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  • South of Midnight: 6 Tips to Help You Thrive in This Dark, Fantastical World

    South of Midnight: 6 Tips to Help You Thrive in This Dark, Fantastical World

    Reading Time: 8 minutes

    Summary

    • South of Midnight launches on April 8, or play now with the Premium Edition.
    • The game arrives for Xbox Series X|S, Xbox app for Windows PC, Steam, cloud, and will be available day one with Game Pass. And with Xbox Play Anywhere, play on Xbox consoles, Windows PC, and cloud with full cross-entitlements and cross-saves.
    • To celebrate release, we’ve put together 6 tips to help you in both exploration and combat.

    South of Midnight invites you into a dark, fantastical world drawn from tales of the American South – and while this might look like a fairytale, both the stories it tells and the challenges it poses are far from simplistic.

    Telling the tale of Hazel, who gains the magical power of Weaving after her mother is swept away by a supernatural flood, you’ll need to cross a warped take on the South in your hunt to find her mother, and answers to what exactly is going on. Along the way, you’ll battle Haints – corrupted enemies borne from the sorrow of the world – and cure the wounds of Mythical Creatures, the subjects of real-life folktales brought to life by developer Compulsion Games.

    Premium Edition owners can play from today (ahead of an April 8 release date for all players), and to celebrate we’ve put together some tips that cover both exploration and combat, which will help you prepare for this very unexpected journey:

    Look Everywhere

    South of Midnight Screenshot

    Navigating each of South of Midnight’s chapters could be as simple as following your Guiding Strand – a feature that sees magical threads guide you to your next goal. But that’s far from all there is to discover. Each location is stuffed with hidden areas – some require platforming to reach, others need you to use your spells, while others will lead you into battles you might never have otherwise had. All of them will require a keen eye to find.

    Your rewards for doing this usually come in the form of Floofs – the game’s upgrade currency – and we hugely recommend you take the time to look for them. With just a bit of concerted exploration, you can add upgrades to your skill tree (more on those later) much faster than by simply running from one objective to the next.

    Even better, you may also find Life Filaments as you go. Most chapters contain one of these – usually in its most hidden side area – and collecting three offers a permanent upgrade to your health bar.

    Expand These Stories

    South of Midnight Screenshot

    South of Midnight is all about stories – from the tale of Hazel’s search to find her mother, to the tragic backstories of the Mythical Creatures you’ll find along the way. But if you want to dig really deep, make sure to search each chapter for items, notes, and more. You’ll see these marked by small circles as you approach, often in out-of-the-way locations.

    Far from your regular world-building, each chapter’s hidden notes add even more detail to the characters and stories you’re learning about along the core questline. You may discover hidden motivations for why characters are the way they are, simply because you took the time to read about their lives. It’s an enriching way to add to the wider tale.

    Upgrade Early and Often

    South of Midnight Screenshot

    As mentioned above, you can speed through the upgrade tree with a bit of exploration – and when you start hitting harder combat sequences, you’ll thank yourself for doing it. Even on its regular difficulty level, South of Midnight’s combat packs a punch, with even the most basic Haint enemies removing whole chunks of your health bar after a single hit – never mind when you come up against a Mythical Creature. Upgrades are your means of turning the tables.

    Upgrades tend to focus more on offering you added perks, rather than simply buffing an ability’s existing stats. When you Unravel a downed enemy to claw back some health, for example, you can add an area of-effect blast to stagger any nearby Haints before you get back into the fray. Adding a quick double-dodge to your repertoire, meanwhile, will come in very handy when you start meeting enemies that can quick-fire multiple projectiles. Take the time to explore the skill tree, and prioritize upgrades that look like they’ll solve problems.

    Use Dodges as Attack and Defence

    South of Midnight Screenshot

    Hazel doesn’t have the ability to block attacks – but she more than makes up for that with a powerful bonus to her dodge. Hitting the dodge button will help you escape in any direction (with some invulnerability frames thrown in) – but hitting a perfectly timed dodge, just before you’re hit, comes with a nasty surprise for whoever was trying to hurt you.

    Perfect Dodges send out a blast of energy, staggering any enemy around you and doing some nice damage, too. It’s worth paying attention to not just what attacks enemies can do, but the time it takes to pull them off – pretty soon, you can be doing almost as much damage by not attacking.

    Use Spells as Interrupts

    South of Midnight Screenshot

    As we mentioned, getting hit in South of Midnight can get very nasty, very quickly – and while Hazel has that handy dodge, it can sometimes be easier simply to stop an attack in the first place. Against most enemies, throwing out a spell – whether that’s a Pull, a Push, or a Weave (which incapacitates most Haints) – will break them out of an attack completely.

    While it’s tempting to spam your spells as soon as they’ve cooled down, we’d recommend keeping one in reserve as an emergency interrupt – if you see an enemy winding up during your combo, simply hit them with a spell and keep thwacking.

    Chain Your Spells

    South of Midnight Screenshot

    If you really want to keep an enemy locked down, you can use your full spell repertoire to keep attacks going without interruption. This is particularly useful once you have a few upgrades under your belt.

    For example, you could Pull an enemy towards you, with an added Weave effect (which you can also upgrade to have them take more damage while tied up). As soon as they break free, Weave them again with that core spell – and when they break free again, use Push to deal some damage and keep your distance, before charging up your ranged attack to deal the killer blow.

    With a bit of practice, enemies that felt like they took an age of dodging and poking to beat in the early game can begin to go down in a single combo – it’s extremely satisfying.


