Schlagwort: Insomniac Games

  • Marvel’s Spider-Man Remastered detailed

    Marvel’s Spider-Man Remastered detailed

    Reading Time: 5 minutes

    We were so excited to announce that a voucher code for Marvel’s Spider-Man Remastered will be included* with the Marvel’s Spider-Man: Miles Morales: Ultimate Edition on the PlayStation 5 console. This is a full next-gen remastering of Marvel’s Spider-Man – the team has been carefully crafting the definitive version of the game with new assets, technology, and updates. We’re taking advantage of next-generation technologies that the PlayStation 5 console introduces, as well as bringing some additional features to the game, including three new suits.

    Let’s talk about graphical updates. The team has done the painstaking work of updating the city’s environment to take advantage of the new console. Beyond improved models and materials, one of the biggest things we have brought to the game is ray-traced reflections and ambient shadows. We now have true reflections on the windows of buildings, and it looks stunning with our new skies and weather.

    But it’s not just the environments; our characters have also gotten a huge upgrade. From higher fidelity skin, eye, and teeth shaders to individually-rendered strands of hair, the new tech and detail brings our characters and their performances to new life.  

    This does bring us to one of the bigger changes. In order to bring the best performances to players with our next-generation Marvel’s Spider-Man games, we have recast the face of Peter Parker. We loved working with John Bubniak on the original game; however, to get a better match to Peter Parker/Spider-Man actor Yuri Lowenthal’s facial capture, we have cast Ben Jordan to be the face model for Peter Parker on the PS5 console. He looks incredible in-game, and Yuri’s moving performances take on a new life.

    Here’s a clip of one of our most powerful scenes from the first game, when Peter arrives to work to find his boss and mentor, Otto Octavius, working on the arms that will come to define him.

    Marvel’s Spider-Man Remastered detailed

    Additionally, thanks to the power of the PS5 console, we’re now able to offer a high frame rate through Performance Mode, which targets a 60fps frame rate! This allows you to experience the beginning of the Marvel’s Spider-Man storyline like never before. It feels amazing to play. Here’s a quick clip.

    Marvel’s Spider-Man Remastered detailed

    That’s not all! We take full-advantage of other next-generation PlayStation features like near-instant loading (don’t worry, you can turn back on those humorous fast-travel animations if you miss them), Spatial 3D Audio on compatible headphones, and the revolutionary DualSense controller’s haptic feedback and adaptive triggers.  We’ve also brought new photo mode features to the game that we developed for Marvel’s Spider-Man: Miles Morales: you can now place lights in the environment and change your Spider-Suit after you’ve lined up your shot! 

    Oh, speaking of Spider Suits… here you go:

    That’s right, The Amazing Suit has arrived as one of three new suits in the game. It’s the perfect suit to wear as you attempt to earn the Platinum trophy in Marvel’s Spider-Man: Remastered.


     We hope this helps explain why we’re so excited for Marvel’s Spider-Man: Remastered.

    Now, how do you get access to Marvel’s Spider-Man: Remastered? As mentioned above, it’s available as part of the Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition. Read on below for more options.

    Here are your various options for purchasing Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, as well as the pre-order bonuses we are offering.

    What’s in the package:

    The Standard Edition of Marvel’s Spider-Man: Miles Morales will be available physically and digitally on the PS4 console and the PS5 console.  It retails for $49.99/€59.99 MSRP. You can pre-order digitally here.

    The PS4 version of Marvel’s Spider-Man: Miles Morales offers a free upgrade path to PS5 Standard Edition. And if you purchase or upgrade to the PS5 Standard Edition, you can take advantage of a paid-upgrade offer from the in-game menu to download Marvel’s Spider-Man: Remastered**.

    Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    In addition, on the PS5 console we have the Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition which includes a voucher code* to download Marvel’s Spider-Man Remastered. It retails for $69.99/€79.99 MSRP and you can pre-order it digitally here.

    Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    In the US and Canada only, we have additional “launch” physical editions of the game for both Standard Launch Edition and Ultimate Launch Edition (Launch Edition includes a voucher*)! These copies are available in limited quantities only so don’t delay. The launch edition includes a voucher for early unlocks of two suits, including the T.R.A.C.K. Suit by Marvel Artist Javiar Garrón, and a suit we’ll reveal closer to launch. You’ll also receive an early unlock of the Gravity Well Gadget, and three Skill Points to get a jump start on your progression.

    For those buying digitally, or outside of the US/Canada, you also can receive those same early unlocks by ordering now. We’re very excited to offer a great pre-order bonus when you pre-order the game from a participating retailer or from PlayStation Store. That includes both suits, the Gravity Well gadget and three Skill Points.

    We can’t wait to see the photo mode shots the community creates! And we are so excited for you to experience the continuation of the Marvel’s Spider-Man storyline when Marvel’s Spider-Man: Miles Morales launches GLOBALLY on November 12, 2020.

    You’ll be able to download Marvel’s Spider-Man Remastered at the PlayStation 5 console launch when you purchase the Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition physically or digitally for $69.99/ €79.99 MSRP. We can’t wait to see the photo mode shots the community creates!

    *Account for PlayStation Network, and internet connection required for code redemption. Code expires 01/01/24.
    **Owners of the Marvel’s Spider-Man: Miles Morales PS4 game disc can access this offer by inserting the disc into their PS5 console. PS4 game disc owners who buy the PS5 Digital Edition disc-free console will not be able to access this offer.

    Website: LINK

  • Details zu Marvel‘s Spider-Man Remastered

    Details zu Marvel‘s Spider-Man Remastered

    Reading Time: 5 minutes

    Wir waren so aufgeregt, ankündigen zu können, dass ein Gutscheincode für Marvel‘s Spider-Man Remastered in Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition für PlayStation 5 enthalten* sein wird. Das ist ein vollwertiges Remaster von Marvel‘s Spider-Man – das Team hat großen Wert auf ein sorgfältiges Komplettpaket des Spiels gelegt, mit neuen Assets, neuer Technologie und anderen Updates. Wir machen uns die Technologien der nächsten Generation zunutze, die mit der PlayStation 5-Konsole Einzug halten, und erweitern das Spiel um zusätzliche Features, darunter drei neue Anzüge.

    Kommen wir zu den grafischen Updates. Das Team hat in mühsamer Arbeit die Stadtlandschaft überarbeitet, um die Leistung der neuen Konsole auszuschöpfen. Neben verbesserten Modellen und Materialien gehören Raytracing-Reflexionen und Umgebungsschatten zu den größten Neuerungen. Die Umgebung spiegelt sich jetzt akkurat in den Gebäudefenstern wider, was mit unserem neuen Himmel und Wetter fantastisch aussieht.

    Aber es sind nicht nur die Umgebungen, auch unsere Charaktere wurden enorm verbessert. Von detailgenaueren Shadern für Haut, Augen und Zähne bis zu einzeln gerenderten Haarsträhnen – die neue Technologie und Präzision hauchen unseren Charakteren und ihren Darbietungen neues Leben ein.

