Schlagwort: psyonix

  • Why Rocket League deleted the ball for their new Knockout mode

    Why Rocket League deleted the ball for their new Knockout mode

    Reading Time: 4 minutes

    At its core, Rocket League has always been a humble game about rocket-powered cars playing soccer. But now the rules have changed with the introduction of the new Knockout Limited-Time Mode. For the first time, players will need to rethink their strats as they fight head to head in an eight-player free-for-all.               

    In this destructive derby, novices and veterans alike will need to master the new attack, block, and grab mechanics to claim victory. Knockout will be part of a new in-game event called Knockout Bash, which runs from April 27 to May 10.

    Why Rocket League deleted the ball for their new Knockout mode

    Psyonix Programmer Sky Breen was part of the team that developed Knockout. We sat down together to talk about what players can expect, the process of introducing new mechanics, and how removing the ball is a big change for Rocket League.               

    Knockout is the first game mode without goals or walls. What was it like designing a mode that “broke the rules” compared to other Rocket League Modes?           

    Sky: Honestly we had just as much fun making the mode as playing it. When we started designing Knockout, we saw this as an opportunity to evolve the gameplay of Rocket League further. A way to tailor fit Knockout with new vehicle physics and learnable skills, to make the mode as fun as possible. At the same time, we want to give a new experience for players, one that hasn’t changed since our initial release seven years ago. Definitely breaking the rules for sure, but we are hoping players will really love all the changes and new additions we have made.

    So, how did the team decide on attack, block, and grab as new mechanics? Were there other directions you took first before deciding on this new form of car vs. car combat?                       

    Sky: Initially, the prototype was built around attacking other players. It was fun, but we wanted to add more depth and variety to the player’s move set. So we tried adding a new move set for blocking to protect the player from attacks, which the team liked a lot, but it didn’t have a weakness to other moves like Attacking did. Some players would take advantage of this and would spam the Block move over and over. We came to the conclusion that many fighting games have three core move sets: attack, grab and block, which I like to call the “trifecta” because it sounds cool haha. We thought it would be fun if each move set juked another, like rock, paper, scissors. This way, it would allow players to outsmart others if they can predict what move someone else plans to use.                       

    How do the different maps influence gameplay? Were they each designed with a different goal in mind?                       

    Sky: The goal we set initially was that no matter what map we played, the gameplay itself still needed to be fun. When prototyping, we played on the most basic map we could create, which was just a platform with a kill zone below. We determined that if we could have fun with the most basic of maps, more complex maps would be even more fun! Once we reached that point in development and had super solid gameplay mechanics, we started to expand out with new creative maps that were custom-tailored to the gameplay. Next, we added new obstacles like Spikes to bring more life into the mode, making it even more fun in the long run.           

    Did the team have any early inspiration for Knockout?                       

    Sky: The initial idea behind Knockout mode was to create a new experience for players. A place where they can go to have new fun with their friends. The team had lots of inspiration during the development of the mode. Pulling ideas from various fighting games, battle royal games, all the way to its core, the game of rock, paper, scissors.  

    A corner of our audience thinks demolitions (when one player bumps another at supersonic speed) are “cheap.” What does this mode mean for players who think demos are fun, fair, and a totally intended game mechanic?           

    Sky: Haha, it means they now have a place of solace! Fret no more. Come to Knockout and put those skills to good use.       


    And that’s the story of how Rocket League deleted the ball! If you’re interested in learning more about the development of Knockout, keep your eye out for our upcoming video series called Under the Hood, where Psyonix devs talk about the process behind the scenes. In the meantime, enjoy Knockout Bash from April 27 to May 10!

    Website: LINK

  • Wieso Rocket League für den neuen Knockout-Modus den Ball gelöscht hat

    Wieso Rocket League für den neuen Knockout-Modus den Ball gelöscht hat

    Reading Time: 5 minutes

    Im Kern ist Rocket League immer ein äußerst dezentes Spiel gewesen – mit raketenbetriebenen Autos, die Fußball spielen. Aber jetzt mit der Einführung des zeitlich begrenzten Knockout-Modus haben sich die Regeln geändert. Wenn acht Spieler Kopf-an-Kopf, jeder gegen jeden antreten, müssen sie zum ersten Mal ihre Strategie neu überdenken.

    In diesem destruktiven Derby müssen Neulinge und Veteranen gleichermaßen bei ihrem Kampf um den Sieg die neuen Mechaniken für Angriff, Blocken und Greifen meistern. Knockout wird Teil eines neuen Ingame-Events mit dem Namen „Knockout Bash“ sein, das vom 27. April bis zum 10. Mai laufen wird.

    Psyonix-Programmierer Sky gehörte zu dem Team, das den Knockout-Modus entwickelt hat. Wir haben uns gemeinsam überlegt, was die Spieler erwarten können, wie wir neue Spielmechaniken einführen können und ob das Entfernen des Balls für Rocket League wirklich eine große Veränderung ist.                                          

    Knockout ist der erste Spielmodus ohne Tore oder Wände. Wie war es, einen Modus zu entwickeln, der im Vergleich zu anderen „Rocket League“-Modi „mit allen Regeln bricht“?                                      

    Sky: Ehrlich gesagt, hatten wir bei der Entwicklung des Modus genauso viel Spaß, wie es nun macht, ihn zu spielen. Als wir mit der Entwicklung von Knockout begannen, haben wir das als Gelegenheit gesehen, das Gameplay von Rocket League noch weiter zu entwickeln. Eine Möglichkeit, Knockout mit neuen Fahrzeugphysiken und erlernbaren Fähigkeiten maßzuschneidern, um den Modus so unterhaltsam wie möglich zu gestalten. Gleichzeitig möchten wir den Spielern eine neue Erfahrung bieten, etwas, das sich seit dem Erscheinen des Spiels vor sieben Jahren erstmals verändert hat. Wir brechen definitiv mit den Regeln, aber wir hoffen, dass die Spieler die Änderungen und die Ergänzungen, die wir vorgenommen haben, lieben werden.

