Kategorie: News

  • Little Droid Faces Danger April 10 – Pre-Orders Begin Today

    Little Droid Faces Danger April 10 – Pre-Orders Begin Today

    Reading Time: 3 minutes

    Summary

    • Retro-inspired 2D action-platformer filled with secrets and danger.
    • Explore mysterious corridors, upgrade your gear, and battle powerful enemies.
    • Coming to Xbox Series X|S, Xbox One, and Windows PC.

    Hi, I’m Pavel Kalinichenko, CEO of Stamina Zero, and I’m excited to introduce you to Little Droid, a handcrafted pixel art Metroidvania coming to Xbox Series X|S and Xbox One on April 10, 2025.

    In Little Droid, you take control of a small but determined droid, navigating a mysterious world filled with danger, puzzles, and secrets. Every move counts as you manage your energy, battle relentless enemies, and overcome tricky platforming challenges.

    Little Droid hero

    Exploration is key—each ability you unlock, from double-jumping to dashing, opens new paths to hidden upgrades and secret areas. The environments, from forgotten ruins to flickering machinery, are handcrafted with care, bringing a unique atmosphere to every part of the world.

    Combat is fast and rewarding. Enemies won’t go easy on you, so you’ll need quick reflexes and smart decision-making to survive. But it’s not just about fighting—you’ll need to explore carefully, solve environmental puzzles, and manage your energy wisely.

    Little Droid screenshot

    For the console release, we worked hard to optimize performance, refine visuals, and introduce an optional easier difficulty mode—making sure Little Droid remains true to its challenging metroidvania roots while being accessible to more players.

    Little Droid exterior landscape

    If you love uncovering hidden paths, facing tough challenges, and exploring richly detailed pixel art worlds, Little Droid is for you.

    Little Droid launches on Xbox Series X|S and Xbox One on April 10, 2025. Pre-order today for $5.99 on the Microsoft Store.

    Xbox Play Anywhere

    Little Droid

    Stamina Zero LLC

    $5.99

    Little Droid is an adventure platformer that takes you to a world of mysteries, tough enemies, and hidden dangers. The journey is packed with challenges, requiring careful battery management to keep the droid energized at crucial moments. Explore a richly detailed environment, collect weapons to overcome various obstacles, and uncover secrets as you pursue the source of a mysterious signal. Game Features: • Metroidvania-style exploration, unlocking new areas with each gained ability. • A high difficulty level designed for players who seek a rewarding challenge. • Beautiful, hand-crafted 2D pixel art that brings the atmosphere to life with intricate details.

    Website: LINK

  • Drive Out the Darkness with Sea of Thieves’ Destiny-Inspired Lightbearer Cosmetics

    Drive Out the Darkness with Sea of Thieves’ Destiny-Inspired Lightbearer Cosmetics

    Reading Time: 3 minutes

    Calling all Guardians! Today brings the latest content update to Sea of Thieves, and with it, some radiant new additions to the Pirate Emporium – Lightbearer items, inspired by the world and characters of Destiny, have arrived! 

    Whether your pirate is as silent as a Hunter, mighty as a Titan or wise as a Warlock, they’ll find a ship set to suit their style, complete with Collector’s cosmetics and a Ship’s Crest. An array of matching weapons and a costume set to round out the range ensures you’ll be ready to take on whatever otherworldly foes may stand in your way. 

    At first glance, venturing across the solar system may seem like a far call from securing swag in a tropical pirate paradise — so how did this celestial collaboration come to be? Adam Park, Director of Brand & Licencing at Rare, sheds light on the partnership: 

    “As we’ve seen with our other cosmetic crossovers and our Tall Tales, our teams are always looking for opportunities to bring other worlds into Sea of Thieves and put a unique spin on them, no matter where the inspiration comes from. Even though it might not seem like an obvious choice, Destiny’s classes and co-operative play presented a ‘crew-like’ bond that we thought was a great fit, along with some striking iconography, vivid art style and a sense of being mythical in tone and scope.” 

    Sea of Thieves Destiny Image

    Handily, there were already plenty of accomplished Guardians at Rare with a deep understanding of the Destiny universe, though the team completed more than their fair share of Quests while gathering ideas. If you want a sense of how much the team at Rare wanted to make this happen, just know that they’ve been working with Bungie on this idea since 2023! 

    Once plans were agreed, the next step in making the Lightbearer collection a reality was to create concept pieces for ship sets, weapons and clothing. Andria Warren, Director of Creative Operations at Rare, oversaw their development. 

    “Working with Bungie to bring Destiny 2 into Sea of Thieves was a creatively rich and deeply collaborative process. From the earliest concept sketches to finalising designs that honoured both universes, every step challenged us to think differently. We explored how iconic Destiny elements could be reimagined through a Sea of Thieves lens, translating tone, visual language, and character into something that felt fresh but unmistakably faithful. It pushed our teams creatively in the best possible way, and the result is something we’re truly proud of!” 

    Sea of Thieves Destiny Image

    Working alongside the Destiny team to iterate and refine the various Lightbearer items culminated in one of Sea of Thieves’ most comprehensive collections. “Partnerships like this can take a lot longer than people realise to make happen,” Park muses, “But when you see the results it really does showcase the talent and hard work of everyone involved. We’re sure the Lightbearer items will be a big hit with Destiny fans old and new, and can’t wait to see people making creative use of them as they go about their adventures. Good luck, Guardians!” 

    You can check out the trailer below to see the full Lightbearer assortment, and then visit the Pirate Emporium to gear up and get ready for battle – the seas are counting on you! 

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=bSG5UbZPxXw?feature=oembed&w=500&h=281]

    Website: LINK

  • Tunguska Is Here on Xbox: How to Survive in the Zone as a Ghoul Hunter

    Tunguska Is Here on Xbox: How to Survive in the Zone as a Ghoul Hunter

    Reading Time: 4 minutes

    Summary

    • Choose your preferred tactics for each battle.
    • Great variety of items and weapons.
    • Live a fulfilling life in the Zone with crafting, farming, cooking, and tons of quests and stories.

    Attention, fellow Ghoul Hunters! Welcome to the Zone. Or shall I say: welcome to your final demise? Because according to my studies, only one in a hundred Ghoul Hunters will survive in the Zone! Deadly Distortions, dangerous mutants, heavily-armed bandits, and yes, the cursed Visitations! They are here to claim your life and your soul.

    But fear not: the Cossacks are here to help! We’ll provide you with the best gears and training (for a small fee, of course), and we’ll always have your back. Now, if you can spare me a few minutes, I’m sure a few tips and tricks can get you started.

    Don’t Get into Fights Unless You Have to

    You may trust your grandpa’s Makarov and sawed-off double-barrel, but what are you up against? AK’s, sub-machine guns, AS-Val, SVD, oh and even RPD and PKM – bad guys armed to the teeth who don’t even bother to loot rookies like you!

    Tunguska screenshot

    So here’s my advice: stick to the shadows, sneak past your foes, and learn to take them down quietly with a garrote. But when you get a hold of those big toys, work on improving your skill level with each kind, and find weapon attachments to unleash their true power.

    Take Good Care of Your Gears

    Life in the Zone is not your dream vacation. Your armors will degrade. Your devices will run out of battery. Your guns will jam.

    Remember, your life depends on your gears working flawlessly, so use a repair kit to maintain them after every battle! You can bring any worn-out weapon and armor to our workbench for repair – free of charge, as long as you know how to fix them.

    Tunguska gear manifest

    Always Keep Your Eyes Peeled for More Loot

    There are always supplies in every nook and cranny for you to find. Food, ammo, medicine, serums, ingredients, they are all crucial to your survival in the Zone. Especially iodide pills for radiation, and Vodka for Tunguska Syndrome – if you need more, come see our trader and we’ll cut you a good deal.

    Don’t forget: you can craft almost everything you need in the Zone. Cooking, farming, loading bullets, brewing serum, and even distilling alcohol for the serum lab (and of course, for escaping from your troubles and sorrow!), you can essentially live a life here.

    Finally, Bring All Your Spoils to The Cossacks

    After all, you are here to be Ghoul Hunters, right? Remember: bullets don’t do you any good – they’ll just rip up all those mutated body parts that you’ll need to make money with. On the other hand, melee weapons give you the best chance to harvest high quality serum ingredients. Just bring them to us and we’ll make you rich, because the Cossacks make the best serums!

    Tunguska screenshot

    So join us now, and we’ll fight together, hunt together, and prosper together, only in Tunguska: The Visitation today on Xbox!

    Tunguska: The Visitation – Complete Edition

    Rotorist Workshop

    Seek fortune as a Ghoul Hunter in an abandoned Soviet Exclusion Zone. Use your grit and ingenuity to survive deadly radiation, mysterious anomalies, and poisonous mutants. Go in guns-blazing, or stay in the shadows – your choice. Uncover the dark secrets of Tunguska from the Soviet era. Venture across desolate villages, abandoned facilities, toxic swamps, and ominous tunnels in this top-down adventure RPG, in a realm cursed by the mysterious Tunguska Event in 1908. Inspired by the novel Roadside Picnic, Tunguska is one man’s vision and creation of a new post-Visitation zone: a place not just full of horror and danger, but also the freedom and opportunities sought after by many near the fall of the USSR. SURVIVAL Tunguska: The Visitation is 3D top-down action shooter, infused with moderate survival elements such as food, medicine, body energy, character stat buff, hazardous environments, and inventory management. The slow-paced, methodical gameplay inspires critical thinking and strategic planning. A perk-based skill system lets you decide on how to build expertise – be it combat-heavy, stealthy, crafty, or just an all around survivor of the Zone. COMBAT Put your grit to the test with real time melee brawls and gunfights. With a large arsenal of weapons, you can be creative and come up with the best approach for each combat scenario. Stick to the shadows and use distractions, if being stealthy is up your alley. CRAFTING The Zone is not a barren place. Collect wild herbs, grow crops, and hunt for wild animals to collect ingredients for cooking and brewing. Use the workbench to craft ammunition and repair your gears. COMPLETE EDITION Includes: main game, Ravenwood Stories, Shadowmaster, New Game+, and Slaughterhouse.

