Schlagwort: playtonic friends

  • Defeat the hordes when BPM: Bullets Per Minute arrives October 5

    Defeat the hordes when BPM: Bullets Per Minute arrives October 5

    Reading Time: 3 minutes

    Hey PlayStation fans! We’re excited to reveal that BPM: Bullets Per Minute is coming to PlayStation 4 on October 5, as well as being playable on the PS5 at 4k 60fps. 

    Defeat the hordes when BPM: Bullets Per Minute arrives October 5

    What is BPM: Bullets Per Minute all about?   

    BPM is a rhythm-action FPS rogue-like where you must shoot, jump, dodge, and reload to the beat of an epic rock soundtrack that’ll knock your socks off! Delve into randomly generated dungeons where a string of missed notes can lead to your demise. 

    Your goal is to reach the end of these dungeons, collecting different weapons, abilities, and items each time you play. Start by choosing your mighty Valkyrie to repel the hordes. Each Valkyrie starts off with a unique weapon and stats, but as you progress through the stages you gain game-changing abilities to help defeat enemies and powerful bosses. 

    But remember, every action, whether you prefer weapons or abilities, is in time with the music. Every bullet, dodge, and reload must be performed in sync with the soundtrack. Only by mastering the rhythm of an action can you clear every randomly generated dungeon and reach a climactic crescendo. 

    Shrines, shops and libraries oh my! 

    No rogue-like would be the same without a merchant to purchase health, armour, weapons and upgrades. Like with any good shop, every purchase adds points to your loyalty card so don’t forget to use them for upgrades! 

    Wield a powerful arsenal of weapons and abilities that have different behaviours for firing and reloading to the beat. All of these can radically alter the way you play, making each playthrough unique. 

    As you journey through the different rooms, you’ll discover a variety of shrines. Make sure to check them out and part ways with some coin… you might be blessed with an ability upgrade or item depending on the shrine. 

    Did you get a key? Keys unlock chests and doors, including the library. We won’t say much about it, aside from the books it keeps are well worth the read! 

    Enemies 

    Battle a diverse array of enemies with unique rhythmic behaviours throughout these randomly generated dungeons and face a boss battle after every stage. Defeating seven bosses leads you to your ancient foe, Nidhogg. Much like each enemy, every boss moves and attacks in a unique way that you must learn to exploit if you want to succeed. 

    Difficulty modes 

    BPM offers several difficulty modes making it largely accessible for newcomers and pros alike. From ‘practice mode’ where everything is slowed down allowing newcomers to get the hang of the shooting and reloading to the beat, all the way to the most challenging mode: hellish. Are you brave enough to take on the challenge? 

    If that wasn’t enough, challenge rooms pop up during every stage where you can test your metal. 

    (Additional aid can be found in the options menu: auto rhythm is helpful for those who struggle with rhythm-based games.) 

    Even the Score 

    Described as Metal as Hell by NME, the pulsating synths and crushing guitars accompany you as you battle through your adventure. The soundtrack is composed by Sam Houghton and Joe Collinson, who fully flex their most demonic muscles. Think Doom, but with more pounding beats. We hope you’ve enjoyed this dive into BPM, and you’re ready to conquer the lords of Helheim when BPM: Bullets Per Minute is released on PS4 worldwide on October 5. Also playable on PS5 at 4k 60fps. 

    Happy rockin’! 

    Website: LINK

  • Kämpft gegen die Horden, wenn Bullets Per Minute am 5. Oktober erscheint

    Kämpft gegen die Horden, wenn Bullets Per Minute am 5. Oktober erscheint

    Reading Time: 3 minutes

    Hey PlayStation Fans! Wir sind so aufgeregt, euch heute BPM: Bullets Per Minute vorzustellen, das am 5. Oktober 2021 auf PlayStation 4 erscheint und auf PS5 mit 4K und 60 FPS läuft.

    Kämpft gegen die Horden, wenn Bullets Per Minute am 5. Oktober erscheint

    Was ist BPM: Bullets Per Minute überhaupt?   

    BPM ist ein Rhythmus-Action-FPS Rogue-like, bei dem ihr schießen. springen, ausweichen und nachladen müsst – und das zum Beat der Musik, der euch die Schuhe auszieht! Taucht in zufällig generierte Dungeons ein, in denen eine Reihe verpasster Notizen schon für euren Untergang sorgen kann.