    South of Midnight will be available on April 8, 2025, on Xbox Series X|S, Xbox App for Windows PC, Steam and cloud, and arrives on day one with Game Pass. Play from today by purchasing the Premium Edition, and get access to digital extras.

    Xbox Play Anywhere

    South of Midnight Premium Edition

    Xbox Game Studios

    $49.99

    Immerse yourself into the macabre and fantastical world of South of Midnight with the Premium Edition, which includes the full game, up to 5 days early access, and digital access (in English) to: • South of Midnight Artbook • Original Soundtrack composed by Olivier Deriviere
    • The Boo-Hag Comic book by Rob Guillory
    • Music Video: Songs & Tales of South of Midnight • Documentary: Weaving Hazel’s Journey, Director’s Cut UNRAVEL THE PAST From the creators of Contrast and We Happy Few, South of Midnight is a spellbinding third person action-adventure game set in the American Deep South. As Hazel, you will explore the mythos and encounter creatures of Southern folklore in a macabre and fantastical world. When disaster strikes her hometown, Hazel is called to become a Weaver: a magical mender of broken bonds and spirits. Imbued with these new abilities, Hazel will confront and subdue dangerous creatures, untangle the webs of her own family’s shared past and – if she’s lucky – find her way to a place that feels like home. A DARK MODERN FOLKTALE When a hurricane rips through Prospero, Hazel is pulled into a Southern Gothic world of memory made real and must embark on a journey to rescue her mother and safeguard her hometown. In this folktale for modern times, Hazel will need to reconcile the weight of family, history, and legacy against her own identity. CONFRONT MYTHICAL CREATURES Wield an ancient power to restore creatures and uncover the traumas that consume them. Cast weaving magic to fight destructive Haints, explore the diverse regions of the South, and reweave the tears in the Grand Tapestry. HAUNTING BEAUTY OF THE GOTHIC SOUTH Discover the lush, decayed county of Prospero and its locals. Experience a crafted visual style, touching storytelling, and immersive music inspired by the complex and rich history of the South.

    Xbox Play Anywhere

    South of Midnight

    Xbox Game Studios

    $39.99

    From the creators of Contrast and We Happy Few, South of Midnight is a spellbinding third person action-adventure game set in the American Deep South. As Hazel, you will explore the mythos and encounter creatures of Southern folklore in a macabre and fantastical world. When disaster strikes her hometown, Hazel is called to become a Weaver: a magical mender of broken bonds and spirits. Imbued with these new abilities, Hazel will confront and subdue dangerous creatures, untangle the webs of her own family’s shared past and – if she’s lucky – find her way to a place that feels like home. A DARK MODERN FOLKTALE When a hurricane rips through Prospero, Hazel is pulled into a Southern Gothic world of memory made real and must embark on a journey to rescue her mother and safeguard her hometown. In this folktale for modern times, Hazel will need to reconcile the weight of family, history, and legacy against her own identity. CONFRONT MYTHICAL CREATURES
    Wield an ancient power to restore creatures and uncover the traumas that consume them. Cast weaving magic to fight destructive Haints, explore the diverse regions of the South, and reweave the tears in the Grand Tapestry. HAUNTING BEAUTY OF THE GOTHIC SOUTH
    Discover the lush, decayed county of Prospero and its locals. Experience a crafted visual style, touching storytelling, and immersive music inspired by the complex and rich history of the South.

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  • Avowed Survival Guide: Starting Tips to Help You on Your Adventure in the Living Lands

    Avowed Survival Guide: Starting Tips to Help You on Your Adventure in the Living Lands

    Reading Time: 11 minutes

    Summary

    • The Living Lands are full of exciting adventure, hidden treasure, captivating secrets… and danger!
    • We’ve compiled some of our favorite tips and strategies to help you on your first steps into the world of Avowed.
    • Avowed is launching February 18, 2025, for Xbox Series X|S, the Xbox app for Windows PC, Battle.net, Steam, cloud, and will be available on day one with Game Pass. Start playing today by picking up the Avowed Premium Edition on the Xbox Store, Battle.net, and Steam. Game Pass Ultimate, PC Game Pass members, and standard edition owners can purchase the Avowed Premium Upgrade Addon for early access.

    The Living Lands is ripe with adventure, excitement, and a significant amount of danger – and we’re here to help. We’ve been exploring Avowed for a while now and throughout our time with Obsidian’s next great RPG, we’ve come away with a few tips to share with new adventurers who are about to take their first steps into this new corner of Eora. These are not meant to be an all-encompassing guide to the Living Lands, but we think you might benefit from one or two of these to help you on your journey.

    Explore!

    Avowed is a deeply inviting game – each of its open zones are truly dense, not just with the typical quests and side quests, but hidden treasure, buried lore, and points of interest. If something looks or sounds a little odd, there’s almost always a reason for that.

    Did that NPC just say something interesting as you passed? They might not have a quest marker over their head, but that doesn’t mean it won’t kick off a cutscene when you talk to them. Does that out-of-the-way balcony look a little too conspicuous? Work out a parkour route to it and you might just find – to take an example – a room full of spirits and treasure.

    And it’s not just solid ground that is brimming with treats – the waters of The Living Lands are also ripe with goods. Secrets are scattered across the bottoms of riverbeds, underground pools, and most importantly, nestled behind waterfalls, making it worth your while to take a dip wherever you can.

    If you can resist the urge to plough on with the main story, there’s so much to discover here.

