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  • Can’t Drive This – Splitscreen-Chaos für eure Couch!

    Can’t Drive This – Splitscreen-Chaos für eure Couch!

    Reading Time: 4 minutes

    Can’t Drive This ist die Antwort auf die Frage: “Was kommt raus, wenn man den Film Speed mit Tetris mischt und eine große Prise Trackmania drauf gibt?”

    Die Idee zu Can’t Drive This entstand während eines Game Jams innerhalb von 72 Stunden. Seitdem ist viel passiert und das Spiel hat viele Phasen durchlaufen bis es heute, am 19. März endlich das Licht der Welt erblicken darf! Wir sind mehr als aufgeregt den Release zusammen mit EUCH zu feiern!

    Besonders weil wir zum ersten mal in unserer Geschichte ein Spiel als boxed Version rausbringen! Das ist ein großer Schritt für eine kleine Firma mit 6 MitarbeiterInnen aus dem beschaulichen Nürnberger Süden.

    Wir haben uns mit einer englischen Retail Firma namens Perp Games (The Walking Dead: Onslaught, Creed: Rise to Glory) zusammengetan und bringen die PS4 und PS5 Version in die Regale der Einzelhändler, damit IHR es in eure Spielesammlung aufnehmen könnt.

    Was ist Can’t Drive This überhaupt?

    Gut, dass ihr fragt! Bei Can’t Drive This steuert ein Spieler einen Monstertruck während ein anderer Spieler in das Führerhäuschen eines imaginären Krans steigt und die Strecke für den Fahrer platziert. Fährt der Truck zu langsam, explodiert er!

    Kombiniert man das Konzept mit 1-4 Spielern, verspricht das Ganze ordentlich Spaß, Chaos und Adrenalin pur.

    Gebt mir Game Modes!

    Klassisches Can’t Drive This gefällig? Dann checkt unseren Yardage Mode aus. Fahrt mit bis zu 3 Spielern so weit es geht nach Norden, während ein Spieler die Strecke für euch baut.

    In Game of Drones sammelt ihr alle Holo-Würfel ein und hangelt euch so rundenweise durch immer anspruchsvoller-werdende Level. Aber Vorsicht! Ihr werdet von Drohnen verfolgt, die EMP-Minen auf die Strecke verteilen. Fährt euer Truck durch eine Mine, verliert ihr zeitweise die Kontrolle über die Steuerung!

    Quetschen sich 4 Personen auf euer Sofa (natürlich verantwortungsvoll mit Abstand), dann wird es Zeit für ein paar Runden Capture the Egg! In diesem 2vs2 Modus gibt es zwei Teams mit je einem Fahrer und einem Bauer. Errichtet einen Weg zur gegnerischen Basis, klaut das riesen Beton-Ei und bringt es sicher nach Hause! Ganz nach klassischer Capture-the-Flag Manier!

    Gerade keine Freunde zur Hand? Kein Problem! In Lone Racer übernehmt ihr das Steuer des Trucks und das Straßenbauen! Baut schnellstmöglich die Strecke zum nächsten Checkpoint, schwingt euch in den Truck und ladet eure tickende Uhr wieder auf indem ihr den Holo-Würfel einsammelt!

    Macht es bunt

    Keine Lust auf einen öden einfarbigen Monster Truck? Verpasst eurem Truck Hüte, Nasen und Spoiler, gebt ihm wilde Lackierungen und verrückte Muster!

    Nicht genug? Verpasst eurer Straße einen neuen Belag und gebt den Curbs neue Farben!

    Macht Tricks in der Luft mit dem rechten Stick, baut die Strecke ganz knapp bevor der Fahrer darauf fährt oder weicht Hindernissen auf der Strecke aus um das Freischalt-O-Meter zu füllen. Vier Tricks in einer Runde und ihr habt ein neues Teil freigeschaltet, das Truck oder Strecke im neuen Licht erstrahlen und eure Freunde vor Neid erblassen lässt!

    PS5 DualSense Features

    Wir sind stolz darauf die Features des neuen DualSense Controller unterstützen zu können und haben uns einiges einfallen lassen, um das Spielerlebnis noch immersiver zu machen.

    Als Bauer rotiert ihr die Streckenteile vor dem Bauen mit R1/R2 und L1/L2. Die adaptiven Trigger verhalten sich hier eher wie Abzüge, geben viel Widerstand am Anfang und geben sofort nach, wenn fest genug gedrückt wird.

    Als Fahrer werdet ihr das Gaspedal in Form des R2 Triggers spüren! Der Widerstand wird niedriger je schneller ihr fahrt. Fahrt ihr zu langsam, fängt euer Truck an zu glühen und euer R2 Trigger vibriert!

    Erinnert ihr euch an EMP-Minen aus Game of Drones? Fahrt ihr durch eine solche, verliert ihr nicht nur kurz die Möglichkeit euren Truck zu steuern, auch euer Trigger wird blockieren.

