Die Ergänzung durch Terrance und Phillip ist ein weiteres Beispiel für die Zusammenarbeit zwischen Ubisofts Studio RedLynx und South Park Digital Studios. „Wenn es um Updates zu South Park: Phone Destroyer geht, lassen wir uns direkt von der Serie inspirieren“, erklärt Creative Director Justin Swan. „Wenn man bedenkt, wie zeitgemäß die Inhalte sind und wie unmöglich relevant jeder einzelne Witz ist, weiß man nie genau was einen in der nächsten Episode von South Park erwartet. Unser verrücktes Ziel war es, dieses Gefühl auch in Phone Destroyer beizubehalten und rechtzeitig zu den jeweiligen Sendeterminen mit frischen Inhalten aufwarten zu können. Unser Team hat sehr hart daran gearbeitet und ist einer sehr engen Pipeline gefolgt, aber letztlich hat sich die ganze Mühe gelohnt.“
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