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  • Smelter is a retro-inspired platforming-strategy hybrid, out April 22 on PS4

    Smelter is a retro-inspired platforming-strategy hybrid, out April 22 on PS4

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    Hi everyone! We are thrilled to debut the latest trailer for Smelter and announce it’s coming to PlayStation 4 on April 22. Smelter is a throwback to 16-bit classics such as Actraiser and Mega Man combining 2D real-time strategy with explosive side-scrolling action stages. 

    Smelter is a retro-inspired platforming-strategy hybrid, out April 22 on PS4

    In Smelter, players take the role of Eve, who embarks on a journey to find Adam and meets a mysterious being who goes by the name “Smelter.” After some quick convincing, Eve fuses with Smelter, gaining incredible power, and agrees to help Smelter expand his empire in a joint effort to discover Adam’s whereabouts and take back what’s theirs. The game unfolds in a rotation between strategy and action stages, punctuated by cinematic sequences, all wrapped up in a wacky narrative.

    Lead Smelter and his faithful army of Zirm forces in a top-down strategy conquest

    Players take control of Smelter in a top-down strategic conquest as he and his Zirm forces attempt to expand his empire by completing quests and taking on an onslaught of enemies determined to stop him. In overhead map stages, players control Smelter, who can fly, shoot, and destroy enemies and obstacles. Smelter can also command his obedient troops to expand territory, build structures, and unleash attack units against enemy monsters in various regions. Gameplay is designed with shooting and command-driven interfaces, adding modern-day tutorials to assist both veteran gamers and those new to the genre.

    Dive into thrilling action-platformer stages

    Reaching deeper into the Rumbly Lands, once the player has completed certain NPC-driven quests and fortified key locations on the map, players will access new and exciting action-platformer stages where they control Eve infused with Smelter on foot and take on the bad guys. Perform an array of melee attacks, jumps, dashes, wall grabs, Smelter special attacks, and maneuvers to complete the stages and progress the story. Stages contain secret Trial stages where the players are rewarded by completing short levels within given conditions, such as Time Trial, Don’t Get Hit, Don’t Be Seen and more.

    Smelt up the elements

    One of the key modern-day features of Smelter is the elemental skill tree system that grants Eve and Smelter special abilities on land and air. Perform punching combos and rock shield counters with Gurabi’s earth and gravity-based skills, launch shock-infused spinning jump attacks with Eremagu’s electrified abilities, and fire long-range shooting attacks with the unstable yet deadly Nutoro elemental skill set. By unlocking new abilities, players can reach new areas and tackle stages with different approaches!

    Capturing the 16-bit feel — Smelter as a team in Osaka, Japan

    Brian Otten, one of the core developers at X Plus games in Osaka, Japan shared his thoughts on developing their passion project as a team of internationals.

    “Smelter is our debut title since coming together as a team in 2018 and it is our take on a combination we haven’t seen much in recent years: a top-down strategy, action-platformer in a 16-bit style,” Otten says.

    “When planning Smelter, we made it a priority to give our own spin on the top-down strategy and action-platformer genres, we were definitely inspired by classics like Actraiser and the Mega Man series simply because those were the games many of us loved to play and still love to play,” Otten says. “And while that might explain some of the inspirations for the game design choices, we feel Smelter has ultimately become a combination of our team’s personalities and what each of us enjoy to read, listen to, play and watch.”

    To that end, Smelter features hand-drawn pixel art reminiscent of the 16-bit era, a rockin’ soundtrack by Evader, and main themes by Mega Man composer, Manami Matsumae, an Osaka native, along with a modern day interface. 

    “The majority of us were (and still are) foreigners living in Osaka,” Otten says. “The game development community in Japan can tend to be a fairly connected one, especially amongst expats, which makes it a great place to find those with similar goals. We were all looking for something new and eventually found ourselves together at X Plus, which has a long history with collectible figurines, and they were willing to give us a chance to pursue something we wanted to do. We are excited to share this project with gamers all over the world.”

    Check out Smelter on PS4 April 22.

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  • Smelter ist eine Retro-Kombination aus Action-Plattformer und Echtzeitstrategie und erscheint am 22. April auf PS4

    Smelter ist eine Retro-Kombination aus Action-Plattformer und Echtzeitstrategie und erscheint am 22. April auf PS4

    Reading Time: 3 minutes

    Hallo zusammen! Voller Begeisterung präsentieren wir euch den neuesten Trailer für Smelter, das am 22. April im PlayStation Store erscheint! Smelter ist eine Hommage an 16-Bit-Klassiker wie Actraiser und Mega Man. Echtzeitstrategie in 2D trifft auf explosive, actiongeladene Sidescroller-Levels.

    Smelter ist eine Retro-Kombination aus Action-Plattformer und Echtzeitstrategie und erscheint am 22. April auf PS4

    In Smelter schlüpft ihr in die Rolle von Eve, die während ihrer Suche nach Adam einem mysteriösen Wesen namens „Smelter“ begegnet. Nach kurzer Überzeugungsarbeit verschmilzt Eve mit Smelter und erlangt so unglaubliche Kräfte. Um Adam zu finden und zurückzuerobern, was ihnen zusteht, hilft sie Smelter ab jetzt dabei, sein Reich zu erweitern. Wie in Actraiser wechseln hier Strategie- und Action-Levels einander ab, bereichert von Filmsequenzen, in denen sich die wahnwitzige Geschichte entfaltet.