    Und wie kam es, dass das Team die neuen Mechaniken Angriff, Blocken und Greifen entwickelt hat? Hattet ihr zuerst eine andere Richtung eingeschlagen, bevor ihr euch zu dieser neuen Form des Kampfes Auto-gegen-Auto entschlossen habt?                                                                               

    Sky: Bei unserem Prototypen sollte es in erster Linie darum gehen, andere Spieler anzugreifen. Das hat Spaß gemacht, aber wir wollten den Moves, die dem Spieler zur Verfügung stehen, mehr Tiefe und Abwechslung verleihen. Also haben wir versucht, ein neues Move-Set zum Blocken zu integrieren, um den Spieler gegen Angriffe zu schützen, was unserem Team gut gefallen hat. Aber es hatte keine Schwächen gegenüber anderen Moves wie z. B. dem Angriff. Manche Spieler hätten das zu ihrem Vorteil genutzt und damit dem Blocken-Move mehr geschadet als genutzt. Wir kamen zu dem Schluss, dass zahlreiche Kampfspiele drei wichtige Move-Sets verwenden: Angriff, Greifen und Blocken, die ich immer gerne „Hattrick“ nenne, weil es cool klingt, hahaha. Wir dachten, es würde Spaß machen, wenn jedes Move-Set ein anderes aufheben würde – wie bei Schere, Stein, Papier. Auf diese Weise könnten die Spieler sich gegenseitig überlisten – sie müssten nur richtig voraussagen, welchen Move der Gegner einsetzen würde.

    Welchen Einfluss haben die verschiedenen Karten auf das Gameplay? Wurden sie alle mit einem unterschiedlichen Ziel vor Augen gestaltet?

    Sky: Unser ursprüngliches Ziel war, dass das Gameplay unabhängig von der Karte, auf der gespielt wird, Spaß macht. Bei unserem Prototypen spielten wir immer auf der einfachsten Karte, die wir zur Verfügung hatten – und das war eine simple Plattform mit einer Kill-Zone darunter. Wir beschlossen, dass es – wenn es schon auf der einfachsten Karte so viel Spaß macht – auf komplexeren Karten noch viel mehr Spaß machen würde! Sobald wir diesen Punkt in der Entwicklung erreicht und supersolide Gameplay-Mechaniken hatten, begannen wir damit, kreativere Karten zu gestalten, die wir perfekt auf das Gameplay zuschnitten. Als Nächstes fügten wir Hindernisse wie Stacheln hinzu, um den Modus mit etwas mehr Leben zu erfüllen und ihn auf lange Sicht gesehen noch unterhaltsamer zu machen.

    Hatte das Team die Idee für Knockout schon frühzeitig?

    Sky: Die ursprüngliche Idee hinter dem Knockout-Modus war, eine neue Erfahrung für die Spieler zu schaffen. Ein Ort, an den man gehen kann, um mit seinen Freunden Spaß zu haben. Das Team hatte während der Entwicklung des Modus jede Menge Ideen. Wir ließen uns von den verschiedenen Kampfspielen inspirieren, von Battle-Royale-Spielen bis hin zum Kern des Modus, dem Spiel Schere, Stein, Papier.

    Ein Teil unseres Publikums denkt, Demos sind „billig“. Was bedeutet dieser Modus für Spieler, die glauben, dass Demos unterhaltsam, fair und eine völlig beabsichtigte Spielmechanik darstellen?

    Sky: Haha, das bedeutet, dass sie nun einen Zufluchtsort haben! Sorgt euch nicht länger. Kommt in den Knockout-Modus und setzt eure Fähigkeiten sinnvoll ein.


    Und so kam es dazu, dass Rocket League den Ball gelöscht hat! Wenn ihr mehr über die Entwicklung des Knockout-Modus erfahren möchtet, haltet Ausschau nach unserer kommenden Videoreihe „Under the Hood“, wo die Psyonix-Entwickler von den Vorgängen hinter den Kulissen berichten. Genießt in der Zwischenzeit vom 27. April bis zum 10. Mai den Knockout Bash!

    Schlagt bei den Frühlingsangeboten im PlayStation Store zu!

    Website: LINK

  • Ratchet & Clank blasts into Rocket League, plus ride into Season 4

    Ratchet & Clank blasts into Rocket League, plus ride into Season 4

    Reading Time: 4 minutes

    Rocket League is celebrating the beloved Ratchet & Clank series from Insomniac Games by bringing the characters onto the pitch for the first time! Get the free Ratchet & Clank bundle in Rocket League beginning August 18 just by logging into Rocket League on the PlayStation 4 or PlayStation 5. 

    The bundle includes the Ratchet & Clank Punk Decal for Octane, Negatron Collider Boost, Clank Balloon Topper, and the Ratchet Balloon Topper. 

    Jeremy Dunham, product & content strategy director at Psyonix, is excited about bringing this beloved series to Rocket League. “We’re big fans of Ratchet & Clank here at Psyonix and it’s one of PlayStation’s most iconic franchises,” Jeremy said. “That’s why teaming up with Insomniac to make cool content for the PlayStation community was both a thrill and a privilege to work on!”

    Get it only on PlayStation through January 3, 2022, and play Ratchet & Clank: Rift Apart available now on PlayStation 5. 

    Play Rocket League at 120hz!

    Also starting on August 18, enjoy Rocket League on the PlayStation 5 at 120hz. A new “Video Quality” setting will be added within the Video Settings menu allowing players to select Quality or Performance modes. Here are the details for each setting: 

    Quality:

    • 4K resolution at 60 FPS with HDR 
    • HDR requires HDR10 compatible display and HDMI 2.0 cable or better
    • 4K capable display required to experience 4K. If a 1080p display is used, the game will render at 1080p supersampled from 4K

    Performance:

    • Game runs at 2688×1512 resolution (70% of full 4K) at 120 FPS with HDR 
    • Game UI runs in 4K 
    • 4K capable display required to experience 4K UHD. If a 1080p display is used, the game will render at 1080p supersampled from 2688×1512
    • HDR and 120 FPS require a compatible display, as well as Ultra High Speed HDMI 2.1 cable

    New PlayStation Plus Pack

    Get ready to see stars. The PlayStation Plus Pack containing customization items just for PlayStation Plus subscribers is getting refreshed. Claim the new Pack including the Goop GE Animated Decal, Hard Hat GE Topper, Magmus GE Boost, and the Reaper GE Wheels at PlayStation Store on August 24!

