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  • Die PlayStation-Neuerscheinungen im Juli: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, Wuchang: Fallen Feathers und mehr!

    Die PlayStation-Neuerscheinungen im Juli: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, Wuchang: Fallen Feathers und mehr!

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    Von wegen Sommerloch: Auch im Juli erwarten euch wieder viele packende  Neuerscheinungen für eure PlayStation – vom legendären Skateboard-Remake über düstere Soulslikes bis hin zu krachender Sci-Fi-Action. Wir stellen euch die kommenden Highlights des Monats vor und wollen wissen, auf welche Spiele ihr euch am meisten freut. Schreibt es uns in die Kommentare!

    Missile Command Delta – 8. Juli

    Die PlayStation-Neuerscheinungen im Juli: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, Wuchang: Fallen Feathers und mehr!

    Die Entwickler von 13AM Games und Mighty Yell bringen den Arcade-Kultklassiker von Atari zurück – aber mit einem gewaltigen Twist. In Missile Command Delta müsst ihr erneut anfliegende Raketenschwärme abwehren, aber diesmal in Form eines rundenbasierten Strategiespiels. Ihr befindet euch in einem riesigen Bunker voller retrofuturistischer Konsolen und Computern aus der Zeit des Kalten Krieges. Ihr müsst mit euren knappen Ressourcen haushalten, um die Raketenangriffe des Feindes abzuwehren und nutzt dazu Karten, die ihr auf einem Hexfeld platziert. Jeder Zug will dabei gut durchdacht sein, damit eure Verteidigung nicht schnell in Schutt und Asche gelegt wird. In den Kampfpausen nutzt ihr die knappe Zeit um knifflige Rätsel zu lösen, damit ihr bislang verschlossene Bereiche erkunden könnt und mit der Zeit einem schrecklichen Geheimnis auf die Spur kommt. Bis zum 8. Juli erhalten PlayStation Plus-Abonnenten 10% Rabatt auf den Kaufpreis.

    Missile Command Delta

    19,99 Euro 

    Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 – 11. Juli

    Die PlayStation-Neuerscheinungen im Juli: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, Wuchang: Fallen Feathers und mehr!

    Nostalgie trifft Next-Gen: Nach dem gefeierten Remake der ersten beiden Teile legt Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 jetzt nach: Freut euch auf komplett überarbeitete Levels, brandneue Skater, abwechslungsreiche Parks, frische Spielmodi, noch spektakulärere Tricks und natürlich den beliebten Soundtrack. Im Comeback der legendären Spielreihe erwarten euch unter anderem ein Neues Spiel+, bei dem eure Skater die im ersten Durchgang erworbenen Stats behalten, meistert die neue Wasserpark-Map – ein verlassener Freizeitpark in der Mojave-Wüste – oder gestaltet euren eigenen Skater mit den umfassenden Anpassungsmöglichkeiten genau so, wie ihr es euch vorstellt. Beweist euch im herausfordernden Karrieremodus, schnappt euch die Highscores in Speedruns und perfektioniert eure Tricks im Free-Skate-Modus!

    Tony Hawk’s™ Pro Skater™ 3 + 4 – Cross-Gen Edition

    49,99 Euro 

    Destiny 2: Jahr der Prophezeiung – 15. Juli

    Die PlayStation-Neuerscheinungen im Juli: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, Wuchang: Fallen Feathers und mehr!

    Im Jahr der Prophezeiung erhält der erfolgreiche Sci-Fi-Shooter Destiny 2 mit Am Rande des Schicksals (erscheint im Juli) und Renegades (folgt im Dezember) gleich zwei umfangreiche Erweiterungen. Am 15. Juli beginnt die epische Schicksals-Saga und ihr erkundet in der Story-Kampagne von Am Rande des Schicksals den neuen Schauplatz Kepler, den die Hüter durch einen Zugwaggon erreichen sollen, der scheinbar von der Erde der heutigen Zeit stammt – genauso wie der neue Charakter Lodi, den ihr auf dem mysteriösen Planetoiden trefft. Entdeckt mächtige neue Waffen und Rüstungen, meistert brandneue Fähigkeiten und stellt euch – gemeinsam mit eurem Einsatztrupp – den Herausforderungen in spannenden Missionen sowie einem brandneuen Raid und Dungeon. Hüter, wir sehen uns dann auf Kepler!

