Hallo, PlayStation-Community! Ich bin Zane, der Lead Game Designer von Floatopia. Wir freuen uns sehr, euch heute den Weltpremieren-Trailer für ein neues Lebenssimulationsspiel zeigen zu können, in dem ihr in einer Welt mit Superkräften unterwegs seid und neue Freunde kennenlernt. Wir freuen uns darauf, Floatopia der PlayStation-Community vorzustellen und euch auf eurer Reise über den Wolken zu begleiten.
Begebt euch auf eine Reise in die Wolken
Unsere Geschichte spielt in einer fantastischen Welt voller Superkräfte, die man durch einen einfachen Telefonanruf erlangen kann. Leider müsst ihr als Protagonist feststellen, dass die besten Superkräfte der Welt bereits vergeben sind und ihr nur noch – nun ja, ehrlich gesagt – die weniger beeindruckenden habt. Diese Situation hat euch in eine Sackgasse geführt, und ihr fühlt euch ausgegrenzt und unterschätzt. Doch durch Zufall stoßt ihr auf eine schwimmende Insel und trefft dort auf andere mit ähnlich „nutzlosen“ Superkräften. Gemeinsam begebt ihr euch auf eine heilende Reise und erkundet die neuen Kapitel eures Lebens.
Diese Welt besteht aus einzigartigen Miniaturspielzeugen mit einem hellen, frischen und fantasievollen Kunststil. Es fühlt sich an, als hättet ihr sie Stück für Stück selbst gebastelt. Hier werdet ihr Bewohner sehen, die wie Figuren aussehen, Häuser aus Milchtüten und Bahnhöfe, die wie aus Wolken gemacht scheinen. Wir haben viel Mühe in die Details dieser magischen Welt gesteckt, indem wir hochwertige Rendering-Techniken, exquisite Materialdetails und feinfühlige Beleuchtung eingesetzt haben… Diese Elemente wirken zusammen, um die einzigartige Miniaturwelt des Spiels zu präsentieren und ein glaubwürdiges und eindringliches Erlebnis zu schaffen.
In Floatopia könnt ihr mit eurer eigenen Insel reisen und verschiedene fantastische Welten erkunden. Wir integrieren Fantasyelemente, die auf verschiedenen regionalen Kulturen und Naturlandschaften basieren, und planen, das Spiel regelmäßig mit neuen Welten zu aktualisieren, um ein reichhaltiges und neuartiges Erlebnis zu schaffen.
Lasst uns gemeinsam ein schönes Leben aufbauen
Wir hoffen, dass ihr in Floatopia nicht nur reisen, sondern auch wirklich „leben“ könnt. Hier könnt ihr Bewohner mit einzigartigen Superkräften und Persönlichkeiten treffen und euch mit ihnen anfreunden! Das Spiel bietet außerdem eine skurrile Fauna und Flora, magische Pflanzen mit Superkräften und vieles mehr. Solange ihr auf Entdeckungsreise geht, werdet ihr unzählige Wunder und Abenteuer erleben.
Wir möchten, dass ihr eurer Kreativität freien Lauf lässt. Unsere vielfältigen thematischen Dekorationen bieten ein hohes Maß an Freiheit im Spiel und ermöglichen es euch, eine Insel zu bauen, die einzigartig ist.
Wir haben in Floatopia zahlreiche natürliche Gelegenheiten geschaffen, bei denen ihr mit Fremden in Kontakt tretet und Freundschaften schließen könnt. Natürlich könnt ihr eure Freunde auch zu einer Party einladen und die gemeinsame Zeit in vollen Zügen genießen!
Eine reizvolle und heilsame Reise
Unsere Vision ist es, eine wunderliche, herzerwärmende und fantastische Welt durch die kontinuierliche Veröffentlichung von fesselnden, qualitativ hochwertigen und plattformübergreifenden Inhalten zu schaffen. Unser Ziel ist es, euch einen entspannten und fröhlichen Traumurlaub in Floatopia zu ermöglichen. Lasst uns diese Reise gemeinsam antreten!
Floatopia wird 2025 für PS5 erscheinen, und wir können es kaum erwarten, weitere spannende Neuigkeiten mit euch zu teilen! Vielen Dank für deine Unterstützung. Wir sehen uns dann.
