Schlagwort: Toy Trains

  • Diesen Monat neu für PS VR2: Arashi: Castles of Sins, Arizona Sunshine 2, Resident Evil 4, Bulletstorm VR, Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2

    Diesen Monat neu für PS VR2: Arashi: Castles of Sins, Arizona Sunshine 2, Resident Evil 4, Bulletstorm VR, Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2

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    Die letzten Monate waren für PS VR2 wirklich aufregend. Das fesselnde Rätselabenteuer Red Matter hat uns in die Weiten des Weltalls katapultiert, wir haben die atmosphärische Sci-Fi-Welt von Journey to Foundation erforscht, haben uns gemeinsam auf die Jagd nach Geistern in Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord gemacht, haben ein übernatürliches Geheimnis in7th Guest VR gelöst, haben im Roguelike-Game Foglands Monster bekämpft und wurden zu einem Geschöpf der Nacht in Vampire: The Masquerade – Justice.

    Und in den kommenden Wochen erwarten euch Nervenkitzel bei Horror-Games, Survival-Horror, Action-Blockbuster und entspannte Simulationen. Im Folgenden findet ihr eine Zusammenfassung der PS VR2-Spiele, deren Veröffentlichung kurz bevorsteht und die von ihren Entwicklern vorgestellt werden. Und mit weiteren Titeln wie Among Us VR,Wanderer: The Fragments of Fate und  Mannequin, die uns ebenfalls bald erwarten, gibt es noch mehr, nach dem wir die Augen in Zukunft offen halten sollten.

    Arashi: Castles of Sin | Veröffentlichung: 5. Dezember

    Diesen Monat neu für PS VR2: Arashi: Castles of Sins, Arizona Sunshine 2, Resident Evil 4, Bulletstorm VR, Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2

    “In Arashi: Castles of Sin – Final Cut werden die Spieler als Assassine Kenshiro in die ultimative Shinobi-Fantasy-Welt versetzt und sind das letzte noch existierende Mitglied des Adelshauses Arashi. Mit einer Kombination aus Samurai-Fähigkeiten und hinterlistigen Attacken können die Spieler zusammen mit ihrem Wolfsgefährten Haru Rache für ihre Familie ausüben, indem sie die Six Oni besiegen. Die verbesserten PSVR2-Funktionen haben es nicht nur ermöglicht, dass das Stealth-Gameplay allen Spielern auf allen Fähigkeitsstufen Spaß macht, sondern wir haben diese Funktionen auch genutzt, um ein breites Arsenal an authentischen Waffen wie ein Blasrohr, vergiftete Lebensmittel, Pistolen, Minen, Pfeile und Schwerter einzubauen.”

    • Tom Doyle, Co-Founder , Endeavor One, Inc.

    Arizona Sunshine 2 | Veröffentlichung: 7. Dezember

    Diesen Monat neu für PS VR2: Arashi: Castles of Sins, Arizona Sunshine 2, Resident Evil 4, Bulletstorm VR, Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2

    “Macht euch bereit für ein Zombie-Gemetzel auf einem ganz neuen Level: Arizona Sunshine 2 erscheint am 7. Dezember für PlayStation VR2. Vertigo Games ist zurück mit der modernen Fortsetzung des ursprünglichen VR-Zombie-Shooters, vollgepackt mit adrenalingeladenem VR-Gameplay und einer brandneuen, packenden Story-Kampagne. Und das Beste daran? Ihr könnt nicht nur mit euren freundlichen tierischen Begleitern Buddy oder Freds (Hinweis aus der Redaktion: Zombies) spielen – auch der Koop-Modus ist wieder da.”