    Expand your Garage with the new Starter and Standard Packs 

    Season 4 is bringing new Starter and Standard Packs! Here’s everything in both:

    Road Hog XL Starter Pack (Available August 17 for $4.99)

    • Road Hog XL (Sky Blue Painted)
    • Yuzo Wheels (Sky Blue Painted)
    • Hypernova Boost
    • Lightspeed Trail
    • Kinda Koi Decal (Sky Blue Painted)
    • 500 Credits

    Werewolf Pack (Available August 24 for $19.99)

    • Werewolf (Crimson Painted)
    • Voxel Goal Explosion (Crimson Painted)
    • IO: Infinite Wheels (Crimson Painted)
    • 1000 Credits

    Saddle up for Season 4

    Season 4 is live, so hit the trail and check out all the latest content. The latest car, Outlaw, is on the loose, and is wanted for boost stealing and demo hunting. Capture it in Rocket Pass Premium along with 70+ Tiers of the shiniest loot this side of Deadeye Canyon, including Gadabout Wheels, Hydrophobic Animated Decal, and the Yeehaw Goal Explosion.

    Enter the new arena that’s perfect for duels (and all other modes) at high noon: Deadeye Canyon. Plus, enjoy expanded Competitive Tournaments, including Tournaments for 2v2 and Extra Modes. Compete and earn Tournament Credits that can be redeemed for customization items. New items have been added for Season 4, so lasso your squad and join the bracket.

    Season 4 will be live now through November 17, so download Rocket League for free, ride into the biggest hoedown and hootenanny ever, and get the Ratchet & Clank Bundle on August 18.

    Website: LINK

  • Ratchet & Clank kommen in Saison 4 zu Rocket League

    Ratchet & Clank kommen in Saison 4 zu Rocket League

    Reading Time: 4 minutes

    Rocket League feiert die beliebte Ratchet-&-Clank-Serie von Insomniac Games, indem die Charaktere zum ersten Mal aufs Feld kommen! Sichert euch das kostenlose Ratchet-&-Clank-Bundle für Rocket League ab dem 18. August, in dem ihr euch auf der PlayStation4 oder PlayStation5 in Rocket League einloggt.

    Zum Bundle gehören der Ratchet & Clank Punk Decal für Oktan, Negatron Collider Boost, Clank Balloon Topper und der Ratchet Balloon Topper. 

    Jeremy Dunham, Direktor für Produkt- und Content-Strategie bei Psyonix, freut sich darauf, die beliebte Serie zu Rocket League zu bringen: “Wir bei Psyonix sind große Fans von Ratchet & Clank und es ist eins von PlayStations beliebtesten Franchises. Deswegen war es so aufregend und eine Ehre für uns, mit Insomniac zusammenzuarbeiten, um coolen Content für die PlayStation-Community zu machen.”

    Sichert es euch für die PlayStation bis zum 3. Januar 2022 und spielt Ratchet & Clank: Rift Apart, das ab sofort auf PlayStation 5 verfügbar ist.

    Spielt Rocket League auf 120 hz!

    Ab dem 18. August könnt ihr Rocket League auf der PlayStation 5 mit 120 hz erleben. Eine neue “Videoqualität”-Einstellung wird dann im Video-Menü verfügbar sein, sodass ihr die Qualität oder Leistung auswählen könnt. Hier sind die Details für die Einstellungen:

    Qualität:

    • 4K-Auflösung mit 60 FPS mit HDR
    • Für HDR wird ein HDR10-kompatibles Displa mit mindestens HDMI 2.0-Kabel benötigt
    • Um 4K zu erleben, braucht ihr einen 4K-fähigen Monitor. Wenn ein 1080p-Monitor verwendet wird, rendert das Spiel mit 1080p mit 4K-Supersampling

    Leistung:

    • Das Spiel läuft mit einer 2688×1512-Auflösung (70 % von 4K) mit 120 FPS und HDR
    • Das Game-UI läuft mit 4K
    • Um 4K zu erleben, braucht ihr einen 4K-fähigen Monitor. Wenn ein 1080p-Monitor verwendet wird, rendert das Spiel mit 1080p mit 4K-Supersampling
    • Für HDR und 120 FPS werden kompatible Displays benötigt und ein Ultra High Speed HDMI 2.1 Kabel

    Neues PlayStation Plus Pack

    Macht euch bereit, Sterne zu sehen: Das PlayStation Plus Pack mit Items für mehr individuelle Anpassung, die nur PlayStation-Plus-Abonnenten zur Verfügung stehen, bekommt ein Update. Sichert euch das neue Pack mit dem Goop GE Animated Decal, Hard Hat GE Topper, Magmus GE Boost und den Reaper GE Wheels im PlayStation Store am 24. August!

    Erweitert eure Garage mit den neuen Starter- und Standard-Packs

    Saison 4 bringt euch neue Starter- und Standard-Packs! Hier alle Infos über die beiden:

    Road Hog XL Starter-Pack (Verfügbar ab dem 17. August)

    • Road Hog XL (Sky Blue Painted)
    • Yuzo Wheels (Sky Blue Painted)
    • Hypernova Boost
    • Lightspeed Trail
    • Kinda Koi Decal (Sky Blue Painted)
    • 500 Credits

    Werewolf-Pack (Verfügbar ab dem 24. August)

    • Werewolf (Crimson Painted)
    • Voxel Goal Explosion (Crimson Painted)
    • IO: Infinite Wheels (Crimson Painted)
    • 1000 Credits

    Schwingt euch in den Sattel von Saison 4

    Saison 4 ist live: Wir präsentieren euch die neuesten Inhalte!  Das neueste Auto, Outlaw, ist auf freiem Fuß und wird für Boost-Diebstahl gesucht. Schnappt es euch mit dem Rocket Pass Premium zusammen mit über 70 Stufen der glänzendsten Beute diesseits des Deadeye Canyon, darunter Gadabout Räder, Hydrophobic Animated Decal und die Yeehaw Goal Explosion.

    Betretet die neue Arena, die sich perfekt für Duelle (und alle anderen Modi) um Punkt 12 Uhr mittags eignet: Deadeye Canyon. Genießt außerdem erweiterte Wettbewerbsturniere, einschließlich Turnieren für 2v2- und Extra-Modi. Tretet an und verdient Turnier-Credits, die gegen anpassbare Items  eingelöst werden können. Für Saison 4 wurden neue Items  hinzugefügt, also sammelt euren Trupp mit dem Lasso und schließt euch den Turnier-Teilnehmern an.

