Kategorie: PS4

  • Fortnite: Die neue Reload-Insel mit ikonischen Orten vorgestellt

    Fortnite: Die neue Reload-Insel mit ikonischen Orten vorgestellt

    Reading Time: 7 minutes

    Mit Reload hat Epic Games eine komplett neue Insel eingeführt! Weil in diesem Modus nur 40 Spieler Platz finden, ist diese Map deutlich kleiner als die Standard-Karte. Aus diesem Grund geht es wesentlich actionreicher zur Sache, weshalb ihr euch auf kurzweilige Runden einstellen könnt.

    Community-Stream: Macht die OG-Insel mit HeyStan und AbsolutUnlustig unsicher!

    Werdet Teil des Squads und spielt mit HeyStan und AbsolutUnlustig von PlayStationDE am Sonntag, den 16. Juli den neuen Modus Fortnite Reload. Wir streamen ab 18:00 Uhr vier Stunden lang und ihr könnt euch jetzt bewerben. Insgesamt werden 8 Gewinner gezogen, die jeweils mit einem anderen Teilnehmer für eine Stunde ein Squad mit HeyStan und AbsolutUnlustig bilden. Habt ihr Lust? Gebt einfach eure Daten unten an und bestätigt die Teilnahmebedingungen und schon nehmt ihr an der Verlosung teil. Weitere Details werden mit den gezogenen Teilnehmern auf Discord besprochen.

    Besonders die OGs unter euch werden ihren Spaß haben: Altbekannte Orte wie Tilted Towers, Retail Row und Pleasant Park sind vertreten. Zusätzlich gibt es ein paar andere interessante Landeplätze, an denen reichlich hochwertiger Loot zu finden ist.

    Der beliebteste Landeort für Action ohne Ende

    Seit vielen Jahren ist Tilted Towers einer der beliebtesten Orte in der Community. Daher ist dieser historische Landeplatz zum wiederholten Male auf einer neuen Map zu finden. Und nicht ohne Grund ist die kleine Stadt mit den hohen Gebäuden genau im Zentrum der Karte platziert. Hier geht nämlich nach der Landung richtig die Post ab. Möchtet ihr sofort Action, solltet ihr an dieser Location starten.

    Ihr möchtet es nicht direkt nach der Landung riskieren, über den Haufen geschossen zu werden? Dann solltet ihr lieber am Rand der Karte landen. Insgesamt neun Orte habt ihr zur Auswahl, von denen manche mehr und manche weniger Loot versprechen.

    Viele Deckungsmöglichkeiten am Hafen

    Da hätten wir Dusty Docks, wo sich ausreichend Truhen für euer ganzes Team befinden. Dennoch ist hier weniger los als in Tilted Towers und Pleasant Park, weshalb es sich um einen der empfehlenswertesten Startorte handelt.

    Ein weiterer Vorteil sind die vielen Deckungsmöglichkeiten! Die Chance zu überleben ist deshalb recht hoch, wenn ihr euch geschickt anstellt. Verschwindet beim Looten schnell hinter einem Container oder Ähnlichem, wenn ihr einem Feind begegnet.

    Ein ungewöhnlicher Park zum Vergnügen

    Willkommen im Pleasant Park. Zwar liegt dieser Platz am Rand, doch für gewöhnlich ist hier eine Menge los. Das liegt natürlich an den vielen Truhen, die sich in den verschiedenen Häusern befinden. Auch auf der zentral gelegenen Grünfläche findet ihr einige. Alle davon sind aber hart umkämpft, weshalb ihr euch frühen Konfrontationen stellen müsst.

    Shops, Restaurants und Wohnhäuser mit jeder Menge Loot

    Ein weiteres hartes Pflaster ist Retail Row. Im Normalfall landen hier viele Spieler, doch wegen des großartigen Layouts habt ihr eure Umgebung gut im Blick. Viele Häuser gibt es hier, in denen ihr ausreichend Waffen und Ausrüstungsteile findet. Anschließend könnt ihr aufs Dach steigen und euch eine Übersicht verschaffen. Der naheliegende Hügel bietet sich ebenfalls dafür an, eine höhergelegene Position zu erlangen.

    Ein dichter Wald verspricht Ruhe – etwas zumindest

    Weniger Trubel verspricht euch die Waldlandschaft Lone Lodge. Zwischen den vielen großen Bäumen findet ihr nur wenige Gebäude, die ihr zum Looten nutzen könnt. Dennoch lohnt sich dieser Ort, wenn ihr einen gemütlichen Start bevorzugt, da meist nur wenige Spieler hier landen. Einen tollen Rundumblick bietet euch übrigens der Aussichtsturm.

    Der kleinste POI auf der gesamten Karte

    Der mit Abstand kleinste Ort ist  Lil’ Loot Lake – wie es der Name schon andeutet. Es handelt sich lediglich um eine kleine Insel, auf der ein großes Haus steht. Unterhalb des Gebäudes am Rande der Insel findet ihr zudem einen Höhleneingang, den einige Spieler nicht auf dem Schirm haben. Vergreift euch hier gerne an den herumstehenden Truhen. Drum herum befindet sich ansonsten ein großer See.

    Ab geht’s ins Luxusviertel

    Eine luxuriöse Gegend erwartet euch mit Snobby Shoals. Hier findet ihr ein paar hochwertig eingerichtete Wohnhäuser, genau wie einen Swimming Pool und hübsche Vegetation. Viel Konkurrenz ist nicht zu befürchten.

    Das altbekannte Motel ist wieder da – in neuem Gewand

    Wer schon lange Fortnite spielt, kennt Sandy Sheets wahrscheinlich unter dem Namen Motel. Ein bisschen hat sich was getan, wie ihr schnell erkennen werdet.

    Kommt so richtig ins Schwitzen

    Als Letztes haben wir Lazy Laps. Sportbegeisterte dürften sich hier absolut wohlfühlen. In der großen Halle ist ein Schwimmbecken, draußen befindet sich ein Basketballplatz. Allerdings seid ihr nicht zum Sport treiben da, sondern um euren Gegnern Kugeln um die Ohren zu schießen – eine gute Alternative, um mächtig ins Schwitzen zu kommen.

    Ihr seht also: Die neue Karte hat abwechslungsreiche Landeplätze zu bieten, an denen ihr euch rasanten Kämpfen stellen müsst. Steigt jetzt in den Battle Bus und holt euch im Reload-Modus den epischen Sieg!

    Website: LINK

  • Neue PlayStation Studios-Sammelfiguren von Spin Master ab August erhältlich

    Neue PlayStation Studios-Sammelfiguren von Spin Master ab August erhältlich

    Reading Time: 4 minutes

    Bei Sony Interactive suchen wir stets nach Möglichkeiten, den Spielern einige der beliebtesten Spiele von PlayStation noch näher zu bringen. Dazu zählt auch, Kollektionen physischer Produkte Leben einzuhauchen, damit sie einen Platz in eurem Zuhause finden können. Wir freuen uns, heute eine neue Zusammenarbeit mit Spin Master zu verkünden.

    Gemeinsam mit diesem führenden Spielzeugunternehmen präsentieren wir die “The Shapes Collection”. Diese neue Reihe von Sammlerstücken basiert auf unseren erfolgreichsten PlayStation Studios-Titeln. Dazu gehören die Kultcharaktere aus God of War Ragnarök, Horizon Forbidden West und Ghost of Tsushima.

    Die hochgradig detaillierten Figuren vermitteln den interaktiven Storytelling-Aspekt dieser Titel auf völlig neue Weise und holen das Gaming-Erlebnis von der digitalen in die reale Welt. Die kreative Kollektion ist von Details aus den einzelnen Spielen inspiriert. Mit austauschbarem Zubehör und Dutzenden Bewegungspunkten können die Figuren in verschiedene Posen gebracht und als Teil eurer Fan-Sammlung präsentiert werden.

    Die erste Figur in der Sammlung ist eine ca. 15,2 cm (6 Zoll) große Deluxe-Figur von Aloy aus Horizon Forbidden West, die ab jetzt auf PlayStation Gear bestellt werden kann.

    Deluxe-Figur 15,2 cm (6 Zoll) Aloy, Horizon Forbidden West

    — Deluxe-Sammelfigur mit 42 Bewegungspunkten und 12 verschiedenen Zubehörteilen, darunter mehrere Face Plates und alternative Hände
    — Ab 3. Juli auf PlayStation Gear vorbestellen, die Auslieferung beginnt im August

    Core-Figuren 15,2 cm (6 Zoll) Kratos und Atreus (God of War Ragnarök), Varl (Horizon Forbidden West), Jin Sakai (Ghost of Tsushima)

    — Deluxe-Sammelfiguren mit 24–34 Bewegungspunkten und 2–4 Zubehörteilen (variiert je nach Charakter)
    — Ab 15. Juli auf PlayStation Gear vorbestellen, die Auslieferung beginnt im September

    Die Entwickler von PlayStation Studios haben sich intensiv an dieser neuen kreativen Reihe von Spin Master beteiligt und erzählen der PlayStation Community, über welche Aspekte sie sich am meisten freuen.

    Arno Schmitz, Lead Character Artist, Guerrilla

    “Es hat sehr viel Spaß gemacht, zusammen mit Spin Master an den Aloy- und Varl-Figuren zu arbeiten.

    Sie basieren auf den echten digitalen Formen für dieses Spiel, was man am Endresultat sehr gut sehen kann. Wir haben dafür gesorgt, dass die vielen Bewegungspunkte sinnvoll gewählt und sogar die feinsten strukturellen Details auf den Figuren erkennbar sind.

    Eines meiner Highlights ist, dass man Aloy verschiedene Gesichtsausdrücke verleihen kann. Zusammen mit den vielen Bewegungspunkten (sogar in ihren Haaren sind welche!) wird sie dadurch zu einer vielseitig posierbaren Figur. Dank der Technik zum Auftragen der Farbe auf die Gesichter konnten wir außerdem die Ähnlichkeit zu den echten Modellen aufrechterhalten, was uns sehr wichtig war und enorm zur Attraktivität dieser Figuren beiträgt.”

    Jason Connell, Creative Director, Sucker Punch

    “Wir freuen uns sehr, eine neue Actionfigur von Jin zu haben, die Fans sich ins Regal stellen können, damit sie ihr Zuhause beschützt. Jins Geisterrüstung verfügt über zahlreiche wunderschöne Details, darunter aufwendige Stoffmuster und überlappende Rüstungsplatten, die wesentliche Bestandteile des Designs seiner Figur sind. Neben seinem Katana ist es uns auch wichtig, all seine verschiedenen Geisterwerkzeuge zu repräsentieren, um seine verschiedenen Kampftechniken abzubilden.”

    Santa Monica Studio

    “Das Team von Santa Monica Studio freut sich sehr auf die bevorstehende Einführung der Kratos- und Atreus-Figuren von Spin Master. Sie haben tolle Arbeit geleistet und die Charaktere detailliert zum Leben erweckt. Aufgrund der vielen Bewegungsmöglichkeiten, die sie den Figuren verleihen konnten, sind wir sehr gespannt darauf, welche tollen Kombinationen sich die Fans von God of War nach der Veröffentlichung einfallen lassen.”

    Website: LINK

  • Wir enthüllen Clock Tower: Rewinds verbesserten, noch unheimlicheren neuen Spielmodus

    Wir enthüllen Clock Tower: Rewinds verbesserten, noch unheimlicheren neuen Spielmodus

    Reading Time: 4 minutes

    Hi! Ich bin Mariel Kinuko Cartwright, Creative Lead bei Clock Tower: Rewind, und freue mich sehr, heute ein paar Details zum Spiel mit euch teilen zu können. Clock Tower: Rewing ist auf dem Weg zu PS5 und PS4 und ein Update des klassischen 16-Bit-Survival-Horror-Games Clock Tower, das ursprünglich 1995 in Japan erschienen ist. WayForward und Limited Run haben sich mit Sunsoft und Capcom zusammengeschlossen, um das Spiel endlich zum globalen Publikum zu bringen. Hier gab es zwar immer schon Fans, aber nie einen offiziellen Release.

    Die Geburt eines 16-Bit-Horror-Klassikers

    Bevor wir uns in die neuen Details des Rewind-Modus vertiefen, lasst uns die gruslige Vergangenheit des Spiels ansehen.

    Meine eigene Reise mit Clock Tower begann in meinen frühen Teenagerjahren, als ich das Spiel ganz zufällig fand. Ich war sofort von der Grafik und dem Setting eingenommen – das Spiel folgt Jennifer Simpson, einer verwaisten Teenagerin, die gerade mit drei Freunden adoptiert wurde. Sie sollen noch nicht ahnen, dass ihr neues Zuhause, die mysteriöse Villa der Familie Barrows, viele verstörende Geheimnisse bereit hält. Es dauerte aber nicht lang, bis wir den Hauptgegner treffen: den angsteinflößenden Scherenmann, der Jennifer unnachgiebig verfolgt.

    Ich persönlich mochte Horror schon immer, selbst als Kind, aber Clock Tower fand ich so unheimlich, dass ich immer nur ein paar Minuten am Stück spielen konnte. Es bleibt bis heute eins der grusligsten Spiele, die ich je gespielt habe, und die Geschichte, die Charaktere und die Szenerie hatten einen riesigen Einfluss darauf, wie ich über Spiele und Geschichten nachdenke. Die Geschichte hier ist eingehüllt in ein Point-and-Click-Paket mit nur einem einzigen Gegner, der einen das ganze Spiel über verfolgt, und damit unglaublich auf den Punkt bringt, wie Entdeckungen und Tragödien zusammenkommen können. Die Geschichte kann sich dabei auf unterschiedliche Weisen entwickeln und es ist immer noch eins meiner Lieblingsspiele – so geht es wohl auch vielen Fans auf der ganzen Welt.

    Es ist eine große Ehre für mich, ein Teil von Clock Tower: Rewind zu sein, wo wir endlich auch die Chance haben, das Spiel mit der ganzen Welt zu teilen! Mit diesem neuen Release bekommt ihr das Original 16-Bit-Spiel, so wie es 1995 war, aber auch eine Menge spaßiger Extras, die Clock Tower: Rewind zu etwas Neuem für alte und neue Fans machen.

    Original- und Rewind-Modus

    Clock Tower: Rewind wird zwei Hauptmodi mitbringen: Original und Rewind. Der Original-Modus ist wie der Name sagt: Clock Tower, ganz einfach in der 1995-Version mit neuen Übersetzungen ins Englische, Französische, Italienische, Deutsche, Spanische, Japanische, Koreanische, Traditionelle Chinesisch und Vereinfachtes Chinesisch. Und dann gibt es noch den Rewind-Modus, der eine verbesserte Version des Originalspiels ist.

    Heute möchten wir euch mehr Details zum Rewind-Modus enthüllen.

    Das Original hatte eigentlich zwei Releases: die 16-Bit-Version von 1995 und ein Update unter dem Namen Clock Tower: The First Fear, das 1997 für die Original PlayStation erschienen war. Clock Tower: The First Fear hat neue Inhalte wie neue Schockmomente, mehr Geschichte und sogar zusätzliche Gegner eingefügt. Wusstet ihr, dass es im 16-Bit-Spiel einen Raum gab, den man nicht betreten konnte? Jetzt findet ihr hier ein weiteres Schlafzimmer, in dem ihr euch vor dem Scherenmann verstecken könnt. In einer neuen Cutscene an einem wichtigen Punkt im Spiel werden wichtige Grundlagen für Ereignisse in späteren Clock-Twoer-Spielen gelegt. Und haltet ein Auge danach offen, dass eine gewisse Leiche oder eine besessene Puppe vielleicht lebendig werden.

    Im Rewind-Modus haben wir die neuen Inhalte aus The First Fear eingebaut und bieten euch damit alles, was Clock Tower zu bieten hatte.

    Dabei haben wir es aber nicht belassen: Im Rewind-Modus gibt es auch ein paar ganz neue Feature, wie ein aktualisiertes Jagd-System, bei dem euch der Scherenmann in mehr Räume folgen und sich an mehr Orten verstecken kann, was die Spannung noch weiter in die Höhe treibt. Dazu kommt eine bessere Steuerung für Jennifer, mit der sie auf Treppen rennen kann, neue Verstecke findet und sogar ein paar Waffen nutzen kann. Dazu kommen ein paar kleine Fehlerbereinigungen und Quality-of-Life-Anpassungen. Wir glauben, damit haben wir die ultimative Version von Clock Tower für Spieler geschaffen.

    Davon wäre nichts ohne die Clock-Tower-Community möglich gewesen, mit der wir zusammengearbeitet haben, um den Rewind-Modus zu erschaffen. Viel, was wir hier erreicht haben, baut auf ihrer Arbeit auf und es hat Spaß gemacht mit Fans zusammenzuarbeiten, die das Spiel in- und auswendig kennen.

    Clock Tower: Rewind bringt auch zusätzliche neue Inhalte außerhalb des Spiels mit wie neue Musik von Dale North (mit zwei unterschiedlichen gesungenen Liedern, einem mit Mary Elizabeth McGlynn, die aus Silent Hill bekannt ist, und einem anderen mit Emi Evans von Nier), wunderschön animierte bewegte Comics mit brandneuer Synchronisation, einem animierten Intro (von mir) und mehr.

