Schlagwort: Xbox Series X|S

  • Avowed Survival Guide: Starting Tips to Help You on Your Adventure in the Living Lands

    Avowed Survival Guide: Starting Tips to Help You on Your Adventure in the Living Lands

    Reading Time: 11 minutes

    Summary

    • The Living Lands are full of exciting adventure, hidden treasure, captivating secrets… and danger!
    • We’ve compiled some of our favorite tips and strategies to help you on your first steps into the world of Avowed.
    • Avowed is launching February 18, 2025, for Xbox Series X|S, the Xbox app for Windows PC, Battle.net, Steam, cloud, and will be available on day one with Game Pass. Start playing today by picking up the Avowed Premium Edition on the Xbox Store, Battle.net, and Steam. Game Pass Ultimate, PC Game Pass members, and standard edition owners can purchase the Avowed Premium Upgrade Addon for early access.

    The Living Lands is ripe with adventure, excitement, and a significant amount of danger – and we’re here to help. We’ve been exploring Avowed for a while now and throughout our time with Obsidian’s next great RPG, we’ve come away with a few tips to share with new adventurers who are about to take their first steps into this new corner of Eora. These are not meant to be an all-encompassing guide to the Living Lands, but we think you might benefit from one or two of these to help you on your journey.

    Explore!

    Avowed is a deeply inviting game – each of its open zones are truly dense, not just with the typical quests and side quests, but hidden treasure, buried lore, and points of interest. If something looks or sounds a little odd, there’s almost always a reason for that.

    Did that NPC just say something interesting as you passed? They might not have a quest marker over their head, but that doesn’t mean it won’t kick off a cutscene when you talk to them. Does that out-of-the-way balcony look a little too conspicuous? Work out a parkour route to it and you might just find – to take an example – a room full of spirits and treasure.

    And it’s not just solid ground that is brimming with treats – the waters of The Living Lands are also ripe with goods. Secrets are scattered across the bottoms of riverbeds, underground pools, and most importantly, nestled behind waterfalls, making it worth your while to take a dip wherever you can.

    If you can resist the urge to plough on with the main story, there’s so much to discover here.

    Don’t Neglect Upgrades to Your Equipment

    Unlike a lot of RPGs, your ability to tackle tougher quests is tied to your gear more than your level – which means you should be thinking about upgrades to your equipment often at the workshop in your Party Camp. Quests are clearly marked in your Journal with skull ratings. No skull showing? You’ll be fine. One skull? It might be tough but be careful and you’ll make it through. Three skulls? Here be some ferocious enemies.

    While you can find better equipment as you travel, it’s often more efficient to simply upgrade what you have, using crafting materials you’ll find all over the world to incrementally improve your weapons and armor. Find your preferred items and keep levelling them when you can, and your progression will keep feeling smooth.

    Here’s a tip to speed up the gather/trudge to camp/upgrade/return to what you were doing process: Once you’ve gathered what you need for an upgrade, you can fast travel to a previously established Party Camp to do your business from almost anywhere by popping open the map. Then when you’re ready to get to exploring, select Exit to Previous Location at the Adra Stone or preferred fast travel point, to pick up exactly where you left off. Easy!

    And remember: You can easily send items directly to your Party Camp from your Inventory at any time by pressing the X button if you become over encumbered. And you can break down any unused weapons or items by holding down the X button from your inventory – helpful if you’re coming up short on crafting ingredients like wood and metal.

    Speak to Your Companions

    At the Party Camp, you’ll always have a chance to catch up with your travelling companions – and this can be more practical than you might think. You’ll know when a party member wants to speak to you when you see their icon pop up with a speech bubble on the left of the screen. Once you head to Party Camp, aside from learning their backstories (and filling out your own), you may even stumble on some real benefits.

    For instance, early on, Kai may bring up that he’s been studying your fighting style, and has some pointers. You can ask him to train you in his own style, leading to permanent stat buffs that would have taken multiple levels’ worth of upgrades to get. It’s a huge bonus, simply for stopping for a chinwag.

    Pay Attention to Companion Abilities

    You’re not the only one levelling up in your party – for every few of your levels, your companions will also open up the opportunity to learn or upgrade an ability, and some of these can be gamechangers. Every active ability they learn can be accessed easily in combat, and while your party members will use them on their own, we highly recommend working them into your combat loop.

    For example, if you’re playing primarily as a magic user, it may mean you do a lot of damage but also take a lot of damage. Kai’s ability to leap onto an enemy can not only stun them but taunt them as well, meaning you can get out of a pinch by redirecting their ire onto him, letting you step back and drop ice knives out of a blizzard without fear. It’s saved us more times than we can count already.

    Your Map is Your Guide… and Your Shopping List

    The Living Lands are a colorful, visually dense world, filled not only with awe inspiring sights, but lots of stuff you’re going to want to pick up. The best way to separate the signal from the (beautiful) noise? Your minimap.

    In the early game, the biggest limiter to your being able to upgrade is the ‘Paradisan Ladder’ – these handy plants are usually hidden away in crannies in and outside of settlements, just out of sight. And if you’re having trouble locating them, make sure you check for an up or down icon on the marker. That  will give you better insight on where to look.

    Avowed Minimap Screenshot

    Back to that mini-map: it not only shows the location of harvestable plants, but there’s a specific icon just for that Paridisan Ladder (and later, its more potent varieties like Hylea’s Talon). It looks like this (left). Now you can spare the occasional glance at the map to get what you need, but keep your eyes focused where they’ll already be drawn to: the danger and beauty of The Living Lands.

    Examine All of the Abilities

    Building out your character and assigning abilities is one of the highlights of customization in Avowed. And even though you may start approaching combat as a specific build type, like Fighter, Ranger, or Wizard, you should know that as a classless game, there are many complimentary abilities hiding within each of these trees that can help you become a well-rounded adventurer.

    For example, even though you may be going down the Fighter branch, one of the most helpful abilities that you can get early on is Parry, which is located under the Ranger branch as a passive ability. So, it’s worthwhile to take some time and look over all the abilities afforded to you which can be helpful in creating a balanced character as you set out on your adventure. And if you find that you’d like to change your build later, you can reset everything  by spending your skeyts.

    Utilize Combat Techniques

    As much fun as it could be to just swing wildly at your enemies, there is a strategic flow to battle in Avowed where being able to step aside from attacks, blocking them, or masterfully parrying them to run up the stun meter are key to your survival in the Living Lands.

    One of the key indicators you want to pay attention to in combat are the colored circles that will appear on enemies – putting points into Perception can help here. For example, if you see a red circle on an enemy as they’re about to attack, that’s unblockable so you should be nimble and dodge (A button) that attack. Or if you see a white diamond hovering over the location of an enemy while aiming with a rifle, pistol, or bow, that’s a weak point you should focus your attack on.

    Weapon Swapping

    This is for those of you who (like us) were so dang excited to jump into Avowed, that you somehow breezed through the section of the opening level that explained that you can hot-swap between two weapon builds by tapping Y on your controller or hitting U on your keyboard. Now that admission is out of the way, this is one of the more important aspects of combat for you to utilize and master, and it all comes down to how you like to play, giving you flexibility in how to approach a variety of enemies and combat situations.

    A few of our favorite combos include pairing an arquebus with a sword and shield, giving us a great option to use in wide open areas or while navigating narrow caverns. Another pairing we like is having a pistol and shield mixed with a grimoire and wand, providing a mix of magic-based and projectile-based attacks (with a shield to help guard attacks as you load your pistol). Or if you prefer a quieter approach, we were also partial to wielding a two-handed bow in one loadout setting and a combination of a wand and grimoire in the other, which helped for stealthily picking off enemies before launching into a flurry of aggressive magic after being discovered.

    Go Treasure Hunting

    A good way to get off the beaten path and to explore more of Eora is to pick up bounties or unearth treasure maps to not only line your pockets with new weapons and crafting materials, but to get a better sense of the world around you – and you never know what you’ll stumble upon as you dive deeper into the Living Lands. Once acquired, treasure maps won’t simply drop a marker on your map, oh no. They artistically illustrate an area – maybe a cave, a path by a river, etc, with a classic X marking The Spot. Commit that vista to memory, because the only way you’ll find that treasure is by paying attention. And even then, don’t expect a chest to just be sitting on the beach, but the map should get you close enough to hear the telltale twinkling of treasure. My precious!

    Use Your Environment

    There’s a logic to the lay of the Living Lands if you take the time to assess what’s in front of and around you. See some xaurips up ahead surrounded by tall grass? Perhaps a stealthy approach could work best. Notice that brick wall that’s hanging on by a thread? A well-thrown grenade — or, if you’re lucky, a well-aimed shot at a nearby exploding barrel — can give you a surprise advantage against a group of enemies. Mysterious ice looking plant located above a body of water? Shoot it down to create an ice platform for you to jump on.

    Another mantra that has been repeating for us as we explored pockets of the Living Lands was ‘anything but the front door’ – there is often an obvious, visible entrance to a building or area, but entering could cost you a fair few lockpicks. Instead of using up those precious picks in the early game, consider scouting around the location you’re exploring – perhaps there’s a hidden window to crawl through or a weak wall that you can destroy. This often offers an alternate route in that saves your lockpicks and may even give you an upper hand on any nasties lurking inside.

    The point here is to not always rush into every situation (although that too can be fun) but recognize the way the land and world is presented to you for your adventure. Player freedom is at the heart of Avowed and all these unique ways to approach it is intentional. So have some fun experimenting on the ways to utilize the environment to your advantage.

    Don’t Forget Your Grimoire

    Even if you find yourself focusing your abilities as more of a Fighter or Ranger, you’ll discover that always having access to a Grimoire of Elements (which you get for free at the start of the game) will come in handy more times than you can count.

    Yes, it can be effective in battle, but it’s also very useful at helping you solve many of the environmental puzzles. For example, being able to cast lighting spells to activate an electronic switch or being able to burn away a batch of cobwebs that could reveal a shortcut that wasn’t available to you before.

    So even if you’re not wielding it in your off-hand, make sure you give it a little spot in your inventory. You’ll never know when you’re going to need it (spoiler: you’re going to need it).


    Avowed is launching February 18, 2025, for Xbox Series X|S, the Xbox app for Windows PC, Battle.net, Steam, cloud, and will be available on day one with Game Pass. Avowed also supports Xbox Play Anywhere, meaning when you buy the game through the store on Xbox or Windows, it’s yours to play on Xbox and Windows PC at no additional cost, and your game progress and achievements are saved across Xbox and Windows PC.

    When you purchase Avowed on Battle.net or Xbox, or have an Xbox Game Pass membership (PC or Ultimate only), and connect your Battle.net and Xbox accounts, it’s also yours to play on Battle.net, Xbox and Xbox App for Windows at no additional cost. Avowed lets you pick up where you left off, bringing all of your saves, game add-ons, and Xbox achievement progress with you.

    Avowed is currently available for pre-order on the Xbox Store, Battle.net, and Steam. The Premium Edition (or Premium Upgrade Addon for Game Pass Ultimate and PC Game Pass members or standard edition) offers up to five days early access, two premium skin packs, and access to the Avowed Digital Artbook & Soundtrack.

    Website: LINK

  • Atomfall: Diving Deeper Into Its Unique Mechanics

    Atomfall: Diving Deeper Into Its Unique Mechanics

    Reading Time: 6 minutes

    With Atomfall coming to Xbox and Game Pass in just over a month (arriving on March 27), today we released the latest trailer for the game. Featuring brand new gameplay, the trailer highlights the main features that you will experience when you enter the quarantine zone.

    I thought now would be a good time to give you more information on some of the game’s key features and what you can expect when you play Atomfall. For those who haven’t had chance to see the trailer yet, take a look:

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=D-0oeZO3ymo?feature=oembed&w=500&h=281]

    The trailer starts at the very beginning of the game. You wake up in a dark and eerie bunker and are met by a wounded man in a hazmat suit who immediately asks who you are and asks for your help. The problem is you don’t know who you are, or how you got there.

    He tells you that you are inside a quarantine zone, built around the Windscale Atom plant following a nuclear disaster.

    Set in the luscious British countryside in 1962, Atomfall is a fictionalised telling of what happened five years after true events in Northern England. It is a game about investigation and discovery – as you try to uncover the mystery behind what really happened at Windscale, but also who you are and what you’re doing there.

    Atomfall Screenshot

    There is plenty to explore beyond the rolling hills of Cumberland, including a picturesque village, bandit camps, caves, tunnels, and mysterious buildings and facilities left abandoned by the British Atomic Research Division. All of these will hold their own secrets for you to discover.

    You will find clues about what has happened and learn more about the colourful characters you meet along the way – but there is no clear single “truth”, and different people interpret what happened in different ways. This feeds into the game’s ‘Leads’ system, our new take on traditional gaming quests.

    Some information that you uncover will open a Lead in the game. You can choose to track this down to uncover further secrets and hopefully get closer to some form of the truth. All the Leads in the game are completely optional, and all connect in one way or another to the larger mystery. As a result, the path you take through the game and the storyline is entirely up to you.

    Atomfall Screenshot

    Another source of Leads is the cast of characters you will meet along the way. One of the first you may meet is Nat Buckshaw, who you find playing his guitar in the ruins of an old house. He is an extremely talkative chap and more than happy to give away everything he knows just to have someone to talk to.

    However, with Nat and indeed everyone you meet along the way, you can never be sure who to trust and whether they are trying to use you for their own means.

    Some characters also act as Traders, for example Molly the Tinker, who can be found in the Dale. In fact, one of the Leads that Nat provides, helps you to find Molly. Resources are scarce in Atomfall, and money is useless, so all trade is done by barter – striking a good deal with a trader can be vitally important. Each of them will prize different sorts of assets. One may want food and bandages, while another needs weapons. Careful observation and making a balanced trade will enable you to get the resources you need to survive.

    One valuable tool you can trade for is the metal detector (you can either find one as you search the countryside or barter for one.) The metal detector is a vital asset as you scavenge for further resources. Atomfall is as much a game of survival as it is exploration – the resources, weapons and ammo you find will be vital if you are to find out what happened at the Windscale nuclear plant.

    Atomfall Screenshot

    To aid you in the hunt for resources, you’ll be able to find metal detectors. Once you have one, you will hear it beep as you come within range of something to find. You then need to equip it and use it to find your treasure – whether that be some scrap metal, medical supplies or ammunition.

    And you’ll need all the ammunition you can find – supplies are tight! Gangs of bandits litter the countryside, and they will think nothing of attacking on sight. Whether you choose to engage or run for cover is your choice but there are likely to be times when you will have no choice but to fight.

    Raising a gun to someone who is only armed with a melee weapon may well be enough for them to be the one who retreats. Whether your gun is loaded or not, only you will know…

    Atomfall Screenshot

    No matter what, you will need to be ready to adjust your strategy on the fly, using all the tools at your disposal to make it out alive. Melee combat, both armed and unarmed, will be vital. Sometimes, aiming a swift kick at an opponent in order to stagger them back is all the time you have to reload, and can be a life saver.

    You are going to have to find ways to adapt and make do with what you have as you track down leads in the search of the truth… or at least one version of it.

    We have only scratched the surface of the challenges, mystery and intrigue you discover in the quarantine zone. We cannot wait for you to get your hands on Atomfall when it launches on Game Pass as well as on Xbox Series X|S and Windows PC on March 27.

    Xbox Play Anywhere

    Atomfall

    Rebellion

    A survival-action game inspired by real-life events, Atomfall is set five years after the Windscale nuclear disaster in Northern England.
    Explore the fictional quarantine zone, scavenge, craft, barter, fight and talk your way through a British countryside setting filled with bizarre characters, mysticism, cults, and rogue government agencies.
    From Rebellion, the studio behind Sniper Elite and Zombie Army, Atomfall will challenge you to solve the dark mystery of what really happened.
    Player Driven Mystery: Unravel a tapestry of interwoven narratives through exploration, conversation, investigation, and combat, where every choice you make has consequences. Search, Scavage, Survive: You’ll need to scavenge for supplies, craft weapons and items, and fight desperately to make it out alive! Desperate Combat: With weapons and ammunition scarce, each frenetic engagement will see you blend marksmanship with vicious hand-to-hand combat. Manage your heart rate to hold a steady aim and ensure you have the energy you need to reach for your cricket bat and land the killer blow. Green and Unpleasant Land: The picturesque British countryside, with rolling green hills, lush valleys, and rural villages belie the dangers that await you. Navigate cult-controlled ruins, natural caves, nuclear bunkers and more as you explore this dense, foreboding world. Reimagining Windscale: A fictional reimagining of a real-world event, Atomfall draws from science fiction, folk horror, and Cold War influences to create a world that is eerily familiar yet completely alien.

    Website: LINK

  • #AvowedExperience in Hamburg – das Land der Lebenden übernimmt das XPERION

    #AvowedExperience in Hamburg – das Land der Lebenden übernimmt das XPERION

    Reading Time: 2 minutes

    Die Welt von Avowed ruft nach Dir… und sie ist nur ein paar Rolltreppen entfernt! Triff Deine Lieblingscreator im XPERION in Hamburg beim Meet & Greet, mach Fotos mit Cosplayer*innen im Avowed-Stil, gewinne tolle Preise und vor allem: Spiel das neue RPG-Meisterwerk von Obsidian vor Ort auf Xbox Series X, PC oder Logitech G Cloud!

    Am 18. Februar – zum offiziellen Launch von Avowed – tauchst Du bei der #AvowedExperience im MediaMarkt Tech Village in die Welt von Eora ein und gehörst zu den Ersten, die das Fantasy-RPG hautnah erleben.

    Triff Deine Lieblingscreator

    Wer früh genug erscheint, erhält die Chance auf ein exklusives Meet & Greet mit Sterzik, Farbenfuchs und Etienne Gardé! Die drei beliebten Content Creator*innen und Streamer*innen sind von 16:45 Uhr bis 17:45 Uhr für euch da und freuen sich schon auf euch. Bitte beachte, dass das Meet & Greet auf ca. 40 Teilnehmer*innen beschränkt ist – first come, first served.

    Ab 18 Uhr ist das XPERION dann für alle geöffnet und die Anspielstationen stehen für Dich und Deine Freund*innen zur Verfügung. Macht gemeinsam eure ersten Schritte in der Welt von Avowed und erlebt spannende Abenteuer! Halte Deine #AvowedExperience durch Fotos mit den Cosplayer*innen für immer fest und erhalte die Chance auf tolle Preise, wenn Du ein Bild oder Video von der #AvowedExperience auf Instagram postest.*

    Die #AvowedExperience im XPERION

    Wann: 18. Februar – Meet & Greet von 16:45 Uhr bis 17:45 UhrOpen Area von 18:00 bis 21:00 Uhr

    Wo: XPERION Hamburg MediaMarkt Tech Village, Mönckebergstraße 1, 4. OG, 20095 Hamburg

    Was: Meet & Greet mit Sterzik, Farbenfuchs und Etienne Gardé, Installation der Welt von Eora, Fotomöglichkeiten mit Cosplayer*innen, Anspielstationen, um als eine*r der Ersten Avowed zu spielen

    Abenteuer, Rätsel und packende Kämpfe – das ist Avowed

    Avowed ist ein Fantasy-Action-RPG des preisgekrönten Teams von Obsidian Entertainment. Es ist in der fiktiven Welt von Eora angesiedelt, die den Spieler*innen erstmals in der Pillars of Eternity-Reihe vorgestellt wurde. Auf einer Insel voller Mysterien und Geheimnisse, voller Gefahren und Abenteuer, Entscheidungen und Konsequenzen sowie ungezähmter Wildnis entdeckst Du ein uraltes Geheimnis, das alles zu zerstören droht.

    Avowed erscheint am 18. Februar 2025 für Xbox Series X|S, die Xbox App für Windows PC, Battle.net, Steam und Cloud. Es wird zum Release im Game Pass verfügbar sein.


    *Gewinnspiel:  Mit etwas Glück gewinnst du die Standard Edition von Avowed oder eine Logitech G Cloud. Teilnahmebedingungen vor Ort beim Einlass einsehbar.

    Website: LINK

  • Safer Internet Day: ein tiefer Einblick in das Thema KI mit Minecraft Education

    Safer Internet Day: ein tiefer Einblick in das Thema KI mit Minecraft Education

    Reading Time: 3 minutes

    KI erhält weltweit immer mehr Einzug auf der Arbeit, zuhause und in der Schule. Laut der jüngsten Microsoft Global Online Safety Survey hat die Zahl der aktiven Nutzer*innen generativer KI überall auf der Welt zugenommen. Unsere Ergebnisse zeigen, dass im letzten Jahr 51 Prozent der Menschen generative KI nutzten oder zumindest damit experimentierten, verglichen mit 38 Prozent im Jahr 2023. Die Gen Z treibt diese Entwicklung weiter voran: 64 Prozent der jungen Erwachsenen gaben an, diese Technologie schon einmal genutzt zu haben. Es liegt an uns – insbesondere an denjenigen von uns, die in der Technologie- und Spielebranche tätig sind – sicherzustellen, dass wir junge Menschen im Umgang mit KI unterstützen. Wir müssen ihnen die Werkzeuge an die Hand geben, die sie brauchen, um sich sicher in der Welt der KI zurechtzufinden. Gleichzeitig wollen wir ihre Neugier und Kreativität bei der Erforschung dieser neuen Technologien fördern.

    Aus diesem Grund veröffentlicht Minecraft Education zum Safer Internet Day 2025 eine neue Folge der CyberSafe-Reihe, in der die Spieler*innen die Risiken und Chancen der KI-Nutzung durch spielerische Herausforderungen erkunden. Dabei müssen sie Richtlinien für einen sicheren und verantwortungsvollen Umgang mit KI formulieren. Willkommen bei CyberSafe AI: Dig Deeper, das kostenlos auf dem Minecraft-Marktplatz und in Minecraft Education erhältlich ist!

    Sichere Erforschung von KI-Problemen in der realen Welt

    Der DLC versetzt Dich in die Rolle einer Schülerin oder eines Schülers, die*der bei der Organisation einer Spendenaktion für die Schule helfen soll. Du untersuchst, wie KI dabei helfen kann, ein 3D-Druck-Projekt umzusetzen. Im MINT-Labor hast Du gelernt, 3D-gedruckte Tiere herzustellen und sollst diese nun in Masse produzieren. Dabei stößt Du auf einige Herausforderungen und Risiken, die der Einsatz von KI als kreatives Werkzeug mit sich bringt. Die Schüler*innen erkennen, dass die Ergebnisse der KI möglicherweise nicht ihren Vorstellungen entsprechen und dass sie sie immer mit anderen vertrauenswürdigen Informationsquellen abgleichen müssen. Auch wenn die Spieler*innen durch das DLC nicht direkt mit der generativen KI-Technologie in Berührung kommen, können sie Herausforderungen und Szenarien durchspielen, die den Einsatz von KI simulieren, und lernen, wie man sie verantwortungsvoll einsetzt. Die Spieler*innen lernen, dass Menschen in der Welt außerhalb ihres Klassenzimmers eine KI sowohl positiv als auch negativ nutzen können. So können sie ein kritisches Bewusstsein für die Rolle, die KI in ihrem Leben spielt, entwickeln.

    „Der menschliche Erfindergeist steht im Mittelpunkt der KI. Dies ist eine großartige Gelegenheit, Pädagog*innen, Kinder und Familien mit dem Wissen und den Fähigkeiten auszustatten, KI sicher zu nutzen und so die menschliche Kreativität und ihre positiven Auswirkungen auf die Welt zu fördern“, sagt Carlos Figueiredo, Director of Player Safety bei Mojang Studios. „Ich freue mich darauf, die Bandbreite unserer CyberSafe-Inhalte zu erweitern, die bereits mehrere zehn Millionen Spieler*innen weltweit erreicht haben.“

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=2WnRGRf4zK4?feature=oembed&w=500&h=281]

    Der Startschuss für KI-Kompetenz

    CyberSafe AI: Dig Deeper baut auf dem Erfolg der CyberSafe DLC-Reihe auf, die kostenlos auf dem Minecraft Marketplace und im Minecraft Education-Portal erhältlich ist. Sie hat einer ganzen Generation von Spieler*innen dabei geholfen hat, wichtige Fähigkeiten in der digitalen Welt, wie Passwortschutz, Datenschutz und den Umgang mit Online-Mobbing zu lernen. Die Einführung von Good Game im letzten Jahr hat Millionen junger Minecraft-Spieler*innen dazu inspiriert, Verhaltenskodizes für das Spiel zu erstellen. Durch die Partnerschaft zwischen Xbox und Minecraft hat die CyberSafe-Reihe seit 2022 mehr als 80 Millionen Downloads erreicht.

    Mit Dig Deeper lernen die Spieler*innen, welche kritischen Fragen sie sich stellen müssen, wenn sie mit KI arbeiten oder auf KI-generierte Inhalte stoßen. Außerdem bekommen sie ein Gefühl dafür, wie sie eine KI überlegt und sicher nutzen. Letztendlich zielt das Erlebnis darauf ab, zu verdeutlichen, dass KI-Systeme trotz all ihrer Fähigkeiten menschliche Intelligenz, Intervention und Aufsicht benötigen, um sicher und konstruktiv zu funktionieren. Das beigefügte Minecraft Family Cyber-Toolkit bietet weitere Anleitungen für die Navigation in der CyberSafe DLC-Reihe.

    Wenn Du auf der Suche nach weiteren Ressourcen und Tipps für das Spielen mit der Familie bist, besuche einfach www.xbox.com/family. Dort erfährst Du mehr über das Xbox-Angebot für Familien, einschließlich Informationen zum Datenschutz und zum Zugriff auf Datenschutz-Tools, die Xbox Family Settings App und die Community-Standards.

    Weitere Informationen zu den Ergebnissen der globalen Online-Umfrage von Microsoft und zu den Bemühungen, die unternommen werden, um die Risiken von missbräuchlichen, durch KI generierten Inhalten zu bekämpfen, findest Du im Microsoft-Blog Safer Internet Day 2025.  

    Website: LINK

  • South of Midnight angespielt: ein wunderschönes, schonungsloses Märchen

    South of Midnight angespielt: ein wunderschönes, schonungsloses Märchen

    Reading Time: 7 minutes

    Auf den ersten Blick könnte South of Midnight als klassisches Action-Adventure beschrieben werden – eine Heldin, die aus ihrem gewöhnlichen Leben gerissen wird und sich auf eine bemerkenswerte Reise begibt − mit magischen Waffen und Fähigkeiten. Doch wenn Du nur wenige Minuten mit dem Spiel verbringst, verflüchtigt sich dieses Gefühl sofort. Eine Spielewelt wie diese haben wir noch nie zuvor gesehen. Während des gesamten dritten Kapitels des Spiels wird dies immer wieder aufs Neue deutlich – diese Kulisse, diese Geschichte, diese Ideen, sogar die Musik sind etwas völlig Neues, getragen von herausfordernden Kämpfen und einer wunderbaren Erkundungstour. Die Preview beginnt damit, als unsere Heldin, Hazel, bereits aufgebrochen ist, um ihre Mutter zu finden, die von einer Flut mitgerissen wurde. Bevor wir in ihre Fußstapfen treten, hat sie entdeckt, dass sie eine Weberin ist – sie kann eine uralte Form der Magie nutzen, die es ihr erlaubt, zu kämpfen und zu erkunden, indem sie die einst unsichtbaren Fäden der Realität zusammenzieht. Doch um sie herum scheint sich diese Realität zu verzerren. Wir betreten eine von den Südstaaten inspirierte Landschaft

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=klgw-To1rqc?feature=oembed&w=500&h=281]

    Die Trailer haben uns bereits viel von der Welt und der Geschichte von South of Midnight gezeigt, doch erst, wenn man selbst Hand anlegt, offenbart sich das actiongeladene Spiel dahinter. Während Du durch die Welt reist, wirst Du schimmernde Energiekugeln sehen, die das Licht brechen wie eine ölverschmierte Pfütze. Betrittst Du eine solche Kugel, stellst Du Dich den Haints – Kreaturen, die direkt aus der echten Folklore der Südstaaten stammen. Diese Wesen treten in verschiedenen Formen auf: Manche stürmen auf Dich zu und greifen Dich im Nahkampf an, andere halten Abstand und greifen aus der Ferne an, während einige einfach nur groteske Insekten ausspucken, um Dich zu bedrängen. Schnell wird es zur strategischen Herausforderung herauszufinden, welchen Haint Du zuerst besiegen solltest.

