Schlagwort: ASSASSIN’S CREED ORIGINS

  • Assassin’s Creed Origins – Durch Assassin’s Creed Origins habe ich mich als Ägypter akzeptiert gefühlt

    Assassin’s Creed Origins – Durch Assassin’s Creed Origins habe ich mich als Ägypter akzeptiert gefühlt

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    Es gibt einen Moment am Anfang von Assassin’s Creed Origins, in dem Bayek seinem Freund und ebenfalls Beschützer von Siwa Hepzefa zur Hilfe eilt, als dieser von einer Gruppe Soldaten überfallen wird. Nachdem sie ihre Feinde ausgeschaltet haben, umarmen Bayek und Hepzefa einander, feiern ihren Sieg, steigen auf ihre Kamele und reiten los nach Siwa. Es handelt sich um einen relativ kurzen Moment in Bayeks epischer Reise und doch hat er mir die Tränen in die Augen getrieben.

    Als Ägypter, der in den Vereinigten Staaten geboren wurde und auch dort aufgewachsen ist, bin ich es gewöhnt, ein Außenseiter zu sein, der einzige im Raum. Hin und wieder fühlt sich meine Identität wie eine Kuriosität an und ich werde zu dem Ägypter, den jeder kennt. In meiner Jugend wirkte die Darstellung von Ägyptern in westlichen Medien für mich immer wie eine Karikatur. „Ägypten“ wird oft reduziert auf Pyramiden, Mumien und Kamele. Ägypter sind selten Hauptdarsteller und werden meistens zu Rollen von Nebendarstellern oder Bösewichten degradiert, selbst in Geschichten, die in unserem eigenen Land spielen. Deshalb weinte ich, als ich zum ersten Mal Bayek und Hepzefa gemeinsam auf dem Bildschirm gesehen habe. Zum ersten Mal sah ich nicht nur einen, sondern sogar zwei Ägypter gleichzeitig auf dem Bildschirm. Ihre Hautfarbe wurde respektiert, sie waren nicht nur Besucher in Ägypten und sie waren auch keine Bösewichte. Sie waren zwei ägyptische Helden, die ihr Zuhause verteidigten. Was mir besonders viel bedeutete, war die Art und Weise, wie die Szene im Spiel dargestellt wurde. Es wurde keine große Sache daraus gemacht. Indem die Geschichte Bayeks und Hepzefas Sieg und sogar ihre ganze Existenz als normal darstellte, schaffte sie die Vorraussetzungen für ein Spiel, das Ägypter respektvoll und nuanciert behandelt.

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    Es war ein befreiender Moment, als würde meine Identität plötzlich angenommen und gefeiert werden. Über die folgenden 100 Stunden mit Assassin’s Creed Origins und seinen drei Erweiterungen war ich hocherfreut, ein Spiel zu entdecken, dass nicht nur in Ägypten spielte, sondern auch mit dem Kopf voran in die Kultur, Religion und die Lebensweise der Ägypter auf eine Weise eintauchte, die diese Welt authentisch wirken ließ. Kulturelle Repräsentation auf diesem Niveau ist schwer zu erreichen. Um herauszufinden, wie Origins eine so realistische Darstellung gelang, habe ich mich direkt mit dem Entwicklerteam unterhalten, das mir erklärte, wie es diese Welt zum Leben erschaffen hat.

    Um eine authentische Version vom antiken Ägypten zu erschaffen brauchte es eine ganzheitliche Herangehensweise. „Die Welt und die Epoche beeinflussen alles andere“, erklärt Creative Director Jean Guesdon. „Alle unsere Teams haben viel über diese historische Zeitspanne gelernt. Ob im Audio, der Animation, dem Narrative oder dem Level Design: alle Teams müssen den historischen Kontext so gut wie möglich verstehen, damit jeder etwas beitragen kann. Mithilfe von kleinen Details fühlt es sich echt an.“