    Website: LINK

  • Experience CS: a new way to teach computer science

    Experience CS: a new way to teach computer science

    Reading Time: 4 minutes

    I am delighted to announce Experience CS, a free, integrated computer science curriculum for elementary and middle school students (8–14 years old) that will be available in June 2025. 

    Experience CS enables educators to teach computer science through a standards-aligned curriculum that integrates computer science concepts and knowledge into core subjects like maths, science, languages, and the arts. 

    An educator helps students with a coding task.

    This cross-curricular and integrated approach is one of the most effective ways to provide younger students with an introduction to computer science and is increasingly important as the impact of digital technology reaches every corner of our lives. We also know that embedding CS in real-world contexts helps make it meaningful and relevant for students, which is essential if we are going to inspire kids from different backgrounds to want to learn more about computer science and technology. 

    Built by educators, for educators 

    The team behind Experience CS includes educators with significant experience of teaching CS in elementary and middle school settings and everything we do is being informed by the world’s leading research into effective pedagogy as well as extensive testing and research in classrooms. This won’t stop when we launch. We will continue to develop and improve the curriculum and resources in response to feedback from teachers and students. 

    Two students use computers in a classroom.

    One of the most important design principles for Experience CS is that it can be used by any educator. You don’t need a CS qualification or any previous experience in teaching CS classes to deliver engaging and creative learning experiences for your students. 

    We will provide lesson plans, classroom resources, and an online platform that is designed to be easy and safe to use. We will also provide educators with professional development to help build their confidence, knowledge, and skills. You don’t need to adapt or amend the resources to use them, but you will be able to if you want to. We trust teachers to know what is best for their classrooms.

    A creative and safe learning experience 

    Crucially, Experience CS will be a creative learning experience. We’ve all seen those apps and platforms that purport to teach computer science by having young people direct their favourite pop culture character around a maze. While those types of games can be fun, we think that they fail to convey the creative potential of computer science and leave more students feeling “why bother” rather than being inspired to learn more. 

    That’s why Experience CS includes self-directed creative projects using the popular programming platform Scratch, with clear instructions and endless opportunities for young people to express themselves creatively. 

    Students use their laptops in a classroom, supervised by a teacher.

    We know that online safety is the most important consideration for schools, teachers, and parents, which is why we have built a version of Scratch that is safe for schools. That means it won’t have the community and sharing features that are so central to the full Scratch platform. It will come with simple and intuitive classroom management features that enable teachers to create accounts, set assignments, review progress, and provide feedback to students. 

    Free forever, for everyone

    Our promise is that Experience CS will be available for teachers and students anywhere in the world to use for free, for as long as you need it. 

    Initially, we are developing the curriculum and resources for the US and Canadian education systems and we will be mapping the lessons to national and local standards in both countries. The materials will all be available in English, French, and Spanish. We will also be focusing our professional development and support for schools in the US and Canada, including working with a fantastic network of educational partners. 

    Building on the legacy of CS First 

    We are delighted that Experience CS is supported by Google and that we are able to build on the fantastic work that they have done over many years to support educators and students through CS First. 

    Google has today announced that CS First will no longer be available from June 30, 2025 and that they are recommending that their users should move over to Experience CS for the next school year. That is a huge vote of confidence from a team that really knows what they are talking about. I want to pay tribute to everyone at Google who has worked so hard over the years to support teachers and inspire students through CS First. 

    We are looking forward to working with all of the CS First community to make sure that you are supported through the transition and set up ready to go for the start of the new school year. You can find out more about the support we will be offering by registering here.

    Website: LINK

  • Exploring the Stunning Cel-Shaded Art Style of The First Berserker: Khazan

    Exploring the Stunning Cel-Shaded Art Style of The First Berserker: Khazan

    Reading Time: 9 minutes

    Summary

    • The First Berserker: Khazan is now available for Xbox Series X|S.
    • This hardcore ARPG, set in the Dungeon & Fighter universe, features immersive 3D cel-shaded animation and unforgettable boss encounters.
    • Born to rage –embark on Khazan’s journey of revenge to become the first berserker.

    With today’s worldwide release of hardcore ARPG The First Berserker: Khazan, set in the iconic Dungeon and Fighter (DNF) universe, we want to highlight one of the game’s standout features — its breathtaking 3D cel-shaded art style. This visually striking direction combines cinematic realism with stylized animation, offering players a completely new and immersive experience within the DNF universe.

    A Fusion of Realism and Stylization

    The art direction for The First Berserker: Khazan introduces a powerful combination of photorealistic textures and 3D cel shading, giving the game a look that is both immersive and visually striking. The photorealistic textures create depth and grounding in the world, while the cel-shading technique brings a vibrant, animated quality that ensures the game retains the dynamic, expressive appeal of the DNF universe.

    For those not familiar with the universe, it is a dynamic and action-packed world where ancient legends clash with dark forces in a fight for survival. Known for its fast-paced, combo-driven combat and deep character customization, the game immerses players in a realm steeped in rich lore and myth, making each battle feel like a piece of a larger, epic narrative.

    This innovative fusion of styles is designed to appeal not only to long-time fans of the series but also to newcomers, who will find the art style instantly engaging. It maintains the visual identity of DNF while pushing boundaries to create something that feels both modern and timeless.

    Immersive Boss Encounters

    Boss encounters in The First Berserker: Khazan are elevated by the game’s art style, with each boss meticulously designed to reflect its power, personality, and role within the story. These larger-than-life characters are not just imposing figures; they are key components of the narrative, with their designs serving to enhance their storytelling impact.

    The stylized visuals play a crucial role in making each boss battle, such as Blade Phantom, feel like a cinematic event. The game’s use of 3D cel-shading enhances the visual drama by emphasizing the bold outlines, vibrant colors, and high contrast, which help bring the bosses to life in a striking and exaggerated way.

    The detailed design of Blade Phantom, with his fluid movement and imposing presence, is crafted to heighten the intensity and emotional weight of the fight. These visuals ensure that each encounter feels like a significant, high-stakes moment, where the player can feel the gravity of the battle through both the gameplay and the stunning visual presentation.

    The visual design of the bosses is central to their role in the game, making each fatal encounter more than just a challenge, but an unforgettable moment in the story.

    The Power of Cel-Shading

    The decision to use 3D cel-shading helps create a visually striking art style that complements the narrative and emotional tone of the game. The bold outlines and vibrant colors, characteristic of cel-shading, bring out the dramatic aspects of the world and its characters.

    The high contrast visuals amplify the emotional weight of key scenes, helping players immerse themselves more fully in the story and feel a deeper connection to the game’s events. This visual approach not only enhances the game’s aesthetics but also supports the storytelling by making it more engaging and expressive.

    This art style allowed the team to play with intensity in ways that wouldn’t be possible with traditional approaches. The result is a game that visually communicates the high stakes and drama of Khazan’s story, making each moment feel alive and powerful.

    For more information, visit the official homepage for The First Berserker: Khazan.


    The First Berserker: Khazan Deluxe Edition

    Nexon Korea Corporation

    $69.99

    [DELUXE EDITION Bonus]
    The First Berserker: Khazan DELUXE EDITION includes the following content: 1. The First Berserker: Khazan (main game) 2. Hero’s Weapon Set
    ・ Hero’s Dual Wield
    ・ Hero’s Spear
    ・ Hero’s Greatsword 3. Hero’s Armor Set
    ・ Hero’s Helm
    ・ Hero’s Wristguards
    ・ Hero’s Pauldrons
    ・ Hero’s Leggings
    ・ Hero’s Combat Boots 4. Digital Artbook
    ・ The digital artbook features concept art from The First Berserker: Khazan. It can be accessed from the in-game main menu screen. * The Hero’s Weapon and Armor Sets are The First Berserker: Khazan DELUXE EDITION exclusive items and cannot be obtained through alternative means at a later date.
    * The Hero’s Weapon and Armor Sets can be used cosmetically. These sets can also be upgraded and/or have their options adjusted, allowing for continued usage.
    * Clear Mission 2 and open the reward barrel in the Crevice to obtain the Hero’s Weapon and Armor Sets.
    * Updating to the latest version of the game may be required to access this content. [About This Game]
    Experience the brutal action of The First Berserker: Khazan, a hardcore Action RPG adventure set 800 years before the events of the Dungeon Fighter Online (DNF) Universe. You will experience the vast universe and journey to the continent of Arad and discover the untold story of General Khazan. Master deep and immersive combat mechanics while you engage in strategic battles against a diverse array of foes and bosses. Will you embrace the path of the First Berserker and embark on Khazan’s path of revenge? THE FIRST BERSERKER
    The Great General Khazan is falsely branded a traitor and mercilessly tortured. After narrowly escaping death, Khazan forms an unlikely alliance with the ghostly entity Blade Phantom, gaining otherworldly powers. Witness Khazan’s journey for revenge and learn his path to becoming the first berserker in the DNF Universe. BATTLE-HARDENED GENERAL
    Khazan is a master of combat, wielding an arsenal of dual-wield weapons, spears, and great-swords with unmatched prowess. Collect, upgrade, and combine these weapons with various armor sets to create your own unique combat style. Develop Khazan’s abilities through multiple in-depth skill trees, allowing players to customize their playstyle and specialize in different combat techniques. While challenging for hardcore gamers, the two difficulty settings and variety of combat and skill mechanics make the game approachable for players of all skill levels. LEGENDARY BOSSES
    Khazan engages in unforgettable boss battles, where each foe presents distinct attack patterns, exploitable weaknesses, and unique abilities. These battles require strategic thinking, precise timing, and a deep understanding of the combat system, encouraging players to adapt and learn quickly. By mastering Khazan’s versatile weapons and skills, players can effectively customize their tactics to conquer various boss types and navigate diverse combat scenarios. ANIME MEETS AAA
    The First Berserker: Khazan’s striking 3D cel-shaded graphics bring the world of Arad to life with the vibrant look of animated films. The essence of the Dungeon and Fighter Universe is captured and reimagined with a unique blend of bold, cel-shaded art and realistic textures, creating an immersive visual experience.


