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  • Days of Play: 10 Spiele unter 10 Euro, die ihr nicht verpassen dürft

    Days of Play: 10 Spiele unter 10 Euro, die ihr nicht verpassen dürft

    Reading Time: 7 minutes

    Noch bis zum 12. Juni könnt ihr euch bei den Days of Play 2024 tolle Spiele zu Schnäppchenpreisen sichern und an spannenden Aktivitäten teilnehmen. Um euch die Qual der Wahl ein wenig zu erleichtern, stellen wir euch jetzt 10 Spieleperlen unter 10 Euro vor, die ihr euch auf keinen Fall entgehen lassen solltet. 

    Control Ultimate Edition 

    Als Jesse Faden müsst ihr im Bureau of Control mysteriösen Ereignissen auf den Grund gehen. Eine finstere Macht ist in das Hauptquartier der geheimnisvollen Organisation eingedrungen, der die gesamte Welt um euch herum beeinflusst. Seid ihr dazu fähig, jene unheilvollen Ereignisse noch aufzuhalten, welche die Menschheit auslöschen könnten?

    In der Ultimate Edition ist nach dem Abspann übrigens noch nicht Schluss! In dieser Version des Spiels sind nämlich zwei Story-DLCs enthalten, die Jesses Abenteuer fortsetzen und mit einem anderen Titel des Entwicklerstudios verbinden.

    Days of Play: 10 Spiele unter 10 Euro, die ihr nicht verpassen dürft

    Mit Control: Ultimate Edition haben die Max Payne-Macher von Remedy Entertainment eine einzigartige Spielerfahrung erschaffen, in die ihr unbedingt selbst einmal eintauchen solltet. Insbesondere die zum Schneiden dichte Atmosphäre, der großartige Soundtrack und die packenden übernatürlichen Feuergefechte werden euch in ihren Bann ziehen.

    Solltet ihr PlayStation Plus Extra oder Premium abonniert haben, könnt ihr auf dieses einzigartige Action-Adventure sogar über den Spielekatalog zugreifen.

    Control Ultimate Edition

    39,99 Euro 9,99 Euro 

    Generation Zero

    Eure Heimat im schwedischen Östertörn wurde von gleichermaßen tödlichen wie mysteriösen Maschinenwesen überrannt. Als einer der letzten Überlebenden müsst ihr euch in zermürbenden Guerrillakämpfen immer und immer wieder gegen die Angreifer auflehnen. Hinter jedem Baum und jedem Haus kann ein neuer Feind lauern.

    Days of Play: 10 Spiele unter 10 Euro, die ihr nicht verpassen dürft

    Steht euch der Sinn nach packenden Survival-Horror-Gefechten in einer Open-World, dann solltet ihr euch unbedingt “Generation Zero” genauer anschauen. Baut eure eigene Basis auf, wehrt euch gegen die übermächtig erscheinenden Maschinen und geht ihrem Geheimnis auf den Grund. Wahlweise sogar online mit bis zu drei Freunden.

    Generation Zero®

    29,99 Euro 7,49 Euro 

    Little Nightmares II

    Mono, ein kleiner Junge, ist in einer finsteren Welt gefangen, doch den Schrecken dieses Ortes muss er sich nicht alleine stellen. Unser junger Protagonist trifft auf Six, ein Mädchen in einem gelben Regenmantel, und beide beschließen, fortan gemeinsam umherzuziehen. Mehr noch: Mono will seine neue Freundin vor einem düsteren Schicksal bewahren!

    Days of Play: 10 Spiele unter 10 Euro, die ihr nicht verpassen dürft

    In Little Nightmares II erwartet euch ein wundervolles kleines Action-Adventure mit einer ungemein packenden Atmosphäre. Das großartige Artdesign und die stimmungsvolle Musik werden euch unwillkürlich in diese Welt hineinziehen, doch die größte Stärke des Titels ist seine Story, die in einem Finale gipfelt, das ihr unbedingt selbst erleben müsst.

    Little Nightmares II

    29,99 Euro 9,89 Euro 

    Monster Hunter Rise

    Die Bewohner eures idyllisch gelegenen Heimatdorfes leben seit vielen Jahren in Angst vor der sogenannten Randale. Hierbei handelt es sich um ein katastrophales Ereignis, in dessen Verlauf zahlreiche gefährliche Monster das beschauliche Örtchen attackieren. Nun steht nach 50 Jahren die nächste Randale bevor und ihr müsst euch dafür wappnen.

    Days of Play: 10 Spiele unter 10 Euro, die ihr nicht verpassen dürft

    Auf dem Rücken eures treuen Gefährten und mit einem ordentlichen Waffenarsenal, aus dem ihr wählen könnt, stellt ihr in Monster Hunter Rise gefährliche Bestien zum Kampf. Diese mitreißenden Monsterduelle sind das große Highlight des Action-RPGs, die ihr auch zusammen mit einigen Freunden angehen könnt. 

    Monster Hunter Rise

    39,99 Euro 9,99 Euro 

    Rise of the Tomb Raider: 20-jähriges Jubiläum

    Die wohl berühmteste Videospielheldin überhaupt entdeckt in diesem Abenteuer ein uraltes Mysterium, auf das auch die zwielichtige Organisation Trinity ein Auge geworfen hat. Fortan liefert sich Lara Croft mit Trinity einen erbarmungslosen Wettlauf, um das Geheimnis zuerst lüften zu können. Kann Lara ihre Feinde ausstechen?

    Bei der 20-jähriges Jubiläum-Edition bekommt ihr übrigens noch massig zusätzliche Inhalte zum hervorragenden Hauptspiel obendrauf. Hierzu gehören neue Outfits für Lara, neue Waffen, neue Spielmissionen und neue Expeditionskarten. Hier erhaltet ihr die volle Ladung Tomb Raider, die euch sicherlich um die 50 Stunden beschäftigten dürfte.

    Days of Play: 10 Spiele unter 10 Euro, die ihr nicht verpassen dürft

    Mit Rise of the Tomb Raider erwartet euch der zweite Teil der hochgelobten Survivor-Trilogie, die Lara Crofts frühe Jahre beleuchtet. Natürlich müsst ihr dennoch nicht auf die bewährten Stärken der Reihe verzichten, denn dieser Teil bietet eine mitreißend inszenierte Story, krachende Action und angenehm anspruchsvolle Rätsel in alten Ruinen.

    Gute Nachricht für PlayStation Plus Extra- und Premium-Abonnenten: Rise of the Tomb Raider: 20-jähriges Jubiläum ist im Spielekatalog des Angebots enthalten.

    Rise of the Tomb Raider: 20-jähriges Jubiläum

    29,99 Euro 5,99 Euro 

    Rez Infinite

    Sollte euer Herz für waschechte Videospielklassiker schlagen, dürft ihr euch Rez Infinite auf keinen Fall entgehen lassen. Mit Rez Infinite erhaltet ihr eine Neuauflage Kultspiels aus dem Hause Sega, das ursprünglich im Jahr 2001 veröffentlicht wurde.

    Days of Play: 10 Spiele unter 10 Euro, die ihr nicht verpassen dürft

    Der psychodelische Rail-Shooter ist auch mehr als 20 Jahre später noch eine einzigartige Spielerfahrung. Grund hierfür ist vor allem der einprägsame Stil in Kombination mit den treibenden Technobeats. In der überarbeiteten Version profitiert ihr zudem von einer höheren Auflösung und 60 FPS sowie optimiertem Sound und VR-Unterstützung.

    Ihr habt PlayStation Plus Extra oder Premium abonniert? Perfekt, dann könnt ihr Rez Infinite ohne weitere Kosten direkt spielen.

    Rez Infinite

    29,99 Euro 9,89 Euro 

    Castlevania Anniversary Collection

    Und noch ein kleines Schmankerln für all jene unter euch, die ein Stück Videospielgeschichte selbst erleben möchten. Konamis legendäre Castlevania-Reihe hat gewaltige Fußspuren hinterlassen. Das anspruchsvolle Gameplay und herausragende Leveldesign wissen auch heute noch Spieler an den Controller zu fesseln.

    Days of Play: 10 Spiele unter 10 Euro, die ihr nicht verpassen dürft

    Der Name des Spiels deutet es bereits an: Mit der Castlevania Anniversary Collection erwartet euch eine Sammlung, die insgesamt neun (!) Games beinhaltet. Darüber hinaus sind noch einige digitale Boni in diesem Paket enthalten, die euch unter anderem einen Blick auf die Entstehung dieses absolut ikonischen Videospiel-Franchises werfen lassen.

    Castlevania Anniversary Collection

    19,99 Euro 3,99 Euro 

    Darkest Dungeon: Ancestral Edition

    Als mutiger Held wagt ihr euch in einen finsteren Dungeon hinein, der voller Gefahren steckt. Um eure Überlebenschancen im Kampf gegen Wahnsinnige, furchteinflößende Ghule und andere Feinde zu erhöhen, rekrutiert ihr eure eigene Crew. Doch nicht nur die Monster machen euch zu schaffen, sondern auch Hunger und Stress.

