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  • Indie Selects für Februar: Fülle Dein Herz (und Deine Spielebibliothek) mit Freude

    Indie Selects für Februar: Fülle Dein Herz (und Deine Spielebibliothek) mit Freude

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    Valentinstag ist zwar schon vorbei, doch unsere Indie-Spiele buhlen auch weiterhin um Deine Gunst. Aber keine Sorge, unser Team aus Wingmen und Wingwomen hat sechs Indie Selects für Dich herausgesucht, um Dir die Qual der Wahl zu erleichtern. Wenn Du auf der Suche nach einem Leckerbissen für die Seele, elektrisierenden Beats, gefährlichen Missionen oder einem Spiel bist, das sich deutlich von seiner Konkurrenz abhebt, bist Du hier genau richtig. Wirf einen Blick in unsere Liste, die das Herz garantiert höherschlagen lässt.

    Cuisineer

    Dieses Spiel beantwortet die Frage: „Was wäre, wenn Du Dir Dein Abendessen in einem Kampf um Leben und Tod verdienen müsstest?“ Bevor ich Cuisineer kennenlernen durfte, habe ich noch nie ein Action-Roguelite gespielt, in dem es um Essen geht. Und was soll ich sagen? Ich bin begeistert! Ich habe viel Zeit damit verbracht, niedliche (aber bösartige) Kreaturen in ihren Verliesen zu vermöbeln, um den Kühlschrank in der Heimatstadt meines Charakters wieder aufzufüllen. Die Nachfrage nach mehr Holz, neuen Stein- und unterschiedlichen Fleischsorten ebbt nie ab und so läuft der Kreislauf aus Kochen, Kämpfen und der Aufrüstung Deiner Werkzeuge immer weiter. Es ist ein Durcheinander, das süchtig macht und Cuisineer gelingt es, diesen Zyklus so zu gestalten, dass dieser gleichermaßen entspannend als auch herausfordernd ist.

    Die Monster in den verschiedenen Verliesen sind nicht zu unterschätzen. Du musst Dich durch mehrere Ebenen kämpfen und Dich gegen mächtige Bosse durchsetzen, um das Ende des Spießrutenlaufs zu erreichen (obwohl es auch Möglichkeiten gibt, vorzeitig auszusteigen). Außerdem musst Du Dein hart verdientes Gold (aus der Kasse Deines Restaurants) investieren, um die Kapazität Deines Rucksacks und des Restaurants zu erweitern. Nur so kannst Du im Spiel weiter wachsen und vorankommen. Dieses dopamingeladene Konzept, das Cuisineer unglaublich gut (und mit viel Liebe zum Detail) umsetzt, liefert zahlreiche Herausforderungen, die die Lernkurve klettern lassen. Du kannst das gesamte Spiel demnach als ein ausgiebiges Training betrachten, das Dich auf die nächsten Herausforderungen vorbereitet. Nimm Dir etwas Zeit, um reinzukommen und Du wirst im Handumdrehen erste, schmackhafte Erfolge feiern.

    Turbo Overkill

    Turbo Overkill ist ein FPS-Spiel, das an die Cyberpunk-Ästhetik der Achtzigerjahre und klassische Shooter wie Quake oder Doom erinnert. Nach moderner Definition könnte man es als „Boomer-Shooter“ bezeichnen – ein Spiel, das zwischen einem Retro-FPS und einem neueren Titel pendelt, der ein ähnliches Gefühl erzeugen soll. Ja, das gibt es wirklich und nein, wir haben uns das nicht ausgedacht, aber wir sind uns einig, dass diese Beschreibung voll zutrifft. So sehr ich moderne FPS-Spiele auch liebe, bin ich doch ein großer Fan der Klassiker – und Turbo Overkill wird diesem Subgenre auf jede erdenkliche Weise gerecht.

    In einer futuristischen Cyperpunk-Metropole namens Paradise übernimmst Du die Rolle des kybernetischen Kopfgeldjägers Johnny Turbo, der mithilfe seines Kettensägenbeins und einem noch größeren Waffenarsenal die KI Syn und ihre treuergebenen Schergen eliminieren soll. Auf Deiner Reise kämpfst Du gegen verschiedene Feinde und Bosse, Du erkundest die Gegend, löst Rätsel und rüstet dabei schrittweise Johnnys Waffen auf. Am meisten liebe ich das Tempo und die Kampfabläufe des Spiels. Johnnys Kettensägenbein kannst Du Dir durch geducktes Rutschen (ein Grundelement der meisten modernen FPS-Spiele) zunutze machen. So kannst Du Johnny nicht nur präzise manövrieren, sondern die meisten Deiner Feinde auch mit einer Aktion bezwingen. Wechsele zwischen Sprüngen, Dash-Bewegungen, und den verschiedensten Waffen und lasse die Atmosphäre, die an einen klassischen Arena-Shooter erinnert, auf Dich wirken.

    Als Hommage an die Klassiker des Genres bietet Turbo Overkill eine Singleplayer-Kampagne mit mehreren Schwierigkeitsgraden, geheimen Leveln, die es zu finden gilt, und freischaltbaren Elementen, die für Abwechslung sorgen. Es gibt zudem zwei zusätzliche Modi, den Endlos-Modus und den Arcade-Modus, deren Medaillen- und Punktesysteme den Wiederspielwert erhöhen. Wenn Du ein Fan von FPS-Spielen bist – egal ob modern oder klassisch – musst Du diesem Spiel auf jeden Fall eine Chance geben!

    Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

    Tails of Iron 2 ist ein düsteres und anspruchsvolles 2D-Action-Rollenspiel, das Soulslike-Kämpfe mit Metroidvania-Elementen verbindet. Ich interessiere mich schon seit dem ersten Teil für diese Serie, habe sie aber nie gespielt – mein Backlog ist unendlich! Nachdem ich den neuen Teil gespielt habe, habe ich das Gefühl, es mir selbst schuldig zu sein, das Spiel noch besser kennenzulernen! Es hilft, dass die neue Geschichte zwar in derselben Welt spielt, die Fortsetzung mit Arlo aber einen neuen Protagonisten hervorbringt. Das bedeutet, dass man den Vorgänger nicht gespielt haben muss, um sofort auf dem neuesten Stand zu sein. Als Erbe des Warden of the Wastes muss Arlo den Tod seines Vaters rächen und sich Bedrohungen wie den gnadenlosen Dark Wing Bats und anderen Kreaturen stellen, während er für die Befreiung seiner Heimat kämpft. Oh … und Arlo ist eine Ratte.

    Ich will nicht zu sehr ins Detail gehen, deshalb nur so viel: Lasse Dich nicht von der märchenhaften Aufmachung des Spiels täuschen – die Themen des Titels sind düster. Die handgezeichneten Visuals erinnern mich an ein verstecktes Juwel, das man beim Stöbern in der Xbox Live Arcade-Bibliothek finden kann. Das Spiel hat diesen nostalgischen Charme, der es vertraut, aber letztlich frisch und einzigartig macht. Und die Welt? Absolut fantastisch. Wikinger-Themen sind nicht neu, aber Wikinger-Ratten? Sie sind bezaubernd und gleichzeitig so cool.

    Nachdem ich stundenlang gegen Bosse gekämpft habe, kann ich bestätigen, dass dieses Spiel eine Herausforderung ist. Man muss sich zurückziehen, springen, seine Ausrüstung verbessern, parieren und würfeln … und das sehr oft. Man braucht Geduld, denn wenn man so vorgeht wie ich, stirbt man öfter, als dass man überlebt. Es sei denn, man wechselt in den Märchenmodus, in dem die Feinde leichter zu besiegen sind und selbst weniger Schaden anrichten können.

    Wenn Du ein Fan von Metroidvanias, beziehunsweise Soulslikes im Allgemeinen bist oder einfach nur die Vorstellung von Ratten in Wikinger-Rüstungen liebst, empfehle ich Dir, dem Spiel eine Chance zu geben. Oh, und Doug Cockle (Geralt aus der Spieleserie „The Witcher“) leiht dem Spiel als Erzähler seine Stimme, was den Reiz nur noch erhöht.

    Robobeat

    Die Rhythmusspiele sind zurück, Baby! Robobeat ist (tief durchatmen) ein innovativer, temporeicher, futuristischer Roguelike-Rhythmus-Boomer-Shooter. Zu sagen, dass dieses Spiel in einer eigenen Liga spielt, ist noch milde ausgedrückt. Es gibt nicht viele Spiele, denen es gelingt, eine solch ausgefeilte Kampfmechanik mit einem musikbasierten Gameplay in prozedural generierten Umgebungen zu kombinieren. Du übernimmst die Rolle von Ace, einem berühmten Kopfgeldjäger, der einen exzentrischen Cyborg namens Frazzer verfolgt. Um Frazzer aufzuhalten, musst Du Dich jedoch erst durch seinen verdrehten Techno-Spielplatz kämpfen, der aus fünf zufällig generierten „Pfaden“ besteht. Auf diesen musst Du schießen, an Wänden entlangrennen, rutschen und hüpfen – immer im Takt des Soundtracks.

    Das Außergewöhnlichste an Robobeat und wahrscheinlich auch mein persönliches Highlight ist die Möglichkeit, während des Spiels die Musik zu wechseln. Durch den Wechsel zwischen energiegeladenem Metal, jazzigen Grooves und ekstatischem EDM kannst Du über das Tempo Deines Laufs bestimmen. Manchmal ist ein langsameres Tempo erforderlich, um den Dreh für die nächste Etappe herauszubekommen. Je weiter Du kommst, desto härter und wilder werden die Horden an Feinden, die auf Dich warten. Während Deiner Läufe sammelst Du Blaupausen, die Du mit Geld freischalten kannst. Solltest Du jedoch sterben, bevor Du Deine Blaupausen eingelöst hast, musst Du sie erneut erwerben. Sobald Du eine Waffe oder eine Fähigkeit freigeschaltet hast, kann sie in jedem weiteren Lauf auftauchen.

    Die Musik ist großartig, die Feuergefecht sind manisch intensiv und die Roguelite-Mechanik hebt Robobeat deutlich von vergleichbaren Spielen ab. Ein gewagtes Unterfangen, das sich voll ausgezahlt hat.

    Mexico, 1921: A Deep Slumber

    Mexiko, 1921: A Deep Slumber ist ein erzählerisches Abenteuerspiel, das von wahren Begebenheiten inspiriert ist. Du schlüpfst in die Rolle von Juan Aguirre, einem Fotojournalisten im vom Bürgerkrieg erschütterten Mexico City. Das Spiel unterhält nicht nur – es bildet auch weiter, indem es das Wissen von Historiker*innen und kulturelle Einrichtungen in seine Entwicklung miteinbezieht. Diese Mischung verwandelt das Spiel in ein interaktives Archiv über die Geschichte Mexikos. Ich war absolut fasziniert, als mich das Spiel in eine turbulente Epoche der mexikanischen Historie entführte und mir die Möglichkeit bot, die Wahrheit hinter der Ermordung von Präsident Álvaro Obregón ans Licht zu bringen.