    Indem die Entwickler sichergingen, dass alle Entwicklerteams mit ägyptischer Geschichte vertraut sind, konnten sie die Kultur in mehr als nur die Umgebung integrieren. „Ein wichtiger Punkt für uns war das neue Quest-System“, erzählt Guesdon. „Die Scriptautoren haben tatsächlich eng mit den regionalen Teams zusammengearbeitet. Die regionalen Teams kontrollierten gleichzeitig die Welt und die Quests in dieser Welt. Die Scriptwriter und das Narrative-Team wurden in diese Regionen eingebaut. Wir wollen uns entfernen von den zufälligen Missionen der vorherigen Spiele und lieber bedeutungsvolle Geschichten ansteuern. Wir wollten Spielern die Gelegenheit geben, Leute zu treffen und so ein besseres Verständnis des Schauplatzes zu bekommen.“

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    Dieser neue Fokus auf persönlicherem Storytelling ermöglichte den Scriptwritern, die ägyptische Kultur in die Basis von fast jedem Quest einzubauen. “Die Quests und die NSC (Nicht-Spieler-Charakteren) haben ihre eigenen, persönlichen Geschichten, um eine Verbindung zwischen den Spielern und dem antiken Ägypten aufzubauen. Es ist nicht nur eine Sandbox, durch die man reist. Das meiste lernt man über diese Epoche durch die Menschen, die man trifft. Genau wie im echten Leben.“, sagt Guedson. „Wenn ich reise werden die Erinnerungen, die ich von einem bestimmten Ort habe stark von den Leuten, die ich getroffen habe beeinflusst.“

    Spieler entdecken die Welt in erster Linie durch Bayek selbst. Die meiste Zeit des Spiels ist Bayek kein Assassine. Er muss sich nicht im Schatten verstecken oder sich unter die Menge mischen. Bayek ist ein Medjay, ein Beschützer Ägyptens und seines Volkes. Deshalb setze ich nie Bayeks Kapuze auf: er ist ein sympathischer, fürsorglicher Mann, der seine Pflicht, dem ägyptischen Volk offen zu helfen, annimmt. Außerdem wollte ich nicht die eine Videospielfigur vermummen, die so aussieht wie ich. Obwohl Bayeks Reise voller Rache, politischem Aufruhr und Bürgerkrieg ist, wirkt es dank seiner Persönlichkeit und liebevollen Natur nie unpassend, wenn er sich die Zeit nimmt, mit den Kindern der Gegend zu spielen.

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    Bayek alleine kann die Kultur einer gesamten Zivilisation nicht verkörpern, aber da kommen die gut durchdachten Nebenquests von Assassin’s Creed Origins ins Spiel. Sie bieten Möglichkeiten für den Spieler, mehr über die Zivilisation des antiken Ägyptens zu lernen, durch innige Momente mit anderen Charakteren. Bayeks eigener Sohn Khemu ist ein perfektes Beispiel. Der Quest „Bayeks Versprechen“ fordert den Spieler auf, 12 verschiedene Steinkreise in der ganzen Welt zu finden. Wenn einer dieser Kreise gefunden wird, wird ein Flashback ausgelöst von einem Gespräch zwischen Bayek und Khemu, die gemeinsam die Sterne betrachten. In diesen Gesprächen werden Themen angesprochen, wie Liebe, Familie und Verlust und jedes hat eine Verbindung zu einer bestimmten, ägyptischen Gottheit, die in einer Sternenkonstellation repräsentiert ist. Bayeks väterlicher Rat fühlt sich zu jeder Epoche relevant an, aber im Kontext des ägyptischen Pantheons bekommt man einen zusätzlichen Einblick in die Kultur und den religiösen Glauben der Familie.

