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  • Shuhei Yoshidas Indie-Lieblingsspiele für PlayStation im Jahr 2024

    Shuhei Yoshidas Indie-Lieblingsspiele für PlayStation im Jahr 2024

    Reading Time: 4 minutes

    Hallo zusammen! 2024 war ein weiteres unglaubliches Jahr für Indie-Spiele. Ich freue mich sehr, heute 10 meiner Favoriten vorzustellen, die dieses Jahr für die PlayStation erschienen sind.

    Pacific Drive

    Pacific Drive ist ein Road-Lite-Survival-Spiel, in dem ihr euch mit eurem Auto als einzigem Begleiter durch einen stürmischen, geheimnisvollen Wald bewegt. Bei jedem eurer Ausflüge geht euer Auto aufgrund seltsamer Anomalien allmählich kaputt. Ihr müsst dann sicher zu eurer Garage zurückkehren. Andernfalls müsst ihr von vorne anfangen. Ihr könnt euer Auto mit den während eurer Ausflüge gesammelten Ressourcen reparieren und aufrüsten. Jeder Ausflug in die Wildnis ist einzigartig und nach dem Zufallsprinzip gestaltet, was den Spielablauf noch fesselnder und spannender macht.

    Animal Well

    Die kunstvolle Pixelwelt dieses beeindruckenden Spiels mit ihrer surrealen Beleuchtung, die die Karte erhellt, weckt nostalgische Gefühle und ist doch völlig einzigartig. Animal Well ist ein Metroidvania und bietet eine Welt voller endloser Überraschungen. Die Erfolgsgefühle, die ihr verspürt, nachdem ihr die herausfordernden Plattformabschnitte und kryptischen Rätsel gemeistert habt, sind wirklich einzigartig und aufregend.

    V Rising

    Das beliebte Vampir-Survival-Spiel für PCs ist jetzt auch für PlayStation erhältlich. Die Spieler erwachen in der Rolle eines geschwächten Vampirs und jagen nach dem Blut von Feinden und Tieren, um wieder zu Kräften zu kommen und sich ihre Fähigkeiten anzueignen, um die Karte zu erobern. Als Vampire reagieren die Spieler empfindlich auf Sonnenlicht. Ihr müsst euch in den Schatten verstecken und die Sonne meiden, um tagsüber zu überleben.

    SCHiM

    Habt ihr in eurer Kindheit auch immer so getan, als könntet ihr euch nur fortbewegen, indem ihr von Schatten zu Schatten springt? Mit SCHiM könnt ihr diese nostalgischen Momente wiedererleben, indem ihr in die Rolle einer froschähnlichen Kreatur schlüpft, die sich nur durch das Springen zwischen Schatten auf der Karte bewegen kann. Das Spiel ist mit seiner einzigartigen Farbpalette und seinem Design auch visuell beeindruckend.

    The Plucky Squire

    Plucky Squire ist ein charmantes Action-Abenteuer-Spiel, in dem ihr zwischen 2D- und 3D-Welten springt. Kaum erlebt ihr ein 2D-Spiel in einem Märchenbuch, stürzt ihr euch in der nächsten Sekunde in ein Abenteuer in der 3D-Welt, und ehe ihr euch verseht, seid ihr wieder im Buch und löst Rätsel. Das Spiel ist voller entzückender Spielelemente und bietet ein Erlebnis, das Spieler aller Altersgruppen genießen können.

    Palworld

    Das aus Japan stammende Indie-Spiel Palworld ist ein Open-World-, Crafting- und Survival-Spiel voller niedlicher Kreaturen (Pals), das die Spielewelt im Sturm eroberte. Die Spielhandlung, die darin besteht, Pals zu sammeln, die eigene Basis zu erweitern und sich weiter in die Welt hinauszuwagen, ist faszinierend und lässt einen nicht mehr los.

    Neva

    Der neueste Titel des visionären Teams hinter GRIS, einem ebenso beeindruckendem wie herzzerreißendem Abenteuerspiel aus dem Jahr 2018. Neva erzählt die Geschichte des Spielers und des Wolfsjungen Neva, die sich gemeinsam auf eine Reise durch eine lebendige Welt begeben, die sich von Jahreszeit zu Jahreszeit weiterentwickelt. Die Geschichte wird ohne Dialoge erzählt und das Ende wird euch zu Tränen rühren.

    Fear the Spotlight

    Fear the Spotlight ist ein stimmungsvolles Horror-Abenteuer im Retro-Low-Polygon-Stil, der an die Anfangszeit von PlayStation erinnert. Zwei junge Mädchen schleichen sich nach Schulschluss in die Schule, nur um durch beunruhigende paranormale Aktivitäten getrennt zu werden. Sie müssen Rätsel lösen und sich vor dem Monster verstecken, das durch den Flur streift, um sicher wieder zueinander zu finden.

    Slitterhead

    Von Keiichiro Toyama, dem legendären Schöpfer von Siren und Gravity Rush. In den 90er Jahren sieht sich die Stadt Kowlong in Hongkong mit einer Reihe von grausamen Morden konfrontiert. Der Spieler ist ein körperloses Wesen, das über NPCs verfügt, die durch die Straßen streifen, um Slitterheads zu bekämpfen, ein Monster, das sich von menschlichen Gehirnen ernährt. Die Monster als gewöhnliche Männer und Frauen mittleren Alters zu erledigen, ist ein absolutes Vergnügen.

    Nine Sols

    Ein neues Spiel, das von Red Candle Games, dem Studio hinter Detention und Devotion, entwickelt wurde. Inspiration aus Sekiro: Shadows Die Twice, Nine Sols ist ein Hardcore-Actionspiel, das auf ablenkungsbasierten Kämpfen basiert. Perfektes Parieren und Kontern ist unglaublich belohnend und belebend. Die Atmosphäre, die Cyberpunk mit alter chinesischer Mythologie und Taoismus kombiniert, ist ebenfalls einzigartig und faszinierend.