    Don’t Neglect Upgrades to Your Equipment

    Unlike a lot of RPGs, your ability to tackle tougher quests is tied to your gear more than your level – which means you should be thinking about upgrades to your equipment often at the workshop in your Party Camp. Quests are clearly marked in your Journal with skull ratings. No skull showing? You’ll be fine. One skull? It might be tough but be careful and you’ll make it through. Three skulls? Here be some ferocious enemies.

    While you can find better equipment as you travel, it’s often more efficient to simply upgrade what you have, using crafting materials you’ll find all over the world to incrementally improve your weapons and armor. Find your preferred items and keep levelling them when you can, and your progression will keep feeling smooth.

    Here’s a tip to speed up the gather/trudge to camp/upgrade/return to what you were doing process: Once you’ve gathered what you need for an upgrade, you can fast travel to a previously established Party Camp to do your business from almost anywhere by popping open the map. Then when you’re ready to get to exploring, select Exit to Previous Location at the Adra Stone or preferred fast travel point, to pick up exactly where you left off. Easy!

    And remember: You can easily send items directly to your Party Camp from your Inventory at any time by pressing the X button if you become over encumbered. And you can break down any unused weapons or items by holding down the X button from your inventory – helpful if you’re coming up short on crafting ingredients like wood and metal.

    Speak to Your Companions

    At the Party Camp, you’ll always have a chance to catch up with your travelling companions – and this can be more practical than you might think. You’ll know when a party member wants to speak to you when you see their icon pop up with a speech bubble on the left of the screen. Once you head to Party Camp, aside from learning their backstories (and filling out your own), you may even stumble on some real benefits.

    For instance, early on, Kai may bring up that he’s been studying your fighting style, and has some pointers. You can ask him to train you in his own style, leading to permanent stat buffs that would have taken multiple levels’ worth of upgrades to get. It’s a huge bonus, simply for stopping for a chinwag.

    Pay Attention to Companion Abilities

    You’re not the only one levelling up in your party – for every few of your levels, your companions will also open up the opportunity to learn or upgrade an ability, and some of these can be gamechangers. Every active ability they learn can be accessed easily in combat, and while your party members will use them on their own, we highly recommend working them into your combat loop.

    For example, if you’re playing primarily as a magic user, it may mean you do a lot of damage but also take a lot of damage. Kai’s ability to leap onto an enemy can not only stun them but taunt them as well, meaning you can get out of a pinch by redirecting their ire onto him, letting you step back and drop ice knives out of a blizzard without fear. It’s saved us more times than we can count already.

    Your Map is Your Guide… and Your Shopping List

    The Living Lands are a colorful, visually dense world, filled not only with awe inspiring sights, but lots of stuff you’re going to want to pick up. The best way to separate the signal from the (beautiful) noise? Your minimap.

    In the early game, the biggest limiter to your being able to upgrade is the ‘Paradisan Ladder’ – these handy plants are usually hidden away in crannies in and outside of settlements, just out of sight. And if you’re having trouble locating them, make sure you check for an up or down icon on the marker. That  will give you better insight on where to look.

    Avowed Minimap Screenshot

    Back to that mini-map: it not only shows the location of harvestable plants, but there’s a specific icon just for that Paridisan Ladder (and later, its more potent varieties like Hylea’s Talon). It looks like this (left). Now you can spare the occasional glance at the map to get what you need, but keep your eyes focused where they’ll already be drawn to: the danger and beauty of The Living Lands.

    Examine All of the Abilities

    Building out your character and assigning abilities is one of the highlights of customization in Avowed. And even though you may start approaching combat as a specific build type, like Fighter, Ranger, or Wizard, you should know that as a classless game, there are many complimentary abilities hiding within each of these trees that can help you become a well-rounded adventurer.

    For example, even though you may be going down the Fighter branch, one of the most helpful abilities that you can get early on is Parry, which is located under the Ranger branch as a passive ability. So, it’s worthwhile to take some time and look over all the abilities afforded to you which can be helpful in creating a balanced character as you set out on your adventure. And if you find that you’d like to change your build later, you can reset everything  by spending your skeyts.

    Utilize Combat Techniques

    As much fun as it could be to just swing wildly at your enemies, there is a strategic flow to battle in Avowed where being able to step aside from attacks, blocking them, or masterfully parrying them to run up the stun meter are key to your survival in the Living Lands.

    One of the key indicators you want to pay attention to in combat are the colored circles that will appear on enemies – putting points into Perception can help here. For example, if you see a red circle on an enemy as they’re about to attack, that’s unblockable so you should be nimble and dodge (A button) that attack. Or if you see a white diamond hovering over the location of an enemy while aiming with a rifle, pistol, or bow, that’s a weak point you should focus your attack on.

    Weapon Swapping

    This is for those of you who (like us) were so dang excited to jump into Avowed, that you somehow breezed through the section of the opening level that explained that you can hot-swap between two weapon builds by tapping Y on your controller or hitting U on your keyboard. Now that admission is out of the way, this is one of the more important aspects of combat for you to utilize and master, and it all comes down to how you like to play, giving you flexibility in how to approach a variety of enemies and combat situations.

    A few of our favorite combos include pairing an arquebus with a sword and shield, giving us a great option to use in wide open areas or while navigating narrow caverns. Another pairing we like is having a pistol and shield mixed with a grimoire and wand, providing a mix of magic-based and projectile-based attacks (with a shield to help guard attacks as you load your pistol). Or if you prefer a quieter approach, we were also partial to wielding a two-handed bow in one loadout setting and a combination of a wand and grimoire in the other, which helped for stealthily picking off enemies before launching into a flurry of aggressive magic after being discovered.