    Man bewegt sich durch Mexico City, interviewt und fotografiert Personen, was meiner Meinung nach ein tiefgreifendes Gefühl der Teilhabe erzeugt. Diese Authentizität wird nur noch durch die Fotomechanik übertroffen, für die man die fotografischen Techniken des frühen 20. Jahrhunderts beherrschen muss. Das Spiel folgt einem klassischen Point-and-Click-Adventure-Stil, bei dem es darum geht, Objekte zu untersuchen, Hinweise zu sammeln und mit verschiedenen Charakteren zu sprechen. Ich war tief beeindruckt von der Verbindung zu den historischen Ereignissen und kulturellen Aspekten des postrevolutionären Mexikos. Mexiko, 1921 ist ein fesselndes und emotional höchst mitreißendes Spiel.

    Mika and the Witch’s Mountain

    Mika and the Witch’s Mountain ist ein bezauberndes Abenteuerspiel für Spieler*innen aller Altersgruppen. Du lernst die junge Hexe Mika kennen, die an der Hexenschule abgelehnt wurde und nun Pakete ausliefern muss, um die Reparatur ihres Besens zu finanzieren. Das Abenteuer spielt auf einer kleinen Insel namens „Island of Winds“, auf der Du mit deinem Besen von Ort zu Ort fliegen kannst. Je mehr Fähigkeiten Du freischaltest, desto mehr Teile der Insel kannst Du erkunden.

    Der von Studio Ghibli inspirierte Grafikstil und der Charme dieser Insel und ihrer vielen Bewohner*innen sind ansteckend. Es gibt Dutzende von Bewohner*innen, die Du auf Deiner Reise kennenlernst und denen Du helfen kannst, den Berg zur Hexenschule zu erklimmen. Die Hauptgeschichte ist zwar nicht allzu lang, doch es gibt viele zusätzliche Rätsel, Rennen und Geheimnisse, die ebenfalls gelöst, gemeistert und gelüftet werden wollen. Durch die vereinfachte Steuerung und die süße Ästhetik ist das Spiel für alle Altersgruppen und Spielniveaus geeignet. Der Grafikstil, die Charaktere und die Musik machen aus einem Spiel, das fast ausschließlich aus Sammelquests besteht, ein liebenswertes, entspannendes und unvergessliches Abenteuer.

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  • Promenade Showcases its Gameplay in a Brand New Demo

    Promenade Showcases its Gameplay in a Brand New Demo

    Reading Time: 5 minutes
    • Promenade is a brand new and ambitious collectathon coming to Xbox consoles.
    • Download the Promenade demo and try four different gameplay sequences.
    • Play as Nemo as he goes on a beautiful coming-of-age adventure.

    Promenade is coming to Xbox Series S|X and Xbox One on February 23. And we at Red Art Games are so excited that we wanted to give everybody the opportunity to try out the game before it comes out. That’s why we put together a playable demo that give players a taste of what we believe makes Promenade so good.  That demo is available right now! But before we get into the demo’s content, let us tell you a bit more about Promenade.

    In Promenade, you play as Nemo, a kid who finds himself dropped into a world that is as mysterious as it is colorful. Luckily for him, he won’t have to make his way through this magical place alone. When things look like they couldn’t get any worse for him, a cute, and very skilled, octopus swoops in to save the day.  Joined by his new cephalopod sidekick, Nemo is tasked with the mission to repair the Great Elevator whose cogs have been scattered all around the world by a scary character. Why did that mean looking guy break everything you ask? You will have to play Promenade to find out!

    What we can tell you is that to put the all important elevator back in working condition, the brave duo will have to go on a life-changing trip across a mysterious world full of challenges, puzzle, races and funny looking creatures. In order to collect the 180 cogs needed to fully repair the elevator, Nemo and the octopus will have to face many challenges. But it will be worth it in the end.

    Promenade is a charming 2D Collectathon full of gameplay ideas and memorable scenes. Its story, told through environmental storytelling, is one of growth. Throughout his journey, Nemo will learn to overcome his fears and self doubt. Promenade’s creators were inspired by numerous and varied pieces of work such as  “Alice in Wonderland” ,  “Little Nemo”  – after which the protagonist too his name –  “Adventure Time” ,  “Peter Pan” ,   “Gravity Falls”  and   “Over the Garden Wall” . And even though it is a 2D game, Promenade has also been inspired by 3D gaming classics such as Banjo-Kazooie and Spyro the Dragon. The game’s creators worked tirelessly to reinvent as a 2D title a genre that is closely associated with 3D games.

    In the Promenade demo, players get the opportunity to try out four different gameplay sequences, as many times as they like. We carefully selected those sections of the game as we believe that they show what Promenade has to offer without spoiling the latter levels. The first sequence, called ”Cavern of Awakening” starts off with the opening cutscene and leads into the tutorial level. When they reach the end of the level, players have a good grasp of the game’s controls.

    The second sequence, “Sandy Stroll”, is Promenade’s first full level. On this sunny level, players will get to pick ups some of the game’s very first cogs. Some are easy to spot, others are well hidden… Sandy Stroll gives players an idea of the various types of situations they will find themselves in during Nemo’s journey.