In Little Nightmares III folgen die Spieler der Reise von Low & Alone, zwei besten Freunden auf der Suche nach einem Weg aus dem Nirgendwo.
Gefangen in der Spirale, einer Ansammlung verzerrter Bereiche im Nirgendwo, müssen sie zusammenarbeiten, um in einer gefährlichen Welt voller Wahnvorstellungen zu überleben und dem Zugriff einer noch größeren Bedrohung zu entkommen, die in den Schatten lauert.
Little Nightmares III kehrt auf der Gamescom mit einem brandneuen Trailer zurück, der die Synergien zwischen den beiden Charakteren hervorhebt und neue Umgebungen ankündigt, die es zu erkunden gilt!
Kooperative Features und neue Rätselmechanik
Little Nightmares III ist das erste Spiel der Reihe, in dem 2 Spieler online zusammenarbeiten können. Der neueste Trailer zeigt einige der kooperativen Gameplay-Mechaniken, die nützlich sein werden, wenn die Spieler zusammen im Koop spielen, oder solo mit dem anderen Charakter, der von der KI gesteuert wird.
Low und Alone, die beiden spielbaren Charaktere, sind beide beste Freunde und ergänzen sich sehr gut. Sie haben jeweils einen ikonischen Gegenstand: den Bogen für Low und den Schraubenschlüssel für Alone.
Die Zusammenarbeit wird der Schlüssel zum Fortschritt im Spiel sein. Im Trailer sehen wir zum Beispiel, dass Low kleinere Gegner mit seinem Bogen zu Fall bringen kann, während Alone sie am Boden mit ihrem Schraubenschlüssel erledigen muss.
Am Ende des Trailers kann man auch sehen, wie Low seinen Bogen einsetzt, um Alone vor dem versteinernden Blick von Monster Baby zu retten.
Bei der Teamarbeit geht es jedoch nicht nur um den Einsatz von Gegenständen. Es geht auch darum, deinem Partner den Weg zu ebnen, damit er dir seinerseits helfen kann, voranzukommen. Ihr müsst proaktiv sein und die Initiative ergreifen, damit ihr beide es schaffen könnt.
„Die Beziehung zwischen den beiden Charakteren ist sehr stark, und wir wollten diese Bindung im Spiel erkunden. Sie ist sogar noch wichtiger, wenn wir sehen, wie sie zusammenarbeiten, um den vielen Bedrohungen zu entkommen, die das Nirgendwo ausmachen“, so Wayne Garland, Little Nightmares III Game Director bei Supermassive Games.
Neue Schauplätze, die der Atmosphäre von Little Nightmares treu bleiben
Teamwork steht im Mittelpunkt des Trailers, aber das ist nicht die einzige Neuerung, die die Spieler beim Durchspielen der fesselnden Geschichte erleben werden. Durch die Einbeziehung des Koop-Modus wollten wir den Spielern etwas Neues bieten, das es nur in Little Nightmares III gibt, und gleichzeitig die wunderbar verstörende Atmosphäre der Serie beibehalten.
Das spürt man in den neuen Umgebungen, die voller Geheimnisse und Enthüllungen sind. Sie werden auch die gleiche Spannung und den gleichen Nervenkitzel erleben, wenn die beiden charmanten neuen Charaktere sich noch größeren Gefahren aussetzen als zuvor, auf der Suche nach einem Hoffnungsschimmer in einer Welt voller Dunkelheit.
Necropolis ist ein gutes Beispiel für eine neue Art von Ort im Spiel. Trotz ihres verlassenen Zustands und der warmen Wüstenfarben wirkt die Stadt unheimlich und beunruhigend. Lassen Sie sich nicht von dieser windgepeitschten, hell erleuchteten Umgebung täuschen. Die Gefahr lauert überall, und Monster-Baby ist leicht zu wecken, wenn neue Spielsachen in ihr Kinderbettchen fallen…
Im Trailer sind auch verschiedene andere Regionen des Nirgendwo zu sehen, von denen eine beunruhigender ist als die andere. Einige von ihnen erinnern an Orte, die du vielleicht schon in früheren Little Nightmares-Spielen erkundet hast, wie feuchte und düstere Lüftungsschächte und die Zahnräder und Kolben von erbarmungslosen Maschinen. Andere sind eher ungewohnt, wie ein klappriges Riesenrad, ein schattenhaftes Zirkuszelt oder ein massiver, komplexer Uhrwerkmechanismus.