    South of Midnight hält sich in den Kämpfen nicht zurück. Das Kampfsystem ist knifflig, da Du oft gegen mehrere Haints gleichzeitig antreten musst, von denen jeder in der Lage ist, mit einem einzigen Treffer einen großen Teil Deiner Lebenspunkte zu vernichten. In diesen Momenten verwandelt sich das Spiel in ein schnelles Action-Erlebnis – Du wirbelst durch schimmernde Arenen und wechselst je nach Situation Deine Angriffe. Nahkampf-Kombos sind die offensichtlichste Wahl, um Gegner*innen am schnellsten niederzustrecken – lassen Dich jedoch auch anfälliger bei Kontern. Zusätzlich hast Du Magie zur Verfügung: Du kannst Gegner*innen zu Dir ziehen oder von Dir wegstoßen (kleinere Feinde kannst Du sogar als improvisierte Waffen schleudern) oder sie fesseln. Upgrades ermöglichen es Dir, Dich weiter zu spezialisieren – ich habe mich schnell für eine passive Fähigkeit entschieden, die dafür sorgt, dass gefesselte Feinde mehr Schaden erleiden, sodass ich größere Bedrohungen schnell neutralisieren und ausschalten kann. Aggressivität ist hier der Schlüssel – selbst ein perfektes Ausweichen löst einen Angriff aus und entfesselt an der Stelle, wo Du gerade noch standest, eine Explosion von Magie.

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=9kUKHL9LPzk?feature=oembed&w=500&h=281]

    Unter der Oberfläche der Kämpfe steckt mehr Tiefe, als man zunächst vermuten würde. Ganz zu schweigen vom Movement: Jeder Charakter wurde so gestaltet, dass er wie ein handgefertigtes Stop-Motion-Modell aussieht. In den Zwischensequenzen nehmen sie einen wunderschönen, fast unheimlichen Bewegungsstil an, der den Animationsstil widerspiegelt, aus dem sie stammen. Aber sobald Du die Kontrolle übernimmst, ist alles wunderbar flüssig, jede Deiner Aktionen reagiert sofort auf Deine Tastendrücke, ohne dass das Gefühl eines Actionspiels verloren geht. Was Compulsion so besonders macht, ist der nahtlose Übergang von einem zum anderen.

    Das ist noch nicht einmal alles – auch die Welt um die Charaktere herum ist faszinierend. Inseln ragen aus den Mangrovensümpfen, verlassene Hütten und einstige Stege zerfallen unter dem unerbittlichen Griff der Natur. Dornenbüsche versperren Dir den Weg, während riesige Pfirsiche auf dem Wasser treiben und langsam verrotten. Wenn Du höher gelegene Orte erreichst, wird deutlich, dass die begehbaren Gebiete zwar clever gestaltete, kompakte Level-Knotenpunkte sind. Doch die Welt, die Du erblickst, erstreckt sich weit über das hinaus, was Du tatsächlich betreten kannst. Dieses Gefühl von Größe und Weite macht die Erkundung umso packender. Diese Umgebung ist für ein Spiel eine ungewohnt fremdartige und aufregende Kulisse, verstärkt durch eine beeindruckende Beleuchtung – eine tief stehende Sonne wirft dunstige Lichtstrahlen durch die verwobenen Baumkronen, während ein niedrig schwebender Nebel die Landschaft einhüllt.

    Um sich durch diese Welt zu bewegen, nutzt Hazel ihre Webkräfte (all Deine Kampffähigkeiten lassen sich auch in der Erkundung einsetzen). Sie kann Überreste der Vergangenheit heraufbeschwören, um sich Plattformen zu erschaffen, gleitet über die überfluteten Gebiete und manipuliert die Umwelt, indem sie Elemente anzieht oder wegstößt, um verborgene Wege freizulegen. Es gibt eine klare Hauptroute, der Du folgen kannst (die mit einem rechten Stick angezeigt wird), aber abseits des Weges verbergen sich Winkel und Nischen voller Upgrades für Deine Fähigkeiten sowie Hinweisen, die die Geschichte erweitern. Wenn Du Deine Kräfte und die Hinweise, die Dir die Welt um Dich herum gibt, verstehst, wirst Du genauso viel Zeit abseits der Hauptpfade verbringen wie auf ihnen.

    Sobald Du Dich entscheidest, der Hauptquest zu folgen, begegnest Du Catfish, einer Mischung aus Erzähler und Begleiter im Spiel. Doch er steckt gerade in einer prekären Lage – gefangen in den Klauen eines humanoiden Baumes. Die Aufgabe, die er Dir gibt, folgt einer Art Traumlogik: Um ihn zu befreien, musst Du eine magische Flasche von einem Flaschenbaum sammeln (Du kannst einen auf dem Logo des Spiels sehen) und sie verwenden, um den latenten psychischen Schmerz zu absorbieren, der den Baum und die Umgebung verdreht.

    Das mag vielleicht etwas skurril klingen, aber das Trauma, das Du zu heilen versuchst, entpuppt sich schnell als unglaublich düster – ohne zu viel zu verraten, erfährst Du nach und nach die Geschichte, wie dieser Teil der Welt einen normalen Mann durch ein (tragisch verkürztes) Leben voller Qualen in einen Baum verwandelt hat, der den Horizont verdeckt.

    Dies ist eine weitere Facette von South of Midnight, die sich erfrischend neu anfühlt – es nimmt kein Blatt vor den Mund. Hazel hat keine Angst zu fluchen (seien wir ehrlich, das würdest Du auch, wenn Du in ihrer Situation wärst), und die Geschichten, die sie aufdeckt, sind weit entfernt von Märchen, wie wir sie kennen. Compulsion Games hat das schon immer als eine Southern-Gothic-Geschichte bezeichnet, und daran besteht kein Zweifel – die darin erzählten Geschichten können wirklich düster sein, und es gibt kein Entkommen vor dem Horror, der diese Welt durchdringt. Hazels Rolle als Weberin besteht darin, zu flicken, was kaputt ist – und diese Welt ist sehr kaputt.

    Aber South of Midnight hält noch weitere Überraschungen bereit. Gerade als Du das Gefühl hast, den Rhythmus von Kampf und Erkundung im Griff zu haben, schlägt die Vorschau eine völlig neue Richtung ein – etwas Unsterbliches beginnt, Dich zu jagen, und der Kampf verwandelt sich schnell in eine Flucht. In einer spannenden Sequenz wird das sanfte Springen, das Du bisher nur zur Fortbewegung genutzt hast, plötzlich zu einer Überlebensmethode – Du musst Sprünge, Gleitmanöver und Wandsprints nahtlos aneinanderreihen, um in Sicherheit zu gelangen. South of Midnight ist bereit, alles im Handumdrehen über den Haufen zu werfen und das Gameplay unter Deinen Füßen zu verändern.

    Die herausragende Schlusssequenz der Vorschau macht das Gleiche noch einmal. Wir wussten bereits, dass in jedem größeren Bereich des Spiels eine mythische Kreatur auftaucht – gigantische Hindernisse, die aus der realen Folklore stammen und sich Hazel in den Weg stellen. Aber hier erkennen wir, dass nicht alle mythischen Kreaturen mit dem erwarteten Bosskampf enden. Du bist letztendlich ein Heilerin, keine Zerstörerin, und in diesem Fall ist der riesige Baum, den Du heilen willst, keine Bedrohung – er ist nur verletzt. Der Höhepunkt dieses Levels fordert Dich auf, ihn zu erklimmen, und während Du Dich nach oben kämpfst, offenbart sich ein unglaublicher Blick auf alles, was Du gerade durchquert hast – nicht um Dein Ziel zu vernichten, sondern um seine Wunden zu heilen.

    Während Du Dich dieser Plattform-Herausforderung stellst, spiegelt die Musik des Spiels Deinen Aufstieg wider. Im Laufe des Levels hast Du immer wieder Ausschnitte eines Liedes gehört, das wie Nebel über den Soundtrack schwebt. Doch während Du kletterst, erwacht dieses Lied zum Leben und erzählt die Geschichte, die Du zusammengesetzt hast, und bietet mit jedem Ast, den Du erreichst, mehr Details. Es ist ein perfektes Zusammenspiel aus Gameplay, Story und Musik, alles vereint in einem einzigen Moment – so etwas hast Du noch nie erlebt.

    Und das gilt für das gesamte Spiel. Schon dieses eine Level zeigt, dass Compulsion Games hier etwas wirklich Einzigartiges geschaffen hat. Wenn es schon so früh im Spiel so viel Neues zu entdecken gibt, dann macht das die Rätsel, die noch kommen, nur umso spannender.

    South of Midnight wird am 8. April 2025 für Xbox Series X|S, Xbox App für Windows PC, Steam und Cloud verfügbar sein und erscheint zum Release im Game Pass. Wenn Du schon früher in die makabre und fantastische Welt von South of Midnight eintauchen willst, hol Dir die Premium Edition, um bis zu 5 Tage früher zu spielen und Zugang zu digitalen Extras zu erhalten.

    Website: LINK

  • South of Midnight Hands-on: A Gorgeous, Pull-No-Punches Fairytale

    South of Midnight Hands-on: A Gorgeous, Pull-No-Punches Fairytale

    Reading Time: 9 minutes

    At first blush, South of Midnight could be described as a classic action-adventure: a heroine thrust from ordinary life into a remarkable journey; magical weapons and abilities; ability skill trees. But spend just a few minutes with it, and that feeling simply floats away. We’ve never seen a gaming world quite like this. In playing through its full third chapter, it’s a revelation that strikes again and again – this setting, this story, these ideas, even the music are something brand new, all underpinned by challenging combat and blissful exploration along the way.

    The preview begins as our hero, Hazel, has already set off to find her mother, who’s been swept away by a flood. Before we step into her sneakers, she’s discovered she’s a Weaver, able to wield an ancient form of magic that allows her to fight and explore by pulling on the once-invisible threads holding reality together. But around her, that reality seems to be warping. We step into a Deep South-inspired countryside that Hazel doesn’t recognize – and that is, in places, actively hostile to her.

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=klgw-To1rqc?feature=oembed&w=500&h=281]

    Catch up on the story of South of Midnight.

    Trailers have showed us a lot of the world and story of South of Midnight, but getting your hands on it reveals the tight, action-focused game simmering underneath. As you travel the world, you’ll see shimmering spheres of energy, refracting light like an oil-slicked puddle. Entering one will see you facing off against Haints, creatures from real Southern folklore. These creatures come in various forms – some rush you, pulling off melee flurries, others flee for ranged attacks, while some simply pump out grotesque insects to harry you. It quickly becomes an element of strategy to work out which Haint needs to be taken down first in any given situation.

    South of Midnight doesn’t pull its punches here. Combat is tricky, often pitting you against multiple Haints at once, each able to lop off chunks of your health-bar in a single hit. It transforms into a lean, fast action game in these moments – you’ll flit around shimmering arenas switching up your attacks to cope. Melee combos are the obvious fixtures, able to take down enemies quickest, but leaving you open to follow-ups. You’ll also have magic at your disposal; enemies can be pushed and pulled (you can even fling smaller enemies as an ersatz weapon), or tied down with magical strands.

    Upgrades allow you to specialize further – I quickly opted for a passive ability that made tied enemies take more damage, allowing me to neutralize and take down major threats quickly. Aggression is key here – even a perfect dodge becomes an attack, setting off a blast of weaving magic where you once stood. It’s a great first impression – there’s more ticking away under the surface of combat than you might expect.

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=9kUKHL9LPzk?feature=oembed&w=500&h=281]

    And none of this is to speak to how it moves. Each character has been built to mimic the looks of hand-crafted stop-motion maquettes – in cutscenes, they take on a gorgeous, almost uncanny movement style that echoes the animation classics it draws from. When you take control, however, it’s beautifully smooth, each of your actions reacting to your button presses immediately, never losing the immediacy of an action game. The added art is in how smoothly Compulsion transitions between the two.

    Then there’s the world around those characters. Islands jut out of mangrove swamps, abandoned shacks and tumbledown walkways failing to withstand nature’s chokehold around them. Huge tangles of thorns block your path, and giant peaches bob, gently rotting in the water. Reach higher ground, and you’ll find that, despite the traversable spaces being compact knots of smart level design, the world you can see extends far beyond what you can actually touch, offering a sense of huge scale to your travels. It’s a thrillingly unfamiliar location for a game, all pulled together by incredible lighting, a low sun casting soupy beams through the knotted treeline and low-hanging mist enveloping you.

    Getting around this world is a matter of using your Weaving powers (all your combat magic can be used in exploration, too) – conjuring remnants of the past back into existence to help you platform around, gliding across the flooded landscape, and using your powers to push and pull the world around you to uncover paths to hidden details. There’s a specific path to follow (which you can be guided along with a click of the right stick), but nooks and crannies hold upgrade materials for your abilities, not to mention narrative-widening notes. Understanding your powers, and the clues given by the world around you, will see you spending just as much time off the beaten path as on it.

    Once you’ve decided to follow the golden path, however, you meet Catfish, the game’s combined narrator/companion character, who’s currently trapped in the clutches of a humanoid tree – the mission he gives you works on something like dream logic. To secure his release, you need to collect a magic bottle from a bottle tree (you can see one on the game’s logo), and use it to absorb the latent psychic pain that’s twisting the tree, and the area around it.

    While this may sound a bit whimsical, the trauma you’re trying to heal is quickly revealed to be spectacularly dark – without spoiling anything, you’ll slowly learn the story of how this part of the world has transformed a regular man into a horizon-blocking tree through a (tragically shortened) lifetime of torment.

    It’s another facet of South of Midnight that feels refreshingly new – just like the combat, this story doesn’t hold back. Hazel isn’t afraid to swear (let’s face it, you would too if you were in her situation), and the stories she uncovers are far from the fairytales we’re used to. Compulsion Games has always called this a Southern Gothic tale, and that’s incredibly evident – the tales it tells can be truly bleak, and there’s no flinching from the horror that’s suffused this world. Hazel’s role as a Weaver is to mend what’s broken – and this world is very broken.

    But South of Midnight has more surprises in store. Just as you feel you have a handle on the flow of combat and exploration, the preview enters its final stages by turning the tables on you – something unkillable begins to chase you, and combat quickly turns to escape. In a thrilling sequence, the gentle platforming you’ve been doing suddenly becomes a survival method, asking you to string together jumps, glides, and wall runs to get back to safety. South of Midnight is willing to shift things on a dime, changing the form of the game you’re playing under your feet.

    The preview’s standout final sequence does this all over again. We already knew that every major area in the game will feature a Mythical Creature – gigantic obstacles drawn from real folklore, standing in Hazel’s way. But here, we realize that not all of the Mythical Creatures will end with the expected boss battle. You’re ultimately a healer, not a destroyer, and in this case, that giant tree you’re aiming to cure isn’t a threat – it’s just hurt. The climax of this level sees you scaling your way up, offering an incredible view of everywhere you’ve just journeyed, not to kill your target, but heal its wound.

    As you take on this platforming challenge, the game’s music reflects your ascent. Throughout the level, you’ll have heard snatches of a song float like mist across the soundtrack, but as you climb, that song comes to life, telling the tale you’ve pieced together, offering more information for every bough you reach. It’s a marriage of gameplay, story, and music in a single moment – there’s nothing quite like it.

    And that goes for this game as a whole – a single level reveals how Compulsion Games has created something truly unique. If there’s so much that feels new, this early in the game, that only makes its mysteries further down the line all the more compelling.

    South of Midnight will be available on April 8, 2025, on Xbox Series X|S, Xbox App for Windows PC, Steam and cloud, and arrives on day one with Game Pass. If you want to immerse yourself into the macabre and fantastical world of South of Midnight early, get the Premium Edition to play up to 5 days early, and get access to digital extras.

    Xbox Play Anywhere

    South of Midnight Premium Edition

    Xbox Game Studios

    $49.99

    Immerse yourself into the macabre and fantastical world of South of Midnight with the Premium Edition, which includes the full game, up to 5 days early access, and digital access (in English) to: • South of Midnight Artbook • Original Soundtrack composed by Olivier Deriviere
    • The Boo-Hag Comic book by Rob Guillory
    • Music Video: Songs & Tales of South of Midnight • Documentary: Weaving Hazel’s Journey, Director’s Cut UNRAVEL THE PAST From the creators of Contrast and We Happy Few, South of Midnight is a spellbinding third person action-adventure game set in the American Deep South. As Hazel, you will explore the mythos and encounter creatures of Southern folklore in a macabre and fantastical world. When disaster strikes her hometown, Hazel is called to become a Weaver: a magical mender of broken bonds and spirits. Imbued with these new abilities, Hazel will confront and subdue dangerous creatures, untangle the webs of her own family’s shared past and – if she’s lucky – find her way to a place that feels like home. A DARK MODERN FOLKTALE When a hurricane rips through Prospero, Hazel is pulled into a Southern Gothic world of memory made real and must embark on a journey to rescue her mother and safeguard her hometown. In this folktale for modern times, Hazel will need to reconcile the weight of family, history, and legacy against her own identity. CONFRONT MYTHICAL CREATURES Wield an ancient power to restore creatures and uncover the traumas that consume them. Cast weaving magic to fight destructive Haints, explore the diverse regions of the South, and reweave the tears in the Grand Tapestry. HAUNTING BEAUTY OF THE GOTHIC SOUTH Discover the lush, decayed county of Prospero and its locals. Experience a crafted visual style, touching storytelling, and immersive music inspired by the complex and rich history of the South.

    Xbox Play Anywhere

    South of Midnight

    Xbox Game Studios

    $39.99

    From the creators of Contrast and We Happy Few, South of Midnight is a spellbinding third person action-adventure game set in the American Deep South. As Hazel, you will explore the mythos and encounter creatures of Southern folklore in a macabre and fantastical world. When disaster strikes her hometown, Hazel is called to become a Weaver: a magical mender of broken bonds and spirits. Imbued with these new abilities, Hazel will confront and subdue dangerous creatures, untangle the webs of her own family’s shared past and – if she’s lucky – find her way to a place that feels like home. A DARK MODERN FOLKTALE When a hurricane rips through Prospero, Hazel is pulled into a Southern Gothic world of memory made real and must embark on a journey to rescue her mother and safeguard her hometown. In this folktale for modern times, Hazel will need to reconcile the weight of family, history, and legacy against her own identity. CONFRONT MYTHICAL CREATURES
    Wield an ancient power to restore creatures and uncover the traumas that consume them. Cast weaving magic to fight destructive Haints, explore the diverse regions of the South, and reweave the tears in the Grand Tapestry. HAUNTING BEAUTY OF THE GOTHIC SOUTH
    Discover the lush, decayed county of Prospero and its locals. Experience a crafted visual style, touching storytelling, and immersive music inspired by the complex and rich history of the South.

    Website: LINK

  • Mit Avowed und dem Land der Lebenden macht sich Obsidian auf in neue Gefilde

    Mit Avowed und dem Land der Lebenden macht sich Obsidian auf in neue Gefilde

    Reading Time: 9 minutes

    Zusammenfassung

    • Das Land der Lebenden in Avowed ist eine völlig neue Region, die es im Universum von Eora Pillar’s of Eternity zu erkunden gilt.
    • Das Umgebungsdesign nimmt Einfluss auf die Entscheidungsfindung der Spieler*innen und prägt damit die Spielerfahrung – und das über die Hintergrundgeschichte und die ansehnlichen Gebiete hinaus.
    • Avowed wird am 18. Februar 2025 für Xbox Series X|S, die Xbox App für Windows-PCs, Battle.net, Steam und die Cloud veröffentlicht und ist direkt zum Release auch im Game Pass verfügbar.

    Je mehr ich über das Land der Lebenden von Avowed erfahre, eine Insel voller Reichtümer, Geheimnisse und Magie, desto mehr fühlt es sich an wie der Wilde Westen von Eora. Eine neue Region voller Abenteurer*innen, Söldner*innen und Dieb*innen, die alle einen Anspruch auf das Land erheben wollen – genau da will ich mitmischen. Das Land der Lebenden vermittelt einen einzigartigen Look und das Gefühl der frühen Neuzeit. Nicht mehr ganz mittelalterlich, aber fortgeschritten genug, dass es Schießpulver und Hochöfen gibt. Die unterschiedlichen Zivilisationen in den Landen entwickeln deswegen ihre eigenen, einzigartigen Überlebensstrategien – ähnlich wie es in der Geschichte unserer realen Welt der Fall war.

    Im Gespräch mit dem Team von Obsidian wird klar: Diese Aspekte in der Gestaltung sind beabsichtigt. Alles soll widerspiegeln, wie das Entdecken eines neuen Kontinents ablaufen würde, wenn es in der Welt eines Fantasy-Rollenspiels in der Ego-Perspektive passiert. Auch die Übernahme von Elementen aus unserer Welt hilft dabei, die „Regeln“ zu verstehen, nach denen Obsidian das Spielerlebnis von Avowed gestaltet. Das Team nimmt bestehende Systeme aus der realen Welt und spinnt sie weiter, so dass eine einzigartiges Universum entsteht, in dem Seelen real sind und Göttinnen und Götter existieren – aber nicht unbedingt so, wie wir sie uns vorstellen.

    „Wenn man diese beiden grundlegenden Fakten kennt, hat man eine gute Orientierung, sowohl was die Art der Inhalte betrifft, die man entwickelt, als auch den Ton und die Atmosphäre, die man ihnen gibt“, erklärt Game Director Carrie Patel. „Der Fluss der Seelen, die Präsenz und Existenz dieser Energie ist der Schlüssel und das Herzstück dafür, dass das Leben in Eora weitergeht. Spieler*innen, die Pillars of Eternity II: Deadfire gespielt haben, werden dieses Konzept wiedererkennen. In der Welt von Pillars gibt es ein traditionelles Pantheon und in Avowed wirst Du einige dieser Göttinnen und Götter zu Gesicht bekommen.“

    Eine echte, lebendige und dynamische Welt

    All dies fließt in die verschiedenen Zivilisationen ein, denen Du unterwegs begegnen wirst – was für sie wichtig ist (wie zum Beispiel ihre Göttinnen und Götter), ist was dem Spiel Leben einhaucht. Die Aedyrer zum Beispiel sind eine Nation, die die Ideen von rechtmäßiger Herrschaft, Führung und Ordnung sehr schätzt – und nun werden sie in die Region von Eora geworfen. Wie würde es aussehen, wenn sie versuchen, sich unter die Einheimischen zu mischen? Es könnte eine kleine Veränderung in ihrer Kleidung oder in ihrer Lebensweise sein. Dieser „Wilde Westen“ zieht alle möglichen Leute an, und Starrheit hilft einem ganz sicher nicht dabei, im Land der Lebenden tatsächlich auch am Leben zu bleiben.

    „Jemand, der in erster Linie die Göttin Woedica verehrt, schätzt ihre Betonung von Recht, Ordnung, Gerechtigkeit und rechtmäßiger Herrschaft über andere Dinge. Wenn man den Schmiedegott Abydon verehrt, heißt das aber nicht, dass man nicht auch an die anderen Götter, Göttinnen und ihre Werte glauben kann. Man schätzt nur den Sinn für Fleiß, harte Arbeit und Hingabe mehr als die Werte der anderen Götter. So können wir diese Fraktionen und Gruppen mit bestimmten Idealen ausstatten, die für Spieler*innen leicht erkennbar und verständlich sind“, fügt Patel hinzu.

    Ich sehe das auch in der Architektur und in den Outfits und wie eng beide miteinander verwoben sind. „Die Welt von Avowed war von Anfang an echt, lebendig und dynamisch. Sie ist Teil des Spiels, aber es fühlt sich an, als wäre sie schon während der Entwicklung echt gewesen“, erklärt Lead Environment Artist Dennis Presnell. „Im Prozess hat es sich oft wiederholt, dass wir etwas implementieren, darauf aufbauen und uns gegenseitig auf die Schultern klopfen. Gleichzeitig macht das ganze Team weiter, bringt neue Assets oder clevere Ideen mit ein und entwickelt die Geschichte so weiter. All die kleinen Details verschmelzen zu etwas, das viel Abwechslung bietet – zu einer großen, zusammenhängenden, authentischen Welt.“

    „Bei all unseren Spielen und ganz sicher auch bei der Geschichte von Pillars wollen wir alles mit einer Intention gestalten“, erklärt Patel. „Zwerge müssen keinen schottischen Akzent haben, nur weil das in anderen Fantasy-Welten so ist, und Elfen müssen nicht hochgestochen sprechen. Es geht darum, diese Klischee-lastigen Erzählformen abzulegen. Ein Beispiel für so eine Idee war, dass Bergzwerge traditionell als Volk eher umherziehen. Zwergengesellschaften bauen oft beeindruckende Orte, zerstreuen sich dann aber aufgrund von Ressourcen, persönlichen Meinungsverschiedenheiten oder politischen Spaltungen und ziehen weiter. Dies bot uns in Avowed eine interessante Gelegenheit, Folgendes zu erforschen: Wie wäre es, wenn eine dieser Siedlungen bestehen bleiben würde? Wie würde sich diese Zivilisation entwickeln? Warum hätten die Charaktere dort bestimmte Entscheidung getroffen und was würde das für die Geschichte bedeuten?“

    Ähnlich wie bei realen, historisch isolierten Inselregionen wie Neuseeland, Australien oder Madagaskar können sich diese Orte fremd anfühlen, weil sie sich auf ihrer eigenen Zeitachse entwickelt haben, ohne Einflussnahme durch den Rest der Welt und ihr Ökosystem. Das gilt auch für das Land der Lebenden. Das zeigt sich in dramatischen Umgebungen, mit einer metaphysischen und spirituellen Grundlage, die diese Unterschiede erklären. Mit Hinweisen auf vergangene Zivilisationen, die ein Rätsel bleiben. Das ist einer der faszinierendsten Aspekte der Welt von Avowed – das Mysterium über die Zivilisationen, die vor uns kamen.

    Eine seltsame Insel, auf der man Dinge sieht, die man sonst nirgendwo sieht

    „Ein Teil dessen, was das Land der Lebenden zu einer ansprechenden Umgebung macht, sind die unterschiedlichen Gebiete und Biome. Man hat das Gefühl, ein großes, wildes Land zu durchqueren“, erklärt Patel. “In der Überlieferung von Pillars of Eternity wird das Land der Lebenden als eine seltsame Insel beschrieben, auf der man Dinge sieht, die man sonst nirgendwo sieht. Sie ist von Bergen und Tälern durchzogen, sodass unterschiedliche Biome und Klimazonen in unmittelbarer Nähe zueinander existieren können.“

    Alle Regionen, die die Spieler*innen in Avowed erkunden werden, sind völlig neu und unterscheiden sich ästhetisch stark voneinander. Wir waren noch nie zuvor in einem Spiel oder DLC von Pillars of Eternity im Land der Lebenden, daher war es ein großer Spielplatz der Kreation und Kreativität für das Game-Design-Team. Das gibt Spieler*innen das Gefühl einer lebendigen Welt, deren Teil man ist, anstatt in einer „künstlichen“ Welt herumzustolpern. Die Entscheidungen der Spieler*innen beeinflussen, wie man diese einzigartige Welt erkundet. Hinter jeder Ecke lauern Abenteuer, die gefunden werden wollen. Das lässt die Welt umso lebendiger wirken.

