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  • Must-Play Indie-Spiele für PlayStation der ersten Hälfe von 2024

    Must-Play Indie-Spiele für PlayStation der ersten Hälfe von 2024

    Reading Time: 6 minutes

    2024 ist erst halb rum und hat sich schon jetzt als großartiges Jahr für Indiegames positioniert. Diese Spiele von kleinen Entwicklern bieten großen Spaß und zeigen uns neue und einzigartige Herangehensweisen ans Gameplay, an Grafiken und die Art, wie Geschichten erzählt werden. Dieses Jahr ist die Schatzkiste von Indie-Games prall gefüllt und bietet uns eine riesige Vielfalt an Erlebnissen: von Retro-Momenten bis zu mutigen neuen experimentellen Designs. Ob ihr euch in die riesige Wildnis auf eurem riesigen Monitor fallen lassen wollt oder vorm Schlafen ein paar Runden Poker über das PlayStation Portal spielen wollt – ihr findet bestimmt was Gutes.

    Ultros

    Must-Play Indie-Spiele für PlayStation der ersten Hälfe von 2024

    Ihr wacht in einem Schiff auf, das mitten im Weltraum schwebt und die beeindruckende Neon-Landschaft vor euch beeindruckt mit bizarren Lebewesen und ungekannten Geheimnissen. Was ist hier passiert und was hat dieses Schiff in eine Höhle kosmischen Horrors verwandelt? Kämpft gegen brutale Gegner mit einem Arsenal harter Kampfskills und kümmert euch dann um die seltsamen Samen, die ihr auf euren Reisen findet, um Geheimisse sprießen zu lassen. Macht euch stärker und erkundet was ihr könnt, bevor eine Zeitschleife alles umschließt und neu startet. Werdet ihr den Kreislauf aus Geburt und Zerstörung unterbrechen können?

    Herausgeber: Kepler Interactive | Entwickler: Hadoque | PS5, PS4

    Ultros

    24,99 Euro 

    Penny’s Big Breakaway

    Must-Play Indie-Spiele für PlayStation der ersten Hälfe von 2024

    Penny’s Big Breakaway ist ein lebendiges 3D-Action-Adventure für alle Altersklassen, in dem ihr die Heldin Penny bei ihren komischen Spielchen in einem hellen, bunten Phantasieland begleitet. Penny ist eine Kleinkünstlerin, die glaubt, den Durchbruch in den Händen zu halten, seit sie einen besonderen Faden gefunden hat, der ihren Jo-Jo lebendig macht. Aber ihr neuerdings mit eigenem Bewusstsein versehenes Accessoire blamiert bei einer Vorstellung den Emperor Eddie und jetzt hängt ihre Freiheit am seidenen Faden. Setzt Pennys Jo-Jo ein, um anzugreifen, ihn herum zu schwingen und durch die verschiedenen herausfordernden Level dieses Jump’n’Runs zu kommen, das sich auf Speedruns konzentriert und jede Menge Charme mitbringt.

     Herausgeber: Private Division | Entwickler: Evening Star | PS5

    Penny’s Big Breakaway

    29,99 Euro 

    Pacific Drive

    Must-Play Indie-Spiele für PlayStation der ersten Hälfe von 2024

    Lasst mich als Bewohner euch erzählen: der pazifische Nordwesten ist seltsam. Es gibt das sich ständig ändernde Wetter, die bizarre Landschaft und so viele Bäume. So schön die Natur und Wildnis auch sind, es ist auch sehr einfach, davon isoliert und aufgefressen zu werden – wie werdet ihr also überleben, wenn es nur ihr, euer Caravan und eine Hand voll andere Menschen seid, die in einer verlassenen Garage stationiert sind und gegen ein bizarres Phänomen kämpft, das hunderte Meilen Wildnis in eine lebenssaugende Höllenlandschaft verwandelt? Jede Reise ist einzigartig, aufregend, furchteinflößend und vielleicht die eine, bei der ihr endlich entkommt.

    Herausgeber: Kepler Interactive | Entwickler: Ironwood Studios | PS5

    Pacific Drive

    29,99 Euro 

    Harold Halibut

    Must-Play Indie-Spiele für PlayStation der ersten Hälfe von 2024

    Der einzigartige Look von Stop-Motion-Animation kombiniert sich mit Harold Halibuts geschichtengetriebenen Gameplay. Ihr spielt in einer alternativen Geschichte, in der schon in den 1970ern die Kolonialisierung des Weltraums gestartet wurde – aber die Pläne sind katastrophal schief gegangen und jetzt steckt das Schiff am Boden des Meeres eines feindlichen Planeten. Ihr seid Harold, ein absolut gewöhnlicher Handwerker, und trefft nun an Bord unterschiedliche Personen, mit denen ihr euch auch anfreundet. Ihr erledigt einfach eure Aufgaben und erfahrt dabei von den verschiedenen Plänen, die es gibt, um der jahrzehntelangen Gefangenschaft zu entkommen. Wenn es so weit ist zu handeln: was wird Harold tun?

    Herausgeber: Slow Bros. | Entwickler: Slo Bros. | PS5, PS4

    Harold Halibut

    34,99 Euro 

    Balatro

    Must-Play Indie-Spiele für PlayStation der ersten Hälfe von 2024

    Ihr seid also Pokerprofis, mh? Ihr glaubt vielleicht, dass ihr ein unschlagbares Pokerface habt, aber wir wissen auch alle, dass der Vorteil immer beim Haus liegt, oder? Hier erlebt ihr das erste (und einzige) Poker-Roguelike, in dem ihr Decks mit speziellen Jokern, Gutscheinen, Tarot oder Planetenkarten aufbaut. Spielt eure Karten richtig und ihr könnt viel gewinnen – wenn ihr die Einsätze gewinnt (oder strategisch aussetzt) und dann den Boss angeht, der selbst ein paar Asse im Ärmel hat. Und am Ende verdient ihr neue Decks, um noch mehr strategische Möglichkeiten zu haben.

     Herausgeber: PlayStack Limited | Entwickler: LocalThunk | PS5, PS4

    Balatro

    14,99 Euro 

    Tales of Kenzera: Zau

    Must-Play Indie-Spiele für PlayStation der ersten Hälfe von 2024

    Reist durch eine wunderschöne Welt, die von der Kunst, Musik und Kultur afrikanischer Stämme inspiriert ist. Abubakar Salim, die Stimme von Beyek in Assassin’s Creed Origins, webt euch eine Geschichte von Verlust und Selbstentdeckung, die von seinen eigenen Erfahrungen inspiriert ist. Ihr spielt als der willensstarke junge Schamane Zau und müsst einen herausfordernden Test bestehen, bei dem ihr dem Gott des Todes die Seelen dreier Biester anbieten müsst, um euren gefallenen Vater wiederzubeleben. Ihr wechselt nahtlos zwischen der Sonnen- und Mondmaske, die jeweils eigene Navigations- und Kampf-Fähigkeiten mitbringen. Dabei sammelt ihr die Kraft, die ihr für euer Ziel benötigt.

    Herausgeber: Electronic Arts | Entwickler: Surgent Studios | PS5

    Tales of Kenzera™: ZAU

    19,99 Euro 

    Another Crab’s Treasure

    Must-Play Indie-Spiele für PlayStation der ersten Hälfe von 2024

    Liebt ihr das Gameplay und die Erkundung in Spielen wie Demon’s Souls und Elden Ring, aber wollt mal etwas anderes sehen als Dark Fantasy? In Another Crab’s Treasure erlebt ihr ein Unterwasserabenteuer in einer bunten, zeichentrickartigen Ästhetik, das euch alle Tests für eure Fähigkeiten liefern wird, die ihr euch wünschen könnt. Übernehmt die Scheren des Einsiedlerkrebs’ Kril, dessen Unterwasserparadies von Verschmutzung überflutet ist. Ihr könnt den Müll aber nutzen, um Waffen oder Panzer zu finden, mit denen ihr auch die fiesesten Unterwasserbösewichte auf dieser Seite von Amity Bay in Angriff nehmen könnt. Findet den legendären Schatz und kehrt zurück in euren kostbaren Panzer.

    Herausgeber: Aggro Crab | Entwickler: Aggro Crab | PS5

    Another Crab’s Treasure

    29,99 Euro 

    Animal Well

    Must-Play Indie-Spiele für PlayStation der ersten Hälfe von 2024

    Das Debut-Spiel vom neuen Publisher Bigmode nimmt Spieler mit auf eine dunkle, wilde Erkundungsreise. Hier im Labyrinth gibt es wenig Licht – aber jede Menge Wesen, von denen viele recht unruhig sind, könnte man sagen. Ihr kontrolliert ein seltsames kleines Ding und seid ihr, um tief in die Geheimnisse des Labyrinths einzutauchen – wenn ihr überlebt. Die schöne, atmosphärische Pixel Art belebt die ausgezeichnete Erkundung und bietet euch eine Atmosphäre, die schön und schreckenhaft zugleich ist, in einem Spiel voller Geheimnisse und Entdeckungen, das ihr immer wieder spielen könnt.

    Herausgeber: Bigmode | Entwickler: Billy Basso| PS5

    ANIMAL WELL

    24,99 Euro 

    Crow Country

    Must-Play Indie-Spiele für PlayStation der ersten Hälfe von 2024

    Im berühmten Vergnügungspark von Edward Crow (Crow Country) ist seit Jahren nichts passiert, weil der Gründer verschwunden ist. Aber es gibt noch Erlebnisse in diesem verlorenen Erlebnispark: reist zurück in die 90er, um euch in diesem Survival-Horror-Abenteuer, das von PlayStation-Klassikern der 90er inspiriert wurde, als Special Agent Mara Forest durchzuschlagen. Ihr werdet durch den verlassenen Park reisen, um zu entdecken, wieso er so plötzlich zugemacht hat und dabei die gruselige Atmosphäre voller Rätsel, umgebungsbasiertem Geschichtenerzählen, gefährlichen Begegnungen und angsteinflößenden Begegnungen genießen können.

    Herausgeber: SFB Games | Entwickler: SFB Games | PS5, PS4

    Crow Country

    18,99 Euro 

    Website: LINK

  • Days of Play: Diese Top-Titel müsst ihr spielen

    Days of Play: Diese Top-Titel müsst ihr spielen

    Reading Time: 6 minutes

    Ronin-Action, knackige Soulslike-Herausforderungen oder packende Horrorgeschichten: Bei den Days of Play 2024 sind auch viele aktuelle Blockbuster-Games wie Alan Wake 2, Rise of the Ronin, Gran Turismo 7 oder Lies of P im Angebot. Sichert euch noch bis zum 12. Juni die Sonderpreise und holt euch euer Lieblingsspiel. 

    Diablo IV Ultimate Edition

    Ein finsteres Ritual sorgt dafür, dass Lilith, die Tochter des Hasses, in die einst von ihr geschaffene Welt Sanktuario zurückkehren kann. Schnell verbreiten sich Verderbnis und gefährliche Monster immer weiter aus. Nur wenige Menschen wagen es, sich der mächtigen Dämonin entgegenzustellen, um die Dunkelheit doch noch zu vertreiben.

    Days of Play: Diese Top-Titel müsst ihr spielen

    Mit eurem im Editor eigenhändig erstellten Charakter brecht ihr in Diablo IV Ultimate Edition zu einem großen Abenteuer in einer weitläufigen offenen Spielwelt auf. Unterwegs schaltet ihr unzählige Bestien aus, levelt eure Spielfigur hoch und rüstet diese mit immer besseren Waffen sowie Rüstungsteilen aus. Hier erwartet euch ein Action-RPG-Highlight.

    Diablo® IV – Ultimate Edition

    109,99 Euro 54,99 Euro 

    Achtung: Dieses Angebot ist nur bis zum 9. Juni 2024 gültig!

    Alan Wake 2

    Der gefeierte Bestsellerautor Alan Wake wird seit dem Jahr 2010 vermisst. Doch kaum jemand weiß, dass er seitdem an einem finsteren Ort gefangen ist, an dem seine eigenen Albtraumkreationen unerbittlich Jagd auf ihn machen. Seine Hoffnung, die Realität so zu verändern, um endlich fliehen zu können, schwindet jedoch immer weiter.

    Days of Play: Diese Top-Titel müsst ihr spielen

    Mit Alan Wake 2 bekommt ihr eines der besten Survival-Horror-Games aller Zeiten während der Days of Play deutlich reduziert. Das jüngste Spiel von Remedy Entertainment bietet eine hervorragende Optik, eine ungemein packende Atmosphäre, eine aufregende Story und eine einzigartig abgedrehte Inszenierung, die ihr unbedingt selbst erleben solltet.

    Wenn ihr PlayStation Plus Premium-Abonnent seid, könnt ihr Alan Wake 2 übrigens gute zweieinhalb Stunden ohne Einschränkungen ausprobieren. 

    Alan Wake 2

    59,99 Euro 47,99 Euro 

    Lies of P

    Eine geheimnisvolle Stimme weckt euch, doch eure Heimat Krat ist nicht mehr wiederzuerkennen. In der Stadt sind die Puppen durchgedreht und sich gegen die Menschen gestellt. Außerdem verbreiten sich Wahnsinn sowie eine mysteriöse Krankheit immer weiter. Ob ihr mit Pinocchio herausfinden könnt, was in Krat geschehen ist?

    Days of Play: Diese Top-Titel müsst ihr spielen

    In den vergangenen Jahren sind zahlreiche Soulslikes erschienen, doch nur sehr wenige erreichen ein ähnlich hohen Niveau wie Lies of P. Die düstere Adaption des Pinocchio-Romans punktet mit seiner einzigartigen Atmosphäre und hervorragenden Inszenierung sowie seinem tollen Kampfsystem mit großartigen Bosskämpfen.

    Lies of P

    59,99 Euro 41,99 Euro 

    Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name Deluxe Edition

    Früher wurde der geradezu legendäre Yakuza Kazuma Kiryu von seinen Feinden gefürchtet. Diese Zeiten sind inzwischen allerdings vorbei. Um seine Familie zu beschützen, hat Kazuma seinen eigenen Tod vorgetäuscht und seinen alten Namen abgelegt. Allerdings versucht jemand, “Joryu” aus der Deckung zu locken.

    Days of Play: Diese Top-Titel müsst ihr spielen

    Seit ihren Anfängen auf der PlayStation 2 leben die Yakuza- beziehungsweise Like a Dragon-Games insbesondere von ihren gut geschriebenen Geschichten und vor allem Kiryu als charismatische wie vielschichtige Hauptfigur. Doch in The Man Who Erased His Name weiß zum Glück auch der Rest des Action-Adventures mehr als zu überzeugen!

    Die Deluxe Edition von Like a Dragon Gaiden beinhaltet übrigens das “Legendärer Kämpfer”-Paket. Dank diesem könnt ihr euch im Kolosseum auch mit drei anderen schlagfertigen Yakuza euer Können in den flotten Kämpfen beweisen.

    Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name Deluxe Edition

    54,99 Euro 32,99 Euro 

    God of War Ragnarök

    Über Midgard ist der Fimbulwinter hereingebrochen und damit hat der Countdown zur Götterdämmerung begonnen. Kratos und sein Sohn Atreus wollen sich aus dem drohenden Krieg zwar heraushalten, doch Allvater Odin hat andere Pläne. Können unsere beiden Helden dem Ende der Welt sowie dem Schicksal selbst erfolgreich trotzen?

    Days of Play: Diese Top-Titel müsst ihr spielen

    Mit God of War Ragnarök erwartet euch das bildgewaltige Finale der nordischen Saga. Alle Stärken des bereits herausragenden Vorgängers wurden ausgebaut und Schwächen konsequent ausgemerzt. Hier erwartet euch nicht nur ein durchweg beeindruckend spielbarer Blockbuster, sondern eines der besten PlayStation-Spiele überhaupt.

    Als PlayStation Plus Premium-Abonnent dürft ihr God of War Ragnarök in aller Ruhe drei Stunden lang ohne Einschränkungen testen. 

    God of War Ragnarök

    79,99 Euro 49,59 Euro 

    Gran Turismo 7

    Da wir gerade schon bei hervorragenden PlayStation-Hits sind: Mit Gran Turismo 7 geht die gefeierte Rennspiel-Simulationsreihe von Polyphony Digital in eine neue Runde. Mit über 400 akribisch nachgebauten Autos dürft ihr euer Können auf diversen weltbekannten Strecken unter Beweis stellen und das dank der Days of Play zum Sparpreis.

    Days of Play: Diese Top-Titel müsst ihr spielen

    Der aktuellste Teil des beliebten PlayStation-Franchise glänzt mit einem unnachahmlichen Fahrgefühl, das ihr dank VR-Unterstützung und einer hervorragenden DualSense-Einbindung noch intensiver erleben könnt als in jedem der Vorgänger. Eine dermaßen realistische Rennspielerfahrung findet ihr in keiner anderen Racing-Sim.

    Gran Turismo 7

    79,99 Euro 49,59 Euro 

    Rise of the Ronin Digital Deluxe Edition

    Die blutige Herrschaft des Tokugawa-Shogunats über Japan ging nach mehr als 300 Jahren vorüber. Frieden ist dem Inselstaat deshalb allerdings noch lange nicht vergönnt, denn erneut droht das Land im Chaos zu versinken. Als Ronin, ein herrenloser Samurai, reist ihr umher, um einen drohenden Krieg doch noch irgendwie abwenden zu können.

    Days of Play: Diese Top-Titel müsst ihr spielen

    Mit Rise of the Ronin melden sich die Actionspiel-Profis von Team Ninja (Ninja Gaiden) zurück und das sogar exklusiv auf der PlayStation 5! Die größte Stärke des Samurai-Abenteuers ist zweifelsohne sein hervorragendes Kampfsystem, wobei die fantastischen Bosskämpfe die klaren Highlights eurer Reise darstellen. Zudem kann auch die Story überzeugen, die ihr mit euren Entscheidungen selbst beeinflussen dürft.

    Die Digital Deluxe Edition kommt natürlich mit einigen nützlichen Boni daher. Enthalten sind unter anderem eine neue Rüstung und Waffen sowie ein digitales Artbook und der stimmungsvolle digitale Soundtrack des Action-Adventures.