    Clock Tower: Rewind erscheint weltweit diesen Herbst für PS5 und PS4. Sichert euch unbedingt eine Kopie um diesen Klassiker eines Survival-Horror-Titels mitzuerleben, der das Genre mitdefinierte.

    Website: LINK

  • Runde 1 der Gran Turismo World Series 2024 wird am Samstag, 6. Juli, in Montreal ausgetragen

    Runde 1 der Gran Turismo World Series 2024 wird am Samstag, 6. Juli, in Montreal ausgetragen

    Reading Time: 3 minutes

    Nach den spannenden Online-Qualifyings im April und Mai wurden die besten „Gran Turismo“-Fahrer der Welt ausgewählt, um an vier Live-Events teilzunehmen, die ab sofort bis Dezember stattfinden. Los geht es im kanadischen Montreal, wo die Live-Action mit Runde 1 des Manufacturers Cup und des Nations Cup beginnt.

    Tickets für die amerikanische Station der herausragenden Rennsimulations-Reihe sind ausverkauft, aber keine Sorge, denn hier sind die Infos darüber, wo und wann ihr euch die spannenden Rennen ansehen könnt, in denen 20 der schnellsten Spieler der Welt gegeneinander den Kampf um den Sieg in der historischen kanadischen Stadt austragen.

    Manufacturers Cup

    — Ortszeit (EDT): 17:00 Uhr
    — UTC/GMT: 21:00 Uhr
    — Mitteleuropäische Sommerzeit (MESZ): 23:00 Uhr
    — Japanische Standardzeit (JST) 06:00 Uhr* (* 7. Juli)

    Nations Cup

    — Ortszeit (EDT): 19:30 Uhr
    — UTC/GMT: 23:30 Uhr
    — Mitteleuropäische Sommerzeit (MESZ): 01:30 Uhr* (* 7. Juli)
    — Japanische Standardzeit (JST) 08:30 Uhr* (* 7. Juli)

    Riesige Gewinne mit Gran Turismo 7

    Zur Feier des Events erhalten die Spieler von Gran Turismo 7 die Möglichkeit, im Spiel Preise zu gewinnen und ein besonderes Zeitrennen zu bestreiten.

    Wenn ihr auf der GT7-Weltkarte auf das Kampagnenbanner „Gewinner tippen“ klickt, erhaltet ihr die Möglichkeit, jeweils eine Million Credits im Nations Cup und im Manufacturers Cup zu gewinnen. Ihr könnt eure Stimmen bis zum Beginn des jeweiligen Hauptrennens abgeben.

    Durch das Anschauen der Übertragung im Spiel werden im Rahmen der Zuschauergeschenk-Aktion außerdem 6-Sterne-Roulette-Tickets für Zuschauer freigeschaltet.

    Und zu guter Letzt können GT7-Spieler an einem speziellen Zeitrennen teilnehmen, bei dem dieselbe Fahrzeug-Strecken-Kombination wie im Qualifying des Nations Cup genutzt wird, um sich mit den Profis zu messen.

    Mehr erfahren

    Eine spezielle „Gran Turismo World Series“-Website für Montreal mit allen Infos zum Wettbewerb und den Fahrern findet ihr hier – https://www.gran-turismo.com/world/gt7/events/gtws2024/montreal/

    Hier könnt ihr zuschauen

    Wenn ihr nicht im Spiel zuseht, könnt ihr euch die Streams live (oder auf Abruf) ansehen auf:

    Der Website von Gran Turismo – https://www.gran-turismo.com/world/live/
    YouTube – https://www.youtube.com/@GRANTURISMOTV
    Twitch https://www.twitch.tv/granturismoofficial

    Folgt der gesamten Saison

    Der Kalender für die Live-Events der Gran Turismo World Series 2024 sieht wie folgt aus:

    Runde 1 – Montreal, Kanada | Samstag, 6. Juli
    Runde 2 – Prag, Tschechien | Samstag, 10. August
    Runde 3 – Tokio, Japan | Samstag, 28. September 2024
    Weltfinale – Datum und Austragungsort werden noch bekannt gegeben

    Alle Live-Events sind öffentlich zugänglich und Details zum Kauf von Eintrittskarten findet ihr auf den Social-Media-Kanälen von Gran Turismo sowie unter https://www.gran-turismo.com/world/news/.

    Website: LINK

  • Capcom Next: Dead Rising Deluxe Remaster erscheint am 19. September, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Demo jetzt online

    Capcom Next: Dead Rising Deluxe Remaster erscheint am 19. September, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Demo jetzt online

    Reading Time: 5 minutes

    Beim digitalen Event Capcom Next – Summer 2024 gab es Details zu zwei Spielen, die wir schon am Horizont erkennen können. Lest hier weiter, um alles über Dead Rising Deluxe Remaster und die neue Demo für Kunitsu-Gami: Path of the Goddess zu erfahren.

    Diesen Sommer erscheint für PlayStation 5 und PlayStation 4 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess am 19. Juli. Lasst uns mit einem Blick auf den neusten Trailer werfen:

    Capcom Next: Dead Rising Deluxe Remaster erscheint am 19. September, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Demo jetzt online

    Erlebt heute schon eine frische neue Welt von Capcom

    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ist ein neues von Japan inspiriertes Spiel von Capcom, das für PS5 und PS4 erscheinen wird und die Tradition euer und innovativer Spiele aus der 40jährigen Geschichte des Unternehmens fortsetzt. Um euch für den Launch des Spiels am 19. Juli vorzubereiten, ist jetzt schon eine Demo erschienen!

    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess – Demo

    In der Demo macht ihr eure ersten Schritte auf dem verunreinigten Mount Kafuku und könnt euch direkt auf die Mischung aus Action und Strategie des Spiels einlassen.

    Abgesehen von der Möglichkeit, die einzigartige Mischung aus Spielstilen auszuprobieren, bringt euch die Demo auch einen besonderen Clou: wir fordern die Community auf, gemeinsam zwei Herausforderungen zu bestehen, die kostenlose Belohnungen für alle Spieler in der Vollversion bedeuten. Ihr müsst dazu zusammen spielen und arbeiten, um die Ziele zu erreichen. Zu den Belohnungen gehören Inhalte in Zusammenarbeit mit dem beliebten Action-Adventure-Klassiker Okami von 2006.

    In der ersten Herausforderung besteht eure Aufgabe darin, die Seethe-Kreaturen zu besiegen und die Verunreinigung zu beseitigen und damit 1 Milliarde Kristalle im Spiel zu verdienen.

    Diese Kristalle verdient ihr ganz normal im Spiel – wenn ihr also die Demo spielt und die Seethe so oft wie ihr könnt besiegt, sammelt ihr damit für alle! Wenn ihr es schafft, diese Aufgabe zu erfüllen, werden alle Spieler zwei Okami-inspirierte Belohnungen verdienen: ein Kostüm für Soh, das dem himmlischen Brush God Amaterasu nachempfunden ist und die Thunder-Edge-Waffe, die von Amaterasus göttlichen Instrumenten inspiriert wurde.

    Wenn ihr zusätzlich die 15 versteckten Lucky-Mallet-Easter-Eggs in der Demo findet und sie über Social Media teilt, verdient ihr das Waka-Kostüm für Yoshiro und das Okami-BGM-Pack. Damit könnt ihr einen Okami-Collaboration-Soundtrack hören, während ihr Kunitsu-Gami: Path oft he Goddess spielt. Behaltet den offiziellen Kunitsu-Gami-Social-Media-Account im Blick, um Details und Updates mitzubekommen!

    Im Spiel dreht sich alles darum, mit den Dorfbewohnern zusammenzuarbeiten, um die Welt zu reinigen, also hoffen wir, dass ihr jetzt schon ein Gefühl von Zusammenarbeit aufbaut und die Okami-Belohnungen damit verdient.

    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess könnt ihr jetzt schon für PS5 und PS4 vorbestellen. Der weltweite Start ist am Freitag, dem 19. Juli! Wir im Team sind schon sehr wild darauf, dass ihr bald eure Hände ans Spielen kriegt und das einzigartige Gameplay erleben könnt.

    Capcom Next: Dead Rising Deluxe Remaster erscheint am 19. September, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Demo jetzt online

    Frank ist zurück in Dead Rising Deluxe Remaster

    Dieses Spiel ist weit weg davon, untot zu sein: die neue Version kommt wieder ins Leben mit Capcom’s Re Engine und bringt euch verbesserte Grafiken, aufgerüstete Beleuchtung und Schatten und Charaktermodelle mit bis zu 4K-Auflösung und 60 FPS.

    Wenn ihr neu bei Dead Rising seid, eine kurze Einführung: die Geschichte spielt in Willamette, Colorado, wo der freiberufliche Foto-Journalist Frank West auf der Suche nach dem großen Knüller ist. Plötzlich findet er sich in der riesigen Willamette Parkview Mall wieder – inmitten eines Zombie-Ausbruchs und nur 72 Stunden, um die Wahrheit zu enthüllen. Die Liebe zu B-Movie-Horrorfilmen klingt im ursprünglichen Dead Rising schon durch und zusammen mit dem ironischen sich selbst zu ernst nehmenden Tonfall, dem dunklen Humor, verrückten Charakteren und einzigartiger Spielsteuerung machte sich das Original zum beliebten Klassiker.

    In diesem Spiel müsst ihr eure Zeit sinnvoll einteilen, um die verschiedenen Bereiche der Mall zu erkunden und unterschiedliche Goodies zu finden, die sich da verstecken und die nützlich werden könnten, wenn ihr euch dann durch die Horden an Zombies kämpft oder Überlebende aus der Gefahr rettet, die die Mall und ihre Bewohner darstellen. Nutzt alles, was ihr könnt, als Waffen, tragt die wahnsinnigsten Outfits und lasst todesmutige Moves auf eure Gegner los in der überirdischen Welt von Dead Rising!

    Dead Rising Deluxe Remaster bringt eine Menge Anpassungen und Quality-of-Life-Veränderungen mit, die das Spiel auf neuen Plattformen schweben lässt. Hier eine kurze Übersicht:

    · Bewegungsmöglichkeiten beim Zielen
    · Verbesserte Steuerung und UI
    · Schönere Fotos durch Filter
    · Auto-Save-Funktion für euren Fortschritt – manuelles Speichern wird aber auch unterstützt.
    · Alle Interaktionen mit NPC und Überlebenden sind voll synchronisiert
    · … und mehr

    Dead Rising Deluxe Remaster Digital Deluxe

    59,99 Euro 

    Vorbestellungen für Dead Rising Deluxe Remaster sind ab heute möglich. In der Digital-Deluxe-Version erhaltet ihr 17 zusätzliche Kostüme für Frank und 17 besondere BGM-Tracks. Bestellt das Spiel vor und ihr erhaltet drei zusätzliche Kostüme (Frank Wests Original-Look aus dem 2006er-Spiel, das Kostüm von Chuck Greene, dem Protagonisten von Dead Rising 2, und ein Kostüm für das Maskottchen der Mall, der Willamette Parkview Mall Bee). Vorbestellungen enthalten außerdem drei weitere BGM-Tracks.

    Wir werden in den nächsten Tagen und Wochen noch mehr mit euch teilen, während wir uns auf den Digital Launch am 19. September vorbereiten.

    Website: LINK

  • Fortnite Reload: Die besten Teamstrategien für euren epischen Sieg

    Fortnite Reload: Die besten Teamstrategien für euren epischen Sieg

    Reading Time: 6 minutes

    Seit über einer Woche ist in Fortnite nun der Reload-Modus verfügbar. 40 Spieler kämpfen hier um den epischen Sieg. Hierfür hat Epic Games eine kleinere Insel eingeführt, auf der es rasant zur Sache geht.

    Community-Stream: Macht die OG-Insel mit HeyStan und AbsolutUnlustig unsicher!

    Werdet Teil des Squads und spielt mit HeyStan und AbsolutUnlustig von PlayStationDE am Sonntag, den 16. Juli den neuen Modus Fortnite Reload. Wir streamen ab 18:00 Uhr vier Stunden lang und ihr könnt euch jetzt bewerben. Insgesamt werden 8 Gewinner gezogen, die jeweils mit einem anderen Teilnehmer für eine Stunde ein Squad mit HeyStan und AbsolutUnlustig bilden. Habt ihr Lust? Gebt einfach eure Daten unten an und bestätigt die Teilnahmebedingungen und schon nehmt ihr an der Verlosung teil. Weitere Details werden mit den gezogenen Teilnehmern auf Discord besprochen.

    Inzwischen könnt ihr nicht nur in 4er-Teams gegeneinander antreten, sondern auch im Duo! Doch egal ob ihr euch für Duos oder Squads entscheidet: Ihr müsst strategisch spielen, um reichlich Wins zu holen. Wie euch das gelingt, erklären wir euch jetzt.

    Eines vorweg: Lasst euer Ego im Keller

    Für unsere Strategien solltet ihr unbedingt mit Auffüllen spielen. Auch mit Randoms seid ihr deutlich besser dran als im Alleingang. Gefühlt ist es in diesem neuen Modus noch schwerer, alleine zu triumphieren. Warum? Weil ihr ohne Teammates nicht neu spawnen könnt. Die Neustart-Funktion wirkt nur, wenn noch mindestens ein Gefährte am Leben ist.

    Immer beim Team bleiben und eng zusammenarbeiten

    Alleingänge solltet ihr in Reload noch mehr vermeiden, als ihr es im klassischen 100-Spieler-Modus machen solltet. Auf der wesentlich kompakteren Insel lauert der Gegner – oder sogar das ganze Team – potenziell hinter jeder Ecke. Seid ihr alleine unterwegs, ist für euch schnell Ende im Gelände.

    Auch wenn ihr dank des Neustart-Timers nach kurzer Zeit wieder zurückkehren könnt, solltet ihr unnötige Kampfunfähigkeit vermeiden. Schließlich verliert ihr eure ganze Ausrüstung, was gerade bei seltenen Waffen ärgerlich ist.

    Generell solltet ihr euch so gut es geht gegenseitig unterstützen. Teilt Munition miteinander, haltet euch den Rücken frei und belebt euch schnellstmöglich wieder, wenn jemand niedergestreckt wird – ohne euch in Gefahr zu begeben. Lauern Gegner in der Nähe, sollte euer Mate sofort den Neustart-Timer starten.

    Die offensive Teamrettungsstrategie

    Spätestens, wenn einer aus eurem Team eliminiert wird, solltet ihr aktiv werden. Ihr könnt den Neustart-Timer eurer gefallenen Kameraden nämlich durch Niederstrecken und Eliminieren anderer Spieler reduzieren.

    Bei folgenden Aktionen reduziert sich der Neustart-Timer um folgende Zeiten:

    — Einen Spieler niederstrecken – 2 Sekunden
    — Einen Spieler eliminieren – 4 Sekunden
    — Ein ganzes Team auslöschen – 10 Sekunden

    Die Camper-Strategie zum Wiederbeleben eures Teams

    Camper haben natürlich nicht den besten Ruf, doch es funktioniert – gerade, wenn nur noch ein Spieler am Leben ist. In diesem Fall sollte sich der Überlebende für eine Weile verschanzen. So kann der Neustart-Timer in Ruhe ablaufen, ohne dass großartig die Gefahr besteht, komplett ausgeschaltet zu werden.

    Behilflich beim Campen ist die Busch-Bombe. Seid ihr gerade irgendwo in der grünen Landschaft, könnt ihr euch damit wirkungsvoll verstecken. Innerhalb einer Stadt könnt ihr euch natürlich in einem Gebäude verschanzen.

    Die “Den Überblick behalten-Strategie”

    Es bringt euch wenig, wenn ihr drei Spieler eines Squads ausschaltet und der vierte überlebt. Denn nur ein einziger Überlebender reicht aus, um das ganze Team zurückzuholen. Dafür muss er lediglich 30 Sekunden (in der Endrunde 40 Sekunden) überleben. 

    Trefft ihr auf ein gegnerisches Team, dann versucht alle davon im Auge zu behalten. Lasst keinen entkommen, um den Respawn zu verhindern! Ist nur noch einer übrig, solltet ihr ihn gemeinsam jagen, um das Team endgültig zu besiegen. Am besten ihr umzingelt ihn, damit er nicht weiter flüchten kann.

    Maximale Mobilität mit der Rotationsstrategie

    Zwei Gegenstände solltet ihr unbedingt einsammeln, um euch mobil über die Karte zu bewegen. Der erste davon ist der Greifer, mit dem ihr schnell höhergelegene Flächen erreicht. Nummer zwei ist die Schockwellengranate, die euch schnell in die sichere Zone verfrachtet. Beide Items können euch zudem vor gegnerischen Teams retten, indem ihr zügig das Weite sucht.

    Die Hot-Spot-Vermeidungsstrategie

    Tilted Towers ist seit eh und je der Landeort Nummer Eins. Das hat sich auch auf der neuen Reload-Insel nicht geändert, wo sich die Stadt im Zentrum befindet. Wie gewohnt geht es hier gleich voll zur Sache. Mehrere Teams landen hier, um den hochwertigen Loot zu ergattern und sich in actionreichen Schießereien zu behaupten.