    „Wir wollten unbedingt eine authentisch anmutende Welt erschaffen“, erklärt Presnell. „Selbst wenn sie nicht von NPCs oder Spielcharakteren bevölkert wäre, gäbe es dort eine Geschichte und die Spieler*innen können Hinweise auf die Geschichte dieser Welt finden, die sie authentisch wirken lassen. Es gibt so viel zu entdecken, dass man beim ersten Durchspielen unmöglich alles sehen kann.“

    Bisher haben wir große Teile von Dawnshore aus erster Hand erlebt und im Xbox-Podcast im letzten Juni auch Elemente der Region Emerald Stair gesehen, die sehr üppig, aber auch etwas düster ist. Und wir haben in anderem Gameplay-Material Einblicke in Shatterscarp erhalten, eine Hochwüstenregion. Damit soll veranschaulicht werden, dass das Land der Lebenden ein wilder, großer Ort voller Versprechen und Gefahren sein werden, in den die Zivilisation gerade erst Einzug hält. Das bringt sowohl Gutes als auch Schlechtes mit sich – es ist ein Ort des Konflikts und des Übergangs, in dem es sehr interessant sein wird als Spieler*in einzugreifen. Es wird sich wie eine natürliche Weiterentwicklung dessen anfühlen, was Obsidian von Spiel zu Spiel in Pillars bereits etabliert hat.

    „Wir wissen, dass das Setting im Land der Lebenden und die Geschichte von Avowed für alle neu sein werden, egal ob jemand von Pillars of Eternity zurück nach Eora kommt oder völlig neu in dem Universum ist“, erklärt Patel. “Wie bei jeder größeren Spielereihe hat man als Spieler*in das Gefühl über Charaktere, Storyelemente und die Abenteuer mit der Welt von Eora verbunden zu sein. Aber selbstverständlich wird der Großteil der Geschichte von Avowed auf dieser neuen Region basieren und nicht aus den Erzählungen der vergangenen Spiele. Hier ziehen wir die Grenze zwischen Referenz und dem Kerninhalt, den die Spieler*innen sich von uns auch wünschen.“

    Das Glossar-Tooltip-System im Spiel hilft dabei, neue und wiederkehrende Spieler*innen auf den gleichen Stand zu bringen. Mit ihm kannst Du Begriffe aus der Story oder zum Beispiel die Namen von Göttern nachschlagen, um Dich mit diesen Konzepten vertraut zu machen, ohne das Spielerlebnis durch zu viele Erklärungen zu beeinträchtigen. Wie Patel mir mitteilte, gab es viele Iterationen und Spieltests, um dafür den besten Weg zu finden. „Wir haben mehrere Stunden lang Spieltests mit der Abteilung für Nutzerforschung von Microsoft durchgeführt, wobei wir uns in den ersten Stunden auf die Klarheit der Mechaniken, der Geschichte und der Spielerführung konzentriert haben. Vom Prologlevel, das Du gespielt hast, bis hin zum frühen Dawnshore-Erlebnis haben wir basierend auf dem Feedback Anpassungen vorgenommen und es erneut durchgespielt. Wir haben wahrscheinlich mehr Zeit damit verbracht, den Prolog anzupassen und zu optimieren als mit allen anderen Punkten.“

    „Wir möchten Spieler*innen ermöglichen, Probleme auf verschiedene Arten und Weisen zu lösen“

    Diese Umgebungsdesigns haben auch einen Zweck für Dein Abenteuer, der über die erweiterte Hintergrundgeschichte und die atemberaubende Optik hinausgeht. Schon früh werden Dir die verschiedenen Möglichkeiten aufgezeigt, wie Du eine Situation angehen kannst. Zum Beispiel kannst Du immer neue Wege in deiner Umgebung finden. Du siehst einen versperrten Durchgang? Nutze dein Zauberbuch und setze ihn in Flammen, um weiterzukommen. Die verschiedenen Optionen, die die Spielwelt Dir gibt, und wie Du dich von zu Situation zu Situation entscheidest, wird Dich immer tiefer in die immersive Welt von Avowed einsaugen.

    „Wir möchten den Spieler*innen immer verschiedene Möglichkeiten bieten, einige der vor ihnen liegenden Probleme zu lösen“, erklärt Patel. „Allein das Beispiel des Feuers bietet zahllose Möglichkeiten. Du kannst es nutzen, um Wege freizumachen, aber im Laufe eines Kampfes richtet Feuer auch großen Schaden an. Man kann es verwenden, um Dinge wie explosive Fässer zu entzünden und so mit einem Schlag großen Schaden anzurichten. Und woher bekommst Du Feuer? Man könnte einen Zauber oder eine verzauberte Waffe haben, die Feuerschaden verursacht. Du könntest kleine Feuergranaten namens Magrans Zorn benutzen, die Du in der Welt finden kannst und die dasselbe bewirken. Oder Du kannst Deinem Begleiter Kai eine seiner Spezialfähigkeiten außerhalb des Kampfes einsetzen lassen, um Hindernisse zu verbrennen. Es gibt viele Möglichkeiten.“

    Magie ermöglicht es einem nicht nur, auf greifbare Weise mit dieser Welt zu interagieren. Sie beeinflusst auch, wie man die Welt von Eora erkundet. Es wurde viel Wert daraufgelegt, Spieler*innen zu belohnen, die sich dafür entscheiden, ihre Umgebung abseits der Hauptquest oder des erstbesten Weges zu erkunden.

    „Ich persönlich liebe es, wenn sich Entwickler die Zeit nehmen, die Welt abseits der ausgetretenen Pfade zu bevölkern und aufzubauen“, erklärt Presnell. „Ich drehe in Spielen jeden Stein um und ich war überglücklich, als ich sah, mit wie viel Liebe zum Detail die Spielwelt gestaltet wurde. Wir belohnen den Spieler wirklich dafür, dass er die Welt so gut wie möglich erkundet. Unser Team ist so gut darin, kleine Geschichten für diejenigen zu erzählen, die detailorientiert genug sind, um nach ihnen zu suchen und die Teile zusammenzufügen.“

    Die Arbeit von Obsidian hat mich schon immer als eine der fesselndsten Erfahrungen im Gaming beeindruckt. In den letzten Jahren haben sie wie nie zuvor in ihr Handwerk investiert. Sie haben mit Titeln wie Pillars of Eternity, Pentiment oder Grounded und Outer Wilds ganz besondere Universen kreiert. Und mit Avowed hat das Studio etwas erschaffen, was sie in dieser Weise nie zuvor getan haben.

    Es fühlt sich so an, als würde sich im Falle von Avowed alles zusammenfügen, während Obsidian sich kreativ ins Zeug legt, uns eine neue Perspektive auf eine ihrer fesselndsten und geschichtsträchtigsten Welten zu bieten. Auch wenn wir kurz davorstehen, tief in diese neue Welt von Eora einzutauchen, hat man bei Obsidian immer noch das Gefühl, dass sie gerade erst damit anfangen, noch großartigere und fesselndere Geschichten zu erzählen. Avowed ist das nächste große Kapitel in der reichen Geschichte von des Entwicklerstudios, ihre nächste große Herausforderung, und ich bin dabei. Auf geht’s!


    Avowed erscheint am 18. Februar 2025 für Xbox Series X|S, die Xbox App für Windows PCs, Battle.net, Steam und die Cloud und wird zum Release im Game Pass verfügbar sein. Spieler*innen, die das Spiel für Xbox oder Battle.net kaufen oder eine Game Pass Ultimate- oder PC Game Pass-Mitgliedschaft haben, können sowohl auf Xbox als auch auf Battle.net spielen, indem sie ihre Xbox- und Battle.net-Konten miteinander verknüpfen.

    Avowed kann derzeit im Xbox Store, bei Battle.net und bei Steam vorbestellt werden. Die Premium Edition bietet bis zu fünf Tage Early Access, zwei Premium-Skin-Pakete und Zugang zum Avowed Digital Artbook & Soundtrack.

    Website: LINK

  • Next Week on Xbox: Neue Spiele vom 10. bis zum 14. Februar

    Next Week on Xbox: Neue Spiele vom 10. bis zum 14. Februar

    Reading Time: 8 minutes

    Willkommen bei Next Week on Xbox! Wie immer stellen wir Dir alle neuen Spiele vor, die bald für Xbox Series X|S und Xbox OneWindows und im Game Pass erhältlich sind. Klick Dich einfach durch die Spiel-Details, um mehr zu möglichen Vorbestellungen zu erfahren (Änderungen vorbehalten).


    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Ein gemütliches Brettspiel, bei dem Deine Hauptaufgabe darin besteht, eine Steppdecke aus gemusterten Stoffresten herzustellen. Durch geschicktes Kombinieren der Farben und Muster kannst Du Punkte sammeln, neue Knöpfe annähen und süße Katzen anlocken, die ihre ganz eigenen Vorlieben für bestimmte Muster haben.

    Optimiert für Xbox Series X|S
    Sid Meier’s Civilization VII bietet Dir die Möglichkeit, das größte Imperium zu errichten, das die Welt je gesehen hat! In Civilization VII hat jede Entscheidung Einfluss auf die kulturelle Entwicklung Deines Reiches. Wähle aus mehreren legendären Anführer*innen der Geschichte und führe Deine Zivilisation zu Fortschritt und Wohlstand. Du kannst heute noch losspielen, indem Du Dir über den Microsoft Store entweder Civilization VII Deluxe oder die Civilization VII Founders Edition sicherst.

    11. Februar – Undying

    Optimiert für Xbox Series X|S
    Inmitten der Zombie-Apokalypse und unter Zeitdruck wird Anling alles dafür tun, um ihren Sohn Cody in Sicherheit zu bringen. Du musst zahllose Gefahren überstehen, darunter die Zombieinfektion, die langsam beginnt, Deinen Körper zu übernehmen. Bringe Cody bei, wie er in der rauen Wirklichkeit überleben kann.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Nachdem Du die Alpaka-Göttin gerettet und die ewige Dunkelheit besiegt hast, musst Du die Alpaka-Welt nun erneut retten! Fragmente der Dunkelheit sind aufgetaucht und es ist Deine Aufgabe, sie zu zerstören. Sorge dafür, dass der Frieden in der bunten Welt der Alpaka erhalten bleibt.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Tauche mit dem Camping Simulator in die Schönheit der Natur ein und stelle Dich ihren Herausforderungen. Egal, ob Du eine friedliche Campingerfahrung präferierst oder Deinen Überlebensinstinkt unter Beweis stellen willst – dieses Spiel bietet Dir genau das, was Du Dir vom Camping wünschst.   

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Hole Marsi aus ihrem Tiefschlaf, indem Du in diesem fesselnden Plattformspiel Fünf-Sterne-Splitter sammelst. Behaupte Dich an fünf verschiedenen Schauplätzen, von denen jeder einzigartige Gegner*innen und Herausforderungen zu bieten hat. Überwinde den verzauberten Wald, die Tiefen des Vulkans, die Sandinsel, die verschneiten Gipfel und den dunkelsten Kerker – und erwirb mit jedem gesammelten Sternfragment neue Fähigkeiten.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Mach Dich bereit, zu flattern, zu flitzen und zu segeln in Penguin Flight, einem entzückenden 2D-Pixel-Plattformer, der Charme, Herausforderung und Kreativität miteinander verbindet! Begleite einen kleinen Pinguin mit großen Träumen auf seiner Reise durch die Lüfte. Meistere 40 mit Liebe zum Detail gestaltete Level, die voller lustiger Mechanismen, lebendiger Bilder und herzerwärmender Abenteuer stecken.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Dein ehemaliger Mentor ist in einer altägyptischen Pyramide verschwunden. Kannst Du ihn finden? Pyramids and Aliens ist ein Escape-Room-Spiel, das Deine archäologischen Fähigkeiten auf die Probe stellt. Löse Rätsel, gehe Hinweisen nach und lüfte die Geheimnisse der Pyramide. Spoiler: Sie wurde nicht von Menschen errichtet!

    Optimiert für Xbox Series X|S
    Super Forklift 3000 ist ein Arcade-Weltraum-Shooter mit einer Besonderheit: Du fährst einen Gabelstapler, der bis zu drei Kisten transportieren und abschießen kann – jede mit einzigartigen Effekten. Bezwinge Deine Feinde und Endbosse und setze die verschiedenen Kistentypen klug ein. Achte darauf, dass Dir nicht die Munition ausgeht!

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery / Xbox Play Anywhere
    Renne, springe und fliege durch dutzende im 2,5D-Stil gehaltene Level, während Du Deinen Feinden ausweichst und so viele Bomben wie möglich einsammelst. Schließe Level ab, um zusätzliche Leben zu erhalten und nutze die Bonusrunden, um Deinen Punktestand zu vervielfachen. Sammle Münzen, verdiene Dir Fluglizenzen und schalte neue, spielbare Held*innen frei

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery / Xbox Play Anywhere
    Willkommen in den Living Lands, einer geheimnisvollen Insel voller Abenteuer und Gefahren. Avowed ist ein First-Person-Fantasy-Action-RPG des preisgekrönten Teams von Obsidian Entertainment und spielt in der fiktiven Welt von Eora, die Du vielleicht noch aus der Pillars of Eternity-Reihe kennst. Game Pass Ultimate- und PC Game Pass-Mitglieder haben die Chance, das Avowed Premium Upgrade Addon zu erwerben, um bis zu fünf Tage früher loszuspielen, zwei Sets von Premium-Skins und Zugang zum digitalen Artbook und Original-Soundtrack von Avowed zu erhalten. Die Standard-Edition erscheint am 18. Februar.

    Recall: Empty Wishes ist ein Psycho-Thriller, der im Taiwan der 2010er Jahre spielt. Begleite Yonny, die fest entschlossen ist, die Wahrheit hinter dem mysteriösen Verschwinden ihres Bruders Tommy herauszufinden. Als sie tiefer in die Materie eindringt, stößt sie auf beunruhigende Geheimnisse, die die Grenzen zwischen Realität und Illusion verschwimmen lassen.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Ein Side-Scrolling-Actionspiel mit Run-and-Gun-Elementen, das in der Zukunft spielt. Der Protagonist Kevin, der alles verloren hat und als Cyborg wiedergeboren wurde, beginnt, sich an Golida zu rächen, einem Außerirdischen, der ihm alles genommen hat.

    Die Fortsetzung von Marfusha verbindet rasante Schießereien mit einer einfachen Steuerung. Du schlüpfst in die Rolle von Snezhinka, die in einem privaten Militärunternehmen angestellt ist. Erkunde eine dystopische Welt, die von ihrer atemberaubenden 2,5-Pixelkunst lebt. Kämpfe auf verschiedenen Schlachtfeldern und verteidige Deine Ziele gegen die Angriffe des Feindes.

    Optimiert für Xbox Series X|S

    Afterlove EP spielt in der pulsierenden Stadt Jakarta, der Hauptstadt Indonesiens, und ist eine Mischung aus Visual Novel, storybasiertem Adventure und Rhythmusspiel von den Entwickler*innen von Coffee Talk und What Comes After.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Chase Jones hat seine Familie in jungen Jahren verloren und muss nun herausfinden, was mit ihr passiert ist. Als er die Wahrheit erfährt, erkennt er, welche Maßnahmen er ergreifen muss, um die Verantwortlichen zur Rechenschaft zu ziehen. Jetzt muss er lange genug überleben, um die Wahrheit herauszufinden und die Schuldigen zu finden, bevor sie ihn finden.

    Ein storybasiertes 3D-Flug-Erkundungsspiel, in dem Du eine kleine Biene auf ihrer Suche nach einem neuen Zuhause begleitest. Auf ihrer Reise entdeckt die Biene entlegene Landschaften, sie begegnet freundlichen Tieren und erkundet atemberaubende wie geheimnisvolle Lebensräume.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Ein Spiel, das von japanischen Ninja-Spielen der 80er und 90er Jahre inspiriert ist. Chibi Ninja Shino-kun: Treasure of Demon Tower ist ein rasanter Retro-Plattformer, in dem Du einen riesigen Turm erklimmst und dabei Feinden, Fallen und anderen Hindernissen entgehen musst. Nutze Deine Wandsprung-, Fanghaken- und Deckenlauf-Fähigkeiten, um Deine Gegner*innen zu überwinden und finde den legendären Schatz des Dämonenturms!

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Vor 100 Jahren triumphierten die Menschen über die Drachen und brachten der Welt Frieden. Doch Gerüchte über ihre Rückkehr legen den Grundstein für eine neue Geschichte! Schlüpfe in die Rolle des mutigen Protagonisten, lüfte das Geheimnis um ein junges Mädchen, das mit den Drachen verbandelt ist, und bestimme über das Schicksal einer ganzen Welt.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Willkommen in einer Welt strategischer Kartenspiele, in der Du das Waldkönigreich von der Tyrannei des Verrückten Königs befreien musst. Weil Du der königlichen Familie einst nahestandst, wirst Du zu Unrecht für das Verschwinden der Prinzessin verantwortlich gemacht. Um Deinen Namen reinzuwaschen und die Ordnung wiederherzustellen, reist Du durch einen gefährlichen Wald, um das königliche Schloss zu erreichen. Unterwegs sammelst du mächtige Gegenstände und Karten und triffst auf eigenwillige Waldbewohner*innen. Pass auf, denn einige von ihnen wurden dazu verleitet, Dich zu jagen!

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Ein Jump’n’Run-Spiel, in dem Du einen deutschen Schäferhund namens Ollie spielst, der in seinen eigenen Träumen gefangen ist. Kannst du die Hauptaufgabe bewältigen und Ollie aus der Gefangenschaft befreien? Das Spiel wird Dich mit seiner schönen Grafik, verschiedenen Schauplätzen und der Möglichkeit, Deine Charaktereigenschaften zu verbessern, ganz sicher nicht langweilen.

    Optimiert für Xbox Series X|S
    Lerne die fesselnde Welt von Hole Theory kennen! Kontrolliere ein wachsendes schwarzes Loch und verschlinge alles, was sich Dir in den Weg stellt, um das nächste Level zu erreichen. Bewege Dich strategisch um Hindernisse herum und meide die farbigen Blöcke, die Deinen Lauf augenblicklich beenden.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Xbox Play Anywhere
    Schlüpfe in die Rolle von Hannah, die als Videoredakteurin für die aufstrebende Boyband The Replay Boys arbeitet. Als ihr Manager sich kurz vor ihrem ersten großen Konzert krankmeldet, ist Hannah die Einzige, die einspringen und den Tag retten kann. Hilf der Band, ihre Streitereien beizulegen und ihre Ängste zu überwinden, während Du Dich mit verrückten Fans, einer Sekte und mysteriösen Zeitschleifen auseinandersetzt!

    Begib Dich in Stickman Odyssey mit einem flinken und furchtlosen Strichmännchen auf eine epische Reise! Dieser rasante Action-Plattformer führt Dich durch atemberaubende, unwirkliche Landschaften voller gefährlicher Fallen, hoch aufragender Plattformen und bedrohlicher Feinde.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Ihr Vermächtnis lebt weiter! Spiele die nächste Serie von Tomb-Raider-Abenteuern in dieser überarbeiteten Sammlung der Darkness-Trilogie mit Tomb Raider: The Last Revelation, Tomb Raider: Chronicles und Tomb Raider: The Angel of Darkness.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Ein mächtiger Schurke hat keine Angst vor dem Gesetz. Nach dem aufsehenerregenden Mord am Bürgermeister wird klar, dass jede*r ein potenzielles Ziel sein könnte. Sorge für Recht und Ordnung und schnapp Dir den Täter! In diesem Teil der Unsolved Case Reihe gibt es jede Menge neue Fälle, die es zu lösen gilt. Finde Beweise, sprich mit Verdächtigen, knacke komplexe Rätsel und triff Entscheidungen, die über den Ausgang des Falles bestimmen… zum Guten oder zum Schlechten!

    Optimiert für Xbox Series X|S
    Tritt durch den magischen Spiegel, durchbreche die vierte Wand und entdecke Dein wahres Ich! Erkunde die gesamte Insel mit Deinen treuen Begleiter*innen, überquere goldene Weizenfelder und verschneite Landschaften, besuche die Bibliothek und besteige den magischen Turm. Schließe Dich den charmanten Bewohner*innen der Insel an, um die Geheimnisse des abgelegenen Landstrichs zu lüften und die Wahrheit hinter dem Dämonenkönig zu enthüllen!

    Website: LINK

  • Was 2025 für Age of Empires und Age of Mythology ansteht

    Was 2025 für Age of Empires und Age of Mythology ansteht

    Reading Time: 6 minutes

    2024 was a year for Age of Empires and Age of Mythology players and —a year shaped by your passion, creativity, and epic moments. Thanks to your dedication, it’s been an incredible year not just for the community, but for the franchise as a whole. Together, we’ve had an incredible year. We kicked things off with the New Year, New Age showcase, crowned champions at Red Bull Wololo: El Reinado, connected with many of you at Gamescom, and celebrated the launches of Age of Mythology: Retold and Age of Empires Mobile. Along the way, we expanded the franchise in new ways and welcomed over 10 million new players—reaching an incredible milestone of 60 million Age of Empires players worldwide. 

    Our players continue to influence the many ways in which the franchise moves forward. Today we’re thrilled to start 2025 by unveiling what’s ahead. Settle in, because we’ve got a lot to share! 

    Immortal Pillars Expansion Launches March 4, Pre-Order Now

    For Age of Mythology: Retold players, the wait is almost over! After revealing the Immortal Pillars expansion for Age of Mythology: Retold at Tokyo Game Show, we’re excited to announce it will launch on March 4th – and pre-orders are live now! Packed with brand-new content, this expansion introduces the Chinese pantheon, alongside stunning new maps, myth units, and gameplay features. Check out some highlights of all the exciting content here!

    *As a reminder, if you already own the Age of Mythology: Retold Premium Edition, Immortal Pillars is yours at no additional cost – jump in and play on day one! 

    Age of Empires II: DE and Age of Mythology: Retold coming to PlayStation 5 

    I’m delighted to share that we are giving fans more choice to play where they want by bringing Age of Empires II: Definitive Edition and Age of Mythology: Retold to PlayStation 5.  

    Playing across all platforms is a game-changer for our franchise, and it’s all about bringing our community together. This isn’t just about convenience—it’s about growing and strengthening the Age community. With cross-play, we’re creating one global battlefield where every strategy, every empire, and every player matters.  

    Age of Mythology: Retold on PlayStation 5 

    First, on March 4, Age of Mythology: Retold will expand into new myths, new cultures, and welcome new players alongside the Immortal Pillars expansion release. We will welcome PlayStation 5 players to adventure with Arkantos, choose their pantheon, and fight for divine blessings with all the same content available in the Xbox and PC versions. PlayStation 5 players will also be able to purchase Immortal Pillars, and expand their Age of Mythology: Retold experience with the all-new Chinese pantheon.  

    PlayStation 5 Bonuses: 

    • Get the Premium Edition for 5-day early access to Age of Mythology: Retold starting February 27th, access to the new Immortal Pillars expansion on March 4th, and much more! 
    • Pre-order now and enjoy two exclusive Blessings for the Arena of the Gods mode.

    All game updates from March 4th onwards will go to all platforms simultaneously – Steam, Windows Store, Xbox and PlayStation 5 – and players will be able to play together.  

    Age of Empires II: Definitive Edition on PlayStation 

    This spring, the globally beloved Age of Empires II: Definitive Edition will make its debut on PlayStation 5. Alongside this release, we’ll be dropping one of the most exciting DLC expansions for Age II: DE yet, packed with fresh new content, new civilizations for Ranked play, and ready for all players to enjoy together across all platforms – PC, Xbox , and PlayStation 5. 

    While we’re keeping some details under wraps until spring, here’s a sneak peek at what’s coming. 

    No matter where you are or what platform you prefer, you can now unite with friends, challenge rivals, and share your passion for Age of Empires and Age of Mythology

    Two DLCs Bring Exciting New Ways to Play Age IV in 2025 

    Big news for Age of Empires IV players! Last year we shared we were working on new DLC for Age of Empires IV, and now we’re back with even better news. We’re not rolling out one DLC in 2025 – we’re actually rolling out two! 

    With these DLCs, we’re expanding upon concepts we’ve introduced previously, like variant civilizations, with your feedback in mind. Variant civilizations allow us to capture diverse strategic tactics and military forces afforded to various historical bodies, and we’ve got some very exciting ones in development, one of which we’ve heard the community’s been wanting since the release of The Sultans Ascend. Not only are we changing up strategic gameplay with these variants, but we’re also spending time on the fine details: we’re introducing a large set of new units and buildings and, in some cases, updating the overall visuals of many shared units and buildings to assist with better readability and make sure your experience feels fresh! In addition to adapting the variant civilization concept, we’re also exploring unique game modes in both 2025 DLCs that focus on shorter and repeatable experiences – these modes will encourage you to try out new playstyles while also allowing you to adapt your skills and test your mettle over time. 

    Excited to learn more? You won’t have to wait long! The first of these two DLCs, Knights of Cross and Rose, is set to launch this spring. This DLC brings fresh new gameplay experiences to the Age IV community, allowing players to lead two well-known armies inspired by history and offering a solo mode that will challenge even the most skilled strategists.  

    Stay on the lookout for a deep dive soon. The Age IV team is excited to share what they’ve been cooking up!  

    Age of Empires Mobile: The Journey Continues

    In just four months since launch, Age of Empires Mobile has captivated millions of players worldwide and brought new fans to our community. From Halloween mayhem to the Mightiest Empire contest, governors have been busy expanding kingdoms and leading legendary heroes like Boudica and Lu Bu to victory. 

    February brings a host of new features and events to enhance your gameplay experience: 

    • Battle of Dawn: A campaign set in a legendary temple is about to unfold. Secure ultimate victory by transporting temple relics and employing class skills. With four stages leading to cross-server combat, there’s plenty to look forward to.  
    • Stellar Glory: This new event activates a battle zone mode letting you face off against governors from different kingdoms.   
    • Valentine’s Day Cosmetics: Obtain exclusive themed items like the Heart Hunter’s Circus Citadel Theme and Passionate Reverie Troop Set. 
    • Josephine’s Treasure Hunt: Follow Princess Josephine and compete in three events; Celestial Chronicles, Path of Starlight and Alchemist’s Secret Art. Earn dice items to roll and earn points. Move around a game board to earn rewards! 

    Stay tuned for these exciting updates and new features in February. 

    To celebrate Age of Empires Mobile, we’ve also got an exclusive gift code for the first 20,000 users to redeem it! Code: AoEMVLTN 


    Making History in 2025 

    This is just a glimpse of what’s shaping up to be an extraordinary 2025. We’ve got plenty more surprises in store, so make sure you’re following our community channels and reading our blogs at ageofempires.com to stay up to date. 

    Please continue to send us your feedback, your thoughts and what you’d like to see next across our social channels, forums, Discord and Steam.  

    Armor up and rally your forces—it’s time to charge into 2025 like Zeus commanding the skies, Joan of Arc leading her crusade, or Genghis Khan conquering the steppes – and I’ll see YOU on the battlefield!! 🛡️⚔️ 

    Website: LINK

  • What’s Coming in 2025 for Age of Empires and Age of Mythology

    What’s Coming in 2025 for Age of Empires and Age of Mythology

    Reading Time: 6 minutes

    2024 was a year for Age of Empires and Age of Mythology players and —a year shaped by your passion, creativity, and epic moments. Thanks to your dedication, it’s been an incredible year not just for the community, but for the franchise as a whole. Together, we’ve had an incredible year. We kicked things off with the New Year, New Age showcase, crowned champions at Red Bull Wololo: El Reinado, connected with many of you at Gamescom, and celebrated the launches of Age of Mythology: Retold and Age of Empires Mobile. Along the way, we expanded the franchise in new ways and welcomed over 10 million new players—reaching an incredible milestone of 60 million Age of Empires players worldwide. 