Ihr müsst euch etwas gedulden, bis wir euch mehr über diese Orte und ihre Bewohner erzählen können! Weitere Neuigkeiten über Little Nightmares III werden in naher Zukunft bekannt gegeben, also bleibt zusammen, meine Kleinen.
Little Nightmares III erscheint im Jahr 2025 für PS5 und PS4.
Seht die Enthüllung eines neuen Gebiets, das in scharlachrotes Wasser getaucht ist, neue Charaktere, die eine zentrale Rolle in der Geschichte spielen, und natürlich wilde neue Monster, die alle Teil unseres dritten Trailers zu Monster Hunter Wilds sind. Wir freuen uns, allen Jägern auf PlayStation diese ersten Details zu präsentieren.
Seht euch den brandneuen Trailer an und lest weiter, um mehr über die Verbotenen Lande, die Bewohner des Basislagers der Jäger in den Windward Plains und das mysteriöse Monster zu erfahren, das in unserem letzten Trailer für Aufsehen gesorgt hat.
Betretet den Scharlachroten Wald und stellt euch einem neuen Feind
Gemeinsam mit Mitgliedern der Forschungskommission betreten wir einen neuen Ort in den Verbotenen Landen und stellen uns dem neuen großen Monster, das dort zu Hause ist. Dieses neue spinnenartige Monster gehört zur seltenen Temnoceran-Kategorie, die im Laufe der Serie immer seltener geworden ist.
Der scharlachrote Wald
Folgt dem Fluss von den Windward Plains, um den grünen Scharlachwald zu betreten, der mit hohen Bäumen und reichlich Wasser bewachsen ist. Dies ist jedoch kein gewöhnlicher Wald. Wie der Name schon andeutet, wird das hoch aufragende Grün von Wasser in einem tiefroten Farbton überlagert.
Lala Barina
Neu in Monster Hunter Wilds ist die Temnoceranerin Lala Barina, die den Scharlachroten Wald bewohnt. Normalerweise ist sie mit weißem Fell bedeckt, aber Lala Barina kann ihren Brustkorb nach Belieben aufklappen und so eine schillernde, aber gefährliche blühende Rose zum Vorschein bringen.
Riesige, sich ständig verändernde Umgebungen
Die riesigen und dynamischen Umgebungen von Monster Hunter Wilds können sich im Handumdrehen radikal verändern. Während der rauen Brachezeit durchstreifen hungrige Raubtiere das geschrumpfte Land auf der Suche nach Nahrung, was zu aggressiveren und gefährlicheren Monsterherden führt.
Auf die Brachezeit folgt in der Regel die Inkazeit: ein raues ökologisches Ereignis, das das gesamte Ökosystem drastisch verändern kann. Während der Inclemency kann es zu Begegnungen mit dem gefährlichen Apex-Monster des Gebiets kommen. In den Windward Plains ist die spezifische Inclemency ein großer rollender Sandsturm mit Donner, bekannt als die Sandtide.
Nach dem Ende der Inclemency kehrt mit der Plenty-Periode ein Hauch von Harmonie ins Land zurück, und das Land wimmelt wieder von Leben.
Erwarte das Unerwartete in den dynamischen Schauplätzen von Monster Hunter Wilds, wo keine Jagd der anderen gleicht.
Die Brachezeit der „Windward Plains“
In den „Windward Plains“ tritt eine ungewöhnliche Inclemency auf, mit donnernden Sandtiden
Die Plenty-Periode der „Windward Plains“ (Windward-Ebenen)
Eine donnernde Apex-Enthüllung
In jedem Gebiet von Monster Hunter Wilds herrschen an der Spitze des Ökosystems die Apex-Monster.
Rey Dau
Das mysteriöse Monster Rey Dau, das im letzten Trailer nur kurz zu sehen war, ist nicht länger ein Lichtblitz, sondern erscheint nun in voller Gestalt. Dieser fliegende Flügeldrachen ist das Spitzenmonster der Windward-Ebenen.
Rey Dau taucht am häufigsten während der Sandzeit in den Windward Plains auf und ist vollständig an die rauen Wetterbedingungen angepasst. Begleitet von gewaltigen Blitzeinschlägen beherrscht Rey Dau die Elemente, indem er selbst erderschütternde elektrische Entladungsangriffe entfesselt.