    Saison 4 wird ab jetzt bis zum 17. November live sein, also ladet euch Rocket League kostenlos herunter und holt euch am 18. August das Ratchet & Clank-Bundle.

    Website: LINK

  • Get ready for the NFL Super Bowl LV celebration in Rocket League

    Get ready for the NFL Super Bowl LV celebration in Rocket League

    Reading Time: 2 minutes

    It’s gametime! The NFL and Rocket League are preparing for Super Bowl kickoff next week with our latest in-game event: the NFL Super Bowl LV Celebration. The event is bringing the brand new game mode, Gridiron, plus new Event Challenges and the return of the NFL Fan Pack. It all starts February 2 and will be live until February 8.

    Hit the Gridiron

    Huddle up! Champions Field has been transformed, complete with hash marks and the NFL logo at the 50-yard line. But before you hoist the trophy in victory, you have to learn the rules.

    Here are the rules of Gridiron:

    • The standard Rocket League ball has been replaced with an American football in this 4v4 mode.
    • Touching the ball attaches it to the roof of your car.
    • If any player touches the ball, that player becomes the ball carrier, setting up the opportunity for hand-offs to teammates or steals by the other team.
    • The carrier can single jump, but double jumping drops the ball. You can also pass the ball by dodging.
    • Each goal is 3 or 7 points: 7 points are awarded if the ball is attached to a player when entering the opponent’s goal, and 3 points are awarded if the ball is passed in or if the ball is loose. All own-goals are worth 3 points whether the ball is attached or it’s loose.
    • Demos require Supersonic speed just like in standard modes.
    • Stay in bounds! You’ll fumble the ball if you cross the line marked on the Arena wall.  

    Now throw on your pads, get out there, and have some fun. Plus, we’re adding three Event Challenges that can be completed to unlock the Gridiron Guru Player Title, NFL Wheels, and 20,000 XP. These Challenges and the Gridiron LTM Playlist are live from February 2 through February 8.

    To round out the festivities, the NFL Fan Pack will return to the Item Shop. In case you missed it when it was available, this pack contains Octane Decals for all 32 NFL teams and is available for 800 Credits. Equip your favorite team’s Decal, hit the Gridiron, and be sure to share some of your wild highlights. Hut hut hike! 

    Website: LINK

  • Macht euch für die NFL Super Bowl LV Feier in Rocket League bereit

    Macht euch für die NFL Super Bowl LV Feier in Rocket League bereit

    Reading Time: 2 minutes

    Zeit zu spielen! NFL und Rocket League bereiten sich nächste Woche mit dem neuen Ingame-Event auf den Super Bowl-Auftakt vor: die NFL Super Bowl LV-Feier. Das Event bringt den brandneuen Spielmodus Gridiron, neue Event Challenges und die Rückkehr des NFL Fan Packs mit. Ihr startet am 02. Februar und könnt dann bis zum 08. euer Können zeigen.

    Alle Augen auf Gridiron

    Macht es euch bequem! Champions Field wurde umgebaut, komplett mit den Hash Marks und dem NFL-Logo an der 50-Yard-Linie. Aber bevor ihr euch auf den Sieg freut, solltet ihr die Regeln verinnerlichen.

    Regeln von Gridiron:

    • Der normale Rocket League Ball wird gegen einen American Football in diesem 4v4 Modus ausgetauscht.
    • Berührt ihr ihn, wird es auf eurem Dach befestigt.
    • Wer den Ball berührt, wird selbst zum Ballträger und kann ihn an Teamkollegen weitergeben oder vom Gegner bestohlen werden. 
    • Der Ballträger kann springen, aber Doppelsprünge führen zum Ballverlust. Man kann den Ball auch weitergeben, indem man ausweicht. 
    • Jeder Tor sind 3 oder 7 Punkte: 7 Punkte gibt es, wenn der Ball auf eurem Dach liegt, während ihr das Tor erreicht und 3 Punkte erhaltet ihr, wenn der Ball reingepasst wird oder locker ist. Eigentore sind immer 3 Punkte wert. 
    • Demos benötigen Supersonic Geschwindigkeit, so wie in den Standard-Modi. 
    • Bleibt im Spielfeld und achtet darauf, die Linien nicht zu überqueren, weil ihr sonst Probleme mit dem Ball bekommt.

    Jetzt macht euch bereit, geht da raus und hab Spaß. Wir haben für euch außerdem drei Event-Herausforderungen, die abgeschlossen werden können, um den Gridiron Guru-Spielertitel, NFL-Wheels und 20.000 XP freizuschalten. Diese Herausforderungen und die Gridiron LTM Playlist sind vom 02. bis 08. Februar 2021 live.

    Um die Feierlichkeiten abzurunden, kehrt das NFL Fan Pack in den Item Shop zurück. Falls ihr es damals verpasst habt: Es enthält Octane Decals für alle 32 NFL-Teams und ist für 800 Credits erhältlich. Rüstet euch aus, freut euch auf Gridiron und teilt einige eurer wilden Highlights mit uns. Los geht’s!

    Website: LINK

  • Rocket League Season 2 arrives December 9

    Rocket League Season 2 arrives December 9

    Reading Time: 3 minutes

    Are you ready to get loud? Season 2 of Rocket League is bringing a music theme and a ton of new content! It all starts on December 9. There’s a lot of content taking the stage, so here’s everything you can expect in Season 2.

    Rocket League Season 2 arrives December 9

    Rocket Pass Incoming! 

    An all new Rocket Pass bringing 70+ high-tempo Tiers of new items, and it’s headlined by the latest car, R3MX. This sleek new design is unlocked immediately with Rocket Pass Premium, and the final mix, the R3MX GXT, awaits at Tier 70. Plus, check out the opening acts: Filiformer and EQ-RL Decals, Woofer and MTRX Wheels, and the Riser and Light Show Goal Explosions. For the first time, some of the items featured in Rocket Pass will pulse and flash to the beat of the menu and Arena music! 

