Kategorie: News

  • Next Week on Xbox: Neue Spiele vom 6. bis zum 10. Mai

    Next Week on Xbox: Neue Spiele vom 6. bis zum 10. Mai

    Reading Time: 7 minutes

    Willkommen bei Next Week on Xbox! Wie immer stellen wir Dir alle neuen Spiele vor, die bald für Xbox Series X|S und Xbox OneWindows und im Game Pass erhältlich sind. Klick Dich einfach durch die Spiel-Details, um mehr zu möglichen Vorbestellungen zu erfahren (Änderungen vorbehalten).

    Du schlüpfst in die Rolle des Vampirs Brocula, der aus einem 500-jährigen Schlaf erwacht und eine Welt vorfindet, die er nicht wiedererkennt. Seines Reichtums beraubt, muss er sich in einer kapitalistisch geprägten Welt zurechtfinden und seinen Lebensunterhalt mit Teilzeitjobs in der örtlichen Autowerkstatt, im Café oder in Restaurants verdienen.

    Xbox Play Anywhere

    Tauche in die Welt von Solitaire ein und lerne die größte Solitaire-Kombination kennen, die bisher veröffentlicht wurde. Das Ziel aller Solitaire-Varianten besteht darin, die Karten, die auf dem Tisch liegen, in aufsteigender Reihenfolge zu stapeln. Verschiebe und tüftele, basierend auf den Regeln des jeweiligen Modus. Jede Variante kennt andere Regeln und erlaubt unterschiedliche Aktionen.

    8. Mai – Gift

    Optimiert für Xbox Series X|S

    Ein alter Mann erwacht aus dem Schlaf und findet sich auf einem Luxusdampfer wieder. Bei seinem Versuch, von dem sinkenden Schiff zu fliehen, trifft er auf Passagiere, die nostalgische Gefühle in ihm wecken. Nutze jede Veränderung wie die Neigung des Wasserstandes, um einen Fluchtweg zu finden.

    Du bist plötzlich Präsident und musst am laufenden Band wichtige Entscheidungen treffen. Abhängig von Deinen Beschlüssen gewinnst Du Verbündete oder verärgerst langjährige Unterstützer*innen. Sei deshalb vorsichtig und stelle sicher, dass Du die wichtigen Akteur*innen nicht zu lange vernachlässigst. Ansonsten musst Du Dich später mit den Konsequenzen befassen.

    Optimiert für Xbox Series X|S

    Ein Third-Person-Titel, in dem religiöse Visionen auf die raue Wirklichkeit treffen. Das Spiel erzählt die Geschichte einer jungen Nonne, die sich gemeinsam mit ihrem gehörnten Begleiter auf den Weg in Richtung Selbstfindung macht.

    Xbox Play Anywhere

    Eine überarbeitete Version des Browsergames Midnight aus dem Jahr 2017, in dem Du die sieben Buchstaben der Todsünden sammelst und Deine vergangenen Vergehen bereust. Um die verworrene Geschichte und die damit verbundenen Ereignisse zu verstehen, musst Du wichtige Dokumente sammeln und lesen.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery

    In Pac-Man Mega Tunnel Battle: Chomp Champs erwarten Dich spannende Online-Duelle im Pac-Man-Style! Friss Dich durch mehrere miteinander verbundene Labyrinthe, indem Du Power-Pellets und verschiedene Power-Items einsetzt. Diese helfen Dir dabei, die Ghosts und gegnerische Pac-Man-Spieler*innen zu verschlingen! Sei der letzte Pac unter 64 Mitstreiter*innen, die alle versuchen, sich zum Chomp Champ zu küren.

    Ein junger Vampir mit weißem Haar spaziert durch die Dunkelheit des Waldes und entdeckt ein großes Schloss auf dem Gipfel des Berges. Er beschließt, hineinzugehen und die Räume genauer zu erkunden, doch was ist das? Er spürt, dass ihn die Magie des Schlosses in eine Falle lockt. Hilf dem jungen Vampir in diesem Jump’n’Run-Abenteuer, Fallen zu überwinden, Herausforderungen zu meistern und den Weg nach draußen zu finden.

    Tennis Elbow 4 wurde von und für Tennisfans entwickelt und fördert eine stetige Lernkurve bei einer außergewöhnlichen Spieltiefe. Stelle Dein taktisches Geschick unter Beweis, nutze Deinen Verstand, und zeige Deine Reflexe, um die Flugbahn des Balles zu antizipieren und mit dem nächsten Schlag einen Punkt zu erzielen.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery

    The Prisoner of the Night ist ein Action-Plattformer in Form eines Side-Scrollers, der in einem albtraumhaften 2,5D-Stil gehalten ist. Das bezaubernde Mädchen Nartide muss in der furchteinflößendsten Nacht seines Lebens schreckliche Monster bezwingen und Fallen meistern. Bereite Dich darauf vor, die kleine Nartide durch 159 verrückte und furchterregende Level zu führen, in denen jeder Schritt zu einem schmerzhaften Tod führen kann!

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery / Xbox Play Anywhere

    Du wurdest beauftragt, die genetischen Proben der Ringo CorpoNation zu sortieren. Mit den Credits, die Du erhältst, kannst Du einkaufen, spielen oder Deine Rechnungen bezahlen. Abtrünnige Kolleg*innen könnten versuchen, Dich dazu überreden, Deinen Arbeitgeber zu verraten, doch Du wirst jederzeit 110 Prozent geben. Richtig?

    Optimiert für Xbox Series X|S

    Ein Survival-Horrorspiel, in dem Du Dich mit Rätseln und Puzzeln beschäftigst, während Du der gespenstischen Stille eines verlassenen Freizeitparks auf den Grund gehst. Lass Dich nicht von der bizarren Umgebung täuschen – irgendetwas stimmt in Crow Country ganz und gar nicht.

    Game Pass / Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery / Xbox Play Anywhere

    Machst Du Dich direkt auf den Weg nach Hause oder erkundest Du erst noch die Großstadt? Nach Hause zu kommen, ist natürlich Deine oberste Priorität. Oder besser eine Deiner Prioritäten. Vielleicht eher eine Leitlinie. Es steht auf jeden Fall irgendwo auf Deiner To-Do-Liste! Aber zuerst? Erkunden und entdecken!

    Game Pass / Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery / Xbox Play Anywhere

    Rainbow Cotton wurde ursprünglich im Jahr 2000 für den Dreamcast von Sega veröffentlicht und nimmt Dich mit auf eine Reise, die von Arcade-Spielen und einer Reihe fantastisch gestalteter Level inspiriert ist. Mach Dich gefasst auf 3D-animierte Welten, erbarmungslose Endgegner*innen und alternative Routen, die es zu entdecken gilt.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery

    Gestalte das Aquarium Deiner Träume! Entwirf, kreiere und befülle Deine Werke mit den verschiedensten Unterwasser-Lebewesen. Alle Arten, alle Größen – Deiner Kreativität sind keine Grenzen gesetzt.

     Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery / Xbox One X Enhanced

    Vor langer Zeit haben sich die verfeindeten Zwillingskönigreiche an den Rand des Abgrunds geführt. Auf Deiner gefährlichen Reise triffst Du sowohl auf die Bewohner*innen des Weißen als auch des Schwarzen Königreichs. Es ist nicht auf den ersten Blick ersichtlich, wem Du vertrauen kannst. Die Grenzen zwischen Gut und Böse, Magie und Technologie sowie Schwarz und Weiß beginnen in diesem Wimmelbild-Abenteuerspiel zu verschwimmen.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery

    Ein farbenfrohes Abenteuer-Plattformer-Spiel, in dem Du als kleine Hexe gegen böse Mächte kämpfst. Dein Ziel besteht darin, das gestohlene Herz der Magischen Akademie zurückzuholen. Hierfür musst Du verschiedene Zaubersprüche erlenen, furchteinflößende Monster bezwingen und Rätsel lösen, indem Du Deine erlernten Fähigkeiten miteinander kombinierst. Sammle Edelsteine und tausche Sie in der Magischen Akademie gegen Upgrades ein.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery

    Ein lokales Koop-Spiel, in dem sich zwei Freund*innen mit ihren einzigartigen Fähigkeiten gegenseitig helfen. Verbrenne oder schmilz Hindernisse und kombiniere die Fähigkeiten der beiden, um niedliche Pflanzen zu erschaffen. Jeder Charakter hat seine ganz persönlichen Skills, die das Spiel noch herausfordernder und unterhaltsamer machen.

    Du übernimmst die Rolle eines kleinen Papierfliegers, der die Welt vor bösen Ballondämonen retten soll, indem er durch sie hindurchfliegt. Gehe die Herausforderung genauso an, wie Du es für richtig hältst, schließlich sind Ballons im Allgemeinen nicht dafür bekannt, besonders gefährlich zu sein.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery

    Jahrzehnte nach den Ereignissen, die zu „The Origin“ führten, sucht ein korrupter Politiker auf der Flucht vor der Justiz Zuflucht in einer unwirtlichen Region, die von schrecklichen Sagen heimgesucht wird. Dummerweise verschwindet auch noch sein Assistent mit den Autoschlüsseln, die er zur Flucht benötigt. Auf der Jagd nach ihm wird er mit Raum und Zeit konfrontiert, die ihn dazu zwingen, in die Vergangenheit zurückzukehren und den Ursprung der blinden Jungfrau zu finden.

    Optimiert für Xbox Series X|S / Smart Delivery

    Wir schreiben das Jahr 1945, der Zweite Weltkrieg ist zu Ende. Nun müssen die Menschen ihre Heimatstädte verlassen, um ihre Länder wiederaufzubauen. Aus unterschiedlichen Gründen machen sie sich auf den Weg, um die im Krieg völlig zerstörten Orte von Schutt zu befreien und neu zu errichten.

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  • Galco goes Platinum! Welcome our newest SIPP

    Galco goes Platinum! Welcome our newest SIPP

    Reading Time: 2 minutes

    Founded in 1975 and headquartered in Madison Heights, Michigan, Galco is a leading e-commerce distributor that specializes in providing a wide range of industrial and commercial electrical and electronic products, focusing on maintenance, repair, and operations (MRO). 

    Known for strong expertise in sourcing hard-to-find, high-quality products and guaranteeing exceptional customer service – including cross-referencing, free in-house technical support, same-day shipping on in-stock products and repair services both on-site and send-in – they are able to provide customized control panel solutions and engineered systems to clients across the United States. 

    Having noticed growing demand for integrated solutions in industrial automation over the past few years, they are joining the System Integrators Partnership Program by Arduino Pro at Platinum level to offer clients access to a wider range of innovative products and services. “The partnership with Arduino comes with a unique product technology mix, able to enhance the automation and control product offering for our customers. Not to mention greater potential to expand our footprint into the higher education vertical market,” comments Bob Marshall, Vice President of Engineering and Services at Galco.

    Find out more about the partnership – and stay ahead of the curve on the latest developments and breakthroughs in the field of industrial electronics and automation – by following Galco’s online podcast series, Tech Talks: each episode includes in-depth insights into the world of industrial electronics and automation through engaging discussions with industry experts and insiders, who offer valuable knowledge and real-world experiences to shed light on technological innovations driving the industry forward.

    Strategic Partnerships Advisor to Arduino Paul Kaeley notes, “With its mission to ‘enable the world today for a better tomorrow’, Galco aligns with Arduino’s core values at the deepest level. We are thrilled to support the company and excited to see the results of this synergy develop.”

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=Qpa9lRf7FkU?feature=oembed&w=500&h=281]

    The System Integrators Partnership Program by Arduino Pro is an exclusive initiative designed for professionals seeking to implement Arduino technologies in their projects. This program opens up a world of opportunities based on the robust Arduino ecosystem, allowing partners to unlock their full potential in collaboration with us.

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  • Meet André Costa: the brains behind rpilocator

    Meet André Costa: the brains behind rpilocator

    Reading Time: 3 minutes

    The service we now know as rpilocator started off as cm4locator, with André coding it during a couple of days off. Initially it was private, and within a couple of days it had helped him locate – and buy – a Raspberry Pi Zero 2 W. Surprised at how easy it was, he decided to make a public version.

    “I registered the domain on January 26 and spent a couple of hours a day after work adding more listings to be tracked,” André says. “On January 29 I pushed the website to a cloud service. Rpilocator was officially live but no one knew about it. I waited a day to make sure everything was working and I sent an email to Lee from leepspvideo and Jeff Geerling.”

    This Raspberry Pi Pico-powered air quality sensor helped André and his family when Canada wildfires caused issues

    From there, word spread, and rpilocator became the best way to find a Raspberry Pi.

    What is your history with making?

    I grew up in a household where both my parents were very handy at making things. My dad is an engineer who loves tinkering with everything. I remember one of the first projects we worked on together was a crystal radio receiver – the classic kid introduction to making project.

    A Raspberry Pi Camera Module zooms in on André’s soldering efforts

    I grew up in Brazil and access to maker kits wasn’t as widely available as in the US or the UK. This was in the ’80s and the ’90s. There were some STEM magazines available in English and that was one of the reasons why I wanted to learn English.

    My mom started sewing when she was young and she’s an experienced seamstress. Seeing a flat sheet of fabric turn into a 3D object was so inspiring to me. I’ve played with and created things with textiles my whole life.

    What projects have you made with Raspberry Pi?

    I’ve used Raspberry Pi in quite a few projects over the years ranging from a network of sensors to home automation and camera applications.

    Last year, there were many large wildfires in Canada. A lot of the smoke drifted into where we live. The air quality outside was unhealthy for long periods of time. My daughter hadn’t turned one yet and I wanted to make sure the air quality inside our home was healthy for her. I created a PCB that hosts a Pico W and makes it easy to plug an air quality sensor and I2C devices to the Pico W. It runs an open-source CircuitPython firmware that calculates the Air Quality Index inside our home and sends sensor information through MQTT.

    There’s a lot of green on rpilocator now that supply chain issues are mostly resolved around the world

    What is your dream project?

    I find the intersection between science and art so intriguing. My pie-in-the-sky project would be something that combines scientific knowledge and artistic expression. I don’t know exactly what it would be. Maybe something that would spark kids’ interest in learning more about science and art.