    Um auch mit euren Freunden spielen zu können, die noch keine PS5 besitzen, haben wir CrossGen Kompatibilität eingebaut. Das heißt ihr könnt bei Random Matches sowohl auf PS4, als auch PS5 Spieler treffen und natürlich auch Freunde einladen, egal welche der beiden Konsolen sie besitzen.

    That’s all, folks

    Ein großer Dank geht raus an die wundervollen Leute vom FFF-Bayern, die zur Finanzierung des Titels beigetragen haben, Massive Miniteam die die PS5 Portierung übernommen haben und natürlich an unsere Community, die uns während der Early Access Phase unterstützt haben. Und natürlich auch ein Danke an alle unsere GameDev Freunde. Ohne euch alle wäre das Spiel jetzt nicht das, was es ist!

    Zu guter letzt gibt’s noch ein besonderes Schmankerl für euch. Can’t Drive This ist zum Release 10% günstiger für PS+ Mitglieder!

    Also greift zu, solange die Semmeln noch warm sind!

    Wir sehen uns auf der Straße!

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  • The split-screen chaos of Can’t Drive This hits PS4 and PS5 March 19

    The split-screen chaos of Can’t Drive This hits PS4 and PS5 March 19

    Reading Time: 4 minutes

    Hi, I’m Steve, Creative Director and Producer at Pixel Maniacs. We’re the developers of Can’t Drive This – our answer to the question “Why aren’t there any couch games anymore?”. And we have a big announcement to make: Can’t Drive This is coming to PS4 and PS5 on March 19!

    We’re also proud to say we partnered up with Perp Games (The Walking Dead: Onslaught, Creed: Rise to Glory) to bring Can’t Drive This to shelves as well! So if you have a PS4, or a PS5 with disc slot, you can get a physical copy of the game to add to your collection. As a fairly new studio, we’re suuuuper excited about this. Seriously, if you go back in time and tell the 12-year-old versions of ourselves, they’ll excitedly explode.

    One player drives. One builds the road. At the same time.

    In Can’t Drive This, one player drives a monster truck while another player builds the road. If the truck drives too slowly, it’ll explode in a big, fiery game-over.

    Basically the game is two in one:

    1. The driver plays an arcade-y racing game with ultra-realistic non-physics (if you can rotate an actual monster truck in the air, I’ll retract this statement, but please don’t try).
    1. The builder plays Pseudo-Tetris, where instead of Tetrimini, you get anything from an intersection, over a construction hammer, to a wind turbine designed to make drivers’ lives miserable.

    Tell me mode!

    There are four erratic modes, offering varying degrees of mind-melting, at-your-friend-yelling chaos. One even involves time travel! Dun dun dun.

    1. In Yardage, there is one builder. With their help, up to three drivers race to set the high-score. This is the pure, filtered Can’t Drive This experience.
    2. In Game of Drones (get it?) one builder, and 1-3 drivers collect all tokens in a level to advance to the next, more difficult level. Also, Drones! They drop EMP-Mines that temporarily disable your trucks.
    3. Capture the Egg (Yes, egg.) pits two driver-builder-teams against each other, in an epic match of Capture the Flag without the flag. Instead, you drive to the opposing team’s base to collect a 300lbs concrete egg. Deliver it back at your home base to score.
    4. Finally, if you have no friends around in Lone Racer you alternate between both roles. Build the road as fast as you can. Then, when you switch to driving, time rewinds and past-you builds the road while present-you races on it.

    Multiplayer? Customization!

    In online multiplayer, team up with your favorite (or totally random) person online, to train your skills in Game of Drones, or climb the leaderboards in Ranked Yardage.But what good is a multiplayer game if you can’t show off your swag, right? That’s what we thought, which is why we added more than a Billion (with a B) customization options.

    Perform tricks and stunts to unlock new spoilers, noses, paint jobs, and more. No matter what you’re looking for, we have it all!

    Cat-ear-hairband? Check.

    Fox-tail-spoiler? Check

    Pirate hat? Check.

    Pig-tailed, googly-eyed, triple-exhaust-rocking, kraken-themed Monster Truck? Okay, maybe we don’t have everyth… just kidding. Quadruple-check.

    You mentioned something about PS5?

    I did! We’re super happy to be bringing Can’t Drive This to PS4 and PS5! We’re especially excited about the DualSense controller. We really dig the adaptive triggers, because they just add so much to how the game feels.

    When playing as the builder, you rotate tiles with R1/R2 and L1/L2 before you place them. Here, the adaptive triggers will behave more like buttons, being super rigid at first, and releasing instantly when pressed hard enough. Playing as the driver, the R2-trigger always provides a certain level of force when driving, just like a gas pedal would. The faster you drive, the tighter it gets! 

    Remember I mentioned monster trucks explode when driving too slowly? Well, before they do, they glow (because they’re getting hot, and it looks cool). On PS5, the R2 trigger will also start rumbling, telling you to get going!

    Finally, in Game of Drones, when you get hit by one of those nasty EMP mines, the trigger goes completely limp along with your truck, for as long as the truck is disabled.

