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  • Frenzies kommt als neon-greller, extrem chaotischer Multiplayer-Shooter für PS VR2

    Frenzies kommt als neon-greller, extrem chaotischer Multiplayer-Shooter für PS VR2

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    Willkommen bei Frenzies, dem verrückt chaotischen und stylish-schicken Multiplayer-Shooter, der bald für PS VR2 erscheint!

    Ich bin begeistert, euch nach der Enthüllung mehr über Frenzies erzählen zu können. Wenn ihr die verpasst habt, ist hier noch mal der Ankündigungstrailer, der euch einen Einblick in Frenzies einzigartige Mischung aus Spaß und Chaos bringt:

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    Freunde finden, Freundschaftenn zerstören

    In Frenzies werdet ihr in einen Winner-Takes-All-Showdown geworfen, der euch durch fünf Runden treibt. In jeder trefft ihr auf randomisierte, glücksbasierte Typen und Karten, sodass nie zwei Spiele gleich sind. Frenzies Mischung aus Solo- und teambasierten Runden bedeutet, dass ihr in einem Moment Freundschaften aufbaut und zusammen an einem Sieg arbeitet und dann in der nächsten Runde gegen genau diese Freunde in einem frenetischen Free-For-All antretet

    Gleich vom ersten Schritt in der Arbeit an Frenzies wollten wir einen echten Sinn für den Spaß daran entwickeln. Wir wollten keine einfache militärische Simulation erschaffen und haben uns deswegen in bombastischen Arena-Shooter-Klassikern nach Inspiration umgesehen – wie Quake und Unreal Tournament. Wir denken, dass wir eine gelungene Mischung aus der Essenz dieser Spiele und einer Prise Unvorhersehbarkeit geschaffen haben, die jetzt leicht zu spielen, schwer zu meistern und unmöglich zu vergessen ist. Ihr werdet jedes Mal ein Grinsen im Gesicht haben, wenn ihr gespielt habt. Wir glauben, dass jeder etwas für sich in Frenzies finden kann – selbst erfahrene VR-Shooter-Fans werden sich hier herausgefordert sehen.

    Unsere Rundentypen spielen auch eine wichtige Rolle für den Spaß. Neben traditionellen Modi wie Team Deathmatch sind wir auch kreativ geworden und haben neue Rundentypen entwickelt, zu denen interessante Konzepte gehören, die sehr gut zu VR passen. Mein persönlicher Favorit ist Glitzer Schwein, wo man herumrennt und versucht, das riesige, quietschende Schwein zu fangen. Ihr müsst derjenige sein, der das Spiel in der Runde am längsten gehalten hat – aber das ist einfacher gesagt als getan, wenn eure Gegner euch und euren schweinigen Freund leicht finden können.

    VR Elite, die für Multiplayer gemacht ist

    In nDreams Studio-Familie haben wir schon seit über einem Jahrzehnt die Entwicklung von VR-Games vorangetrieben – unter anderem mit unserem berühmten „Run-and-Cover“-Gameplay, das im ausgezeichneten Fracked and Synapse schon vorkommt. „Run-and-Cover“ fühlt sich befriedigend und haptisch an, aber auch extrem intuitiv dank der Macht von VR und wir wollten das in Frenzies auf den Multiplayer erweitern.

    Multiplayer funktioniert in VR extrem gut – ihr teilt euch einen physischen Raum mit anderen Spielern, könnt zusammenarbeiten und mit anderen und der Umgebung auf viele Weisen interagieren.

    Einer der besten Wege, die wir hier sehr intensiv beschreiten, ist die Steuerung in Frenzies durch Gesten, die 1:1 im Spiel wiedergegeben werden. Gesten verbessern sowohl die taktische Tiefe als auch die sozialen Interaktionen jedes Spiels. Beispielsweise könnt ihr mit euren Team-Mitgliedern Handzeichen austauschen, Gegner mit ausdrücklichen Gesten beleidigen oder sogar mal eine Runde Schere, Stein, Papier einbauen. Wir freuen uns, diese Interaktionen in Frenzies zu sehen.

