Schlagwort: Sucker Punch Productions
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Kulturunterweisung für Ghost of Yōtei
Reading Time: 4 minutesWie wir bereits in unserem vorherigen Artikel erklärt haben, war unser Besuch in Japan ein wichtiger Bestandteil bei der Erschaffung der Welt von Ghost of Yōtei. Sucker Punch ist ein amerikanisches Unternehmen und wir sind uns bewusst, dass wir nicht von Natur aus mit dem nötigen kulturellen Wissen ausgestattet sind, um das…
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Sony’s Creator to Creator: Ein Gespräch mit Nicolas Doucet und Brian Fleming
Reading Time: 2 minutesHattet ihr jemals die Gelegenheit, jemanden zu überraschen, den ihr wirklich bewundert? Ich hatte kürzlich die Gelegenheit, Nicolas Doucet mit Glückwünschen (und einer Torte!) zu überraschen, um seinen und den wohlverdienten Gewinn des „Game of the Year“ von Team Asobi bei den „The Game Awards“ für ASTRO BOT zu feiern! Es war…
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Ghost of Tsushima Director‘s Cut für PC – Cross-Play-Features und Systemanforderungen enthüllt
Reading Time: 6 minutesHallo zusammen! Ghost of Tsushima Director‘s Cut erscheint am 16. Mai für PC! Heute erhaltet ihr alle Details zur Cross-Play-Unterstützung im Legendenmodus und zum neuen PlayStation-Overlay mit Unterstützung für PlayStation-Trophäen und noch viel mehr. Wie wir bereits angekündigt haben, enthält die PC-Version von Ghost of Tsushima Director‘s Cut die Vollversion, die Insel…
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Ghost of Tsushima: Legends – Finding the fun in Multiplayer
Reading Time: 8 minutesHey everyone- My name is Darren Bridges, and I’m the lead co-op designer for Ghost of Tsushima: Legends. To celebrate Legends’ inclusion as a bonus game in this month’s PlayStation Plus lineup, I wanted to give you all a window into our development philosophy and process. For me, the journey started in…
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Ghost of Tsushima: Legends – der Spaß am Multiplayer-Modus
Reading Time: 8 minutesHallo allerseits, mein Name ist Darren Bridges und ich bin Lead Co-op Designer für Ghost of Tsushima: Legends. Um zu feiern, dass Legends diesen Monat als Bonusspiel bei den PlayStation Plus-Titeln dabei ist, möchte ich euch einen kleinen Einblick in unsere Philosophie und Vorgehensweise bei der Entwicklung geben. Für mich begann die…
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Ghost of Tsushima: The music of Iki Island
Reading Time: 8 minutesChad Cannon (left) Bill Hemstapat (right) photo by Justin Fields It was a tremendous pleasure to reunite with Chad Cannon to compose new music for Iki Island, the new territory included in Ghost of Tsushima: Director’s Cut. Chad and I worked very closely while arranging and orchestrating Shigeru Umebayashi’s “Tsushima Suites” for…
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Ghost of Tsushima Director’s Cut: Official merchandise
Reading Time: 5 minutesGhost of Tsushima Director’s Cut is available today on PS5 and PS4! Whether you’re returning to Tsushima or it’s your first journey, we’re so excited for everybody to dive in, and especially can’t wait for you to explore the all-new Iki Island expansion. Just in time for launch, we also have some…
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Ghost of Tsushima Director‘s Cut: Offizielles Merchandise
Reading Time: 5 minutes Der Director‘s Cut von Ghost of Tsushima ist ab heute auf PS5 und PS4 erhältlich! Egal ob ihr nach Tsushima zurückkehrt oder es eure erste Reise dorthin ist, wir freuen uns so, dass ihr es endlich seht und besonders, dass ihr die neue Insel Iki-Erweiterung erforschen könnt. Video abspielen Gerade noch rechtzeitig…
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Ghost of Tsushima: Legends gets standalone release, adds new “Rivals” mode on September 3
Reading Time: 4 minutesLast October, we launched Ghost of Tsushima: Legends, our very first online multiplayer project as a studio, which expanded the gameplay of Ghost of Tsushima into a supernatural world inspired by Japanese mythology. And to say that your support and enthusiasm blew our wildest expectations out of the water is an understatement.…
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Ghost of Tsushima: Legends wird eigenständig veröffentlicht und um den neuen Rivalen-Modus ergänzt
Reading Time: 4 minutesLetzten Oktober veröffentlichten wir Ghost of Tsushima: Legends, unser allererstes Online-Multiplayer-Projekt als Studio, in dem das Gameplay von Ghost of Tsushima in einer übernatürlichen Welt erweitert wurde, die von japanischer Mythologie inspiriert ist. Und es wäre noch untertrieben zu sagen, dass eure Unterstützung und Begeisterung unsere kühnsten Erwartungen übertroffen hat. Wir haben…
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Ghost of Tsushima: Director‘s Cut erscheint am 20. August für PS5- und PS4-Konsolen