    Erobert mit Smelter und seiner treuen Zirm-Armee die Welt auf strategische Weise in Top-Down-Perspektive

    Im Strategieteil des Spiels aus der Top-Down-Perspektive schlüpft ihr in die Rolle von Smelter, um mit seinen Zirm-Streitkräften Quests zur Ausdehnung seines Reichs zu bewältigen. Dabei erwehrt ihr euch einem Ansturm von Gegnern, die ihn unbedingt aufhalten wollen. Auf den Karten aus der Vogelperspektive steuert ihr Smelter, der im Flug Gegner abschießen und Hindernisse zerstören kann, während er seine untergebenen Truppen befehligt. So erweitert ihr in vielfältigen Regionen euer Gebiet, errichtet Gebäude und entsendet Kampfeinheiten gegen Monster! In diesem Teil des Gameplays schießt ihr Gegner ab und erteilt über Menüs strategische Befehle. Zeitgemäße Tutorials erleichtern Neulingen den Einstieg und unterstützen erfahrene Gamer.

    Stürzt euch in aufregende Action-Plattformer-Levels

    Sobald ihr in den Grollenden Landen mit euren NPCs auf der Karte bestimmte Quests erfüllt und zentrale Standorte gesichert habt, erhaltet ihr Zugriff auf neue spannende Action-Plattformer-Levels, in denen ihr die mit Smelter verschmolzene Eve lenkt, die zu Fuß den Kampf gegen die Bösewichte aufnimmt! Um die Levels zu bestehen und in der Story voranzukommen, steht euch ein ganzes Arsenal aus Nahkampfangriffen, Sprüngen, Sprint- und Wand-Aktionen sowie Smelter-Spezialattacken und Manövern zur Verfügung. Innerhalb der Levels gibt es versteckte „Prüfungen“, in denen ihr unter bestimmten Bedingungen kurze Abschnitte bewältigen könnt – haltet euch an das Zeitlimit, lasst euch nicht treffen oder entdecken.

    Verschmelzt die Elemente

    Zu den zentralen zeitgemäßen Funktionen von Smelter gehört der Fähigkeitenbaum der Elemente, über den ihr Spezialfähigkeiten freischaltet – für Eve am Boden und für Smelter in der Luft. Gurabis Erd- und Schwerkraft-Skills ermöglichen euch Schlagkombos und Felsschildkonter und mit Eremagues Elektro-Skills führt ihr schockende Wirbelsprünge aus. Nutoros instabile Feuerelement-Skills schließlich gewähren euch tödliche Schüsse aus der Ferne. Schaltet zusätzliche Fähigkeiten frei, um in neue Bereiche vorzudringen und Levels unterschiedlich anzugehen.

    Auf der Jagd nach dem 16-Bit-Feeling – das Team von Smelter in Osaka, Japan

    Als einer der Hauptentwickler von X PLUS Games in Osaka (Japan) teilt Brian Otten die Leidenschaft mit seinem internationalen Team für dieses Herzensprojekt: „Smelter ist für unser 2018 gegründetes Team der erste Titel. Wir wollen mit ihm einer Kombination Tribut zollen, die in den letzten Jahren kaum zu erleben war: Top-Down-Strategie und Action-Plattforming im 16-Bit-Stil“, erzählt er.

    „Obwohl wir bei der Entwicklung von Smelter besagten Genres unsere eigene persönliche Note verliehen, ist das Spiel definitiv von Klassikern wie der Actraiser- und der Mega-Man-Reihe inspiriert, ganz einfach weil wir diese Spiele lieben und bis heute immer noch spielen. Das erklärt zwar den Einfluss auf manche Design-Entscheidungen, aber gleichwohl fließen in Smelter die Persönlichkeiten unseres Teams zusammen, und damit unsere Lektüre, musikalischen Vorlieben, Lieblingsspiele und Filme bzw. Serien“, so Brian weiter.

    Darum bietet Smelter handgezeichnete, an die 16-Bit-Ära erinnernde Pixelgrafik, moderne Menüführung und einen fesselnden Soundtrack von Evader. Die musikalischen Hauptthemen stammen aus der Feder der Komponistin von Mega Man, Manami Matsumae, die aus Osaka stammt. „Die Mehrheit von uns besteht aus in Osaka lebenden Ausländern. Vor allem unter Expats bildet die Community aus Spieleentwicklern in Japan ein dichtes Netzwerk – ein wunderbarer Ort, um Gleichgesinnte zu finden. Wir alle waren auf der Suche nach etwas Neuem und trafen schließlich bei X Plus zusammen, die eine lange Sammelfigurentradition aufweisen. Hier war man bereit, uns eine Chance für unser Herzensprojekt zu geben. Wir freuen uns darauf, dieses Projekt mit Gamern auf der ganzen Welt zu teilen!“

    Entdeckt Smelter, wenn es am 22. April im PlayStation Store erscheint!

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