    Destiny 2: Jahr der Prophezeiung

    79,99 Euro 

    RoboCop: Rogue City – Unfinished Business – 17. Juli

    Die PlayStation-Neuerscheinungen im Juli: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, Wuchang: Fallen Feathers und mehr!

    In Old Detroit schläft das Verbrechen nie – und das Gesetz auch nicht: In der kommenden Standalone-Erweiterung RoboCop: Rogue City – Unfinished Business schlüpft ihr erneut in die Rolle des Cyborg-Gesetzeshüters und legt euch diesmal mit einer schwer bewaffneten Söldnertruppe an. Diese hat nicht nur ein Blutbad in einem Polizeirevier angerichtet und wertvolle Technologie gestohlen, sondern auch den dystopischen OmniTower unter ihre Kontrolle gebracht.  Stellt also die ikonische Auto 9 auf Dauerfeuer, schnappt euch die neue Kryo-Knarre und setzt mit unnachgiebiger Gewalt Recht und Gesetz durch. In der neuen Story stampft ihr auch als waffenstarrende Kampfmaschine ED-209 durch ausgewählte Missionen und könnt erstmals Alex Murphy vor seiner Zeit als RoboCop spielen. PlayStation Plus-Abonnenten sparen bis zum 17. Juli 10 % auf den Verkaufspreis des bleihaltigen Action-Abenteuers.

    RoboCop: Rogue City – Unfinished Business

    29,99 Euro 

    Shadow Labyrinth – 18. Juli

    Die PlayStation-Neuerscheinungen im Juli: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, Wuchang: Fallen Feathers und mehr!

    So habt ihr den Arcade-Klassiker garantiert noch nie erlebt: In dem von Pac-Man inspirierten 2D-Action-Jump-and-Run-Spiel Shadow Labyrinth wird der Schwertkämpfer Nr. 8 von dem rätselhaften Puck auf einen mysteriösen Planeten in den Tiefen des Weltalls gerufen. In der Rolle des Protagonisten sollt ihr eine Mission erfüllen, an der schon viele andere gescheitert sind. In den wunderschön gestalteten, labyrinthartigen Levels entdeckt ihr die Überreste eines uralten intergalaktischen Konflikts und trefft auf Gegner, die euch fressen werden, wenn ihr nicht die Kräfte und Fähigkeiten des schweigsamen Schwertkämpfers beherrscht. Dazu gehört auch, dass ihr die Feinde verschlingen und so wertvolle Ressourcen gewinnen könnt. Fressen oder gefressen werden: Entwickelt euch von der Beute zum Spitzenprädator dieser unheimlichen Welt! Mehr zu dem spannenden Konzept des düsteren Pac-Man-Spiels erfahrt ihr in diesem Blogpost.

    Shadow Labyrinth

    29,99 Euro 

    Wildgate – 22. Juli

    Die PlayStation-Neuerscheinungen im Juli: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, Wuchang: Fallen Feathers und mehr!