    Ein weiteres Beispiel eines persönlichen Moments, der den Spieler mit der ägyptischen Kultur verbindet, ist ein Ritual, das man Bayek mehrmals ausführen sieht. Während Bayek methodisch jedes seiner Ziele auslöscht wischt er ihr Blut mit einer Feder ab. Das Rituial wird nach fast jedem Mord ausgeführt, aber man erfährt den Kontext in der ägyptischen Gesellschaft nur durch einen freiwilligen Nebenquest. In „Die Braut“ trifft Bayek auf eine Frau, die an einer Klippe steht und um ihren verstorbenen Mann trauert. Während sie in Erwägung zieht, Selbstmord zu begehen erzählt sie Bayek, dass sie und ihr Mann oft auf der Klippe saßen und Reiher beobachteten. In einem Versuch, die Frau zu trösten, gibt Bayek ihr eine Reiherfeder. Wenn sie ihn fragt, warum er ihr diese Feder gibt, erwidert er: „Das ist ein Ritual aus Siwa. Federn bedeuten uns viel. Nach dem Tod wägt Anubis unsere Herzen gegen Maats weiße Feder ab. Deines. Meines. Das unserer Lieben.“. Während man die Frau erfolgreich von der Klippe herunterführt wird der tatsächliche Sinn hinter dem Ritual, das Bayek (und viel später Altair) nach jedem Mord vollzieht, offenbart. Das Wiegen der Herzen ist ein wichtiges Konzept des Lebens nach dem Tod im antiken Ägypten und wurde dank eines kurzen und doch kraftvollen Moments mit einem Charakter tief in die Geschichte von Assassin’s Creed Origins eingeflochten.

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    Die Wichtigkeit von Religion und Riten im Alltag wird immer wieder betont. In einem der eher herzreißenden Hauptquests wird ein junges Mädchen namens Shadya von einem von Bayeks Zielen, bekannt als das Krokodil ermordet. Ab diesem Punkt in der Geschichte wird ein freiwilliger Nebenquest namens „Shadyas Ruhe“ freigeschaltet, in dem die Auswirkungen von Shadyas Tod auf ihre Eltern Hotephres und Khenut gezeigt werden. Es ist eine Situation, die jene von Bayek und Aya wiederspiegelt: zwei Eltern, die den Tod ihres jungen Kindes ertragen müssen. Hotephres und Khenut jedoch schlagen nicht den Weg der Rache ein, sondern drücken ihren Kummer auf eine eher niedergeschlagene Art und Weise aus. Durch ihre Trauer auseinandergetrieben, sucht Hotephres Trost in der Flasche und in den Armen einer anderen Frau. Khenut hingegen hat die Trauer in einen regelrecht katatonischen Zustand versetzt. Erst als Beyek dabei hilft, ein Bestattungsritual aus Siwan auszuführen, können die beiden wirklich mit dem Heilungsprozess beginnen. Dieser düstere Quest akzeptiert Schmerz und Elend auf eine Weise, die in jeder Zeit und jeder Kultur glaubwürdig ist. Trotzdem lernen wir durch Bayeks Sicht die Bedeutung von richtigen Bestattungsriten im antiken Ägypten.

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    Während viele Quest durch innige Beziehungen die ägyptische Kultur erklären, dienen einige Quests der Veranschaulichung von größeren, gesellschaftlichen Problemen im ptolemäischen Ägypten. Als Bayek in „Die Krankheit“ auf eine Gruppe Bauern trifft, die Leichen verbrennen, ist er schockiert über ihre blasphemische Methode, Tote zu beseitigen. Wir lernen, dass Einäscherung eine ungeeignete Handhabung von Toten in Ägypten ist während Bayek erfährt, dass die Leichen Krankheiten verbreiten könnten und verbrannt werden müssen, um die überlebenden Bauern zu schützen. Nach längerer Nachforschung erkennt Bayek, dass die toten Bauern durch eine verdorbene Nahrungsquelle vergiftet wurden. Als Bayek den Schuldigen findet, deckt er auf, dass ein Händler die armen, unter der Steuerlast leidenden ägyptischen Bauern vergiftet hat, um nach ihrem Tod ihr Land an reichere Griechen abzugeben. Es ist ein relativ kurzer Quest, aber er hilft, die Beziehung zwischen Griechen und Ägyptern zu erklären und zu zeigen, dass Ägypter im ptolemäischen Ägypten in ihrem eigenen Land oft wie Bürger zweiter Klasse behandelt wurden.