    Euer Ziel ist es, das Ende dieser Dungeons zu erreichen und jedes Mal beim Spielen verschiedene Waffen, Fähigkeiten und Gegenstände zu sammeln. Wählt zuerst eure mächtige Walküre, um die Horden abzuwehren. Jede Walküre beginnt mit einer einzigartigen Waffe und Statistiken, aber im Laufe der Phasen werdet ihr spielverändernde Fähigkeiten erhalten, um Feinde und mächtige Bosse zu besiegen.

    Denkt daran: jede Aktion – ob Waffe oder Fähigkeit – hängt mit der Musik zusammen. Jede Kugel, jedes Ausweichen und Nachladen muss synchron zum Soundtrack ausgeführt werden. Nur, wenn ihr den Rhythmus einer Aktion perfekt beherrschen, könnt ihr die zufällig generierten Dungeons problemlos durchqueren.

    Schreine, Shops und Bibliotheken

    Kein Rogue-like ohne einen Händler, der Gesundheit, Rüstung, Waffen und Upgrades an euch verkauft. Wie in jedem guten Geschäft werden eurer Kundenkarte bei jedem Einkauf Punkte hinzugefügt. Also vergesst nicht, sie später für Upgrades zu nutzen!

    Nutzt euer mächtiges Arsenal an Waffen und Fähigkeiten, die alle unterschiedliche Verhaltensweisen zum Feuern und Nachladen im Takt haben. Das kann eure Spielweise radikal verändern und jedes Durchspielen einzigartig machen.

    Auf eurer Reise durch die verschiedenen Räume entdeckt ihr eine Vielzahl von Schreinen. Schaut sie euch an und gebt auch mal eine Münze ab … vielleicht erhaltet ihr vom Schrein ein Fähigkeits-Upgrade oder einem Gegenstand.

    Habt ihr einen Schlüssel? Schlüssel öffnen Truhen und Türen, einschließlich die der Bibliothek. Wir verraten nicht viel, aber es lohnt sich!

    Gegner

    Kämpft gegen eine Vielzahl von Feinden mit einzigartigen rhythmischen Verhaltensweisen in diesen zufällig generierten Dungeons. Nach jeder Phase erwartet euch ein großer Bosskampf. Das Besiegen von sieben Bossen führt euch schließlich zu eurem Feind Nidhogg. Ähnlich wie jeder normale Feind, greift jeder Boss auf einzigartige Weise an. Beobachtet sie genau und nutzt das für euch, um letztendlich zu siegen.

    Schwierigkeitsmodi

    BPM bietet verschiedene Schwierigkeitsgrade an, damit Neulinge und Profis gleichermaßen Spaß daran haben.  Vom “Practice Mode”, in dem alles etwas langsamer abläuft, bis hin zum herausfordernden Modus “Hellish”. Seid ihr mutig genug, die Challenge anzunehmen?

    Wenn euch das noch nicht genug ist, könnt ihr zudem Herausforderungsräume besuchen, die in jeder Phase auftauchen und euch zusätzlich antreiben.

    (Zusätzliche Hilfestellungen findet ihr im Optionsmenü: Auto-Rhythmus ist hilfreich für diejenigen, die mit rhythmischen Spielen ein wenig zu kämpfen haben.) 

    Es wird hart

    Von NME als “Metal as Hell” beschrieben, werdet ihr von pulsierenden Synthesizer und den zermalmenden Gitarren begleitet, während ihr euch durch das rhythmische Abenteuer kämpft. Der Soundtrack wurde von Sam Houghton und Joe Collinson komponiert, die ihr dämonisches Innere zeigen. Denkt einfach an Doom, aber mit viel mehr hämmernden Beats.

    Wir hoffen, euch hat der Einblick in BPM Spaß gemacht und ihr seid nun bereit, die Lords  of Helheim zu erobern, wenn BPM: Bullets Per Minute auf PS4 weltweit am 5. Oktober 2021 erscheint. Auch spielbar auf PS5 mit 4k 60 FPS. 
     
    Lasst uns rocken!

    Website: LINK