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  • Crimson Desert angespielt – Schlagt epische Schlachten gegen dutzende Gegner

    Crimson Desert angespielt – Schlagt epische Schlachten gegen dutzende Gegner

    Reading Time: 5 minutes

    Mit Crimson Desert arbeitet das Team von Pearl Abyss derzeit an einem spannenden Action-Adventure, das euch in eine weitläufige Fantasy-Open-World entführt. Darin übernehmt ihr die Kontrolle über ein Mitglied einer Söldnertruppe, die sich selbst Graumähnen nennen und deren Aufgabe es ist, ihre Heimat zu beschützen.

    Während eines Preview-Events hatten wir kürzlich die Chance, das Fantasy-Abenteuer für rund eine Stunde selbst anspielen zu dürfen. Uns zur Seite stand jemand vom Studio, der uns die Spielmechaniken erklärt und uns ab und an kleine Tipps gegeben hat. 

    Das ist unsere Mission

    Normalerweise würden wir euch an dieser Stelle ein bisschen über die Story von Crimson Desert erzählen, allerdings hat diese in der von uns angespielten Version leider so gut wie keine Rolle gespielt. Vielmehr wurden wir auf den Kontinent Pywel geschmissen und bekamen gesagt, wo wir hingehen sollten, um die aktivierte Mission abzuschließen.

    Crimson Desert angespielt – Schlagt epische Schlachten gegen dutzende Gegner

    In der Rolle von Kliff, dem Anführer der eingangs erwähnten Graumähnen, ist es eure Aufgabe, gegen eine finstere Macht vorzugehen. Glücklicherweise seid ihr hierbei also während eurer Mission nicht auf euch alleine gestellt. Allerdings scheint es auch Spannungen zwischen den Gruppenmitgliedern zu geben, doch dazu gleich etwas mehr.

    Zunächst mussten wir einige verbündete Truppen erreichen, die gerade ihre Geschütze in Stellung gebracht hatten. Mit diesen sollten wir gegnerische Aussichtstürme zerstören und unseren Mitstreitern einen Weg auf das Schlachtfeld bahnen. Dort ging es anschließend richtig zur Sache und ehe wir uns versahen, waren wir mittendrin im Getümmel!

    Wo ist Kliff?

    Ehe wir darauf eingehen, wie sich die Action in Crimson Desert spielt und anfühlt, möchten wir die ungemein dichte Atmosphäre loben. Wohin wir unsere Augen auch schweifen ließen, war ordentlich was los. Dutzende Charaktere wuselten über den Bildschirm und kämpften. während um sie herum Flammen zusehends die Nacht erhellten.

    Unser Hauptcharakter, ausgestattet mit einem Schwert, Pfeil und Bogen sowie verschiedenen magischen Kräften, war natürlich an vorderster Front mit dabei. Im Kampf gegen verschiedene Fußsoldaten und Reiter haben wir versucht, ein Gespür für die Action zu finden und haben Kliffs unterschiedliche Fähigkeiten miteinander kombiniert.

    In dieser Hinsicht könnt ihr euch Crimson Desert beinahe wie ein Devil May Cry vorstellen. Je kreativer und geschmeidiger ihr die Skills und Angriffe eures Helden aneinanderreiht, desto mehr Schaden richtet ihr bei euren Gegnern an. Die Kämpfe selbst fühlen sich dabei angenehm wuchtig an und gerade starke Schläge haben ordentlich Wumms.

    Unterstützung gegen eine Übermacht

    Falls uns die Gegner doch einmal fast überwältigt hätten, konnten wir feindlichen Angriffen zum Glück auch ausweichen oder, das richtige Timing vorausgesetzt, zu mächtigen Kontern ansetzen. Mit dieser Fülle an Aktionen herumzuexperimentieren, hat uns großen Spaß gemacht. Allerdings war dies gleichzeitig auch ganz schön überfordernd.