    Days of Play: 10 Spiele unter 10 Euro, die ihr nicht verpassen dürft

    In rundenbasierten Kämpfen müsst ihr in Darkest Dungeon: Ancestral Edition um euer Überleben fighten. Insbesondere der einprägsame Zeichenstil und das spannende Gameplay machen den Spaß an diesem Roguelike-Hit aus.

    Außerdem dürft ihr euch in dieser Version des Spiels über mehrere Zusatzinhalte freuen, etwa eine brandneue Story-Kampagne, eine neue Heldin und eine komplett neue Region. 

    Darkest Dungeon®: Ancestral Edition

    36,99 Euro 9,24 Euro 

    OlliOlli World 

    Auch Fans von Sport-Games kommen während der Days of Play auf ihre Kosten. Mit OlliOlli World erwartet euch eine kleine Indie-Perle, die euch in die Welt von Radlandia entführt. Dieses ist ein waschechtes Skater-Paradies und bietet zahlreiche Beschäftigungsmöglichkeiten. Könnt ihr zum nächsten Skater-Star werden?

    Days of Play: 10 Spiele unter 10 Euro, die ihr nicht verpassen dürft

    Die wohl größte Stärke des Arcade-Sportspiels ist nicht sein charmanter Grafikstil oder sein wundervoller Soundtrack, sondern vielmehr seine spielerische Flexibilität. Es ist egal, ob ihr bereits ein Skater-Ass seid und nach immer neuen Highscores strebt oder einfach nur entspannten Spaß haben möchtet. In OlliOlli World kommt jeder auf seine Kosten.

    OlliOlli World

    29,99 Euro 9,89 Euro 

    Doom Eternal

    Die Armeen der Hölle haben die Erde erreicht und diese erobert. Nun ist der berüchtigte Slayer die letzte Hoffnung der Menschheit, um die dämonischen Heerscharen noch zurückzudrängen. Ihr müsst alles tun, um das Ende der Welt doch noch zu verhindern.

    Days of Play: 10 Spiele unter 10 Euro, die ihr nicht verpassen dürft

    DOOM Eternal ist der jüngste Ableger der legendären Spielereihe und bietet brachiale Ego-Shooter-Action in Reinform. Mit schnellen Reflexen und einem gewaltigen Waffenarsenal ausgestattet, schneidet ihr durch Dämonen wie ein heißes Messer durch die Butter. Hier bekommt ihr eine der besten Shooter-Erfahrungen der letzten Jahre!

    DOOM Eternal

    39,99 Euro 9,99 Euro 

    Wie hunderte andere Spiele ist übrigens auch DOOM Eternal im Spielekatalog verfügbar, den ihr mit eurem PlayStation Plus Extra- oder Premium-Abonnement nutzen könnt.

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  • PlayStation Plus Spielekatalog: 9 Spiele, die ihr in einer Woche durchspielen könnt

    PlayStation Plus Spielekatalog: 9 Spiele, die ihr in einer Woche durchspielen könnt

    Reading Time: 5 minutes

    Derzeit habt ihr die Möglichkeit, PlayStation Plus Extra sieben Tage gratis zu testen. Das gewährt euch unter anderem Zugriff auf den mehr als 400 Games umfassenden Spielekatalog. Damit euch diese Auswahl nicht erschlägt, möchten wir euch nachfolgend 9 Spiele empfehlen, die ihr in eurer Probewoche wunderbar durchspielen könnt.

    Abzû (Spielzeit: ~2 Stunden)

    PlayStation Plus Spielekatalog: 9 Spiele, die ihr in einer Woche durchspielen könnt

    Den Anfang macht das kleine Indie-Game Abzû, das euch in die Tiefen des Ozeans entführt. Dort dürft ihr euch auf eine schlichtweg atemberaubende Unterwasserwelt freuen, die vor allem mit einer lebendigen sowie vielfältigen Tierwelt punktet. Darüber hinaus besitzt sie eine ungemein dichte Atmosphäre, die euch so schnell sicherlich nicht mehr loslassen wird. Es ist ein unvergleichliches Abenteuer, das ihr dank der kompakten Spielzeit von nur rund zwei Stunden ganz gemütlich an einem Abend durchspielen könnt.

    Genre: Adventure

    Child of Light (Spielzeit: ~11 Stunden)

    PlayStation Plus Spielekatalog: 9 Spiele, die ihr in einer Woche durchspielen könnt

    Der Mix aus Jump ‘n’ Run und RPG führt euch auf eine magische Reise ins Königreich Lemuria. Das Land droht im Chaos zu versinken, denn die Schwarze Königin hat die Sonne, den Mond und die Sterne gestohlen. Als Prinzessin Aurora müsst ihr die drei Quellen des Lichts finden. Mit seinem eingängigen Kampfsystem, einigen schönen Hüpf-Passagen und vor allem seiner märchenhaften Geschichte wird euch Child of Light definitiv einige Abende während eurer PlayStation Plus Extra-Gratiswoche versüßen.

    Genre: Jump ‘n’ Run, Rollenspiel

    Control (Spielzeit: ~12 Stunden)

    PlayStation Plus Spielekatalog: 9 Spiele, die ihr in einer Woche durchspielen könnt

    Ein wahrlich abgefahrener Trip erwartet euch in Control von Remedy (Max Payne). Darin muss Jesse Faden einigen mysteriösen Geschehnissen im Federal Bureau of Control nachgehen. Die Story ist eine der größten Stärken des Action-Adventures, was insbesondere an ihrer Erzählweise liegt. Euch wird nämlich nicht jedes Infohäppchen auf dem Silbertablett serviert, sondern ihr müsst während eures Abenteuers immer gut die Augen offen halten. Solltet ihr eine Schwäche für etwas unkonventionelle Third-Person-Shooter mit übernatürlichen Kräften und verrückten Einfällen haben, dann seid ihr hier definitiv an der richtigen Adresse.

    Genre: Action, Adventure, Third-Person-Shooter

    Detroit: Become Human (Spielzeit: ~12 Stunden)

    PlayStation Plus Spielekatalog: 9 Spiele, die ihr in einer Woche durchspielen könnt

    In der nahen Zukunft sind lebensechte Androiden ein fester Teil des alltäglichen Lebens. Sie arbeiten in Fabriken oder helfen im Haushalt. Doch was wäre, wenn die Maschinen plötzlich Gefühle oder ein Gewissen entwickeln würden? Um diese und weitere spannende Fragen geht es unter anderem in Detroit: Become Human, dessen Story ihr aus gleich mehreren Perspektiven erlebt. Da eure Entscheidungen über den Ausgang der Handlung entscheiden, gibt es mehrere mögliche Ende, was den Wiederspielwert des absolut filmreif inszenierten Adventure-Games aus dem Hause Quantic Dream (Heavy Rain) sehr erhöht.

    Genre: Adventure

    DOOM (Spielzeit: ~12 Stunden)

    PlayStation Plus Spielekatalog: 9 Spiele, die ihr in einer Woche durchspielen könnt

    Steht euch der Sinn indes eher nach schnörkelloser, blutiger Action, dann seid ihr bei DOOM definitiv an der richtigen Adresse. Hierbei handelt es sich um einen Neustart der legendären Ego-Shooter-Reihe, der euch auf eine Forschungsstation auf dem Mars versetzt. Die Einrichtung wird von furchterregenden Dämonen überrannt und nur ihr könnt die Mächte des Bösen noch aufhalten – mit allerlei durchschlagskräftigen Waffen natürlich! Dieses Game ist Shooter-Action in Reinform und wird euren Puls garantiert ordentlich in die Höhe treiben.

    Genre: Action, Ego-Shooter

    Marvel’s Guardians of the Galaxy (Spielzeit: ~18 Stunden)

    PlayStation Plus Spielekatalog: 9 Spiele, die ihr in einer Woche durchspielen könnt

    Falls ihr euch während eurer PlayStation Plus Extra-Probewoche mit einem Spiel etwas ausführlicher beschäftigen möchtet, könnte Marvel’s Guardians of the Galaxy einen Blick wert sein. Keine Angst: Ihr müsst weder die Comic-Vorlage noch die erfolgreichen Kinofilme zur sympathischen Antihelden-Truppe kennen, denn die Story des Games steht komplett auf eigenen Beinen. Die noch ziemlich unerfahrenen Wächter werden in einen gigantischen Konflikt verwickelt, der schon bald zahlreiche Planeten bedroht. Ihr müsst mit ihnen lernen, ihre Fähigkeiten zu meistern und zu einem echten Team zu werden. Tolle Dialoge, krachende Action und charmante Hauptfiguren sind die Stärken des Spiels.