  • Seaside Sweeper keeps beaches pristine

    Seaside Sweeper keeps beaches pristine

    Reading Time: 2 minutes

    Without anyone caring for them, beaches quickly become trash-covered swaths of disappointment. That care is necessary to maintain the beautiful sandy havens that we all want to enjoy, but it requires a lot of labor. A capstone team of students from the University of Colorado Boulder’s Creative Technology & Design program recognized that fact and they create the Seaside Sweeper beach-cleaning robot to lighten the load.

    Seaside Sweeper is like a Roomba for beaches. Either autonomously or through manual control, it can patrol a beach for up to 15 hours on a battery charge and scoop up any trash it comes across. This costs less than $450 to build, which is an important consideration when most beaches are public property and have limited maintenance budgets. 

    There are two Arduino boards used in this project: an Arduino Mega 2560 in the Seaside Sweeper itself and an Arduino UNO Rev3 in the remote. They communicate with each other through nRF24L01+ radio transceivers. The Mega 2560 is able to track its own position using a Neo-6M GPS module and an Adafruit LIS3MDL compass module. Together, those enable the autonomous navigation functionality — though it isn’t clear how Seaside Sweeper detects trash. The Mega 2560 also controls the four drive motors and the scoop mechanism’s servo motor.

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=68g4tnc5c5U?feature=oembed&w=500&h=281]

    The robot’s body and almost all of its mechanical parts were 3D-printed to keep costs down. That even includes the tracks. The electronic components can be connected via breadboards, so no custom PCBs are required. 

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  • Improve indoor air quality with Arduino

    Improve indoor air quality with Arduino

    Reading Time: 4 minutes

    When we think about air quality and pollution, it’s easy to conjure up images of smog-filled cities and power plants churning clouds of poison into the atmosphere.

    And while all this is still important, and has massive consequences for our health, it’s all too easy to overlook the air pollution that takes place within our homes.

    Indoor air quality is incredibly important for our health and quality of life, and taking steps to improve the air quality in our homes — while also saving energy — is one of the best things we can do. It’s also surprisingly easy and can be achieved even with DIY devices that aren’t difficult to put together.

    In this article, we’ll look at the ways we can improve air quality at home, along with a few Arduino examples.

    Why does air quality matter?

    Air pollution is a massive health problem. In fact, unclean air can lead to issues like strokes, heart disease, lung cancer, and a whole laundry list of terrible respiratory diseases.

    Many of these risks come from living in a part of the world with polluted air, which unfortunately isn’t something most of us can do much about. However, the air in our homes — which we do have some control over — is also a risk factor.

    In 2020, the World Health Organization found that household air pollution was responsible for around 3.2 million deaths per year – including over 237,000 children under the age of 5.

    Enhancing home environment

    So what are the concrete steps we can take to improve the air quality in our homes and keep our family members safe? The good news is, there’s a lot we can do:

    • Ventilate our homes properly, using age-old methods like windows and doors and more modern approaches like ventilation systems.
    • Use monitors that measure the concentration of harmful substances like carbon monoxide and issue warnings when they reach dangerous levels.
    • Minimize emissions from things like waste by keeping the home clean.
    • Manage devices like HVAC units carefully — if not properly maintained these can be harmful to your indoor environment.
    • Avoid burning objects or using powerful toxic chemicals near the home.

    3 ways you can improve air quality with Arduino 

    With automation and tools like Arduino, it’s more than possible to improve the air quality in your home and build a safer and healthier environment for your loved ones to share. Let’s take a look at a few examples.

    Detecting HVAC failures early 

    Heating, ventilation, and air conditioning systems make life much more comfortable, but more than that, in many parts of the world they’re essential for safe living conditions.

    This is because HVAC systems don’t just regulate indoor temperature, they also provide a steady supply of fresh, clean air. This is crucial if you live in an area with poor air quality, or have household members with respiratory problems.

    When HVACs stop working, problems arise. That’s why Yunior González and Danelis Guillan set out to fix the issue, developing a prototype device that uses machine learning to predict HVAC issues before they arise so you can avoid downtime entirely.

    The project uses an Arduino Nicla Sense ME and Edge Impulse’s machine learning tools to create an algorithm that detects anomalous readings and issues warnings to the user when things don’t look right.

    Another monitoring solution

    In a similar vein to the first project, the medical center network Sangostino developed its own monitoring system using an Arduino Nano RP2040 Connect, aimed at tracking the performance of their HVAC units across 35 locations in Italy.

    They fed the AI extensive amounts of data to help it quickly identify any concerning signs, allowing their teams to keep on top of their HVAC performance and avoid any malfunctions or downtime in an environment where air quality is literally a matter of life and death.

    Air quality and education

    If you’re interested in teaching young learners about the value of air quality, while simultaneously introducing them to some core STEM concepts, Arduino has you covered.

    The Arduino Greenhouse Kit and the Arduino Explore IoT Kit include experiments involving air quality, allowing users to build their own sensors and tracking tools to measure a range of data points like humidity, moisture, and the presence of particles like CO2. These projects both work using the  Arduino MKR IoT Carrier Rev2, which has a VOC sensor.

    Share your projects

    Have you created a project to monitor or improve the air quality inside your home? If so, share it on our Project Hub!

    Whether you’re passionate about conservation or simply curious about the possibilities, now is your chance to join the community and make a difference. 

    Don’t miss out — embrace innovation while honoring our planet.

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  • Setz die Segel mit Sea of Thieves Saison 12

    Setz die Segel mit Sea of Thieves Saison 12

    Reading Time: 4 minutes

    Schnappt euch neue Waffen und erobert die Welt mit unserem neuesten kostenlosen Update!

    Saison 12 ist endlich da! Unser neuestes Content-Update kommt mit einer Fülle neuer Werkzeuge und verspricht noch mehr Möglichkeiten als jemals zuvor. Auf der Suche nach neuer Ausrüstung? Eurem Arsenal wurden zwei weitere Waffen hinzugefügt, die euch noch mehr Möglichkeiten bieten. Das Entern gegnerischer Schiffe gelingt euch immer noch nicht so recht? Jetzt könnt ihr über Harpunenleinen laufen und so in Nullkommanichts von Deck zu Deck hüpfen. Neben vielen kleineren und größeren Veränderungen werden in Saison 12 auch die Gefechtsregeln umgeschrieben.

    Die neue Saison startet am 30. April mit einem Paukenschlag und enthält weitere 100 Level an Berühmtheit, die es zu erreichen gilt, sowie die damit verbundenen Anpassungen, Gold, Dublonen und antike Münzen. Wie immer ist die Veröffentlichung für alle Spieler kostenlos – ihr müsst lediglich sicherstellen, dass euer Spiel auf der Plattform eurer Wahl auf dem neuesten Stand ist, und schon könnt ihr Segel setzen.

    Der Schwerpunkt von Saison 12 liegt auf der Erweiterung eurer Werkzeuge, damit ihr immer genau die Art Pirat sein könnt, die ihr euch vorstellt. Dafür haben wir uns den Eckpfeiler des Piratenalltags vorgenommen: den Kampf. Zum allerersten Mal seit Spielstart wurden eurem Arsenal zwei neue Waffen hinzugefügt, die euch ganz neue Wege ermöglichen, wenn ihr euch Skeletten, Sirenen, Krabbenkrabblern und natürlich gegnerischen Crews stellen wollt.

    Die erste neue Waffe ist die doppelläufige Pistole, eine Variante der bestehenden Pistole, die, wie der Name schon sagt, zweimal feuern kann, ehe sie nachgeladen werden muss. Wenn ihr sehr zielsicher seid, könnt ihr auch beide Kugeln zugleich mit einem geladenen Schuss abfeuern.

    Die zweite Waffe ist etwas handlicher, aber nicht weniger tödlich: Wurfmesser! Diese kompakten Klingen können mit leichten und schweren Nahkampfangriffen verwendet werden, wenn ihr nah an den Gegner herankommt, oder auch aus der Ferne geworfen werden, wenn ihr lieber auf Abstand bleibt.

    Und im Gegensatz zu einem verpatzten Pistolenschuss geht ein schlecht gezieltes Wurfmesser nicht verloren – es bleibt einfach dort stecken, wo es auftrifft, und kann wieder aufgenommen und erneut geworfen werden. Achtet nur darauf, wo sie landen, denn nichts hält euren Gegner davon ab, sich euer Messer zu schnappen und zurückzuwerfen …

    Im Kampf geht es natürlich nicht nur um die Waffen in eurer Hand, sondern auch um die Freunde an eurer Seite! Mit dem mystischen Knochenherbeirufer können sogar Piraten, die lieber allein unterwegs sind, Hilfe herbeirufen und Skelette beschwören, die an ihrer Seite kämpfen. Zumindest eine Zeit lang. Skelette sind eben nicht gerade für ihre ausgesprochene Arbeitsmoral bekannt.

    Und nicht nur die direkten Kämpfe erhalten frischen Wind. Die neuen Streuschüsse verleihen dem Kanonenkampf ganz neue Wendungen. Auf Kosten einer geringeren Schussdistanz fügen sie getroffenen Schiffen mehrere Rumpfbrüche zu. Zugleich können Piraten mit der neuen Seiltechnik auf ihre Harpunenleinen klettern und über sie zu gegnerischen Schiffen flitzen – eine Enterstrategie mit hohem Risiko und ebenso hohem Lohn. Solange man das Gleichgewicht halten kann!

    All diese Neuerungen kommen mit einem Haufen anderer Spielanpassungen daher, wie das Anbringen praktischer Seilrutschen, um die Inselüberquerung aufzupeppen, und das Horn des Fahrwinds, das unter anderem eure Segel füllt, die Schwimmgeschwindigkeit erhöht, Gegner abwehrt und Brände löscht. Noch nie konntet ihr so flexibel euer ganz persönliches Piratenleben gestalten!

    Wie immer bringt das neue Update nicht nur Gameplay-Veränderungen, sondern auch neue Anpassungen! Die neue Saison hat einen neuen Beute-Pass im Schlepptau, mit dem zielstrebige Spieler die mythisch inspirierte Gorgonen-Schiffskollektion, das Gorgonen-Stirnband und den zweistufigen Steinfluch freischalten können.

    Außerdem werden sich strategiebewusste Piraten – oder Piraten, die voll auf monochrome Mode stehen – über das Schachmatt-Schiffsset samt passenden Waffen und Kleidung freuen, während Quallenfans von der Rückkehr der Kollektion der stechenden Gezeiten aus einem früheren Beute-Pass begeistert sein dürften. Und hat jemand Eulen erwähnt? Doch nicht etwa die neuen Eulen-Begleiter, die wir seit Ewigkeiten versprochen haben? Ganz genau, die Eulen sind endlich da, fünf Stück an der Zahl, von der Schleiereule bis zum Zebrakauz!

    In Saison 12 geht es aber nicht nur um neue Inhalte – die PlayStation®5 spült auch ganz neue Spieler an unsere Gestade. Einige konnten bereits Anfang des Monats an der Geschlossenen Beta teilnehmen und Käufer der Premium Edition konnten in den letzten fünf Tagen den Early Access erkunden, doch das heutige Update gewährt allen Piraten auf der PS5® Zugang zur Sea of Thieves.

    Ein herzliches Willkommen an alle Neuankömmlinge! Um diesen neuen Start zu feiern, erhalten die Spieler aller Plattformen, die während der Saison 12 beitreten, die wunderbar symbolischen „New Dawn“-Segel. Hisst sie voller Stolz! Diese neue Sea of Thieves-Ära rückte auch unsere bestehenden Spieltrailer in den Vordergrund, denn jetzt ist der perfekte Zeitpunkt für eine Auffrischung …

    Wenn ihr mehr über die Änderungen von Saison 12 oder aus dem PS5® Early Access letzte Woche erfahren wollt, dann werft einen Blick in die aktuellen Versionshinweise. Andernfalls – auf in die neue Saison! Leinen los und viel Spaß!

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  • An update from the Raspberry Pi Computing Education Research Centre

    An update from the Raspberry Pi Computing Education Research Centre

    Reading Time: 7 minutes

    It’s been nearly two years since the launch of the Raspberry Pi Computing Education Research Centre. Today, the Centre’s Director Dr Sue Sentance shares an update about the Centre’s work.

    The Raspberry Pi Computing Education Research Centre (RPCERC) is unique for two reasons: we are a joint initiative between the University of Cambridge and the Raspberry Pi Foundation, with a team that spans both; and we focus exclusively on the teaching and learning of computing to young people, from their early years to the end of formal education.

    Educators and researchers mingle at a conference.
    At the RPCERC launch in July 2022

    We’ve been very busy at the RPCERC since we held our formal launch event in July 2022. We would love everyone who follows the Raspberry Pi Foundation’s work to keep an eye on what we are up to too: you can do that by checking out our website and signing up to our termly newsletter

    What does the RPCERC do?

    As the name implies, our work is focused on research into computing education and all our research projects align to one of the following themes:

    • AI education
    • Broadening participation in computing
    • Computing around the world
    • Pedagogy and the teaching of computing
    • Physical computing
    • Programming education

    These themes encompass substantial research questions, so it’s clear we have a lot to do! We have only been established for a few years, but we’ve made a good start and are grateful to those who have funded additional projects that we are working on.

    A student in a computing classroom.

    In our work, we endeavour to maintain two key principles that are hugely important to us: sharing our work widely and working collaboratively. We strive to engage in the highest quality rigorous research, and to publish in academic venues. However, we make sure these are available openly for those outside academia. We also favour research that is participatory and collaborative, so we work closely with teachers and other stakeholders. 

    Within our six themes we are running a number of projects, and I’ll outline a few of these here.

    Exploring physical computing in primary schools

    Physical computing is more engaging than simply learning programming and computing skills on screen because children can build interactive and tangible artefacts that exist in the real world. But does this kind of engagement have any lasting impact? Do positive experiences with technology lead to more confidence and creativity later on? These are just some of the questions we aim to answer.

    Three young people working on a computing project.

    We are delighted to be starting a new longitudinal project investigating the experience of young people who have engaged with the BBC micro:bit and other physical computing devices. We aim to develop insights into changes in attitudes, agency, and creativity at key points as students progress from primary through to secondary education in the UK. 