    Deshalb hatten wir zwischenzeitlich ein bisschen damit zu kämpfen, die richtige Aktion auszuführen. Unser eigentliches Ziel war es nämlich, feindliche Befestigungen mit Pfeilen zu markieren. Anschließend haben unsere Verbündeten einen mächtigen Angriff entfesselt, der in einem größeren Bereich ordentlich Schaden angerichtet hat.

    Allerdings fühlte sich die Steuerung noch etwas überladen an. Allerdings können wir uns gut vorstellen, dass diese deutlich besser von der Hand geht, wenn wir Crimson Desert von Beginn an spielen und nicht in eine Mission geschmissen werden, die erst mehrere Spielstunden nach dem Anfang des Open-World-Action-Adventures ansetzt.

    Bosskämpfe dürfen nicht fehlen

    Nachdem wir unser Ziel erfolgreich erledigt hatten, ging es mit einem noch etwas fortgeschritteneren Speicherstand weiter. Wir mussten uns einen Weg durch eine belagerte Burg bahnen. Dort wartete ein anderes Mitglied der Graumähnen auf Kliff, doch beide waren nicht sonderlich gut aufeinander zu sprechen. Warum, können wir euch nicht sagen.

    Dafür können wir euch sagen, dass der Bosskampf, mit dem wir den Rest unserer Zeit mit Crimson Desert verbracht hatten, ziemlich knackig war. Zumindest in den ersten Minuten, denn nachdem wir uns vergeblich abgemüht hatten, war unsere Ansprechpartnerin so freundlich, uns einen kleinen Tipp zu geben: “Das ist ein Gimmick-Boss.”

    Um diesen Bossgegner in die Knie zu zwingen, mussten wir zunächst seine Haltung brechen. Danach war unser Gegner für einige Sekunden bewegungsunfähig und wir sollten dieses Zeitfenster nutzen, um eine Steinsäule mit Kliffs magischen Kräften hochzuheben und aufzunehmen, um dem Boss damit mit Schmackes eins überzuziehen.

    Eine wunderschöne Spielwelt

    Nachdem der Bossgegner erledigt war, mussten wir den Controller leider auch schon wieder zur Seite legen. Doch diese Stunde mit Crimson Desert hat uns wirklich gut gefallen und Lust auf mehr gemacht. Obwohl wir mit der Steuerung ein wenig auf Kriegsfuß standen, sind wir guter Dinge, dass diese im fertigen Spiel besser von der Hand geht.

    Darüber hinaus sind wir schon sehr gespannt darauf zu sehen, was die offene Fantasy-Open-World alles zu bieten hat. Von der offenen Spielwelt haben wir nämlich so gut wie nichts gesehen, doch die wunderschönen Panoramen und einige interessant aussehende Gebäude in der Ferne haben definitiv unsere Neugier geweckt.

    Des Weiteren macht Crimson Desert, obwohl einige Fragen natürlich noch immer offen sind, auf uns einen überaus ehrgeizigen Eindruck und wir sind schon gespannt darauf, ob das fertige Spiel diesen Ambitionen gerecht werden kann.

    Freut ihr euch schon auf Crimson Desert? Verratet uns eure Meinung wie immer sehr gerne unten in den Kommentaren!

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  • Summer Game Fest 2025 – Alle News auf einen Blick

    Summer Game Fest 2025 – Alle News auf einen Blick

    Reading Time: 9 minutes

    Das PlayStation Blog-Team war wieder in Los Angeles, um an den Summer Game Fest Play Days teilzunehmen. Das Team konnte verschiedene kommende PS5-Spiele ausprobieren. Hier sind die Highlights!

