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  • Black Book: The mythical beasts and creatures of Cherdyn

    Black Book: The mythical beasts and creatures of Cherdyn

    Reading Time: 3 minutes

    The remote villages and their surroundings are home to folk and beast alike, and among them lurks the unseen: spirits, demons, ancient creatures, and many other supernatural beings. Only the Knowers – witches and wizards – know how to defeat or subdue them to service. 

    In Black Book, out tomorrow on PlayStation 4, you play as Vasilisa, a peasant girl who was given an ancient artifact by her grandpa – the Black Book. With it, Vasilisa turns to witchery in order to break the seals of the Black Book, for it is said that doing so may grant any wish. There is nothing more she wants than to bring her deceased beloved back from the dead. 

    During your journeys through her homeland, Cherdyn, you will encounter numerous magical creatures, each a formidable foe that requires a unique approach and zagovors (spell combinations) in order to defeat…

    Leshy

    Ancient keepers of the forest, it is said that leshys live for thousands of years and can take any form, animal or human. Leshys jealously guard the forest they claim as their own. Everyone who passes through the leshy’s forest must ask for permission, or face dire consequences. A leshy can cast powerful curses and a Knower would do well to prepare with certain herbs against them. 

    Rusalka

    Rusalkas are akin to mermaids but have legs instead of a fishtail. They are cunning and beautiful, they hunt their prey with ease by hypnotizing it and strangling it slowly. Rusalkas can call upon her entranced allies to aid her in battle. 

    Werewolf

    Werewolves are humans who stayed under a powerful changeling spell too long to return to their human form. They almost always hunt in a pack and prove to be fearsome foes, with damage attacks capable of cleaving people in half. Take care to have ample defenses against such an enemy ahead of time. 

    Ikota

    A parasitic demon that crawls inside the unsuspecting person and slowly possesses them, tormenting the victim with convulsions, pain, and involuntary actions. The possessed person cannot rest and is often cast out of the community. To defeat an Ikota, the Knower should take care to target the demon when it crawls out of its host, otherwise the victim may perish as well.

    Bannitsa

    Bannitsa is a common but powerful demon that resides in a banya (or sauna), under the stove. Bannitsa surrounds herself with banniks, hot lumps of coal that shoot red-hot embers and otherwise look to “cleanse” the intruder of its grease and filth, usually by skinning the person alive. Demons that cleanse all positive and negative effects from you will be hard to deal with unless you come prepared knowing this. 

    Vodyanoi

    Vodyanois are ancient spirits of water. Much like leshys that are masters of forests, vodyanois command lakes and rivers that they claim as their kingdom. Rusalkas, drowners, and other creatures or undead serve the vodyanoi that rules the area. These spirits love to strike a bargain though you must take to know what they offer because they love to trick even more.

    Eretnik

    If a koldun (a wizard) dies before passing his demon flock upon his successor, they torment his soul and prevent him from passing from this world. When that happens, the corpse becomes a terrible undead creature, full of malice and hatred. These undead beings suck the soul out of their victims, so one would be wise to prepare to counter that with blessings and other certain spells.

    These and many other mystical creatures you will meet during Vasilisa’s journey through Cherdyn, in our realm and that beyond it. Every enemy has its unique set of abilities that requires a thoughtful approach and just the right deck of cards. Discover new spells during your playthrough, build the perfect hand for each particular enemy (boss or otherwise) and break the seals of the Black Book to make your sincerest wish come true!

    See you in Cherdyn, and stay safe.

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  • Black Book: Die mythischen Bestien und Kreaturen in Tscherdyn

    Black Book: Die mythischen Bestien und Kreaturen in Tscherdyn

    Reading Time: 3 minutes

    In den abgelegenen Dörfern und ihrer Umgebung sind sowohl Menschen als auch Bestien beheimatet, von denen einige nahezu unsichtbar sind: Geister, Dämonen, uralte Kreaturen und viele weitere übernatürliche Wesen. Ausschließlich die Wissenden – Hexen und Zauberer – wissen, wie man sie besiegt oder sogar unterwirft.

    In Black Book, das morgen für PS4 erscheint, spielt ihr die junge Bäuerin Vasilisa, die von ihrem Großvater ein uraltes Artefakt erhalten hat – das schwarze Buch. Vasilisa wendet sich daraufhin der Hexerei zu, um die Siegel des Buchs zu brechen, denn wem dies gelingt, wird jeder Wunsch erfüllt – so sagt man jedenfalls. Und sie wünscht sich nichts sehnlicher, als ihren verstorbenen Liebsten von den Toten zurückzuholen.