    Go Treasure Hunting

    A good way to get off the beaten path and to explore more of Eora is to pick up bounties or unearth treasure maps to not only line your pockets with new weapons and crafting materials, but to get a better sense of the world around you – and you never know what you’ll stumble upon as you dive deeper into the Living Lands. Once acquired, treasure maps won’t simply drop a marker on your map, oh no. They artistically illustrate an area – maybe a cave, a path by a river, etc, with a classic X marking The Spot. Commit that vista to memory, because the only way you’ll find that treasure is by paying attention. And even then, don’t expect a chest to just be sitting on the beach, but the map should get you close enough to hear the telltale twinkling of treasure. My precious!

    Use Your Environment

    There’s a logic to the lay of the Living Lands if you take the time to assess what’s in front of and around you. See some xaurips up ahead surrounded by tall grass? Perhaps a stealthy approach could work best. Notice that brick wall that’s hanging on by a thread? A well-thrown grenade — or, if you’re lucky, a well-aimed shot at a nearby exploding barrel — can give you a surprise advantage against a group of enemies. Mysterious ice looking plant located above a body of water? Shoot it down to create an ice platform for you to jump on.

    Another mantra that has been repeating for us as we explored pockets of the Living Lands was ‘anything but the front door’ – there is often an obvious, visible entrance to a building or area, but entering could cost you a fair few lockpicks. Instead of using up those precious picks in the early game, consider scouting around the location you’re exploring – perhaps there’s a hidden window to crawl through or a weak wall that you can destroy. This often offers an alternate route in that saves your lockpicks and may even give you an upper hand on any nasties lurking inside.

    The point here is to not always rush into every situation (although that too can be fun) but recognize the way the land and world is presented to you for your adventure. Player freedom is at the heart of Avowed and all these unique ways to approach it is intentional. So have some fun experimenting on the ways to utilize the environment to your advantage.

    Don’t Forget Your Grimoire

    Even if you find yourself focusing your abilities as more of a Fighter or Ranger, you’ll discover that always having access to a Grimoire of Elements (which you get for free at the start of the game) will come in handy more times than you can count.

    Yes, it can be effective in battle, but it’s also very useful at helping you solve many of the environmental puzzles. For example, being able to cast lighting spells to activate an electronic switch or being able to burn away a batch of cobwebs that could reveal a shortcut that wasn’t available to you before.

    So even if you’re not wielding it in your off-hand, make sure you give it a little spot in your inventory. You’ll never know when you’re going to need it (spoiler: you’re going to need it).


    Avowed is launching February 18, 2025, for Xbox Series X|S, the Xbox app for Windows PC, Battle.net, Steam, cloud, and will be available on day one with Game Pass. Avowed also supports Xbox Play Anywhere, meaning when you buy the game through the store on Xbox or Windows, it’s yours to play on Xbox and Windows PC at no additional cost, and your game progress and achievements are saved across Xbox and Windows PC.

    When you purchase Avowed on Battle.net or Xbox, or have an Xbox Game Pass membership (PC or Ultimate only), and connect your Battle.net and Xbox accounts, it’s also yours to play on Battle.net, Xbox and Xbox App for Windows at no additional cost. Avowed lets you pick up where you left off, bringing all of your saves, game add-ons, and Xbox achievement progress with you.

    Avowed is currently available for pre-order on the Xbox Store, Battle.net, and Steam. The Premium Edition (or Premium Upgrade Addon for Game Pass Ultimate and PC Game Pass members or standard edition) offers up to five days early access, two premium skin packs, and access to the Avowed Digital Artbook & Soundtrack.

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  • The Elder Scrolls Online: Geschichte und Erweiterungen

    The Elder Scrolls Online: Geschichte und Erweiterungen

    Reading Time: 6 minutes

    Die Story von The Elder Scrolls Online mag auf den ersten Blick so groß erscheinen, sodass man sich gar nicht heran traut. Doch keine Sorge: Man kann eigentlich gar nichts falsch machen! Wir nehmen euch heute etwas an die Hand und führen durch die wichtigsten Punkte der letzten Jahre. Dank der übersichtlichen Kapitel und ganzjährige Abenteuer, bekommt ihr so einen guten Überblick. 

    Ihr wollt erst jetzt bei ESO einsteigen und fragt euch, wie ihr all die Stunden Fantasy-Content aufholen sollt, obwohl ihr euch doch am Liebsten direkt in das teuflische Abenteuer von “Blackwood” stürzen möchtet?

    Unser Tipp: Nutzt das Tutorial!

    The Elder Scrolls Online bietet einen Haufen Content, der euch viele hundert Stunden voller Spielspaß bringen kann. Natürlich müsst ihr nicht direkt von vorn beginnen: Dank des neuen Tutorials ist es kein Problem, einfach direkt in z.B. “Blackwood” einzusteigen – ohne ESO von Beginn an gespielt zu haben!

    Das Tutorial ist dabei für alle Spieler gleich: Ihr beginnt als Gefangener auf der Insel Balfiera. Dort trefft ihr schnell auf einen NPC-Charakter, der euch an die Hand nimmt und alle grundlegenden Mechaniken erklärt. Dabei werdet ihr die Insel erkunden und sogar einen Boss bekämpfen, bis ihr schließlich bei ein paar Portalen ankommt. Von dort aus habt ihr dann die Möglichkeit, richtig in das Spiel einzutauchen.

