Erfahre alle Details zum kommenden Third-Person-Koop-Shooter Helldivers 2.
Schließ Dich uns an und bekämpfe die Bedrohungen der Demokratie in einem sich ständig weiterentwickelnden galaktischen Krieg.
Die Dämmerung steht uns bevor. Super-Erde nimmt Expansionsmaßnahmen vor und eröffnet neue Rekrutierungszentren. Xbox-Spieler*innen, die Chance auf euren Einsatz bietet sich am 26. August, wenn Helldivers 2 für Xbox Series X|S erscheint!
Wir haben mit Mikael Eriksson, dem Game Director von Helldivers 2, darüber gesprochen, was dieser Launch für das Studio bedeutet:
„Wir wissen, dass die Spieler*innen schon lange danach gefragt haben, und freuen uns riesig, noch mehr Helldivers in unser Spiel zu bringen. Wir haben für die nächsten Monate und Jahre noch jede Menge geplant – und je mehr Spieler*innen wir haben, desto mehr Geschichten können wir erzählen! Der Kampf um Super-Erde hat gerade erst begonnen.“
Höchste Zeit, Dich auf den neuesten Stand zu bringen!
Alles, was Du brauchst
Helldivers 2 ist ein kooperatives Third-Person-Spiel voller Zerstörung, in dem Du und bis zu drei Teamkolleg*innen in die Rolle von Elitesoldat*innen schlüpft. Eure Mission ist es, mit den größten, bösesten und explosivsten Waffen der Galaxie Frieden, Freiheit und Gelenkte Demokratie herzustellen.
Du hast jede Menge supermächtige, anpassbare Primärwaffen zur Auswahl und kannst während des Spiels noch stärkere Waffen, sogenannte Strategeme, einsetzen – der Schaden, den Du den Feinden der Demokratie zufügen kannst, ist grenzenlos.
Der andauernde Krieg
Sobald Du Dich registriert hast, bist Du unser Mann vor Ort und kämpfst im Galaktischen Krieg. Dabei handelt es sich um ein Echtzeit-Metagame, in dem Spieler*innen zusammenarbeiten, um Missionen zu erfüllen, Planeten zu befreien und die Gelenkte Demokratie bis in die entferntesten Winkel der Galaxie zu verbreiten.
Im Jahr 2184 tauchten nach vielen Jahren des Friedens die Feinde der Super-Erde wieder auf, um die Vorherrschaft unserer Freiheit anzufechten. Die Helldivers, die Friedenstruppe der Super-Erde, haben tapfer gegen diese Feinde gekämpft.
Die Helldivers haben die Terminiden zurückgeschlagen, eine Rasse von insektenähnlichen Aliens. Ihr einziger Lebensinhalt besteht darin, sich zu vermehren und andere zu vernichten. Sie haben sich den Automatons gestellt, einem Kollektiv blutrünstiger Roboter, die auf Mord und sozialistische Gewalt programmiert sind. Und sie haben für die Freiheit der Super-Erde gegen die Illuminaten gekämpft, eine Rasse von fremdenfeindlichen Aliens, ausgestattet mit mächtiger Technologie und dem Willen, die Menschheit zu vernichten.
Der August kommt schneller, als wir denken, also müssen wir Dich offiziell rekrutieren – ab heute nehmen wir Vorbestellungen für die Standard Edition und die Super Citizen Edition von Helldivers 2 entgegen! Mit Crossplay über alle Plattformen hinweg kannst Du Dich darauf freuen, unsere Reihen zu verstärken.
Zusammen, Helldivers, werden wir das Schicksal zu unseren Gunsten wenden und den Käfern, Bots und Tintenfischen die wahre Bedeutung der Demokratie zeigen.
Wir sehen uns an der Front – Helldivers 2 kommt am 26. August 2025 für Xbox Series X|S! Macht euch bereit, unseren Feinden die Hölle heiß zu machen.
Helldivers 2 wird von Arrowhead Game Studios und Nixxes Software entwickelt. Für das Spiel brauchst Du eine Internetverbindung und ein kostenpflichtiges Abonnement auf der Konsole (separat erhältlich).
Wenn es um Über-Erde geht, seid ihr das Gesetz – das letzte Wort für Freiheit und gelenkte Demokratie auf unseren Straßen. Hier seid die Hüter des Friedens und die Verfechter der Gerechtigkeit, aber ihr müsst eure Ausrüstung verbessern, bevor ihr auf Patrouille geht. Deshalb hat das Verteidigungsministerium die Veröffentlichung der Premium-Kriegsanleihe „Kraft des Gesetzes“1 am 12. Juni genehmigt!
Reden wir zuerst über Ausrüstung. Das AR-32-Pacifier, ein Sturmgewehr mit großer Kapazität, ist das letzte Wort in Sachen Verteidigung gegen Feinde, die durch die Kolonien streifen. In Kombination mit der neuen Betäubungsgranate G-109-Urchin, die sich am Ziel festsetzt und elektrische Impulse abgibt, bis es außer Gefecht gesetzt wird, könnt ihr mit Squids jeder Größe fertig werden.
Aber Moment – ihr werdet trotzdem noch Unterstützung brauchen, Helldivers. Wir können uns keinen besseren Begleiter als die Taktikausrüstung AX/ARC-3-„Guard Dog“-K-9 vorstellen. Die bogengetriebene K-9 ist extrem loyal und stellt sich zwischen euch und jede Bedrohung, die eure Autorität bedroht. Achtet nur auf gelegentliche (versehentliche) nett gemeinte Bisse.
Außerdem erhaltet ihr Zugriff auf die Unterstützungswaffe GL-52-De-Escalator, einen Granatwerfer, der leistungsstarke Bogengranaten verschießt. Die Verhandlungen werden kurz und schockierend sein, wenn ihr ihn anfordert.
Das hier ist kein Undercover-Job, also braucht ihr Ausrüstung, mit der Bürger, S.E.A.F. und Squids wissen, dass ihr unterwegs seid. Nichts vermittelt so viel Sicherheit und Gehorsam wie der Anblick eines Helldivers, der die mittelschwere Panzerung BP-20-Vollzugsoffizier mit ballistischer Polsterung und geräumigen Taschen trägt.
Aber vielleicht wollt ihr als Erste vor Ort sein und braucht etwas Leichtes. In diesem Fall solltet ihr die BP-32-Jackboot ausprobieren – eine leichte Panzerung mit weniger Taschen, aber mehr Elan mit einer offiziell anmutenden, maßgeschneiderten Jacke und robusten Schulterstücken.
Beide Panzerungen verfügen über die passive Fähigkeit „Ballistische Polsterung“, die dem Träger höheren Widerstand gegen Brustschaden, Explosionsschaden und jeglichen Schaden durch Blutung gewährt. Diese Panzerungen passen auch gut zu den Umhängen „Mirandas Vermächtnis“ oder „Schwingen der Adlermutter“ und den passenden Spielerkarten, die in Blau und Gold gehalten sind.
Kraft des Gesetzes beinhaltet außerdem neue Designs! Seht dabei zu, wie sie sich zerstreuen, wenn euer Bollerwagen, das SAF, im Treues-Blau-Design, das auch für eure Exoanzüge und Hellpods erhältlich ist, die Straße entlangrollt. Apropos Hellpods: Rüstet unbedingt die neuen Booster – Betäubungs-Pods – aus, die eure Drops kurzschließen, um Verdächtige in der Nähe zu betäuben.