    Rise of the Ronin™ Digital Deluxe Edition

    89,99 Euro 69,29 Euro 


    Das große Days of Play-Gewinnspiel

    Während der Days of Play vom 29.5. bis 12.6.2024 könnt ihr euch nicht nur tolle Spiele zu Schnäppchenpreisen sichern, sondern auch täglich tolle Preise wie PS5 Slim Konsolen, DualSense Wireless Controller, 100 Euro PSN Store Credits oder eine PlayStation VR2 gewinnen.

    Besucht unsere Aktionsseite und löst die Aufgabe des Tages, um am Gewinnspiel teilzunehmen. Unter anderem müsst ihr anhand eines Bildes ein Spiel erraten, die richtige Lösung in unserem kniffligen Audio-Quiz finden oder eure Schnelligkeit beim „Quick Click“ unter Beweis stellen.

    Website: LINK

  • Shin Megami Tensei V: Vengeance erscheint am 14. Juni PS5 und PS4

    Shin Megami Tensei V: Vengeance erscheint am 14. Juni PS5 und PS4

    Reading Time: 5 minutes

    Hallo, ich bin Shigeo Komori, der Game Director von Atlus, und wir freuen uns euch Shin Megami Tensei V: Vengeance für PlayStation-Fans bringen zu können. Wir feiern das Erscheinen des neuen Trailers heute mit mehr Details zum Spiel, das am 14. Juni auf PS5 und PS4 erscheinen wird.  

    Shin Megami Tensei V: Vengeance erscheint am 14. Juni PS5 und PS4

    Kampfsystem

    SMT V: Vengeance bringt eine Vielzahl neuer Fähigkeiten verteilt über 270 neue und bekannte Dämonen mit, zu denen auch mächtige neue Magatsuhi-Fähigkeiten gehören. Diese Vereinigunsfähigkeiten werden entsperrt, nachdem ihr eine neue Art Talisman, einen Periapt, erhaltet, auf dem die Fähigkeiten und Dämonen genannt sind, die ihr benötigt, um ihn zu nutzen. Sammelt diese Dämonen als eure Verbündeten, um den taktischen Vorteil im Kampf zu haben: lasst furchteinflößende Angriffe los, verbessert eure Chancen mit unterstützenden Skills oder wendet lebensrettende Heilkräfte auf euer Team an.

    Mächtigere Fähigkeiten bedeuten mächtigere Gegner – erkundet die apokalyptische Nachwelt bekannt als Da’at und begegnet glühend roten Gegnern, die Magatsuhi-Dämonen genannt werden. Diese Gegner sind stärker als gewöhnliche Dämonen und werden auch jagen, wenn ihr nicht aufpasst! Wenn ihr ihnen entkommt und sie besiegt, werdet ihr mit mehr Macca, EXP und sogar Stat-verbesserndem Harz belohnt. Seid auf der Hut – anders als normale Gegner haben diese Dämonen die kräftigen Magatsuhi-Fähigkeiten.

    Als Belohnung für unsere treuen Fans wird der Level-Cap von 99 auf 150 erhöht, wenn bestimmte Bedingungen eintreffen. Zusätzlich wird das Spiel den Schwierigkeitsgrad „Strafe der Gottgeborenen” freischalten, wenn ihr bestimmte Aufgaben erfüllt. Da sind alle gegnerischen Dämonen auf Level 150 – eine Herausforderung auch für die erfahrensten SMT-Fans.

    Das Kampfsystem wurde auch in vielen Aspekten durch Updates und Anpassungen verbessert. Ihr könnt jetzt beispielsweise Magische Fähigkeiten auch im Auto-Kampf anwenden. Diese Updates fürs System sowie neue Elemente werden dem Canon of Vengeance und Canon of Creation hinzugefügt.

    Neue dämonische Erfahrungen

    Spieler können einzelne Dämonen in besonderen Side-Quests kontrollieren. In diesen Quests muss der Spieler die Handlungen des Dämons – zum Beispiel der Fan-Lieblinge Alice und Pixie, aber auch anderer Charaktere wie Nahobeeho – kontrollieren, um eine Vielzahl an Aufgaben außerhalb des Kampfes an unterschiedlichen Orten im Spiel zu erledigen. Diese Quests ermöglichen euch ein besseres Verständnis des Bereichs, indem ihr die spezifischen Fähigkeiten der Dämonen nutzt, um den Bereich zu erkunden und mehr Zeit mit euren Lieblingsdämonen zu verbringen. Sie werden Spielern auch erlauben, Dämonen und ihre Persönlichkeiten und vor allem ihre Meinung von Menschen genauer zu untersuchen. Wenn die Quest beendet ist, kann der Dämon euer neuer Dämonen-Navigator werden!

    SMT V: Vengeance bringt euch auch mehr Möglichkeiten, durch ein neues Feature mit den Dämonen zu interagieren. Es heißt „Demon Haunts“ und hier kann der Spieler besondere Gespräche mit Dämonen, Freunden oder sogar Aogami führen, um Nahobinos Fähigkeiten zu verbessern. Erhaltet neue Belohnungen und steigt durch Konversationen in den Leveln auf. Ihr könnt im freien Kamera-Modus sogar ein Erinnerungsfoto von eurem Lieblingsdämon oder -verbündeten machen. Wenn ihr mit den Mitgliedern eurer Dämonengruppe sprecht, wird das ihre Stats verbessern – kommt also regelmäßig zurück in die sicheren Bereiche und unterhaltet euch ein bisschen, um ein unaufhaltsames Team zu erschaffen!

    Mehr Feldforschung

    Die Karte zu erkunden ist durch neue  Elemente wie Magatsuhi für Fast Travel, einen Himmelsblick für einen weiteren Blick auf den Bereich und einen Blick auf die volle Karte (ohne Abscesses, die bisher den Weg blockierten) einfacher geworden. Magatsuhi Rails bieten euch Abkürzungen und eröffnen mehr Bereiche für die Erkundung als im Original – darunter auch geheime Orte, die nur über die Schienen erreicht werden können. Zur Story von Canon of Vengeance gehören völlig neue Orte in Da’at und wir hoffen, dass Spieler das wundersame daran empfinden können, wenn sie den weiten Shinjuku Ward und den mysteriösen Kerker Shakan erkunden.

    Wenn ihr Da’at bereist, ist das kein Stress, wenn ihr einen Quest Navigator bei euch habt – und ihr findet unter der immer größeren Zahl an freundlichen Verbündeten sicher einen perfekten Begleiter für eure epische Reise. Die Erkundung der Nachwelt ist auch noch einfacher dank zweier neuer unterstützender Features für Quest Navigatoren: Sie hinterlassen jetzt eine Rauchspur, sodass ihr ihre Bewegungen nachvollziehen könnt. Und Haltepunkte werden immerzu einen Lichtstrahl von dem Ort aussenden, an dem sie zum ersten Mal entdeckt wurden. Außerdem wird es leichter, die Karte zu lesen, dank einiger einzigartiger Icons und Markierungen für Quests.

    Neue Accessibility-Features

    Es gab Dutzende von kleinen Updates und Revisionen, um die Dinge interessanter zu gestalten – und zugänglicher. Ein Beispiel ist die vergrößerte Reichweite für das Aufheben von Relikten, die Möglichkeit, jederzeit Tutorials zu lesen, das Erhalten der Initiative auch wenn euch Gegner entdeckt haben, die ihr von hinten angreift, reduzierte Angriffe von Gegnern aus der Luft und mehr Wunder (die verschiedene positive Effekte haben) – und eine weitere Verbesserung und Vermehrung der Handlungen, wenn ihr Dämonen begegnet.

    Zuletzt gibt es zwei große Änderungen im Vergleich zum früheren Spiel: Die Fähigkeit, jederzeit auf der Karte zu speichern und nicht nur an den Leyline-Quellen. Und zweitens Estonia, ein Schild, mit dem ihr Begegnungen mit Gegnern abwehren könnt, die von einer Fähigkeit zu einem Wunder befördert wurde und damit dem Spieler erlaubt, Magatsuhi statt MP dafür auszugeben und einen wertvollen Skill-Slot freizuhalten.

    Shin Megami Tensei V: Vengeance startet am 14. Juni für PS5 und PS4. Ich hoffe, das Spiel wird euch Spaß machen!

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  • Skydance’s Behemoth: Hands-On

    Skydance’s Behemoth: Hands-On

    Reading Time: 5 minutes

    Schon als sie damals tief in den Horden der Zombies steckten, haben die Schöpfer von The Walking Dead: Saints & Sinners davon geträumt, wie (und wo) sie sonst die immersive Greifbarkeit des VR-Kampfs noch unterbringen könnten. Ende 2022 gab es dann eine Antwort in Form eines cineastischen Teasers: Schwerter statt Schusswaffen und Begegnungen in einer dunklen, brutalen Fantasy-Welt statt im Walker-infizierten New Orleans.

    Und letzte Woche kam dann ein Gameplay-Debut in Form des neusten State of Play. Bei der ersten Ankündigung für dieses Abenteuer, das auf der Unreal 5 laufen wird, waren in fast zwei Minuten Footage der PS-VR2 alle versprochenen Säulen des Spiels zu sehen: physik-basierte Kämpfe, ein Enterhaken fürs Klettern und Greifen und Bosskämpfe mit erderschütternden Titanen.

    Es gibt eine Menge in diesem ersten Einblick, das ich kürzlich bei einem Hands-On selbst erleben durfte. Etwa 30 Minuten habe ich damit verbracht, fähigen Kämpfern gegenüberzustehen, bergartige Ruinen hinunterzurasen und am Torso eines wütenden riesigen Monstrums hochzuklettern, die die Hauptfeatures des Spiels demonstrierten.

    Ich mochte durchweg die doppelten Waffenzuladungen und zweihändigen Breitschwerter und habe mich danach wirklich wie ein historischer Krieger gefühlt – aber ich war auch ziemlich froh, dass ich ein lockeres Shirt anhatte und die letzten paar Wochen öfter mal im Fitnesstudio war.

    Ihr müsst keine Angst vor einem erzwungenen Workout haben. Das Studio wird Schwierigkeitsgrade einstellen, die sich an alle Spieler anpassen – ob sie es eher auf die Geschichte und Hintergründe abgesehen haben, eine Machtphantasie erleben wollen oder sich im Survival messen möchten.

    Aber selbst in dieser Vorschau war die Detailiertheit des Kampfs eine ernste Freude – der Kern des physikbasierten Nahkampfsystems verlangt, dass Klingen oder Schilde richtig gehalten werden, damit sie tatsächlich Gliedmaße treffen und eingehende Angriffe oder geworfene Dolche abwehren. Es gibt ein kleines Fenster fürs Parieren, in dem ihr Gegner ins Wanken bringen und nicht-blockbaren Angriffen ausweichen könnt.

    Caption: Das Studio arbeitet noch am haptischen Feedback des Spiels, um das Headset und die Sense Controller von PS VR2 zu nutzen. Das Ziel ist, dass jede Waffe ein eigenes Gewicht und Balance haben soll und dass Spieler das Vorbeigehen von Behemoths „fühlen“. Ein witziges Beispiel: wenn ihr keine Stamina mehr habt, imitiert das Headset pulsierende Schläfen, bis die Stamina wieder geladen ist.

    Wie ihr die Verteidigung eines Kämpfers durchbrecht, hängt von ihrer und eurer Waffe ab. Dolche werden an hölzernen Schilden nur kratzen, eine Kleine Axt kann Stückchen rausbrechen und ein zweihändiges Breitschwert wird – wenn es hart genug geschwungen und gut genug gezielt ist – ganze Stücke davon abhacken. Wenn ihr mit einem Pfeil einem weit entfernten Gegner in den Kopf schießt – oder eine Nahkampfwaffe werft – solltet ihr danach angreifen, um den Job zu erledigen. Zielt für einen Angriff von rechts und ihr könnt einen Helm vom Gegner abschlagen.

    Der Enterhaken ist hier ein essenzielles Werkzeug. Ihr könnt danach entfernte Waffen greifen und einen Kämpfer von den Beinen reißen. Ihr könnt euch schnell in Sicherheit ziehen oder eine andere Position auf dem Schlachtfeld einnehmen. An einer Stelle habe ich einen Baumstumpf hinter jemandem schnell zu mir herangezogen – es ist voll in die Person zwischen mit und dem Stumpf geprallt. An einer anderen Stelle bin ich schnell einen Vorsprung hochgeschossen (der Haken hat mich hochgezogen – die schöne Kurve, in der ich hier gesprungen bin, hat mir sehr gefallen) und als meine Füße auf höherem Boden angekommen waren, konnte ich direkt einen Pfeil in einen gegnerischen Schützen jagen, der in der Nähe lauerte.

    Kämpfe sind hier immer intensiv – erwartet keine Horden (oder Herden) von Gegnern, aber jeder ist individuell eine greifbare Bedrohung. Alle haben auf den gleichen riesigen Waffenpool Zugriff, den ihr schließlich freischalten werdet, und haben in etwa die gleichen Fähigkeiten wie ihr. Deswegen stehen und fallen die meisten Begegnungen mit Situationsbewusstsein, Positionierung, Waffenwahl und eurem Durchhaltevermögen.

    Es gibt eine weitere Komponente der Liste: übermenschliche Stärke. Für euch ist der „Fluch“, der große Teile des Forsaken Lands befallen hat, ein Segen. Es ist ein kurzfristiger, aber automatisch wieder ladender Buff, der nach Aktivierung Kraft zum Austicken oder auch Eintreten von Türen, für brutale Angriffe, übermenschliche Endmoves oder das Schleudern von Gegnern – oder ihren Gliedmaßen bedeutet. Es verbessert eure Chancen wenn ihr von Gegnern umzingelt seid oder gegen härtere Gegnertypen kämpft.

    Das Schlagen von Stahl auf Stahl definiert nicht jeden Teil eurer Reise. Das Spiel belohnt euch auch fürs Erkunden. Erkundet eure Umgebung, um Gegenstände zu craften (die an Craft-Stationen zu Heiltränken werden können) und wandert vom bekannten Weg ab, um Sammelgegenstände zu finden. Legt eure Hände auf Markierungen auf Steinaltaren, um euren Fortschritt zu speichern und reinigt eure Rüstung vom Blut der Gefallenen – euer Schwert wird allerdings seine Markierungen davon, wo ihr gewesen seid, behalten.

    Ihr werdet nie ohne Waffen dastehen. Die brutale Geschichte des Forsaken Lands zeigt sich deutlich in der Landschaft. Überall liegen verlassene oder fallengelassene Ausrüstungsgegenstände. Die zerstochenen Skelette derjenigen, die sie früher schwangen, sind ebenso über die Welt verstreut – und diejenigen, die noch einen Puls haben, könnt ihr plündern, sobald sie ihren verstorbenen Brüdern folgen. So sammelt ihr zusätzliche Klingen, Schilder und Bögen, die ihr strategisch einsetzen könnt. 

    Ihr habt immer bis zu drei „Helden“-Waffen dabei (die wieder erscheinen, wenn ihr sie unterwegs verliert). Wenn ihr sie unterwegs einmal entdeckt habt, habt ihr eine praktische Schmiede zur Verfügung, um euer Arsenal mit verschiedenen Eigenschaften, Stats und Schadenstypen zu verbessern. Ihr könnt auch ein paar kosmetische Verbesserungen hinzufügen, die ihr verdient, indem ihr die schlimmsten Vertreter des Forsaken Lands besiegt. Wenn ihr Behemoths erlegt, bringt euch das Buffs für Gesundheit und Stamina.

    Behemoths – Plural! So wie es im Trailer aussieht, gibt es mehr als einen.  Aber einer genügt für meine Begegnung am Ende der Demo. Nachdem die vergangene halbe Stunde seine Gegenwart schon angekündigt hat – ein beweglicher Berg in weiter Ferne oder weil ich durch ein Tal wanderte, dass er auf seinem Weg gerade geschaffen hat – trete ich jetzt in eine schneebedeckte Tundra für einen Kampf, der alles, was ich bisher gelernt habe, zusammenbringt.

    Ich weiche den riesigen Fußstapfen und einer Abrissbirne von Gebäudegröße, die er vor sich hin schwingt, aus. Als ich seine Füße endlich abreißen kann, muss ich mich immer noch hochziehen, um irgendwie an seiner Seite hochzuklettern. Es ist nicht völlig neu, an der Seite eines riesigen Koloss hochzuklettern, um seinen Schwachpunkt zu finden – aber es ist definitiv etwas Neues, das aus der Perspektive der ersten Person zu tun. Als meine Füße endlich wieder auf dem Boden sind und der Behemoth vorübergehend am Boden liegt, kommt plötzlich eine Gruppe humanoider Angreifer und überfällt mich – ein neuer Kampf im Schatten eines Klippenhohen Arms beginnt. Meine Muskelerinnerung ist noch so schwach, dass ich am Ende überwältigt werde – auch nach mehreren Schlucken der Gesundheitstränke, die ich im Gürtel hatte. Der Behemoth steht wieder auf und nutzt seinen Fuß ein letztes, tödliches Mal. 

    Es war ein episches Ende eines epischen Kampfs und ich bin absolut bereit für eine zweite Runde, wenn das Spiel im Sommer für PS VR2 startet. Die Macher von Skydances Behemoth haben die besten Erfahrungen aus ihrer bisherigen Arbeit mitgenommen und wollen etwas Außergewöhnliches schaffen.

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  • Report aus erster Hand zu Elden Ring: Shadow of the Erdtree

    Report aus erster Hand zu Elden Ring: Shadow of the Erdtree

    Reading Time: 5 minutes

    Das Land der Schatten ruft nach euch.

    Nach einer über zweijährigen Wartezeit stehen wir jetzt nur wenige Wochen vor dem Launch von Shadow of the Erdtree, dem enormen DLC für Elden Ring. FromSoftware hat die Jahre nicht damit verbracht, sich im Erfolg ihres ersten Open-World-Adventures zu baden, sondern hart an ihrer bisher größten und ambitioniertesten Expansion zu arbeiten.

    Als ich vor kurzem die Chance bekam, direkte Erfahrungen mit Shadow of the Erdtree zu machen, hat mich allein der kleine Ausschnitt schnell daran erinnert, wieso Elden Ring so viele Fans hat. Erhebt euch, Befleckte, und lasst euch erzählen, was ich sah.