    Balatro

    Eine Mischung aus Poker und Roguelike? „Was ist das denn?“, fragt man sich jetzt vielleicht. Aber wer einmal angefangen hat, kann nicht mehr aufhören. Dieser Welthit ist die Schöpfung eines einzigen Entwicklers. Unglaublich!

    Website: LINK

  • Indie Selects for November (and Some Cool Announcements!)

    Indie Selects for November (and Some Cool Announcements!)

    Reading Time: 14 minutes

    The holiday season is upon us, and the ID@Xbox team is thrilled to showcase this month’s picks for Indie Selects. But first, we want to extend our heartfelt thanks to everyone for supporting independent games on Xbox over the past year.  Indie Selects is our special platform to celebrate the incredibly weird and unique. Someone’s perfect game isn’t necessarily a massive blockbuster IP, but may be a polished and emotionally resonant story, a brand new spin on an existing idea, or just something truly unusual. Thank you for checking out our recommendations and supporting amazing game creators on our platform.

    Secondly, instead of giving you a one-week December Selects collection, we decided to build out 3 weeks’ worth of 2024 Indie Select Highlights.  Each week, starting December 11, we’ll be highlighting and promoting 18 of our favorite titles that launched this last year.  Be sure to check out the Indie Selects section in the Xbox Store (head to the Games Home tab and a few rows down) every Wednesday for more must-have indies.

    November Indie Selects Image

    Finally, on January 28, 2025, we will celebrate the one-year anniversary of this program with a 2024 Anniversary Collection. Our team will pick six top Indie Selects from the previous year that we believe are absolute must-haves and place them in this prestigious shrine for all to witness. We have more surprises, new sales, and new collections planned for 2025, but for now, let’s focus on the present.

    This month is stuffed.  There were so many titles to choose from that truly pushed the envelope in terms of unique design, mysterious mechanics, dramatic storytelling, and the art of fun.  We all made some strong cases for what we wanted to champion.  Some of us were still in our October bag and needed something terrifying to get the heart pumping.  A lot of us, understandably, wanted to build a bond with a giant wolf that we could ride on to our next adventure.  Several of us wanted to get lost in something: a mysterious world, impossible choices, or maybe just our own creativity.  We ended up with a list that thankfully kept everyone happy here and we’re sure that there’s something here that you won’t soon forget. Here’s what we’ve got for you this month (in no particular order):

    Neva Art

    I don’t know if any of you are looking for more reasons to get emotional, but Neva will hit you right in the feels. I played through last weekend and found myself in awe of its beautiful presentation, visual splendor, and haunting soundtrack. I was also reduced to tears on occasion. It’s an incredibly moving piece of software that also happens to be quite fun and compelling to play.

    This follow-up to the gorgeous and emotionally charged Gris from Nomada Studio shows a studio honing in on their craft. Gris was an impactful work of art; Neva takes that core formula and adds satisfying yet simple platforming and combat to the mix. The game is only about 5 hours from start to finish but those hours will make you reflect inwardly and touch your heart in ways that are rare for games. If the combat scenarios get a bit tricky for you, the game offers a “Story Mode” difficulty that removes the health bar entirely and allows you to play without the fear of dying.

    Neva

    Devolver Digital

    104

    $19.99

    Neva is an emotionally-charged action adventure from the visionary team behind the critically acclaimed GRIS. Neva chronicles the story of Alba, a young woman bound to a curious wolf cub following a traumatic encounter with dark forces. Together they embark on a perilous journey through a once-beautiful world as it slowly decays around them. Over time, their relationship will evolve as they learn to work together, helping one another to brave increasingly dangerous situations. The wolf will grow from a rebellious cub to an imposing adult seeking to forge his own identity, testing Alba’s love and their commitment to one another. As the cursed world threatens to overwhelm them, Alba and her courageous companion will do whatever it takes to survive and make a new home, together.

    Animal Well Art

    Animal Well is an illusive, beautiful, 2D pixel art Metroidvania full of abstract puzzles in haunting, living environments.  You play as a squishy little blob in a dark and wet world that offers up its own interpretive language on how to proceed beyond to the next area.  As you progress through new areas, you’ll gain access to more routes as you find mysterious tools and understand their mechanics. The creatures populating the well create an interesting dynamic as you discover their purpose.  Some animals are essential to solving complex problems and because there’s no real combat, other animals often must be cleverly avoided which in-and-of-itself can be its own puzzle.  Even as you traverse area after area, the game is packed with so much to do and so many more secrets to find – well after the “ending”. 

    This is one of those special games that leaves an imprint. It took me some time to nail down what exactly it was that gave me goosebumps during each minute of my playthrough.  Finally, it hit me.  Your tiny, bright little blob, though very alive and cute, isn’t really the main character: The environment is! There are so many small moments and interactions with the environment that are so wonderfully satisfying, and they just keep happening one after the other. Delving into the deepest mysteries of the environment felt like I was asking the developer directly, “What were you trying to do here?” At some point, my goals for what I wanted to get out of the game shifted as I uncovered more and more secrets and felt rewarded for examining every pixel shift.  If you relish finding everything in a game without looking for help online, prepare to put your skills to the test and enjoy the ride.

    ANIMAL WELL

    Bigmode

    99

    $24.99

    Hatch from your flower and spelunk through the beautiful and sometimes haunting world of Animal Well, a pixelated wonder rendered in intricate audio and visual detail. Encounter lively creatures small and large, helpful and ominous as you discover unconventional upgrades and unravel the well’s secrets. This is a truly unique experience that can make you laugh in fear, surprise, or delight.

    Planet Coaster 2 Art

    Planet Coaster 2 is gratifying for anyone who loves theme park and strategy simulations. As someone who loves both strategy and creativity, this game hits me in all the right ways. From the beginning, you enter a very vibrant world with spectacular visuals. The in-game characters are great at guiding you through the UI, tasks, and management of the park. There are so many possibilities on how you can design and build your dream theme park –and I can spend hours doing this! The coaster builder is very intuitive and allows for lots of creativity, letting you craft rides that are as crazy and wild as your heart desires. The management aspect pulls you right back to reality as a park owner, as you need to balance staff, finances, and guest satisfaction to keep everything running smoothly.

