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  • Tipps und Tricks für das Beta-Wochenende für Vorbesteller von Marvel’s Avengers für PlayStation

    Tipps und Tricks für das Beta-Wochenende für Vorbesteller von Marvel’s Avengers für PlayStation

    Reading Time: 8 minutes

    Es ist fast Beta-Tag für diejenigen von euch, die Marvel’s Avengers vorbestellt haben! Ihr gehört zu den ersten, die noch vor unserer Veröffentlichung am 4. September ihre Kräfte sammeln können. 

    Die Beta zu Marvel’s Avengers gibt euch einen kleinen Vorgeschmack auf das Spielerlebnis in der Vollversion: Singleplayer-Inhalte aus der ursprünglichen Kampagne, kooperatives Gameplay rund um War Zone-Missionen, Helden- und Welt-Fortschritt und vieles mehr! Weitere Informationen zu den einzigartigen Missionen in der Beta findet ihr in der War Table-Zusammenfassung vom Juli im PlayStation Blog.

    Wenn ihr bereits auf dem neuesten Stand seid, lest weiter, um Tipps und Tricks von einigen der führenden Experten in unserem Studio zu erhalten, die alle bereits eine beeindruckende Stundenzahl in Marvel’s Avengers auf dem Buckel haben. Ihr könnt auch euer Können in einigen inoffiziellen Herausforderungen testen, mit denen unser Team AIM stilvoll zur Strecke bringt.

    The Light that Failed (Heldenmission)

    Profitipp: „Im Einzelkampf zwischen Taskmaster und Black Widow unterbricht ein einziger Kugeltreffer die Dreifachpower-Angriffssequenz von Taskmaster. Das bringt ihn dazu auf, seinen Schild sofort anzuheben und auf euch loszustürmen. Wenn ihr ausweicht und diese Taktik wiederholt, könnt ihr seine Gesundheit reduzieren und eure eigene bewahren. Und ihr verschafft euch Zeit und Abstand, um euch in dieser aufregenden Begegnung zu orientieren.“

    • Courtney Hunt, Development QA bei Crystal Dynamics

    Entwicklerherausforderung:

    • Versucht als Iron Man, so viele Gegner wie möglich während des Flugs abzuschießen.
    • Versucht als Iron Man, alle drei Lasertürme mit einem Unibeam zu zerstören.
    • Versucht als Cap, so viele Feinde wie möglich mit einem gezielten Wurf eures Schilds auszuschalten.
    • Versucht als Widow, Taskmaster so oft wie möglich einen Schlag zu verpassen, während ihr auf seinem Rücken fliegt.
    • Dallas Dickinson, Executive Producer bei Crystal Dynamics

    To Find Olympia (Heldenmission)

    Profitipp: „Hulk kann mit einem Power-Angriff geschwächte Wände zerschmettern. Was er dort findet, kann ihm einen Vorteil gegenüber seinen Gegnern verschaffen.“

    • Matthew Gaston, Senior Technical Designer bei Crystal Dynamics 

    Profitipp: „Übt das Ausweichen. Abomination ist wesentlich einfacher zu besiegen, wenn ihr eure Ausweichmanöver richtig abstimmt. Trainiert an den zäheren Gegnern, während ihr euch durch das Innere des Archivs vorarbeitet.“ 

    • Dallas Dickinson, Executive Producer bei Crystal Dynamics

    Profitipp: „Stattet euch aus! In diesem Level solltet ihr euch spezielle Ausrüstung mit besonderen Boni beschaffen. Setzt diese Boni dann gegen zähere Gegner wie Abomination ein. Ihr erhaltet Gamma-Ausrüstung, die zusätzlichen grünen/Gamma-Schaden bei Light Combo-Finishern verursacht – und wenn ihr Glück habt, bekommt ihr sogar Pym-Ausrüstung mit den gleichen Vorteilen in die Finger.“  

    • Dallas Dickinson, Executive Producer bei Crystal Dynamics

    Profitipp: „Abomination schlägt hart zu und strahlt eine Wolke aus Gamma-Gas aus, die Hulk Schaden zufügt, wenn er zu nahe steht. Nutzt Hulks spezielle Fähigkeit ‚Rage‘, um gleichzeitig Schaden auszuteilen und zu heilen, um dem entgegenzuwirken.“

    • Hannah Ballard, Development QA bei Crystal Dynamics

    Entwicklerherausforderung: „Versucht, mit einem perfekt platzierten Thunder Clap eine ganze Welle von Gegnern zu vernichten.“ 

    • Dallas Dickinson, Executive Producer bei Crystal Dynamics

    Help Dr. Banner (Heldenmission)

    Profitipp: „Dies ist das erste Mal, dass ihr in der Beta Zugang zum Helicarrier bekommt. Schaut euch ruhig um und erkundet eure neue Operationsbasis. Sie hat definitiv schon bessere Tage gesehen, aber ihr könnt sie während der Vollversion upgraden.“

    • Andy Wong, Community & Social Media Manager

    Profitipp: „Schafft ihr es, einen Comic aus der Sammlung eines eurer Avengers-Kollegen zu stibitzen?“

    • Dallas Dickinson, Executive Producer bei Crystal Dynamics

    Missing Links (War Zone-Mission)

    Profitipp: „Dies ist die erste richtige War Zone-Mission. Ihr werdet daher vielleicht überrascht sein, wie viel Platz es dort zu erkunden gibt. Nutzt ‚Tactical Awareness‘, um POIs in der Gegend zu finden, z. B. optionale Herausforderungen und spezielle Schließkassetten mit leistungsstarker neuer Ausrüstung.“

    • Hannah Ballard, Development QA bei Crystal Dynamics

    Profitipp: „Heroics und Ultimates sind zum Einsetzen da, nicht zum Aufbewahren! Wahrscheinlich werdet ihr während dieser Mission einmal in der Stufe aufsteigen. Wenn das passiert, werden all eure Heroics wiederaufgefüllt. Also scheut euch nicht, die Chance zu nutzen und sie einzusetzen. YOLO!“

    • Dallas Dickinson, Executive Producer bei Crystal Dynamics

    Entwicklerherausforderung: „Versucht, das Domination-Event unter dem Satellitenturm mit 100 % zu gewinnen (d. h. indem ihr den Domination-Kreis nicht verlasst).

    • Dallas Dickinson, Executive Producer bei Crystal Dynamics

    HARM-Trainingsräume 

    Profitipp: Stellt sicher, dass ihr alle drei HARM-Trainingsräume abschließt! Wenn ihr das getan habt, erhaltet ihr ein Namensschild, das in die Vollversion des Spiels übertragen wird. Fortnite-Fans können auch die Hulk Smasher Pickaxe und den Hulkbuster-Stil als Bonus freischalten. Weitere Informationen zu dieser Zusammenarbeit findet ihr hier.

    • Meagan Marie, Sr. Community & Social Media Manager 

    Profitipp: „Da der Platz in HARM-Raumherausforderungen beschränkt ist, solltet ihr zuerst die fliegenden oder Fernkampfgegner besiegen, bevor ihr euch mit den Nahkampfgegnern auseinandersetzt.“ 

    • Matthew „Pie“ Zanini, Software Engineer bei Crystal Dynamics

    Entwicklerherausforderung: „Versucht, den Kampf gegen mehrere Wellen am Ende dieser Mission ohne Schaden zu überstehen!“

    • Dallas Dickinson, Executive Producer bei Crystal Dynamics

    Condition: Green (War Zone-Mission)

    Profitipp: „Macht euch zunächst mit den verschiedenen Möglichkeiten zum Öffnen von verschlossenen Einrichtungen und Räumen in diesem Level vertraut. Manchmal gibt es Druckplatten, auf die ihr euch stellen müsst, manchmal müsst ihr eure Fernkampfangriffe einsetzen und manchmal reicht ein guter alter Hulk Smash aus, um die Tür zu öffnen.“

    • Dallas Dickinson, Executive Producer bei Crystal Dynamics

    Entwicklungsherausforderung: „In diesem Level gibt es HAUFENWEISE nervtötende Drohnen. Versucht, so viele wie möglich mit nur einem einzigen Wurf aufnehmen können (Hulks Fernkampfangriff ist bogenförmig, also müsst ihr ein wenig rechnen!)“

    • Dallas Dickinson, Executive Producer bei Crystal Dynamics

    Stark Realities (War Zone-Mission)

    Profitipp: „Nutzt ‚Tactical Awareness‘, um zusätzliche Vorräte auf der Karte zu finden. Diese bieten euch zusätzliche Ausrüstung für mehr Optionen und einen effizienteren Stufenaufstieg.  Nicht alle Belohnungen sind mit Beacons markiert.“

    • Matthew Gaston, Senior Technical Designer bei Crystal Dynamics 

    Entwicklerherausforderung: „Wenn ihr alleine spielt, wollen eure Begleiter den Domination-Kampf außerhalb der AIM-Einrichtung antreten. Vergesst nicht, das wichtige Ziel in nur ein paar hundert Metern Entfernung auszuschalten, bevor ihr hineingeht.“

    • Dallas Dickinson, Executive Producer bei Crystal Dynamics

    Enter: The Avengers (War Zone-Mission)

    Profitipp: „Wenn ihr in Bedrängnis geratet, vergesst nicht, die Türme und Flieger auszuschalten. So könnt ihr manchmal den konstanten Gesamtschaden, den ihr erleidet, reduzieren. Beseitigt diese kleinen Ärgernisse, damit ihr euch auf die größeren Gegner konzentrieren könnt.“

    • Dallas Dickinson, Executive Producer bei Crystal Dynamics

    Entwicklungsherausforderung: „Hier findet ihr die härteste Hacking-Mission in der Beta. Versucht zusammen mit eurem Team, sie auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zu meistern.“

    • Dallas Dickinson, Executive Producer bei Crystal Dynamics

    To Tame a Titan (War Zone-Mission) 

    Profitipp: „Dieser große Bosskampf findet in einer offeneren Umgebung statt. Setzt einen fliegenden Charakter wie Thor oder Iron Man ein, um diesen offenen Bereich auszunutzen und die höhergelegenen Schwachstellen leicht zu erreichen.“

    • Dan Olmos, Development QA bei Crystal Dynamics

    Profitipp: „Im ersten Kampf hier kommt ihr schnell in Teufels Küche (vor allem, wenn ihr euch an die Mission wagt, bevor ihr die empfohlene Power-Stufe erreicht habt). Lernt, in den Kampf einzusteigen und euch wieder zurückzuziehen, damit eure Mitspieler (oder KI-Mitspieler) euch ein paar Treffer abnehmen können.“

    • Dallas Dickinson, Executive Producer bei Crystal Dynamics

    Entwicklerherausforderung: „Nie den Boden berühren: Wenn ihr als Iron Man spielt, versucht, diesen Bosskampf abzuschließen, ohne durch die verschiedenen Geschosse, die auf euch zukommen, aus dem Himmel geschlagen zu werden. Es ist schwer, aber nicht unmöglich!“

    • Dallas Dickinson, Executive Producer bei Crystal Dynamics

    Alpha-Threat Training Complex (Drop Zone-Mission) 

    Profitipp: „Dies ist eine sehr kurze Mission. Um das Beste aus ihr herauszuholen, sucht nach einer Truhe mit Ausrüstung, bevor ihr das Terminal verwendet.“

    • Matthew Gaston, Senior Technical Designer bei Crystal Dynamics

    Exo Hydraulics Foundry (Drop Zone-Mission)

    Profitipp: „Nahkämpfe bieten euch die perfekte Gelegenheit, eure AoE-Fähigkeiten (Wirkbereich) zu üben und eure Nahkampf-Combos zu verbessern.“

    • Cory Butler, Senior Producer bei Crystal Dynamics

    Profitipps zum Charakteraufstieg und Kampf

    Der Helden-Fortschritt ist eines Hauptsysteme von Marvel’s Avengers und die Beta bietet einen Vorgeschmack darauf, wie ihr mit wachsender Erfahrung euren eigenen Helden hochleveln könnt. Ihr habt Zugriff auf die anfängliche Skill-Seite für jeden Helden. Wenn ihr Erfahrung sammelt/in der Stufe aufsteigt, erhaltet ihr einen Skill-Punkt. Mit diesen Punkten könnt ihr dann Skills freischalten und bestimmen, was jeder eurer Avengers tun kann.  In der Beta könnt ihr den Helden-Level 15 und den Power-Level 45 erreichen. 

    Profitipp: „Ressourcen zur Steigerung eurer Ausrüstung findet ihr in Kisten, die in den einzelnen Missionen überall verteilt sind. Stellt sicher, dass ihr die Power-Stufe eurer Ausrüstung regelmäßig im Ausrüstungsmenü erhöht, da die Stufe der Ausrüstung, die ihr in Schließkassetten und als Missionsbelohnungen erhaltet, auf eurer aktuellen Ausstattung basiert.“

    • Hannah Ballard, Development QA bei Crystal Dynamics

    Profitipp: „Im Brutal-Modus ist es entscheidend, defensiv zu spielen (Kontern, Parieren und Ausweichen), um zu überleben.“

    • Kim Lane, Associate Brand Manager bei Crystal Dynamics 

    Profitipp: „Die Leiste unter der Gesundheitsleiste eines Gegners ist seine Stun-Liste. Sobald ihr einen Feind genug angegriffen habt, um sie zu füllen, ist er bereit für einen Takedown – einen mächtigen Angriff, der bei jedem Superhelden einzigartig ist.“

    • Matthew „Pie“ Zanini, Software Engineer bei Crystal Dynamics

    Profitipp: „Ihr könnt Angriffe durch Springen, Ausweichen oder Heroic-Fähigkeiten abwehren. Dies ist nützlich für Angriffe mit langen Aktivierungszeiten, wie bestimmte Power-Angriffe.“

    • Laeth Sammour, Workplace Solutions Assistant 

    Profitipp: „Ihr müsst eure Heroics nicht sofort raushauen, sobald sie verfügbar sind.  Findet stattdessen eine gute Gelegenheit, sie gegen einen harten Gegner oder eine Gruppe einzusetzen oder wenn eure Willenskraft niedrig ist.  Bedenkt auch, dass einige Gegner eure Heroic-Energie absaugen können, selbst wenn eure Anzeige voll ist.“ 

    • Matthew Gaston, Senior Technical Designer bei Crystal Dynamics

    Profitipp: „Wenn ihr die War Zones allein spielt, vergesst nicht, mit allen Helden zu spielen.  Die KI-Begleiter verwenden die Skills, die Ausrüstung und das Outfit, das ihr für sie ausgewählt habt.  Mit diesem Ansatz wird euer Einsatzteam noch schlagkräftiger.“

    • Cory Butler, Senior Producer bei Crystal Dynamics

    Hulk 

    Profitipp: „Hulks Heroic-Fähigkeit „Stranglehold“ kann gehalten werden, um sie einzige Sekunden lang zu verzögern. Während dieser Zeit ist er unempfindlich gegen Schäden. Verwendet diese Taktik also, um euren Ansturm auszurichten oder ein paar Angriffe abprallen zu lassen, bevor ihr ihn ein paar AIM-Schurken überrollen lasst! Drückt die R1-Taste erneut, um mit der Faust auf den Boden zu schlagen und Gegner in die Luft zu schleudern, wo sie ein leichtes Ziel für Greifangriffe sind.“ 

    • Chris San Diego, Development QA bei Crystal Dynamics

    Profitipp: „Greife Gegner und setze sie als Waffe gegen die Gegner ein, die deine normalen Angriffe blocken.“

    • Matthew Gaston, Senior Technical Designer bei Crystal Dynamics

    Iron Man 

    Profitipp: „Wenn ihr im Koop-Modus als Iron Man spielt, helft den Bodencharakteren, indem ihr euch hauptsächlich auf die fliegenden Gegner wie Drohnen und Sky Dogs konzentriert. Wenn ihr sie besiegt oder zumindest ihre Agro auf euch zieht, werden die Helden auf dem Boden nicht aus allen Richtungen gleichzeitig angegriffen und der Kampf bleibt ausgeglichener.