    The First Berserker: Khazan

    Nexon Korea Corporation

    133

    $59.99

    [About This Game]
    Experience the brutal action of The First Berserker: Khazan, a hardcore Action RPG adventure set 800 years before the events of the Dungeon Fighter Online (DNF) Universe. You will experience the vast universe and journey to the continent of Arad and discover the untold story of General Khazan. Master deep and immersive combat mechanics while you engage in strategic battles against a diverse array of foes and bosses. Will you embrace the path of the First Berserker and embark on Khazan’s path of revenge? THE FIRST BERSERKER
    The Great General Khazan is falsely branded a traitor and mercilessly tortured. After narrowly escaping death, Khazan forms an unlikely alliance with the ghostly entity Blade Phantom, gaining otherworldly powers. Witness Khazan’s journey for revenge and learn his path to becoming the first berserker in the DNF Universe. BATTLE-HARDENED GENERAL
    Khazan is a master of combat, wielding an arsenal of dual-wield weapons, spears, and great-swords with unmatched prowess. Collect, upgrade, and combine these weapons with various armor sets to create your own unique combat style. Develop Khazan’s abilities through multiple in-depth skill trees, allowing players to customize their playstyle and specialize in different combat techniques. While challenging for hardcore gamers, the two difficulty settings and variety of combat and skill mechanics make the game approachable for players of all skill levels. LEGENDARY BOSSES
    Khazan engages in unforgettable boss battles, where each foe presents distinct attack patterns, exploitable weaknesses, and unique abilities. These battles require strategic thinking, precise timing, and a deep understanding of the combat system, encouraging players to adapt and learn quickly. By mastering Khazan’s versatile weapons and skills, players can effectively customize their tactics to conquer various boss types and navigate diverse combat scenarios. ANIME MEETS AAA
    The First Berserker: Khazan’s striking 3D cel-shaded graphics bring the world of Arad to life with the vibrant look of animated films. The essence of the Dungeon and Fighter Universe is captured and reimagined with a unique blend of bold, cel-shaded art and realistic textures, creating an immersive visual experience.


    The First Berserker: Khazan DEMO

    Nexon Korea Corporation

    233

    This is the demo version of The First Berserker: Khazan.
    The demo contains the first two missions from the game.
    Progress made in the demo can be carried over to the full game via your save file.
    Difficulty settings can be adjusted after clearing Mission 1. The First Berserker: Khazan is a hardcore action RPG based on the Dungeon Fighter Online (DnF) universe, Nexon’s flagship IP with more than 800 million players worldwide. Set 800 years before the events of DnF, the game unfolds on the continent of Arad and explores the untold story of Khazan, the first Berserker. Players will experience Khazan’s legendary journey firsthand as they master intricate and engaging combat mechanics and strategic battles that bring his epic tale to life. [Game Overview]
    1. Epic Boss Fights and Action-Packed Gameplay
    The First Berserker: Khazan captures the essence of Dungeon Fighter Online with its blend of flashy hack-and-slash combat and hardcore difficulty, delivering polished, high-impact action. Intense boss battles maximize tension, while hard-earned victories provide a deep sense of accomplishment, offering players a thrilling combat experience.
    2. A Gripping Story of Revenge
    In the 89th year of the Pell Los Empire, the Great General Khazan is falsely accused of treason and banished to the snowy mountains. Having narrowly escaped death, Khazan embarks on a quest for vengeance. Witness his growth as he uncovers the conspiracies that led to his downfall, masters lost combat skills, and unveils the truth about the empire.
    3. 3D Cel-Shaded Graphics
    Built with Unreal Engine, the game’s 3D cel-shaded style captures the essence of animated films. The continent of Arad has been reimagined through a striking blend of bold, cel-shaded art and realistic textures, offering a vivid and immersive experience. [Game Features]
    1. Dynamic Item Collection and Progression System
    Khazan wields a wide range of weapons with unmatched skill, including dual-wield weapons, spears, and greatswords. Collect and upgrade these weapons, along with various pieces of armor, and complete gear sets to develop your own distinct combat style.
    2. Vast Skill Combinations
    Each weapon comes with a variety of skills that can be combined to create a combat style that’s entirely your own. Go beyond simple attack and defense mechanics and experience gameplay that rewards strategy and creativity. The First Berserker: Khazan is the ultimate experience for players looking for a hardcore action RPG with an incredibly immersive story. Join Khazan as he overcomes the challenges that lie before him and becomes the legendary Berserker.


    Website: LINK

  • Free Play Days – Blindfire, City Transport Simulator: Tram, Big Helmet Heroes, Tiebreak and Make Way

    Free Play Days – Blindfire, City Transport Simulator: Tram, Big Helmet Heroes, Tiebreak and Make Way

    Reading Time: 4 minutes

    Let’s end March on a high note with five games for you to try this weekend with Free Play Days! Blindfire, City Transport Simulator: Tram, Big Helmet Heroes, Tiebreak and Make Way are available this weekend for Xbox Game Pass Ultimate, Standard and Core members to play from Thursday March 27 at 12:01am Pacific until Sunday, March 30 at 11:59pm Pacific.  

    Big Helmet Heros is also free for all Xbox members to try during Free Play Days with a 2-hour timed trial.

    How To Start Playing


    Find and install the games on each of the individual game details page on Xbox.com. Clicking through will send you to the Microsoft Store, where you must be signed in to see the option to install with your Xbox Game Pass Ultimate, Standard and Core membership. To download on console, click on the Subscriptions tab in the Xbox Store and navigate down to the Free Play Days collection on your Xbox One and Xbox Series X|S.


    Keep The Fun Going


    Purchase the game and other editions at a limited time discount and continue playing while keeping your Gamerscore and achievements earned during the event! Please note that discounts, percentages, and title availability may vary by title and region.


    Free Play Days (Membership Required)


    Blindfire (Game Preview)

    Double Eleven Ltd.

    163

    $8.99 $6.29

    Free Trial

    Blindfire (Game Preview)
    Optimized for Xbox Series X|S
    Blindfire is an online multiplayer first-person shooter that takes place in the dark. Set in a shadowy underworld, the ultra-wealthy bet on illicit bloodsports beneath a neon skyline. For contestants lured by the promise of untold riches and unimaginable glory, it’s kill or be killed. Brave the arena alone or team up in matches of up to 8 players. This game is a work in progress. Purchase only if you are comfortable with the current state of the unfinished game.


    Xbox Play Anywhere

    City Transport Simulator: Tram

    Dovetail Games

    4

    $24.99 $19.99

    City Transport Simulator: Tram
    Optimized for Xbox Series X|S
    Grab up to 20% off City Transport Simulator: Tram – Standard Edition on this Free Play Days, and get an authentic tram-driving experience with three iconic vehicles that set the stage for your journey. Operate the sleek ULF A1, ULF B1, and R2.2b trams and discover what makes each one unique in both Career and Sandbox Mode gameplay options.


    Big Helmet Heroes

    Dear Villagers

    24

    $24.99 $19.99

    Free Trial

    Big Helmet Heroes
    Optimized for Xbox Series X|S
    For a limited time only throw yourself into a free trial of an epic 3D beat’em up adventure with adorable knights, full of surprising worlds and situations. Grab your buddy and play in 2 player co-op to save the princess, this is only the beginning.


    TIEBREAK: Official game of the ATP and WTA

    Nacon

    17

    $49.99

    Tiebreak
    Optimized for Xbox Series X|S, Smart Delivery
    Tiebreak is the most lifelike tennis simulation ever released, showcasing the essence of gameplay on court and the challenge of managing a career through an entire season of 90 official tournaments against 120+ officially licensed pros. Each professional women’s and men’s player from Novak Djokovic to Nick Kyrgios, and Iga Swiatek to Caroline Wozniacki, has been studied with minute detail to reproduce their signature techniques and strategies, immersing players into the core essence of WTA and ATP play.


    Make Way

    Secret Mode

    57

    $14.99

    Make Way
    Optimized for Xbox Series X|S, Smart Delivery
    Make Way sees up to Six players battling it out in weapon-filled, round-based races. But there are no pre-built courses. Instead, players must construct the track together, using a random selection of pieces and hazards (train crossings! loop-de-loops! seesaws!) to invent a unique raceway that gets bigger and wilder every round.


    Website: LINK

  • The Return of Raidou: Atlus’ Upcoming Action RPG Remaster

    The Return of Raidou: Atlus’ Upcoming Action RPG Remaster

    Reading Time: 6 minutes

    Get ready to unleash the supernatural in Atlus’ (Metaphor: ReFantazio, Shin Megami Tensei, Persona) upcoming action RPG, Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army, launching June 19, 2025 on Xbox Series X|S.

    Raidou Remastered marks the triumphant return of 2006’s Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army, a one-of-a-kind mystery spin-off within the legendary Shin Megami Tensei series. Originally released for the PlayStation 2, the game is set in a fictional Taisho-era Japan and combines action-packed gameplay with detective drama. Raidou Remastered is a faithful remaster of the iconic RPG, featuring an overhauled battle system, enhanced graphics and full VO in the main story.

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=0FCAVtpWO4Q?feature=oembed&w=500&h=281]

    If you want more details about the original game and what’s new in Raidou Remastered, you have come to the right place! Here’s what you need to know.

    Story and Characters

    The story starts off with a bang! In Raidou Remastered, a young heiress approaches the Narumi Detective Agency with a strange request…to kill her. Before she can explain further, the girl is kidnapped and disappears without a trace. Apprentice detective Raidou Kuzunoha XIV, who moonlights as a Devil Summoner assigned to protect the Capital, is on the case. Raidou’s investigation takes him across the entire city, including the Dark Realm – a dangerous, demon-filled juncture between the real world and the netherworld.

    As you unravel the mystery of Raidou Remastered, you will encounter many complex, suspicious and intriguing characters. My personal favorite is a black cat named Gouto, who accompanies Raidou as his mentor on on his missions and provides helpful advice throughout the investigation. Every Atlus game needs an adorable companion!

    Real-Time Battles

    One of Raidou Remastered’s greatest features is its engaging real-time RPG combat, where you’ll need to utilize your wits AND your powers to succeed. One key element to success in combat is the skillful utilization of MAG (Magnetite), the special bio-energy that powers demon skills. MAG can be recovered with “MAG Drain,” which steals MAG from attacked enemies. Make sure to balance weak, MAG-stealing attacks and stronger non-MAG-stealing attacks.