    To do this, we will be following a cohort of children over the course of five years — as they transition from primary school to secondary school — to give us deeper insights into the longer-term impact of working with physical computing than has been possible previously with shorter projects. This longer-term project has been made possible through a generous donation from the Micro:bit Educational Foundation, the BBC, and Nominet. 

    Do follow our research to see what we find out!

    Generative AI for computing teachers

    We are conducting a range of projects in the general area of artificial intelligence (AI), looking both at how to teach and learn AI, and how to learn programming with the help of AI. In our work, we often use the SEAME framework to simplify and categorise aspects of the teaching and learning of AI. However, for many teachers, it’s the use of AI that has generated the most interest for them, both for general productivity and for innovative ways of teaching and learning. 

    A group of students and a teacher at the Coding Academy in Telangana.

    In one of our AI-related projects, we have been working with a group of computing teachers and the Faculty of Education to develop guidance for schools on how generative AI can be useful in the context of computing teaching. Computing teachers are at the forefront of this potential revolution for school education, so we’ve enjoyed the opportunity to set up this researcher–teacher working group to investigate these issues. We hope to be publishing our guidance in June — again watch this space!

    Culturally responsive computing teaching

    We’ve carried out a few different projects in the last few years around culturally responsive computing teaching in schools, which to our knowledge are unique for the UK setting. Much of the work on culturally responsive teaching and culturally relevant pedagogy (which stem from different theoretical bases) has been conducted in the USA, and we believe we are the only research team in the UK working on the implications of culturally relevant pedagogy research for computing teaching here. 

    Two young people learning together at a laptop.

    In one of our studies, we worked with a group of teachers in secondary and primary schools to explore ways in which they could develop and reflect on the meaning of culturally responsive computing teaching in their context. We’ve published on this work, and also produced a technical report describing the whole project. 

    In another project, we worked with primary teachers to explore how existing resources could be adapted to be appropriate for their specific context and children. These projects have been funded by Cognizant and Google. 

    ‘Core’ projects

    As well as research that is externally funded, it’s important that we work on more long-term projects that build on our research expertise and where we feel we can make a contribution to the wider community. 

    We have four projects that I would put into this category:

    1. Teacher research projects
      This year, we’ve been running a project called Teaching Inquiry in Computing Education, which supports teachers to carry out their own research in the classroom.
    2. Computing around the world
      Following on from our survey of UK and Ireland computing teachers and earlier work on surveying teachers in Africa and globally, we are developing a broader picture of how computing education in school is growing around the world. Watch this space for more details.
    3. PRIMM
      We devised the Predict–Run–Investigate–Modify–Make lesson structure for programming a few years ago and continue to research in this area.
    4. LCT semantic wave theory
      Together with universities in London and Australia, we are exploring ways in which computing education can draw on legitimation code theory (LCT)

    We are currently looking for a research associate to lead on one or more of these core projects, so if you’re interested, get in touch. 

    Developing new computing education researchers

    One of our most important goals is to support new researchers in computing education, and this involves recruiting and training PhD students. During 2022–2023, we welcomed our very first PhD students, Laurie Gale and Salomey Afua Addo, and we will be saying hello to two more in October 2024. PhD students are an integral part of RPCERC, and make a great contribution across the team, as well as focusing on their own particular area of interest in depth. Laurie and Salomey have also been out and about visiting local schools too. 

    Laurie’s PhD study focuses on debugging, a key element of programming education. He is looking at lower secondary school students’ attitudes to debugging, their debugging behaviour, and how to teach debugging. If you’d like to take part in Laurie’s research, you can contact us at rpcerc-enquiries@cst.cam.ac.uk.

    Salomey’s work is in the area of AI education in K–12 and spans the UK and Ghana. Her first study considered the motivation of teachers in the UK to teach AI and she has spent some weeks in Ghana conducting a case study on the way in which Ghana implemented AI into the curriculum in 2020.

    Thanks!

    We are very grateful to the Raspberry Pi Foundation for providing a donation which established the RPCERC and has given us financial security for the next few years. We’d also like to express our thanks for other donations and project funding we’ve received from Google, Google DeepMind, the Micro:bit Educational Foundation, BBC, and Nominet. If you would like to work with us, please drop us a line at rpcerc-enquiries@cst.cam.ac.uk.

    Website: LINK

  • Home Assistant Yellow review

    Home Assistant Yellow review

    Reading Time: 2 minutes

    Setting up the device is very simple, although depends slightly on the version you get. The kit that comes with a Compute Module 4 already installed is basically ready to go, just requiring you to get it set up for your network and IoT add-ons.

    If you’re adding the Compute Module, you just need to take the case off using the hand-tightened screws (no screwdrivers involved) and firmly click CM4 in. You can also add an M.2 SSD at this stage too if you want the extra storage. After that, it’s just installing the OS via a USB stick (set up with Raspberry Pi Imager), and then doing the usual network setup. The longest part of setting up this way is just letting all the software install – in about 30 minutes we were all ready to go.

    The board comes with its own heatsink for CM4, as well as a PCIe x1 expansion slot for SSDs

    Automated automation

    During the last stages of set up, Home Assistant will let you know what devices it has found on your network. It has access to a huge range of services and standards as you’d expect, and puts any found devices on your dashboard for you to configure further. This is accessible via a smartphone app or your browser, and there’s an astonishing level of customisability in the software. From the use of general active triggers for actions (including voice control) to different passive ‘scenes’ that will, for example, automatically lower the lights when watching TV.

    As this is positioned as a big hub on your network, you can also add plenty of other software services to it – such as Plex, Sonos, TOR, and a whole variety of extensions that you can easily add from the browser. The SSD slot will come in handy if you use the media server applications.

    It’s a fantastic piece of kit that we found very easy to use without sacrificing any of the nitty-gritty home automation tools you’d want to use to truly customise your home – to the point that it’s inspired us to expand the amount of automated devices in our home.

    The dashboard surfaces a lot of information so that you can perfectly tweak your home

    Verdict

    10/10

    Extremely easy to set up and use, it’s a very compact and practical box that really helps power your home.

    Specs

    Dimensions: 123mm x 123mm x 36mm

    Power: 12v/2A barrel DC jack, PoE+ IEEE 802.3at-2009 Class 3 or 4

    Extra features: M.2 SSD slot, stereo audio DAC with 3.5mm jack output, enhanced wireless (Silicon Labs MGM210P Mighty Gecko Module), RTC

  • Xbox Games Showcase gefolgt von der [REDACTED] Direct am 9. Juni

    Xbox Games Showcase gefolgt von der [REDACTED] Direct am 9. Juni

    Reading Time: 2 minutes

    Diesen Tag solltest Du Dir dick in Deinem Kalender anstreichen: Am 9. Juni kehrt der Xbox Games Showcase zurück und wird ab 19 Uhr live übertragen!

    Wie beim letztjährigen Double-Feature mit der Starfield Direct erwarten Dich direkt im Anschluss an den Showcase exklusive Einblicke in den nächsten Teil einer beliebten Franchise. Wir möchten nicht zu viel verraten, deshalb bezeichnen wir das Event als Xbox Games Showcase, gefolgt von der [REDACTED] Direct.

    Der Showcase wird gleichzeitig der erste sein, in dem wir auch Spiele von Activision, Blizzard, Bethesda, und den Xbox Game Studios sowie Titel von Drittanbietern vorstellen.

    Die beiden Livestreams kannst Du über mehrere Plattformen und in mehr als 30 Sprachen verfolgen:

    Der Doppel-Stream am 9. Juni markiert den Auftakt zu einer Woche, die hier auf Xbox Wire DACH und im offiziellen Xbox Podcast eine breite Berichterstattung mit Updates und ausführlichen Informationen zu einer Vielzahl von Spielen bereithält.

    Xbox veranstaltet in diesem Rahmen ein exklusives Event in Los Angeles and Xbox FanFest verlost dazu Tickets! Die FanFest Sweepstakes, die am 2. Mai beginnen, ermöglichen Dir, Tickets oder sogar eine kostenlose Reise zum Event zu gewinnen. Um alle Updates zum Event und zu den Sweepstakes zu erhalten, registriere Dich für das FanFest at aka.ms/XboxFanFest.

    Ticket Sweepstakes: kein Kauf erforderlich. Nur für registrierte Xbox FanFest-Mitglieder. Ab 18 und mit Wohnsitz in den 50 US-Staaten + DC. Teilnahmezeitraum: 2.5.24 – 13.5.24. Klicke hier für die offiziellen Regeln. Reise-Gewinnspiel: Kein Kauf erforderlich. Nur für registrierte Xbox FanFest-Mitglieder zugänglich. Ab 18. Teilnahmezeitraum: 2.5.24 – 13.5.24. Klicke hier für die offiziellen Regeln.

    Auf Xbox Wire DACH werden wir bis zum Tag des Xbox Game Showcases am 9. Juni weitere Informationen zu dem Event und der nachfolgenden [REDACTED] Direct veröffentlichen. Halte die Augen offen!

    Website: LINK

  • Bald im Xbox Game Pass: Little Kitty Big City, Tomb Raider: Definitive Edition und mehr

    Bald im Xbox Game Pass: Little Kitty Big City, Tomb Raider: Definitive Edition und mehr

    Reading Time: 4 minutes

    Ich weiß nicht, wie man das Geräusch eines Lichtschwerts buchstabiert, aber stell Dir vor, es stünde hier, denn es passt perfekt zur folgenden Ankündigung: Star Wars Jedi: Survivor ist ab sofort im Game Pass über EA Play erhältlich. Falls Du diese Neuigkeit verpasst hast, kommt hier die Zusammenfassung samt aller anderen Spiele, die demnächst erscheinen (oder bereits heute erhältlich sind)!

    Jetzt verfügbar

    Have A Nice Death (Cloud, Konsole und PC)

    In diesem düster-charmanten 2D-Action-Roguelike schlüpfst Du in die Rolle des Todes. Seine Angestellten laufen Amok und bringen das Gleichgewicht der Seelen − und seine Urlaubspläne − völlig durcheinander. Schnapp Dir Deine treue Sense und zeig Deinen Angestellten, wer der Boss ist.

    Bald verfügbar

    2. Mai − Tomb Raider: Definitive Edition (Cloud, Konsole und PC)
    Die Definitive Edition des von der Kritik hochgelobten Action-Adventures kehrt in den Game Pass zurück! Erlebe atemberaubende Kämpfe, passe Waffen und Ausrüstung an und überwinde raue Landschaften. Überlebe das erste Abenteuer von Lara Croft und lüfte das tödliche Geheimnis der Insel.

    7. Mai − Kona II: Brume (Cloud, Konsole und PC)
    Dieser Titel ist die Fortsetzung der interaktiven Geschichte von Kona und bietet den Spieler*innen eine fesselnde First-Person-Erzählung mit einer einzigartigen Storytelling-Mechanik. Erkunde die rustikale Kulisse eines ländlichen Bergbaudorfes im Norden Kanadas im Jahr 1970 und lüfte das Geheimnis des merkwürdigen Nebels − des „Brume“ − der die Region verschlungen hat.

    9. Mai − Little Kitty, Big City (Cloud, Konsole und PC)

    Ab dem ersten Tag im Game Pass erhältlich! In diesem Open-World-Playground bist Du ein neugieriges kleines Kätzchen mit einer großen Persönlichkeit, das sich auf ein Abenteuer begibt, um den Weg nach Hause zu finden. Erkunde die Stadt, schließe neue Freundschaften mit streunenden Tieren, trage entzückende Hüte und hinterlasse mehr als nur ein bisschen Chaos auf Deinem Weg. Ist das nicht das, was Katzen am besten können?

    14. Mai − Brothers: A Tale of Two Sons (Cloud, Konsole und PC)
    Der von der Kritik gelobte und preisgekrönte Klassiker kehrt in die Game Pass Bibliothek zurück! Begleite zwei Brüder auf einer epischen Märchenreise vom visionären schwedischen Filmregisseur Josef Fares und dem Entwickler Starbreeze Studios. Löse Rätsel, erkunde die abwechslungsreichen Schauplätze und kämpfe gegen Bosse, indem Du mit jedem Thumb Stick einen Bruder steuerst.

    Falls du es verpasst hast

    Star Wars Jedi: Survivor (PC und Xbox Series X|S) EA Play – Jetzt erhältlich
    Stelle Dich der Dunkelheit in Star Wars Jedi: Survivor, dem Gewinner des IGN-Preises für das beste Actionspiel des Jahres 2023 − jetzt in der Play List! Setze Cal Kestis’ Reise im PC Game Pass und Ultimate via EA Play fort. Mehr Infos findest Du auf Xbox Wire.

    The Rewinder (Cloud, Konsole und PC) – Jetzt erhältlich
    Ein 2D-Puzzle-Adventure, das von der traditionellen chinesischen Folklore inspiriert ist. Du schlüpfst in die Rolle von Yun, einem „Rewinder“, der die Fähigkeit hat, in die Erinnerungen von Menschen einzudringen und ihre Handlungen zu beeinflussen. Durch den Einsatz von „Sinnen“ und die Beeinflussung der „Intentionen“ anderer veränderst Du die Geschichte.

    Xbox Game Pass Ultimate-Vorteile

    Overwatch 2: Season 10 Perks Bundle – Jetzt erhältlich

    Erhalte kostenlose Skins für drei Held*innen! Mit den legendären Skins Medusa Widowmaker und Executioner Junkerqueen sowie dem Epic Skin Visual K Kiriko kannst Du Dich in tödliche Eleganz und skrupellosen Style hüllen! Schließe Dich mit Deinen Freund*innen in diesem sich ständig weiterentwickelnden Free-to-Play-Shooter an.

    Exoprimal: Head Start Kit – Jetzt erhältlich

    Bist Du bereit, gegen Dinosaurier zu kämpfen? Schließ Dich den Kriegsspielen von Leviathan an und erhalte sofortigen Zugang zu den Exosuits Vigilant, Murasame und Nimbus mit jeweils einem zusätzlichen Skin! Steig noch heute in dieses teambasierte Online-Actionspiel ein.

    Diese Spiele verlassen den Game Pass am 15. Mai

    Die folgenden Spiele verlassen bald die Game Pass Bibliothek. Es gibt also keinen besseren Zeitpunkt, um sie an die Spitze Deiner Spielliste zu setzen. Vergiss nicht, dass Du 20 % auf Deinen Kauf sparen kannst, wenn Du sie in Deiner Bibliothek behalten möchtest.