    • Nick Witsel, Game Designer, Vertigo Games

    Resident Evil 4 VR Mode | Veröffentlichung: 8. Dezember

    Diesen Monat neu für PS VR2: Arashi: Castles of Sins, Arizona Sunshine 2, Resident Evil 4, Bulletstorm VR, Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2

    “Dasselbe Entwicklerteam, das die unglaublichen VR-Erlebnisse Resident Evil 7 biohazard und Resident Evil Village in voller Länge auf den Markt gebracht hat, war für die Entwicklung eines absolut immersiven VR-Modus bei Resident Evil 4 mit der neuesten Technologie zuständig. Der VR-Modus ist als kostenloses Update für Eigentümer des Spiels verfügbar. Alle Waffen aus der Haupthandlung sind unglaublich detailliert dargestellt und lassen sich intuitiv steuern, sodass ihr immer mitten im Geschehen seid. Darüber hinaus bieten die Sense-Controller haptisches Feedback, das sich für jede Waffe einzigartig anfühlt, sei es eine Pistole, eine Maschinenpistole, ein Gewehr oder sogar ein Kampfmesser. In Kombination mit dem intuitiven Gefühl des Zielens und Schießens in VR ist das Kampferlebnis intensiver als je zuvor. Natürlich gibt es im VR-Modus neben den Kampfszenen auch das klassische Rätsellösen, das man von Resident Evil gewohnt ist. Neben der atemberaubenden VR-Grafik sorgt 3D-Audio für ein noch tieferes Eintauchen in die Welt, sodass ihr das Gefühl habt, direkt im Spiel zu sein.”

    • Kumazawa Masato, Promotion Producer, Capcom

    Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 | Veröffentlichung: 14. Dezember

    Diesen Monat neu für PS VR2: Arashi: Castles of Sins, Arizona Sunshine 2, Resident Evil 4, Bulletstorm VR, Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2

    “Five Nights At Freddy’s: Help Wanted 2 ist die neueste Ausgabe der legendären Horror-Spielereihe, die Spieler wie nie zuvor durch die erstaunlichen Funktionen von PlayStation VR2 in das Game eintauchen lässt. Help Wanted 2 lässt den Spieler Dutzende von intensiven, furchterregenden Jobs bei Fazbear Entertainment ausüben, um herauszufinden, welcher Teil der Fazbear-Familie am besten zu ihm passt. Ob es um die Zubereitung von Speisen für die Gäste, das Aufhübschen der Animatronic-Stars, die Behebung technischer Probleme an Attraktionen, Erste-Hilfe-Maßnahmen in Notfällen oder die Besetzung des DJ-Pults geht – für alle Interessierten gibt es hier die Chance auf eine lebenslange Karriere! Im Kern ist das Spiel darauf ausgelegt, durch zufällige, dynamische Herausforderungen wieder und wieder gespielt werden zu können – bleibt also am Ball, sonst ereilt euch ein unschönes Ende.”

    • Ray McCaffrey, Executive Producer bei Steel Wool Studios

    Toy Trains | Veröffentlichung: 16. Januar

    “Ihr habt das Bedürfnis, euch zu entspannen, abzuschalten und in eine gemütliche, einladende Welt einzutauchen? Mit Toy Trains könnt ihr genau das!

    Lasst eurer Kreativität freien Lauf, während ihr ein Schienenteil nach dem anderen verlegt, um so eure eigene, einzigartige Eisenbahnwelt zu kreieren. Schnappt euch einen magischen Katalog und helft den kleinen Railies, verschiedenste Treffpunkte zu errichten und sie näher zusammenzubringen. Die unvergleichliche PS VR2-Leistung ermöglicht es euch, jedes Detail dieser winzigen Welt scharf zu sehen und dank adaptiver Trigger wahrhaftig zu spüren. Da es das familienfreundlichste VR-Gerät ist, könnt ihr ganz einfach zusammen mit euren Liebsten auf den Zug aufspringen.”

    • Cezary Skorupka, CEO, Something Random

    Border Bots VR | Veröffentlichung: 8. Februar

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    “Border Bots VR ist eine unbeschwerte Rätsel-Simulation, die in einer Zukunft spielt, in der die Erde von einer KI beherrscht wird. Als menschlicher Grenzbeamter beginnt ihr eine neue Aufgabe in einer Kabine an der KI-Reisegrenze, wo ihr mit einer bunten Mischung aus Robotern interagiert. Mithilfe der HMD-Haptik und der adaptiven Trigger der PS VR2 taucht ihr komplett in das Spiel ein, während ihr Untersuchungen durchführt, Schmuggler aufspürt und eine breite Palette von Werkzeugen nutzt. Ihr erlebt einen zügellosen Wettlauf gegen die Zeit und versucht Recht und Ordnung in einer Welt zu erhalten, die kurz vor einer Roboterrebellion steht. Die Zukunft liegt in euren Händen!”