    It’s worth noting that all demons, whether enemies or allies, have unique weaknesses and resistances, so keep your eyes peeled in combat! Attacking an enemy’s weakness will stun them, restricting their actions and allowing you to inflict critical hits to increase the amount of damage dealt and the amount of MAG drained. You will have a variety of combat abilities and attacks at your disposal, so make sure to develop a solid strategy.

    Investigation and Exploration

    To find clues and crack the case, you will cross between the Dark Realm and the real world, explore the Capital and seek answers from people and demons on the streets. To level up your detective skills, use demons with Investigation Skills. Abilities like ‘Read Mind’, which allows Raidou to hear other people’s thoughts, are key to helping Raidou connect the dots. In some instances, where there are suspicious locations that a human like Raidou cannot go, you can even command your demon to go on a solo investigation to retrieve new information. The demon is in the details!

    The Art of Confinement and Demon Fusion

    Demons can be recruited by using the “art of confinement” to catch them during the battle and make them allies. Conversations may occur when the art of confinement is successful. Choose wisely because demons will reward you by restoring your party or improving your stats.

    The demons you have recruited as allies throughout the investigation can be fused at the Goumaden, a research facility run by a mad scientist by the name of Dr. Victor. Here, you can utilize the forbidden magic of demon fusion to combine your demons and form even more powerful ones!

    What’s New?

    Raidou Remastered is the most visually enhanced and immersive version of the fan-favorite mystery RPG. RAIDOU Remastered features a plethora of gameplay and quality-of-life updates to bring the title to the modern era, including an enhanced save game functionality – more save slots, autosave and quick save; difficulty settings – five difficulty levels to choose from, including the brutally challenging “Detective Legend” difficulty only selectable on New Game+; and voice settings – the option to switch between English and Japanese VO.

    To learn more, you can watch the Raidou Remastered livestream from earlier today on the Atlus YouTube channel or visit the game’s official website. Pre-order Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army now on Xbox. To stay up to date on news for Raidou Remastered and everything else Atlus, follow the official Atlus West pages on Facebook, Instagram and X.

    RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army

    SEGA

    $49.99

    The story of apprentice detective and Devil Summoner extraordinaire Raidou Kuzunoha XIV returns in this remastered classic! Call upon your demons to solve supernatural mysteries and dispose of enemies. As a special pre-order bonus, receive the cosmetic Raidou Glasses. With these glasses that were popular in the Taisho Era, his charm will increase beyond what one can handle. *The pre-order bonus will be given for purchases made before 00:00 local time, Thurs, June 19, 2025. Undertake the case of the century in this must-play classic from ATLUS. The studio behind Shin Megami Tensei remasters „Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army“ with revamped visuals, QOL updates, new VO, and an overhauled battle system! Taisho 20, in the Capital— A young heiress approaches the Narumi Detective Agency with a strange request…to kill her. Without any further explanation, the girl is kidnapped. Apprentice detective Raidou Kuzunoha XIV, who moonlights as a Devil Summoner assigned to protect the Capital, is on the case. Raidou investigates all across the city, which includes entering the Dark Realm—a dangerous juncture between the real world and the netherworld where demons abound. Become Raidou Kuzunoha and work with your allied demons to unravel the mysteries that block your path. What was once a missing persons matter soon spirals into a conspiracy that will shake not only the Capital, but the entire nation. KEY FEATURES An Enhanced Yet Faithful Remaster:
    The supernatural action RPG classic returns, now revamped with visual, audio, and combat enhancements for modern consoles while staying true to the original game’s style. A brand-new UI, full VO, expanded 3D environments, and more invites both veterans and newcomers alike to a nostalgic and thrilling gameplay experience. A Supernatural Detective Mystery:
    Channel your inner detective in a gripping, supernatural adventure with a charming cast of complex characters. Uncover the truth behind collusion swirling around the Capital with unexpected twists and turns ahead. Use both your mind and the might of your demons to leave no stone unturned. A Fantastical Taisho Era Adventure: Navigate the historic streets of a fantastical 1930s era in Tokyo or delve into the haunting Dark Realm where demons lie in wait. With over 120 demons to summon, choose your allies wisely to prevent humanity from being consumed by darkness.

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  • EA Play: Bring Glory Home in EA Sports College Football 25, Now on the Play List

    EA Play: Bring Glory Home in EA Sports College Football 25, Now on the Play List

    Reading Time: 3 minutes

    Kick off Spring with some intense action this month because EA Play is delivering tons of moments to get your blood pumping on (and off) the gridiron. Starting today, players can chase greatness with their favorite collegiate teams in EA Sports College Football 25 – now on the Play List. There’s no better time to step into legendary stadiums and experience the unforgettable traditions that make college football legendary.

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=mtdMTaNpL8k?feature=oembed&w=500&h=281]

    Get ready for explosive on-field gameplay and the iconic atmospheres of modern-era college football with College Football 25. The game introduces CampusIQ, a suite of features that brings to life the explosiveness of college football game days through wide open, fast-paced gameplay across all 134 FBS schools in all areas of the game. In addition, fan favorite modes like Dynasty and Road to Glory set a new standard for fans ready to construct their own powerhouse program as a created coach or vie for the Heisman as a player, while the all-new Road to the College Football Playoff and College Football Ultimate Team bring fresh online experiences and ways to play.

    Want more? Now until April 24, members can score the College Football 25 Supercharge Pack by entering Ultimate Team. Members can also unlock recurring member rewards, 10% savings on College Football Points and more. 

    Alongside unlimited access to College Football 25, EA Play continues to offer great content to members and this month’s rewards include:

    • EA Sports College Football 25 Supercharge Pack – March 27 to April 24
    • EA Sports Madden NFL 25 – MUT Pack – Now to March 31
    • EA Sports F1 24 – 5000 XP BoostNow to March 31
    • EA Sports FC 25 – Festival of Football Purple Bandana & Clubs Coins – Now to April 24
    • EA Sports FC 25 – Football Ultimate Team Draft Token Now to April 14
    • EA Sports NHL 25 WOC Battle Pass XP Modifier Tokens – Now to May 22
    • EA Sports NHL 25 – 3000 CHEL Coins – Now to May 22
    • Apex Legends – Gold Voidwalker Injector Weapon Charm – Now to March 31
    • Battlefield 2042 – Cloudpiercer – Now to April 28
    • EA Sports WRC – Le Maestros Pack – Now to March 31

    Xbox Game Pass Ultimate and PC Game Pass members receive EA Play with their Game Pass subscription; they can also play games like College Football 25 on the Xbox App on PC via Cloud Gaming with Game Pass Ultimate. Members can experience the world of EA with unlimited access to a collection of top titles, trials of select new games, in-game member rewards, 10% on EA digital purchases and more.

    Unlock the thrill of your next favorite game with up to 10-hour trials of EA’s latest titles such as EA Sports FC 25,  EA Sports NHL 25, EA Sports PGA Tour and Dragon Age: The Veilguard, in addition to access to an unrivaled collection of EA’s best-loved series and top titles, including EA Sports Madden NFL 25 , EA Sports FC 24EA Sports F1 24, EA Sports WRC and Star Wars Jedi: Survivor.

    Visit the EA Play page for more details, and to stay up to date on the latest from EA Play, follow EA Play on Instagram, or X. Please see EA.com/EA-Play/Terms for terms and conditions.

    Website: LINK

  • Play Anywhere with the New Backbone One Xbox Edition Mobile Controller

    Play Anywhere with the New Backbone One Xbox Edition Mobile Controller

    Reading Time: 2 minutes

    The power of Xbox is now in your hands—anywhere, anytime. The new Designed for Xbox: Backbone One Xbox Edition transforms your phone into the ultimate companion for gaming on mobile.

    Enjoy your games with an enhanced D-pad for precise control and magnetic adapters that secure your phone in place, even with your phone case on. Quickly access your Xbox dashboard with a single press of the Xbox button and jump straight into games like Halo Infinite and Indiana Jones and the Great Circle. All this, with a look that captures the classic Xbox design, featuring a stunning translucent green inspired by the original Xbox.

    Stream with cloud gaming and Xbox Game Pass Ultimate, play natively, or use remote play from your Xbox console or PC—wherever you are. Designed for low-latency and responsive controls, Backbone One Xbox Edition keeps you in the game.

    The Backbone app unifies your gaming experience, connecting your favorite titles, streaming services, and social features into one intuitive hub. And to kickstart your adventure, each purchase includes one month of Xbox Game Pass Ultimate at no cost (for new members only), unlocking hundreds of games ready to play on the go.

    Backbone One Xbox Edition is available now for $109.99 USD through Backbone in the U.S. and coming to additional markets in April 2024. The device is compatible with iPhone models with USB-C (15 and up) and Android devices running Android 6.0+.

    Take control. Push limits. Play anywhere.

    Website: LINK

  • Practical AI in the Raspberry Pi Official Magazine

    Practical AI in the Raspberry Pi Official Magazine

    Reading Time: 2 minutes

    We’ve filled the magazine with tutorials and hands-on projects – as always, a lot of these come from the fantastic Raspberry Pi user community, without which we’d be nothing. Thank you to everyone who’s ever built a project with Raspberry Pi, and special thanks to the subscribers who make this magazine possible.

    Practical AI with Raspberry Pi

    Our biggest budget build this issue is the McLaren Car Play – Adam Bell has used a Raspberry Pi to fool a 90s super car into thinking that it’s an iPod, adding Apple’s in-car entertainment setup via a Raspberry Pi 5.

    McLaren CarPlay

    We have literally scoured the alphabet to bring you the A to Z of Raspberry Pi – from AI to Zero and every point in between, there’s a factoid ready for your next computing-themed pub quiz.

    The A to Z of Raspberry Pi

    Feeling a little fuzzy and light-headed? Best get that checked out. But if you want to check whether the air in your office if making you drowsy, PJ Evans has built a CO2 monitor using a sensor, a Pimoroni Badger 2040 W and a smattering of Python programming. It’s getting warmer in the UK now, so take this as a cue to open the window!

    Build a smart C02 sensor

    Then again, sometimes a fuzzy is good… like the way video games used to blur pixels to trick the mind into thinking that their graphics were more detailed than they actually were. KG Orphanides adds a CRT emulator to a modern setup to put more beauty back in retro games.

    Build a CRT emulation console

    You’ll find all this and much more in the latest edition of Raspberry Pi Official Magazine. Pick up your copy today from our store, or subscribe to get every issue delivered to your door.

