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  • The thoughtful game structure of Jett: The Far Shore, out tomorrow

    The thoughtful game structure of Jett: The Far Shore, out tomorrow

    Reading Time: 4 minutes

    We have lift-off: Jett: The Far Shore is out tonight on PS5 and PS4! To mark the occasion, here’s a video featuring composer scntfc’s song “Jett To Cosmodrome Z-13” to draw you in.

    The thoughtful game structure of Jett: The Far Shore, out tomorrow

    The connections between Jett: The Far Shore and my prior effort as director and co-creator, Superbrothers: Sword & Sworcery EP, can be felt on several levels. There are vibes in common, let’s say.

    Even sworcery’s explicit segmentation – into four “sessions” – has its echo in Jett: The Far Shore. More on this below.

    That said, Jett is very much its own thing, and it’s strong out of the gate.

    It was evident to me, years ago, that for an unconventional and ambitious project like Jett to properly resonate, it could use a banger of a first half hour.

    I figured we ought to pull out all the stops to immediately immerse the player in this new science fiction cosmos, then in short order give players some time at the Jett’s helm, all while building up a sense of how Jett’s storytelling operates on a few orders of magnitude, with enough intimacy and interiority to forge a human connection and stir people’s curiosity, coupled with enough cinematic bombast to impress. 

    I love how 0. Embark turned out, how it reels you in and pulls you across the stars. I hope you check it out!

    The thoughtful game structure of Jett: The Far Shore, out tomorrow

    Towards the end of 0. Embark, Jett’s ~30 minute prologue, Jett’s title card accompanies you to the far shore of this cosmic ocean. 

    Ghost of Tsushima’s creative co-lead Jason Connell at Sucker Punch, someone who knows a thing or two about title cards and who I’ve been fortunate to call a friend of late, had this to say about Jett’s title card:  

    “Sure, title sequences are cool but the best ones have the spirit of the game embedded into them. Jett’s title sequence contains a strong spirit. One that propels you forward with excitement and earnest curiosity about what is yet to be discovered.”

    Then, prologue over, The Mother Structure securely in orbit, Jett pauses to surface an episode description, explicitly letting you know that, in order to tackle the next episode, a robust feature film length episode named “I. Deploy”, you’ll have to set aside around two hours worth of attention.

    This is our first invitation for you to stop, take a breath, stew on all that has just transpired, consider the story from a few perspectives, and decide for yourself when you’re feeling ready to plunge on. 

    Once the clamor and grandeur and spectacle of I. Deploy subsides, there’s II. Investigate, clocking in at around an hour. It’s a brief, heady trip to Tor. 

    After that, you’ll likely be due for a bit of a walk and a think.

    Then, having traversed those early episodes, you’ll know what Jett’s all about, and you can decide when you’re ready to tackle III. Adapt (3 hours) and finally IV. Persevere (3 hours). This is where the adventure broadens, deepens, gets a bit spicy, and finds its own particular groove for a while.

    The intent with this explicit segmentation is to create a design that feels finite and traversable, for people like me who have a need to plan their leisure time. I like to know what I’m in for, and what to strive towards. I’ve grown accustomed to being able to know the length of a book or a chapter, or an episode of television, or the general duration of a film, and I tend to appreciate having this information. For some people, having a rough outline in place might let them more easily relax into the experience.

    I’ll note that the above segmented design had been in place for years, so it was a positive revelation when, in 2019, we were invited to see what SIE had been cooking up with the PlayStation 5, and we learned all about Activities. Great minds, etc. 🙂


    In any case, Jett’s out, we’re psyched, so please: embark with us!

    More from us soon, as we’re just starting to bang the drum about Jett: The Far Shore’s Official Soundtrack, the often breathtaking symphonic score composed over long years by scntfc in collaboration with Superbrother A/V.

    Jett: The Far Shore will be available tonight, October 4 at 9pm Pacific Time, and available widely on October 5.

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  • Jett: The Far Shore ist eine clever durchgetaktete Weltall-Saga

    Jett: The Far Shore ist eine clever durchgetaktete Weltall-Saga

    Reading Time: 4 minutes

    Und Abflug! Jett: The Far Shore dringt heute Abend in die Sphären von PS5 und PS4 vor! Um den Moment gebührend zu würdigen, haben wir für euch einen Videoclip mit dem Song „Jett To Cosmodrome Z-13“ von Komponist scntfc zusammengestellt, um euch in Stimmung zu bringen.