    Daher ist dieser Landeort zwar reizvoll, kann euch jedoch schnell zurück in die Lobby verfrachten. Vermeidet Tilted Towers deshalb und landet lieber an einem Ort, der eher am Rand der Karte liegt.

    Hier bieten sich vor allem Retail Row, Pleasant Park und Dusty Docks an. Jede Location davon bietet ausreichend Truhen bei nicht allzu vielen gegnerischen Spielern.

    Die altbewährte High-Ground-Strategie

    Solltet ihr mit Bauen spielen, dann kennt ihr die Devise sicherlich schon: Bewahre immer den High Ground!

    Baut euch mit eurem Team so hoch wie notwendig, um das Kampfgebiet zu kontrollieren. Dadurch habt ihr einen guten Überblick und könnt eure Feinde leichter eliminieren. Zudem lässt sich aus höherer Position leichter der Kopf treffen. 

    Befolgt ihr diese Strategien, seid ihr für die Reload-Erfahrung optimal gewappnet. Hier geht es wesentlich rasanter als im Standard-Modus zur Sache. Verbringt also nicht zu viel Zeit mit Looten und erledigt so viele Gegner wie möglich – besonders, wenn einer eurer Mates das Zeitliche segnet.

    Website: LINK

  • Players’ Choice: Stimmt für das beste neue Spiel im Juni 2024 ab!

    Players’ Choice: Stimmt für das beste neue Spiel im Juni 2024 ab!

    Reading Time: < 1 minute

    Im Juni gab es eine Vielzahl an Monstern und Unfug, von klassischem bis zu modernem Horror und süßen und kuscheligen Kreaturen. Was hat euch an dieser Titelreihe am besten gefallen?


    Wie funktioniert es? Am Ende jedes Monats wird im PlayStation.Blog eine Umfrage gestartet, in der ihr für das beste neue Spiel stimmen könnt, das in diesem Monat veröffentlicht wurde. Nach Abschluss der Umfrage werden wir eure Stimmen auswerten und den Gewinner auf unseren sozialen Kanälen und im PlayStation.Blog bekannt geben. Im PlayStation Store werden das ganze Jahr über auch einige der beliebtesten Gewinner von Players’ Choice präsentiert.

    Was sind die Abstimmungskriterien? Das liegt ganz bei euch! Wenn ihr einem Freund in diesem Monat nur ein neues Spiel empfehlen könntet, welches wäre das? Hinweis: Wiederveröffentlichte Spiele sind nicht qualifiziert, während Remakes für ehrgeizige, groß angelegte Neuauflagen wie Resident Evil 4 (2023) und Final Fantasy VII Remake reserviert sind.

    Wie werden die nominierten Spiele ausgewählt? Die Redaktionsteams von PlayStation.Blog und PlayStation Store sammeln die wichtigsten Neuerscheinungen des Monats und listen sie dann in der Abstimmung auf. Es werden auch Stimmen für andere Neuerscheinungen akzeptiert.


    Website: LINK

  • Dragon Ball: Sparking ZERO – Gameplay des Kampftrainingsmodus enthüllt

    Dragon Ball: Sparking ZERO – Gameplay des Kampftrainingsmodus enthüllt

    Reading Time: 3 minutes

    Die „Dragon Ball“-Spiele haben sich mit der Xenoverse-Reihe, Kakarot und FighterZ im letzten Jahrzehnt einen Namen unter Konsolenspielern gemacht.

    Jetzt, im Jahr 2024, haben sich die Fans von Dragon Ball versammelt, um die Rückkehr der beliebten „Budokai Tenkaichi“-Reihe zu feiern. Die actiongeladene Kampfspielreihe wurde zuletzt im Jahr 2007 für PlayStation 2 mit Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 in Nord- und Südamerika sowie Europa und mit Dragon Ball Z: Sparking Meteor in Asien weitergeführt.

    Dragon Ball: Sparking ZERO, das nächste Kapitel der „Budokai Tenkaichi“-Reihe, erscheint am 11. Oktober 2024 für PlayStation 5. Dieser Titel führt nicht nur das Vermächtnis der Reihe fort, sondern vereint sie auch unter dem globalen Namen „Sparking ZERO“ – und bringt somit Fans aus aller Welt zusammen.

    Dragon Ball: Sparking ZERO – Gameplay des Kampftrainingsmodus enthüllt

    Das Kampfsystem von Sparking ZERO wird das Prinzip der dreidimensionalen 1-gegen-1-Kämpfe aus seinen Vorgängern fortführen. Diese Formel ermöglicht es den Fans, sich völlig frei in drei Dimensionen zu bewegen und komplett in die Welt von Dragon Ball: Sparking ZERO und seinen Charakteren einzutauchen.

    Egal, ob ihr schon seit Jahren treue Fans seid oder eure Reise in der Welt von Dragon Ball gerade erst begonnen habt, Dragon Ball: Sparking ZERO wurde speziell für euch entwickelt. Seit dem letzten Teil der Reihe ist mehr als ein Jahrzehnt vergangen, und wir freuen uns, PS5-Spielern einen ersten Blick auf den Kampftrainingsmodus bieten zu können – ein Feature, das euch auf das ultimative „Dragon Ball“-Kampferlebnis vorbereiten wird.

    Für Spieler, die neu in die Reihe einsteigen, oder Veteranen, die eine Auffrischung brauchen, gibt es einen soliden Trainingsmodus, indem der Lehrling Gohan seinem Meister Piccolo gegenübersteht … aber Goten hat einen Gastauftritt. Der Trainingsmodus umfasst die grundlegenden Befehle und Funktionen des Spiels, geht aber auch ins Detail über mittelschwere und fortgeschrittene Techniken, die die Spieler entdecken können, und bietet darüber hinaus eine Benachrichtigungsfunktion, wenn sie die Aktionsanweisungen erfolgreich ausgeführt haben.

    Zunächst die Grundlagen

    Im Kampftrainingsmodus können die Spielenden wählen, auf welchem Level sie anfangen möchten. Mit dem Anfänger-Level wird erlernt, wie man fliegt, Ki-Schüsse abfeuert und Konter einsetzt.

    Außerdem könnt ihr lernen, spezielle Befehle zu einzusetzen, wie z. B. das Wechseln von Charakteren und Transformationen.

    Die goldene Mitte – mittelschwere und fortgeschrittene Techniken

    Diejenigen, die sich über die Grundlagen hinaus verbessern und das Gameplay auf höherem Niveau für sich entdecken wollen, können lernen, wie man mittelschwere und fortgeschrittene Techniken wie Sprintangriffsketten, blitzschnelle Attacken sowie fortgeschrittene Konter und mehr einsetzt.

    Die Spielenden können sich völlig frei in 360 Grad bewegen, ihre Energie aber auch aufladen und ihr Ki nutzen, um sich mit „Dragon Dash“ (Drachenstreich) schnell über das Schlachtfeld zu bewegen. Ihr könnt „Dragon Dash“ einsetzen, um Folgeangriffe auszuführen, nachdem ihr euren Gegner zurückgestoßen habt.

    Außerdem zeigen neue Gameplay-Enthüllungen, wie Spieler auf „Vanishing Assaults“ (Attacke und Verschwinden) zurückgreifen können, um im Kampf gegen arglose Gegner schnell die Oberhand zu gewinnen. Dieser Modus zeigt außerdem, wie ihr auf diese Angriffe zusätzliche Bewegungen und Angriffe folgen lassen könnt, um Combos zu bilden.

    Gegnern ausweichen und ihre Angriffe kontern

    Ihr werdet von den Angriffen eures Gegners zu häufig erwischt? Im Kampftrainingsmodus lernt ihr außerdem, wie ihr Sprintangriffe mithilfe von „Perception“ (Wahrnehmung) und „Super Perception“ (Superwahrnehmung) kontern könnt.

    Ihr könnt dem Folgeangriff des Gegners auch durch den Einsatz von Z-Konter ausweichen. Verändert den Verlauf des Kampfes, indem ihr diese defensiven Moves zu eurem Vorteil einsetzt.

    Wie ihr Moves bestmöglich einsetzen könnt

    Getreu dem Vermächtnis von Sparking Zero umfasst der Modus außerdem, wie Spieler ihr Ki aufladen und in den „Sparking“-Modus wechseln können, der eine mächtige Fähigkeit für jeden Charakter freischaltet. (* Es ist mindestens 1 Fertigkeit für diesen Modus erforderlich.)

    Nach Abschluss des Trainings hilft der Modus, das Gelernte zu kombinieren, und lehrt, wie man Angriffe, „Vanishing Assaults“ und den „Sparking“-Modus aneinanderreiht, um eine vernichtende Combo auf Gegner loszulassen.

    Damit sind wir am Ende unseres ersten Blicks auf den Kampftrainingsmodus in Dragon Ball: Sparking ZERO angekommen. Bereitet euch auf das ultimative „Dragon Ball“-Kampferlebnis vor, indem ihr den Kampftrainingsmodus nutzt, um für eure zukünftigen Kämpfe und Reisen zu trainieren.

    Dragon Ball: Sparking ZERO feiert seine lang ersehnte Veröffentlichung am 11. Oktober 2024 auf PlayStation 5. Wer die Deluxe oder Ultimate Edition vorbestellt, kann das Spiel drei Tage früher spielen, also bestellt sie am besten noch heute vor.

    Website: LINK

  • Die mit Spannung erwartete Veröffentlichung von Zenless Zone Zero auf der PS5 steht kurz bevor – Brandneue Gebiete und Figuren werden enthüllt

    Die mit Spannung erwartete Veröffentlichung von Zenless Zone Zero auf der PS5 steht kurz bevor – Brandneue Gebiete und Figuren werden enthüllt

    Reading Time: 4 minutes

    Hallo Proxys! Hier ist ein Gruß vom Entwicklungsteam von Zenless Zone Zero. Ich bin Zhenyu Li, der Produzent von Zenless Zone Zero. Nach vier Jahren Entwicklung, drei geschlossenen Tests und unzähligen Optimierungen bin ich sehr aufgeregt, dass Zenless Zone Zero endlich am 4. Juli um 10:00 Uhr (UTC+8) offiziell auf der PS5 veröffentlicht wird! Zu diesem Anlass möchte ich die Gelegenheit nutzen, um euch in diesem Blog einige der neusten Spielinhalte vorzustellen.

    Fesselnde Erzählungen und einzigartige Figuren

    Zenless Zone Zero ist ein brandneues Urban-Fantasy-ARPG von HoYoverse. In dem Spiel hat eine Katastrophe namens „Höhle“ die moderne Gesellschaft zerstört. New Eridu, die einzige verbleibende Metropole, erhebt sich aus der Asche und wird zum letzten Leuchtfeuer der modernen Zivilisation. Im Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle eines „Proxys“, der zusammen mit einer Vielzahl einzigartiger Charaktere die Höhlen erkundet, Feinde besiegt, Aufgaben erfüllt und die Geschichte hinter New Eridu enthüllt.

    Obwohl die Geschichte in einer post-apokalyptischen Welt spielt, ist das Universum von Zenless Zone Zero voller fesselnder Geschichten und Figuren. In den frühen Kapiteln der Haupthandlung treffen die Spieler auf die allmächtige Agentur „Cunning Hares“ und das industrielle Schwergewicht „Belobog Heavy Industries“. Nachdem sie diese kennengelernt haben, können die Spieler das Interludium von Kapitel 2 und das dritte Kapitel der Haupthandlung freischalten. In diesen neuen Geschichten wird die Sicherheitsoffizierin „Zhu Yuan“ ihr Debüt feiern und die Mitglieder der „Victoria Housekeeping Co.“ werden ebenfalls ihre Rollen einnehmen.

    Darüber hinaus sind die neuen Figuren „Lucy“ und „Piper“ bereit, deiner Truppe beizutreten und gemeinsam mit dir die gefährlichen Höhlen zu erkunden. Beide gehören zu einer Fraktion namens „Söhne von Calydon“, die in der Außenzone von New Eridu aktiv ist. Außerdem warten mehrere neue Bangboos, die über einzigartige Fähigkeiten verfügen, darauf, von dir rekrutiert und in den Kampf geschickt zu werden.

    Das geschäftige Stadtbild von New Eridu

    Während der vergangenen Tests hast du vielleicht schon die Sixth Street gesehen, aber das ist nur ein kleiner Teil von New Eridu. In der weltweiten Veröffentlichungsversion wird das lebendige Geschäftsviertel, der Lumina-Platz, den Proxys offiziell zugänglich gemacht. Beim Durchstreifen der Stadt wirst du niedliche Bangboos finden, die auf Rettung warten, versteckte Laster voller Belohnungen und viele weitere Überraschungen entdecken.

    Wenn du planst, deine Kampffähigkeiten zu verbessern, um dich auf herausfordernde Kämpfe in Höhle Null und Shiyu-Verteidigung vorzubereiten, ist der Scott-Außenposten, der die größte und einflussreichste Höhle von New Eridu überblickt, die perfekte Wahl für dich.

    Mit Beginn deines Abenteuers hat der legendäre Proxy Phaethon bereits das zweite Stockwerk der Videothek „Random Play“ vorbereitet. Dort kannst du ruhig schlafen, Musik abspielen oder eine Fotowand gestalten, um wertvolle Erinnerungen an deine Reise festzuhalten. Mit diesen wichtigen Erweiterungen wirst du sicherlich den einzigartigen Charme von New Eridu erleben.

    Stimulierendes und dynamisches Kampfsystem

    Um sowohl den Bedürfnissen von Actionspiel-Neulingen als auch treuen Fans gerecht zu werden, hat Zenless Zone Zero eine Balance zwischen Zugänglichkeit und Spieltiefe gefunden. Durch die Integration von Mechaniken wie Kettenangriff, perfekte Hilfe und Figurenwechsel haben die Spieler die Möglichkeit, ihre Kampfkreativität auszuleben und sich in das rasante Kampferlebnis zu vertiefen.

    Für Spieler mit unterschiedlichen Vorlieben ermöglichen Kampfaufträge, dass du jederzeit schnell in den Kampf einsteigen kannst, wenn du dich auf die Kämpfe konzentrieren möchtest. Gleichzeitig können begeisterte Actionspieler ihre Fähigkeiten in herausfordernden Modi wie Höhle Null und Shiyu-Verteidigung stetig verbessern.

    Zur Feier der weltweit erreichten 40 Millionen Vorregistrierungen und zur Begrüßung des Spielstarts haben wir reichhaltige Belohnungen im Spiel für Spieler weltweit vorbereitet. Dazu gehören bis zu Polychrom ×1600, Masterkassette ×70, verschlüsselte Masterkassette ×20 und Boopon ×80. Diese Belohnungen kannst du durch den Abschluss von Spielprogressionen, die Teilnahme an globalen Aktionen zur offiziellen Veröffentlichung und das Erleben von zeitlich begrenzten Aktionen wie „Freundschaftsaufsicht“ und „Pass auf, wo du hintrittst“ verdienen.

    Da der Veröffentlichungstermin näher rückt, möchten wir allen Spielern, die Zenless Zone Zero im Laufe der Zeit unterstützt und gefördert haben, unseren aufrichtigen Dank aussprechen. Ohne euch wären wir nicht dort, wo wir heute sind. Unsere gemeinsame Reise beginnt bald. Bitte behaltet uns im Auge, um die spannenden Geschichten und weitere Details zu erfahren, die wir für alle Proxys weltweit vorbereitet haben. Wir sehen uns in New Eridu!

    Website: LINK

  • Fortnite Reload: Die wichtigsten Tipps und Tricks für epische Siege

    Fortnite Reload: Die wichtigsten Tipps und Tricks für epische Siege

    Reading Time: 5 minutes

    Seit dem 22. Juni ist Fortnite Reload verfügbar. In diesem nagelneuen Modus erwarten euch intensive 40-Spieler-Gefechte auf einer wesentlich kompakteren Insel. Alle Infos dazu haben wir in diesem Artikel zusammengefasst.

    Diese Spielerfahrung unterscheidet sich stark von der klassischen Battle-Royale-Erfahrung mit 100 Spielern. Ihr könnt deutlich schneller eliminiert werden, habt dafür allerdings die Möglichkeit, dank der Neustart-Funktion wieder ins Spiel einzusteigen.

    Wie ihr in Reload maximal erfolgreich seid, möchten wir euch im Anschluss verraten. Let’s Go!

    Offensiv oder defensiv vorgehen?

    Spätestens wenn eines von euren Teammitgliedern ausgeschaltet wird, solltet ihr offensiv vorgehen. Durch jeden niedergestreckten Spieler reduziert sich der 30-sekündige Neustart-Timer nämlich um 2 Sekunden. Erledigt ihr einen, sind es 4 Sekunden. Schafft ihr es, ein ganzes Team wegzupusten, sind es sogar 10 Sekunden. Aggressives Spielen kann euren Mates also einen schnelleren Wiedereinstieg ermöglichen.

    Viele Gegner eliminieren lohnt sich noch aus einem anderen Grund: Jeder von ihnen hinterlässt neben seinem gesamten Inventar kleine Schildtränke, mittlere Munition, leichte Munition und Schrotflinten-Patronen. Habt ihr Bauen aktiviert, gibt’s noch zusätzlich 50 Stücke Holz.