    Was uns zu einer der größeren Veränderungen bringt. Um den Spielern mit unseren „Marvel‘s Spider-Man“-Titeln der nächsten Generation die besten schauspielerischen Darbietungen präsentieren zu können, haben wir für Peter Parkers Gesicht einen neuen Darsteller gecastet. Die Arbeit mit John Bubniak am Originalspiel war fantastisch, aber um eine bessere Übereinstimmung für das Gesichts-Capturing mit dem Darsteller von Peter Parker/Spider-Man, Yuri Lowenthal, zu erzielen, haben wir Ben Jordan als Gesichtsmodel für Peter Parker auf der PS5-Konsole angeheuert. Er sieht im Spiel unglaublich aus, und Yuris Bewegungen wirken dadurch noch viel lebendiger.

    Hier ist ein Clip aus einer unserer eindrucksvollsten Szenen aus dem ersten Spiel, als Peter zur Arbeit kommt und seinen Boss und Mentor, Otto Octavius, vorfindet, wie er sich mit den Armen beschäftigt, die ihn in Zukunft ausmachen werden.

    Details zu Marvel‘s Spider-Man Remastered

    Außerdem können wir jetzt dank der Leistungsfähigkeit der PS5-Konsole im Performance-Modus eine hohe Bildrate anbieten, die bei 60 FPS liegt! Damit könnt ihr den Anfang der Story von Marvel‘s Spider-Man erleben wie niemals zuvor. Das Spielgefühl ist unglaublich. Hier ist ein kurzer Clip.

    Details zu Marvel‘s Spider-Man Remastered

    Aber das ist noch nicht alles! Wir nutzen auch andere PlayStation-Next-Gen-Features voll aus, zum Beispiel die quasi nicht-existenten Ladezeiten (Keine Sorge, ihr könnt euch trotzdem die witzigen Schnellreise-Animationen ansehen, wenn ihr sie vermisst!), räumliches 3D-Audio auf kompatiblen Kopfhörern sowie das haptische Feedback und die adaptiven Trigger der revolutionären DualSense Wireless-Controller. Außerdem haben wir den Fotomodus mit neuen Funktionen ausgestattet, die wir für Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales maßgeschneidert haben: Ihr könnt jetzt Lichtquellen in der Umgebung platzieren und euren Spider-Anzug wechseln, nachdem ihr eure Aufnahme vorbereitet habt!

    Ach, und apropos Spider-Anzüge … bitte sehr:

    Jawohl, der Unglaubliche Anzug ist einer der drei neuen Exemplare im Spiel. Dieser Anzug ist das perfekte Outfit, wenn ihr versucht, euch die Platin-Trophäe in Marvel‘s Spider-Man Remastered zu schnappen.


     Das erklärt hoffentlich, warum wir wegen Marvel‘s Spider-Man Remastered so aufgeregt sind.

    Wie bekommt ihr also Marvel‘s Spider-Man Remastered? Wie oben schon angemerkt, ist es in Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition enthalten. Unten erfahrt ihr, welche Optionen zur Wahl stehen.

    Hier seht ihr die verschiedenen Optionen beim Kauf von Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales sowie die Bonusinhalte für die Vorbestellung.

    Was in dem Paket enthalten ist:

    Die Standard Edition von Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales wird als Disc-Version und digital sowohl auf PS4 als auch auf PS5 verfügbar sein. Ihr könnt sie hier digital vorbestellen.

    Die PS4-Version von Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales bietet ein Upgrade auf die Standard Edition für PS5. Und wenn ihr die Standard Edition für PS5 kauft oder darauf upgradet, könnt ihr ein kostenpflichtiges Upgrade-Angebot über das Menü im Spiel nutzen, um Marvel‘s Spider-Man Remastered herunterzuladen.**

    Darüber hinaus gibt es für PS5 die Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition, die einen Gutscheincode* zum Herunterladen von Marvel‘s Spider-Man Remastered enthält. Ihr könnt sie hier digital vorbestellen.

    Exklusiv in den USA und Kanada gibt es zusätzlich physische „Launch“-Editionen des Spiels für sowohl die Standard Launch Edition als auch die Ultimate Launch Edition (die Launch Edition enthält einen Gutschein*)! Diese Exemplare sind nur in limitierter Stückzahl verfügbar, also zögert nicht zu lange. Die Launch Edition enthält einen Gutschein, um zwei Anzüge vorab freizuschalten – darunter den T.R.A.C.K.-Anzug von Marvel-Künstler Javier Garrón und einen Anzug, den wir kurz vor der Veröffentlichung enthüllen. Zudem könnt ihr das Schwerkraftquelle-Gerät schon vorab freischalten, und ihr erhaltet drei Fertigkeitspunkte für einen kleinen Vorsprung in eurem Fortschritt.

    An diejenigen, die die digitale Version kaufen oder außerhalb der USA/Kanada wohnen: Ihr könnt dieselben Vorab-Freischaltungen erhalten, wenn ihr jetzt vorbestellt. Wir freuen uns, euch einen tollen Vorbestellungsbonus anzubieten, wenn ihr das Spiel bei einem teilnehmenden Händler oder im PlayStation Store vorbestellt. Dazu gehören beide Anzüge, das Schwerkraftquelle-Gerät und drei Fertigkeitspunkte.

    Wir sind schon ganz gespannt auf die Schnappschüsse der Community im Fotomodus! Und wir freuen uns, dass ihr die Fortsetzung der Handlung von Marvel‘s Spider-Man erleben könnt, wenn Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales am 12. November 2020 WELTWEIT erscheint.

    Ihr könnt Marvel‘s Spider-Man Remastered zur Veröffentlichung der PlayStation 5-Konsole herunterladen, wenn ihr Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition digital oder als Disc-Version für 79,99 € (UVP) kauft. Wir sind schon ganz gespannt auf die Schnappschüsse der Community im Fotomodus!

    *Konto für PlayStation™Network und Internetverbindung zum Einlösen des Codes erforderlich. Code gültig bis zum 01.01.2024.
    **Besitzer der Disc-Version von Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales für PS4 können dieses Angebot nutzen, indem sie die Disc in ihre PS5-Konsole einlegen. Besitzer der Disc-Version des PS4-Spiels, die PS5 als Digital Edition ohne Laufwerk kaufen, können dieses Angebot nicht nutzen.

    Website: LINK

  • Werft einen Blick auf die neue Gameplay-Demo zu Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales

    Werft einen Blick auf die neue Gameplay-Demo zu Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales

    Reading Time: 4 minutes

    Hallo zusammen,

    heute haben wir ein brandneues 7-minütiges Gameplay-Video vorgestellt mit brandneuen Szenen aus Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales. Falls ihr es verpasst habt, schaut es euch hier an.

    Werft einen Blick auf die neue Gameplay-Demo zu Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales

    Zu Beginn der Demo begleiten wir Miles und seinen besten Freund Ganke Lee durch ihre Nachbarschaft in East Harlem, während sie auf dem Weg zur Wahlkampfveranstaltung von Miles‘ Mutter, Rio Morales, sind. Hier seht ihr einige Charaktere, die ihr im Spiel näher kennenlernen werdet, und erhascht einen Blick auf die Kultur der Nachbarschaft. Wir hoffen, euch gefallen die wunderschöne Darstellung des winterlichen New Yorks von Marvel, die Neon-Noir-Ästhetik des Spiels und die umwerfenden Raytracing-Reflexionen*.