    Being able to share your creation with other players – and being able to download theirs – adds another level of collaboration and fun to the community. It’s astonishing to see just how creative others can be! And even better than that, you can incorporate their vision into your own park. Whether you’ve spent endless hours managing parks before or new to the genre, Planet Coaster 2 provides the perfect mix of community, strategy, and creativity!

    Planet Coaster 2

    Frontier Developments

    192

    $49.99

    Create a splash with Planet Coaster 2 – sequel to the world’s best coaster park simulator!   Reach new heights of creativity, management, and sharing as you construct the theme parks of your dreams combining epic water rides and coasters to delight and thrill your park guests.  Dive in now!  EMBRACE CREATIVITY  Expand your imagination: Enhanced and improved building and pathing tools let you create spectacular, true-to-life theme parks, complete with sprawling plazas. Make your mark on the world as you shape terrain and populate your park with stunning swimming pools and thrilling rides. It’s never been easier to bring your dream park to life.   Next-level customisation: Embark on the coaster park experience of a lifetime as you push the boundaries of creativity like never before!  Unleash your imagination as you build the most awe-inspiring themed creations with unparalleled customisation tools! For the first time, intuitively add scalable scenery and objects to every ride to elevate your park and give your guests a day to remember.  Combine epic water and coaster rides: Create the ultimate experience for your thrill-seeking guests using piece-by-piece construction. Build a vibrant array of exhilarating rollercoasters and jaw-dropping thrill rides. Design a seamlessly interconnected park paradise with glistening swimming pools and twisting water flumes.    Create unforgettable experiences: Surprise and amaze as you bring the dramatic flair of real-world theme parks to your guests with the brand-new event sequencer tool, while sophisticated global illumination lighting brings the theme park experience to your home with stunning visuals and striking authenticity.  MASTER MANAGEMENT  Find the secret to success: Balance thrilling your guests with managing your budget – populate your park with amazing efficiently powered attractions and the right amenities to boost your rating and become a theme park master.  Take care: Provide for your guests’ health, well-being, and happiness so your park can thrive. With all-new waterparks comes the need for shade, sunscreen, lifeguards, changing rooms, and more to ensure everyone has their best day both in and out of the pool.  Satisfaction guaranteed: Understanding the wants and needs of your guests has never been easier! The new ‘heat maps’ feature lets you understand the wider park’s needs at a glance before diving deeper into the details -simply select any guest to see how they and their immediate group are enjoying your theme park.   SHARE THE RIDE  Create together: Unleash your collective creativity in Sandbox Mode. Take turns to work on building a park with players around the world using a shared cross-platform save!  Play together: For the first time ever, collaborate with friends in Franchise Mode to create the best theme park empire and compete with others to reach the top of worldwide leaderboards!  Visit together: Soak up the fun and get up close and personal, as you experience other players theme park creations first hand – explore their worlds in first person as a park guest!  Share creations: Share anything and everything! Upload coasters, rides, or even full theme parks for other players, and download and delight in other’s creations. All are easily accessible from the cross-platform Frontier Workshop both in-game and online. 

    Phasmophobia Art

    Phasmophobia is a truly engaging horror experience in which you need to figure out what kind of ghost is haunting the locations you are investigating by using various ghost detecting tools. Each type of ghost creates specific supernatural phenomena that you need to identify and to puzzle out in your journal. If you get the correct ghost type, you win.

    The secret sauce is in the experience you have while searching for the clues. The game masterfully uses classical horror cues like sound or light to create the feeling of a haunted house, reacting to your actions and making you always fear for your life. As you cannot really fight back, your only option is to get things done as quickly as possible while avoiding the danger.

    Finally, the game is a great one to play with a few friends. Nothing beats hearing your friends screaming in your voice chat that they are about to die and the silence afterwards. That’s both the funniest part of the game – as well as the scariest.

    Phasmophobia (Game Preview)

    Kinetic Games

    568

    $19.99

    Free Trial

    This game is a work in progress. It may or may not change over time or release as a final product. Purchase only if you are comfortable with the current state of the unfinished game. INVESTIGATE
    Immersive Experience: Realistic graphics and sounds as well as a minimal user interface ensure a totally immersive experience that will keep you on your toes.
    Unique Ghosts: Identify over 20 different ghost types, each with unique traits, personalities, and abilities to make each investigation feel different from the last.
    Equipment: Use well-known ghost-hunting equipment such as EMF Readers, Spirit Boxes, Thermometers, and Night Vision Cameras to find clues and gather as much paranormal evidence as you can. Find Cursed Possessions that grant information or abilities in exchange for your sanity. PLAY YOUR WAY
    Locations: Choose from over 10 different haunted locations, each with unique twists, hiding spots, and layouts.
    Game Modes: With 5 default difficulties and daily and weekly challenges, there are plenty of ways to test your skills.
    Teamwork: Dive in head first, get your hands dirty searching for evidence while fighting for your life. If you’re not feeling up to the task, play it safe and support your team from the truck by monitoring the investigation with CCTV and motion sensors.
    Custom Difficulty: Create your own games to tailor the difficulty to your or your group’s needs, with proportional rewards and come up with crazy game modes of your own! MULTIPLAYER
    Co-operate: Play alongside your friends with up to 4 players in this co-op horror where teamwork is key to your success.
    Play together: Phasmophobia supports all players together, play with your friends with any combination of input types.
    Cross-play: Play alongside your friends on other platforms. Full details on the latest status of the game, how you can give feedback and report issues can be found at https://kineticgames.co.uk/.

    Fear the Spotlight Art

    Fear the Spotlight is a retro, ’90s-inspired horror game focused on puzzle solving, gripping story, and avoiding detection. Vivian and Amy sneak into their school at night for a séance which, of course, goes horribly wrong and Amy disappears.  Now Vivian must search the school for her friend and uncover the mystery of the school’s past. 