    Seid ihr als letztes Mitglied eures Squads noch am Leben, solltet ihr unbedingt defensiv vorgehen. Werdet ihr eliminiert, ist euer Team nämlich endgültig ausgeschieden. 

    Auch gegen Ende der Runde lohnt es sich, vorsichtiger vorzugehen. Ab diesem Zeitpunkt wird die Neustart-Funktion deaktiviert, weshalb gefallene Kameraden nicht mehr aufs Schlachtfeld zurückkehren können.

    Überspringt als Niedergestreckter die Wartezeit

    Solltet ihr mal niedergestreckt werden und eure Teammates ignorieren euch oder sind weit entfernt, könnt ihr euch die Wartezeit sparen. Startet in solch einem Fall einfach sofort den Neustart-Timer, anstatt auf eine Wiederbelebung zu warten.

    Nehmt die Vorratslieferungen mit, aber seid vorsichtig

    In diesem Turbo-Modus landen besonders viele Vorratslieferungen. Lasst sie euch nicht entgehen, schließlich enthalten sie besonders wertvolle Ausrüstungsteile. 

    Seid allerdings vorsichtig, denn auf der kompakten Insel seid ihr so gut wie immer in Sichtweite eines anderen Spielers. Ihr müsst also noch mehr als im 100-Spieler-Modus mit Beschuss rechnen. Am besten geht ihr lediglich gemeinsam mit einem oder mehreren Teammates zur Vorratslieferung.

    Diese Gegenstände lohnen sich besonders

    An Waffen und Items mangelt es auf der neuen OG-Insel definitiv nicht. Besonders wertvoll ist jedoch der Greifer, den ihr ebenfalls in Truhen finden könnt. Lasst ihn auf keinen Fall liegen! Bei dem rasant vorrückenden Sturm habt ihr damit ein Mobility-Item, durch das ihr euch schnell fortbewegen könnt. Kann euch gerade am Ende der Runde das Leben retten!

    Egal, welche Waffen ihr bevorzugt: Nehmt unbedingt eine Schrotflinte und eventuell noch eine Maschinenpistole für Gefechte auf kurzen Distanzen mit! Auf der kompakten Insel ist der nächste Gegner nie weit entfernt. Möglicherweise lauert er schon hinter der nächsten Ecke. Ohne eine Waffe für Close-Quarter-Fights seid ihr in solchen Situationen aufgeschmissen.

    Ein weiteres sehr nützliches Item in Reload ist die Schockwellengranate. Damit könnt ihr zügig rotieren, um dem schnell aufziehenden Sturm zu entkommen. Außerdem lassen sich Gegner leicht aus der sicheren Zone schleudern, was ihnen gerade in der Endrunde zum Verhängnis werden kann.

    Auch die Schildblase Jr. ist sehr hilfreich, um euch und euer Team zu schützen. Aktiviert sie am besten dann, wenn ihr von gegnerischen Spielern umzingelt werdet.

    Nie den Himmel außer Acht lassen

    Konzentriert euch während der Runde nicht nur auf eure Umgebung, sondern habt zusätzlich immer den Himmel im Blick! Schließlich hat jeder Spieler dank des Neustart-Timers mehrere Leben. Deshalb landen ständig welche von ihnen erneut auf der Insel. Orientiert euch also am Geräusch des Hängegleiters und schaut, wo sie landen. Oder noch besser: Schießt sie vom Himmel ab, bevor sie landen können.

    Mit diesen Tipps seid ihr für den Reload-Modus gut gewappnet. Beachtet sie und ihr holt schon bald euren ersten epischen Sieg.

    Website: LINK

  • Termine der Concord-Beta stehen fest, Beta-Early-Access startet am 12. Juli

    Termine der Concord-Beta stehen fest, Beta-Early-Access startet am 12. Juli

    Reading Time: 5 minutes

    Von den allerersten Gameplay-Prototypen bis zur Vorbereitung des Spiels für die Veröffentlichung im August waren die täglichen Spieletests vonConcord ein prägender Entwicklungsaspekt. Zudem sind sie ein fester Bestandteil der Unternehmenskultur bei Firewalk und unserer Mission, einen Multiplayer-Titel abzuliefern, der sich toll anfühlt. Es gibt einfach keinen Ersatz dafür, sich einen Controller oder Maus und Tastatur zu schnappen, ein Team zu bilden und das Spiel selbst zu erleben.

    Aus diesem Grund freuen wir uns, euch mitteilen zu können, dass ihr in nur einigen wenigen Wochen die erste Chance erhaltet, Concord während unserer bevorstehenden Beta zu spielen! Hier ist alles, was ihr wissen müsst:

    Early Access der Concord-Beta (12. bis 14. Juli) und offene Beta (18. bis 21. Juli)

    Die Concord-Beta beginnt mit einem Early-Access-Wochenende für PS5 und PC von Freitag, den 12. Juli bis Sonntag, den 14. Juli. Wenn ihr das Spiel vorbestellt habt, erhaltet ihr an diesem Early-Access-Wochenende die Gelegenheit, zu den ersten Concord-Spielern zu gehören – und ihr könnt eure eigene Crew mit an Bord holen. Denn alle, die einebeliebige Edition von Concord vorbestellen, erhalten fünf Codes für den Early Access der Concord-Beta: einen für euch selbst und vier für eure Freunde.

    Im Anschluss an das Early-Access-Wochenende wird die offene Concord-Beta von Donnerstag, den 18. Juli bis Sonntag, den 21. Juli allen Spielern auf PS5 und PC verfügbar sein.

    Unabhängig von der Plattform, auf der ihr spielt, erhaltet ihr mit dem Early Access der Concord-Beta und der offenen Beta die Möglichkeit, durch das optionale Cross-Play mit befreundeten PS5- und PC-Spielern zu zocken.

    Termine der Concord-Beta stehen fest, Beta-Early-Access startet am 12. Juli

    Spielt mit allen 16 Freegunners

    Ihr müsst nicht bis zur Veröffentlichung warten, um eure liebsten Freegunners zu spielen. Während der Concord-Beta-Wochenenden werdet ihr mit allen 16 Freegunners spielen können, die auch bei der Veröffentlichung verfügbar sein werden. Egal, ob ihr lieber mobil bleibt und ballert, einen Bereich kontrolliert, aus der Entfernung das Feuer eröffnet oder eurem Team den Rücken deckt, es gibt Freegunners für die unterschiedlichsten Spielstile und Fähigkeitsniveaus.

    Von bekannten Gesichtern wie Haymar, Vale, Lennox, 1-ZIG und Sternspross aus dem Enthüllungstrailer bis zu weiteren Mitgliedern der Northstar-Crew wie It-Z, Teo, Bazz und anderen werdet ihr mit den unterschiedlichen Charakteren experimentieren können. Dabei werdet ihr erfahren, welche ganz eigenen strategischen Fähigkeiten jeder Charakter mitbringt, wie sich seine Fortbewegung und sein Gunplay anfühlen und vor allem, was für eine besondere Persönlichkeit er hat.

    Erkundet (kämpfend) mehrere Planeten und Modi

    Während der beiden Concord-Beta-Wochenenden werdet ihr unterschiedliche Welten und Karten in der Concord-Galaxie besuchen und dort kämpfen können.

    Am Early-Access-Wochenende der Concord-Beta erhaltet ihr die Chance, vier Karten zu spielen:

    Freewater: Freewater spielt in einem befestigten Außenposten auf dem brütend heißen Planeten Glance. Auf dieser Karte findet ihr äußere, sich kreuzende Wege und einen großen, zentralen Platz, auf dem die meisten und hitzigsten Gefechte entbrennen.

    Wassergefahr: Auf dem stürmischen, von Wasser bedeckten Planeten Leviathan wurde ein gewaltiger, gepanzerter Aal gefangen, den man Morack nennt und der nun auf einer großen Fischereiplattform zerlegt wird. Die Spieler kämpfen auf der Plattform und im Maul des Moracks an einer wichtigen Zerlegungsstelle.

    Sternenkammer: Oben auf dem höchsten Berg des Planeten Gloom befindet sich eine extrem alte Sternwarte mit schmalen Gängen und einem Meteoriten im Zentrum, wobei sich Gelegenheiten für Teamkämpfe und Duelle bieten.

    Schockgefahr: Auf einer gewaltigen leitenden Winddrachen-Struktur am Himmel werden die Blitze des Planeten Leviathan eingefangen. Darunter erstreckt sich die Karte Schockgefahr mit mehreren verschiedenen Bereichen, in denen sich rivalisierende Crews beharken können, und mit Pfaden, die an einem großen zentralen Turm zusammenlaufen.

    Während des Wochenendes der offenen Beta wird eine neue Welt und somit fünfte Karte eingeführt: Knochenminen auf dem Planeten Akkar.

    Knochenminen: Die Überreste eines gewaltigen Gigantodons auf der Tropenwelt Akkar sind zum Schauplatz einer lukrativen Bergbaustätte der Gilde geworden. Dort kämpft ihr euch durch die ausgegrabenen Knochen und Bergbauhöhlen in einer Mischung aus Gefechten auf kurze und mittlere Distanz.

    Während der Concord-Beta erwarten euch zudem mehrere Modi, die sicher zu jeder Laune passen – egal, ob ihre gerade Lust habt, ein schnelles Match nach der Arbeit zu spielen oder mit Freunden ein Team zu bilden, um koordinierter und ehrgeiziger zu spielen.

    Das Early-Acces-Wochenende der Concord-Beta wird mit drei Modi starten:

    Trophäenjagd: Ein Modus mit Respawns, in dem ihr die Mitglieder der Gegnercrew ausschalten und ihre Kopfgeldkarten einsammeln müsst, um Punkte für euer Team zu erzielen. Das Team, das zuerst die Zielpunktzahl vor Ablauf der Zeit erreicht, gewinnt das Match.

    Frachtauftrag: Ein Modus ohne Respawns, bei dem die Teams darum kämpfen, an das robotische Paketliefersystem „Blauer Kumpel“ zu gelangen, es in einer der Zonen zu platzieren und es vor der Gegnercrew zu beschützen.

    Konflikt: Ein rundenbasierter Spielmodus ohne Respawns, in dem die Teams die Kontrolle über eine einzelne Eroberungszone an einem zentralen Ort der Karte erlangen müssen.

    Am darauffolgenden Wochenende der offenen Beta werdet ihr dann einen neuen Modus ausprobieren können: Gebietskontrolle.

    Gebietskontrolle: In diesem Modus mit Respawns kämpfen die Teams um die Kontrolle mehrerer Eroberungs- und Kontrollzonen an unterschiedlichen Stellen der Karte. Wenn euch zwei oder mehr Zonen gehören, steigt die Punktzahl eures Teams an, bis es die Zielpunktzahl erreicht und gewinnt.

    Erlebt, wie die Geschichte der Northstar-Crew beginnt

    Ihr werdet euch nicht nur über das Gameplay mit der Northstar-Crew vertraut machen, sondern auch den Anfang ihrer Geschichte sehen können. Wenn ihr die Beta spielt, werdet ihr von den ersten unserer kurzen Filmsequenzen begrüßt, von denen es nach der Veröffentlichung von Concord wöchentlich neue im Spiel geben wird. Wenn die Early-Access-Phase der Beta startet und wenn die offene Beta beginnt, werden wir neue Filmsequenzen im Spiel zeigen, die euch einen kleinen Einblick darin geben, wie sich die Geschichten der Northstar-Crew jede Woche entfalten werden.

    Wir können es kaum erwarten zu sehen, wie ihr Concord während der Beta spielt und einige der Inhalte erlebt, die zur Veröffentlichung des Spiels am 23. August verfügbar sind und die wir nach und nach über kostenfreie Updates erweitern werden.

    Verpasst auf keinen Fall die noch folgenden Informationen zur Beta, einschließlich der Vorabladezeiten, Serververfügbarkeitszeiten und der PC-Systemanforderungen, indem ihr Concord aufTwitter/X, Instagram und TikTok folgt und auf dem offiziellen Discord-Server von Concord der Community beitretet.

    *Konto für PlayStation™Network und Internetverbindung erforderlich. Es gelten die Beta-Bedingungen.

    Website: LINK

  • Jango Fett kehrt im verbesserten Star Wars: Bounty Hunter zurück, erscheint am 1. August für PS5

    Jango Fett kehrt im verbesserten Star Wars: Bounty Hunter zurück, erscheint am 1. August für PS5

    Reading Time: 3 minutes

    Am 1. August kann die Jagd beginnen: Star Wars: Bounty Hunter erscheint für PS5 und PS4. Lasst uns einen Blick darauf werfen, was euch erwartet, darunter einzigartige PlayStation 5-Funktionen, visuelle Verbesserungen und die Möglichkeit, als ein weiterer legendärer Kopfgeldjäger zu spielen …

    Für die Uneingeweihten: In Star Wars: Bounty Hunter spielt ihr Jango Fett. Der furchtloseste Kopfgeldjäger der Galaxis wird angeheuert, um einen verrückten dunklen Jedi zu fangen. Jango nimmt es mit dem Kopfgeldjäger auf, bewaffnet mit einer Reihe tödlicher Waffen und Werkzeuge, darunter Doppelblaster, ein Flammenwerfer, Giftpfeile, Jetpack-Raketen und mehr. Zieht euren Anzug an und jagt eure Beute, während ihr nebenbei galaktischen Abschaum erledigt.

    Jango Fett kehrt im verbesserten Star Wars: Bounty Hunter zurück, erscheint am 1. August für PS5

    Grafische Verbesserungen

    Bessere Umgebungstexturen: um der Umgebung mehr Tiefe und Textur zu geben, haben wir Bump-Karten hinzugefügt. So wird die Umgebung reicher und fühlt sich moderner an.

    Neue Lichteffekte: dank dynamischer Beleuchtung sehen wir jetzt mehr Farben und den Einfluss in der gesamten Umgebung. Jeder Blitz aus Jangos Blastern beleuchtet über die gesamte Beschleunigung hinweg.

    Neue Taschenlampe in der Ausrüstung: Wenn ihr mal das Gefühl hattet, das einige Bereiche dunkel waren: wir auch! Wir haben eine Taschenlampe hinzugefügt, mit der ihr diese dunkleren Bereiche navigieren könnt.

    PS5-Features

    Exklusiv für Spieler auf PS5 haben wir den DualSense Wireless Controller komplett ausgenutzt und die Technologie eingesetzt, um eure Erfahrung als Kopfgeldjäger noch besser zu machen. Werfen wir einen Blick darauf:

    Integrierte adaptive Auslöser: Jede Waffe in Jangos Arsenal hat jetzt eine eigene rhythmische Haptik.

    Sprachkommunikation: Wir haben Jangos In-Game-Radio-Gespräche so umgeleitet, dass sie über die Lautsprecher des DualSense Wireless Controllers abgespielt werden und euch eine noch immersivere Erfahrung bieten.

    Lichtanzeige trifft Gesundheitsanzeige: Nutzt die Lichtleiste auf eurem Controller als visuelle Anzeige von Jangos aktuellem Gesundheitsstatus.

    Boba Fett wieder hergestellt

    Die größten Fans von Star Wars: Bounty Hunter haben vielleicht schon von einem Easter Egg gehört, das wir im Spiel gelassen haben. Eine sehr niedrig aufgelöste Textur mit einer Nachricht auf Aurebesh: „Löst alle Kopfgelder ein, um als Boba zu spielen.“

    Die Nachricht existierte zwar, aber das Feature nicht. Also konntet ihr selbst wenn ihr 100 % in eurer Speicherdatei erreicht habt, nur als Jango Fett spielen.

    Wir haben das Easter Egg lebendig gemacht: wenn ihr jetzt die Kampagne beendet, könnt ihr in eurem nächsten Playthrough eine Boba-Fett-Skin tragen!

    Wir hoffen, ihr hattet Spaß daran, Jangos Ursprünge zu erforschen! Wir sehen uns am 1. August auf PS5 und PS4.

    Website: LINK

  • Monatliche PlayStation Plus-Spiele für Juli 2024

    Monatliche PlayStation Plus-Spiele für Juli 2024

    Reading Time: 5 minutes

    Die monatlichen PlayStation Plus-Spiele im Juli halten eine Milliarde Waffen, Schlagschüsse und Sabotageakte bereit. Ab dem 2. Juli* können alle PlayStation Plus-Mitglieder** den brutalen Sci-Fi-Shooter Borderlands 3, die Eishockey-Action NHL 24 und das Weltall-Partyspiel Among Us zu ihrer Spielebibliothek hinzufügen. Darüber hinaus gibt es ab 16. Juli ein In-Game-Prämienbundle für Genshin Impact, das exklusiv für PlayStation Plus-Mitglieder erhältlich ist.

    Schauen wir uns die einzelnen Spiele genauer an.

