Schlagwort: nowhere prophet

  • Cross the wastes in Nowhere Prophet, launching on July 30

    Cross the wastes in Nowhere Prophet, launching on July 30

    Reading Time: 4 minutes

    Hey there everyone, Pip from No More Robots here! I’m so excited to bring you the news that Nowhere Prophet, our dust-punk deckbuilder will be launching on PlayStation 4 on July 30!

    Nowhere Prophet sees you crossing a post-apocalyptic wasteland on a planet called Soma, where civilization has broken down and the lack of resources made everyone turn either bandit or madman. At its end lies the mysterious Crypt, which promises safety and prosperity for you and your band of followers – each of which is a fragile card that can be wounded or killed along the way. Can you keep your followers safe along this treacherous trail?

    Nowhere Prophet is a single player, deckbuilding card game with procedurally generated maps, a high difficulty and permadeath. Set in an unforgiving world, here everything will be stacked against you. Each member of your deck that you collect, buy or trade is either a human being, a loyal beast or a machine built to aid you cross the wasteland and each one comes with their own name. Be careful getting attached though, if these suffer two consecutive wounds they’ll die, and be removed from your convoy forever.

    Despite the permadeath, Nowhere Prophet is a game about hope. Sharing luxuries with your people and showing kindness along the road will be hard, but ultimately, it’ll generate a power that will allow you to reach the end of the world. While being cruel might be an easier option, your convoy will struggle to keep on the fight without a glimmer of hope. You’ll also gain bonuses for how you interact with the world, with your dealings with religion, knowledge and altruism opening up more pathways and choices for you and your convoy to take along the way!

    At the game’s heart, there are two distinct parts of gameplay: travel and combat. Each offers their own challenges and will put your convoy in all sorts of danger. You’ll have to be clever and play to your convoy’s strengths in both parts to triumph – each has their own advantages across the various area types and when dealing with the numerous factions that roam the lands.

    During travel you navigate across a procedurally generated map, making each trip across the wastes different. You’ll have to make sure your convoy has enough resources to travel as you pick your route – some are definitely more dangerous than others but provide better rewards. Your choices as you move will be vital! As you travel on, you’ll encounter a myriad of strange places and even stranger people, each with something different to offer, and you will be thrust into situations that put the fate of your followers in your hands. How you react to these will shape you and your convoy, so choose wisely!

    If you’re lucky enough to gain some rewards, maybe for helping someone – or robbing them, then you can invest those to improve your decks. This could be picking up more followers for your cause, grabbing some luxuries to keep your convoy’s hope alive or a new piece of armour/weaponry to make your prophet stronger. You’ll also be able to level up and learn new skills to aid in combat, as well as study under teachers to give your people the best chance in reaching your goal.

    You will have to overcome some enemies to keep your convoy and resources together, or you’ll need to look to pick fights to right wrongs or just grab some new loot – here the game becomes a turn-based strategy card game that you must win to survive! Play convoy cards to put your followers onto the field and overcome your enemy, or use skills to change up the battlefield, but be careful: If you’re wounded you will have to find a safe place to heal, and if one of your followers takes too many wounds, they are lost forever.

    Throughout the game you’ll notice a strong Indian flavour — inspired by his heritage and frustrated at how few games shone a light on Indian culture, Martin Nerurkar (Creative Director) has filled Nowhere Prophet with rich and meaningful themes and symbols, from the colour-schemes and patterns that fill the world to the wonderful soundtrack that combines traditional instruments with the grit of post-apocalyptica! Each of the factions in the world has been carefully brought to life so that every time you play, you’ll be met with a diverse cast of interesting characters, beasts and drones that all carry that unique impression.

    An immense amount of love has been put into Nowhere Prophet since 2014, and we’re so happy it’s coming to PS4 on July 30. We really hope you love it as much as we do!

    We’ll meet you at the Crypt!

    Website: LINK

  • Nowhere Prophet erscheint am 30. Juli 2020

    Nowhere Prophet erscheint am 30. Juli 2020

    Reading Time: 4 minutes

    Hey Leute, hier ist Pip vom No More Robots! Ich freue mich sehr, euch Nowhere Prophet zu zeigen, unser Dust-Punk, Kartenspiel, das am 30. Juli auf PS4 erscheint.

    Nowhere Prophet sieht euch in einem postapokalyptischen Ödland auf einem Planeten namens Soma, wo die Zivilisation zusammengebrochen ist und der Ressourcenmangel dazu geführt hat, dass jeder entweder Bandit oder Madman wurde. Am Ende steht die mysteriöse Krypta, die Sicherheit und Wohlstand für alle verspricht – jeder von ihnen ist eine zerbrechliche Karte, die auf dem Weg verwundet oder getötet werden kann. Könnt ihr eure Anhänger auf dem tückischen Pfad beschützen?

