Schlagwort: The pathless

  • Inside the layered, global music of The Pathless

    Inside the layered, global music of The Pathless

    Reading Time: 3 minutes

    My adventures with Matt Nava began first with thatgamecompany’s Journey and continued with Giant Squid’s debut masterpiece ABZÛ. Now, a decade into this partnership we are poised to release The Pathless and I believe this one has pushed me harder than either of the previous two (and honestly, probably more than any score I’ve done, period).

    Inside the layered, global music of The Pathless

    I was lucky to be involved from the very beginnings of the project, and compose alongside Giant Squid’s development for over three years. In that time the conception of the score evolved a lot, both in terms of how it would be technically implemented into the game, but also more philosophically. Whereas ABZÛ is quite linear in its storytelling, The Pathless’ open world design demanded a different relationship between the player and the music. We had to constantly make fine-tuned adjustments about when we felt our job was to gently accompany the unguided wanderings of a player, versus when we should more aggressively inject into the game unapologetic emotion.

    Austin Wintory conducting a large horn ensemble at London’s famed Abbey Road studio two

    All told I recorded 104 musicians and wrote almost three hours of music. The score, which is built around what I call “a global jam band,” fuses musical traditions of Tuva, Scandinavia, China, Eastern Europe, Mongolia, Appalachia, Western Africa, and hints of the Middle East, all intermittently mixed with orchestral flavors. 

    The goal was to create something which feels like a “playable mythology,” as if the player is experiencing firsthand the story that underlines the tale behind a constellation or a cave painting. It’s something deeply human, exploring some of our most enduring ideas, across every culture on the planet. 

    Recording at Bias Studios in Washington DC with the Tuvan Alash Ensemble

    The resulting scope was significantly beyond our prior games. Working again with my amazing partner in SoundCrime Steve Green (Giant Squid’s sound designer and audio guru), we’ve crafted a large-scale interactive score that dances with the player’s choices throughout their adventure. As you explore, solve puzzles, glide through the clouds and engage in the dazzlingly intense battles, the score will seamlessly bob and weave with you.

    I can’t wait to pull the curtain back in more detail as we get closer to launch. This has been a labor of love unlike any other and everyone involved gave it everything they have. Thank you for taking a look and we’re excited to see what you discover on November 12! 

    The Alash Ensemble from Tuva, with composer Austin Wintory

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  • The Pathless – ein Blick auf die vielschichtige, globale Musik aus dem Spiel

    The Pathless – ein Blick auf die vielschichtige, globale Musik aus dem Spiel

    Reading Time: 3 minutes

    Meine Abenteuer mit Matt Nava begannen damals mit Journey von thatgamecompany und setzten sich mit Giant Squids Debütmeisterwerk ABZÛ fort. Nach zehn Jahren Partnerschaft stehen wir jetzt kurz davor, The Pathless zu veröffentlichen, und ich glaube, dass mir dieser Titel mehr abverlangt hat als die beiden anderen (um ehrlich zu sein, wahrscheinlich mehr als jeder andere Soundtrack, an dem ich je gearbeitet habe).

    The Pathless – ein Blick auf die vielschichtige, globale Musik aus dem Spiel

    Ich hatte das Glück, von Anfang an in das Projekt eingebunden zu sein und über drei Jahre parallel zu Giant Squids Entwicklungsprozess komponieren zu können. In dieser Zeit hat die Grundidee des Soundtracks viele Veränderungen durchgemacht – sowohl was die technische Implementierung im Spiel angeht als auch philosophisch. ABZÛ war in seinem Storytelling noch recht linear, The Pathless dagegen hat ein Open-World-Design, dass eine andere Art von Beziehung zwischen Spieler und Musik voraussetzt. Wir mussten immer genau abstimmen, wann wir die unabhängige Erkundung des Spielers nur sanft begleiten und wann wir aggressiv zu den kompromisslosen Emotionen des Spiels beitragen sollten.

    Austin Wintory dirigiert ein großes Horn-Ensemble in Londons berühmtem Abbey Road Studio Two.

    Alles in allem habe ich 104 Musiker aufgenommen und fast drei Stunden Musik geschrieben. Der Soundtrack, der auf etwas basiert, das ich „globale Jam-Band“ nenne, verbindet musikalische Traditionen aus Tuwa, Skandinavien, China, Osteuropa, der Mongolei, den Appalachen, Westafrika und Teilen des Nahen Ostens und kombiniert sie periodisch mit einem orchestralen Flair.

    Das Ziel war, etwas zu erschaffen, dass sich wie „spielbare Mythologie“ anfühlt, als würde der Spieler aus erster Hand die Geschichte hinter einem Sternbild oder einer Höhlenmalerei erleben. Es hat etwas zutiefst Menschliches, die uralten Vorstellungen zu ergründen, die alle Kulturen auf dem Planeten gemeinsam haben.

