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Version 2.0 von Honkai: Star Rail geht am 6. Februar online

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Hallo Trailblazer! Das Entwicklerteam von Honkai: Star Rail grüßt euch ganz herzlich. Mit großer Freude können wir heute ankündigen, dass die mit Spannung erwartete neue Welt in Honkai: Star Rail – Penacony – in der brandneuen Version 2.0 „Wenn einer um Mitternacht träumt“ ihren geheimnisvollen Schleier lüften und euch ein großartiges Spektakel präsentieren wird. Abgesehen von neuen Szenen, Handlungssträngen und Gefährten wird der Hauptteil von Penaconys Trailblaze-Mission in Version 2.0 beginnen, in Version 2.2 fortgesetzt und in Form eines Epilogs in Version 2.3 abgeschlossen. Wir glauben, dass ihr auf diesem Planeten der Festlichkeiten unvergleichliche Freude und Wonne erleben werdet. Freuen wir uns auf diesen spannenden Moment und begeben wir uns gemeinsam auf eine brandneue interstellare Reise!

Nachdem die Besatzung besondere Welten wie die Herta-Raumstation, Jarilo-VI und die Xianzhou Luofu erkundet hat, wurde ihr eine Einladung im Namen der Familie überbracht. Ihr seid eingeladen, als Ehrengäste am Harmoniefest in Penacony teilzunehmen. Es ist bemerkenswert, dass die Familie zum ersten Mal eine Einladung an andere Fraktionen ausgesprochen hat.

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Der Planet der Festlichkeiten im Sternsystem Asdana

Vor Jahrhunderten war Penacony ein Grenzgefängnis, das von der IFK für die Inhaftierung von Kriminellen genutzt wurde. Doch im Laufe der Zeit haben sich bedeutende Veränderungen ergeben. Nach der Übernahme durch die Familie verwandelte sich Penacony von einem Gefängnisplaneten in ein bekanntes kosmisches Urlaubsziel. Heute gilt Penacony als Territorium der Familie, die sich der Harmonie verbunden fühlt, als der Planet der Festlichkeiten im Sternsystem Asdana. Das Herzstück von Penacony ist ein kolossales interstellares Hotel namens Reverie, das sich in den Tiefen des Kosmos erhebt. Unzählige interstellare Berühmtheiten versammeln sich hier, um sich einen luxuriösen Urlaub zu gönnen. Das Wunder des Hotel Reverie geht über sein prächtiges Äußeres hinaus. Wenn die Gäste eingecheckt haben und sich in ihre Zimmer zurückziehen, hat das Abenteuer erst begonnen. Unter dem sorgfältigen Schutz der Familie benutzen die Gäste ein Schlafgerät namens Traumbecken, mit dem sie frei zwischen der Realität und verschiedenen Traumlandschaften navigieren können.

Liebe Trailblazer, ihr seid im Begriff, die „Goldene Stunde“ zu betreten, die erste Traumlandschaft, die ihr erleben werdet, und auch die am meisten erwartete und geschäftigste aller Traumlandschaften. Wenn ihr diesen Traum erreicht, findet ihr euch in einer Metropole voller Extravaganz und Verlockung wieder. In dieser fantastischen Welt bieten sich euch viele wunderbare Anblicke: Wenn ihr durch die Stadt schlendert, könnt ihr nicht nur schwebendes Eis in der Luft genießen, auf laufende Reklametafeln stoßen und Geldspuckmaschine begegnen, die bei Berührung kontinuierlich Geldscheine ausgeben, sondern auch eine Reihe magischer und amüsanter Installationen erleben, darunter riesige Gacha-Automaten. In der „Goldenen Stunde“ geben Ausgelassenheit und Freude den Ton in dieser Stadt an: Die Uhr scheint auf Mitternacht eingefroren zu sein, die fröhlichen Tänze und Gesänge nehmen kein Ende und die sirupartigen Gebräue sind bezaubernd. In dieser Stadt, die den Lebensstil des „Sirupismus“ verinnerlicht hat, nehmen die Feierlichkeiten nie ein Ende.

Wenn ihr in der Goldenen Stunde aufmerksam seid, werdet ihr einen geheimnisvollen Ort entdecken – Traumgrenze. Dieses riesige Traumreich wird immer noch geformt und bringt die renommiertesten Designer des Kosmos zusammen. Als Penaconys „Traumwerker“ gestalten sie gemeinsam die Zukunft von Traumlandschaften. Wenn die Trailblazer dieses Gebiet erkunden, werden sie auf das Auge des Traums stoßen, ein wundersames Gerät, das visuelle Täuschungen nutzt, um zuvor getrennte Wege mit großen Höhenunterschieden auf unglaubliche Weise nahtlos zu verbinden. Mit seiner Hilfe können zwei Orte, die ursprünglich erhebliche Höhenunterschiede aufwiesen, auf magische Weise miteinander verbunden werden. Bei der anschließenden Trailblaze-Expedition können Trailblazer außerdem die Fähigkeit des Traumwandelns freischalten, die es ihnen ermöglicht, der Schwerkraft zu trotzen und über Wände und Decken zu laufen.

In der Traumlandschaft ist jeder Schritt eine Unbekannte. Trotz des scheinbaren Wohlstands und der Harmonie an der Oberfläche von Penacony, könnten sich hinter dieser schönen Fassade Geheimnisse verbergen? Habt ihr bei eurer Erkundung die Fähigkeit, die Wahrheit hinter allem zu enthüllen, und besitzt ihr den Mut, euch möglichen Gefahren zu stellen?