Natürlich haben wir auch die Emotes nicht vergessen. Diese Kriegsanleihe enthält drei Handzeichen-Emotes: Halt, Stille und Gruppieren. Selbst wenn das Mikrofon ausgeschaltet ist, könnt ihr eure Einheit organisieren.
Und zu guter Letzt: Ihr habt die Waffe, aber jetzt braucht ihr noch das Abzeichen. Ihr könnt den „Außergerichtlich“-Titel ausrüsten, der jenen vorbehalten ist, die die Bürger von Über-Erde beschützen und ihnen dienen.
Haltet die Augen offen, Helldivers: Kraft des Gesetzes erscheint am 12. Juni! Diese gelenkte Demokratie setzt sich nicht von allein durch.
1 Erfordert das Basisspiel, den Kauf von Über-Credits und Spielfortschritt zum Freischalten.
Anfang 2024 erreichte der Kampf für Freiheit und Demokratie einen stellaren neuen Höhepunkt: Helldivers 2 stieß in die Stratosphäre vor und wurde zum neuen Star von PlayStation 5. Seit seiner Veröffentlichung hat sich der teambasierte Third-Person-Shooter zu einem absoluten Liebling der Fans entwickelt und im Laufe des Jahres zahlreiche Auszeichnungen erhalten. Und was für ein Jahr das war – von gnadenlosen neuen Gegnern bis hin zu atemberaubenden Mech-Anzügen – Arrowhead traf so ziemlich jedes Mal ins Schwarze.
Also schnappt euch ein Stück vom Kuchen namens Freiheit und begleitet Game Director Mikael Eriksson auf einem chronologischen, intergalaktischen Streifzug durch das, was Helldivers 2 zu einem so explosiven Erfolg gemacht hat.
Februar 2024 – Veröffentlichung und die epische Schlacht von Malevelon Creek
Die Fortsetzung des Galaktischen Krieges in Helldivers 2 brachte nicht nur eine neue Gameplay-Perspektive mit sich, sondern auch eines der Schlüsselelemente, die den Reiz des Spiels ausmachen – den Aufbau einer Community, die der interstellaren Friedenssicherung würdig ist.
„Eines der Dinge, auf die wir uns wirklich konzentrieren wollten, war die Entwicklung eines Spiels, das spannend ist und großartige Momente erschafft, auf die man mit seinen Freunden zurückblicken und über die man lachen kann oder einem lange in Erinnerung bleiben“, erklärt Eriksson.
Zu diesem Zweck wird das sich entfaltende, oft unvorhersehbare Gameplay von Helldivers 2 mit sozialen Aspekten kombiniert, was bedeutet, dass die Spieler durch ihren Einsatz ununterbrochen Feedback geben. Videos und Social-Media-Beiträge von zufälligen Ereignissen, Beschuss durch eigene Truppen, unbeabsichtigten Toden und dramatischen Gefahren im Kampf gegen die Aliens wurden bereits seit dem Tag der Veröffentlichung geteilt. All das war laut Eriksson Teil der Entwickler-Vision: „Improvisiert, seid flexibel und überwindet Herausforderungen, die eure Fähigkeiten ans Limit bringen, während ihr durch die Freude am gemeinsamen Lachen und den Nervenkitzel packender Momente Freundschaften schließt.“
Deutlich wurde das direkt beim „Massaker von Malevelon Creek“ – einer verhängnisvollen Mission, in der die Spieler einen Planeten vor einer Roboterbedrohung beschützen mussten. Die Helldivers haben versagt. Auf ganzer Linie. Das Ergebnis dieses zum Scheitern verurteilten Kampfes waren Memes in den sozialen Medien, Aufrufe zur gemeinsamen Schlacht und der Wunsch nach Rache, was noch mehr Gamer in den Bann des Spiels zog.
„Es war einfach unglaublich“, sagt Eriksson. „Wir hätten gar nicht gedacht, dass der Kampf um Malevelon Creek etwas Besonderes werden würde, aber die Spieler selbst waren Feuer und Flamme, getrieben von den gewaltigen Verlusten der Helldivers auf dem Planeten.“ Die Schlacht wurde zu einem gemeinsamen Erlebnis.
„Bei dieser Schlacht hielten wir zum ersten Mal inne: ‚Wow, was haben wir da erschaffen?‘“
März – neue Gegner, Missionen und Taktikausrüstungen
Der Galaktische Krieg war in vollem Gange und die Zahl der Rekruten wuchs. Das Streben Über-Erdes nach Freiheit nahm mit neuen Elementen und neuen Event-Missionen Gestalt an.
Die käferähnlichen Terminiden nahmen fliegende Kreischer in ihre Reihen auf, während die Helldivers mit der LAS-99-Quasar-Kanone, dem schweren Maschinengewehr MG-206 und dem EXO-45-Patriot-Exoanzug (einer Belohnung für die Befreiung von Tien Kwan) für einen Ausgleich der Kräfteverhältnisse sorgten.
„Ich war nervös“, sagt Eriksson. „Wir hatten so viel Zeit damit verbracht, den Exoanzug so gut wie möglich zu gestalten, und jetzt lag es an der Fähigkeit der Community, ihn auch zu erlangen. Was, wenn sie scheitern? Aber schließlich haben sie ihn freigeschaltet … und dann wollten ihn alle gleichzeitig abholen!“
Die Spieler machten auch regen Gebrauch vom galaktischen Kriegstisch, der ihnen wertvolle Zusammenfassungen des sich ständig weiterentwickelnden Konflikts lieferte und ihnen eine Vorstellung davon gab, wo sie als Nächstes Demokratie verbreiten sollten. Dies bringt uns zu einem weiteren wesentlichen Faktor bei der Entwicklung von Helldivers 2.
„Wir betrachten den Galaktischen Krieg als Tabletop-Rollenspiel und das ist unsere Hauptinspiration“, sagt Eriksson. „Wir haben ein Konzept im Stil des Dungeon-Masters erschaffen – namens Joel –, um verschiedene Fraktionen zu kontrollieren und auf die oft überraschenden Aktionen der Gamer zu reagieren. In der von den Spielern gesteuerten Story geht es also ebenso sehr darum, dass ihr mit uns spielt, wie darum, dass wir mit euch spielen. Das ist eine verrückte Art, ein Videospiel zu entwickeln, aber wir lieben sie.“
April – die Helldivers schlagen zurück
Ein Monat voller großer Siege. Malevon Creek wurde mit der entscheidenden Befreiung des Dschungelplaneten gerächt, was dazu führte, dass der 3. April zum „Malevelon Creek“-Gedenktag erklärt wurde. Per Erlass des Präsidenten von Über-Erde erhielten alle Helldivers zur Erinnerung einen Umhang, und die Bürger dürfen von nun an jedes Jahr an diesem Tag großzügige drei Minuten der Ereignisse Gedenken (in ihrer Mittagspause).