    • Eastern Exorcist (Cloud, Konsole, PC)
    • Eiyuden Chronicle Rising (Cloud, Konsole, PC)
    • Fuga: Melodies of Steel 2 (Cloud, Konsole, PC)
    • Ghostlore (Cloud, Konsole, PC)
    • Just Cause 4 Reloaded (Cloud, Konsole, PC)
    • Norco (Cloud, Konsole, PC)
    • SD Gundam Battle Alliance (Cloud, Konsole, PC)
    • Supraland Six Inches Under (Cloud, Konsole, PC)

    Hier ist die obligatorische Erinnerung daran, dass Du alle Neuigkeiten auch auf den sozialen Medien für Game Pass, PC Game Pass und Xbox verfolgen kannst. Und hier ist Deine nicht ganz so obligatorische, aber dennoch erfreuliche Erinnerung, dass Hellblade 2: Senua’s Saga demnächst erscheint und Du es jetzt vorinstallieren kannst, damit Du am ersten Tag bereit bist!  

    Website: LINK

  • Teaching a generation of AI innovators in Malaysia with Experience AI

    Teaching a generation of AI innovators in Malaysia with Experience AI

    Reading Time: 4 minutes

    Today’s blog is from Aimy Lee, Chief Operating Officer at Penang Science Cluster, part of our global partner network for Experience AI.

    Artificial intelligence (AI) is transforming the world at an incredible pace, and at Penang Science Cluster, we are determined to be at the forefront of this fast-changing landscape.

    A teacher delivers a lesson in a classroom while students sit at their desks and listen.

    The Malaysian government is actively promoting AI literacy among citizens, demonstrating a commitment to the nation’s technological advancement. This dedication is further demonstrated by the Ministry of Education’s recent announcement to introduce AI basics into the primary school curriculum, starting in 2027. 

    Why we chose Experience AI

    At Penang Science Cluster, we firmly believe that AI is already an essential part of everybody’s future, especially for young people, for whom technologies such as search engines, AI chatbots, image generation, and facial recognition are already deeply ingrained in their daily experiences. It is vital that we equip young people with the knowledge to understand, harness, and even create AI solutions, rather than view AI with trepidation.

    A student uses a laptop in a classroom.

    With this in mind, we’re excited to be one of the first of many organisations to join the Experience AI global partner network. Experience AI is a free educational programme  offering cutting-edge resources on artificial intelligence and machine learning for teachers and students. Developed in collaboration between the Raspberry Pi Foundation and Google DeepMind, as a global partner we hope the programme will bring AI literacy to thousands of students across Malaysia.

    Our goal is to demystify AI and highlight its potential for positive change. The Experience AI programme resonated with our mission to provide accessible and engaging resources tailored for our beneficiaries, making it a natural fit for our efforts.

    Experience AI pilot: Results and student voices

    At the start of this year, we ran an Experience AI pilot with 56 students to discover how the programme resonated with young people. The positive feedback we received was incredibly encouraging! Students expressed excitement and a genuine shift in their understanding of AI. 

    Their comments, such as discovering the fun of learning about AI and seeing how AI can lead to diverse career paths, validated the effectiveness of the programme’s approach.  

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=zWO_xWOEw0k?feature=oembed&w=500&h=281]

    One student’s changed perspective — from fearing AI to recognising its potential — underscores the importance of addressing misconceptions. Providing accessible AI education empowers students to develop a balanced and informed outlook.

    “I learnt new things and it changed my mindset that AI is not going to take over the world.” – Student who took part in the Experience AI pilot

    Launching Experience AI in Malaysia

    The successful pilot paved the way for our official Experience AI launch in early April. Students who participated in the pilot were proud to be a part of the launch event, sharing their AI knowledge and experience with esteemed guests, including the Chief Minister of Penang, the Deputy Finance Minister of Malaysia, and the Director of the Penang State Education Department. The presence of these leaders highlights the growing recognition of the significance of AI education.

    Experience AI launch event in Malaysia

    Building a vibrant AI education community

    Following the launch, our immediate focus has shifted to empowering teachers. With the help of the Raspberry Pi Foundation, we’ll conduct teacher workshops to equip them with the knowledge and tools to bring Experience AI into their classrooms. Collaborating with education departments in Penang, Kedah, Perlis, Perak, and Selangor will be vital in teacher recruitment and building a vibrant AI education community.

    Inspiring the next generation of AI creators

    Experience AI marks an exciting start to integrating AI education within Malaysia, for both students and teachers. Our hope is to inspire a generation of young people empowered to shape the future of AI — not merely as consumers of the technology, but as active creators and innovators.

    We envision a future where AI education is as fundamental as mathematics education, providing students with the tools they need to thrive in an AI-driven world. The journey of AI exploration in Malaysia has only just begun, and we’re thrilled to play a part in shaping its trajectory.

    If you’re interested in partnering with us to bring Experience AI to students and teachers in your country, you can register your interest here.

    Website: LINK

  • IGN x ID@Xbox Digital Showcase – See Everything We Showed in Our Second Edition

    IGN x ID@Xbox Digital Showcase – See Everything We Showed in Our Second Edition

    Reading Time: 12 minutes

    That’s a wrap folks! The second edition of the IGN x ID@Xbox Digital Showcase just ended and there was a lot to show. From bullet hell shooters to roguelites, or open world co-op games to mascot managers, we just showed off a diverse set of games coming to Xbox Series X|S, Xbox One, and Windows PC. A little bit of everything for everyone to love!

    Read on for a full recap of every game we brought along during the showcase – including two montages with even more indie games!

    33 Immortals (coming to Game Pass)

    Developer: Thunder Lotus

    Platform: Xbox One, Xbox Series X|S, PC

    33 Immortals is a co-op action-roguelike for 33 players. Play a damned soul, and rebel against God’s final judgment. Dive straight into epic 33-player co-op battles with instant “pick-up and raid” matchmaking. Cooperate with your allies to survive against hordes of monsters and massive, challenging bosses. Expand your arsenal and equip powerful new relics to permanently upgrade your soul. Face the wrath of God in a fight for your eternal life.

    Stay up to date on 33 Immortals here.

    All You Need Is Help (coming to Game Pass)

    World Premiere

    Developer: Q-Games Ltd. 

    Platform: Xbox One, Xbox Series X|S, PC

    While bumping around and supporting each other, turn your friendships into friend-shapes! This innovative cooperative multiplayer game introduces a fresh gaming experience.

    Dive into a quirky multiplayer co-op puzzle game where adorable, fluffy cube-shaped creatures collaborate to reach their goals. These creatures, each oddly shaped, jostle against each other to help solve puzzles. When in trouble, shout “HELP!” and friends will surely come to your aid!

    Stay up to date on All You Need Is Help here.

    Astor: Blade of the Monolith

    Developer: C2 Game Studio

    Publisher: Versus Evil, tinyBuild

    Platform: Xbox One, Xbox Series X|S, PC

    Rip through hordes of enemies with fury and style in this fast-paced action-RPG. Play as Astor, a young warrior determined to unveil the secrets behind his creators’ unforeseen demise. Learn new attacks, abilities and combos, unlock magical powers, and collect legendary weapons as you crush hordes of enemies. Find your way towards the Monolith, an ancient structure holding immense power, and confront the source of the planet’s haunting evil. Will you join Astor on his journey to become the planet’s savior?

    Stay up to date on Astor: Blade of the Monolith here.

    Centum

    World Premiere

    Developer: Hack the Publisher

    Publisher: Serenity Forge

    Platform: Xbox Series X|S, PC

    Centum is an unreliable narrative-driven adventure game. At first, it appears to be a point-and-click adventure. You’re a prisoner in a cell. You have 100 days to escape. But is that really the goal? Centum plays with your mind and tricks you into thinking you’re playing a different game. But through surprising interactions, surrealist storytelling, and striking, large-scale animated pixel art, this unexpected experience takes players on a mind-bending, emotionally fraught journey through the looking glass to show them a different side to their familiar reality.

    Stay up to date on Centum here.

    Commandos: Origins (coming to Game Pass)

    Developer: Claymore Game Studios

    Publisher: Kalypso Media

    Platform: Xbox One, Xbox Series X|S, PC

    A reboot of the iconic ‘Commandos’ franchise, revisit the frontlines of WW2 and experience the story of how the elite unit from the original games was formed. From the blazing deserts of Africa to frozen Scandinavian fjords, meet the 6 members of your squad and use their unique skills to overcome the most demanding of missions.

    Watch the humble beginnings of the Commandos unit as it first begins to form and experience the stealth-based tactical gameplay which made the series so beloved.

    Stay up to date on Commandos: Origins here.

    Dungeons of Hinterberg (coming to Game Pass)

    Developer: Microbird Games

    Publisher: Curve Games

    Platform: Xbox One, Xbox Series X|S, PC

    Welcome to Hinterberg, a new tourist hotspot in the idyllic Austrian Alps! As Luisa, you’ll snowboard down glaciers, zipline through the forest, climb a mighty mountain, or have a coffee by the lake while you’re out looking for your next dungeon. 

    Braving dungeons requires more than just cutting-edge sports gear and a good sword arm. Hinterberg’s dungeons are full of puzzles that will surprise and challenge you. Use your head, your magic skills, and every trick in the book to become a Master Slayer!

    Stay up to date on Dungeons of Hinterberg here.

    Fera: The Sundered Tribes

    Developer: Massive Damage Games

    Platform: PC

    Fera: The Sundered Tribes is an open world co-op survival crafting RPG that blends monster hunting and colony sim mechanics with fun aerial traversal and exploration. 

    In a unique post-apocalyptic world of untamed magic and ancient secrets, you are the only hunter to have taken down one of the invasive behemoths terrorizing your land. Your tribe elected you as their leader, so follow your destiny to reclaim this magic-ravaged land you call home. 

    Stay up to date on Fera: The Sundered Tribes here.

    Gamera Montage (all coming to Game Pass)

    Today at ID@Xbox Digital Showcase, Gamera Games announced that their lineup of indie games will be launching across Xbox One, Xbox Series X|S and PC and will be available with Xbox Game Pass and/or PC Game Pass. From a fantastical parenting simulator to narrative horror, acclaimed games like Depersonalization, Firework, Keplerth and Volcano Princess are coming to Game Pass in the next few months. On top of that, pixel puzzle adventure The Rewinder is available on Xbox One, Xbox Series X|S and PC with Game Pass today! 

    Here are all the games shown in the montage:

    The Rewinder

    Platform: Xbox One, Xbox Series X|S and PC (with Game Pass)

    Developer: Misty Mountain Studio

    Using pixel art to evoke ancient Chinese painting styles, this 2D puzzle adventure game sees you take on the role of Yun, a “rewinder” who has the ability to enter people’s memories and influence their actions. Travelling to a village, you’ll be able to unravel the mysteries of what occurred there, and uncover a story inspired by Chinese mythology.

    Firework

    Platform: PC (with PC Game Pass)

    Developer: Shiying Studio

    Firework is a horror puzzle game. An accidental fire at a funeral forces the police to re-investigate a horrifying closed case. You play as a rookie police officer who joins the case by chance, and discovers that this crime is more bewildering than they could have expected.

    Depersonalization

    Platform: PC (with PC Game Pass)

    Developer: MeowNature

    Depersonalization is a branching RPG with multiple endings, which allows you to shape the world of the game around you. Players can create a variety of characters, each with their own personalities, offering exploration, investigation, and deductive reasoning as means to reach the end of the story you help create.

    Keplerth

    Platform: PC (with PC Game Pass)

    Developer: TARO

    A 2D sandbox RPG, Keplerth lets you take on the threats of a dangerous alien planet wither alone or with friends. Offering an open world with near-infinite variation on every run, you’ll be able to fight, farm, craft, and even edit your own characters’ genes to survive.

    Volcano Princess

    Platform: Xbox Series XIS and PC

    Developer: Egg Hatcher

    In this fantasy parenting simulator, you’ll be tasked with raising a daughter – not only affecting her future, but the future of an entire kingdom. With multiple choices and endings, you’ll be able to help your daughter to learn, train, and befriend others, ultimately affecting how the story plays out as a result of your decisions. 

    Hangry

    Developer: Game Pill

    Platform: Xbox One, PC  

    Explore the galaxy. Discover new life. Eat it. Play as Hangry, a beastly mercenary with an insatiable hunger hunting down fearsome monsters in a snack n’ slash RPG. Traverse through barbequed woodlands and candy-coated caverns to find ingredients for Goutra, the chief chef of an alien underworld diner. 

    Your goal is to find the finest cuts for Goutra and climb the ladder of the city’s underbelly to become the planet’s best hunter. But beware, you must resist the temptation to eat the merchandise.

    Stay up to date on Hangry here.

    Humanity (coming to Game Pass)

    Developer: tha ltd., Enhance

    Publisher: Enhance

    Platform: Xbox One, Xbox One Series X|S, PC

    A unique blend of puzzle-solving and action-platforming, Humanity puts the fate of all mankind in your hands. Er, paws. Did we mention you’re a dog? 

    Become a Shiba Inu and help reconstruct humankind in this acclaimed action-puzzle game. Drop commands to guide a mindless human horde to the goal through 90 increasingly challenging handcrafted story mode stages. Then, choose from thousands of user-made puzzles expanding on the breadth of mechanics, or design your own and share it with the community.

    Stay up to date on Humanity here.

    iii Montage

    This montage was a recap of all the games that were featured in the Triple-i Initiative showcase on April 10 that will be playable on Xbox. Here is the full list of content seen in the montage:

    Games that have currently been announced for Xbox: 

    • 33 Immortals
    • Cat Quest III
    • Death Must Die
    • Flintlock: The Siege of Dawn
    • Kill Knight
    • Let’s School
    • Never Alone 2
    • Shadows of Doubt
    • Wizard of Legend 2

    Games that are already available on Xbox:

    • Broken Roads (released on April 10)
    • Brotato: Abyssal Terrors DLC
    • Dyson Sphere Program: Rise of the Dark Fog Stage II Update (PC Game Pass only)
    • My Time at Sandrock
    • Palworld: Arena Update (Coming this Fall)
    • Ravenswatch: Fall of Avalon Update
    • Risk of Rain 2: Devotion Update
    • Vampire Survivors: Operation Guns DLC (Coming soon)

    Jackbox Naughty Pack

    World Premiere

    Developer: Jackbox Games

    Platform: Xbox One, Xbox Series X|S, PC

    Jackbox Naughty Pack is an intimate pack of three games that are sure to have you laughing, and maybe even sweating just a little! This title is coming to Xbox One and Xbox Series X|S later this year, with individual games to be revealed later this summer. This will be Jackbox’s first M (Mature 17+) rated game, full of spicy surprises and maybe even some familiar faces!