    Jett: The Far Shore ist eine clever durchgetaktete Weltall-Saga

    Die Verbindung zwischen Jett: The Far Shore und meinem letzten Projekt als Director und Co-Schöpfer, Superbrothers: Sword & Sworcery EP, kann man auf mehreren Ebenen deutlich erkennen. Sagen wir einfach mal, dass sie einen sehr ähnlichen Vibe haben.

    Selbst die explizite Unterteilung von Sworcery in vier „Sitzungen“ findet sich zum Teil in Jett: The Far Shore wieder. Mehr dazu später.

    Jett ist dennoch etwas komplett Einzigartiges und es kommt mit vollem Schub angerauscht.

    Mir war schon vor Jahren klar, dass ein so unkonventionelles und ambitioniertes Projekt wie Jett in der ersten halben Stunde einschlagen muss wie eine Bombe, um die Spieler von sich zu überzeugen.

    Also habe ich mich dazu entschlossen, dass wir den Spieler gleich zu Beginn vollständig in diesen neuen Sci-Fi-Kosmos eintauchen lassen sollten – keine Zurückhaltung. Dann geht’s kurz darauf mit dem Jett auch gleich los, während wir die Story langsam anschwellen lassen. So ist gleich klar, wie Jett aufgebaut ist: mit genug Fokus auf die persönlichen Beziehungen und die kleinen Details, um die Neugier der Spieler zu wecken, aber auch mit ausreichend filmreifen und bombastischen Einlagen, um sie vom Hocker zu reißen.

    Ich bin begeistert, wie das erste Level, „0. Aufbruch“, einen in seinen Bann zieht und die Sterne näherbringt. Ich würde mich freuen, wenn ihr es euch mal reinzieht!

    Jett: The Far Shore ist eine clever durchgetaktete Weltall-Saga

    Gegen Ende dieses ersten Levels, dem etwa 30-minütigen Prolog von Jett, werdet ihr dann von der Titelkarte des Spiels bis zur weit entfernten Küste des kosmischen Ozeans begleitet.

    Der Creative Co-Lead von Ghost of Tsushima, Jason Connell von Sucker Punch – jemand, der sich mit Titelkarten auskennt und mit dem ich das Glück habe, mittlerweile befreundet zu sein –, hat sich folgendermaßen zu Jetts Titelkarte geäußert: 

    „Ja, sicher, Titelsequenzen sind cool, aber die besten von ihnen spiegeln den Kern des Spiels authentisch wider. Jetts Titelsequenz gehört zu dieser Sorte. Sie treibt einen voran, baut Spannung und echte Neugierde auf für das, was da noch kommen mag.“

    Wenn der Prolog vorbei und der Mutterkomplex sicher um den Planeten kreist, legt Jett eine Pause ein, um die Beschreibung der nächsten Episode zu zeigen. Dabei werdet ihr ausdrücklich darüber informiert, dass für das kommende Erlebnis in Spielfilmlänge namens „I. Einsatz“ etwa zwei Stunden Aufmerksamkeit erforderlich sein werden.

    Das ist unsere erste Einladung, mal eine Pause einzulegen, durchzuatmen, über das bisher Erlebte nachzudenken, die Story aus unterschiedlichen Blickwinkeln zu betrachten und selbst zu entscheiden, wann ihr bereit seid, weiterzumachen.

    Nachdem der Bombast, die Bildgewalt und das Schauspiel von „I. Einsatz“ abgeklungen sind, folgt schon das Kapitel „II. Nachforschungen“, das mit etwa einer Stunde zu Buche schlägt. Es folgt ein kurzer aber aufregender Trip nach Tor.

    Danach seid ihr vermutlich reif für einen kurzen Spaziergang zum Sinnieren.

    Nach diesen ersten Episoden wisst ihr dann, was euch bei Jett erwartet, und ihr könnt selbst entscheiden, wann ihr „III. Anpassen“ (3 Stunden) und schließlich „IV. Überleben“ (3 Stunden) angehen wollt. Ab diesem Zeitpunkt wird das Abenteuer offener, tiefgründiger, auch gefährlicher und hat eine Weile lang seinen ganz eigenen Groove.