    The third sequence, titled “Slinghops”, is a trial-type level. The trials are skills-based levels and tend to be the most difficult levels of Promenade. Once they’ve managed to get to the end of trial levels, players can do it all over again. But this time, with a time limit…

    The fourth and final sequence, “Masked Demon’s Lair”, leads to a boss fight. In order to complete their cogs collection, and gain access to some very special mini-games, Nemo and his companion will have to face a collection of bosses. Each boss fight is different and the heroic duo will have to use their skills and reflexes to defeat them.

    While Promenade’s creators developed it with speedrunners and fans of challenging games in mind, more casual players will also be able their time with Nemo and his octopus friend. It is  possible, and absolutely fine, to focus on less difficult cogs to get to Promenade’s ending. That being said, players who manage to collect all 180 cogs will get to see something truly special…

    Promenade invites players to find out on their own what makes each part of the world and object unique. In Holy Cap’s debut title, trying things can lead to surprising results. But as we said previously, don’t let its pastel graphics and funny looking characters fool you. Promenade has been carefully crafted with experienced players and completionists in mind. Achievement hunters who want to get the 1,000 GS on Promenade will have their hands full for a while. We can promise you that!

    Ported to Xbox consoles by Red Art Studios, Promenade is coming to Xbox Series X|S and Xbox One on February 23. Its playable demo is available now.

    Xbox Live

    Promenade – Demo

    Red Art Games

    Oh no! The Great Elevator has been broken and its cogs have been scattered all around the world! Travel the world with your poulp using a dynamic moveset to find all the cogs! Interact with colorful characters and solve puzzles! Explore dungeons and face the bosses that dwell there! Use different objects and their properties to your advantage! Collect the lost cogs, repair the Great Elevator and unlock new levels in this collectathon directly inspired by 3D platformers!

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  • New Inclusive, Accessible, Easy-Going Games Revealed for Xbox During the Whitethorn Winter Showcase

    New Inclusive, Accessible, Easy-Going Games Revealed for Xbox During the Whitethorn Winter Showcase

    Reading Time: 5 minutes

    Hi, Xbox Wire readers! Today, we held our annual Whitethorn Winter Showcase, where we shared some fantastic new trailers and new details about our upcoming games coming to Xbox this year! Also, the team from the ID@Xbox Developer Acceleration Program joined us to share some information about how the program helps empower underrepresented creators to bring their games to Xbox, and revealed a new title to join our line-up of inclusive, accessible, easy-going games.

    In case you missed the premiere, you can catch the replay by visiting the Whitethorn Games YouTube channel.

    Now, let’s take a look at some of the announcements:

    Slime Heroes

    ID@Xbox Helps Whitethorn Games Reveal Pancake Games Partnership

    ID@Xbox Developer Acceleration Program Lead, James Lewis, sat down with CEO and Founder of Pancake Games, Tomas Gomez, to talk about how the program has worked with the studio to bring their upcoming 3D action-adventure game Slime Heroes to Xbox and announce Whitethorn Games partnership to help bring the title to launch. But wait — there’s more! Whitethorn revealed a new trailer, showing off a terrifying (and yet somehow adorable) new boss and new area players will get to explore at launch!

    Slime Heroes takes you on a journey through a whimsical world entrusted to an unlikely hero — a slime — who must save it from a mysterious corruption. You’ll journey through the expansive 3D world — alone or with a friend — encountering ferocious enemies, challenging but approachable puzzles, and uncovering forgotten treasures. Help your slime become the hero they were meant to be by consuming magical gems and dynamically combining them to create unique and powerful magical skills to help you take down even the most corrupted minions and bosses. Discover a touching story of overcoming expectations, friendship, and forgiveness as you progress because even slimes can be heroes!

    Botany Manor

    Botany Manor Gets a Release Date

    The wait is almost over for Balloon Studios’ stunning first-person plant-puzzle game. Botany Manor is coming to Xbox — available day one with Xbox Game Pass — April 9, 2024! During the showcase, the studio released a new trailer revealing some new forgotten flora for players to bring to bloom.

    In Botany Manor, you’ll travel back in time to the 19th century and take on the role of retired botanist Arabella Greene, researching long-forgotten plants that require some very unusual conditions to make them blossom. You’ll get to explore a majestic English manor house and its beautifully cultivated gardens to uncover Arabella’s decades of research and solve puzzles to figure out the exact conditions each plant requires. As you explore the tranquil homestead, you’ll also learn more about Arabella’s life and struggles as a woman in the botanical sciences during that era.  

    Mythwrecked

    Mythwrecked: Ambrosia Island is Coming to Xbox at Launch

    Your Island getaway is close at hand — Mythwrecked: Ambrosia Island is coming to Xbox this summer! In a new video, Polygon Treehouse’s Alex Kanaris-Sotiriou shared an in-depth look at more of the gameplay, including a comprehensive look at the central friendship mechanic, treasure hunting, and much more!

    Summer can’t come soon enough because we’re so eager for you to walk the beautiful sandy beaches of Mythwrecked: Ambrosia Island. Playing as backpacker Alex, who finds herself shipwrecked on a stunning Mediterranean Island, you explore a gorgeous vacation-worthy setting and meet the many residents of the Island — who just so happen to be the gods of Greek myths and legends! Something is amiss, however, as you discover the gods have forgotten who they are. It’s up to you to befriend them, search for clues and treasures to gain their trust, and help them recover their memories so they can help you in your search to find your way back home!

    Magical Delicacy

    New Magical Delicacy Gameplay Revealed

    We’re gearing up to cook up a storm this year with the cozy Metroidvania-lite cooking game Magical Delicacy — coming to Xbox, available day one with Xbox Game Pass this year! To get you ready to venture off on your own culinary adventure, solo developer sKaule dropped by the showcase with a special message and a new gameplay trailer showing off more of the town, its community of adventurers, ingredients, and of course, delicious recipes!