  • Xbox-Update im März: In-Game-Vorteile für Free-to-Play-Spiele, Xbox Cloud Gaming (Beta)-Updates und mehr

    Xbox-Update im März: In-Game-Vorteile für Free-to-Play-Spiele, Xbox Cloud Gaming (Beta)-Updates und mehr

    Reading Time: 6 minutes

    Im Rahmen unserer Mission, die Xbox-Plattform ständig zu verbessern, bringt der März mehrere Updates für Dich. In diesem Monat führen wir weitere Optionen ein, auf Spiele zuzugreifen, bieten neue Möglichkeiten, für das Spielen belohnt zu werden, und führen zusätzliche Vorteile im Spiel für Mitglieder von Game Pass Ultimate und PC Game Pass ein.

    Außerdem ist die Titelaktivierung jetzt während des Spielens über Xbox Cloud Gaming (Beta) verfügbar, was einen nahtlosen Übergang zwischen den Spielen ermöglicht. Dank „Stream your own game“ kommen Game Pass Ultimate-Mitglieder in den Genuss von noch mehr Spielen. Und falls Du es verpasst haben solltest: Der Xbox Adaptive Joystick ist ab sofort erhältlich! Das Guthaben an Rewards-Punkten ist jetzt leichter zu finden und Rewards-Mitglieder können jetzt eine 3-Dollar-Candy-Crush-Geschenkkarte erhalten. Darüber hast du Zugriff auf neue dynamische Hintergründe auf der Konsole und somit noch mehr Auswahl.

    Nachfolgend findest Du alle Details zu den einzelnen Updates:

    Ab dieser Woche bieten wir Mitgliedern von Game Pass Ultimate und PC Game Pass für Free-to-Play-Spiele noch mehr Vorteile. Du kannst Dich auf kosmetische Gegenstände, Charaktere, Spielwährung und mehr für eine Vielzahl von Spielen freuen. Darunter sind zum Beispiel Heroes of the Storm, Naraka: Bladepoint und The Finals. Außerdem fügen wir ab April 2025 noch mehr Vorteile für Titel, wie Call of Duty: Warzone und Enlisted hinzu. Mit unseren saisonalen Drops kannst Du Dich immer wieder auf neue Vorteile freuen.

    Um verfügbare Vorteile zu finden, starte einfach Xbox auf dem PC:

    • Navigiere zum Reiter „Game Pass“ und klicke auf „Weitere Vorteile“, um alle Vorteile im Spiel zu sehen.
    • Oder erkunde die Reiter „Home“ oder „Game Pass“, um den Abschnitt mit den Vorteilen im Spiel zu sehen. Klicke auf „Weitere Spiele“, um alle Vorteile im Spiel zu erkunden.
    • Oder navigiere zur Seite eines teilnehmenden Spiels, um die verfügbaren Vorteile im Spiel zu sehen.

    Die vollständige Liste der neuen Vorteile findest Du hier. Halte in Zukunft Ausschau nach weiteren Vorteilen für zusätzliche Spiele.

    Du hast es vielleicht schon bemerkt, die Game Bar hat jetzt ein frisches neues Aussehen. Dies ist der Beginn mehrerer visueller Verbesserungen, die diese Woche eingeführt werden. Das Update umfasst ein aktualisiertes Design für die Game Bar und verschiedene nützliche Widgets, darunter die Home Bar, das Aufnahme-Widget, das Performance-Widget, das Ressourcen-Widget und den Widget Store.

    Darüber hinaus haben wir die Controller-Navigation im Widget Store verbessert, um eine reibungslosere Nutzung im Kompaktmodus auf PC und Windows-Handhelds zu gewährleisten.

    Diese visuellen Aktualisierungen und Navigationsverbesserungen erleichtern die Nutzung der Game Bar und verbessern das Spielerlebnis insgesamt.

    Wir nehmen Änderungen daran vor, wie unsere Spieler*innen auf Xbox Cloud Gaming (Beta) zwischen Spielen wechseln können. Den Anfang machen wir mit Assassin’s Creed Shadows in diesem Monat. Zuvor musstest Du zur Seite Xbox.com/play zurückkehren, um zwischen Spielen zu wechseln. Wenn Du jetzt Assassin’s Creed Shadows von xbox.com/play aus spielst, kannst Du direkt andere Assassin’s Creed-Spiele starten, ohne zur Startseite zurückkehren zu müssen. Du kannst von deiner Session in Assassin’s Creed Shadows beispielsweise direkt in eines der folgenden vier Assassin’s Creed-Spiele rüber wechseln: Assassin’s Creed Origins, Assassin’s Creed Valhalla, Assassin’s Creed Odyssey und Assassin’s Creed Mirage. Diese neue Funktion ermöglicht ein noch einfacheres und reibungsloseres Spielerlebnis beim Wechsel zwischen deinen Lieblingsspielen.

    Beim Start von Assassin’s Creed Shadows können Spieler*innen andere Assassin’s Creed-Spiele aus einem Hub im Spiel auswählen und ein Pop-up mit Informationen zu jedem Spiel sehen. Du kannst dann die verfügbaren Assassin’s Creed-Spiele direkt mit einem Klick aus Assassin’s Creed Shadows heraus starten. Wenn das Spiel nicht im Besitz des Spielers oder der Spielerin ist oder nicht in der Cloud verfügbar ist, erhalten die Spieler*innen eine Benachrichtigung. Diese Funktion ist derzeit nur für Assassin’s Creed Shadows verfügbar und wird in Kürze auf weitere Cloud-Spiele ausgeweitet.

    Diesen Monat fügen wir der Sammlung von „Stream your own game“ weitere Spiele hinzu. Game Pass Ultimate-Mitglieder können über 50 Cloud-Spiele auf unterstützten Geräten streamen, sofern sie diese besitzen.

    Kürzlich hinzugefügt:

    • Assassin’s Creed Shadows
    • Gotham Knights
    • Party Animals
    • Suicide Squad: Kill the Justice League
    • Der Herr der Ringe: Rückkehr nach Moria
    • The Texas Chain Saw Massacre
    • Wobbly Life

    Bald verfügbar:

    • Planet Coaster 2
    • Planet Zoo: Console Edition
    • Raft
    • Shredders
    • The Thing: Remastered
    • Und mehr

    Die vollständige Liste der Cloud-Spiele, die auf unterstützten Geräten gestreamt werden können, findest Du hier. Weitere Informationen gibt‘s hier.

    Wie kürzlich angekündigt ist der Xbox Adaptive Joystick ab sofort exklusiv im Microsoft Store erhältlich. Dieser einzigartige kabelgebundene Controller wurde in Zusammenarbeit mit der Gaming and Disability Community entwickelt und ist in erster Linie auf die Bedürfnisse von Spieler*‘innen mit eingeschränkter Mobilität zugeschnitten. Dank seiner Vielseitigkeit können Spieler*innen den Controller nahtlos in ihre bestehenden Spielkonfigurationen integrieren. Lies hier mehr über den Xbox Adaptive Joystick.

    Das Einlösen von Prämienpunkten ist jetzt noch einfacher: spielen, anfordern, einlösen, wiederholen. Navigiere auf der Konsole zum Microsoft Store und suche im linken Navigationsmenü nach Prämienpunkten und dem Kontostand. Löse Deine Punkte direkt im Store gegen eine Xbox-Geschenkkarte ein, um einen Rabatt für Dein nächstes Lieblingsspiel zu erhalten. Dieses Update wurde diesen Monat in allen für berechtigten Regionen, in denen Rewards verfügbar sind, eingeführt.

    Neben Xbox-Geschenkkarten können Prämienpunkte auch für eine 3-Dollar-Candy-Crush-Geschenkkarte verwendet werden. Diese enthält 48 Stunden unbegrenzte Leben, sodass Du weiterhin leckere Rätsel lösen kannst, während Du mit Kombos im Spiel belohnt wirst. Gehe geräteübergreifend zum Prämien-Hub im Xbox-Profil und suche im Prämienkatalog nach der Candy-Crush-Geschenkkarte. Nach dem Einlösen wird eine E-Mail mit dem Gutscheincode und Anweisungen zum Einlösen an das hinterlegte King-Konto gesendet (unabhängig davon, wo Candy Crush Saga oder Candy Crush Soda Saga gespielt wird). Dies ist ein begrenztes Angebot, daher gelten die allgemeinen Geschäftsbedingungen.

    Für Xbox Series X|S-Konsolen stehen jetzt mehrere neue dynamische Hintergründe zur Auswahl. Im letzten Monat haben wir dynamische Hintergründe für folgende Spiele hinzugefügt:

    • Microsoft 50th Anniversary
    • Monster Hunter Wilds
    • Sea of Thieves: Megalodon
    • Sea of Thieves: Sunset
    • Split Fiction
    • Towerborne
    • WWE 2K25

    Auf dieser Xbox-Supportseite erfährst Du, wie Du die Xbox-Konsole anpassen kannst, indem Du einen dynamischen Hintergrund auswählst.

    Bleibe mit Xbox Wire DACH auf dem Laufenden, um zukünftige Updates und die neuesten und besten Xbox-Nachrichten zu erhalten. Wenn Du Unterstützung im Zusammenhang mit Xbox-Updates benötigst, besuch die offizielle Xbox-Support-Website.

    Wir freuen uns, von der Community zu hören, egal ob Du einen Vorschlag für eine neue Funktion hast, den Du gerne hinzugefügt hättest, oder ob Du Feedback zu bestehenden Funktionen geben möchten, die verbessert werden könnten. Wir sind immer auf der Suche nach Möglichkeiten, das Xbox-Erlebnis für Spieler*innen auf der ganzen Welt zu verbessern. Wenn Du die Zukunft von Xbox mitgestalten und frühzeitig auf neue Funktionen zugreifen möchtest, tritt noch heute dem Xbox Insider-Programm bei, indem Du den Xbox Insider Hub für Xbox Series X|S und Xbox One oder Windows PC herunterlädst.

    Viel Spaß beim Spielen.