    Wir sind nicht mehr in Limgrave

    Shadow of Erdtree spielt in einer ganz neuen Region, die als Land der Schatten bekannt ist. Ihr kommt hierhin, indem ihr einen mumifizierten Arm berührt, der im Basisspiel im Mohgwyn-Palast zu finden ist. Miquella, der im ursprünglichen Spiel oft erwähnte aber nie gesehene Charakter, reiste ebenfalls hier hin.

    In diesem Abschnitt erkundete ich die weitläufigen Felder, die mit Grabsteinen und schattenhaften Geistern gefüllt sind. In der Ferne konnte ich schon sehen, was vor mir lag: eine große Siedlung, ein riesiges Schloss und ein dunkler Wald am Horizont. Über all dem stand ein enormer Baum, verkohlt und vernarbt, der klar mit dem goldenen Baum kontrastiert, der über der Landschaft des Hauptspiels steht.

    Während die Regionen im Hauptspiel meist herbstlich warm leuchten, fühlen sich die vertrockneten Gräser und sterbenden Büsche alt und ausgeblichen an. Der Kerker und die Festung, die ich erkundete (Belurat Tower Settlement und Castle Ensis), waren klaustrophobisch eng und in sich verwunden. Sie waren voller gewundener Pfade und versteckter Abkürzungen, die sich öffnen, um Wege zurück zur Site of Grace aufzuzeigen. Ich kämpfte mich durch überflutete Keller, lavegefüllte Abgründe und Wälder, die von einem unheimlichen blauen Glühen in lebendiges Blau getaucht waren.

    Neu aber doch vertraut, so fühlt sich The Land of Shadow an, und wie eine ganz natürliche Erweiterung von The Lands Between. From Softwares überragende Fähigkeiten im Leveldesign zeigen sich hier besonders.

    Neue Gegner erwarten euch

    Es wäre kein Update von FromSoftware, wenn nicht auch neue Gegner dazu kämen. Shadow of the Erdtree ist da wohl ein Vorzeigebeispiel. Der erste Gegner, dem ich begegnet bin, stürzte sich von einer Säule und schickte mich damit schnell zurück zur Site of Grace. Nach ihm musste ich noch Gespenstern, die kleine Äxte schwangen, Vögeln, die Todesmagie atmen, und Rittern, die tödlicher als alles, was ich bisher gesehen hatte, begegnen. Gigantische, in Flammen stehende Biester schleuderten Bimssteine in meine Richtung – kaum einen Augenblick, nachdem ich aufgebrochen war. Das war eine gute Einführung darein, wie der Rest der Zeit in diesem DLC aussieht.

    Und dann sind da noch die Bosse. In Shadow of Erdtree wird es über zehn volle Bosse geben und zusätzliche Nebenbosse. Einige müssen besiegt werden, damit die Geschichte weitergeht. Andere könnt ihr herausfordern, wenn ihr euch danach fühlt.

    Ich trat zwei davon gegenüber: der erste war das Devine Beast Dancing Lion, der im Belurat Tower Settlement gefunden werden kann und sich wie einer dieser klassischen Fähigkeiten-Checks am Anfang des Spiels von FromSoftware anfühlt. Das groteske Biest sprang durch die Arena, um mich anzugreifen, und nutzte dabei eine Mischung aus elementaren Fähigkeiten, um mich angespannt zu halten – und dann immer wieder meinen armen Zauberer zwischen seinen Zähnen zu zerfleischen.

    Der zweite war der magienutzende Twin Moon Knight, einer der Wächter des Castle Ensis, der sich durch eine eigene doppelte Vollmond-Attacke auszeichnet, die die ganze Arena mit magischen Stöben füllt. Dieser zerstörerischen Fähigkeit auszuweichen war eine echte Herausforderung und warf mich immer wieder in die Luft und dann auf den Boden – oft genug mit tödlichem Ausgang. Und wenn der doppelte Mond euch nicht erwischt, dann ist es die Kombination aus Pyro- und Feuerstein-Klingen.

    Eine Konstanze aller Gegner, denen ich begegnete, war ihre Geschwindigkeit und Beweglichkeit. Ohne Ausnahme fühlten sich die Bewohner des Land of Shadow tödlich an – selbst auf Abstand, weil sie eben die Fähigkeit haben, zu sprinten, springen oder durch die Luft zu jagen, um mich zu erreichen. Alle Gegner bewegten sich schnell. Es ist schwer zu sagen, ob das nur für den Bereich gilt, den ich erkunden konnte, aber ich würde Spielern empfehlen, sehr vertraut mit dem Ausweichen-Knopf zu werden.

    Baut eure Waffenkammer neu auf

    Shadow of the Erdtree bringt euch ungefähr hundert neue Waffen, die ihr entdecken könnt. Zu Beginn wählte ich ein Katana von der Größe eines großen Schwerts, das Feuerschaden bei Berührungen auslöste. Dazu stattete ich mich mit einem Kampfschild mit langen Metallspießen aus, das neben Schutz auch Angriffsoptionen bot.

    Ihr könnt auch acht brandneue Waffentypen entdecken. Die Details dazu sind noch geheim, aber ich konnte eine schon austesten: Kampfkunst.

    In dieser neuen Kategorie konnte ich unbewaffnet in einen Kampf gehen und harte Schläge und brutale Kicks austeilen. Wie andere Waffentypen kann auch Kampfkunst eine Fähigkeit zugeordnet werden, um euren Spielstil zu treffen. Ich passte mich etwas an die Bosse an und sprang hoch durch die Luft, um dann eine Reihe von Tritten auf meine Gegner einprasseln zu lassen.

    Unbewaffnet durch diese Welt zu gehen, scheint Wahnsinn, aber ich kam damit erstaunlich gut zurecht. Die stumpfen Treffer brachten Gegner schneller aus dem Gleichgewicht und das machte es wiederum einfacher, sie tödlich zu erledigen. Kampfkunst hat richtig Spaß gemacht und wenn die anderen neuen Kategorien ähnlich gut sind, können sich die Befleckten auf etwas freuen, was die neuen Waffentypen betrifft.

    Helft euch mit Gnade

    Shadow of Erdtree stellt ein neues System vor, das Shadow Realm Blessing heißt und euch helfen soll, die ungleichen Chancen etwas zu begradigen. Unerschrockene Erkunder bekommen die Chance, einen neuen Verbrauchsgegenstand zu finden, der einen stapelbaren Buff bedeutet, der etwas vom eingehenden Schaden negiert und den Schaden erhöht, den ihr Gegnern im Reich der Schatten zufügt.

    Diese Verbrauchsgegenstände, Scadutree Fragmente, sind selten, aber können über die Welt verteilt gefunden werden, wenn ihr sorgfältig sucht. Ihr könnt sie nur an den Sites of Grace nutzen und die Menge, die ihr benötigt, um das nächste Level an Buff zu erreichen, wird mit jeder Nutzung höher. Aber wenn ihr sie einsetzt, wird die Reise vielleicht etwas weniger grausig. Natürlich könnt ihr, wenn ihr eine größere Herausforderung wollt, auch darauf verzichten – die Scadutree Fragments sind komplett optional und außerhalb des Lands der Schatten ist der Effekt nicht spürbar.

    Shadow of the Erdtree sieht jetzt schon nach einer würdigen Expansion für FromSoftwares quasi legendäres Abenteuer aus. Wenn ihr Elden Ring eine Weile nicht besucht habt, wird sich diese neue Region beruhigend vertraut anfühlen. Aber selbst für echte Veteranen gibt es viel zu entdecken.

    Elden Ring: Shadow of the Erdtree erscheint am 21. Juni für PS5 und PS4. Ihr benötigt das Elden Ring Basisspiel.

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  • Players’ Choice: Stimmt für das beste neue Spiel im Mai 2024 ab!

    Players’ Choice: Stimmt für das beste neue Spiel im Mai 2024 ab!

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    Im Mai gab es eine große Vielfalt an Spielen, von Indie-Retro-Horror über Prügelspiele bis hin zu rasanten Shootern. Welcher der vielfältigen Titel hat euch am besten gefallen?


    Wie funktioniert es? Am Ende jedes Monats wird im PlayStation.Blog eine Umfrage gestartet, in der ihr für das beste neue Spiel stimmen könnt, das in diesem Monat veröffentlicht wurde. Nach Abschluss der Umfrage werden wir eure Stimmen auswerten und den Gewinner auf unseren sozialen Kanälen und im PlayStation.Blog bekannt geben. Im PlayStation Store werden das ganze Jahr über auch einige der beliebtesten Gewinner von Players’ Choice präsentiert.

    Was sind die Abstimmungskriterien? Das liegt ganz bei euch! Wenn ihr einem Freund in diesem Monat nur ein neues Spiel empfehlen könntet, welches wäre das? Hinweis: Wiederveröffentlichte Spiele sind nicht qualifiziert, während Remakes für ehrgeizige, groß angelegte Neuauflagen wie Resident Evil 4 (2023) und Final Fantasy VII Remake reserviert sind.

    Wie werden die nominierten Spiele ausgewählt? Die Redaktionsteams von PlayStation.Blog und PlayStation Store sammeln die wichtigsten Neuerscheinungen des Monats und listen sie dann in der Abstimmung auf. Es werden auch Stimmen für andere Neuerscheinungen akzeptiert.


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  • Days of Play: 10 Spiele unter 10 Euro, die ihr nicht verpassen dürft

    Days of Play: 10 Spiele unter 10 Euro, die ihr nicht verpassen dürft

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    Noch bis zum 12. Juni könnt ihr euch bei den Days of Play 2024 tolle Spiele zu Schnäppchenpreisen sichern und an spannenden Aktivitäten teilnehmen. Um euch die Qual der Wahl ein wenig zu erleichtern, stellen wir euch jetzt 10 Spieleperlen unter 10 Euro vor, die ihr euch auf keinen Fall entgehen lassen solltet. 

    Control Ultimate Edition 

    Als Jesse Faden müsst ihr im Bureau of Control mysteriösen Ereignissen auf den Grund gehen. Eine finstere Macht ist in das Hauptquartier der geheimnisvollen Organisation eingedrungen, der die gesamte Welt um euch herum beeinflusst. Seid ihr dazu fähig, jene unheilvollen Ereignisse noch aufzuhalten, welche die Menschheit auslöschen könnten?

    In der Ultimate Edition ist nach dem Abspann übrigens noch nicht Schluss! In dieser Version des Spiels sind nämlich zwei Story-DLCs enthalten, die Jesses Abenteuer fortsetzen und mit einem anderen Titel des Entwicklerstudios verbinden.

    Days of Play: 10 Spiele unter 10 Euro, die ihr nicht verpassen dürft

    Mit Control: Ultimate Edition haben die Max Payne-Macher von Remedy Entertainment eine einzigartige Spielerfahrung erschaffen, in die ihr unbedingt selbst einmal eintauchen solltet. Insbesondere die zum Schneiden dichte Atmosphäre, der großartige Soundtrack und die packenden übernatürlichen Feuergefechte werden euch in ihren Bann ziehen.

    Solltet ihr PlayStation Plus Extra oder Premium abonniert haben, könnt ihr auf dieses einzigartige Action-Adventure sogar über den Spielekatalog zugreifen.

    Control Ultimate Edition

    39,99 Euro 9,99 Euro 

    Generation Zero

    Eure Heimat im schwedischen Östertörn wurde von gleichermaßen tödlichen wie mysteriösen Maschinenwesen überrannt. Als einer der letzten Überlebenden müsst ihr euch in zermürbenden Guerrillakämpfen immer und immer wieder gegen die Angreifer auflehnen. Hinter jedem Baum und jedem Haus kann ein neuer Feind lauern.

    Days of Play: 10 Spiele unter 10 Euro, die ihr nicht verpassen dürft

    Steht euch der Sinn nach packenden Survival-Horror-Gefechten in einer Open-World, dann solltet ihr euch unbedingt “Generation Zero” genauer anschauen. Baut eure eigene Basis auf, wehrt euch gegen die übermächtig erscheinenden Maschinen und geht ihrem Geheimnis auf den Grund. Wahlweise sogar online mit bis zu drei Freunden.

    Generation Zero®

    29,99 Euro 7,49 Euro 

    Little Nightmares II

    Mono, ein kleiner Junge, ist in einer finsteren Welt gefangen, doch den Schrecken dieses Ortes muss er sich nicht alleine stellen. Unser junger Protagonist trifft auf Six, ein Mädchen in einem gelben Regenmantel, und beide beschließen, fortan gemeinsam umherzuziehen. Mehr noch: Mono will seine neue Freundin vor einem düsteren Schicksal bewahren!

    Days of Play: 10 Spiele unter 10 Euro, die ihr nicht verpassen dürft

    In Little Nightmares II erwartet euch ein wundervolles kleines Action-Adventure mit einer ungemein packenden Atmosphäre. Das großartige Artdesign und die stimmungsvolle Musik werden euch unwillkürlich in diese Welt hineinziehen, doch die größte Stärke des Titels ist seine Story, die in einem Finale gipfelt, das ihr unbedingt selbst erleben müsst.

    Little Nightmares II

    29,99 Euro 9,89 Euro 

    Monster Hunter Rise

    Die Bewohner eures idyllisch gelegenen Heimatdorfes leben seit vielen Jahren in Angst vor der sogenannten Randale. Hierbei handelt es sich um ein katastrophales Ereignis, in dessen Verlauf zahlreiche gefährliche Monster das beschauliche Örtchen attackieren. Nun steht nach 50 Jahren die nächste Randale bevor und ihr müsst euch dafür wappnen.

    Days of Play: 10 Spiele unter 10 Euro, die ihr nicht verpassen dürft

    Auf dem Rücken eures treuen Gefährten und mit einem ordentlichen Waffenarsenal, aus dem ihr wählen könnt, stellt ihr in Monster Hunter Rise gefährliche Bestien zum Kampf. Diese mitreißenden Monsterduelle sind das große Highlight des Action-RPGs, die ihr auch zusammen mit einigen Freunden angehen könnt. 

    Monster Hunter Rise

    39,99 Euro 9,99 Euro 

    Rise of the Tomb Raider: 20-jähriges Jubiläum

    Die wohl berühmteste Videospielheldin überhaupt entdeckt in diesem Abenteuer ein uraltes Mysterium, auf das auch die zwielichtige Organisation Trinity ein Auge geworfen hat. Fortan liefert sich Lara Croft mit Trinity einen erbarmungslosen Wettlauf, um das Geheimnis zuerst lüften zu können. Kann Lara ihre Feinde ausstechen?

    Bei der 20-jähriges Jubiläum-Edition bekommt ihr übrigens noch massig zusätzliche Inhalte zum hervorragenden Hauptspiel obendrauf. Hierzu gehören neue Outfits für Lara, neue Waffen, neue Spielmissionen und neue Expeditionskarten. Hier erhaltet ihr die volle Ladung Tomb Raider, die euch sicherlich um die 50 Stunden beschäftigten dürfte.

    Days of Play: 10 Spiele unter 10 Euro, die ihr nicht verpassen dürft

    Mit Rise of the Tomb Raider erwartet euch der zweite Teil der hochgelobten Survivor-Trilogie, die Lara Crofts frühe Jahre beleuchtet. Natürlich müsst ihr dennoch nicht auf die bewährten Stärken der Reihe verzichten, denn dieser Teil bietet eine mitreißend inszenierte Story, krachende Action und angenehm anspruchsvolle Rätsel in alten Ruinen.

    Gute Nachricht für PlayStation Plus Extra- und Premium-Abonnenten: Rise of the Tomb Raider: 20-jähriges Jubiläum ist im Spielekatalog des Angebots enthalten.

    Rise of the Tomb Raider: 20-jähriges Jubiläum

    29,99 Euro 5,99 Euro 

    Rez Infinite

    Sollte euer Herz für waschechte Videospielklassiker schlagen, dürft ihr euch Rez Infinite auf keinen Fall entgehen lassen. Mit Rez Infinite erhaltet ihr eine Neuauflage Kultspiels aus dem Hause Sega, das ursprünglich im Jahr 2001 veröffentlicht wurde.

    Days of Play: 10 Spiele unter 10 Euro, die ihr nicht verpassen dürft

    Der psychodelische Rail-Shooter ist auch mehr als 20 Jahre später noch eine einzigartige Spielerfahrung. Grund hierfür ist vor allem der einprägsame Stil in Kombination mit den treibenden Technobeats. In der überarbeiteten Version profitiert ihr zudem von einer höheren Auflösung und 60 FPS sowie optimiertem Sound und VR-Unterstützung.

    Ihr habt PlayStation Plus Extra oder Premium abonniert? Perfekt, dann könnt ihr Rez Infinite ohne weitere Kosten direkt spielen.

    Rez Infinite

    29,99 Euro 9,89 Euro 

    Castlevania Anniversary Collection

    Und noch ein kleines Schmankerln für all jene unter euch, die ein Stück Videospielgeschichte selbst erleben möchten. Konamis legendäre Castlevania-Reihe hat gewaltige Fußspuren hinterlassen. Das anspruchsvolle Gameplay und herausragende Leveldesign wissen auch heute noch Spieler an den Controller zu fesseln.

    Days of Play: 10 Spiele unter 10 Euro, die ihr nicht verpassen dürft

    Der Name des Spiels deutet es bereits an: Mit der Castlevania Anniversary Collection erwartet euch eine Sammlung, die insgesamt neun (!) Games beinhaltet. Darüber hinaus sind noch einige digitale Boni in diesem Paket enthalten, die euch unter anderem einen Blick auf die Entstehung dieses absolut ikonischen Videospiel-Franchises werfen lassen.

    Castlevania Anniversary Collection

    19,99 Euro 3,99 Euro 

    Darkest Dungeon: Ancestral Edition

    Als mutiger Held wagt ihr euch in einen finsteren Dungeon hinein, der voller Gefahren steckt. Um eure Überlebenschancen im Kampf gegen Wahnsinnige, furchteinflößende Ghule und andere Feinde zu erhöhen, rekrutiert ihr eure eigene Crew. Doch nicht nur die Monster machen euch zu schaffen, sondern auch Hunger und Stress.

    Days of Play: 10 Spiele unter 10 Euro, die ihr nicht verpassen dürft

    In rundenbasierten Kämpfen müsst ihr in Darkest Dungeon: Ancestral Edition um euer Überleben fighten. Insbesondere der einprägsame Zeichenstil und das spannende Gameplay machen den Spaß an diesem Roguelike-Hit aus.