    Habt ihr Lust euch mit bis zu 20 Online-Spielern in epische Raumschiffschlachten zu stürzen? Dann solltet ihr euch unbedingt bald in die Tiefen des Alls begeben und den crewbasierten Weltraum-Shooter Wildgate auf eure Wunschliste setzen. In den opulenten Multiplayer-Kämpfen schließen sich die sogenannten Prospectors zu kleinen Teams zusammen und begeben sich auf die Suche nach einem uralten Artefakt. Dabei seid ihr natürlich nicht alleine, sondern bekommt es mit gegnerischen Crews zu tun, die euch die wertvolle Beute streitig machen. Um zu gewinnen, müsst ihr entweder den Startpunkt mit dem Artefakt erreichen oder alle gegnerischen Schiffe zerstören. Jeder Prospector verfügt dabei über individuelle Fähigkeiten und Ausrüstungen: So kann beispielsweise Kae Objekte telekinetisch manipulieren und über große Entfernungen teleportieren, während Adrian seinen seinen Jetpack nutzt, um blitzschnell aus dem Hinterhalt zuschlagen zu können.  

    Wuchang: Fallen Feathers – 24. Juli

    Die PlayStation-Neuerscheinungen im Juli: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, Wuchang: Fallen Feathers und mehr!

    Es ist wieder Zeit für ein herausforderndes Soulslike-Action-RPG! Genau das bietet euch Wuchang: Fallen Feathers – ein knallhartes Spielerlebnis mit einem dynamischen Kampfsystem, mächtigen magischen Kräften, einem vielfältigen Waffenarsenal und unerbittlichen Bossen. Das wuchtige Abenteuer spielt im Land Shu, während der späten Ming-Dynastie, das von Krieg zwischen verschiedenen Fraktionen, der mysteriösen Federung-Krankheit und monströsen Kreaturen geplagt wird. In der Rolle einer an Amnesie leidenden Piratenkriegerin, die ebenfalls bereits an der Federung erkrankt ist, erkundet ihr die gefährliche Welt und müsst die dunklen Geheimnisse eurer Vergangenheit ergründen. Gegen die zahlreichen grotesken Gegner kämpft ihr nicht nur mit Klingenwaffen, sondern nutzt auch das tiefgehende Zaubersystem mit dem innovativen Feathering. Dabei entfacht ihr mitten im Kampf tödliche Fähigkeiten durch Verwandlungen und könnt euch im letzten Augenblick noch einen entscheidenden Vorteil verschaffen. Doch der Einsatz birgt gewaltige Risiken, denn nach einer Attacke seid ihr besonders verwundbar.

    WUCHANG: Fallen Feathers

    49,99 Euro 

    Tales of the Shire – 29. Juli

    Die PlayStation-Neuerscheinungen im Juli: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, Wuchang: Fallen Feathers und mehr!

    Ihr möchtet als Hobbit einfach die friedliche Atmosphäre Mittelerdes genießen, ohne immer  auf der Flucht vor tödlichen Gefahren zu sein? Dann herzlich Willkommen im Auenland! Erstellt euren individuellen Hobbit-Charakter, lasst euch in Wasserau nieder und helft mit, das kleine Dörfchen aufblühen zu lassen. Dekoriert eure Hobbithöhle, pflegt den Garten, erntet Obst und Gemüse, angelt in den Teichen, sammelt wilde Kräuter und treibt schwunghaften Handel mit den anderen Dorfbewohnern. In Tales of the Shire erlebt ihr entspannte Spielstunden in der Welt von J. R. R. Tolkiens Der Herr der Ringe und baut tiefgehende Beziehungen zu euren Mit-Hobbits auf.

    Tales of the Shire

    NINJA GAIDEN: Ragebound – 31. Juli

    Die PlayStation-Neuerscheinungen im Juli: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, Wuchang: Fallen Feathers und mehr!

    Macht euch für ein neues Kapitel der legendären NINJA GAIDEN-Saga bereit: In NINJA GAIDEN: Ragebound wird die Barriere zwischen der Welt der Menschen und der der Dämonen eingerissen und eine teuflische Armee überfällt das Dorf Hayabusa. In Abwesenheit von Ryu Hayabusa, dem Anführer des Clans, muss sich der junge Ninja Kenji Mozu der tödlichen Bedrohung stellen und sich sogar mit dem finsteren Black Spider Clan verbünden. Wir wollen nicht zu viel verraten, aber in dem   actionreichen Pixel-Art-Kunstwerk übernehmt ihr nicht nur die Rolle des Katana-schwingenden Protagonisten Kenji, sondern spielt auch Kumori, die stolze Kinoichi des Black Spider Clans, die meisterhaft mit ihren Kunai umgehen kann.