    Don’t forget: Rocket Pass Premium gives you an XP boost, plus extra Weekly and Season Challenges to help you Tier up even faster. You’ll also get access to the Pro Tiers after Tier 70, where you’ll unlock Painted, Certified, and Special Edition versions of select Rocket Pass items! How far will you go?

    Get your tickets for Neon Fields

    A new Arena is ready to open its gates on December 9! You can enter Neon Fields in Online Playlists and Private Matches when the season goes live. Check out this beautiful soundstage in the trailer above!

    Cue up your Player Anthem

    Pick your favorite song and blast it in the Arena when you score a goal, make an Epic Save, or earn MVP honors after a match. You’ll be able to expand your library of Player Anthems by unlocking new songs and songs from the history of Rocket League through Challenges, Rocket Pass, and the Item Shop! 

    Calling Kaskade to the Stage

    Every show needs its marquee act. That’s why we partnered with electronic music label Monstercat and hit artist Kaskade, who has produced new songs specifically for Rocket League! Check out the first song, “Flip Reset,” with WILL K, in the Season 2 trailer above and on streaming platforms here, and be on the lookout for new music and content all season long.

    New LTMs

    There’s a new featured guest joining the show throughout Season 2: Rocket Labs! Rocket Labs will be added periodically throughout Season 2 as an LTM Playlist. In this LTM, you’ll be able to check out non-standard, and even experimental, Arenas featuring Soccar and other game modes. Stay tuned later in Season 2 when Rocket Labs will make its LTM debut!

    New PlayStation Plus Items

    Players with active PlayStation Plus memberships can claim the latest bundle later this month. This pack includes Hypernova G1 Boost, SLK-VL Wheels, Lightning Plus Trail, and Vice SE Breakout Decal!

    Download Rocket League for free on PS4 and PS5, where you can play in full 4K! We hope you’re ready to turn Season 2 up to 11 when it goes live on December 9!

    Website: LINK

  • Rocket League Saison 2 erscheint am 9. Dezember

    Rocket League Saison 2 erscheint am 9. Dezember

    Reading Time: 2 minutes

    Seid ihr bereit voll aufzudrehen? Saison 2 der Rocket League bringt das Musikthema und eine Menge neuer Inhalte mit! Alles beginnt am 09. Dezember 2020. Es betreten viele Neuerungen die Bühne, also passt gut auf:

    Rocket League Saison 2 erscheint am 9. Dezember

    Der Rocket Pass kommt! 

    Der neue Rocket Pass bringt mehr als 70 High-Tempo Tiers voller neuer Items, angeführt von einem neuesen Auto, dem R3MX. Das elegante neue Design wird sofort mit Rocket Pass Premium freigeschaltet. Der besondere R3MX GXT wartet bei Stufe 70 auf die Spieler. Schaut euch außerdem die Eröffnung an. Euch erwarten Filiformer- und EQ-RL-Decals, Woofer- und MTRX-Räder sowie Riser und Lichtshow-Explosionen. Zum ersten Mal pulsieren und blinken einige der in Rocket Pass enthaltenen Elemente im Takt des Menüs und der Arena-Musik!

    Vergesst nicht: Rocket Pass Premium gibt euch einen XP Boost, zusätzliche Weekly und Saison Challenges, damit ihr noch weiter aufsteigt. Ihr bekommt auch Zugriff auf die Pro Tiers nach Tier 70, wo ihr Painted-, Certified- und Special Edition-Versionen ausgewählter Rocket Pass-Gegenstände freischalten könnt! Wie weit werdet ihr gehen, um das alles zu erreichen?

    Macht euch bereit für die Neon Fields

    Eine neue Arena wird ihre Pforten am 09. Dezember 2020 öffnen! Ihr könnt die Neon Fields in Online Playlists und Private Matches betreten wenn die Saison startet. Schaut euch diese wunderschöne Klangbühne im Trailer oben an! 

    Genießt eure eigene Hymne

    Sucht euren Lieblingssong aus und lasst ihn in der Arena erklingen, wenn ihr ein Tor macht, einen Epic Save oder nach dem Match geehrt werdet. Ihr könnt eure Bibliothek mit Spielerhymnen erweitern, indem ihr neue Songs und Songs aus der Geschichte von Rocket League über Challenges, Rocket Pass und den Item Shop freischaltet!

    Kaskade kommt auf die Bühne

    Jede Show braucht ihren Festzeltakt. Deshalb haben wir uns mit dem elektronischen Musik-Label Monstercat und dem Hit-Künstler Kaskade zusammengetan, der speziell für die Rocket League neue Songs produziert hat! Hört euch den neuesten Song, „Flip Reset,“ mit WILL K, im Saison 2 Trailer oben n und hier auf Streaming Plattformen. Haltet die Augen nach noch mehr neuer Musik und Inhalten ausschau, während die Saison läuft. 

    Neue LTMs

    Während der zweiten Staffel gibt es einen neuen Gast: Rocket Labs! Rocket Labs werden jetzt regelmäßig als LTM-Playlist hinzugefügt. HIer könnt ihr nicht standardmäßige und sogar experimentelle Arenen mit Soccar und anderen Spielmodi ausprobieren. Bleibt dran und erfahrt, wenn Rocket Labs sein LTM-Debüt geben wird!

    Neue PlayStation Plus Items

    Spieler mit aktiven PlayStation Plus-Mitgliedschaften können sich später in diesem Monat das neueste Bundle sichern. Dieses Paket enthält Hypernova G1 Boost, SLK-VL-Räder, Lightning Plus Trail und Vice SE Breakout Decal!

    Ladet Rocket League kostenlos auf PS4 und PS5 herunter, wo ihr es sogar in 4K spielen könnt! Wir hoffen, dass ihr bereit dafür seid durchzudrehen, wenn Saison 2 am 9. Dezember 2020 startet!

    Website: LINK

  • Rocket League goes Free To Play September 23

    Rocket League goes Free To Play September 23

    Reading Time: 2 minutes

    Rocket League is revving up for the launch of free to play and new content! Not only will the game be available for free on September 23, but the latest update for current players goes live tomorrow. This update will lay the groundwork for the launch of free to play, plus it’s bringing new features and improvements that Rocket League veterans are going to love. 

    Here’s everything you can expect from the update and the launch of free to play this month!