    During the search you’ll be stalked by a monster – more specifically, a man with a spotlight for a head.  There’s no combat, so you’ll need to avoid detection at all costs while you explore and solve puzzles which allow you acquire key items to progress further.  This isn’t the type of horror game that is full of heart-pounding jump scares, but a slow build of creeping, uneasy, tension that adds to a great narrative experience.

    Fear the Spotlight

    Blumhouse Games

    39

    $19.99

    Fear the Spotlight is an atmospheric third-person horror adventure with a disturbing mystery to unravel. Sneak into school after hours with Vivian and Amy, survive a séance gone wrong, solve tactile puzzles, and, whatever you do, stay out of the spotlight… Sunnyside High has a dark history. When Vivian enters the deserted corridors for a seance with the rebellious Amy, she suddenly ends up alone, and at the mercy of the monster who wanders the halls. Vivian must avoid its gaze, find her friend, and uncover the disturbing, murderous truth of a decades old tragedy. Fear the Spotlight is a creepy love letter to classic 90s horror experiences with a focus of rich storytelling, puzzle solving, and a tense atmosphere. This is a perfect narrative horror game for those new to the genre. ESCAPE THE NIGHTMARE The séance went terribly wrong. Amy has disappeared, and the school has transformed into a nightmarish version of its former self. Play as Vivian to uncover a dark hidden past while attempting to save both you and your friend DELIGHTFULLY HORRIFYING GAMEPLAY * Sneak to avoid detection from an unknown entity in tense hand-crafted stealth moments as Vivian explores the ominous darkness of the school corridors * Solve highly tactile puzzles that pay homage to classic genre favorites while evolving gameplay to satisfy modern horror fans * Explore the eerie setting of a derelict Sunnyside High with a flashlight, screwdriver, wrench, and more to uncover a web of mysteries 1990s ATMOSPHERIC DREAD Explore the hellish version of Sunnyside High as Vivian in this ode to classic 90’s teen horror. A retro art style, tense audio design, and a nostalgic setting will delight both veteran fans and those new to the horror genre AN EXPANDED STORY Dive even deeper into the dark world of Fear the Spotlight with an extensive additional storyline Fear the Spotlight is the first title to be published by Blumhouse Games, a video games label within Blumhouse Productions focused on championing the most creative and unique takes on the horror genre.

    Slay the Princess Art

    This is a love story. Right? Slay the Princess is a visual novel… but more like a choose your own adventure with the goal to slay the princess. But why? That’s what you need to find out by exploring several dozen prompts from the voice of a “narrator”, who sheds more light on the situation. The genius here is that your approach will determine your path, invite more voices to join the narrator, and alter the perception of each situation.

    As your behavior becomes more defined, the princess’s physical form will manifest accordingly. This all culminates in the ending of one story and the beginning of another – again and again – as you progress through the hidden story beneath it all. The black and white pencil art is fantastic, the musical score is intense, and the voice acting is top of its class.  It’s dark, creepy, charming and incredibly intriguing. Oh, and you’ll die a lot. Don’t worry about that. Just keep going. It’s worth it.

    Slay the Princess – The Pristine Cut

    Serenity Forge

    204

    $17.99

    You’re on a path in the woods, and at the end of that path is a cabin. And in the basement of that cabin is a Princess. You’re here to slay her. If you don’t, it will be the end of the world. She will do everything in her power to stop you. She’ll charm, and she’ll lie, and she’ll promise you the world, and if you let her, she’ll kill you a dozen times over. You can’t let that happen. You do care about the fate of the world, right? Slay the Princess – The Pristine Cut is a fully voice-acted horror tragicomedy featuring the impeccable talents of Jonathan Sims and Nichole Goodnight, with lovingly hand-penciled frames by Ignatz-winning graphic novelist Abby Howard. This game features a princess. She’s very bad and you have to get rid of her for all our sakes. She’s just an ordinary human Princess, and you can definitely slay her as long as you put your mind to it. Hopefully you won’t die. But if you do, you’ll die a lot. Be careful and stay focused on the task at hand! What you say and what you believe will shift the story in dramatic ways. Ah, but what’s in the Pristine Cut? Are you sure you want to find out? If you do, you’re likely to discover things that are best left experienced directly. Seriously, turn back. … Oh, you’re still reading? Very well, I shall tell you. The Pristine Cut contains, precisely: – 3 brand new chapters replete with mysteries—and consequences.
    – Never before seen Princesses who will all murder you without a second thought.
    – Expansions to familiar routes: The Den, The Apotheosis and The Fury each have more than doubled in length.
    – Over 35% more content overall—and all of it filled with great opportunities to listen to me and do your job.
    – A new ending. And hopefully one that saves the world rather than damns it. – Gallery to Track Your Progress: Cherish your memories, relive your exploits, and uncover deeply hidden secrets with the new gallery feature.
    – Over 1,200 New Hand-Penciled Frames hand-illustrated by Abby Howard.
    – Over 2,500 New Lines of Dialogue fully voiced dialogue by the impeccable Jonathan Sims and Nichole Goodnight. Yes, prepare yourself for an expanded journey filled with new perils, difficult choices, and unforgettable encounters. Will you stay on the path to slay the Princess, or will the new chapters alter your fate? (That said, while I wish free-will weren’t a thing here, I cannot emphasize this enough: you have to slay her. Please.)

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  • Nomada Studio gewährt einen tiefen Einblick in das Design und die Funktionen für den DualSense-Controller in Neva

    Nomada Studio gewährt einen tiefen Einblick in das Design und die Funktionen für den DualSense-Controller in Neva

    Reading Time: 3 minutes

    Neva ist das neuste Spiel von Nomada, dem Studio, das Gris entwickelt hat. Darin baut dieHeldin Alba eine Bindung zu einem Teenager-Wolf auf. Mit der Zeit wird der Wolf größer und stärker, und die Beziehung der beiden entwickelt sich.

    Nomada Studio gewährt einen tiefen Einblick in das Design und die Funktionen für den DualSense-Controller in Neva

    Ihr könnt Neva schon bald auf PlayStation 5 spielen und wir haben eine Reihe von Funktionen implementiert, die speziell für die Konsole entwickelt wurden.

