Bocharov shares. “Despite the new release date for S.T.A.L.K.E.R. 2, we decided to keep S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy in early 2024 to give the players some time to complete the originals before hopping into the sequel. S.T.A.L.K.E.R. 2 is a direct continuation of the plot and a standalone title, but obviously knowing the previous events and characters would help you to enjoy certain story moments, nods, and Easter eggs better.” 

    The version available today for Xbox One and Xbox Series X|S will be close to the original version of the S.T.A.L.K.E.R. experience on PC. Xbox One players will finally be able to dive into the franchise, and those on Xbox Series X|S can enjoy the game in a high-fidelity mode via backward compatibility. Later this year, the team will release a patch for Xbox Series X|S version that will bring additional graphical enhancements and other features. The console versions will also have mod support via mod.io, but this too will be a feature to roll out later as the team continues to tweak things a bit, so keep an eye on GSC’s social media channels on when these features will roll out. 

    “Considering the cult status of the series and knowing that S.T.A.L.K.E.R. 2 is coming to Xbox, it was logical to let players experience the original games,” explains Bocharov. “We consider these releases as finally closing a long-existing gap; all the games from the series will finally be available on all intended platforms.” 

    Throughout all this hard work to finally bring these iconic PC games to console, the War in Ukraine has been ever present in the hearts and minds of this game development team. Revisiting a series that helped put GSC Game World on the map so many years ago has now ensured that its legacy will extend to consoles as well — in addition to being available for a whole new bunch of Stalkers to enjoy — helps preserve a truly unique creation from this team of artists and game developers. 

    “The war, relocation, cyberattacks, and working between several countries complicated basically all processes within the team — including the development of the games we’re talking about today,” Bocharov describes. “Again, huge kudos to Mataboo for making this happen even during the hardest of times. S.T.A.L.K.E.R.’s legacy is now as important as ever. Usually, we say that about S.T.A.L.K.E.R. 2, but bringing the originals to the new platforms and letting more people experience them ensures that the truly Ukrainian franchise will go on and will be loved. It’s very important for GSC to secure this.” 

    As Bocharov has indicated, this will be a great primer for a new audience to become engaged in the world of S.T.A.L.K.E.R. before the arrival of Heart of Chornobyl later this year on Xbox Series X|S. Knowing that, we wanted to know if they had any advice for those of you who will be taking their first steps into The Zone. 

    “S.T.A.L.K.E.R. doesn’t own its cult status for nothing,” says Bocharov. “The blend of genres (FPS/horror/immersive sim), the highly engaging gameplay loop, the one-of-a-kind world of The Zone — all of these have been attracting new Stalkers over 16 years now. The word “unique” describes this experience perfectly. Being quite a hardcore experience, this may not be the type of game you play every day. But our super-dedicated lovely fan base proves one simple fact: if you’re into this world, you will find yourself attached to it for years ahead. Good hunting!” 

    You can pick up S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy today for Xbox One and Xbox Series X|S on the Xbox Store. 

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  • Xbox Partner Preview – The Sinking City 2 Has Mutated Into a Full-Blown Horror Game 

    Xbox Partner Preview – The Sinking City 2 Has Mutated Into a Full-Blown Horror Game 

    Reading Time: 2 minutes

    “As for the detective work, it’s still there but now through a revamped system that makes it all optional. Players can now choose to investigate clues, knowing that in return they may get info that helps them progress differently. For example, engaging in some additional sleuthing may yield information on how to weaken a formidable boss or help you discover an alternate route that you had no idea about. You could, of course, progress without this knowledge, but it will be potentially easier or more engrossing to do so based on info you’ve deduced.” 

    It’s a major shift, and clearly one that Frogwares has put a great deal of thought into – but it’s also been a passion project that’s had to be created slowly, through some incredibly difficult real-life circumstances, given the studio’s roots in Ukraine. 

    “We’ve never shared this before, but we were in the early stages of pre-production on The Sinking City 2 when the war broke out in Ukraine in February 2022,” says Oganesyan. “This forced us to put all that work indefinitely on hold. Now that we know what we are capable of handling, have adapted to the situation as best as we can, and taken all the measures to ensure the stable workflow of our studio, we felt it was time to start up The Sinking City 2 again.” 

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