    Crimson Desert | Erscheint 2025

    Summer Game Fest 2025 – Alle News auf einen Blick

    Publisher: Pearl Abyss | Entwickler: Pearl Abyss | PS5

    Crimson Desert bringt tiefgründige, komplexe Nahkämpfe in seine epische offene Welt. Im Kampf können die Spieler Tritte, Griffe, starke Hiebe, Sprungangriffe und vieles mehr in einem tiefgründigen, vielschichtigen Kampfsystem kombinieren, das eher an Soul Calibur als an Dark Souls erinnert. Die Action ist schnell und akrobatisch und wird noch intensiver, wenn du deine stärksten Nahkampfangriffe mit mächtiger Elementarmagie wie Eis und Donner verstärkst. Oder schieß eine Leuchtrakete ab, um einen Artillerieangriff auszulösen, der Horden deiner Nahkampfgegner vernichtet.

    Generell habe ich einige bekannte Features des Open-World-Medieval-Fantasy-Genres entdeckt, wie das Herbeirufen eines Pferdes, um schneller voranzukommen, die Befreiung feindlicher Festungen und epische Bosskämpfe. Die offene Welt ist riesig. Pearl Abyss behauptet, dass man mehr als zwei Stunden braucht, um den Kontinent des Spiels zu Pferd zu durchqueren. Wenn du Open-World-Spiele liebst und tiefgründige, vielschichtige Nahkämpfe schätzt, solltest du dieses Spiel im Auge behalten.

    – Sid Shuman

    Crisol: Theater of Idols | Erscheint 2025

    Summer Game Fest 2025 – Alle News auf einen Blick

    Publisher: Blumhouse Games | Entwickler: Vermila Studios | PS5

    Crisol: Theater of Idols hebt den Kampf auf Leben und Tod auf ein ganz neues Level, während du versuchst, in den Straßen eines neu interpretierten Steampunk-Spaniens gegen unheilige animatronische Schrecken zu überleben, indem du dein eigenes Blut als Munition verwendest. Die Erkundung der verfluchten Ecken von Tormentosa wird zu einer Übung in Zurückhaltung und Heimlichkeit, da jede Nachladung direkt aus deiner eigenen Lebensquelle entnommen wird. Zum Glück kann der Protagonist Gabriel auch Blut von Feinden und Leichen absorbieren, denen er unterwegs begegnet, aber es ist wichtig, ruhig zu bleiben und gezielt zu schießen – keine leichte Aufgabe, wenn die zuckenden und krampfhaft nach Waffen greifenden Heiligenstatuen auf dich zustürmen. Ich habe es triumphierend bis zum Ende meines Spielabschnitts geschafft, mit nur einem Tropfen Blut übrig, bereit, mehr darüber zu erfahren, was diese wunderschön verdrehte Welt für Gabriel bereithält.

    – Kristen Zitani

    Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 | Erscheint am 5. August

    Summer Game Fest 2025 – Alle News auf einen Blick

    Publisher: Sega | Entwickler: CyberConnect2 | PS5

    Mit Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba The Movie: Infinity Castle, der im September erscheint, und dem Erfolg des Anime kommt Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 genau zum richtigen Zeitpunkt für Fans der Serie. The Hinokami Chronicles 2 knüpft an die Ereignisse aus den Handlungssträngen „The Entertainment District“, „The Swordsmith Village“ und „The Hashira Training“ an und bietet im Einzelspielermodus noch detailliertere Kampfmechaniken und filmreife Szenen. Mit dem neuen Ausrüstungssystem können Spieler jeden Dämonentöter mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Eigenschaften an ihren Spielstil anpassen, unabhängig vom Atemstil des Dämonentöters.

    Der Versus-Modus fühlt sich wie ein eigenständiges Spiel an und nicht wie ein optionaler Multiplayer-Modus. Alle neun Hashira sind spielbar, zusammen mit neuen Dämonen der oberen Ränge in einer Liste mit über 40 Kämpfern. Das neue Assist- und Combo-System entspricht den modernen Standards von Kampfspielen und ich kann mir vorstellen, dass sich einige Spieler ausschließlich darauf konzentrieren werden.

    – O’Dell Harmon Jr.