Als Vergeltung starteten die Roboter einen Großangriff … den die Helldivers sofort niederschlugen. Der unglaublich schnelle Sieg blieb von Arrowhead nicht unbemerkt. „Die Spieler haben sich deutlich besser geschlagen, als wir geplant hatten“, gesteht Eriksson. „Eine der Freuden und Vorzüge an einem Spiel zu arbeiten, bei dem die Spieler so viel Einfluss haben, ist, dass es uns immer auf Trab hält.“
Natürlich sind die Roboter irgendwie zurückgekehrt …
Mai und Juni – mehr Mechs und Fehlfunktionen bei Missionen
Mit der Einführung des schweren EXO-49-Emancipator-Exoanzugs konnten die Spieler ihre Dominanz über die wiedererstarkten Roboter feiern. Dies stand in starkem Kontrast zu den wiederholt gescheiterten Versuchen der Helldivers, Aufgaben zu erfüllen, die den Bau von MD-17-Panzerabwehrminen unterstützen sollten.
Im Juni standen die Helldivers nun vor der Wahl, unverzichtbares Material aus Marfark zu beschaffen, um sich die Panzerabwehrminen zu verdienen, oder sich auf Vernen Wells zu begeben, um in Über-Bürgerin Annes Hospital für schwerkranke Kinder gestrandete Zivilisten zu retten. Das Korps entschied sich für Letzteres und vergab damit seine dritte Chance, die Panzerabwehrminen zu erlangen. In der realen Welt war Arrowhead jedoch so beeindruckt von dieser moralischen Demonstration, dass der Entwickler 4.311 $ an die Wohltätigkeitsorganisation Save the Children spendete.
Juli und August – Freiheit für alle
Nachdem der Panzerabwehrraketenwerfer MLS-4X-Kommando im Juli zum Arsenal der Helldivers hinzugefügt wurde, gab es im August zwei große Meilensteine: Die MD-17-Panzerabwehrminen wurden endlich freigeschaltet – trotz eines weiteren gescheiterten Generalbefehls – und das umfangreiche Update „Eskalation der Freiheit“ erschien. Letzteres brachte eine Reihe von Anpassungen und Balancing-Änderungen, eine höhere Schwierigkeitsstufe, neue Missionsziele sowie neue Bedrohungen wie den Pfähler, Roboter-Raketenpanzer, den verstärkten Spähschreiter, den Alpha-Kommandanten und den Sporenstürmer mit sich.
Für diejenigen, die einen neuen Planeten erkunden wollten, wurde das Biom des Sumpfplaneten hinzugefügt, während Säurestürme, die die Panzerung beinträchtigen, eine neue Umgebungsgefahr für Spieler und Gegner darstellten.
September bis November – ein Fest der Demokratie
Durch die mutige Befreiung von Tarsh und Mastia im September wurde die Taktikausrüstung „Napalm-Orbitalsperrfeuer“ freigeschaltet, gefolgt vom ruhmreichen Tag der Freiheit am 26. Oktober, an dem alle Helldivers eine Gratisausrüstung und -waffe erhielten, um das unermüdliche Streben von Über-Erde nach universeller Freiheit zu feiern.
Im November war es dann soweit: Die mächtige Demokratie-Raumstation konnte durch das erfolgreiche Vernichten von 500 Millionen Terminiden in Betrieb genommen werden.
Diese Erfolge und Feierlichkeiten waren jedoch nur von kurzer Dauer …
Dezember bis Februar 2025 – Illumination der Zukunft
Die Rückkehr der gefürchteten und uralten Illuminierten stellte alles auf den Kopf – verdeutlicht durch das „Omen der Tyrannei“-Update im Dezember. Neben weiteren Verbesserungen wurden mit dem Wiederauftauchen dieses tödlichen Feindes auch neue Kolonie-Missionen eingeführt und die Möglichkeit, das schnelle Aufklärungsfahrzeug (SAF) anzufordern, das sich durch einige der leichteren Gegner hindurchpflügen kann.
„Omen der Tyrannei“ war ein wichtiger Meilenstein für Arrowhead. Das Team stellte das Spiel bei den Game Awards vor, wo es als „Best Ongoing Game“ und „Best Multiplayer Game“ ausgezeichnet wurde.
„Bei der Arbeit im Studio kann der Erfolg des Spiels manchmal abstrakt wirken“, sagt Eriksson. „An Preisverleihungen teilzunehmen und echte Leute zu treffen, die über ihre Erfahrungen sprechen, ist fantastisch. Es macht mir klar, dass wir tatsächlich Einfluss auf das Leben der Menschen haben.
Wir sehen das als große Verantwortung. Es zeigt uns, dass wir das Spiel weiterhin zur bestmöglichen Multiplayer-Erfahrung machen und die Messlatte und die Erwartungen immer höher legen müssen.“
Und während der Kampf andauert, hält Helldivers 2 noch viele weitere Überraschungen für euch bereit. „Wir laufen gerade erst warm“, sagt Eriksson. „Erwartet Drama, zunehmende Bedrohungen (neue und alte) und natürlich das Unerwartete.
Wir fühlen uns wirklich geehrt, dass die Gamer so viel Spaß mit Helldivers 2 haben, und aus unserer Sicht ist das erst der Anfang.“
Seien wir ehrlich, Helldivers: Über-Erde ist es wert. Egal, was „es“ ist. Alle Helldivers teilen diesen Glauben, und von allen Bürgern von Über-Erde wird fanatische Loyalität erwartet. Aber die Helldivers müssen ihre Treue offen demonstrieren. Sie müssen aussehen wie die Jünger der Demokratie, die in ihnen stecken, und der einzige Weg, das zu zeigen, ist die Ausrüstung unserer nächsten Kriegsanleihe*: Diener der Freiheit.
Wie sieht also wahre Hingabe zur Demokratie aus?
Höllenbomben. Sie sieht wie Höllenbomben aus. Sie senden wirklich eine Botschaft: Befreiung ist groß, laut und findet überall um euch herum statt. Sie bringt den Geist der Demokratie in Bewegung und auch viele andere Dinge, wie z. B. Gebäude. Säuretitanen. Roboter-Industrieanlagen. Jetzt stellt euch mal vor, ihr hättet diese Art von Freiheit auf den Rücken geschnallt. Das ist die tragbare B-100-Höllenbombe, ein Leuchtfeuer der demokratischen Wahrheit im praktischen Rucksackformat, das von euch oder einem hilfsbereiten Teammitglied ganz einfach aktiviert werden kann. Aber vergesst nicht, das Paket abzuwerfen und den Bereich zu sichern, sobald sie aktiv ist, denn die B-100 hat einen 10-Sekunden-Countdown, der nicht abgebrochen werden kann.
Wie bringt man die Sickle dazu, mehr zu tun? Übertakten und einheizen. Die zweischneidige LAS-17-Sickle ist pure Qual, die auf Ekstase trifft, wenn sie beginnt, den Träger und alles in ihrem Weg zu verbrennen. Schießt euch durch den Schmerz, Helldivers.
Um die Freiheit überall zu verbreiten, könntet ihr die GP-20-Ultimatum ausrüsten – eine Frontlader-Granatenpistole für euren Sekundärplatz. Die Ultimatum hat die Schlagkraft eines Granatwerfers auf Steroiden und ist für den Einsatz im Nahbereich konzipiert. Aber geht vorsichtig damit um, sonst könntet ihr euch versehentlich zusammen mit dem Feind befreien.
Diener der Freiheit bietet auch eine neue Art Wurfwaffe. Die G-50-Sucher ist eine kleine Drohne, die euch folgt und bei Kontakt mit aufgespürten Gegnern in der Nähe explodiert. Die Sucher-Drohne kann zudem angepingte Gegner ins Visier nehmen, als würde man sie auf einen kleinen Kreuzzug schicken.