    Im Originalkonzept des Spiels ging es noch um zwei menschliche Charaktere, woraus dann ein Tier wurde – zum Beispiel auch ein Bär – bevor sich das Team für das Wolfsjunge entschied, das ihrer Ansicht nach eine interessantere Beziehung und eine auffälligere Optik bieten würde.

    Neva wird die einzigartigen Features von PS5 voll ausschöpfen und zieht euch unter anderem mit dem DualSense Wireless-Controller noch tiefer in die geisterhaft schöne Spielwelt hinein. Wir möchten, dass ihr so tief wie möglich in Nevas Geschichte eintaucht, während Alba und ihr Wolf Neva ihre Beziehung aufbauen und zusammenarbeiten, um die seltsamen Kreaturen zu besiegen, denen sie sich stellen müssen.

    Es gab viele Gameplay-Tests, um zu verstehen, welche Arten von Angriffen interessant sein könnten, ohne den Spielern im Weg zu stehen. Neva greift nicht immer automatisch an. Wenn der Wolf älter und geschickter wird, kann Alba seine Angriffe mit dem Stick steuern, was eine strategischere Herangehensweise an Kämpfe und sogar Rätsel ermöglicht.

    Im Kampf kann Alba ihren Wolfsgefährten Neva anweisen, Gegner anzugreifen, mit denen sie alleine nicht fertig wird. Wenn sich der Wolf auf einen Gegner stürzt und mit Klauen und Zähnen auf ihn losgeht, fühlt ihr die kinetische Kraft des Angriffs durch die Haptik der Trigger des DualSense Wireless-Controllers.

    Alba ist eine schweigsame Frau, aber wenn sie ihren pelzigen Freund herbeiruft, hört ihr sie Nevas Namen rufen. Auf PS5 hallt ihre Stimme durch den integrierten Lautsprecher des DualSense Wireless-Controllers. Wenn Neva ein Jungtier ist, lässt sich der freche Wolf leicht ablenken, und ihr müsst seinen Namen rufen, damit er an eurer Seite bleibt.

    Zu Beginn der Geschichte, wenn Neva noch klein ist, gibt es zärtliche, niedliche Momente, in denen das Jungtier vor Sprüngen über Spalte oder vor seiner Umgebung ein bisschen Angst hat. Deshalb muss Alba Neva rufen, ermutigen oder tröstend streicheln, um das Wolfsjunge von seinen Fähigkeiten zu überzeugen.

    Neva ist, wie ihr auf den Screenshots sehen könnt, ein lebendiges, farbenfrohes Spiel und jeder liebevoll handgefertigte Level hat seine eigene, unverwechselbare Farbpalette. Während ihr auf Albas Reise auf PS5 voranschreitet, verändert sich die Leuchtleiste des DualSense Wireless-Controllers, um die Farben des aktuellen Levels widerzuspiegeln. Wenn Alba und Neva also plötzlich in einen Teil der Welt eintauchen, der von einem atmosphärischen, purpurroten Schimmer erhellt wird, wird sich euer DualSense Wireless-Controller dem Farbton anpassen.

    Diese Welt wird von einem namenlosen Bösen heimgesucht, das sich oft in Form von „infizierten“ Tieren manifestiert, die Neva und Alba im Weg stehen. Fast alles stammt biologisch aus dieser Welt, daher war es dem Team wichtig, dass dieses Böse auch in den einst wunderschönen Orten und Kreaturen präsent ist. Neva und Alba haben die Mission, die Welt von diesem Bösen zu befreien und die Schönheit, die in diesen verdorbenen Tieren liegt, zurückzubringen.

    Neva macht sich außerdem die Leistungsfähigkeit der Hardware von PS5 zunutze und läuft sofort nach dem Auspacken des Spiels mit 4K und 120 FPS, was die opulente Grafik auf eurem Fernseher absolut erstrahlen lässt. Neva bietet eine minimale Benutzeroberfläche, eine grazile Grafik, hochwertige traditionelle Animationen sowie eine elegante musikalische Untermalung, die allesamt auf PS5 wunderschön zum Leben erweckt werden. Wir können es kaum erwarten, dass ihr PlayStation-Spieler euch alle in unserer Geschichte und der Spielwelt verlieren und Albas und Nevas gemeinsame Abenteuer erleben könnt.

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  • Fokus auf 11 PS5-Titel des Summer Games Fest 2024

    Fokus auf 11 PS5-Titel des Summer Games Fest 2024

    Reading Time: 11 minutes

    Die Crew des PlayStation-Blogs ist nach Los Angeles in Kalifornien geflogen, um an den Summer Game Fest Play Days teilzunehmen und Erfahrungen mit einer Reihe von bald erscheinenden PS5-Spielen zu sammeln. Aus all den Titeln, klein und groß, bald oder später erscheinend, haben wir 11 aufregende Spiele ausgesucht, die wir uns beim Summer Game Fest angesehen haben.

    Kunitsu-Gami | Erscheint am 18. Juli

    Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ist eine Mischung aus Action- und Ressourcenmanagement-Strategiespiel. Es ist eins der einzigartigsten Spiele, das ich am SGF-Wochenende gespielt habe. Euer Ziel in jedem einzelnen Level ist, einen namensgebenden Weg für die Göttin zu bereinigen. Dafür müsst ihr infizierte Bereiche reinigen und Dorfbewohner aus ihren vergifteten Gefängnissen befreien. Ihr sammelt Punkte, die ihr im Tagsverlauf aufgeben könnt und mit denen ihr den Dorfbewohnern angreifende oder verteidigende Rollen zuordnen und den Weg für die Göttin freiräumen könnt, bevor die Nacht beginnt.

    Wenn die Sonne untergeht, brechen Dämonen aus den Kanten des Levels und machen sich auf ihren Weg zur Göttin. Ihr könnt sie direkt bekämpfen oder die Dorfbewohner in Einheiten positionieren, um eine mächtige Verteidigung gegen den Angriff der Feinde zu erschaffen. Wenn ihr die Nacht überlebt, könnt ihr den Weg zum Ende des Levels gehen und so schließlich das Tor reinigen und in den nächsten Bereich fortschreiten.