    Wollt ihr von dort aus direkt in das aktuellste Kapitel “Blackwood” springen, solltet ihr euch für den Weg nach Dunkelforst entscheiden. Keine Sorge: Eure NPC-Begleiterin erzählt euch zu jedem Gebiet eine kurze Zusammenfassung, damit ihr ungefähr wisst, was euch dort erwartet.

    The Elder Scrolls Online: Geschichte und Erweiterungen

    Wie alles Begann: Die Geschichte von Elder Scrolls Online

    Wenn ihr euer Abenteuer in Elder Scrolls Online beginnt, ist es auch schon wieder vorbei. Ihr werdet geopfert und wacht kurz darauf wieder als Sklave vom Daedra-Fürsten Molag Bal auf. Er ist ein daedrischer Fürst der Herrschaft und Versklavung, der vor nichts und niemandem Halt macht. 

    Doch ihr habt kaum Zeit, um euch zu orientieren, denn kurz darauf geht es Schlag auf Schlag: Ein Aufstand wird angezettelt und plötzlich bricht das Chaos aus. Lyris Titanenkind bittet euch um Mithilfe bei einer Eskorte nach Tamriel, dem ihr bereitwillig nachkommt.

    An welchem Punkt die Story für euch nun weitergeht, hängt davon ab, für welches Volk ihr euch bei der Charaktererstellung entschieden habt. Jeweils drei Völker werden einer Allianz zugeordnet, die entscheidend für eure weiteren Abenteuer ist. Wenn ihr mehr zu den Allianzen, Völkern und Klassen erfahren möchtet, legen wir euch unseren Guide dazu ans Herz:

    Im Grunde geht es bei allen drei Story-Strängen darum, den Daedra-Fürsten Molag Bal zu besiegen und ihn somit daran zu hindern, noch mehr Chaos und Verderben zu verursachen.

    Was hier nach einer 2-Stunden-Aufgabe klingt, ist bereits allein für sich ein riesiges Abenteuer voller Haupt- und Nebenquests, das sich zu erleben lohnt. Doch das ist noch längst nicht alles. In den ersten Jahren nach Release haben Zenimax Online und Bethesda zahlreiche Updates und DLCs veröffentlicht. Es gibt neue Erzählstränge, frische Abenteuer und eine Menge mehr zu erleben.

    The Elder Scrolls Online: Geschichte und Erweiterungen

    Von Beginn an wurde ESO stetig mit neuen Inhalten versorgt und vor allem auch jedes Jahr mit einem großen neuen Kapitel. Den Anfang machte Morrowind im Jahr 2017. 2018 folgte Summerset. Seit 2019 erwarten euch ganzjährige Abenteuer mit jeweils vier Content-Updates. Pro Jahr gibt es ein neues Thema, um das sich alle Erweiterungen drehen. Bisher sind drei davon erschienen, wobei “Tore von Oblivion” noch nicht abgeschlossen ist.

    Im Folgenden haben wir euch die wichtigsten Informationen zu den drei ganzjährigen Abenteuern zusammengetragen. Für noch mehr und detailliertere EInblicke dazu, schaut gerne auf der Übersichtsseite der offiziellen Webseite von Elder Scrolls Online vorbei!

    Die Saison des Drachen (2019)

    2019 startete “Die Saison des Drachen” und brachte zahlreiche Drachen zurück in die Welt von ESO. Für Spieler war es allerdings das erste Mal, dass sie den gefährlichen Himmelswesen gegenüber stehen konnten. Im Februar 2019 begann das Abenteuer mit der DLC-Spielerweiterung “Wrathstone”, gefolgt von dem riesigen Kapitel Elsweyr. Kurz darauf erschien das DLC-Verliespaket Scalebraker und die letzte Spielerweiterung in diesem Jahr, “Dragonhold”.

    The Elder Scrolls Online: Geschichte und Erweiterungen

    Im Zentrum der Geschichte steht der große Drache Kaalgrontiid, der gemeinsam mit seinen Artgenossen die Heimat der Khajiit und möglichst viele von ihnen niederbrennen will. Da die riesigen Kreaturen nun überall Chaos stiften, werdet ihr sie häufiger über den Himmel fliegen sehen und ihnen näher kommen, als ihr vielleicht glaubt. Allein mit dem Kapitel Elsweyr erwarten euch mehr als 30 Stunden voller Kämpfe gegen Drachen und viele Geheimnisse, die ihr im gleichnamigen Gebiet “Elsweyr” erleben könnt.

    Mit der “Saison des Drachen” wurden einige (teils lang ersehnte) Neuerungen eingeführt. Dazu zählen:

    • Die neue Klasse: Nekromant
    • 12 Spieler-Prüfung: Sonnspitz
    • Vier neue Verliese: Frostgewölbe, Tiefen von Malatar, Mondgrab-Tempelstadt, Hort von Maarselok
    • Neues Gebiet: Elsweyr
    • Neue Gegner: Drachen
    • Neue Belohnungen, Gegenstandssets und Sammlungsstücke

    Das Schwarze Herz von Skyrim (2020)

    Nach den gefährlichen Schlachten gegen Drachen, folgte 2020 “Das Schwarze Herz von Skyrim”. Im Gebiet mit dem schönen Namen “Westliches Himmelsrand”, sammelt ihr 900 Jahre nach den Geschehnissen von TESV: Skyrim viele Informationen über einen Vampirfürsten, der den Bewohnern von Schwarzweite die Seelen aussaugen will. Und dabei ist er nicht allein: Er befehligt unzählige Hexen, Vampire und sogar Werwölfe! Diesem düsteren Geheimnis wollt ihr mit dem Kapitel “Greymoor” auf den Grund gehen und wandert dabei nicht nur durch bereits bekannte Gebiete wie Einsamkeit, sondern erforscht auch ganz neue Orte.