Die mittelschweren Panzerungen IE-3-Märtyrer und IE-12-Redlichkeit verfügen über Details, die von Robe und Mantel inspiriert sind, und sind mit der passiven Fähigkeit „Integrierter Sprengstoff“ ausgestattet, die jeden Helldiver davor schützt, ein Stimmloser zu werden: Nach dem Tod explodieren eure sterblichen Überreste und eliminieren die Gegner um euch herum. Niemand wird euren Verstand kontrollieren, Soldaten.
Diese Panzerungen verfügen auch über Helme mit stoischen Gesichtern, um furchtlos in den Ansturm zu blicken. Zeigt keine Schwäche, Helldivers. Hüllt euch dann in symbolische Erinnerungen an euren Einberufungseid, indem ihr diese Sets mit den Umhängen „Fre Liberam“ und „Per Democrasum“ kombiniert.
Für den vollen Effekt könnt ihr auch den Spielertitel „Diener der Freiheit“ sowie den „Waffe hochheben“-Jubel ausrüsten und damit wie ein echter Anhänger demokratischer Werte aussehen.
Werdet zu den treuesten Kämpfern von Über-Erde und demonstriert dem Team euren Eifer für gelenkte Demokratie mit der „Diener der Freiheit“-Kriegsanleihe!
* Erfordert das Basisspiel, den Kauf von Über-Credits und Spielfortschritt zum Freischalten.
Bewohner von Über-Erde! Fürchtet euch nicht vor dem Wiederaufkeimen des Illuminierten-Abschaums – die Helldivers sind bereit, sie auf den Straßen, vor eurer Tür und an den Grenzen der Stadt zu bekämpfen! Das Verteidigungsministerium genehmigt den Verkauf und die Verteilung der Premium-Kriegsanleihe „Urbane Legenden“* an alle Helldivers. Ab sofort erhältlich!
Ihr habt mit unseren besten Waffen in Sümpfen, Wüsten und gefrorenem Ödland gekämpft. Aber welche Ausrüstung braucht man, um die Invasionstruppen auf den eigenen Straßen in die Knie zu zwingen?
Der Kampf in Kolonien bedeutet schmale Gassen und Kämpfe auf engstem Raum, also führen wir mit der SQC-19-Betäubungslanze unsere erste Nahkampf-Sekundärwaffe ein. Dieser extragroße Schürhaken bietet euch eine gute Reichweite und passt perfekt zur Taktikausrüstung „SH-51 Richtungsschild“.
Wir glauben, dass ihr stationäre Feuerkraft zu schätzen wissen werdet – etwas, das ihr ins Stadtzentrum anfordern könnt, um die Illuminierten-Ausbeuter in Schach zu halten. Mit der Panzerabwehrstellung E/AT-12 könnt ihr selbst sehr stark gepanzerten Feinde mit der demokratischsten Feuerkraft befreien.
Aber was, wenn ihr es mit einer Horde von Stimmlosen zu tun bekommt und die Panzerabwehr einfach nicht genügend von ihnen auf einmal ausschalten kann? Ich weiß, was ich anfordern werde: das A/FLAM-40-Flammengeschütz. Einen stationären, leistungsstarken Flammenwerfergeschützturm. Aber seid vorsichtig damit, Helldivers – wenn der rote Munitionsbehälter zu starken Beschuss erleidet, geht das ganze Geschütz in Flammen auf und reißt jeden in der Nähe mit sich.
Während ihr damit beschäftigt seid, den Ansturm mit eurem Schild und eurer Lanze abzuwehren, könnt ihr zusätzliche Unterstützung durch den neuen „Bewaffnete Nachschub-Pods“-Booster erhalten, der eure Nachschub-Pods mit einem winzigen, an der Oberseite angebrachten Geschütz aufrüstet, um Nachzügler abzuwehren, während ihr euch zum nächsten Munition-Drop durchkämpft. Denkt einfach dran, den Kopf bei Annährung unten zu halten!
Werdet mit der starken Panzerung „SR-18 Wegsperre“ zu einem unbeweglichen Objekt für den Feind. Mit dem Wappenhelm im spartanischen Stil und der imposanten Schulterrüstung habt ihr auch den passenden Look.
Aber wenn ihr das Gefühl habt, dass ihr eine leichte, wendige Panzerung braucht, um euch auf den Straßen schnell fortzubewegen, gibt es auch den „SR-24 Straßenkundschafter“, der euch den Vibe eines S.E.A.F.-Trupplers vermittelt. Beide Panzerungen verfügen über die passive Fähigkeit „Belagerungsbereit“, die die Nachladegeschwindigkeit eurer Primärwaffe um satte 30 % und eure primäre Munitionskapazität um 20 % erhöht!
„Urbane Legenden“ bietet zwei Umhänge mit einem grau-gelben Farbschema, die zu beiden Rüstungssets passen: der „Großmantel des stählernen Willens“ mit einem besonders großen Schädeldesign und der elegante, asymmetrische „Bewahrer der Gelben Linie“-Umhang.
Die Illuminierten bedrohen unsere Kolonien mit Sklaverei und Tod. Wir haben unsere Worte mit Bedacht gewählt – vielleicht hätten sie dasselbe tun sollen. Das „Das ist Demokratie“-Emote wird diesen Squids zeigen, dass Über-Erde von niemandem erobert wird.
Außerdem gibt es passende Spielerkarten für „Stählerner Willen“ und „Bewahrer der Gelben Linie“ sowie ein neues Set urbaner Tarnmuster, Betonwüste, für eure Hellpods, euer Shuttle, euren Exoanzug und das brandneue SAF, das bald verfügbar sein wird! Und genau wie bei den vorherigen Kriegsanleihen gibt es jede Menge Über-Credits zum Freischalten.
Die Bewohner der Kolonien von Über-Erde werden beruhigt sein, wenn sie wissen, dass ihr über die neueste Waffentechnik des Verteidigungsministeriums verfügt. Rüstet euch aus, Helldivers, und macht die Straßen wieder sicher mit „Urbane Legenden“ – ab heute erhältlich!
* Erfordert das Basisspiel, den Kauf von Über-Credits und Spielfortschritt zum Freischalten.
Die Zeit ist gekommen, Helldivers. Der Krieg hat sich verändert.
Dies sind düstere Zeiten für alle freiheitsliebenden Bürger. Unsere Galaxie erkaltet aufgrund der Umklammerung alter, zurückkehrender Feinde und verdunkelt sich mit der Bedrohung durch neue Schrecken.
Jetzt müssen wir uns gemeinsam im Licht von Über-Erde diesen unheilvollen Nachrichten entgegenstellen.
Diesen Omen der Tyrannei.
Die Rückkehr der Illuminierten
Die Illuminierten waren seit fast einem Jahrhundert von der Bildfläche verschwunden und werden unsere Rekruten stärker herausfordern als die anderen Fraktionen, denen sie bislang gegenüberstanden. Sie sind fortschrittliche, hochintelligente Wesen mit mächtiger Technologie, die dem Durchschnittsbürger wie eine Art dunkle Magie erscheint.
Am Ende des Ersten Galaktischen Krieges arbeiteten die Helldivers zusammen, um die Illuminierten auszulöschen. Wir glaubten, dass wir erfolgreich waren, und fast 100 Jahre lang lebten wir in relativem Frieden, während wir die Bedrohungen durch Terminiden und Roboter abwehrten. Dank unserer fortwährenden Rekrutierung und Ausbildung neuer Helldivers haben wir diese beiden Fronten mit vollem, uneingeschränktem Erfolg gehalten.