Die Gäste des Festes

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In Version 2.0 wird die mit Spannung erwartete rätselhafte Figur Schwarzer Schwan ein schillerndes Debüt in der Geschichte von Penacony geben. Als 5-Sterne-Figur ist sie nicht nur ein herausragendes Orakel, sondern auch eine Wahrerin der Erinnerungen im Garten des Gedächtnisses, die einen Hauch von Adel, Geheimnis und Eleganz ausstrahlt. Als erste Wahrerin der Erinnerungen, die offiziell im Spiel auftaucht, hat Schwarzer Schwan den starken Wunsch, die Erinnerungen anderer zu erforschen. Durch Schwarzer Schwans geduldiges Zuhören und Organisieren verwandeln sich die Erinnerungen anderer in Karten in ihren Händen. Wenn Schwarzer Schwan Standardangriffe oder Fertigkeiten einsetzt, um Gegner im Kampf anzugreifen, besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass ein spezieller stapelbarer DoT-Effekt namens „Arkana“ auf die Feinde angewendet wird. Im Zustand „Arkana“ löst Schwarzer Schwan zusätzliche Effekte aus, die von der Anzahl der Arkana-Stapelungen abhängen, mit denen der Gegner belegt wurde. Je mehr Stapelungen, desto höher ist auch der Schaden, der dem Gegner zugefügt wird.

Beim Fest der Familie wird auch eine weitere bemerkenswerte 5-Sterne-Figur, Sparkle, dem Team der Trailblazer beitreten. Sparkle, die rätselhafte Maskierte Narrin, hat sich dem Streben nach dem Hochgefühl mit allen Mitteln verschrieben. Als gefährliche Meisterin des Dramas wechselt sie gerne ihre Identität und schlüpft in verschiedene Rollen. Mit ihren tausend Masken kann sie unzählige Persönlichkeiten verkörpern. Für Sparkle sind Reichtum, Status und Macht nichts weiter als flüchtige Illusionen; nur das Hochgefühl kann ihren Wunsch zu handeln entfachen. In Kämpfen sorgt Sparkles Anwesenheit für einen zusätzlichen Anstieg der maximalen Fertigkeitspunkte des Teams. Außerdem erhöht ihre einzigartige Fähigkeit nicht nur den KRIT-SCH eines bestimmten Teamkameraden, sondern zieht zudem dessen Aktion vor, was mehr strategische Optionen im Kampf bietet. Wenn Sparkle ihren Ultimate einsetzt, kann sie gleichzeitig mehrere Fertigkeitspunkte für das Team wiederherstellen.

Als Nächstes gibt Misha, ein Einheimischer auf Penacony, sein Debüt. Als 4-Sterne-Figur arbeitet Misha als Portier im Hotel Reverie. Er träumt davon, ein kosmischer Abenteurer wie sein Großvater zu werden, und ist begeistert von den verschiedenen interstellaren Erfahrungen, die die Hotelgäste machen. Er wartet sehnsüchtig auf den Tag, an dem er sich auf eine Reise zu den Sternen begeben kann. Je mehr Fertigkeitspunkte das Team im Kampf einsetzt, desto mehr Schaden fügt Mischas Ultimate zu. Wenn Misha seinen Ultimate einsetzt, besteht außerdem die Chance, das Ziel einzufrieren, was ihn zu einem zuverlässigen Begleiter macht, dem man vertrauen kann.

Es ist erwähnenswert, dass die limitierten 5-Sterne-Figuren Dan Heng – Imbibitor Lunae und Jing Yuan in der ersten bzw. zweiten Hälfte von Version 2.0 im Aktionswarp erscheinen werden. Mit der gewaltigen Stärke dieser beiden Figuren werden sie auch in den kommenden Abenteuern in Penacony mächtige Verbündete an eurer Seite sein.

Optimierung des Spielerlebnisses

Seitdem die Express-Besatzung sich auf den Weg gemacht hat, sind wir bestrebt, das Spielerlebnis der Spieler zu verbessern. In Version 2.0 haben wir beschlossen, eine Reihe von Systemoptimierungen einzuführen, um das Spielerlebnis für Trailblazer zu verbessern. Erstens werden wir eine Funktion namens „Schicksalskreuzung“ einführen, die die Handlung organisiert. Sie dokumentiert die Aktionen und Handlungsstränge, die sich in jeder Welt ereignen, in chronologischer Reihenfolge und hilft den Trailblazern, den erzählerischen Kontext der einzelnen Welten besser zu verstehen. Außerdem haben wir den Verbesserungsprozess für Relikte optimiert. Ihr könnt jetzt beim Aufwerten bequem Materialien einfügen und jedes Relikt ganz einfach auf die von euch gewünschte Stufe hochstufen. Darüber hinaus haben wir Empfehlungen für Reliktsets eingeführt, die auf verschiedene Figuren zugeschnitten sind, sodass Trailblazer mit einem einzigen Klick Reliktsets nach ihren Vorlieben filtern und wechseln können. Und schließlich haben wir das Markieren, Entsorgen und Verwerten von Relikten optimiert, sodass Trailblazer jetzt noch einfacher und effizienter Materialien finden können.

Mit dem bevorstehenden Start von Version 2.0 möchten wir uns bei allen Spielerinnen und Spielern für ihre Unterstützung von ganzem Herzen bedanken. Der Vorhang für das große Fest in Penacony wird bald gelüftet. Bleib also dran und entdecke die Nuancen dieser neuen Welt während ihr spielt! Wir sehen uns im nächsten Kapitel des Spiels wieder!

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Written by Horst Klein

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