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  • METAL GEAR ONLINE startet heute – alle DLCs der Collector´s und Day One Editionen ab sofort einlösbar

    METAL GEAR ONLINE startet heute – alle DLCs der Collector´s und Day One Editionen ab sofort einlösbar

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    Konami Digital Entertainment B.V. startet heute METAL GEAR ONLINE, den speziellen, teambasierten Mehrspielerpart des Bestsellers METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN, für PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox One™ und Xbox 360. Die PC-Version von METAL GEAR ONLINE geht im Januar an den Start.

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    Die Server aller Konsolenversionen von METAL GEAR ONLINE sind nun online; ein entsprechender Download und ein Update für METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN sind verfügbar. Dieser Online-Team-Modus ist direkt innerhalb des Hauptmenüs des Spiels erreichbar und ermöglicht Spielern packende Mehrspieler-Action innerhalb der einzigartigen Open World Locations des Hauptspiels.

    METAL GEAR ONLINE ist rund um eine teambasierte und wettbewerbsorientierte Mehrspieler-Struktur aufgebaut. Nach seiner Integration in METAL GEAR SOLID IV: GUNS OF THE PATRIOTS für PlayStation®3 wurde der Modus auf Basis des geschätzten Gameplays und innerhalb des einzigartigen visuellen Stils der gefeierten Serie komplett überarbeitet. Die Online Komponente führt Tactical Team Operations ins Geschehen ein und bietet ein „Klassen-System“, welches auf neue Weise die Stärken und Fähigkeiten der Spieler-Charaktere auf dem Schlachtfeld definiert.

    Außerdem sind ab heute auch alle Inhalte der Collector’s Edition von METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN innerhalb von METAL GEAR ONLINE verfügbar. Die Download Codes aus der Verpackung können nun genutzt werden, so dass Spieler Zugriff haben auf ihre Waffen und Ausrüstung. Besitzer der Day One Edition haben gleichfalls Zugang zu ihrem Erfahrungspunkte-steigernden XP Boost.

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    METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN ist der bislang umfangreichste und ambitionierteste Teil der Serie und baut auf Themen und Inhalten des Prologs, METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES, auf. METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN spielt in einer riesigen Open World Umgebung mit lebendigen, realistischen Wetterbedingungen sowie Tag- und Nacht-Wechseln. Die Spieler können ihre Taktik der sich verändernden Umgebung anpassen, was zu einem intuitiven und nicht-linearen Spielerlebnis führt.

    METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN enthält METAL GEAR ONLINE und ist erhältlich für PlayStation®4, Xbox One, PC/Steam, PlayStation®3 und Xbox 360.

    Weitere Informationen unter www.konami.jp/mgs5/

  • Neuer Trailer zu METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM von Hideo Kojima und neue Infos zur Companion App!

    Neuer Trailer zu METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM von Hideo Kojima und neue Infos zur Companion App!

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    Konami Digital Entertainment B.V. gibt zudem Informationen zur MGSV TPP Companion App bekannt:

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    · Ebenso wie in Ground Zeroes wird es in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain eine Companion App geben.

    · Diese App lässt sich mit dem Hauptspiel verbinden, um während des Spielens die In-Game-Map anzuzeigen. Damit erhält der Spieler die Karte auf einen zweiten Bildschirm in seiner Hand.

    · Wenn die Spieler die Map zum Navigieren nutzen, haben sie die Karte jederzeit im Blick und sehen einen größeren Kartenausschnitt als im Spiel selbst.

    · Die App ermöglicht auch das Anhören aller Aufnahmen und der Musik, die im Spielverlauf gesammelt wurde

    · Die Companion App ist verfügbar für PlayStation4, PlayStation3 und Xbox One; sie ist als Download erhältlich ab 1. September, dem Verkaufsstart von METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.

     

    METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN erscheint am 1. September für PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox One, Xbox 360 und Steam.

    Source: Konami Press Release

  • Konami: METAL GEAR SOLID V: TPP – neues Gameplay-Material veröffentlicht

    Konami: METAL GEAR SOLID V: TPP – neues Gameplay-Material veröffentlicht

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    Konami Digital Entertainment B.V. gibt die Veröffentlichung eines neuen Gameplay-Videos zu METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN bekannt, das einen Eindruck von der Vielseitigkeit des mit Spannung erwarteten Titels vermittelt.