    Borderlands 3 | PS4, PS5

    In diesem wahnwitzigen, schießwütigen Abenteuer gibt es jede Menge Loot zu holen. Am hart gesottenen Rand der Galaxie liegt eine Gruppe von Planeten, die schonungslos von militarisierten Konzernen ausgebeutet werden. Es gibt Loot und Gewalt im Überfluss. Das ist eure Heimat – die Borderlands. Nun gibt es einen neuen verrückten Kult, bekannt als die Kinder der Kammer, und er breitet sich aus wie eine interstellare Plage. Nur ihr verfügt über die Verbündeten und das Arsenal, um es mit ihnen aufzunehmen. Spielt als einer von vier brandneuen, umfassend anpassbaren Kammer-Jägern – den ultimativen schatzsuchenden Haudegen der Borderlands. Gestaltet euren Kammer-Jäger mit haufenweise Personalisierungsoptionen und passt seine Fähigkeiten mit einzigartigen Skilltrees an euren Spielstil an. Spielt zu jeder Zeit und mit jedem, online oder auf dem geteilten Bildschirm, unabhängig von Stufe oder Missionsfortschritt. Erledigt Gegner und Herausforderungen im Team, aber streicht euch den Lohn ein – schließlich lässt sich niemand Loot entgehen!

    NHL 24 | PS4, PS5

    EA SPORTS NHL 24 erweckt die Intensität authentischer Eishockey-Action mit zahlreichen neuen Spielfunktionen und verbesserten Modi zum Leben. Erlebt mit der Exhaust-Engine die Hektik und Erschöpfung rasanter Spiele, bei denen ein anhaltendes Offensivspiel durch spielveränderte Effekte belohnt wird. Mit den aktualisierten Total Control Skill-Moves und einem überarbeiteten Vision Passing-System habt ihr mehr Raum für strategische Entscheidungen im Spiel und deren absolut präzise Ausführung. Baut euer NHL 24 Ultimate Team auf, stellt Szenen aus klassischen Wettkämpfen und kürzlichen Highlights in HUT Moments nach und entdeckt die erweiterte World of Chel, die Crossplay, eine neu gestaltete EASHL und vieles mehr bietet.

    Among Us | PS4, PS5

    Macht euch in diesem einzigartigen Online-Partyspiel im Weltall Teamwork, Überzeugungskraft und vielleicht sogar Verrat zunutze. Macht euch bereit für den Abflug, doch Vorsicht vor dem Verräter! Schließt Aufgaben ab, um das Raumschiff am Laufen zu halten und in die Zivilisation zurückzukehren. Doch seid vorsichtig, denn einer oder mehrere zufällig bestimmte Spieler in der Besatzung sind Verräter, deren Ziel es ist, das Schiff zu sabotieren und alle umzubringen. Es liegt am Rest von euch, eure Aufgaben zu erledigen und die Verräter zu identifizieren, um sie vom Schiff zu werfen. Aber seid gewarnt! Die Verräter wenden jeden vorstellbaren Trick an, um sich als Besatzungsmitglieder auszugeben, also glaubt nicht alles, was ihr hört. Liefert ein glaubwürdiges Alibi ab, sonst werdet ihr vielleicht fälschlicherweise hinausgeworfen!

    PlayStation Plus-Paket für Genshin Impact

    PlayStation Plus-Mitglieder können mit einem exklusiven PlayStation Plus-Bundle In-Game-Prämien für Genshin Impact einlösen. Ihr könnt dieses Bundle zusätzlich zu den monatlichen PlayStation Plus-Spielen im PlayStation Store finden und herunterladen, sobald es am 16. Juli verfügbar wird***. Ladet Genshin Impact aus dem PlayStation Store herunter, um darauf zuzugreifen.

    Beim Kauf dieses Produkts erhaltet ihr die folgenden In-Game-Prämien für Genshin Impact:

    – Urgestein x 160
    – Zerbrechliches Harz x 4
    – Eines Helden Weisheit x 20
    – Mystisches Verstärkungserz x 30
    – Mora x 150.000

    Letzte Chance, Spiele aus dem Juni herunterzuladen

    PlayStation-Mitglieder können bis 1. Juli SpongeBob Squarepants: The Cosmic Shake, AEW Fight Forever und Streets of Rage 4 zu ihrer Spielebibliothek hinzufügen.

    PlayStation Plus-Angebot für Film-Credits in der Sony Pictures-App

    Beim Kauf einer 12-monatigen PlayStation Plus-Mitgliedschaft erhaltet ihr Film-Credits, die ihr in der Sony Pictures Core App verwenden könnt.*****

    Ob Neuerscheinungen oder zeitlose Klassiker: Wählt aus bis zu 2.000 Filmen und greift auf die größte Bibliothek aus IMAX Enhanced Filmen zu. Seht euch das Beste an, was Sony Pictures Entertainment zu bieten hat, einschließlich Spider-Man: Across the Spider-Verse, Gran Turismo: Based on a True Story, Bad Boys und viele mehr.******

    PlayStation Plus Premium-Mitglieder erhalten außerdem Zugriff auf zusätzliche Vorteile.

    * Alle drei Spiele stehen PlayStation Plus-Mitgliedern vom 2. Juli bis zum 6. August zur Verfügung.

    ** Das Angebot des PlayStation Plus-Spielekatalogs kann in bestimmten Regionen abweichen. Das Angebot für eure Region findet ihr am Veröffentlichungstag im PlayStation Store.

    *** Um das Bundle zu erhalten, müsst ihr euch innerhalb von 365 Tagen ab dem Kauf über das PlayStation Network bei Genshin Impact einloggen. Wenn ihr euch nach diesem Zeitraum über das PlayStation Network beim Spiel einloggt, könnt ihr es nicht mehr in Anspruch nehmen.

    ***** Das Angebot gilt vom 26. Juni 2024 bis 10. Juli 2024. Die Anzahl der Film-Credits variiert je nach Tarif und Mitgliedschaftsstatus. Für PS Plus wird eine regelmäßige Abonnementgebühr berechnet, die bis zur Kündigung automatisch abgebucht wird. Es gelten die Nutzungsbedingungen: play.st/psplus-usageterms. Zum Einlösen von Film-Credits ist ein separater Download der Sony Pictures Core App erforderlich. Das Mindestalter für die Registrierung eines Sony Pictures Core Kontos beträgt 18 Jahre. Film-Credits müssen bis 10. Juli 2025 in der App in Anspruch genommen und eingelöst werden. Es gelten die Nutzungsbedingungen von Sony Pictures Core: https://www.sonypicturescore.com/termsofservice

    ****** Titel und Verfügbarkeit variieren je nach Markt.

    Website: LINK

  • The First Descendant erscheint am 2. Juli für PS5 und PS4: Details über neues Charakter-Gameplay sowie Features zur Veröffentlichung

    The First Descendant erscheint am 2. Juli für PS5 und PS4: Details über neues Charakter-Gameplay sowie Features zur Veröffentlichung

    Reading Time: 3 minutes

    Nachfahren, nach langer Wartezeit wird The First Descendant am 2. Juli endlich weltweit für PS5 und PS4 veröffentlicht!

    The First Descendant ist ein Online-Koop-Looter-Shooter in der Third-Person-Perspektive. Im Spiel werdet ihr zu einem Nachfahren, der mysteriöse Kräfte besitzt und die Aufgabe hat, eure Heimat – den Kontinent Ingris – vor außerirdischen Eindringlingen zu beschützen.

    Inhalte am Erscheinungsdatum

    Angetrieben von der Unreal Engine 5, ist The First Descendant ein Looter-Shooter der nächsten Generation, der sich auf den Spaß am Grinden und an der Charakterentwicklung konzentriert. In diesem Spiel sammelt und verbessert ihr verschiedene Charaktere, Schusswaffen mit einzigartigen Effekten, externe Komponenten, die die Leistung von Charakteren und Fertigkeiten verbessern, sowie Module, um die Leistung von Charakteren sowie Waffen abzustimmen. Ihr stellt euch vor die Herausforderung, euer eigenes, einzigartiges Build zu erstellen.

    Bei Veröffentlichung werden fünf neue Felder, die bisher nicht enthüllt wurden, sowie 16 neue Endgame-Inhalte namens „Instance Dungeons“ (Dungeon-Instanzen) hinzugefügt. Außerdem werden 16 verschiedene „Void Intercept“-Kämpfe (Leereunterbrechungskämpfe) eingeführt – große Boss-Raids, die als Highlights von The First Descendant gelten.

    Und es werden Nachfahren hinzugefügt, die eine zentrale Rolle im Spiel spielen. Insgesamt werden 19 Nachfahren eingeführt, darunter 14 originale Nachfahren und 5 Hochleistungsversionen, die sogenannten ultimativen Nachfahren.

    The First Descendant erscheint am 2. Juli für PS5 und PS4: Details über neues Charakter-Gameplay sowie Features zur Veröffentlichung

    Unsere beliebteste Nachfahrin, Bunny, ist bekannt als ikonisches Maskottchen mit einem Helm, der an Hasenohren erinnert. Bunny trägt einen einzigartigen Anzug, der elektrische Energie laden und entladen kann, wodurch sie unglaubliche Geschwindigkeiten erreichen kann. Dieser Anzug verbessert nicht nur Bunnys Beweglichkeit, sondern ermöglicht es ihr auch, gespeicherte elektrische Energie um sich herum freizusetzen oder sie zu einem starken, fokussierten Strahl zu bündeln, was sie zu einer beeindruckenden Streiterin auf dem Schlachtfeld macht.

    The First Descendant erscheint am 2. Juli für PS5 und PS4: Details über neues Charakter-Gameplay sowie Features zur Veröffentlichung

    Valby ist meine persönliche Favoritin. Sie hat die besondere Fähigkeit, sich jederzeit und überall in Wasser zu verwandeln und Pfützen zu bilden. Auf dem Wasser kann Valby Fertigkeiten mit verringerten MP einsetzen, was einen effizienteren Einsatz der Fertigkeiten ermöglicht. Diese Fertigkeit ermöglicht es Valby, Pfützen zwischen Gegnern zu bilden, um sich schnell fortzubewegen oder sich zu verflüssigen und Hindernisse zu durchdringen, was sowohl Angriffs- als auch Verteidigungsvorteile bietet.

    The First Descendant erscheint am 2. Juli für PS5 und PS4: Details über neues Charakter-Gameplay sowie Features zur Veröffentlichung

    Der von unserem Creative Director am häufigsten empfohlene Nachfahre ist Ajax. Als robuster Kämpfer bietet Ajax ein einzigartiges strategisches Element für das Team. Er besitzt die unglaubliche Fähigkeit, den physischen Raum zu verzerren und Schutzschilde für Verbündete zu beschwören. Diese Schilde wehren gegnerische Angriffe effektiv ab, während sie verbündete Angriffe ungehindert passieren lassen, was Verbündete schützt und ihnen einen taktischen Vorteil verschafft. Er gewährt seinen Teamkameraden Sicherheit auf dem Schlachtfeld und ermöglicht es ihnen, ungehindert anzugreifen.

    Grafik-Features

    Außerdem freuen wir uns, zum ersten Mal speziell für PlayStation-Fans die zur Veröffentlichung verfügbaren Grafik-Features vorzustellen. Seit der offenen Crossplay-Beta im letzten Jahr haben wir viel Arbeit in die Optimierung und Verbesserung der Grafikqualität für PlayStation investiert.

    Als Erstes haben wir einen ausgewogenen Modus zu den Grafikeinstellungen hinzugefügt, der während der Beta nicht verfügbar war. Ihr könnt jetzt aus drei Modi wählen: „Fidelity“ (Wiedergabetreue), „Balanced“ (Ausgewogen) und „Performance“ (Leistung). Diese Modi bieten eine Vielzahl von Optionen, die euren Vorlieben entsprechen.

    Auf PlayStation 5 haben wir die hochauflösende Shadow-Mapping-Technik „Virtual Shadow Map“ (VSM) implementiert, die von der Unreal Engine 5 nach umfangreichen Optimierungsarbeiten bereitgestellt wird, um die visuelle Qualität insgesamt zu verbessern.

    Des Weiteren haben wir Optionen für Raytracing und AMD Frame Generation hinzugefügt, die diejenigen ansprechen, die sich eine bessere visuelle Qualität oder Leistung wünschen.

    Wir freuen uns, diese verbesserten PlayStation-Features endlich mit euch teilen zu können, und hoffen, dass unsere Fans sie genießen werden.

    Das Entwicklerteam von The First Descendant hat immer ein offenes Ohr für euer Feedback. Daher laden wir euch ein, den Kontinent Ingris zu erkunden und eure wertvollen Erkenntnisse mit uns zu teilen. The First Descendant erscheint am 2. Juli für PS5 und PS4.

    Website: LINK

  • Spiele-Neuheiten im Juli: Hier sind die PlayStation-Highlights des Monats

    Spiele-Neuheiten im Juli: Hier sind die PlayStation-Highlights des Monats

    Reading Time: 7 minutes

    Ein weiterer Monat voller vielversprechender Spiele erwartet euch. Auch im Juli 2024 haben wir wieder eine Vorschau mit den spannendsten Highlights vorbereitet, die in den kommenden Tagen und Wochen auf PlayStation 5 und PlayStation 4 erscheinen werden. Wir legen los!

    Final Fantasy XIV: Dawntrail – 02. Juli 2024

    Ein weiteres Kapitel in der Welt des Online-Rollenspiels Final Fantasy XIV steht an! Auf dem Kontinent Tural erwartet euch in der Dawntrail-Erweiterung zahlreiche neue Gebiete, die es zu erkunden gilt. Das ist aber noch lange nicht alles. Neben brandneuen Jobs – darunter Viper und Piktomant – gibt es mit dem weiblichen Hrothgar auch das nächste spielbare Volk für das RPG. Einen kleinen Vorgeschmack auf Final Fantasy XIV: Dawntrail liefert der Launch-Trailer.

    Spiele-Neuheiten im Juli: Hier sind die PlayStation-Highlights des Monats

    Gute Nachrichten gibt es auch für alle Spieler, die bereits Level 90 mit ihrem Charakter erreicht haben. Die Erweiterung erhöht die Maximalstufe auf 100. Neue Dungeons, Bedrohungen und Raids sind ebenfalls Teil von Dawntrail. Vorbesteller erhalten übrigens vier Tage früheren Zugriff auf das nächste Kapitel von Final Fantasy XIV. Damit beginnt das Abenteuer bereits am 28. Juni 2024.

    FINAL FANTASY XIV: Dawntrail

    44,99 Euro 

    Zenless Zone Zero – 04. Juli 2024

    Von den Machern von Genshin Impact und Honkai: Star Rail startet mitZenless Zone Zero am 4. Juli 2024 das nächste Action-Rollenspiel auf PS5 durch! Entwickler HoYoverse schickt euch diesmal in die postapokalyptische Welt von New Eridu, die natürlich auch mit zahlreichen neuen Charakteren aufwartet. Der Schauplatz ist die letzte bestehende Metropole, nachdem ein Unheil die Zivilisation nahezu vollständig zerstört hat. Und nun liegt es an euch, die bösen Monster zu besiegen.

    Spiele-Neuheiten im Juli: Hier sind die PlayStation-Highlights des Monats

    Im Kampfsystem von Zenless Zone Zero werden Spieler als Proxy antreten. Dabei handelt es sich um echte Kampfprofis, die speziell für die Durchquerung der gefährlichen Höhlen trainiert sind. Wie schon in den anderen Spielen von HoYoverse unterscheiden sich die Charaktere des Rollenspiels voneinander und bringen allesamt einzigartige Fähigkeiten mit sich. Zenless Zone Zero wird zum Launch als Free-To-Play-Titel auf PlayStation 5 zur Verfügung stehen.

    Vorbestellpaket von Zenless Zone Zero

    11,99 Euro 

    Darkest Dungeon 2 – 15. Juli 2024

    Alle Fans rundenbasierter Rollenspiele dürfen sich auf den Release von Darkest Dungeon 2 für PlayStation 5 und PlayStation 4 freuen. Nachdem bereits der Vorgänger von 2016 mit seinem besonderen Kunststil überzeugte, haben sich die Entwickler der Red Hook Studios für das Sequel nochmal etwas Neues einfallen lassen. So erlebt ihr die tragischen Geschichten der Charaktere nun nicht mehr in 2D, sondern in einer brandneuen 3D-Optik mit kompletten Animationen. Was euch erwartet, könnt ihr euch im Trailer zum Spiel mal genauer ansehen!

    Spiele-Neuheiten im Juli: Hier sind die PlayStation-Highlights des Monats

    Aus einer Vielzahl von Charakteren mit einzigartigen Geschichten und Fähigkeiten bildet ihr eine Gruppe aus vier Helden, die ihr mit auf eure Expedition nehmen wollt. Auf eurer Reise durch eine völlig verfallene Landschaft werdet ihr dann auf verschiedene Herausforderungen und Feinde treffen, die das volle Potenzial eurer Charaktere erwecken sollen. Dabei müsst ihr allerdings immer den Stresslevel der Helden im Auge behalten, den Fans vielleicht noch aus dem Vorgänger kennen. Mitglieder von PlayStation Plus erhalten übrigens 15% Rabatt, wenn sie Darkest Dungeon 2 im PlayStation Store vorbestellen.

    Darkest Dungeon II

    38,99 Euro 

    EA SPORTS College Football 25 Deluxe Edition – 15. Juli 2024

    Lange mussten Anhänger des College-Footballs auf die Rückkehr der Reihe von EA warten. Und nun steht das Comeback vor der Tür! Übernehmt in EA SPORTS College Football 25 die Kontrolle über eine der 134 FBS-Schulen (Football Bowl Subdivision) und werdet zur nächsten Legende des Sports. Erlebt die fantastische Stimmung in den Stadien des College-Football und seid Teil legendärer Rituale und Traditionen.