    Stay up to date on Jackbox Naughty Pack here.

    Keylocker 

    Developer: Moonana Games

    Publisher: Serenity Forge

    Platform: Xbox Series X|S, PC

    Keylocker is a bizarre and colorful turn-based rhythm JRPG. Play as the singer and songwriter, BOBO, and take down a despotic regime that has outlawed all sound. Fuel your moves with the electric power of music by using real-time execution of moves in rhythm game style! Battle the authorities, unlock the secrets of Saturn, play in your own band’s concerts, and hack into the network to bring an end to this corrupt system, for better or worse. Inspired by the charm and physical comedy of the Mario & Luigi RPG series, with the mechanics and storytelling depth of Chrono Trigger. 

    Stay up to date on Keylocker here.

    Lost Records: Bloom & Rage

    Developer: Don’t Nod Montreal

    Platform: Xbox Series X|S, PC

    Lost Records: Bloom & Rage is a narrative adventure game set in the fictional town of Velvet Cove in the summer of 1995. Four high school friends – Swann, Nora, Autumn, and Kat – spend the summer together hanging out, playing music, and becoming best friends… until something changes the trajectory of all of their lives. After 27 years of silence between them, they reunite to confront the dark secrets that made them promise to never speak again. 

    Stay up to date on Lost Records here.

    Palworld (available on Game Pass)

    Developer: Pocketpair

    Platform: Xbox One, Xbox Series X|S, PC

    You’ll be meeting some new Pals this summer! Attention please, Pal Tamers! New species of Pals have been discovered on the Palpagos Islands. Track them down and discover how these new Pals can help you in your adventures. Palworld’s first major update is heading your way this June. Stay tuned!

    Stay up to date on Palworld here.

    Promise Mascot Agency

    World Premiere

    Developer: Kaizen Game Works

    Platform: Xbox One, Xbox Series X|S, PC

    Explore the cursed town of Kaso-Machi! Recruit and train a variety of mascot friends! Help them out when jobs are inevitably met with disaster! Solve the mystery of your exile from the yakuza! Help Pinky work through her many, many anger issues! Upgrade your cute kei truck with turbo and wings! Shoot Pinky like a freakin’ missile! Turn Promise Mascot Agency into the number one agency in Japan! Go go, Michi and Pinky!

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    Stampede: Racing Royale

    Developer: Sumo Leamington

    Publisher: Secret Mode Limited

    Platform: Xbox Series X|S, PC

    Stampede: Racing Royale is a wild, thrilling 60-player online karting battle royale game. Take on the world in races, battles and more to avoid elimination. Take the crown, and earn incredible rewards. Discover incredible maps, over 400 customization items and so much more!

    Don’t miss your chance to head straight into pole position, when Stampede: Racing Royale speeds into Game Preview on Xbox Series X|S this summer. Do you have what it takes to get to the front of the herd?

    Stay up to date on Stampede: Racing Royale here.

    Sulfur

    Developer: Perfect Random

    Platform: Xbox One, Xbox Series X|S, PC

    Sulfur combines first-person shooter mechanics with role-playing and roguelite elements. It’s a single-player ‘hardcore’ roguelike extraction shooter with modifiable and enchantable guns. Welcome to a modern old-school action-adventure: Outsmart enemies, find treasure, improve weapons, harness powers. Delve deeper, find answers, make it end. 

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    Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

    Developer: Odd Bug Studio

    Publisher: United Label

    Platform: Xbox One, Xbox Series X|S, PC

    Embark upon a vast, snow-ravaged kingdom in Tails of Iron 2: Whiskers of Winter, sequel to the critically acclaimed action-RPG. An old and unspeakable evil has stirred in the North; wings black as death; fangs sharp as steel; and a thirst for blood rivalled only by their hunger for vengeance.

    As Arlo, heir to the Warden of the Wastes, journey through the vast, snow-ravaged lands of the North in an epic quest to overcome the Dark Wings once and for all. Hunt down giant beasts, unite disparate clans, upgrade your settlement, and discover a terrible secret of blood & crown…

    Stay up to date on Tails of Iron 2: Whiskers of Winter here.

    Times & Galaxy

    Developer: Copychaser Games

    Publisher: Fellow Traveller

    Platform: Xbox One, Xbox Series X|S, PC

    Meet over 100 alien weirdos in Times & Galaxy, a space journalism adventure coming to Xbox in June 2024! Times & Galaxy is a funny, heartfelt game about space aliens and the richness of the stories that make up their everyday lives. Set in a solar system full of strange beings, from space lizards to goo people, you will step into the shoes of a shiny new Robo intern for the system’s most trusted holopaper, the Times & Galaxy.

    Your goal? Prove that Robos can report, get to know a whole bunch of aliens, and maybe keep your job at the end of it all. Good luck, intern!

    Stay up to date on Times & Galaxy here.

    Vampire Survivors (available on Game Pass)

    Developer: Poncle

    Platform: Xbox One, Xbox Series X|S, PC

    Vampire Survivors’ new Laborratory update will challenge your survival skills with two new characters, two new stages, two new weapons, one new evolution, and 1 new passive. Most importantly, there will be 6 new achievements!

    Stay up to date on Vampire Survivors here.


    And that’s all for our latest showcase! Connect with ID@Xbox on X (formerly Twitter), Instagram, Discord, Twitch, and YouTube, and stay tuned to Xbox Wire to learn more about what Team Xbox has planned.

    Website: LINK

  • IGN x ID@Xbox Digital Showcase – die wichtigsten Infos aus dem Livestream im Überblick

    IGN x ID@Xbox Digital Showcase – die wichtigsten Infos aus dem Livestream im Überblick

    Reading Time: 12 minutes

    Das war’s! Die zweite Ausgabe des IGN x ID@Xbox Digital Showcase ist soeben zu Ende gegangen und es gab eine Menge zu sehen. Von Bullet-Hell-Shootern über Roguelites bis hin zu Open-World-Koop-Titeln haben wir eine Vielzahl von Spielen vorgestellt, die für Xbox Series X|S, Xbox One und Windows PC erscheinen. Ein bisschen was von allem, damit alle Gamer*innen auf ihre Kosten kommen.

    Im Folgenden erhältst Du einen detaillierten Überblick über die Spiele, die während des Showcase vorgestellt wurden – einschließlich zweier Montagen mit noch mehr Indie-Spielen!

    Entwickler: Thunder Lotus

    Plattform: Xbox One, Xbox Series X|S, PC

    33 Immortals ist ein Koop-Action-Roguelike für bis 33 Spieler*innen. Du schlüpfst in die Rolle einer verdammten Seele, die gegen das endgültige Urteil Gottes rebelliert. Stürze Dich in epische Koop-Schlachten, die auf dem „Pick up and raid“-Prinzip basieren und schließe Dich mit Verbündeten zusammen, um gegen Horden von Monstern und gewaltige Endgegner*innen zu bestehen. Erweitere Dein Arsenal, um Deine Kampfkraft zu verbessern und stelle Dich dem Zorn Gottes in einem Kampf um das ewige Leben.

    Alle wichtigen Infos und News zu 33 Immortals findest du unter: https://thunderlotusgames.com/33-immortals/

    All You Need Is Help (bald im Game Pass)

    Welt-Premiere

    Entwickler: Q-Games Ltd. 

    Plattform: Xbox One, Xbox Series X|S, PC

    Indem ihr euch gegenseitig unterstützt, verwandelt ihr eure Bindung in verschiedene Formen der Freundschaft! Dieses innovative Multiplayer-Game bietet ein neues Spielerlebnis.

    In diesem schrulligen Koop-Puzzlespiel dreht sich alles um flauschige Kreaturen in Form eines Würfels, die zusammenarbeiten müssen, um ihre Ziele zu erreichen. Um sich zu helfen, stoßen sie sich untereinander an. Steckst Du in Schwierigkeiten, musst Du einfach nur nach Hilfe rufen und Deine Freund*innen werden Dich unterstützen.

    Alle wichtigen Infos und News zu All You Need Is Help findest du unter: https://www.microsoft.com/store/productid/9ns4q51tvr51

    Entwickler: C2 Game Studio

    Herausgeber: Versus Evil, tinyBuild

    Plattform: Xbox One, Xbox Series X|S, PC

    In diesem rasanten Action-RPG musst Du Dir Deinen Weg durch Horden von Feind*innen bahnen. In Deiner Rolle als Astor, einem jungen Krieger, der entschlossen ist, die Geheimnisse hinter dem plötzlichen Tod seiner Schöpfer zu lüften, lernst Du neue Angriffe, Fähigkeiten und Kombos. Du schaltest magische Kräfte frei, sammelst legendäre Waffen und findest Deinen eigenen Weg zum Monolithen – einem uralten Bauwerk, von dem eine große Macht ausgeht. Stelle Dich der Quelle des Bösen, das den Planeten heimsucht. Gelingt es Dir, die Reise zu meistern und den Planeten zu retten?

    Alle wichtigen Infos und News zu Astor: Blade oft the Monolith findest du unter: https://www.astorthegame.com/ 

    Centum

    Welt-Premiere

    Entwickler: Hack the Publisher

    Herausgeber: Serenity Forge

    Plattform: Xbox Series X|S, PC

    Centum ist ein unvorhersehbares und handlungsbasiertes Abenteuerspiel, das auf den ersten Blick ein Point-and-Click-Adventure zu sein scheint. Du bist ein*e Gefangene*r und Dir bleiben 100 Tage, um aus Deiner Zelle zu entkommen. Aber ist das wirklich das Ziel? Centum spielt mit Deinem Verstand und gaukelt Dir vor, Du würdest ein anderes Spiel spielen. Durch überraschende Wendungen, surreale Ereignisse und eine beeindruckende Pixelgrafik entwickelt sich das Spiel zu einem außergewöhnlichen Erlebnis, das verblüfft, aufwühlt und Dir eine andere Seite der Realität präsentiert.

    Alle wichtigen Infos und News zu Centrum findest du unter: https://serenityforge.com/games/centum  

    Commandos: Origins (bald im Game Pass)

    Entwickler: Claymore Game Studios

    Herausgeber: Kalypso Media

    Plattform: Xbox One, Xbox Series X|S, PC

    Ein Reboot der ikonischen „Commandos“-Franchise, das an die Frontlinien des 2. Weltkriegs zurückkehrt und die Entstehungsgeschichte der Eliteeinheit aus den Originalspielen genauer beleuchtet. Dein Einsatzgebiet erstreckt sich von den Wüsten Afrikas bis hin zu den Fjorden von Skandinavien. Auf Deiner Reise lernst Du die sechs Mitglieder Deiner Einheit kennen und schätzen. Nutze Deine Fähigkeiten, um die anspruchsvollen Missionen zu meistern und erlebe das taktische Stealth-Gameplay, das die Serie einst so beliebt gemacht hat.

    Alle wichtigen Infos und News zu Commandos: Origins findest du unter: https://commandos-game.com/de-de/

    Entwickler: Microbird Games

    Herausgeber: Curve Games

    Plattform: Xbox One, Xbox Series X|S, PC

    Willkommen in Hinterberg, einem neuen Hotspot für Tourist*innen in der Idylle der österreichischen Alpen! In der Rolle von Luisa fährst Du mit dem Snowboard Gletscher hinunter oder mit der Seilbahn durch den Wald. Du erklimmst mächtige Berge oder trinkst einen Kaffee am See, während Du Dich gedanklich bereits auf die Suche nach dem nächsten Dungeon machst. 

    Um die Dungeons zu meistern, brauchst Du mehr als eine topaktuelle Sportausrüstung und einen guten Schwertarm. Hinterbergs Verliese sind voller Rätsel, die Dich überraschen und herausfordern werden. Benutze Deinen Verstand, Deine magischen Fähigkeiten und alle Tricks, die es gibt, um zur Meisterjägerin aufzusteigen.

    Alle wichtigen Infos zu Dungeons Of Hinterberg findest du unter: https://www.dungeonsofhinterberg.com  

    Fera: The Sundered Tribes

    Entwickler: Massive Damage Games

    Plattform: PC

    Fera: The Sundered Tribes ist ein Koop-Rollenspiel mit Survival- und Crafting-Elementen in einer Open World. Es verbindet die Elemente einer Monsterjagd mit denen einer Siedlungssimulation, unterhaltsamen Flugmanövern und Erkundungen.

    In einer einzigartigen post-apokalyptischen Welt voller ungezähmter Magie und uralter Geheimnisse bist Du die*der einzige Jäger*in, der*dem es gelungen ist, eines der invasiven Ungetüme zu erlegen, die das Land terrorisieren. Dein Stamm hat Dich zur*zum Anführer*in gewählt, also folge Deinem Schicksal und erobere das von Magie verwüstete Land zurück, das Dein Zuhause ist.   

    Alle wichtigen Infos zu Fera: The Sundered Tribes findest du unter: https://store.steampowered.com/app/2469200/Fera_The_Sundered_Tribes/

    Gamera Montage (alle Spiele bald Game Pass)

    Im Rahmen des ID@Xbox Digital Showcase hat Gamera Games heute angekündigt, dass eine Reihe von Indie-Spielen für Xbox One, Xbox Series X|S und PC erscheinen und im Xbox und/oder PC Game Pass erhältlich sein wird. Von einem fantasievollen Elternsimulator bis hin zu handlungsbasiertem Horror werden in den nächsten Monaten hochgelobte Spiele wie Depersonalization, Firework, Keplerth und Volcano Princess Teil des Game Pass. Darüber hinaus ist das Pixel-Puzzle-Abenteuer The Rewinder ab heute für Xbox One, Xbox Series X|S und PC im Game Pass erhältlich! 