    NINJA GAIDEN: Ragebound

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  • Von Pac-Man inspirierter Action-Platformer „Shadow Labyrinth“ startet am 18. Juli auf PS5

    Von Pac-Man inspirierter Action-Platformer „Shadow Labyrinth“ startet am 18. Juli auf PS5

    Reading Time: 5 minutes

    Shadow Labyrinth ist der kommende 2D-Action-Platformer unseres Teams bei Bandai Namco Studios, in dem die Spieler den Schwertkämpfer Nr. 8 steuern, der von dem rätselhaften Puck auf einen mysteriösen Planeten gerufen wird, um eine Mission zu erfüllen, bei der andere gescheitert sind. Die beiden werden Geheimnisse entdecken und gewaltige Bosse im Kampf ums Überleben bekämpfen. Das Konzept eines düsteren Pac-Man-Spiels ist für die Marke ein mutiger Neuanfang, der ein einzigartiges Erlebnis bietet, in das sich sowohl bestehende als auch neue Pac-Spieler begeistern werden. Shadow Labyrinth taucht am 18. Juli aus der Dunkelheit auf.

    Spieler haben vielleicht bemerkt, dass Puck Pac-Man ziemlich ähnlich sieht, und es gibt das beeindruckende visuelle Bild eines riesigen, bedrohlichen und düsteren Pac-Man, der den Körper eines zu Boden gegangenen Gegners verschlingt. Doch die Inspiration von Shadow Labyrinth aus Pac-Man geht tiefer als nur das Äußere – unser Team hat von Grund auf mit großer Sorgfalt daran gearbeitet, was es bedeutet, ein Pac-Man-Spiel zu sein.

    Das ikonische Labyrinth ist nur Pac-Man selbst unterlegen, wenn man die Kernelemente eines Pac-Spiels betrachtet. Wir wollten dieses Prinzip auf unser Spiel anwenden, in dem die Charaktere ebenso wichtig sind wie der Ort, an dem man sie findet. Das Labyrinth des Arcade-Pac-Man ist fesselnd, und wir wollten dieses Gefühl in größerem Maßstab zum Leben erwecken. Die Karte dieses mysteriösen Planeten ist, wenn man sie herausgezoomt betrachtet, selbst ein riesiges Labyrinth, und wie im ursprünglichen Pac-Man muss man sich mit dem Labyrinth vertraut machen, um seine Gegner zu besiegen. Während das ursprüngliche Arcade-Spiel sein Labyrinth vor einem Hintergrund der Dunkelheit präsentierte, geht Shadow Labyrinth noch einen Schritt weiter, indem die Geschichte in den Tiefen des Weltraums auf einem dunklen und geheimnisvollen Planeten stattfindet, wo Überleben härtere Herausforderungen in tieferen Ebenen bedeutet. Entweder erreicht man das Ende oder wird beim Versuch verzehrt.

    Wenn man sich einer Pac-Man-Arcade-Maschine nähert, wird man von einem Joystick begrüßt, und wir dachten, die Steuerung von Pac-Man sei ganz einfach, oder? Es ist ja nur ein Joystick. Aber je weiter man im Spiel voranschreitet, desto intensiver wird die Bildschirmaktion, wenn man den Geistern ausweicht. Shadow Labyrinth bietet den Spielern eine Vielzahl von Aktionen und Waffen, aber wir wollten, dass sich die Eingaben natürlich anfühlen und nicht überwältigend – wie dieser einfache Joystick. Außerdem wollten wir dem Spieler so viel Wahlfreiheit wie möglich bieten, sodass er entscheiden kann, in welche Richtung er zuerst erkunden möchte. Wie im ursprünglichen Arcade-Pac-Man wird die Action in Shadow Labyrinth ernsthaft intensiv, und wir sind der Meinung, dass ein zugängliches Steuerungskonzept und die Flexibilität, in die Richtungen zu erkunden, für die man sich interessiert, die Immersion des Spielers ähnlich wie beim originalen Arcade-Spiel vertiefen.