    Miles wünscht sich, in seiner lebhaften, neuen Nachbarschaft dazuzugehören, aber es kommt zum Krieg zwischen dem hinterhältigen Energiekonzern Roxxon und einer hoch technisierten Armee von Kriminellen namens Underground. In der Gameplay-Szene, die wir auf PlayStation 5-Hardware aufgenommen haben, könnt ihr sehen, wie der Underground die Kundgebung stört.

    Unterdessen greift der Underground auf der Braithwaite Bridge einen Roxxon-Konvoi an, um Nuform-Energiekanister zu stehlen. Nuform ist eine höchst volatile Energiequelle, von der Roxxon behauptet, dass sie die ganze Stadt mit sauberem Strom versorgen kann. Hier treffen wir den brillanten Kopf hinter dem Underground – Tinkerer. Marvel-Fans ist dieser Name aus den Comics sicherlich ein Begriff, aber wir freuen uns, euch unsere eigene Version des klassischen Spider-Man-Bösewichts vorzustellen.

    Miles eilt zur Brücke und versucht, den Underground mit seinen explosiven, neuen bioelektrischen Venom- und Tarn-Fähigkeiten aufzuhalten, während er gleichzeitig die Bürger von Marvels New York City beschützt. Doch auf dem Weg, sein eigener Spider-Man zu werden, muss Miles erkennen, dass mehr dazu gehört als nur tolle neue Kräfte.

    Das Gameplay-Video zeigt aber nicht nur fesselnde Spielszenen, sondern präsentiert auch die fantastische Grafik, mit der das Spiel auf PS5 aufwarten wird. Für PS5 machen wir uns die Leistung der nächsten Generation noch auf viele andere Arten zunutze. Die angepeilte Bildrate von seidenglatten 60 Bildern pro Sekunde im Performance-Modus, das Gefühl für die bioelektrische Venom-Energie, die durch das haptische Feedback des DualSense-Controllers durch eure Fingerspitzen zu fließen scheint, und die Geräuschkulisse von Marvels New York, die euch in kräftigem 3D-Audio* umgibt, machen Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales zu einem Aushängeschild für PlayStation 5.

    Wir freuen uns außerdem, ankündigen zu können, dass Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales für PS5 und für PS4 erscheinen wird.

    Ihr habt richtig gehört. Wir wissen, dass nicht alle von euch gleichzeitig auf PS5 wechseln werden, also war es wichtig für uns, den neuesten Titel im Universum von Marvel‘s Spider-Man auf beiden Konsolen zu veröffentlichen.

    Die Standard Edition wird digital im PlayStation Store und als Disc-Version bei eurem Einzelhändler vor Ort zum Preis von 59,99 € verfügbar sein.

    Mit Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales ist auch ein Upgrade auf die nächste Generation möglich. Selbst wenn ihr also noch nicht bereit seid, auf PS5 umzusteigen, hindert euch nichts daran, die PS4-Version zu kaufen und das Spiel zusammen mit allen anderen zur Veröffentlichung zu genießen. Sie bietet zwar nicht alle Verbesserungen, die die Konsole für die PS5-Version ermöglicht, das Spiel sieht aber auch auf PS4 und PS4 Pro fantastisch aus. Und ihr könnt beruhigt sein: Wenn ihr irgendwann den Sprung auf PS5 wagt, könnt ihr das Spiel mitnehmen.

    Aber das war noch nicht alles, wir haben nämlich noch eine weitere Überraschung für euch auf Lager. Wir bringen für PS5 eine Ultimate Edition heraus, die einen Gutscheincode* für Marvel‘s Spider-Man: Remastered enthält. Damit bietet sich euch die Möglichkeit, die gesamte bisherige Geschichte zu spielen – mit dem Remaster des Originalspiels sowie allen drei DLCs aus Marvel‘s Spider-Man: Die Stadt, die niemals schläft.

    Das PS5-Remaster bietet nicht einfach nur eine hochskalierte Auflösung, auch viele Grafik-Assets wurden vollständig überarbeitet, um die Leistung der PS5-Konsole auszunutzen. Euch erwarten besser aussehende Charaktere mit besserer Darstellung der Haut, Augen, Haare und Gesichtsanimationen (darunter unser neuer Peter Parker der nächsten Generation). Ihr werdet außerdem Raytracing-Reflexionen und Umgebungsschatten, verbesserte Beleuchtung, mehr Fußgänger und Fahrzeuge in größerer Entfernung sehen. Außerdem bekommt ihr die Möglichkeit, den gleichen optionalen Performance-Modus zu aktiveren, der auch in Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales verfügbar sein wird, um das Spiel endlich in 60 Bildern pro Sekunde genießen zu können.. Wir unterstützen nahezu sofortiges Laden, 3D-Audio und das haptische Feedback des DualSense-Controllers. Zu guter Letzt fügen wir noch drei neue Spider-Man-Anzüge, neue Fotomodus-Funktionen und sogar neue Trophäen hinzu – für die unter euch, die sich die Platin-Trophäe aufs Neue verdienen möchten.

    Die Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition wird zum Erscheinungstag sowohl als Disc-Version als auch digital im PlayStation Store zum Preis von 79,99 € verfügbar sein.

    Wir haben das ganze Jahr über hart gearbeitet, damit die PS5-Konsole gleichzeitig mit Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales und Marvel‘s Spider-Man: Remastered erscheinen kann. Wir haben große Pläne für das Universum von Marvel‘s Spider-Man, die wir zusammen mit unseren Partnern bei PlayStation und Marvel verfolgen, und wir können es kaum erwarten, dass ihr das nächste Abenteuer mit Miles erlebt.

    *Konto für PlayStation™Network und Internetverbindung zum Einlösen des Codes erforderlich. Code gültig bis zum 01.01.2024.

    *„Die in diesem Text beschriebenen Funktionen beziehen sich auf das PlayStation 5-Konsolenerlebnis von Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales. Die PlayStation 5-Funktionen sind auf PlayStation 4 nicht verfügbar.

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  • Ein ausgiebiger Blick auf das Gameplay von Ratchet & Clank: Rift Apart

    Ein ausgiebiger Blick auf das Gameplay von Ratchet & Clank: Rift Apart

    Reading Time: 2 minutes

    Hallo zusammen,

    wir freuen uns, heute mit euch einen neuen, ausgiebigen Blick auf Ratchet & Clank: Rift Apart, das wir im Rahmen der gamescom „Opening Night Live“ vorgestellt hatten, zu werfen. Wir wissen, dass viele von euch die Gelegenheit haben wollten, das Gameplay in 4K* zu sehen. Ohne die Leistung der PlayStation 5 wäre ein solches Spiel gar nicht möglich. Wir führen noch lebendigere Welten als bisher ein, die Geschwindigkeit der SSD ermöglicht es uns, nahezu in Sekundenschnelle die Galaxie zu durchqueren, und Spezialeffekte wie Ray-Tracing machen deutlich, was in der neuen Konsole steckt.