    Die Absicht hinter dieser expliziten Unterteilung ist, ein Design zu schaffen, das sich endlich, aber auch erkundbar anfühlt – für Leute wie mich, die ihre Freizeit fest durchplanen möchten oder müssen. Ich möchte gerne wissen, was mich erwartet und für was ich mich anstrenge. Ich habe mich daran gewöhnt, zu wissen, wie lange ein Buch ist oder ein Kapitel oder selbst eine TV-Folge bzw. ein Film im Allgemeinen. Deshalb freue ich mich, wenn man mir diese Informationen bereitstellt. Einigen Leuten wird es auch leichter fallen, sich einfach mal zu entspannen und vom Erlebnis mitreißen zu lassen, wenn sie in etwa wissen, wie viel Zeit sie einplanen müssen.

    Ich möchte dabei betonen, dass dieses segmentierte Design bei uns schon seit Jahren steht. Wir waren also positiv überrascht, als wir 2019 eingeladen wurden, zu bestaunen, was sich SIE mit der PlayStation 5 ausgedacht hat. Dort haben wir dann auch alles über die Aktivitäten gelernt. Große Geister usw. 🙂

    . . .

    Jett ist jetzt jedenfalls erhältlich, wir sind super happy, also bitte: Schließt euch uns auf dieser Reise an!

    Wir hören uns bald wieder mit mehr News zum offiziellen Soundtrack von Jett: The Far Shore – eine musikalische Glanzleistung aus symphonischen Klängen, die über mehrere Jahre von cntfc in Zusammenarbeit mit Superbrother A/V komponiert wurde und euch bestimmt mehr als einmal den Atem rauben wird.

    Jett: The Far Shore wird am 5. Oktober ab 06:00 Uhr MESZ verfügbar sein.

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  • First glimpse at the gameplay of Jett: The Far Shore

    First glimpse at the gameplay of Jett: The Far Shore

    Reading Time: 3 minutes
    First glimpse at the gameplay of Jett: The Far Shore

    It’s been about a year since we first unveiled Jett: The Far Shore to you during the PS5 reveal event. Now we’re excited to share this brand new three-minute clip which provides a glimpse of Jett’s gameplay.

    In Jett you play as Mei, an interstellar explorer who is part of a team hoping they’ve found a home for their civilization. The directives given to you by Overseer Jao are clear: you must trace the source of the hymnwave signal that led you to this mysterious planet and scout the landscape for habitability without bringing harm to its unique flora and fauna. To that end, you will observe, inspect and catalog your findings as you explore the unfamiliar environment. You’ll need to make careful use of your jett’s tools such as the resonator, the dazzle lights, and the mechanical grapple which can grab, transport, and punt heavy objects.

    The far shore is brimming with entities that coexist in a dynamic, interactive ecosystem where your jett is the interloper. By inspecting and experimenting, you can learn to lure predators to their prey, or combine resin with an ionic liquid to create a much-needed explosive, or ditch an enormous airborne pursuer by triggering a burst of debilitating nectar from an otherworldly plant. There are many creatures and interactions to discover, and not all players need to overcome Jett’s challenges the same way.

    PS5’s DualSense controller provides an exciting opportunity to do something new in videogames. In Jett, we’ve used the controller’s haptic feedback and adaptive triggers to immerse you in the vast world of the far shore and in the pilot’s seat of your jett: the nuance of walking on foot over different types of terrain, the feel of your jett as it pounces through aerobatic maneuvers, the pull of the trigger as you lay on the surge, and of course crucial gameplay feedback like the buzz of your scramjets starting to destabilize when you push them to their limits.

    Perhaps most exciting is Jett’s particular blend of story and gameplay. You’ll be swept up in the fate of Mei and her fellow scouts as they persevere through obstacles in their heartfelt quest to establish a peaceful home for their people against heavy odds. But this carefully-crafted narrative is actually set within an open world that you explore and traverse at your own pace. From scientific problem-solving to surreal psychological excursions to white-knuckle racing against the clock, there’s a feeling of finding yourself at the center of a distinctive cinematic experience.

    We’ll have more to show you in the coming weeks. Jett will deploy in 2021 on PlayStation 4 and PlayStation 5. It’s nearly time to embark together to the far shore. See you on the other side!

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