    Nowhere Prophet ist ein Einzelspieler-Kartenspiel prozedural generierten Karten, einem hohen Schwierigkeitsgrad und Permadeath. In einer unversöhnlichen Welt wird hier alles gegen dich gestapelt. Jedes Mitglied Ihres Decks, das Sie sammeln, kaufen oder handeln, ist entweder ein Mensch, ein loyales Tier oder eine Maschine, die Ihnen beim Überqueren des Ödlands hilft, und jedes hat seinen eigenen Namen. Seien Sie jedoch vorsichtig, wenn diese zwei aufeinanderfolgende Wunden erleiden, sterben sie und werden für immer aus Ihrem Konvoi entfernt.

    Trotz des Permadeath ist Nowhere Prophet ein Spiel über Hoffnung. Luxus euren Leuten zu teilen und Freundlichkeit auf der Straße zu zeigen ist schwer, aber letztendlich wird es eine Kraft erzeugen, die es ermöglicht, bis ans Ende der Welt zu kommen. Während Grausamkeit eine einfachere Option ist, wird euer Konvoi Schwierigkeiten haben, den Kampf ohne einen Hoffnungsschimmer fortzusetzen. Es gibt auch Boni für eure Interaktionen mit der Welt. Euer Umgang mit Religion, Wissen und Altruismus wird euch und eurem Konvoi mehr Wege und Möglichkeiten eröffnen!

    Im Herzen des Spiels gibt es zwei unterschiedliche Gameplay-Aspekte: Reise und Kampf. Jedes davon bietet seine ganz eigenen Herausforderungen und bringt euren Konvoi in zahlreiche Gefahren. Agiert klug sein und spielt die Stärken eures Konvois aus, um zu triumphieren – jeder hat seine eigenen Vorteile in den verschiedenen Gebietstypen und im Umgang mit den zahlreichen Fraktionen, auf die ihr trefft.

    Während der Reise navigiert ihr über eine prozedural generierte Karte, wodurch jede Reise unterschiedlich wird. Stellt sicher, dass der Konvoi über genügend Ressourcen verfügt, um reisen zu können. Einige Routen sind definitiv gefährlicher als andere, sie bieten jedoch auch bessere Belohnungen! Eure Entscheidungen bestimmen über Leben und Tod! Während der Reisen stolpert ihr über unzählige seltsame Orte und noch seltsamere Menschen, die alle etwas anderes zu bieten haben. Es wird Sitiationen geben, in denen ihr das Schicksal eurer Anhänger bestimmt. Eure Reaktion wird euch und euren Konvoi prägen. Wählt mit Bedacht!

    Wenn ihr Glück habt eine Belohnungen zu erhalten (vielleicht wenn ihr jemandem geholfen habt – oder ausraubt), könnt ihr sie investieren, um euer Deck zu verbessern. Das könnte bedeuten, dass ihr mehr Anhänger für eure Sache gewinnt, euch etwas Luxus schnappt, um die Hoffnung des Konvois am Leben zu erhalten oder eine neue Rüstung / Waffe abstaubt. Ihr könnt neue Fähigkeiten erlernen und unter Lehrern zu lernen, um euren Leuten die besten Chancen zu geben und euer Ziel zu erreichen.

    Ihr werdet feindliche Angriffe überwinden müssen, um euren Konvoi und Ressourcen zusammenzuhalten. Oder ihr versucht, zu kämpfen und neue Beute zu ergattern – hier wird das Spiel zu einem rundenbasierten Strategiekartenspiel. Spielt Konvoikarten, um eure Anhänger auf das Spielfeld zu bringen und den Feind zu besiegen. Oder ihr setzt eure Fähigkeiten ein, um das Schlachtfeld zu verändern. Doch seid vorsichtig: Seid ihr verwundet, müsst ihr einen sicheren Ort zum Heilen finden. Nehmen die Mitstreiter zu viel Schaden, sind sie für immer verloren.

    Während des Spiels werdet ihr einen starken indischen Touch bemerken. Martin Nerurkar (Creative Director) wurde inspiriert von seinem Erbe und war frustriert darüber, wie wenige Spiele die indische Kultur beleuchteten. Also hat er Nowhere Prophet mit reichhaltigen und bedeutungsvollen Themen und Symbolen aus dem Internet gefüllt. Mit dem wunderbaren Soundtrack, der traditionelle Instrumente mit dem Gefühl der Postapokalypse kombiniert. Jede der Fraktionen auf der Welt wurde sorgfältig zum Leben erweckt, sodass ihr jedes Mal beim Spielen auf eine Vielzahl interessanter Charaktere, Bestien und Drohnen trefft, die alle einen wirklich einzigartigen Eindruck vermitteln.

    Seit 2014 steckt eine immense Menge Liebe in Nowhere Prophet und wir sind so glücklich, dass es am 30. Juli auf PS4 erscheint. Hoffentlich liebt ihr es mindestens genauso sehr wie wir!

    Wir sehen uns im Crypt!

    Website: LINK