The best FromSoftware bosses, as picked by PlayStation Studio devs

Reading Time: 9 minutes FromSoftware is legendary for its incredible bosses. Thrilling combat, captivating creature design and haunting settings have given us over a decade of unforgettable encounters. As we ready to see what awaits us in Elden Ring this month, we reached out to PlayStation Studios developers to ask them their personal favourite moments from across Sekiro: Shadows…… Continue reading The best FromSoftware bosses, as picked by PlayStation Studio devs

Die besten Bosse von From Software: Santa Monica Studio, Insomniac Games, Naughty Dog und weitere PlayStation Studios nennen ihre Favoriten

Reading Time: 10 minutes From Software fesselt Spieler seit jeher mit seinen legendären Bossen. Nervenaufreibende Kämpfe, fesselndes Kreaturendesign und eindringliche Umgebungen sorgen seit mehr als einem Jahrzehnt für unvergessliche Begegnungen. Während wir uns auf das vorbereiten, was uns Elden Ring nächsten Monat präsentieren wird, haben wir Entwickler von PlayStation Studios gebeten, uns ihre Lieblingsbosse aus Sekiro: Shadows Die Twice,…… Continue reading Die besten Bosse von From Software: Santa Monica Studio, Insomniac Games, Naughty Dog und weitere PlayStation Studios nennen ihre Favoriten

What Demon’s Souls can teach stunt performers about human movement

Reading Time: 4 minutes This wasn’t my first motion capture rodeo. I strutted onto the motion capture volume armed with an impressive resume of motion capture and stunt coordination on some of the biggest games in the world. I fancied myself a black belt in mocap-jitsu, ready for anything. It was then that I discovered I was working on…… Continue reading What Demon’s Souls can teach stunt performers about human movement

Was Demon’s Souls Stuntleuten über die menschliche Bewegung beibringen kann

Reading Time: 4 minutes Das war nicht mein erstes Motion-Capture-Rodeo. Ich betrat den Motion-Capturing-Raum bewaffnet mit einem beeindruckenden Lebenslauf; schließlich hatte ich Motion Capture und Stunt-Koordination für einige der größten Spiele der Welt durchgeführt. Ich sah mich als einen Schwarzgurt in Mocap-Jitsu, bereit für alles. Und dann stellte ich fest, dass ich an Demon’s Souls arbeitete, und für dieses…… Continue reading Was Demon’s Souls Stuntleuten über die menschliche Bewegung beibringen kann

Demon’s Souls Character Design Photomode Contest

Reading Time: 2 minutes Na, wer von euch hat sich schon durch die Untiefen von Demon’s Souls gekämpft, zahlreichen Gegnern das Fürchten gelehrt und dabei auch noch richtig cool ausgesehen?  Die zahlreichen Filter des PS5-Photomodes lassen euch viel Freiraum bei der visuellen Gestaltung eurer Demon’s Souls-Erfahrung. In den Einstellungen könnt ihr weg vom klassischen Filter und die Welt in…… Continue reading Demon’s Souls Character Design Photomode Contest

PlayStation developers’ favorite games of 2020

Reading Time: 12 minutes Despite the rest of 2020, the past 12 months have been rich with immersive video game worlds, inspiring characters, compelling gameplay mechanics, and fantastic soundtracks. You’ve already told us what your highlights are. Now leading developers in the industry share their personal PlayStation picks from the class of 2020*. Call of Duty: Warzone Play Video…… Continue reading PlayStation developers’ favorite games of 2020

PlayStation developers share their favorite Photo Mode screenshots

Reading Time: 6 minutes Be it a quick button press or the stunning result of multiple edits, PlayStation games’ Photo Modes – and PS4’s Share and PS5’s Create buttons – have given us all the chance to play photographer in memorializing special moments. And those shots are captured for good reason. Whether they’re being shown to the world or…… Continue reading PlayStation developers share their favorite Photo Mode screenshots