    [mbYTPlayer url=“https://www.youtube.com/watch?v=pqu0nRb0puM“ opacity=“.5″ quality=“medium“ ratio=“auto“ isinline=“false“ showcontrols=“false“ realfullscreen=“true“ printurl=“true“ autoplay=“true“ mute=“true“ loop=“true“ addraster=“true“ stopmovieonblur=“false“ gaTrack=“false“]

    METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN ist die bislang umfangreichste und ambitionierteste Veröffentlichung innerhalb der Serie und erscheint am 1. September. Zwar kommt den gefeierten Stealth-Elementen der Reihe auch im neuen Titel eine zentrale Bedeutung zu, dennoch zeigt das neue Video die verschiedenen Vorgehensweisen, die zu einer immer wieder variierenden Spieleerfahrung führen.

    Jede der gezeigten Sequenzen im Video ist etwa sieben Minuten lang und fokussiert die verschiedenen Charaktere, Unterstützungssysteme, Stealth-Optionen und diversen Angriffsszenarien.

    FREEDOM OF INFILTRATION – Gameplay Video

    1. Kooperative Aktionen mit Quiet:

    METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN bietet ein einzigartiges “Buddy”-System, durch das Spieler für den Missions-Einsatz einen Verbündeten rekrutieren können. Quiet ist ein solcher, auswählbarer „Buddy“; sie verfügt über unglaubliche Fähigkeiten als Scharfschützin. Die erste Videosequenz zeigt eine Mission, in welcher der Spieler mit Hilfe von Quiet einen entlegenen Außenposten einnimmt, um von diesem aus koordinierte Angriffe zu starten, Feinde außer Gefecht zu setzen und Snake bei der Erfüllung der Mission Rückendeckung zu geben.

    2. Chirurgische Luftangriffe:

    Missionen können auch in eher brachialer Weise angegangen werden. So zeigt die zweite Sequenz die eher Action-orientierten Elemente von METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. Nachdem Snake, der Held der Serie, mit schwerer Kampfausrüstung ausgestattet wurde, nutzt der Spieler den mit einem Geschütz bewehrten Helikopter, um bei Nacht strategisch wichtige, feindliche Anlagen zu zerstören. Unter Zuhilfenahme automatischer Waffen stürmt Snake den feindlichen Posten schließlich in einem gewaltigen Feuergefecht, bevor er sein Ziel ausfindig macht.

    3. Attentat aus der Ferne:

    In METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN ist Geduld eine Tugend. So zeigt die nun folgende Sequenz im Video, wie Missionen komplett aus der Ferne erfüllt werden können. Zudem wird Snakes bionische Armprothese vorgestellt, die in diesem Titel zum ersten Mal zum Einsatz kommt. Nachdem Snake mit seinem schwer bewaffneten D-Horse in feindliches Gebiet vorgedrungen ist, wartet er, bis es Nacht wird, bevor er einen Wächter mit einem Geschoss aus seinem prothetischen Arm ausschaltet. Die Waffenfähigkeiten des bionischen Arms werden vorgeführt, indem der Spieler die „Missile Cam“ nutzt, um – ähnlich wie mit dem Nikita System, das bereits in vergangenen METAL GEAR ONLINE Titeln zum Einsatz kam – ein zentrales Ziel auszuschalten.

    4. Thinking „Outside the Box”:

    Die METAL GEAR ONLINE Serie ist für ihr Stealth-basiertes Gameplay berühmt; die dritte Videosequenz demonstriert daher, wie altbewährte und neue Fähigkeiten kombiniert werden können, um dem Spieler noch mehr Stealth-Optionen zu eröffnen. Die Sequenz zeigt Snake, wie er mit dem Einsatz des berühmten Kartons und neuen, cleveren Tricks Truppen auf dem Weg zu einem Außenposten abfängt. Mithilfe der sorgfältigen Platzierung von Sprengstoff und einer ahnungslosen Wache wird die Mission erfüllt, ohne die gegnerische Basis überhaupt zu betreten.

    METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN erscheint am 1. September für das PlayStation®4 Computer Entertainment System, für Xbox One, das all-in-one Games und Entertainment System von Microsoft, das PlayStation®3 Computer Entertainment System und Xbox 360. Eine Version für Windows PC wird ebenfalls veröffentlicht.