    Directive 8020 | Erscheint im Oktober 2

    Summer Game Fest 2025 – Alle News auf einen Blick

    Publisher: Supermassive Games | Entwickler: Supermassive Games | PS5

    Supermassive Games hat schon immer verstanden, dass einige der besten Momente im Horror aus gut gemeinten menschlichen Entscheidungen entstehen. Verzweigte Entscheidungen und Butterfly-Effekte sind das Herzstück der Dark Pictures-Spiele, in denen die Horror-Klischees zwar vertraut wirken mögen, aber letztendlich deine Handlungen und Entscheidungen die Angst und den Nervenkitzel bestimmen. Directive 8020 nimmt Kurs auf den Weltraum und macht sofort klar, dass niemand sicher ist. Ich habe dieses Wochenende zweimal einen kleinen Ausschnitt des Spiels durchgespielt. In meiner Session sind Crewmitglieder auf geklonte Versionen von sich selbst gestoßen, die sich bald in riesige Horrorwesen verwandelt haben.

    Die Begegnung löste eine Reihe von Ereignissen aus, einen Streit unter den Crewmitgliedern und schließlich eine Entscheidung: Kann man allen hier vertrauen oder ist einer von uns ein Klon? Die Entscheidung, die ich beim ersten Durchspielen getroffen habe, hat neue Diskussionen ausgelöst und Geheimnisse enthüllt; beim zweiten Durchspielen kam es zu einem gewalttätigeren Ende und möglicherweise wurde ein Zweig der Geschichte abgeschlossen. Zum Glück hat Supermassive das „Turning Points“-System eingebaut, eine Übersicht über die wichtigsten Entscheidungsmomente, die den Verlauf der Geschichte beeinflussen können. Während des Spiels kannst du auf diese Übersicht zugreifen und zu wichtigen Entscheidungen zurückkehren, sodass du deine Geschichte immer wieder neu gestalten kannst.

    – Kristen Zitani

    FBC: Firebreak | Erscheint am 17. Juni

    Summer Game Fest 2025 – Alle News auf einen Blick

    Publisher: Remedy | Entwickler: Remedy | PS5

    Fans von skurrilen Koop-Shootern sollten sich FBC: Firebreak vormerken, das Mitte Juni am ersten Tag in PlayStation Plus Extra erscheint. Firebreak spielt in der paranormalen Welt von Control und lässt die Spieler gegen Horden von außerirdischen Hiss-Invasoren und eine Reihe beunruhigender neuer Feinde antreten, während sie Missionsziele erreichen müssen, die kooperative Teamarbeit erfordern. Jeder Spieler wählt ein Start-Krisen-Kit aus, das Standard-Schusswaffen und Bomben zum Vernichten von Gegnern sowie ein spezielles Werkzeug enthält, mit dem die Fähigkeiten der Teamkollegen verstärkt werden können. Alleine sind diese Werkzeuge nicht besonders stark, aber wenn man sie kombiniert, kann man beeindruckenden Schaden anrichten oder die Umgebung manipulieren.

    In einer Mission mussten wir finstere Haftnotizen zerstören, die überall in der Landschaft verstreut waren. Während einer meiner Teamkollegen die Haftnotizen mit Wasserstrahlen durchnässte, habe ich sie mit elektrischen Angriffen zerstört, um sie schnell zu vaporisieren – das hat Zeit und Munition gespart. Die Schlacht tobte in einem großen Bürokomplex, während wir uns mit den Haftnotizen, wilden Hiss-Gegnern und schließlich dem großen Endgegner in Sticky Ricky auseinandersetzen mussten. In diesem Shooter musst du ständig mit deinen Teamkollegen zusammenarbeiten, um erfolgreich zu sein, und es ist ein befriedigendes Gefühl, wenn alle Systeme zusammenpassen. Inhalte nach der Veröffentlichung werden ohne zusätzliche Kosten verfügbar sein, und für diesen Herbst und Winter sind umfangreiche Updates geplant. Firebreak ist eine einzigartige, chaotische Interpretation des Koop-Genres; ich werde auf jeden Fall nach der Veröffentlichung weiter spielen.