Reading Time: 5 minutesWas für ein Jahr! Wir nähern uns dem ersten Jahrestag von Ghost of Tsushima und sind so dankbar für die Zuneigung, die ihr uns seit der Veröffentlichung entgegengebracht habt. Es bedeutet uns sehr viel, dass Jins Geschichte euch alle so angesprochen hat, und wir sind sehr glücklich, so engagierte und unterstützende Fans…
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3 Gründe, warum Ghost of Tsushima ein echtes Meisterwerk ist
Reading Time: 3 minutesEin einzelner Mann gegen eine ganze Armee, das klingt nicht wirklich fair. Aber wenn es sich dabei um Jin Sakai, einem der letzten Samurai, handelt, dann sieht die Sache doch schon ganz anders aus. In der Rolle des traditionsbewussten Kriegers seht ihr euch einer gewaltigen Invasion der Mongolen gegenüber und eure Aufgabe…
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A Ghost of Tsushima movie is in the works
Reading Time: 2 minutesA Ghost of Tsushima movie is in the works! The idea of translating our game into a new medium is exciting, and we’re intrigued by the possibilities. We’ve all been brought to tears in a movie theater surrounded by strangers. (Thanks a lot, E.T.) We’ve all gone to a movie on opening…
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How stunning visual effects bring Ghost of Tsushima to life
Reading Time: 14 minutesThe island of Tsushima is a beautiful place to explore, made of many tiny details lovingly crafted by our team. It’s also considerably different from our last game, Infamous: Second Son, which was full of superpowered visual effects. I’m Matt Vainio, lead visual effects artist at Sucker Punch. I like to describe…
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Die visuellen Effekte von Ghost of Tsushima
Reading Time: 13 minutesWer die wunderschöne Insel Tsushima erkundet, wird dabei die vielen kleinen Details entdecken, die unser Team liebevoll erschaffen hat. Ein großer Gegensatz zu unserem Vorgängerprojekt inFAMOUS: Second Son, das mit seinen fulminanten Grafikeffekten nur so um sich warf. Mein Name ist Matt Vainio und ich bin der Lead Visual Effects Artist bei…
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PlayStation developers share their favorite Photo Mode screenshots
Reading Time: 6 minutesBe it a quick button press or the stunning result of multiple edits, PlayStation games’ Photo Modes – and PS4’s Share and PS5’s Create buttons – have given us all the chance to play photographer in memorializing special moments. And those shots are captured for good reason. Whether they’re being shown to…
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PlayStation-Entwickler teilen ihre Lieblings-Screenshots aus dem Fotomodus
Reading Time: 6 minutesOb mit einem kurzen Tastendruck aufgenommen oder als atemberaubendes Ergebnis mehrerer Bearbeitungen – in den Fotomodi der PlayStation-Spiele können wir mit der Share- und Create-Taste der PS4 bzw. PS5 Fotograf spielen und besondere Momente für die Ewigkeit festhalten. Und hinter jedem Bild steckt eine Geschichte, ganz gleich, ob es der Welt präsentiert…
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Honoring the blade: The lethality contract and combat balance in Ghost of Tsushima
Reading Time: 8 minutesA flash of steel, a few quick slashes and the enemy is dead; this is the fantasy of how a Samurai fights. Lethal, precise, fast… but how does that translate into gameplay? Honoring this fantasy, what we called the “Lethality Contract,” was a major challenge we had in making Ghost of Tsushima.…
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Ehre die Klinge: Der Vertrag der Tödlichkeit und das Kampf-Balancing in Ghost of Tsushima
Reading Time: 9 minutesEin Aufblitzen von Stahl, ein paar schnelle Hiebe, und der Feind ist tot – so stellt man sich die Kampfweise eines Samurai vor. Tödlich, präzise und schnell … Aber wie setzt man das in einem Spiel um? Diese Fantasie zu ehren, die wir den „Vertrag der Tödlichkeit“ nennen, war bei der Entstehung von…
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Ghost of Tsushima: Legends and New Game+ out October 16
Reading Time: 8 minutesThank you so much for your support of Ghost of Tsushima! We are so appreciative to all of you who have shared your Platinum Trophy screenshots, Photo Mode captures, fox petting GIFs and beautiful fan art with us, as well as all of your thoughts about the game. We’ve been listening to…
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Ghost of Tsushima: Legends und Neues Spiel+ ab dem 16. Oktober!
Reading Time: 8 minutesVielen Dank für eure Unterstützung von Ghost of Tsushima! Wir möchten uns auch bei allen bedanken, die Screenshots ihrer Platin-Trophäen, Aufnahmen aus dem Foto-Modus, GIFs vom Füchse streicheln, wunderschöne Fan-Art und sonstige Gedanken zum Spiel mit uns geteilt haben. Das schätzen wir sehr. Wir haben euer Feedback gehört und freuen uns, ein…