    • Dan Olmos, Development QA bei Crystal Dynamics

    Profitipp: „Wenn ihr aufsteigt, probiert jedes der Waffensysteme von Iron Man aus. Sie alle haben ihr Vorzüge in verschiedenen Situationen. Den aktiven Waffentyp seht ihr unter eurer Energieanzeige.“

    • Matthew Gaston, Senior Technical Designer bei Crystal Dynamics

    Kamala Khan 

    Profitipp: „Kamalas leichte Angriffe haben eine große Reichweite und können mehrere Gegner treffen. Ihre schweren Angriffe hingegen können Gegner in die Luft schleudern, wo ihr ihnen dann mit einer schnellen Kombination auf den Leib rücken könnt. Wechselt also je nach Situation zwischen leichten und schweren Angriffen.“

    • Chris San Diego, Development QA bei Crystal Dynamics

    Black Widow 

    Profitipp: „Greifen, greifen, greifen! Black Widows Greif-Move ist der schnellste und befriedigendste Weg, den Abstand zwischen einem Helden und Gegnern im Spiel zu verringern. Ihr könnt euch auch zu den Drohnen hochziehen und sie mit einem Dropkick aus der Luft befördern oder den Angriff eines Stiletto Riot Bots aus der Ferne kontern, bevor ihr über das Schlachtfeld rauscht, um den Sack zuzumachen.“

    • Hannah Ballard, Development QA bei Crystal Dynamics

    Die Beta ist groß, aber sie ist nur ein Vorgeschmack auf das, was noch kommt. Marvel’s Avengers wird eine vollständige Kampagne, über 80 War Zones/Drop Zones, mehr als 50 Arten von Feinden, regelmäßig aktualisierte Konfigurationen von HARM Rooms und Challenges sowie viele Later-Game-Arten von Spielmissionen umfassen. Beim Launch des Spiels erhaltet ihr 6 Helden mit mehr als 50 Skills zum Upgraden sowie Ausrüstung und Outfits, die es zu verdienen und freizuschalten gilt. Je länger ihr das Spiel spielt, desto komplexer wird es, denn wir fügen neue Figuren wie Hawkeye und neue Story-Inhalte und -Regionen hinzu – und das alles ohne zusätzliche Kosten. Hoffentlich freut ihr euch genauso wie wir, endlich in die Welt von Marvel’s Avengers abtauchen zu können! 

    Website: LINK

  • Marvel’s Avengers PlayStation pre-order Beta weekend tip & tricks

    Marvel’s Avengers PlayStation pre-order Beta weekend tip & tricks

    Reading Time: 9 minutes

    It’s nearly Beta day for those of you who have pre-ordered Marvel’s Avengers! You’ll be among the first in the world to Embrace Your Powers prior to our September 4 launch.

    We built the Marvel’s Avengers Beta to give you a slice of the full game experience: single-player content from the original campaign, co-op War Zone missions, hero and world progress, and even more. For context around each of the unique missions included in the Beta, check out the PlayStation Blog’s July War Table recap.

    If you’re already up-to-speed, read on for tips and tricks from some of the foremost experts at our studio, all of whom have an impressive hour-count in Marvel’s Avengers. You can also test your mastery with some unofficial challenges our team uses to take AIM out in style.

    The Light that Failed (Hero Mission) 


    Protip: “In the Taskmaster vs Black Widow Bullfight, a single bullet landing will interrupt Taskmaster’s triple power attack sequence. This prompts him to immediately raise his shield and charge you. Dodging and repeating this tactic can shave off his health, spare some of your own, and give you the time and distance to find your bearings in this exciting encounter.”

    – Courtney Hunt, Development QA at Crystal Dynamics


    Dev Challenge:
    – As Iron Man, see how many enemies you can shoot while in the flight sequence.
    – As Iron Man, see if you can destroy all three laser turrets with one Unibeam.
    – As Cap, see how many enemies you can take down with a targeted throw of your shield.
    – As Widow, see how many times you can punch Taskmaster while flying on his back.

    –   Dallas Dickinson, Executive Producer at Crystal Dynamics

    To Find Olympia (Hero Mission)


    Protip: “Hulk can smash some weakened walls with a Power Attack. What he finds stashed in this area might just give him an edge against the enemies ahead.”

    – Matthew Gaston, Senior Technical Designer at Crystal Dynamics


    Protip: “Practice your Dodges. Abomination is significantly easier to destroy if you have your dodge timings down. Make sure to practice on the tougher enemies as you make the climb up the Archive’s interior.”

    – Dallas Dickinson, Executive Producer at Crystal Dynamics


    Protip: “Gear up! You should get some gear with special Perks in this level. See if you can make the Perks work to your advantage against tougher enemies, like Abomination. You are granted Gamma gear that procs extra green/gamma damage on Light Combo finishers — and if you’re lucky you might get Pym gear that does the same.” 

    – Dallas Dickinson, Executive Producer at Crystal Dynamics


    Protip: “Abomination hits hard and exudes a cloud of gamma gas that will harm Hulk when standing too close. Use Hulk’s Intrinsic ability ‘Rage’ to heal and deal damage simultaneously to counteract its effect.”

    – Hannah Ballard, Development QA at Crystal Dynamics


    Dev Challenge: “See if you can destroy an entire wave of enemies with a perfectly located Thunder Clap.”

    –        Dallas Dickinson, Executive Producer at Crystal Dynamics

    Help Dr. Banner (Hero Mission)


    Protip: “This is the first time you’ll have access to the helicarrier in the Beta. Feel free to roam around and explore your new base of operations. It has definitely seen better days, but you’ll be able to upgrade it as you progress through the full game.”

    – Andy Wong, Community & Social Media Manager


    Protip: “Can you find and steal a comic from one of your fellow Avengers’ collections?”

    – Dallas Dickinson, Executive Producer at Crystal Dynamics


    Missing Links (War Zone Mission) 


    Protip: “This is the first proper War Zone mission so you may be surprised at the amount of open space there is to explore. Use Tactical Awareness to locate Points of Interest in the area, such as optional challenges and special strongboxes containing powerful new gear.”

    – Hannah Ballard, Development QA at Crystal Dynamics


    Protip: “Heroics and Ultimates should be used – not saved! You will likely level up once during this mission, and all of your Heroics will refresh when that happens. Don’t save them up and waste the opportunity — YOLO!”

    – Dallas Dickinson, Executive Producer at Crystal Dynamics


    Dev Challenge: “See if you can win the Domination event beneath the satellite tower at 100% (meaning you never leave the domination circle).

    –        Dallas Dickinson, Executive Producer at Crystal Dynamics

    HARM Training Rooms


    Protip: Make sure to beat all three HARM training rooms! Once you do, you’ll earn a Nameplate that carries over to the full retail version of the game. Fortnite fans will also unlock the Hulk Smasher Pickaxe and bonus Hulkbuster style – more info on that collaboration here.

    – Meagan Marie, Sr. Community & Social Media Manager


    Protip: “Since HARM Room Challenges take place in smaller confines, take down the flying or ranged enemies first before tackling on the melee ones.”

    – Matthew “Pie” Zanini, Software Engineer at Crystal Dynamics


    Dev Challenge: “See if you can avoid any damage in the fight against multiple waves that ends this mission!”

    –        Dallas Dickinson, Executive Producer at Crystal Dynamics

    Condition: Green (War Zone Mission)


    Protip: “Start learning the various ways of opening locked facilities and rooms throughout this level. Sometimes, there are pressure panels to stand on, sometimes you need your ranged attacks, and sometimes a good old Hulk Smash will get you in.”

    – Dallas Dickinson, Executive Producer at Crystal Dynamics


    Dev Challenge: “There are a TON of flying plague drones on this level. See how many you can take out with a single throw (Hulk’s ranged attack arcs, so it’s a math problem!)”

    –        Dallas Dickinson, Executive Producer at Crystal Dynamics

    Stark Realities (War Zone Mission)


    Protip: “Use Tactical Awareness to spot extra supplies in the map. These provide additional gear to give you more options and level up more efficiently.  Not all the rewards are marked with beacons.”

    – Matthew Gaston, Senior Technical Designer at Crystal Dynamics


    Dev Challenge: “If you play solo, your companions are going to want to do the Domination fight outside of the AIM facility. Make sure you don’t forget to take on the High Value Target just a few hundred meters away before you go inside.”

    –        Dallas Dickinson, Executive Producer at Crystal Dynamics

    Enter: The Avengers (War Zone Mission)


    Protip: “If you find yourself getting overwhelmed, remember that taking out turrets and flyers first sometimes reduces the overall, consistent damage you are taking. Clean up those minor annoyances, so that you can focus on the bigger enemies.”

    – Dallas Dickinson, Executive Producer at Crystal Dynamics


    Dev Challenge: “This contains the hardest Hack mission in the Beta. See if you and your team can take it on at the highest level of difficulty.”

    –        Dallas Dickinson, Executive Producer at Crystal Dynamics

    To Tame a Titan (War Zone Mission)


     Protip: “This large boss fight takes place in a more open environment. Use a flying character, such as Thor or Iron Man, to take advantage of this open space and easily reach the higher weak points.”

    – Dan Olmos, Development QA at Crystal Dynamics


    Protip: “In the first fight here, it is easy to get overwhelmed (especially if you are trying the mission before you are at the recommended Power Level). Learn to jump into and out of combat and let your fellow players (or AI companions) take some of the heat.”

    – Dallas Dickinson, Executive Producer at Crystal Dynamics


    Dev Challenge: “Never Touch the Ground: If you are playing as Iron Man, see if you can complete this boss fight without getting knocked out of the sky by the various missiles flying your way. It’s tough, but not impossible!”

    –        Dallas Dickinson, Executive Producer at Crystal Dynamics

    Alpha-Threat Training Complex (Drop Zone Mission)


    Protip: “This is a very short mission. To get the most out of it, look for a chest with gear before you use the terminal.”

    – Matthew Gaston, Senior Technical Designer at Crystal Dynamics


    Exo Hydraulics Foundry (Drop Zone Mission)


    Protip: “Close quarters combat provides the perfect opportunity to practice your area of effect (AoE) abilities and hone your melee combo moves.”

    – Cory Butler, Senior Producer at Crystal Dynamics


    Character Leveling & Combat Pro-Tips

    Hero progression is one of Marvel’s Avengers main systems, and the Beta gives a taste of earning experience to level up your unique Hero. You’ll have access to the starting Skill page for each hero and as you earn experience/level up, each level will grant you a Skill Point. You can then spend these to unlock Skills and shape what each of your Avengers can do.  You can reach up to a Hero Level of 15 and a Power Level of 45 in the Beta.


    Protip: “Resources to boost your gear can be found in crates scattered across every mission. Be sure to regularly boost your equipment’s Power Level in the Gear menu, as the equipment you’re granted from strongboxes and mission rewards are leveled based on your current loadout.”

    – Hannah Ballard, Development QA at Crystal Dynamics


    Protip: “In Brutal Mode, playing defensively (counters, parrying, evasion) is key to surviving.”

    – Kim Lane, Associate Brand Manager at Crystal Dynamics


    Protip: “The bar beneath an enemy’s HP bar is their stun meter. Once you attack an enemy enough to fill it, they will be open to a Takedown, which is a powerful attack that is unique to each Super Hero.”

    – Matthew “Pie” Zanini, Software Engineer at Crystal Dynamics


    Protip: “You can cancel out of attacks with jumping, dodging, or using a Heroic. This is useful for attacks that have long wind-ups like certain power attacks.”

    – Laeth Sammour, Workplace Solutions Assistant


    Protip: “You don’t have to use your heroics as soon as they are available.  Instead, find a good opportunity to use them against a tough enemy or group, or when your willpower is low.  Also be aware that some enemies can drain your heroic energy even when the meter is full.”

    – Matthew Gaston, Senior Technical Designer at Crystal Dynamics


    Protip: “If you are playing War Zones solo, don’t forget to play as each of the heroes.  The AI companions will use the Skills, Gear and Outfit you selected for them.  This approach will make your Strike Team more formidable.”

    – Cory Butler, Senior Producer at Crystal Dynamics


    Hulk 


    Protip: “Hulk’s Stranglehold heroic can be held down, delaying the start of his charge for a few seconds. During this time he’s immune to damage, so use it to help aim the charge or tank a few attacks before he starts barreling through some AIM baddies! Hit the R1 button again to slam his fist down and pop foes up into the air for an easy grab attack.” 

    – Chris San Diego, Development QA at Crystal Dynamics


    Protip: “Grab enemies and use them as weapons against the enemies who block your normal attacks.”

    – Matthew Gaston, Senior Technical Designer at Crystal Dynamics


    Iron Man


    Protip: “When playing co-op as Iron Man, help the more grounded characters out by focusing primarily on the flying enemies such as drones and Sky Dogs. Defeating them, or at least pulling their aggro, prevents the heroes on the ground from getting attacked at all angles and helps keep the fight at a more even playing field.”

    – Dan Olmos, Development QA at Crystal Dynamics


    Protip: “As you level up make sure to try each of Iron Man’s weapon systems. Each has benefits in different situations. The active weapon type is highlighted below your energy meter.”

    – Matthew Gaston, Senior Technical Designer at Crystal Dynamics


    Kamala Khan


    Protip: “Kamala’s light attacks have a wide range and can hit multiple enemies. Meanwhile, her heavy attacks can knock enemies up into the air, where you can follow up with a quick combo. Alternate between light and heavy attacks mid-combo based on what you think is best for the given situation.”

    – Chris San Diego, Development QA at Crystal Dynamics


    Black Widow


    Protip: “Grapple, grapple, grapple! Black Widow’s grapple move is the quickest and most satisfying way to close gaps between a hero and enemies in the game. You can pull yourself up to flying Drones and dropkick them out of the sky, or counter a Stiletto Riot Bot from a distance before zipping across the battlefield to finish them off.”

    – Hannah Ballard, Development QA at Crystal Dynamics


    The Beta is big, but only a sample of what’s to come. Marvel’s Avengers will feature a full-length campaign, over 80 War Zones/Drop Zones, more than 50 enemy types, regularly updated configurations of HARM rooms and challenges, and even more later game mission types. On top of that, you get six heroes with the game at launch, each with more than 50 skills to upgrade, and gear and outfits to earn and unlock. The longer you play the game, the more it grows and evolves as we add new characters like Hawkeye, and new story content and regions – all at no additional cost. We can’t wait for you to dive into the world of Marvel’s Avengers.

    Website: LINK

  • Spider-Man wird Mitglied der Marvel’s Avengers, exklusiv auf PlayStation

    Spider-Man wird Mitglied der Marvel’s Avengers, exklusiv auf PlayStation

    Reading Time: 5 minutes

    Von Zeit zu Zeit kommt man im Leben an einen Punkt, an dem die Ziele und Leidenschaften aufeinandertreffen. Heute ist ein solcher Punkt für mich, weil ich als Erster verkünden darf, dass sich unsere eigene Crystal Dynamics-Version von Spider-Man mit den Helden der Marvel’s Avengers zusammenschließt! 

    Das ist so persönlich für mich, weil ich Marvel und seine bunten Charaktere – einer realer und glaubwürdiger als der andere – liebe, seit ich zurückdenken kann. Aber trotz meiner Freude an Captain America, Iron Man und den anderen Avengers gab es immer eine Figur, in der ich mich selbst wiedererkannt, und das war Peter Parker: The Sensational Spider-Man. Jetzt kann ich meine lebenslange Freude an der Figur in eine interaktive Version des Helden einbringen, von der ich hoffe, dass sie die nächste Generation von Schöpfern inspiriert … und was soll ich sagen – mein Traum wird wahr.

    Sein Zusammenschluss mit unseren Helden der Marvel’s Avengers steht in perfekter Symmetrie zu meiner Auseinandersetzung mit der Figur. Als ich jung war, legte ich mir eine riesige Sammlung von Spider-Man-Büchern an, die sowohl dramatische als auch humorvolle Geschichten über diesen farbenfrohen Verbrechensbekämpfer erzählten, der ein fester Bestandteil von Marvel’s New York war und der seine Kräfte und seinen Einfallsreichtum nutzte, um seine „Nachbarschaft“ zu schützen. Aber eines Tages las ich eine wirklich lustige Ausgabe, in der er aus seiner natürlichen Umgebung heraus in die weite Welt geworfen wurde. Die Geschichte trug den Titel „The Commuter Cometh“ (Der Pendler kommt) und war eine fantastische Geschichte über Spider-Man, der einen Räuber in der Vorstadt zur Strecke bringt.

    Aus Marvel’s New York herausgerissen, wird Spidey gezwungen, neue Tricks auszuprobieren

    Spider-Man dabei zuzusehen, wie er sich an eine neue Umgebung anpasste, war ein so großer Kontrast zu seinem Status quo. Diese Stimmung ist genau das, was wir für ihn in Marvels Avengers festhalten möchten. Ein vertrauter, aber frischer Spider-Man, der sich weiterentwickeln muss, um sich zusammen mit den mächtigsten Helden der Erde globalen Bedrohungen zu stellen.