    – Sid Shuman

    Grave Seasons | Erscheint 2025

    Summer Game Fest 2025 – Alle News auf einen Blick

    Publisher: Blumhouse Games | Entwickler: Perfect Garbage | PS5

    Gemütlicher Horror blüht in Grave Seasons, einer narrativen Farm-Simulation mit einem furchterregenden Serienmörder-Twist. Während du Getreide erntest und Beziehungen zu deinen (äußerst attraktiven) Nachbarn aufbaust, taucht deine neue Stadt Ashenridge bald in unheimliches Licht und du musst herausfinden, welcher Stadtbewohner hinter den jüngsten Todesfällen steckt. Jedes Mal, wenn du spielst, wird ein zufälliger Einwohner als Mörder ausgewählt, was bedeutet, dass dieses Rätsel in jeder Sitzung neue Wendungen nehmen kann – und ja, der Mörder ist auch ein potenzieller Liebespartner. Ich hatte zwar keine Zeit, meine gepflanzten Karottenkeimlinge heranwachsen zu sehen, aber die Hinweise, die ich bei der ersten tödlichen Begegnung gesammelt hatte, machten mich bereit, einen neuen Tag zu beginnen und zu sehen, wie sich dieses Rätsel weiterentwickeln würde.

    – Kristen Zitani

    Mixtape | Erscheint 2025

    Summer Game Fest 2025 – Alle News auf einen Blick

    Herausgeber: Annapurna Interactive | Entwickler: Beethoven & Dinosaur | PS5

    Annapurnas Mixtape versteht, dass Musik mehr ist als nur Noten und Töne – sie ist eine Kraft, die Erinnerungen, Beziehungen und Träume prägen und gestalten kann. Niemand versteht das besser als die vierte Wand durchbrechende Protagonistin Stacy Rockford, die die perfekte Playlist für ihr letztes Highschool-Abenteuer mit ihren Freunden zusammengestellt hat. Ob beim Skaten auf malerischen Highways an der Pazifikküste zu DEVO, wo Stacy zwischen ihren Tricks im Takt mitklatscht, beim Headbangen zu Erinnerungen an nächtliche Fahrten zu Silverchair oder sogar beim Nachstellen eines ekelhaft detaillierten ersten Kusses (manche Songs können durch eine Erinnerung doch ruiniert werden …) – Beethoven & Dinosaur hat ein visuelles und akustisches Erlebnis geschaffen, bei dem ich sofort auf „Play“ drücken möchte.

    – Kristen Zitani

    Pragmata | Erscheint 2026

    Publisher: Capcom | Entwickler: Capcom | PS5

    Summer Game Fest 2025 – Alle News auf einen Blick

    Pragmata kombiniert Low-Gravity-Plattformspiel, Weltraumkämpfe und Rätsel zu einem Science-Fiction-Action-Adventure, das sich vertraut und gleichzeitig erfrischend anfühlt. Im Kampf musst du feindliche Roboter mit Fallen und Schusswaffen in Schach halten, während du ihren Angriffen ausweichst und mit deinem Android-Begleiter ihre Verteidigung hackst. Nach dem Lösen eines Gitterrätsels, bei dem du den Gegnern verschiedene Debuffs hinzufügen kannst, wird die Verteidigung des Gegners durchbrochen und er wird verwundbar. Jede Begegnung ist eine unterhaltsame Kombination aus Rätsellösen und Kämpfen.

    Außerhalb der Kämpfe verfügt dein Raumanzug über Triebwerke, mit denen du sprinten, schweben und andere coole Manöver ausführen kannst, um in der Schwerelosigkeit der Welt viel Boden gut zu machen. Mit atemberaubender Grafik und einem leicht verständlichen, aber herausfordernden Gameplay ist dieses Spiel ein echter Geheimtipp.