    Außerdem dürft ihr euch in dieser Version des Spiels über mehrere Zusatzinhalte freuen, etwa eine brandneue Story-Kampagne, eine neue Heldin und eine komplett neue Region. 

    Darkest Dungeon®: Ancestral Edition

    36,99 Euro 9,24 Euro 

    OlliOlli World 

    Auch Fans von Sport-Games kommen während der Days of Play auf ihre Kosten. Mit OlliOlli World erwartet euch eine kleine Indie-Perle, die euch in die Welt von Radlandia entführt. Dieses ist ein waschechtes Skater-Paradies und bietet zahlreiche Beschäftigungsmöglichkeiten. Könnt ihr zum nächsten Skater-Star werden?

    Days of Play: 10 Spiele unter 10 Euro, die ihr nicht verpassen dürft

    Die wohl größte Stärke des Arcade-Sportspiels ist nicht sein charmanter Grafikstil oder sein wundervoller Soundtrack, sondern vielmehr seine spielerische Flexibilität. Es ist egal, ob ihr bereits ein Skater-Ass seid und nach immer neuen Highscores strebt oder einfach nur entspannten Spaß haben möchtet. In OlliOlli World kommt jeder auf seine Kosten.

    OlliOlli World

    29,99 Euro 9,89 Euro 

    Doom Eternal

    Die Armeen der Hölle haben die Erde erreicht und diese erobert. Nun ist der berüchtigte Slayer die letzte Hoffnung der Menschheit, um die dämonischen Heerscharen noch zurückzudrängen. Ihr müsst alles tun, um das Ende der Welt doch noch zu verhindern.

    Days of Play: 10 Spiele unter 10 Euro, die ihr nicht verpassen dürft

    DOOM Eternal ist der jüngste Ableger der legendären Spielereihe und bietet brachiale Ego-Shooter-Action in Reinform. Mit schnellen Reflexen und einem gewaltigen Waffenarsenal ausgestattet, schneidet ihr durch Dämonen wie ein heißes Messer durch die Butter. Hier bekommt ihr eine der besten Shooter-Erfahrungen der letzten Jahre!

    DOOM Eternal

    39,99 Euro 9,99 Euro 

    Wie hunderte andere Spiele ist übrigens auch DOOM Eternal im Spielekatalog verfügbar, den ihr mit eurem PlayStation Plus Extra- oder Premium-Abonnement nutzen könnt.

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  • PlayStation VR2-Spieler können ab dem 7. August mit einem Adapter auf Spiele auf dem PC zugreifen

    PlayStation VR2-Spieler können ab dem 7. August mit einem Adapter auf Spiele auf dem PC zugreifen

    Reading Time: 3 minutes

    Als PlayStation VR2 letztes Jahr auf den Markt kam, freuten wir uns, den PS5-Spielern eine neue Generation von VR-Spielen mit innovativem Gameplay und mitreißenden sensorischen Funktionen vorzustellen. Angespornt von unserem Wunsch, den Spielern noch mehr Inhalte zu bieten, wollen wir den Zugriff auf zusätzliche Spiele über den PC ermöglichen und die vielfältigen PS VR2-Spiele auf der PS5 ergänzen. Wir freuen uns, euch heute mitteilen zu können, dass wir diese Funktionalität ab dem 7. August anbieten werden.

    Die Spieler erhalten Zugriff auf die umfangreiche Bibliothek von Steam mit Tausenden von VR-Spielen, einschließlich Favoriten wie Half-Life: Alyx, Fallout 4 VR und War Thunder.

    Dafür müssen die Spieler einen PlayStation VR2 PC-Adapter erwerben, der bei ausgewählten Händlern und über direct.playstation.com, für einen UVP von 59,99€ sofern verfügbar, erhältlich ist.  Die Spieler benötigen außerdem ein handelsübliches DisplayPort-Kabel (separat erhältlich), das mit DisplayPort 1.4 kompatibel ist, sowie ein Steam-Konto und einen PC, der die nachstehenden Mindestanforderungen erfüllt.*

    PC-Mindestanforderungen

    Hier sind die Mindestanforderungen für PS VR2-Spiele auf dem PC:

    Betriebssystem Windows 10 64-Bit / Windows 11 64-Bit
    Prozessor Intel Core i5-7600 / AMD Ryzen 3 3100 (Zen 2 oder höher erforderlich)
    RAM / Speicher Mindestens 8 GB
    GPU / Grafikkarte -NVIDIA GeForce GTX 1650 oder höher (Turing oder höher erforderlich) -NVIDIA RTX Serie -AMD Radeon RX 5500XT oder höher/ AMD Radeon RX 6500XT oder höher  

    (Für eine optimale Leistung empfehlen wir die Verwendung einer NVIDIA GeForce RTX 3060 oder AMD Radeon RX 6600XT Grafikkarte)

    DisplayPort DisplayPort 1.4 (muss über eine Standard-DisplayPort- oder Mini-DisplayPort-Ausgabe verfügen)
    USB Nur Direktverbindung
    Bluetooth Bluetooth 4.0 oder höher**

    Die Einrichtung ist ganz einfach: Schließt PlayStation VR2 einfach über den PS VR2-PC-Adapter und das DisplayPort 1.4-Kabel an den PC an. Ladet dann die PlayStation VR2-App und die SteamVR-App von Steam herunter. Damit könnt ihr PS VR2 auf dem PC einrichten, Einstellungen und Spielbereich anpassen, Spiele kaufen und diese dann über SteamVR spielen.

    Wie bei allen Technologien für PC-Gaming kann die Leistung je nach PC-Setup variieren, einschließlich der Systemkompatibilität und Qualität des DisplayPort 1.4-Kabels. Das Setup muss den Mindestanforderungen entsprechen. Für SteamVR-Titel gelten zudem individuelle Systemanforderungen. Informationen dazu findet ihr in den Spieleinformationen auf Steam.

    Funktionsunterschiede mit PS VR2 auf der PS5

    PS VR2 wurde speziell für die PS5 entwickelt. Einige Funktionen wie HDR, Headset-Feedback, Eye-Tracking, adaptive Trigger und haptisches Feedback (außer Vibration) sind bei der Wiedergabe auf dem PC nicht verfügbar. Andere High-Fidelity- und sensorische Funktionen der PS VR2 werden jedoch unterstützt. Dazu gehören 4K-Grafiken (2.000 x 2.040 Pixel pro Auge), 110-Grad-Sichtfeld, Toucherkennung und Durchlassansicht sowie Foveated Rendering (ohne Eye-Tracking) und 3D-Audio bei unterstützten Spielen.***

    Das intensivste Spielerlebnis beim PS VR2-Gaming haben die Spieler nach wie vor auf der PS5. Dennoch hoffen wir, dass die Spieler Freude daran haben, mit ein und demselben Headset ein erweitertes Sortiment an VR-Spielen auf dem PC nutzen zu können.

    Steam bietet ein riesiges Sortiment an Multiplayer Open World, Survival Horror, Stealth-Action, Sport-Simulatoren, Rätselspielen und beliebten kostenlosen Games im Steam Store. Lasst uns wissen, welche Spiele ihr ausprobieren werdet!

    * DisplayPort 1.4 ist ein gängiger Standard. Dennoch sollte vor dem Kauf geprüft werden, ob er vom PC unterstützt wird.

    ** Die Funktionalität einiger Bluetooth-Adapter ist von der Kompatibilität abhängig. Weitere Informationen geben wir kurz vor der Einführung bekannt.

    *** 3D-Audio nutzt die Audiotechnologie von SteamVR anstatt Tempest 3D AudioTech, die nur auf der PS5 unterstützt wird.

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  • V Rising: Entwickler-Fokus auf Bosskämpfe

    V Rising: Entwickler-Fokus auf Bosskämpfe

    Reading Time: 5 minutes

    In V Rising übernehmt ihr die Rolle eines Vampirs, der gerade aus seinem staubigen Grab auferstanden ist und schon lange keine Macht mehr hat. Es ist Zeit, zurückzukommen – und was anderes könnte das bedeuten, als ein blutgetränktes Abenteuer, in dem ihr euch betrinkt und dann wieder als nächtlicher Schatten der Angst auf die Beine kommt?

    Hier kommt V Blood dazu. Diese Leute, Monster, Biester und übernatürlichen Wunder sind alle Nachkommen mächtiger Blutlinien. Das magisch verstärkte Blut stellt sich als sehr starke Quelle vampirischer Macht heraus, durch die ihr Blutmagie meistern, eingenommene Fähigkeiten nutzen, Wissen erhalten und sogar magische Geheimnisse erfahren könnt, mit denen ihr Sprüche und Fähigkeiten lernt.

    Diese Begegnungen auf Boss-Level gibt es immer wieder und sie stechen hervor. In diesem Post wollen wir euch ein paar Beispiele dafür geben, was euch so begegnen wird und für die fiesen Strategen unter euch gibt es auch schon ein paar Tipps.

    Willfred der Dorfälteste

    Willfred ist Anführer eines kleinen, abgelegenen Dorfes, dessen zurückgezogene Bevölkerung ein schreckliches Geheimnis versteckt. Tagsüber bemerkt ihr bei einem Besuch vielleicht seltsame Details wie angekratzte Oberflächen oder leere Käfige. Aber nur wenn ihr zur richtigen Zeit wiederkommt, werdet ihr die dunkle, hinterhältige Wahrheit des Ortes entdecken und hier von Angesicht zu Angesicht einem Blutdurst begegnen, der an euren eigenen heranreicht.

    Der Dorfälteste ist der Anführer seines Rudels und der wohl brutalste Jäger, der euch unter den Werwölfen je begegnet ist. Er wird euch ruhelos jagen und mit Klauen und Bissen angreifen. Ihr solltet ein paar Sprüche zur Verteidigung dabeihaben und am besten auch die Fähigkeit, in kritischen Momenten schnell zu entkommen. Gegen Ende des Kampfs werden auch gefangene Dorfbewohner sich befreien und versuchen zu entkommen. So ist Willfred abgelenkt und versinkt in einem zwanghaften Schlachtfest. Ihr solltet ihn vorher erledigen, damit ihr nicht mit ihm umgehen müsst, wenn er schon gefressen hat.

    Ziva die Ingenieurin

    In den Tiefen von Gloomrot, einer gotischen Höllenlandschaft voll giftiger Abfälle und Mutationen, die sich aus den Ambitionen des menschlichen Strebens nach schneller Evolution ergeben haben, findet ihr Ziva, die Ingenieurin. Sie ist die verrückte leitende Ingenieurin für Waffenentwicklung einer technisch orientierten Fraktion, den Trancendum. Wenn ihr gegen sie antretet, solltet ihr die Angriffsmuster ihrer drei Waffen studieren und ihr experimentelles Arsenal respektieren – sonst steht euch ein frühes Ende eures Nachlebens bevor.

    Sie wechselt ihre Waffen im Kampf regelmäßig und entwickelt dabei ihr Angriffsmuster. Wenn sie den Electro Zapper nimmt, müsst ihr aufmerksam und in Bewegung bleiben. Ihr Flammenwerfer ist eine tödliche Gegenangriffswaffe, die ihr wie die Sonne fürchten müsst – hier solltet ihr Abstand halten. Zuletzt hat sie noch eine Gatling Gun, die Kugeln über das Schlachtfeld verteilt, vor denen ihr Schutz finden müsst.

    Raziel der Schäfer

    Die Kirche der Erleuchtung ist eine dominierende Partei in Vardoran. Ihre Folge und Verehrung des Lichts sind tief in der Geschichte der Menschheit verankert. Es war das Licht, das Dracula besiegt hat und alle Vampire vor Jahrhunderten in die Flucht schlug. Damit ist es eine der Herausforderungen, die ihr überwinden müsst, wenn ihr aufsteigen wollt.

    Raziels Abtei ist voll von göttlichen Energien, die einen unvorbereiteten Vampir verbrennen, wenn er es wagt, einen Fuß auf den heiligen Boden zu setzen. Ihr solltet in Vorbereitung einen Trank brauen, der euch vorrübergehend immun gegen heilige Mächte macht und euch helfen wird, vor den natürlichen Energien des Bereichs geschützt zu bleiben. Ihr werdet damit auch eine Schutzschicht gegen seine Fähigkeiten erhalten.

    Macht euch bereit für eine Menagerie heiliger Sprüche von diesem Zauberer-artigen Gegner, der euch mit Projektilen, Flächenangriffen und anhaltenden Lichtstrahlen angreifen wird, denen ihr ausweichen müsst, um die Begegnung zu überleben. Die Strahlen des heiligen Lichts, die er beschwört, machen dieses Ziel schwerer zu erreichen und es wird zur Herausforderung, sich ungehindert zu bewegen. Zerstört die Strahler, um euch Bewegungsraum zu schaffen und sichere Ausweichoptionen.

    Talzur der geflügelte Schrecken

    Er ist einer der End-Game-Bosse in V Rising und wahrscheinlich ein notwendiger Schritt, um genug Macht zu sammeln, Dracula begegnen zu können. Er ist ein grauenhaftes Biest und einer von Draculas Lieblingen – auch wenn er schrecklich deformiert wurde, hat ihn die Gnade es Unsterblichen Königs mit besonderen Fähigkeiten ausgestattet.

    Die unglaubliche Größe des geflügelten Terrors lässt Nahkampf zu einer gefährlichen Option werden. Aber Talzur ist keine einfache Kreatur – er beschwört eisigen Frost, um seine Opfer zu fangen und speit Chaos-Feuer auf nicht rechtzeitig ausgewichene Gegner. Teile des Schlachtfelds stehen ständig in Flammen, also müsst ihr genau darauf achten, wo ihr hinlauft und eure Fähigkeiten sorgfältig einsparen, um nicht in eine der Feuerstellen zu fallen.

    Ihr stellt euch hier einem der längeren Kämpfe im Spiel – ein intensiver Angriff, in dem jeder Fehltritt bedeuten kann, dass ihr zerstört werdet. Seid bereit für den geflügelten Horror!

    V Rising wird am 11. Juni für PlayStation 5 erscheinen. Wer ein Bundle vorbestellt, erhält fünf Tage früher Zugriff.

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  • Path of Exile 2 kommt für PS5 – inkl. Couch-Co-Op und Cross-Play

    Path of Exile 2 kommt für PS5 – inkl. Couch-Co-Op und Cross-Play

    Reading Time: 3 minutes

    Path of Exile 2 – das Next-Generation und Free-To-Play-Action-RPG von Grinding Gear Games, kommt für PS5 und wird ein großartiges neues Feature, Couch-Co-Op, mitbringen.

    Path of Exile 2 kommt für PS5 – inkl. Couch-Co-Op und Cross-Play

    Path of Exile war immer schon ein Spiel, das sich toll mit Freunden spielen lässt, aber bisher brauchtet ihr dafür mehrere Geräte. Für Path of Exile 2 wollten wir aber wirklich das Erlebnis vom gemeinsamen Spielen auf die Couch bringen.

    Spieler können zusammen auf einem einzelnen Account oder durch den Log-In in zwei verschiedene Path-of-Exile-Accounts auf der gleichen Konsole spielen.

    Zusätzlich stellt Path of Exile 2 vollständiges Cross-Play und Cross-Progression vor. Spielt mit euren Freunden ohne irgendwelche Fortschritte zu verlieren!

    12 Charakterklassen

    In Path of Exile 2 gibt es 12 Charakterklassen, zwei für jede Kombination aus Stärke, Beweglichkeit und Intelligenz. Während jede der Klassenvarianten einen anderen Spielstilfokus hat, sind sie doch nur der Anfang. Ihr könnt Fähgkeiten verschiedener Klassen kombinieren, um euren idealen Charakter zu erschaffen.

    Jede der 12 Charakterklassen hat drei eigene Ascendancy-Spezialisierungen, sodass euch insgesamt 36 Ascendancy-Klassen zur Wahl stehen.

    Neues Skill-Gem-System

    In Path of Exile 2 gibt es 240 Skll-Gems, die euch zerstörerische aktive Fähigkeiten verleihen und 200 Support-Gems, die das Verhalten anpassen. Verdient die Gems im Fortschritt der Kampagne und kombiniert sie, um euren perfekten Build zu erstellen.

    Das hier ist die nächste Generation von Path of Exiles berühmten Skill-Systems. Support-Gems werden jetzt direkt auf Skill-Gems gesteckt, sodass viele der frustrierenden Aspekte des alten Systems eliminiert werden, während wir trotzdem die Tiefe beibehalten. Es ist jetzt möglich, jede Fähigkeit eures Charakters sechsfach zu verlinken.

    Findet eine Doppelspezialisierung für euren Passive Skill Tree

    Der kultige Passive Skill Tree aus Path of Exile kehrt zurück und bringt 1500 Fähigkeiten mit, mit denen ihr euer Spielerlebnis komplett anpassen könnt. Es gibt jetzt Doppelspezialisierung, also die Fähigkeit, einige passive Skillpoints zwischen zwei verschiedenen Fähigkeiten zu verteilen. Sie werden aktiv, wenn die zugehörige Fähigkeit oder  Waffe eingesetzt wird. Beispielsweise könnt ihr ein paar Punkte sowohl auf Waffen als auch Fallen haben, oder Eis und Blitz – und wenn ihr zwischen den Angriffen wechselt, werden jeweils die richtigen Fähigkeitenpunkte zugeordnet. So könnt ihr ohne Zusatzkosten in mehreren Bereichen Spezialisten werden.

    Entdeckt völlig neue Gegenstände

    In Path of Exile 2 gibt es 700 Grundtypen an Ausstattung und jede einzelne davon hat einen einzigartigen Gegenstand, den du finden kannst. Ihr könnt euer Arsenal mit neuen Waffen wie Speeren, Armbrüsten und Flegeln erweitern – oder auch mit unterstützenden Gegenständen wie Foki, Fallen und neudesignten Zeptern.

    Begegnet einzigartigen Bossen

    In Path of Exile 2 gibt es einen Bosskampf in jedem Bereich der Kampagne. Es gibt über hundert Bosse, die ihr auf eurem Weg durch die Akte besiegen könnt und sie alle haben einzigartige Mechanismen, die ihr lernen könnt.

    Entdeckt ein neues Endgame

    Am Ende der sechs-aktigen Kampagne von Path of Exile 2 erhaltet ihr Zugang zum Endkampf. Jede der mehr als 100 Endgame-Karten beinhaltet einen eigenen Bosskampf. Wir werden noch mehr Überraschungen enthüllen, die euch in Path of Exile 2 im Endgame erwarten.