    Genre: Action, Adventure

    Stray (Spielzeit: ~5 Stunden)

    PlayStation Plus Spielekatalog: 9 Spiele, die ihr in einer Woche durchspielen könnt

    Das jüngste Spiel auf unserer Liste sorgte für einigen Wirbel, denn mit seinem flauschigen Protagonisten eroberte es die Herzen zahlreicher PlayStation-Fans im Sturm! Wie der Titel bereits andeutet, übernehmt ihr in Stray die Kontrolle über eine herumstreunende Katze, die in einer längst vergessenen Stadt landet. Nun müsst ihr dem tierischen Hauptcharakter dabei helfen, von diesem Ort wieder zu entkommen. Das Game besticht mit seiner ungemein dichten Atmosphäre, die sich gekonnt von der Genre-Konkurrenz abhebt. Dank seiner kurzen Spielzeit könnt ihr den Titel gut an zwei gemütlichen Abenden beenden.

    Genre: Adventure

    The Last Guardian (Spielzeit: ~12 Stunden)

    PlayStation Plus Spielekatalog: 9 Spiele, die ihr in einer Woche durchspielen könnt

    The Last Guardian ist das letzte Spiel des legendären Team ICO (Shadow of the Colossus). Darin übernehmt ihr die Kontrolle über einen kleinen Jungen, der mit einem seltsamen Wesen namens Trico Freundschaft schließt. Mit vereinten Kräften müsst ihr versuchen, euch einen Weg durch die geheimnisvolle Spielwelt zu bahnen. Nur wenn ihr einander vertraut, könnt ihr dieses Abenteuer heile überstehen. Es ist auch heute noch ein einzigartiges Spielerlebnis, das ihr innerhalb von einer Woche sehr gut abschließen könnt.

    Genre: Action, Adventure

    Until Dawn (Spielzeit: ~8 Stunden)

    PlayStation Plus Spielekatalog: 9 Spiele, die ihr in einer Woche durchspielen könnt

    Da die Tage wieder kürzer werden, möchten wir euch abschließend noch das Horrorspiel Until Dawn ans Herz legen. Darin verschlägt es eine Gruppe von Teenagern in eine abgelegene Hütte im Wald, wo sie eine große Party feiern wollen – was kann da nur schiefgehen? Ihr ahnt es sicherlich bereits: Eine ganze Menge. Mit euren Entscheidungen beeinflusst ihr den weiteren Verlauf der Handlung und somit liegt es an euch, wer lebt und stirbt. Da das Game mehrere mögliche Enden hat, könnt ihr es während eurer PlayStation Plus Extra-Gratiswoche sogar mehrfach durchspielen.

    Genre: Adventure, Horror

    Werdet ihr eines dieser Spiele während eurer 7 Gratistage mit PlayStation Plus Extra spielen? Hättet ihr vielleicht noch weitere Empfehlungen? Verratet es uns sehr gerne unten in den Kommentaren!

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  • Schnappt euch diese Top Games für unter 20 Euro

    Schnappt euch diese Top Games für unter 20 Euro

    Reading Time: 5 minutes

    Habt ihr schon bei unserer großen Sale-Aktion, den Frühlingsangeboten im PlayStation Store, zugeschlagen? Die Auswahl ist riesengroß! Ob Shooter-Spieler, Visual Novel-Liebhaber oder Indie-Freunde: Wir haben für jeden Geschmack etwas dabei. Wenn ihr euch aufgrund des großen Angebots nicht entscheiden könnt, haben wir heute ein paar Vorschläge für euch.

    Puyo Puyo Tetris 2 PS4 & PS5

    Schnappt euch diese Top Games für unter 20 Euro

    Bunt, bunter, Puyo Puyo Tetris! Dieses farbenfrohe Spiel verbindet niedliche Kulleraugen mit dem allseits bekannten Tetris-Prinzip und erschafft so einen knallbunten Sog, der euch so schnell nicht loslassen wird. Im Grunde ist das Spielprinzip wirklich einfach: Indem ihr immer mindestens vier passende Puyos in einer Reihe verbindet, verschwinden sie und machen euch auf dem Spielfeld Platz. Das gilt auch für verschiedene Blöcke. Und während ihr so euer Spielfeld immer luftiger werden lasst, wird die Luft beim Gegner dünn. Der bekommt das Spielfeld nämlich damit vollgestopft! Ihr könnt entweder allein, gegen eure Freunde im Multiplayer oder sogar gegen die ganze Familie im Couch-Koop-Modus spielen und die Puyos platzen lassen.

    Lost in Random

    Schnappt euch diese Top Games für unter 20 Euro

    So random wie der Name ist das Spiel selbst auf gar keinen Fall: Mit Lost in Random bekommt ihr ein fantastisches Action-Adventure, das euch allein mit seiner zauberhaften Grafik sofort in den Bann ziehen wird. Hier entscheidet nicht nur euer Können, sondern auch eine Prise Würfelglück darüber, wie gut ihr vorankommt. Am Anfang sieht alles ziemlich düster aus, denn ihr scheint wie vom Pech verfolgt. Doch ihr müsst all euren Mut zusammennehmen, um eure Schwester zu retten und hinter das Geheimnis des schwarzen Würfels zu kommen. Zum Glück habt ihr einen freundlichen Würfelkumpel an eurer Seite, der euch dabei hilft, das Chaos zu beherrschen.

    Greak: Memories of Azur

    Schnappt euch diese Top Games für unter 20 Euro

    Habt ihr Lust auf etwas Sidescroller-Action? Dann ist Greak: Memories of Azur genau das Richtige für euch. Da ihr hier drei verschiedene Charaktere im Wechsel spielt, ist etwas Köpfchen gefragt: Wann setzt ihr wen ein, um möglichst schnell vor dem Krieg zu entkommen? Natürlich reicht es nicht aus, einfach wegzurennen: Euer Ziel ist es, ein großes Luftschiff zu bauen, mit dem ihr in Sicherheit fliehen könnt. Doch die Einzelteile dazu sind überall in der Welt verstreut und müssen in dem handgezeichneten Abenteuer zunächst von euch gefunden werden.

    Aliens: Fireteam Elite PS4 & PS5

    Schnappt euch diese Top Games für unter 20 Euro

    Bekämpft alle Aliens! Dieser erste Satz sagt eigentlich schon fast alles aus. Es ist Lagebeschreibung und Einsatzkommando zugleich, denn in Aliens: Fireteam Elite greift ihr zu den Waffen und versucht, dem außerirdischen Irrsinn Einhalt zu gebieten. Um den Wellen furchterregender Xenomorphs und Weyland-Yutani-Synths stand zu halten, könnt ihr euch entweder KI-Gefährten oder echte Spieler im Multiplayer-Modus an die Seite holen. Ihr übernehmt dabei die Rolle eines Marines, der sich mit verschiedenen Klassen, Waffen, Ausrüstung perfekt für die nahende Bedrohung ausstatten lässt. Wer das Alien-Franchise kennt, wird mit der Materie vertraut sein, denn die Kampagne spielt gut 23 Jahre nach den Geschehnissen der Filme. Doch auch ohne Vorwissen könnt ihr euch ins Aliengetümmel stürzen.

    Control: Ultimate Edition

    Schnappt euch diese Top Games für unter 20 Euro

    Das Überleben der Menschheit liegt in euren Händen und ihr müsst nun alles dafür geben, die Kontrolle zu erlangen. Seid ihr bereit, um alles zu geben, damit euer vermisster Bruder gerettet wird? Um die epischen Kämpfe in Control zu bestreiten, habt ihr eure Finger nicht nur am Abzug: Das Besondere an Control ist, dass ihr mithilfe von telekinetischen Kräften die Kontrolle über eure Umgebung haben könnt. Daraus ergeben sich völlig neue und vor allem tödliche Möglichkeiten! Da es sich hierbei um eine Ultimate Edition handelt, erhaltet ihr  mit dem Erwerb direkt alle Erweiterungen mit, die erschienen sind. Praktisch!

    Judgment

    Schnappt euch diese Top Games für unter 20 Euro

    Wie weit geht ihr, um Gerechtigkeit zu finden? Judgment ist ein Spin-Off der gefeierten Yakuza-Spiele und dreht sich um den Privatdetektiv Takayuki Yagami, der von einem Mordfall regelrecht in den nächsten stolpert. Denn während er den Mörder eines Verbrechens finden will, eröffnen sich noch mehr tödliche Straftaten, die alle irgendwie zusammenhängen. Könnt ihr sie alle aufdecken? Obwohl ihr in Judgment mit einzigartigen Kampfstilen ordentlich zuschlagen könnt, gibt es auch zahlreiche ruhigere Passagen. Zum Beispiel, wenn ihr die Umgebung nach Hinweisen absucht. Ist ja auch klar, ihr seid schließlich Privatdetektiv!

    Besonders beliebt in allen Yakuza-Spielen sind die zahlreichen Minigames, die an so ziemlich jeder Straßenecke versteckt sind. Obwohl ihr die Kampagne selbst nicht im Mehrspieler-Modus absolvieren könnt, lässt euch Judgment die Minispiele zu zweit erleben.