    The Elder Scrolls Online: Geschichte und Erweiterungen

    Im Februar 2020 wurde das ganzjährige Abenteuer mit dem DLC “Harrowstorm” eingeleitet, das euch bereits eine Prologquest zum neuen Kapitel bereitstellt. Danach folgte das riesige Addon “Greymoor”, gefolgt von der DLC-Erweiterung “Stonethorn” und zum Ende des Jahres “Markarth”. Nicht nur, dass ihr während dieser Geschichte gegen Vampire, Hexen und Co. kämpft: Ihr erfahrt zudem einiges über die Beweggründe des Vampirfürsten. 

    Mit der Veröffentlichung von “Das Schwarze Herz von Skyrim” wurden einige neue Highlights zu ESO hinzugefügt. Dazu zählen:

    • Vier neue Verliese: Eiskap, Unheiliges Grab, Kastell Dorn, Steingarten
    • Neues Weltereignis: Gramstürme
    • 12-Spieler-Prüfung: Kynes Ägis
    • Anpassungen bei den Vampir-Fähigkeiten
    • Neue Gebiete: Westliches Himmelsrand mit Schwarzweite 
    • Neue Belohnungen, Gegenstandssets und Sammlungsstücke
    • Einführung des Antiquitätensystems (inkl. Mythic Gear)
    • Neues Solo-Arena Grund des Vateshran

    Mit dem letzten Update des Jahres 2020, “Markarth”, bekommen Einzelspieler außerdem eine neue Arena implementiert, in der sie ihr Können unter Beweis stellen können.

    Zwei neue Dungeons

    Bereits mit dem ersten DLC “Harrowstorm” wurden zwei herausfordernde Dungeon eingeführt. Im Eiskap Dungeon kentern zahlreiche Schiffe und ihr reist in das namensgebende Eiskap, um die Ursache dafür herauszufinden.

    Im Unheiligen Grab hingegen geht es tief hinab. Invasoren versuchen, eine uralte Macht zu zerstören und ihre Kraft  für die eigenen, bösartigen zwecke zu missbrauchen. Dagegen müsst ihr vorgehen!

    Tore von Oblivion (2021)

    Im Jahr 2021 gibt es ein neues Abenteuer in ESO zu erleben! Dieses Mal wird es brandgefährlich, denn mit dem DLC-Verliespaket “Flames of Ambition” beschreitet ihr gefährliche Pfade und startet in die Geschichte rund um den daedrischen Fürsten Mehrunes Dagon. Die Langhauskaiser sahen sich zur damaligen Zeit gezwungen, einen Pakt mit ihm einzugehen, was in völligem Chaos zu enden droht. Mit dem Kapitel “Blackwood” nimmt der Pakt mit dem Teufel so richtig Fahrt auf und wird mit zwei weiteren Content-Updates im Laufe des Jahres fortgeführt.

    The Elder Scrolls Online: Geschichte und Erweiterungen

    Dabei taucht ihr in Geschehnisse ein, die gut 800 Jahre vor The Elder Scrolls IV: Oblivion stattfinden. Es verschlägt euch in die Stadt Leyawiin, die Fans des Franchises vielleicht bereits kennen. Um dem bösen Pakt auf die Spur zu kommen, reist ihr in die Moraste von Dunkelforst und stolpert von einem düsteren Geheimnis in das Nächste.

    Im Zuge der Tore von Oblivion wurden in ESO weitere spielerische Highlights hinzugefügt:

    • Zwei neue Verliese: die Schwarzdrachenvilla und der Kessel
    • Überarbeiteten Championsystem (3 überarbeitete Sternbildgruppen + Championleiste, die zusätzlich jeweils 4 passive Segen ermöglicht)
    • Neue Belohnungen, Gegenstandssets und Sammlungsstücke
    • Neue Region: Dunkelforst
    • Einführung des Gefährtensystems
    • 12-Spieler-Prüfung: Felshain
    • Weltereignisse: Portale ins Reich des Vergessens

    Im Laufe des Jahres 2021 kommen zwei weitere Updates hinzu, die euch noch tiefer in das Geschehen eintauchen lassen. Zum Einen der Verlies-DLC Waking Flame und zum Abschluss von Tore von Oblivion kommt noch der Story-DLC Deadlands, der in die Totenländer führt, das Gebiet des Fürsten der Zerstörung.

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  • The Elder Scrolls Online: Klassen, Völker und Allianzen

    The Elder Scrolls Online: Klassen, Völker und Allianzen

    Reading Time: 6 minutes

    Wenn ihr ESO startet, habt ihr die Qual der Wahl: Wer darf euer Charakter sein und wie soll er oder sie aussehen? Und was ist mit Skills und Waffen? 

    Glücklicherweise limitiert euch ESO in der Entscheidung eures Charakters kaum: Abgesehen von einigen Fertigkeiten der gewählten Klasse, könnt ihr so ziemlich alles sein, was ihr wollt. Magier dürfen Schwerter schwingen und der größte Tank die Teamkameraden heilen. Ab Level 15 habt ihr die Möglichkeit, einen Waffenwechsel freizuschalten und so schon recht früh im Spiel noch mehr Optionen.