    Journey as the young witch Flora to the charming harbor town of Grat, and whip up and deliver some tasty treats for the town’s eclectic residents. As you traverse the 2D platformer inspired by Metroidvanias, you’ll visit shops, meet the interesting townsfolk, and take on quests to collect recipes and gather exotic ingredients. A good chef is resourceful, so you’ll be able to take your customizable recipes to the next level by foraging throughout the town and growing yummy veggies in your garden. With secrets, mysteries, and drama to unravel in the bewitching linear story, Flora’s adventures in Grat are sure to whet your appetite and leave you saying, “Bon Appetit!”

    Accessibility in Games Matters

    Making sure that gaming is an inclusive experience is an important part of the games we publish, so as part of our showcase, our Chief Accessibility Officer, Britt Dye, outlined some of the accessibility features that will be available in our upcoming games. From high contrast and color-blind visual accommodations to dyslexia-friendly fonts, multiple control configurations for two- or one-handed play, adjustable camera settings, non-narrative descriptive text and more, we are dedicated to making sure that as many players as possible can enjoy their gaming experience. In addition to the showcase, you can also find more detailed information about the accessibility features for each of our games on our website.

    We hope you enjoy the showcase and announcements. We’re looking forward to sharing even more news about each of our 2024 titles coming to Xbox, so stay tuned!

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  • Raccoo Venture was Created by Just One Person and Teaches Valuable Lessons

    Raccoo Venture was Created by Just One Person and Teaches Valuable Lessons

    Reading Time: 5 minutes

    The task of developing a game, from its initial idea to the final version, involves hard work and many challenges that are invisible to those who play it. The standard in a billion-dollar industry involves large teams and all kinds of tools and methods to make the process run as smoothly as possible.

    RV interior

    Raccoo Venture is one of the cases that escapes this pattern not by choice but by necessity. Just as the raccoon hero often faces trials and challenges alone in the kingdom of Verta, his creator, independent developer Diego Ras, on the other side of the screen, faced all kinds of challenges alone for five years to get his game onto modern video game consoles.

    RV chef costume

    At 39 years old and the son of a typical Brazilian family, Diego was born in the region known for being the cradle of industry around one of the largest cities in the world, the state capital of São Paulo. Due to the typical difficulties of a family formed by a metalworker Diego had late contact with games and technology. Always a few steps behind the most modern consoles, he had his first contact with games at the age of 8 and his first computer at the age of 21.

    For Diego, making games for a living had until then seemed a very distant and impossible reality. He graduated from a technical school for mechatronics and went on to study design. He entered the advertising industry and worked there for years until he suffered burnout from working at a fast and chaotic pace.

    RV balance

    He gave up what he did for a living and decided to divide his time between freelancing and starting his big project, Raccoo Venture. His entire professional history up to that point had given him a certain ease in the creative and design aspects, and even in programming due to his technical knowledge. But in making this choice, Diego had to give up some things and began to strictly control his savings in order to get the game off the ground. Even so, he used up his reserves and had to borrow money.

    Even his father, his biggest supporter, ended up helping out financially as best he could. But in 2019, the bad news came: his father was diagnosed with cancer. Now it was time for Diego to help his father financially who, during his many visits to the hospital, was the one who most wanted to know if the game was ready and how the project was progressing.

    RV environment

    The choice of genre and hero was no accident. When he started his project in 2018, he missed the more colorful and cuddly games of his childhood. The raccoon always had a bad guy stigma with its fur almost always looking like the mask of a thief or something. But that mask could also be that of a hero like Zorro, for example!

    RV character

    The part that took up the most of the developer’s time was the level design, not because it was exactly labor-intensive, but because Diego wanted a game balance that would make the game progressive and, of course, fun for the players.

    In this whole process, Diego needed a lot of balance and determination to get Raccoo onto the screens of gamers all over the world in a game that is closely linked to his personal history. And for this very reason, the developer never thought of giving up. On the contrary, he learnt valuable lessons that he is keen to share with every developer who wants to make their first game.

    RV screenshot

    He says that if someone has done it, he can do it too. Nothing is impossible to do. If you do it alone, the only difference is that it will take longer. With hard work, dedication, discipline and study, you can achieve it, or at least come close. Especially because what matters most is the journey and everything you learn along the way, not necessarily the final destination.

    RV bridge and stream

    Diego knows that Raccoo Venture could be much better than it already is. But what he really hopes is that the adventures through the kingdom of Verta manage to put a smile on the faces of the players who decide to venture into it. And, of course, that the game brings back wonderful memories for those who, like him, spent hours as a child collecting items and jumping around a colorful fantasy kingdom. That would be his greatest reward.

    RV treehouse

    Diego’s father, Edvaldo, passed away in 2023 and, as the biggest supporter of the game, he never saw it finalized. But all the players around the world will be playing this role for him. Have fun with the game that tells two incredible stories of two beloved, likable, persistent and fun characters: Raccoo and Diego Ras.

    Xbox Live

    Raccoo Venture

    QUByte Interactive

    $14.99

    Defeat different enemies and challenges in this spiritual successor to the 3D platform genre. Find new ways to customize the hero, and discover new friends who will help you on your journey to retrieve the holy relics. Discover your true destiny through a world full of magic and secret items. Save the harmony of the world and prevent chaos from returning to the land of Verta. But for that, many puzzles and the most unusual enemies will cross your path.