    • Steven Craft, CEO, vTime Games

    Bulletstorm VR | Veröffentlichung: 8. Februar

    Diesen Monat neu für PS VR2: Arashi: Castles of Sins, Arizona Sunshine 2, Resident Evil 4, Bulletstorm VR, Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2

    “In Bulletstorm VR brecht ihr auf zu einem ultrabrutalen Überlebenskampf und Rachefeldzug, der euch und euer Team quer über den verlassenen Ressortplaneten Stygia führt. Dank der adaptiven Trigger des PS VR2 Sense-Controllers hat es sich noch nie so gut angefühlt, die Gegner kunstvoll ins Jenseits zu schicken. Wir haben darauf geachtet, dass sich jede Waffe, die ihr in Händen haltet, ein wenig anders anfühlt. Das merkt ihr spätestens, wenn die Minigun mit ihrer irrsinnigen Feuerrate einen Kugelhagel niedergehen lässt. Fehlender Widerstand bedeutet, dass es Zeit wird zum Nachladen oder dass ihr ein wenig mehr Zeit braucht, um ein Ziel für euren tödlichen Scharfschützen-Headshot anzuvisieren. Dank dieser bahnbrechenden PSVR2-Features werdet ihr komplett in die packende Action eintauchen. Wenn ihr dieses Mal auf Stygia landet, erlebt ihr rasante Gefechte, die euren Puls wie noch nie zuvor in die Höhe treiben. Wartet nur ab, bis ihr die Vibrationen einer mächtigen Explosion spürt!”

    • Ashley Nicollette, Lead Community Manager, People Can Fly

    Entdeckt hier mehr über PS VR2 und die zahlreichen Erlebnisse. In diesem PS-Blog-Artikel erfahrt ihr zudem mehr überdie Technologie hinter PS VR2 und wie sie entwickelt wurde.

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  • Toy Trains  – ein neues VR-Spiel von den Köpfen hinter SUPERHOT VR

    Toy Trains  – ein neues VR-Spiel von den Köpfen hinter SUPERHOT VR

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    Something Random, ein neues Studio, das von den Machern von SUPERHOT VR gegründet wurde, veröffentlicht sein neues Spiel Toy Trains am 16. Januar 2024. Worum handelt es sich genau, wie ist es entstanden und aus welchem Grund kann ein Wechsel des Genres zu besseren Spielen führen? Steigt ein und erfahrt die Antworten auf all diese Fragen!

    Toy Trains  – ein neues VR-Spiel von den Köpfen hinter SUPERHOT VR

    Was ist Toy Trains? In dem heiteren Spiel baut ihr Gleise in einer zum Leben erweckten Miniatureisenbahn-Welt. „Grundsätzlich geht es bei dem Spiel darum, Verbindungen zu knüpfen“, sagt Marcin Jóźwik, der Leiter des Projekts. „Was das Gameplay angeht, verbinden wir kleine Häuser mit Baustellen, um Treffpunkte für die Bewohner dieser Welt – die Railies – zu schaffen. In der Story geht es um das Bedürfnis, Beziehungen zu anderen Menschen aufrechtzuerhalten, auch wenn es schwerfällt. Dieses Thema geht auch über das Spiel selbst hinaus. Denn unser Ziel war es, etwas zu erschaffen, das verschiedene Generationen miteinander verbinden kann. Es ist das perfekte Spiel für Kinder, Großeltern und alle dazwischen.“

    Ein Spiel wie Toy Trains hätte man von den Entwicklern von SUPERHOT VR wohl eher nicht erwartet. Tatsächlich könnten die beiden Spiele unterschiedlicher kaum sein! Das erste Spiel konzentriert sich sehr auf die „dunkle“ Seite von Spielen – hauptsächlich darauf, wie junge Menschen von ihnen beeinflusst und vereinnahmt werden können. Das zweite Spiel zeigt, wie beruhigend und entspannend sie sind, und wie sie dabei helfen können, mit harten Zeiten fertigzuwerden. SUPERHOT VR war als Shooter eher für richtige Hardcore-Gamer gedacht, während Toy Trains für Spieler jeden Alters entwickelt wurde. Außerdem war SUPERHOT VR überwiegend in Rot und Weiß gehalten, während Toy Trains farbenfroh und cartoonhaft ist. Also – gibt es irgendetwas, das die beiden Spiele miteinander verbindet?