    Ein ausgiebiger Blick auf das Gameplay von Ratchet & Clank: Rift Apart

    In diesem Demovideo, das zu Beginn des Spiels angesiedelt ist, streiten sich Ratchet und Clank mit ihrem Erzfeind Dr. Nefarious. Nur diesmal hat er einen gefährlichen Dimensionator bei sich; ein Gerät, das Portale in andere Dimensionen öffnen kann. Wie immer gerät der Plan von Dr. Nefarious aus den Fugen und unser geliebtes intergalaktisches Duo springt von Dimension zu Dimension. Dabei treffen sie auf eine Reihe vertrauter und neuer Gesichter.

    Was ihr jetzt beim bloßen Ansehen des Videos noch nicht erleben könnt, sind der überragende DualSense Wireless-Controller und das tolle 3D-Audio. In diesem Demovideo seht ihr auch das brandneue Arsenal von Ratchet, das neue Waffen wie die Burst Pistol, den Topiary Sprinkler, die Shatterbomb und den Enforcer beinhaltet. Dank des haptischen Feedbacks und der adaptiven Trigger des DualSense Wireless-Controllers fühlt sich jede Waffe in Ratchets überirdischem Arsenal einzigartig und stärker als je zuvor an. Nehmen wir zum Beispiel den Enforcer. Diese doppelläufige Schrotflinte verfügt über mehrere Feuermodi. Drückt den Abzug halb durch und sie feuert einen Schuss ab. Drückt den Abzug weiter durch und sie feuert stattdessen einen krachenden Schuss aus beiden Läufen ab.  Und dank des 3D-Audios seid ihr mitten drin – ihr hört alles, was über, unter und um euch passiert.

    Dies ist nur ein kleiner Vorgeschmack auf das Spiel, und wir können es kaum erwarten, dass ihr all diese Funktionen selbst erleben dürft. Ratchet & Clank: Rift Apart ist ein eigenständiges Abenteuer und eine einzigartige Geschichte mit dem charakteristischen Humor und Witz, für den die Serie bekannt ist.  Im Zuge des PS5-Launchs nähern wir uns auch der Veröffentlichung des Spiels und wir freuen uns schon darauf, weitere Neuigkeiten mit euch zu teilen, darunter der erste spielbare Lombax, der nicht Ratchet ist.

    *Für das Spielen in 4K ist ein 4K-Bildschirm erforderlich

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  • An extended look at Ratchet & Clank: Rift Apart gameplay

    An extended look at Ratchet & Clank: Rift Apart gameplay

    Reading Time: 2 minutes

    Hey everyone,

    Today, we are excited to share a new extended look at Ratchet & Clank: Rift Apart that we revealed as part of gamescom: Opening Night Live. We know many of you wanted a chance to see the gameplay at 4K*! This is a game that wouldn’t be possible without the power of PlayStation 5. We’re introducing more vibrant worlds than ever before, the speed of the SSD allows us to leap across the galaxy nearly instantly, and special effects like ray-tracing shows off the capabilities of the new console.

    An extended look at Ratchet & Clank: Rift Apart gameplay

    In this demo video, which takes place early in the game, Ratchet and Clank find themselves at odds with their archnemesis, Dr. Nefarious. Only this time, he’s equipped with the dangerous Dimensionator, a device with the power to open portals to other dimensions. As usual, Nefarious’s plan goes off the rails, and our beloved intergalactic duo go dimension hopping. Along the way they’ll encounter a cast of familiar and new faces.

    What you won’t be able to experience by just watching the video of the demo is the amazing DualSense wireless controller and 3D audio. You’ll also see Ratchet’s brand-new arsenal on full display in this demo video, which includes new weapons such as the Burst Pistol, Topiary Sprinkler, Shatterbomb, and the Enforcer. Thanks to the haptic feedback and adaptive triggers on the DualSense wireless controller, we are able to make each weapon in Ratchet’s out-of-this-world arsenal feel unique and more powerful than ever. Take the Enforcer for example. This double barrel shotgun has multiple fire modes. Pull the trigger halfway and it fires a single shot. Squeeze passed the first stage and you will unload a double barrel blast instead!  And with the 3D audio, you will be fully immersed – hearing everything above, below and surrounding you.

    This is just a small taste of the game and we cannot wait for you to experience these features for yourself. Ratchet & Clank: Rift Apart is its own stand-alone adventure and uniquely compelling story, featuring the trademark humor and wit the series is known for.  As we head towards the game’s upcoming release within the PS5 launch window, we’re excited to share more with you including our first ever playable Lombax not named Ratchet!

    *A 4K display device is required to view in 4K.

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  • Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales – ein Update von Insomniac Games

    Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales – ein Update von Insomniac Games

    Reading Time: 3 minutes

    Hallo! Ich bin Brian Horton, Creative Director bei Insomniac Games. Letzte Woche haben wir euch voller Spannung den Beginn eurer Reise mit Marvel‘s Spider-Man auf PlayStation 5 vorgestellt – Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales. Dieses eigenständige Spiel lässt die Spieler an der Entwicklung von Miles Morales teilhaben, während er neue Kräfte entdeckt, die ihn von seinem Mentor Peter Parker unterscheiden.

    Die Reaktionen, die wir letzte Woche erhalten haben, waren einfach nur unglaublich. Aber wir wollten uns noch ein wenig mehr Zeit nehmen, um über das Spiel und den Trailer, den ihr gesehen habt, zu sprechen und ein paar Dinge hervorzuheben, die euch vielleicht entgangen sind. Werft einen Blick nach oben.

    Bei Insomniac Games sind wir schon lange große Fans der Figur Miles Morales. Das hat schon vor Jahren angefangen, als Bryan Intihar (Creative Director, Marvel‘s Spider-Man) vorschlug, dass wir Miles Morales zu einem Teil desselben Universums machen sollten, in dem auch Peter Parker lebt. Wir haben ihn klammheimlich am Ende unserer E3-Demo im Jahr 2017 vorgestellt und das Publikum überrascht, denn sie dachten, das PlayStation-Briefing wäre schon vorbei.

    Als wir weiter am Marvel‘s Spider-Man-Universum arbeiteten, wurde uns klar, dass Miles‘ Werdegang zu Spider-Man sein eigenes Spiel brauchen würde. Miles‘ multikultureller Hintergrund spiegelt eine modernere, vielseitigere Welt wider und wir wollten den Spielern eine neue Story bieten – mit anderen Kulissen, neuen Schurken und einzigartigen Aufgaben in Marvels New York City. Wir mussten daraus einfach das nächste Abenteuer im Universum von Marvel‘s Spider-Man machen und hoffen, ihr lasst es euch nicht entgehen.

    Lasst uns ein wenig mehr über den Schauplatz des Geschehens sprechen. Der Winter hat Einzug gehalten, rund ein Jahr nach den Ereignissen des ersten Spiels. Marvels New York ist von Schnee bedeckt und kurz vor den Weihnachtsferien bricht ein Krieg zwischen einem Energieunternehmen und einer kriminellen Hightech-Armee aus. Miles‘ neues Zuhause in Harlem befindet sich im Zentrum der Kämpfe.