    Dead by Daylight PS4™ & PS5™

    Schnappt euch diese Top Games für unter 20 Euro

    Wer Horrorfilme liebt, ist hier genau richtig! In Dead by Daylight schlüpft ihr in die virtuelle Version schauriger Gestalten und versucht, eure Mitspieler zu fangen. Die wiederum versuchen natürlich zu überleben und werden sich verbünden, um dem Killer zu entkommen. Entweder, ihr spielt einen von sieben Killern (Fallensteller, Hinterwäldler, Geist, Krankenschwester, Hexe, Jägerin und Doktor), oder ihr übernehmt einen von neun Überlebenden. Da jeder Charakter ein eigenes Fortschrittssystem besitzt, gibt es eine Menge freizuschalten. Viele Fähigkeiten erlauben es euch, die jeweilige Figur an euren Spielstil oder Strategie anzupassen. 

    Schlagt bei den Frühlingsangeboten im PlayStation Store zu!

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  • Share of the Week: Control – The Oldest House

    Share of the Week: Control – The Oldest House

    Reading Time: 3 minutes

    Last week, we asked you to enter the world of Control: Ultimate Edition and share reality-bending peeks at the weirdest office ever, The Oldest House. From twisting walls to unusual decorations, you shared your weirdest environments using #PSshare #PSBlog. Here are this week’s highlights: 

    Jesse floats through a hallway that takes quite a turn in this share by JO_yamayama

    Well that’s one way to decorate the office. Shared by papitacosss.

    Photoingame shared a look down a seemingly innocent hallway.

    Lots of floaters in the Quarry, as shared by MdeavorVP

    Namielsushi found some misplaced decorations.

    Maintenance looks pretty sinister in this share by spiderB02856209.

    Search #PSshare #PSBlog on Twitter or Instagram to see more entries to this week’s theme. Want to be featured in the next Share of the Week? 

    THEME: Vertical

    SUBMIT BY: Wednesday 9 AM PT on March 3

    Next week, we’re looking at things from a new angle — 90° to be specific . Share your best vertical shots from the game of your choice using #PSshare #PSBlog for a chance to be featured. 


    Want to share more of your epic photo mode moments? U.S. players can enter the Red Bull Capture Point competition* for the chance to win some thrilling prizes. See full details at redbull.com/capturepoint.

    *Red Bull Capture Point Official Contest Rules:

    THIS IS A SKILL CONTEST. MUST HAVE ACCESS TO PS4/5 CONSOLE, PLAYSTATION™NETWORK, TWITTER® ACCOUNT, AND THE PARTICIPATING GAME(S). Starts February 1, 2021, ends May 21, 2021. Open to legal US residents, 18+. To enter, capture in-game image and share on Twitter with #RedBullCapturePoint and #contest. All entries must be submitted by May 2, 2021. Limit: 18 entries per person. For prize categories, judging information, restrictions, and Official Rules: redbull.com/capturepoint. Sponsor: Red Bull North America, Inc., 1740 Stewart St., Santa Monica, CA 90404.

    Website: LINK

  • Share of the Week – Control: Ultimate Edition

    Share of the Week – Control: Ultimate Edition

    Reading Time: 3 minutes

    Last week, we asked to return to the reality-bending world of Control: Ultimate Edition and share moments fighting back The Hiss using #PSshare #PSBlog. From daring portraits of Director Jesse Faden to eerie shots of The Oldest House, here were this week’s highlights: 

    Jesse’s weapon shifts for ultimate effect in this share by BarryPaust

    Jesse observes the celestial Quarry in this share by William73318992.

    HStrangelove shared the ominous pink flamingo, teeming with unknown energy.

    Jesse takes aim down a glowing hall in this share by jmsan5

    Sefwick shares a floating Federal Bureau of Control employee.

    Jesse wanders through the maintenance halls in this share by ameeba37.

    Search #PSshare #PSBlog on Twitter or Instagram to see more entries to this week’s theme. Want to be featured in the next Share of the Week? 

    THEME: Control: Ultimate Edition – The Oldest House

    SUBMIT BY: Wednesday 9 AM PT on February 24

    Next week, we’re staying in the reality-bending world of Control and highlighting the warped offices and halls of The Oldest House. Share your best shots of this ever-changing environment using #PSshare #PSBlog for a chance to be featured.


    Want to share more of your epic photo mode moments? U.S. players can enter the Red Bull Capture Point competition* for the chance to win some thrilling prizes. See full details at redbull.com/capturepoint.

    *Red Bull Capture Point Official Contest Rules:

    THIS IS A SKILL CONTEST. MUST HAVE ACCESS TO PS4/5 CONSOLE, PLAYSTATION™NETWORK, TWITTER® ACCOUNT, AND THE PARTICIPATING GAME(S). Starts February 1, 2021, ends May 21, 2021. Open to legal US residents, 18+. To enter, capture in-game image and share on Twitter with #RedBullCapturePoint and #contest. All entries must be submitted by May 2, 2021. Limit: 18 entries per person. For prize categories, judging information, restrictions, and Official Rules: redbull.com/capturepoint. Sponsor: Red Bull North America, Inc., 1740 Stewart St., Santa Monica, CA 90404.

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  • The Oldest House awaits: Control Ultimate Edition comes to PlayStation Plus tomorrow

    The Oldest House awaits: Control Ultimate Edition comes to PlayStation Plus tomorrow

    Reading Time: 4 minutes

    Hi all, I am excited to talk to you all about Control Ultimate Edition on PlayStation 5. The power of the PS5 opened up a lot of opportunities for us at Remedy, and we did our best to enhance the Control experience in ways which were not possible before.

    Let’s start from literally the beginning. The initial loading of the game, where you see the logos and legal text, now takes approximately 4-seconds and from that it’s a short hop to get into the main menu. In addition to that, the load times in-game are a significant improvement compared to the PS4, so fast-traveling around the Oldest House is a lot more enjoyable.

    You also have the choice between Performance and Graphics mode. In Performance mode, the game targets 60FPS performance, while in Graphics mode the action runs at 30FPS, but with ray tracing effects. In both modes the rendering resolution is set at 1440p, which is then upscaled to 4K. All this is running on Remedy’s own Northlight engine, which has undergone important upgrades since we first released Control back in 2019.

    Ray tracing in Control Ultimate Edition brings improved image quality and realistic reflections to the environments in the Oldest House. These changes are most visible on non-transparent reflective surfaces across the game, as well as on transparent materials such as glass. This enables Control’s award-winning art direction to look and feel even more striking. We hope PS5 players will find new inspiration for taking shots with Control’s Photo Mode with all those gorgeous looking, ray-traced reflections.

    It’s worth mentioning that the impressive visual features of ray tracing are achieved without sacrificing one of Control’s key features – advanced physics which enable a high level of environmental destruction. We encourage you to use the Launch ability to hurl around objects and hey, why not pile them up, too? It’s a great way to get to hard-to-reach areas and find secrets and loot.

    Feeling it

    After getting our hands on it and exploring its features, we’re especially excited about being able to take advantage of the DualSense.

    You’ll definitely “feel” when the Pierce Service Weapon form is fully charged up through the vibrations of the right trigger. When using the SMG-like Spin, you can feel every bullet you spray through a very slight vibration. We especially like how subtle you can make some of these effects on the DualSense, which feels cooler than just aggressive rumble. The forms of the transforming Service Weapon feel even more distinct to use than before and give you a much more “hands-on” feel of what it’s like to be the Director of the Federal Bureau of Control. 

    Even the Director needs help sometimes

    Control is set in the Federal Bureau of Control’s mysterious HQ, the Oldest House, which is, as we say, a shifting place. Despite the Bureau’s best attempts to map out the labyrinthine space, it can sometimes be a challenge to navigate, even with a transforming Service Weapon and a slew of supernatural abilities on Jesse’s side. This is partly by design, but the good news is that there’s help if you need it.

    Control Ultimate Edition supports the PS5’s Game Help feature, so if you feel like you’re stuck on any part of Jesse’s journey to find her brother and control the Hiss threat, there are videos and textual hints available for all main missions. Some of the Help text and videos explicitly tell you what to do, and in some instances it’s more about giving hints as to what you should consider.

    You access Help through Activity cards, which we think are awesome. We had a great time choosing the artwork for these. Activities are a great way to check your progress in a mission and give you an idea of how long they take. You can also see exactly how many steps away you are from unlocking a Trophy.

    Control is available for PlayStation Plus members starting February 2. We welcome all new players entering the Oldest House for the first time!

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  • Control Ultimate Edition ist ab morgen Teil von PlayStation Plus

    Control Ultimate Edition ist ab morgen Teil von PlayStation Plus

    Reading Time: 4 minutes

    Hey Leute, ich freue mich heute über die Control Ultimate Edition auf PlayStation 5 mit euch zu sprechen. Die Power der neuen Konsole eröffnete einige Möglichkeiten für uns bei Remedy und wir haben unser Bestes gegeben, um die Erfahrung so zu verbessern, wie es vorher nicht möglich gewesen wäre. 