    Our players continue to influence the many ways in which the franchise moves forward. Today we’re thrilled to start 2025 by unveiling what’s ahead. Settle in, because we’ve got a lot to share! 

    Immortal Pillars Expansion Launches March 4, Pre-Order Now

    For Age of Mythology: Retold players, the wait is almost over! After revealing the Immortal Pillars expansion for Age of Mythology: Retold at Tokyo Game Show, we’re excited to announce it will launch on March 4th – and pre-orders are live now! Packed with brand-new content, this expansion introduces the Chinese pantheon, alongside stunning new maps, myth units, and gameplay features. Check out some highlights of all the exciting content here!

    *As a reminder, if you already own the Age of Mythology: Retold Premium Edition, Immortal Pillars is yours at no additional cost – jump in and play on day one! 

    Age of Empires II: DE and Age of Mythology: Retold coming to PlayStation 5 

    I’m delighted to share that we are giving fans more choice to play where they want by bringing Age of Empires II: Definitive Edition and Age of Mythology: Retold to PlayStation 5.  

    Playing across all platforms is a game-changer for our franchise, and it’s all about bringing our community together. This isn’t just about convenience—it’s about growing and strengthening the Age community. With cross-play, we’re creating one global battlefield where every strategy, every empire, and every player matters.  

    Age of Mythology: Retold on PlayStation 5 

    First, on March 4, Age of Mythology: Retold will expand into new myths, new cultures, and welcome new players alongside the Immortal Pillars expansion release. We will welcome PlayStation 5 players to adventure with Arkantos, choose their pantheon, and fight for divine blessings with all the same content available in the Xbox and PC versions. PlayStation 5 players will also be able to purchase Immortal Pillars, and expand their Age of Mythology: Retold experience with the all-new Chinese pantheon.  

    PlayStation 5 Bonuses: 

    • Get the Premium Edition for 5-day early access to Age of Mythology: Retold starting February 27th, access to the new Immortal Pillars expansion on March 4th, and much more! 
    • Pre-order now and enjoy two exclusive Blessings for the Arena of the Gods mode.

    All game updates from March 4th onwards will go to all platforms simultaneously – Steam, Windows Store, Xbox and PlayStation 5 – and players will be able to play together.  

    Age of Empires II: Definitive Edition on PlayStation 

    This spring, the globally beloved Age of Empires II: Definitive Edition will make its debut on PlayStation 5. Alongside this release, we’ll be dropping one of the most exciting DLC expansions for Age II: DE yet, packed with fresh new content, new civilizations for Ranked play, and ready for all players to enjoy together across all platforms – PC, Xbox , and PlayStation 5. 

    While we’re keeping some details under wraps until spring, here’s a sneak peek at what’s coming. 

    No matter where you are or what platform you prefer, you can now unite with friends, challenge rivals, and share your passion for Age of Empires and Age of Mythology

    Two DLCs Bring Exciting New Ways to Play Age IV in 2025 

    Big news for Age of Empires IV players! Last year we shared we were working on new DLC for Age of Empires IV, and now we’re back with even better news. We’re not rolling out one DLC in 2025 – we’re actually rolling out two! 

    With these DLCs, we’re expanding upon concepts we’ve introduced previously, like variant civilizations, with your feedback in mind. Variant civilizations allow us to capture diverse strategic tactics and military forces afforded to various historical bodies, and we’ve got some very exciting ones in development, one of which we’ve heard the community’s been wanting since the release of The Sultans Ascend. Not only are we changing up strategic gameplay with these variants, but we’re also spending time on the fine details: we’re introducing a large set of new units and buildings and, in some cases, updating the overall visuals of many shared units and buildings to assist with better readability and make sure your experience feels fresh! In addition to adapting the variant civilization concept, we’re also exploring unique game modes in both 2025 DLCs that focus on shorter and repeatable experiences – these modes will encourage you to try out new playstyles while also allowing you to adapt your skills and test your mettle over time. 

    Excited to learn more? You won’t have to wait long! The first of these two DLCs, Knights of Cross and Rose, is set to launch this spring. This DLC brings fresh new gameplay experiences to the Age IV community, allowing players to lead two well-known armies inspired by history and offering a solo mode that will challenge even the most skilled strategists.  

    Stay on the lookout for a deep dive soon. The Age IV team is excited to share what they’ve been cooking up!  

    Age of Empires Mobile: The Journey Continues

    In just four months since launch, Age of Empires Mobile has captivated millions of players worldwide and brought new fans to our community. From Halloween mayhem to the Mightiest Empire contest, governors have been busy expanding kingdoms and leading legendary heroes like Boudica and Lu Bu to victory. 

    February brings a host of new features and events to enhance your gameplay experience: 

    • Battle of Dawn: A campaign set in a legendary temple is about to unfold. Secure ultimate victory by transporting temple relics and employing class skills. With four stages leading to cross-server combat, there’s plenty to look forward to.  
    • Stellar Glory: This new event activates a battle zone mode letting you face off against governors from different kingdoms.   
    • Valentine’s Day Cosmetics: Obtain exclusive themed items like the Heart Hunter’s Circus Citadel Theme and Passionate Reverie Troop Set. 
    • Josephine’s Treasure Hunt: Follow Princess Josephine and compete in three events; Celestial Chronicles, Path of Starlight and Alchemist’s Secret Art. Earn dice items to roll and earn points. Move around a game board to earn rewards! 

    Stay tuned for these exciting updates and new features in February. 

    To celebrate Age of Empires Mobile, we’ve also got an exclusive gift code for the first 20,000 users to redeem it! Code: AoEMVLTN 


    Making History in 2025 

    This is just a glimpse of what’s shaping up to be an extraordinary 2025. We’ve got plenty more surprises in store, so make sure you’re following our community channels and reading our blogs at ageofempires.com to stay up to date. 

    Please continue to send us your feedback, your thoughts and what you’d like to see next across our social channels, forums, Discord and Steam.  

    Armor up and rally your forces—it’s time to charge into 2025 like Zeus commanding the skies, Joan of Arc leading her crusade, or Genghis Khan conquering the steppes – and I’ll see YOU on the battlefield!! 🛡️⚔️ 

    Website: LINK

  • Kingdom Come: Deliverance II nimmt Dich mit ins Böhmen des 15. Jahrhunderts

    Kingdom Come: Deliverance II nimmt Dich mit ins Böhmen des 15. Jahrhunderts

    Reading Time: 4 minutes

    Zusammenfassung

    • Entdecke die Bauwerke und Naturwunder, die Dich in Kingdom Come: Deliverance II erwarten.
    • Erfahre, wie es Warhorse gelungen ist, das Böhmen des 15. Jahrhunderts zum Leben zu erwecken.
    • Kingdom Come: Deliverance II ist ab heute für Xbox Series X|S erhältlich.

    Wie ist es Warhorse gelungen, das Böhmen des 15. Jahrhunderts in Kingdom Come: Deliverance II derart authentisch nachzubilden? Über diese und weitere Fragen haben wir mit Senior Game Designer Ondřej Bittner gesprochen, der mit seinem Team der Warhorse Studios eine einzigartige Welt geschaffen hat. Kingdom Come: Deliverance II ist ab heute erhältlich.

    Bittner erklärt, dass das Team auf eine Mischung aus sorgfältiger Arbeit und respektvoller künstlerischer Interpretation gesetzt hat. Man habe mit den geografischen Daten begonnen, immerhin habe sich an der Formation von Hügeln, Tälern und Flüssen im Vergleich zu damals nicht viel verändert.

    „Dann gibt es die Militärkarten, die Mitte des 19. Jahrhunderts erstellt wurden. Sie weisen in der Regel auf den Grundriss der umliegenden Dörfer hin“, fügt Bittner hinzu. „Das war in der europäischen Militärgeschichte durchaus üblich. Wenn man eine Armee mit mehreren zehntausend Soldaten aufbaut, benötigt man gute Karten, auf denen auch einzelne Gebäude, logistische Knotenpunkte und Straßen abgebildet sind.“

    Nachdem sich das Team mit der Geografie, den Siedlungen und der Architektur des damaligen Böhmens beschäftigt hatte, beschäftigten sie sich mit den heutigen Eigentümer*innen oder Verwalter*innen der Gebäude.

    „Man kann mit den Leuten sprechen, die sich um diese Schlösser oder Kirchen kümmern. Wir haben sie gefragt, ob sie Material über ein bestimmtes Gebäude haben“, sagt Bittner. „Manchmal konnten sie uns etwas geben und manchmal nicht. Im zweiten Fall mussten wir das Gebäude aus dem allgemeinen Wissen über die Zeit rekonstruieren.“

    Einige Aspekte dieser historischen Spurensuche waren schwieriger zu bewältigen als andere. Der Uhrenturm, der sich einst auf dem Hauptplatz der Innenstadt von Kuttenberg befand, aber längst der Geschichte zum Opfer gefallen ist, ist hierfür ein gutes Beispiel.

    „Wir wissen, dass es dort einen Turm gab, aber er ist abgebrannt“, erklärt Bittner. „Wenn man sich Holzschnitte aus dem 16. Jahrhundert anschaut, kann man sehen, wie die Stadt von einem Hügel aus aussah, aber normalerweise sind darauf keine Details zu erkennen. Wir mussten deshalb recherchieren, wie Uhrentürme aus dieser Zeit ausgesehen haben, und diese dann rekonstruieren.“

    Glücklicherweise sind einige der schönsten Bauwerke aus dieser Zeit bis heute erhalten geblieben. Man denke nur an das Beinhaus von Sedlec, eine beeindruckende Kapelle, die mit den Gebeinen von mehr als 40.000 Menschen geschmückt ist.

    Gebäude wie diese sind nicht nur ein Blickfang für Tourist*innen und Spieler*innen – sie dienen auch als Quelle für umweltbezogene Erzählungen, die dem Team helfen, die Lebensweise der damaligen Bevölkerung zu verstehen. Die Einstellung zum Tod war damals eher makaber und hatte einen tiefgreifenden Einfluss auf Kunst und Architektur.

    Die natürliche Umgebung des mittelalterlichen Europas stellte einen weiteren atmosphärischen Spielplatz dar, auf dem sich das Studio austoben konnte. In der Nähe der Burg Trosky, dem furchteinflößenden Mittelpunkt der Handlung, liegen die Apolena-Felsen. Diese Art von Sandsteinfelsen ist in der Tschechischen Republik weit verbreitet und bildet labyrinthartige Strukturen, um die sich zahlreiche lokale Mythen ranken.

    „Der größte Teil der böhmischen Landschaft war selbst im 15. Jahrhundert recht einladend“, sagt Bittner. „Sie wirkt auf den ersten Blick sanft, doch gleichzeitig fühlt sie sich sofort gefährlich an, so als würden sich hier böse Menschen verstecken. Das spiegelt sich in der Musikgestaltung und vielen anderen Elementen wider. Die Landschaft bot uns die Möglichkeit, hieraus etwas wirklich Besonderes zu machen.“

    Während sich die Geografie in den letzten 500 Jahren kaum verändert hat, ist der Einfluss der Zivilisation auf den natürlichen Lebensraum deutlich spürbar. Noch vor einem halben Jahrtausend pflanzte der Mensch Wälder mit dem ausdrücklichen Ziel der Entforstung und verdrängte dabei viele der natürlichen Baum- und Buschvorkommen.

    „Wir haben diese künstlich angelegten Wälder ebenfalls in das Spiel aufgenommen“, erklärt Bittner. „Gleichzeitig gibt es aber auch natürliche Wälder, die eine reichhaltige Flora und Fauna bieten. Das hat sich in der Regel bis heute nicht geändert.“

    Stattdessen ist ein Großteil der mittelalterlichen Geschichte, die die böhmische Landschaft geprägt hat, unter der Erde begraben worden. Hier, auf den Müllhalden des mittelalterlichen Europas, hat Warhorse eine Goldmine an Informationen entdeckt, um ein authentisches Bild des Lebens im 15. Jahrhundert zu zeichnen.

    „Man kann eine Menge über die menschliche Zivilisation lernen, wenn man einen Blick in die Mülltonen wirft“, sagt Bittner. „Unsere Forscher*innen sind zu Mülldeponien gefahren und haben sich angesehen, was die Menschen dort weggeworfen haben. Gibt es hier viele Töpferscherben? Wenn ja, war die Töpferei wahrscheinlich sehr verbreitet. Auch die Zusammensetzung der Kleidung hat uns mehr über diese Menschen verraten.“

    „Ich will nicht zu sehr Detail gehen, aber die Samen haben auch für die Archäologie einen gewissen Mehrwert, denn sie sind unverdaulich!“

    Durch die Kombination aus akribischer Recherche und der Leidenschaft, Geschichten aus einer einzigartigen Epoche zu erzählen, hat Warhorse eine authentische und fesselnde Welt geschaffen, die im Bereich der Rollenspiele ihresgleichen sucht. Lerne die Welt noch heute kennen, indem Du Kingdom Come: Deliverance II auf Xbox Series X|S spielst.

    Website: LINK

  • Bald im Game Pass: Avowed, Madden NFL 25 und mehr

    Bald im Game Pass: Avowed, Madden NFL 25 und mehr

    Reading Time: 5 minutes

    Willkommen zurück! Wie immer haben wir spannende Neuigkeiten, Spieleankündigungen und Updates dabei. Apropos Neuigkeiten: Davon gab es auf der Developer_Direct 2025 jede Menge. Falls Du die Show verpasst hast, kannst Du Dir hier noch einmal die Highlights ansehen:

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=ceM7T0IepNE?feature=oembed&w=500&h=281]

    Ab sofort verfügbar

    Far Cry New Dawn (Cloud, Konsole und PC)
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard

    Du wachst im postapokalyptischen Hope County, Montana, auf – 17 Jahre nach
    einer globalen Nuklearkatastrophe. Stelle Dich dem Kampf gegen die Highwaymen,
    die versuchen, die letzten verbliebenen Ressourcen zu erobern.

    Bald verfügbar

    Another Crab’s Treasure (Konsole) – 5. Februar
    Jetzt enthalten im Game Pass Standard

    Ein Soulslike-Abenteuer, das in einer verwüsteten Unterwasserwelt spielt.
    In der Rolle des Einsiedlerkrebses Kril musst Du den Müll um Dich herum als
    Schutzschild nutzen, um den Angriffen Deiner Feinde standzuhalten, die Dir weit
    überlegen sind. Begib Dich auf eine epische Schatzsuche, um Deine entwendete
    Muschel zurückzukaufen und die dunklen Geheimnisse hinter der Verschmutzung des
    Ozeans zu ergründen.

    Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes (Konsole) – 5. Februar
    Jetzt enthalten im Game Pass Standard

    Versammle Deine Verbündeten für Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes,
    das große JRPG-Abenteuer. Stellen Dein sechsköpfiges Team aus mehr als 100
    Held*innen zusammen und lenke Dein Schicksal in dieser atemberaubenden
    2,5D-Welt, die von Krieg, Intrigen und Magie geprägt ist. Verwalte Deine Stadt
    mit lebendigen Charakteren, meistere aufregende Minispiele und freue Dich auf
    eine unvergessliche Geschichte mit grenzenlosem Charme.

    Starfield (Xbox Series X|S) – 5. Februar
    Jetzt enthalten im Game Pass Standard

    Mit Starfield liefern die Bethesda Game Studios, das preisgekrönte Entwicklerstudio hinter The Elder Scrolls V: Skyrim und Fallout 4, ihr erstes neue Universum seit 25 Jahren. In diesem Rollenspiel der nächsten Generation, das inmitten der Sterne spielt, kannst Du Dir Deinen eigenen Charakter erstellen und Dich mit ihm auf eine epische Reise begeben, um das größte Geheimnis der Menschheit zu lüften.

    Madden NFL 25 (Cloud, Konsole und PC) EA Play – 6. Februar
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass

    Überwinde die Verteidigungslinien und erhalte unbegrenzten Zugang zu Madden NFL 25, das bald Teil der Play List sein wird. Als Mitglied des PC Game Pass oder des Game Pass Ultimate kannst Du das Spielfeld via EA Play auch über Xbox Cloud Gaming (Beta) dominieren. Sei schnell und sichere Dir von 6. Februar bis 6. März ein exklusives Supercharge Pack.

    Kingdom Two Crowns (Cloud und Konsole) – 13. Februar
    Game Pass Ultimate, Game Pass Standard

    Ein Comeback in die Game Pass-Bibliothek! Im brandneuen Solo- oder Koop-Kampagnenmodus von Kingdom Two Crowns geht es darum, Dein eigenes Königreich aufzubauen und es vor Bedrohungen zu schützen. Lerne neue Technologien, Einheiten, Feinde und Geheimnisse in der nächsten Evolution der preisgekrönten Mikrostrategie-Reihe kennen!

    Avowed (Cloud, PC und Xbox Series X|S) – 18. Februar
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass

    Direkt zum Release verfügbar! Willkommen in den Living Lands, einer geheimnisvollen Insel voller Abenteuer und Gefahren. Avowed ist ein First-Person-Fantasy-Action-RPG des preisgekrönten Teams von Obsidian Entertainment und spielt in der fiktiven Welt von Eora, die Du vielleicht noch aus der Pillars of Eternity-Reihe kennst. Game Pass Ultimate- und PC Game Pass-Mitglieder haben die Chance, das Avowed Premium Upgrade Addon zu erwerben, um bis zu fünf Tage früher loszuspielen, zwei Sets von Premium-Skins und Zugang zum digitalen Artbook und Original-Soundtrack von Avowed zu erhalten.

    Falls Du es verpasst hast

    Ninja Gaiden 2 Black (Cloud, Konsole und PC) – ab sofort verfügbar
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass

    Das hochgelobte und legendäre Spiel aus dem Jahr 2008 kehrt grafisch überarbeitet zurück! Ninja Gaiden 2 Black erweckt die rasante Ninja-Action des legendären Helden Ryu Hayabusa und dessen tödliches Drachenschwert zum Leben. Stürze Dich in die Schlacht gegen furchterregende Feinde, kämpfe um Dein Leben und schlüpfe in die Rollen der Charaktere Momiji, Ayana und Rachel. Weitere Informationen gibt es auf Xbox Wire DACH.

    Star Wars Jedi: Survivor verfügbar für Xbox One und Cloud Gaming (Beta) über EA Play
    Game Pass Ultimate

    Kämpfe gegen die Dunkelheit in Star Wars Jedi: Survivor, dem Preisträger des IGN-Preises für das beste Actionspiel des Jahres 2023 – jetzt in der Play List! Du bist Mitglied des Game Pass Ultimate? Dann setze Cal Kestis‘ Reise auf Xbox One oder über Xbox Cloud Gaming (Beta) via EA Play fort.

    DLC / Game Updates

    Call of Duty: Black Ops 6 Season 02 – ab sofort verfügbar

    Freue Dich auf vier neue 6v6-Multiplayer-Maps, beliebte Modi wie das Gun Game sowie einen neuen Multiplayer-Modus, in dem Du Dir einzigartige Buffs verdienen kannst. Für den Zombie-Modus gibt es ebenfalls eine brandneue Karte: The Tomb. Begib Dich auf die Suche nach dem mysteriösen Wächter-Artefakt! Die Jagd war noch nie so aufregend wie jetzt. Weitere Infos findest Du auf dem Call of Duty Blog.

    No Man’s Sky Worlds Part II Update – ab sofort verfügbar
    Das neueste kostenlose Update für No Man’s Sky, Worlds Part II, bringt Milliarden neuer Sterne und Planeten mit sich (darunter epische und volatile Gasriesen, Tiefsee-Ozeane und neue Biome), massive Upgrades für das Lighting, verschiedene Terrains und das Wasser.

    Xbox Game Pass Ultimate Vorteile

    Schaue regelmäßig in den Game Pass-Bereich auf Deiner Konsole, in der Xbox Mobile App oder der Xbox App für den PC, um neue Ingame-Inhalte und Angebote zu entdecken. In Anzahl und Inhalt können die Vorteile je nach Region, Plattform und Zeit variieren.

    Stumble Guys: RIP Streamer Pack ab sofort verfügbar

    Schnapp Dir den RIP-Streamer-Skin, das Emote „Ban Hammer“ sowie 250 Edelsteine und 50 Token in diesem spaßigen Multiplayer-Knockout-Battle-Royale!

    Diese Spiele verlassen den Game Pass

    Die folgenden Spiele werden die Game Pass-Bibliothek am 15. Februar verlassen. Doch es gibt noch mehr als genug Zeit, sie zu spielen, bevor sie verschwinden. Nutze Deinen Mitgliedschaftsrabatt von bis zu 20 Prozent, um sie in Deiner Sammlung zu behalten.

    • A Little to the Left (Cloud, Konsole und PC)
    • Bloodstained Ritual of the Night (Cloud, Konsole und PC)
    • EA Sports UFC 3 (Konsole) EA Play
    • Indivisible (Cloud, Konsole und PC)
    • Merge and Blade (Cloud, Konsole und PC)
    • Return to Grace (Cloud, Konsole und PC)
    • Tales of Arise (Cloud, Konsole und PC)

    Wir fügen der Sammlung „Streame Dein eigenes Spiel“ für Game Pass Ultimate-Mitglieder kontinuierlich weitere Spiele hinzu. Hier findest du die Liste der über die Cloud spielbaren Titel, die Du auf unterstützten Geräten streamen kannst, wenn Du sie besitzt. 

    Wir sind schon bald mit weiteren Ankündigungen zurück. Stelle in der Zwischenzeit sicher, dass Du den sozialen Kanälen des Game Pass, des PC Game Pass und Xbox folgst, um keine Neuigkeiten mehr zu verpassen. Cheers!

    Website: LINK

  • Black History Month: Xbox feiert Kultur und Kreativität im Gaming

    Black History Month: Xbox feiert Kultur und Kreativität im Gaming

    Reading Time: 10 minutes

    Zusammenfassung

    • Wir feiern Black Culture auf der ganzen Welt: Xbox würdigt die vielfältigen Ausdrucksformen der Black Culture und hebt den Einfluss afrokaribischer, afrolateinischer, afrikanischer und afroamerikanischer Traditionen in Spielen hervor.
    • Entdecke Spiele, die von schwarzen Entwickler*innen gestaltet wurden und Geschichten mit schwarzen Protagonist*innen: Xbox stellt eine umfangreiche Liste von Spielen vor, die die Vielfalt schwarzer Persönlichkeiten widerspiegelt.
    • Aufstrebende schwarze Entwickler*innen im Rampenlicht: Xbox ist stolz darauf, aufstrebenden Schwarzen Entwickler*innen Gehör zu verschaffen und ihre einzigartigen Perspektiven und Beiträge im Gaming genauer vorzustellen.

    Der Black History Month bietet eine gute Gelegenheit, sich der Vielfalt der Black Culture bewusst zu werden. Von den Rhythmen afroamerikanischer Musik bis hin zu afroamerikanischen Traditionen erstreckt sich die Kultur über den gesamten Globus, wobei jede Region ihre ganz eigenen Geschichten, Ideen und Überzeugungen einbringt. In diesem Jahr möchten wir Stimmen aus allen Ecken der Welt Gehör verschaffen und Spiele vorstellen, die die volle Bandbreite Schwarzer Geschichte widerspiegeln.

    Die Schwarze Geschichte ist nicht eindimensional – sie ist geprägt von Generationen der Widerstandsfähigkeit, der Freude, der Innovation und des Gemeinschaftsgeistes, die über verschiedene Länder, Kontinente und Sprachen hinweg geteilt werden. Mit den von uns kuratierten Spielen wollen wir diese unterschiedlichen Perspektiven hervorheben und die Schönheit und Komplexität der Schwarzen Kultur in all ihren Facetten feiern.   

    Xbox ist stolz darauf, die nächste Generation Schwarzer Creator zu unterstützen, die mit den von uns entwickelten Spielen und den von uns angebotenen Programmen die Zukunft der Spieleindustrie mitgestalten. Die aufstrebenden Stimmen bringen frische Perspektiven ein und kreieren innovative und kulturell reichhaltige Erfahrungen, die die Spieler*innen über Jahre hinweg begeistern werden. Wir möchten die Entwickler*innen fördern und ihnen eine Plattform bieten, auf der ihre Geschichten gedeihen und neue Talente und Spieler*innen inspirieren können.

    Xbox setzt sich auch weiterhin für die Unterstützung von Kreativen ein, die inspirieren, herausfordern und unterhalten. So wollen wir dazu beitragen, dass sich ihre Geschichten weltweit verbreiten und gefeiert werden.

    Minecraft feiert den Black History Month mit Aufklärung, die positiven Einfluss auf die Community nimmt

    Im Rahmen des Black History Months setzt Minecraft seine Bemühungen fort, den Stimmen Gehör zu verschaffen, die Aufklärung über Schwarze Geschichte zu fördern und die Power der Community zu unterstreichen. Über die Plattformen von Minecraft und Microsoft stellt Minecraft schwarze Creatorauf seinem Marktplatz vor. Außerdem arbeitet das Spiel mit schwarzen Persönlichkeiten zusammen, um die Geschichte der Bürger*innenrechte zu vermitteln und unterstützt gemeinnützige Organisationen, die in und mit Schwarzen Communities arbeiten.   

    Lessons in Good Trouble ist eine immersive Erfahrung, die den Spieler*innen aufzeigen soll, wie wichtig es ist, für das Richtige einzutreten. Entwickelt von Minecraft Education in Zusammenarbeit mit den Pädagoginnen Natasha Rachell und Felisa Ford, wurde Lessons in Good Trouble seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2020 bereits mehr als sechs Millionen Mal heruntergeladen. Über den aktualisierten DLC lernen die Spieler*innen John Lewis kennen und erfahren mehr über seine zentrale Rolle in der Bürgerrechtsbewegung sowie über die Ursprünge und den Einfluss seiner gewaltfreien Philosophie. Vom kolonialen Indien über Selma, Alabama, bis hin zum Südafrika der Apartheid und darüber hinaus erfahren die Spieler*innen von Lessons in Good Trouble, dass sie die Macht haben, in ihren eigenen Communities für Veränderungen zu sorgen. Das Spiel ist kostenlos auf dem Minecraft-Marktplatz und als kostenlose Demo für Minecraft Education erhältlich.

    Ergänzend zu den Bildungsinhalten wird auf dem Minecraft Marketplace die Arbeit schwarzer Creator hervorgehoben, damit ihre Beiträge gefeiert und einem globalen zugänglich gemacht werden können.

    Darüber hinaus arbeitet Minecraft mit der Cxmmunity Foundation zusammen, um die Sichtbarkeit unterrepräsentierter Communities im Esport- und Gaming-Bereich durch STEAM-Entwicklung zu erhöhen. Halte den gesamten Februar über Ausschau nach der Cxmmunity Foundation, die auf den sozialen Kanälen von Mincecraft hervorgehoben wird, um mehr über die Organisation zu erfahren und ihre Programme hier zu testen.

    Durch die Schaffung eines Raums, in dem verschiedene Stimmen und Geschichten Gehör finden, kreiert Minecraft eine integrative Gemeinschaft, die auf Bildung, Kreativität und sozialem Wandel beruht.

    South of Midnight: Eine Reise durch die Folklore der Südstaaten

    South of Midnight Keyart

    Wir freuen uns, Dir mit South of Midnight ein innovatives Third-Person-Action-Adventure vorstellen zu können, das die facettenreiche Kulturlandschaft des Amerikanischen Südens in den Vordergrund rückt. Du schlüpfst in dieser Southern Gothic-Geschichte in die Rolle von Hazel, einer jungen Frau, die über eine uralte und sehr mächtige Fähigkeit verfügt. In der Welt von South of Midnight wimmelt es geradezu vor Mythen und Folklore. Du erkundest eine Welt, die von der Geschichte, der Kultur und den Traditionen der Regionen geprägt ist. Der Schwerpunkt liegt hierbei ganz bewusst auf der Schwarzen Geschichte, die in das Erbe der Südstaaten eingebettet ist und sonst oft übersehen wird.