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  • Win one of three 26 TOPS AI HAT+

    Win one of three 26 TOPS AI HAT+

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  • Schau Dir das In-Game-Event für „Ein Minecraft Film“ an

    Schau Dir das In-Game-Event für „Ein Minecraft Film“ an

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    The Yearn cape

    During the battle for Midport Village, you’ll receive a total of six challenges. Complete them (and perform heroic acts in your fight against the piglins!) and you’ll be rewarded with the Yearn cape, featuring stunning art of a mineshaft inspired by Steve’s longing for the mines. You’ll be able to claim your reward once the event is over, and it’ll be available in Bedrock and Java Edition as well, provided you use the same account for both games. You’ll be able to earn the Yearn cape until the live event concludes on April 7.

    The Home and Menace cape

    Complete your movie-themed wardrobe with the Home and Menace capes, inspired by Steve’s love for the mines and the Nether portal’s aura of danger. You can get them by watching a Minecraft creator for at least 3 minutes on Twitch and TikTok, respectively. After that, you’ll receive a 5×5 redemption code that you can use to claim your cape. And yes, once redeemed, they’ll be available for your Java Edition avatars too, just like the Yearn cape! The deadline to claim the Home and Menace capes is April 6.

    Are you ready to enter Midport Village and push back against the Nether’s relentless forces with the heroes of A MINECRAFT MOVIE? Launch Bedrock Edition and join the live event between March 25 and April 7 – and save the village before the piglins win!

    *This promotion requires Internet, a valid Microsoft account, and Minecraft: Bedrock Edition (sold separately) (excludes Minecraft Java Edition). Geography limitations, country and balance restrictions, taxes, and Internet connection fees may apply. Microsoft Services Agreement (aka.ms/MSA) applies. Live events and multiplayer functionality shown require platform-specific online subscriptions (sold separately). Once challenges are achieved, your Minecraft cape will appear on your account for both Bedrock and Java. © WBEI and Legendary (s25). Players must update to the latest Bedrock client (1.21.70) to play the live event.

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  • Here’s how we’re helping developers build safer Android apps more efficientlyHere’s how we’re helping developers build safer Android apps more efficiently

    Here’s how we’re helping developers build safer Android apps more efficientlyHere’s how we’re helping developers build safer Android apps more efficiently

    Reading Time: < 1 minute

    On the Android Developers Blog, we’re sharing how we’re making it easier than ever for developers to build safe apps, while also continuing to strengthen our ecosystem’s protection in 2025 and beyond. Here are just a few highlights:

    • We’re expanding Play Console’s pre-review checks to make it easier for developers to build safer apps, right from the start.
    • We’re offering more policy support for developers and adding new features to help teams deal with emerging threats.
    • We’re making it harder for malicious actors to trick users into downloading harmful apps from Internet-sideloaded sources.

    You can read more on the Android Developers Blog.

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  • Minecraft: Vibrant Visuals verwandelt das Spiel in das, was Du Dir schon immer vorgestellt hast

    Minecraft: Vibrant Visuals verwandelt das Spiel in das, was Du Dir schon immer vorgestellt hast

    Reading Time: 6 minutes

    Bei Minecraft Live haben wir einen Blick in die Zukunft von Minecraft geworfen: Vibrant Visuals. Dieses Upgrade wird Deine Spielerfahrung komplett verändern! Vibrant Visuals erweitert noch dieses Jahr die Minecraft: Bedrock Edition auf ausgewählten Plattformen und bringt einen gewaltigen visuellen Schub mit sich: verbesserte grafische Elemente wie gerichtetes Licht, volumetrischer Nebel und vieles mehr. Und das Beste: Du kannst es ganz einfach im Menü aktivieren oder deaktivieren und so jederzeit zwischen dem alten und dem neuen Look wechseln.

    Das Team bei Mojang bringt es perfekt auf den Punkt: Vibrant Visuals soll so aussehen, wie Minecraft in Deinem Kopf aussieht. Es handelt sich nicht um eine komplette Umgestaltung oder einen radikalen Stilwechsel, sondern um eine Vertiefung des ikonischen Minecraft-Looks.

    Art Director Jasper Boerstra hat das Projekt geleitet und erklärt, dass alles mit einem Blick auf die Community begann:
    „Vibrant Visuals wurde von den Streamer*innen inspiriert. Als ich über dieses Projekt nachgedacht habe, habe ich mir angeschaut, wie Streamer*innen Minecraft spielen – besonders, wie sie Shader einsetzen und darauf reagieren. Dabei ist mir aufgefallen, dass Spieler*innen oft Shader ausschalten, wenn sie bestimmte Aufgaben erledigen, zum Beispiel beim Bauen, weil sie dann klarer sehen wollen. Das hat mich dazu gebracht, darüber nachzudenken, wie wir Grafiken erschaffen können, die Du nicht abschalten musst – Grafiken, die angenehm beim Bauen sind. Genau das war unser Ziel: einfach und wirkungsvoll für Dich als Spieler*in.“

    Ich hatte das Glück, Mojang Studios in Stockholm zu besuchen und Vibrant Visuals in Aktion zu erleben – und diese übergeordnete Philosophie spürst Du sofort, sobald Du in eine der zwei speziell erstellten Maps eintauchst, die die enorme Arbeit hinter Vibrant Visuals zeigen. Screenshots oder Trailer geben Dir einen ersten Eindruck, aber Du wirst die volle Wirkung von Vibrant Visuals erst verstehen, wenn Du selbst spielst.

    Auf der ersten dieser Karten betrete ich eine Höhle und blicke eine Treppe hinauf in einen Himmel mit Sonnenuntergang. Licht strömt von außen herein, sammelt sich an den Kanten der Steinwände und wird von Ranken durchbrochen, die verschlungene Schatten werfen, während schwebende Glühwürmchen träge tanzende Lichtflecken über die Wasserblöcke um mich herumwerfen. Als ich die Höhle verlasse, erblicke ich eine bergige Wüste, in der die tiefstehende Sonne lange Schatten über die Landschaft wirft. Eine Atmosphäre, die es in Vanilla Minecraft noch nie gegeben hat.

    Ich wechsle zur zweiten Karte und finde mich plötzlich in einem grünen Tal am Nachmittag wieder. Die Sonne scheint durch die Lücken in den blühenden Kirschbäumen und herabfallende Blütenblätter (die als Teil des „Spring to Life“-Drops hinzugefügt wurden) werfen ihre eigenen flatternden Schatten um mich herum. Ich tauche in einen nahegelegenen Pool ein und stelle fest, dass das Licht auch hier eine Rolle spielt, denn goldene Sonnenstrahlen bahnen sich ihren Weg durch das Wasser. Jeder einzelne Stein ist von der Veränderung betroffen − man kann sehen, wie das Licht auf alles einwirkt, sogar auf die wilden Tiere, die hier leben und umherstreifen.

    Boerstra erklärt, dass Vibrant Visuals nicht nur eine grafische Überarbeitung ist, sondern eine eindeutig Minecraft-inspirierte Version eines modernen Looks: „Während Du spielst, wirst Du bemerken, dass die Schatten im Spiel pixelig sind. Auch alle Reflexionen sind pixelig. Wenn Du einen Gegenstand fallen lässt und die Sonne einen Schatten darauf wirft, ist auch dieser pixelig. Wir wollten, dass es Minecraft-typisch bleibt. Vibrant Visuals bietet eine großartige Möglichkeit, vertraute Elemente mit neuen Funktionen zu verbinden. Es geht darum, der Welt etwas hinzuzufügen, das immersiv wirkt, während es gleichzeitig dem Kern des Spiels treu bleibt.“

    Aber vielleicht ist das größte Zeugnis dafür, wie erfolgreich diese verbesserten Grafiken umgesetzt wurden, die Tatsache, dass ich sie sehr schnell nicht mehr aktiv wahrnehme. Es ist keine so überwältigende Veränderung, dass ich ständig daran erinnert werde, dass dies ein völlig neuer Look ist – er fühlt sich perfekt abgestimmt an und bewahrt alles, was Du von Minecraft kennst.
    Tatsächlich war der beeindruckendste Teil der Demonstration der Moment, als ich begann, mit einer einzigen Hotkey-Taste zwischen dem alten und dem neuen Look hin- und herzuschalten – ich entdeckte immer wieder atemberaubende Ausblicke, schaltete dann auf die ursprüngliche Grafik zurück und wurde jedes Mal aufs Neue davon überrascht, wie viel sich verändert hat.

    Im ursprünglichen Look umgaben mich Gebirgsketten wie die riesigen Blockklötze, die sie sind – aber mit Vibrant Visuals verschwinden sie dank volumetrischer Nebeleffekte in einem Dunst, was der Karte ein Gefühl von Tiefe verleiht. Es sieht nicht nur besser aus – es fühlt sich größer an und vermittelt ein neues Gefühl von Größe und Geheimnis in der Welt um Dich herum.

    Und das ist erst der Anfang von Vibrant Visuals. Das ist kein einmaliger Moment für Mojang, sondern der Beginn eines fortlaufenden Vorhabens, das Erscheinungsbild von Minecraft zu verbessern, ohne dabei die charakteristische Atmosphäre aufzugeben.

    „Vibrant Visuals ist nicht das Ende, sondern der Anfang unserer Reise“, erklärt Executive Producer Ingela Garneij. „Wir möchten weiter daran arbeiten, mehr visuelle Updates hinzuzufügen, denn unser Ziel ist es, Spieler*innen auf allen Plattformen mit ansprechender Grafik zu erreichen. Wir werden diese Funktionen weiter ausbauen, während wir gleichzeitig dem treu bleiben, was den Grafikstil von Minecraft so besonders und so beliebt bei unserer Community macht.“

    Es wird dabei ganz klar nicht als Muss, sondern als Option für Dich als Spieler*in präsentiert – und das nicht nur, weil Du jederzeit zum ursprünglichen Look zurückwechseln kannst. Vibrant Visuals ist zukünftig auch für die Minecraft: Java Edition geplant. Das bedeutet keinesfalls das Ende von Community-erstellten Grafikmods oder RTX-fähigen Maps. Vibrant Visuals wird als eine neue Möglichkeit vorgestellt, wie eine ganz neue Generation von Spieler*innen die Optik des Spiels verbessern kann – ohne den aufwendigeren technischen Aufwand, den viele andere grafische Upgrades mit sich bringen.