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    Dies sind nur kleine Beispiele, wie Assassin’s Creed Origins die Kultur des antiken Ägyptens in fast jeden Quest einwebt und damit komplexe Charaktere mit unvergesslichen und persönlichen Geschichten präsentiert. Irgendwo braucht ein Bauer Hilfe beim Düngen seines Feldes, bevor er einem behilflich sein kann. Ein Mann bittet um Unterstützung beim Einsammeln von Leichen nach einem Nilpferdangriff. Ein alter Gladiator muss lernen, seinen Ruhestand zu akzeptieren. Der Kern von Assassin’s Creed Origins fühlt sich authentisch an, weil seine Menschen glaubwürdig sind: sie haben realistische Emotionen, Motivationen und Reaktionen. Sie müssen sich um die Ernte kümmern, um Liebende trauern und Natron sammeln. Sie brauchen Bayek nicht, um ihr Leben zu führen und die Welt wirkt so viel reicher, weil nicht dafür verantwortlich ist, ihre Existenz zu rechtfertigen.

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    Wenn ich über meine Zeit in Ägypten zurückdenke, denke ich nicht an Pyramiden und Kamelritte. Ich erinnere mich an Schmuckhersteller, die silberne Armreifen verkauften, an den Geruch des Karrens, der Ful Medamas servierte und an das Geräusch von Kindern, die Fußball spielten. Ägypten begrenzt sich nicht auf seine Monumente, es wird ausgemacht von seinen Menschen und ihrer Kultur. Das Ergebnis einer ganzheitlichen Vorgehensweise, um ägyptische Kultur zu verstehen und einzubauen ist, dass die Welt von Assassin’s creed Origins nicht nur echt aussieht, sondern sich auch echt anfühlt.

    Für mich ist Assassin’s Creed Origins mehr als nur ein Spiel. Es repräsentiert und bestätigt meine Identität und macht ihr Platz in einem Medium, das ich liebe.


    (Anmerk. v. Chris Geißler: An dieser Stelle darf ich mich erneut bei meiner Kollegin Valerie Buys bedanken, die mich bei der Übersetzung dieser Nachricht während meines Urlaubs unterstützt hat.)

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  • Assassin’s Creed Origins – Discovery Tour jetzt als kostenloser Download verfügbar!

    Assassin’s Creed Origins – Discovery Tour jetzt als kostenloser Download verfügbar!

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    Entdeckungstour von Assassin’s Creed: Das alte Ägypten ist jetzt für alle Assassin’s Creed Origins Besitzer als Download verfügbar (oder als Standalone Version für 19,99 € auf dem PC) und lädt Spieler dazu ein, die weit offene Welt des alten Ägyptens in Form eines lebendigen Museums zu entdecken. Spieler können die gewaltfreie Welt mit einem von 25 unterschiedlichen Avataren erkunden, mittels der im Modus enthaltenen 75 interaktiven Touren noch tiefer als je zuvor in die Geschichte einzutauchen und so erfahren, wie die Welt Stück für Stück rekonstruiert wurde.

    Als konsequente Weiterentwicklung der bekannten Animus Databank, aber natürlich auch als eine Möglichkeit das Spiel für Lehrer und Studenten zugänglicher zu machen, verwendet die Entdeckungstour beleuchtete Pfade denen der Spieler folgen kann, um an den einzelnen Stationen mehr über z.B. die Geschichte ägyptischer Wahrzeichen, die Geografie, den Alltag und natürlich auch das Leben der historischen Figuren zu erfahren.

    „Wir wollten die Entdeckungstour für jeden zugänglich machen“, so der Historiker des Assassin’s Creed Franchise Maxime Durand. „Und das gilt natürlich nicht nur für die Inhalte, sondern natürlich auch für das Game Design.“ Die Startpunkte aller Touren sind innerhalb der 3D-Welt anwählbar aber können auch innerhalb der ebenfalls verfügbaren 3D-Karte ausgewählt werden. Zudem lassen sie sich auswählen wenn ihr als Adler unterwegs seid und so bequem per Schnellreise-Funktion erreichen. Innerhalb des Inhalts-Menüs findet ihr zudem eine direkte Übersicht über alle verfügbaren Touren.

    „Wir wollen so großzügig wie möglich sein und so viel Informationen wie möglich zur Verfügung stellen während wir erklären, wie wir diese Spiele entwickeln“, erklärt Durand. „Wir glauben, dass es das Spielerlebnis massiv bereichern wird.“

    Entdeckungstour von Assassin’s Creed: Das alte Ägypten ist jetzt für PS4, Xbox One und den PC als kostenfreien Download für alle Besitzer des Hauptspiels erhältlich, sowie als Standalone Spiel für den PC über Uplay und Steam für nur 19,99 €.