    Tatsächlich gibt es in Shadow Labyrinth drei Spielmodi. Die Steuerung von Schwertkämpfer Nr. 8 dreht sich ganz um den Einsatz von Waffen und kunstvolles Ausweichen, während der Mini-Puck-Modus ganz dem Erkunden verborgener und unzugänglicher Pfade gewidmet ist. Diese beiden Modi fühlen sich sehr nach Pac-Man an, doch der dritte Spielmodus ist im Grunde genommen Shadow Labyrinths Version eines Power Pellets: GAIA, der robotische Riese mit verheerender Kraft. Mit GAIA können Spieler Gegner beschädigen, die sonst zu stark gewesen wären, Barrieren durchbrechen (eine Anspielung auf das Arcade-Spiel Super Pac-Man) und sogar Gegner verschlingen. Aber genau wie ein Power Pellet ist diese Kraft nicht unendlich und muss strategisch eingesetzt werden, um – wie Pac-Man-Fans sagen – den Spieß umzudrehen.

    Pac-Man isst ständig Punkte, Power Pellets und Geister, um aufzuleveln und weiterzukommen. Wir wollten das grundlegende Konzept des Konsumierens in Shadow Labyrinth erweitern, indem nicht nur das Essen zur Niederlage von Gegnern, sondern auch als Mittel zum Aufrüsten dient. Im Spiel kann man sich entscheiden, Gegner zu verschlingen, anstatt sie durchzuschlagen, bis sie besiegt sind.

    Wenn du dich dafür entscheidest, sie zu essen, erhältst du je nach Feind, den du gegessen hast, unterschiedliche Ressourcen. Mit diesen Ressourcen kannst du dann deine Fähigkeiten erwerben und verbessern. Auch in Shadow Labyrinth musst du fressen, um voranzukommen, und zwar nicht nur, um weiterzukommen, sondern auch, um vom Beutetier zum Spitzenprädator zu werden

    Aber wo sind die Geister? Wir haben sie nicht vergessen. In Shadow Labyrinth gehören zu den abscheulichen Kreaturen, die du vernichten musst oder von denen du heimgesucht wirst, auch die G-Hosts: parasitäre Organismen, die die Monster und Maschinen des Planeten übernommen haben, um etwas Neues und Schreckliches zu schaffen. Diese Begegnungen dienen als gewaltige Bosskämpfe, die zu den Hauptgegnern des Arcade-Originals passen. Du wirst die G-Hosts, die auf Pac-Man Ghosts wie Pinky basieren, die bisher noch nicht enthüllt wurden, als verdrehte Bosskämpfe antreffen.

    Shadow Labyrinth lässt sich vom Erbe der Spiele des Genres inspirieren und baut auf der DNA von Pac-Man auf. Aufmerksame Spieler/innen haben jedoch bereits Hinweise darauf entdeckt, dass Shadow Labyrinth in der größeren Chronologie der UGSF (United Galaxy Space Force) Zeitlinie spielt: ein gemeinsames Universum, das viele der Weltraumspiele von Bandai Namco miteinander verbindet. Wenn du die riesige Karte der Welt von Shadow Labyrinth erkundest, wirst du auf einige bekannte Feinde wie die aus der Dig Dug-Reihe, Bosconian und viele mehr treffen.

    Shadow Labyrinth erscheint am 18. Juli für PlayStation 5!

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