    Der Vorteil für uns, die Spieler*innen, ist deutlich: Für langjährige Fans bedeutet das, dass sich Minecraft weiterentwickelt – und dabei ihrer Fantasie immer näherkommt. Für neue Spieler*innen hilft es, das Spiel zu modernisieren, ohne je zu verlieren, was es ursprünglich so besonders gemacht hat. Und für alle ist der Zugang zu Vibrant Visuals denkbar einfach – es reicht, das Update herunterzuladen.

    Wir sind es gewohnt, dass Minecraft durch Inhalte wächst – neue Blöcke, neue Mobs, neue Mechaniken – daher ist es faszinierend zu sehen, wie das Team hier einen völlig anderen Weg einschlägt. Vibrant Visuals fühlt sich nicht einfach nur wie ein neuer Look für das Spiel an – es fühlt sich wie ein neuer Anfang an.

    Vibrant Visuals erscheint später in diesem Jahr kostenlos für Minecraft: Bedrock Edition.

    Website: LINK

  • Zelebriere 20 Jahre Forza Motorsport mit Fujimi Kaido

    Zelebriere 20 Jahre Forza Motorsport mit Fujimi Kaido

    Reading Time: 2 minutes

    Fujimi Kaido makes its long-awaited return to Forza Motorsport this May in celebration of our 20-year anniversary.

    Where Dreams Are Driven

    It’s almost 20 years since the release of the first Forza Motorsport game. This moment was the beginning of a multi-decade journey to turn car lovers into gamers, and gamers into car lovers, one that would eventually lead us to the vibrant community we have today – a community driven by car passion, racing skills, competition and creativity.

    Over the years that followed our debut game in 2005, we continued exploring our vision of creating innovative and immersive automotive experiences with the release of Forza Motorsport 2, 3, and 4 on Xbox 360; Forza Motorsport 5, 6, and 7 on Xbox One, and most recently, Forza Motorsport on Xbox Series X|S and PC.

    With less than two months until the 20th anniversary, today we are excited to share with you a preview of the content that will be available in Forza Motorsport as part of our May update, which includes the eagerly awaited return of a track considered truly legendary in the Forza community.

    Since the release of Forza Motorsport in October 2023, our team has been fully recreating Fujimi Kaido to modern standards in our biggest track project ever! Race and drift on the Full Circuit or Full Circuit Reverse that stretches 10.24 miles (16.5 km) in length featuring 144 extreme turns and a 2,711-foot (826 meters) summit.

    Our goal is to recapture the magic of drifting with your friends on the massive stretches of serpentine Japanese mountain roads at Fujimi Kaido, and we can’t wait for you to slide sideways once again as we now work to refine and polish this Forza original track for integration into the game this May.

    Fujimi Kaido is only the start of our upcoming anniversary content in Forza Motorsport. There are also some highly requested cars coming to the game, in addition to unlockable driver suits, special events in both Career and Featured Multiplayer, new themed Rivals challenges, and more.

    We will have more to share about the Forza Motorsport 20th anniversary as we approach the release of the update in May. Stay tuned to our @ForzaMotorsport social channels on Facebook, Instagram, YouTube, Discord, and X (formerly Twitter) for those details, where you can also let us know your favorite Forza Motorsport memories by using #ForzaMotorsport20.

    Plus, subscribe to the Forza Newsletter to be informed about everything that’s happening both in the game and our community – you will also receive the bonus Otherworld Driver Suit in Forza Motorsport just for signing up.

    It’s been an incredible 20 years of racing and drifting. We look forward to sharing this anniversary with you, our players – let’s celebrate this milestone together on the track in Forza Motorsport.

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  • This Arduino Nano Every-controlled machine automatically mixes acrylic paint of any color

    This Arduino Nano Every-controlled machine automatically mixes acrylic paint of any color

    Reading Time: 2 minutes

    When you want to paint the walls in your bedroom that very specific shade of Misty Irish Green, all you have to do is head to your local hardware store and have them scan the corresponding card. The paint-mixing machine will then add the pigment to a white base and, a few minutes later, you have that exact color. So, shouldn’t you be able to do the same thing with acrylic paint for hobby purposes? Now you can, thanks to the “Color By Code” machine designed by Frida Moreno and her team.

    Moreno and her partners built Color By Code for a class project and it is, essentially, a hobby version of those hardware store paint-mixers intended for acrylic paint. As is the standard across many industries that deal with pigments, paint, and printing, this works using CMYK (cyan, magenta, yellow, key) color mixing. Here, the key is black and the machine takes an input color value for each component, then dispenses the paint in those ratios to achieve the desired hue.

    That all happens under the control of an Arduino Nano Every board. That operates peristaltic pumps, via L298N motor drivers, that dispense each color. Afterwards, a flushing procedure clears the lines before the next mix. The pumps fit into a 3D-printed stand, with the hoses dropping below to a waiting container.

    At this time, the user must set the color values through serial commands. But the team hopes to create a Bluetooth app in the future. They also plan to add a weight sensor, which would improve the machine’s accuracy.

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  • Next Week on Xbox – Neue Spiele vom 24. bis 28. März

    Next Week on Xbox – Neue Spiele vom 24. bis 28. März

    Reading Time: 3 minutes

    Willkommen bei Next Week on Xbox! Wie immer stellen wir Dir alle neuen Spiele vor, die bald für Xbox Series X|S und Xbox OneWindows und im Game Pass erhältlich sind. Klick Dich einfach durch die Spiel-Details, um mehr zu möglichen Vorbestellungen zu erfahren (Änderungen vorbehalten).


    Optimiert für Xbox Series X|S, Smart Delivery
    Breakout ist zurück! Choice Provisions (Bit.Trip) hat die legendäre Serie auf den Kopf gestellt. Oder besser gesagt auf die Seite. In dieser neongetränkten Version des Klassikers musst Du buchstäblich jedes Puzzle zerstören, indem Du Steine entfernst, um Dein Ziel zu erreichen. Je länger Du spielst, desto mehr Kombos kannst Du bilden und desto intensiver werden die Effekte, die als Belohnung auf Dich warten. Erzeuge mit geschickten Moves eine spektakuläre Lichtshow!

    17. März – Atomfall (Deluxe Edition)

    Optimiert für Xbox Series X|S, Smart Delivery
    Atomfall ist ein Survival-Action-Spiel, das von realen Ereignissen inspiriert ist und fünf Jahre nach der Nuklearkatastrophe von Windscale in Nordengland spielt. Erkunde die fiktive Quarantänezone, plündere, bastle, tausche, kämpfe und diskutiere Dich durch eine britische Landschaft voller bizarrer Charaktere, Mystik, Sekten und skrupelloser Regierungsbehörden. Atomfall stammt von Rebellion, dem Studio hinter Sniper Elite und Zombie Army. Lüfte das dunkle Geheimnis, um mehr darüber zu erfahren, was wirklich passiert ist.

    Optimiert für Xbox Series X|S, Smart Delivery
    Ein interaktives Spiel, in dem Du in die Rolle des Protagonisten Morris schlüpfst. Bewege Dich durch die Stadt, plaudere mit verschiedenen NPCs, spiele Klavier oder interagiere mit vielen anderen Gegenständen. Der Hauptteil des Spiels besteht aus verschiedenen Minispielen und Abenteuern. Außerdem erfährst Du durch anschauliche Zwischensequenzen, die zu Schlüsselmomenten des Spiels eingespielt werden, mehr über Morris‘ Geschichte.

    Optimiert für Xbox Series X|S
    Der Basketballplatz Deiner Heimatstadt ist in Gefahr: Einst war er die Heimat eines Spitzenteams, das viele neue Talente hervorgebracht hat, jetzt ist er von Spinnweben und Staub übersät. Ein großer Bauunternehmer wartet nur darauf, sich das Gelände unter den Nagel zu reißen, um dort ein neues Einkaufszentrum zu errichten. Doch das wirst Du nicht akzeptieren. Hauche den Sportanlagen in diesem storybasierten Simulator neues Leben ein. Stelle den Glanz der alten Turnhallen, Sportplätze und Spielfelder wieder her und verschönere Sie mit Deinem ganz eigenen Stil.

    Optimiert für Xbox Series X|S
    The First Berserker: Khazan ist ein Hardcore-Action-RPG, das auf dem Universum von Dungeon Fighter Online (DnF) basiert, dem Flaggschiff von Nexon mit mehr als 800 Millionen Spieler*innen weltweit. Das Abenteuer spielt 800 Jahre vor den Ereignissen von DnF auf dem Kontinent Arad und erzählt die Geschichte von Khazan, dem ersten Berserker. Mach Dich bereit, Khazans legendäre Reise hautnah mitzuerleben und erlerne komplizierte Kampfmechaniken, um strategische Schlachten zu meistern und die epische Geschichte von Khazan zum Leben zu erwecken.

    Optimiert für Xbox Series X|S
    Dollhouse: Behind the Broken Mirror ist ein furchteinflößendes Ego-Horror-Adventure, das eine düstere und mysteriöse Geschichte im Filmstil erzählt. Lerne den Geist von Eliza de Moor, einer einst gefeierten Sängerin kennen, die nun im Labyrinth ihrer längst vergessenen Erinnerungen gefangen ist. Seit sie während eines Auftritts auf der Bühne zusammengebrochen ist, leidet Eliza unter Amnesie. Die einzige Hoffnung, ihre Erinnerungen wiederzuerlangen, liegt bei Dr. Stern und seiner experimentellen Medizin.

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  • Wie Entwickler ihre Spiele mit Xbox Play Anywhere direkt zu Dir bringen

    Wie Entwickler ihre Spiele mit Xbox Play Anywhere direkt zu Dir bringen

    Reading Time: 4 minutes

    Wie wir diese Woche bereits erwähnt haben, greifen inzwischen über 1.000 Entwickler*innen auf Xbox Play Anywhere (XPA) zurück, um ihre Spiele auf die unterschiedlichsten Geräte zu bringen.

    Falls Du noch nie von XPA gehört hast, hier nochmal ein kleiner Exkurs: Wenn Du ein digitales Spiel kaufst, das XPA unterstützt – sei es über den Xbox Store oder den Windows Store – kannst Du es auf Deiner Xbox-Konsole, Deinem Windows 10/11-PC und unterstützten Handheld-Gaming-Geräten spielen, ohne dass zusätzliche Kosten für Dich entstehen. Noch besser: Dein Spielfortschritt wird über alle Plattformen hinweg synchronisiert.