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  • Assassin’s Creed Origins Erste Prüfung der Götter – Anubis GEWINNSPIEL

    Assassin’s Creed Origins Erste Prüfung der Götter – Anubis GEWINNSPIEL

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    Stellt euer Können gegen die alten Götter auf die Probe, um exklusive Ausrüstung zu gewinnen!

    Tretet dem Gott des Todes gegenüber
    Erstes Event: November 7–14

    Alle Infos zur Verlosung findet ihr weiter unten..

    Die Prüfungen der Götter werden all euer Können auf die Probe stellen, das ihr euch im alten Ägypten angeeignet habt. Rohe Kraft allein wird nicht ausreichen, ihr müsst auch Kampfstrategien entwickeln, und zwar in einem Maße, wie ihr es bisher noch nicht gekannt habt.

    Unsere erste Prüfung ist Anubis, der Gott des Todes. Mit seinem Schakalskopf ist diese alte Gottheit einer Störung des Animus entsprungen und giert danach, Bayeks Seele ins Jenseits zu befördern, es sei denn ihr besiegt ihn.

    Der Kampf mit Anubis ist auf eurer Karte markiert. Sobald ihr den Ort erreicht habt, weist euch ein gewaltiger Lichtstrahl die Stelle, wo die Animusstörung aktiv ist und euch eure Herausforderung erwartet.

    Ein der Götter würdiger Schatz

    Bei jedem Event gewinnt ihr ein Teil einer exklusiven göttlichen Ausrüstung für den Sieg über euren Gegner.
    Ihr könnt euer Können bei jedem Event so oft ihr wollt auf die Probe stellen, aber ihr könnt nur eine Waffe pro Event freischalten. Es macht nichts, wenn ihr eine verpasst, später werdet ihr eine weitere Chance bekommen, euch mit dem Gott zu messen.
    All jene, die sich durch den Sieg über die Götter als würdig erweisen, erwartet eine exklusive, legendäre Montur am Ende der Prüfungen.

    Zukünftige Prüfungen

    Nach Anubis erwarten euch noch weitere Prüfungen der Götter, also haltet auf der Spielkarte die Augen nach einer weiteren Animusstörung offen.

    Viel Glück im Kampf gegen Anubis! Teilt die Screenshots von eurem Kampf über #AssassinsCreed und folgt uns auf Twitter @AssassinsCreed für die neuesten Updates zu Assassin’s Creed Origins.

    Und ihr könnt auch was Gewinnen!!!

    Wir verlosen 1×2 ACO Anubis Packages unter allen unseren Instagram oder FB Fans die auf das Bild weiter unten ein Comment oder auf der Webseite einen Kommentar posten.

    Package beinhaltet die Original Assassin’s Creed Anubis Maske + T-Shirt.

    Dauer der Verlosung: Ihr könnt bis zum 30. November 2017 mitmachen


    Webseite: LINK

  • Assassin’s Creed Origins LIVE Gameplay XBOX ONE

    Assassin’s Creed Origins LIVE Gameplay XBOX ONE

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    Assassin’s Creed Origins LIVE Gameplay XBOX ONE

     

    Assassin's Creed Origins
    Assassin’s Creed Origins

    Live-Video von blogdottvofficial auf www.twitch.tv anzeigen

  • Assassin’s Creed Origins – Release-Special | Ubisoft-TV

    Assassin’s Creed Origins – Release-Special | Ubisoft-TV

    Reading Time: < 1 minute

    Kurz vor dem Release von Assassin’s Creed Origins stellt dieses umfangreiche Video die gigantische Spielwelt und die wichtigsten Gameplay-Neuerungen des Spiels vor.

    Zudem gibt es Einblicke in den Entstehungsprozess und die Entwicklung.

    Assassin’s Creed Origins liefert eine brandneue Vision für die Assassin’s Creed Marke.