    Die Auswahl der Klassen, Völker und Allianzen ist groß. Deshalb möchten wir euch heute einen kleinen Überblick dazu geben. Schreibt uns unten in die Kommentare, wen ihr wie spielt oder für welche Kombination ihr euch entscheiden würdet!

    The Elder Scrolls Online: Console Enhanced jetzt verfügbar!

    Wenn ihr auch auf PlayStation 5 in das riesige Multiplayer-Abenteuer einsteigen wollt, ist jetzt genau der Richtige Zeitpunkt dafür! Wenn ihr The Elder Scrolls Online für PS4 besitzt, könnt ihr euch ab sofort The Elder Scrolls Online: Console Enhanced kostenlos herunterladen und auf PlayStation 5 spielen.

    In ESO habt ihr die Wahl zwischen sechs verschiedenen Klassen. Jede von ihnen hat drei einzigartige Fertigkeiten im Gepäck, die nur für diese Klasse erlernbar sind. Dabei konzentrieren sich sich auf die drei Hauptattribute: Leben, Magicka* oder Ausdauer.
    *Magicka ist die Ressource, die ihr für Zauber benötigt.

    Drachenritter

    Mit dem Drachenritter bringt ihr Verderben in Form von geschmolzenem Metall und Feuer.

    Fertigkeitslinien:

    • Verzehrende Flammen: Ermöglicht pyromanische Angriffe, macht Flammenschaden und betäubt Gegner.
    • Drakonische Macht: Perfekt für Tanks mit Selbstheilung, Schutzzaubern und Co.
    • Irdenes Herz: Perfekt als Support geeignet, betäubt Gegner und verstärkt Verbündete.

    Nachtklinge

    Als Nachtklinge fürchtet ganz Tamriel euren tödlichen Stoß, den keiner kommen sieht.

    Fertigkeitslinien:

    • Meuchelmord: Perfekt, um Gegner schnell zu eliminieren und zur Teleportation im Kampf.
    • Schatten: Für Angriffe aus dem Hinterhalt und unterstützende Schattenhelfer.
    • Auslaugen: Verursacht Schade über Zeit hinweg und bringt Lebenspunkte, wenn nötig.

    Hüter

    The Elder Scrolls Online: Klassen, Völker und Allianzen

    Als Hüter habt ihr den Befehl über die Tiere und die Wildnis Tamriels.

    Note: Hüter sind erst mit dem Kapitel “Morrowind” oder dem Kauf der Hüterklasse verfügbar.

    Fertigkeitslinien:

    • Tiergefährten: Beschwört mächtige Kreaturen für den Kampf.
    • Grünes Gleichgewicht: Perfekt, um die Gruppe heilend zu unterstützen und Rückendeckung zu geben.
    • Winterskälte: Ermöglicht das Erschaffen von Barrikaden, erhöht so die Defensive und bringt Heilmöglichkeiten.

    Zauberer

    Wenn ihr über die volle Stärke der Zaubererklasse gebietet, wird alle Welt eure Macht fürchten.

    Fertigkeitslinien:

    • Dunkle Magie: Bietet drei Möglichkeiten, Gegner zu kontrollieren.
    • Daedrische Beschwörung: Beschwört Helfer im Kampf und ermöglicht Schutzzauber.
    • Sturmrufen: Bietet einige Elementarzauber und die Möglichkeit, selbst zu reiner Magie zu werden.

    Templer

    Wenn ihr einen Templer spielt, erleuchtet ihr immer den Weg.

    Fertigkeitslinien:

    • Aedrischer Speer: Ermöglicht hohen Schaden durch den Speer und kann ein kurzzeitiges Schild erzeugen.
    • Zorn der Morgenröte: Ermöglicht zahlreiche Fernkampfattacken.
    • Wiederherstellendes Licht: Perfekt als Support geeignet, heilt Einzelspieler und Gruppen.

    Nekromant

    The Elder Scrolls Online: Klassen, Völker und Allianzen

    Mit dem Nekromanten ist der Tod selbst eine Waffe. 

    Note: Nekromanten sind erst mit dem Kapitel “Elsweyr” oder dem Kauf der Nekromantenkasse verfügbar.

    Fertigkeitslinien:

    • Grabesfürst: Nutzt Frost, Feuer und Blitz um die Toten zu einer auferstandenen Macht zu formen.
    • Knochentyrann: Lässt Überreste zu Barrikaden werden und kontrolliert das Schlachtfeld mit Knochen.
    • Lebender Tod: Bringt Heilmöglichkeiten und kann Gefallene wiederbeleben.

    Wichtiger Hinweis: Einige Fähigkeiten des Nekromanten sind nicht in Siedlungen erlaubt! Die Einwohner werden es bemerken und entsprechend auf euch reagieren. Gebt Acht!

    Unser Tipp für Solospieler

    Wenn ihr keine Lust auf eine große Gruppe habt und am Liebsten allein durch ESO streift, empfehlen wir euch als Klasse den Templer oder Zauberer. Beide lassen sich wunderbar allein skillen und sind auch auf Magicka ausgelegt. Ihre Vorteile im Solospiel sehen wie folgt aus:

    Zauberer

    • Als Nah- und Fernkämpfer einsetzbar
    • Viel Schaden auf Einzelziele
    • Zahlreiche Flächenangriffe
    • Ganz gute Selbstheilung
    • Ein hilfreiches Pet (Stärken je nach Skillung)

    Templer

    • Viel Schaden auf Einzelziele
    • Hohe Selbstheilungskräfte
    • Hohe Defensive möglich
    • Flächenangriffe schnell erlernbar

    Neben den Überlegungen für einen tollen Look und den Gedanken über eine Klasse, solltet ihr euch um das Volk kümmern, dem ihr angehören wollt. Insgesamt stehen 10 verschiedene Völker zur Auswahl.