PlayStation-Entwickler teilen ihre Lieblings-Screenshots aus dem Fotomodus

Reading Time: 6 minutes Ob mit einem kurzen Tastendruck aufgenommen oder als atemberaubendes Ergebnis mehrerer Bearbeitungen – in den Fotomodi der PlayStation-Spiele können wir mit der Share- und Create-Taste der PS4 bzw. PS5 Fotograf spielen und besondere Momente für die Ewigkeit festhalten. Und hinter jedem Bild steckt eine Geschichte, ganz gleich, ob es der Welt präsentiert oder sicher auf…… Continue reading PlayStation-Entwickler teilen ihre Lieblings-Screenshots aus dem Fotomodus

Demon’s Souls Lore – Die Ursprünge des Grauens

Reading Time: 3 minutes Wer erinnert sich noch an die klassischen Videospiel-Abenteuer der 1980er Jahre? Da gab es üblicherweise kaum oder gar keine Hintergrundgeschichte oder Lore; die Titel erzählten ihre (magere) Story und deren Zusammenhänge allein übers Gameplay. Dann kamen die 1990er – mit ihnen deutlich mehr Narration und Stoff, aus denen Sagen gemacht werden.  Heute bieten manche Rollenspiele…… Continue reading Demon’s Souls Lore – Die Ursprünge des Grauens

Demon’s Souls Story – Was bisher geschah

Reading Time: 2 minutes Vor langer Zeit wurde die Welt von Demon’s Souls von dämonischen Kräften überrannt. Ein geheimnisvolles Wesen von unvorstellbarer Macht, The Old One, steckte dahinter. Verwüstung, Vertreibung und Tod waren die Folgen. Doch die Überlebenden leisteten erbitterten Widerstand: Mit Unterstützung des zukünftigen Königs Allant formierten sich die sogenannten Monumentals, die mit Hilfe ihrer Magie den Erzfeind…… Continue reading Demon’s Souls Story – Was bisher geschah

Demon’s Souls: Gameplay der Extraklasse

Reading Time: 3 minutes Die Entwickler von From Software stiegen erst mit der hochgelobten Souls-Reihe in die Oberliga auf. Davor gab einige mehr oder weniger erfolgreiche Experimente; der Durchbruch ließ jedoch auf sich warten. Erst als Hidetaka Miyazaki das Kommando übernahm, setzte der spielerische Erfolg ein; der finanzielle sollte etwas später folgen.  Er schuf mit Demon’s Souls nicht weniger…… Continue reading Demon’s Souls: Gameplay der Extraklasse

Einer der auszog, das Fürchten zu lernen: Die Welt von Demon’s Souls

Reading Time: 4 minutes Eure Reise startet, nach einem überraschend spannenden Tutorial, im Nexus, dem zentralen Hub des Abenteuers. Dort heißt euch die Maiden in Black willkommen. Nur bei jenem mysteriösen Wesen in Gestalt einer blinden Frau können erbeutete Seelen für Levelaufstiege investiert werden – und auch erst dann, wenn der erste Boss gefallen ist.  Ansonsten ist der Nexus…… Continue reading Einer der auszog, das Fürchten zu lernen: Die Welt von Demon’s Souls

The bosses of Demon’s Souls – devs detail their favorite fearsome foes

Reading Time: 5 minutes One thing that always struck me about the bosses of Demon’s Souls is their sheer variety, with each of them designed to make you feel inconsequential and outmatched – small against the Tower Knight, slow against Penetrator, funneled into a narrow space by the Armored Spider, with nowhere to run. Even your very first encounter,…… Continue reading The bosses of Demon’s Souls – devs detail their favorite fearsome foes

Die Bosse von Demon‘s Souls – Entwickler beschreiben ihre liebsten Bosskämpfe

Reading Time: 5 minutes Eine Sache, die mir bei den Bossen von Demon‘s Souls schon immer ins Auge gestochen ist, ist die enorme Fülle an Varietät. Jeder von ihnen ist so geschaffen, dass ihr euch vor ihm unbedeutend und unterlegen fühlt. Neben dem Turmritter seid ihr klein, langsam im Gegensatz zum Durchdringer und die Panzerspinne wird euch in die…… Continue reading Die Bosse von Demon‘s Souls – Entwickler beschreiben ihre liebsten Bosskämpfe

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