    Drückt euch aus

    In Frenzies ist alles auf 110 % hochgetrieben – von den neon-getränken Arenen bis zu den übergroßen Waffen müsst ihr das gleiche Level an Energie mitbringen, wenn ihr in die Arena kommt. Unvorhergesehenheit ist hier König und Bescheidenheit wird euch nirgendwo hinbringen. Feiert also eure Siege und macht eure Gegner klein – das ist nicht nur erlaubt, sondern gewünscht.

    Natürlich funktioniert das nur, wenn ihr dabei gut ausseht und nichts schreit „Mut“ mehr als der ultimative Killer-Anzug – ein Body. Unsere Body sind bunt und verspielt und ihr könnt aus einem Dutzend Designs wählen, um eure Bodys anzupassen und euch durch eine einzigartige visuelle Identität ausdrücken. Ihr könnt ein digitales Gesicht hinzufügen, Handschuhe und Schuhe, die in der Arena beeindrucken werden – schon bevor ihr den perfekten Headshot landet.

    Wir haben so viel mehr mit euch zu teilen und damit ihr in den kommenden Monaten auf dem Laufenden bleibt, solltet ihr das Spiel im PlayStation Store auf eure Wishlist setzen. Bis dahin könnt ihr euch euren Lieblings-Body schon mal vorstellen und wir sehen uns bald in der Arena.

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  • PS VR2 Day: Frenzies enthüllt, neue Gameplay-Details zum VR-Spiel Metro Awakening und mehr

    PS VR2 Day: Frenzies enthüllt, neue Gameplay-Details zum VR-Spiel Metro Awakening und mehr

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    Im letzten Monat haben wir einen Vorgeschmack auf Skydance’s Behemoth bekommen – ein actionlastiges VR-Abenteuer in einer düsteren Fantasy-Welt, das später in diesem Jahr auf PS VR2 erscheint. Jetzt rücken wir drei weitere immersive Gaming-Erlebnisse in den Fokus, die ebenfalls bald auf der Plattform verfügbar sein werden.

    Frenzies ist ein brandneuer Titel, der heute erscheint und das preisgekrönte Gunplay von nDreams (den Machern von Synapse) mit neonfarbenen Multiplayer-Arenen kombiniert. Zu Beginn dieses Jahres angekündigt, präsentiert sich Metro Awakening VR als eine Rückkehr in die postapokalyptische Welt der Survival-Horror-Reihe von Dmitry Glukhovsky. Der Entwickler Vertigo Games nimmt uns mit auf eine Reise unter die Erdoberfläche und verdeutlicht, wie sich das Franchise an VR-Gaming anpasst und gleichzeitig die Authentizität mit Blick auf die bisher erschienenen Spiele aufrechterhält. Außerdem erhalten wir von Mighty Eyes ein Update zu Wanderer: Fragments of Fate mit neuen, exklusiven und tiefgreifenden Einblicken in das Zeitreise-Abenteuerspiel.

    Und vergesst nicht, dass ihr ab dem 7. August über einen PC-Adapter auf noch mehr Inhalte für die PS VR2 zugreifen könnt. Die Spieler erhalten Zugriff auf die umfangreiche Bibliothek von Steam mit Tausenden von VR-Spielen, einschließlich Favoriten wie Half-Life: Alyx, Fallout 4 VR und War Thunder. Hier erfahrt ihr mehr dazu.

    Und jetzt erzählen uns die Entwickler mehr über die einzelnen Spiele.

    Frenzies

    PS VR2: Frenzies enthüllt, neue Gameplay-Details zum VR-Spiel Metro Awakening und detaillierte Einblicke zu Wanderer: Fragments of Fate

    “Wir freuen uns sehr, dass Frenzies für die PlayStation VR2 erscheint! Wie ihr oben im ersten Gameplay-Trailer sehen könnt,

    verbindet Frenzies das preisgekrönte Gunplay von nDreams mit Multiplayer-Chaos. In den leuchtenden, neonfarbenen Arenen geht es dabei für euch um Alles oder Nichts.

    “Wettkämpfe in Frenzies umfassen je fünf Runden und überraschen mit zufällig ausgewählten Rundentypen, Karten und Teams, sodass jedes Match einzigartig ist. Das Spielen macht Spaß, doch richtig gut zu werden, ist eine Herausforderung. Daher sind wir überzeugt, dass Frenzies euch bei jedem Arena-Wettkampf von Neuem begeistern wird. Wir freuen uns darauf, euch bald mehr zeigen zu dürfen!”