Hütet euch vor seinem spektakulären Tanz in der Luft, wenn er sich in den Himmel erhebt, um von oben Zerstörung anzurichten.
Weitere neue Gesichter in der Forschungskommission der Verbotenen Länder
Olivia
Lernen Sie Olivia kennen, ein hammerschwingendes Mitglied der Jägergilde, das der Forschungskommission beitritt. Sie diente der Gilde bereits auf speziellen Missionen und schließt sich nun den Jägern und ihrer Mannschaft in den Verbotenen Landen an.
Wenn sie gerufen wird, kann Olivia auch als Unterstützungsjägerin bei Quests helfen.
Athos
Olivia wird von ihrem treuen langhaarigen Palico, Athos, begleitet. Dieser Palico hat sie schon bei vielen Missionen begleitet und gilt als Elite unter seinesgleichen.
Jagt in einer Gruppe, auch im Einzelspieler-Modus
Wie in den vorherigen Spielen der Monster Hunters-Reihe kannst du ein SOS-Leuchtfeuer abfeuern, um online bis zu 3 andere Jäger um Hilfe zu bitten.
Wenn du jedoch im Einzelspielermodus in einer Gruppe jagen möchtest, ist das neue Support Hunter-System vielleicht genau das Richtige für dich. Neu in Monster Hunter Wilds ist die Möglichkeit, im Einzelspielermodus Hilfe von NPC-Unterstützungsjägern anzufordern.
Unterstützungsjäger
Die Einstellungen für das SOS-Leuchtsignal können so angepasst werden, dass es entweder nur für Spieler oder nur für Unterstützungsjäger gilt, ebenso wie die Anzahl der Spieler im Mehrspielermodus. NPC-Unterstützungsjäger können sich auch anschließen, wenn nach einer bestimmten Zeit keine Spieler auf Ihr SOS-Signal geantwortet haben.
Das Basislager: Ihr Zuhause in der Ferne
Basislager der Windward Plains
Das Basislager in den Windward Plains dient als deine Operationsbasis. Bereite dich auf die Jagd vor, indem du die Schmiede für neue Waffen und Rüstungen besuchst, Gegenstände kaufst, Essen zubereitest und vieles mehr. Im Basislager kannst du mit den Mitgliedern der Forschungskommission kommunizieren.
Kunafa, Dorf Windsong
In den Verbotenen Landen gibt es Siedlungen, die seit Generationen von der lokalen Bevölkerung bewohnt werden. Erleben Sie ihre Kultur und Gemeinschaft, die stark von ihrer Umwelt geprägt wurde.
Das Windsong Village, Kunafa, ist eine solche Siedlung in den Windward Plains. Das Dorf ist bekannt als Heimat der Seikret und berühmt für den Käse, der aus der Milch ihres Viehs hergestellt wird.
Wir hoffen, Sie freuen sich auf die interessanten Begegnungen zwischen den Mitgliedern der Forschungskommission und den Dorfbewohnern.
Erforschen und Jagen auf neue Art und Weise
Größere und dynamischere Schauplätze bedeuten neue Möglichkeiten der Jagd. Begib dich in Monster Hunter Wilds auf Expeditionen mit mehreren Zielen vor Augen. Jagen Sie nahtlos, indem Sie Monster auf dem Spielfeld anvisieren und angreifen, um eine neue Quest zu starten. Beachte, dass einige Monster in bestimmten Situationen des Storyverlaufs nicht als Ziel ausgewählt werden können.
Mahlzeiten
Leckeres Essen ist ein Muss in jedem Monster Hunter-Spiel, und Monster Hunter Wilds setzt neue Maßstäbe, indem es dir erlaubt, überall zu kochen, ohne zum Camp zurückzukehren. Mit einem tragbaren Grill kannst du unterwegs köstliche Speisen zubereiten und essen, was deine Stärke und deine Werte vorübergehend erhöht.
Tragbare BBQ-Grills können auch zum Grillen von Fleisch verwendet werden. Wenn du das richtige Timing beim Grillen wählst, kannst du ein gut durchgebratenes Steak zubereiten, das deine maximale Ausdauer erhöht und deine Gesundheit und Ausdauer wiederherstellt.