    Spiele-Neuheiten im Juli: Hier sind die PlayStation-Highlights des Monats

    Schlüpft in Spielmodi wie „Road To Glory“ in die Rolle eines selbsterstellten College-Athleten oder baut als Coach in „Dynasty“ euer Erfolgsteam auf. Und natürlich ist auch Ultimate Team am Start. Vorbesteller der Deluxe Edition von EA SPORTS College Football 25 dürfen bereits am 15. Juli 2024 mit dem Titel loslegen. Für alle anderen ist das Spiel ab dem 19. Juli 2024 erhältlich.

    EA SPORTS™ College Football 25 Deluxe Edition

    109,99 Euro 

    Demon Slayer Kimetsu no Yaiba: Sweep the Board – 16. Juli 2024

    Ihr könnt euch nicht vorstellen, dass die Anime-Welt von Demon Slayer auch als Brettspiel funktioniert? Dann wird euch Demon Slayer Kimetsu no Yaiba: Sweep the Board bald vom Gegenteil überzeugen! Wählt eure Lieblingsfigur aus und kämpft mit euren Mitspielern um den Titel des stärksten Schwertkämpfers der Dämonenjäger. Insgesamt vier Teilnehmer können bei einer Partie dabei sein – und das online oder lokal auf einer Couch!

    Spiele-Neuheiten im Juli: Hier sind die PlayStation-Highlights des Monats

    Als Schauplätze der Spielbretter dienen bekannte Orte aus dem Anime. So werdet ihr euch zum Beispiel auf dem Fujisake-Berg oder in Asakusa wiederfinden. Optisch wechselt das Brett zwischen einem Tag- und Nachtmodus. Tagsüber misst ihr euch in Events und Minispielen. In der Nacht geht es auf die Jagd nach den berüchtigten Dämonen. Am Ende geht der stärkste Schwertkämpfer als Sieger der Runde hervor. Ab dem 16. Juli 2024 geht es auf PlayStation 5 und PlayStation 4 los!

    Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board!

    59,99 Euro 

    F1 Manager 2024 – 23. Juli 2024

    Entwickler Frontier Developments bringt mit F1 Manager 2024 den nächsten Ableger ihrer offiziellen Management-Simulation der Formel 1 heraus – vollgepackt mit Neuheiten, die euch noch näher an den Motorsport bringen sollen. Unter anderem habt ihr in diesem Jahr erstmals die Möglichkeit, einen eigenen Rennstall zu erstellen, der es mit der Konkurrenz aufnehmen soll. Es liegt an euch, welche Fahrer auf der Strecke ihr Talent beweisen und welches Personal die Entwicklung des F1-Bolidens übernimmt.

    Spiele-Neuheiten im Juli: Hier sind die PlayStation-Highlights des Monats

    Ein weiteres Highlight ist das neue Mentalitätssystem, bei dem ihr euch um die Stimmung der Fahrer kümmern müsst. Erfüllt die Bedürfnisse eurer Stars, damit ihr sie nicht eines Tages an einen anderen Rennstall verliert. Das aktuelle Sprintrennen-Format der 2024er-Saison ist ebenfalls an Bord. F1 Manager 2024 kann ab sofort im PlayStation Store vorbestellt werden. Für Mitglieder von PlayStation Plus gibt es aktuell noch 10% Rabatt beim Kauf der Deluxe Edition.

    F1® Manager 2024

    34,99 Euro 

    Earth Defense Force 6 – 24. Juli 2024

    Ein weiterer Einsatz als Teil der Earth Defence Force steht bevor. Angesiedelt im Jahr 2027 wird die Geschichte des 3D-Action-Shooters weitererzählt. Nachdem die Welt einen langen Kampf gegen unbekannte Invasoren gewonnen hat, ist die Zahl der Bevölkerung auf nur noch 10% geschrumpft. Erstmals wird der Schauplatz in Earth Defense Force 6 deshalb auch eine völlig verwüstete Welt sein, in der es kaum noch Hoffnung gibt. Viel Zeit zum Ausruhen gibt es allerdings nicht.

    Spiele-Neuheiten im Juli: Hier sind die PlayStation-Highlights des Monats

    Die Invasoren sind zurück und enthüllen diesmal sogar ihre geheime Identität. Stürzt euch im Einzelspieler oder im Online-Multiplayer mit bis zu vier Teilnehmern erneut ins Gefecht. Euch erwartet die bislang höchste Anzahl an Missionen und Waffen, die es je in einem Spiel von Earth Defense Force gegeben hat. Und mit dem Season Pass, der bereits Teil der Deluxe Edition ist, wird der Titel auch nach dem Launch mit neuen Inhalten versorgt. Alle Mitglieder von PlayStation Plus erhalten derzeit noch 10% Rabatt bei der Vorbestellung von Earth Defense Force 6.

    EARTH DEFENSE FORCE 6

    59,99 Euro 

    Smite 2 – 30. Juli 2024

    Ihr habt Lust, beim Start eines neuen MOBA-Titels dabei zu sein? Dann solltet ihr euch den Release von Smite 2 im Kalender markieren. Schlüpft in die Rolle einer Gottheit und kämpft in der Verfolgerperspektive in 5v5-Schlachten um den Sieg. Laut den Entwicklern handelt es sich bei Smite 2 um das anfängerfreundlichste MOBA – dank Funktionen wie Auto-Kauf und Auto-Aufwertung, damit ihr euch einzig und allein auf das Kämpfen konzentrieren könnt. Wer auf der Suche nach tiefgründigen MOBA-Spielmechaniken ist, wird diese in Smite 2 aber natürlich auch finden.

    Spiele-Neuheiten im Juli: Hier sind die PlayStation-Highlights des Monats

    Pünktlich zum Launch am 31. Juli 2024 wird Smite 2 als Free-To-Play-Spiel für PlayStation 5 erhältlich sein. Wer sich für den Kauf einer der drei Gründer-Editionen im PlayStation Store entscheidet, darf sich allerdings über einige Inhalte freuen. Mit dem Paket erhaltet ihr zum Beispiel dauerhaften Zugriff auf alle Gottheiten des MOBAs – und zwar für immer! Skins und andere optische Gegenstände gehören ebenfalls zu den erhältlichen Gründer-Editionen von Smite 2.

    SMITE 2 Gründer-Edition

    29,99 Euro 

    Habt ihr bereits ein PlayStation-Highlight im Juli 2024 gefunden, auf das ihr kaum noch warten könnt? Dann schreibt uns euren Lieblingstitel in die Kommentare! Zusätzlich zu den Spielen in unserer Vorschau, werden selbstverständlich noch andere Spiele im Juli für PlayStation 5 und PlayStation 4 erscheinen. Schaut einfach regelmäßig im PlayStation Store vorbei, um keine weiteren Neuheiten zu verpassen.

    Website: LINK

  • Call of Duty: Modern Warfare III und Call of Duty: Warzone Season 4 Reloaded – erhältlich ab 26. Juni

    Call of Duty: Modern Warfare III und Call of Duty: Warzone Season 4 Reloaded – erhältlich ab 26. Juni

    Reading Time: 4 minutes

    Die DNA-Bombe ist in der Popov Power Plant explodiert und hat im „Saison 4 Reloaded“-Update zur Mitte der Saison von Call of Duty: Modern Warfare III und Call of Duty: Warzone starke Mutagene freigesetzt. Erkundet neue mutierte Modi, Karten, Unstable Rifts, Events und mehr und holt euch neue Waffen und Nachgerüstete Teile, um euch den bevorstehenden Herausforderungen zu stellen.

    Call of Duty: Modern Warfare III und Call of Duty: Warzone Season 4 Reloaded – erhältlich ab 26. Juni

    Saison 4 Reloaded von Call of Duty: Modern Warfare III und Call of Duty: Warzone startet am 26. Juni auf PlayStation 4 und PS5.

    Drei 6-gegen-6-Standardkarten

    Incline (Neue Standardkarte): Kämpft auf diesem kleinen Forschungsaußenposten tief im Kaukasus in Urzikstan um gefrorenen Boden. Feuert von der Seilbahn im zentralen Bahnhof herunter und bereitet euch auf Fernkampfgefechte entlang der nördlichen Straße vor.

    Bitvela (Neue Variante): Erlebt Multiplayer wie nie zuvor in dieser von Pixel-Art inspirierten Version von Favela, die in der Modifikator-Liste „Bit Party“ enthalten ist. Verpixelte Autos, Gebäude und Bäume, zerklüftete Wolken und Pixelrauchpartikel ahmen die Originalkarte perfekt nach, ohne dass ein abgerundeter Rand in Sicht ist. Wenn ihr in „Bit Party“ antretet, wächst der Kopf eures Operators nach jeder Eliminierung, was euch zu einem größeren Ziel macht und gleichzeitig Zielboni gewährt.

    Das Gross (Neue Variante): Eine abscheuliche Infektion hat die Innenstadt New York City befallen und blutige Ranken über die Decke und Wände von „Das Haus“ verteilt. Am Nachthimmel ragt ein fremder Planet auf. Versucht, in dieser Kartenvariante, die mit der neuen Vortex-Liste erscheint, einen kühlen Kopf zu bewahren.

    Neuer Mutationsmodus, Havoc und mehr

    Mutation: Abwechselnd schlüpft ihr in die Rolle von Menschen und Mutanten in verschiedenen Spielmodi. Mutanten stehen verschiedene Klassen zur Verfügung, darunter der Mutated Leaper (mutierte Springer), das Radioactive Beast (die radioaktive Bestie), der Contaminated Slugger (kontaminierte Schläger) und der Camouflaged Sneaker (getarnte Schleicher).

    Havoc: In dieser von klassischen Arena-Shootern inspirierten Team-Deathmatch-Variante werden zufällige Modifikatoren während des gesamten Matchs aktiviert, die das Gameplay des Modus drastisch verändern und kein Match dem anderen gleicht!

    Perfektioniert eure Zielgenauigkeit im „Nur Kopfschüsse“-Modus, nutzt mächtige Waffenbaupläne in „Blaupausen-Waffenspiel“ und zeigt eure Parkour-Fähigkeiten in der limitierten Veröffentlichung von G3T_H1GH3R.

    Stellt euch Wellen von Feinden in einem Unstable Rift

    Macht euch bereit für eine neue wellenbasierte Herausforderung durch das Erscheinen von Unstable Rifts. Die Trupps müssen darum kämpfen, die Ersten zu sein: Berichte über [ZENSIERT] in der Sperrzone könnten den Weg weisen.

    Nach dem Betreten eines Unstable Rift müssen sich die Trupps gegen immer stärkere Gegnerwellen verteidigen. Überlebt den Ansturm, um die Abklingzeit all eurer versicherten Waffen und Baupläne zurückzusetzen. Trupps, die Zugang zu mehreren Unstable Rifts erhalten, können diese Aktion im selben Match wiederholen.

    Call of Duty: Modern Warfare III und Call of Duty: Warzone Season 4 Reloaded – erhältlich ab 26. Juni

    Explosion in der Popov Power Plant

    In der Popov Power Plant in Urzikstan ist die DNA-Bombe explodiert und veränderte die Umwelt und setzt in der Umgebung einen giftigen chemischen Stoff frei. Nähert euch der Anlage mit äußerster Vorsicht.

    Neue Gameplay-Features

    [Zensiert]-Waffen: Haltet Ausschau nach [Zensiert]-Waffen, die jetzt in Loot Hot Zones (Beute-Schwerpunkten) und Bunkern in Urzikstan zu finden sind. Diese äußerst mächtigen Waffen können mehr als die normalerweise erlaubten fünf Aufsätze aufnehmen, was ihrem Besitzer einen Vorteil im Kampf verschafft.

    Öffentliches Event „Führerloser Zug“: Jedes Match in Urzikstan kann das öffentliche Event „Führerloser Zug“ auslösen, das ungefähr beim sechsten Gaskreis angekündigt wird. Wenn diese Option aktiviert ist, verbleibt die Sicherheitszone bis zum Ende des Matches über dem fahrenden Zug. Kommt an Bord und entfernt die feindlichen blinden Passagiere.

    Mutierte Spiellisten: Außerdem könnt ihr in zwei zeitlich begrenzten Modi, die in der Mitte der Saison starten, eure Mutantenkräfte einsetzen: „Mutation Resurgence Quads“ (Mutation-Wiederauferstehung-Quads) und „Mutation Buy Back Quads“ (Mutation-Rückkauf-Quads).

    Zwei neue Waffen

    Reclaimer 18 (Schrotflinte, Battle Pass): Die Reclaimer 18 unterstützt zwei Feuermodi. Aktiviert die Pump-Action für eine größere Schadensreichweite und die halbautomatische Waffe für eine höhere Feuerrate. Schaltet je nach Situation zwischen den beiden hin und her.

    Vorschlaghammer (Nahkampf, Herausforderung): Schlagt mit dem Vorschlaghammer, der einen 10 Kilo schweren Kopf aus Karbonstahl hat und eine Vielzahl von Angriffsbewegungen wie Schwünge, einen Überkopfangriff und einen Pfahlstoß bietet, ein paar Schädel ein.

    Kampfpaket für Saison 4 für PlayStation Plus-Mitglieder

    PlayStation Plus-Mitglieder sollten nicht vergessen, sich das Kampfpaket für Saison 4 zu sichern. Dieses Paket gewährt den neuen Operator-Skin „Chemical Warfare” (Chemische Kriegsführung) für Élodie „Lockpick“.

    PlayStation Plus-Mitglieder erhalten außerdem Folgendes: den „Composition Carbine“-Waffenbauplan (Bausatzkarabiner), den „Brushstroke Ballistics“-Waffenbauplan (Pinselstrichballistik), den großen „Fuming with Pashion“-Aufkleber (Rauchende Leidenschaft), den „Toxic Artist“-Waffensticker (Toxischer Künstler), den „Mini Infiltrator“-Talisman (Mini-Infiltrator) und das „Infectious Vision“-Emblem (Infektiöse Vision).

    Außerdem erhalten PlayStation-Spieler vom 26.06. bis zum 27.06. und vom 04.07 bis zum 05.07. einen Doppel-EP-Boost im Spiel.

    Neue Herausforderungen und Events

    Call of Duty: Modern Warfare III und Call of Duty: Warzone Season 4 Reloaded – erhältlich ab 26. Juni

    Haltet in der Mitte der Saison Ausschau nach neuen wöchentlichen Herausforderungen, um mehr Nachgerüstete Teile und die animierte Waffentarnung „Molten Obsidian“ (geschmolzener Obsidian) freizuschalten, wenn ihr alle acht wöchentlichen Herausforderungen abschließt.

    Verdient euch weitere Belohnungen in einer Vielzahl von Events im Spiel, darunter Altered Strain (Veränderter Strang), Retro Warfare (Retro-Kriegsführung), Redeployment Missions (Neueinsatz-Missionen), Vacation Squad (Urlaubstrupp) und Vortex: Griff des Todes.

    Neue Store-Angebote: Task Force 141 mit 8 Bit und mehr

    Geht mit dem Bundle „Tracer-Paket: 8-Bit Blitz“ als 8-Bit-Versionen der Task Force 141 in den Einsatz und legt mit dem „Out of This World“-Paket (Nicht von dieser Welt) Astronauten-Ausrüstung an. Haltet Ausschau nach anderen wilden Bundles, die im Laufe der Saison erscheinen werden, darunter ein mürrisches Profi-Paket mit dem Thema Zodiac.

    Season 4 Reloaded wird am 26. Juni veröffentlicht

    Kauft Modern Warfare III für PlayStation und freut euch über Vorteile wie zwei zusätzliche Ausrüstungsplätze, exklusive monatliche Doppel-EP-Events, +25 % PlayStation-Party-Bonus-EP, 5 zusätzliche Kampftoken-Stufensprünge bei einem BlackCell-Kauf und das Kampfpaket, das euch jede Saison ein kostenloses Paket im Spiel bietet.

    Immer cool bleiben.

    Website: LINK

  • Fortnite Reload: Temporeiche 40-Spieler-Erfahrung auf der neuen OG-Insel

    Fortnite Reload: Temporeiche 40-Spieler-Erfahrung auf der neuen OG-Insel

    Reading Time: 4 minutes

    Ein brandneuer Spielmodus ist jetzt in Fortnite verfügbar! In Reload erwartet euch eine deutlich rasantere Spielerfahrung als in der klassischen Battle-Royale-Variante.

    Statt 100 Spieler treten hier lediglich 40 Spieler an. Genauer gesagt: 10 Teams, die aus jeweils vier Mitgliedern bestehen. Die Besonderheit: In Fortnite Reload erhalten Teammitglieder Neustarts.

    Wie oft könnt ihr neu starten? Bis zum Ende der Runde, da zu diesem Zeitpunkt der Neustart deaktiviert wird. Neu starten geht allerdings nur, wenn noch mindestens ein Mitglied eures Teams übrig ist. Stirbt der letzte Teammate, war es das für euch. Entweder euer ganzes Squad wird ausgeschaltet oder ihr eliminiert alle eure Gegner und erzielt dadurch einen epischen Sieg!