    – O’Dell Harmon Jr.

    Resident Evil Requiem | Erscheint am 27. Februar 2026

    Publisher: Capcom | Entwickler: Capcom | PS5

    Summer Game Fest 2025 – Alle News auf einen Blick

    Kurz nach der Enthüllung von Resident Evil Requiem habe ich mich Capcom angeschlossen, um eine gruselige Gameplay-Präsentation zu sehen, bevor ich mich selbst in die furchterregende Vorschau gestürzt habe. Die erste Neuerung in RE9 kommt direkt aus dem Optionsmenü: Die Spieler können mit einem einfachen Schalter wählen, ob sie Grace Ashford aus der First- oder Third-Person-Perspektive steuern möchten. Diese Wahl stellt sicher, dass die Spieler den bevorstehenden Schrecken in ihrem bevorzugten Spielstil begegnen können.

    Was Grace betrifft, so begann der auf PS5 Pro gezeigte Abschnitt damit, dass sie aus dem schlimmsten Albtraum eines jeden Mädchens erwachte – gefesselt an ein umgedrehtes Krankenhausbett an einem unbekannten Ort, während ihr Blut aus einer Infusion abgezapft wurde. Obwohl sie Angst vor ihrer Umgebung hat, befreit sich die findige FBI-Agentin und erkundet die dunklen Gänge einer Einrichtung, die sich als Pflegeheim herausstellt. Die Schatten wirken unheimlich scharf, und jede Ecke und jeder Schritt lassen Grace tief durchatmen und vor Angst zittern – eine verständliche Reaktion, zumal ich selbst lautstark auf das Chaos reagierte, dem sie auf ihrem Weg durch einen mit Toren versperrten Flur ausgesetzt war. Ein vielversprechender Auftakt für die kommenden Schrecken.

    – Kristen Zitani

    Shinobi: Art of Vengeance | Erscheint am 29. August

    Summer Game Fest 2025 – Alle News auf einen Blick

    Publisher: Sega | Entwickler: Sega, Lizardcube | PS5

    Die Shinobi-Reihe kehrt mit Shinobi: Art of Vengeance zurück, einem Action-Titel voller Persönlichkeit. In diesem neuesten Teil kämpft Joe Musashi gegen die böse ENE Corp, die die Welt erobern und den Musashi-Clan vernichten will. Neben der wunderschönen Grafik konzentriert sich das Spiel darauf, die Welt zu erkunden und zurückzuverfolgen, sobald man neue Fähigkeiten und Ninja-Techniken erlernt hat, um seine Feinde zu besiegen.

    Diese leichte Veränderung funktioniert gut, während man mit seinen Ninja-Werkzeugen auf Entdeckungsreise geht und neue Wege und Geheimnisse findet, die gut zu einem Beruf passen, der seine beste Arbeit im Verborgenen leistet. Die Kämpfe waren unterhaltsam und schnell, mit besonderen Finishes und Gegenständen, die für Abwechslung sorgen oder dir aus brenzligen Situationen helfen. Während die kleinen Gefechte gut zu bewältigen waren, erforderten die Bosskämpfe Präzision und ließen wenig Raum für Fehler. Joes neues Abenteuer baut erfolgreich auf dem Feeling des Originals auf und mischt moderne Genres und Elemente.

    – O’Dell Harmon Jr.