    Folgende Spiele wurden im Rahmen der Montage vorgestellt:

    The Rewinder

    Plattform: Xbox One, Xbox Series X|S and PC (with Game Pass)

    Entwickler: Misty Mountain Studio

    In diesem 2D-Puzzle-Abenteuerspiel, das mit seiner Pixel-Grafik an alte chinesische Malstile erinnert, schlüpfst Du in die Rolle von Yun, einem „Rewinder“, der die Fähigkeit besitzt, in die Erinnerungen von Menschen zu blicken und ihre Handlungen zu beeinflussen. Du reist in ein Dorf, entschlüsselst die Geheimnisse der Ereignisse, die sich dort zugetragen haben und enthüllst eine von der chinesischen Mythologie inspirierte Geschichte. 

    Firework

    Plattform: PC (im PC Game Pass)

    Entwickler: Shiying Studio

    Firework ist ein Horror-Puzzle-Spiel. Ein Brand bei einer Beerdigung zwingt die Polizei dazu, einen schrecklichen, bereits abgeschlossenen Fall neu zu untersuchen. Als junge*r Polizeibeamt*in, die*der zufällig auf den Fall stößt, stellst du fest, dass das Verbrechen weit verwirrender ist, als es anfangs den Anschein machte.

    Depersonalization

    Plattform: PC (im PC Game Pass)

    Entwickler: MeowNature

    Depersonalization ist ein RPG mit verschiedenen Handlungssträngen und mehreren Enden, das Dir die Möglichkeit bietet, die Welt um Dich herum zu gestalten. Erstelle eine Vielzahl von Charakteren, die jeweils ihre eigenen Persönlichkeiten haben und dazu in der Lage sind, zu erkunden, zu untersuchen und zu schlussfolgern, um die Geschichte zu dem Ende zu bringen, das Du selbst gestaltest.

    Keplerth

    Plattform: PC (im PC Game Pass)

    Entwickler: TARO

    Keplerth ist ein 2D-Sandbox-RPG, in dem Du Dich allein oder mit Freund*innen den Bedrohungen eines gefährlichen außerirdischen Planeten stellst. In einer offenen Welt mit nahezu unendlichen Möglichkeiten geht es darum, zu kämpfen, Ackerbau zu betreiben, handwerklich tätig zu werden und sogar die Gene der eigenen Charaktere zu manipulieren, um deren Überleben zu sichern.

    Volcano Princess

    Plattform: Xbox Series X|S und PC

    Entwickler: Egg Hatcher

    In diesem fantasievollen Elternsimulator hast Du die Aufgabe, eine Tochter zu erziehen – und damit nicht nur ihre Zukunft, sondern die Zukunft eines ganzen Königreichs zu bestimmen. Mit wegweisenden Entscheidungen kannst Du Deiner Tochter helfen, zu lernen, zu trainieren und sich mit anderen anzufreunden, und so den Verlauf der Geschichte entscheidend zu prägen. 

    Hangry

    Entwickler: Game Pill

    Plattform: Xbox One, PC 

    Erforsche die Galaxie. Entdecke neues Leben. Friss es. Du schlüpfst in die Rolle von Hangry, einem tierischen Söldner mit unstillbarem Hunger, der in diesem Snack n’ Slash-Rollenspiel furchterregende Monster jagt. Durchquere gegrillte Wälder und mit Süßigkeiten überzogene Höhlen, um Zutaten für Goutra, den Chefkoch eines außerirdischen Unterweltrestaurants, zu finden. 

    Dein Ziel besteht darin, die besten Filetstücke für Goutra ausfindig zu machen und in der Rangliste der Unterwelt aufzusteigen, um die*der beste Jäger*in des Planeten zu werden. Aber Vorsicht, Du musst der Versuchung widerstehen, das Diebesgut selbst zu verzehren.

    Alle wichtigen Infos zu Hangry findest du unter: https://www.hangrygame.com

    Humanity (bald im Game Pass)

    Entwickler: tha ltd., Enhance

    Herausgeber: Enhance

    Plattform: Xbox One, Xbox One Series X|S, PC

    Humanity liefert eine einzigartige Mischung aus Rätselspaß und Action-Platforming, in der das Schicksal der gesamten Menschheit in deinen Händen, beziehungsweise Pfoten liegt. Du ahnst schon: In diesem Spiel bist Du ein Hund!

    Schlüpfe in die Rolle eines Shiba Inu und trage in diesem gefeierten Action-Puzzle-Spiel zum Wiederaufbau der Menschheit bei. Erteile Befehle, um eine Horde geistloser Menschen durch 90 zunehmend herausfordernde, Level zu führen. Wähle anschließend aus Tausenden von individuellen Rätseln, oder entwerfe dein eigenes, um es mit der Community zu teilen.

    Alle wichtigen Infos zu Humanity findest du unter: https://humanity.game   

    iii Montage

    Die iii Montage ist eine Zusammenfassung aller Spiele, die im Triple-i Initiative Showcase am 10. April vorgestellt wurden und für Xbox erhältlich sein werden. Hier kommt die vollständige Liste der Titel, die in dem Zusammenschnitt gezeigt wurden:

    Spiele, die derzeit für Xbox angekündigt sind: 

    • 33 Immortals
    • Cat Quest III
    • Death Must Die
    • Flintlock: The Siege of Dawn
    • Kill Knight
    • Let’s School
    • Never Alone 2
    • Shadows of Doubt
    • Wizard of Legend 2

    Spiele, die bereits für Xbox erhältlich sind:

    • Broken Roads (erschienen am 10. April)
    • Brotato: Abyssal Terrors DLC
    • Dyson Sphere Program: Rise of the Dark Fog Stage II Update (ausschließlich im PC Game Pass)
    • My Time at Sandrock
    • Palworld: Arena Update (erscheint diesen Herbst)
    • Ravenswatch: Fall of Avalon Update (demnächst erhältlich)
    • Risk of Rain 2: Devotion Update
    • Vampire Survivors: Operation Guns DLC

    Jackbox Naughty Pack

    Weltpremiere

    Entwickler: Jackbox Games

    Plattform: Xbox One, Xbox Series X|S, PC

    Jackbox Naughty Pack beinhaltet drei Spiele, die Dich zum Lachen und vielleicht sogar ein bisschen zum Schwitzen bringen werden! Dieser Titel erscheint noch in diesem Jahr für Xbox One und Xbox Series X|S. Die einzelnen Spiele werden im Laufe des Sommers vorgestellt. Jackbox Naughty Pack steckt voller pikanter Überraschungen und vielleicht entdeckst Du sogar einige bekannte Gesichter!

    Alle wichtigen Infos und News zu Jackbox Naughty Pack findest Du unter: https://www.jackboxgames.com/

    Keylocker 

    Entwickler: Moonana Games

    Herausgeber: Serenity Forge

    Plattform: Xbox Series X|S, PC

    Keylocker ist ein bizarres und buntes rundenbasiertes Rhythmus-JRPG. Schlüpfe in die Rolle des Sängers und Songwriters BOBO und stürze ein diktatorisches Regime, das jegliche Sounds verbietet. Nutze die elektrisierende Kraft der Musik für Deine Moves, die Du in Echtzeit ausführst! Kämpfe gegen die Behörden, lüfte die Geheimnisse von Saturn, spiele Konzerte mit Deiner eigenen Band und hacke Dich in das Netzwerk, um das korrupte System zu stürzen − mit allen Mitteln. Inspiriert vom Charme und der physischen Komik der Mario & Luigi RPG-Reihe, mit der Spielmechanik und der erzählerischen Tiefe von Chrono Trigger. 

    Alle wichtigen Infos und News zu Keylocker findest Du unter: https://serenityforge.com/games/keylocker

    Lost Records: Bloom & Rage

    Entwickler: Don’t Nod Montreal

    Plattform: Xbox Series X|S, PC

    Lost Records: Bloom & Rage ist ein narratives Abenteuerspiel, das in der fiktiven Stadt Velvet Cove im Sommer 1995 spielt. Vier Highschool-Freundinnen ­− Swann, Nora, Autumn und Kat ­− verbringen den Sommer damit, zusammen abzuhängen, Musik zu machen und beste Freundinnen zu werden… bis ein Ereignis ihr Leben verändert. Nach 27 Jahren des Schweigens kommen sie wieder zusammen, um sich den dunklen Geheimnissen zu stellen, die sie dazu gebracht haben, nicht mehr miteinander zu sprechen. 

     Alle wichtigen Infos und News zu Lost Records: Bloom & Rage findest Du unter: https://dont-nod.com/fr/games/lost-records-bloom-rage/

    Palworld (im Game Pass erhältlich)

    Entwickler: Pocketpair

    Plattform: Xbox One, Xbox Series X|S, PC

    Diesen Sommer triffst Du ein paar neue „Pals“! Aufgepasst, Pal Tamers! Auf den Palpagos-Inseln wurden neue Arten von „Pals“ entdeckt. Spüre sie auf und entdecke, wie diese neuen Kreaturen Dir bei Deinen Abenteuern helfen können. Das erste große Palworld-Update erscheint im Juni.

    Alle wichtigen Infos und News zu Palworld findest Du unter: https://www.pocketpair.jp/palworld

    Promise Mascot Agency

    Weltpremiere

    Entwickler: Kaizen Game Works

    Plattform: Xbox One, Xbox Series X|S, PC

    Erkunde die verfluchte Stadt Kaso-Machi! Rekrutiere und trainiere eine Vielzahl von Maskottchen! Hilf ihnen, wenn die Missionen unweigerlich in die Hose gehen! Löse das Geheimnis Deines Exils bei der Yakuza! Hilf Pinky, ihre Wutanfälle in den Griff zu bekommen! Rüste Deinen süßen Kei-Truck mit Turbo und Flügeln auf! Schieß Pinky wie eine verrückte Rakete ab! Mach die Promise Mascot Agency zur Nummer eins in Japan! Auf geht’s, Michi und Pinky!

    Alle wichtigen Infos und News zu Promise Mascot Agency findest Du unter: https://kaizengameworks.com/

    Stampede: Racing Royale

    Entwickler: Sumo Leamington

    Herausgeber: Secret Mode Limited

    Plattform: Xbox Series X|S, PC

    Stampede: Racing Royale ist ein wildes, spannendes Online-Kart-Battle-Spiel für bis zu 60 Spieler*innen. Fordere die Welt in Rennen, Battles und mehr heraus, um nicht auszuscheiden. Hol Dir die Krone und erhalte einzigartige Belohnungen. Entdecke fantastische Karten, über 400 Anpassungsgegenstände und vieles mehr!

    Verpasse nicht Deine Chance auf die Pole Position, wenn Stampede: Racing Royale diesen Sommer in die Game Preview für Xbox Series X|S startet. Hast Du das Zeug dazu, Dich an die Spitze zu setzen?

    Alle wichtigen Infos und News zu Stampede: Racing Royale findest Du unter: https://stampederacing.com/

    Sulfur

    Entwickler: Perfect Random

    Plattform: Xbox One, Xbox Series X|S, PC

    Sulfur kombiniert Ego-Shooter-Mechaniken mit Rollenspiel- und Roguelike-Elementen. Es ist ein “Hardcore”-Roguelike-Extraction-Shooter im Singleplayer mit modifizierbaren Waffen. Willkommen in einem modernen Action-Adventure der alten Schule: Überliste Deine Feinde, finde Schätze, verbessere Deine Waffen und nutze Deine Kräfte. Tauche tiefer ein, suche nach Antworten und vollende die Mission. 

    Alle wichtigen Infos und News zu Sulfur findest Du unter: https://www.sulfur.tv/

    Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

    Entwickler: Odd Bug Studio

    Herausgeber: United Label

    Plattform: Xbox One, Xbox Series X|S, PC

    In Tails of Iron 2: Whiskers of Winter, dem Nachfolger des von der Kritik gefeierten Action-RPGs, begibst Du Dich in ein riesiges, vom Schnee verwüstetes Königreich. Ein uralter, unaussprechlicher Schrecken hat sich im Norden eingenistet: Flügel so schwarz wie der Tod, Fänge so scharf wie Stahl und ein Blutdurst, der nur noch vom Hunger nach Rache übertroffen wird.

    Als Arlo, Erbe des Wächters der Ödnis, reist Du durch die weiten, schneebedeckten Länder des Nordens, um die dunklen Mächte ein für alle Mal zu besiegen. Jage riesige Bestien, vereinige verfeindete Clans, verbessere Deine Siedlung und entdecke ein schreckliches Geheimnis…

    Alle wichtigen Infos und News zu Tails of Iron 2: Whiskers of Winter findest Du unter: https://www.unitedlabelgames.com/tails-of-iron-2/

    Times & Galaxy

    Entwickler: Copychaser Games

    Herausgeber: Fellow Traveller

    Plattform: Xbox One, Xbox Series X|S, PC

    Triff mehr als hundert verrückte Außerirdische in Times & Galaxy, einem Weltraumjournalismus-Abenteuer, das im Juni 2024 für Xbox erscheint! Times & Galaxy ist ein lustiges und warmherziges Spiel über Außerirdische im Weltraum und die vielen Geschichten, die ihren Alltag ausmachen. In einem Sonnensystem voller seltsamer Kreaturen, von Weltraumechsen bis zu Glibbermenschen, schlüpfst Du in die Rolle eines*einer neuen Robo-Praktikant*in für die vertrauenswürdigste Holo-Zeitung des Systems, Times & Galaxy.

    Dein Ziel? Beweise, dass Robos gute Journalist*innen sind, lerne einen ganzen Haufen Außerirdischer kennen und behalte am Ende vielleicht Deinen Job. Viel Glück, Prakti!

    Alle wichtigen Infos und News zu Times & Galaxy findest Du unter: https://www.fellowtraveller.games/timesandgalaxy

    Vampire Survivors (im Game Pass erhältlich)

    Entwickler: Poncle

    Plattform: Xbox One, Xbox Series X|S, PC

    Das neue Laborratory-Update von Vampire Survivors fordert Deine Überlebenskünste mit zwei neuen Charakteren, zwei neuen Levels, zwei neuen Waffen, einer neuen Evolution und einem neuen Passiv-Feature heraus. Und das Wichtigste: Es gibt sechs neue Achievements!

    Alle wichtigen Infos und News zu Vampire Survivors findest Du unter: https://twitter.com/poncle_vampire

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  • Indie Selects im April: Spiele die neuesten Indie-Titel − Du wirst sie lieben!