    Competitive Tournaments

    Get ready for a new way to compete! The launch of free to play will bring Competitive Tournaments. Jump in and join these free Tournaments by yourself or with a full squad of three to be entered into a bracket with 32 teams with similar ranks. Perform well and earn Tournament Credits, and redeem them for all-new items that you’ll find in Competitive Tournaments. New Tournaments will be available to join every day. Assemble your team and dominate your bracket! 

    Game-wide Challenges

    Up for a Challenge? Free to play is coming with game-wide Challenges that you can complete to earn items and XP. All players will receive three Weekly Challenges, while Rocket Pass Premium owners will get three additional Challenges each week. Plus, there are Season Challenges that will be live all season long that grant better rewards. 

    Cross-platform progression

    Once the update goes live, players will be able to share their progress wherever you play Rocket League. Just log into your Epic Games Account on our account linking page that goes live tomorrow, link your platforms, and choose a primary platform where you have the highest Rank and XP level. Then, you’ll be able to share your inventory, Competitive Rank, XP Level, and Rocket Pass progress wherever you play Rocket League!

    Season 1 and new Competitive Ranks

    Once free to play launches, Competitive Seasons, Rocket Pass, and soon Competitive Tournaments will all follow the same start and end date. It all starts with the launch of Season 1 on September 23. 

    Season 1 is also bringing new Competitive Ranks, so get ready to climb to new heights. We’re adding new Ranks at the top of the Competitive ladder. At the launch of free to play, Grand Champion will be split into Grand Champion I, Grand Champion II, and Grand Champion III. Then comes Supersonic Legend, an all-new rank above Grand Champion. Best of luck climbing the ranks in the next Competitive Season!

    There’s a lot coming to Rocket League between these new features and the launch of free to play on September 23. Whether you’re a seasoned veteran on the pitch, or a newcomer ready to play for the first time, we hope you enjoy the latest content coming to the game this month! Get your squad and get ready to take your shot!

    Website: LINK

  • Rocket League ist ab dem 23. September kostenlos spielbar

    Rocket League ist ab dem 23. September kostenlos spielbar

    Reading Time: 3 minutes

    Rocket League macht sich startklar für die kostenlose Veröffentlichung und neue Inhalte! Nicht nur wird das Spiel ab dem 23. September kostenlos spielbar sein, es wird auch schon morgen das neueste Update für bereits bestehende Spieler erscheinen. Mit dem Update wird der Grundstein für die kostenlose Veröffentlichung gelegt. Zudem werden einige neue Features und Verbesserungen eingeführt, die auch Rocket League-Veteranen gefallen sollten.

    Hier ist eine Zusammenfassung der Dinge, die ihr vom Update und der kostenlosen Veröffentlichung erwarten könnt.

    PlayStation Plus wird nicht mehr benötigt, um online zu spielen

    Nicht nur kann das Spiel ab dem 23. September kostenlos heruntergeladen werden, auch das Online-Spielen wird komplett kostenlos sein! Spieler werden PlayStation Plus nicht benötigen, um normale Matches, Ranglisten-Matches oder private Matches zu spielen. Viel Spaß beim kostenlosen Online-Spielen!

    Turniere

    Macht euch bereit für neue Wettkampfmöglichkeiten! Mit dem Start der kostenlosen Veröffentlichung könnt ihr nun auch an Turnieren teilnehmen. Legt los und versucht euch alleine oder mit einem kompletten Team aus drei Spielern an den kostenlosen Turnieren. Diese finden in einem Turnierbaum mit 32 Teams statt, die allesamt einen ähnlichen Rang innehaben. Wenn ihr gute Leistungen abliefert, erspielt ihr euch Turnierpunkte, die ihr für komplett neue Gegenstände eintauschen könnt. Es wird täglich neue Turniere geben, an denen ihr teilnehmen könnt. Trommelt euer Team zusammen und macht in den Turnieren das Ding rein!

    Spielweite Herausforderungen

    Bereit für eine Herausforderung? Zusammen mit der kostenlosen Veröffentlichung werden spielweite Herausforderungen eingeführt, mit denen ihr Gegenstände und XP verdienen könnt. Alle Spieler erhalten drei wöchentliche Herausforderungen. Besitzer des Rocket Pass Premium erhalten zudem jede Woche drei zusätzliche Herausforderungen. Außerdem wird es saisonale Herausforderungen geben, die im Laufe der gesamten Saison für noch bessere Belohnungen abgeschlossen werden können.

    Plattformübergreifender Fortschritt

    Sobald das Update erscheint, können Spieler ihren Fortschritt auf eine beliebige Plattform übertragen, auf der sie Rocket League spielen. Loggt euch dafür einfach mit eurem Epic Games-Konto auf unserer Kontoverknüpfungsseite ein, die ab morgen verfügbar sein wird, und wählt eure primäre Plattform aus – also die Plattform, auf der ihr den höchsten Rang und die meisten XP besitzt. Anschließend könnt ihr euer Inventar, euren Rang, eure XP und euren Fortschritt im Rocket Pass überall dorthin mitnehmen, wo ihr Rocket League spielt!

    Saison 1 und neue Ränge

    Sobald das Spiel kostenlos verfügbar ist, werden sich die Wettkampf-Saisons, der Rocket Pass und die bald verfügbaren Turniere nach dem gleichen Start- und Enddatum richten. Alles beginnt mit dem Start von Saison 1 am 23. September.

    Saison 1 führt zudem neue Ränge ein, die es zu erklimmen gilt. Wir fügen weitere Ränge am oberen Ende der Rangliste hinzu. Zu Beginn der kostenlosen Veröffentlichung wird der Rang „Grand Champion“ in die drei Ränge „Grand Champion I“, „Grand Champion II“ und „Grand Champion III“ aufgeteilt, welche dem neuen Höchstrang „Supersonic Legend“ unterstellt sind. Viel Glück dabei, in der nächsten Saison die Ränge hochzuschnellen!

    Eine Menge Neuerungen und Features kommen auf Rocket League mit der kostenloses Veröffentlichung am 23. September zu. Egal, ob ihr Veteranen auf dem Feld oder brandneu mit dabei sein werdet … wir hoffen, dass ihr viel Spaß mit den neuen Inhalten habt, die wir diesen Monat hinzufügen! Schnappt euch euer Team und macht euch startklar!