    Ein sensationeller Spinnen-Held

    Um sicherzustellen, dass dieses Team reibungslos arbeitet, ist Vince Napoli, unser Lead Combat Designer, hart daran, Spider-Man am Controller genauso großartig zu machen, wie er auf der gedruckten Seite ist. Das bedeutet, dass sich unser Held so bewegt und kämpft, wie er es sollte, egal, in welcher der War Zones er sich befindet. Wenn er sich auf seinem Netz durch die Luft schwingt, möchten wir, dass ihr euch anmutig und leicht fühlt und in der Lage seid, eine Vielzahl von Netzkonfigurationen und Gadgets zu nutzen, um die Fortbewegung zu verbessern. Die beeindruckenden akrobatischen Fähigkeiten von Spider-Man ergänzen die Erfahrung und ermöglichen dir einen nahtlosen Übergang vom Fortbewegen zum Kampf.

    Mit den Fähigkeiten und der verhältnismäßigen Stärke einer Spinne weiß Spider-Man sich zu behaupten

    Wenn Spider-Man es mit Übeltätern aufnimmt, dann tut er das geschmeidig und mit seinem ganz eigenen Flair, aber er tut es auch mit den erweiterten Anpassungsoptionen, die wir für Marvel’s Avengers entwickelt haben. Genau wie unsere anderen Helden könnt ihr die einzigartigen Fähigkeitenbäume nutzen, die Vince und sein Team entwickelt haben, um die Spielweise eures Spider-Man in unserer Welt zu spezialisieren. Dabei stehen euch eine beeindruckende Reihe von ikonischen Fähigkeiten und Angriffen zur Verfügung und ihr könnt entscheiden, welche Gadgets und Fähigkeiten ihr aufrüsten wollt. Diese Verbesserungen werden notwendig sein, damit er für die Bedrohungen, die auf ihn zukommen, gerüstet ist.

    Niemand tänzelt um einen Kampf so herum wie Spider-Man

    Eine sensationelle Interpretation von Spider-Man

    Trotz all der großartigen Solo-Abenteuer, die Spider-Man erlebt hat, fügt der Kampf Schulter an Schulter mit Helden wie Iron Man und Ms. Marvel eine ganz neue Dimension hinzu. Spieler werden sich gemeinsam den gefährlichsten Bedrohungen der Welt stellen und die ihm eigenen Kräfte von Spider-Man nutzen … unterstützt durch ein wenig Hilfe seiner neuen Freunde. Durch die Partnerschaft mit den Avengers erhält Spider-Man vollständigen Zugang zu der beeindruckenden Technologie, die dem Team zur Verfügung steht, wie z. B. maßgeschneiderte Netzwerfer-basierte Technologie von Hank Pym, SHIELD, Stark Industries und anderen. Und wenn ihr die perfekte Kombination aus Ausrüstung und Fähigkeiten erstellt, habt ihr die Chance, eure Superhelden-Träume durch euren idealen Spider-Man auszuleben.

    Die Nachbarschaft ist für Spider-Man gerade viel größer geworden

    Sensationell stilvoll

    Spider-Man muss sich nicht nur vom Spielgefühl richtig anfühlen … er muss auch so aussehen, wie er sollte. Deshalb sind wir beim Entwurfsprozess seines Anzugs ganz an den Anfang zurückgegangen. Steve Ditko schuf mit seinem Spider-Man-Design den Standard und John Romita Sr. entwickelte es zu einer weltweit anerkannten Ikone weiter. Die Fans können erwarten, den Einfluss von Ditko und Romita in unserer Version des Helden zu sehen, mit Anleihen bei anderen talentierten Künstlern, die das Aussehen der Figur im Laufe seiner langen Geschichte bestimmt haben.

    Bei Spider-Man ist es immer gut, die Klassiker zu respektieren

    Eine sensationelle Feier

    Wenn Spider-Man sich in die Riege unserer Helden einreiht, werden wir sein Debüt mit einem In-Game-Event feiern, das ihn in die weite Welt der Marvel’s Avengers einführt. Der Event besteht aus einer Reihe einzigartiger Herausforderungen für den Helden, die seine Fähigkeiten testen und einige spannende Ergebnisse hervorbringen werden. Wir werden auch unseren robusten, Spider-Man-bezogenen Marktplatz eröffnen, der, wie bei unseren anderen Helden in Marvel’s Avengers, mehrere kosmetische Outfits und Optionen für das Spielerlebnis bieten wird, damit ihr eure Vision der freundlichen Spinne verwirklichen könnt. 

    Es war noch nie eine bessere Zeit, um ein Spider-Fan zu sein! Das Team von Crystal Dynamics und unsere Partner sind begeistert, dass wir Teil der Gaming-Reise dieses Helden werden. Wir können es kaum erwarten, dass ihr Spider-Man Anfang 2021 euren Marvel’s Avengers-Helden hinzufügt. Und wie wir bereits versprochen haben, ist er für Besitzer des Basisspiels ohne zusätzliche Kosten exklusiv auf PlayStation verfügbar.

    Vielen Dank für eure Zeit! Ich hoffe, dass ihr mit Marvel’s Avengers viel Spaß habt, wenn es am 4. September 2020 auf PS4 startet und Ende des Jahres für die PS5 erscheint!

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  • Arbeitet mit Stil zusammen – mit Community-Herausforderungen und kosmetischen Objekten für Marvel‘s Avengers

    Arbeitet mit Stil zusammen – mit Community-Herausforderungen und kosmetischen Objekten für Marvel‘s Avengers

    Reading Time: 4 minutes

    Wir sind offiziell einen Monat vom Start von Marvel‘s Avengers für PlayStation 4 entfernt, und wenn man den Vorabzugang mitzählt, sogar noch weniger! Da wir selbst große Marvel-Fans sind, haben wir uns schon lange Zeit sehr darauf gefreut, über die vielen Enthüllungen zu sprechen, mit denen die letzten Wochen vollgepackt waren. Aber wir möchten diese Chance auch nutzen, um ein paar Elemente des Spiels genauer zu betrachten: Community-Herausforderungen und kosmetische Objekte.

    Community-Herausforderungen

    Obwohl sie ihre eigenen Geschichten haben können, arbeiten die Avengers doch immer als ein Team zusammen, um sich Bedrohungen auf der ganzen Welt zu stellen. Natürlich mit ein wenig Hilfe ihrer übermenschlichen Kräfte und einem fortschrittlichen Training. Und obwohl wir keine Blitze heraufbeschwören oder eine Gamma-Bombe in einem unvergleichlichen Zornesausbruch abwerfen können, können wir uns immer noch ein Beispiel an diesen Comicbuchhelden nehmen und zusammen für eine bessere Zukunft arbeiten! Und da kommen die Community-Herausforderungen ins Spiel. 

    Community-Herausforderungen sind Ziele, die die Community als Ganzes erreichen muss, damit jeder Belohnungen erhält. Selbst wenn wir die genauen Ziele und Belohnungen jetzt nicht in aller Gänze besprechen werden, können wir euch vorweg verraten, dass es keine schwere Voraussetzung gibt, um beizutreten. Also kann jeder einsteigen, um die Vorteile der Belohnungen einzuheimsen. Jeden Monat wird eine neue Community-Herausforderung mit anderen Zielen stattfinden, um euch auf Trab zu halten. Bleibt dran, um weitere Informationen zur ersten Herausforderung, sobald die Veröffentlichung näher rückt, zu erhalten!

    Kosmetische Avengers-Objekte

    Wenn sich dem Team nach der Veröffentlichung neue Superhelden anschließen – darunter auch der kürzlich angekündigte Hawkeye mit seinem „Sea of Emotions“ („Meer der Gefühle“) –, wird jeder von ihnen eigene Geschichten, Fähigkeiten, Ausrüstungen, Outfits, Emotes, Namensschilder und Takedowns haben, um ihrem Charakter und eurem Erlebnis mit ihnen wirklich Tiefe zu verleihen. Das gilt insbesondere für verschiedene kosmetische Objekte, da wir wissen, wie wichtig alternative Outfits für diese legendären Charaktere sind, vor allem, wenn man ihre zahlreichen Looks in Marvels reichhaltiger Geschichte betrachtet.

    Kosmetische Gegenstände haben auch ihre eigenen Seltenheitsgrade wie Uncommon (Ungewöhnlich), Selten (Blau), Episch (Lila) und Legendär (Gold). Viele von ihnen können im Laufe der Story-Kampagne durch Entschlüsselungmuster, die in Missionen verdient wurden, von verschiedenen Händlern, dem Marketplace (Marktplatz) und so weiter erlangt werden. Ein Beispiel für ein legendäres Outfit ist das Hulk-Outfit „Champion“, das von seinem Aussehen in der „Planet Hulk“-Geschichte von 2006 inspiriert wurde. Dort wurde er ins Weltall verfrachtet, weil er als zu gefährlich eingestuft wurde. Sein Raumschiff landet auf dem Planeten Sakaar, wo er gezwungen wird, an Gladiatorenkämpfen teilzunehmen. Legendäre Handlungsstränge wie diese sind für einen großen Teil unserer legendären Outfits verantwortlich.

    Takedowns sind kosmetische Fähigkeiten, durch die Superhelden einen Angriff ausführen können, der unter bestimmten Bedingungen im Kampf hohen Schaden verursachen kann. Jeder Takedown stellt die einzigartige Persönlichkeit des Superhelden zur Schau. Außerdem gehören sie zu den auffälligsten Angriffen, die ihr ausrüsten könnt. Einer von Ms. Marvels epischen Takedowns zeigt, wie sie ihren inneren Hulk kanalisiert und mit einem „Kamala-SMASHING“ („Kamala-SCHLAG“) einen Gegner von einer zur anderen Seite schleudert – ganz im Sinne eines echten Avengers-Fans, der sie auch ist.

    Kosmetische Objekte können keine beliebigen zusätzlichen Gameplay-Vorteile bieten. Wie schon ihr Name sagt, dienen sie nur einem kosmetischen Zweck, sodass ihr jeden Superhelden personalisieren könnt. Wenn ihr auf einem königlichen Trip seid, dann rüstet Thors Outfit „Asgards Macht“ aus. Oder wenn ihr ein wenig Nostalgie auf eurer Reise verspüren wollt, auch hier ist sein „Asgards Macht“-Outfit die richtige Wahl. Und wenn ihr zudem mit einem Team aus KI-Begleitern spielt, dann legen sie die Outfits an, die ihr zu diesem Zeitpunkt für sie ausgerüstet habt. Damit wird das Team wirklich zu eurem Traumteam. Wir freuen uns schon darauf zu sehen, wie euer Avengers-Team aussehen wird!

    Wir haben bereits erwähnt, dass wir große Marvel-Liebhaber sind, aber wir sind auch PlayStation-Fans. Wir fühlen uns geehrt, mit ihnen zu arbeiten, um PlayStation-Spielern zusätzliche Vorteile zu bieten. PlayStation-Spieler erhalten exklusiven Zugang zu bestimmten Community-Herausforderungen, in denen die PlayStation-Gemeinschaft zusammenarbeiten wird, um ein Ziel für besondere Belohnungen speziell für sie zu erreichen. 

    Noch mehr PlayStation-Vorteile

    Im Bereich der kosmetischen Objekte erhalten PlayStation-Spieler einen 30-tägigen Exklusivzugang zu einem legendären Outfit, legendären Emote, epischen Takedown und einem Namensschild für jeden Superhelden, wenn sie veröffentlich werden. Dazu gehören auch die sechs Helden ab Veröffentlichung. Zusätzlich werden auch diejenigen unter euch mit einem PlayStation Plus-Abonnement belohnt. Für jeden Superhelden, der nach der Veröffentlichung des Spiels hinzukommt (inklusive Hawkeye), erhalten alle PS Plus-Mitglieder ein kostenloses Paket, das ein seltenes Outfit, Namensschild und 100 Credits beinhaltet, um die Aufnahme eines weiteren Avengers in ihren Reihen zu feiern. Bei Veröffentlichung steht für PS Plus-Mitglieder außerdem ein kostenloses Paket für Ms. Marvel zur Verfügung, um unsere Liebe für Kamala noch größer zu machen!

    PlayStation 4-Spieler können die Beta zuerst spielen! Diejenigen, die das Spiel für PS4 vorbestellen, können die Beta vom 7. bis zum 9. August spielen und sie bereits am 6. August vorab herunterladen. Im Anschluss daran ist die Offene Beta für alle PlayStation-Spieler vom 14. bis zum 16. August sowie vom 21. bis zum 23. August verfügbar. Außerdem müsst ihr kein PlayStation Plus-Mitglied sein, um an der Beta teilzunehmen, also können sich alle eure Freunde anschließen. Schaut euch für mehr Information zu den Inhalten der Beta unseren vorherigen PS Blog-Beitrag an.

    Der Countdown zur Veröffentlichung läuft! Wir freuen uns schon darauf, euch alle in der Beta zu treffen und auf eure Hilfe beim Abschließen von Community-Herausforderungen im Spiel. Wer weiß, vielleicht werdet ihr mit einem Mitglied des Entwicklerteams spielen?! Und falls ihr das wirklich tut, dann zeigt uns euren Favoriten unter den Emotes und Outfits! Marvel‘s Avengers erscheint am 4. September für PlayStation 4 und später für PlayStation 5. Spieler, die die PS4-Version kaufen, erhalten die PS5-Version kostenlos!

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  • Work together in style with Community Challenges and cosmetics for Marvel’s Avengers

    Work together in style with Community Challenges and cosmetics for Marvel’s Avengers

    Reading Time: 4 minutes

    We’re officially one month away from launching Marvel’s Avengers on PlayStation 4 – less than that if you count Early Access! Being huge Marvel fans ourselves, these past few weeks have been packed with a quiver of reveals that we have been eager to talk about for a long time, but we wanted to take this chance to go more in-depth about a few more elements of the game: Community Challenges and cosmetics.

    Community Challenges

    Although they may have their individual stories, the Avengers always work together as a team to take on threats around the world – with a little help from their superpowers and advanced training, of course. Although we might not be able to summon lightning or drop a gamma bomb in unparalleled rage, we can all still take a page from their comic book and work together for the better of all! That’s where Community Challenges come in.

    Community Challenges are goals that the community must reach as a whole to gain rewards for everyone. Although we won’t go into detail now on the exact goals and rewards, we can tell you that there will not be a difficult barrier of entry, so everyone can pitch in to reap the benefits of the reward. Each month, a new Community Challenge will take place with different goals to keep you on your feet. Stay tuned for more information closer to launch on the first challenge!

    Avengers Cosmetics

    As new Super Heroes join the team post-launch, including the recently announced Hawkeye and his “sea of emotions,” they’ll each have their own narratives, skills, gear, outfits, emotes, nameplates, and takedowns to fully flesh out their character and your experience with them. This is especially true for different cosmetics as we know how important alternate outfits are to these iconic characters given their multiple looks throughout Marvel’s rich history.

    Cosmetic items also have their own rarities like Uncommon, Rare (Blue), Epic (Purple), and Legendary (Gold). Many of these can be obtained over the course of the story campaign, by deciphering patterns earned in missions, from various vendors, the Marketplace, and more. An example of a Legendary Outfit is the Champion Outfit for Hulk, which is inspired by his look in the Planet Hulk storyline in 2006 where he was sent into space due to being deemed too dangerous. His ship lands on the planet Sakaar, where he’s forced to partake in gladiator battles. It’s legendary storylines like these that make up a good chunk of our Legendary Outfits!

    Takedowns are cosmetic abilities that allow Super Heroes to perform a high-damage move under certain circumstances in battle. Each Takedown showcases a Super Hero’s unique personality and are among the flashiest moves you can equip. One of Ms. Marvel’s Epic Takedowns shows her channeling her inner Hulk and “Kamala-SMASHING” an enemy from one side to another like the true Avengers fan she is.

    Cosmetics don’t provide any additional advantage to gameplay. True to its name, they are only there for cosmetic purposes for you to personalize each Super Hero. If you’re feeling regal, equip Thor’s Royal Aesirian Outfit. If you want some nostalgia in your travels, equip his Asgard’s Might Outfit. Furthermore, if you’re playing with a team of companion A.I., they’ll be donning the outfits that you currently have equipped to them, meaning it will truly be your team, the way you want it. We can’t wait to see what your team of Avengers looks like!

    We previously stated that we’re huge Marvel fans, but we’re also PlayStation fans. We are honored to be working with them to provide additional advantages to PlayStation players. PlayStation players will have exclusive access to certain Community Challenges, where the PlayStation Nation will work together to accomplish a goal in order to gain rewards specific to them.

