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  • Scandinavian-inspired adventure, Röki, comes to PS5 October 28

    Scandinavian-inspired adventure, Röki, comes to PS5 October 28

    Reading Time: 4 minutes

    Röki is a multi-award winning adventure game inspired by Scandinavian folklore, and arrives on PlayStation 5 on October 28. Set in the stunning, snow-capped wilderness, you play Tove. She’s a young girl plunged into a living fairytale, where you must solve puzzles, collect curiosities, and uncover a tale of tragic loss. Your quest is to rescue your brother Lars from Röki; a gigantic pitch-black creature with a mysterious smile. Like the movie Jaws, our game is eponymously named after its monster, although there may be more to Röki than meets the eye…

    Scandinavian-inspired adventure, Röki, comes to PS5 October 28

    As Tove, you explore the enchanting 3D world, find long-forgotten objects, talk with misunderstood monsters, and solve ancient puzzles to unlock paths deeper into the wilderness. You can also dive into the pages of Tove’s handwritten journal that she scribbles in as you explore, charting her adventure. This includes notes of folklore, loot, and wilderness “badge” achievements, as well as some of her inner thoughts and reflections.

    The game’s combination of fairytale adventure, emotional storytelling, and signature graphical art style has won it many accolades, accumulating in nominations for Best Debut Game at The Game Awards and Best British Game and Best Debut Game at the BAFTA Game Award, which was amazing for us as a tiny indie team.

    Adventure for all

    Röki is our take on modernizing the classic adventure games we loved growing up – games like Monkey Island, Day of the Tentacle, and Grim Fandango. We wanted to capture the storytelling and spirit of adventure from those games, but more importantly, update the play style for audiences today. You take direct control of Tove with the pad and can explore the world in 3D, rather than directing her with a cursor. Not only does this make the game feel more immediate and responsive but it also allows the player to form a better bond with Tove, as they’re playing as her, rather than directing her from afar. 

    As much as we love the classic adventure game, we wanted to make a frustration-free adventure that both seasoned and boxfresh adventurers alike could enjoy. Much of this came down to accessible puzzle design that makes real-world sense and then lots of user testing to see how players responded to the gameplay. It was essential for the game to pose a challenge but have optional in-game assistance at hand if players got stuck. To that end, you can flash interactable objects in the scene and also dip into Tove’s journal for extra clues as to what to do next. Essentially, a story isn’t a story without an ending and we wanted our tale to be one that players could enjoy right through to its final climactic pages.

    Big monsters and a big heart

    The world of Röki has a wide cast of creatures inspired by Scandinavian folklore, but it’s not about shooting or hacking the monsters you meet into tiny bits. Instead, it’s about finding out what’s wrong with them, befriending them, and seeing if you can solve the issues they have. Sometimes even monsters need a helping hand. 

    Now, this sounds lovely but Röki is also pretty creepy. The eighties kid’s films we grew up with (films like The Dark Crystal, Return to Oz, and The Neverending Story) weren’t afraid to scare their diminutive viewers half to death and we decided to follow their lead on not pulling any punches with Röki in the fright department. This also resonates well with the game’s fairytale roots, which in their original forms were pretty grisly. 

    Storycraft

    We’re firm believers in the power of video games to tell amazing stories. For our debut indie game we wanted to flex our storytelling muscles and deliver a heartfelt and unforgettable narrative that resonates with players around the world. This isn’t just the story of folklore, jotun and the mystery of the wilderness, it’s also the very human story of a family becoming whole again after life-shattering events. Throughout the game, Tove will confront distorted memories from her past. The player must navigate these living dreams, confront Tove’s fears, and ultimately solve their riddles to reunite her family. Without saying too much, the theme of family runs throughout the game, even among some of its monstrous inhabitants.

    Into the wild

    Thanks for reading. We’re very happy to announce that Röki will be arriving on PS5 on October 28. We’re excited to welcome new adventurers to wrap up warm, pull on their snow boots, and accompany Tove in a journey through a fantastical wilderness in this award-winning adventure.

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  • Das von Skandinavien inspirierte Adventure Röki kommt am 28. Oktober auf PS5

    Das von Skandinavien inspirierte Adventure Röki kommt am 28. Oktober auf PS5

    Reading Time: 4 minutes

    Röki ist ein mehrfach ausgezeichnetes Adventure, das von skandinavischer Folklore inspiriert wurde und am 28. Oktober für PlayStation 5 erscheint. Ihr spielt in dieser atemberaubenden, schneebedeckten Wildnis Tove. Sie ist ein junges Mädchen, das sich in einem lebendigen Märchen wiederfindet, in dem ihr Rätsel lösen, Kuriositäten sammeln und die Geschichte eines tragischen Verlustes aufdecken müsst. Eure Aufgabe ist es, euren Bruder Lars vor Röki zu retten – einem riesigen, tiefschwarzen Wesen mit einem geheimnisvollen Lächeln. Wie der Film „Der weiße Hai“ ist auch unser Spiel nach dem Monster benannt, das ihm seinen Namen gab, obwohl Röki mehr zu bieten hat, als man auf den ersten Blick sieht …

    Das von Skandinavien inspirierte Adventure Röki kommt am 28. Oktober auf PS5

    Als Tove erkundet ihr die zauberhafte 3D-Welt, findet lang vergessene Gegenstände, redet mit missverstandenen Monstern und löst uralte Rätsel, um Wege freizuschalten, die tiefer in die Wildnis führen. Ihr könnt auch in die Seiten von Toves handgeschriebenem Tagebuch eintauchen, in das sie während eurer Erkundung hineinschreibt und ihr Abenteuer schildert. Dies beinhaltet Notizen über Folklore, Beute und „Abzeichen“-Erfolge aus der Wildnis ebenso wie ihre Gedanken und Erkenntnisse.