    Wir wissen, dass viele von euch erfahren möchten, wie umfangreich das Spiel ist. Unser Team bei Insomniac hat seit dem Ende der Entwicklung von Marvel‘s Spider-Man hart daran gearbeitet, euch ein fantastisches Miles-Morales-Abenteuer bieten zu können. Ihr werdet einen kompletten Handlungsbogen mit Miles erleben – einen, der im Gesamtumfang eher einem Spiel wie Uncharted: The Lost Legacy ähnelt. Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales ist ein wichtiges, emotionales und essenzielles Erlebnis im Marvel‘s Spider-Man-Universum, das voller Herzblut steckt. Wir hoffen, dass ihr das genauso empfinden werdet.

    Außerdem freuen wir uns darauf, dass dieses Spiel im kommenden Winter die Stärke von PlayStation 5 demonstrieren wird. Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales wird nahezu sofortiges Laden, Raytracing, 3D-Audio und den DualSense Controller zur Schau stellen. Wir haben unsere Charaktere mit 4D-Scans aufgerüstet, die Hautschattierungen verbessert, damit sie noch realistischer aussehen, und spline-basiertes Haar zum Einsatz gebracht, das sich natürlich bewegt. Auch das Stadtbild wurde zu einem großen Teil angepasst, um die Vorteile der neuen Konsole zu nutzen. Während ihr Miles‘ Geschichte erlebt, werdet ihr Dinge auf eine völlig neue Art und Weise sehen, hören und fühlen können – all das dank PS5.

    Es war großartig, der Creative Director für Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales zu sein und mit so einem unglaublichen Team zu arbeiten. Ich bin gegen Ende von Marvel‘s Spider-Man zu Insomniac gestoßen, und die Möglichkeit der Zusammenarbeit mit unserem Team und mit Marvel, um eine neue Story und ein neues Erlebnis um und über Miles Morales zu erschaffen, war ein Highlight meiner Karriere. Es war ebenfalls toll, mit Bryan Intihar arbeiten zu können, der der Director des ersten Spiels war und weiterhin große Vorhaben für das Marvel‘s Spider-Man-Universum austüftelt.

    Oh, und noch eine letzte Sache: Viele Fans unter euch haben sich gefragt, ob Peter Parker wohlauf ist. Keine Sorge, wir haben noch einiges von Peters Geschichte zu erzählen. Aber in diesem Spiel dreht sich alles um Miles, einen wesentlichen Teil unseres Spider-Man-Universums, und ihr wollt garantiert nicht verpassen, was alles passiert.

    Vielen Dank für die unglaublichen Reaktionen auf unser Spiel in der letzten Woche und für all die lieben Worte in den sozialen Medien. Wir freuen uns schon darauf, in den kommenden Monaten mehr Zeit mit euch zu verbringen und mehr über das Spiel, an dem wir alle arbeiten, zu enthüllen.

    Wir können es kaum erwarten, euch diesen Winter durch Marvels schneebedecktes New York City schwingen zu sehen. Folgt Insomniac Games auf Instagram und Twitter, um immer auf dem neuesten Stand zu bleiben.

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  • The Secret History of Marvel’s Spider-Man Suits, As Told By Insomniac Artists

    The Secret History of Marvel’s Spider-Man Suits, As Told By Insomniac Artists

    Reading Time: 14 minutes

    Ahoy there, Marvel’s Spider-Man fans. One thing that’s been clear to all of us at Insomniac Games over the last year is how much you love having a lot of suits to choose from. Whether it’s experiencing the story in a new set of threads or checking out each suit from all the angles in Photo Mode, your response each time we’ve added new suits to the game has been nothing short of phenomenal!

    We have made a special video showing off (almost all!) of the suits in the game:

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=PhZstpVbWGs&w=560&h=315]

    As part of the one-year anniversary of the game, we wanted to give you some more details about each of the suits and how they were made. The character art team at Insomniac Games took the time to give their thoughts on each of the amazing suits in Marvel’s Spider-Man!

    Advanced Suit

    First Appearance: Marvel’s Spider-Man, PlayStation 4 (2018)
    Leroy Chen, Senior Character Artist: The Advanced Suit was designed following our “form follows function” philosophy, with each material intended to represent different levels of flexibility and protection. The addition of the white carbon fiber makes this a striking and unique Spider-Man design.

    Classic Suit / Classic Suit Damaged

    First Appearance: Amazing Fantasy #15 (1962)
    Gavin Goulden Lead Character Artist: This is the suit most casual and hardcore Spidey fans will remember. Paying homage to Steve Ditko, and the suit’s first appearance in Amazing Fantasy 15, we wanted to stay true to the original design while updating elements to fit in our world. A more lightweight material was used with less padding while adding construction elements like seam work and fabric weaving that help ground the suit into our realistic setting.

    Scarlet Spider Suit

    First Appearance: Web of Spider-Man #118 (1994)
    Gavin Goulden: As a child of the 90s, this suit is the one I remember from my childhood while reading Spider-Man (other than the Classic Suit, of course.) The team did a great job at updating the materials of this suit and bringing the design into the future. We referenced athletic gear for inspiration on how to break up the main suit with paneling, split toe parkour shoes to make the feet unique and functional, and ballistic fabric to be used for the additional gear at the wrists and ankles. The contrast in this suit is great and the material definition is even greater – I think life-long fans like myself now have a definitive, updated Scarlet Spider.

    Spider-Armor MK1 Suit

    First Appearance: Web of Spider-Man #100 (1993)
    Marco Villalpando, Character Artist: I had a ton of fun working on the ol’ trusty Spider-Armor. It was especially challenging to design this heavily armored suit so that it had room to allow Spidey to pull off his high-flying acrobatics while also retaining the recognizable aesthetic that fans have come to know and love.

    Spider-Armor MK2 Suit

    First Appearance: Amazing Spider-Man #656 (1999)
    Gavin Goulden: Otherwise known as the Bulletproof Suit, we wanted to follow this theme with material choices within its design. Rather than the more bulky MK1, we went sleeker and used flexible tactile fabrics, metallic mesh inserts that function like a type of chainmail and Kevlar. We also wanted to reimagine the whole-body spider emblems by creating a segmented version that would allow it to bend with the suit underneath.

    Spider-Armor MK3 Suit

    First Appearance: Amazing Spider-Man #682 (1999)
    Dustin Brown, Character Artist: The MK3, otherwise known as the “Ends of Earth” Suit. The paneling on this suit in the comics, while stylistically awesome, is often rendered inconsistently and as simplified abstractions, so there was a lot of room for us to design it more specifically and nail things down so they look good from all angles. For material definitions, we looked at a lot of ballistic composites such as hard neoprene tactical body armor and the hard molded plastics of motocross armor. The MK3 suit features the Tritanium Alloy Plates Suit Power, which reflects bullets back at assailants.

    Spider Armor MKIV Suit

    First Appearance: Amazing Spider-Man Vol. 4 #1 (2015)
    Gavin Goulden: The MKIV is a more recent suit from the comics that fully utilizes the future technology of Parker Industries. We used a more reflective material and rounded out armor panels for the webbing to help give this a more sleek design over the other armor types.

    Wrestler Suit

    First Appearance: Ultimate Spider-Man #3 (2000)
    Marco Villalpando: This was the result of combining visual elements of Peter’s first outfits from across the entire run of comics and the addition of a little Lucha Libre influence from my upbringing. It also presented a great opportunity to include the classic web-shooters from the pages of Amazing Fantasy 15.