    Faires Spielen, nicht Pay-to-Win

    Path of Exile 2 ist ein vom ersten Path of Exile unabhängiges Spiel. Wir werden weiterhin Expansions für beide Spiele anbieten. Wir bleiben absolut Free-To-Play und werden niemals zu „Pay to Win“ wechseln. Was ihr kauft, habt ihr in beiden Spielen.

    Seid beim Early Access auf PlayStation 5 später im Jahr dabei!

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  • Where Winds Meet: übermenschliche Open-World-Kampfkunst auf PS5

    Where Winds Meet: übermenschliche Open-World-Kampfkunst auf PS5

    Reading Time: 4 minutes

    Hallo! Ich bin Beralt Lyu, Produzent bei Everstone Studio, und ich freue mich euch ankündigen zu können, dass unser Spiel Where Winds Meet für PlayStation 5 erscheinen wird. Wir haben 5 Jahre darein investiert, dieses epische Wuxia-, Open-World-Abenteuer als RPG zu erschaffen – wir freuen uns also wirklich darauf, es euch PlayStation-Fans zu bringen! Wuxia ist ein Genre von Romanen und Kinofilmen, in denen es um Krieger aus dem alten China geht, die oft übermenschliche Fähigkeiten in Sachen Kampfkunst haben – ihr könnt da an Tiger and Dragon oder House of Flying Daggers denken. Dann könnt ihr euch euch selbst vorstellen: ein junger Kämpfer oder eine Kämpferin und ihr habt die Chance, diese faszinierenden chinesischen Kampfkünste zu lernen, um eure Kampffertigkeiten zu verbessern oder – noch interessanter – Rätsel zu lösen und durch die weiten Landschaften zu reisen.

    Where Winds Meet: übermenschliche Open-World-Kampfkunst auf PS5

    Eure Charaktere nutzen vielleicht die mystischen Mächte von Qinggong, um steile Klippen hochzulaufen oder über die glimmernde Oberfläche des Wassers mit höchster Geschwindigkeit zu laufen – oder die Macht des Chi zu nutzen, um Gegner aus der Entfernung zu besiegen oder Gegenstände außer Reichweite zu holen. Eure Kampfkunstfähigkeiten könnt ihr euch gewinnen, indem ihr Tiere beobachtet und nachahmt. Dann könnt ihr wie ein Drache Feuer speien, wie eine riesige Kröte springen oder wie ein Löwe brüllen – lauter Fähigkeiten, die sich als unglaublich nützlich erweisen, wenn ihr einer Vielzahl von Gegnern gegenüber steht, ob menschlich oder einfach ein gigantischer Bär, den ihr versehentlich gereizt habt!

    Where Winds Meet spielt in einer Phase der chinesischen Geschichte, die als Five Dynasties und Ten Kingdoms bekannt ist. Für uns bietet diese Zeit eine aufregende Möglichkeit, denn es waren unruhige Zeiten, in denen wir unsere junge Heldenfigur perfekt einbetten können, um ihren Weg zu schlagen und ihr Schicksal zu entdecken. Es gibt natürlich eine Geschichte, die sich entwickelt und die ihr aufdeckt, während das Spiel fortschreitet. Ihr werdet zum Beispiel das Geheimnis eurer eigenen Identität enthüllen, den historischen Hintergrund dieses epischen Abenteuers verstehen, aufregende Begegnungen mit einnehmenden Charakteren haben und dann vielleicht mit ihnen kämpfen?! Aber darüber verraten wir noch nicht zu viel – das bleibt zu entdecken!

    Es ist die Open World im Spiel, die wir euch unbedingt erleben lassen wollen. Sie ist riesig und ihre Teile gehen nahtlos ineinander über. Ihr werdet überwältigt sein von beeindruckenden Landschaften. Ihr werdet durch ganz unterschiedliche Regionen reisen, die viele historische und kulturelle Landmarken enthalten, mit verschiedenen lokalen NPCs interagieren und den Wuxia-Einfluss genießen, der sich so deutlich in den Rätseln und in der Geschichte, der Erzählweise und den „Wuxia-Geschichten“ zeigt. Ob es das seltsame Verhalten eines Dorfbewohners in der Qinghe-Region ist oder die Macharten der verschiedenen Parteien im Spiel, wir glauben, dass sie euch nur tiefer in die Erzählung bringen werden, die unter der Martial-Arts-Geschichte liegt.

    Where Winds Meet ist stark auf das Thema Kampfkunst fokussiert und wir legen großen Wert auf die Präsentation der Kampfkunst-Elemente (Wuxia) im Spiel. Waffen sind ein wichtiger Teil eurer Kampffertigkeiten. Wir möchten damit eine Reihe einzigartiger Waffen für Wuxia-Kampfkunst ins Spiel bringen wie Speere, Fächer, Doppelklingen, Schirme und Gleve.

    Zu den Waffen kommen Kampffertigkeiten, die ebenso wichtig sind, was ein Erbe und eine Erweiterung traditioneller chinesischer Kampfkünste, Kung Fu, ist. Dazu gehören einige echte Kampfbewegungen und andere, die scheinbar die Gesetze der Physik überwinden und romantische und fantastische Elemente ins Kampfsystem bringen.

    Wir hoffen, dass wir Spieler auf der ganzen Welt vom einzigartigen Charme der Wuxia-Kämpfe überzeugen können. Ihr könnt Accupoint Hit nutzen, um eure Gegner kurzfristig einzufrieren, oder den Chi Grip nutzen, um eure Gegner zu entwaffnen und einen Gegenangriff zu starten. Ihr werdet euch auch auf einige mächtige Gegner gefasst machen müssen. Es ist die Weite der Strategien und die Vielfalt der Waffen und Fähigkeiten, die Where Winds Meet so interessant machen. Wir glauben dran und hoffen, dass auch PlayStation-Fans uns zustimmen werden!

    Wir hoffen, dass ihr das Szenario spannend, reichhaltig, herausfordernd und erfrischend anders finden werdet. Wir werden die Spielsteuerung natürlich für PlayStation und den DualSense-Controller optimieren und euch damit ermöglichen, die Kampfkunstgeheimnisse und -bewegungen in einem nahtlosen und unvergesslichen Abenteuer zu erleben.

    Bleibt am Ball für mehr Neuigkeiten rund um Where Winds Meet für PlayStation 5.

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  • Marvel Rivals kommt für PS5: Venom und Adam Warlock enthüllt, Closed Beta für Juli angekündigt

    Marvel Rivals kommt für PS5: Venom und Adam Warlock enthüllt, Closed Beta für Juli angekündigt

    Reading Time: 4 minutes

    Hallo, ihr echten Anhänger! Ich bin Stephen Wu, Produzent von Marvel Rivals. Ich freue mich heute bestätigen zu können, dass Marvel Rivals zur PS5 kommen wird und dass ich euch einen neuen Trailer zeigen kann, der zwei weitere Charaktere enthüllt, die ab Tag eins dabei sein werden: Venom und Adam Warlock! Wir wissen, dass ihr Spieler gierig darauf gewartet habt, diese Neuigkeiten zu hören, seit wir das erste Mal im März über Marvel Rivals gesprochen haben. Für die CBT im Juli haben wir Tests für PS5 geplant – haltet eure Controller also bereit!

    Ich muss zugeben, dass die Arbeit an Marvel Rivals echt aufregend war. Für das NetEase-Team war es nie einfach, diesen 6-vs-Super-Hero-Team-basierten PVP-Shooter aus der Vielzahl von Ideen auszusuchen. Aber unermüdliches Verbessern und eine echte Verbindung mit dem Marvel-Games-Team ermöglichten uns, ein Spiel zu bauen, auf das wir echt stolz sind.

    Superkräfte statt Fähigkeiten

    Wir wollten, dass alle Fans von Marvel Rivals in eine Superhelden-Welt eintauchen, die ganz anders ist als alles, was sie kennen. Ihr seid nicht höherdimensionale Wesen, die SPielfiguren steuern oder Elite-Player, die in hohem Tempo Knöpfe hämmern – ihr SEID die Helden. Wir wollten die Superhelden nehmen und sie wie nie zuvor unter Druck setzen. Nutzt Magneto, um Metal Bulwark einzusetzen, um euer Team vor Projektilen zu schützen. Wählt Hela und beschwört die Mächte von Nastrond, um eure Gegner zu erledigen. Wählt Venom, um die Macht des Symbionten zu nutzen und eure Gegner zu verschlingen, oder wählt Adam Warlock und lasst das Potenzial der Quantenmagie los; etabliert einen Seelenbund mit eurem Team, um anzugreifen oder das ganze Team wiederzubeleben. Und noch besser: setzt Flugfähigkeiten ein, in dem ihr Iron Man, Storm und andere fliegende Superhelden wählt, um Gegner an Luftangriffen zu hindern.

    Helden sind in drei getrennte Rollen geteilt, je nach ihren einzigartigen Fähigkeitarten: Vanguard, Duelist und Strategist. Ihr habt die freie Wahl zwischen Rollen und Helden und verbündet euch mit anderem, um ein vielseitiges und dynamisches Lineup für den Kampf zu erschaffen.

    Marvel Rivals kommt für PS5: Venom und Adam Warlock enthüllt, Closed Beta für Juli angekündigt

    Fähigkeiten durch Zusammenschluss: Ein neuer Twist der kultigen Marvel Elements

    In Marvel Rivals sind die Bünde und Freundschaften, die mal nur im Hintergrundwissen existierten, lebendig auf dem Schlachtfeld. Sie werden lebendig durch die Fähigkeit, sich zu Teams zusammenzuschließen, und machen eure Kampfstrategien damit noch reichhaltiger und anders. Magneto kann einen Funken von Scarlet Witchs Chaosmagie erhalten und sein riesiges Stahlschwert nutzen, um Gegner mit einer Welle von Chaos-Energie zu schlitzen. Hulk kann Iron Mans Nano Armer stärken und ihm die Fähigkeit geben, unglaublich mächtige Gammaenergie mit seinem Unibeam zu verschmelzen. Natürlich kann auch die klassische Szene, in der Rocket Raccoon auf Groots Schultern reitet und wild auf den Gegner feuert, im Spiel nachempfunden werden. Wenn ihr überwältigenden Gegnern gegenübersteht, können sogar Venom und die Spider-Totem ihre Streitigkeiten vorübergehend begraben und zu einer vereinten Venomized-Macht verschmelzen, die mit dunklen, tödlichen Spikes übers Schlachtfeld jagt.

    Spielmodi und -karten: vertraute Welten wiedergeboren

    Tretet in die Fußstapfen eurer Lieblingshelden und taucht mit dem Kopf voran in eine Vielzahl von Abenteuern ein. Entwickelt eure Saga in den epischen Landschaften von Asgard, das jetzt vom Weltenbaum in Yggsgard verwandelt wurde, indem ihr Jarnborn die Kontrolle entreißt – oder die Kontrolle über Odins königlichen Palast oder Thronsaal an euch reißt.

    Hinterlasst eure Spuren in der Cyber-Datenbank von Tokyo 2099, indem ihr einen jungen, beweglichen Spinnenhelden beschützt oder das Große Netz standhaft haltet. Erledigt Gegner mit euren Aktionen und schafft  eure eigenen Legenden im Marvel Multiversum!

    Zerstörung der Umgebung: keine Sorge, wir rufen Schadensbegrenzung

    Jeder Kampf, an dem Spieler teilnehmen, wird neue Möglichkeiten schaffen, das Schlachtfeld mit euren Superkräften zu zerstören. Marvel Rivals lässt euch Wände niederreißen, um Abkürzungen über die Karte zu schaffen oder die Fundamente eines Gebäudes zerstören, um es auf eure Gegner regnen zu lassen. Nehmt die Stärke an, wenn ihr als Hulk eine Brücke zerstört – oder ein Gebäude mit Storms Atmokinese zerschlagt!

    Macht euch bereit, als eure Lieblingssuperhelden und -bösewichte aus dem Marveluniversum zu spielen – und das in Kämpfen an den Orten heroischer Taten und kultiger Ereignisse! Erreicht ein neues Level an Teamwork durch die Team-Up-Fähigkeiten, lasst vereinte Superkräfte los und erfüllt damit eure Rolle, zerstört das Schlachtfeld und sorgt dafür, dass ihr in den aufregenden Kämpfen gewinnt, die euch in Marvel Rivals erwarten!

    PlayStation-exklusive Inhalte

    Am Tag, an dem wir auf PS5 starten, haben wir ein besonderes Bonbon für unsere PS5-Spieler: ein exklusives „Scarlet Spider“-Kostüm! Hoffen wir, dass Kaine Parker nichts dagegen hat, dass wir seine Fäden neu sortieren.

    Ihr könnt euch auf den Closed Beta Test auf PlayStation im Juli 2024 freuen. Setzt es jetzt auf eure Wishlist!

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  • Ballad of Antara ist ein welten-veränderndes RPG: ab 2025 auf PS5

    Ballad of Antara ist ein welten-veränderndes RPG: ab 2025 auf PS5

    Reading Time: 3 minutes

    Hi! Ich bin Yang Yang, Chef von Tipsworks Studio bei Infoldgames. Ich freue mich, der grandiosen PlayStation-Community unser neues Spiel vorstellen zu können: Ballad of Antara. Dieses großartige neue Action-RPG ist eine neue IP, die mit der höchsten Detailtreue gestaltet wurde und Free-To-Play sein wird. Bitte werft einen Blick auf unseren Enthüllungs-Trailer:

    Ballad of Antara ist ein welten-veränderndes RPG: ab 2025 auf PS5

    Für dieses neue IP haben wir uns vorgenommen, eine riesige Welt zu erschaffen – sowohl geographisch als auch kulturell. In der normalen Version dieser Welt leben normale Leute. In einer anderen Version davon erwarten euch seltsame Erscheinungen und Begegnungen. Wir nennen diesen unvorstellbaren Teil der Welt “Para”. Die grundlegenden Essenzen der echten Welt verschwinden und werden in Para von der Invasion einer unsichtbaren Macht gefangen – hier beginnt unsere Geschichte.

    Ihr werdet Abenteuer der zwei verwobenen Schicksale in exotischen Landschaften erleben. An jedem neuen Ort, den ihr bereist, werdet ihr einen handgemachten Spielort vorfinden, der feinsäuberlich auf die Erkundung durch euch ausgelegt ist. Jedes Ziel hat einen eigenen Para, weil seine ureigene Essenz gestohlen wurde. So erlebt ihr ganz unterschiedliche Biome, Geschichten, Helden und Gegner.

    Ballad of Antara ist ein Action-RPG mit unterschiedlichen spielbaren Charakteren. Jeder Charakter hat die Fähigkeit, zwischen den Welten von Normalität und Unvorstellbarkeit zu reisen. Wir nennen sie “Agbesandte”. Jeder Abgesandte hat eine eigene Klasse, Spielfertigkeiten und eine eigene aufregende, mysteriöse Geschichte zu erzählen.

    Diese Abgesandten auf der Welt zu finden und zusammenbringen, eure Kräfte zu stärken und die Wahrheit hinter der Ruhe dieses Landes aufzudecken, sind eure Hauptziele in Ballad of Antara. Das junge Mädchen, das ihr am Ende des Enthüllungstrailers seht, ist der Schlüssel zu diesem Unterfangen. Ihr werdet ihr helfen, die Zerstörung wieder zu heilen, die diese verlassene Welt erlebt hat. Dazu geht ihr mit ihr durch Prüfungen, Wendungen und Konfrontationen und werdet Zeuge, wie sie daran wächst.

    Neben der einnehmenden Geschichte für Einzelspieler bietet Ballad of Antara auch die Multiplayer-Option für bis zu 3 Spieler. Ihr könnt euch also auch mit Freunden oder anderen Spielern aufmachen, den Herausforderungen im Land zu begegnen. Dazu zählen Geschichten-Quests und feinsäuberlich gestaltete Dungeons.

    Für uns steckt im Spiel ein Riesenunterfangen der letzten vier Jahre. Heute freuen wir uns, es euch endlich enthüllen zu können, während wir noch hart an der Arbeit sind, um das Spiel 2025 veröffentlichen zu können. Nach dem Launch planen wir, das Spiel immer wieder mit neuen Abgesandten zu erweitern, neuen Zonen und der Fortsetzung der Geschichte.

    Wir hoffen, dass die Welt von Ballad of Antara euch begleiten wird und mit euch für Jahre wachsen wird. Wir werden noch dieses Jahr mehr vom Spiel zeigen und planen, mit unseren Freunden von PlayStation zusammenzuarbeiten, um euch einen Beta-Test von Ballad of Antara zur PS5 zu bringen, wenn wir bereit sind.

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  • PlayStation Stars-Kampagnen und digitale Sammlerstücke für Juni 2024

    PlayStation Stars-Kampagnen und digitale Sammlerstücke für Juni 2024

    Reading Time: 3 minutes

    Hallo, PlayStation Stars-Mitglieder. Der Juni ist bald da! Wir freuen uns, euch die Updates dieses Monats vorstellen zu können. Dazu gehören spezielle „Days of Play“-Kampagnen, neue digitale Sammelobjekte, die ihr mit euren Punkten kaufen könnt, und ein paar andere Überraschungen. Folgendes solltet ihr darüber wissen.

    Days of Play“-Schaukasten

    Jetzt erhältlich

    Feiert die Days of Play mit einer veränderten Vitrine und präsentiert eure digitalen Sammlerstücke.

    Kampagne: DREDGE | Days of Play 2024 | Digitales Sammelobjekt: DREDGE-Boot

    Jetzt erhältlich

    Verpasst Dredge nicht – jetzt im PlayStation Plus-Spielekatalog enthalten! Begebt euch auf eine ganz persönliche Reise, entdeckt Fische und Geheimnisse und verdient euch die Trophäe „Introductions“, um das digitale Sammelobjekt DREDGE-Boot zu ergattern.

    Kampagne: PlayStation Plus-Spielekatalog: Unverzichtbare Spiele diesen Monat | Prämie: 75 Punkte

    Jetzt erhältlich

    Spielt zur Feier der Aufnahme von Lego Marvel Superheroes 2 in den PlayStation Plus-Spielekatalog eines dieser Spiele aus dem Katalog und verdient euch 75 Punkte.

