Schlagwort: Darkestville Castle

  • Classic point & click adventure Darkestville Castle comes to PS4 tomorrow

    Classic point & click adventure Darkestville Castle comes to PS4 tomorrow

    Reading Time: 5 minutes

    Hey everyone, this is Hernan Lopez from Epic LLama and I’m excited to finally say this: Darkestville Castle is coming to PlayStation 4 tomorrow! It’s been a long journey and we’re happy that you’ll be able to experience our fun little adventure with a PlayStation controller in hand.

    Darkestville Castle’s story follows the tale of Cid — a mischievous demon that loves being evil, turning his town upside down and fighting heroes, demon hunters and all that kind of stuff. Do you remember classic point and click adventure games? Think of the games where you have an action token to talk, grab and see… Well that’s how Darkestville Castle works! Oh and of course, there’s a lovely inventory to save all the stuff you collect… usually by stealing. 

    We at Epic LLama always loved point-and-click adventure games. Back when we were kids we used to play them kind of in a “multiplayer way.” Together with a bunch of friends, we sat in front of the computer guessing how to solve the puzzles… Oh man, were we slow at progressing because there was way more debate than action but we had lots of fun regardless. 

    So when we grew up and became game developers, we wanted to make our own point-and-click. Our road to the game industry was through “flash games” as we started making really short and fun small games for websites like Newgrounds… And we had a blast making flash games, but we wanted to make something bigger and better! We felt we were ready to make the point-and-click that could become a classic in the future. 

    And that’s when we started working on Darkestville Castle. Few people know this, but the first demo of Darkestville was actually flash-based. However, as the project started to grow, we had to port it to Unity3D to be able to make it as big and good as we wanted and also to be able to port it to everything. PS4 in particular! 😀

    We wanted to make a point-and-click with the best elements of the beloved adventure classics we grew up loving, but with its own distinctive flavor, and that’s when Cid stepped in. We wanted to make him as iconic and distinctive as possible, he even looks like an icon if you think about it. He has a big permanent smile on his face all the time and he is not the regular hero at all… In fact, he is not even a hero! He is evil, pure lovely chaotic evil!

    Cid was inspired by so many characters we love — he’s like a bit of a Skeletor, a bit of Jack Skellington, of course there’s some Guybrush Threepwood and a lot of our inner evil essence. Yes, Cid is a character that is bad… but he owns it so much and has so much fun just being evil. 

    But why would we tell a story about a bad guy? I mean, Cid is a demon, he clearly loves making everyone around him miserable and is always scheming and plotting in that way, yet we found it somehow charming. I think because there is a lot of fun in mischief and chaos. Every time someone likes and shares a “Funny Fails Compilation” video they prove this. 

    Cid’s evilness is also a force of his nature. He is evil, because he is a demon and evil is all he does. We can’t judge Cid’s evil actions using our human morals. This is somehow reflected on Darkestville denizens as they accept Cid’s nature. And while they don’t like to be the targets of his evil deeds, they are not going to hunt him down, which is something they could easily do since everyone here knows where he lives.

    However, we should consider the fact that the locals found him as a baby and raised him up so they gradually got used to Cid being more and more mischievous, and sometimes they even benefit from his plans going backwards.

    Don’t get us wrong, Cid isn’t some kind of a tormented evil person who wants to make the world feel the pain he once felt. On the contrary, he is happy and upbeat. A very happy and optimistic monster. What a great companion for a journey full of problems and puzzles to solve!

    We understand that a big part of beating a point and click adventure game is solving puzzles by thinking and trying all ways that do not always work, so we tried to keep that in mind while writing Cid. He is optimistic and ever smiling, and will always tell us an anecdote or something that is fun to listen to, so even if we didn’t solve a puzzle, we still had some cookie, some piece of information or some joke to make us chuckle.

    Wanna know more about Darkestville Castle and Cid? Try out the Demo(n) Version or the full game tomorrow and tell me what you think!

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  • Klassisches Point-and-Click-Adventure Darkestville Castle erscheint morgen

    Klassisches Point-and-Click-Adventure Darkestville Castle erscheint morgen

    Reading Time: 4 minutes

    Hey Leute, ich bin Hernan Lopez von Epic LLama und endlich kann ich es euch verraten:

    Darkestville Castle erscheint morgen auf PlayStation 4! Bis hierhin war es eine lange Reise und wir freuen uns, dass ihr diese Erfahrung mit dem Controller in der Hand nun erleben könnt.

    Klassisches Point-and-Click-Adventure Darkestville Castle erscheint morgen

    Die Geschichte von Darkestville Castle folgt der Erzählung von Cid – einem schelmischen Dämon, der es liebt, böse zu sein, seine Stadt auf den Kopf zu stellen und gegen Helden, Dämonenjäger und all diese Dinge zu kämpfen. Erinnert ihr euch an klassische Point-and-Click-Adventures? Denkt an die Spiele, in denen ihr einen Action-Token zum Reden, Greifen und Sehen habt … So funktioniert auch Darkestville Castle! Oh, und natürlich gibt es ein tolles  Inventar, um all das zu tragen, was ihr sammelt … oft auch stehlt.