    South of Midnight zeigt beispielhaft, dass eben auch Spiele dazu in der Lage sind, Schwarze Kultur, Folklore und Widerstandsfähigkeit ins Rampenlicht zu rücken, während sie eine Geschichte erzählen, die so facettenreich und komplex ist wie die Region, die sie repräsentieren.

    South of Midnight ist ab dem 8. April 2025 für Xbox Series X|S, die Xbox App für Windows PC, auf Steam und der Cloud erhältlich. Außerdem ist das Spiel direkt zum Release im Game Pass enthalten.

    Entdecke Spiele mit schwarzen Protagonist*innen, die von schwarzen Entwickler*innen gestaltet wurden

    Eine Zusammenstellung von Kacheln, die die Spiele South of Midnight, Flintlock, Aerial_Knight's We Never Yield und Age of Empires III: The African Royals zeigen. Im Hintergrund ist die stilisierte Xbox- Kugel in Anlehnung an den Black History Month zu sehen.

    Feiere Schwarze Geschichte durch die Power des Gamings. Im Februar und darüber hinaus kannst Du auf eine Sammlung an Spielen zugreifen, in denen schwarze Persönlichkeiten eine Hauptrolle einnehmen oder in denen Du bei der Charaktererstellung auf unterschiedliche Hautfarben und Frisuren zugreifen kannst.  

    Wirf einen Blick auf einige Highlights unserer Xbox Game Collection, mit der wir den Black History Month begehen.

    Spiele mit schwarzen Protagonist*innen und Geschichten

    Age of Empires III: Definitive Edition – The African Royals  
    Das ultimative RTS-Spiel kehrt zurück! Lerne das Herz Afrikas kennen und erkunde einen neuen Kontinent der Age of Empires III: Definitive Edition mit zwei brandneuen Zivilisationen und ihren Königreichen, den Äthiopier*innen und den Hausa! Dank der einzigartigen Age-Up-Mechanik kannst Du in jedem Zeitalter neue Allianzen schließen und Ihren Einfluss nutzen, um die Einheiten Deiner Verbündeten anzuheuern oder deren Technologien zu erforschen.

    Spiele AoE III: DE – The African Royals noch heute!*

    *Erfordert das Age of Empires III Basis-Spiel (separat erhältlich)

    Flintlock: The Siege of Dawn
    Das Spielestudio A44, die Macher*innen von Ashen, liefern ein explosives Souls-Lite, in dem Götter, Göttinnen und Waffen in einem Kampf um die Zukunft der Menschheit aufeinanderprallen. Das Tor zur Unterwelt wurde geöffnet, wodurch die Götter, Göttinnen und ihre Armeen der Toten entfesselt wurden. Die Länder von Kian werden belagert, die Stadt Dawn steht am Rande der Zerstörung. Es ist Zeit für die Armee der Koalition, zurückzuschlagen. Begib Dich mit Rache, Schießpulver und Magie auf eine epische Reise, um die Götter zu besiegen, das Tor zu schließen und die Welt zurückzuerobern.

    Spiele Flintlock: The Siege of Dawn noch heute!

    Baldur’s Gate III
    Entführt, infiziert, verloren. Du verwandelst Dich in ein Monster, doch mit der Verkommenheit in Dir wächst auch Deine Macht. Schmiede eine Geschichte über Freundschaft und Verrat, über Opfer und das Überleben, über die Verlockung der totalen Macht. Gefangen in einem Konflikt zwischen Teufeln, Göttern und finsteren jenseitigen Mächten, werden Du und Deine Gruppe über das Schicksal der Vergessenen Reiche bestimmen.

    Spiele Baldur’s Gate III noch heute!

    Mortal Kombat 1
    Es liegt uns im Blut! Entdecke das Mortal Kombat-Universum, das vom Feuergott Liu Kang zurück ins Leben geholt wurde. Mortal Kombat 1 läutet mit einem neuen Kampfsystem, neuen Spielmodi und Fatalities eine neue Ära des ikonischen Franchise ein!

    Spiele Mortal Kombat 1 noch heute!

    Streets of Rage 4
    Die legendäre Streets of Rage Reihe, die zu den besten Beat ‚em up-Serien aller Zeiten gehört, kehrt mit einer meisterhaften Hommage an die klassische Action zurück. Streets of Rage 4 ist nicht umsonst für sein zeitloses Gameplay und die von elektronischen Rhythmen inspirierte Musik bekannt. Das Spiel baut auf dem Gameplay der klassischen Trilogie auf und bietet neue Mechanismen, wunderschöne handgezeichnete Grafiken und einen Soundtrack der Extraklasse.

    Spiele Streets of Rage 4 noch heute!

    Aerial_Knight’s We Never Yield
    Ein actiongeladenes und akustisch fesselndes Erlebnis, bei dem es im Singleplayer- oder im kooperativen Multiplayer-Modus darum geht, Hindernisse und Feinde zu überwinden. Im Singleplayer-Modus kannst Du beide Charaktere gleichzeitig steuern, was eine zusätzliche Herausforderung darstellt! Herzzerreißende Beats begleiten die heldenhaften Brüder durch die tödlichen und beängstigenden Umgebungen des Spiels, während sie durch ein gefallenes Königreich jagen, das eine Vielzahl von Herausforderungen bereithält.
    Spiele Aerial_Knight’s We Never Yield noch heute!

    Tell Me Why
    Don’t Nod, das Studio hinter dem beliebten Franchise Life is Strange, präsentiert ein neues story-basiertes Abenteuer. In diesem intimen Mystery-Spiel nutzen die wiedervereinigten Zwillinge Tyler und Alyson Ronan ihre übernatürliche Verbindung, um die Erinnerungen an ihre liebevolle, aber schwierige Kindheit zu enträtseln. Tell Me Why spielt in der wunderschönen Kleinstadt Alaska, wo Du auf authentische Charaktere triffst und schwierige Entscheidungen treffen musst. Während Du Erinnerungen aus der Vergangenheit heraufbeschwörst, werden sich Deine Entscheidungen auf die Beziehung der Zwillinge auswirken, die Stärke ihrer Bindung bestimmen und den weiteren Verlauf ihres Lebens prägen.
    Spiele Tell Me Why noch heute!

    Forza Horizon 5
    Dein ultimatives Horizon-Abenteuer wartet auf Dich! Erforsche die lebendigen und sich ständig weiterentwickelnden Landschaften Mexikos und genieße grenzenlosen Fahrspaß in Hunderten der besten Autos der Welt. Nimm an einer spannenden Verfolgungsjagd und damit an unserem neuen 5v1-Mehrspielererlebnis Hide & Seek teil.

    Spiele Forza Horizon 5 noch heute!

    El Paso, Elsewhere
    El Paso, Elsewhere ist ein übernatürlicher, Neo-Noir Third-Person-Shooter. Jage Werwölfe, gefallene Engel und andere verdammte Kreaturen in einer lebhaften Zeitlupen-Liebeserklärung an Action-Klassiker. Kämpfe Dich durch ein realitätsveränderndes Motel, Stockwerk für Stockwerk. Rette die Opfer von Draculae, dem Herrscher der Vampire. Vernichte den Bösewicht, den Du geliebt hast – auch wenn das bedeutet, selbst zu sterben.

    Spiele El Paso, Elsewhere noch heute!

    Jay & Silent Bob: Mall Brawl
    Jay und Silent Bob: Mall Brawl ist ein vollwertiges 8-Bit-Retro-Beat ‚em Up-Erlebnis mit umfangreichen Leveln, mächtigen Bossen, coolen Kombos und respektlosen Anspielungen auf das View Askewniverse. Mall Brawl kann im Singleplayer-Modus gespielt werden, in dem Du strategisch zwischen Jay und Silent Bob wechselst, oder mit Freund*innen im kooperativen Multiplayer-Modus. Kämpfe Dich durch Mall-Ratten, Kriminelle und Sicherheitskräfte, um Deinen Weg aus dem Einkaufszentrum heraus und zurück zum Quickstop zu finden.
    Spiele Jay & Silent Bob: Mall Brawl noch heute!

    Rising Voices: Aufstrebende schwarze Kreative, die die Zukunft des Gamings mitgestalten

    Foto des CEOs und Gründers von Jumpbutton Studio, Nicodemus Madehdou

    Xbox freut sich, Nicodemus Madehdou ins Rampenlicht zu rücken, den visionären CEO und Gründer von JumpButton Studio, dessen Weg in die Spieleindustrie ein Zeugnis für Durchhaltevermögen, Leidenschaft und die Kraft der Gemeinschaft ist. Nachdem er 2004 von Liberia in die USA gezogen war, musste sich Nicodemus zunächst an eine neue Umgebung gewöhnen. Durch Online-Spiele wie RuneScape fand er jedoch schnell Anschluss. Dieses Schlüsselerlebnis weckte in ihm den Wunsch, Spiele zu entwickeln, die Menschen zusammenbringen und soziale Barrieren abbauen. Zusammen mit seinen Freunden Daniel Ostermiller und Calbert Warner gründete Nicodemus JumpButton Studio mit dem Ziel, integrative und kulturell bedeutsame Spielerlebnisse zu schaffen.

    JumpButton Studio hat seinen Sitz in Philadelphia und stützt sich auf den kulturell-historischen Hintergrund der Stadt sowie auf starke Bildungseinrichtungen wie die Drexel University, um eine florierende lokale Gaming-Community zu fördern. Nicodemus setzt sich dafür ein, Philadelphia zu einem Zentrum der Spieleentwicklung zu machen. Zudem sorgt er dafür, dass talentierte Student*innen vor Ort die Möglichkeit erhalten, ihre Karriere in der Industrie beginnen zu können, ohne dafür die Stadt verlassen zu müssen.

    Aufstrebenden Entwickler*innen gibt Nicodemus wertvolle Ratschläge aus seinen eigenen Erfahrungen mit den Höhen und Tiefen der Branche. Er betont, wie wichtig es ist, belastbar zu sein, aus Fehlern zu lernen und gegenüber Teammitgliedern und Investoren transparent zu sein. Nicodemus schöpft Kraft aus Mentor*innen, Kolleg*innen und seiner Community. Er ist davon überzeugt, dass der Aufbau starker Beziehungen für den langfristigen Erfolg in der Spielewelt unerlässlich ist.

    Sein Team bei JumpButton arbeitet derzeit an zwei aufregenden neuen Spielen. Das erste Spiel trägt den Titel The Piece, ein originelles Spiel, in dem Graffiti-Kunst lebendig wird. Das Team freut sich darauf, das Spiel zuerst unseren Community vorzustellen und ist gespannt auf die Reaktionen und Gedanken der Spieler*innen. Ihr zweites Spiel ist Our Passing Thoughts, ein Koop-Abenteuer, das aus den Herausforderungen der Isolation während der Pandemie COVID-19 entstanden ist. Das Spiel erforscht die Macht der Kommunikation, der Verletzlichkeit und der Verbindung durch seine einzigartigen Mechanismen.

    In Our Passing Thoughts teilen sich die Spieler*innen Fähigkeiten wie Springen oder Angreifen und sind so gezwungen, auf eine Art und Weise zusammenzuarbeiten, die den wahren Wert von Vertrauen und Opfern in Beziehungen offenbart. Das Spiel ist so konzipiert, dass es sich mit den Spielern entwickelt und sie herausfordert, mit den Bedürfnissen des anderen zurechtzukommen und gemeinsam stärker zu werden. Our Passing Thoughts soll noch in diesem Jahr veröffentlicht werden und zielt darauf ab, ein Spielerlebnis zu schaffen, bei dem die Verbindung zwischen den Spieler*innen ebenso wichtig ist wie das Gameplay. Folge ihnen auf jeden Fall auf den sozialen Plattformen unter @opt_thegame.

    Hintergrundbilder und dynamische Hintergründe

    Das Xbox-Design für den Black History Month ist ab heute als Xbox-Hintergrundbild und als dynamisches Hintergrundbild für die Konsole verfügbar – folge diesen Schritten, um das dynamische Hintergrundbild zu verwenden:

    • Drücke die Xbox-Taste auf Deinem Controller, um die Anleitung zu öffnen.
    • Wähle Profil & System > Einstellungen > Allgemein > Personalisierung > Mein Hintergrund > Dynamische Hintergründe.

    Du kannst zwischen Spielen, Xbox oder abstrakten dynamischen Hintergründen wählen. Bestätige das gewünschte Hintergrundbild mit der Taste A.

    Website: LINK

  • Next Week on Xbox: Neue Spiele vom 3. bis zum 7. Februar

    Next Week on Xbox: Neue Spiele vom 3. bis zum 7. Februar

    Reading Time: 6 minutes

    Willkommen bei Next Week on Xbox! Wie immer stellen wir Dir alle neuen Spiele vor, die bald für Xbox Series X|S und Xbox OneWindows und im Game Pass erhältlich sind. Klick Dich einfach durch die Spiel-Details, um mehr zu möglichen Vorbestellungen zu erfahren (Änderungen vorbehalten).


    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Samar ist eine junge Hexe, die in den östlichen Außenbezirken von Demashq die Nachtschicht im Geistertausch übernimmt. Als immer mehr Geister aus einer anderen Dimension auftauchen, stört das die entspannte Atmosphäre ihrer Schicht. Zusammen mit ihrem treuen Begleiter Z macht sie sich auf den Weg in die Stadt, um herauszufinden, was passiert ist. Da eine bekannte Band ihre große Comeback-Tournee in Demashq starten will, muss Samar schnell handeln, bevor die Stadt von Fans und Geistern geflutet wird!

    Willkommen zum vierten Kapitel der „Mystery Box“-Serie mit 10 neuen Kisten voller Rätsel, die auf dieser Reise durch verlorene Welten auf Dich warten.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Xbox Play Anywhere
    Rogue Waters ist ein taktisches, rundenbasiertes Rogue-Lite – mit Pirat*innen! Führe Kapitän Cutter und seine Crew durch prozedural generierte Gefechte, um Rache zu nehmen. Rekrutiere, trainiere und verbessere die Besatzung, mache Dir Meereskreaturen zunutze und stelle Deine Fähigkeiten zu Wasser und im Nahkampf unter Beweis.

    Optimiert für Xbox Series X|S
    Journey of Johann ist ein Action-Adventure-Plattformer mit Puzzle-Elementen. Bahne Dir Deinen Weg durch Level mit Bossen und verschiedenen Herausforderungen und Hindernissen. Sammle Pokale, lüfte Geheimnisse und
    übertreffe Zeitvorgaben. Nutze Deine Waffen als Werkzeuge, um zu klettern, Angriffe abzuwehren und Deine Gegner zu besiegen. Das Spiel basiert auf der Idee von Speedrunning.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Begib Dich in Mechanita, einem Side-Scrolling-Plattformer mit herausfordernden Pixel-Art-Stages, auf ein atemberaubendes Steampunk-Abenteuer! Führe die Heldin durch 50 zunehmend komplexe Level.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Ein charmantes Puzzlespiel, das niedliche und strategische Elemente zu einem unterhaltsamen Erlebnis verbindet. Spiele allein oder im lokalen Koop-Modus, um den Kätzchen zu helfen, Rätsel zu lösen und ihre kuscheligen Betten zu finden.

    Optimiert für Xbox Series X|S
    Punch Monk ist ein herausforderndes Puzzlespiel mit 50 Phasen, die sich schrittweise weiterentwickeln. Mit jedem Fortschritt werden neue Mechanismen eingeführt, die das Spiel komplexer machen.

    Optimiert für Xbox Series X|S
    In Ambulance Life: A Paramedic Simulator wirst Du zur/zum Rettungssanitäter*in. Dein Ziel ist es, schnell zum Unfallort zu gelangen, die Verletzten zu versorgen und Erste Hilfe zu leisten. Jeder Fall ist einzigartig und verlangt von Dir, Dich anzupassen und schnelle, effektive Entscheidungen zu treffen.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Erkunde die fesselnde Welt von Big Helmet Heroes, einem 3D-Beat ‚em up, das Kampf- und Abenteuer-Elemente miteinander verbindet. Entdecke 29 einzigartige Held*innen, die sich in verschiedenen Königreichen verstecken, und wähle Deine Lieblingscharaktere, um Dich auf die Suche nach der Prinzessin zu machen. Du kannst allein oder mit einer/einem Begleiter*in spielen, um die großen Herausforderungen zu meistern.

    Begib Dich auf eine kooperative Reise, um den Planeten und seine Lebensmittel vor dem Regime der Nutri Inc. zu retten – einer mächtigen Gruppe von Zero-Waste-Fanatiker*innen, die das Leben auf der Erde in eine geschmacklose Dystopie verwandeln wollen. Schließe Dich der Widerstandsbewegung von Weldon Ohm an, die versucht, die Welt von der Bedrohung der Nutri Inc. zu befreien.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Auf den Monden Darsalons haben sich Teams von Darsanaut*innen bei Bergbaueinsätzen verirrt. Du musst sie zur nächstgelegenen Basisstation führen, wo sie mithilfe ihrer KI Deinen Befehlen folgen werden. Schütze sie mit Deiner Laserkanone, Deinem Jetpack und Deinen Fahrzeugen vor Gefahren und Feinden. Nutze die Groundmaker-Kanone, um Terrain zu zerstören und neue Wege zu schaffen.

    Ein Multiplayer-Ego-Shooter, in dem Du und Deine Mitstreiter*innen in der düsteren Umgebung der Iapetus-Station überleben müssen – einem ehemaligen Labor, das nun von außerirdischen Kreaturen bewohnt wird. Mit seiner Retro-Grafik nimmt Spacepunk immer wieder Bezug auf bedeutende Science-Fiction- und retrofuturistische Werke der Vergangenheit.

    Optimiert für Xbox Series X|S
    Eine klassische Herausforderung, neu aufgelegt. In Gimmick! 2 triffst Du erneut auf den kleinen grünen Yokai Yumetaro. Jahrzehnte nach seinem ersten Abenteuer begibt er sich nun auf eine neue Suche in einer Welt voller interessanter Herausforderungen, gefährlicher Bedrohungen und verborgener Schätze.

    Optimiert für Xbox Series X|S
    Bomb Bowling X ist ein lässiges Retro-Spiel, bei dem Du einer süßen Katze mit Superhelden-Umhang helfen musst, beim Bomb Bowling zu gewinnen. Alles, was zählt, sind Bombenladungen sowie Bowlingkugeln, Basketbälle und natürlich Dein Einfallsreichtum. Mit den Gesetzen der Physik und Deinen ganz persönlichen Fähigkeiten kannst Du die Pins mit voller Wucht umhauen!

    In der lebhaften Welt von Beeflandia wissen unser Held Beef Cat und seine Freund*innen stets, wie man die guten Zeiten genießt. Doch als ein mysteriöser Big Guy auftaucht und für Unruhe sorgt, ändert sich alles. Die friedliche Stimmung ist vorbei und es ist Zeit für eine neue Art von Abenteuer!

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Nimm mit Deinen Freund*innen an intensiven Kämpfen teil, bei denen es um astronomische Werte geht. Ramme Wolkenkratzer, Meeresriesen und Asteroiden, um die Oberhand zu gewinnen. Verfolge sie unerbittlich und führe außergewöhnliche Spezialmanöver aus. Der Fokus liegt auf dem Nervenkitzel der strategischen Konfrontation.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Ein Roguelike-Shooter, der die nostalgiegeladene 8-Bit-Ästhetik mit einen modernen und tiefgründigen Schießmechanik verbindet. Mach Dich auf den Weg in den Kirchensaal, um Dich gegen verschiedene Arten von Dämonen und Bosse durchzusetzen. Sie werden Deine Fähigkeiten immer wieder aufs Neue herausfordern.

    Optimiert für Xbox Series X|S

    Idle Devils ist ein strategisches Aufbauspiel. Du kannst Teufel auswählen, um Dämoninnen zu kultivieren und zu erobern, um schließlich die Dämonenwelt zu retten und zum Dämonenkönig aufzusteigen. Das Spiel bietet zahlreiche Rollen, Fähigkeiten und Ausrüstungssysteme.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    In diesem entspannenden Spiel wird Deine Fähigkeit, den Platz im Inventar zu optimieren, auf die Probe gestellt. Jedes Relikt hat eine einzigartige Form, was das Spielerlebnis sowohl herausfordernd als auch lohnend macht. Genieße das Erfolgserlebnis, wenn Du versteckte Gegenstände entdeckst und Deine Strategie optimierst, um alle verfügbaren Schätze zu sammeln.

    Eine Serie, in dem es darum geht, zwei Bilder zu vergleichen und die Unterschiede zu entdecken. Wirst Du es schaffen, die über 330 Unterschiede in 35 Levels zu finden?

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Wirf die Würfel und kämpfe! Sugoro Quest: Dice Heroes kommt zum ersten Mal in den Westen! Bei diesem rundenbasiertes Rollenspiel im Stil eines Brettspiels entscheiden die Würfel über Dein Schicksal! Die Geschichte beginnt im Königreich Siland, wo vier Abenteurer*innen mit dem König sprechen wollen. Jedes Abenteuer ist anders, also wähle das am besten geeignete Mitglied für Deine Reise.

    Website: LINK

  • Bald im Game Pass: Diablo, EA Sports UFC 5 und mehr

    Bald im Game Pass: Diablo, EA Sports UFC 5 und mehr

    Reading Time: 4 minutes

    Willkommen zu unseren ersten Game Pass Ankündigungen in diesem Jahr! Und ein besonders herzliches Hallo an alle Gamer*innen, die sich über die Feiertage neue Gaming-Hardware zugelegt haben. Wir zeigen Dir, welche Spiele Du als nächstes zocken kannst. Lass uns direkt loslegen!


    Ab sofort verfügbar

    Road 96 (Cloud, Konsole und PC) – 7. Januar
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard

    Mit Road 96 kehrt ein Roadtrip in die Game Pass-Bibliothek zurück, der auf jeden Fall in Erinnerung bleibt. Auf Deiner Reise zur Grenze triffst Du auf unglaubliche Charaktere. Dabei erfährst Du mehr über ihre ineinander verwobenen Geschichten und Geheimnisse, die das Abenteuer immer wieder in neue Bahnen lenken. Mit jeder Meile musst Du wichtige Entscheidungen treffen, die nicht nur Dein Abenteuer, sondern auch die Menschen und die Welt, in der Du Dich bewegst, verändern werden.

    Bald verfügbar

    Lightyear Frontier (Game Preview) (Xbox Series X|S) – 8. Januar
    Jetzt enthalten im Game Pass Standard

    Errichte Dein interstellares Anwesen in diesem friedlichen Open-World-Farming-Abenteuer! Lege den Grundstein für eine nachhaltige Exofarm, baue außerirdische Nutzpflanzen an, verbessere Deinen Mech und erkunde mit bis zu drei Freund*innen eine Welt voller Geheimnisse.

    My Time at Sandrock (Console) – 8. Januar
    Jetzt enthalten im Game Pass Standard

    Genau wie My Time at Portia spielt My Time at Sandrock in einer wohltuenden postapokalyptischen Welt, 300 Jahre nachdem der Tag des Unheils die meisten modernen Technologien zerstört hat. Sammle Ressourcen, um Maschinen zu bauen, schließe Freundschaften mit Einheimischen, verteidige Sandrock vor Monstern – und rette die Stadt vor dem wirtschaftlichen Ruin!

    Robin Hood – Sherwood Builders (Xbox Series X|S) – 8. Januar
    Jetzt enthalten Game Pass Standard

    Begleite Robin Hood und seine unerschütterliche Bande von Geächteten im England des 12. Jahrhunderts auf ihrer Mission, Nottingham zu befreien. Reise durch verschiedene Regionen, errichte ein geheimes Dorf und hilf den Bewohner*innen der umliegenden Länder. Erfülle Quests, errichte verschiedene Gebäude, stelle eine Vielzahl von Gegenständen her und erkunde Orte, die historisch und mythologisch inspiriert sind, in diesem Open-World-Rollenspiel mit Basisbau-Funktionen.

    Rolling Hills (Konsole) – 8. Januar
    Jetzt enthalten im Game Pass Standard

    Du schlüpfst in die Rolle eines Roboters und leitest ein Restaurant in einem gemütlichen Dorf namens Rolling Hills. Finde neue Freund*innen, kaufe Zutaten, optimiere Deinen Laden und verbessere das Leben Deiner Nachbar*innen, während Du Dein Handwerk perfektionierst.

    EA Sports UFC 5 (Cloud and Xbox Series X|S) EA Play – 14. Januar
    Game Pass Ultimate

    Entfessle Deine Energie und erhalte unbegrenzten Zugang zu EA Sports UFC 5, das über EA Play und den Game Pass Ultimate erhältlich ist. Als Mitglied kannst Du außerdem das Bruce Lee Bundle abstauben und mit dem geistigen Vater des Mixed Martial Ars in den Ring steigen. Das Bundle ist von 14. Januar bis 11. Februar als kostenlose Ergänzung im Vorteile-Bereich erhältlich.

    Diablo (PC) – 14. Januar
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass

    Kehre zurück in die legendäre Stadt Tristram von Diablo, dem bahnbrechenden Action-RPG, das das Genre geprägt hat und am 14. Januar im Game Pass erscheint! Mit seinem elektrisierenden Spielverlauf, umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten für Deinen Charakter und intensiven Kämpfen bietet Diablo eine unvergessliche Reise durch eine düstere Gothic-Fantasy-Welt.

    Xbox Game Pass Ultimate Vorteile

    Neues Jahr, neue Vorteile! Schaue regelmäßig im Game Pass-Bereich auf Deiner Konsole, der Xbox Mobile App oder der Xbox App für PC vorbei, um neue Ingame-Inhalte, Konsumgüter und Angebote zu entdecken, die in Deiner Game Pass Ultimate-Mitgliedschaft enthalten sind.

    First Descendant Season 2: Ancestors Bundle – ab sofort
    Spiele den Looter-Shooter der nächsten Generation, The First Descendant, und erweitere Dein Erlebnis mit dem exklusiven Season 2: Ancestors Bundle! Passe Deine Nachfahren und Waffen mit einzigartigen Stilen und Verbesserungen an!

    Vigor: Coast Guardian Pack – ab sofort
    Unter den schimmernden Nordlichtern an der eisigen Küste von Anniken überblickt ein stiller Leuchtturm die Umgebung. Rüste Dich aus und trage das Vermächtnis dieses ikonischen Wahrzeichens in jede Schlacht mit dem Coast Guardian Pack.

    Apex Legends: Feelin‘ Lucky? Waffen-Anhänger – 7. Januar
    Verleihe Deinem Waffenarsenal das gewisse Etwas mit dem Waffen-Anhänger „Feelin‘ Lucky?“. Bringe diesen an Deiner Lieblingswaffe an und kämpfe mit Stil um Ehre und Ruhm.

    Metaball: Punk Pack – 7. Januar
    Metaball ist ein kostenloses, plattformübergreifendes Multiplayer-Sportspiel, das rasante Action bietet. Mit dem Punk Pack schaltest Du sieben legendäre Outfits frei!

    Diese Spiele verlassen den Game Pass

    Die folgenden Spiele werden die Game Pass-Bibliothek am 15. Januar verlassen. Doch es gibt noch mehr als genug Zeit, sie zu spielen, bevor sie verschwinden. Nutze Deinen Mitgliedschaftsrabatt von bis zu 20 Prozent, um sie in Deiner Sammlung zu behalten.