    Even More PlayStation Advantages

    When it comes to cosmetics, PlayStation players will have 30-day exclusive access to a Legendary Outfit, Legendary Emote, Epic Takedown, and nameplate for each Super Hero as they are released – this is also for the six launch heroes. In addition, we also have rewards for those with a PlayStation Plus subscription. For each Super Hero added to the game post-launch, Hawkeye included, all PS Plus members will receive a free bundle that contains a Rare Outfit, nameplate, and 100 Credits to celebrate the addition of another Avenger to the roster. At launch, we’ll have a free bundle for Ms. Marvel available for PS Plus members to embiggen our love for Kamala!

    PlayStation 4 players will be the first to play the Beta! The Beta for those who pre-ordered on PS4 will take place from August 7-9 with pre-loading available on August 6. Following that, the Open Beta for all PlayStation players will be available from August 14-16 and August 21-23. You also do not need PlayStation Plus to participate in the Beta, so all your friends are free to join! For more information on the contents of the Beta, please see our previous PS Blog.

    Learn early details about how Crystal Dynamics is bringing its own spectacular version of Spider-Man to Marvel’s Avengers, exclusively on PlayStation.

    The countdown to launch has begun! We’re excited to see you all in the Beta and to help you complete Community Challenges in-game. You never know, you might be playing with a member of the development team – and if you are, show us your favorite emote and outfit! Marvel’s Avengers launches on September 4 for PlayStation 4 and later on PlayStation 5. Players who purchase the PS4 version will get the PS5 version for free!

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  • Spider-Man Coming to Marvel’s Avengers Exclusively on PlayStation

    Spider-Man Coming to Marvel’s Avengers Exclusively on PlayStation

    Reading Time: 6 minutes

    Every once in a while, life presents you with a moment where your pursuits and your passions converge.  Today is one such moment for me because I get to be the first to announce that our own Crystal Dynamics take on Spider-Man is teaming up with Ms. Marvel, Iron Man, Thor, Hulk, and Black Widow of Marvel’s Avengers.

     This is so personal for me because I cannot remember a time when I didn’t love Marvel and its colorful characters, each more real and believable than the next.  But despite my enjoyment of Captain America, Iron Man Black Widow, and the other Avengers, there was always one character I saw myself reflected in, and that was Peter Parker: The Sensational Spider-Man.  Now I’m getting to channel my lifelong enjoyment of the character into a version of the interactive hero that I hope inspires the next generation of creators… and well, it’s my dream come true.

    His allying with our Marvel’s Avengers heroes is in perfect symmetry with my exposure to the character.  When I was young, I accumulated a massive collection of Spider-Man books that told both dramatic and humorous stories of this colorful crime fighter, who was a fixture of Marvel’s New York, and that used his powers and ingenuity to protect his “neighborhood”.  But one day I read an issue that pushed him out of his natural settings and into the larger world, with hilarious results.  The story was titled “The Commuter Cometh!”, and it was a fantastic yarn about Spider-Man hunting down a robber in the suburbs. 

    Taking Spidey outside of Marvel’s New York forces him to try some new tricks

    Watching Spider-Man adapt to new surroundings was such a great contrast to his status quo.  That tone is exactly what we want to capture for him in Marvel’s Avengers.  A familiar but fresh Spider-Man who needs to evolve to take on global threats alongside Earth’s Mightiest Heroes.

    A Sensational Spider Hero

    To make sure this team up goes smoothly, Vince Napoli, our Lead Combat Designer, is hard at work making Spider-Man just as great on the sticks as he is on the page.  This means making sure our hero moves and fights like he should, no matter which one of our War Zones he finds himself in.  When he’s arcing through the air on his web line, we want you to feel graceful and light, and be able to utilize a variety of web configurations and gadgets to enhance your traversal.  Spider-Man’s impressive acrobatic abilities will complement the experience, allowing you to seamlessly transition from navigation to combat.

    With the abilities and proportionate strength of a spider, Spider-Man really knows how to get around

    When Spider-Man takes on evil-doers, he’ll do so fluidly with his signature flair; but also, with the enhanced customization options we’ve created for Marvel’s Avengers.  Just like our other heroes, you’ll get to use the unique skill trees Vince and his team have designed to specialize how your Spider-Man plays in our world.  An impressive suite of iconic abilities and attacks will be at your disposal, and you get to decide which gadgets and skills you wish to upgrade.  These enhancements will be necessary for him to take on the threats coming his way.

    No one knows how to dance around a fight like Spider-Man

    A Sensational Take on Spider-Man

    Despite all the great solo adventures Spider-Man’s been on, standing shoulder-to-shoulder with the likes of Iron Man, Thor, Hulk, Black Widow, and Ms. Marvel is going to add a whole new dimension.  Players are going to face the world’s most dangerous threats together, using Spider-Man’s innate powers… boosted with a little help from his new friends. Partnering with the Avengers gives Spider-Man complete access to the impressive technology available to the team, such as custom web shooter-based technology from Hank Pym, SHIELD, Stark Industries, and more.  And by constructing the perfect gear and skills combinations, you’ll get the chance to live your Super Hero dreams through your ideal Spider-Man.

    The neighborhood just got a whole lot bigger for Spider-Man

    A Sensational Sense of Style

    It’s not enough for Spider-Man to just play like he should… he also needs to look like he should.  That’s why when going through the process of conceptualizing his suit, we went back to the beginning.  Steve Ditko set the standard with his Spider-Man design, and John Romita Sr. evolved it into an icon recognized the world over.  Fans can expect to see Ditko and Romita’s influence in our take on the hero, with nods to other talented artists that have defined the character’s look over his long history.

    With Spider-Man, it pays to respect the classics

    A Sensational Celebration

    When Spider-Man comes to our stable of heroes, we’ll be marking his debut with an in-game event that will introduce him to the wider world of Marvel’s Avengers.  The event is comprised of a series of unique challenges for the hero to take on, testing his abilities, and yielding some exciting results.  And like the rest of our heroes in Marvel’s Avengers, we will offer multiple cosmetic outfits and gameplay experience options, so you can make your vision of the wall crawler a reality.  


    It’s never been a better time to be a spider-fan!  The team at Crystal Dynamics, along with our partners, are overjoyed that we get to be a part of this hero’s gaming journey.  We can’t wait for you to add Spider-Man to your Marvel’s Avengers roster in early 2021, and as we’ve promised before, he will be available at no additional cost to owners of the base game, exclusively on PlayStation.

    Thank you for your time, and I hope you enjoy playing Marvel’s Avengers when it launches on PS4 on September 4, 2020 and comes to PS5 later this holiday!

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  • Marvel’s Avengers War Table brings Beta breakdown & Hawkeye reveal

    Marvel’s Avengers War Table brings Beta breakdown & Hawkeye reveal

    Reading Time: 6 minutes

    Hello PlayStation Nation! Our second Marvel’s Avengers War Table dropped today, loaded with Beta goodness and a tease of one of our first post-launch heroes. Read on for all the key info!

    But first, we want to say a massive thank-you to fans around the world that tuned into our first two Marvel’s Avengers War Table streams and provided great feedback on both the format and the content. Keep it coming!

    Okay, on to the big news from today.

    Marvel’s Avengers War Table brings Beta breakdown & Hawkeye reveal

    Beta Breakdown

    Beta Dates

    So when can you get your hands on the Marvel’s Avengers Beta? The answer is next week! 

    • August 7 – PlayStation Advantage Pre-order Beta: As part of our PlayStation Advantage, those of you who have preordered Marvel’s Avengers will be the first in the world to get your hands on Earth’s Mightiest Heroes the weekend of August 7-9. Pre-load: August 6.
    • August 14 – Open Beta: The second Beta weekend will be open to the entire PS4 community as part of our PlayStation Advantage partnership. Pre-load: August 13.   
    • August 21 – Open Beta: Same as the above — our final weekend is also an Open Beta for all PlayStation players. Pre-load: August 20.     

    Want to ensure you’re ready to go as soon as the Marvel’s Avengers Beta drops? You’ll need a Square Enix Member’s account to participate, which we use to validate pre-order codes and content, as well as to deliver post-launch goodies, like new heroes, new missions, and new regions at no cost. 

    Beta Content

    What will you be playing come Beta day? We built the Marvel’s Avengers Beta to give you a slice of the full game experience: single-player content from the original campaign, co-op War Zone missions, hero and world progress, and even more! Here’s a brief overview of the Beta content.

    Golden Gate Bridge Demo: The Golden Gate Bridge sequence of A-Day is a roller-coaster that gives you a chance to try out the unique combat and traversal style of Thor, Iron Man, Captain America, Hulk, and Black Widow. We’ve even included a boss battle against longtime Natasha nemesis Taskmaster. After completing A-Day, the Beta will give you access to new story Hero Missions, and eventually War Zones, where you can play as Iron Man, Hulk, Kamala, or Black Widow.

    To Find Olympia: In this Hero Mission, you’ll play as Kamala and Hulk in search of the last known location of JARVIS, exploring the beautiful forests of the American Pacific Northwest. We’ve thrown in another boss fight for good measure, which will test your resolve against a fellow big green guy.

    Missing Links: After finishing the Olympia Archive, Kamala and Hulk will take the Quinjet to the frozen Russian Tundra on a mission called “Missing Links” with the goal of uncovering SHIELD secrets.

    HARM Challenge Rooms: Next up, the Beta will test your grit through Marvel’s Avengers’ Holographic Augmented Reality Machine rooms, also known as HARM Rooms. These virtual training simulators let you take on increasingly difficult waves of enemies with other players, or with companion AI. In the Beta, you’ll unlock three HARM challenge rooms, which are called Excursions when chained together in the full game. Once you best the three rooms, you’ll earn a Nameplate that carries over to the full retail version of the game.

    WAR ZONES: Once you’ve unlocked an operational War Table in the Beta, you’ll have the option to tackle a series of War Zone and Drop Zone missions with friends or your AI team. We broke down War Zones extensively in a past PlayStation blog, which we highly recommend you check out. There will be five Beta War Zones to play, filled to the brim with human and robotic AIM baddies to beat. In the full game, War Zone missions can range in duration from as short as 10 minutes to around two hours in length. Drop Zones are a smaller, more focused version of War Zones, and they almost always have just one Objective, and are great for earning gear or leveling heroes. The Beta will include five Drop Zones.

    Beta Progression

    As we described earlier, we’ve built the Beta to let you sample many of the different types of gameplay and systems that you’ll find in the final game. The Beta includes missions built for different players and power levels. As you build your Heroes, you will take on increasingly ambitious missions.

    Hero progression is one of Marvel’s Avengers main systems, and the Beta gives a taste of earning experience to level up your unique Hero. In the Beta, you’ll have access to the starting Skill page for each hero. As you earn experience you level up, and each level will grant you a Skill Point. You can then spend these to unlock Skills and shape what each of your Avengers can do.  You can reach up to a Hero Level of 15 and a Power Level of 45 in the Beta.

    There are dozens of cosmetics to acquire and show off during the Beta. Cosmetics are available to acquire as part of progression with a gifted amount of in-game currency. No store transactions can be made with real money during the Beta.

    In addition to the HARM Challenge Room nameplate, you’ll unlock a second exclusive nameplate for participating in the Beta, which will be carried over to launch. Other progress – such as story progress, gear, and character leveling, will not be carried over to the final game.

    However, your progress will carry over between weekends; if you played the Beta on August 7, your progression carries over to August 14 and August 21. This gives you a chance to try and hit those level caps!

    Our Post-Launch Plan

    Our second Marvel’s Avengers War Table looked beyond the Beta though. We gave a quick glimpse of what the future holds by revealing that fan-favorite Clint Barton, aka Hawkeye, is coming to the post-launch campaign.

    In Marvel’s Avengers, the “Reassemble” campaign follows Kamala Khan reuniting the Avengers and taking on the current AIM threat led by MODOK. Following that, players will enter the ever-present Avengers Initiative. Through the renovated helicarrier, you’ll expand your team to protect Earth from an array of threats, and in doing so, gain access to new heroes, new missions, and new regions.  

    A ton of work goes into new heroes, as we’ve designed them from the ground up to ensure each delivers a unique experience that honors their comic book legacy. Like the core six heroes, all future characters will have custom move sets and combos, Skills, Gear, Heroics, outfits, emotes, and name plates. From a gameplay and cosmetic standpoint, we’ve drawn on 80 years of Marvel history.

    Hawkeye is no exception. Our team revisited their favorite comic arc at the beginning of any hero concept process, including Writer Matt Fraction and Artist David Aja’s “My Life as A Weapon.” Hawkeye has his own in-depth story mission chain, and it’s unique from the main campaign because it can be played either co-op or solo, whichever you prefer. He’ll also bring a new villain with him, which you’ll learn about in the future along with other surprises! Below you can see concept art from one of his alternative outfits, drawn from the aforementioned My Life as A Weapon comic.

    We’ve got big plans for Marvel’s Avengers. The fight against AIM is only just beginning, and reassembling the Avengers is just the start. There is much more story and heroes on the horizon.

    Marvel’s Avengers Fortnite Collab

    Before wrapping up the second Marvels’ Avengers War Table, we had one last surprise in store! We’re excited to reveal that we’re teaming up with the Fortnite team for some awesome in-game rewards. Players who complete the Beta’s three HARM-room challenges will earn the Hulk Smashers Pickaxe with a bonus Hulkbuster style in Fortnite. You can visit Fortnite.com for more info!

    The Bigger Picture

    We revealed a lot during the July Marvel’s Avengers War Table. The Beta is BIG, but it’s only a fraction of what our passionate team has carefully crafted.

    Marvel’s Avengers will feature a full-length campaign, over 80 War Zones/Drop Zones, more than 50 enemy types, regularly updated configurations of HARM rooms and challenges, and even more later game mission types. 

    On top of that, you get six heroes with the game at launch, each with more than 50 skills to upgrade, and gear and outfits to earn and unlock. The longer you play the game, the more it grows and evolves as we add new characters like Hawkeye, and new story content and regions – all at no additional cost. We’re pretty excited about what the future holds for Marvel’s Avengers.


    Keep an eye on the PlayStation blog next week for some Beta tips and tricks from our Dev team. We can’t wait to see you on the Quinjet!

    Website: LINK

  • Marvel’s Avengers War Table präsentiert Beta-Programm & Hawkeye

    Marvel’s Avengers War Table präsentiert Beta-Programm & Hawkeye

    Reading Time: 6 minutes

    Hallo PlayStation-Nation! Unser zweiter Marvel’s Avengers War Table wurde heute veröffentlicht. Allerhand tolle Beta-Neuigkeiten werden abgerundet durch einen kleinen Blick auf einen unserer ersten Helden nach dem Launch. Nachstehend findet ihr alle wichtigen Infos! 

    Aber zuerst möchten wir den Fans auf der ganzen Welt herzlich danken, die sich unsere ersten beiden Marvel’s Avengers War Table-Streams angeschaut und uns fantastisches Feedback zu Format und Inhalt gegeben haben. Weiter so! 

    Und nun die wichtigen Neuigkeiten des Tages. 

    Marvel’s Avengers War Table präsentiert Beta-Programm & Hawkeye

    Beta Breakdown

    Beta-Termine

    Wann ist die Marvel’s Avengers Beta erhältlich? Die Antwort ist: nächste Woche!  

    • 7. August – PlayStation Advantage Beta-Vorbestellung: Im Rahmen unseres PlayStation Advantage-Programms werden diejenigen von euch, die Marvel’s Avengers vorbestellt haben, am Wochenende vom 7. bis 9. August die Ersten sein, die die mächtigsten Helden der Erde in Aktion erleben. Preload: 6. August. 
    • 14. August – Offene Beta: Das zweite Beta-Wochenende steht im Rahmen unserer PlayStation Advantage-Partnerschaft der gesamten PS4-Community offen. Preload: 13. August.     
    • 21. August – Offene Beta: Wie oben. Unser letztes Wochenende ist ebenfalls eine offene Beta für alle PlayStation-Spieler. Preload: 20. August.     

    Möchtet ihr sicher sein, dass ihr bei der Freigabe der Marvel’s Avengers Beta sofort loslegen könnt? Für die Teilnahme benötigt ihr ein Mitgliedskonto bei Square Enix, mit dem wir Vorbestellcodes und Inhalte prüfen sowie euch nach dem Launch allerhand tolle kostenlose Überraschungen bieten, wie neue Helden, neue Missionen und neue Regionen. 