Doch jetzt sind die Illuminierten wie aus dem Nichts aufgetaucht. Auch wenn wir den wahren Ursprung der Invasion nicht kennen, bleibt uns jetzt nichts anderes übrig, als drei Fraktionen im Galaktischen Krieg zu unterdrücken.
Die Illuminierten verbreiten sich durch Gedankenkontrolle, indem sie Bürger entführen, die sich weniger für die Ideale der Demokratie einsetzen, und sie für einen dunklen Zweck, der uns bisher unbekannt ist, einer Gehirnwäsche unterziehen. Diese gedankenkontrollierten Bürger sind eine verdorbene Bedrohung, die wir die Stimmlosen nennen – das eigene Volk von Über-Erde wendet sich in Form der Stimmlosen gegen die Prinzipien der Demokratie und fairer Wahlen und hat seine Fähigkeit zu wählen vollständig verloren.
Die Absichten hinter der Illuminierten-Invasion sind noch unklar. Fürs Erste sind sie kleinere Gruppen von Aufständischen, die Anschläge inszenieren, geheimnisvolle Gebäude errichten und Bürger entführen, bevor sie wieder verschwinden.
Es liegt an uns, sie daran zu hindern, ihre totalitären Tentakel tiefer in das Herrschaftsgebiet von Über-Erde einzuschleusen.
Der Kampf vor unserer Tür
Omen der Tyrannei bringt den Kampf auf die Straßen – mit neuen Missionsgebieten in den vielen Kolonien von Über-Erde.
Diese Invasoren verwüsten unsere Kolonien und verwandeln unsere einst strahlenden und sonnigen Straßen voller lächelnder Bürger in dunkle Ruinen, die von den Stimmlosen und den Illuminierten überrannt werden. Bewaffnet euch mit euren zuverlässigen Vernichtungswerkzeugen und befreit unsere Kolonien von diesem Abschaum.
Aber es wird nicht leicht. Vorbei sind die weiten, offenen Gebiete, in denen Helldivers zu kämpfen gewohnt sind. Städte bedeuten Nahkämpfe, dunkle Gassen und verzweigte Pfade, bei denen eine falsche Abzweigung bedeutet, dass man auf eine Horde Stimmloser trifft, die es zu befreien gilt. Ihr werdet eure besten und cleversten Trupps brauchen, um die Straßen vorsichtig zu navigieren.
Ab und zu die Waffe schonen
Bei all diesen Entwicklungen bleibt keine Zeit für Fahrstunden, Helldivers. In den Kolonien erscheint jetzt ein schnelles Aufklärungsfahrzeug (SAF) – bereit, mit hoher Geschwindigkeit durch die Illuminierten zu pflügen.
Befolgt die Generalbefehle des Oberkommandos von Über-Erde, um die Schlüssel zu eurem eigenen SAF zu erhalten – einem brandneuen, hochmodernen Aufklärungs- und Kampffahrzeug mit Schaltgetriebe. Der ganze Trupp kann gemeinsam mitfahren, und eure Passagiere können sich sogar aus den Fenstern lehnen und Unterstützungsfeuer geben, während ihr schaltet und zu eurem nächsten Ziel rast. Bleibt nur eine Frage: Wer fährt?
Es gibt noch mehr zu entdecken und wir können es kaum erwarten, euch wieder in den Kampf zu schicken.
Das neueste große Update für Helldivers 2, Omen der Tyrannei, mit der Rückkehr der Illuminierten-Fraktion ist jetzt verfügbar! Das Oberkommando hat allen Helldivers befohlen, sich bei ihren Über-Zerstörern zu melden – es wird Zeit, diesen Squids die Hölle heiß zu machen.
Wir präsentieren den DualSense Wireless-Controller– HELLDIVERS™ 2 Limited Edition
Eliminiere Bugs, Bots und Squids mit dem im kultigen gelb-schwarzen Rüstungsfarbendesign gehaltenen, schicken neuen DualSense Wireless-Controller – Helldivers 2 Limited Edition, frisch zugelassen vom Verteidigungsministerium.
Die DualSense Wireless-Controller – Helldivers 2 Limited Edition wird in begrenzter Stückzahl für 84,99 € erhältlich sein. Vorbestellbar ab dem 20. Dezember 2024 bei teilnehmenden Händlern, die Veröffentlichung ist am 6. Februar 2025. Das exakte Veröffentlichungsdatum und die Verfügbarkeit des Controllers können je nach Land/Region variieren.
Kaufinformationen für direct.playstation.com
Ab Freitag, den 20. Dezember um 10 Uhr Ortszeit (7 Uhr PTD in den USA) können Spieler im Vereinigten Königreich, in Frankreich, Deutschland, Belgien, Luxemburg, den Niederlanden, Italien, Spanien, Österreich und Portugal den DualSense Wireless-Controller – Helldivers 2 Limited Edition exklusiv über direct.playstation.com vorbestellen.
Soundtrack von Helldivers 2 jetzt auf Vinyl
Bereit machen, Helldivers! Das „Helldivers 2 (Original Game Soundtrack)“-Vinyl wird für den Einsatz vorbereitet.
Helldivers, fühlt ihr euch an der Front, wenn ihr eure Magazine in Horden von Terminiden ballert, manchmal wie ein Weltraumkammerjäger? Ich nämlich tue das und deshalb freue ich mich sehr, euch von unserer nächsten Kriegsanleihe* zu berichten: Chemische Offensive! Und diese kommt mit ein paar wirklich ungemütlichen Spielzeugen daher.
Beginnen wir mit dem, was allen an Kriegsanleihen am besten gefällt: der offensiven Ausrüstung. Das Erste, was ein Terminidenjäger braucht, ist ein guter Hochdrucksprüher. Der TX-41-Sterilisierer ist das perfekte Werkzeug, um jede Bedrohung mit chemischem Gas niederzusprühen.
Mit dem TX-41-Sterilisierer sprüht jeder Helldiver voller Begeisterung.
Und falls euch die Bugs in den Rücken fallen wollen, keine Sorge – euer kleiner Kumpel, der AX/TX-13-„Guard Dog“-Hundeatem, wird sie mit seinem ätzenden Gassprüher beharken, bevor sie euch überrumpeln können. Wenn ihr mit der Taktikausrüstung durch seid und noch Bugs übrig sind, gebt ihnen mit der G-4-Gasgranate den Rest. Hüllt das ganze Gebiet in eine Wolke aus giftigen Dämpfen, Helldivers!
Mit dem AX/TX-13-„Guard Dog“-Hundeatem könnt ihr ordentlich Gas geben.
Das Hinzufügen von Taktikausrüstungsvarianten zu Kriegsanleihen ist eine Neuheit bei Chemische Offensive, doch unsere Designer waren der Meinung, dass es sinnvoller ist, Taktikausrüstungen zu veröffentlichen und die Helldivers ihre Lieblings-Primärwaffe auswählen zu lassen, da Gas ein Mittel zur Massenkontrolle ist. Und nicht nur das: Es bringt auch eine Menge Abwechslung in die Chemische Offensive, von der wir hoffen, dass die Spieler sie mögen werden.