    • Common’Hood (Cloud, Konsole und PC)
    • Escape Academy (Cloud, Konsole und PC)
    • Exoprimal (Cloud, Konsole und PC)
    • Figment (Cloud, Konsole und PC)
    • Insurgency Sandstorm (Cloud, Konsole und PC)
    • Those Who Remain (Cloud, Konsole und PC)

    Wir werden uns nun wieder alle zwei Wochen mit neuen Ankündigungen melden, also behalte die sozialen Kanäle des Game Pass, des PC Game Pass, und Xbox im Blick, um keine News mehr zu verpassen. Wir sind bald wieder da!

    Website: LINK

  • Valorant: Meet Your New Agent, Tejo

    Valorant: Meet Your New Agent, Tejo

    Reading Time: 6 minutes

    Summary

    • Say hello to our newest Agent, Tejo, who’s joining our roster from Colombia.
    • As part of the Initiator class, Tejo specializes in flushing out enemies with a unique kit consisting of information gathering, explosions, and a concuss.
    • Those who have strategic game sense and understand how the enemy plays will be able to thrive on this Agent.
    • Tejo, like all Valorant Agents, is unlocked for those with a Game Pass membership.

    “This should be simple enough. I flush them out. You finish them.” This statement from Tejo perfectly encompasses our newest Initiator-class Agent, the well-dressed man of action.

    Hailing from Colombia, Tejo will undoubtedly shake up the gameplay with his unique kit that flushes out enemies using a top-down approach. Tejo will require you to think proactively and strategically–analyzing the situation mid-round and using his abilities to help clear the way for your team.

    Tejo’s abilities, which revolve around flushing out enemies, consist of 3 outputs: information gathering, damage, and concuss effects:

    • Stealth Drone: Throw and possess a stealthed drone that, upon activation, creates a small sonar pulse at its location.
    • Guided Salvo: Pull up a map to target one or more missiles towards a location. Upon reaching their location, the missiles explode twice, pushing enemies off of angles.
    • Special Delivery: Toss a grenade that bounces once (sticks to players immediately), sticks, then winds up and explodes. Explosion concusses.
    • Armageddon: Cast a wave of explosions, forcing enemies to move in the direction of your choosing.

    The perfect teammates for Tejo will be those who can quickly follow up on the space he creates. Let’s take a closer look at how that’s done.

    Stealth Drone

    Valorant Tejo Screenshot

    Whether your team is attacking and attempting to take a site or defending and playing retake, having a drone can be extremely impactful. Especially on maps where there are a lot of corners to clear, it allows your team to take space safely or be prepared to fight for that space. Since drones are great pieces of utility, the enemy team is often prepared to shoot down whatever you’re using to take space. Tejo’s Stealth Drone is unique in that it’s invisible at long range, giving you more time to grab information about where the enemy team could be.

    “Drones typically give a lot of baseline value of information gathering, but we wanted to give this drone a little spin where the information is secondary, and the effect of suppressing an enemy is why you take this drone over others,” Game Designer Ryan Cousart tells us.

    Guided Salvo

    Valorant Tejo Screenshot

    When we asked the devs, “Why rockets?”, Cousart smiles and says, “Because rockets are sweet.”

    In addition to rockets being sweet, they made sense thematically for what the devs were trying to accomplish.

    “When you start putting things like a map targeter or world placements on Agents, you force people to think about the game more proactively and more strategically. We wanted something to lead your team in and show you the effect of telling your team, ‘Hey something is going to happen.’ We could’ve used anything but we landed on rockets for these reasons,” Cousart adds.

    Tejo’s abilities, which revolve around flushing out enemies, consist of 3 outputs: information gathering, damage, and concuss effects. “There’s a lot to consider and be careful about when deciding the output of an ability. Damage as an output is a lot more permanent than a concuss or a flash. It’s worthwhile to explore though and I think we’ve landed in a pretty good spot but that’s one we’ll need to keep a really sharp eye,” states Cousart.

    Special Delivery

    Valorant Tejo Screenshot

    “With how naturally ‘guns down’ his other abilities are, Tejo really needed something that was just simple to understand and simple to cast but still captured that feeling of being explosive but directed. I wanted Special Delivery to be a quick, like, ‘Let’s fight’ button”, states Cousart.

    Unlike the other abilities where Tejo needs time to set up the play, Special Delivery allows him to initiate a fight quickly in the moment. Whether or not an enemy is there for the concuss, using the ability there will give them the confidence they need to take that space. One thing is for certain – even if players can use the ability quickly, we won’t be surprised when players are making fancy lineups to get that perfect angle to land on that perfect circle.

    Armageddon

    Valorant Tejo Screenshot

    “Tejo’s rockets are really only valuable if you’re following up on the pressure that’s created. But the sweet spot is when you fire your rockets and you force people to move and then while they’re moving, you’re able to capitalize on them having to reposition. Tejo would be great with another Agent that can go in very fast, like Neon, who can capitalize on the distance he casts his abilities from,” notes Character Producer, John Goscicki.

    Tejo’s ult, Armageddon, is something enemies will need to be aware of round-to-round. Watch that scoreboard and check how many ult points he’s away from being able to use it, since it can heavily impact the flow of a round. The wave of explosions will force enemies to move in a direction of Tejo’s choosing or at least have players moving further back, since the site will be difficult to hold. This will give his team the perfect opportunity to follow up and take control of the space he just created.


    Everyone can play Tejo but those with strategic game sense can make this new Agent really shine. All of Valorant’s Agents are unlocked for Game Pass members, so step up to the challenge and learn to use him to your advantage before everyone else.

    In the words of Tejo, “We can stand around all day talking about killing them… or we just do it.” So what are you waiting for?

    VALORANT

    Riot Games

    783

    Xbox Game Pass

    VALORANT is a character-based 5v5 tactical shooter set on the global stage. Outwit, outplay, and outshine your competition with tactical abilities, precise gunplay, and adaptive teamwork. DEFY THE LIMITS
    Blend your style and experience on a global, competitive stage. You have 13 rounds to attack and defend your side using sharp gunplay and tactical abilities. And, with one life per-round, you’ll need to think faster than your opponent if you want to survive. Take on foes across Competitive and Unranked modes as well as Deathmatch and Spike Rush. CREATIVITY IS YOUR GREATEST WEAPON
    More than guns and bullets, you’ll choose an Agent armed with adaptive, swift, and lethal abilities that create opportunities to let your gunplay shine. No two Agents play alike, just as no two highlight reels will look the same. FIGHT AROUND THE WORLD
    Each map is a playground to showcase your creative thinking. Purpose-built for team strategies, spectacular plays, and clutch moments. Make the play others will imitate for years to come.

    Website: LINK

  • Kuschle Dich in den Feiertagen ein mit der Cozy Games-Sammlung von Xbox

    Kuschle Dich in den Feiertagen ein mit der Cozy Games-Sammlung von Xbox

    Reading Time: 10 minutes

    Die Feiertage gelten als Zeit der Besinnung und das bedeutet für uns, dass wir mehr als genug Zeit haben, um in die Welt der Videospiele einzutauchen. Was am besten zu dieser Jahreszeit passt, sind gemütliche Spiele. Titel, die die Entspannung fördern und das Stresslevel niedrig halten, dabei aber genauso einfallsreich sind wie ihre actionreichen Pendants.

    Wir haben eine breite Auswahl an Titeln zusammengestellt, mit denen Du es Dir so richtig gemütlich machen kannst. Damit Du genau das Richtige für Deine Stimmung findest, sind unsere Vorschläge unterteilt in verschiedene Kategorien. Also schnapp Dir ein heißes Getränk, mache es Dir in einer dicken Decke gemütlich und wirf einen Blick auf das, was Dich rund um die Feiertage erwartet.

    Spaß auf der Farm

    Landwirtschaftssimulationen sind der Ursprung des Cozy Gamings. Sie bieten Erholung in friedlichen Welten, in denen wir nach Herzenslust Gemüse anbauen, mit Freund*innen abhängen und Abenteuer erleben können. Egal, ob Du Dir ein Spiel ohne Kämpfe oder eine leichte Herausforderung wünschst – unsere Sammlung bietet alles, wonach Du suchst.

    Stardew Valley

    Cloud, Konsole und PC

    Nachdem Du in Stardew Valley das alte Ackerland Deines Großvaters geerbt hast, begibst Du Dich auf eine Reise, um dieses verwilderte Grundstück in ein wunderschönes Zuhause zu verwandeln. Auf dem Weg dorthin verbesserst Du Deine Fähigkeiten in den Bereichen Landwirtschaft, Fischerei und Kampf und schaltest neue Gegenstände frei, die Dir im Handwerk und beim Kochen nützen. Du lernst die Bewohner*innen der Stadt kennen, schließt Freundschaften und verliebst dich sogar. Vor kurzem ist für Stardew Valley das Update 1.6 mit vielen neuen Inhalten und Funktionen erschienen. So kommen nicht nur Neueinsteiger*innen, sondern auch erfahrende Farmer*innen auf ihre Kosten. Spiele entweder allein oder mit bis zu acht Freund*innen im Koop-Modus.

    Lightyear Frontier

    Cloud, Konsole und PC

    Wenn Du Lust auf Landwirtschaft im galaktischen Maßstab hast, ist Lightyear Frontier genau das Richtige für Dich. In diesem Open-World-Abenteuer kannst Du das interstellare Gehöft Deiner Träume errichten. Erforsche eine geheimnisvolle Welt, entschlüssele die Geheimnisse des Planeten und hilf dem Ökosystem auf diese Weise. Dieser gemütliche Simulator eignet sich gleichermaßen für Fans von Landwirtschaftssimulatoren und Robotern. Über den Online-Multiplayer können bis zu drei Freund*innen an Deinem Abenteuer teilhaben.

    Coral Island

    Cloud, Konsole und PC

    In dieser lebhaften und lässigen Landwirtschaftssimulation lässt Du das hektische Stadtleben hinter Dir und errichtest ein verträumtes Paradies auf Coral Island. Hier kümmerst Du Dich um die Ernte, pflegst Tiere und wirst Teil einer liebenswerten Gemeinschaft von mehr als 70 einzigartigen Charakteren. Die Insel bietet außerdem viele aufregende Outdoor-Aktivitäten: Gehe auf Insektenjagd, angle oder tauche ab in das örtliche Korallengriff, um dort nach versteckten Schätzen zu suchen. Nimm das Leben, wie es kommt, in diesem entschleunigten Simulator voller Charme.

    Gemütliche Puzzles 

    Wenn das Leben auf dem Bauernhof nichts für Dich ist, weckt vielleicht diese Auswahl an Puzzlespielen Dein Interesse. Hier geht es nicht um knifflige Rätsel, sondern um gemütliches Erforschen und friedliches Puzzeln, verpackt in wunderschöne Kunststile. Meistere die Aufgaben in Deinem Tempo.

    Botany Manor

    Cloud, Konsole und PC

    In diesem friedlichen Puzzlespiel kannst Du innehalten und an den Rosen riechen. Schlüpfe in die Rolle von Arabella Greene, einer Botanikerin im Ruhestand, die die Gärten ihres Herrenhauses restaurieren will. Nutze Deinen grünen Daumen, um Rätsel zu lösen und erforsche das Anwesen, um den idealen Lebensraum für eine Sammlung vergessener Pflanzen zu finden und mehr über Arabellas Leben zu erfahren.

    A Little To The Left

    Cloud, Konsole und PC

    Mach es Dir gemütlich in diesem wunderbar charmanten Puzzlespiel, in dem das Aufräumen Spaß macht. Stapele und organisiere eine Vielzahl von Haushaltsgegenständen – von losen Schrauben bis hin zu Speisekammerregalen, in mehr als 100 einzigartigen und intuitiven Szenarien. Wenn Du Freude an einem aufgeräumten Zuhause hast, ist A Litte To The Left genau das Richtige für Dich.

    Strange Horticulture

    Cloud und Konsole

    In diesem Rätselspiel mit okkultem Hintergrund schlüpfst du in die Rolle eines Pflanzenhändlers, der auf der Suche nach neuen Pflanzenarten ist. Dem Spiel gelingt der Spagat zwischen „ruhig“ und „gruselig“. Mit deinem wachsenden Wissen über Flora und Fauna kannst Du die Geschichte von Strange Horticulture beeinflussen und die dunklen Geheimnisse rund um die malerische, aber unheimliche Stadt Undermere entschlüsseln.

    Unbeschwerte Abenteuer

    Vielleicht bist Du auf der Suche nach etwas, das zwar ein wenig interaktiver ist als ein Puzzlespiel, dafür aber nicht den Druck von Kämpfen oder großen Entscheidungen mit sich bringt. Manchmal braucht man einen Ort, an dem man spannende Umgebungen erkunden, leichte Quests lösen und ein wenig Action erleben kann, um sich abzulenken. Streife als Katze durch eine große Stadt oder wage Dich auf einen stimmungsvollen Kletterausflug in diesen unbeschwerten Abenteuern!

    Lil Gator Game

    Cloud, Konsole und PC 

    Erkunde als kleiner Alligator eine liebevoll gestaltete Insel, auf der neue Freund*innen und versteckte Geheimnisse auf Dich warten. In jeder Ecke der Insel sind Aufgaben versteckt. Auf Deinen Abenteuern, die durch Wälder bis hoch auf Berggipfel führen, wirst Du schnell neue Freund*innen finden. Das Spiel ist ein schöner Zeitvertreib, wenn Du auf der Suche nach Herausforderungen bist, die Du in Deinem eigenen Tempo angehen kannst.

    Dungeons of Hinterberg

    Cloud, Konsole und PC

    Dungeons of Hinterberg kombiniert aufregende Kerkertouren mit gemütlichen Gemeinschaftsdynamiken. In der Rolle der Protagonistin Luisa begibst Du Dich in das malerische Städtchen Hinterberg. Obwohl die dortigen Dungeons voller Gefahren sind, dienen sie heute als Touristenattraktionen. Du kannst jeden Tag aufs Neue entscheiden, ob Du die Dungeons erkunden oder Dich lieber in der Stadt entspannen willst. Du bist völlig frei in Deinen Entscheidungen und so kannst Du es in Hinterberg auch ganz ruhig angehen lassen.

    Little Kitty, Big City

    Cloud, Konsole und PC

    Erlebe die Großstadt aus der Perspektive einer Katze in Little Kitty, Big City – einem gemütlichen Erkundungsspiel mit vielen Bereichen, die nur darauf warten, entdeckt zu werden. Als neugieriges kleines Kätzchen mit einer großen Persönlichkeit bahnst Du Dir in Deinem eigenen Tempo den Weg durch die Straßen. Dabei freundest Du Dich mit streunenden Tieren an, erledigst Quests und hinterlässt natürlich auch etwas Chaos. Und das Beste: Du kannst Dir sogar ein Hütchen aufsetzen!

    Spiritfarer: Farewell Edition

    Cloud, Konsole und PC

    Spiritfarer ein gemütliches Managementspiel, in dem es um die Erforschung der Sterblichkeit geht. In der Rolle von Stella segelst Du durch eine idyllische Welt und triffst dabei auf neue Geisterfreund*innen, um die Du Dich kümmern musst, bevor Du sie schließlich ins Jenseits entlässt. Farme, schürfe, fische, koche und fertige Dir deinen Weg über die mystischen Meere. Wenn Du magst, kannst Du sogar eine*n Freund*in einladen, in der Rolle von Stellas Katze Daffodil mit Dir zu spielen.

    Jusant

    Cloud, Konsole und PC

    Erklimme neue Höhen in Jusant, einem meditativen Action-Puzzle-Abenteuerspiel. Ausgestattet mit einer Reihe von Kletterwerkzeugen ist es Dein Ziel, die Spitze eines hohen Turms zu erreichen, doch die Freude kommt von der Reise und nicht vom Ziel. Während Du kletterst, entdeckst Du neue Pfade und wunderschöne Biome. Je höher Du kletterst, desto besser werden auch Deine Fähigkeiten. Erklimme den Turm in Deinem eigenen Tempo, ohne Angst vor dem Absturz zu haben und genieße die Sehenswürdigkeiten, denen Du auf Deinem Weg begegnest. Abgerundet wird das Erlebnis von einer stimmungsvollen Umgebung und entspannter Musik.

    A Short Hike

    Cloud, Konsole und PC

    Outdoor-Abenteuer kannst Du auch mit A Short Hike erleben, das Dich mit auf einen friedlichen Ausflug durch die Berglandschaft des Hawk Peak Provincial Parks nimmt. Als kleiner Vogel lernst Du eine lebendige Landschaft kennen, die zahlreiche Geheimnisse birgt. Auf Deinem Weg zum Gipfel lernst du viele nette Charaktere kennen.

    Disney Dreamlight Valley

    Cloud, Konsole und PC

    Wenn Du auf der Suche nach einem magischen Abenteuer bist, solltest Du unbedingt die Bewohner*innen von Dreamlight Valley kennenlernen. In dieser Mischung aus Lebenssimulation und Entdeckungsreise freundest Du Dich mit ikonischen Disney- und Pixar-Figuren an und nimmst Herausforderungen von Held*innen und Schurken an. Darüber hinaus hast Du die Möglichkeit, Dein eigenes Haus einzurichten, individuelle Designs zu entwerfen und Dreamlight Valley für Dich und Deine neuen Freund*innen in altem Glanz erstrahlen zu lassen.

    Erzählerische Leckerbissen

    Wenn Du Dich nach einer guten Geschichte und einem gemütlichen Spiel sehnst, sind diese story-basierten Titel vielleicht genau das, wonach Du suchst. Stürze Dich als Fotograf*in in eine handgezeichnete Reise oder erlebe ein stilvolles Claymation-Abenteuer im Weltraum – Geschichten gibt es überall zu entdecken.

    Chicory

    Cloud, Konsole und PC

    Entdecke Deine*n inneren Künstler*in in Chicory, einem Top-Down-Abenteuerspiel voller lebendiger Charaktere. Auf der Suche nach dem Superstar Chicory, der auf mysteriöse Weise verschwunden ist, setzt Du Deine kreativen Kräfte ein, um Rätsel zu lösen, Deinen Freund*innen zu helfen und die ergreifende Geschichte hinter dem Geheimnis zu ergründen.

    Toem

    Cloud, Konsole und PC

    In Toem siehst Du die Welt buchstäblich durch eine neue Linse. Packe Deine Kamera ein und begib Dich auf eine bezaubernde Expedition, um die versteckten Geheimnisse in einer magischen Welt zu entdecken, in der es allein darum geht, den perfekten Winkel zu finden. Triff schrullige Charaktere, lass Deiner Kreativität beim Fotografieren freien Lauf und genieße Deinen Streifzug durch eine wunderschöne, handgezeichnete Landschaft.

    Harold Halibut

    Cloud, Konsole und PC

    In diesem Point-and-Click-Abenteuer, das unter Wasser spielt, schlüpfst Du in die quietschenden Schuhe des titelgebenden Protagonisten Harold, einem Laborassistenten, der an Bord eines Unterwasserraumschiffs arbeitet. Du triffst auf seltsame und wundervolle Kreaturen und lernst mehr über die Vergangenheit der Menschheit in diesem gemütlichen Abenteuer voller futuristischem Retro-Charme.

    Befriedigende Reinigungsarbeiten

    Wenn Du am besten zur Ruhe kommst, indem Du ein großes Durcheinander aufräumst, warum tust Du es dann nicht vom Sofa aus? Hier findest Du eine gemütliche Auswahl an Titeln, in denen es darum geht, zu schrubben, zu sortieren und zu gestalten, um darin Entspannung zu finden.

    Power Wash Simulator

    Cloud, Konsole und PC

    Ziehe Dich an und begib Dich auf ein Reinigungsabenteuer, bei dem Du jedes Fleckchen Schmutz entfernst – von einem einfachen Lieferwagen bis hin zu einem ganzen U-Bahnstieg. Je weiter Du kommst, desto herausfordernder werden die Level. Allerdings wird so auch Deine Ausrüstung immer besser. Und wenn Du gut aufpasst, erfährst Du sogar noch lustige Geschichten über die Stadt Muckingham und ihre Bewohner*innen, während Du ihre Umgebung zum Glänzen bringst.

    House Flipper

    Cloud, Konsole und PC

    In House Flipper wirst Du zu einem einköpfigen Renovierungsteam. Nimm eine Reihe von Aufträgen an, um Geld zu sammeln und kaufe heruntergekommene Immobilien, um sie in spektakuläre Prachtbauten zu verwandeln. Mit einer breiten Auswahl an Werkzeugen kannst Du die Wände einreißen, Farbe auftragen und jeden Raum bis ins kleinste Detail nach Deinen Wünschen gestalten.

    Unpacking

    Cloud, Konsole und PC

    In diesem story-basierten Puzzlespiel verfolgst Du das Leben eines unsichtbaren Protagonisten, während er durch zahlreiche Wohnungen zieht. Du packst die Besitztümer unterschiedlicher Menschen aus, platzierst diese in der Wohnung und erfährst so mehr über ihre Geschichte, ihre Erinnerungen und andere Hinweise aus ihrem Leben. Nutze die persönlichen Schätze, um gemütliche Wohnumgebungen zu schaffen.

    Gemütliche Nostalgie

    Manchmal geht nichts über die warme Umarmung eines vertrauten Gefühls. Am besten erzeugt wird dieses durch eine Spiele-Serie, die wir von früher kennen. In der Weihnachtszeit geht es vor allem darum, Erinnerungen zu wecken und diese zu teilen. Mit dieser Auswahl an Reboots wirst Du im Handumdrehen in Erinnerungen schwelgen – ganz gleich, ob Du ein Lieblingsspiel für Dich selbst aufleben lässt, oder es einem geliebten Menschen vorstellen willst.

    Spyro: Reignited Trilogy

    Cloud, Konsole und PC

    Rette die Drachenreiche aus den Klauen des Bösen in dieser neu aufgelegten Sammlung der originalen Spyro-Trilogie. In der Rolle des titelgebenden violetten Drachens gleitest Du wie damals durch die Welt, befreist Deine Verwandten aus Kristallgefängnissen, sammelst Schätze und rettest Dracheneier vor dem Verderben. Es ist ein gemütliches Jump’n’Run-Abenteuer für alle Altersgruppen. Und was noch besser ist: Die liebevoll gestalteten Remakes sind im Xbox Game Pass verfügbar.

    Crash Bandicoot: N’Sane Trilogy

    Cloud, Konsole und PC

    Erlebe Deine Jugend neu mit dieser Sammlung der ersten drei Crash Bandicoot Spiele, die das nostalgische Jump’n’Run-Erlebnis um einen modernen Twist ergänzen. Begib Dich zusammen mit einem Lieblingsbeuteltier auf die Jagd nach Dr. Neo Cortex und dessen Crew. Ganz egal, ob Du das Spiel bereits kennst, oder es zum ersten Mal erlebst: Du wirst eine wunderbare Zeit haben, wenn Du Dich durch die überarbeitete Version der klassischen Trilogie springst und drehst.

    Return to Monkey Island

    Cloud, Konsole und PC

    Bist Du bereit für die Rückkehr zur berühmten Monkey Island? Die Affeninsel hat sich zum Schlechten gewandt und wird nun von dem hippen Captain Madison beherrscht. Schlüpfe erneut in die Rolle von Guybrush Threepwood und erlebe die überarbeitete Form des klassischen Point-and-Click-Gameplays, das die originale Serie so besonders gemacht hat. Scherze mit alten und neuen Freund*innen und löse Rätsel, während Du Dich auf hohe See wagst und die neuen Anführer*innen von Melee Island konfrontierst.

    Website: LINK

  • The Witcher IV: Ciri öffnet das Tor in eine ganz eigene Welt

    The Witcher IV: Ciri öffnet das Tor in eine ganz eigene Welt

    Reading Time: 4 minutes

    In der vergangenen Woche haben wir das cinematische Debüt von The Witcher IV miterlebt. Im neuesten Teil der beliebten Dark-Fantasy-Reihe steht nicht Geralt, sondern seine Adoptivtochter Ciri im Mittelpunkt der Geschichte.

    Wir haben mit den Verantwortlichen von CD Projekt Red gesprochen, um mehr über den atemberaubenden Trailer zu erfahren und darüber, wie genau sich das Studio darauf vorbereitet hat, Ciri als Hauptfigur einer brandneuen Witcher-Saga einzuführen. Besonders spannend war für uns die Frage, inwiefern das Erbe der Reihe in die neue Saga integriert und durch neue Elemente ergänzt wurde.

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=54dabgZJ5YA?feature=oembed&w=500&h=281]

    Eine neue Ciri

    Der Enthüllungstrailer von The Witcher IV führt uns in das Dorf Stomford, eine Siedlung, die tief im Norden des Kontinents liegt. In einer der ersten Szenen wird eine junge Frau namens Mioni geopfert, um die Bedrohung durch ein gefährliches Monster zu bannen. Hier sehen wir Ciri zum ersten Mal – älter, stärker und mit den ikonischen Schwertern aus Stahl und Silber in ihren Händen.

    The Witcher IV spielt einige Jahre nach dem Ende von The Witcher 3, wie Philipp Weber, Narrative Director von The Witcher IV erklärt. Während Details darüber, was Ciri an diesen besonderen Ort geführt hat, zunächst geheim bleiben, sehen wir in ihren Augen, dass sich etwas verändert hat. Ein Hinweis darauf, dass sie ihre Prüfung der Gräser bestanden hat, um eine vollwertige Hexerin zu werden.

    In The Witcher 3: Wild Hunt und den Witcher-Romanen von Andrzej Sapkowski, auf denen die Spiele basieren, wird Ciri bereits als zweite Protagonistin aufgebaut. Ihre Persönlichkeit ist erfahrenen Spieler*innen also bereits bekannt. Am Ende ist sie aber keineswegs nur der verlängerte Arm von Geralt. Vielmehr ist sie ein gereifter Charakter, der bereit ist, ein neues Abenteuer anzutreten.

    Diese Reise hätte in verschiedene Richtungen gehen können – je nachdem, für welches Ende Du Dich in The Witcher 3 entschieden hast. CD Projekt Red hält sich zwar noch bedeckt, aber Weber versichert uns, dass The Witcher IV auf die verschiedenen Enden des Vorgängers eingehen, und die persönlichen Entscheidungen der Spieler*innen berücksichtigen wird.

    Die Unterschiede zwischen Geralt und Ciri

    Das Studio betont, dass Geralt ein erfahrener Hexer ist, der normalerweise lieber unparteiisch bleibt. Ciri nimmt hingegen oft eine aggressive Haltung ein, die von persönlichen Motiven getrieben ist.

    „Geralt hat sich einen eigenen Kodex zugelegt und er hat viele Erfahrungen machen müssen, um an diesen Punkt zu gelangen“, erklärt Weber. „Mit Ciri haben wir nun die Möglichkeit, viele dieser Erfahrungen mitzuerleben. Erfahrungen, die ihr helfen, ihren eigenen Kodex zu entwickeln und auf ihre eigene Art zu lernen, mit schwierigen Situationen umzugehen.“

    Eine dieser Situationen erleben wir im Trailer, als Ciri sich in den Wald wagt und Mioni dazu auffordert, zurück ins Dorf zu fliehen, um sich und ihr Leben zu retten. Interessant ist, dass die Bewohner*innen von Stromford nicht positiv auf den Anblick einer Hexerin reagieren, obwohl Ciri gekommen ist, um Gutes zu bewirken.

    „Sie ist äußerst entschlossen und leidenschaftlich engagiert in dieser Geschichte“, erklärt Game Director Sebastian Kalemba. „Sie wird niemals zögern; sie sorgt sich sehr um das Schicksal des Mädchens.“

    Leider findet Mionis Leben trotz Ciris guter Absichten ein jähes Ende. Der Grund dafür ist ein zermürbender Kampf mit einem neuen Monster, dem Bauk, der keine Gnade kennt. Die Szene unterstreicht, wie düster die Welt von The Witcher auch im neuesten Kapitel der Serie bleibt – und dass die Charaktere auch weiterhin Wegen finden werden, die Entscheidungen von Ciri (und damit auch Deine) zu verteufeln.