    Lasst uns am Anfang beginnen: Die Ladezeit beim Starten des Spiels, wenn ihr das Logo und den Rechtstext seht, dauert nun ungefähr 4 Sekunden und von da aus ist es nur noch ein kleiner Sprung ins Hauptmenü. Außerdem sind die Ingame-Ladezeiten im Gegensatz zur PS4-Version deutlich verkürzt. So macht die Schnellreise auch mehr Spaß. 

    Ihr habt auch die Wahl zwischen dem Performance- und Graphics-Mode. Im Performance-Mode, zielt das Spiel auf 60 FPS ab, während ihr die Action im Graphics-Mode mit 30 FPS erlebt – dafür aber mit Raytracing Effekten. In beiden Modi wird die Renderauflösung auf 1440p eingestellt, die dann auf 4K hochskaliert wird. Das alles läuft auf Remedys eigener Northlight-Engine, die seit der ersten Veröffentlichung von Control im Jahr 2019 einige Verbesserungen erhalten hat.

    Die Raytracing-Funktion in Control Ultimate Edition verbessert die Bildqualität und realistische Reflexionen in den Umgebungen des Oldest House. Diese Änderungen sind am deutlichsten auf nicht transparenten, reflektierenden Oberflächen im Spiel sowie auf transparenten Materialien wie Glas zu sehen. Dadurch kann die preisgekrönte Art Direction von Control noch stärker herausgearbeitet und fühlt sich noch markanter an. Wir hoffen, dass PS5-Spieler mit all diesen großartigen Ray-Traced Reflexionen auch neue Inspirationen für den Fotomodus finden.

    Die beeindruckenden visuellen Merkmale des Raytracing konnten erreicht werden, ohne eines der Hauptmerkmale von Control zu beeinträchtigen: Die fortschrittliche Physik, die ein hohes Maß an Zerstörung ermöglicht. Wir empfehlen euch, die Launch-Fähigkeit zu nutzen, um Objekte herumzuschleudern. Und hey, stapelt sie doch mal! So könnt ihr in schwer erreichbare Gebiete zu gelangen und neben Geheimnissen auch noch mehr Beute machen.  

    Fühlt es

    Nachdem wir ihn in den Händen halten und seine neuen Features ausprobieren konnten, sind wir nun glücklich, die Vorteile des DualSense nutzen zu können.

    Ihr werdet es regelrecht durch die Vibration am Trigger fühlen, wenn die Pierce Service Weapon vollständig aufgeladen ist. Nutzt ihr den SMG-ähnlichen Spin, könnt ihr jede Kugel durch eine sehr leichte Vibration spüren. Uns gefällt besonders, wie sich einige dieser Effekte mit dem DualSense ganz subtil umsetzen lassen und es sich cooler anfühlt, als nur ein aggressives vibrieren. Die Formen der transformierenden Service Weapon fühlen sich noch deutlicher an als zuvor und geben euch ein noch viel besseres Gefühl wie es ist, der Director of the Federal Bureau von Control zu sein. 

    Sogar der Director braucht manchmal etwas Hilfe

    Control spielt im mysteriösen Hauptquartier des Federal Bureau of Control, dem Oldest Houses, und das ist, wie wir sagen, ein sich verändernder Ort ist. Trotz der besten Versuche den labyrinthischen Raum abzubilden, kann es manchmal eine Herausforderung sein, zu navigieren. Sogar mit einer transformierenden Service Weapon und den übernatürlicher Fähigkeiten von Jesses. Das ist teilweise sogar beabsichtigt, aber keine Sorge: Ihr bekommt Hilfe, wenn ihr sie benötigt.

    Control Ultimate Edition unterstützt das Game Help Feature eurer PlayStation 5. Wenn ihr mit Jesse auf ihrer Reise feststeckt, bekommt ihr hier Videos und Hinweise in Form von Erklärungen für alle Hauptmissionen. Manche zeigen euch genau, was ihr tun müsst – manchmal bekommt ihr aber auch nur Hinweise, was ihr noch in Betracht ziehen könntet, um weiter zu kommen.

    Ihr bekommt Help dank Activity Cards und wir glauben, dass das fantastisch ist. Es hat Spaß gemacht, das Artwork dafür auszuwählen. Activities sind eine tolle Möglichkeit, um euren Fortschritt einzusehen und ein Gespür dafür zu geben, wie lange es dauern wird. Außerdem seht ihr genau, wie viele Schritte ihr von einer Trophäe noch entfernt seid. 

    Control ist für PlayStation Plus Mitglieder ab dem 02. Februar 2021 verfügbar. Wir freuen uns auf alle Spieler, die das Oldest House das erste Mal entdecken wollen!

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  • Control’s AWE expansion shines light into new mysteries on August 27

    Control’s AWE expansion shines light into new mysteries on August 27

    Reading Time: 3 minutes

    Hopefully you enjoyed the Control AWE trailer that just debuted in State of Play! This is the second and final expansion to Control, to be released on August 27, which is also Control’s one year anniversary.

    Our development team at Remedy has worked very hard to bring you something special. We managed to pack quite a few features into this expansion.

    First of all, what is an AWE? It’s short for Altered World Event, which occur when paranatural forces breach our world. Sometimes, AWEs are minor and go unnoticed. However, sometimes AWEs cause catastrophic events. Historically, the Investigations Sector was where the Federal Bureau of Control’s dangerous work of searching for AWE cases was coordinated from, and where evidence was stored… until things went horribly, horribly wrong, and the sector was sealed off years ago.

    Director Jesse Faden has to enter the sector to chase down a mysterious being that’s been stalking this long-abandoned area for years. In order to reclaim the Investigations Sector from the clutches of this creature of darkness, Jesse will need to explore the numerous Altered World Events investigated here, including one from the town of Bright Falls.

    Our team had a lot of fun with putting tons of little details around the sector for you to discover. We went for a moodier, more suspenseful approach for this expansion, so be careful. But don’t get too scared while you’re at it!

    To help, you can use a new Service Weapon form called Surge, in essence a sticky grenade launcher, which is great for blowing stuff up. You can do a lot of that in Control as you fight the Hiss, since Surge uses up to four explosives that can be remotely detonated. And you’ll need it to fight the new enemy type, the Hiss Airborne Ranger, which can fly and attacks Jesse with a shotgun.

    One of the most requested features from the community has been the ability to replay missions. While we can’t quite offer you that, there is an Altered Item that looks very much like an arcade machine, which resides in the Investigations Sector hub. It enables you to replay four boss fights from the campaign (as long as you have already completed them), as well as the much-loved Ashtray Maze. On top of that, you can also play a brand new horde mode, and the machine contains a few other surprises we won’t spoil here. There’s definitely some excellent rewards up for grabs, including a new outfit for Jesse.

    We also have a free August update coming for all Control owners that brings along a new ability upgrade, additional usability options, and more checkpoints added to some of the trickier campaign missions.

    Finally, you might have heard a certain Alan Wake narrating the trailer and showing up at the very end. Over the years, we have included Easter eggs in our games that related some of Remedy’s games to each other, as you have seen if you played Control… but what if they were not all just Easter eggs?

    Control’s AWE expansion shines light into new mysteries on August 27

    What if there’s actually been a plan in place for over a decade on how some of our games are connected – a Remedy Connected Universe, if you will – and payoff for certain things is… down the line?

    Play AWE on August 27 to start uncovering those secrets, and find out what’s really been happening in the Investigations Sector.

    Website: LINK

  • Controls AWE-Erweiterung bringt ab dem 27. August Licht in neue Geheimnisse

    Controls AWE-Erweiterung bringt ab dem 27. August Licht in neue Geheimnisse

    Reading Time: 3 minutes

    Ihr hattet hoffentlich viel Spaß mit Controls kürzlich bei State of Play erschienenem AWE-Trailer! Die zweite und letzte Erweiterung erscheint am 27. August, zufällig auch der erste Geburtstag von Control. 

    Unser Entwicklerteam bei Remedy hat hart gearbeitet, um euch etwas Besonderes präsentieren zu können. In diese Erweiterung haben wir gleich mehrere Features gepackt.

    Zunächst einmal, was ist ein AWE? AWE steht kurz für Altered-World-Event, ein verändertes Weltereignis, das stattfindet, wenn paranormale Mächte in unsere Welt eindringen. Manchmal sind AWEs minimal und bleiben unbemerkt. Oder sie verursachen katastrophale Ereignisse. Treu der Geschichte befand sich der Untersuchungssektor in der Regierungsbehörde, von der die gefährlichen Machenschaften – die Suche nach AWE-Fällen – geleitet wurden und wo die Beweise gesammelt wurden … bis zu dem Zeitpunkt, ab dem die Dinge schrecklich schiefliefen und der Sektor vor Jahren verschlossen wurde.