Pop-up-Camps
Halten Sie auf dem Feld Ausschau nach Plätzen, an denen Sie ein Pop-up-Camp errichten können. Eine begrenzte Anzahl dieser Lager kann an festen Orten in den weitläufigen Gebieten errichtet werden und ermöglicht es dir, schnell zu reisen, deine Gegenstände und Ausrüstung zu verwalten, neue Quests zu beginnen oder nach einer Ohnmacht zurückzukehren.
Eine weiterentwickelte Jagd
Monster Hunter Wilds behält das charakteristische Gefühl der Jagd bei und fordert die Jäger heraus, eine Vielzahl einzigartiger Waffen zu beherrschen und alles zu nutzen, was ihnen zur Verfügung steht, um den Sieg zu erringen. Egal, ob es darum geht, das Gelände, das Wetter, die einheimische Tierwelt oder die Gegenstände in deiner Ausrüstung zu nutzen – jeder Vorteil ist bei der Jagd entscheidend. Monster Hunter Wilds erweitert die Kernmechanik der Jagd um völlig neue Elemente.
Machtkampf
Kämpfe in einem intensiven Machtkampf, wenn du dich gegen bestimmte Monsterangriffe wehrst. Gehen Sie aufs Ganze und stoßen Sie das Monster zurück, um es zum Taumeln zu bringen, und nähern Sie sich dann für einen mächtigen Folgeangriff.
Offset-Attacke (*nur für einige Waffentypen verfügbar)
Wenn dein Angriff bei bestimmten Waffentypen gleichzeitig mit dem Angriff eines Monsters kollidiert, kann ein Offset-Angriff ausgelöst werden. Der Angriff lässt das Monster taumeln und ermöglicht es dir, mit einem einzigartigen Angriff nachzulegen.
Besucht unbedingt die offizielle Monster Hunter Wilds-Website, um unsere Videos zum neuen Fokus-Modus sowie unsere Waffenübersichten für alle 14 Typen zu sehen.
Wir hoffen, dass euch alle Details zu Monster Hunter Wilds gefallen haben, die wir heute enthüllt haben! Bevor wir gehen, möchten wir noch zwei Details ansprechen.
Euer Palico ist ein treuer Partner, der euch bei eurer Jagd auf verschiedene Weise unterstützt, vom Angriff bis zur Wiederherstellung eurer Gesundheit und mehr! Bleib in Zukunft dran, um mehr über ihr einzigartiges Unterstützungsverhalten zu erfahren.
Es wäre kein Monster Hunter-Spiel ohne liebevoll gestaltete Kochszenen! Das Team hat sich viel Mühe gegeben, um das Essen so detailliert und schmackhaft wie möglich zu präsentieren, damit jeder sagt: „So lecker!“ Wir hoffen, dass solche Details neben der reichhaltigen Welt, der Geschichte, den Monstern und der Action zeigen, wie viel Liebe zum Detail und Sorgfalt in das Spiel gesteckt wurde.
Monster Hunter Wilds soll im Jahr 2025 weltweit für PS5 erscheinen! Haltet Ausschau nach weiteren Neuigkeiten.
Ich freue mich riesig, Directive 8020 anzukündigen – ein brandneues Sci-Fi-Survival-Horror-Abenteuer, das 2025 von Supermassive Games erscheint.
Directive 8020 ist ein brandneues Sci-Fi-Survival-Horror-Abenteuer mit all dem fesselnden, kinoreifen Gameplay, das man von einem Supermassive-Spiel erwartet, aber jetzt mit noch mehr Features und Möglichkeiten, als wir es je zuvor getan haben.
Beginnen wir also mit der Story. Die Erde liegt im Sterben und der Menschheit läuft die Zeit davon. Der 12 Lichtjahre entfernte Planet Tau Ceti f bietet einen kleinen Hoffnungsschimmer, doch als das Kolonieschiff Cassiopeia auf den Planeten stürzt, merkt die Besatzung bald, dass sie alles andere als allein ist.
Gejagt von einem außerirdischen Organismus, der in der Lage ist, seine Beute zu imitieren, muss die Besatzung der Cassiopeia ihre Verfolger überlisten, um es lebend nach Hause zu schaffen. Während sie um ihr Überleben kämpfen, stehen sie vor der schwersten Entscheidung von allen: Um sich selbst zu retten, müssen sie das Leben aller Menschen auf der Erde riskieren.