    Aufnahmen in den Bias Studios in Washington, D.C., mit dem Ensemble Alash aus Tuwa.

    Daraus ergab sich ein Umfang, der unsere früheren Spiele weit übertraf. Mein unglaublicher musikalischer Komplize Steve Green (Sound Designer und Audio-Guru bei Giant Squid) und ich haben zusammen einen umfangreichen und interaktiven Soundtrack kreiert, der zu den Entscheidungen des Spielers im Laufe seines Abenteuers tanzt. Die Musik wird euch nahtlos begleiten, während ihr erkundet, Rätsel löst, durch die Wolken gleitet und intensive Gefechte austragt.

    Ich kann es kaum erwarten, den Vorhang zu öffnen und bis zur Veröffentlichung mehr Details mit euch zu teilen. Alle Beteiligten haben alles gegeben und ihr Herzblut in dieses Projekt gesteckt. Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit, wir sind schon gespannt, was ihr am 12. November so alles entdecken werdet!

    Das Alash-Ensemble aus Tuwa zusammen mit dem Komponisten Austin Wintory.

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  • Building the vast, mysterious world of The Pathless, out November 12 on PS5 & PS4

    Building the vast, mysterious world of The Pathless, out November 12 on PS5 & PS4

    Reading Time: 3 minutes

    With The Pathless closer than ever to launch, I wanted to take some time to share some more about the game and announce some big news!

    I’m excited to announce that you will be able to play The Pathless on your new PlayStation 5 the minute you get your hands on it. That’s right, The Pathless will be available on November 12 as a PlayStation 5 launch title! You’ll be able to enjoy the game’s gorgeous open world and fast, fluid movement in 60 fps on PS5 while also feeling the force of every arrow shot with the DualSense controller’s haptic trigger effects. 

    Of course, you’ll also be able to enjoy the game on your trusty PS4, launching the very same day as it does on PS5. 

    The wait is almost over. We can’t wait to finally show you the world of The Pathless next month, so here’s a little glimpse of what’s in store.

    Here at Giant Squid, we’ve been busy the last few months putting the finishing touches on the world of The Pathless. Every corner of the huge open world is handcrafted to provide a truly rewarding exploratory experience. 

    Players will want to leave no stone unturned, as every nook and cranny holds a secret, be it long-forgotten lore or an arcane puzzle to solve.

    With no map, we knew it would be important for every building, every landmark, every grove and vista to stand out and serve as a memorable spot to help you find your own path through this land shrouded in darkness.

    You may even meet some of those that walked these paths before you, and hear their last words echo from beyond.

    The world of The Pathless is brimming with mystery and atmosphere, and we’re looking forward to seeing where your journey takes you when we release November 12!

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  • Die gewaltige und mysteriöse Welt von The Pathless erwartet euch am 12. November auf PlayStation 5

    Die gewaltige und mysteriöse Welt von The Pathless erwartet euch am 12. November auf PlayStation 5

    Reading Time: 3 minutes

    Während die Veröffentlichung von The Pathless immer näher rückt, möchte ich mir heute einen Moment Zeit nehmen, euch mehr über das Spiel zu verraten und einige große Neuigkeiten anzukündigen!

    Ich freue mich sehr, ankündigen zu dürfen, dass ihr The Pathless auf eurer brandneuen PlayStation 5 spielen könnt, sobald ihr die Konsole in den Händen haltet. Richtig gelesen, The Pathless wird ab dem 12. November als Launchtitel für PlayStation 5 erhältlich sein! Genießt die umwerfende offene Welt des Spiels auf PS5 in flüssigen 60 Bildern pro Sekunde und spürt jeden Schuss eures Bogens hautnah mit den haptischen Trigger-Effekten der PS5.

    Natürlich werdet ihr den Titel auch auf eurer altgedienten PS4 spielen können, auf der das Spiel am gleichen Tag wie auf der PS5 erscheinen wird.

    Das Warten hat schon bald ein Ende. Wir können es kaum erwarten, euch die Welt von The Pathless nächsten Monat endlich in ihrer vollen Pracht zu präsentieren. Hier ist solange schon mal ein kleiner Vorgeschmack für euch.

    Hier bei Giant Squid haben wir in den letzten paar Monaten hart geschuftet, um der Welt von The Pathless ihren letzten Schliff zu verleihen. Jeder Winkel der riesigen offenen Welt wurde liebevoll von Hand gestaltet und bietet jede Menge zu entdecken.

    Die Spieler werden die Welt bis ins kleinste Detail erforschen wollen, denn hinter jeder Ecke könnte ein Geheimnis warten – von lang vergessenen Schriften bis hin zu mysteriösen Rätseln.

    Ohne eine Karte im Spiel, wussten wir, dass jedes Gebäude, jedes Wahrzeichen, jedes Wäldchen und jede Lichtung als einprägsamer Orientierungspunkt dienen muss, damit ihr euch in diesem von Dunkelheit verschlungenen Land zurechtfinden werdet.