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  • Treachery in Beatdown City: Ultra Remix is Out Now on Xbox

    Treachery in Beatdown City: Ultra Remix is Out Now on Xbox

    Reading Time: 4 minutes

    Treachery in Beatdown City Ultra Remix is a Dark Comedy Brawling Action Tactics game. Think Double Dragon meets Fallout VATS meets Key and Peele, which might seem funky, but when you play it, you’ll understand!

    Our fights are more personal, driven by a deep fighting system against enemies that are a bit different than typical brawler fair. Growing up in 80s/90s New York, we saw first-hand the city that many beat ‘em ups (and action movies) got their inspiration from. And as fans of those games and movies, we designed our enemies to be somewhere in between. So, you get to get into angry conversations, and then fight enemies ranging from terrible tourists, abusive cops, washed up wrestlers, entitled influencers, affluent punks, shouting hipsters, ninja terrorists and more all while freezing time, building large custom combos, and unleashing them on your enemies!

    TIBC characters

    Spreading out across several levels, you’ll travel to spots like the way too hip SoNo district, the windy streets of Chinatown, City Hall in lock down, the grimy subways, TV station offices, rooftops, and so much more on your way to getting to the bottom of the treachery in Beatdown City. All the while nodding your head to the timeless tunes by Inverse Phase, our favorite chiptune artist (whose tracks were the basis for our rap beats).

    TIBC screenshot

    Setting the stage is an 80s/90s trope-heavy story where the president, Blake Orama, is kidnapped by Ninja Dragon Terrorists. The billionaire Mike Moneybags decides to put his security firm in charge of the investigation and shuts down the police, which is suspicious to everyone. This is where the players come in – Lisa Santiago, a fierce Boxer and MMA fighter, Bruce, a playful practitioner of jeet kune do and capoeira, and Brad Steele, a quick to temper former professional wrestler, come in.

    Your group of heroes is on the case, but for some reason instead of fighting ninja terrorists, the group has to get into increasingly more ridiculous fights with an ever-growing bunch of habitual line steppers on the streets who start fights for the stupidest reasons.

    TIBC streets

    Inspired by the comedy of “Key and Peele” and “Chappelle’s Show”, with a nod to the ridiculousness of action games and movies of the 80s and 90s, Treachery in Beatdown City Ultra Remix takes you on a ride through a dense city packed with even denser people.

    Treachery in Beatdown City: Ultra Remix is Out Now on Xbox One, and Xbox Series X|S. For more information, please follow NuChallenger and Beatdown City on Twitter, and pick up yours on Xbox today.

    Xbox Live

    Treachery in Beatdown City: Ultra Remix

    NuChallenger

    $29.99

    Xbox One X Enhanced

    Treachery in Beatdown City Ultra Remix is an innovative Dark Comedy Brawling Action Tactics game. FIGHT THE POWER The US president Blake Orama has been kidnapped by Ninja Dragon Terrorists! Three unique heroes, Lisa Santiago, Bruce Maxwell and Brad Steele, must use their distinct fighting styles and combat skills to fight everyone under the sun in order to rescue him. Use Lisa’s icey boxing style to throw punches and strike fear into your enemies with her MMA skills; throw your opponents like ragdolls with Brad’s professional wrestling moves, or let your Glow shine with Bruce’s deadly Jeet Kune Do martial arts and capoeira style. BRING THE PAIN Select from a huge variety of attacks designed to lay your enemies out flat. Mix them up with completely unique custom combos filled with grapples and finishers, and inflict an array of status ailments to finish them off. Corrupt cops, entitled joggers, affluent punks, preppy jocks, angry socialites, bikers, ninjas, terrorists, ninja terrorists (?) and over 100 more distinct class based enemies will learn what it’s like to be on the corner of Mess Around Ave. and Find Out Blvd. MEAN STREETS Explore the streets of Beatdown City. Tread through murky underground subways, the overbearing indulgence of Times Square, the winding streets of Chinatown, all the way to the top of the pristine Moneybags News Network building. KICK OUT THE JAMS Take back the power while listening to new and original tracks by Inverse Phase, creator of albums such as Pretty Eight Machine and The Chipping Of Isaac.

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  • PS4- und PS5-Indie-Highlights erscheinen im September 2022

    PS4- und PS5-Indie-Highlights erscheinen im September 2022

    Reading Time: 5 minutes

    Der September naht unaufhaltsam. Bald werden die Temperaturen abkühlen, die Blätter ihre Farbe ändern und eine fantastische Ernte an Indie-Titeln wird unsere Körbe im PS Store füllen. Der September bietet einige große Namen – hat jemand Lust auf The Last of Us Part I? Aber es gibt auch eine Rekordernte an atemberaubenden Indie-Titeln, nach denen ihr Ausschau halten solltet. Von coolen Gameshows über charakterbasierte Abenteuer bis zu wunderbaren Retro-Schießereien fürs Auge – darauf dürft ihr euch in diesem Monat auf PS4 und PS5 freuen.