    „Ciri kann sich nicht damit abfinden, dass ihr das Schicksal bloß widerfährt. Sie ist davon überzeugt, dass man sich immer wehren muss und manchmal trifft diese Überzeugung auch zu“, sagt Weber. „Mit dem Trailer wollten wir zeigen, dass Mionis Schicksal auch Ciri hätte treffen können. Allerdings hat sich Ciri gegen ihr Schicksal gewehrt.“

    Leider findet Mionis Leben trotz Ciris guter Absichten ein jähes Ende. Der Grund dafür ist ein zermürbender Kampf mit einem neuen Monster, dem Bauk, der keine Gnade kennt. Die Szene unterstreicht, wie düster die Welt von The Witcher auch im neuesten Kapitel der Serie bleibt – und dass die Charaktere auch weiterhin Wegen finden werden, die Entscheidungen von Ciri (und damit auch Deine) zu verteufeln.

    „Ciri kann sich nicht damit abfinden, dass ihr das Schicksal bloß widerfährt. Sie ist davon überzeugt, dass man sich immer wehren muss und manchmal trifft diese Überzeugung auch zu“, sagt Weber. „Mit dem Trailer wollten wir zeigen, dass Mionis Schicksal auch Ciri hätte treffen können. Allerdings hat sich Ciri gegen ihr Schicksal gewehrt.“

    Ein Blick in die Zukunft

    The Witcher IV ist eine natürliche Weiterentwicklung der Serie und die Fans, die die Reihe schon lange lieben, werden noch tiefer in die Geschichte eintauchen können, wenn sie Ciri auf Ihrer Reise begleiten. CD Projekt Red hat bestätigt, dass Geralt als Charakter zurückkehren wird, doch sein Platz in der Geschichte bleibt vorerst ein Geheimnis.

    Mit dem neuen Teil beginnt auch ein neues Kapitel für das Franchise der Reihe. Nach fast zehn Jahren und unzähligen Stunden, die in die Entwicklung von The Witcher 3 geflossen sind, hat CD Projekt Red verstanden, dass eine neue Generation von Spieler*innen die Welt von The Whitcher IV zum ersten Mal erleben wollen.

    „Wir glauben, dass der wechselnde Fokus auf Ciri und ihre Geschichte einen großartigen Ausgangspunkt für Neueinsteiger*innen darstellt“, sagt Kalemba. „Es wird neue Regionen und Gebiete geben, die es zu erkunden gilt, doch es ist immer noch dieselbe dunkle Fantasy-Welt, die Witcher-Fans kennen und lieben.“

    Website: LINK

  • Wie sich Xbox, The Coalition, Double Fine, Ninja Theory und mehr für das mentale Wohlbefinden einsetzen

    Wie sich Xbox, The Coalition, Double Fine, Ninja Theory und mehr für das mentale Wohlbefinden einsetzen

    Reading Time: 12 minutes
    • Die Xbox Game Studios kooperieren mit Take This, um das Bewusstsein für Stereotypen in Bezug auf die psychische Gesundheit in Spielen zu schärfen
    • Entdecke entspannende Spiele im Xbox Game Pass
    • Der Künstler Steve Wade spricht über sein von Starfield inspiriertes Logo-Design, um auf die Relevanz der psychischen Gesundheit aufmerksam zu machen

    Für manche sind die Feiertage mit viel Stress verbunden, sodass der Bedarf nach Self Care steigt. Videospiele haben sich vor diesem Hintergrund als effektive Methode erwiesen, dem Alltagsstress für eine gewisse Zeit zu entfliehen. Abgesehen von der Ablenkung bieten Videospiele einen Raum, in dem Spieler*innen ihre Geschichte neu schreiben können. In dem sie eine Mischung aus Leistung, Kontrolle und Entspannung finden, die sie im Alltag so nicht erreichen können.

    Der Zusammenhang zwischen Gaming und mentalem Wohlbefinden wird zunehmend auch von der Wissenschaft untersucht. Eine kürzlich von der Universität Oxford in Zusammenarbeit mit dem PowerWash Simulator durchgeführte Studie ergab, dass sich 72 Prozent der befragten Spieler*innen nach dem Ende ihrer Spielesession besser fühlen. Über 67.000 Spielesitzungen in 39 Ländern zeigten eine konstante Steigerung des Wohlbefindens innerhalb der ersten 15 Spielminuten. Diese Ergebnisse deuten darauf hin, dass das kurzzeitige Spielen ein sinnvolles Mittel sein kann, um die Stimmung positiv zu beeinflussen. Videospiele sind demnach weit mehr als Unterhaltung. Sie sind eine potenziell wichtige Ressource zur Unterstützung der psychischen Gesundheit.

    Während Self Care in den vergangenen Jahren zu einem wichtigen Thema in den sozialen Medien, am Arbeitsplatz und in der Schule geworden ist, entwickeln sich Videospiele zu einer Brücke, die Menschen mit unterschiedlichen Hintergründen verbindet. Wenn sie mit einer entsprechenden Intention entwickelt werden, können Spiele positive emotionale Erfahrungen fördern und sogar therapeutische Ergebnisse erzielen. Wir bei Xbox machen uns die Möglichkeiten des Gamings zu eigen – nicht nur als Entwickler, sondern auch aus der Perspektive der Spieler*innen.

    Wir feiern die Triumphe von Menschen, die Herausforderungen meistern und in ihren Spieleerfahrungen Freude und Kraft finden. Ganz egal, ob sie fantastische Welten erforschen oder sich bei einem Simulationsspiel entspannen – die Spieler*innen erschaffen ihre eigenen Abenteuer, während sie ihre Gefühlswelt damit beeinflussen. Wir bei Xbox lassen uns von der Widerstandsfähigkeit und Kreativität der Gaming-Community inspirieren. Durch die Geschichten, die wir erzählen und die Erlebnisse, die wir schaffen, untermauern wir die positive Wirkung des Gamings, die weit über die Grenzen der jeweiligen Spiele hinausreicht.

    Psychonauts 2: Aufschlussreiche Erkenntnisse über mentales Wohlbefinden

    Ein Bild des Key Arts von Psychonauts 2.

    In Psychonauts nutzt Raz seine übernatürlichen Kräfte, um in die Köpfe der Menschen einzutauchen. Hier lernt er verschiedene Welten kennen, die die Gedanken und Persönlichkeiten der Menschen widerspiegeln. So kann eine lebhafte Person, die gerne tanzt, einen Geist voller lebendiger Farben und Musik haben, während eine eher stoische Person einen Geist besitzt, der organisierter aufgebaut ist.

    Das Spiel ist zwar lustig und humorvoll, doch es reißt auch Themen der psychischen Gesundheit an – manchmal durch eine fantastische Linse… Doch oft erforscht es die inneren Kämpfe der Charaktere auf eine Weise, die sich realistischer anfühlt. Das kam bei vielen Spieler*innen gut an und die Fans haben oft davon gesprochen, dass sie sich in bestimmten Charakteren selbst wiedererkannten. So konnten sie Gefühle ausdrücken, die sie zuvor nicht geäußert hatten.

    Als wir viele Jahre später die Fortsetzung entwickelten, hatte sich die Welt verändert und damit auch unser eigenes Bewusstsein. Wir wussten, dass wir uns der psychischen Gesundheit sorgfältiger nähern mussten und legten daher einige Leitprinzipien fest. Zum Beispiel: Raz bittet immer um Erlaubnis, bevor er in die Psyche der Menschen blickt, außer in Notfällen. Er hilft jeder Figur, sich ihren inneren Dämonen zu stellen und emotionalen Ballast loszuwerden, doch er „heilt“ sie nicht – psychische Probleme bedeuten nicht, dass eine Person kaputt ist und sie machen sicherlich niemanden zum „Bösewicht“.

    Wir sehen die Entwicklung von Spielen unter Berücksichtigung der psychischen Gesundheit als eine Form der Zugänglichkeit. Wir möchten, dass unser Spiel so viele Menschen wie möglich anspricht, ohne dass sich jemand ausgeschlossen fühlt, weil er oder sie zum Gespött gemacht wird. Wir möchten, dass alle Spieler*innen die Erfahrung genießen und sich von Charakteren unterstützt fühlen, die komplex und nachvollziehbar sind und – was am wichtigsten ist – Teil einer Geschichte über Heilung und Empathie sind.

    In Gears of War kämpfst Du niemals allein

    Eine Grafik von einem Handschlag, unter dem der Schriftzug „Never Fight Alone“ in roten Buchstaben steht. Rocky-Grafik im Hintergrund.

    The Coalition unterstützt weiterhin ihr Programm „Never Fight Alone“ und spendet ein Prozent der Nettoeinnahmen an Organisationen, die sich in der Suizid-Prävention und dem Kampf gegen Einsamkeit engagieren. Über ihren Hauptpartner Crisis Text Line hat das Programm bereits Tausende von Gesprächen für Menschen in Not finanziert. Fans können ihre Unterstützung zeigen, indem sie das von einem Künstler gestaltete Benefiz-T-Shirt 2024 und den passenden Hoodie im Xbox Gear Shop kaufen.

    Weitere Informationen findest Du unter Gears of War | Never Fight Alone.

    Senua’s Saga: Hellblade II von Ninja Theory: Wie Psychosen mittels Storytelling erforscht werden

    Mit Hellblade: Senua’s Sacrifice erzählt Ninja Theory die Geschichte einer keltischen Kriegerin, die an einer Psychose leidet. Senuas einzigartige Perspektive wurde mithilfe von Professor Paul Fletcher von der University of Cambridge und Menschen mit Psychose-Erfahrungen zum Leben erweckt. Für die kürzlich erschienene Fortsetzung Senua’s Saga: Hellblade II hat sich Ninja Theory erneut mit diesen wichtigen Mitarbeiter*innen zusammengetan, um sicherzustellen, dass Senuas Erfahrungen wahrheitsgetreu dargestellt werden. Diese Zusammenarbeit führte auch zu Hellblade: A Journey of the Mind, einer Live-Konferenz in Cambridge, bei der die Perspektiven derjenigen, die unter der Stigmatisierung der Krankheit leiden, sowie derjenigen, die sie erforschen und behandeln, vorgestellt wurden. Die Konferenz kann über den YouTube-Kanal von Ninja Theory angesehen werden und hilft, den Hintergrund einer Psychose besser zu verstehen.

    Das nächste Kapitel von Senuas Geschichte ist Teil des Game Pass. Lerne es jetzt kennen.

    Weitere Xbox Spiele, die das mentale Wohlbefinden fördern, findest Du im Microsoft Store

    Wie wir bereits erwähnt haben, ist der Zusammenhang zwischen Spielen und dem geistigen Wohlbefinden mehr als eine bloße Hoffnung. Er wird durch die Forschung und die Erfahrungen unzähliger Spieler*innen gestützt. Im Microsoft Store gibt es eine Vielzahl von Spielen, die das geistige Wohlbefinden fördern – zum Beispiel, indem sie Traurigkeit und Angst lindern und kognitive Fähigkeiten unterstützen. Xbox hat sich mit der Child’s Play Charity zusammengetan, einer Organisation, die sich dafür einsetzt, das Leben von Patient*innen in Kinderkliniken durch therapeutische Spiele und Technologien zu verbessern. Gemeinsam möchten wir Spiele finden, die vor diesem Hintergrund eine bedeutende Wirkung haben.

    Die Liste enthält herausragende Titel wie PowerWash Simulator, Sonic Mania und RiME. Jedes dieser Spiele bietet Erlebnisse, die das psychische Wohlbefinden der Spieler*innen fördern. Indem sie etwa ein Gefühl der Ruhe erzeugen, Freude wecken oder die Konzentration stärken. Hierzu haben wir ein Gespräch mit Takashi Iizuka, Head of Sonic Team & VP of Product Development bei Sega of America, geführt:

    Wie fühlt es sich an, dass Child’s Play Charity Sonic Mania als Spiel würdigt, das Kindern dabei hilft, mit ihrer Traurigkeit umzugehen?

    „Ich freue mich sehr, dass Sonic Mania als Unterhaltungsspiel anerkannt wird, das Kindern auf der ganzen Welt dabei hilft, mit Traurigkeit, Schmerz oder sogar Langeweile umzugehen“, sagt Takashi Iizuka. „Die Sonic-Serie liefert ein unvergessliches Erlebnis voller bunter Grafiken, schöner Musik und einem großartigen Abenteuer, das Menschen jeden Alters unterhält.“

    Wussten Sie schon während der Entwicklung um die therapeutische Wirkung des Spiels?

    „Bei der Entwicklung von Sonic Mania ging es uns darum, all die positiven Momente aus den frühen Sega Genesis-Jahren aufzugreifen und gleichzeitig etwas Neues zu schaffen. Helle, leuchtende Farben, die Freude vermitteln und Lust machen, die Welt zu erkunden, waren der Schlüssel. Wir hatten nicht die Absicht, ein therapeutisches Spiel zu entwickeln, aber wenn man bedenkt, wie viel Freude uns diese Momente bereitet haben, ist es keine Überraschung, dass viele Spieler*innen Trost darin finden.“

    Schon bald können die Spieler*innen das Encore DLC Pack erkunden, das Mighty, das Gürteltier und Ray, das fliegende Eichhörnchen mit sich bringt. Außerdem erhält das Sonic-Franchise mit Sonic Superstars und dem mit Spannung erwarteten Film Sonic the Hedgehog 3 spannende Erweiterungen.

    Was das Team von Evening Star als Nächstes vorhat, verrät Design Director Brad Flick: „Derzeit haben wir ein paar Eisen im Feuer, aber noch nichts, was wir konkret ankündigen können! Anfang des Jahres haben wir Penny’s Big Breakaway für Xbox Series X und PC veröffentlicht. Wenn Dir unsere Arbeit an Sonic Mania gefallen hat, wirst du auch unseren ersten Ausflug in das 3D-Plattformer-Genre lieben. Vielen Dank für eure Unterstützung von Evening Star!“

    Xbox hatte darüber hinaus die Gelegenheit, mit dem Team von Square-Enix über den Powerwash Simulator zu sprechen:

    Wie fühlt man sich, wenn man sieht, dass der PowerWash Simulator Kindern hilft, mit kognitiven Beeinträchtigungen umzugehen?

    „Das ist wirklich etwas Besonderes. Zu wissen, dass unser Spiel Kindern auf sinnvolle Weise hilft, bestärkt uns darin, es weiter zu verbessern und zu erweitern”, sagt das Team hinter dem Spiel. „Wir haben immer versucht, ein entspannendes und befriedigendes Erlebnis zu schaffen, und es ist wunderbar zu sehen, dass von diesen Vorzügen auch Kinder in therapeutischen Kontexten profitieren.“

    Haben ihr die therapeutische Wirkung des Spiels während der Entwicklung vorausgesehen?

    „Unser Ziel war es, ein erfüllendes Erlebnis zu schaffen, doch es war eine angenehme Überraschung, den therapeutischen Ansatz des Gameplays zu erkennen. Dem Schmutz beim Verschwinden zuzusehen und unberührte Räume zu schaffen, ist für viele Spieler*innen eine beruhigende Tätigkeit. Indem wir uns auf dieses befriedigende Gameplay konzentriert haben, haben wir ungewollt einen therapeutischen Raum geschaffen, auf den wir unglaublich stolz sind.“

    Das Team konnte zwar keine Einzelheiten nennen, bestätigte aber, dass aufregende Updates für den PowerWash Simulator in Planung sind, die den Spiele*innen noch mehr „schmutzige Therapie“ versprechen.

    Schaue Dir diese Spiele, die ab sofort verfügbar sind, gerne noch einmal in Ruhe an. Viele weitere Spielen, die Dein mentales Wohlbefinden fördern, findest Du in der vollständigen Liste von Child’s Play Charity.

    RIME
    Ein Land voller Entdeckungen erstreckt sich vor Dir. Erforsche die wunderschöne und doch raue Welt von RiME, einem Singleplayer-Puzzle-Abenteuer. In RiME schlüpfst Du in die Rolle eines Jungen, der nach einem sintflutartigen Sturm auf einer geheimnisvollen Insel erwacht. Du siehst wilde Tiere, längst vergessene Ruinen und einen gewaltigen Turm, der Dich auffordert, näher zu kommen. Mit Deinem Verstand, Deinem unbändigen Willen und der Hilfe eines schlauen Fuchses musst Du die rätselhafte Insel erkunden, die Spitze des Turms erreichen und dessen streng gehütete Geheimnisse entschlüsseln.

    Sonic Mania
    Erlebe die ultimative Verbindung aus Vergangenheit und Zukunft in Sonic Mania, einem brandneuen Sonic-Abenteuer in 2D, das mit knackigen 60 FPS und atemberaubender HD-Grafik im Retro-Stil daher kommt. Spiele in der Rolle von Sonic Deine explosive Schnelligkeit aus, schwebe als Tails über den Dingen oder überwinde mit Knuckles‘ reiner Kraft hartnäckige Hindernisse.

    PowerWash Simulator
    Verfügbar im Xbox Game Pass
    Entspanne Dich mit dem PowerWash Simulator! Wasche Deine Sorgen mit den beruhigenden Geräuschen der Hochdruckreiniger weg. Entferne jeden Fleck Schmutz und Dreck, den Du finden kannst.

    Baue Dein eigenes Reinigungsunternehmen auf und schalte neue Werkzeuge und Upgrades frei – und das alles mit dem simplen Vergnügen, per Hochdruckreiniger ein glänzendes Ergebnis zu erzielen.

    Erhole Dich mit entspannenden Spielen, die von Microsoft-Mitarbeiter*innen zusammengestellt wurden

    Wir alle brauchen die Möglichkeit, uns regelmäßig auszuruhen und neu zu starten. Zum Glück sind viele Spiele so konzipiert, dass sie uns die Möglichkeit bieten, unsere Batterien aufzuladen. Wirf im Dezember und darüber hinaus einen Blick in die entspannenden Game Pass-Sammlungen, die sich perfekt für eine wohltuende Pause vom Alltagsstress eignen.

    Siehe Dir einige Highlights aus der Game Pass-Sammlung für Xbox und der PC Game Pass-Sammlung für Windows an:

    Botany Manor (Verfügbar im Game Pass für Konsole, PC, und die Cloud) – In diesem friedlichen Puzzlespiel kannst Du innehalten und an den Rosen riechen. Schlüpfe in die Rolle von Arabella Greene, einer Botanikerin im Ruhestand, die in einem prächtigen Haus im England des 19. Jahrhunderts wohnt. Erforsche das Anwesen und die Gärten, um den idealen Lebensraum für eine Sammlung vergessener Pflanzen zu finden.

    Jusant (Verfügbar im Game Pass für Konsole, PC, und die Cloud) – Erklimme einen riesigen Turm, freunde Dich mit einem Wasserwesen an, erforsche die Ruinen der Zivilisation und bring die Natur wieder in Einklang in diesem meditativen Bergsteigerspiel ohne Verletzungs- oder Todesrisiko. Spiele in Deinem eigenen Tempo, während Du den friedlichen Soundtrack und die malerische Atmosphäre genießt.

    Palworld (Game Preview) (Verfügbar im Game Pass für Konsole, PC, und die Cloud) – In diesem Spiel kannst du friedlich an der Seite mysteriöser Kreaturen leben, die als Pals bekannt sind. Sammle alle Arten von niedlichen Pals, die für Dich in diesem äußerst beliebten Multiplayer-, Open-World-Survival- und Crafting-Spiel farmen, bauen und kämpfen.

    Sea of Stars (Verfügbar im Game Pass für Konsole, PC, und die Cloud) – Game Director Thierry Boulanger hat dieses Spiel rund um den Optimismus, die Hoffnung und die Schaffung von etwas Neuem im Angesicht eines Traumas entwickelt. Die Geschichte zielt darauf ab, das klassische Rollenspiel mit rundenbasierten Kämpfen, Erzählungen, Erkundungsmöglichkeiten und Interaktionen mit der Umgebung zu modernisieren und diese mit einer gehörigen Portion Nostalgie zu kombinieren.

    Spiritfarer: Farewell Edition (Verfügbar im Game Pass für Konsole, PC, und die Cloud) – Sei ein*e freundliche*r Fährmeister*in für die Toten in diesem gemütlichen Managementspiel über Trauer. Farme, schürfe, fische, koche und fertige Dir deinen Weg über die mystischen Meere. Dieses Spiel bietet Dir die Möglichkeit, zusammen mit einem Freund oder einer Freundin zu spielen, außerdem enthält es eine Meditationsmechanik, die beim Verrinnen der Zeit hilft.

    Lerne Steve Wades von Starfield inspiriertes Xbox-Redesign kennen, das dazu beitragen soll das Bewusstsein für psychische Gesundheit zu schärfen.

    Porträtbild des Künstlers Steve Wade. Er trägt eine Baseballmütze, eine Brille mit schwarzem Rahmen und ein kariertes Hemd.

    Im Rahmen der Mental Wellness Awareness hat Xbox den Künstler Steve Wade damit beauftragt, das Xbox-Logo neu zu gestalten. Steve erzählt, dass er als Jugendlicher mit seiner psychischen Gesundheit zu kämpfen hatte. Es fiel ihm schwer, seine Gefühle und Gedanken mitzuteilen. Sowohl das Gaming als auch die Kunst boten ihm Wege, um Stress zu bewältigen und sich auszudrücken. Oder um es in Steves Worten zu sagen: „Durch das Spielen konnte ich für ein paar Stunden am Tag dem entkommen, was in meinem Kopf vorging. Ich verlor mich in einer Spielwelt, in der ich mich für eine Weile frei von Stress, Ängsten und Sorgen fühlen konnte.“ Steve genoss es, dass er durch das Spielen mehr Freiheit hatte, ein Gespräch mit einer anderen Person auf eine für ihn angenehmere Weise zu beginnen.

    Steve setzte das Xbox-Logo in einem traumähnlichen Rahmen, in dem es von einer Planetenlandschaft mit einem von Starfield inspirierten Raumschiff umgeben ist. Steve ließ sich von The Frontier inspirieren, dem ersten Raumschiff, das die Spieler*innen in Starfield steuern. Ihm selbst hat das Spiel stets einen Ort geboten, an dem er zur Ruhe kommen konnte. „Das Kunstwerk, das ich geschaffen habe, wurde vom positiven Einfluss des Gamings auf die mentale Gesundheit inspiriert“, sagt Steve. „Spielen fühlt sich so an, als würde man durch ein Portal in eine brandneue Welt voller Möglichkeiten eintreten. Man kann werden, wer immer man sein möchte, ohne sich Gedanken darüber zu machen, was andere von einem denken. Du kannst du selbst sein und Dich in einer Spielwelt frei fühlen.“

    Mehr von Steves Kunst findest Du auf seiner Website.

    Xbox + Take This: Bewusstsein für Stereotypen im Bereich psychische Gesundheit schaffen

    Um Stereotypen über psychische Erkrankungen in Spielen zu bekämpfen, hat sich Xbox mit der gemeinnützigen Organisation Take This zusammengetan, die sich als Branchenexpert*innen für eine glaubwürdige und integrative Darstellung psychischer Erkrankungen in Spielen einsetzt. Gemeinsam entwickeln die beiden Partner ein individuelles Workshop-Training für die Xbox Game Studios, um das Bewusstsein für psychische Erkrankungen zu schärfen. So können unsere Entwickler*innen bei der Gestaltung von Spielen, die Menschen mit psychischen Erkrankungen einbeziehen und repräsentieren, eine Vorreiterrolle übernehmen.

    Hintergrundbilder und dynamische Backgrounds

    Die stilisierte Xbox-Kugel, die die Bedeutung des mentalen Wohlbefindens unterstreicht, als sonnenähnlicher Orb, umgeben von einer Planetenlandschaft mit kristallinen Strukturen, Sternen und einem Raumschiff in einem wellenförmigen, traumähnlichen Rahmen.

    Das Xbox-Design „Mental Wellness Awareness“ ist ab heute als Xbox-Hintergrundbild und als dynamischer Background für die Konsole verfügbar. Folge diesen Schritten, um den dynamischen Hintergrund zu verwenden:

    • Drücke die Xbox-Taste auf Deinem Controller, um den Guide zu öffnen.
    • Wähle Profil & System > Einstellungen > Allgemein > Personalisierung > Mein Hintergrund > Dynamische Hintergründe.

    Du kannst zwischen dynamischen Hintergründen der Kategorien Spiele, Xbox und Abstrakt wählen. Wähle das gewünschte Hintergrundbild mit der A-Taste aus.

    Website: LINK

  • How Indiana Jones and the Great Circle Brings Us Inside the Mind of Indy

    How Indiana Jones and the Great Circle Brings Us Inside the Mind of Indy

    Reading Time: 3 minutes

    Another key element for The Great Circle’s take on the character was in having him change over time – MachineGames isn’t looking to create a static icon of who Indiana Jones is, but offer a meaningful exploration of how he grows after ‘Raiders’ and before ‘The Last Crusade’. That comes down not just to the story, but the game itself – MachineGames has found ways of hinting at Indy’s personal growth through mechanics.

    “There are several ways we have worked with this,” begins Torvenius. “Throughout the game we reward the player with Adventure Points. These points can be spent to unlock skills that you find in ability books. These are basically new skills you learn throughout the adventure – and all these skills and moves you unlock have been carefully crafted to fit the character of Indy. Some of these are things like more health or stamina and others are related to handling the whip – all features intimately tied to Indiana Jones. This gives a sense of experience building up.

    “We also have a visual progression with his hat and jacket becoming a tad more beaten up throughout the experience, and the same goes for the journal. Indy’s journal becomes more and more built out, and shows stains and scribbles on the pages to emphasize the player’s journey. All of these things combine to work together very nicely – the player will never be left feeling that the character of Indy is not evolving throughout the game.”

    And, of course, playing the majority of the game in first-person plays a major part here too. While it may seem a challenge to set the game within a character so defined by his look, it gave MachineGames a chance to use their experience within this area – particularly in the recent Wolfenstein games.

    “We knew this was super important challenge from the get-go,” says Andersson. “Luckily, this is not our first rodeo. Big parts of the team have worked together on story-driven first-person games all the way back to The Chronicles of Riddick and The Darkness. Also, I think the Wolfenstein series surprised the world by having a very interesting and relatable character with B.J. Blazkowicz, so we have had a lot of experience with this.”

    “One important thing that has been part of our DNA for a very long time – and is definitely something that helps create great characters – is that we put story front and centre,” adds Torvenius. “We always start with a strong narrative, and we always end with a narratively strong ending. And our experience is weaving those stories tightly with solid gameplay.

    “Having the perfect mix of strong cutscenes and interesting gameplay, driven by an interesting character that is complex with many nuances, that continues to evolve throughout the game, is crucial. A good story survives everything and that’s why we’re always so very focused on getting the story just right.”

    Finding a Voice

    Website: LINK

  • Wie uns Indiana Jones und der Große Kreis einen Einblick in Indys Gedankenwelt gibt

    Wie uns Indiana Jones und der Große Kreis einen Einblick in Indys Gedankenwelt gibt

    Reading Time: 7 minutes

    Spielst Du Indiana Jones und der Große Kreis, wirst Du im Verlauf des Spiels die Laufzeit mehrerer Filme mit dem Archäologen-Abenteurer verbringen. Und nicht nur das: Durch die Ego-Perspektive des Spiels bist Du buchstäblich in Indys Kopf.

    Das hat dem Entwicklungsteam von MachineGames eine große Verantwortung auferlegt: Nicht nur, die Welt und das Gefühl der Indiana Jones-Filme originalgetreu darzustellen, sondern auch den Charakter selbst, den wir bereits so gut kennen.