Atmet tief durch in der „AF-02 Gefahrenmeister“-Panzerung.
Und jetzt reden wir mal über den Style. Die Kammerjäger von Über-Erde können während der Chemischen Offensive mörderisch gut aussehen. Diese Panzerungen verfügen zunächst mal über den passiven Effekt „Stärkere Filtration“, der den Spielern Widerstand gegen die Gaswolken verleiht, die sie mit ihren neuen Spielzeugen erzeugen – einschließlich der giftigen Wolke, die von der Taktikausrüstung „Orbital-Gasangriff“ freigesetzt wird. „AF-50 Giftiger Ranger“ ist eine leichte Panzerung, die am besten mit dem Umhang „Standard für sicheren Abstand“ kombiniert wird. Wollt ihr mit eurer Schutzausrüstung aufs Ganze gehen, dann wählt die mittlere Panzerung „AF-02 Gefahrenmeister“ und den dazu passenden Umhang „Erinnerung an Patient Null“. Zu jedem Set gehört auch eine zu den Umhängen passende Spielerkarte.
Als „AF-50 Giftiger Ranger“ könnt ihr in den Dämpfen überleben.
Unsere Spieler haben sich mehr Emotes gewünscht, und die in Chemische Offensive enthaltenen Emotes gehören zu unseren bisher besten. Ihr wollt wissen, wie ihr in Helldivers 2 mit ausgeschaltetem Mikrofon einen Witz erzählen könnt? Natürlich mit dem Ko-Emote „Erdgasförderung“. Mal sehen, ob ihr euren ganzen Trupp davon überzeugen könnt, an eurem Finger zu ziehen. Und sobald alle wieder auf dem Schiff sind, können sie ihre Abscheu mit der Bäh-Siegespose zum Ausdruck bringen.
Ich sagte, zieh an meinem Finger, Helldiver!
Wir fügen für eure Hellpods, Pelikan 1 und Exoanzüge ein neues Set senffarbener Designs hinzu – und das ist nicht der Senf, den man zu Würstchen isst, sondern die atemwegsreizende Variante. Sollte jemand aus eurem Trupp irgendwann mal in eure giftige Wolke geraten, könnt ihr ihn mit der neuen P-11-Spritzenpistole aus sicherer Entfernung ein wenig heilen.
Die freundlichste aller „Friendly Fire“-Arten: die P-11-Spritzenpistole.
Und falls ihr euch ganz in diese Rolle hineinversetzen wollt, bietet euch Chemische Offensive auch den neuen Spielertitel „Vernichter-Experte“.
Das war alles, Helldivers. Dies könnte der perfekte Einstieg für euren Elite-Friedenstrupp in eine Nebenkarriere als Schädlingsbekämpfer der Galaxie sein. Macht euch mit Volldampf bereit für die Kriegsanleihe „Chemische Offensive“, die am 19. September erscheint.
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* Erfordert das Basisspiel, den Kauf von Über-Credits und Spielfortschritt zum Freischalten.
Freiheit zum Gruß, Helldivers! Seid ihr bereit, alles zur neuen Kriegsanleihe „Viper-Kommandos“ zu erfahren?
Eins vorweg: Wir haben uns bei der Erstellung unserer Kriegsanleihen euer Feedback zu Herzen genommen. Der Gedanke hinter jeder Kriegsanleihe ist, unseren Helldivers zu erlauben, ihre persönlichen Soldatenfantasien in unserem Universum auszuleben, aber es ist wichtig, dass diese Fantasien auch bei unseren Spielern Anklang finden.
Daher werden wir – basierend auf den Rückmeldungen der Spieler – unsere Vorgehensweise bei künftigen Kriegsanleihen in einigen Punkten ändern. Erstens werden wir uns mehr Zeit zwischen den einzelnen Kriegsanleihen lassen, um allen Designs mehr Feinschliff zu geben, bevor sie veröffentlicht werden. Wir möchten nichts überstürzen und euch halb gare Inhalte liefern.
Zweitens ändern wir die Auswahl an Gegenständen in jeder Kriegsanleihe, um Platz für neue Gegenstandstypen sowie hochwertigere Panzerungen und Waffen zu schaffen. Unser Ziel ist es, nicht einfach nur die gleichen Gegenstände in einem neuen Gewand rauszubringen, was zu redundanten Waffen und uninteressanten Panzerungen führt. Es wird Zeit für mehr Qualität statt Quantität.
Bei der Arbeit an den Gegenständen in Viper-Kommandos wollten wir dem Wunsch unserer Spieler nachkommen und alle Inhalte stärker mit dem zentralen Motto der Kriegsanleihe in Verbindung bringen. Wir wollten mehr Emotes, einzigartige Passiveffekte für Panzerungen und besser durchdachte Designs, anstatt euch bloß mehr vom Alten vorzusetzen. Wir können es kaum erwarten, den Spielern unsere neuesten Inhalte zu zeigen, also legen wir direkt los!
Stellt euch einen Dschungel vor. Einen Sumpf. Es ist heiß und schwül und ihr stapft durch dicken Morast auf einer Aufklärungsmission gegen irgendeinen freiheitsfremden Abschaum.
Wenn ihr mich fragt, ist dies das bisher stärkste Motto in einer unserer Kriegsanleihen. Helldivers sind von Kopf bis Fuß mit der besten Ausrüstung ausgestattet und können ihre Fantasien vom Dschungelkampf nach Lust und Laune ausleben.
Was für Ausrüstung das ist, wollt ihr wissen?
Waffen
Die Gegenstände in Viper-Kommandos geben euch wirklich das Gefühl, mitten im Getümmel zu sein.
Als Primärwaffe haben wir eine neue Version der Liberator, die AR-23A Liberator-Karabiner, allerdings wurde diese modifiziert, sodass sie kürzer ist und sich anders verhält als die klassische Variante. Sie hat einen stärkeren Rückstoß, dafür aber eine schnellere Handhabung, wodurch sie sich perfekt eignet, um aus nächster Nähe einfach auf den Feind zu ballern.
Ihr könnt sie mit der neuen SG-22 Bushwhacker kombinieren, einer dreiläufigen, abgesägten Schrotflinte mit zwei verschiedenen Feuermodi – darunter einer, mit dem ihr aus allen drei Läufen gleichzeitig feuern könnt.
Ja, ihr habt richtig gelesen. Diese Schrotflinte ist eine Sekundärwaffe.Das bedeutet, ihr könnt ein Sturmgewehr oder eine Schrotflinte eurer Wahl als Primärwaffe mitnehmen und die Bushwhacker als praktische Lösung für Gefechte auf kurze Distanz führen.
Panzerung
Und die Panzerungen sind geradezu eine Offenbarung. Da ist zum einen die Prädator PH-9, inspiriert von einem Veteranen des Viper-Kommandos, der eine gesamte Terminiden-Brut mit nichts als einem Maschinengewehr, einem Taschenmesser und einem Orbital-Laser abgewehrt haben soll. Der Helm hat ein Barett, und das ganze Set sieht verdammt cool aus, wenn es mit dem „Zeichen des Karmesinzahns“-Umhang kombiniert wird.
Darüber hinaus gibt es noch die Twigsnapper PH-202 für unsere schweren Dschungelkämpfer, die mit dem „Vollstreckermantel“-Umhang eine besonders gute Figur macht. Natürlich lassen sich aber beide Sets auch gut mit anderen Ausrüstungsteilen kombinieren.