    Wir bei Epic LLama haben Point-and-Click-Adventures immer geliebt. Als wir Kinder waren, haben wir sie immer im „Mehrspielermodus“ gespielt. Zusammen mit ein paar Freunden saßen wir vor dem Computer und überlegten, wie wir die Rätsel lösen könnten … Oh Mann, kamen wir nur sehr langsam voran, weil es viel mehr Debatten als alles andere gab, aber wir hatten trotzdem viel Spaß. 

    Als wir älter und Spieleentwickler wurden, wollten wir unseren eigenen Point-and-Click machen. Unser Weg in die Spielebranche führte über „Flash-Spiele“, als wir anfingen, wirklich kurze und kleine Spiele für Webseiten wie Newgrounds zu entwickeln … Und wir hatten viel Spaß dabei! Aber wir wollten etwas Größeres und Besseres machen! Wir fühlten uns bereit, ein Point-and-Click-Game zu erschaffen, das in Zukunft ein Klassiker werden könnte.

    Also haben wir angefangen, an Darkestville Castle zu arbeiten. Nur wenige Leute wissen das, aber die erste Demo von Darkestville war tatsächlich Flash-basiert. Als das Projekt jedoch zu wachsen begann, mussten wir es auf Unity3D portieren, um es so groß und gut zu machen, wie wir wollten – und um es auf alles portieren zu können. Besonders auf PS4! : D.

    Wir wollten mit den besten Elementen der geliebten Adventure-Klassiker, mit denen wir aufgewachsen sind, einen Point-and-Click-Game machen, aber mit einem eigenen und unverwechselbaren Touch. Da trat Cid in unser Leben ein. Wir wollten ihn so ikonisch und unverwechselbar wie möglich machen. Er sieht sogar wie eine Ikone aus, wenn ihr ein bisschen darüber nachdenkt. Er hat die ganze Zeit ein großes Lächeln im Gesicht und er ist überhaupt nicht der typische Held … Eigentlich ist er nicht einmal ein Held! Er ist böse, ein total liebenswertes, chaotisches Übel!

    Cid wurde von so vielen Charakteren inspiriert, die wir lieben – er ist wie ein Skeletor, ein bisschen wie Jack Skellington, natürlich gibt es Guybrush Threepwood und viel von unserer inneren bösen Essenz. Ja, Cid ist ein Charakter, der schlecht ist … aber er lebt es einfach und hat so viel Spaß dabei, böse zu sein.

    Aber warum sollten wir eine Geschichte über einen Bösen erzählen? Ich meine, Cid ist ein Dämon, er liebt es eindeutig, alle um ihn herum unglücklich zu machen und plantalles auf diese Weise, aber… wir fanden es irgendwie charmant. Ich denke, weil Unfug und Chaos viel Spaß machen. Jedes Mal, wenn jemand ein „Funny Fails Compilation“ -Video mag und teilt, ist das Beweis genug.

    Cids Bösartigkeit ist auch eine Kraft seiner Natur. Er ist böse, weil er ein Dämon ist und böse ist alles, was er tut. Wir können Cids böse Handlungen nicht anhand unserer menschlichen Moral beurteilen. Dies spiegelt sich irgendwie in den Bewohnern von Darkestville wider, da sie Cids Natur akzeptieren. Und obwohl sie nicht gerne das Ziel seiner bösen Taten sind, werden sie ihn nicht jagen. Dabei könnten sie es, da jeder weiß, wo er lebt! 

    Wir sollten jedoch die Tatsache berücksichtigen, dass die Einheimischen ihn als Baby gefunden und aufgezogen haben, sie gewöhnten sich also allmählich daran, dass Cid immer boshafter wurde, und manchmal profitieren sie sogar davon, dass seine Pläne rückwärts gehen.

    Versteht uns nicht falsch, Cid ist keine gequälte böse Person, die die Welt den Schmerz fühlen lassen will, den er einmal gefühlt hat. Im Gegenteil, er ist glücklich und optimistisch. Ein sehr fröhliches und optimistisches Monster. Was für ein großartiger Begleiter für eine Reise voller Probleme und Rätsel!

    Wir verstehen, dass ein großer Teil des Erfolges eines Point-and-Click-Adventures darin besteht, Rätsel zu lösen, indem man über alle Möglichkeiten nachdenkt und sie ausprobiert – und sie nicht immer funktionieren. Deshalb haben wir versucht, dies beim Schreiben von Cid zu berücksichtigen. Er ist optimistisch und lächelt immer und wird uns immer eine Anekdote preisgeben oder etwas erzählen, das Spaß macht. Selbst wenn wir kein Rätsel gelöst haben, hatten wir immer noch einen Keks, eine Information oder einen Witz, der uns zum Kichern bringt.

    Wollt ihr mehr über Darkestville Castle und Cid erfahren? Probiert morgen die Demo-Version oder das vollständige Spiel aus und verratet mir in den Kommentaren, was ihr darüber denkt!

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