    Sonic Racing: CrossWorlds | Erscheint am 25. September

    Summer Game Fest 2025 – Alle News auf einen Blick

    Herausgeber: Sega | Entwickler: Sonic Team | PS5

    Sonic Racing: CrossWorlds ist zu gleichen Teilen ein Rennspiel mit Segas Maskottchen und eine Hommage an Sonics lange Geschichte in Videospielen. Dazu kommen Charaktere wie Hatsune Miku und Ichiban Kasuga sowie die neue Weltwechsel-Mechanik während des Rennens – das Ergebnis ist ein vielversprechendes Meisterwerk. In jedem Rennen hast du einen zufällig ausgewählten Rivalen unter den anderen Fahrern. Die ständigen Wortgefechte während des Rennens und die unterschiedlichen Situationen, die dabei entstehen, heben das Spiel von anderen Titeln dieses Genres ab. Dadurch fühlt sich jedes Rennen einzigartig an und ich möchte unbedingt die Interaktionen zwischen Charakteren sehen, die sich unter normalen Umständen nie begegnen würden.

    Durch die Weltveränderung kann der führende Rennfahrer bestimmen, wo die mittlere Runde stattfindet. Zuerst dachte ich, dass dies nur eine kosmetische Änderung wäre, aber in Wirklichkeit ist es sehr strategisch. Da diese Ziele auf Fahren, Bootfahren oder Fliegen ausgerichtet sein können, kann man eine Strecke wählen, die den eigenen Stärken entspricht oder die Gegner massiv behindert, wenn man weiß, wie sie ausgerüstet sind. Das Spiel ist zwar eindeutig für Fans gedacht, aber die Rennmechanik ist echt klasse.

    – O’Dell Harmon Jr.

    Haltet Ausschau nach diesen und weiteren Titeln, die auf dem Summer Game Fest für PlayStation vorgestellt werden.

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  • Crimson Desert: Was wir über das Fantasy-Abenteuer wissen

    Crimson Desert: Was wir über das Fantasy-Abenteuer wissen

    Reading Time: 5 minutes

    Crimson Desert ist ein ambitioniertes Open World-Action-Adventure, das auf ein mittelalterliches High-Fantasy-Setting setzt und eine offene Spielwelt bietet. Den ersten Trailer gab es schon im November 2019 zu sehen:

    Crimson Desert: Was wir über das Fantasy-Abenteuer wissen

    Von den “Black Desert”-Machern

    Dahinter steckt der Entwickler und Publisher Pearl Abyss, der mit Black Desert ein namhaftes MMORPG auf den Markt brachte. Allerdings stellten die Entwickler klar, dass es sich diesmal NICHT um ein MMO handelt. 

    Übernimmt in Pywell die Herrschaft

    Schauplatz ist der Kontinent Pywell, auf dem drei Clans nach der Führung streben. Entscheidet euch für einen davon und helft dabei, die Herrschaft zu übernehmen.

    Ihr werdet den einsamen Söldner Macduff steuern. Während seines Abenteuers muss er Dörfer beschützen, zu denen er immer wieder zurückkehren kann. Der Held unterhält sich hier mit NPCs und hilft dabei, deren Probleme zu lösen.

    Abwechslungsreiche Landschaften wollen von euch erkundet werden. Sowohl schneebedeckte Regionen, grüne Felder, Berglandschaften als auch blutrote Wüsten erwarten euch. 

    In der frei begehbaren Welt lauern zahlreiche gefährliche Kreaturen. Um sie zu besiegen, nutzt ihr ein actiongeladenes Kampfsystem, wobei dennoch ein strategisches Vorgehen verlangt wird. Hier ist das Schwert nicht eure einzige Angriffsmöglichkeit: Die Entwickler haben Elemente aus Kampfsportarten und dem Profi-Wrestling einfließen lassen. Darüber hinaus könnt ihr mächtige Fähigkeiten wie das Schleudern von Blitzen erlernen.

    Die Gameplay-Premiere fand im Dezember 2020 statt. Von diesem Trailer gibt es noch eine kommentierte Version, in der Executive Producer Daeil Kim interessante Details nennt.