    Sie beinhaltet Action-RPG-Elemente, wodurch Spieler aufsteigen, plündern und Fähigkeiten auswählen können, um ihren Assassinen individuell zu gestalten. Das Spiel bietet ein komplett erneuertes Kampfsystem, das es Spielern ermöglicht, mehrere Gegner gleichzeitig anzugreifen oder sich gegen sie zu verteidigen. Zudem können sie seltene Waffen ausrüsten, um es mit einzigartigen und mächtigen Bossen aufzunehmen. Eine umgestaltete Erzählstruktur ermöglicht es den Spielern, ihre Aufgaben völlig frei z u wählen und in ihrem eigenen Tempo zu meistern. Jede dieser Aufgaben erzählt eine packende und emotionale Geschichte voller abwechslungsreicher Charaktere und bedeutungsvoller Ziele. Während die Spieler ein riesiges, unvorhersehbares Land von Wüsten bis zu üppigen Oasen und vom Mittelmeer bis zu den Gräbern von Gizeh erkunden, müssen sie gegen gefährliche Fraktionen und wilde Bestien kämpfen.

     

    Assassin’s Creed Origins erscheint weltweit am 27. Oktober 2017 für die Xbox-One-Produktfamilie von Microsoft inklusive Xbox One X, sobald diese am 7. November 2017 veröffentlicht wird, für das PlayStation®4 Pro, für PlayStation®4 und Windows PC.

     

  • ASSASSIN’S CREED ORIGINS LAUNCH-TRAILER VERÖFFENTLICHT

    ASSASSIN’S CREED ORIGINS LAUNCH-TRAILER VERÖFFENTLICHT

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    Assassin’s Creed Origins
    Erhältlich ab dem 27. Oktober 2017

    Website: LINK

  • Assassin’s Creed Origins: ICH BIN (Live Action-Trailer)

    Assassin’s Creed Origins: ICH BIN (Live Action-Trailer)

    Reading Time: < 1 minute

    Schau dir den neuen Assassin’s Creed Origins Live Action Trailer ICH BIN an.

     

    Ich bin keine Armee.

    Ich bin kein Mann.

    Ich bin ein Kredo.

     

    Der Film wurde mit authentischen Mitteln realisiert und beinhaltet mehr als 200 Statisten, Kostüme und dutzende Tiere, um die Geschichte des Kredos zu porträtieren.

     

    SCHÖNE FAKTEN: Das Spiel erscheint weltweit am 27. Oktober 2017 für PlayStation®4, PC, Xbox One, Xbox One S sowie für Xbox One X, sobald diese am 7. November 2017 veröffentlicht wird.

    Website: LINK

  • What are the PC Specs for Assassin’s Creed Origins?

    What are the PC Specs for Assassin’s Creed Origins?

    Reading Time: 4 minutes

    Assassin’s Creed Origins PC Specs – We have the answer 🙂

    The minimum and recommended specs for Assassin’s Creed Origins are the following:

    MINIMUM CONFIGURATION
    OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
    PROCESSOR: Intel Core i5-2400s @ 2.5 GHz or AMD FX-6350 @ 3.9 GHz or equivalent
    VIDEO CARD: NVIDIA GeForce GTX660 or AMD R9 270 (2048 MB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
    SYSTEM RAM: 6GB
    Resolution: 720p
    Video Preset: Lowest

    RECOMMENDED CONFIGURATION
    OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
    PROCESSOR: Intel Core i7- 3770 @ 3.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
    VIDEO CARD: NVIDIA GeForce GTX760 or AMD R9 280X (3GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
    SYSTEM RAM: 8GB
    Resolution: 1080p
    Video Preset: High

    What are the supported graphics cards?
    The supported graphics cards at the time of the release are the following:

    *Supported NVIDIA cards at time of release:
    • GeForce GTX600 series: (Recommended) GeForce 680 or better
    • GeForce GTX700 series: (Recommended) GeForce GTX760 or better
    • GeForce GTX900 series: (Recommended) GeForce GTX970 or better
    • GeForce GTX10-Series: (Recommended) GeForce GTX1050 or better

    **Supported AMD cards at time of release:
    • Radeon 200 series: (minimum) Radeon R7 270 or better
    • Radeon 300/Fury X series: (Recommended) Radeon R7 370 or better
    • Radeon 400 series: (Recommended) Radeon 460 or better

    Gamepad Support
    • Microsoft Xbox 360
    • Microsoft Xbox One (Original/Elite)

    What is the download size?
    The size of the installed files is around 45 Gigabytes.