    The Elder Scrolls Online: Klassen, Völker und Allianzen

    Argonier

    Geeignet für: Alle, die gern den Heiler spielen.

    Boni/Vorteile:

    • Viel Magicka und Leben
    • Hohes Schwimmtempo
    • Hoher Giftwiderstand
    • Erhöhte Heilung
    • Erhöhte Wirkung bei Tränken

    Orks

    Geeignet für: Alle, die gern in den Nahkampf gehen und so richtig draufhauen wollen.

    Boni/Vorteile:

    • Viel Leben und Lebensregeneration
    • Erhöhte Ausdauer
    • Erhöhte Heilung
    • Kann problemlos schwere Rüstung tragen
    • “Inspirationsbonus” – Vorteile beim Handwerk

    Waldelfen

    Geeignet für: Alle, die gern aus der Ferne mit Pfeil und Bogen agieren oder in den flinken Nahkampf wollen.

    Boni/Vorteile:

    • Erhöhte Ausdauer & Ausdauer-Regeneration
    • Niedriger Fallschaden
    • Hoher Vorteil beim Schleichen
    • Hoher Seuchen-Widerstand 

    Dunkelelfen

    Geeignet für: Alle, die im Nahkampf eine Balance aus Schnelligkeit und Kraft wollen und/oder eine Affinität zur Magie haben.

    Boni/Vorteile:

    • Erhöhte Ausdauer
    • Mehr Magicka
    • Kann problemlos zwei Waffen tragen
    • Hoher Feuer- und Lava-Widerstand
    • Hoher Schaden mit Frost-, Schock- und Flammenattacken

    Bretonen

    Geeignet für: Jede Art von Magicka-Spielstil

    Boni/Vorteile:

    • Erhöhte Magicka-Resistenz und -Regeneration
    • Mehr Magicka
    • Vorteile bei leichter Rüstung
    • Erhöhte Allianzpunkte (im PVP wichtig)

    Hochelfen

    Geeignet für: Alle, die gern offensiv mit Magie

    Boni/Vorteile: 

    • Mehr Magicka
    • Erhöhte Magickaregeneration
    • Erhöhte Erfahrung
    • Erhöhter Schaden bei Zerstörungsmagie

    Rothwardone

    Geeignet für: Alle, die mit Schwert und Schild ins Kampfgetümmel stürzen.

    Boni/Vorteile:

    • Erhöhte Ausdauer & Ausdauer-Regeneration
    • Erhöhte Dauer von Speise-Boni
    • Geübt mit Schild

    Khajiit

    Geeignet für: Alle, die im katzenähnlichen Look andere gern diebisch ausraubt und umbringt.

    Boni/Vorteile:

    • Erhöhte Ausdauerregeneration
    • Hoher Waffenschaden
    • Hoher Vorteil beim Schleichen & Taschendiebstahl

    Nord

    Geeignet für: Alle, die gern in die Offensive gehen und mit einer dicken Waffe zuschlagen.

    Boni/Vorteile:

    • Hoher Frostwiderstand
    • Viel Ausdauer, Leben und Lebensregeneration
    • Besonders zäh
    • Verlängerte Wirkung bei Tränken

    Kaiserlichen

    Geeignet für: Alle, die als Tank gern den Helden spielen und ein Schild an ihrer Seite brauchen.

    Boni/Vorteile:

    • Mehr Leben
    • Mehr Ausdauer
    • Zusätzlicher Gold-Bonus

    Ihr habt euch für ein Volk entschieden, prima! Ausgehend von eurem Volk, stehen noch drei verschiedene Allianzen zur Verfügung, aus denen ihr eine Wählen müsst. Je nachdem, für welche Allianz ihr euch entscheidet, ändert sich der Schauplatz eurer Story.

    Normalerweise seid ihr mit eurem Volk auch an eine spezielle Allianz gebunden. Allerdings könnt ihr im Kronen-Shop das “Fern der Heimat”-Paket erwerben, mit dem sich Volk und Allianz frei kombinieren lassen.

    Warum gibt es Allianzen?

    Tamriel ist heiß begehrt. Um es zu erobern, haben die Kaiserlichen einen Pakt mit dem daedrischen Prinzen Molag Bal geschlossen, der daraufhin zahlreiche bösartige Kreaturen in die Welt entließ. Um dieses Chaos zu beenden und selbst den Thron zu erklimmen, haben sich verschiedene Völker zu Allianzen zusammengeschlossen.

    Dolchsturz-Bündnis

    Für: Bretonen, Orks, Rothwardonen

    Herrscher: Großkönig Emeric (gerissen, meisterhafter Diplomat)

    Aldmeri-Dominion

    Für: Hochelfen, Waldelfen, Khajiit

    Herrscher: Königin Ayrenn (entschlossen, ehrlich, dickköpfig)

    Ebenherz-Pakt

    Für: Argonier, Nord, Dunkelelfen

    Herrscher: Jorunn, der Skaldenkönig (bodenständig, humorvoll und mit starkem Siegeswillen)

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