    Beta-Inhalt 

    Was wirst du am Beta-Tag spielen? Die Marvel’s Avengers Beta gibt euch einen kleinen Vorgeschmack auf das Spielerlebnis in der Vollversion: Singleplayer-Inhalte aus der ursprünglichen Kampagne, kooperatives Gameplay rund um War Zone-Missionen, Helden- und Welt-Fortschritt und vieles mehr! Hier ein kurzer Überblick über die Beta-Inhalte. 

    Golden Gate Bridge Demo: Die Golden Gate Bridge Sequenz vom A-Day ist eine actiongeladene Gelegenheit, die einzigartigen Stile von Thor, Iron Man, Captain America, Hulk und Black Widow für den Kampf und die Durchquerung der Welt auszuprobieren. Es gibt sogar einen Endgegner in Form von Nataschas Erzfeind Taskmaster. Nachdem ihr den A-Day erfolgreich gemeistert habt, erhaltet ihr in der Beta Zugriff auf die neuen Hero Missions (Heldenmissionen) und schließlich War Zones, wo ihr als Iron Man, Hulk, Kamala oder Black Widows spielen könnt. 

    To Find Olympia: Bei dieser Heldenmission spielt ihr als Kamala und Hulk, die in den wunderschönen Wäldern des Pazifischen Nordwestens Amerikas versuchen, den letzten bekannten Aufenthaltsort von JARVIS zu finden. Aufgelockert wird das Ganze durch einen weiteren Bosskampf, in dem ihr eure Entschlossenheit gegen den grünen Giganten unter Beweis stellen müsst. 

    Missing Links: Nach Abschluss des Olympia-Archivs reisen Kamala und Hulk mit dem QUINJET in die eisige russische Tundra zu einer Mission namens „Missing Links“ mit dem Ziel, SHIELD-Geheimnisse aufzudecken. 

    HARM Challenge Rooms: Als Nächstes müsst ihr in den Marvel’s Avengers Holographic Augmented Reality Machine Rooms – oder kurz: HARM Rooms – euer Geschick unter Beweis stellen. Mit diesen virtuellen Trainingssimulatoren könnt ihr euch zusammen mit anderen Spielern oder im Alleingang mit KI-Unterstützung immer schwierigeren Wellen von Feinden stellen. In der Beta schaltet ihr drei HARM Challenge Rooms frei, die in der Vollversion als „Excursions“ bezeichnet werden, wenn sie miteinander verknüpft sind. Wenn ihr die drei Räume bestanden habt, erhaltet ihr ein Namensschild, das in die Vollversion des Spiels übertragen wird.

    WAR ZONES: Sobald ihr einen einsatzfähigen War Table in der Beta freigeschaltet habt, könnt ihr eine Reihe von War Zone- und Drop Zone-Missionen mit Freunden oder eurem KI-Team ausführen. Ausführlichere Informationen zu den War Zones enthält ein früherer PlayStation-Blog, den ihr unbedingt lesen solltet. Es gibt insgesamt fünf Beta War Zones, in denen es nur so von AIM-Schurken wimmelt – in Form von Menschen und Robotern. In der Vollversion können War Zone-Missionen von nur 10 Minuten bis zu etwa zwei Stunden dauern. Drop Zones sind eine kleinere, konzentriertere Version von War Zones. Sie haben fast immer ein einziges Ziel und sind eine ideale Gelegenheit, Ausrüstung zu verdienen oder Helden zu leveln. Die Beta enthält fünf Drop Zones.

    Beta-Fortschritt

    Wie bereits erwähnt, ist die Beta so angelegt, dass ihr viele der verschiedenen Arten von Gameplays und Systemen ausprobieren könnt, die die Vollversion enthält. Die Beta umfasst Missionen für verschiedene Spieler und Power-Level. Je stärker eure Helden werden, desto ambitionierter werden eure Missionen.

    Der Helden-Fortschritt ist eines Hauptsysteme von Marvel’s Avengers und die Beta bietet einen Vorgeschmack darauf, wie ihr mit wachsender Erfahrung euren eigenen Helden hochleveln könnt. In der Beta-Version habt ihr Zugriff auf die Seite mit den anfänglichen Skills (Fähigkeiten) jedes Helden. Mit zunehmender Erfahrung levelt ihr auf und für jede Stufe erhaltet ihr einen Skill-Punkt. Mit diesen Punkten könnt ihr dann Skills freischalten und bestimmen, was jeder eurer Avengers tun kann.  In der Beta könnt ihr den Helden-Level 15 und den Power-Level 45 erreichen.

    In der Beta gibt es Dutzende von kosmetischen Gegenständen zu kaufen und zur Schau zu stellen. Kosmetische Gegenstände können im Rahmen des Fortschritts mit einem geschenkten Betrag in der In-Game-Währung erworben werden. Store-Transaktionen mit echtem Geld sind in der Beta nicht möglich.

    Zusätzlich zum Namensschild für die HARM Challenge Rooms könnt ihr ein zweites exklusives Namensschild für die Teilnahme an der Beta freischalten, das beim Launch übertragen wird. Andere Fortschritte, wie etwa bei Story, Ausrüstung und Figuren-Leveling, werden nicht in die Vollversion übertragen.

    Eure Fortschritte werden jedoch von einem Wochenende zum nächsten übertragen. Wenn ihr die Beta am 7. August spielt, wird euer Fortschritt auf den 14. August und den 21. August übertragen. Damit habt ihr eine Chance, die Höchstlevel zu erreichen!

    Unser Plan nach dem Launch

    Unser zweiter Marvel’s Avengers War Table schaute über die Beta hinaus. Wir gewährten einen kurzen Blick in die Zukunft, indem wir enthüllten, dass der bei Fans so beliebte Clint Barton als Hawkeye in der Post-Launch-Kampagne auftreten wird. 

    In Marvel’s Avengers geht es bei der „Reassemble“-Kampagne darum, wie Kamala Khan die Avengers wieder vereint und den Kampf gegen die von AIM und MODOK ausgehende Gefahr aufnimmt. Danach nehmen die Spieler an der allgegenwärtigen Avengers-Initiative teil. Mithilfe des instand gesetzten Helicarriers erweitert ihr euer Team, um die Erde vor einer Vielzahl von Bedrohungen zu schützen. Dabei erhaltet ihr Zugang zu neuen Helden, neuen Missionen und neuen Regionen.  

    Neue Helden werden mit größter Sorgfalt von Grund auf entworfen, damit jeder ein einzigartiges Erlebnis bietet und seiner Comic-Book-Geschichte Rechnung trägt. Genau wie die sechs Haupthelden werden alle künftigen Figuren individuelle Move-Sets und Kombos, Skills, Ausrüstung, Heroics, Outfits, Emotes und Namensschilder haben. Bei Gameplay und Optik haben wir uns über 80 Jahre Marvel-Geschichte gestützt. 

    Hawkeye bildet keine Ausnahme. Vor der Ausarbeitung eines Helden-Konzeptes setzte sich unser Team mit dem Handlungsbogen seines Lieblingscomics neu auseinander. Dazu gehörte Mein Leben als Waffe von Matt Fraction (Text) und David Aja (Grafik). Hawkeye hat seine eigene detaillierte Story und Missionskette, die sich von der Hauptkampagne unterscheidet, weil sie je nach Wunsch als Koop oder solo gespielt werden kann. Er bringt auch einen neuen Bösewicht mit sich, über den ihr künftig mehr erfahren werdet. Und obendrein gibt es etliche Überraschungen! Unten seht ihr Concept-Art für eines seiner alternativen Outfits, das auf dem oben genannten Comic Mein Leben als Waffe beruht.

    Wir haben große Pläne für Marvel’s Avengers. Der Kampf gegen AIM beginnt gerade erst und die Wiedervereinigung der Avengers ist erst der Anfang. In nicht allzu ferner Zukunft erwarten euch viele weitere Storys und Helden. 

    Marvel’s Avengers – Kollaboration mit Fortnite 

    Bevor wir den zweiten Marvel’s Avengers War Table beendeten, hatten wir noch eine letzte Überraschung auf Lager. Wir werden gemeinsam mit dem Fortnite Team tolle In-Game-Prämien bereitstellen. Spieler, die die drei HARM Room Challenges der Beta bestehen, werden mit der Hulk Smashers Pickaxe mit einem zusätzlich Hulkbuster-Stil in Fortnite belohnt. Weitere Informationen findet ihr unter Fortnite.com!

    Das Gesamtbild

    Beim Marvel’s Avengers War Table im Juli haben wir viele Einblicke gewährt. Die Beta ist zwar umfangreich, aber zeigt dennoch nur einen Bruchteil von dem, was unser leidenschaftliches Team sorgfältig geschaffen hat. 

    Marvel’s Avengers wird eine vollständige Kampagne, über 80 War Zones/Drop Zones, mehr als 50 Arten von Feinden, regelmäßig aktualisierte Konfigurationen von HARM Rooms und Challenges sowie viele Later-Game-Arten von Spielmissionen wie Hives und Boss Lairs umfassen. 

    Beim Launch des Spiels erhaltet ihr 6 Helden mit mehr als 50 Skills zum Upgraden sowie Ausrüstung und Outfits, die es zu verdienen und freizuschalten gilt. Je länger ihr das Spiel spielt, desto komplexer wird es, denn wir fügen neue Figuren wie Hawkeye und neue Story-Inhalte und -Regionen hinzu – und das alles ohne zusätzliche Kosten. Wir sind gespannt, was die Zukunft von Marvel’s Avengers bereithält. 

    Lest auch den PlayStation-Blog, der nächste Woche Tipps und Tricks zur BETA von unserem Entwicklerteam enthält. Wir können es kaum abwarten, euch im Quinjet zu sehen!

    Website: LINK

  • Declassifying Marvel’s Avengers War Zones

    Declassifying Marvel’s Avengers War Zones

    Reading Time: 6 minutes

    Hello PlayStation fans! Our first Marvel’s Avengers War Table stream has just concluded, and we’ve unclassified a massive amount of new intel and insights about the game. While we have talked extensively about the original narrative and stellar voice cast behind our Reassemble Campaign, this was our first formal dive into co-op.

    As War Zone Director on Marvel’s Avengers, I want to take PlayStation fans deeper into the mechanics and gameplay loops behind the co-op experience. Read on for a slew of new information!

    War Tables

    War Zones are accessed via a War Table, which can be found in outposts, Quinjets, and the bridge of the Chimera Helicarrier. The Helicarrier becomes your home base and can be repaired and upgraded over time. It has personal quarters for each Super Hero, storage for your extra gear, fabrication machines for turning blueprints into new outfits or other cosmetics and more!  

    War Tables keeps the pulse of all AIM activity worldwide and allows players to launch directly to where they are needed most. Players can initiate their next Reassemble Hero Mission or jump into any unlocked War Zone Mission depending on their mood.  

    The key difference between Hero Missions and War Zone Missions is that while the former tends to be story-focused and very cinematic, a War Zone is an expansive, explorable space loaded with side content including concealed caches to uncover, powerful bounty enemies to defeat, AIM depots to take over, faction allies to rescue, and hidden loot to claim. While there is a main objective in each War Zone Mission, how you choose to approach them is up to the player. If the mission objective is outdoors for instance, the heroes can approach from any direction and tackle the challenge as they see fit.

    Each War Zone Mission will display the difficulty and suggested Power Level before launching. Although difficulty can be user adjusted, the higher the challenge, the bigger the rewards. Once you select a War Zone mission, you’ll board the Quinjet, and if you have matchmaking enabled, you can be matchmade with up to three other unique Avengers for a party of four heroes. If you choose to take on War Zone missions solo, you will be able to choose from AI companions whom you’ve reassembled, unless the narrative prescribes a specific team composition. They will reflect the skills and gear you’ve previously equipped them with.

    War Zones really shine when players team up and use their abilities in tandem. Some of my favorite moments playing in multiplayer involve combining heroic powers. For example, Thor can send a large group of enemies flying up in the air, and while they are immobilized, Iron Man will volley missiles at them; it is an amazing sight.  Another fun and highly destructive combo sees Kamala Khan sending an enemy flying with a mega high-five, followed by Hulk’s Thunderclap on the stunned enemy. Not many enemies can survive that one-two-punch. These moments featuring the Avengers coming together are really the foundation of why teaming up in War Zones is so much fun.

    Declassifying Marvel’s Avengers War Zones

    War Zone Mission Types

    Our idea for War Zones came from a desire to have missions across diverse regions, and War Tables allows us to address threats globally. These regions vary from sprawling cities to dense forests and barren badlands. They also feature different times of day and weather, so missions in the same region will offer lots of variety. Additionally, Marvel’s Avengers features an array of mission types offering different rewards!

    Iconic Missions

    While Hero Missions are the campaign crafted, hero focused missions, we also have War Zone missions crafted as unique Hero stories which evolve the story of a specific Avenger and provide context to how they dealt with the fallout from A-Day. How does Tony feel about AIM repurposing his tech for their own ends? What are the ramifications of Hulk’s extended stay as the Big Green? Iconic outfits and powerful gear await at the end of a chain of Iconic Missions.

    Faction Missions

    In addition to reassembling the Avengers, players will help rebuild outposts for their allies. SHIELD suffered greatly after the disbanding of the Avengers, and the Resistance formed as a direct result of AIMs increasingly authoritarian activity worldwide. Players can take part in missions to provide these factions intel, supplies, and defend them from AIM attacks. Even cooler, the Helicarrier becomes populated by members of these factions who want to help in the fight against AIM. Faction leaders will also give out missions as part of the ongoing conflict in the post-campaign world and provide faction-specific rewards.

    Drop Zones

    Drop Zones are short missions with a single objective, such as defending allies or sabotaging an AIM structure.

    Vaults

    Vaults are large explorable spaces that take some leg-work to uncover. To access a vault you first have to locate the coordinates from hidden SHIELD caches around the world. Once you’ve found the entrance, you must fight your way inside and breach the vault before you reap the rewards.

    Hives

    Hives are AIM strongholds located throughout the world, the Avengers must uncover their location and fight their way through and a gauntlet of increasingly challenging AIM defenses in order to disable them.

    Villain Sector

    Villain Sector missions culminate with a boss fight, such as notable Marvel villains working in tandem with AIM, or one of the organization’s extra-deadly constructs.

    Declassifying Marvel’s Avengers War Zones

    Character Customization

    Playing through the Reassemble Campaign and War Zone missions will reward players with an array of items including gear, resources, artifacts, and cosmetics. War Zones are a great place to play your way by showing off your cosmetics and switching up your gear. Let’s go into these systems. While maintaining the core DNA of each hero is important, we wanted to ensure each player could tailor the game to their preferred combat and aesthetic style. Here are some of the ways you’ll be able to customize your Super Hero.

    Skills

    As you gain experience you increase your Hero level and unlock new character-specific skills. For example, you can choose to equip Iron Man’s iconic Repulsor, Micro Rockets, or lasers to take enemies down. Each hero has several categories of unique skills that allow you to fine tune your play style

    Rewards

    The more difficult the content, the rarer the reward, which can be collected through enemy drops, exploration, puzzles and for completing missions or challenges.

    • Gear: As you would expect, Gear are gameplay items equipped across 7 different slots to enhance hero abilities such as damage dealt for ranged or melee, defensive enhancements to protect against AIM advanced weaponry, or special combined technologies such as Gamma radiation damage or integrating Pym Particles into your arsenal! Gear lets players further customize your hero your way and tuning your play style.
    • Resources: Crafting resources – such as Uru – can be found through exploration, be rewarded from vendors, or collected by breaking down unwanted Gear. Then it’s applied to improve existing equipped gear or traded with vendors for advanced gear.
    • Artifacts: Artifacts are specialized gear that come in two flavors. We expect Marvel fans will be most excited about exotic artifacts that are pulled from Marvel lore and give unique abilities when equipped.
    • Cosmetics: Cosmetic items include outfits, emotes, and nameplates. Player gear doesn’t change player look… look good, play good. So you can rock your favorite ensemble while continuing to increase your Power Level. Cosmetics can be gained in a variety of ways, including unlocked through the campaign, dropped in War Zones, bought from faction vendors, or purchased through the in-game marketplace. Additional unique cosmetics can also be unlocked through accomplishing challenges on Hero Chase Cards, which have tiered reward paths tied to completing challenges.  We’ll have more details on Hero Chase Cards in our future Marvel’s Avengers War Table streams!

    Perks & Attributes

    These are special abilities that come with gear and artifacts, and are tailored to encourage specific play styles for your hero. For example, certain perks apply Gamma or Cosmic damage to your attacks. When combined, Perks and Attributes can help define your playstyle. We’ve even created branded gear to help identify builds, like Stark Tech for ranged ability augmentation, and SHIELD gear for defensive play.