    Crimson Desert: Was wir über das Fantasy-Abenteuer wissen

    Reiten, Fliegen, Klettern

    Um euch fortzubewegen, stehen verschiedene Möglichkeiten zur Auswahl. So könnt ihr ein Reittier nutzen oder mit einem Heißluftballon fliegen. Um wiederum in fremde Siedlungen einzudringen, werdet ihr spontan zum Stabhochspringer. Außerdem habt ihr eine Fähigkeit, die euch in einen schwebenden Geist verwandelt. Und sogar einen Drachen dürft ihr besteigen, um zügig durch die Welt zu fliegen.

    Ein weiteres wichtiges Gameplay-Element: Parkour. Der Spieler kann Wände und Bäume hochklettern, was eine gewisse Vertikalität bietet. Auch weit oben gelegene Aussichtspunkte lassen sich erklimmen – wie in “Assassin’s Creed”.

    Der wichtigste Begleiter wird im Endeffekt das Pferd sein. Habt ihr gerade keines? Dann zieht raus aufs Feld und zähmt euch eins. Oder ihr sucht einen schnelleren Weg und reißt euch in “GTA”-Manier die nächste vorbeikommende Pferdekutsche unter den Nagel.

    Doch Vorsicht! Moralisch verachtenswerte Tätigkeiten haben ihre Konsequenzen. Treibt ihr zu viel Unfug, werdet ihr verurteilt. Welche genauen Folgen das hat, ist aber noch nicht bekannt. Möglicherweise verfolgen euch Gesetzeshüter oder Händler bedienen euch nicht mehr.

    Überall gibt’s Nebenquests und Rätsel

    An einer Aushängetafel könnt ihr Quests verschiedener Art annehmen. Beispielsweise müsst ihr ein verlorenes Schaf ausfindig machen und zu seinem Besitzer zurückbringen. Wer gerne rätselt, kommt in bestimmten Dungeons ebenfalls auf seine Kosten.

    Ihr dürft Tiere streicheln 

    Die Siedlungen sind voller Hunde und Katzen! Und alle von ihnen dürft ihr streicheln. In der Wildnis hingegen könnt ihr auf Bären oder Wölfe treffen, die weniger friedlich sind. Im Übrigen könnt ihr an Gewässern angeln und verschiedenste Fische an Land ziehen.

    Stellt euch spektakulären Bossfights

    Imposante Bosse müssen von euch besiegt werden. Ein Beispiel dafür ist der Kampf gegen einen brachialen Roboter, während im Hintergrund schon ein riesiger mechanischer Drache wartet. Zudem kommt es zu einem hitzigen Schwertduell mit dem sogenannten Reed Devil. Bosskämpfe wie diese sind echte Highlights auf eurer Reise!

    Schwebende Königreiche

    Haben sich die Entwickler etwa von “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom” inspirieren lassen? Gut möglich! Denn wie in Hyrule schweben Königreiche im Himmel, die ihr natürlich erkunden dürft. Später könnt ihr euch von ihnen hinunterstürzen, um wieder das Festland zu betreten.

    Eine mysteriöse dunkle Macht

    Euer Charakter scheint über eine finstere Macht zu verfügen. Das haben wir im jüngsten Trailer gesehen, wo er damit ein magisches Tor öffnet. Des Weiteren betritt er ein Portal, das in sogenannte Zeit-Dungeons führt.

    An anderer Stelle setzt er sie offenbar in Form von Telekinese ein und reißt damit den Teil eines Hausdaches heraus. Die oben erwähnte Fähigkeit, durch die Lüfte zu schweben, scheint ebenso auf dieser geheimnisvollen Macht zu basieren.

    Aktuelles Gameplay-Material zeigt der Trailer von der diesjährigen Opening Night Live:

    Crimson Desert: Was wir über das Fantasy-Abenteuer wissen

    Ihr wollt noch mehr über das actionreiche Adventure erfahren? Dann schaut euch gerne mal dieses Video an, in dem die Entwickler einige Fragen beantworten.

    Noch hat “Crimson Desert” keinen festen Release-Termin, aber wir sind schon ganz gespannt, was uns erwarten wird. 

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