Lunark: Retro-Erlebnis dank Rotoskopie
Reading Time: 4 minutesHallo an alle Leser des PlayStation Blogs! Ich bin Johan Vinet, Schöpfer von Lunark, einem Sci-Fi-Actionspiel im Pixel-Art-Stil, das eine Hommage an die filmischen 2D-Plattformer der 1990er ist. Filmische Plattformer wollten den Spieler durch realistische, methodische Charakterfortbewegung, die den Gesetzen der Physik unterliegt, in die Spielwelt ziehen. Klassiker wie Jordan Mechners Prince of Persia, Eric […]