    Launch is just the beginning for Marvel’s Avengers – the narrative will continue to be delivered on an ongoing basis with new missions, Super Heroes, and regions delivered at no additional cost.

    For you PlayStation fans, don’t forget that by pre-ordering you’ll be able to play the Beta First on PS4 – check out our February blog for other benefits! We will also have new perks such as PlayStation exclusive monthly community challenges revealed in the near future.

    The team is working extremely hard to polish the game and squash bugs while working from our homes around the globe. As mega-Marvel fans ourselves, we are committed to delivering the definitive Avengers gaming experience. I’m looking forward to jumping online with you when the game launches this September.

    Website: LINK

  • Enthüllt: War Zones in Marvel’s Avengers

    Enthüllt: War Zones in Marvel’s Avengers

    Reading Time: 7 minutes

    Unsere erste WAR TABLE von Marvel’s Avengers ist gerade zu Ende gegangen, und wir haben eine Menge neuer Infos und Erkenntnisse über das Spiel enthüllt. Während wir bereits ausführlich über die ursprüngliche Geschichte und die herausragende Stimmwiedergabe hinter unserer Reassemble-Kampagne gesprochen hatten, haben wir uns dabei zum ersten Mal formell mit dem Koop-Gameplay befasst.

    Als War Zone Director bei Marvel’s Avengers möchte PlayStation-Fans einen genaueren Einblick in die Mechanik und Gameplay-Loops hinter dem Koop-Erlebnis liefern. Im Folgenden findet ihr eine Vielzahl neuer Informationen!

    WAR TABLES

    Der Zugang zu den War Zones erfolgt über WAR TABLES, die in Außenposten, Quinjets und auf der Brücke des Chimera-Helicarriers zu finden sind. Der Helicarrier wird zu eurer Basis und kann im Laufe der Zeit repariert und aufgerüstet werden. Er verfügt über persönliche Räume für jeden Superhelden, Stauraum für zusätzliches Gear (Ausrüstung), Fertigungsmaschinen für die Umwandlung von Bauplänen in neue Outfits oder andere Cosmetics (kosmetische Gegenstände) und vieles mehr! 

    WAR TABLES steuern die gesamte AIM-Aktivität weltweit und ermöglichen es Spielern, direkt dorthin aufzubrechen, wo sie am meisten gebraucht werden. Je nach Lust und Laune können die Spieler ihre nächste Reassemble-Heldenmission starten oder in eine beliebige freigeschaltete War Zone-Mission einsteigen. 

    Der Hauptunterschied zwischen Hero Missions (Heldenmissionen) und War Zone-Missionen besteht darin, dass erstere eher storyfokussiert und filmisch sind. Eine War Zone hingegen ist ein weitläufiger, zu erkundender Raum mit Nebeninhalten, einschließlich versteckter Vorratslager, die entdeckt werden wollen, mächtiger Gegner, die es zu besiegen gilt, AIM-Depots, die man übernehmen muss, Fraktionsverbündeter, die gerettet werden müssen, und versteckter Beute, die es zu finden gilt. Zwar gibt es in jeder War Zone-Mission ein Hauptziel, doch wie ihr sie angehen wollt, liegt ganz bei euch. Wenn sich das Missionsziel beispielsweise im Freien befindet, können sich die Helden aus jeder Richtung nähern und sich den Herausforderungen nach Belieben stellen.

    Jede War Zone-Mission zeigt vor dem Start den Schwierigkeitsgrad und die empfohlene Stufe an. Obwohl der Schwierigkeitsgrad vom Benutzer angepasst werden kann, gilt: Je größer die Herausforderung, desto größer die Rewards (Belohnungen). Sobald ihr eine War Zone-Mission ausgewählt habt, geht es an Bord des Quinjet. Wenn Matchmaking aktiviert ist, könnt ihr mit bis zu drei anderen einzigartigen Avengers zu einer Gruppe aus 4 Helden hinzugefügt werden. Wenn ihr euch entscheidet, War Zone-Missionen alleine zu spielen, könnt ihr aus KI-Begleitern wählen, die ihr versammelt habt – es sei denn, die Geschichte schreibt eine bestimmte Teamzusammensetzung vor. Sie verfügen über die Fertigkeiten und das Gear (Ausrüstung), mit denen ihr sie zuvor ausgestattet habt.

    War Zones machen erst richtig Spaß, wenn die Spieler sich zusammentun und ihre Fähigkeiten strategisch einsetzen. Meine Lieblingsmomente im Multiplayer-Modus waren oft die Folge von geschickten Kombinationen heldenhafter Kräfte. So kann Thor beispielsweise eine große Gruppe von Gegnern in der Luft schleudern. Während sie dann bewegungsunfähig sind, feuert Iron Man Raketen auf sie ab. Das ist ein fantastischer Anblick!  Eine weitere unterhaltsame und äußerst verheerende Kombination besteht aus Kamala Khan, die einen Gegner mit einem Mega-High-Five in die Luft wirbelt, wo Hulks Donnerschlag ihn dann außer Gefecht setzt. Nicht viele Gegner werden diese Kombination überleben. Diese Momente, in denen die Avengers zusammenarbeiten, sind der Grund, weshalb es so viel Spaß macht, sich in War Zones mit anderen Spielern zusammenzuschließen.

    Enthüllt: War Zones in Marvel’s Avengers

    Arten von War Zone-Missionen

    Unsere Idee für die War Zones entstand aus dem Wunsch, Missionen in verschiedenen Regionen absolvieren zu können, und mit WAR TABLES können wir uns diesen Gefahren weltweit stellen. Die Regionen reichen von weitläufigen Städten bis hin zu dichten Wäldern und kargem Ödland. Sie bieten auch verschiedene Tageszeiten und Wetterbedingungen, sodass selbst Missionen in der gleichen Region viel Abwechslung bieten. Darüber hinaus umfasst Marvel’s Avengers eine Reihe von Missionsarten mit verschiedenen Rewards (Belohnungen)!

    Iconic Missions (legendäre Missionen):

    Hero Missions (Heldenmissionen) sind kampagnenspezifische, heldenorientierte Missionen.War Zone-Missionen hingegen sind als individuelle Heldengeschichten ausgelegt, die die Story eines bestimmten Avengers weiterführen und erklären, wie sie mit den Folgen des A-Day umgegangen sind. Wie denkt Tony darüber, dass AIM seine Technologie für ihre eigenen Zwecke umgemünzt hat? Welche Folgen hat Hulks längere Zeit als großer Grüner? Am Ende jeder Iconic Mission-Reihe (legendäre Missionsreihe) erwarten euch kultige Outfits und leistungsstarkes Gear (Ausrüstung).

    Faction Missions (Fraktionsmissionen):

    Neben der Versammlung der Avengers helfen die Spieler beim Wiederaufbau der Außenposten ihrer Verbündeten. SHIELD hat nach der Auflösung der Avengers stark gelitten, und der Widerstand formierte sich als direkte Folge der weltweit zunehmend autoritären Aktivitäten von AIMs. Spieler können an Missionen teilnehmen, um diesen Fraktionen Informationen und Materialien bereitzustellen und sie vor AIM-Angriffen zu schützen. Noch cooler ist, dass der Helicarrier mit Mitgliedern der Fraktionen besetzt wird, die im Kampf gegen AIM helfen möchten. Fraktionsführer vergeben auch Missionen im Rahmen des laufenden Konflikts auf der Welt nach der Kampagne und bieten fraktionsspezifische Rewards (Belohnungen).

    Drop Zones:

    Drop Zones sind kurze Missionen mit einem einzigen Ziel, wie z. B. die Verteidigung von Verbündeten oder die Sabotage einer AIM-Anlage.

    Vaults (Tresore):

    Vaults (Tresore) sind große erforschbare Bereiche, die etwas Beinarbeit erfordern, um sie entdecken. Um Zugang zu einem Tresor zu erhalten, müsst ihr zunächst die Koordinaten aus den verborgenen SHIELD-Verstecken auf der ganzen Welt sammeln. Sobald ihr den Eingang gefunden habt, müsst ihr euch nach innen durchkämpfen und den Tresor knacken, bevor ihr die Rewards (Belohnungen) einstreichen könnt.

    Hives:

    Hives sind AIM-Festungen auf der ganzen Welt. Die Avengers müssen ihren Standort aufdecken, sich durchkämpfen und die zunehmende AIM-Verteidigung durchbrechen, um sie kampfunfähig zu machen.

    Bösewichte-Sektor:

    Die Missionen des Bösewichte-Sektors gipfeln in einem Bosskampf, wie z. B. gegen berüchtigte Marvel-Bösewichte, die mit AIM zusammenarbeiten, oder eines der besonders tödlichen Konstrukte der Organisation.

    Enthüllt: War Zones in Marvel’s Avengers

    Charakteranpassung

    In der Reassemble-Kampagne und den War Zone-Missionen werden die Spieler mit einer Reihe von Gegenständen belohnt, darunter Gear (Ausrüstung), Ressourcen, Artifacts (Artefakte) und Cosmetics (kosmetische Gegenstände). War Zones sind ein großartiger Ort, an dem ihr im Spiel eure Cosmetics (kosmetische Gegenstände) zur Schau stellen und verschiedenes Gear (Ausrüstung) ausprobieren könnt. Sehen wir uns diese Systeme an. Obwohl jeder Held natürlich er selbst bleiben soll, möchten wir sicherstellen, dass Spieler das Spiel an ihren bevorzugten Kampfstil und ästhetischen Stil anpassen können. Hier findet ihr einige Möglichkeiten, wie ihr eure Superhelden individuell gestalten könnt.

    Fähigkeiten:

    Indem ihr Erfahrung sammelt, steigt eure Stufe, und euer Held kann neue, charakterspezifische Fähigkeiten freischalten. Zum Beispiel könnt ihr Iron Mans legendären Repulsor, die Mikroraketen oder Laser einsetzen, um Gegner zu besiegen. Jeder Held hat verschiedene Kategorien einzigartiger Fähigkeiten, mit denen ihr euren Spielstil verfeinern könnt.

    Rewards (Belohnungen):

    Je schwieriger der Inhalt, desto größer die Belohnung, die ihr von Gegnern, durch Erkundung, über Rätsel und durch absolvierte Missionen oder Herausforderungen sammeln könnt.

    • Gear (Ausrüstung): Gear (Ausrüstungsgegenstände) sind erwartungsgemäß Gameplay-Elemente, die ihr in 7 verschiedenen Slots verteilen könnt. Sie verbessern die Fähigkeiten eures Helden, beispielsweise den verursachten Nahkampf- oder Fernkampfschaden, eure Verteidigung zum Schutz vor fortschrittlichen AIM-Waffen, oder bieten euch spezielle kombinierte Technologien, wie Schutz vor Gamma-Strahlung oder integrierte Pym-Partikel! Mit Gear (Ausrüstung) können die Spieler den Helden noch individueller gestalten und ihren Spielstil anpassen.
    • Ressourcen: Crafting Resources (Ressourcen) wie Uru können durch Erkundung gefunden, bei Händlern erhalten oder durch Auseinandernehmen von nicht benötigtem Gear (Ausrüstung) gewonnen werden. Dann werden sie verwendet, um vorhandenes Gear (Ausrüstung) zu verbessern oder sie bei Händlern gegen besseres Gear (Ausrüstung) einzutauschen.
    • Artifacts (Artefakte): Artifacts (Artefakte) sind spezielles Gear (Ausrüstungsgegenstände), die in zwei Varianten erhältlich sind. Marvel-Fans werden sicher von exotischen Artifacts (Artefakten) äußerst begeistert sein, die aus dem Marvel-Universum stammen und einzigartige Fähigkeiten bieten, sobald sie angelegt werden.
    • Cosmetics (kosmetische Gegenstände): Kosmetische Gegenstände umfassen Outfits, Emotes und Titel. Kosmetische Gegenstände haben keinen Einfluss auf eure Werte. Ihr könnt also euer Lieblingsoutfit weiter tragen und trotzdem in der Stufe aufsteigen. An Cosmetics (kosmetische Gegenstände) kommt ihr auf verschiedene Arten, Ihr könnt sie z. B. während der Kampagne freischalten, als Drops in War Zones finden, bei Fraktionshändlern kaufen oder im In-Game-Marktplatz erwerben. Zusätzliche individuelle Cosmetics (kosmetische Gegenstände) können auch durch die Bewältigung von Herausforderungen auf den Hero Chase Cards (Heldenverfolgungskarten) freigeschaltet werden. Diese Karten enthalten gestaffelte Belohnungspfade, für die ihr bestimmte Herausforderungen meistern müsst.  Weiter Infos zu Hero Chase Cards (Heldenverfolgungskarten) erhaltet ihr in unseren zukünftigen Marvel’s Avengers War Table-Stream!

    Perks & Attributes (Vorteile und Attribute):

    Dies sind besondere Fähigkeiten, die Gear (Ausrüstung) und Artifacts (Artefakte) euch bieten. Sie sind darauf ausgelegt, bestimmte Spielstile für euren Helden zu unterstützen. Zum Beispiel gewähren euch bestimmte Perks (Vorteile) Gamma- oder Kosmos-Schaden bei euren Angriffen. In Kombination können Perks & Attributes (Vorteile und Attribute) euch dabei helfen, euren Spielstil genau zu definieren. Wir haben sogar Markengear (Markenausrüstung) entwickelt, um bestimmte Builds zu unterstützen, wie Stark Tech für einen besseren Fernkampf und SHIELD-Gear (SHIELD-Ausrüstung) für defensive Spielstile.

    Die Veröffentlichung ist erst der Anfang von Marvel’s Avengers – die Geschichte wird fortlaufend kostenlos mit neuen Missionen, Superhelden und Regionen erweitert.

    Denkt daran, dass ihr mit der Vorbestellung die Beta vor allen anderen auf PS4 spielen könnt. Weitere Vorteile findet ihr in unseren Februar-Blog. Außerdem wird es neue Vorteile wie PlayStation-exklusive monatliche Community-Herausforderungen geben, über die wir in Kürze mehr verraten.

    Das Team arbeitet im Homeoffice auf der ganzen Welt hart daran, das Spiel zu optimieren und Bugs zu eliminieren. Als riesige Marvel-Fans haben wir uns fest vorgenommen, das ultimative Avengers-Spielerlebnis für euch zu schaffen. Ich freue mich schon darauf, diesen September online mit euch zu spielen!

    Website: LINK

  • Marvel’s Avengers ist als kostenloses Upgrade für PS5 bestätigt

    Marvel’s Avengers ist als kostenloses Upgrade für PS5 bestätigt

    Reading Time: 4 minutes

    Ich habe bereits als Kind hobbymäßig Spiele programmiert und die letzten 18 Jahre als professioneller Spieleentwickler gearbeitet. Mittlerweile bin ich Chief Technology Officer bei Crystal Dynamics, wo ich mit einem genialen und leidenschaftlichen Entwicklerteam an Marvel’s Avengers arbeite.

    Kaum etwas hat mich in meinem Leben so sehr fasziniert wie Spielekonsolen der nächsten Generation auf Herz und Nieren zu testen. Die PS5 ist da keine Ausnahme. Ich habe schon seit einiger Zeit ein PS5-Entwicklerkit auf meinem Schreibtisch liegen – was mich nicht nur sehr gefreut hat, sondern auch ein enormes Privileg ist. Als wir unsere ersten Kits erhalten haben, habe ich eines unserer Entwicklerteams damit beauftragt, so schnell wie möglich eine PS5-Version von Marvel’s Avengers zu entwickeln. Ich wollte Foundation, unsere proprietäre Spiele-Engine, auf der PS5 an ihre Grenzen bringen und herausfinden, was mit ihr möglich ist. Schaut euch an, was wir bisher erreicht haben!

    Die PS5 hebt die Messlatte für Konsolen bei Spieleleistung und -grafik deutlich an. Die neue GPU ermöglicht es uns, die Texturauflösung zu erhöhen, auch in größerer Entfernung vom Spieler mehr Details anzuzeigen, die Umgebungsverdeckung zu verbessern, die anisotrope Filterung zu optimieren und eine Vielzahl neuer Grafikfunktionen wie stochastische Screen Space Reflections mit Kontaktschärfung einzubringen. Ein Beispiel für unsere Verbesserungen:

    Wenn ihr wie ich technisch versiert seid, wollt ihr selbst entscheiden, wie ihr die Leistungsfähigkeit eurer brandneuen Konsole nutzt. Als Gamer versuchen wir manchmal, jedes noch so kleine bisschen Leistung in zusätzliche Grafikfunktionen zu investieren, um die bestmögliche Bildqualität zu erzielen. Marvel’s Avengers bietet zu diesem Zweck einen erweiterten Grafikmodus auf der PS5. Manchmal geht es uns aber auch um ein möglichst flüssiges Gameplay. Marvel’s Avengers bietet dafür auf der PS5 einen Modus mit besonders hohen Framerates, in dem 60 FPS mit dynamischer 4K-Auflösung angepeilt werden.