    Direktor Jesse Faden muss nun den Sektor betreten, um einem geheimnisvollen Wesen auf die Spur zu kommen, das den verlassenen Sektor jahrelang heimgesucht hat. Damit er den Untersuchungssektor aus den Fängen der Kreatur der Dunkelheit zurückerobern kann, muss Jesse die zahlreichen, erforschten Altered-World-Events erkunden, unter anderem das von Bright Falls.

    Unser Team hatte viel Spaß daran, massenhaft Details in den Sektor einzuarbeiten, die ihr entdecken könnt. Wir haben uns für einen noch düsteren, spannenderen Einstieg in die Erweiterung entschieden, also nehmt euch in Acht. Aber erschreckt euch nicht zu sehr!

    Zur Hilfe habt ihr eine neue Form von Dienstwaffe, genannt Surge, ein haftender Granatwerfer, der super Sachen in die Luft jagt. Im Kampf gegen die Hiss könnt ihr das zu Genüge tun, denn Surge besteht aus vier Sprengsätzen, die ferngesteuert gesprengt werden. Und ihr werdet diese neue Waffe brauchen, um den neuen Gegnertyp besiegen zu können, den fliegenden Hiss-Ranger, der Jesse aus der Luft mit einer Schrotflinte attackiert.

    Eine der von der Community meistgefragten Funktionen war die Möglichkeit, Missionen wiederholt zu spielen. Obwohl wir euch nicht genau das bieten können, gibt es einen Altered Item, der einem Arcade-Spielautomaten ziemlich ähnlich sieht und sich im Untersuchungssektor befindet. Er erlaubt euch, immer wieder vier Boss-Kämpfe aus der Kampagne (sofern ihr sie bereits abgeschlossen habt) als auch das beliebte Aschenbecher-Labyrinth zu spielen. Außerdem enthält er neben einem brandneuen Horde-Modus noch viele weitere Überraschungen, die wir hier aber noch nicht verraten. Es gibt definitiv einige ausgezeichnete Belohnungen, darunter auch ein neues Outfit für Jesse.

    Für alle Control-Eigentümer bieten wir zudem ein kostenloses August-Update an, das Folgendes beinhaltet: Fähigkeit-Updates, zusätzliche Optionen zur Benutzerfreundlichkeit und noch mehr Kontrollpunkte in manchen der schwierigeren Kampagnenmissionen.

    Zum Abschluss: Ihr habt vielleicht schon mitbekommen, dass ein gewisser Alan Wake im Trailer spricht und am Ende erscheint. Über die Jahre hinweg haben wir Easter Eggs in unseren Spielen versteckt, in denen ein Bezug zu anderen Remedy-Spielen hergestellt wird. Das wisst ihr, wenn ihr Control gespielt habt … Aber was wäre, wenn sie nicht alle einfach nur Easter Eggs wären?

    Was wäre, wenn seit einem Jahrzehnt ein Plan dahinter steckt, der ein paar unserer Spiele miteinander verbindet – ein Remedy-Universum, wenn man so will – und vielleicht noch manche Belohnungen offen sind …? 

    Spielt ab dem 27. August AWE, deckt die Geheimnisse auf und findet heraus, was sich wirklich im Untersuchungssektor abgespielt hat.

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  • Venture Deeper into Control with First Expansion The Foundation, Out March 26

    Venture Deeper into Control with First Expansion The Foundation, Out March 26

    Reading Time: 4 minutes

    Hi everyone! Antonela here, Senior Brand Community Manager at 505 Games, working on Control. We’re thrilled to announce that the first expansion for Control, The Foundation, is launching on March 26 on PlayStation 4. If you’ve already purchased the Control Season Pass, then great news, you’ll get The Foundation as part of it.

    Since launch back in August 2019, the incredible team over at Remedy Entertainment have been hard at work on all-new content, including this premium expansion, which I’m going to tell you more about today.

    Here are five things to know about The Foundation.

    The Story

    In The Foundation, the Astral Plane is colliding with our reality. Jesse Faden, the Director of the Federal Bureau of Control, must travel through the caverns of the Foundation to prevent the Astral Plane from consuming the Oldest House. The missing Head of Operations, Helen Marshall, may hold some answers to the mysteries surrounding this threat. As she travels deeper, Jesse will learn more about Marshall’s disappearance, and about the enigmatic Board.

    Jesse’s Mission

    The Foundation is an all-new level, which can be accessed through the Hotline Chamber in Central Executive. Important note, in order to access The Foundation DLC, players will need to have completed the main game.

    Within The Foundation, there’s not only main missions to work through, but multiple side missions to get stuck into as well. On average (because this question tends to come up a lot) players can expect to get around 4-5 hours of all-new gameplay out of The Foundation.

    Abilities and Skills

    Our community love Jesse’s abilities, as do we! As part of The Foundation, we’re adding skills to her supernatural arsenal. Take Control of an all-new ability (exclusive to The Foundation) called Shape and an upgrade to the Service Weapon called Fracture, allowing Jesse to transform and shatter the Foundation’s environments.

    Jesse will also have access to Shield Rush, an upgrade to the Shield ability that allows Jesse to charge at her enemies, knocking them back during combat. This upgrade will come as part of the free March update, but more on that later!

    The Hiss Sharpened

    The Foundation introduces the Hiss Sharpened, a new enemy type which can be found in the caves under the Oldest House. This new Hiss-type is particularly challenging, so get ready to put your skills to the test as they approach you with their melee swings, pickaxe in hand. What’s more, Hiss Sharpened will come at you from different directions, so think about how you can use your abilities to take them down. (Top tip: Look at how you can use Shield Rush and Levitate to your advantage!)

    Free March Update

    One more thing. We’re launching a free update alongside The Foundation. In response to player feedback, we’ve improved the functionality of the map, added the option to reallocate Ability points using Essence at Control points, and other quality of life improvements. There’s also the Shield Rush ability upgrade and many more improvements under the hood.


    On behalf of everyone at 505 Games and Remedy Entertainment, we want to thank our incredible community once again for all the amazing love and support since launch. Your kind words motivate us, your photo mode shots continue to surprise us, and we cannot wait to get your feedback on The Foundation. Speak soon!

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  • Control’s Free New “Expeditions” Mode Drops Tonight

    Control’s Free New “Expeditions” Mode Drops Tonight

    Reading Time: 4 minutes

    The holiday season is upon us, and, while we have nothing against cinnamon and cloves, the Control team has decided to spice it up with a different kind of flavor: the metallic taste of adrenaline. Expeditions, a challenging new game mode for Control, lands tonight on PS4. If you already own the game, all you need to do is turn on your console and download the latest update.

    Expeditions are a combat-focused, timed game mode that will test out your skill, character build, and loadout in a series of challenges in a far-out region that is a part of the Hiss-infested Black Rock Quarry Threshold.

    You may have noticed an old-timey jukebox placed in an isolated room close to Central Executive area in the game. If you thought that it might be another Object of Power, you guessed right. After completing the main mission My Brother’s Keeper and getting the Levitate ability, make sure to come back to Central Executive and find your first Jukebox Token. Pop it into the OOP, and you’re off to the races!

    And race you will, because, after the song starts playing and the Object of Power transports you into the Quarry Threshold, you will only have 25 minutes to complete the Expedition. Some of us at Remedy are claiming that it is impossible to finish on the highest difficulty — are you up for the challenge? Stream and show us!

    If you run out of time, you’re out. But don’t worry, you can get more Jukebox Tokens by completing Bureau Alerts, Board Countermeasures, or defeating named enemies. If you have some Source to spare, you can buy whole bundles of Jukebox Tokens in the Astral Constructs menu of every Control Point.

    There are three tiers of Expeditions, unlocked in a sequence. They are progressively more difficult, require more Jukebox Tokens, and yield better and better rewards. You’ll get a chance to earn unique Expedition mods for your Service Weapon and for Jesse, abundant crafting materials, and even a brand-new outfit. Completing each tier will also award you more Jukebox Tokens, so you can continue playing more Expeditions.

    Every time you go on an Expedition, you will get random gameplay parameters like “all weapons deal +100% damage” or “everyone has 75% less health.” The higher the tier — the more of these parameters come into play. They will encourage you to experiment with your loadout, and sometimes, completely change the way you approach combat.

    Parameters aren’t the only thing that keeps Expeditions fresh. Our Encounter Director system is in full swing in this game mode, spawning more or fewer enemies — and different kinds of them – depending on where you are and what you are doing. All of the types of Hiss you’ve encountered in Control are present here, so we encourage you to go in prepared: with all Service Weapon forms and abilities unlocked.

    Expeditions aren’t a game mode for the faint of heart, so if you manage to finish one, claim your bragging rights by posting a screenshot of your end stats with the #ControlRemedy hashtag.

    Got feedback? Strats? Favorite parameters? A particular Hiss monster you hate? Share in the comments below!

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  • Editors’ Choice: Control’s Mind-Bending World Is a Joy to Get Lost In

    Editors’ Choice: Control’s Mind-Bending World Is a Joy to Get Lost In

    Reading Time: 4 minutes

    Control is delightfully weird, y’all.