    — Lego Marvel Superheroes 2
    — Gotham Knights
    — Marvel’s Guardians of the Galaxy
    — Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
    — GigaBash

    Kampagne: Die monatlichen PlayStation Plus-Spiele warten auf euch | Prämie: 75 Punkte

    Erscheinungsdatum: 4. Juni

    Schaut euch die neuen monatlichen PlayStation Plus-Spiele an. Spielt eines dieser Spiele, um ein paar Punkte zu erhalten.

    Kampagne: Destiny 2: Die finale Form | Digitales Sammelobjekt Ein Licht an der Seite der Dunkelheit

    Erscheinungsdatum: 4. Juni

    Es ist Zeit, die Welt vor den verdorbenen Schöpfungen des Zeugen zu befreien. Reist ins Herz des Reisenden, um die Hüter zu versammeln und den Krieg von Licht und Dunkelheit zu beenden. Das ist unsere letzte Hoffung. Spielt Destiny 2: Die Finale Form auf PS4 oder PS5, um ein digitales Sammelobjekt zu erhalten.

    Destiny 2: Die Finale Form jetzt vorbestellen: Destiny 2: Die Finale Form + Jahrespass.

    Kampagne: PlayStation VR2-Spiele | Days of Play 2024 | Digitales Sammelobjekt: Ein virtueller Münzwurf

    Erscheinungsdatum: 6. Juni

    Seht euch die Liste der neuen PS VR2-Spiele an und erlebt mit PlayStation Plus Premium eine neue Realität. Spielt eines der unten aufgeführten Spiele, um euer digitales Sammelobjekt zu erhalten.

    — Ghostbusters Rise of the Ghost Lord
    — Walkabout Mini Golf
    — Before Your Eyes

    Kampagne: Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition | Days of Play 2024 | Prämie: 50 Punkte

    Erscheinungsdatum: 7. Juni

    Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition ist nun Teil des PlayStation Plus-Spielekatalogs. Feiert mit uns und holt euch die „Getting Started“-Trophäe, um ein paar Punkte zu verdienen.

    Kampagne: PlayStation Plus Classics Catalog | Days of Play 2024 | Digitales Sammelobjekt: Münze der Klassiker

    Erscheinungsdatum: 11. Juni

    Der PlayStation Plus-Klassikerkatalog wächst immer weiter. Spielt eines der folgenden neu hinzugefügten Spiele und verdient euch das digitale Sammelobjekt „Münze der Klassiker“.

    — Tomb Raider Legend
    — Star Wars: The Clone Wars
    — Sly Cooper & The Thievius Raccoonus

    Kampagne: Ghostbusters Frozen Empire kommt zu euch| Digitales Sammelobjekt: Mini-Puft-Chaos

    Erscheinungsdatum: 18. Juni

    Sie sind wieder da! Die Spengler-Familie verbündet sich mit den originalen Ghostbusters, um die Welt vor einer zweiten Eiszeit zu bewahren. Feiert die Veröffentlichung von Ghostbusters: Frozen Empire. Spielt ein beliebiges Spiel auf PS4 oder PS5, um euer digitales Sammlerstück „Mini-Puft-Chaos“ zu erhalten.

    Lasst euch außerdem nicht das digitale Sammelobjekt „Slimer“ entgehen – jetzt im Prämienkatalog verfügbar.

    Öffnet die PlayStation App, um euch alle PlayStation Stars-Kampagnen des Monats anzusehen. Hier erfahrt ihr mehr über PlayStation Stars undkönnt Mitglied werden.

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  • Destiny 2: Die finale Form – Stellt euch der ultimativen Herausforderung und werdet zur Legende

    Destiny 2: Die finale Form – Stellt euch der ultimativen Herausforderung und werdet zur Legende

    Reading Time: 5 minutes

    Ab dem 4. Juni ist es soweit und in Destiny 2: Die finale Form begeben sich die Hüter in das Herz des Reisenden und stellen sich der ultimativen Herausforderung im Krieg zwischen Licht und Dunkelheit. Egal, ob ihr von Anfang an dabei seid, nach einer längeren Pause wieder einsteigen wollt oder euch zum ersten Mal für das fantastische Destiny-Universum interessiert: Der Höhepunkt der epischen Saga bietet allen Spielern ein unvergleichliches Erlebnis.

    Wir stellen euch jetzt einige der besten Features und Neuerungen der Erweiterung vor und ihr habt außerdem die Möglichkeit, gemeinsam in einem Einsatztrupp mit Destiny 2-Profi xT1DUSx und Ulrich die kommende Die finale Form-Kampagne zu spielen.

    Erlebt das epische Finale

    Nichts Geringeres als das Überleben des Universums steht auf dem Spiel, wenn ihr dem Zeugen gegenübersteht, der die finale Form schaffen und die Realität nach seiner unnatürlichen Vorstellung gestalten will. Eine schreckliche Katastrophe droht, die die Menschheit und alle Völker des Universums zerstören würde.

    In der Story-Kampagne betretet ihr mit euren Verbündeten den Reisenden und müsst mit allen Mitteln versuchen, den Krieg zwischen Licht und Dunkelheit zu beenden und die drohende Auslöschung zu verhindern. Dabei lernt ihr den brandneuen Zielort Das Bleiche Herz kennen, den ihr nach Abschluss der Kampagne weiter erkunden könnt. Es ist ein Ort im Reisenden, der von dem Zeugen korrumpiert wurde und der sich vor euren Augen von einem Paradies in einen Albtraum verwandelt, während sich die Dunkelheit ausbreitet. Mehr über die Entstehung von Das Bleiche Herz erfahrt ihr direkt von den Entwicklern in dem ersten Teil der spannenden ViDoc-Serie, den wir für euch verlinkt haben.

    Destiny 2: Die finale Form – Stellt euch der ultimativen Herausforderung und werdet zur Legende

    Der mächtige Prisma-Subklasse und neue Supers

    Eine der ganz großen Neuerungen betrifft eure Hüter-Fähigkeiten. In der neuen Klasse Prisma kombiniert ihr Arkus, Solar, Leere, Stasis und Strang zu einem einzigartigen Fokus, mit dem ihr die Fähigkeiten von Licht und Dunkelheit gleichzeitig einsetzen könnt. Mit Transzendenz schaltet ihr die vereinten Fähigkeiten frei, indem ihr im Kampf jeweils eine Licht- und eine Dunkelheits-Leiste füllt, um die volle Macht von Prisma zu entfesseln.

    Wenn ihr Fans der Lichtklassen seid, dann gibt es gute Nachrichten: Es kommen neue Superfähigkeiten und neue Aspekte für Solar, Leere und Arkus hinzu, wie der Solar-Super Lied der Flamme für den Warlock, der Arkus-Super Sturmschneise für den Jäger oder Dämmerbruch-Arsenal für den Leere-Titanen, mit denen ihr euren Gegnern auf dem Schlachtfeld ordentlich einheizen könnt.

    Euch erwarten schreckliche Gegner

    Ihr kennt bestimmt die gefährlichen Quäler, die erstmals in der Erweiterung Lightfall den Hütern schwer zu schaffen machten. Den sensenschwingenden Feinden werdet ihr auch wieder begegnen, aber in Die finale Form kommen mit der Gruppe der Gräuel noch eine Reihe weiterer Gegnerklassen hinzu, mit denen wirklich nicht zu spaßen ist.

    Euer Einsatztrupp bekommt es unter anderem mit den flinken Husks zu tun, die über scharfe Klingen verfügen und einen Geist der Dunkelheit auf euch hetzen, wenn ihr sie nicht schnell ausschaltet. Die Grimm sind fliegende Feinde, die euren Hüter verlangsamen und dessen Fähigkeiten unterdrücken. Ihr trefft außerdem auf Omen und Betreuer, die euch mit ihren Stasis-Kräften das Leben schwer machen, sowie auf Heroldin und Weber, die ersten Gegner, die meisterhaft Strang einsetzen, um euren Hüter an sich zu ziehen und zu schaden.

    Stellt euch neuen Herausforderungen

    Im Kampf gegen den Zeugen erwarten euch viele neue Aktivitäten und Herausforderungen, bei denen ihr euer Können unter Beweis stellen müsst. Wer die Menschheit verteidigt und die Story-Kampagne im deutlich schwierigeren Legendär-Modus meistert, erhält besonders wertvolle Belohnungen. Bereits am 7. Juni, nur drei Tage nach der Veröffentlichung von Die finale Form, startet der laut Bungie potenziell härteste Raid aller Zeiten. Viel Zeit zur Vorbereitung bleibt also nicht, wenn ihr euch mit euren Freunden gleich zu Beginn der ultimativen Herausforderung stellen wollt.

    Destiny 2: Die finale Form – Stellt euch der ultimativen Herausforderung und werdet zur Legende

    Wenn ihr den Jahrespass kauft, dann dürft ihr euch in der Saison von Die finale Form auf gleich zwei neue Dungeons freuen, in denen ihr es alleine oder mit einem Einsatztrupp mit mächtigen Gegnern und knackigen Puzzles zu tun bekommt. Besonders gespannt sind wir auch auf den neuen Strike, der von den Abenteuerfilmen der 30er Jahre inspiriert wurde und euch laut Test Lead Ada Kos und Senior Designer Mikala Little ein unvergleichliches Erlebnis und einen wirklich wilden Ritt bescheren wird. Schaut euch die ersten Szenen des Strike im verlinkten Video an.

    Bitte beachtet, dass ihr die Die finale Form-Erweiterung besitzen müsst, um die Kampagne spielen zu können. Wir drücken die Daumen und freuen uns schon auf ein neues Mitglied im Einsatztrupp.

    Mehr zu Destiny 2

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  • Infinity Nikki: ein Open-World-Anziehspiel für PS5

    Infinity Nikki: ein Open-World-Anziehspiel für PS5

    Reading Time: 4 minutes

    Hallo an alle! Ich bin Runhao Yao, Producer von Infinity Nikki und Gründer von Infold Games. Ich freue ich, mich euch die neusten Entwicklungen zu unserem Spiel teilen zu können. Infinity Nikki erscheint für PS5 und startet mit dem Beta-Test für PS5 schon im Q3 2024!

    Infinity Nikki: ein Open-World-Anziehspiel für PS5

    Habt ihr von Nikki gehört? Die Serie wird von Infold Games entwickelt und beinhaltet eine Reihe von Anzieh-Spielen, die sich über 12 Jahre entwickelt haben. Nikki ist mit ihren Fans gewachsen und in jeder neuen Generation zielen wir darauf ab, größer zu werden und die Technologie zu verbessern. Wir fordern uns immer wieder heraus, die Qualität unserer Serie zu verbessern. In dieser fünften Iteration, Infinity Nikki, verschmelzen wir Anzieh-Spielen mit dem Open-World-Genre und erlauben Nikki, die Welt mit Hilfe der besonderen Fähigkeiten, die ihr die Outfits verleihen, zu erkunden. Die Welt ist warm und fröhlich – für mehr Spaß am Spielen und einen Funken im Leben der Spieler.

    Die riesige, wunderbare Welt von Miraland

    Die Nikki-Serie spielt in Miraland. Auf diesem Kontinent ist Styling nicht einfach ein Versuch, schöner auszusehen. Gute Outfits verleihen auch magische Kräfte. In den früheren Spielen hatte Nikki die Mission, Miraland zu retten und sie verlässt sich auf die Kraft des Stylings, um das Schicksal der Welt zu ändern. Je nach Nation ist die Kleidung unterschiedlich – von überragend bis fantastisch – und das beeinflusst Nikkis Reise.

    Infinity Nikki eröffnet ein neues Kapitel: Nikki und ihr Freund Momo kommen in einem Miraland einer anderen Zeitlinie an: eine große Welt erstreckt sich vor ihnen und bringt unendliche Möglichkeiten und mehr Herausforderungen mit sich. Aber: Nikki ist wie immer unerschütterlich.

     Nikki reist mit Momo durch Miralands außergewöhnliche Nationen – jede davon mit einer eigenen einzigartigen Kultur und Geschichte. Sie begegnen allen möglichen Leuten und Kreaturen, voller Kreativität und Launen. Sie werden auch außergewöhnliche Outfits unterschiedlicher Stile sammeln können. Auf ihrer Reise begegnen Nikki und Momo besonderen Szenarien und verwirrenden Rätseln. Sie überwinden diese Herausforderungen zusammen und zeigen so die Stärke ihrer Freundschaft.

    Anziehen und die Welt erkunden

    Im Trailer des Spiels zeigt Nikki verschiedene Outfits und die besonderen Fähigkeiten davon.

    Schwebe-Outfit: Nikki wird leichter und kann mühelos über Hindernisse schweben.

    Reinheits-Outfit: Nikki lässt magische Kugeln frei, die Kreaturen retten könnenn, die von dämonischer Energie korrumpiert wurden.

    Gleit-Outfit: Nikki bewegt sich durch den großen Steinwald und kann dieses Outfit tragen, um auf einer Blume, die sie damit beschwört, durch die Luft zu gleiten.

    Schrumpf-Outfit: Nikki kann hiermit schrumpfen und auf Momos Kopf sitzen, um durch enge Passagen zu kommen. Momo zu steuern gibt euch eine ganz neue Spielperspektive. Momo ist so winzig, dass er leicht in enge Räume kriechen kann wie zum Beispiel Löcher in Bäumen oder eine Kanone. Er kann auch mit besonderen Mechanismen interagieren – zum Beispiel kann er Luftströme nutzen, um sich höher zu heben und hohe oder versteckte Orte zu untersuchen.

    Fliegen, Reinigen, Gleiten, Schrumpfen … wir haben Spielern eine Reihe von Outfits gegeben, die ihnen helfen werden, komplexe Umgebungen und Herausforderungen zu überfinden und eine neue Perspektive auf die Open-World-Erkundung zu bekommen. Wir laden euch ein, unendlichen Spaß zu erleben!

    Anziehen und entspannen

    Miraland ist auch eine Welt, in der ihr euch entspannen und Spaß haben könnt, ohne irgendwelcche Sorgen zu haben.

    Tragt unterschiedliche Outfits fürs Fischen, Käferfangen (mit einem Netz) oder um Wolle von einem Schaf zu sammeln. Mit einem sehr ausgefeilten Sammelsystem kann Nikki die Materialien, die sie sammelt, schließlich nutzen, um Outfits zu erstellen. Ob ihr auf einer Lichtung zwischen den Blumen herumtollt oder neben einem Fluss: ihr könnt faszinierende Kreaturen treffen! Es gibt einen Fisch, der wie ein Taschentuch geformt ist, eine Katze mit T-Shirt-artigem Fell, einen Wurm, der wie ein Socken aussieht – alle Zweige und Blüten können euch überraschen!

    Wir haben auch Momo, Nikkis Abenteuerkumpel, mit einer Kamera ausgestattet. Seine Einstellungen können angepasst werden und so habt ihr ein riesiges Photostudio in der Welt. Genießt die wunderschönen Landschaften in Miraland und zieht Nikki eure Lieblingsstyles an. Macht davon großartige Fotos!

    Wenn ihr jemanden trefft, der euch eine Fahrt im Heißluftballon anbietet, nutzt die Gelegenheit, den überwältigend schönen Sonnenuntergang über Miraland aus der Höhe zu erleben!

    Anziehen und Abenteuern!

    Auf eurem Weg durch das Spiel erlebt ihr aufregende Herausforderungen, für die ihr unterschiedliche Fähigkeiten der Outfits braucht.

    Die Level verbinden Rätsel-Lösen, Sammeln und Jump ’n Run. Nikki und Momo rasen in Minenwagen wie der Wind, navigieren sich durch die Miniaturwelten des Schönheitslabors oder fliehen in Wägelchen vor Geistern. Jedes Diorama-artige Level bringt eigene Herausforderungen und dank verschiedener Gimmicks und Designs viel Spaß mit sich.

    In der Welt von Infinity Nikki ermöglicht das Styling Nikki, ganz unbeschwert mal dies und mal das auszuprobieren und das ist der Schlüssel zu Miralands unendlichen Möglichkeiten. Wir glauben, dass ihr hier eine bisher ungekannte Spielerfahrung machen werdet.

    Danke für euren Support von Infinity Nikki! Wir starten bald für PS5 und freuen uns darauf, euch in Miraland zu treffen!

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  • Ein erster Blick aufs Gameplay für Alien: Rogue Incursion PS VR2

    Ein erster Blick aufs Gameplay für Alien: Rogue Incursion PS VR2

    Reading Time: 2 minutes

    Hallo zusammen! Ich bin TQ Jeffersion vom Entwickler Survios und kann euch eine Weltpremiere des Gameplays von Alien: Rogue Incursion ankündigen, das für PS VR2 Ende des Jahres erscheinen wird. Wenn ihr noch keinen Trailer gesehen habt, entdeckt ihn hier:

    Ein erster Blick aufs Gameplay für Alien: Rogue Incursion PS VR2

    Das erste Next-Gen-Alien-VR-Spiel Alien: Rogue Incursion ist ein Action-Horror-Spiel für Single-Player mit einer ganz neuen Geschichte. Der Shooter bringt volle Anspannung mit und wurde mit Unreal Engine 4 entwickelt – er wird euch also richtig gespannt halten, während ihr die überrannten Einrichtungen des unwirtlichen Planeten Purdan erkundet.

    Als absolute Fans des Franchises wissen wir, dass ein Alien-Spiel mit den tödlichen Xenomorphs steht und fällt. Die in Alien: Rogue Incursion sind definitiv wild, unberechenbar und furchteinflößend.

    Sie spawnen und bewegen sich dynamisch, sodass ihr auf unzählige einzigartige Möglichkeiten gefasst sein müsst – nicht mal wir wissen, wann und wo welcher Xenomoprh euch angreifen wird. Ganz zu schweigen davon, welche Strategien er einsetzen wird oder ob noch ein paar mehr am gleichen Ort sind.

    Während Kämpfe mit Herzrasen den Kern von Alien: Rogue Incursion ausmachen, wird es nicht immer die richtige Strategie sein, das Adrenalin mit einem Impulsgewehr in der Hand einfach hinauszuschießen. Wenn ihr ständig von unberechenbaren und einfallsreichen Xenomorphs gejagt werdet, werdet ihr auch kreative und überlegte Lösungen finden müssen – besonders, wenn es darum geht, die Umgebung zu eurem Vorteil einzusetzen.

    Danke für euren Einblick in Alien: Rogue Incursion.