    Die PS5 bietet einige spannende Verbesserungen bei GPU und CPU, aber noch spannender ist die neue Ultra-Highspeed-SSD mit blitzschnellen Ladegeschwindigkeiten – eine revolutionäre Verbesserung im Konsolenbereich, die die Ladezeit auf ein oder zwei Sekunden reduziert und das Echtzeit-Streaming riesiger Welten mit unglaublich hohen Geschwindigkeiten ermöglicht. Selbst ohne Optimierung ließ sich die Lade- und Streamingzeit von Marvel’s Avengers auf der PS5 enorm verbessern. Nach abgeschlossener Optimierung werden Inhalte fast sofort geladen, sodass sich Spieler überall auf der Welt ohne störende Ruckler auf ihre Missionen begeben können. Wenn Iron Man dann durch komplexe Level fliegt, werden hochauflösende Texturen und Gitterelemente sofort gestreamt, sodass die höchstmögliche Qualität bis zum Horizont erhalten bleibt.

    Der neue PS5 DualSense-Controller bietet erweiterte Haptik und Abzüge mit Widerstand. Die Konsole selbst besticht durch verbesserte 3D-Audio- und neue Plattformfunktionen, mit denen ihr direkt in die Action einsteigt. Wir haben großartige Ideen, wie wir diese Funktionen in Marvel’s Avengers nutzen können, und freuen uns auf die Reaktionen unserer Spieler.

    Wir bei Crystal Dynamics sind Gamer durch und durch. Die Wünsche von Gamern stehen bei uns an erster Stelle. Wir möchten es Marvel’s Avengers-Spielern leicht machen, die zusätzlichen Funktionen der PS5 zu nutzen.

    Wir freuen uns daher, euch mitteilen zu können, dass ihr beim Kauf von Marvel’s Avengers für die PS4 (entweder digital oder auf Disc) bei einem späteren Upgrade auf eine PS5 die PS5-Version des Spiels mit all ihren Verbesserungen kostenlos erhaltet!

    Außerdem können PS5-Gamer Marvel’s Avengers online mit PS4-Gamern spielen, sodass jeder jederzeit ein Upgrade vornehmen und weiterhin mit Freunden auf beiden Plattformen spielen kann.

    Marvel’s Avengers erscheint am 4. September 2020 und ist am Ende des Jahres bei der PS5-Einführung für die PS5 erhältlich!

    Website: LINK

  • Marvel’s Avengers confirmed as free upgrade to PS5

    Marvel’s Avengers confirmed as free upgrade to PS5

    Reading Time: 4 minutes

    I became a serious game development hobbyist when I was a kid and I’ve worked as a professional game developer for the past 18 years. I’m now the Chief Technology Officer at Crystal Dynamics, where I am working with a brilliant and passionate development team on Marvel’s Avengers.

    Throughout my life, there has been little that excites me as much as getting my hands on a next-generation video game console — and PS5 is no exception. I have had the tremendous pleasure and privilege of having a PS5 development kit on my desk for some time. When we received our first few kits, I rushed to put an engineering team on the task of creating a PS5 version of Marvel’s Avengers as quickly as possible. I wanted to push Foundation, our proprietary game engine, to its limits on PS5 and see what it could do. Take a look at what we’ve accomplished so far!

    PS5 greatly lifts the performance and graphics bar for consoles. The new GPU allows us to increase our texture resolution, push a higher level of detail farther from the player, enhance our ambient occlusion, improve our anisotropic filtering and add a variety of new graphics features such as stochastic screen-space reflections with contact-aware sharpening.

    If you’re a technophile like me, you enjoy having a bit of choice in how you leverage your cutting-edge console’s capability. As gamers, we sometimes want every ounce of power put into extra graphics features to achieve the highest image quality possible. For this, Marvel’s Avengers will offer an enhanced graphics mode on PS5. At other times, we want the most fluid gameplay experience possible. For that, Marvel’s Avengers will offer a high framerate mode on PS5, which targets 60 FPS with dynamic 4K resolution.

    The GPU and CPU improvements on PS5 are exciting, but even more exciting is the introduction of an ultra-high speed SSD with lightning fast load speeds. This is a transformative improvement in consoles that will reduce load times down to one or two seconds and enable real-time streaming of massive worlds at ridiculously fast speeds. Without any optimization work, the loading and streaming of Marvel’s Avengers improved by an order of magnitude on PS5. When optimization is complete, loading content will be nearly instant, allowing players to seamlessly jump into missions anywhere in the game world. And as Iron Man flies through content-rich levels, higher resolution textures and mesh will stream in instantly, maintaining the highest possible quality all the way to the horizon.

    The new PS5 DualSense controller offers advanced haptics and resistance triggers, and the console itself offers enhanced 3D audio and new platform features that allow you to jump straight into the action. We have great ideas on ways to leverage these features in Marvel’s Avengers and are looking forward to seeing our players’ reactions.

    At Crystal Dynamics, we are gamers and we have a gamer-first mentality. We want to make it easy for Marvel’s Avengers players to enjoy the additional features PS5 brings to the game.

    Therefore, we’re happy to announce that when you purchase Marvel’s Avengers for the PS4 platform, either digitally or on disc, and later upgrade to a PS5, you get the PS5 version of the game with all of its enhancements free of charge!

    In addition, PS5 gamers can play Marvel’s Avengers online with PS4 gamers, so anyone can upgrade at any time and continue playing with friends on both platforms.

    Marvel’s Avengers launches on September 4, 2020 and will be available on PS5 when the console launches Holiday 2020!

    Website: LINK

  • Official PlayStation Podcast 366: Crystal Clear

    Official PlayStation Podcast 366: Crystal Clear

    Reading Time: 2 minutes

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    Welcome back! This week, the team is back and excited about new The Last of Us Part II gameplay revealed in State of Play. Plus, Scot Amos of Crystal Dynamics joins us to share the latest on Marvel’s Avengers. Listen in!

    Stuff We Talked About

    • Marvel’s Avengers
    • Snowrunner
    • Tetris Effect’s just-released Original Soundtrack
    • Assassin’s Creed Black Flag

    The Cast

    Tim Turi –  Senior Content Communications Specialist, SIE


    Thanks to Cory Schmitz for our beautiful logo and Dormilón for our rad theme song and show music.

    [Editor’s note: PSN game release dates are subject to change without notice. Game details are gathered from press releases from their individual publishers and/or ESRB rating descriptions.]

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  • PlayStation Benefits, Editions, and Pre-order Bonuses Revealed for Marvel’s Avengers

    PlayStation Benefits, Editions, and Pre-order Bonuses Revealed for Marvel’s Avengers

    Reading Time: 4 minutes

    Since we revealed Marvel’s Avengers, we unleashed an 18-minute trailer detailing the havoc of A-Day, revealed the inspirational Ms. Marvel as a playable character, and now, we’re ready to talk about some of the additional benefits for playing on PlayStation 4, the multiple editions available, and the pre-order bonuses that include some bespoke yet recognizable outfits. We’re also releasing a new trailer that shows more gameplay and new explosive moments from the game!

    We’re honored to be working with Sony to bring Marvel’s Avengers to PlayStation 4 players, and with that, comes unique benefits along with being able to play the Beta first. Let’s start with the Exclusive Digital Edition available only on PlayStation Store. This edition comes with 1,000 Credits, used in game for Super Hero customization options. In addition, you’ll also get an exclusive Ms. Marvel nameplate that exudes the bright and cheerful nature of Kamala Khan.

    If you pre-order on PlayStation 4, you’ll also receive a team nameplate that can be equipped on any of the core six Avengers, an exclusive and sassy Ms. Marvel “Talk to the Hand” Emote that will make anyone’s face understand, and an exclusive PS4 Theme (Digital Only) that includes a simple yet slick hex pattern to brighten up your display.

    Adding a little nostalgia for every Marvel fan, pre-ordering Marvel’s Avengers will also let you be the proud owner of the Marvel Legacy Outfits, which are inspired by moments from the comics that defined who each Avenger was as they embraced their powers to become the icons they are today.

    Captain America’s bravery shines in this Front Line Outfit from his time enlisted in the military during World War II. Iron Man was able to deceive his captors by building armor that looked liked this Iron Will Outfit to escape. The first time Black Widow’s iconic black suit appeared in the comics, it looked like this Classic Stealth Outfit – complete with the Widow’s Bite. Thor’s winged helmet, chest installations, and red cape were his trademark from the very beginning of his origins, reflected in the Asgard’s Might Outfit. Before Ms. Marvel went on one of her first missions, she made a makeshift costume that looked like this Greater Good Outfit. Finally, when the Hulk first emerged, his massive body tore through Bruce Banner’s clothing to resemble an experiment gone wrong, much like this Breakthrough Outfit.

    We also have a Deluxe Edition and Earth’s Mightiest Edition (our version of a Collector’s Edition), each with their own heroic content. The Deluxe Edition contains the Obsidian Outfit Pack, where each Avenger is fashioned with metallic versions of their Iconic Outfits. With golden accents throughout, the Avengers are ready to inspire hope in the people of Earth who have become fearful of the existence of Super Heroes. There are also six nameplates that are Obsidian-themed to fit the overall Deluxe Edition aesthetic. Finally, you’ll get 72-hour early access to jump into the world of Marvel’s Avengers! For those getting the physical version of the Deluxe Edition, it will also include a 1-month free subscription to Marvel Unlimited, which is an online subscription service that lets you enjoy over 25,000 Marvel digital comics.

    Finally, Earth’s Mightiest Edition is for the biggest of Marvel fans, the collectors of unique items, and for those who want something special to commemorate Marvel’s Avengers. In addition to all items from the Deluxe Edition – including an Avengers A icon SteelBook® Case – it features keepsakes of each of the core Avengers drawn directly from in-game narrative. This includes a full color 12” statue of Captain America, a Hulk Bobblehead you might recognize from inside our Kamala trailer, a Mjolnir Keychain, Black Widow’s Belt Buckle, Iron Man’s Prototype Armor Blueprint, Kamala Khan’s Honorary Avenger Pin, and a commemorative Avengers group photo!

    Phew, that was quite the amount of information, but we hope we painted a better picture of what you can expect with all the editions and bonuses for Marvel’s Avengers when it launches on September 4, 2020 for PlayStation 4!

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  • A Look into the Original World of Marvel’s Avengers

    A Look into the Original World of Marvel’s Avengers

    Reading Time: 5 minutes

    The Avengers are a complex group of Super Heroes, and that complexity takes center stage in the team’s upcoming original, action-adventure spectacle currently in development at Crystal Dynamics. While the super-powered ensemble is traditionally celebrated as a group of heroes, the catastrophic event that kicks off their newest journey paints them as villains.

    But the responsible way to wrap your head around a larger-than-life experience like Marvel’s Avengers is to observe the facts. As such, here’s some key intel we’ve gathered on the upcoming blockbuster action game during a chat with Studio Creative Director at Crystal Dynamics, Noah Hughes. We also received a concise video that highlights exciting new details around Super Hero customization, mission variety, and the insidious AIM’s influence on society.

    Asymmetrical co-op is a big focus

    Not a shocker here, but the Avengers’ unique combat styles complement one another.

    “We know everyone is wondering how co-op works, and we’re excited to go into more detail in early 2020,” Hughes says. “However, we can give a quick overview in the meantime! As you see in the video, there are two different types of missions: Hero Missions and Warzone Missions. Hero Missions are single-player only and are part of the overall Campaign. These Hero Missions are specific canvases to showcase each hero as you reassemble them to your growing roster. Warzone Missions can be played solo or with a group of up to four players as any Hero in your roster, allowing you to embody an Avenger within a team of Avengers! Each mission scales based on the team size and makeup.”

    “While you’ll be taking control of iconic characters, player choice is important to our experience. Players can customize each of their Hero’s Gear, Skills, and choose from a diverse array of Outfits, all of which creates a personal experience. For instance, one player might play Thor as an AOE damage dealer controlling the crowd, but an ally could build him up primarily focused on melee tactics. It is critical that we deliver the true feeling of being each unique Super Hero — it’s the Avengers after all!

    You can fast-track straight to multiplayer if you want

    Or hey, you can head right into the co-op missions that exist outside of the campaign if you prefer, after completing the introductory “A-Day” battle. “The caveat there is that you’ll be exposed to spoilers” from the campaign, Hughes cautioned.

    Your character progress will be persistent between modes

    Another thoughtful touch from Crystal Dynamics. Your character’s progress will persist across different play modes, so you can jump between the campaign and co-op missions whenever you want without missing a beat. Another bonus: you and a friend can team up online, and the game will scale the difficulty to accommodate. A feat worthy of the Avengers!

    There are many ways to customize your Super Hero abilities

    As you gain levels, you’ll be able to purchase new abilities via skill trees. Though many of these skills will upgrade your attack power, you’ll also be making choices between different build types.

    “We have a vast amount of Gear unique to each Super Hero in Marvel’s Avengers, each with its own rarity, stats, and Perks to unlock,” Hughes says. “When we say ‘play your way,’ we mean it. Players can dive deep into min-maxing their hero build through Skills and Gear. Players can switch out Gear and choose which pieces suit individual playstyles as new, better Gear is discovered or earned, allowing them to further tune their playstyle.”

    “For Gear — the real powers are found by unlocking their innate Perks. Perks are unique modifiers tied to Gear that augment or enhance how each Super Hero plays — examples of Perks are the ability to unleash an AOE Burst upon taking damage or faster recharging Heroics. In addition, Branded Gear Sets, which enable more custom builds with stat bonuses are present in the game. Gear — and Skills — are a foundational part of our progression system and allow players to really flex their creativity. This, combined with the crazy number of purely cosmetic Outfits available for each Super Hero, will make everyone feel unique. What you’re seeing in the Game Overview video is pre-Alpha so it’s subject to change and evolve as we develop the game.”

    New suits will be cosmetic only

    The game’s detailed visual customization will allow you to unlock (or purchase) new suits and outfits as you play, but the fashion upgrades won’t affect gameplay. There will be “…no loot boxes, no pay-to-win, you’re not going to be paying money to beat the game or be better at the game,” Hughes clarified.

    Outfits will be a combination of fan favorites from comics, the colorful and rich designs present in eighty plus years of Marvel history and new designs that are completely original to the game.

    The growing influence of AIM…

    What would a world where Super Heroes live be without insidious powers to keep in check?

    “AIM, or Advanced Idea Mechanics, rises from the ashes of ‘A-Day,’ when many people were affected by the Terrigen mist from the reactor explosion. AIM feels that those affected must be cured,” Hughes says. “A growing public sentiment is shaped that Super Heroes are dangerous and if left unchecked, they could wreak more havoc than good. AIM wants to define mankind’s future with reason, with logic. They believe in science, not Super Heroes, and that this devout purity to science will make the world a safer, stronger place; which also means Super Heroes can’t be left to roam freely.

    “Due to this doctrine of science, AIM has mobilized an AI force to protect the rest of us against super powered individuals while claiming to research a cure for those affected by A-Day.”

    “Having 80 years of history to draw from, we’ve recreated classic AIM characters from the comic books through the Crystal Dynamics lens, such as the Keeper (our version of the iconic AIM Beekeeper), our version of the Synthoid, or the all new Monotronic Exo; this is how AIM stands toe-to-toe as humans versus Super Heroes. And this is just the start. However… AIM’s pursuit of a technocratic utopia, if left unchecked, could unleash an even greater threat to the world that only the Avengers could stop. It’s up to players to unravel the AIM conspiracy, reassemble the Avengers, and save the Earth.”

    The characters are really in-depth

    Any worthy Avenger has a Swiss Army knife of skills that lets them adapt mid-combat. Crystal Dynamics is creating characters with robust battle options.

    “I am very much enjoying Black Widow the most right now,” says Hughes, “I love her agility and combos. Black Widow’s grapple allows her to zip around, she’s got pistols which give her really good range, and she’s got Widow’s Bite and various equipment as some of her specials…”

    “Her gauntlets have special attacks — you may have seen there are a couple Heroics you can trigger through Skills players can modify or upgrade, like her trademark Widow’s Bite. She’s also got her tonfa, which are awesome, and she can also combine them into a deadly bo staff. There’s just a wide and wild range of unique skills she can put into action.”