    Spider-Punk Suit

    First Appearance: Amazing Spider-Man Vol. 3 #10 (2014)
    Gavin Goulden: Made popular in the Spider-Verse story line, we wanted to show what the Punk design could look like in our game. Referencing common elements of the punk movement – and even current fashion trends of that genre – we used worn denim, chrome spikes, and more DIY elements in the fabric itself.

    Spirit Spider Suit

    First Appearance: Amazing Spider-Man Annual #38 (2011)
    Gavin Goulden: The Spirit Spider Suit is another deep cut from the comics made for the hardcore Spider-Man fan. It combines the look of Spidey and Ghost Rider to make a very unique looking suit – exposing the skull and surrounding it with blue flames while giving an organic treatment to how the suit is rendered, with a unique formation to the spider logos as well as adding scarring and folds to the suit which give it a supernatural feeling.

    Electrically Insulated Suit

    First Appearance: Amazing Spider-Man #425 (1997)
    Jayson Fitch, Character Artist: For the Electrically Insulated Suit, I asked myself what kind of suit a modern Peter Parker would develop to insulate himself against Electro’s attacks, while simultaneously nodding to the suit in The Amazing Spider-Man #425. I combined the large eyes and red, quilted rubber from the late 90’s design with elements of Electro’s new armor across the abdomen, some carbon fiber surfacing to protect his shins and upper arms, and 90’s anime-inspired nodes and piping.

    Dark Suit

    First Appearance: Spider-Man/Deadpool #8 (2016)
    Gavin Goulden: A rare suit seen in the Spider-Man/Deadpool series, I love how the red spider pops from the suit itself and the materials read like a modern-day tactical outfit. When the suits are typically illustrated as a solid color, we like to embellish upon that to give more information to the players – pulling in real world reference is a way of answering the question “How would Pete have access to this?” and helps inform our material treatment in a more realistic way.

    Stark Suit

    First Appearance: Marvel Studios’ Captain America: Civil War (2016)
    Gavin Goulden: The Insomniac Character Team absolutely killed it on recreating this suit from the MCU for our game. Made completely from the ground up using reference from Marvel Studios’ Spider-Man: Homecoming, we matched the same level of fidelity through using various tiling detail textures and using our advanced shaders to get a great balance of material contrast that really makes it pop.

    Homemade Suit

    First Appearance: Marvel Studios’ Captain America: Civil War (2016)
    Dustin Brown: While the more slick Spider-Man suits are always cool, there’s something about the suits that look cobbled together by a kid that make us happy. They did such a great job designing and rendering this suit in Marvel Studios’ Spider-Man: Homecoming, all we had to do was try to make to it look as good in our game.

    Iron Spider Suit

    First Appearance: Marvel Studios’ Spider-Man: Homecoming (2017)
    Gavin Goulden: As seen in Marvel Studios’ Avengers: Infinity War, this suit brings in more complex Stark armor with nanotechnology plates that form web-like patterns over Peter Parker. We were able to use what you see in the films as an inspiration and matched the material treatment you see on the big screen. We also chose to give this suit the Iron Spider arms fans love as a suit ability, which makes this suit very unique and helps break the silhouette in a memorable way.

    Fear Itself Suit

    First Appearance: Fear Itself #7 (2010)
    Gavin Goulden: This is the Asgardian Suit given to Peter in a more low profile storyline – you can see the reference to our Asgardian friends by the usage of our scaled armor, lightning-like blue energy used throughout the suit, and the claw bracers made out of technology from another world. It was really cool to pull in these different references and give a suit option that is a bit more fantastical.

    Iron Spider Armor

    First Appearance: Amazing Spider-Man #529 (2006)
    Gavin Goulden: Easily a fan favorite, this is a suit from the comics that we gave a new pass on for adding extra details while staying true to the source material. Not only did we want to expand on the basic color blocking from the books to add more texture and material definition, but we also wanted to incorporate elements of an Iron Man design (based on the suit’s origins) to help tell that story. Blue energy ports, gold and red metals, and plated armor help bring this awesome suit into our world in a realistic way.

    Last Stand Suit

    First Appearance: Amazing Spider-Man #500 (2003)
    Marco Villalpando: The source material showcased this older, darker, and grizzled Peter, so figuring out how to interpret that into this well-worn set of street clothes was a lot of fun. This was also my first character that I got to see running around in the game, so seeing that brought a happy tear to my eye

    Undies

    First Appearance: Marvel’s Spider-Man, PlayStation 4 (2018)
    Gavin Goulden: This is a reference to the various times Pete has been caught with his pants down and is also our take on the debate of what he wears under the suit. This suit is great as it makes you question what was really going on during the Scorpion sequence, gives more weight to that mission wrapping up, and references our opening scene with Pete wearing the same Underoos.

    ESU Suit

    First Appearance: Marvel’s Spider-Man, PlayStation 4 (2018)
    Gavin Goulden: Throughout the costume we use our advanced clothing shaders, and clothing simulations to give a realistic wardrobe while paired with a classic Spider-Man mask. This suit is great because it helps reinforce the collision of Pete and Spidey’s worlds, as if Pete was in a hurry to do hero work and hastily put on the mask to cover his identity.

    Noir Suit

    First Appearance: Spider-Man: Noir #1 (2008)
    Jayson Fitch: I wanted to emphasize the roots of the Noir suit as Uncle Ben’s flight suit from the First World War by drawing reference from real WW1 air force gear and adding some Spidey influence. This includes taller lace-up boots, riding pants with the rank stitched into the side of the leg, and a flight helmet with goggles stitched in.

    Secret War Suit

    First Appearance: Secret Wars #8 (2004)
    Gavin Goulden: This suit is great as it is another deep cut that only hardcore fans will recognize, only having one appearance in the comics. I like the design as it stands out from the others and gives us the chance to pull in color combinations that are pretty unique – not many suits use this shade of blue, and inverted the suit and web colors like Secret War does – and the suit spandex material in contrast to the harder plastic cuts really makes this stand out in our lineup.

    Stealth (“Big Time”) Suit

    First Appearance: Amazing Spider-Man #650 (1999)
    Gavin Goulden: We referenced a lot of real world materials to have this neon suit fit into our world – materials like ballistic nylon, tactical gear, and hard plastics helped make this suit believable. We also used various tiled details to give material contrast, like nylon weaving versus a more octagonal padded rubber, to help give a typically all black suit more depth and believability when swinging around our realistic world.

    2099 Black Suit

    First Appearance: Amazing Spider-Man #365 (1992)
    Leroy Chen: The rationale here is to give the classic 2099 design a futuristic touch without going too overly sci-fi, therefore subtle touches like the dark carbon fiber were added to try to accomplish that goal. Through emphasizing the musculature of the body, the design further sets out to distinguish its look from a regular fabric-based suit.

    2099 White Suit

    First Appearance: Spider-Man 2099 Vol. 3 #1 (2015)
    Leroy Chen: Even though both were set in the same timeline, the 2099 White Suit design was updated with contrasting the 2099 Black Suit in mind. By introducing different angularities, clean lines, and sharp cuts, the suit has an overall high sci-fi feel to it.