    Website: LINK

  • Rocket League goes free to play this summer

    Rocket League goes free to play this summer

    Reading Time: 2 minutes

    It feels like it was just yesterday when Rocket League launched on PlayStation as a PlayStation Plus title. We were overwhelmed by the love (and number of players) who hit the field and played the high-octane hybrid of driving and soccer. Now, five years later, we’re ready to start the next chapter of Rocket League. It all starts when it goes free to play this summer!

    Rocket League will be completely free to download and enjoy later this summer following the game’s biggest update yet. In this update, the menus will be overhauled to make them easier to navigate, and major features will receive key improvements like Tournaments and Challenges. Stay tuned for more information on these feature updates, as there’s a lot to reveal!

    Whether you’ve been playing Rocket League from day one or you just picked it up this year, you won’t have to worry about losing your inventory. Your items will follow you to the free to play update. Plus, anyone who has played Rocket League online before the launch of free to play will be rewarded with Legacy status, which includes:

    • All Rocket League-branded DLC packs released before free to play
    • “Est. 20XX” title that displays the first year you played Rocket League
    • 200+ Common items upgraded to “Legacy” quality
    • Golden Cosmos Boost
    • Dieci-Oro Wheels
    • Huntress Player Banner

    In addition, if you’ve played online before today’s announcement, you will also receive the Faded Cosmos Boost. Legacy rewards will be granted once the free to play version launches later this summer. 

    It’s been an amazing five years on PlayStation, and we’re gearing up for five more and beyond! We can’t wait to introduce Rocket League to a whole new audience. Be sure to visit RocketLeague.com and follow us on Twitter for all the news as we approach Rocket League free to play! 

    Website: LINK

  • Rocket League ab diesem Sommer kostenlos

    Rocket League ab diesem Sommer kostenlos

    Reading Time: 2 minutes

    Es fühlt sich so an, als wäre Rocket League erst gestern als PlayStation Plus-Titel erschienen. Wir waren überwältigt von der Leidenschaft und der Anzahl der Spieler, die sich in dieses rasante Abenteuer aus Fahrspaß und Fußball gestürzt haben. Jetzt, fünf Jahre später, sind wir bereit, ein neues Kapitel aufzuschlagen. Alles beginnt damit, dass Rocket League ab diesem Sommer kostenlos ist!

    Rocket League lässt sich nach dem bisher größten Update des Spiels noch diesen Sommer kostenlos herunterladen. Mit diesem Update werden die Menüs überholt, um die Navigation zu erleichtern, und wichtige Funktionen wie Turniere und Challenges verbessert. Weitere Informationen zu diesen Feature-Updates (und da gibt es wirklich einiges zu berichten) erhaltet ihr in Kürze!

    Egal, ob ihr Rocket League schon seit dem ersten Tag spielt oder erst dieses Jahr angefangen habt: Ihr müsst euch keine Sorgen machen, dass ihr euer Inventar verliert. Euer Items folgen euch beim Umstieg auf das kostenlose Update. Außerdem wird jeder, der Rocket League vor der Veröffentlichung der kostenlosen Version gespielt hat, mit dem Legacy-Status belohnt, der Folgendes umfasst:

    • Alle DLC-Packs von Rocket League, die vor der kostenlosen Version veröffentlicht wurden
    • Den Titel „Est. 20XX“, welcher das Jahr anzeigt, in dem ihr mit Rocket League angefangen habt
    • Mehr als 200 allgemeine Items in Legacy-Qualität
    • Goldenen Cosmos-Boost
    • Dieci-Oro-Räder
    • Huntress Player-Banner

    Wenn ihr vor der heutigen Ankündigung online gespielt habt, erhaltet ihr außerdem den Verblassten Cosmos-Boost. Die Legacy-Prämien erhaltet ihr, sobald die kostenlose Version veröffentlicht wird (noch diesen Sommer).

    Rocket League gibt es mittlerweile seit fünf Jahren bei PlayStation – und wir freuen uns schon auf fünf weitere Jahre und mehr! Wir können es kaum erwarten, Rocket League einem ganz neuen Publikum vorzustellen. Schaut regelmäßig auf RocketLeague.com vorbei und folgt uns auf Twitter, um alle Neuigkeiten zur baldigen Veröffentlichung der kostenlosen Version zu erfahren.

    Website: LINK

  • Rocket League Adds Rocket Pass 5, Blueprints, More December 4

    Rocket League Adds Rocket Pass 5, Blueprints, More December 4

    Reading Time: 3 minutes

    Rocket League isn’t slowing down to end 2019. The Blueprint Update is on its way, and it’s bringing a bunch of new content. On December 4, Blueprints will replace Crates, Rocket Pass 5 will launch, and the new Item Shop will open for business!

    But first, be sure to check your inventories. All items from Supersonic Fury, Revenge of the Battle-Cars, and Chaos Run DLC Packs will be added to all accounts. Enjoy the extra cars and additional items!

    Your Rocket Pass 5 Journey Is About To Begin

    Rocket League’s very own battle pass called Rocket Pass is nearly here. Your journey to 70 unique rewards starts on December 4. Rocket Pass 5 features the all new, anime-inspired car, Chikara, which is unlocked immediately with Rocket Pass Premium.

    Rocket Pass 5 features 70 Tiers of new items including Holosphere Wheels, Metallograph Animated Decal, and three new Goal Explosions! But the journey doesn’t end there. Unlock the Pro Tiers beyond Tier 70 and get Painted and Special Edition versions of select Rocket Pass 5 items!

    Get Rocket Pass Premium for 1,000 Credits and gain access to all these unique rewards and more, plus earn up to 1000 Credits just by Tiering Up in Rocket Pass Premium!

    Introducing Blueprints

    Crates are out and Blueprints are in. Beginning with the update, players have a chance to obtain a Blueprint following Online Matches instead of Crates. With Blueprints, you’ll see exactly what item you can acquire, and the number of Credits you need in order to build that item. Each Blueprint will also show if an item is Painted and/or Certified. You’ll even be able to trade Blueprints and items from Blueprints with other players.