    Auf der Reise durch ihre Heimat Tscherdyn trifft sie auf zahlreiche magische Kreaturen. Jeder dieser gefährlichen Feinde erfordert eine andere Herangehensweise und Zagovors (Zauberkombinationen), um ihn zu besiegen …

    Leshy

    Die Leshy gelten als die uralten Hüter des Waldes. Es heißt, dass sie tausende Jahre alt sind und jede Gestalt, ganz gleich ob Tier oder Mensch, annehmen können. Leshy bewachen missgünstig den Wald, den sie ihr Eigen nennen. Jeder, der den Wald eines Leshys durchqueren will, muss dafür um Erlaubnis bitten, sonst widerfährt ihm Furchtbares. Leshy können mächtige Flüche verhängen, weshalb sich Wissende mit bestimmten Kräutern auf sie vorbereiten sollten.

    Rusalka

    Rusalken ähneln Meerjungfrauen, haben jedoch Beine anstatt einer Schwanzflosse. Sie sind listig und schön und bringen ihre Beute mit Leichtigkeit zur Strecke, indem sie sie hypnotisieren und dann langsam erwürgen. Im Kampf können Rusalken ihre verzauberten Verbündeten zu Hilfe rufen.

    Werwolf

    Werwölfe sind Menschen, die zu lange unter dem Einfluss eines mächtigen Verwandlungszaubers gestanden haben und nun nicht mehr ihre menschliche Gestalt annehmen können. Sie jagen fast immer im Rudel und sind furchterregende Feinde, deren mächtige Angriffe ihre Opfer geradezu entzwei teilen können. Gegen einen derartigen Feind solltet ihr schon frühzeitig ausreichende Verteidigungsmaßnahmen vorbereiten.

    Ikota

    Diese parasitären Dämonen nisten sich in arglosen Menschen ein, um langsam von ihnen Besitz zu ergreifen und sie mit Krämpfen, Schmerzen und unfreiwilligen Bewegungen zu quälen. Die Opfer bekommen keine Ruhe und werden oft aus ihrem Heimatort ausgestoßen. Wenn ein Wissender einen Ikota besiegen will, sollte er den Dämon erst angreifen, wenn dieser seinen Wirt verlässt, der ansonsten ebenfalls sterben könnte.

    Bannitsa

    Die Bannitsa ist eine häufige aber trotzdem mächtige Dämonin, die in einer Banja (oder Sauna) unter dem Ofen haust. Die Bannitsa umgibt sich mit Banniks, heißen Kohlebrocken, die glühende Asche verschießen, und will alle Eindringlinge von ihrem Schmutz und Unrat „reinigen“, indem sie den Unglücklichen bei lebendigem Leibe die Haut abzieht. Diese Dämonen, die all eure positiven und negativen Effekte aufnehmen, werden euch ziemliche Schwierigkeiten bereiten, wenn ihr nicht auf sie vorbereitet seid.

    Wodjanoi

    Wodjanoi sind alte Geister des Wassers. Ähnlich wie Leshy, die über die Wälder gebieten, herrschen Wodjanoi über Seen und Flüsse, die sie als ihr Königreich betrachten. Die Rusalken, Ertrunkenen und anderen Kreaturen oder Untoten einer Gegend dienen dem dort herrschenden Wodjanoi. Diese Geister lieben es, Geschäfte abzuschließen, doch ihr solltet genau über das nachdenken, was sie euch anbieten, denn wenn sie etwas noch mehr lieben als Geschäfte, dann sind es Tricks.

    Eretnik

    Wenn ein Koldun (ein Zauberer) stirbt, bevor er seine Dämonenschar an seinen Nachfolger weitergegeben hat, quälen diese Dämonen seine Seele und hindern ihn daran, diese Welt zu verlassen. Dann verwandelt sich seine Leiche in eine schreckliche untote Kreatur, die von Bösartigkeit und Hass erfüllt ist. Diese untoten Wesen entziehen ihren Opfern die Seele, also wäre es ratsam, sich mit Segen und bestimmten anderen Zaubern gegen sie zu schützen.

    Diesen und vielen anderen geheimnisvollen Kreaturen werdet ihr auf Vasilisas Reise durch Tscherdyn begegnen – sowohl in unserer Welt als auch jenseits davon. Jeder Feind verfügt über ganz eigene Fähigkeiten und erfordert eine durchdachte Herangehensweise und das richtige Kartendeck. Entdeckt auf eurem Abenteuer neue Zauber, findet für jeden Feind (egal, ob Boss oder nicht) die geeigneten Karten und brecht die Siegel des schwarzen Buches, um euren sehnlichsten Wunsch wahr werden zu lassen!

    Wir sehen uns in Tscherdyn, passt auf euch auf.

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