    Vielleicht trefft ihr sogar auf jene, die diese Welt vor euch bereist haben und hört das Echo ihrer letzten Worte.

    Die Welt von The Pathless strotzt nur so vor Atmosphäre und Geheimnissen, und wir sind schon gespannt wie ein Flitzebogen, wo euch eure Reise hinführen wird, wenn das Spiel am 12. November erscheint!

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  • The Pathless fliegt auf PS5

    The Pathless fliegt auf PS5

    Reading Time: 2 minutes

    Wir können es endlich bekannt geben: The Pathless erscheint noch dieses Jahr! Und nicht nur auf PS4 – es wird auch für PlayStation 5 veröffentlicht!

    Ich freue mich, euch ein paar neue Details zu unserem Spiel mitteilen zu können. Ihr wisst bereits, dass Ihr als Hunter spielt, ein Meisterschütze, der mithilfe seines getreuen Adlers eine Insel von einem Fluch befreien muss. Diesmal möchte ich erzählen, auf welche Arten die Technologien der nächsten Generation auf der PS5 das Gamingerlebnis nochmal verbessern.

    https://gfycat.com/ifr/ActiveFriendlyCrane

    DualSense-Controller

    Der DualSense Controller der PS5 setzt neue Maßstäbe. Du kannst den Herzschlag dieser Welt spüren: Die Anspannung bei der Vorbereitung auf den Schuss, der Flügelschlag eines Adlers, der in den Himmel steigt, die Erschütterung eines noch weit entfernten Bosses, der sich auf den Angriff vorbereitet … Wir wollen, dass du in die lebende Welt von The Pathless eintauchen kannst und mit dem DualSense-Controller kannst du sie hautnah erleben.

    https://gfycat.com/ifr/HarmlessOddballChamois

    Beeindruckendes 3D-Audio

    Wir haben The Pathless mit 3D-Audioquellen mit besonders räumlichen Klang entwickelt. Wir haben die Umgebungsgeräusche auf zahllose kleine Quellen in der Spielwelt verteilt, damit der Spieler voll in diese Welt eintauchen kann. Unser Spiel enthält eine ganze Reihe exotischer Naturräume und dank der Audiotechnologie der PS5 fühlt es sich so an, als ob du wirklich in ihnen rennen, fliegen und Pfeile verschießen würdest.

    https://gfycat.com/ifr/MaleNiftyArkshell

    Übergangslose offene Welt

    Vom ersten Tag war es unser Ziel, ein nahtloses Erlebnis ohne lästige Ladebildschirme auf der PS5 zu schaffen. Das Level wird so schnell wie möglich von der Festplatte gestreamt und mit der unvergleichlichen Leistung der SSD der PS5 können wir selbst weiter entfernte Teile des Levels laden, ohne dass es zu Leistungsabfällen kommt. Die sich langsam füllenden Fortschrittsbalken gehören der Vergangenheit an. Das einzige, was du nicht mehr tun kannst, ist zwischendurch aufs Handy zu schauen.

    The PathlessThe Pathless

    Das ist erst der Anfang Es gibt noch viele weitere Innovationen. Weitere Updates folgen in Kürze!

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  • The Pathless is coming to PS5

    The Pathless is coming to PS5

    Reading Time: 2 minutes

    We finally get to announce it: The Pathless will be released later this year! And not just on PS4 — we’ll be launching on PlayStation 5, too!

    I’m thrilled to share some new details of our game. In past dispatches I’ve told you about how you play as the Hunter, a skilled archer tasked with cleansing a cursed island with the help of an eagle companion. Now I get to tell you a few of the ways how the PS5’s next-gen technology will enhance the experience.

    DualSense controller

    The PS5’s DualSense Controller is a game-changer. It’ll let you feel the heartbeat of our world — the tension of drawing back a bow, the wingbeats of an eagle soaring higher, the rumbling of a distant boss readying to attack… our goal is to immerse you in the vibrant world of The Pathless, and the DualSense controller will make it feel like you’re there.

    Immersive 3D audio

    We built The Pathless with highly spatial 3D audio sources. We split ambient sounds into many small sources all around the environment to really immerse the player in the world. Our game features a number of exotic biomes, and the PS5’s audio technology will make it feel like you’re running, sliding, and shooting through each one of them.

    Seamless open world

    From day one we’ve been focusing on creating a seamless experience with no load screens on PS5. We stream our level from the disk as fast as possible, and with the unparalleled power of the PS5’s SSD we can stream in distant parts of the level with no loss of performance. Slowly filling progress bars are a thing of the past; the only thing you won’t be able to do is check your phone.

    The PathlessThe Pathless

    This is only the beginning. There are plenty more innovations to come. Stay tuned for more updates!


    PlayStation 5 – The Future of Gaming


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