    Indie Selects im April: Spiele die neuesten Indie-Titel − Du wirst sie lieben!

    Reading Time: 5 minutes

    Kaum zu glauben, aber wir sind jetzt im dritten Monat der Indie Selects – und wieder hat das Team einige großartige, brandneue Indie-Games ausgewählt. Wir haben sie gespielt, geliebt und wir sind sicher, dass sie auch Dir gefallen werden.

    Zu den Indie Selects im April gehören ein interaktives, historisches Artefakt, zwei völlig unterschiedliche Ansätze zum Bauen und sogar ein jazziger Lo-Fi-Weltraum-Shooter. Die komplette Liste findest Du wie immer auf einen Blick im Xbox Store. In diesem Sinne, hier kommen die Indie Selects im April (in keiner bestimmten Reihenfolge):

    Bulwark: Falconeer Chronicles ist ein leidenschaftliches Werk desselben Entwicklers, der auch das ursprüngliche Falconeer entwickelt hat. In dieser Version wird das Universum des Spiels auf ein riesiges neues Gebiet ausgedehnt, und es ist Deine Aufgabe, die ultimative Siedlung in einer ozeanischen Welt zu errichten. Das Spiel ist ein entspannter, immersiver City Builder in einer offenen Welt. Hier suchst Du nach Ressourcen suchen, um Dein immer größer werdendes Imperium aufzubauen.

    Eröffne Handelsrouten, verteidige Deine Stadt gegen Eindringlinge oder werde selbst einer und greife rivalisierende Zivilisationen an. Es ist die einzigartige Welt, die dieses Spiel von anderen City Buildern unterscheidet: Du beginnst mit einem kleinen Inseldorf und expandierst dann in und über die Meere – inklusive Steampunk-inspirierter fliegender Schiffe und gotischer Architektur. Spiele Bulwark so, wie es Dir gefällt! Einfach ins Spiel eintauchen und stundenlang bauen und erkunden.

    Erfahrene „Flipper“ werden die überarbeitete Mechanik und die neuen Inhalte lieben! Spiele im Sandkasten-Baumodus, in dem Du Deine eigenen originellen Kreationen entwerfen und bauen kannst. Aber Du musst kein erfahrener Flipper sein, um Spaß zu haben – fange einfach mit dem Streichen, Renovieren und Umgestalten an und hauche den alten, heruntergekommenen Gebäuden in Deiner Stadt neues Leben ein.

    Es gibt sogar einen Story-Modus, in dem Dir ein alter Kumpel die Geheimnisse der renovierungsbedürftigen Häuser verrät. Kaum zu glauben, dass ein Spiel, bei dem wir streichen, fegen und hämmern müssen − Dinge, die viele von uns hier im ID-Team im wirklichen Leben wahrscheinlich nicht tun − auf unserer „Favoriten“-Liste stehen, aber es gibt jetzt eine Menge engagierter Flipper im Team.

    Stell Dir das australische Outback nach der Apokalypse vor: voller menschenfressender Spinnen, Plündernde und sogar blutrünstiger Kängurus. Ist das Mad Max? Nein, das ist Broken Roads, ein tiefgründiges RPG, das ein völlig neues Moralsystem einführt und das Genre aufmischt. Was für einen Charakter wirst Du spielen? Lege die Visionen und Ideale Deines Charakters fest, die dann die Geschichte beeinflussen, die Du erleben wirst.

    Lerne die vielen Charaktere kennen, schließe Freundschaften und beeinflusse sie, während Du die vielen Ebenen dieser detailreichen Geschichte aufdeckst. Es ist ein anspruchsvolles Spiel, das von der australischen Kultur, dem Dialekt und dem Humor geprägt ist.

    Wenn Du unter 40 Jahre alt bist und nicht aus Großbritannien kommst, ist es verständlich, wenn Du noch nie etwas von Spielen wie Attack of the Mutant Camels oder Metagalactic Llamas Battle at the Edge of Time gehört hast. Aber jetzt hast Du die Chance, einige der wildesten und verrücktesten Spiele aus den 80er und frühen 90er Jahren wiederzuentdecken. Und nicht nur die Spiele: Der Entwickler Digital Eclipse serviert diese Klassiker in seinem bahnbrechenden „interaktiven Dokumentationsstil“ und nimmt Dich mit in die Gedankenwelt des Entwicklers Jeff Minter und in die ganze Geschichte der kultigen britischen Videospielfirma mit dem skurrilen Namen Llamasoft.

    Wenn Du eines der Originale − wie Jeffs unverkennbaren Shooter Gridrunner − auf Systemen wie dem Sinclair ZX81, dem Commodore VIC-20 oder dem Atari 1040 ST (dem Lieblingscomputer des Autors) gespielt hast, wirst Du Dich in diese Remaster absolut verlieben. Aber auch wenn Du Jeff und seine verrückten Spiele noch nicht kennst, wird die Geschichte von Llamasoft für Dich eine faszinierende Reise durch die Videospielgeschichte. Tauche in die Geschichte ein und fang an zu spielen!

    Apropos Klassiker: Das originale Grandia stammt aus dem Jahr 1997 und Grandia II folgte im Jahr 2000. Beide Rollenspiele wurden in der Grandia HD Collection liebevoll remastered. Die Serie war zu ihrer Zeit bahnbrechend und bot ein neuartiges dynamisches Angriffssystem, ein tiefgreifendes Gameplay und eine umfangreiche und fesselnde Geschichte.

    Eine verbesserte Benutzeroberfläche, aktualisierte HD-Filme und ein überarbeitetes Gameplay sorgen dafür, dass sich die Spiele modern und frisch anfühlen, während die klassischen Charaktere und Geschichten erhalten bleiben. Wenn Du noch nie die Gelegenheit hattest, diese unglaublich einflussreichen RPGs zu erleben, die den Begriff „Abenteuer“ in einem Spiel wirklich definiert haben, ist dies Deine Chance.

    Stell Dir vor, Du würdest ein klassisches Top-Down-Shoot-’em-up mit einem Lo-Fi-Chill-out-Musikkanal kombinieren:  Heraus käme etwas, das Super Space Club sehr ähnlich ist. Normalerweise setzen „Shmups“ eher auf einen hektischen, dynamische Vibe mit vielen wütenden Aliens und Co., aber Super Space Club ist viel entspannter und bietet gleichzeitig großartige Weltraumkämpfe.

    Du kannst verschiedene Waffen, Schiffe und Pilot*innen auswählen, um das Setup anzupassen, das Du in die Schlacht führen möchtest. Und nichts ist befriedigender, als Welle um Welle von Außerirdischen niederzumähen, während Du alleine zu jazzigen, Lo-Fi-Sounds groovst.

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  • Join us in Chicago at Automate Show 2024!

    Join us in Chicago at Automate Show 2024!

    Reading Time: 2 minutes

    We’re ready to bring our unconventional take on automation to one of North America’s leading industry events: come meet us at Automate Show in Chicago, taking place May 6th-9th, to find out more about open-source hardware and software solutions unlocking new opportunities to empower engineers and educators alike.

    Here are five great reasons to visit Arduino’s booth (#2853):

    1. Get a closer look at the Arduino Opta: with its small form factor, low power consumption, and built-in connectivity options, our groundbreaking micro PLC is “the Swiss Army knife” of industrial automation. Zero vendor lock-in, tons of programming flexibility: choose among the key IEC 61131-3 languages or the Arduino environment, or even combine the two approaches to further boost capabilities.

    2. Discover the brand new Arduino PLC Starter Kit, based on the Opta WiFi and Arduino PLC IDE: a training solution that plugs right into the future of industrial automation, designed to introduce students in vocational institutes and tech-oriented academies to IEC 61131-3 standard programming languages and Modbus communication. 

    3. Be the first to know about the Opta’s I/O Expansion Modules: Arduino Pro Opta Ext D1608E and Arduino Pro Opta Ext D1608S multiply real-time control points with 16 programmable inputs and 8 digital (electromechanical or solid-state) relay outputs; Arduino Pro Opta Ext A0602 instead allows users to configure new analog I/O to interact with 0-10 V and 0/4-20 mA signals, and get temperature values through PT100, diversifying data acquisition capabilities and expanding actuation possibilities.

    4. Learn more about ACE-100: a comprehensive training program designed to equip participants with the skills and knowledge needed for industrial and building automation using the Arduino Opta. Gain hands-on experience and practical insights into PLC programming, and earn your Arduino Certified Engineer credential! 

    5. Live demos featuring products from our ecosystem, from a manufacturing command and control platform developed with AWS Monitron and the Opta WiFi to a vibration-based anomaly detection solution powered by the Nicla Sense ME to… you’ll have to visit to discover how many different challenges can be solved with open-source! 

    Keep an eye out for Arduino even beyond the booth! Weintek USA (#5463) will showcase a joint Opta demo, part of a strategic partnership aimed at enhancing STEM HMI+PLC training programs across the United States.

    So, whether you work in automation or are simply curious about the technology trends shaping your industry today, Automate Show is the fair for you! 

    Register to attend here, and visit the Arduino team at booth #2853 at McCormick Place in Chicago, from May 6th to 9th. Want to schedule some one-on-one time with our experts? Click here to schedule.

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  • PiDP-10

    PiDP-10

    Reading Time: 4 minutes

    Mainframes were actually quite boring machines to work with. You created punch-cards, fed them in, waited, then a response was printed out. DEC’s PDP-10 was the first to be truly interactive. It was DEC’s decision in 1968 to provide a unit to MIT that really sealed its place in history. For the first time, a mainframe became a multi-use computer. Students and staff attached graphics terminals and other displays and started hacking the system. One of the main outcomes from this period was the first computer game, Spacewar! PDP-10s were the first computers to connect via ARPANET, which later became the internet.

    A look at the back reveals the mount for Raspberry Pi 5

    Pieces of the puzzle

    Oscar’s new project had two distinct parts: The emulator and the hardware. In truth, the hardware is a simple lightboard with some control circuitry. It’s the attention to detail that makes it special. However the software was a bigger problem. Oscar wanted to recreate the MIT experience, and that meant emulating their custom operating system, the Incompatible Timesharing System (ITS). Fortunately, a group was already working hard on emulating ITS, despite MIT having switched everything off in the 1990s. When Oscar met Lars Brinkhoff, the principal driver of the project, the PiDP-10 was born.

    The beautiful injection-moulded case is two-thirds scale and took two years to get right

    Now emulation was taken care of, attention turned to the hardware. Part of the magic of the PDP-10 is its beautiful panel, complete with rows of lights and toggle switches. Oscar was determined to create an accurate replica and found it a satisfying and fun process: “Producing that pretty front panel, with its artwork and transparent windows for the LEDs behind it. That is artisanal work that I really enjoy. Endless tinkering, and then tweaking a big printer to print out the front panels with the exactly correct colours, that sort of thing.”

    The injected-moulded case, over 50 cm in width, would be more challenging though. “The problem with injection mould making is – you make a 3D model, you give it to a mould maker, and if you’re lucky he makes a mould to your specifications. Any mistake you made in your 3D model is your problem, there is no going back to fix things.” Luckily, Oscar found a friendly manufacturer who understood the importance of the project and helped him with the process. The result took two years to get right.

    The components that make up the PDP-10 are simple, but precision

    The PCB was designed in Kicad, connecting matrices of LEDs and switches to the GPIO of a Raspberry Pi 5, which would be hidden away inside the case. The next challenge was to interface everything together. “Part of the fun is getting the simulator working right. Making sure that it blinks the right LEDs at the right time, that the complex front panel switches for the debugger built into the system really work as they did on the old machine.” explained Oscar. But how to confirm this? Since the mid-eighties there have been no operational PDP-10s. In 2018 Paul Allen, co-founder of Microsoft, who had a strong affinity with the mainframe, tasked the Living Computer Museum in Seattle with restoring an example. Shortly before the pandemic, Oscar was able to see the machine working and fine-tune the emulation to match. Sadly Allen died a few weeks before the restoration was complete.

    It was obvious to Oscar that the recreated PDP-10 would be based on Raspberry Pi. A primary factor was cost, as he could see no way he could assemble all the I/O ports and connectors necessary for less than the cost of Raspberry Pi 5, which had everything he needed. Even though the Raspberry Pi does not run a true real-time operating system, it is fast enough to be able to scan the switches and refresh the LEDs two hundred times a second, which is more than enough for accurate emulation.

    Two hearts

    Oscar also wanted the result to be ‘dual-hearted’. Emulating a PDP-10 and controlling the front panel is a breeze for Raspberry Pi 5, so there’s plenty of processing power available to run other things such as a media server. It’s certainly more aesthetically pleasing than a small black box.

    Is Oscar happy with the result? “Yes! In the end, I think the primary motivator for such a project is that you want to have this thing for yourself, blinking away in your living room, and it becomes almost an obsession to Get It Right. And I think we did.” He acknowledges that this has been a project with a lot of contributors such as the ITS Reconstruction Project and many ex-Digital employees, many of which attended the project’s launch at MIT in April.

    Best of all, if you’re happy with through-hole soldering, you can have your own PiDP-10! Oscar has put the kit into production and you can order it from his site and build your very own 1960s mainframe. This project has taken seven years, but Oscar is not done yet. Next on the list is the PDP-1 from the 1950s which would complete the ‘evolutionary tree’ of interactive computers. We can’t wait.

  • This Arduino Nano RP2040 Connect-powered flute blows your PC’s mouse away

    This Arduino Nano RP2040 Connect-powered flute blows your PC’s mouse away

    Reading Time: 2 minutes

    The computer mouse has existed in its current form since the late 1970s. But as musician and software engineer Joren Six points out, it can become boring after a while. His novel reinvention of the mouse eschews moving a physical interface in favor of sound, with different frequencies causing the cursor to move in a predictable manner.

    For this project, Six went with an Arduino Nano RP2040 Connect because it not only supports USB HID functionality, but is also fast enough to determine frequencies based on the input from the board’s onboard PDM microphone. The program running on the Nano RP2040 Connect works by initializing the microphone and a YIN-based library, which finds the fundamental frequency from an array of samples. From here, the Nano RP2040 continuously reads new samples from the microphone and passes them to the algorithm before getting back the result and a confidence value.