    Vintage Comic Book Suit

    First Appearance: Marvel’s Spider-Man, PlayStation 4 (2018)
    J Tuason, Shader Technical Artist: Working on a shader that emulated vintage comics was definitely a huge challenge. I’ve always loved games that try to emulate 2D art styles and it was exciting having the opportunity to tackle a comic shader for such an iconic character. I’m really proud of our work on the suit and it was flattering seeing how many people thought that the suit was photoshopped into screenshots.

    Negative Suit

    First Appearance: Spider-Man #90 (1998)
    Gavin Goulden: J Tuason did a great job here at creating the inverse of our Advanced Suit. Essentially, we wanted to do more than simply desaturating the suit and J had the idea to bring in more movement within the shader, implying that Negative Energy was coursing through the suit itself, giving it another level of detail.

    Velocity Suit

    First Appearance: Marvel’s Spider-Man, PlayStation 4 (2018)
    Leroy Chen: This suit was originally designed by legendary Marvel artist and illustrator Adi Granov, who’s known for his Iron Man illustrations. Some angular cuts were added to define the form of the suit and help to introduce a bit of an Iron Man flare to the look. But, the overall goal during the construction of the suit was to stay as true as possible to the original concept.

    Resilient Suit

    First Appearance: Marvel’s Spider-Man, PlayStation 4 (2018)
    Leroy Chen: Designed by famed Marvel artist Gabriele Dell’Otto, this is also a suit that featured a white spider. One interesting aspect here is that the eyes on the suit do not change shapes. This is to pay homage to Dell’Otto’s signature intense Spider-Man expression.

    Spider-UK Suit

    First Appearance: Edge of Spider-Verse #2 (2014)
    Dustin Brown: Poor Billy Braddock, you died unceremoniously in Spider-Geddon. Untimely demise aside, we wanted to do our web slinger from across the pond justice. He is perhaps known best for having a big Union Jack emblazoned across his chest instead of a traditional spider emblem and for wearing a glowing Spider-Talisman on his wrist. Some of this suit’s design elements were converted to hard armor, including the Union Jack’s white trim and the red spider on his back. The shoes are completely original to Insomniac’s version of Spider-UK; his legs are solid blue and adding a shock of red on the feet helped balance it out.

    Scarlet Spider II Suit

    First Appearance: Scarlet Spider #1 (2012)
    Marco Villalpando: Henrique absolutely killed it with his modern interpretation of the classic
    Scarlet Spider suit, so I wanted to make sure this suit retained some of the same visual landmarks while distinguishing it with a more aggressive design.

    Into the Spider-Verse Suit

    First Appearance: Spider-Man: Into the Spider-Verse (2018)
    Colton Orr, Associate Character Artist: When it came to the Into the Spider-Verse suit, it was important to match the unique art direction of the blockbuster film. One of the challenges of working on this suit was making sure the stylized materials would look at home in our realistic game environment. J Tuason did a fantastic job of recreating the film shader in our game engine.

    J Tuason: Even from the first trailer, Spider-Man: Into the Spider-Verse blew me away as an incredible visual feat. It has such a unique voice and pays homage to comics while still understanding its strengths as an animated feature. Getting to work on the shader for the game was incredibly exciting but also very challenging; I think we came pretty close to making it look like the movie even while rendering in real-time.

    Spider-Clan Suit

    First Appearance: Marvel Mangaverse: Spider-Man #1 (2002)
    J Tuason: As someone who grew up inspired by the manga-comic fusion styles of the mid-2000’s, I feel like working on this shader was a solid throwback.

    Dustin Brown: While every suit is unique, the Mangaverse Spider-Clan suit breaks the mold on some technical fronts. It was a fun visual design challenge to reference Spider-Clan comic artist Scottie Young’s proportions and shapes while making them work on the much more naturalistic animation rig for our hero. Maintaining that fun, dynamic, highly stylized look was paramount for this suit.

    Webbed Suit

    First Appearance: Spider-Man (2002 film)
    Marco Villalpando: I have so many memories of watching the movies and playing the PlayStation 2 game when I was a kid, so getting to make this was a huge deal for me. Getting the webbing layout for this suit was probably the biggest challenge, especially considering that it’s all geometry rather than texture.

    Cyborg Spider-Man Suit

    First Appearance: Spider-Man: Revenge of the Sinister Six (1992)
    Colton Orr: The Cyborg Suit was inspired by a heavily damaged Spider-Man from Revenge of the Sinister Six: Part Four. I had a blast creating the hard surface elements of the suit and adding a modern twist to the 1990s aesthetic.

    Aaron Aikman Armor

    First Appearance: Edge of Spider-Verse #3 (2014)
    Leroy Chen: The original Aikman suit has a very unique design. The main approach for the updating pass was to try to keep the look while referencing real life motorcycle design elements and working them into grounding the tech and the feel of the suit.

    Bombastic Bag-Man Suit

    First Appearance: Amazing Spider-Man #258 (1984)
    Gavin Goulden: We wanted to update this classic design to better fit into our world. Originally, the suit is a loaner from the Fantastic Four who, at the time, have looser fitting clothing and a more old school approach to how the clothing would fit on the heroes underneath. But, what would this look like in our world? Upgraded materials follow the function of the suit – protective materials on the outside and more flexible materials at points of articulation. Of course, though, you need to keep the paper bag – it hides Pete’s identity since the Fantastic Four don’t wear masks – our twist is to add the eye holes but also bring in the outline of drawn eyes to still have it feel like Spider-Man.

    Future Foundation Suit

    First Appearance: FF #1 (2011)
    Dustin Brown: The comic version of this suit has a lot of fans, including many Insomniacs. We focused on keeping the design clean and true to the comics, while introducing subtle evidence of construction, such as panel seams, that help ground it in our world. These eye lenses were inspired by certain panels in the comics, where they appear to have a swirling sheen to them

    Upgraded Suit

    First Appearance: Marvel Studios’ Spider-Man: Far From Home (2019)
    Gavin Goulden: Much like the Stark Suit, this was a great collaboration between Insomniac, Sony Interactive Entertainment, and Marvel to bring this suit into our game. Using our own custom detail patterns, we were able to perfectly capture the look from the suit in the movie without a loss of information.

    Stealth Suit

    First Appearance: Marvel Studios’ Spider-Man: Far From Home (2019)
    Jayson Fitch: It was an honor to bring the Stealth Suit to Marvel’s Spider-Man—I really wanted the armor to feel like it would protect Peter from any number of attacks while still being flexible with padded cloth and armor attached with straps. The material response was the most important aspect to me, creating contrast between nylon and hex weave cloth while staying true to the MCU source.