Da es sich um ein Supermassive-Horrorspiel handelt, laufen die Dinge für unsere bahnbrechende Crew natürlich nicht nach Plan!
Im Laufe des Spiels erkunden sie das klaustrophobische, gestrandete Wrack unseres Aufklärungsschiffs Cassiopeia. Ein dunkler, furchterregender Ort voller Schrecken. Unser Spiel ist von verschiedenen Science-Fiction-Horrorfilmen inspiriert: von Alien bis Event Horizon. Wie viele dieser Filme beschäftigt sich auch dieses Spiel mit Themen des Sci-Fi-Horrors. Wir treiben im Weltraum, unbedeutend und belanglos im Vergleich zu den Weiten des Alls. Das Universum selbst ist gefühllos und ohne Trost.
Im Weltraum nimmt der Tod viele Formen an
Wir lehnen uns auch an den Körperhorror an. Unser außerirdisches Wesen hat ein groteskes Aussehen: verkrümmtes Fleisch, blubbernde, pustelartige Augen und eine polymorphe Form. Das Schlimmste daran ist, dass es seinen Körper so umgestalten kann, dass er die Gestalt eines beliebigen Mitglieds Ihrer Mannschaft annimmt. Sie müssen entscheiden, wem Sie in einer Welt, in der jeder ein tödlicher außerirdischer Betrüger sein kann, vertrauen können.
Im Laufe des Spiels übernimmt man die Kontrolle über fünf Besatzungsmitglieder und spielt jedes von ihnen mehrmals – ihr Schicksal liegt in euren Händen, denn jedes Besatzungsmitglied unter eurer Kontrolle lebt oder stirbt je nach euren Entscheidungen. Dies ist ein verzweigtes Horror-Abenteuer, bei dem eure Entscheidungen den Ausgang der Geschichte bestimmen. Aber es wird nicht einfach sein – zum ersten Mal in einem Dark Pictures-Spiel werdet ihr mit Echtzeit-Bedrohungen konfrontiert.
Intelligente Jäger/Killer-Aliens, die euch aufspüren und töten, wenn ihr einen Fehler macht. Das ist reines „on the sticks“-Gameplay und völlig neu für die Dark Pictures. Um zu überleben, müsst ihr euch verstecken, ausweichen und eine Vielzahl von Monstern überwinden. Es gibt keinen Komfort mehr beim Erkunden – wenn ihr nicht aufpasst, kann das das Ende für euren Charakter bedeuten.
Wir haben die Bewegungssteuerung der Charaktere komplett überarbeitet, um Stealth zu unterstützen. Ihr müsst euch an jede neue Bedrohung anpassen, der ihr gegenübersteht. Es gibt viele verschiedene Stufen von sogenannten „Mimics“ im Spiel, von menschenähnlichen Charakteren, die sich normal verhalten, aber gar keine Menschen sind, bis hin zu einer ausgewachsenen Jägerform, bei der jeder Versuch der Mimikry zugunsten roher Gewalt aufgegeben wurde.
Die DNA der Dark Pictures ist aber immer noch vorhanden – tatsächlich ist alles, was man an den Dark Pictures liebt, immer noch da, von verzweigten Handlungssträngen bis hin zu unmöglichen Entscheidungen. Aber wie ihr sehen werdet, haben wir das Gameplay von Grund auf neu gestaltet, poliert und verstärkt, um es stärker an den Sci-Fi-Survival-Horror anzulehnen.
Und schließlich sind wir stolz darauf, dass wir wie bei unseren vorherigen Spielen einen weiteren fantastischen Star in unserer Besetzung haben. In Richtlinie 8020 haben wir Lashana Lynch am Ruder. Ihr kennt Lashana aus Filmen wie 007 No Time to Die, The Woman King, Captain Marvel und Bob Marley: One Love. Lashana spielt die Rolle von Brianna Young, der Pilotin der Cassiopeia. Sie ist eine der besten Astronauten der Erde und das Überleben der Crew und möglicherweise der Erde liegt zum Teil in ihren Händen – und in euren, je nachdem, wie ihr das Spiel spielt!
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Wir können es kaum erwarten, dass ihr das Spiel im Jahr 2025 spielen werdet.
Denkt daran – Im Weltraum nimmt der Tod viele Formen an!
Direktive 8020 ist ab heute auf der Wunschliste verfügbar!
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