    The mid-century modern office hallways filled with floating bodies. The Lynchian janitor appearing at random moments to reveal secrets of the universe (or just let me borrow his Walkman). The dangerous items teeming with power sheltered behind glass — including and not limited to a stoplight, a refrigerator, and a rubber duckie. Jesse Faden’s first day on the job as the Bureau’s new director is a decidedly surreal adventure, with a parade of unusual oddities and kinetic gameplay that had me gleefully smiling my way to the Platinum trophy.

    Jesse enters the Bureau on a mission: to find and save her brother Dylan, who was seemingly taken by Bureau agents following a traumatic Altered World Event from their childhood that exposed Jesse to the wonders of another dimension. It also connected her to Polaris, an otherworldly force Jesse often shares her thoughts with, and who is the source of the unique powers that led her to the Oldest House’s doorstep.

    Remedy built an elaborate world within the mysterious and shifting walls of the Bureau. From the ominous red lighting of Hiss-infected zones to the kaleidoscopic and brutalist architecture, every new environment made an impression. The bold location text that consumed the screen as I discovered a new area was a stylistic flare that gave me the best kind of goosebumps. The spaces are filled to the brim with conspiracy and intrigue and I found myself creeping into every office space, leaving no heavily-redacted file untouched. I delighted in finding recordings from the Bureau’s increasingly deranged head of research, Dr. Darling, explaining the lexicon of phenomenon. I was delightfully disturbed stumbling across another unsettling episode of the Threshold Kids show. Throughout her journey Jesse’s narration speaks to the wonder I was having as a player, while also providing an emotional thread that grounded her in the ever-shifting world.

    And there’s a lot to wonder at. Control is filled with secrets, rewarding exploration with new abilities, thought-provoking lore, and delightfully disturbing side boss encounters. To be clear, sticking to the main story encounters is a wild and worthy adventure alone, but it’s these disquieting corners of the game that made Control a must-play for me. Encountering seemingly innocuous Objects of Power only to come face to face with the true horror within was addicting, and I found myself prioritizing side quests in an effort to find every monster under the bed. Interactions with Objects of Power that had been set loose in the world ranged from hilarious chase sequences, to dreamy logic puzzles, and morbid fights to the death. The Oldest House is ready to help and hinder Jesse in equal measure, and the surprise around the corner was always worth the detour.

    Between the research lore, Jesse’s literal fight for the truth grounds the game in style. The Hiss are a fascinating enemy, filling the halls with spooky murmurations that left me anxious to turn new corners. The variety of Hiss enemies increased throughout the game, making encounters constantly feel fresh. Just when I felt like I had the upper hand I’d be faced with an enemy that could dodge my Launch attacks, or a heavily armored Hiss guard packed to the teeth with explosives would blow me away.

    Even when retreading the same ground, I would find a new grouping of Hiss types, forcing me to rethink my strategy each time. The Launch mechanic that allows Jesse to telekinetically hurl rubble and office supplies at oncoming horrors is so deeply satisfying, nothing compares to pleasure I had running through office spaces nailing Hiss goons with a stapler or office chair. I found a hypnotizing rhythm of switching between Launch and the Service Weapon’s various modes that made me feel like I deserved that Director title. Peeking my nose into every corner of the Oldest House also helped me unlock new abilities that let the combat encounters flourish, especially in the game’s action-heavy third act.

    Unravelling Control’s mysteries was one of the most thrilling gaming experiences I have had all year. Weeks after earning the Platinum, I’m still diving back to find new spine-tingling research documents and luxuriating in the newly released Photo Mode. Control has a grip on me, and I’m happy to get lost in the Bureau’s halls.

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  • Share of the Week: Control – Photo Mode

    Share of the Week: Control – Photo Mode

    Reading Time: 3 minutes

    Last week, we asked you to equip Control’s new Photo Mode and take daring and surreal shares using #PS4share and #PSBlog. From heroic poses to mind-bending environments, here are this week’s highlights:


    Jesse stares down the Ashtray Maze in this share by Baby_Boyyyyy.


    Ceythian found some unique lighting in their mesmerizing share.


    Chy_Visual_Arts caught some Bureau workers taken over by The Hiss.


    Jesse stares into a twisted corridor in this share by louisylou.


    Jesse strikes a formidable pose in this share by poisonivyys.


    YouSpoonyBardd. shows off harrowing halls of the Bureau

    Search #PS4Share and #PSBlog on Twitter or Instagram to see more entries to this week’s theme. Want to be featured in next week’s Share of the Week?

    Theme: Borderlands 3
    Share by: 9am Pacific on Wednesday, October 30

    Next week, we’re headed to the vaults in Borderlands 3. Utilize their new Photo Mode to take twisted shares using #PS4share and #PSBlog for a chance to be featured.

    Website: LINK

  • Share of the Week: Control – Photo Mode

    Share of the Week: Control – Photo Mode

    Reading Time: 3 minutes

    Last week, we asked you to equip Control’s new Photo Mode and take daring and surreal shares using #PS4share and #PSBlog. From heroic poses to mind-bending environments, here are this week’s highlights:


    Jesse stares down the Ashtray Maze in this share by Baby_Boyyyyy.


    Ceythian found some unique lighting in their mesmerizing share.


    Chy_Visual_Arts caught some Bureau workers taken over by The Hiss.


    Jesse stares into a twisted corridor in this share by louisylou.


    Jesse strikes a formidable pose in this share by poisonivyys.


    YouSpoonyBardd. shows off harrowing halls of the Bureau

    Search #PS4Share and #PSBlog on Twitter or Instagram to see more entries to this week’s theme. Want to be featured in next week’s Share of the Week?

    Theme: Borderlands 3
    Share by: 9am Pacific on Wednesday, October 30

    Next week, we’re headed to the vaults in Borderlands 3. Utilize their new Photo Mode to take twisted shares using #PS4share and #PSBlog for a chance to be featured.

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  • Control Gets Photo Mode Tomorrow, New Info on Expeditions Update

    Control Gets Photo Mode Tomorrow, New Info on Expeditions Update

    Reading Time: 3 minutes

    Control has been out for a little while now and we are so grateful for how enthusiastic everyone has been about the game. Such an overwhelmingly positive response from our community, our friends at game development studios worldwide, and our friends and families has exceeded all our expectations. You even liked the duck, and the plants! Thank you so much! It has been wonderful to see such support across the board for our weird game. You inspire us to be better and work harder every day.

    Control‘s journey isn’t over, though. We have new content in the pipeline, but before that, the first thing the next game update will have is the much requested Photo Mode, which we’ll be bringing to you in update 1.04. The best news is that this update will be out tomorrow, October 16!

    With its Brutalist hallways, big open spaces and strange things creeping in from other dimensions, Control has a very striking aesthetic. Every Sector of the Bureau has a unique look and color palette. Not to mention that Jesse’s supernatural abilities can leave a devastating effect on the environment and the Hiss-corrupted enemies. Considering all these strong visuals, there was no question that a Photo Mode was something we needed to do for Control. It’s a chance for you to express your creativity, and put your mark on the world we’ve built by capturing the moments that matter to you.

    Photo Mode can be accessed through the Options Menu.

    To control how the camera moves, use the Left and Right Thumb Sticks. The L2 and R2 buttons will pan it up or down. The Photo Mode menu has two tabs, one that lets you change some specific options that you would find in a regular camera, and another where you can select different filters or hide Jesse or other characters from the world.

    In the Camera tab, you can:

    • Roll the camera by degrees while pointing it at the same subject
    • Broaden or tighten the Field of View
    • Change the Focus Distance
    • Adjust the Aperture and determine the depth of field

    In the Filters tab, you can hide Jesse or hide all other characters (or both!), or use any of the ten different filters that come with the Photo Mode. You can also reset the shot by pressing Square, and hide the UI by pressing Triangle. We can’t wait to see the shots you create! Share them with us on social media using the #ControlRemedy hashtag.

    What’s next for Control?

    Like we said, we are working on new content and we couldn’t leave you hanging like that, so… at the end of this year we’ll be releasing a free gameplay mode for all our players. Everyone who owns Control will be getting the challenging Expeditions mode, in which Jesse will need to complete different objectives within a set time to get powerful rewards. But be on your guard – every Expedition that Jesse undertakes will come with different modifiers that make the encounter extra tricky.

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  • Embrace a Surreal Power Trip with Control – Out on PS4 Today

    Embrace a Surreal Power Trip with Control – Out on PS4 Today

    Reading Time: 4 minutes

    It’s a big day for 505 Games and Remedy Entertainment today, as we launch Control on PlayStation 4. For those who know very little about Control, let me fill you in… Control is a supernatural third-person action-adventure title from the wonderful team at Remedy Entertainment. You play as Jesse Faden, the new Director of the Federal Bureau of Control. The FBC is a secret government agency in the heart of New York, based at The Oldest House. It’s your job to seek answers and regain Control after an invasion (known as the Hiss) takes over their HQ. It won’t be long until you realize all is not as it seems… This otherworldly threat creates an unpredictable world that will challenge Jesse and push her to her limits.