    Source: KONAMI AT Press Release

  • METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES: Raidens Rückkehr in exklusivem Inhalt für Xbox One und Xbox 360 – Termin, Packshot und Plattformen bestätigt

    METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES: Raidens Rückkehr in exklusivem Inhalt für Xbox One und Xbox 360 – Termin, Packshot und Plattformen bestätigt

    Reading Time: 3 minutes

    Konami Digital Entertainment B.V. kündigt eine exklusive „Jamais Vu“ Mission für die Xbox One® und Xbox 360® Versionen seines bereits sehnsüchtig erwarteten METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES an. Der exklusive Inhalt für die Microsoft Formate fügt dem Stealth-Gedanken des Titels eine neue Dimension hinzu – und bringt den kybernetisch erweiterten und aus der METAL GEAR SOLID Serie bestens bekannten Kämpfer Raiden ins Spiel.

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    Die exklusive Mission für Xbox One® und Xbox 360® spielt innerhalb des kubanischen Gefangenenlagers von METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES und ist verfügbar, wenn bestimmte Voraussetzungen erfüllt wurden. Die Mission beginnt mit Raiden, dessen Aufgabe es ist, eine scheinbare Infiltration des Lagers durch Bio-Roboter zu untersuchen, wozu er in der Peripherie des Camps abgesetzt wird. Der mit kybernetischen Fähigkeiten ausgestattete Held muss einen Zugang zum Camp finden und Beweise für die dunklen Machenschaften der Bio-Roboter ­sicherstellen, die vom Geheimdienst „Snatcher“ genannt werden. Die als Marines verkleideten „Snatcher“ entsenden eine unnatürliche Röntgenstrahlung, sobald sie mit dem im Spiel integrierten Markierungssystem gekennzeichnet wurden. Nun liegt es an Raiden, alle Bio-Roboter zu finden und zu beseitigen. Zugleich muss er darauf achten, nicht von den unbeteiligten Menschen entdeckt zu werden, die mit der Bewachung des Lagers beauftragt wurden.

    Der neue Inhalt für Microsoft Formate ist auch eine Hommage an Hideo Kojimas Klassiker „SNATCHER“ aus dem Jahre 1988. Die namensgebenden „Snatcher“ spielten die Hauptrolle in einem MSX Titel, der nach dem ersten METAL GEAR veröffentlicht wurde. Der Titel spielte in der futuristischen Stadt Neo Kobe, deren Gesellschaft von geheimnisvollen Wesen infiltriert wurde, welche die Menschen töteten, um deren Identität zu übernehmen. Auch 26 Jahre nach seiner Veröffentlichung, genießt SNATCHER unter Fans noch immer Kultstatus.

     

    Die „Jamais Vu“ Mission beginnt mit einem Briefing für Snake mit seinem kybernetischen Verbündeten, bevor Raiden – allerdings ohne sein berühmtes Katana Schwert – in der Nähe des Lagers seine Mission beginnt. Raiden wurde für diese Mission nicht nur wegen seiner übermenschlichen Fähigkeiten ausgewählt, sondern auch, weil er, im Gegensatz zu Snake, keinen menschlichen Körper besitzt, der von den Snatchers übernommen werden könnte.

     

    Diese Zusatz-Mission wird sowohl innerhalb der physischen Versionen als auch beim Download enthalten sein. Fans erleben Raiden darin nun innerhalb eines stealth-orientierten Settings im METAL GEAR SOLID Universum.

     

    Die exklusive „Jamais Vu“ Mission wird auch in einem besonderen, einminütigen Trailer vorgestellt: Fans erhalten einen ersten Einblick in Raidens Mission, die Invasion der Snatcher abzuwehren. Eine weiterer, 14-minütiger Demo-Trailer zur Xbox One Version von METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES zeigt den hohen Detailreichtum und die fortschrittliche KI sowie weitere Features.