    Fokus auf 11 PS5-Titel des Summer Games Fest 2024

    Es ist eine interessante, einfache Grundlage – bring die Göttin zum Ende des Levels – aber der interessante visuelle Stil und das spannungsgeladene Spiel kombinieren sich zu einer echten Tiefe. Ich freue mich definitiv darauf, mehr zu spielen und zu sehen, wie sich die Kämpfe entwickeln.

    -Brett Elston

    Herausgeber: Capcom  | Entwickler: Capcom | PS5, PS4

    Assassin’s Creed Shadows | Erscheint am 15. November

    Ich habe den Sprung ins Assassin’s-Creed-Franchise vor fast 15 Jahren zum ersten Mal gewagt und immer Spaß daran gehabt, wie sich die Serie entwickelt und neue Innovationen mitbringt. Aber auch, wie der Fokus auf unterschiedlichen Zivilisationen und Kulturen lag. Das feudale Japan, auf das sich Assassin’s Creed Shadows konzentriert, erfüllt diese Anforderungen so, wie es in einer Gameplay-Demo aussieht. Ich konnte die dynamischen Varianten sehen, in denen die zwei Protagonisten um Hoffnung in einer Zeit der politischen Unruhen kämpfen. Die traditionell stealthy Shinobi Naoe greift aus den Schatten an und schwingt sich von Enterhaken, zerstört Lichtquellen und schleicht sich auch durch flaches Wasser mit einem Bambusrohr als Atemhilfe, um ihre Opfer zu überraschen.

    Einen brutaleren Angriff nutzt der historische Samurai Yasuke, der die Aufmerksamkeit und Bewunderung von Dorfbewohnern und Gegnern auf sich zieht. Er ist im Vergleich massiv und kämpft auf aggressiv-bombastische Weise. Er bewegt sich durch die Kämpfe mit harter Gewalt – im Kontrast zu seiner ruhigen und ehrenwerten Natur. Ihre gegensätzlichen Spielstile bieten Entscheidungsmöglichkeiten in einer Welt im Wandel und ich freue mich, das Spiel selbst in die Hände zu kriegen und zu sehen, wie die Allianz sich entwickelt.

    -Kristen Zitani

    Herausgeber: Ubisoft | Entwickler: Ubisoft Quebec | PS5

    Neva | Erscheint 2024

    [Youtube id=11V1-FHOST0]

    Manchmal fragen Leute, ob Computerspiele wirklich Kunst sein können – und die Antwort ist natürlich ja, aber es gibt auch Spiele, die das Konzept so deutlich machen, dass man einfach überwältigt zurückbleibt. Neva – wie sein Vorgänger Gris – ist so ein Spiel. Wunderschön gestaltet und voll flüssiger Animationen, die euch wirklich das Gefühl vermitteln, mit einem tierischen Begleiter durch die Umgebung zu gleiten.

    In diesem Titel gibt es Kämpfe, die ihn noch besser machen, und eine musikalische Gestaltung, die absolut die Stimmung von Moment zu Moment einfängt. In meiner kurzen Zeit mit dem Spiel konnte ich eine Vielzahl von Emotionen erleben: Freude, Panik, tiefe Reflektion. Wenn Kunst dafür da ist, dass man fühlt, dann nimmt Neva euch garantiert mit auf eine Reise.

    -O’Dell Harmon Jr.

    Herausgeber: Nomada Studio | Entwickler: Devolver Digital | PS5

    Phantom Blade Zero | In Entwicklung für PS5

    Als ich den schwindelerregend beeindruckenden Trailer für Phantom Blade Zero im 2023 Showcase zum ersten Mal gesehen habe, dachte ich “wie kann das echte Spiel so aussehen und diese Bewegungen ermöglichen?“ – die Animationen und Kampfgestaltung waren so stylisch und cool, dass ich dachte, es muss auf jeden Fall ein Problem geben.

    Aber ich konnte jetzt ein paar Level spielen und gegen ein paar Bosse kämpfen und kann getrost sagen: es sieht wirklich gut aus und bewegt sich toll. Das Team hat sich von Wuxia und Kung Fu inspirieren lassen und so die fließenden, dramatischen Posen und das Gefühl von einem extremen Konflikt zwischen zwei ebenbürtigen Gegnern vermitteln können.

    Selbst kleinere Konfrontationen fühlen sich elegant an, weil Soul durch das Schlachtfeld springt, um den Abstand zu Gegnern zu verringern.

    Blocken und Parieren ermöglicht Spielern aller Fähigkeitsstufen, direkt reinzuspringen und zu kämpfen. Ihr könnt einfach L1 gedrückt halten und alle ankommenden Angriffe blocken (jeweils mit einem scharf animierten Blocken – keiner statischen „Block“-Bewegung), aber ihr könnt auch parieren oder den Angriffen ausweichen, um brutale Gegenangriffe zu starten.

    Phantom Blade Zero balanciert zwischen Charakter-Action-Titeln und Soulslikes – als Fan von beidem bin ich also sehr gespannt auf das, was kommt.

    -Brett Elston

    Herausgeber: S-Game | Entwickler: S-Game | PS5

    Unknown 9: Awakening | Erscheint im Herbst 2024 

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    Dieses Spiel teilt sich die Welt mit der beliebten Buchtrilogie, dem Podcast und der Comic-Serie: Unknown 9 – Awakening erweitert das Universum durch die Geschichte der Protagonistin Haroona. Ich konnte zusehen, wie das Gameplay funktioniert und aktiven Stealth, Kampf und eine Fähigkeit, nahe Gegner in Besitz zu nehmen („Steeping“). Fast jede Begegnung kann mit einem oder einem Mix der Möglichkeiten angegangen werden – man kann also von Feststecken zu Loshacken zur Sabotage von Ausrüstung oder unsichtbar durch die Gruppe laufen wechseln und sich damit einen eigenen Weg schlagen. Mit einer minimalistisch gehaltenen UI und interessanter Action ist das ein Titel, auf den Adventure-Liebhaber ein Auge haben sollten.