    Wie Jens Andersson, Design Director, es ausdrückt: „Natürlich ist niemand ikonischer als Indiana Jones, deshalb war es entscheidend, ihn genau richtig darzustellen.“ Dabei gab es vieles zu beachten – von Indys Tonfall über seine Reaktionen auf Situationen bis hin zu seiner Art, sich zu bewegen oder seine Ausrüstung zu nutzen. Für das Entwicklungsteam bedeutete das, sich an die Quelle zu begeben.

    „Lucasfilm Games und Franchise waren hierbei eine großartige Hilfe und lieferten uns viele Einblicke in die Figur“, erklärt Andersson.

    „Die Zusammenarbeit mit dem Lucasfilm Games-Team verlief unglaublich reibungslos“, ergänzt Tommy Tordsson Björk, Lead Narrative Designer. „Wir hatten während des gesamten Projekts einen offenen Austausch mit ihnen, bei dem wir ihnen fertige Entwürfe von Skripten für Feedback und ihre Beiträge zu verschiedenen Aspekten zusenden konnten. Dieser offene und transparente Arbeitsprozess war für uns sehr wertvoll.“

    Aber diese Recherche war wirklich nur der Anfang.

    Indy kennenlernen

    Sich nicht nur die Filme, sondern auch Comics und sogar andere Spiele genau zu studieren, wurde entscheidend, um zu definieren, wer Indiana Jones wirklich ist. Das führte das Team dazu, „Regeln“ dafür aufzustellen, was Indy tun würde – und was nicht:

    „Zu Beginn des Projekts begann ich, mir die Filme anzusehen und die Figur sowie seine Identität zu analysieren“, erklärt Axel Torvenius, der Creative Director. „Das Ziel war es, herauszuarbeiten und zu identifizieren, was den Kern des Franchise ausmacht. Das gab uns eine Art Rahmen dafür, wer Indiana Jones ist – aber manchmal noch wichtiger: wer er nicht ist.“

    „Es wird ziemlich schnell klar, dass er kein Typ ist, der zuerst zur Waffe greift, Türen eintritt und mit einem Maschinengewehr Gegner*innen niedermäht. Er ist auch kein aggressiver oder rachsüchtiger Mensch. Es gibt einige entscheidende Eigenschaften, die Indy als Charakter definieren: Er ist sehr menschlich, ein Akademiker, ein komplexer Charakter mit Schwächen (und Stärken). Er ist leidenschaftlich, empathisch, warmherzig. Er hat auch eine Schwäche für Gefahr und waghalsige Stunts, ist besessen, durstig nach Wissen und äußerst einfallsreich.“

    Dieser Rahmen beeinflusste nicht nur, wie Indy in der Geschichte handelt oder spricht – er wurde auf alles im Spiel angewendet. Selbst Momente, in denen Spieler*innen Entscheidungen treffen oder an optionalen Inhalten teilnehmen, die andere vielleicht nie entdecken, wurden dadurch geprägt.

    „All diese Dinge hängen mit der Art von Handlungen zusammen, die er ausführt, und mit der Art von Erzählung, die wir erschaffen wollen“, sagt Torvenius. „Selbst wenn Du abschweifst und nicht auf dem richtigen Weg bist, werden sich all Deine Handlungen immer noch so anfühlen, als würden sie in die IP passen.“

     „Wir haben wirklich hart daran gearbeitet, dass es leicht ist und Spaß macht, ähnliche Entscheidungen zu treffen wie Indy“, fügt Andersson hinzu. „Wenn Du Dich dafür entscheidet, als liebenswerter und manchmal streitsüchtiger Archäologe zu spielen, hat er sich bereits in die Lage von Indiana Jones versetzt und den Großteil des Kampfes bereits gewonnen.“

    Den Charakter definieren

    Aber es geht hier nicht nur um das Bild von Indiana Jones als Ganzem – Der Große Kreis spielt in einer sehr spezifischen Zeitspanne zwischen Jäger des verloren Schatzes und Indiana Jones und der letzte Kreuzzug. Das bedeutet, dass MachineGames die Figur noch weiter verfeinern musste. Wer war er in diesem Moment?

    „Was die Handlung betrifft, setzt das Spiel nach Jäger des verlorenen Schatzes ein. Indy hat sich von seiner Gefährtin Marion Ravenwood getrennt und ist irgendwie verloren, er versucht herauszufinden, was sein nächster Schritt ist“, erklärt Torvenius. „Er ist dieser charmante, sehr menschliche Professor, aber auch dieser fast besessene Superheld – nur ohne Superkräfte.“

    „Besessenheit“ ist ein Begriff, den alle, mit denen ich spreche, in Bezug auf diese Darstellung von Indy anführt – und interessanterweise wurde er aus dem Film entwickelt, der diesem Spiel in der Timeline folgt:

    „Besessenheit ist es, was ihn hier definiert. Die Besessenheit für seine Arbeit, für die Erforschung der Vergangenheit und das Entdecken der Geheimnisse der Geschichte – und genau diese Besessenheit hat ihn an den Punkt geführt, an dem er sich zu Beginn des Spiels befindet“, erklärt Björk. „Indys persönliche Thematik der Besessenheit ist etwas, das wir aus Der letzte Kreuzzug und der Beziehung, die Indy zu seinem Vater hat, der ebenfalls von seiner Arbeit besessen war, übernommen haben. Indy erkennt nicht, wie sehr ihn das auch definiert – und das ist oft der Fall, oder? Es ist nicht einfach, die eigenen Charakterzüge und Schwächen zu erkennen oder zu analysieren.“

    Aber vielleicht am spannendsten für Dich als Spieler*in ist es vielleicht, dass vieles davon Dir überlassen bleibt. MachineGames hat eine Version dieser Figur erschaffen, die offen für Deine Interpretation ist:

    „Was ihn in diesem Spiel definiert, ist das, was Du als Spieler*in aus ihm machen möchtest. Wir haben ein Spielerlebnis geschaffen, in dem Du alle seine Charakterzüge und Fähigkeiten auswählen kannst. Aber egal, ob Du als Spieler*in den Kämpfer oder den neugierigen Ermittler wählst, der sich im Schatten versteckt – wir haben sichergestellt, dass sich das immer wie ein echtes, solides Indiana-Jones-Abenteuer anfühlt.“

    Eine wachstumsorientierte Denkweise

    Ein weiteres Schlüsselelement für die Darstellung des Charakters in Der Große Kreis war, dass er sich im Laufe der Zeit verändert– MachineGames möchte keinen statischen Indiana Jones erschaffen, sondern eine bedeutungsvolle Erforschung zeigen, wie er sich nach Jäger des verlorenen Schatzes und vor Indiana Jones und der letzte Kreuzzug entwickelt. Das betrifft nicht nur die Geschichte, sondern auch das Spiel selbst – MachineGames hat Wege gefunden, Indys persönliches Wachstum durch Mechaniken anzudeuten.

    „Es gibt mehrere Ansätze, mit denen wir daran gearbeitet haben“, beginnt Torvenius. „Während des Spiels belohnen wir die Spieler*innen mit Abenteuerpunkten. Diese Punkte können eingesetzt werden, um Fähigkeiten freizuschalten, die Du in Fähigkeit-Büchern findest. Das sind im Grunde neue Fähigkeiten, die Du im Verlauf des Abenteuers lernst – und all diese Fähigkeiten und Bewegungen, die Du freischaltest, wurden sorgfältig darauf abgestimmt, zum Charakter von Indy zu passen. Einige davon betreffen Dinge wie mehr Gesundheit oder Ausdauer oder andere beziehen sich auf den Umgang mit der Peitsche – alles Merkmale, die eng mit Indiana Jones verbunden sind.“

    „Wir haben auch eine visuelle Entwicklung, bei der sein Hut und seine Jacke im Verlauf des Abenteuers ein wenig abgenutzter aussehen, und das Gleiche gilt für das Tagebuch. Indys Tagebuch wird immer mehr ausgefüllt und zeigt Flecken und Kritzeleien auf den Seiten, um die Reise der Spieler*innen zu unterstreichen. All diese Dinge wirken zusammen und tragen dazu bei, dass die Spieler*innen immer das Gefühl haben, dass sich die Figur von Indy weiterentwickelt.“

    Und natürlich spielt auch die Tatsache, dass der Großteil des Spiels aus der Ego-Perspektive gespielt wird, hier eine wichtige Rolle. Auch wenn es eine Herausforderung zu sein scheint, ein Spiel um einen Charakter zu gestalten, der so stark durch sein Aussehen definiert ist, gab es MachineGames die Gelegenheit, ihre Erfahrung in diesem Bereich zu nutzen – insbesondere aus den jüngsten Wolfenstein-Spielen.

    „Wir wussten von Anfang an, dass dies eine sehr wichtige Herausforderung ist“, sagt Andersson. „Zum Glück ist es für uns nicht das erste Mal. Große Teile des Teams haben schon an storybasierten First-Person-Spielen gearbeitet, angefangen mit The Chronicles of Riddick und The Darkness. Außerdem, denke ich, hat die Wolfenstein-Reihe die Welt überrascht, indem sie mit B.J. Blazkowicz einen sehr interessanten und nachvollziehbaren Charakter geschaffen hat, also haben wir da schon einiges an Erfahrung gesammelt.“

    „Eine wichtige Sache, die schon lange Teil unserer DNA ist – und die definitiv dazu beiträgt, großartige Charaktere zu erschaffen – ist, dass wir die Geschichte immer in den Mittelpunkt stellen“, fügt Torvenius hinzu. „Wir beginnen immer mit einer starken Erzählung, und wir enden immer mit einem narrativ starken Ende. Und unsere Erfahrung ist es, diese Geschichten eng mit solidem Gameplay zu verweben.“

    „Die perfekte Mischung aus starken Zwischensequenzen und interessantem Gameplay, das von einem interessanten Charakter getragen wird, der komplex ist und viele Nuancen hat, der sich im Verlauf des Spiels weiterentwickelt – das ist entscheidend. Eine gute Geschichte übersteht alles, und deshalb konzentrieren wir uns immer sehr darauf, die Geschichte genau richtig zu machen.“

    Eine Stimme finden

    Aber all diese harte Arbeit wäre umsonst, wenn es nicht gelungen wäre, die richtige Stimme für Indiana Jones zu finden – nicht nur jemanden, der in die Rolle von Indiana Jones schlüpfen und sie zu seiner eigenen machen kann, sondern der eine Version des Charakters schafft, die für diesen speziellen Punkt in seinem Leben genau richtig ist. Das Team fand diese Stimme im renommierten Synchronsprecher Troy Baker, dessen Darstellung so natürlich klingt, dass Du niemals zweifelst, dass Du Indiana Jones hörst.

    Noch besser: Bakers Arbeit als Performance-Capture-Künstler bedeutete, dass er Indiana Jones für das Spiel buchstäblich verkörperte: „Troy Baker hat bei der Darstellung von Indy sowohl in der First-Person- als auch in der Third-Person-Perspektive eine phänomenale Leistung erbracht, mit seiner umfassenden Recherche zum Charakter und seiner herausragenden Schauspielkunst“, sagt Andersson.

    Für die Autor*innen des Spiels war es eine perfekte Kombination:

    „Harrison Fords Darstellung des Charakters war unser Ausgangspunkt beim Schreiben des Drehbuchs, und dann haben wir Troy Baker die Freiheit gegeben, seine Magie wirken zu lassen, um dieser Darstellung gerecht zu werden“, erklärt Björk. „Und das ist das Tolle an der Zusammenarbeit mit Troy Baker – er versteht Indy wirklich als Figur, und er hat ein unglaubliches Wissen über ihn und die Franchise und so viel Liebe und Leidenschaft für die Geschichte.“

    Die Erschaffung eines einzelnen Charakters war eine echte Teamleistung, bei MachineGames und darüber hinaus – und genau das verleiht Indiana Jones und der Große Kreis seinen Zauber. Du bewegst Indiana Jones nicht einfach durch dieses weltumspannende Abenteuer – Du nimmst seine Rolle ein, und das macht den entscheidenden Unterschied.

    Indiana Jones und der Große Kreis erscheint am 9. Dezember für Xbox Series X|S und Windows PC (im Game Pass) oder Steam. Die Premium und Collector’s Editions bieten drei Tage frühzeitigen Zugang ab dem 6. Dezember.

    Website: LINK

  • Next Week on Xbox: Neue Spiele vom 2. bis zum 6. Dezember

    Next Week on Xbox: Neue Spiele vom 2. bis zum 6. Dezember

    Reading Time: 10 minutes

    Willkommen bei Next Week on Xbox! Wie immer stellen wir Dir alle neuen Spiele vor, die bald für Xbox Series X|S und Xbox OneWindows und im Game Pass erhältlich sind. Klick Dich einfach durch die Spiel-Details, um mehr zu möglichen Vorbestellungen zu erfahren (Änderungen vorbehalten).


    Optimiert für Xbox Series X|S
    Bist Du bereit, die Karriereleiter zu erklimmen? Get To Work ist ein intensives und erfüllendes Spiel über einen jungen Mann, der es ganz nach oben schaffen will – und das auf Rollschuhen. Manövriere mit Rollerblades an Armen und Füßen durch die Level und hilf dem Charakter, sein großes Ziel zu erreichen: schnell sein.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Ein von Hand animiertes JRPG-Abenteuer, das sich an Klassikern des Genres orientiert. Begleite Jae, der sich mit seinen besten Freund*innen auf eine Reise begibt, die voller Lachen und Tränen steckt. Eure Mission besteht darin, die Vergangenheit zu korrigieren. Stelle Dich ulkigen Kämpfen, in denen es um gut getimte Treffer, Präzision und Teamwork geht.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Ein isometrisches, Plot-getriebenes Rollenspiel, das strategische Kämpfe, Charakterentwicklung und Ermittlungsmechaniken völlig neu denkt. In einer Welt voller mysteriöser Kräfte und ätherischer Wesen, die als Salutoren bezeichnet werden, wirst Du immer wieder vor moralisch schwerwiegende Entscheidungen gestellt.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Bereite Dich in Godsvivors auf den Abstieg in die Tiefen der Unterwelt vor!  Als mächtiger Gott des Olymps ist es Deine Aufgabe, den Herrscher der Unterwelt, Hades, herauszufordern und das Gleichgewicht der Kräfte wiederherzustellen. Kämpfe Dich durch Wellen dämonischer Gegner*innen. Godsvivors liefert eine actiongeladene Reise durch die Hölle, die rasante Kämpfe mit dem ein oder anderen Kugelhagel verbindet. Wirst du die Unterwelt erobern und siegreich aus ihr hervorgehen?

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Nachdem ihr Heimatplanet von einem Meteor zerstört wurde, blieb den Katzen nichts anderes übrig, als mit einem Raumschiff zu fliehen und sich auf die Suche nach einem neuen Zuhause zu machen, um dieses zu besiedeln und dort zu leben. Super Astro Cat ist ein 2D-Pixel Art Shoot ’n Run mit einer spannenden Jetpack-Mechanik. Triff Deine Entscheidungen mit Bedacht, denn alle neun Leben liegen in Deinen Händen!

    Ein unterhaltsames, physikbasiertes Plattformspiel, in dem du eine polygonale Figur durch viele dunkle Level und furchterregende Bosskämpfe navigierst.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Lara hat einen magischen Rucksack gefunden, der ihr die Macht verleiht, durch die Lüfte zu fliegen und Lichtsterne zu sammeln, die über das gesamte Königreich verstreut sind. Begib Dich auf eine Reise voller spannender Herausforderungen und hilf Lara dabei, Hindernisse zu überwinden, jeden Stern einzusammeln und ein Level nach dem nächsten zu meistern.

    Der Urheber von Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, und der bekannte Komponist Nobuo Uematsu kehren zurück mit einem RPG der besonderen Art. Mechteria – eine tödliche, maschinelle Infektion, die den Menschen ihre Gefühle und ihr Leben raubt – verschlingt langsam die Welt. Der Protagonist Leo erwacht in einem fremden Land voller Maschinen und verfügt nur noch über eine einzige Erinnerung. Mit Hilfe des zurückgelassenen Warp-Geräts muss Leo nun eine interdimensionale Reise antreten, um seine verlorenen Erinnerungen zurückzugewinnen und die Welt vor der Mechteria-Infektion zu retten.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Der Third-Person-Shooter mit Survival-Horror-Elementen aus dem Jahr 2002, der als Fortsetzung des genreprägenden Films aus dem Jahr 1982 dient, ist zurück mit einem atemberaubenden Remaster. Freue Dich auf eine innovative Mischung aus rasanter Squad-Action und elektrisierendem Survival-Horror. Wo der Film endete, beginnt der wahre Terror.

    Optimiert für Xbox Series X|S
    Während die meisten seiner Kund*innen einen Sinn darin finden, gestörte Weltraumgottheiten anzubeten, ein schwarzes Loch mit wahllosem Mist zu füttern, ewig nach dem Schatz zu graben oder die Angestellten eines Donut-Ladens geistig zu versklaven, führt Wilbur ein bescheideneres Leben und behebt die Missstände der Galaxis, indem er ein Schiffsmodul nach dem anderen repariert. Über Dinge reden, Dinge lesen, Dinge aufrüsten, Dinge entdecken und all diese Dinge noch einmal tun – das ist Wilburs Leben.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Im Reich von Symphonia ist die Musik eine Quelle des Lebens und der Energie. Du verkörperst einen mysteriösen Musikanten, der in einer untergehenden Welt wieder zum Leben erweckt wurde. Deine Geige und Dein Bogen dienen als Instrument und Transportmittel. Katapultiere Dich durch die Welt und meistere die Level, indem Du aufregende Jump’n’Run-Herausforderungen bestehst und die Maschinerie reaktivierst, die der Welt Leben und Energie zurückbringt.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Nimm Dir Stift und Papier und schreibe auf, was du brauchst, denn es wird niemand kommen, um Dir zu helfen. Du schlüpfst in die Rolle eines Detektivs, der mit einem spannenden Fall betraut wurde. Am Tatort findest Du ein Hotel mit mehreren Zimmern. Beobachte Deine Umgebung ganz genau, um keinen Beweis zu übersehen und herauszufinden, was passiert ist. Wenn Du ein guter Detektiv bist, wirst Du die Wahrheit finden, die sich hinter den Zimmertüren von „The Motel“ verbirgt.

    Optimiert für Xbox Series X|S
    Railroads Online spielt in einer riesigen offenen Welt, die an das Amerika der Gründerzeit erinnert. Die Dampfeisenbahnen erleben einen atemberaubenden Aufschwung und als Pionier*in hast Du die Möglichkeit, die Zukunft des Landes aktiv mitzugestalten. Lege Gleise, durchquere schier unendliche Landschaften mit verschiedenen Dampflokomotiven, transportiere Güter, um Geld zu verdienen und rüste Deine Lokomotivflotte auf, um zum größten Eisenbahn-Tycoon Amerikas aufzusteigen.

    5. Dezember – UFL

    Eine kostenlos spielbare Fußballsimulation mit echten Fußballern und einem starken Metagame. UFL kommt mit jeder Menge einzigartiger Inhalte wie unterschiedlichen Stadien, Trikots, Schuhen und Bällen. In UFL baust Du Dir Deinen eigenen Fußballverein – mit echten Fußball-Stars, die Du nach Deinen eigenen Wünschen verbessern kannst. Tritt gegen Spieler*innen aus aller Welt an, erklimme die Ranglisten und gewinne Titel!

    Optimiert für Xbox Series X|S
    Tauche ein in die Action des amerikanischen Streifendienstes! Lege Deine Uniform an und schlüpfe im Highway Police Simulator in die Rolle eines amerikanischen Polizeibeamten. Stelle Dich den Herausforderungen und alltäglichen Aufgaben, mit denen die Beamt*innen konfrontiert werden und erlebe, wie es ist, auf den Highways zu patrouillieren und für Recht und Ordnung zu sorgen.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Eine Erinnerung an einen heißen Kuss von letzter Nacht. Ein verlorenes Handy. Drei Verdächtige. Unterstütze die Hauptfigur, triff wichtige Entscheidungen, sammle Hinweise und löse Minispiele. Ein interaktiver Film über eine romantische Krimikomödie im großen Stil.

    Xbox Play Anywhere / Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Du bist Alex, ein junger Backpacker, der dringend eine Pause von seinem bisherigen Leben braucht. Deine Reise wird jäh unterbrochen, als du plötzlich auf der Insel Ambrosia strandest – einem wunderschönen, längst vergessenen Ort voller Mythen und Sonnenschein. Hier leben die Göttinnen und Götter der griechischen Mythologie. Es gibt sie also doch, auch wenn sie eine Identitätskrise haben. Kannst du die Geheimnisse der Insel Ambrosia in diesem sonnenverwöhnten „Friend Em Up“-Abenteuer ergründen?

    Optimiert für Xbox Series X|S
    Du spielst einen Monarchen, der im Besitz einer uralten, seelenraubenden Krone mit magischen Fähigkeiten ist. Mithilfe ihrer Macht errichtest Du ein Königreich mitten in der gefährlichen Wildnis, das Du gegen umherstreifende Mutanten und Bandit*innen verteidigen musst. Vergrößere Deine Siedlung, sammle Ressourcen und bewirtschafte die Felder, um Dein junges Reich in ein übermächtiges Imperium zu verwandeln. Je größer Dein Erfolg, desto mehr Menschen werden sich Dir anschließen. Allerdings wird es auch mehr Menschen geben, die Dich stürzen wollen – einschließlich Deiner Freund*innen, mit denen Du zu sechst im Koop-Modus spielen kannst.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Kaufe die Premium- oder die Collector’s Edition und spiele Indiana Jones und der Große Kreis bis zu drei Tage vor der offiziellen Veröffentlichung am 9. Dezember. Das First-Person-Solo-Abenteuer spielt zwischen den Ereignissen von „Jäger des verlorenen Schatzes“ und „Der letzte Kreuzzug“. Wir schreiben das Jahr 1937, finstere Mächte tyrannisieren die Welt auf der Suche nach dem Geheimnis einer uralten Macht, die mit dem Großen Kreis verbunden ist. Nur eine Person kann sie aufhalten: Indiana Jones.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Ein intensiver PvP-Shooter, in dem es vor Superheld*innen nur so wimmelt. Stelle Dein All-Star-Marvel-Team zusammen, entwickle zahllose Strategien, indem Du die Fähigkeiten der einzelnen Held*innen kombinierst und beweise Dein Können auf den Schlachtfeldern des sich ständig weiterentwickelnden Marvel-Universums.

    Optimiert für Xbox Series X|S
    Path of Exile 2 ist ein kostenloses Action-RPG der nächsten Generation, entwickelt von Grinding Gear Games. Reise durch den tödlichen Kontinent Wraeclast, lerne verschiedene Kulturen kennen und kämpfe gegen das Böse, das sich in unterschiedlichen Formen zeigt. Path of Exile 2 bietet zwölf Charakterklassen, 240 Skill Gems, hunderte von Ausrüstungstypen, eine Kampagne in sechs Akten, mehr als hundert einzigartige Bosskämpfe, ein tiefes Endgame-System und vieles mehr.

    Optimiert für Xbox Series X|S
    Aiko’s Choice ist ein Stealth-Strategiespiel, das im Japan der frühen Edo-Periode angesiedelt ist und Teil der Geschichte von Shadow Tactics: Blades of the Shogun ist. Die eigenständige Erweiterung konzentriert sich auf eine der Protagonistinnen des Hauptspiels: die Kunoichi-Adeptin Aiko. Sie ist eine Meisterin der Tarnung und lenkt ihre Gegner*innen als Geisha verkleidet ab. Obwohl Aiko sicher war, ihr altes Leben hinter sich gelassen zu haben, taucht Aikos ehemalige Sensei, die gerissene Spionagemeisterin Lady Chiyo, aus dem Schatten auf und fordert sie heraus. Zusammen mit ihren tödlichen Begleiter*innen macht sie sich auf die Jagd nach den Geistern ihrer Vergangenheit…

    Optimiert für Xbox Series X|S
    Freue Dich auf neue Herausforderungen, eine erstaunliche Grafik und verbesserte Mechanismen. Als große*r Herrscher*in kämpfst du mit Deinen Fähigkeiten gegen viele neue und gefährliche Feinde. Mit jedem Klick auf Deinen Bildschirm beschwört mächtige Krieger*innen herauf, fügst Feinden vernichtende Schläge zu und bringst die Magie der Natur in die Schlacht. Mach Dich bereit für spannende Kämpfe, strategische Entscheidungen und unvergessliche Abenteuer! Die Zukunft des Königreichs hängt allein von Deinem Vermögen und Deiner Entschlossenheit ab. Bist Du bereit, als Held*in in die Geschichte einzugehen und die Welt zu retten?

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Ein spannendes Kampfspiel, das mit traditionellen Schemata bricht. Anstelle der typischen Schläge und Kombos beschränken sich Deine Möglichkeiten auf drei Tasten: Stein, Papier und Schere. Mach Dich bereit für eine mentale Herausforderung, bei der es in erster Linie auf Dein Gehirn ankommt! Spring in den Fahrstuhl des Spaßes und bereite dich darauf vor, schnell zu handeln! Tritt gegen verschiedenste Rival*innen an und beweise, dass Du wirklich jede*n in den Schatten stellen kannst.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Westild’s Law liefert dynamische Schießereien, bei denen Du jedes Element Deines Arsenals geschickt einsetzen musst, um zu siegen. Wirf Dynamit, um den Weg freizumachen oder Feinde zu beseitigen. Wenn Deine Munition zur Neige geht, kannst auch Deine Waffe werfen. Oder Du setzt den „Ultra-Sinn“ ein, der die Zeit verlangsamt und Dir hilft, Deine wahre Power unter Beweis zu stellen.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery
    Beat the Machine: Rebooted ist ein Retro-Roguelike-Arcade-Shooter, in dem Du den Virus T.O.M (Totally Overpowered Machine) besiegen musst, der Sektor VIII angreift. Du übernimmst die Rolle von Damon, dem übermütigen Kadetten, der Sektor VIII vor der totalen Zerstörung bewahren will. Unter der Führung von Logan, Syncopia und Pete, Eingeborenen von Sektor VIII, durchläufst Du 25 Level, die von T.O.M.s Virusbrigade verseucht sind.

    „Endless Deaths“ ist ein spannendes Twin-Stick-Shooter-Roguelike-Spiel, das Dich mitten in eine Zombie-Apokalypse stürzt. Als einsame*r Überlebende*r besteht Deine Mission darin, Dich durch prozedural generierte Level voller unerbittlicher Zombiehorden zu kämpfen und dabei auf ein vielfältiges Arsenal an Waffen und Charakterfähigkeiten zurückzugreifen, um am Leben zu bleiben.

    Optimiert für Xbox Series X|S
    In diesem 3D-Roguelike-Actionspiel bist Du eine Walküre und wählst die Segnungen der nordischen Götter, um Deinen eigenen Kampfstil zu entwickeln. Schließe das von Loki geleitete Taboo Trial ab und schalte verschiedene Walküren in Walhalla frei, die jeweils unterschiedliche Spielstile verkörpern. Ergreife die Waffen der Götter, um die „Giganten“ herauszufordern, wobei jede Waffe einen eigenen Kampfstil fördert.

    Wähle Deine Zutaten mit Bedacht, bereite sie zu und serviere leckere Gerichte im Rahmen von lustigen Minispielen! Die MasterChef-Jury bewertet Deine Künste anhand des Geschmacks und der Dauer, die Du für die Zubereitung benötigt hast. Schalte neue Rezepte, Herausforderungen und Minispiele frei!

    Optimiert für Xbox Series X|S
    Erwecke die beliebte Buchreihe zum Leben und stürze Dich in dieses actiongeladene, humorvolle Abenteuer. Der Schlüssel zur Stadt ist in die Hände eines Super-Schurken gefallen, der alle Gefängnistüren öffnet und Bösewichte freilässt. Hilf Dog Man und seinen Freund*innen, die Bösewichte wieder hinter Gitter zu bringen!

    Website: LINK