    PS4- und PS5-Indie-Highlights erscheinen im September 2022

    Temtem

    Sucht ihr eine neue Variante des altbewährten Creature-Collection-Genres? Dann könnte Temtem genau das sein, wonach ihr auf der Jagd wart! Dieses Spiel vom spanischen Entwickler Creda verhilft dem Konzept des Findens, Zähmens und Bekämpfens von Kreaturen in einer beständigen neuen Online-Multiplayer-Welt zu einer riesigen neuen Größe. Farbenfrohe Kreaturen namens Temtem bewohnen das wunderschöne Inselparadies Airborne Archipel und ihr werdet sie fangen, trainieren und in bewährten rundenbasierten Kämpfen gegen sie antreten. Doch ihr seid nicht allein auf eurer Reise zum Rang des besten Temtem-Trainers. Tut euch mit Freunden oder Unbekannten online zusammen, um die Inseln zu erkunden, die Schergen des Belsoto-Klans zu bekämpfen und gegen eure gesammelten Temtem anzutreten oder mit ihnen zu handeln. Mit Unmengen von Temtem zum Suchen, massenhaft Anpassungsoptionen und wöchentlichen Spezialquests wird euer Temtem-Abenteuer euch wahrscheinliche Hunderte von Stunden beschäftigen.

    Veröffentlichungsdatum: 6. September | Herausgeber: Humble Bundle | PS5

    PS4- und PS5-Indie-Highlights erscheinen im September 2022

    The Tomorrow Children: Phoenix Edition

    Der stylishe Kultklassiker von Entwickler Q-Games kehrt auf PS4 und PS5 zurück. Der Void ist eine trostlose, raue Weite, die sich über den Planeten erstreckt. Dort sind die menschlichen Seelen gefangen, das unbeabsichtigte Ergebnis eines schrecklich schiefgelaufenen Experiments. Doch das, was von der Menschheit übrig geblieben ist, hat einen Weg gefunden, den Void zu erforschen und überlebende organische Lebensformen durch den Einsatz von „Projektionsklonen“ zu retten. Mit diesen Klonen erkundet ihr die Landflecken, die aus dem Void aufgestiegen sind, und sucht nach Überlebenden und Material. Aber Vorsicht – die Izberg, gigantische Monster voller Leiden und Negativität, streifen mit einem unstillbaren Hunger durch den Void.

    The Tomorrow Children bietet eine einzigartige Mischung aus Erkundungs-, Ressourcensammel- und Städtebau-Gameplay. Während die ursprüngliche Version von The Tomorrow Children ein Free-to-Play-Titel war, bietet die Phoenix Edition einen Offline-Singleplayer-Modus, neue Inseln, mehr Erkundungswerkzeuge (einschließlich des neuen Enterhakens), landschaftsverändernde Monolithen und andere Überraschungen, die es nur in dieser käuflich erhältlichen Ausgabe gibt.

    Veröffentlichungsdatum: 6. September | Herausgeber: Q-Games | PS5, PS4

    PS4- und PS5-Indie-Highlights erscheinen im September 2022

    Wayward Strand

    Ein Krankenhaus auf einem kunstvollen Luftschiff? Das ist zweifelsohne eine Nachricht wert. In Wayward Strand, einem bezaubernden, dialogbasierten Abenteuer von Ghost Pattern, das für PS4 und PS5 erscheint, könnt ihr diesen neuen Grenzbereich der Medizin besuchen. Casey ist eine Teenagerin mit einer journalistischen Ader, die loszieht, um über das fliegende Krankenhaus zu berichten. Während sie das Luftschiff erkundet und die Patienten des Krankenhauses kennenlernt, wird sie immer tiefer in deren Leben, Erinnerungen und Geheimnisse hineingezogen.

    Die Ereignisse in dieser vollständig vertonten, abenteuerlichen Geschichte aus dem Leben entfalten sich in Echtzeit, wobei die Leben der Charaktere miteinander verbunden werden, auseinanderlaufen und sich verflechten, während die Minuten, Stunden und Tage verrinnen. Ihr könnt ihnen folgen, Zeit mit ihnen verbringen, euch ihre Geschichten anhören und besondere Bindungen eingehen. Wenn ihr einer Geschichte folgt, verpasst ihr vielleicht eine andere, aber Wayward Strand ist ein Spiel, das auf Wiederspielbarkeit ausgelegt ist, da ihr jedes Mal, wenn ihr neu beginnt, abhängig von euren Entscheidungen neue Inhalte entdecken könnt. Nehmt euch etwas Zeit zum Erkunden und Zuhören, und lasst Wayward Strand Gaming-Erinnerungen erschaffen, von denen ihr noch lange zehren werdet.

    Veröffentlichungsdatum: 15. September | Herausgeber: Ghost Pattern | PS5, PS4

    PS4- und PS5-Indie-Highlights erscheinen im September 2022

    Tunic

    Das wunderschöne, von der Kritik gefeierte Action-Adventure-Meisterwerk Tunic kommt auf PS4 und PS5. Dieses Leidenschaftsprojekt des Indie-Entwicklers Andrew Shouldice folgt einem jungen Fuchs im Fantasy-Gewand auf seinem beherzten Abenteuer durch wundervoll gerenderte geometrische Umgebungen. Erkundet eine riesige, wunderschöne Welt aus einer isometrischen Perspektive, löst Rätsel und findet neue Gegenstände und Fähigkeiten, um neue Wege zu öffnen. Entschlüsselt eine einzigartige Sprache im Spiel, um Hinweise auf Geheimnisse und Rätsel zu finden, die hinter jeder Ecke lauern. Aber Vorsicht: In dieser Welt wimmelt es auch von furchterregenden Bestien, und ihr braucht all euren Verstand, euren Mut und eure Werkzeuge, um sie im Kampf zu besiegen. Nutzt ein ganzes Arsenal an Kampfmanövern, um die Bedrohungen zu besiegen, die euch im Weg stehen, um voranzukommen und weitere fantastische Orte zu entdecken. Welche Wunder werdet ihr tapferen Leute auf eurer Reise entdecken?