    Die Kombination aus märchenhaftem Abenteuer, emotionaler Geschichte und dem charakteristischen Grafikstil hat dem Spiel viele Auszeichnungen eingebracht, darunter Nominierungen zum Best Debut Game (Bestes Debütspiel) bei den Game Awards sowie Best British Game (Bestes britisches Spiel) und Best Debut Game (Bestes Debütspiel) beim BAFTA Game Award, was für unser winziges Indie-Team großartig war.

    Abenteuer für alle

    Röki ist unser Versuch, die klassischen Adventures, die wir als Kinder und Jugendliche liebten, zu modernisieren – Spiele wie Monkey Island, Day of the Tentacle und Grim Fandango. Wir wollten das Storytelling und den Abenteuergeist dieser Spiele einfangen, aber, was noch wichtiger ist, den Spielstil für die Gamer von heute aktualisieren. Ihr könnt Tove mit dem Pad direkt steuern und die Welt in 3D erkunden, anstatt sie mit dem Cursor zu bewegen. Dadurch fühlt sich das Spiel nicht nur unmittelbarer und direkter an, sondern es ermöglicht dem Spieler auch, eine bessere Beziehung zu Tove aufzubauen, die von ihnen gespielt und nicht nur aus der Ferne gesteuert wird. 

    So sehr wir die klassischen Adventures auch lieben: Wir wollten ein Abenteuer ohne Frustrationen erschaffen, das sowohl erfahrene als auch neue Abenteurer genießen können. Dabei konzentrierte sich ein Großteil auf das zugängliche Rätseldesign, das auch in der realen Welt Sinn ergibt, sowie auf viele Benutzertests, um zu sehen, wie die Spieler auf das Gameplay reagieren. Es war wichtig, dass das Spiel eine Herausforderung ist, aber optional Hilfen im Spiel bietet, wenn die Spieler nicht weiterwissen. Also könnt ihr Objekte, mit denen eine Interaktion möglich ist, in der Szene aufleuchten lassen und in Toves Tagebuch nach zusätzlichen Hinweisen suchen, wie ihr weiter vorgehen müsst. Letzten Endes ist eine Geschichte ohne ein Ende keine Geschichte und wir wollten, dass unsere Erzählung eine ist, die die Spieler bis zu ihren letzten Filmsequenzen genießen können.

    Große Monster und ein großes Herz

    Die Welt von Röki bietet eine große Auswahl an Kreaturen, die von skandinavischer Folklore inspiriert wurden, doch es geht nicht darum, auf die Monster, auf die ihr treffen werdet, zu schießen oder sie in kleine Stücke zu hacken. Es geht vielmehr darum, herauszubekommen, was mit ihnen nicht stimmt, euch mit ihnen anzufreunden und zu versuchen, ihnen mit ihren Problemen zu helfen. Manchmal brauchen auch Monster eine helfende Hand. 

    Das klingt alles wundervoll, aber Röki ist auch ein bisschen gruselig. Die Kinderfilme der Achtziger, mit denen wir aufwuchsen (Filme wie „Der dunkle Kristall“, „Oz – Eine fantastische Welt“, und „Die unendliche Geschichte“), scheuten sich nicht, ihren kleinen Zuschauern eine Heidenangst einzujagen, und wir haben beschlossen, ihrem Beispiel zu folgen und uns bei Röki in der Abteilung Angst nicht zurückzunehmen. Das steht auch im Einklang mit den Wurzeln des Spiels in der Welt der Märchen, die in ihrer ursprünglichen Form auch ziemlich schrecklich waren. 

    Erzählkunst

    Wir glauben fest an die Kraft der Videospiele beim Erzählen faszinierender Geschichten. Für unser erstes Indie-Spiel wollten wir unsere erzählerischen Muskeln spielen lassen und eine innige und unvergessliche Geschichte liefern, die bei Spielern auf der ganzen Welt Anklang findet. Es ist mehr als die Geschichte von Folklore, Jötunn und den Geheimnissen der Wildnis – es ist auch die sehr menschliche Geschichte einer Familie, die nach niederschmetternden Ereignissen wieder zusammenfindet. Über das gesamte Spiel sieht sich Tove mit verzerrten Erinnerungen aus ihrer Vergangenheit konfrontiert. Die Spieler müssen diese lebendigen Träume durchleben, sich Toves Ängsten stellen und letztlich ihre Rätsel lösen, um ihre Familie wieder zu vereinen. Ohne zu viel verraten zu wollen: Das Thema Familie zieht sich durch das gesamte Spiel, selbst bei einigen seiner Monsterbewohner.

    In die Wildnis

    Danke fürs Lesen. Wir freuen uns sehr, ankündigen zu dürfen, dass Rökiam 28. Oktober auf PS5 erscheinen wird. Wir sind schon sehr gespannt darauf, neue Abenteurer begrüßen zu dürfen, die sich warm anziehen und ihre Schneestiefel schnüren sollten, um Tove in diesem preisgekrönten Abenteuer auf einer Reise durch eine fantastische Wildnis zu begleiten.

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