    See you on the road!

    With all that said, I want to thank you for reading this all the way to the end. Or at least for scrolling to the end, and reading this last paragraph. I know this isn’t an award show, but before I head out, I’d also like to take a second to thank our amazing partners at FFF Bayern who helped fund the game (it wouldn’t have been possible without you), and our community for not giving up on us. Also big thanks to our friends at Massive Miniteam for helping with the PS5 version.

    If you have any questions at all, I’ll be floating around the comments section. Thanks again for taking the time, and we’ll see you on March 19!

    Take care, and lots of fun from the whole team! STAY SPEEDY, FRIENDS!

    *drops mic*

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  • Can’t Drive This, the 4D arcade machine

    Can’t Drive This, the 4D arcade machine

    Reading Time: 4 minutes

    A Raspberry Pi–powered arcade display with hidden interactive controls won over the crowds at Gamescom. Rosie Hattersley and Rob Zwetsloot got the inside scoop.

    Pixel Maniacs is a Nuremberg-based games maker that started out making mobile apps. These days it specialises in games for PC, Xbox One, PlayStation, and Nintendo Switch. You Can’t Drive is its first foray into gaming with a Raspberry Pi.

    If you’re going to add a little something extra to wow the crowd at the Gamescom video games trade fair, a Raspberry Pi is a surefire way of getting you noticed. And that’s the way Pixel Maniacs went about it.

    The Nuremberg-based games developer retrofitted an arcade machine with a Raspberry Pi to showcase its intentionally silly Can’t Drive This precarious driving game at Gamescom.

    This two-player co-operative game involves one player building the track while the other drives along it.

    Complete with wrecking balls, explosions, an inconvenient number of walls, and the jeopardy of having to construct your road as you negotiate your way, at speed, across an ocean to the relative safety of the next lump of land, Can’t Drive This is a fast‑paced racing game.

    Splash action

    Pixel Maniacs then took things up a notch by providing interactive elements, building a mock 4D arcade game (so-named because they feature interactive elements such as motion cabinets). The fourth dimension, in this case, saw the inclusion of a water spray, fan, and console lights. For its Gamescom debut, Pixel Maniacs presented Can’t Drive This in a retro arcade cabinet, where hordes of gaming fans gathered round its four-way split screen to enjoy the action.

    Getting to the heart of the matter and replacing the original 1980s kit with modern-day processors and Pi-powered additions

    Adding Raspberry Pi gaming to the mix was about aiding the game development process as much as anything. Andy Holtz, Pixel Maniacs’ software engineer, told The MagPi that the team wanted an LED matrix with 256 RGB LEDs to render sprite-sheet animations. “We knew we needed a powerful machine with enough RAM, and a huge community, to get the scripts running.”

    Pixel Maniacs’ offices have several Raspberry Pi–controlled monitors and a soundboard, so the team knew the Pi’s potential.

    The schematic for the 4D arcade machine, showing the importance of the Raspberry Pi as a controller.

    The arcade version of the game runs off a gaming laptop cunningly hidden within the walls of the cabinet, while the Raspberry Pi delivers the game’s surprise elements such as an unexpected blast from a water spray. A fan can be triggered to simulate stormy weather, and lights start flashing crazily when the cars crash. Holtz explains that the laptop “constantly sends information about the game’s state to the Raspberry Pi, via a USB UART controller. The Pi reads these state messages, converts them, and sends according commands to the fans, water nozzle, camera, and the LED light matrix. So when players drive through water, the PC sends the info to the Pi, and [the latter] turns on the nozzle, spraying them.”

    Having played your heart out, you get a photo-booth-style shot of you in full-on gaming action.

    The arcade idea came about when Pixel Maniacs visited the offices of German gaming magazine M! Games and spied an abandoned, out-of-order 1980s arcade machine lurking unloved in a corner. Pixel Maniacs set about rejuvenating it, Da Doo Ron Ron soundtrack and all.

    Sustained action

    Ideas are one thing; standing up to the rigours of a full weekend’s uninterrupted gameplay at the world’s biggest games meet is something else. Holtz tells us, “The Raspberry Pi performed like a beast throughout the entire time. Gamescom was open from 9am till 8pm, so it had to run for eleven hours straight, without overheating or crashing. Fortunately, it did. None of the peripherals connected to the Pi had any problems, and we did not have a single crash.”

    A Raspberry Pi 3B+ was used to trigger the water spray, lights, and fans, bringing an extra element to the gameplay, as well as rendering the arcade machine’s graphics.

    Fans were enthusiastic too, with uniformly positive feedback, and one Gamescom attendee attempting to buy the arcade version there and then. As Andy Holtz says, though, you don’t sell your baby. Instead, Pixel Maniacs is demoing it at games conventions in Germany this autumn, before launching Can’t Drive This across gaming platforms at the end of the year.

    This article was printed in The MagPi issue 75. Get your copy of The MagPi in stores now, or download it as a free PDF here.

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