     

    METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES ist der Prolog zum kommenden METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. Das Spiel führt eine neue Open World Umgebung in die Serie ein – ebenso wie Tageszeiten, wechselnde Wetterbedingungen, umfangreiche Verbesserungen in der KI. Der Titel erscheint am 20. März für Current Generation Systeme als physische Version für 29,99 Euro oder als Download für 19,99 Euro. Die digitalen Versionen für PlayStation®4 und Xbox One sind erhältlich für 29,99 Euro. Für Xbox One und PlayStation®4 Systeme wird der Titel ebenfalls als physische Version zum Preis von 39,99 Euro erhältlich sein.

    Official Source: KONAMI Press Release

    www.youtube.com/embed/m8Hy2leYQ9U

    www.youtube.com/embed/Qfg8mK-AslM

  • METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES   erscheint im Frühjahr 2014

    METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES erscheint im Frühjahr 2014

    Reading Time: 2 minutes

    Neuer METAL GEAR SOLID Titel knüpft die Verbindung zu den Ereignissen von

    METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

     

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    Konami Digital Entertainment B.V. gibt die einzigartige Verbindung zwischen dem bereits sehnsüchtig erwarteten

    METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES und METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN bekannt.

    Beide Titel sind Neuzugänge innerhalb des METAL GEAR SOLID Universums. Kojima Productions schuf METAL

    GEAR SOLID V: GROUND ZEROES als eine erste spielerische Erfahrung und den Prolog zu den Ereignissen von

    METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. Der Titel führt entscheidende Gameplay Elemente ein, welche

    in vollem Umfang im fünften und dann vollständigen METAL GEAR SOLID Epos realisiert werden. METAL GEAR

    SOLID V: GROUND ZEROES dient zugleich als Bindeglied zwischen dem linearen Spielverlauf existierender Titel

    und dem freien Open World Prinzip von METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.

    Hideo Kojima, Schöpfer der METAL GEAR SOLID Serie und Head of Kojima Productions, zu der Verbindung

    zwischen den beiden Titeln: „Die fortschrittlichen Möglichkeiten der FOX Engine erlaubten es mir, eine neue

    Geschichte auf eine neue Weise zu erzählen. METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN bringt einen

    entscheidenden Unterschied in die Serie, deshalb möchten wir den Spielern den Einstieg in diese neue, offene Welt

    mit all ihren Möglichkeiten erleichtern. METAL GEAR SOLID: GROUND ZEROES wurde entwickelt, um den Usern

    schon jetzt die wichtigsten, spielerischen Elemente vorzustellen, welche ihnen das neue Spielerlebnis bieten wird.“

    In METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES geht es um eine Rettungsmission, bei der die Spieler ein

    kubanisches Gefangenenlager infiltrieren und damit letztlich eine ganze Reihe von Ereignissen in Gang setzen,

    welche in der atemberaubenden Story von METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN münden. Dieser Auftakt

    zeigt wesentliche Verbesserungen innerhalb der Serie, welche durch Kojima Productions’ Gebrauch der FOX Engine

    möglich gemacht wurden. So ist die weitläufige, offene Umgebung sicht- und erlebbar, und es gibt Missionen, bei

    denen das Wetter und der Wechsel von Tag und Nacht dynamische Auswirkungen auf das Spiel und die Aufgaben

    haben. Alle diese Elemente spielen eine entscheidende Rolle in der Story, welche sich in METAL GEAR SOLID V:

    GROUND ZEROES entfaltet. Zugleich können sich die Spieler schon jetzt mit den Möglichkeiten vertraut machen,

    welche METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN bieten wird.

    Beide Titel erscheinen für PlayStation®3, PlayStation®4, das Xbox 360 Spiele und Entertainment System und das

    Xbox One All-in-One Spiele und Entertainment System von Microsoft und bieten einen erstklassigen Einblick in die

    bahnbrechenden Möglichkeiten, welche die FOX Engine sowohl auf Current als auch Next Generation Konsolen

    bietet.

     

    METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES erscheint für PlayStation®3, PlayStation®4, Xbox 360 und

    Xbox One im Frühjahr 2014. Die physischen Versionen für PlayStation®3 und Xbox 360 sind erhältlich für

    29,99 Euro, während die digitalen Versionen für 19,99 Euro angeboten werden. Die digitalen Versionen

    für PlayStation®4 und Xbox One sind erhältlich für 29,99 Euro. Alle Preisangaben sind unverbindliche

    Preisempfehlungen.

     

    Official Source: Konami Press Release