    Landet auf einer neuen Insel mit altbekannten Orten

    Als Schlachtfeld dient eine neue Umgebung, die wesentlich kompakter als die weitläufige Insel aus Kapitel 5 Saison 3 ausfällt. Vor allem die OGs unter euch dürften sich hier wohlfühlen, da vertraute Ortschaften wie Tilted Towers und Retail Row auf euch warten.

    Auf der kleinen Map geht es intensiv zur Sache. Hinter jeder Ecke könnte ein Gegner lauern, und der Sturm kommt schneller denn je. Zu kurze Runden sind jedoch dank der Neustart-Funktion nicht zu befürchten. Sie erlaubt es euch, nach einer Eliminierung zurückzukommen und erneut auf der Insel zu landen.

    Zuerst sind die Neustart-Timer 30 Sekunden lang. Später in der Runde verlängert sich die Dauer auf 40 Sekunden. Jedoch lässt sich die Ablaufzeit verkürzen! Streckt einen Gegner nieder, um den Timer um zwei Sekunden zu verkürzen. Eliminiert ihr jemanden, reduziert sich die Zeit um vier Sekunden. Schafft ihr es, ein ganzes Squad auszulöschen, sinkt die Zeit sogar um zehn Sekunden.

    Geht ihr mal zu Boden, habt ihr die Wahl: Entweder ihr wartet auf die Wiederbelebung durch einen Teamkameraden oder ihr startet sofort den Neustart-Timer.

    Sowohl mit als auch ohne Bauen könnt ihr Reload spielen. Entscheidet euch also, ob ihr wilde Build Fights auf engem Raum bevorzugt oder voll auf eure Schusswaffen vertraut. 

    Zu Beginn besitzt ihr übrigens ein einfaches Sturmgewehr und – falls Bauen aktiviert ist – 100 Holz.

    Fahrzeuge müsst ihr nicht befürchten. Angesichts der engen Umgebung wären die 40-Spieler-Schlachten dadurch wohl im Chaos versunken. Weil sich alle Orte schnell zu Fuß erreichen lassen, braucht ihr ohnehin keine Autos.

    Tresor geöffnet für ausreichend Waffen

    Waffen gibt es dafür umso mehr. Verschiedene Schießeisen wurden aus dem Tresor gepackt, um euch abwechslungsreiche Ballereien zu ermöglichen! Hier ein paar davon:

    – Revolver
    – Taktische Schrotflinte
    – Hebelschrotflinte 
    – Schwere Schrotflinte
    – Taktische Maschinenpistole

    – Infanteriegewehr
    – Schweres Sturmgewehr
    – Repetier-Scharfschützengewehr 
    – Raketenwerfer
    – Greifer

    Verdient euch coole Belohnungen

    Belohnungen dürfen bei einem neuen Spielmodus dieser Art natürlich nicht fehlen. Mehrere Einführungsaufträge könnt ihr erledigen, wovon jeder euch 20.000 Erfahrungspunkte einbringt.

    Schließt ihr drei Stück ab, erhaltet ihr den Kondensstreifen “Digitaler Drohnenkampf”. Absolviert ihr sechs Aufträge, gibt’s die “Poolwürfel”-Lackierung. Solltet ihr ganze neun Aufträge erledigen, bekommt ihr das Rücken-Accessoire “Bananenbad”.

    Für einen epischen Sieg gibt es ebenfalls eine coole Belohnung: den Hängegleiter “Der Neustartschirm”. 

    Ihr seht also, dass der neue Modus eine Menge zu bieten hat. Stürzt euch jetzt rein, um eine temporeiche Spielerfahrung mit vielen coolen Waffen und tollen Belohnungen zu genießen!

    Website: LINK

  • Destiny 2: Die finale Form – Diese Aktivitäten müsst ihr spielen

    Destiny 2: Die finale Form – Diese Aktivitäten müsst ihr spielen

    Reading Time: 6 minutes

    Der Zeuge ist besiegt und die epische Saga von Licht und Dunkelheit hat in Destiny 2: Die finale Form ein Ende gefunden. Jetzt ist es an der Zeit, Das Bleiche Herz zu erkunden und euch den Herausforderungen der kommenden Episoden zu stellen. Wir möchten euch einige der besten Aktivitäten vorstellen, die ihr im neuen Zielort Das Bleiche Herz spielen könnt. Außerdem habt ihr am 5. Juli die Möglichkeit an unserem großen PvP-Turnier teilzunehmen, bei dem die besten zwei Teams PlayStation Store Guthaben gewinnen können.

    Besiegt den Zeugen in Exzision

    Schließt euch euren Mithütern an und besiegt den Zeugen ein für alle Mal. Den Zugang zur allerersten 12-Spieler-Aktivität in Destiny 2 wählt ihr direkt auf der Karte oder startet die Mission über die leuchtenden Stellen, die ihr bei der freien Erkundung von Das Bleiche Herz findet. Wenn ihr das emotionale Ende der Saga erleben möchtet, solltet ihr die Mission unbedingt sofort angehen.

    Macht euch auf ein wahrhaft episches Abenteuer gefasst, wenn ihr und eure Gefährten dem Zeugen gegenüberstehen. Ein kleiner Überlebenstipp: In der Mitte der Kampfarena hat der 14. Heilige dauerhaft einen Schutzschirm errichtet, unter dem ihr in kritischen Situationen in Sicherheit seid. Die normale Version von Exzision hat eine Spielersuche, wenn ihr also eine harte Herausforderung sucht, dann trommelt eure Freunde zusammen und geht die Mission auf dem Schwierigkeitsgrad Großmeister an. 

    Der Umsturz

    Wollt ihr die vielen Geheimnisse des Bleichen Herzens erkunden und euch dabei wertvolle Beute sichern? Dann ist die Aktivität Umsturz genau das Richtige für euch. Wenn ihr in den Regionen Die Blüte, Die Sackgasse oder Der Absatz unterwegs seid, trefft ihr auf Horden von Gegnern, die das Licht des Reisenden in ihre Gewalt bringen wollen. Das dürft ihr natürlich nicht zulassen und lasst die Waffen sprechen. Um eine Runde zu beenden, müsst ihr 1000 Punkte erreichen. Nach drei Runden, in denen die Gegner immer stärker werden, taucht ein Boss auf, den es zu besiegen gilt. Als Belohnung erhaltet ihr unter anderem die Chance auf Tiefenblick-Waffen oder Zielort-Mods.

    Satte 1000 Punkte klingen zunächst nach viel, die sind aber schnell erreicht, wenn ihr fleißig die Vorratstruhen öffnet, Gegner tötet und Aktivitäten abschließt. Besiegt ihr in Herausforderungen starke Gegner, steigt euer Punktekonto noch viel schneller an. 

    Ihr könnt den Umsturz auch mit einem Einsatztrupp aus der Spielersuche durchführen. Der Schwierigkeitsgrad des Kampfes steigt und ihr müsst schon euer Loadout optimieren, dafür erhaltet ihr aber auch mehr Belohnungen. Uns hat die neue Aktivität sehr viel Spaß gemacht und wir sind immer wieder gerne dabei, wenn es darum geht, Legionen von Gegnern zu besiegen und einen knackigen Bosskampf zu bestehen.

    Verlorene Geister

    In der Laube des Lichts der Verlorenen Stadt findet ihr Micah: Die Hüterin hat es sich zur Aufgabe gemacht, verlorene Geister aufzuspüren und aus brenzligen Situationen zu retten. Das Retten übernehmt ihr natürlich selbst, nachdem ihr Micahs Leitung aufgesucht und die entsprechende Quest angenommen habt.

    Ihr sollt für Micah nicht nur drei verlorene Geister in Das Bleiche Herz aufspüren, sondern werdet auch quer durch das Universum geschickt. So findet ihr die benötigten Geist-Telemetriedaten beispielsweise in dem Strike Terminus der Einsicht auf Nessus, der Mission Dunkles Kloster in der Träumenden Stadt oder auf dem Mond bei einer Alptraumjagd. Neben tollen Belohnungen wie Tiefenblick-Waffen oder einem kompletten Erster-Aufstieg-Rüstungspaket sorgen neue Dialoge in den Missionen dafür, dass ihr noch tiefer in die spannende Geschichte eintauchen könnt. 

    Der neue Pfadfinder

    Eine der vielen Neuerungen ist, dass die klassischen Beutezüge einiger Händler durch den Pfadfinder ersetzt wurden. Das gilt auch für Das Bleiche Herz und ihr erhaltet Erfahrung und wertvolle Prämien, wenn ihr die Zielvorgaben erfüllt und von links nach rechts eine durchgehende Verbindung erschafft.

    Einige Aufgaben sind gleich auf der Karte von Das Bleiche Herz markiert, so könnt ihr sehen, welche Zielvorgabe ihr noch erfüllen müsst. Habt ihr den Weg abgeschlossen, könnt ihr weitermachen und noch alle offenen Zielvorgaben erfüllen oder ihr setzt den Pfadfinder zurück und beginnt von vorne. 

    Verlorene Sektoren und weitere Aktivitäten

    Bei der Erkundung des Bleichen Herzens kommt ihr vielen Geheimnissen auf die Spur. Wir wollen nicht zu viel verraten, aber haltet Ausschau nach weißen Federn, gut versteckten Truhen mit neuen Prisma-Fragmenten, den goldenen Regions-Truhen oder leuchtenden Samen. Es gibt so viel zu tun und zu entdecken, da werdet ihr immer wieder eine Überraschung erleben. Auf jeden Fall solltet ihr immer wieder die drei Verlorenen Sektoren mit besonderen Herausforderungen besuchen, die auf der Karte markiert sind. Habt ihr Probleme den Eingang zu finden, achtet auf das Symbol auf dem Bild, dann seid ihr nicht weit entfernt. 

    Ihr könnt auch jederzeit die Missionen der Story-Kampagne, in der normalen und der legendären Schwierigkeit, erneut spielen oder euch an die wöchentlichen  Herausforderungen in wechselnden Missionen wagen. Aber Achtung: Ihr braucht dazu schon einen eingespielten Einsatztrupp, um die Gegner zu besiegen. 

    Meldet euch für unser großes PvP-Turnier an und gewinnt PlayStation Store  Guthaben

    Streicht euch Freitag, den 5. Juli schon mal dick im Kalender an: An diesem Tag könnt ihr an unserem Destiny 2 PvP-Turnier teilnehmen und nicht nur Ruhm und Ehre erhalten, sondern auch PlayStation Store Guthaben gewinnen. Das Siegerteam erhält 150 Euro Guthaben, das zweitplatzierte Team 75 Euro Guthaben, um im PlayStation Store einzukaufen. 

    Moderiert wird das Turnier von xT1dusx und taito_karasu, der gleichzeitig auch auf dem Kanal von PlayStationDE streamt. Um an den Spielen im 3 vs 3 Elimination-Modus teilzunehmen, nutzt ihr einfach das folgende Formular. Es genügt, wenn einer aus eurem Team die Rolle des Koordinators übernimmt und die Anmeldung für alle Mitglieder ausfüllt. Bitte beachtet, dass jeweils mindestens ein Teammitglied das Turnier auch auf Twitch übertragen muss. Die teilnehmenden Teams werden von uns ausgelost und benachrichtigt. Wir drücken euch die Daumen und freuen uns auf ein spannendes Turnier.

    Mehr zu Destiny 2

    Website: LINK

  • Elden Ring Shadow of the Erdtree: 5 Tipps ohne Spoiler

    Elden Ring Shadow of the Erdtree: 5 Tipps ohne Spoiler

    Reading Time: 5 minutes

    Erhebt euch, Befleckte! Eure Zeit ist wieder gekommen.

    Nach einer langen Wartezeit erscheint Elden Ring Shadow of the Erdtree morgen auf PS5 und PS4. Mit einer massiven neuen Welt, die ihr erkunden könnt, Waffen, die ihr finden müsst, Fähigkeiten, die ihr meistern müsst und – natürlich – Bossen, denen ihr euch stellen müsst – euch sei verziehen, wenn ihr die Erweiterung von FromSoftware vielleicht sogar einschüchternd findet. Aber keine Sorge, Befleckte, unsere Tipps (ohne Spoiler und für die ersten paar Stunden) werden euch helfen, den richtigen Pfad zu wählen. Zu Beginn also ein essenzieller Schritt: Was braucht ihr, um die Schattenwelt zu betreten?

    Betreten der Schattenwelt

    Wenn ihr jemals eine FromSoftware-Erweiterung gespielt habt, dann wisst ihr, dass der Zugang nicht einfach geradeaus ist. Auch für Erdtree gilt diese Tradition und ihr müsst ein paar Aufgaben im Basisspiel bewältigen, um die Schattenwelt zu betreten.

    Auf eurer Reise durch die Zwischenlande müsst ihr erst Starscourge Radahn besiegen, einen bekanntermaßen schwierigen Boss. Um ihm zu begegnen, müsst ihr das Redmane Castle in Caelid während des Radahn-Fests besuchen und den Fahrstuhl benutzen, um ihn am Strand zu bekämpfen.

    Ihr müsst auch Mohg, Lord of the Blood, besiegen. Ihn findet ihr im Mohgwyn Palast, den ihr erreicht, indem ihr Varrés Quest-Gruppe folgt oder ein Waygate benutzt, das im Geweihten Schneefeld versteckt ist. Mohg ist ein berüchtigt schwieriger Gegner, aber andere Tarnished haben Aufruf-Punkte neben dem Kampfort aufgestellt, um Kämpfer direkt hindurchzuführen und das DLC zu öffnen.

    Auf der Rückseite der Mohg-Boss-Arena werdet ihr Miquellas Kokon entdecken. Wenn beide Feinde besiegt wurden (und ihr die Erweiterung heruntergeladen habt), öffnet sich eine neue Interaktionsmöglichkeit, wenn ihr neben dem Kokon steht. Akzeptiert und ihr betretet das Schattenreich und könnt eine Reise in den Schatten des Erdtrees starten.

    Zurechtfinden in der Welt

    Wenn ihr Dutzende Stunden im Basisspiel von Elden Ring verbracht habt, ist es leicht zu vergessen, dass ihr am Anfang Kartenfragmente sammeln musstet, um euch ein Bild von der Welt um euch herum zu machen. In Shadow of the Erdtree kehrt dieses Feature zurück: wenn ihr das erste Mal die Schattenwelt betretet, ist eure Karte schwarz. Eine Ausnahme gibt es: ein einzelner heller Punkt in der Dunkelheit.

    Eins eurer ersten Ziele sollte sein, diesen Punkt zu finden, an dem ihr ein weiteres Kartenfragment unter einem großen Obelisken finden werdet. Wenn ihr dieses Teil sammelt, erscheint diese Region auf der Karte, aber seid gewarnt: das World-Design von Shadow of the Erdtree setzt Vertikalität auf eine Weise ein, die in den Lands Between bisher kaum gekannt ist. Es gibt also noch so viel mehr zu entdecken – über und unter euch -, das die Karte euch nicht zeigen kann.

    Diese Welt ist dicht mit Geheimnissen besiedelt – ihr solltet also bereit sein, alle Ecken zu erkunden. Ihr werdet sicherlich mit Waffen, Sprüchen und Gegenständen belohnt.

    Freunde und Feinde finden

    Der Bereich im Eintrittsfeld des Schattenreichs ist voller freundlicher (und nicht so freundlicher) Charaktere, die euch helfen können, die Geschichte zu erfahren, euch in Richtung versteckter Bereiche weisen oder euch Aufträge geben – oder sie fordern euch zu einem Duell heraus.

    Ihr werdet ein paar Krieger, Stammesmitglieder, Anhänger und Verehrer in den ersten Stunden eures Spiels treffen. Wenn ihr mit ihnen redet, ihnen Gegenstände bringt, die sie benötigen, oder in ihrem Sichtfeld die richtige Aktion durchführt, könnt ihr die Geschichte in der Gesamterzählung fortsetzen. Und natürlich belohnen sie euch vielleicht mit Gegenständen, begleiten euch auf eurem Weg und so weiter.

    Die Segen des Shadow Realms nutzen

    Ihr könnt euren Charakter wie bisher hochleveln, aber im Schattenreich bedeutet Charakterfortschritt das Nutzen von besonderen Segen. Zwei neue Verbrauchsgegenstände, Scadutree-Fragmente und Revered Spirit Ashes sind in der Welt verstreut und können an einer Site of Grace eingesetzt werden, um euren Charakter und seine Fähigkeiten aufzuwerten. Ihr solltet also schon während eurer ersten Stunden die Augen danach offen halten.

    Shadow Realm Blessing is a menu option when sitting at a site of Grace

    Shadow Realm Blessing is a menu option when sitting at a site of GraceScadutree Blessing and Revered Spirit Ash Blessing are available options under the Shadow Realm Blessing menuScadutree Blessing and Revered Spirit Ash Blessing are available options under the Shadow Realm Blessing menu

    Scadutree Fragments: Sie verbessern eure Fähigkeit, Schaden abzuwehren, und die Stärke eurer Angriffe. Ihr erhaltet also weniger Schaden und verursacht selbst mehr.

     Revered Spirit Ashes: Diese funktionieren ähnlich, aber beziehen sich auf eure Spirit Ashes – das gibt euren Beschwörungen mehr Überlebenszeit und Macht, sodass ihr eure Mimic Tear oder Black Knife Tiche aufwerten könnt, bevor ihr den nächsten Boss angeht. (Es gibt auch andere Spirit Ashes!)