    „Die Designprinzipien beider Spiele sind im Grunde die gleichen“, erklärt Cezary, seinerseits Writer/Designer des Teams. „Wir haben uns immer darauf konzentriert, ein leicht verständliches, flüssiges Gameplay ohne unnötigen Schnickschnack zu bieten. Wenn der Spieler nicht innerhalb der ersten 15 Sekunden des Spiels Spaß hat, haben wir unsere Aufgabe nicht erfüllt.“ Was die Spiele noch miteinander verbindet, ist, dass beide die Zeit anhalten – aber auf ganz unterschiedliche Art und Weise.

    Mit dem ersten auf dem Tisch platzierten Gleis werdet ihr in das Gameplay und die Spielwelt hineingezogen. Höchstwahrscheinlich werdet ihr so tief in das Spiel eintauchen, dass ihr staunt, wie viele Stunden bereits vergangen sind, wenn ihr die Brille wieder abnehmt. Die einfache Bedienung, der Komfort und das Fehlen von Ablenkungen ziehen euch regelrecht in Troy Trains hinein und lassen euch nicht mehr los. Atmosphärische Musik, das Rattern kleiner Züge und die Geräusche der Natur sorgen für ein sehr beruhigendes Erlebnis. Es gibt keine Eile, keine Zeitvorgaben, keine Punkte – nur euch und die Miniaturwelt, die ihr erschaffen habt.

    „Wir wollten nicht, dass das Spiel den Spieler zu irgendetwas zwingt“, fügt Marcin hinzu. „Jede Herausforderung, mit der ihr konfrontiert werdet, hat ein offenes Ende und bietet verschiedene Lösungsmöglichkeiten. Ihr könnt immer kreativ und strategisch zum Ende der Karte gelangen, anstatt einfach nur ein Rätsel zu lösen.“ Um die Kreativität zu fördern, lässt Toy Trains auch Raum für Selbstverwirklichung. Die Spieler können ihre Welt frei dekorieren, sobald sie die Schienen gebaut haben. Das Aufstellen von Bauernhöfen oder kleinen Heustapeln kann die Miniatur völlig verändern. Außerdem wird sie dadurch persönlich und einzigartig!

    Die kreativen und rätselhaften Aspekte sowie die behagliche, nostalgische Darstellung machen es zum perfekten Spiel für Familien und Freunde vor einem großen Bildschirm. Auch der Zeitpunkt und die Plattform, auf der Toy Trains erscheint, sind nicht zufällig. Kalte Winternachmittage sind perfekt, um im Wohnzimmer zu sitzen, das PS VR2-Headset weiterzureichen, über die Herausforderungen zu sprechen und die Strecken und Dekorationen unserer Liebsten zu bewundern. Damit will das Team beweisen, dass VR Menschen zusammenbringen kann, anstatt sie zu isolieren.

    Die letzte unbeantwortete Frage ist: Warum hat sich das Team für Toy Trains entschieden und nicht für einen weiteren Action-Titel wie SUPERHOT?

    „Es wäre einfach, für den Rest unserer Karriere nur Shooter zu entwickeln“, sagt Kuba, Lead Programmer bei Something Random. „Aber wenn man etwas wirklich Einzigartiges machen will, darf man nicht stillstehen. Man muss sich selbst herausfordern und neue Dinge versuchen. Kreativität entsteht durch Unbehagen.

    Deshalb haben wir mit Toy Trains angefangen, aber wer weiß, womit wir weitermachen!“

    Toy Trains erscheint am 16. Januar für PS VR2.

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