    -O’Dell Harmon Jr.

    Herausgeber: Reflector Entertainment | Entwickler: Bandai Namco Entertainment | PS5, PS4

    Dragon Age: The Veilguard | Erscheint im Herbst 2024 

    BioWare hat den Vorhang vor der ersten Stunde des Gameplays in der langerwarteten Rückkehr nach Thedas gelüftet. Vom System zur Charaktererstellung (man kann die Hautfarbe hier gegen unterschiedliche Lichteinflüsse testen) bis zum Kampfstil (pausieren und strategisch spielen oder flüssige Angriffe in Echtzeit): Spieler dürfen sein und kämpfen wie sie wollen. Eine neue Ressourcenanzeige ist für die einzelnen Klassen spezifisch (Krieger, Schurke, Magier) und baut zusätzliche Bewegung in Kämpfe ein, um größere Angriffe loszulassen. Die Frostbite-Engine produziert die magische Stadt Minrathous in beeindruckendem Detail und Größe. Magie webt sich durch die Stadt wie Elektrizität – gleichzeitig türmen riesige, alte Elfen-Statuen über der schattenhaften Landschaft.

    Begleiter waren immer schon ein Kernaspekt der BioWare-RPG-Erfahrung – aber Veilguard bringt das auf ein neues Level mit langen Geschichtsbögen und einzigartigen Kampf-Kombos, die ein gewähltes Team zusammenbringen wie nie zuvor. Dieses frühe Kapitel im Spiel zeigt sich in vielerlei Hinsicht wie das Hinführen an einen Final Boss und hat uns Einblicke in die tragische Geschichte eines Helden der zum Bösewicht wurde, Solas, und die Bedrohung eines Bösen, das er vielleicht befreien wird, wenn er den Veil niederreißt. Nach der ersten Stunde der Geschichte zu urteilen wird Dragon Age: The Veilguard ein Abenteuer, auf das es sich zu warten lohnt.

    -Kristen Zitani

    Herausgeber: EA | Entwickler: BioWare | PS5

    Elden Ring Shadow of the Erdtree | Erscheint am 21. Juni

    Ich hatte nur 30 Minuten Zeit, dieses riesige DLC zu testen, also muss ich definitiv auf den früheren Bericht hier im Blog mit ausformulierten Gedanken zum heiß erwarteten Update des Basisspiels aus 2022 verweisen. Ich kann aber sagen, dass ich als jemand, der in Elden Ring den Platinumrang erreicht hat, von den neuen Waffen, Gegnern und Aussichten im DLC total überwältigt war.

    Jeder Gegner war eine neue Lektion und jeder Mini-Boss und der abschließende Boss, gegen die ich kämpfen konnte, waren eine eigene neue Herausforderung, die sich angefühlt hat, als wenn ich das Spiel zum ersten Mal spiele. Was ist das für ein seltsamer Baum da drüben …. Kann ich den Berg besteigen … ist das riesige Feuerwesen da auf dem Weg zu mir? Immer wieder tauchten neue Dinge auf und zogen mich tiefer in die Karte – dieses Spiel steht definitiv oben auf meiner Juni-Liste!

    -Brett

    Herausgeber: FromSoftware | Entwickler: Bandai Namco Entertainment | PS5, PS4

    Sonic X Shadow Generations | Erscheint am 25. Oktober

    The Year of Shadows sieht nach meinem ersten Eindruck vom Remastered Generations Titel gut aus. Dabei ist eine neue Remixed-Version von Space Colony Ark und eine neue aufregende Variante des Biolizard-Bosskampfs. Shadow ist als die ultimative Lebensform bekannt und seine neuen Doom-Fähigkeiten bringen das Gefühl beim Spiel auch rüber. Shadows besondere Chaos-Control-Fähigkeit lässt euch Zeit einfrieren und dann schnell an Gegnern vorbeirasen oder sie zerstören. Diese Zeitmanipulation kann auch eingesetzt werden, um schwierige Levelbereiche zu navigieren. Selbst im Kampf gegen den Biolozard konnte ich Speere aus Licht werfen, um Angriffe abzuwehren und mächtige Nahkampfkombis einzusetzen. Das kombiniert mit der tollen Optik und Musik lässt den schwarzen Igel hier echt glänzen.  

    -O’Dell Harmon Jr.

    Herausgeber: Sega | Entwickler: Sonic Team | PS5, PS4

    Path of Exile 2 | Angekündigt 

    Path of Exile 2 hat eine Demo gezeigt, die Spieler direkt in den Schlamm der verfluchten Free-To-Play-Welt wirft. Ihr habt die Werkzeuge und die Wahl der Fähigkeiten, um eure Gewalt gegen ihre dunkelsten Kreaturen rauszulassen. Ich entschied mich für mein Spiel für die Ranger-Klasse, mit der ich Fernkampf-Pfeile verschießen konnte, die eine Eis- und Blitz-Fähigkeit basierend auf Skill Gems mitbrachen, die fiese Gnome und Käfer auf Distanz halten. Ich konnte einen Einblick in die größeren Herausforderungen gewinnen, als ich einen wühlenden, säurespritzenden Horror namens Devourer traf, der meine Strategie herausforderte.

    -Kristen Zitani

    Herausgeber: Grinding Gear Games | Entwickler:Grinding Gear Games | PS5

    Street Fighter 6 Year 2 | Startet am 26. Juni

    [YouTube id=IR4HctdgwpI]

    Der Cast der zweiten Saison startet später diesen Monat mit dem lange bekannten Gegner M. Bison, auf den später Elena aus SFIII und IV folgen werden und die SNK-Crossover-Kämpfer Terry Bogard und Mai Shiranui.