    The Nano RP2040 Connect takes each result frequency and maps it to either a horizontal or vertical motion the cursor can execute, and a frequency around 900Hz causes the mouse to send a click event to the host computer. Realizing that not everyone has access to the same hardware, Six also wrote a Chrome extension that replicates this functionality via the browser’s Microphone API.

    To see more about this project, you can read Six’s write-up here.

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  • Deathbound is Coming to Xbox Series X|S

    Deathbound is Coming to Xbox Series X|S

    Reading Time: 3 minutes

    Brace yourselves for a one-of-a-kind party-based soulslike. Deathbound is a passion project developed by Brazilian developers at Trialforge Studio, with the game already garnering critical acclaim from IGN, Kotaku, The Escapist, and many others.

    In Deathbound, your journey through the city of Akratya isn’t a solo quest. You’ll need to forge bonds with seven fallen warriors whose stories you’ll discover during your crusade through the forbidden city. Take advantage of the four-hero party system, something new to soulslike games, and switch warriors at any time during gameplay – even while executing attacks and dodges.

    Deathbound character closeup

    Each of the playable characters available in Deathbound is unique with their own skill sets, combat styles, and rich histories. Fallen warriors are intricately connected to the world of Deathbound and each other, belonging to conflicting factions and driven by diverse motivations. Synergies between warriors can provide combat buffs, while conflicts among them can lead to debuffs within your party.

    The combat system in Deathbound was meticulously crafted over many months, with developers implementing feedback from players and fans of the genre. A key element of the combat system, and one of the most important mechanics in Deathbound, is the Morphstrike – a devastating attack similar to combos that crushes every enemy in your path, uniting the forces of the fallen warriors in your party.

    Deathbound screenshot

    But what would a soulslike game be without unforgiving monsters and bosses? In Deathbound, you’ll confront challenging enemies meticulously crafted to test your skills to the fullest. Encounter abominations created in dark laboratories by a cult devoted to eternal life. Each battle could be lethal for you, don’t underestimate any of the enemies that stand in your way.

    Deathbound screenshot

    Deathbound is coming to Xbox Series X|S consoles later this year. If you’re intrigued by what you’ve read, we encourage you to visit the game’s store page and add Deathbound to your Wishlist.

    See you in Akratya, Fallen Warrior!

    Xbox Live

    Deathbound

    Tate Multimedia Sp. z o.o.

    Deathbound is a one-of-a-kind party-based soulslike set in a callous world where Faith and Science clash. The forbidden city of Akratya is an unforgiving land that cannot be conquered alone. Bind with fallen warriors found throughout your crusade and dynamically transform between characters seamlessly in mid-combat with the unique 4-hero party system. The fallen are individual characters with their own unique skill sets, combat styles, and rich history. By absorbing their essence, you inherit the fiber of their very being. Conflicts and synergies between characters greatly impact gameplay, so relationships must be balanced. Strong synergies may offer combat buffs that can spell disaster for the ruthless boss awaiting your steel and magic. Throughout combat, you will charge a sync meter shared across all characters. During an opportune moment, dispel your sync meter and unleash a devastating Morphstrike using the combined power of the bound fallen warriors. When faced with a formidable abomination, a precisely executed Morphstrike can be the deciding factor between life and death. The world of Deathbound has been lovingly crafted and influenced by the developer’s homeland of Brazil, a vibrant culture brimming with life, creativity, rhythm, and a rich history. From the Afro-Brazilian martial art of capoeira to the sweeping music cascading through Akratya, Trialforge’s origins shine throughout every aspect of Deathbound.

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  • Explore the Post-Apocalyptic Seas in Age of Water

    Explore the Post-Apocalyptic Seas in Age of Water

    Reading Time: < 1 minute

    Age of Water is also our love letter to, well, water. Its realistic flow, reflections, and interactions with objects and characters help to immerse players in this vast, aquatic world. From the gentle lapping of waves against your boat to the terrifying majesty of a whirlpool, every aspect of the water has been crafted to feel as real and dynamic as possible.

    Obviously, this is a video game, so the adventure won’t go too easy, as pirates and other evil guys, both seaborne and airborne, will attack your boat on sight. You’ll have to prepare for battle by customizing your boat or building a completely new one, adding more weapons and training crew members. 

    AoW screenshot

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  • This device helps ski lift operators attach chairs to the cable

    This device helps ski lift operators attach chairs to the cable

    Reading Time: 2 minutes

    Most ski lifts are pretty simple systems: they use big ol’ motors to pull cables with chairs or hangers attached. More advanced detachable designs let the chairs come off the cable temporarily while in the terminal, so skiers can hop on at a leisurely pace. But basic fixed-grip chairlifts don’t have that capability and skiers have to jump on while the chairs move at full speed. To help ski lift operators space those chairs properly, Marc Antaya designed the Ski Lift Spacer 2000.

    Antaya was working as a liftie at a local ski area and noticed that it was difficult to attach chairs to the ski lift cable at consistent intervals that facilitate smooth operation. So he built the Ski Lift Spacer 2000, which measures the cable speed and distance traveled, calculates the spacing, and stops the lift at the right times to hang the chairs. It is wired in series with the lift’s existing controls, so it can’t override their safety measures. It simply provides a remote start/stop function, which it can perform when desired for attaching chairs.

    The device consists of an Arduino Nano Every board, lithium batteries, relays, an LCD screen, and a control interface. That interface is important, because it lets lifties calculate the chair positions in several different ways based on the data they have available. For example, they can start with a certain number of chairs and the cable length. In that case, the device will calculate the spacing between chairs. Or they can enter the cable length and desired spacing, in which case the device will calculate the total number of chairs required.

    To do its job, the device needs to know exactly how much the cable moves. To achieve that, Antaya built a wheel turned by the cable. It has magnets, which the Arduino can use for rotational encoding thanks to Hall effect sensors. This is all configurable in the device menu system, where the liftie can set the wheel circumference/diameter and number of magnets.

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=mpJG-7J6zE8?feature=oembed&w=500&h=281]

    Antaya has already tested an earlier version of the Ski Lift Space 2000 at his local ski area. After updating it as shown in the video, it is ready for a second round of testing.

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  • Top Five Beginner Tips and Tricks for Underwater Soulslike, Another Crab’s Treasure

    Top Five Beginner Tips and Tricks for Underwater Soulslike, Another Crab’s Treasure

    Reading Time: 5 minutes

    Summary

    • Here’s five top tips and tricks to help if Another Crab’s Treasure is your first soulslike.
    • A look into a beginner friendly soulslike, where you’re also a hermit crab.
    • Another Crab’s Treasure is available now for Xbox Series X|S on the Xbox Store and also with Xbox Game Pass.

    Another Crab’s Treasure, the aquatic soulslike where you play as a trash-wearing hermit crab is available now with Xbox Game Pass! Embark on an epic adventure set in a crumbling underwater world after Kril’s shell is repossessed.

    If you’re new to the soulslike genre, Another Crab’s Treasure is a welcoming introduction. With built-in assist options, you can adjust to your play style. Speaking of these options, I’ve created a list of my top five tips and tricks for those new soulslike players who might need some advice – Let’s dive in!


    Your Shell is your Best Friend 

    I mean duh, you’re a hermit crab. Your shell is the only thing standing between you and some seriously deadly enemies along your journey. A pristine shell is the sign of a coward! Don’t be afraid to get it beat up. If it breaks, there’s (unfortunately) plenty of new trash to replace it scattered all over the ocean. You take a lot of damage when you’re not in your shell, so blocking and parrying is gonna save you more than once.

    ACT screenshot

    Not only are shells great for defense, all wearable trash comes with a Shell Spell, powered by the ocean’s magic. Use a tin can to shock that sardine, or maybe a party popper to shoot some confetti in that lobster’s face!

    Don’t be Afraid to Come Back Later When you’re Stronger

    The ocean is a big place. If you find you’re stuck on a boss fight with no progress, you might need to take the L and level up some more! Find some nearby enemies, explore the ocean for items, argue with the locals and come back later. You’ll be surprised at the difference when you return. Remember, the game is meant to be difficult – don’t get discouraged by repeated losses!

    You Don’t Need to Fight Every Enemy

    For one, you might find yourself battling for longer than you’d like to. Secondly, enemies respawn. There’s plenty to go around and some just aren’t worth your time! Or maybe they are, depending how much you like to spear tackle crabs all day long. I won’t judge you for it. Okay maybe a little. But just like in classic soulslikes, you’ll be surprised by how many fights you can avoid entirely if you’re careful or quick.

    Mix up your Playstyle

    There’s almost always more than one way to approach a fight. If your current loadout isn’t working against an enemy, it could be that you just haven’t figured out their trick yet. Try using different Shell Spells or Adaptations, or equipping some different Stowaways – little creatures that attach to your shell and affect your combat ability in all sorts of ways.

    Additionally, you might find a Shark Egg along your journey. These offer a rebirth of sorts, as using one lets you re-spec your stats or skills at the respective shop. If that unga bunga warrior build isn’t working out, try a magic-focused build instead!

    If you’re Just Not a Glutton for Punishment – Try out our Assist Options

    In Another Crab’s Treasure, you might come to find out that soulslike games aren’t for you due to the difficulty alone – that’s okay! Within the settings menu, you can find the assist mode. From here, you can toggle gameplay settings such as extra shell durability and reducing enemy health. Still too hard? Don’t worry, that’s why you can give Kril a gun. No really, you can totally do that. It’s a one-hit kill and looks as goofy as it sounds.

    On top of this, whether you choose to use assist options or not, players will still have access to gaining all achievements! We welcome you to play at your own pace, with no restrictions. If the game’s difficulty is harming your fun, feel free to turn some of these options to make things a bit easier. It’s there for a reason!

    For players who are still looking for a challenge, we’ve made sure that the default game will pack a punch. Or a pinch. There’s too many crab puns to count at this point. But no matter your play style, Another Crab’s Treasure is sure to find a permanent place in your heart, just like all the microplastics inside of you!

    Well? Are you ready to take the plunge?

    Xbox Live
    Xbox Play Anywhere

    Another Crab’s Treasure

    Aggro Crab

    180

    $29.99

    PC Game Pass

    Xbox Game Pass

    As Kril the hermit crab, you’ll need to wear the trash around you as shells to withstand attacks from enemies many times your size. Embark on an epic treasure hunt to buy back your repossessed shell, and discover the dark secrets behind the polluted ocean. TRASH OR TREASURE?
    In this undersea society, trash is not only a way of life, but a valuable resource, used for everything from fashion to firearms. But with the presence of trash comes a mysterious infection known as the Gunk, which could spell doom for the entire ocean. LEARN FROM NATURE
    As Kril explores the ocean, he’ll gain a variety of Umami Techniques—powerful attacks learned from the denizens of the seas. Punch your enemies with the overwhelming might of a Mantis Shrimp, ensnare them with the horrifying Bobbit Worm, and much more. UNEXPLORED DEPTHS
    The ocean goes deeper than one can imagine. Fight your way through kelp forests, coral reefs, sand castle cities, and even the unfathomable darkness of the deep-sea trenches, all in the name of getting back your prized shell. PLAY AT YOUR OWN PACE
    Designed to be an approachable experience for newer soulslike players as well as provide a challenge for hardcore fans, Another Crab’s Treasure offers something for any level of skill or time commitment. Assist options are provided for those seeking a less frustrating experience, and gluttons for punishment can use those same options to make the game even harder.

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  • Building the Invoker Archetype for Remnant II: The Forgotten Kingdom DLC

    Building the Invoker Archetype for Remnant II: The Forgotten Kingdom DLC

    Reading Time: 3 minutes

    The first Skill we came up with was Way of Kaeula. It came together quick because a Water Skill is so versatile. You can slow enemies, speed up allies, and hey… “Making it Rain” is just cool. The second Skill, Way of Meidra, was a more support-based option. While it affects both allies and enemies, we wanted the focus to center around allowing allies to heal themselves through fighting debuffed enemies. At this point, we had a speed/slow option and a debuff/heal option, and we wanted a more “self-serving” option. Way of Lydusa was a means to allow the player to feel like a boss, so to speak. They weaken the defenses of their enemies while also collecting shards they’ve chipped off from their now-brittle exterior. It felt cool to be able to pull something away from the enemy only to use it to damage them and their cohorts!

    Usually, most Archetypes come together in a similar way. We figure out the theme first, then we figure out a marquee Skill. For Invoker, it was “Skill/Jungle” theme, and the marquee Skill was Way of Kaeula. From there, we build around it until we have all three unique options. After that, most perks almost write themselves, especially if the Archetype theme is exceptionally strong up front.

    Then it’s time to get Concept Art involved. We talk about the theme “Is this Archetype evil? Positive? Neutral? Is it pure DPS or is it support. Maybe a hybrid?”. Ideally, we also present the Concept Artist some pictures we discovered that highlight the mood and maybe even give some insight into potential armor ideas. They go off and do their thing and bring us a handful of concepts and we provide feedback “1A looks too friendly” or “that part on the gloves in image 2C is exactly what we are looking for… maybe that could continue through the pants / boots as well”. We usually go back and forth for a bit, and they go off and come back with a more focused second pass. Rarely do we need a third pass. We submit the look to the Creative Director (David Adams) and 99/100 times, he says “COOL”.

    Next, we review the Skills, Perks, Trait and any special behavior with the Gameplay Engineering Team and Technical Designers. We review each element to determine how complex they are to make sure they can fit within our schedule. Sometimes we may have to rethink something, and sometimes we are inspired to enhance our designs even further because someone points out an additional feature that may be appropriate. We also talk to the Animation team in case we have any special requests (casting animations, other features, etc).

    As each element comes online – usually the Prime or an individual Skill – we start to test them out in our combat test room. Sometimes things sound great on paper but in practice they leave something to be desired. This is where we start to determine if something is missing, too complex or confusing, too cumbersome, or if we are on the right path. Quite often we will test the first pass of a Skill and think “ok, this is pretty awesome!”. We tune things like damage or healing values, ranges, durations etc… to get them feeling “good for a first pass”. If we are happy with them, we send them to VFX and SFX to really help make them shine. However, if we find something missing, then we take some time to figure out where it can improve and after it’s adjusted, we redo the “first pass” testing process over again.

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