Beide Panzerungen aus dieser Kriegsanleihe haben den passiven Effekt „Spitzenstatur“, der Nahkampfschaden und Waffenhandhabung verbessert. Und beide haben auch unbedeckte Arme (mit kräftigen Bizepsen und mehreren zufälligen Hauttönen), damit ihr nicht in eurem eigenen Schweiß badet, wenn ihr bei hoher Luftfeuchtigkeit Demokratie verbreitet.
Designs, Booster und mehr
Eine weitere spannende Neuerung in dieser Kriegsanleihe sind neue Designs für eure Hellpods, Exoanzüge und für Pelikan 1, inspiriert von klassischen Wald- und Tigerstreifen-Tarnmustern. Damit könnt ihr eure Individualität noch besser ausdrücken und eurem Trupp einen passenden Look verpassen.
Einer meiner Lieblingsgegenstände in Viper-Kommandos ist das neue Wurfmesser. Stellt euch mal vor, ihr mäht eine Horde von Terminiden nieder und gerade beim letzten Bug geht euch die Munition aus. Zum Nachladen bleibt keine Zeit, als werft ihr euch zurück und schleudert ein Wurfmesser in seinen Panzer, bevor er über euch herfallen kann.
Es gibt außerdem noch einen neuen Booster namens „Experimentelle Infusion“, durch den eure Spritzen euch nicht nur heilen, sondern für kurze Zeit auch eure Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen und euren erlittenen Schaden reduzieren.
Umhänge, Spielerkarten und Emotes sind natürlich auch wieder mit von der Partie. Werft einen Blick auf die restlichen Inhalte in der „Viper-Kommandos“-Kriegsanleihe:
Die „Viper-Kommandos“-Kriegsanleihe erscheint am 13. Juni! Willkommen im Dschungel, Helldivers.
Edle Patrioten von Über-Erde, jetzt wird es Zeit, auf die Barrikaden zu gehen. Eine neue Premium-Kriegsanleihe wurde für alle kämpfenden Einheiten an der Front der Galaxie bereitgestellt. Codename: Demokratische Detonation.
Diese Zusammenstellung des Chaos ist vollgepackt mit explosiven Waffen, heftiger Panzerung, superschicken Umhängen und coolen Emotes.
Also lasst es krachen und sorgt für den größten Knall seit Anbeginn der Zeit, um die Bugs in die Luft zu jagen, die Maschinen zum Schmelzen zu bringen und die tobenden Feuer der Freiheit zu entfachen!
FEUERKRAFT
BR-14-Schiedsrichter-Gewehr
Richtet rechtschaffend und präzise über eure Feinde. Dieses panzerdurchdringende Sturmgewehr wird am besten gegen kleinere Gruppen eingesetzt.
R-36-Berster-Gewehr
Haltet lieber Abstand … Dieses Repetiergewehr feuert düsenbetriebene Geschosse ab, die beim Aufprall explodieren und Schrapnell in alle Richtungen schleudern. In. Alle. Richtungen. Auch in euer Gesicht.
CB-9-Explosionsarmbrust
Bäääääm! Freut euch über durchschlagskräftige Explosionsbolzen, die bei direkten Treffern maximalen Schaden verursachen. Beim Zielen muss die Schwerkraft mit einberechnet werden.
SEKUNDÄRWAFFEN/HILFSMITTEL-BOOSTER
G-123-Thermite-Granate
Diese kleine Schönheit bleibt an Oberflächen haften, bevor sie bei bis zu 2.000 °C verbrennt.
GP-31-Granatenpistole
Tut, was der Name verspricht – eine Pistole, die Granaten abfeuert. Vergesst aber nicht, zwischen den Schüssen nachzuladen.
Evakuierungs-Pilotenass-Booster
Ihr müsst schnell aus einer Klemme kommen? Dieser Booster verkürzt die Zeit, die das Evakuierungs-Shuttle zum Erreichen der Evakuierungsbake benötigt. Dann seid ihr pünktlich zum Abendessen zu Hause.
PANZERUNG
CE-27-Erdbreaker
Mittlere Panzerung. „Das Erdreich ist nur ein weiteres Hindernis, das noch nicht überwunden wurde.“ – OSF Janet Jones, Gründerin von Excavation Corps.
CE-07-Sprengexperte
Leichte Panzerung. Dieser Anzug wurde ursprünglich von Mond-Terraformern getragen und kann raschen Druck-, Wärme- und Geschwindigkeitsänderungen standhalten.
FS-55-Verwüster
Schwere Panzerung. Mit der heimischen Version dieser Panzerung konnten Bauern gleichzeitig Früchte anbauen und Minen verlegen und dabei unversehrt bleiben.
Verleiht eurer Panzerung dazu noch etwas Flair mit den brandneuen Umhängen – Vorbote wahrer Gleichheit, Wut des Adlers oder Gobelin der Freiheit –, während ihr eure tödliche Ausrüstung der Befreiung zusammenstellt und kombiniert.
Ab 11. April ist „Demokratische Detonation“ im „Akquisitionen“-Laden eures Vernichters verfügbar.
Lasst uns unsere bösartigen Widersacher in die brennenden Flammen der Hölle zerren, Soldaten.
In Deckung!
PSN-Konto erforderlich. Die gezeigten Inhalte erfordern das Basisspiel, den Kauf von Über-Credits und Spielfortschritt zum Freischalten. Gameplay erfordert Internetzugang und eine bezahlte PlayStation®Plus-Mitgliedschaft (separat erhältlich) für PS5®. Die PlayStation Plus-Mitgliedschaft unterliegt einer regelmäßigen Abonnementgebühr, die bis zur Kündigung automatisch eingezogen wird. Es gelten Altersbeschränkungen. Vollständige Nutzungsbedingungen: play.st/psplus-usageterms.
Nach der erfolgreichen Veröffentlichung des Third-Person-Koop-Adventures von Arrowhead Game Studios legt Sony Interactive Entertainment für Fans von Helldivers 2 rund um den Globus noch einen drauf und hat eine exklusive Reihe von offiziellen Merchandise-Artikeln herausgebracht, die die adrenalingeladene Action des Spiels in die Realität holen sollen.
Die spannende Kollektion umfasst alles von Kleidung bis hin zu Accessoires und wurde so gestaltet, dass sie den Geist des Spiels verkörpert. Gamer sind dazu eingeladen, auffällige Designs zu tragen, die den Kampf Über-Erdes für Freiheit und Demokratie perfekt widerspiegeln.
Diese exklusiven Merchandise-Artikel sind jetzt zum Kauf in den Vereinigten Staaten, Lateinamerika* und der Europäischen Union* erhältlich. Gaming-Fans können sich direkt über PlayStation Gear mit der Kollektion eindecken: Spieler aus den USA und Lateinamerika hier und EU-Spieler hier.
Die Kollektion wird auch bei Amazon, Insert Coin und anderen ausgewählten Einzelhändlern erhältlich sein. Schaut in den nächsten Monaten auf jeden Fall häufiger vorbei, denn das Produktsortiment wird noch erweitert!
Wir freuen uns, unserer engagierten Community die Möglichkeit zu geben, ihr Erlebnis mit Helldivers 2 auf ein neues Niveau zu heben. Mit dieser Merchandise-Reihe können die Fans stolz ihre Zugehörigkeit zu Über-Erde zeigen, unabhängig von ihrer Rolle im Galaktischen Krieg.