    To give you an idea what to expect, we’ve highlighted five things you need to know in order to regain Control (We’ve kept it spoiler friendly, don’t worry!)

    ControlControl

    1. Keep an Eye on your Surroundings

    Look at what’s around you and use what you see to your advantage. See that table in the corner? That fire extinguisher on the wall? Use your telekinesis ability to grab it from afar. Hurl objects using your Launch ability to take down the Hiss.

    ControlControl

    2. Get Off the Ground

    Remember Jesse has supernatural powers, so be sure to use them! The ability to Levitate will not only help during battle but will allow you to reach certain places in The Oldest House otherwise inaccessible. Think outside the box and use this ability to your advantage.

    ControlControl

    3. Defend Yourself

    Defense is super important in Control. Evade will allow you to make sharp and swift movements, allowing Jesse to get out of fire range in quick time. There will be circumstances where you must rely on the environment for protection. Create a Shield using objects around you during moments when you need to put up a guard.

    ControlControl

    4. Understand the Service Weapon

    The Service Weapon is an incredibly powerful tool. Taking five different forms, Jesse must learn and adapt to using the right form in the right situation. Struggling to take down a boss? Step back and take a moment to think about how you’re using the Service Weapon.

    ControlControl

    5. Seize Control

    Jesse has the ability to Seize control of enemies, allowing them to assist you in battle. The Seize ability can really help in situations where you could use a helping hand. Teamwork makes the dream work.

    There’s so much more I could tell you, but let’s leave it at this for now. The world of Control is a deep, unpredictable one. A world that Remedy Entertainment have so finely crafted over the last few years. You’re about to experience something unbelievable in Control.

    Now is probably a perfect time to wrap things up. On behalf of the whole team involved here at 505 Games and Remedy, thank you! Since Control was announced at E3 2018 as part of the PlayStation conference, the level of support we’ve received has been staggering. The excitement, enthusiasm and love from our fans has got us to this point. We cannot wait for you to pick up Control and tell us what you think. Happy launch day!

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  • Everything We Learned Playing the First 2 Hours of Control

    Everything We Learned Playing the First 2 Hours of Control

    Reading Time: 8 minutes

    This month sees Remedy, the acclaimed studio responsible for the likes of Max Payne, Alan Wake and Quantum Break, make its PS4 debut with Control. Any new release for a studio with that kind of pedigree is cause enough for excitement, but the Finnish team’s latest project is buzzworthy in its own right, promising a uniquely avant garde take on the third-person shooter genre.

    With our interest well and truly piqued following a slew of intriguing trailers and some glowing E3 media coverage, we took Control for a spin and then sat down with Game Director Mikael Kasurinen to pick his brains. Here’s what we found out:

    1. Control is seriously out there

    You play as Jesse Faden, a young woman who finds herself drawn to a strange Tardis-like New York office block, home to a shadowy government agency called the Federal Bureau of Control. Once inside, not only does she discover that it has been taken over by a supernatural threat referred to as The Hiss, but she also learns that she has been appointed the agency’s new director – whether she likes it or not.

    It’s up to you to tame a set of new-found supernatural powers, figure out what the heck is going on, take the building back, and unravel Jesse’s mysterious past.

    Sound straightforward? Anything but. Control dazzles with both its striking neo-brutalist visual aesthetic and an ambitious narrative that toys with some head-spinning themes. Fans of sophisticated sci-fi will be right at home.

    “We’ve been looking at movies that demonstrate elements that are bizarre and beyond our understanding, but somehow connect with the human condition. Movies like 2001: A Space Odyssey, Stalker, and Annihilation,” says Mikael, laying out some of the studio’s inspirations.

    “Regarding books, House of Leaves by Mark Danielewski has that compelling restrained strangeness and complexity, with a strong personal and psychological layer. It embodies many of the elements we want to express in Control. The same could be said about the Southern Reach trilogy by Jeff VanderMeer.

    “Then there’s also that quirky Remedy flavor that we want to have there as well, and we’re often handling that through our characters,” he continues. “In that regard David Lynch is a massive inspiration for us, especially Twin Peaks.”

    2. Combat is really deep, and really fun

    In its first few encounters, Control appears to be a pretty no-nonsense shooter. You pick up your service weapon from the office of the former bureau director (he’s just used it to put a bullet in his own head) and go to town on mobs of unfortunate agency staff corrupted by the aforementioned Hiss. Aim, shoot, take cover, repeat – standard stuff.

    But it’s not long until Control’s combat develops into something far more interesting. As you progress, you learn a series of supernatural abilities that, when combined with traditional gunplay, coalesce into a really deep, playful system.

    For example, the first two abilities we pick up are Launch, which lets Jesse levitate any bit of furniture she can find and fling it at the enemy, and Evade, which lets her teleport a small distance to dodge an enemy attack or traverse the landscape.

    In one encounter, we use Evade to dodge an incoming enemy projectile, then unload our side arm into the foe to destroy its forcefield, then use Launch to hurl a desk chair at them and finish them off – all in the time it would take to whisper “ooh, emergent gameplay.”

    As you progress further, you unlock new firing modes for your weapon and additional abilities, which you need to mix-and-match to take down a diverse array of enemies. Not only is it pleasingly strategic, but wrecking shop in the game’s destructible environments feels great.

    “The goal was to setup a sandbox that ensures the abilities, enemies and environments feel connected and are as dynamic as possible,” says Mikael.

    “The player needs to master the different abilities and learn to read the room so that they can use the environment against the Hiss-possessed enemies.

    “The enemies pose a lot of surprising, complicated scenarios, but through mastering the abilities and the Service Weapon the players can start to improvise… and the game really starts to bloom and become a lot of fun.

    3. The Oldest House is an extraordinary setting for a video game

    Going in, our initial concern was how Remedy was going to be able to incorporate enough variety into what, on the face of it, is essentially an office block. But we’re happy to report that the studio’s artists and designers have gone to town on the game’s labyrinthine setting, crafting an extraordinary, almost Escher-like structure that thumbs its nose at the laws of physic. It’s a constantly shifting place that throws up secrets and surprises at every turn.

    “The Oldest House is a ‘place of power’ that expresses itself with a certain aesthetic. It is vast, with multiple different areas which the bureau calls ‘sectors’. Each sector has a purpose, like Containment, Research or Maintenance.

    “But what is important to understand is that there are layers to The Oldest House. It is simply a space that the bureau has chosen to occupy, and this place or the space within, is shifting and adjusting itself to a certain unknown purpose or pattern.

    “Within, you can find wonderful and terrifying locations, endless vistas, shifting environments, rocky landscapes and weirdly corrupted formations. The mundane ‘office’ area is just a small part of the structure that the bureau has chosen to occupy.”

    4. There’s more to Control than just shooting

    Sure, there’s plenty of action in Control, but it’s by no means a simple shooting gallery. You’ll also need to exercise your grey matter to solve both environmental puzzles and narrative riddles that, in keeping with the dream logic that underpins the game’s plot, demand you think outside the box.

    “This game has more puzzles than what we’ve ever done before,” claims Mikael. “It’s about us wanting to create an adventure for the player, a world filled with mystery and wonder, with rewards to find and lore to discover.

    “To achieve that, we needed to create puzzles that feel like they fit into this world and to the overall context of the moment when they’re found. To get variation we have different types of puzzles, some of them focusing on narrative elements, and some on mechanics and physics.

    “With this type of a setting and mechanics, creating puzzles was actually quite straightforward, but of course we needed to iterate them quite a bit to ensure they are intuitive and fun to execute. It’s a really difficult balance to get puzzles right in an action game, so hopefully we nailed it.”

    5. Control rewards exploration

    There is a linear route to take through Control that sees you going from point A to point B to point C, collecting the necessary items and talking to the necessary people in order to complete the game’s primary narrative – the mystery of why Jesse Faden is here, and how she can fix things. But that is just part of Control. Remedy has filled its sandbox with all manner of optional secondary objectives, squirreling away additional items, story arcs and boss battles way off the beaten track.

    “You can’t have the full Control experience without exploring the Oldest House,” insists Mikael. “It is filled with secrets and lore that open up the history of the place and maybe gives some clues on the phenomena that you witness.

    “Instead of making the game ‘replayable’, for us it was more about creating a world that you can keep exploring. Sometimes returning to an old location can be fun since you can access areas that you couldn’t before due to having a new access level, or an Ability.

    “We had to accept that we will create a lot of cool content that many might never find. This will be the thing that will make people spend time in this world. A huge part of the content is actually purely optional in regards of the main story arc, and we hope that people realise that, so they’ll spend more time exploring the Oldest House.

    “It is not about repetition, it is about structuring the content in such a way that exploration, and just ‘being there’, is what you want to do, because everything you find will feel meaningful.”

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