    Veröffentlichungsdatum: 27. September | Herausgeber: Kinja | PS5

    PS4- und PS5-Indie-Highlights erscheinen im September 2022

    Post Void

    Die Ego-Shooter haben sich seit ihren ersten Anfängen in den frühen 90er Jahren erheblich verändert. So fortschrittlich moderne Shooter heute auch sein mögen, manchmal möchtet ihr vielleicht doch etwas spielen, das vom Design her eher „oldschool“ ist. Etwas, das vielleicht so aussieht, als wäre es aus den Seiten eines dieser seltsamen, amateurhaft fotokopierten Hefte herausgerissen worden, die im örtlichen Comicbuchladen unter dem Schild „Kostenlos mitnehmen“ liegen. Etwas, das schnelle Bewegungen und Eliminierungen verlangt, da ihr sonst sterben werdet, weil euer Leben aus eurem Schädel tropft. Und um dieses eigenartig spezifische Verlangen zu stillen, erscheint Post Void von YCJY Games Ende diesen Monats für PS4 und PS5.

    Kämpft euch durch eine kugelreiche, blutgetränkte, neonfarbene Albtraum-Kopfschmerzwelt, in der zwei Regeln gelten: (A) bewegt euch schnell durch verwinkelte, labyrinthartige Gänge und (B) tötet alles, was ihr könnt. Erlebt reines FPS-Gameplay im Retro-Stil, das die Frage stellt: „Wie wäre es, wenn man sich ein Noise-Album ansehen und es spielen könnte?“ (Beachtet bitte: Dieses Spiel ist nicht für Personen geeignet, die empfindlich auf blinkende Lichter reagieren.)

    Veröffentlichungsdatum: 29. September | Herausgeber: Super Rare Games | PS5, PS4

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  • Die PlayStation Indies-Aktion kehrt zurück in den PlayStation Store

    Die PlayStation Indies-Aktion kehrt zurück in den PlayStation Store

    Reading Time: < 1 minute

    Fangt schon mal an, euer Gaming-Wochenende zu planen, denn die PlayStation Indies-Aktion* ist schon jetzt in den PlayStation Store zurückgekehrt! Und diesmal hat sie sogar noch mehr fantastische Titel im Schlepptau, die allesamt nur für kurze Zeit* mit satten Rabatten zu haben sind.

    Mit von der Partie sind unter anderen das faszinierende Detektiv-RPG „Disco Elysium – The Final Cut“, das packende Roguelike „Curse of the Dead Gods“, das einzigartige Sci-Fi-Abenteuer „Outer Wilds“ und die actiongeladene Multiplayer-Monsterjagd „Hunt: Showdown“.

    PlayStation Indies-Aktion

    *Die PlayStation Indies-Aktion startet am 4. Juni um 09:01 MESZ und endet am 19. Juni um 08:59 MESZ

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  • Steam und Microsoft Store: VR-Hinderniskurs The Tower für alle PC-Brillen

    Steam und Microsoft Store: VR-Hinderniskurs The Tower für alle PC-Brillen

    Reading Time: 2 minutes

    Der VR-Indie-Titel The Tower vom deutschen Entwicklerstudio Headroom.one versetzt die Spieler auf einen virtuellen Hinderniskurs, der nur mit vollem Körpereinsatz zu bestehen ist. Das VR-Spiel erschien bereits im Sommer 2017 im Early Access für die Oculus Rift im Oculus Store. Nun dürfen sich auch Besitzer anderer PC-Brillen offiziell an die Geschicklichkeitsprüfung wagen. The Tower ist ab sofort via Steam sowie dem Microsoft Store erhältlich.

    The Tower – Virtueller Hinderniskurs für HTC Vive auf Steam erschienen

    Der VR-Hindernisparcour The Tower setzt auf ein innovatives Spielkonzept, das den physischen Einsatz des Spielers fordert: Mit Geschicklichkeit, Reaktionsvermögen und vollem Körpereinsatz müsst ihr die anspruchsvollen Level bewältigen und die Spitze des Turms erreichen. Dabei gilt es, zahlreichen Fallen wie fliegenden Speeren und Sägen auszuweichen und dabei Hindernissen zu überwinden. Das könnt ihr tun, indem er springt, euch duckt oder zur Seite lehnt. Im Arcade-Modus könnt ihr zudem Münzen einsammeln und Objekte zerschlagen.

    The-Tower-HTC-Vive-SteamVR

    Die Fortbewegung müsst ihr während dessen nicht selbst übernehmen, denn ihr werdet automatisch durch die Level geschoben und könnt euch vollständig auf das Ausweichen konzentrieren. Grafisch setzt der VR-Hinderniskurs auf einen schlichten Polygon-Stil und trotzdem wird ein immersives Spielgefühl erreicht. Aufgrund des herausfordernden Leveldesigns bleibt jedoch generell nur selten Zeit, um die Umgebung zu begutachten.

    The-Tower-HTC-Vive-SteamVR

    Nach der Veröffentlichung im Early Access im Oculus Store kündigten die Entwickler bereits damals eine Version für HTC Vive an. Seit dem 16. Februar ist der VR-Titel nun offiziell auf Steam erschienen und lädt zur Hüpfpartie ein.

    The Tower ist bis zum 23. Februar zum reduzierten Preis von 5,59 Euro für HTC Vive auf Steam erhältlich. Im Oculus Store steht der VR-Parcour für Oculus Rift für 6,99 Euro zum Download zur Verfügung. Besitzer einer Windows VR-Brille können das VR-Spiel zum selben Preis im Microsoft Store erwerben.

    (Quellen: VR Focus | Headroom One)

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