    Wir freuen uns sehr darauf, bald mehr mit euch teilen zu können. Bleibt also dabei, um übers Jahr mehr zum Gameplay, den Waffen, Charakteren und mehr zu erfahren. Fügt jetzt schon Alien: Rogue Incursion eurer Wunschliste im PlayStation Store hinzu, um in den Winterferien mit PS VR2 durchzustarten.

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  • Dynasty Warriors: Origins für PS5 erscheint 2025

    Dynasty Warriors: Origins für PS5 erscheint 2025

    Reading Time: 3 minutes

    Als das erste Dynasty Warriors 1997 erschien, sollten wir nicht ahnen, dass Koei Tecmo 27 Jahre später eine elektrisierende Fortsetzung der Serie herausbringen sollte, was Dynasty Warriors zur nächsten Generation der Action-Spieler bringen wird.

    Dynasty Warriors: Origins lässt die größte Armee, die wir in der Geschichte der Serie gesehen haben auf euch los – und stellt einen neuen Helden mitten in der 1-vs-1000-Action vor, für die das Franchise berühmt wurde. Aber bevor ich da noch weiter drauf eingehe, werft einen Blick auf den Ankündigungstrailer:

    Dynasty Warriors: Origins für PS5 erscheint 2025

    Dynasty Warriors: Origins wird von einem fantastischen Team bei Omega Force entwickelt, einem Team, das wirklich bereit für einen frischen Start mit diesem Spiel ist (inklusive neuem Logo!) – und wir wollen mit Origins beweisen, dass wir nicht nur zurück zu unseren Hack-and-Slash-Wurzeln kommen, und unseren Fans die Action bringen, nach der sie sich sehnen, sondern dass wir auch Erwartungen ganz neu definieren werden! Ich bin sicher, dass wir mit diesem Spiel eine außergewöhnliche Erfahrung liefern, die wir bisher in der Serie nicht umsetzen konnten. Damit starten wir eine neue Geschichtserzählung für Dynasty Warriors und Omega Force!

    Seit Dynasty Warriors 2 (das erste Dynasty Warriors war ein Kampfspiel), hat sich die Serie in ihrem Kern immer um einen „Empfinden von Realismus auf dem Schlachtfeld“ und „die Aufregung in 1-vs-1000-Kämpfen“. In Dynasty Warriors: Origins kehren wir zu diesen Wurzeln zurück, um ein Non-Stop-Action-Spiel zu liefern, das nicht nur unseren treusten Fans gefallen wird, sondern allen Spielern auf der Welt. In Dynasty Warriors: Origins konnten wir das Spannungsgefühl auf dem Schlachtfeld noch hochjagen und dabei auch die unglaubliche Aufregung rüberbringen, die sich ausbreitet, wenn man entgegen aller Wahrscheinlichkeiten den extremsten Kampf überstanden hat, den wir je erschaffen konnten.

    Um das zu erreichen, holen wir alles aus der PS5-Hardware raus und erschaffen ein ganz neues Kämpfer-artiges Schlachtfeld, auf dem ihr von massiven Armeen so weit das Auge reicht herausgefordert werdet! Mit dieser überwältigen Zahl und Größe einer gegnerischen Armee, die auf euch zukommt, müsst ihr schnell handeln und euch stark machen, wenn ihr überleben wollt. Zusätzlich zu eurer eigenen Schlagkraft müsst ihr euch mit alliierten Armeen abspreche und die taktischen Aspekte des Spiels genießen, um die Horden von Gegnern auszuschalten. Das wird unser spannendster Kampf!

    Ein ursprünglicher Protagonist erscheint

    Aber das ist nicht alles: zum ersten Mal in der Geschichte von Dynasty Warriors werden wir euch das Chaos der Three Kingdoms aus den Augen eines „namenlosen Helden“ zeigen. Ihr spielt euch durch die historische Geschichte von Krieg und blickt dabei durch die Augen unseres neuen Protagonisten, sodass ihr das riesige Land China und seine zeitlosen Soldaten und Generäle wie nie zuvor erleben könnt.Bleibt dabei für mehr Informationen in den kommenden Monaten und lasst uns euch mehr über den neuen namenlosen Helden erzählen, der mit euch um die Three Kingdoms kämpft: bis zur Erscheinung von Dynasty Warriors: Origins 2025.

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  • Alles, was im State of Play vom Mai 2024 enthüllt wurde

    Alles, was im State of Play vom Mai 2024 enthüllt wurde

    Reading Time: 5 minutes

    Die neueste Ausgabe von State of Play hatte einiges zu bieten. Wenn ihr die Sendung bei ihrer Premiere nicht sehen konntet, findet ihr sie unten in voller Länge.

    Alles, was im State of Play vom Mai 2024 enthüllt wurde

    Daneben findet ihr alle einzelnen Trailer und Ankündigungen in einer praktischen Liste zusammengefasst. Viel Spaß!

    Alles, was im State of Play vom Mai 2024 enthüllt wurde

    Astro ist zurück in einem riesigen Weltraumabenteuer, seinem bisher größten. In diesem brandneuen Spiel erkundet ihr 6 Galaxien und über 80 Level auf der Suche nach Astros verstreuter Crew. Das Spiel erscheint am 6. September, Vorbestellungen sind ab dem 7. Juni möglich.

    Concord

    Alles, was im State of Play vom Mai 2024 enthüllt wurde

    Die heutige State of Play gab einen ersten Einblick in das Gameplay, das Universum und die Charaktere von Concord sowie Informationen dazu, wie und wann ihr den charakterbasierten 5v5-Ego-Multiplayer-Shooter in die Hände bekommt. Eine Beta ist für später in diesem Jahr geplant, gefolgt von Concords weltweiter Veröffentlichung auf PS5 und PC am 23. August 2024.

    God of War Ragnarök

    Alles, was im State of Play vom Mai 2024 enthüllt wurde

    God of War Ragnarök erscheint am 19. September 2024 für den PC! Santa Monica Studio hat in Zusammenarbeit mit Jetpack Interactive eine epische und ergreifende Reise auf den PC gebracht, die Kratos und Atreus bei ihrem Kampf ums Festhalten und Loslassen folgt. Kauft jetzt vorab, um Belohnungen im Spiel zu erhalten, darunter die Kratos‘ Schneewehe-Rüstung und den Atreus‘ Schneewehe-Waffenrock. Alle Editionen enthalten außerdem kostenlosen Zugriff auf das God of War Ragnarök: Valhalla-DLC!

    Until Dawn 

    Alles, was im State of Play vom Mai 2024 enthüllt wurde

    Werft einen neuen Blick auf den bahnbrechenden Horrorklassiker, der für PS5 und PC neu aufgelegt und verbessert wurde. Als acht Freunde zu der abgelegenen Hütte zurückkehren, in der zwei ihrer Gruppe ein Jahr zuvor verschwunden waren, wird ihr eisiger Griff von der Angst verstärkt und ihr Bergdomizil verwandelt sich in einen Albtraum ohne Entkommen.

    Skydance’s Behemoth

    Alles, was im State of Play vom Mai 2024 enthüllt wurde

    Skydance’s Behemoth ist Skydance Games’ nächstes monumentales Werk für PS VR2 und der Nachfolger der preisgekrönten Spiele The Walking Dead: Saints and Sinners. Es handelt sich um einen First-Person-Action-Adventure-VR-Titel, der diesen Herbst erscheint und brutale, physikbasierte Nahkämpfe mit Spielerdurchquerung, dem Lösen von Umgebungsrätseln und überlebensgroßen Bosskämpfen kombiniert.

    Path of Exile 2 

    Alles, was im State of Play vom Mai 2024 enthüllt wurde

    Path of Exile 2, das Free-to-play-Action-RPG der nächsten Generation von Grinding Gear Games, erscheint mit einem großartigen neuen Feature für PlayStation 5: Couch-Koop! Nehmt später in diesem Jahr am Early Access teil.

    Monster Hunter Wilds

    Alles, was im State of Play vom Mai 2024 enthüllt wurde

    Ein neuer Trailer zum kommenden Action-RPG zeigt detailliert die lebendige Welt, die ihr erkunden könnt wenn es 2025 auf PS5 erscheint. In einem speziellen PS-Blog-Beitrag stellt Capcom einige der Monster und Charaktere vor und bietet weitere Informationen zum neuen Reittier des Jägers.

    Silent Hill 2

    Alles, was im State of Play vom Mai 2024 enthüllt wurde

    Silent Hill 2 erscheint am 8. Oktober für PS5. Die Macher dieses Remakes des psychologischen Survival-Horrors verraten im PS Blog mehr über das neue Gameplay und die Story.

    Alien: Rogue Incursion 

    Alles, was im State of Play vom Mai 2024 enthüllt wurde

    Survios gibt einen ersten Einblick in das Gameplay von Alien: Rogue Incursion. Das neue Action-Horror-VR-Spiel erscheint zur Weihnachtszeit 2024 für PS VR2.

    Marvel Rivals

    Alles, was im State of Play vom Mai 2024 enthüllt wurde

    Marvel Rivals enthüllt seinen Closed Betatest auf PS5 im Juli 2024!

    Dynasty Warriors: Origins

    Alles, was im State of Play vom Mai 2024 enthüllt wurde

    Omega Force entfesselt in Dynasty Warriors: Origins, das 2025 auf PS5 erscheint, die größten Schlachten, die es je in einem Musou-Spiel gab. Ein neuer Held taucht auf, um im intensiven Hack-and-Slash-Krieg der Drei Königreiche ums Überleben zu kämpfen.

    Ballad of Antara

    Alles, was im State of Play vom Mai 2024 enthüllt wurde

    TipsWorks Studio von Infoldgames kündigte Ballad of Antara an, ein kostenloses Fantasy-Action-RPG, das 2025 für PlayStation 5 erscheint.

    Infinity Nikki

    Alles, was im State of Play vom Mai 2024 enthüllt wurde

    Infinity Nikki ist ein Open-World-Anzieh-Abenteuerspiel, das für PS5 erscheint. Ein Betatest ist für später in diesem Jahr geplant. Erweckt zusammen mit Nikki die magischen Kräfte, die in verschiedenen Outfits verborgen sind, und begebt euch auf eine Reise voller Spaß.

    Where Winds Meet

    Alles, was im State of Play vom Mai 2024 enthüllt wurde

    Where Winds Meet, ein episches Wuxia-Open-World-Action-Adventure-RPG, das im alten China spielt, bringt seine Martial-Arts-Geheimnisse auf die PS5.

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  • Skydance‘s Behemoth: erstes PS VR2-Gameplay enthüllt, erscheint im Herbst 2024 für PlayStation VR2

    Skydance‘s Behemoth: erstes PS VR2-Gameplay enthüllt, erscheint im Herbst 2024 für PlayStation VR2

    Reading Time: 4 minutes

    In der Ferne ragen Berge auf. Der Wind pfeift an euren Ohren vorbei und dämpft den knirschenden Schnee eurer Schritte. Dann spürt ihr es … ein Vibrieren unter euren Füßen. Rhythmisch. Stärker werdend. Die Vibrationen strömen durch eure Beine bis zum Schwert in euren Händen.

    Etwas Großes nähert sich.

    Mit unserem Vorgängertitel, The Walking Dead: Saints & Sinners, setzte Skydance Games einen neuen Standard für natürliche, harte VR-Kämpfe. Für unser nächstes Spiel wollte sich das Team an neue Herausforderungen wagen. Wir waren der Überzeugung, dass nur VR ein Spielerlebnis dieses Ausmaßes erreichen kann. Wie weit würden wir gehen können?

    Wir haben diese düstere Fantasy-Welt entwickelt, um die Grenzen des Möglichen mit einem Headset auszureizen und eine harte neue Welt voller großer und kleiner Geheimnisse und Gefahren zu erschaffen. Wenn ihr die „Forsaken Lands“ (Verlassene Lande) betretet, ist eins sicher: Ihr seid hier nicht willkommen. Alles und alle wollen euch umbringen. Seid ihr mutig genug, um euch vorzuwagen?

    Unser Team ist sehr stolz, euch Skydance‘s Behemoth präsentieren zu können, das im Herbst 2024 erscheint.

    Skydance‘s Behemoth: erstes PS VR2-Gameplay enthüllt, erscheint im Herbst 2024 für PlayStation VR2

    Die Welt im Maßstab

    Die Forsaken Lands sind episch. Knochen einer einstmals großen Zivilisation ragen aus dem unbarmherzigen Gelände heraus. Riesige Berge am Horizont werfen Schatten auf die unten liegende Landschaft. Überdimensionale Türme hängen über eurem Pfad, als ihr auf die Suche nach dem verborgenen Unterschlupf eines Behemoths geht.

    Alles in diesem Spiel wurde in Relation zu den Behemoths entwickelt. Es ist wichtig, dass die Spieler von der Größe und dem Maßstab jedes Bosses beeindruckt sind. Ihr kämpft buchstäblich gegen einen Berg.“

    • Brian Murphy, Game Director, Skydance‘s Behemoth

    Die Forsaken Lands sind euer Parcours und euer Jagdgebiet. Ausgerüstet mit einem Enterhaken und einem unnatürlich starken Griff klettert, schwingt und wirbelt ihr, um Mauern, Türme oder Klippen zu bezwingen oder wieder von ihnen herunterzukommen. Überwindet Barrieren, die euch den Weg versperren, erkundet jeden Winkel, um an schwer zu erreichende Objekte zu kommen, oder greift euch nichts ahnende Gegner und schleudert sie in den Abgrund.

    Aber nicht übermütig werden! Ein Schritt in die falsche Richtung kann zu einer Katastrophe führen. Wenn ihr euch zu sehr gegen die Forsaken Lands wehrt, werden sie zurückschlagen.

    Jagen oder gejagt werden

    Obwohl die Forsaken Lands auf den ersten Blick einen verlassenen Eindruck machen, sind sie doch von Plünderern und Fanatikern bevölkert. Für sie seid ihr eine Gefahr von außen, ein Rivale, der ausgeschaltet werden muss. Ihr könnt nicht vernünftig mit ihnen reden, also kämpft euch zum Sieg, koste es, was es wolle.

    Skydance‘s Behemoth bietet einen neuen Twist für unser bekanntes physikgetriebenes Nahkampfsystem.

    Auf der Grundlage unserer Arbeit an den ,The Walking Dead‘-Spielen haben wir unsere Systeme für Blut und Schäden an Gliedmaßen so überarbeitet, dass es die Spieler sicher zufriedenstellen wird.“

    • Peter T. Akemann, Chief Technologist, Skydance‘s Behemoth, The Walking Dead: Saints and Sinners

    Eure Gegner sind keine Zombies ohne Verstand, sondern erfahrene, strategische Krieger. Bleibt immer wachsam. Nutzt jede Waffe, die ihr euch schnappen könnt. Blockt, pariert, schlagt und kämpft, um sie zu schwächen. Dann spaltet Schädel, rammt Klingen in Herzen, trennt Glieder ab und bahnt euch gnadenlos euren Weg.

    Diese gequälten Bewohner unterliegen einem uralten Fluch, der ihr früheres Königreich vernichtete und die Ursache für den Blutdurst ist, der die Forsaken Lands plagt.

    Derselbe Fluch gewährt euch Momente übernatürlicher Stärke, die in der Schlacht das Blatt wenden können. Warum? Das ist fürs Erste noch ein Geheimnis. Aber es ist ein Vorteil, den ihr gegen diese Gegner, die alles überragen, brauchen werdet …

    Bezwingt mächtige Behemoths

    Ihr seid in die Forsaken Lands gekommen, um diesem furchtbaren Fluch ein Ende zu bereiten, bevor sein Zorn die Welt verwüsten wird. Die Behemoths sind das fleischgewordene Böse, ihre Größe und ihre Stärke entsprechen ihrer Wut. Es gibt nur eine Möglichkeit, den Fluch zu beenden: Ihr müsst sie erlegen.

    Ich kann gar nicht ausdrücken, wie es sich anfühlt, in VR gegen einen Behemoth zu kämpfen. Wir haben viel über das Fracksausen vor jeder Begegnung gesprochen. Wenn der Behemoth den Flegel schwingt und auf den Boden schmettert, spürt man das Adrenalin. Genau das war unser Ziel, eine tief empfundene Reaktion von unseren Spielern.“

    • Brian Murphy, Game Director, Skydance‘s Behemoth

    Vor euch haben schon viele andere Behemoths gejagt. Sie sind alle dabei gestorben. Wenn ihr gegen diese gewaltigen Monster kämpft, wird jede Fähigkeit auf die Probe gestellt, die ihr über Kilometer raues Gelände und viele (viele, viele) Eimer voll Blut perfektioniert habt. Stellt euch euren Ängsten und überwindet eure Grenzen, dann könnt ihr vielleicht auch die töten, die nicht zu töten sind. Nur dann werden die dunkelsten Geheimnisse der Forsaken Lands preisgegeben …

    Also, wer ist bereit für die Jagd?

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  • Der neue Trailer zu Monster Hunter Wilds präsentiert eine lebendige Welt

    Der neue Trailer zu Monster Hunter Wilds präsentiert eine lebendige Welt

    Reading Time: 8 minutes

    Hallo PlayStation-Fans! Heute haben wir bei der State of Play einige spannende neue Infos zu Monster Hunter Wilds preisgegeben. Es ist schon etwas her, seit wir das Spiel letzten Dezember erstmals angekündigt haben, und das Team freut sich sehr, euch allen unseren neuesten Trailer zeigen zu können. Was ihr darin seht, ist nur ein kleiner Vorgeschmack auf alles, was euch erwartet, aber wir hoffen, dass ihr eines der Hauptthemen des Spiels erkennen könnt: „die lebendige Welt“. Abgesehen vom neuen Trailer möchten wir euch auch einige der Monster und Charaktere vorstellen und sogar einige Infos zum neuen Reittier des Jägers mitteilen.

    Der neue Trailer zu Monster Hunter Wilds präsentiert eine lebendige Welt

    Atemberaubende Immersion

    Alle Monster und alle Personen in allen Regionen verfügen über eigene Gedanken und Motivationen, die in einer dynamischen Kombination ein immersives und sich ständig veränderndes „Monster Hunter“-Ökosystem lebendig werden lassen.