    Post-launch characters will come at no additional cost

    Though Crystal Dynamics isn’t discussing the number of post-launch Super Heroes planned, Hughes clarified that sheer quantity itself isn’t the goal. “We treat each of these Heroes as wanting to be able to star in their own game… The truth is the hardest thing is deciding which Heroes to not make.”

    Marvel’s Avengers assemble on PS4 May 15, 2020.

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  • Kamala Khan Joins the Marvel’s Avengers Team

    Kamala Khan Joins the Marvel’s Avengers Team

    Reading Time: 4 minutes

    Happy Friday PlayStation Nation!

    Did you hear the big news out of the Marvel Games panel at New York Comic Con? Crystal Dynamics is ecstatic to round out the Marvel’s Avengers roster with the inclusion of New Jersey teenager Kamala Khan. Better known under the mantle of Ms. Marvel, Kamala joins the team as a pivotal catalyst to the original story our team is telling.

    Co-created by G. Willow Wilson, Adrian Alphona, Sana Amanat, and Stephen Wacker, Kamala is the Pakistani-American teenager who defends her hometown Jersey City as the costumed Ms. Marvel. If you want to read up about Kamala Khan, she made her first appearance via Captain Marvel #14 in August 2013. Winning over the hearts of comic fans around the world, Kamala headlined her own monthly comic series starting in February of 2014. You can read her current ongoing monthly series as well.

    While we teased young Kamala in our A-Day Prologue Gameplay Footage, (remember the little girl who stumbles on the deck of the Helicarrier?) we felt it important to keep her full role in the game secret until now. We were waiting for just the right moment to reveal her, and talk more about her narrative arc in the aftermath of A-Day.

    Shaun Escayg – Creative Director and Writer at Crystal Dynamics – explains it well. “Telling our story of Kamala’s coming-of-age brings a fresh, hopeful perspective to the gameplay experience and her unique abilities as Ms. Marvel make her a character every person will want to play. Kamala Khan is the defining ingredient that makes our game stand apart from any Avengers story you’ve experienced before.”

    Kamala is an unapologetic fangirl – one of the traits we most love about her. Kamala wears her passion on her sleeve – making her relatable for many of us at the studio, and for fellow fans worldwide. Fandom is even the catalyst to her coming-of-age story. Invited to A-Day as an Avengers fan-fiction contest finalist, young Kamala is exposed to Terrigen Mist during the unanticipated attack.

    Iron Man, Hulk, Black Widow, and Thor blame themselves for the mass devastation and the loss of Captain America. In the five years following A-Day, the Avenger’s absence has devastating consequences worldwide. A secretive, new organization has risen – Advanced Idea Mechanics, otherwise known as AIM. AIM believes that science – not Super Heroes – is the key to protecting the world.

    Now a teenager, Kamala finds herself developing extraordinary polymorphic and healing powers as a direct result of the A-day incident. With the Avengers disbanded and Advanced Idea Mechanics turning public sentiment against Super Heroes, Kamala hides her abilities from the world.

    Kamala’s unwavering loyalty to the Avengers, intelligence, inquisitive nature, and ever-optimistic personality lead to a huge discovery when she uncovers a shocking conspiracy. As Kamala learns to harness and embrace her powers, she finds the will and the way to reassemble Earth’s Mightiest Heroes.

    Joining our stellar performance cast as Kamala Khan is Sandra Saad, who brings the character’s strength and spirit to the motion capture stage. “Kamala’s a tremendous inspiration to me,” shared Sandra. “She’s so relatable, and I think we can all find aspects of ourselves in her. So, at the end of the day, playing her ended up feeling like I was playing a super version of myself. I ultimately focused on paying homage to who Kamala is but bringing my own dash of originality and uniqueness to the role whenever appropriate.”

    With this exciting announcement, Kamala Khan week officially kicks off on our Marvel’s Avengers social channels! Tune in daily to learn more about her unique combat style, Heroic moves (EMBIGGEN!), outfit origin, trivia, and more.
    We can’t wait for you to suit up as Captain America, Thor, Iron Man, Black Widow, The Hulk, and Kamala Khan when Marvel’s Avengers launches on May 15, 2020. Best part? The narrative will continue to be delivered on an ongoing basis, with every new Super Hero and region delivered at no additional cost. This is what’s next for the Avengers.

    Avengers Reassemble!

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  • Marvel’s Avengers: How Crystal Dynamics is Crafting the Ultimate Super Hero Team

    Marvel’s Avengers: How Crystal Dynamics is Crafting the Ultimate Super Hero Team

    Reading Time: 5 minutes

    You might think you know what you’re getting from a title featuring the world’s most iconic heroes. But following Marvel’s Avengers showing at Gamescom 2019 it’s time to think again; these are unique and original versions of the characters with new powers, new abilities and, crucially for the wider storyline, a world that sees them in a new light.

    Developer Crystal Dynamics is set to release a game that takes everything you think you know and expand on it past anything we’ve seen before.

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=iZh4uQYDlsA&w=560&h=315]

    “We stake our reputation on it!” Studio Head Scot Amos explains. “Just like we approached Lara Croft back in 2013, we want to show the world how we do things in a new and original way.”

    If that’s the driving force behind the team, it certainly shows in the early build showcased this week. There are five studios working on the game, which sounds huge, but Scot assures works “in an almost magical way.”

    “Four of the five studios have collaborated many times in the past, and the fifth is a new studio created by our people, so we know who we’re working with — if we didn’t have those relationships, it’d be tough.”

    So, is there a ‘Team Thor,’ a ‘Team Hulk,’ and so on, each focusing on their own Avenger?

    “Not quite,” explains Scot. “Inside of Crystal Dynamics we have our ‘PET team’ — the Player-Enemy Team. They’re the heart and soul of all the character design, the move sets and the combat styles. Then you have the Heroic moves that you’ll have seen in the demo, which are things you’ve never seen these guys do before.

    “These have been fun to invent, because people expect Thor to throw the hammer, they expect Iron Man to fly — but now he has these lasers, and rockets? What can I do with these? We may have seen versions of these throughout their history, but we’re bringing it all together in an original way.”

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=idyTuocGe3w&w=560&h=315]

    With a virtually unparalleled history to draw from to create these characters, distilling all of that down to say “this is our vision” is a challenge that Scot and the team have met head-on, working with Marvel to get their Avengers just right.

    “Shaun Escayg, our Creative Director, along with Bill Rosemann, VP & Creative Director at Marvel Games and his team, collaborate on everything,” says Scot.

    “Marvel, from the beginning have been great and pushing us to be authentic, but also original. They have 80 years of content to draw from, and it’s not just how they play, it’s how they look and interact.

    “So there’s been a process where they’ll let us go in our own direction while still drawing on that history, saying, ‘Hey remember this comic, or this one panel where Hulk did X,Y,Z — what’s your take on that?’ And we love that. We’re huge fans first and foremost.”

    We begin the game at A-Day — a celebration of the Avengers. But very quickly that changes, and they’re not looked at as the heroes they once were, and the whole world view changes. It wasn’t something that Scot and the team approached lightly…

    “When we started on our first draft of the story, we had a lot of things to consider,” Scot explains. “We wanted our game to disband the Avengers and have the player bring them back together again so you’re not just saving the world, you’re saving the Avengers. After A-Day they’re bruised and battered, they’ve lost all hope because they feel they let San Francisco be destroyed and failed their leader, Captain America.”

    “Fortunately, the team at Marvel Games said, ‘We love it! You can tear them down, build them back up, rebuild the team, and show the humans behind the masks.’ That’s one way that Marvel Super Heroes have always been so brilliantly written, that you have a Super Hero with normal everyday problems that they have to deal with — and building a game around that has been a real treat.”

    While no single character proved more challenging than the rest to the creative team, Scot explains that the real challenge for designing these characters was from the interplay between them.

    “You look at how Thor plays, how Widow plays, how Hulk plays — we’re talking flight, or shooting and grappling, or massive strength — and they’re all so different. So, the challenge was to be able to balance those differences so they each play their role in the game without any one being overpowered or too dominant, but at the same time never feeling that you’re playing the same character in a different skin.”

    And it’s that interplay that is sure to be a huge part of a newly unveiled mode: the four-player co-op Warzones, featuring Warzone Missions that let you and your friends put your own Avengers crew together from the roster that you’ve been levelling up throughout the Hero Missions of the main campaign.

    “It’s a co-op experience where you’ll need to decide which role you want to play,” Scot says. “For example, someone can take crowd control with Thor, while another player puts Iron Man into the air, or leads from the front with Hulk.”

    “We also wanted Warzones to be versatile enough that you can play as your levelled-up characters, with all the high-level perks and upgrades that you’ve earned, but still have lower-level friends join you. So we had to figure out how to dynamically scale the world so that if you have a low-level Hulk and super upgraded Thor, there’s still a way to play together and it won’t feel unbalanced.”

    Our hands-on time with Marvel’s Avengers at Gamescom was a relentless blast through its opening stage. Not a tutorial as such, but an introduction to each of the core Avengers, how they play their distinct role in the team, and the powers, weapons and abilities they use to face down the enemy, as San Francisco’s Golden Gate Bridge crumbles around them.

    And just as Scot and the team hopes, each character feels very distinct from the others and fully-formed as a hero in their own right — and that’s just the start. When Marvel’s Avengers launches in May 15, 2020, you’ll be free to assemble your own team and see how this unique spin on the much-loved legends has evolved.

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  • Marvel’s Avengers Revealed at Square Enix Live E3 2019

    Marvel’s Avengers Revealed at Square Enix Live E3 2019

    Reading Time: 2 minutes

    Today was momentous for the global team working hard to bring Earth’s Mightiest Heroes to your homes. Marvel’s Avengers represents a worldwide collaboration across Marvel Games, Square Enix, Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Nixxes Software, and Crystal Northwest. After several years of top-secret development, the Marvel’s Avengers team is thrilled to celebrate our unveiling alongside fans and fellow True Believers.

    Closing out Square Enix Live E3 2019 last night, viewers worldwide got a first look at the highly anticipated Marvel’s Avengers in action. The entirely in-engine “A-Day” trailer set the tone for an original Avengers adventure that combines cinematic storytelling with single-player and co-operative gameplay.

    Marvel’s Avengers begins at A-Day, where Captain America, Iron Man, the Hulk, Black Widow, and Thor are unveiling a hi-tech Avengers Headquarters in San Francisco — including the reveal of their own Helicarrier powered by an experimental energy source. The celebration turns deadly when a catastrophic accident results in massive devastation. Blamed for the tragedy, the Avengers disband. Five years later, with all Super Heroes outlawed and the world in peril, the only hope is to reassemble Earth’s Mightiest Heroes.

    We also revealed Marvel’s Avengers’ world-class cast through exclusive behind-the-scenes footage, and offered a glimpse of how the story will continue long past launch. Featuring regular content updates, the game will take players on an epic journey delivered over multiple years. You’ll assemble into teams of up to four players online, master extraordinary abilities, customize a growing roster of Heroes, and defend the Earth from escalating threats.

    As a community manager and major Marvel fan myself, I could not be more excited about the future of Marvel’s Avengers. Like the Avengers, you and your friends are stronger together. As such, our promise to the community is that we will not have loot boxes or pay-to-win scenarios. Every new Super Hero, which will include additional hours of gameplay, as well as every new region will be delivered to players at no additional cost if you own the core game. Launch is just the beginning!

    We can’t wait for players around the world to begin their journey in Marvel’s Avengers. We’re thrilled to be partnering with PlayStation and will be bring some future surprises to PlayStation players at another time. For now, great news for PlayStation fans, you’ll be able to play the Beta First on PS4™.

    Marvel’s Avengers will release for the PlayStation 4 on May 15, 2020.

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  • Marvel’s Avengers Revealed at Square Enix Live E3 2019

    Marvel’s Avengers Revealed at Square Enix Live E3 2019

    Reading Time: 2 minutes

    Today was momentous for the global team working hard to bring Earth’s Mightiest Heroes to your homes. Marvel’s Avengers represents a worldwide collaboration across Marvel Games, Square Enix, Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Nixxes Software, and Crystal Northwest. After several years of top-secret development, the Marvel’s Avengers team is thrilled to celebrate our unveiling alongside fans and fellow True Believers.

    Closing out Square Enix Live E3 2019 last night, viewers worldwide got a first look at the highly anticipated Marvel’s Avengers in action. The entirely in-engine “A-Day” trailer set the tone for an original Avengers adventure that combines cinematic storytelling with single-player and co-operative gameplay.

    Marvel’s Avengers begins at A-Day, where Captain America, Iron Man, the Hulk, Black Widow, and Thor are unveiling a hi-tech Avengers Headquarters in San Francisco — including the reveal of their own Helicarrier powered by an experimental energy source. The celebration turns deadly when a catastrophic accident results in massive devastation. Blamed for the tragedy, the Avengers disband. Five years later, with all Super Heroes outlawed and the world in peril, the only hope is to reassemble Earth’s Mightiest Heroes.

    We also revealed Marvel’s Avengers’ world-class cast through exclusive behind-the-scenes footage, and offered a glimpse of how the story will continue long past launch. Featuring regular content updates, the game will take players on an epic journey delivered over multiple years. You’ll assemble into teams of up to four players online, master extraordinary abilities, customize a growing roster of Heroes, and defend the Earth from escalating threats.

    As a community manager and major Marvel fan myself, I could not be more excited about the future of Marvel’s Avengers. Like the Avengers, you and your friends are stronger together. As such, our promise to the community is that we will not have loot boxes or pay-to-win scenarios. Every new Super Hero, which will include additional hours of gameplay, as well as every new region will be delivered to players at no additional cost if you own the core game. Launch is just the beginning!

    We can’t wait for players around the world to begin their journey in Marvel’s Avengers. We’re thrilled to be partnering with PlayStation and will be bring some future surprises to PlayStation players at another time. For now, great news for PlayStation fans, you’ll be able to play the Beta First on PS4™.

    Marvel’s Avengers will release for the PlayStation 4 on May 15, 2020.

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  • Marvel’s Avengers Revealed at Square Enix Live E3 2019

    Marvel’s Avengers Revealed at Square Enix Live E3 2019

    Reading Time: 2 minutes

    Today was momentous for the global team working hard to bring Earth’s Mightiest Heroes to your homes. Marvel’s Avengers represents a worldwide collaboration across Marvel Games, Square Enix, Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Nixxes Software, and Crystal Northwest. After several years of top-secret development, the Marvel’s Avengers team is thrilled to celebrate our unveiling alongside fans and fellow True Believers.

    Closing out Square Enix Live E3 2019 last night, viewers worldwide got a first look at the highly anticipated Marvel’s Avengers in action. The entirely in-engine “A-Day” trailer set the tone for an original Avengers adventure that combines cinematic storytelling with single-player and co-operative gameplay.

    Marvel’s Avengers begins at A-Day, where Captain America, Iron Man, the Hulk, Black Widow, and Thor are unveiling a hi-tech Avengers Headquarters in San Francisco — including the reveal of their own Helicarrier powered by an experimental energy source. The celebration turns deadly when a catastrophic accident results in massive devastation. Blamed for the tragedy, the Avengers disband. Five years later, with all Super Heroes outlawed and the world in peril, the only hope is to reassemble Earth’s Mightiest Heroes.

    We also revealed Marvel’s Avengers’ world-class cast through exclusive behind-the-scenes footage, and offered a glimpse of how the story will continue long past launch. Featuring regular content updates, the game will take players on an epic journey delivered over multiple years. You’ll assemble into teams of up to four players online, master extraordinary abilities, customize a growing roster of Heroes, and defend the Earth from escalating threats.

    As a community manager and major Marvel fan myself, I could not be more excited about the future of Marvel’s Avengers. Like the Avengers, you and your friends are stronger together. As such, our promise to the community is that we will not have loot boxes or pay-to-win scenarios. Every new Super Hero, which will include additional hours of gameplay, as well as every new region will be delivered to players at no additional cost if you own the core game. Launch is just the beginning!

    We can’t wait for players around the world to begin their journey in Marvel’s Avengers. We’re thrilled to be partnering with PlayStation and will be bring some future surprises to PlayStation players at another time. For now, great news for PlayStation fans, you’ll be able to play the Beta First on PS4™.

    Marvel’s Avengers will release for the PlayStation 4 on May 15, 2020.

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