    Denkt daran, dass die beiden besonderen Segen nur im Shadow Realm Wirkung haben und das Basisspiel nicht beeinflussen.

    Neue Entdeckungen verwalten

    Wie alle Spiele von FromSoftware ist Elden Ring voller Gegenstände und Verbrauchsgegenstände – einige nützlich, andere mysteriös. Mit Shadow of the Erdtree haben Hidetaka Miyazaki und sein Team ein neues Quality-of-Life-Feature eingeführt, das euch ermöglicht, eure kürzlich gefundenen Gegenstände besser zu verwalten.

    In diesem neuen Feature, das standardmäßig abgeschaltet ist, sind neue Gegenstände mit einem Ausrufezeichen in eurem Inventar markiert, sodass ihr eure Sammlung leichter überblicken könnt. Es bietet auch einen optionalen Tab für kürzlich hinzugefügte Items, in dem alle gefundenen Gegenstände in einem leicht zu verstehenden Menü organisiert sind.

    Diese beiden Features machen es einfacher, den Nutzen vieler neuer Gegenstände in Shadow of the Erdtree zu entdecken – aber ob ihr euch diese Vereinfachung gönnen wollt, bleibt euch überlassen.

    Wenn ihr das Feature anschalten wollt, findet ihr es in der Display-Sektion des Einstellungsmenüs. Hier könnt ihr sowohl „Neue Gegenstände markieren“ als auch den „Kürzliche Gegenstände“-Tab aktivieren.

    In the System Settings menu, two new options are available under the Display tab; “Mark New Items” and “Show Recent Items Tab”.In the System Settings menu, two new options are available under the Display tab; “Mark New Items” and “Show Recent Items Tab”.

    Diese Tipps sollten euch helfen, das Schattenreich zu betreten und gute Fortschritte in euren ersten paar Stunden zu machen. Aber es gibt noch viel mehr zu entdecken, wenn ihr ab dem 21. Juni mit Shadow of the Erdtree startet!

    Website: LINK

  • Wie das Rusted-Moss-Team die physikbasierte Enterhaken-Action erschuf

    Wie das Rusted-Moss-Team die physikbasierte Enterhaken-Action erschuf

    Reading Time: 4 minutes

    Rusted Moss ist ein Action-Erkundungs-Spiel, das von einzelnen Entwicklern (die nicht Teil von Studios sind) entwickelt wurde. Es dreht sich um eine besondere Art der Fortbewegung: ein absurd bouncender Enterhaken. Wir werden nicht lügen: der physik-basierte Haken wird euch viel Freude und viel Leid bringen. Aber der Triumph kommt, wenn ihr den Umgang meistert: ihr fliegt praktisch durchs Spiel und erledigt dabei sämtliche Gegner mit eurem Arsenal an Waffen. Startet am 20. Juni, wenn Rusted Moss auf PS5 erscheint.

    In einer melancholischen Welt machen sich die Menschen bereit für eine Invasion bösartiger Feenwesen aus einem anderen Reich. Ihr spielt als Fern – ein Wechselbalg -, der den Krieg beenden will. Wenn ihr die Geheimnisse der Welt aufdeckt, müsst ihr euch entscheiden auf welcher Seite ihr steht: Feenwesen oder Menschen?

    Zum PS5-Release gibt es sieben bis acht Stunden zusätzlichen Inhalts – ungefähr so viel, wie das Basisspiel schon ausmachte. Dazu gehören zwei neue Zonen (zwischen moderat und sehr schwierig), ein Boss-Rush und ein zusätzlicher spielbarer Charakter.


    Ein einzigartiger Enterhaken

    In einem Show-and-Tell mit den Indie-Entwicklern zeigte und Emlise (Hauptentwicklerin) einen Greifhaken, der wie ein Bungeeseil oder Gummiband funktioniert. Sie zeigte uns unglaubliche, irre Manöver, die traditionelle Jump’n’Run-Bewegungen wie Doppelsprünge und schnelles Flitzen extrem beschränkt wirken ließen. Ich hatte so was noch nie gesehen – Enterhaken ziehen einen in den meisten Spielen einfach irgendwo hin, in klar vorgegebenen Kurven.

    Es sah so gut aus, dass ich dachte, sie entwickelt daraus ein ganzes Spiel – aber da hatte sie gar keine Pläne. Sie sah darin nur eine Programmierübung, in der sie lernen wollte, mit dem Verlet-Algorithmus umzugehen (ein numerisches Verfahren zur Berechnung von Bewegungsgleichungen).

    „Das wäre zu schwierig für ein Spiel – es dauert, bis man sich daran gewöhnt.“, meinte Emlise.

    Als gute Freunde, die wir sind, übten wir angemessenen Gruppendruck auf sie aus, das ganze weiter zu entwickeln. Meine Schwester und ich begannen mitzumachen und so stellten wir das dreiköpfige Entwicklerteam. Das war seltsam, weil wir voher nie vorhatten, ein Spiel zu entwickeln.

    Rusted Moss entstand dann, weil wir ein Spiel zur Mechanik brauchten – nicht, weil wir ein Spiel machen wollten oder Vollzeit als Indie-Entwickler arbeiten wollten (meine Schwester und ich haben Jobs außerhalb der Spieleszene).

    Ich glaube, diese Entstehungsgeschichte verleiht Rusted Moss eine gewisse Reinheit, weil es keine Frage gab, was für ein Spiel entstehen könnte. Alles dreht sich um die Fortbewegung mit dem Enterhaken.

    Macht das Spiel kaputt!

    Die Synergie mit dem Enterhaken wurde zum Fokus von Rusted Moss‘ Spieldesign. Die Fähigkeiten, die ihr sammelt, verbessern alle die physikbasierte Fortbewegung – ob nun ein aufgeladener Sprung, der euch ermöglicht, weiter zu fallen, oder der Rückstoß von euren Waffen.

    Das maximiert für den Spieler die Möglichkeit, sich auszudrücken und kreativ zu sein. Euer Fortschritt basiert nicht auf einer einfachen Schlüssel-Schloss-Lösung, die es in vielen anderen Action-Erkundungs-Spielen oft gibt.

    Mit diesen synergetischen Fähigkeiten gibt es bisher fünf verschiedene Lösungen für die Herausforderung. Wenn ein Spieler kreativ, entschlossen und geschickt genug ist, kann er das Spiel „kaputt“ kriegen und uns Bewegungen zeigen, die wir bei der Entwicklung nicht bedacht haben.

    Wir haben diese Philosophie während unserer Quality-Assurance-Tests ins Extrem getrieben. Ein Tester fand einen Fehler, der ihm eine unerwartete Bewegungsfähigkeit gab. Statt das zu fixen, haben wir einen grafischen Effekt eingefügt, der erscheint, wenn die Fähigkeit aktiviert wurde. Wir lieben es, wenn Spieler solche „geheimen Fähigkeiten“ im Spiel entdecken.

    Ungewöhnliche Kinder

    Der Hauptcharakter, Fern, ist eher harsch und säuerlich. Frauen stehen oft unter Druck, nett zu sein und darüber nachzudenken, was „nett“ für die Leute bedeutet, mit denen sie zu tun haben. Unsere Erfahrung als komplett weibliches Entwicklungsteam hat Fern auch zu einer Machtphantasie gemacht, die gegen dieses Klischee steht – manchmal bis ins Extrem. Sie sagt, was sie denkt – auch wenn das manchmal gemein ist, und ziemlich oft ehrlich gesagt einfach witzig!

    Das passt zu ihrer Identität als Wechselbalg – ein Feenwesen, das als Ersatz für ein gestohlenes Baby dagelassen wurde. In früheren Erzählungen wurden Kinder, die sich seltsam verhielten, als Wechselbalg bezeichnet und brutal behandelt. Heute sagen wir zu den Gleichen Kindern eher neurodivergent oder allgemein ungewöhnlich. Wir wollten erforschen, was es bedeutet, wenn Kinder nicht so sind, wie Eltern das wollten oder erwarteten.

    Macht euch bereit, alle Tricks zu lernen, die Fern zu bieten hat – und vielleicht ein paar zusätzliche zu entdecken, wenn Rusted Moss am 20. Juni auf PS5 startet!

    Website: LINK

  • Neues Systemsoftware-Update für den PlayStation Portal Remote-Player wird morgen veröffentlicht

    Neues Systemsoftware-Update für den PlayStation Portal Remote-Player wird morgen veröffentlicht

    Reading Time: 4 minutes

    Bei der Entwicklung des PlayStation Portal Remote-Players verfolgten wir das Ziel, erstklassige Gaming-Erlebnisse auf der Konsole im handlichen Maßstab bereitzustellen, auch für den Fall, dass man nicht vor dem TV sitzt. Wir verbessern die Benutzererfahrung mit PS Portal kontinuierlich und freuen uns, das neuste Systemsoftware-Update für unser erstes dediziertes Remote-Play-Gerät anzukündigen, das morgen veröffentlicht wird. Es enthält einige neue Verbesserungen.

    Unterstützung des Anmeldebildschirms für ausgewählte Wi-Fi Netzwerke

    Wir empfehlen zwar, PS Portal zuhause zu verwenden, wo ihr Kontrolle über die Qualität des WLANs habt, es kann aber auch außer Haus an Orten verwendet werden, an denen eine schnelle und stabile WLAN-Verbindung verfügbar ist. Viele Spieler nutzen diese Möglichkeit.

    Mit diesem neuen Update stellt PS Portal auch eine Verbindung zu einer Reihe von öffentlichen WLAN-Netzwerken* her, die über die Eingabe des Netzwerkpassworts hinaus möglicherweise zusätzliche Validierungsschritte erfordern. Dazu gehören WLAN-Netzwerke mit Anmeldebildschirmen, wie es sie häufig in Hotels, Cafés und Flughäfen gibt.

    Um eine Verbindung zu diesen öffentlichen WLAN-Netzwerken herzustellen, zeigt PS Portal einen QR-Code an, den ihr mit eurem Smartphone oder Tablet scannen könnt. Nach dem Scannen könnt ihr den Webbrowser eures Mobilgeräts verwenden, um die zusätzlichen Validierungsschritte für euren PS Portal durchzuführen. Zur Erinnerung: Für PS Portal ist eine WLAN-Verbindung mit mindestens 5 MBit/s erforderlich. Für ein besseres Spielerlebnis wird eine High-Speed-Verbindung mit mindestens 15 MBit/s empfohlen.

    Neues visuelles Feedback für die Touchpad-Bereiche

    Das emulierte Touchpad auf dem brillanten 8-Zoll-Bildschirm des PS Portal erhält ein Update. Wir haben neues visuelles Feedback zu den Touchpad-Bereichen hinzugefügt. Die neuen Effekte werden angezeigt, wenn ihr während des Remote-Spiels die Touchpad-Bereiche verwendet.

    Anzeige des Akkustands in Prozent

    Ihr habt nun die Möglichkeit, den verbleibenden Akkustand als Prozentsatz in der Statusleiste oben rechts auf dem Bildschirm anzuzeigen. Um diese Funktion zu nutzen, öffnet das Schnellmenü, geht zu [Einstellungen] > [System] > [Akku] und aktiviert dann [Akkustand anzeigen].

    Seit der Ersteinführung von PS Portal im letzten November waren wir von den begeisterten Reaktionen und den vielen verschiedenen Arten, wie unsere Community den PS Portal für Gaming nutzt, überwältigt. Remote Play für PlayStation ist seit der dritten PlayStation-Generation verfügbar. Wir haben diese Technologie jedoch mit dem PS Portal weiterentwickelt und das Remote Play-Erlebnis durch die Integration wesentlicher Funktionen des DualSense Wireless-Controllers und einen brillanten 8-Zoll-LCD-Bildschirm auf ein neues Niveau gehoben.

    Wir haben außerdem festgestellt, dass sich eine große Bandbreite an Spielen auf dem PS Portal großer Beliebtheit erfreut, von Einzelspieler-Abenteuern wie God of War Ragnarök, Marvel’s Spider-Man 2 und Astro’s Playroom bis hin zu Mehrspieler-Titeln wie Fortnite, Rocket League und EA Sports FC 24 – allesamt einige der meistgespielten Spiele auf dem PS Portal in den ersten 3 Monaten nach der Veröffentlichung***.

    Wir sind der PlayStation-Community immer dankbar, dass sie uns dabei begleitet, verschiedene Möglichkeiten für neue Spielerlebnisse zu entdecken. Seht euch die offizielle Website an, um mehr über PS Portal zu erfahren, und lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr darüber denkt!

    * Um eine Verbindung zu öffentlichen Netzwerken herzustellen, muss die Ersteinrichtung des PS Portal abgeschlossen sein. Für die Authentifizierung ist ein anderes Gerät erforderlich, das eine Verbindung zum öffentlichen Netzwerk herstellen kann, z. B. ein Smartphone. Öffentliche Netzwerke, die mit 5 GHz betrieben werden, werden nicht unterstützt.

    ** Interne Daten von November 2020 bis April 2024

    *** Interne Daten vom 15. November 2023 bis 15. Februar 2024

    Website: LINK

  • Still Wakes the Deep erscheint am 13. Juni – inspiriert von der Klaustrophobie eines Entwicklers

    Still Wakes the Deep erscheint am 13. Juni – inspiriert von der Klaustrophobie eines Entwicklers

    Reading Time: 3 minutes

    Zur Veröffentlichung von Still Wakes the Deep auf PS5 wollten ein paar der Inspirationen vorstellen, die die Umgebungen in dieser First-Person-Horror-Geschichte beeinflusst haben. Wir haben früh entschieden, dass Still Wakes the Deep auf einer Ölbohrplattform spielen würde und das Team wollte hier mit verschiedenen Ängsten und Phobien speilen. Eine der größten Ängste ist natürlich der Ozean selbst – eine andere ist die Isolation.

    Eins der ersten Level, an denen ich von Anfang an mitgearbeitet habe, war ein Bereich im Maschinenraum der Plattform, in der es viele Maschinen zwischen vier dröhnenden Metallwänden gibt.

    Ich wollte hier mit der Angst vor engen Räumen spielen, was rückblickend gesehen etwas seltsam war, weil ich selbst meine Probleme damit habe. Am Ende fand ich es sehr nützlich und faszinierend, meine eigenen Trigger für eine Umgebung zu nutzen, die die gleichen Gefühle in Spielern auslösen würde.

    Ich habe mich an meiner Kindheitserinnerung an beengte Situationen erinnert, als wir Still Wakes the Deep entwickelten.

    Ich erinnere mich daran, bei einer Veranstaltung mit vielen Kindern draußen gewesen zu sein und sie haben uns so eine große hölzerne Kiste mit lauter kleinen Holzteilen gegeben, in denen die Kinder spielen und durchkrauchen konnten.

    Ich erinnere mich, dass auf dem halben Weg die Gänge plötzlich enger wurden und schwieriger zu navigieren.

    Mein Herz raste und ich begann zu hyperventilieren. Ich weiß noch genau, wie sich das Holz unter meinen Fingern anfühlte, die Geräusche, die Gerüche.

    Als unser Hauptcharakter Caz in den Maschinenraum kommt, fühlt man sich sofort gefangen. Die Gänge sind schmal, die Decke ist niedrig, alle Oberflächen sind aus Metall und die Luft hängt schwer mit Hitze und Feuchtigkeit.

    Weil es keine Fenster gibt, ist es schwierig zu wissen, wo man ist. Stellt euch vor, dass ihr euch in diesem Raum bewegt während ihr bis zu den Knien in einer Mischung aus Wasser, Öl, Rost und Dreck steht – und dann merkt, dass etwas mit euch im Raum ist. Ihr wollt nichts mehr als zur offenen Plattform entkommen und frische Luft atmen, aber der einzige Weg raus führt durch noch engere Gänge.

    Das Audio-Team hat hervorragende Arbeit geleistet und extrem lebendige Alptraumgeräusche eingefangen.

    Ich versuche, hier mit düsteren und grusligen Eindrücken und Geräuschen bestimmte Emotionen auszulösen und mir vorzustellen, wie grausam es sich anfühlen muss, diese Feuchtigkeit auf der Haut zu spüren, wenn gleichzeitig auch noch das ölige, dreckige Wasser in den eigenen Blaumann sickert.

    Ihr habt eine ständige Mischung aus diesen Maschinenräumen – heiße Leitungen und Maschinen – und dann dem elendig kalten Wetter auf kaltem Stahl wenn ihr vor die Tür geht. Ich würde nicht behaupten, dass es gemütlich ist – aber eine gute Geschichte können wir hier definitiv erzählen.

    Das ist das Besondere an The Chinese Room: auf der einen Seite haben wir Leute, die gerne Geschichten erzählen (in Filmen oder schriftlich) und auf der anderen haben wir Musiker und Audiotechniker mit ganz unterschiedlichen Hintergründen.

    Habe ich mit Still Wakes the Deep meine Ängste überwunden? Wahrscheinlich nicht. Wenn überhaupt habe ich vermutlich jetzt mehr  Angst vor dem, was im Schatten lauert. Still Wakes the Deep gibt es au PS5.

    Website: LINK