Ab sofort können Gamer diese exklusiven Artikel erwerben und ihre Unterstützung für die Mission der Helldivers zeigen. Von T-Shirts und Hoodies bis hin zu Mützen und Schlüsselanhängern ist für jeden Fan etwas dabei.
Helldivers 2 ist ein rasanter Multiplayer-Koop-Shooter, der von Arrowhead Game Studios entwickelt wurde. In einem Universum, das von außerirdischen Eindringlingen bedroht wird, schlüpfen die Spieler in die Rolle von Elitesoldaten, die als Helldivers bekannt sind, und sollen in der gesamten Galaxie für Frieden, Freiheit und gelenkte Demokratie sorgen.
Mit seinem packenden Gameplay, anpassbaren Ausrüstungen und dem Fokus auf Teamwork bietet Helldivers 2 das bisher beste Koop-Erlebnis von Arrowhead. Egal, ob ihr mit Freunden eure Strategie plant oder mächtige Taktikausrüstungen anfordert, um das Blatt im Kampf zu wenden – jeder Moment steckt voller Spannung und Kameradschaft.
Also worauf wartet ihr noch? Rüstet euch aus, schließt euch der Elite von Über-Erde an und werdet zur Legende.
* In ausgewählten EU-Ländern: Belgien, Deutschland, Finnland, Frankreich, Irland, Italien, Niederlande, Österreich, Spanien und Vereinigtes Königreich.
* In Lateinamerika: Bolivien, Chile, Costa Rica, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Honduras, Kolumbien, Mexiko, Nicaragua, Panama, Paraguay, Peru, Uruguay.
HELLDIVERS™ erhalten auf dem Schlachtfeld den Vorteil „Auf Messers Schneide“! Seid gegrüßt, ihr furchtlosen Helden der galaktischen Demokratie!
Seit unserem letzten Gespräch ist viel passiert. Am 8. Februar 2024 haben wir den zweiten galaktischen Krieg gegen die Feinde Über-Erdes entfesselt. Es wäre eine Untertreibung zu sagen, dass ihr dem Aufruf der Demokratie gefolgt seid. Wir sind völlig überwältigt von der Reaktion der Community auf Helldivers 2. Seit der Veröffentlichung haben wir alles getan, um euch ein stabiles und unterhaltsames Spielerlebnis zu bieten, und wir glauben, dass wir auf einem guten Weg sind. Vielen Dank für eure Geduld!
Jetzt ist es an der Zeit, sich auf weitere spannende Inhalte für das Spiel zu freuen. Nächste Woche beginnen wir mit der Veröffentlichung der ersten kostenlosen Inhalts-Updates für Helldivers 2! Der Galaktische Krieg hat mit Siegen und Rückschlägen für unsere geliebten und entbehrlichen Helldivers gewütet. Die S.E.A.F. sind mit den Vorbereitungen für die nächste Offensive beschäftigt, und schon bald werdet ihr sehen, wie euch der nächste Generalbefehl zu weiteren tapferen Opfern auffordert.
Ein neuer Planet wird von den dreckigen Robotern bedroht. Der Planet der (NAME ZENSIERT) ist ein Stützpunkt für eine streng geheime Waffenfabrik. Er muss beschützt werden, wenn die S.E.A.F. unsere Truppen mit einer völlig neuen, zweibeinigen Vernichtungswaffe ausstatten sollen. Seid also auf der Hut vor Gefahren, Helldivers, denn die Planeten selbst werden eine Rolle in unserem Kampf spielen …
Stählt euch mit unserer brandneuen Kriegsanleihe „Auf Messers Schneide“ für den nächsten großen Vorstoß gegen die schändlichen Feinde der Freiheit!
Vollgepackt mit hoch spannenden Elementen, gibt „Auf Messers Schneide“ euch die Möglichkeit, eure Ausrüstung der Freiheit mit ultra-futuristischen Rüstungen, Blitze spuckenden Waffen, superstylishen Umhängen und epischen Emotes zu verbessern.
Experimente der Wissenschaftler Über-Erdes
Helldivers… wir brauchen eure Hilfe. Die cleveren Köpfe der Forschungs- und Entwicklungsabteilung von Über-Erde haben ein paar coole, experimentelle Rüstungen für den Praxistest. Und da kommt ihr ins Spiel, ihr seid genau die richtigen für diesen Job.
Die Prototypen der Ex-Serie
EX-03-PROTOTYP 3
Enthält eine Unterschicht aus Gummi zur Isolierung. Wirklich praktisch, da die Kabel dieses Prototyps mit unglaublichen 400.000 Volt arbeiten.
EX-16-PROTOTYP 16
Warnung: Der elektrische Bogen erzeugt ein starkes Magnetfeld. Nicht in der Nähe von getackerten Papieren verwenden.
EX-00-PROTOTYP X
Das Endergebnis von mehreren Milliarden Über-Credits und 12 Jahren Forschung zur Entwicklung des „Soldaten von morgen“. Zeigt uns, dass es die Mühe wert war.
Schock und Schauer
Die Forschungs- und Entwicklungsabteilung beschränkte sich jedoch nicht auf die Rüstung. Sie bringen auch eine neue Serie von Waffen mit elektrisierenden Vorteilen auf den Markt, die Außerirdische spalten.
LAS-16-SICKLE
Ein Lasergewehr, das in kurzen Salven feuert. Nachladen ist nicht erforderlich. Aber wenn es überhitzt, muss ein neuer Kühlkörper eingebaut werden.
SG-8P-PLASMA-PUNISHER
Explodierende Plasmageschosse klingen tödlich … denn das sind sie auch – für Außerirdische und Verbündete! Diese modifizierte Punisher-Schrotflinte ist ebenso spaßig wie furchterregend.
ARC-12-BLITZER
Projiziert einen Lichtbogen aus nächster Nähe oder ladet ihn auf, um mächtige Blitze abzufeuern. Eignet sich dafür, mehrere Ziele auszuschalten, und ihr habt mehr Zeit, ein Jubel-Emote auszuwählen.
Außerdem könnt ihr die G-23-Betäubungsgranate und die LAS-7-DAGGER-Laserpistole freischalten.
Ich weiß, was ich tun werde: Ich rüste die LAS-7-DAGGER UND das LAS-16-SICKLE gleichzeitig aus, verwandle meinen Helldiver in ein lebendes Stromkabel und schmelze die Feinde der gelenkten Demokratie bei Sichtkontakt.
Aber das Ganze muss stilvoll geschehen, nicht wahr? Daher könnt ihr eure Rüstungen mit drei neuen Umhängen in aufeinander abgestimmten Farben und Designs ausstatten.
Mein Favorit ist der Bot-Vernichter: ein hellbrauner Umhang, der in Roboter-Öl getränkt zweifellos großartig aussieht.
Es gibt sogar passende Spielerkarten für jeden Umhang sowie drei neue Emotes.
Ab 14. März ist „Auf Messers Schneide“ im „Akquisitionen“-Laden eures Vernichters verfügbar, Soldaten.
Seid bereit, mit Stil etwas Öl zu vergießen. Bereitmachen zum Einsatz.
PSN-Konto erforderlich. Die gezeigten Inhalte erfordern das Basisspiel, den Kauf von Über-Credits und Spielfortschritt zum Freischalten.
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