    Anti-Ock Suit

    First Appearance: Marvel’s Spider-Man, PlayStation 4 (2018)
    Dustin Brown: Spoiler Alert! This is the final story-related suit in the game, and we knew it needed to work hand-in-hand with the narrative. Spider-Man’s been taking damage throughout the game. When he gets his butt kicked badly by Doc Ock and learns that his mentor is the ring leader of the Sinister Six, he’s both physically and emotionally battered. The Anti-Ock suit is what happens when MJ reminds him to stop thinking like Spider-Man and start thinking like Peter Parker. He’s the one person who helped Octavius build his arms, so he’s in the unique position to use Doc Ock’s technology against him by building a Spider-Man suit capable of being the perfect foil to his old mentor. The suit is equipped with external armor plating made of the same stuff Otto used to protect his arms. It also has an internal flexible metal cage mesh and is lined with Kevlar. The Anti-Ock suit features the Resupply Suit Power, which continuously refills your current gadget’s shots, which comes in mighty handy when you’re facing off against the likes of Otto Octavius!

    If you made it this far, thanks for reading!

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  • Marvel’s Spider-Man: Game of the Year Edition Available Today

    Marvel’s Spider-Man: Game of the Year Edition Available Today

    Reading Time: 2 minutes

    We feel privileged to be repeating the same thing over and over again – thank you for all of your amazing support of Insomniac Games and Marvel’s Spider-Man since the web-slinger landed on the PlayStation 4 system. We’re a little over a week away from the game’s one-year anniversary on September 7th! We’ll be looking back at 2018 over the next few weeks – but we wanted to kick off the anniversary celebration with a loud THWIP.

    It seems crazy that just about a year ago people hadn’t yet had a chance to swing around Marvel’s New York. We’ll always remember that first E3 in 2016, when our teaser trailer surprised fans that we had teamed up with Sony Interactive Entertainment and Marvel Games to put our own spin on one of the most famous fictional characters of all-time. From working to nail web-swinging and acrobatic Spidey combat, to imagining a brand-new Spider-Man universe and storyline, and getting to build our own version of Marvel’s New York – it’s been a wild ride for all of us here.

    With that – we’re pleased to introduce the Marvel’s Spider-Man: Game of the Year Edition. We remain deeply humbled by the incredible critical response to the game last year and during awards season.

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=LTqczRnNqDc&w=560&h=315]

    You might be asking – what’s in the Game of the Year Edition? You’ll find the full game, as well as a voucher for the entire Marvel’s Spider-Man: The City That Never Sleeps DLC – a three-chapter narrative to the game that tells its own spectacular, post-game story. We’ve been blown away by your response to Marvel’s Spider-Man: The City That Never Sleeps and we’re excited the Game of the Year Edition will expose it to even more players. It’s a great value, as you get the full game and all three story chapters of Marvel’s Spider-Man: The City That Never Sleeps for just $39.99 USD MSRP. You can buy it today at PlayStation Store or at your favorite local gaming retailer. Already have the base game? You can still get Marvel’s Spider-Man: The City That Never Sleeps on PlayStation Store for just $24.99 USD MSRP.

    We’re honored to mark the one-year anniversary of the game with this new Game of the Year Edition. We hope that some of you who maybe haven’t had the chance to experience Marvel’s Spider-Man can now swing into all of the amazing Spidey action with the complete package.

    *Internet connection and an account for PlayStation Network required.

    Website: LINK

  • Far From Home Swings into Marvel’s Spider-Man

    Far From Home Swings into Marvel’s Spider-Man

    Reading Time: 2 minutes

    Hello everyone!

    It’s been a while since we last talked! We’d like to thank all of you for your support of Marvel’s Spider-Man since its launch last September. Many of you have played, and we have been floored by the response to the game. It has been gratifying to continually hear new stories from players exploring our rendition of Marvel’s New York with the web-slinger and see all of the great shots you have created in Photo Mode.

    While we’re busy working away here at Insomniac Games, we couldn’t pass up the opportunity to once again team up with Sony Interactive Entertainment, Marvel, and Sony Pictures Entertainment to celebrate the release of Spider-Man: Far From Home in theatres now! As such, we have released a new update for the game via Patch 1.16 that will bring two free brand-new suits from Spider-Man: Far From Home to the game.

    After you have built the Advanced Suit early in Marvel’s Spider-Man, you are able to switch between suits during the story — so if you have already reached this stage in-game, you can use the Spider-Man: Far from Home Upgraded Suit, or the Spider-Man: Far From Home Stealth Suit right now. Before you rush off to download the update — here’s a couple of new images showing those brand-new suits in game.

    We’ve had a great time adding free additional content to Marvel’s Spider-Man, such as the Webbed Suit in December, and suits celebrating the Fantastic Four in January. You can get even more additional suits for Marvel’s Spider-Man by purchasing the Marvel’s Spider-Man: The City That Never Sleeps expansion series. The series tells a post-game story over three DLC chapters, and each one includes three new suits to unlock that you can use in the rest of the game and in New Game+. The series begins with Black Cat returning to Marvel’s New York, but players quickly realize she’s a part of something much bigger that will entangle Spider-Man with the notorious Hammerhead. You can download Marvel’s Spider-Man: The City That Never Sleeps from PlayStation Store today for $24.99 USD.

    That’s all for now — thank you yet again for all of your support of Marvel’s Spider-Man. It means the world to us, and we hope you get out to see Spider-Man: Far From Home, in theatres now! Get your tickets now: bit.ly/FarFromHomeTix

    *Internet connection required.

    Website: LINK

  • Far From Home Swings into Marvel’s Spider-Man

    Far From Home Swings into Marvel’s Spider-Man

    Reading Time: 2 minutes

    Hello everyone!

    It’s been a while since we last talked! We’d like to thank all of you for your support of Marvel’s Spider-Man since its launch last September. Many of you have played, and we have been floored by the response to the game. It has been gratifying to continually hear new stories from players exploring our rendition of Marvel’s New York with the web-slinger and see all of the great shots you have created in Photo Mode.

    While we’re busy working away here at Insomniac Games, we couldn’t pass up the opportunity to once again team up with Sony Interactive Entertainment, Marvel, and Sony Pictures Entertainment to celebrate the release of Spider-Man: Far From Home in theatres now! As such, we have released a new update for the game via Patch 1.16 that will bring two free brand-new suits from Spider-Man: Far From Home to the game.

    After you have built the Advanced Suit early in Marvel’s Spider-Man, you are able to switch between suits during the story — so if you have already reached this stage in-game, you can use the Spider-Man: Far from Home Upgraded Suit, or the Spider-Man: Far From Home Stealth Suit right now. Before you rush off to download the update — here’s a couple of new images showing those brand-new suits in game.

    We’ve had a great time adding free additional content to Marvel’s Spider-Man, such as the Webbed Suit in December, and suits celebrating the Fantastic Four in January. You can get even more additional suits for Marvel’s Spider-Man by purchasing the Marvel’s Spider-Man: The City That Never Sleeps expansion series. The series tells a post-game story over three DLC chapters, and each one includes three new suits to unlock that you can use in the rest of the game and in New Game+. The series begins with Black Cat returning to Marvel’s New York, but players quickly realize she’s a part of something much bigger that will entangle Spider-Man with the notorious Hammerhead. You can download Marvel’s Spider-Man: The City That Never Sleeps from PlayStation Store today for $24.99 USD.

    That’s all for now — thank you yet again for all of your support of Marvel’s Spider-Man. It means the world to us, and we hope you get out to see Spider-Man: Far From Home, in theatres now! Get your tickets now: bit.ly/FarFromHomeTix

    *Internet connection required.

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