    Spieler, die mit Bisons klassischen Bewegungen vertraut sind, werden sich sofort wohlfühlen: sein Scissor Kick, Psycho Crusher und Head Stomp kehren alle zurück. Aber neu ist in SF6 eine Greifattacke, bei der er einen explosiven Energieball im Gegner platziert, der irgendwann explodiert. Wenn ihr bestimmte Special-Moves genau hinbekommt, während die Bombe tickt, werdet ihr mit einem besonderen Finisher belohnt, der ein paar Hits und Schaden zu eurem Angriff hinzufügt. SFV-Spieler werden auch feststellen, dass Bison diesmal schneller läuft.

    SFV-Spieler fragen sich vielleicht auch: „Hey, ist Bison nicht gestorben?“ – die Antwort ist: Ja! Aber jetzt ist er zurück, hat Amnesie und reitet ein beeindruckendes Tier – wir müssen also abwarten, was das alles in der zweiten Saison bedeutet.

    -Brett Elston

    Herausgeber: Capcom | Entwickler: Capcom | PS5, PS4

    The Plucky Squire | Erscheint 2024

    Meine kurze Zeit mit The Plucky Squire hat mich daran erinnert, wie ich überhaupt mit Gaming angefangen habe. Es ist ein charmantes Jump ’n Run, das vor Persönlichkeit und Kreativität nur so strotzt. Es wechselt zwischen 2D und 3D – eine beeindruckende Technik, die man in den Trailers sehen kann und die gut auf dem Controller funktioniert. Die Welt des Schreibtisches ist so riesig wie die jeder guten 3D-Jump-’n-Runs und bietet euch jede Menge 2D-Flächen, auf die ihr springen könnt, um damit zu interagieren. Eine andere Überraschung war, wie das Spiel Hinweise auf viele andere Genre versteckt wie Side-Scrolling-Shooter beispielsweise. The  Plucky Squire erinnert mich an eine Zeit, als fast alle Spiele, die ich gespielt habe, voller charmanter neuer Erfahrungen waren. Ich kann nicht erwarten, hierhin zurückzukehren!

    -O’Dell Harmon Jr.

    Herausgeber: All Possible Futures | Entwickler: Devolver Digital | PS5

    Haltet die Augen nach all diesen und weiteren coolen Titeln auf, die beim Summer Game Fest vorgestellt wurden und für PlayStation erscheinen.

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  • Hier kommt Neva, das schicke neue Spiel der Entwickler von Gris

    Hier kommt Neva, das schicke neue Spiel der Entwickler von Gris

    Reading Time: 3 minutes

    Habt ihr euch je gefragt, wie es wäre, ein wildes Tier aufzuziehen? In Neva werdet ihr nicht nur selbst herausfinden, wie viel Ärger ein Teenager-Wolf machen kann, sondern ihr lernt auch, euch aufeinander zu verlassen – auf mehr als eine Weise.

    Hier kommt Neva, das schicke neue Spiel der Entwickler von Gris

    Neva ist unser Neugeborenes, ein Liebeslied an unsere Kinder, unsere Eltern und unseren Planeten. Es erzählt die Geschichte einer jungen Frau und ihrer lebenslangen Freundschaft mit einem prächtigen Wolf und ihrer abenteuerlichen Reise durch eine Welt, die dem Untergang entgegeneilt.

    Aber wie ist Neva entstanden? Als die Arbeiten an Gris abgeschlossen waren, haben wir uns eine lange Auszeit gegönnt, die Ruhe genossen, nachgedacht. Conrads Sohn war gerade erst zur Welt gekommen und er hat all seine Energie in seine Erziehung gesteckt. In dieser Zeit wurde uns erst so wirklich bewusst, was in der Welt alles gerade so vor sich geht: Klimawandel, soziale Unruhen und ja erst kürzlich die Covid-19-Pandemie. All diese Dinge ließen in uns die Idee für Neva keimen.

    Wir entschieden uns, dass unser nächstes Spiel sich mit den Beziehungen zu unseren Kindern und Eltern beschäftigen sollte und wie unsere Emotionen Einfluss auf diese haben, gerade, wenn es mal wieder etwas schwieriger wird. Wir wollten ergründen, wie sich solche Beziehungen über die Zeit wandeln können. Anfangs brauchen Kinder unseren Schutz und wir müssen ihnen alles übers Leben beibringen, aber als Teenager werden sie oft rebellisch und stellen Autoritätspersonen in Frage. Auf ihrem Weg ins Erwachsenendasein werden sie dann verantwortungsvoller und möchten so langsam ihr eigenes Leben leben, was ihre Eltern akzeptieren müssen. Um diese Entwicklung darzustellen, brauchten wir zwei Charaktere, damit wir zumindest bei einem persönliches Wachstum darstellen konnten.

    Für die richtige Umgebung für unsere Story haben wir uns von den Umweltproblemen inspirieren lassen, mit denen sich die Welt aufgrund des Eingreifens von uns Menschen konfrontiert sieht. Die Zerstörung vieler Ökosysteme wird die Folge sein, wodurch viele Tiere und auch Menschen ihr Zuhause verlieren werden. Wir haben uns also überlegt, wie sich so ein Szenario auf unsere Charaktere auswirken würde.

    Wir hoffen, dass Fans von Gris auch an Neva Gefallen finden werden, denn es enthält viele Parallelen zu unserem ersten Spiel, aber führt auch neue Spielmechaniken ein. Neva ist ein berührendes Abenteuer für alle Spieler, das Action und handgefertigte filmreife Momente fließend miteinander verbindet. Beide Charaktere müssen zusammenarbeiten, was ein entscheidender Bestandteil des Spielerlebnisses ist.

    Die Spieler erwarten Platforming, Rätsel und Kämpfe und jede Menge monströser Gegner. Wie immer wollten wir auch dieses Mal ein auf Hochglanz poliertes Spielerlebnis mit minimaler Benutzeroberfläche, hübscher Grafik und hochwertigen, traditionellen Animationen sowie eleganter musikalischer Untermalung schaffen. Wir glauben, dass uns das gelungen ist, und können es kaum abwarten, dass sich die Spieler selbst davon überzeugen können.

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