    – Paul Mottram, Head of Studio, Near Light: ein nDreams Studio

    Metro Awakening VR

    “Wir freuen uns, euch brandneue Screenshots sowie Gameplay- und Storyinformationen für unseren demnächst erscheinenden Survival-Horror-Titel Metro Awakening VR präsentieren zu können. Das Spiel wurde in Zusammenarbeit mit Dmitry Glukhovsky entwickelt, dem Autor der Originalreihe, und beleuchtet die sehr persönliche und emotionale Geschichte eines neuen Charakters, die vor den Ereignissen des ursprünglichen Spiels Metro 2033 spielt. Im Gegensatz zu Artyom ist unser Protagonist kein Kampfexperte. Daher haben wir das Gameplay so gestaltet, dass Kampfsequenzen und Story im Vergleich zur ursprünglichen Metro-Reihe langsamer erzählt werden. Dennoch strotzt das Spiel vor jeder Menge klassischer Metro-Action und unser Team hat hart daran gearbeitet, die Dynamik zwischen Stealth und Kampf sowie die greifbaren Interaktionen mit der Umgebung im VR-Gameplay umzusetzen.

    “Munition ist rar – ihr müsst also gut zielen können oder akribisch Ressourcen sammeln, um das überstehen zu können, was euch in den dunklen Schächten der U-Bahn erwartet. Wir haben die VR-Immersion so eingesetzt, dass ihr eure Kugeln zählen müsst, indem ihr den Ladestreifen eurer Waffen herauszieht. Dank der adaptiven Trigger und des haptischen Feedbacks der PS VR2 fühlt sich jede Waffe anders an. Langjährige Fans der Serie werden sich mit Metro Awakening VR sofort zuhause fühlen, da uns der ursprüngliche Entwickler 4A seine Ressourcen zur Verfügung gestellt hat, um zu gewährleisten, dass wir dieses neue Kapitel ganz im Stil der originalen Welt erschaffen können. Wir hoffen, dass ihr zur Veröffentlichung des Spiels später in diesem Jahr gemeinsam mit uns in die U-Bahn-Welt von Metro zurückkehren werdet.”

    – Creative Director Martin de Ronde und Game Director Samar Louwve, Vertigo Games

    In unserem exklusiven Interview erfahrt ihr mehr darüber, wie Vertigo Games die Reihe an die PS VR2 anpasst.

    Wanderer: Fragments of Fate

    PS VR2: Frenzies enthüllt, neue Gameplay-Details zum VR-Spiel Metro Awakening und detaillierte Einblicke zu Wanderer: Fragments of Fate

    “Leider haben wir zuerst eine schlechte Nachricht für euch: Das Erscheinungsdatum des Spiels verschiebt sich auf den 31. Oktober. Aber keine Sorge, dafür haben wir eine Vielzahl neuer Inhalte für euch vorbereitet!

    Erfahrt mehr über einige der Personen, in deren Rolle ihr schlüpft, und entdeckt die unglaublichen Orte, die ihr besuchen werdet. Mit diesem exklusiven Material präsentieren wir euch detaillierte Einblicke in die verschiedenen Welten und Geschichten in Wanderer: The Fragments of Fate. Lernt einige unserer wichtigsten Charaktere kennen, während ihr in ihre Fußstapfen tretet, und erhaltet Einblicke in die jeweilige Rolle, die sie bei der Gestaltung der Zukunft spielen – jede Entscheidung wird den Verlauf der Geschichte beeinflussen. Taucht ein in vielschichtige und beeindruckende Welten und werdet Teil einer unvergleichlichen Gaming-Erfahrung: Wir reisen mit euch einmal um die Welt, in den Maya-Dschungel, das vom Krieg gezeichnete Deutschland, das überflutete Boston und auf die atemberaubende Oberfläche des Mondes.

    Wanderer: The Fragments of Fate wird am 31. Oktober 2024 veröffentlicht.”

    – Sam Ramlu (sie/ihr), Executive Producer bei Mighty Eyes

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