    Wenn ihr beim Erkunden einer Region einem großen Monster begegnet, könnt ihr diese Quest nahtlos starten, was für eine tiefere Immersion sorgt. Außerdem wird euer Jäger mit anderen Charakteren Gespräche mit kompletter Sprachausgabe führen, was eure Verbindung zu den vielen Leuten stärkt, auf die ihr unterwegs trefft.

    Sich verändernde Umgebungen

    In Monster Hunter Wilds sind die Regionen dicht, komplex und dreidimensional. Beginnen wir mit der Windebene, die im Trailer zu sehen ist – eine riesige, wilde Landschaft, die es zu erkunden gilt. Bei der Erkundung dieser neuen Region werden die Jäger raue Umgebungen entdecken, die in Kontrast zu üppigen Landschaften voller Leben stehen, und es sogar mit extremen Wetterbedingungen zu tun bekommen, die die Region auf unerwartete Weise verändern.

    Windebene

    Eine riesige Sandebene und die erste Region, die das Untersuchungsteam erkunden wird, nachdem es das Verbotene Land betritt. Die Region besteht aus verschiedenen einzigartigen Bereichen mit sandigen Wüsten, sanften Graslandschaften und wilden Felsformationen.

    Dies ist nur eine der Regionen, in denen ihr auf Erkundungstour gehen werdet, und ihr könnt euch sicher sein, dass euch eine Welt mit zahllosen Überraschungen und Entdeckungen erwartet.

    In Monster Hunter Wilds verändern sich die Umgebungen drastisch. Monster und Organismen passen sich an die Veränderungen in der Spielwelt an, sodass sich die Welt wirklich lebendig anfühlt.

    Ein glaubwürdiges Monster-Ökosystem

    Die Monster verhalten sich komplett eigenständig, um in dieser rauen Umgebung zu überleben. In Monster Hunter Wilds können die Jäger in ein lebhaftes Ökosystem von Monstern eintauchen, die in der Natur leben, darunter große Monstergruppen, die sich in Herden und Rudeln bewegen und miteinander interagieren.

    Doshaguma

    Reißzahn-Bestie

    Ein Monster mit einem robusten, starken Körperbau. Die Doshaguma sind sehr territorial, bevölkern ein großes Verbreitungsgebiet und können sehr aggressiv sein. Manchmal werden große Rudel dieses Monsters gesichtet.

    Chatacabra

    Amphibie

    Diese Amphibienart befestigt mit ihrem klebrigen Speichel Erz und andere Substanzen an ihren Vorderbeinen, um sich zu stärken.

    Ceratonoth

    Pflanzenfresser

    Ceratonoth-Männchen schützen die Weibchen ihrer Art um sie herum vor Blitzen, indem sie Blitzeinschläge mit den gut entwickelten Hörnern auf ihrem Rücken auffangen und in den Boden ableiten. Sie bilden große Herden mit dem männlichen Ceratonoth im Zentrum.

    Dalthydon

    Pflanzenfresser

    Dieser pflanzenfressende Wyvern wechselt seinen Lebensraum mit der Jahreszeit. Wenn er Gefahr wittert, nimmt er manchmal eine Abwehrhaltung ein und wehrt sich mit seinem gut ausgebildeten Kopfpanzer.

    Saikrii, ein wichtiges Reittier, um riesige Weiten zu überqueren

    Begrüßt euer neues treues Reittier – das Saikrii! Diese kleinen, aber wendigen Monster werden von Jägern und anderen Mitgliedern der Forschungskommission geritten. Mit ihrem ausgeprägten Geruchssinn können sie euch automatisch zu Zielen bringen, die ihr auf eurer Karte markiert.

    Ihr könnt unterwegs bestimmte Gegenstände sowie eure Schleuder benutzen, um eure Gesundheit wiederherzustellen, eure Waffe zu schärfen oder sogar Materialien zu sammeln – alles aus einer sicheren Position vom Rücken eures Saikrii.

    Das Saikrii ist nicht nur ein Reittier, sondern ermöglicht es Jägern auch, auf eine Sekundärwaffe zuzugreifen und zu ihr zu wechseln, ohne zur Basis zurückkehren zu müssen! Mit dieser brandneuen Möglichkeit könnt ihr euch schnell an die ständig variierenden Jagden in Monster Hunter Wilds anpassen.

    Ultimative Jagd-Action

    Die 14 wohlbekannten Waffenarten kehren in Monster Hunter Wilds zurück. Wählt aus Großschwert, Langschwert, Schwert & Schild, Doppelklingen, Hammer, Jagdhorn, Lanze, Gewehrlanze, Morph-Axt, Energieklinge, Insektenglefe, Leichtem Bogengewehr, Schwerem Bogengewehr und Bogen.

    Während sich Veteranen der Reihe gleich zu Hause fühlen werden, gibt es für jeden Waffentyp aber auch eine Menge neuer Aktionen, die eure Jagden auf ein neues Niveau heben werden. Wir haben einen kleinen Einblick in einige dieser Aktionen für das Großschwert und das Schwere Bogengewehr gewährt und freuen uns darauf, in Zukunft mehr Infos über alle neuen Aktionen zu veröffentlichen!

    Sehen wir uns zunächst aber einige der neuen Fähigkeiten und Systeme an, die in Monster Hunter Wilds ihr Debüt feiern werden.

    Fokusmodus

    Im Fokusmodus haben die Jäger eine genauere Kontrolle darüber, wie sie abwehren, zielen und angreifen, um die Schwachpunkte eines Monsters zu treffen und dadurch viel Schaden anzurichten. Der Fokusmodus macht es einfacher, den Abstand zum Monster anzupassen und gezielt anzugreifen, sodass die charakteristische „Monster Hunter“-Jagd-Action für eine größere Anzahl von Spielern zugänglicher wird.

    Einige Waffen verfügen außerdem über besondere Moves, die nur in diesem Modus eingesetzt werden können.

    Hakenschleuder

    In Monster Hunter Wilds wird eine neue Version der Schleuder zur Standardausrüstung der Jäger hinzugefügt. Damit könnt ihr Gegenstände aus der Ferne einsammeln, selbst wenn ihr auf dem Rücken eines Saikrii sitzt.

    Auch einige Kontextaktionen mit der Schleuder können aus der Distanz aktiviert werden.

    Wir können es kaum erwarten, dass ihr selbst erlebt, wie all diese Systeme zusammenkommen und ein wahrhaftig weiterentwickeltes Jagderlebnis schaffen, das den Tiefgang der Reihe bewahrt und gleichzeitig neue und aufregende Jagdmöglichkeiten bietet.

    Die Geschichte spielt im Verbotenen Land, wo ihr euch in ein riesiges Gebiet vorwagt, das die Gilde noch nicht erforscht hat. Welche Entdeckungen erwarten euch in diesem unerforschten Land voller neuer Gesichter und Monster?

    Nun stellen wir euch einige der wichtigsten Charaktere vor, denen ihr im Verlauf der Story begegnen werdet.

    Charaktere

    Der Jäger

    Der vom Spieler gesteuerte Protagonist. Ein Jäger, der von der Gilde in die Kommission zur Erforschung des Verbotenen Lands berufen wurde. Wie in den bisherigen „Monster Hunter“-Spielen könnt ihr euren eigenen Jäger erstellen, der zum ersten Mal in der Reihe über eine komplette Sprachausgabe verfügen wird.

    Palico

    Eine Felyne, die den Protagonisten als Palico unterstützt. Der Palico ist der menschlichen Sprache mächtig und wird euch auf euren Abenteuern tatkräftig unterstützen und helfen.

    Alma

    Eine von der Gilde ernannte Feldexpertin, die Anfragen und Genehmigungen zur Monsterjagd weiterleitet und auch die Quests des Jägers verwaltet. Alma begleitet euch auf euren Streifzügen und während des gesamten Abenteuers, liefert euch nützliche Informationen und hilft euch, den Überblick über eure Quests und Vorräte zu behalten.

    Gemma

    Gemma ist eure Ansprechpartnerin für alles, was geschmiedet werden muss. Als Kommissionsschmiedin ist Gemma für die Anfertigung eurer Rüstungen und Waffen zuständig.

    Nata

    Nata ist ein geheimnisvolles Kind, das das Untersuchungsteam begleitet und eine wichtige Rolle in der Story spielt.

    Zum Abschluss

    Wir hoffen, dass euch der neue Trailer und alle Infos, die wir heute zu Monster Hunter Wilds veröffentlicht haben, gefallen haben. Das Team arbeitet hart daran, ein packendes Jagderlebnis mit einer spannenden Geschichte zu schaffen, also freut euch in Zukunft auf weitere Neuigkeiten.

    Spieler von Monster Hunter: World und Monster Hunter World: Iceborne auf PlayStation® können ihre Speicherdaten nutzen, um in Monster Hunter Wilds spezielle Boni zu erhalten!

    Weitere Infos zum Erhalt der Boni findet ihr auf der offiziellen Website.

    Monster Hunter: World – Speicherdaten-Bonus

    — F Leder-Set (Palico-Rüstung)
    — F Eichelspaten (Palico-Waffe)

    Monster Hunter World: Iceborne – Speicherdaten-Bonus

    — F Zottel-Set (Palico-Rüstung)
    — F Wanderhacke (Palico-Waffe)

    Monster Hunter Wilds erscheint 2025 für PlayStation 5! Freut euch in naher Zukunft auf weitere Informationen.

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  • Silent Hill 2 erscheint am 8. Oktober, neues Gameplay enthüllt

    Silent Hill 2 erscheint am 8. Oktober, neues Gameplay enthüllt

    Reading Time: 6 minutes

    Wir freuen uns sehr, heute endlich das Veröffentlichungsdatum von Silent Hill 2 bekannt geben zu können. Seit unserer ersten Ankündigung im Jahr 2022 erreichten uns die leidenschaftlichen Erwartungen von Fans aus aller Welt. Um diese hohen Erwartungen zu erfüllen, haben wir uns viel Zeit für den Feinschliff genommen und mit Bedacht entschieden, wann wir das Spiel guten Gewissens veröffentlichen können. Dieses Spiel lebt davon, ein Remake mit viel Respekt gegenüber dem Original zu sein. Zum Start der Vorbestellungen haben wir ein Gameplay-Video und einen neuen Trailer präsentiert, die wir euch sehr ans Herz legen.

    Das 13-minütige Gameplay-Material, das wir bei der „Silent Hill 2“-Übertragung enthüllt haben, zeigt die Erkundung der Stadt und des Krankenhauses, damit die Spieler eine bessere Vorstellung davon bekommen, wie das eigentliche Gameplay aussehen wird. Der neue Trailer, der während der PlayStation-Übertragung enthüllt wurde, enthält Szenen mit Angela und der Anderswelt.

    Silent Hill 2 erscheint am 8. Oktober, neues Gameplay enthüllt

    Als Nächstes spricht Mateusz Lenart, Creative Director von Bloober Team, über das neue Gameplay und Story-Details in Silent Hill 2.

    Silent Hill 2 erscheint am 8. Oktober, neues Gameplay enthüllt

    Remake von Silent Hill 2 – Was könnt ihr erwarten?

    Das ursprüngliche Silent Hill 2 hat unser aller Fantasie angefacht. Als wir mit der Entwicklung des Remakes anfingen, war unser Hauptziel, diesen Funken wieder einzufangen, indem wir mit modernster Technologie alles aus der ursprünglichen Vision von Team Silent herausholen. Und wie genau lässt sich unser Remake mit Konamis Originalspiel vergleichen? Werfen wir doch mal einen genaueren Blick auf Story und Gameplay, um es herauszufinden.

    Story und Charaktere

    Silent Hill 2 ist für sein spannendes und vielschichtiges Storytelling bekannt, und das wollten wir im Remake unbedingt bewahren. Der Schauplatz einiger Ereignisse mag sich ändern, aber ihre Auswirkungen auf die Handlung bleiben gleich. Auch wenn neue Orte eingeführt werden, haben wir uns so oft wie möglich am Original orientiert, damit sich Spieler, die zur Reihe zurückkehren, wie zu Hause fühlen, wenn sie sich wieder auf die nebligen Straßen von Silent Hill begeben.

    Die zentralen Charaktere aus der Originalgeschichte, James und Maria, stehen auch im Mittelpunkt unseres Remakes. Ihre emotionale Entwicklung wurde bewahrt und wir haben viel Wert darauf gelegt, ihre Gefühle mittels Motion-Capture-Technologie glaubwürdig auszudrücken. Dadurch können wir häufiger Dinge zeigen, statt sie nur zu erzählen, weshalb einige der Dialoge leicht abgeändert wurden, um die Dynamik der Charaktere nuancierter zu gestalten.

    Wie viele Fans bereits wissen, haben wir für das Remake nicht die Originalstimmen verwendet. Dies lag an mehreren Faktoren, sowohl kreativen als auch technischen. Es wäre eine Einschränkung gewesen, ausschließlich auf vorhandene Dialoge zurückzugreifen, und hätte bedeutet, dass viele Gameplay-Verbesserungen wie etwa Hilfen für den Spieler nicht hätten eingeführt werden können. Stattdessen haben wir uns für eine völlig neue Besetzung von Synchronsprechern entschieden, die ihr Bestes gegeben haben, um die Darbietungen des Originalspiels einfließen zu lassen. Wir sind der Ansicht, dass Luke Roberts und Salóme Gunnarsdóttir für die Rollen von James und Maria wie geschaffen sind, und beide spielen ihre Rollen mit der Sorgfalt und Nuanciertheit, die die Originalfiguren verdient haben.

    Kamera und Kampf

    Insgesamt wollten wir, dass die Spieler in unserem Remake mehr Kontrolle über James haben, und gleichzeitig das allgegenwärtige Gefühl des Grauens beibehalten, für das das Original bekannt ist. Deshalb haben wir uns für eine Kamera entschieden, die über die Schulter filmt und das Eintauchen ins Gameplay und das Gefühl, sich im Spiel zu befinden, unterstützt.

    Das bedeutet jedoch nicht, dass wir den Stil des Spiels selbst geändert haben. Die Spieler werden immer noch Angst davor haben, sich in den Nebel zu wagen, wo die eingeschränkte Sicht reichlich Deckung für viele verschiedene Monster bietet, die außerhalb des Sichtfelds des Spielers lauern. James‘ Radio baut zusätzlich Spannung auf und schafft ein Gefühl der Ungewissheit, was ihn dort draußen im Dunkeln erwartet. Es gibt den Spielern außerdem hilfreiche akustische Hinweise, an denen sie sich orientieren können. In diesem Remake sind die Kämpfe so konzipiert, dass sie mehr verschiedene Herangehensweisen ermöglichen – das Arsenal an Spieleraktionen wurde erweitert, während gleichzeitig das Gefühl erhalten bleibt, einen unerfahrenen Durchschnittsmenschen zu spielen. James ist kein gelernter Kämpfer und es fühlt sich nicht an, als sei er übermächtig. Seine Angriffe sind sehr begrenzt, also muss er umsichtig vorgehen, seine Umgebung im Auge behalten und im Notfall fliehen, anstatt zu kämpfen. Die Art, wie er sich seinen Gegnern stellt, ist nie ein auffälliges Spektakel, sondern eher ein verzweifelter Kampf ums Überleben.

    Dass James mehr Möglichkeiten zur Verfügung hat, führte auch zu Änderungen am Verhalten seiner Gegner. Er kriegt es immer noch mit bekannten Gegnern aus dem Originalspiel zu tun, aber erfahrene Spieler werden merken, dass ihre Bewegungen und Angriffe ausgearbeitet wurden, um sie in Kampfszenarien unverwechselbarer und unberechenbarer zu machen. Ein Kampf gegen die hektisch-aggressive Krankenschwester ist zum Beispiel eine ganz andere Herausforderung als ein Scharmützel mit der leisen und unauffälligen Schaufensterpuppe.

    Rätsel

    Die Rätsel im Spiel wurden leicht verändert, um dem ursprünglichen Design frischen Wind zu verleihen, behalten aber dennoch ihre unheimliche Verbindung zum Gesamtthema und zur Geschichte des Spiels. Wir haben uns sehr bemüht, auf dem Vermächtnis des ursprünglichen Silent Hill 2 aufzubauen, indem wir die Erwartungen der Spieler im Hinblick auf bestimmte Rätsellösungen manchmal auf den Kopf stellen – als eine Art Tribut an den Einfallsreichtum und die Verspieltheit des Originalspiels. Wir glauben, dass dieser Ansatz zusammen mit den zahlreichen und oft überraschenden Verweisen auf das Original den Fans des klassischen Silent Hill 2 viel Freude bereiten wird, während sie gleichzeitig neue und interessante Aufgaben zu lösen haben. So drücken wir unsere Liebe zum Originalspiel aus – wir bereichern das Spielerlebnis und achten gleichzeitig darauf, seine Essenz zu erhalten.

    Details zu Standard Edition und Deluxe Edition

    Die Deluxe Edition enthält verschiedene DLCs, wie zum Beispiel ein digitales Artbook mit Konzeptzeichnungen für die Stadt Silent Hill und ihre Monster, einen digitalen Soundtrack mit Tracks von Akira Yamaoka und eine aus einem Pizzakarton gebastelte „Pyramid Head“-Maske. (Hinweis: Das digitale Artbook und der Soundtrack werden in Form einer Bonusanwendung verfügbar sein. Die Inhalte werden nicht als Download in gesonderten Audioformaten – z. B. MP3 – angeboten.) Die „Pyramid Head“-Maske ist als kosmetisches Objekt für Spielcharaktere verfügbar. Bei einer Vorbestellung enthalten Standard und Deluxe Edition als Vorbestellungsboni eine Maske von Hund Mira und eine Maske von Robbie the Rabbit (* exklusiv auf PlayStation 5) in DLC-Form. Auch diese Masken können als kosmetische Objekte für einen Charakter verwendet werden. Vorbestellungen der Deluxe Edition bieten außerdem 48 Stunden Vorabzugang. Dies sind tolle Angebote mit vielen Inhalten – wir empfehlen daher eine Vorbestellung und den Kauf über den PlayStation Store.

    Wir werden bis zur Veröffentlichung noch weitere Infos zu Silent Hill 2 enthüllen, also haltet die Augen offen. Unsere anderen Titel, Silent Hill: Townfall und Silent Hill 2f, befinden sich derzeit ebenfalls in Entwicklung. Mehr zu diesen Spielen verraten wir zu gegebener Zeit und hoffen, ihr freut euch darauf.

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