    If you have any Crates in your inventory at the time of the update, they will convert to unrevealed Blueprints, which can be revealed for no cost. You can then choose to build the item from the Blueprint, trade it to another player, or just keep it in your inventory.

    You can view your Blueprints in the new Blueprints tab in your Inventory.

    The Item Shop Is Open For Business

    There’s a new way to browse in-game items in Rocket League. The Item Shop will feature several items that will refresh every 24 or 48 hours. Here, you’ll see the exact item you can purchase, whether it’s a Painted car or a Black Market Goal Explosion. You can buy items in the Item Shop with Credits, just like you use to build Blueprints. Keep checking the item shop for never-before-seen items in the coming months!

    Between Blueprints, the Item Shop, and Rocket Pass 5, there’s a lot of new content coming to Rocket League in the next month. We hope you’re ready to take to the field in December and the new year!

    Website: LINK

  • Under the Hood With Knight Rider’s K.I.T.T. in Rocket League

    Under the Hood With Knight Rider’s K.I.T.T. in Rocket League

    Reading Time: 4 minutes

    ‘s 1980s-themed event, Radical Summer, is in full swing! With celebrations already having focused on ’80s blockbusters and culture, we’re ready to close out our big seasonal event with a righteous ode to Television from the decade. Leading that celebration is none other than K.I.T.T.: the high-speed, talking, futuristic car outfitted with high-tech gadgets and a personality of its own from the classic 1980s show, Knight Rider.

    The Knight Rider Car Pack, which is available NOW, includes the K.I.T.T. Battle-Car, K.I.T.T. Wheels, and the K.I.T.T. Gullwing steering wheel Topper. This shadowy flight may seem like an easy inclusion for an ’80s event, but K.I.T.T. was close to Rocket League’s assembly line all the way back during the game’s infancy. According to Jeremy Dunham, Vice President of Publishing at Psyonix, having K.I.T.T. speed around the pitch was always one of the team’s goals.

    An early look at the K.I.T.T. boost concept.

    “We were talking about bringing Knight Rider to Rocket League as early as our first few months of release,” said Jeremy. “We started talking to the Universal Games team about Back to the Future’s DeLorean Time Machine in the summer of 2015 to try to bring that vehicle to the game, and we sparked the conversation about K.I.T.T. at that same time. The only problem was that our resources back then were much smaller than they are now. Plus, our turnaround time on projects was very short, and we didn’t know (yet) how successful a licensed DLC pack would be. Once Rocket League became such a big hit, and the DeLorean Time Machine did so well, the list of famous cars that fans and partners wanted to see in the game really took off.”

    Today, there are more than a dozen licensed vehicles featured in Rocket League, but having them is not as easy as simply copying and pasting pre-made art that magically comes to life. Any new Battle-Car, even one that is inspired by a show or movie, has to be made from the ground up. There are a couple of key features that have to be considered: a Battle-Car’s rear rocket booster and team color. Making those considerations for a vehicle such as K.I.T.T. — which is traditionally all black and doesn’t have a rocket booster — is no easy task. A task that falls into the hands of Psyonix Art Director, Jason Rowells, and his team of artists.

    The original idea to represent team colors before using a subtle color strip along the bottom of the Battle-Car.

    “We came up with multiple concepts internally,” Jason recalls. “The challenge was including team colors, but we didn’t want those team colors ruining the feel and vibe of [K.I.T.T.], which is so recognizable. Keeping that classic feel was the top priority. What we came up with showed through as the final product: a subtle color strip on the bottom of the car to signify a player’s team—that was it. As for the boost, we came up with an alternating, horizontal boost that aligns with the famous flashing lights of the car’s front end.”

    Having a car that is as recognizable as K.I.T.T. is a major part of the appeal of Radical Summer. Featuring nearly a dozen IPs, the event is designed to be a celebration of all entertainment from the decade. Even though that entertainment may be before the time of some of Rocket League’s younger players, Jeremy says the art and style of the decade can still appeal to the younger crowd.

    “We know that our audience loves sports cars, and this is one of the most iconic sports cars from the last 40 years. What makes K.I.T.T. cool for Rocket League is that you don’t necessarily have to know it to enjoy it. You can just like how it looks and feels, and how it represents you in a way that you can get excited about. Those are the things we strive for in Rocket League — that right combination of car aesthetics and customization options that give players the feeling that you can be ‘you’ out there.”

    The Gullwing Topper is the first Topper that actually turns with the Battle-Car.

    Play Rocket League’s Radical Summer now until August 12, where you can jump into Online Matches to earn Cassettes, which can then be redeemed for ’80s-inspired items from the game’s Event Store. You can even play our new, limited-time Beach Ball mode! The Knight Rider Car Pack is available now for $1.99 (or regional equivalent).

    Website: LINK

  • Rocket League’s Radical Summer Event Goes Back in Time June 10

    Rocket League’s Radical Summer Event Goes Back in Time June 10

    Reading Time: 2 minutes

    You’re totally invited to Radical Summer’s summer-long celebration of all things 1980s. Grab your aviator shades and mixtapes, and prepare to go back in time to honor some of the most righteous movies, television, and culture from one of the most influential decades of all time!

    Radical Summer is the largest in-game event in Rocket League’s four-year history and kicks off on June 10. The nine-week event will feature an assortment of free items, new Premium Licensed DLCs, limited-time game modes, and more (shhh, it’s a secret)!

    Radical Summer is split into three different ’80s celebrations: Blockbusters, Culture, and Television. Each celebration lasts three weeks and features a collection of iconic, 1980s-inspired items and a unique game mode. Similar to previous Rocket League in-game events, you can play Online Matches to earn ‘Cassettes’ and then redeem them for ’80s-themed items in the Event Store all summer long. Radical Summer’s Event Store will change with each phase of Radical Summer, bringing in new items for your Battle-Car. But don’t worry if you missed an item: the event stores from all three phases will reopen for an additional “last chance” week following the end of Radical Summer in August.

    Here are the start and end dates of Radical Summer’s three event phases:

    • ’80s Blockbusters: June 10 – July 1
    • ’80s Culture: July 1 – July 22
    • ’80s Television July 22 – August 12

    We’re excited to share everything that we’ve packed into Radical Summer. Get ready to jump back in time with us on June 10. Until then, stay rad!

    Website: LINK