    Will there be a Day 1 update? What will be its size?
    Yes, there will be a Day 1 update, exact size is still to be defined.

    What is the maximum framerate of Assassin’s Creed Origins on PC?
    As on other platforms, Assassin’s Creed Origins on PC uses a technology called Dynamic Resolution Rendering that adjusts the resolution on the fly to ensure a framerate as close as possible to the targeted one – in most cases it’s totally invisible for the user. On PC, players can actually choose what baseline framerate they want to target: 30, 45, or 60 fps. They can also select their maximum framerate between 30, 45, 60, or 90 fps, or decide to completely uncap it.

    Is it possible to turn off Dynamic Resolution Rendering?
    Yes, by turning off the „Adaptive Quality“ option in the menus – this will in fact deactivate Dynamic Resolution Rendering.

    Is it possible to play Assassin’s Creed Origins in 4K on PC?
    If you have a powerful enough PC, yes.

    What are the new features of Assassin’s Creed Origins on PC?
    Assassin’s Creed Origins PC introduces features that are brand new for the Assassin’s Creed franchise:

    – Performance Benchmark
    For the first time in Assassin’s Creed, we have a benchmark built-in to help our players to validate their tweaked settings.
    In-game performance analysis Our engine constantly monitors and tracks the performance on PC (FPS, CPU & GPU usage) to allow our players to profile how their hardware is performing. They can then leverage this information to tweak the game options and improve performance.

    – Dynamic Resolution rendering
    Dynamic resolution is a technique we use to keep the framerate as close as possible to our targeted max at all times by adjusting the frame resolution on the fly, which in most cases will be invisible to the player.

    – In game resolution multiplier (up to 4K for 1080 displays)
    If your hardware is powerful enough to render in ultra high resolution (like 4K) but you don’t have a 4K screen then this is for you! You can tell the engine to render the game in higher resolution so that you can benefit from Oversampling or Supersampling. You can also decide to do the opposite: force the game to render in a smaller resolution and always upscale it to your screen resolution. The choice is yours.

    In addition to those new features, Assassin’s Creed Origins PC supports the customization of Mouse and Keyboard and Gamepad configurations, as well as multi-monitor set-ups.

    Does Assassin’s Creed Origins support multi-monitor set-ups?
    Yes.

    Does Assassin’s Creed Origins supports the customization of Mouse and Keyboard and Gamepad configurations?
    Yes.

    Does the game require a permanent online connection to be played?
    No. The game will require a one-time connection to the servers for activation but once that one-time check has been made the game can be played offline. Still a daily connection to the servers will be required to get access to some online features that will be detailed at a later date.

    Is there any support for Ultra-Wide monitors (21:9 resolution)?
    Yes.

    Will Assassin’s Creed Origins support SLI/CrossfireX configurations?
    This will not supported at launch but might come in a post-launch update.

    Will the game feature Direct X12?
    No.

    Will it be possible to adjust the Field Of View?
    Yes.

    What are the preload dates and times for the PC version?
    We’ll communicate those times at a later date, stay tuned.

    Will there be other features post-launch?
    Yes, the development team is already working on PC updates that will be announced and detailed at a later date.

    Will Assassin’s Creed Origins PC version require a uPlay account?
    Yes.

    Will Assassin’s Creed Origins PC be available on Steam?
    Yes, the digital PC version of Assassin’s Creed Origins will be available on the uPlay Store and on Steam.

    When will Assassin’s Creed Origins on PC be released?
    Assassin’s Creed Origins PC will be released on October 27th, 2017.

    Website: LINK

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  • ASSASSIN’S CREED ORIGINS: NEUER TRAILER

    ASSASSIN’S CREED ORIGINS: NEUER TRAILER

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    Schau dir den Assassin’s Creed Origins Orden der Ältesten Gameplay Trailer an.


    Vom Nildelta bis nach Siwa, ihr Streben nach Macht und Kontrolle ist grenzenlos. Sie werden unser Ägypten entzweien.

    Erhältlich ab dem 27. Oktober 2017.