    Während die Vorteile von XPA für Dich als Spieler*in offensichtlich sind, wollten wir auch zeigen, wie Entwickler*innen dieses Feature für ihre Spiele nutzen. Beim jährlichen ID@Xbox Showcase-Event auf der GDC haben wir mit den Teams hinter den kommenden XPA-Titeln Clair Obscur: Expedition 33, Detective Dotson und Towerborne gesprochen, um mehr darüber zu erfahren, warum sie sich für die Implementierung dieses Features entschieden haben und welche Vorteile es für ihre Communities bereithält.

    „Für uns geht es vor allem um Sichtbarkeit,“ sagt Detective Dotson-Director Sharlin Shodhan. „Ein Spiel zu entwickeln, ist schon schwer genug, aber ein Spiel im Jahr 2025 zu verkaufen, ist extrem herausfordernd. XPA bietet uns die Möglichkeit, unser Spiel über alle Plattformen hinweg, die Xbox und Microsoft zu bieten haben, verfügbar zu machen.“

    Im Gespräch mit Shodhan wurde deutlich, dass die Möglichkeit, die Spieler*innen über unterschiedliche Plattformen zu erreichen, ein entscheidender Vorteil von XPA ist. Es ist ihnen wichtig, dass möglichst viele Gamer*innen auf ihr Spiel zugreifen und es weiterempfehlen können.

    Der Titel Clair Obscur: Expedition 33, der am 24. April im Game Pass startet, wird ebenfalls von Beginn an XPA unterstützen. Gerade für ein neues Studio kann sich das Feature als entscheidender Vorteil erweisen, damit so diverse Gaming-Communities auf verschiedenen Plattformen zusammenfinden können.

    „Dass innerhalb unserer Communities Freundschaften zwischen Spieler*innen entstehen, die unser Spiel entdecken, ist das Schönste, was wir uns vorstellen können,“ erklärt Clair Obscur: Expedition 33-Producer und Studio-Mitbegründer François Meurisse. „Wenn Spieler*innen unseren Titel auf jenen Geräten spielen können, die sie bereits zu Hause haben, ist das ideal. So können sie das Spiel entdecken, eine Verbindung zu den Charakteren aufbauen und vielleicht sogar unsere kommenden Spiele im Blick behalten.“

    Andere Entwickler*innen hatten Xbox Play Anywhere von Anfang an fest eingeplant. So erklärt Towerborne-Game Director Daniel McLaren, dessen Spiel stark auf Koop-Erlebnisse setzt, dass XPA für sie unerlässlich war, damit alle Gamer*innen die Möglichkeit haben, der Community beizutreten – egal, ob sie über den PC oder auf Xbox spielen.

    „Wir haben ein Spiel entwickelt, das auf eine gemeinsame Gaming-Erfahrung ausgerichtet ist. Ob Couch-Koop, Online-Koop oder einfach allein mit einer Person daneben, die zuschaut – wir mussten XPA implementieren, damit alle Gamer*innen unserer Community beitreten können, egal ob sie über den PC oder auf Xbox spielen“, sagt McLaren. „Egal, wie Du auf das Spiel zugreifst – über den Game Pass oder per Direktkauf – uns war wichtig, dass möglichst viele Spieler*innen jederzeit und überall miteinander spielen können.“

    Doch es geht nicht nur darum, mit XPA die Communities zusammenzubringen. Auch als Spieler*innen sind die Entwickler*innen große Fans der Möglichkeit, ihre Spiele mit Freund*innen und der Familie auf unterschiedlichen Plattformen zu spielen. Dieser Wunsch floss ebenfalls in die Spieleentwicklung mit ein.

    McLaren betont, dass die größte Stärke von XPA für ihn darin liegt, dass er die Community nicht splitten muss. „Wenn man ein Online-Spiel entwickelt, ist es einfach absurd, dass ich nicht an meinem PC sitzen und mit Freund*innen spielen kann, die keinen PC, sondern nur eine Xbox-Konsole haben. Das ergibt einfach keinen Sinn. Dass XPA diese Verbindung ermöglicht, finde ich großartig. Ich verstehe nicht, warum nicht jede*r Entwickler*in darauf zurückgreift,“ erklärt McLaren.

    Auch Shodhan betrachtet XPA aus der Perspektive der Spieler*innen. „So sollte es doch sein: Wenn ich ein Spiel besitze und mehrere Geräte habe, dann wollen die Entwickler*innen sicherstellen, dass ich es auf möglichst vielen Geräten spielen kann, ohne jedes Mal extra zu zahlen oder mich durch unterschiedliche Stores navigieren zu müssen. Das ist für mich das ideale Spielerlebnis und genau deshalb unterstütze ich XPA gerne für unsere Spieler*innen“

    „Als leidenschaftlicher Gamer und Game Pass-Mitglied habe ich diese Erfahrung wirklich genossen,“ sagt Meurisse. „Ich habe zwar noch kein Steam Deck, aber in meinem Bett auf dem iPad (mit Xbox Cloud Gaming) zu spielen, ist fantastisch. Der größere Bildschirm des iPads in Kombination mit einem Controller sorgt für ein tolles Spielerlebnis.“

    Xbox Play Anywhere bietet Dir enorme Flexibilität und Entwickler*innen den großen Vorteil einer plattformübergreifenden Community. Und dass Du ein Spiel nur einmal kaufen musst, um es sowohl auf Xbox als auch auf PC zu spielen, ist ein großer Pluspunkt für Dein Gaming-Erlebnis mit Xbox. Am Ende des Tages wollen Entwickler*innen vor allem eins: dass möglichst viele Menschen ihre Spiele spielen können – und genau dabei hilft XPA.

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  • Three ways to help students learn about the impact of technology

    Three ways to help students learn about the impact of technology

    Reading Time: 5 minutes

    As adults, it’s easy for us to see the impact technology has had on society and on our lives. Yet when I tell pupils that, within my lifetime, it wasn’t always illegal to hold your mobile phone to your ear and have a call while driving, they are horrified. They are living in the now and don’t yet have the perspective to allow them to see the change that has happened. 

    With the greater understanding we now have of technology and its impact, we can better learn from previous mistakes, make decisions around ethical behaviour (such as whether to use a phone while driving), and critically engage in real-world issues. 

    As teachers, allocating some time to this topic throughout the year can seem challenging, but by implementing a few small changes, the benefits might be more than you imagine. Here are three ways you can help your students explore the impact of technology.

    1. Change the format of your lessons by stepping away from devices 

    As teachers know, some computing lessons work best when students don’t use devices, whether it’s a matter of students designing programs before starting to code them, drawing  maps of their school network, or discussing the implications of bias in AI training models. It’s important that learners recognise that computers are tools — sometimes they allow us to do and achieve great things, but sometimes there are other approaches that are more suitable. 

    A group of young people investigate computer hardware together.

    Spending time discussing the impact of technology can help learners decide for themselves when technology is an asset, and when it is a burden. Another advantage of changing the format of your computing lessons away from device usage is that they may appeal to a wider range of students. While some students may not be interested in using technology, they may enjoy debating ethics, discussing world events, or finding solutions to real-world problems — all of which can take centre stage in a more discussion-focused computing lesson.     

    This approach can also demonstrate to your class that lots of different skill sets are needed in the computing industry, and inspire your learners to consider career paths they might have otherwise dismissed. In addition, open, discussion-based lessons can give your learners food for thought, encouraging them to approach tasks in subsequent lessons with a greater appreciation of broader issues — whether they’re designing a program, deciding what features to build into a website, or how to structure a database. 

    2. Connect your lessons to real-world events

    Young people exist in an interesting space when it comes to world events. Even if they’re not engaged in current affairs, they’ll probably still encounter a lot of content about what’s happening in the world. They may see snippets of news footage on television, hear adults talking about a big event, or — with so much of their lives now happening online — stumble across trending stories and associated opinions while using social media, apps, and websites.  

    Close up of two young people working at a computer.

    Young people will often try to make sense of all these bits of information, filling in the blanks. The problem is that if we don’t talk to young people about what they’re hearing, they may fill in the blanks incorrectly. Before you know it, they might be anxious that artificial intelligence will take over the world, or that adults hate TikTok for no reason. 

    It’s important to equip young people with the skills to think about real-world events — and developments related to technology — critically and calmly. 

    Headlines such as “Why the USA is banning TikTok” or self-help articles with titles like “Why muting people on social media will change your life” could make brilliant focus points for a lesson or activity about the impact of technology. Discussing these kinds of headlines and articles can help your learners consider their own opinions, apply what they know about how technology works, and gain a sense of grounding in our often turbulent world. 

    By encouraging your learners to articulate what they know and apply it to real-world situations, you’ll enrich their computing education while also nurturing responsible digital citizens.  

    3. Encourage students to have difficult conversations

    The role of a computing teacher is often broad. Beyond curriculum and teaching responsibilities, it will usually involve providing tech support (changing ink in printers, for instance) and dealing with safeguarding incidents that have happened between pupils at the weekend. 

    Safeguarding is a key part of teaching. Effective safeguarding should include teaching your learners about what to do in difficult scenarios, like when a WhatsApp group goes awry, when an image is shared on social media when it shouldn’t have been, or when a game becomes popular that your learners aren’t old enough to play. 

    Computing teachers often have to be prepared with a lesson to deal with safeguarding incidents, such as a WhatsApp group gone awry.
    Computing teachers often have to be prepared with a lesson to deal with safeguarding incidents, such as a WhatsApp group gone awry.

    Each of these scenarios is an example of technology’s impact on our lives. It’s important that your learners know how to deal with these scenarios and can have different opinions while talking and listening to each other. Also, if your learners can do these things, it will make things easier in the future if you need to talk to a particular learner about something inappropriate they’ve done.  

    By encouraging your learners to have difficult conversations, you’ll practise how to navigate the tension between legality, rules from home, and best-practice advice from external sources. You’ll also have lessons that you can refer back to: “Remember when we were discussing the TikTok ban? How might some of those conversations relate to this situation? What about when we discussed when to block people on games or on social media? Would that be appropriate here?” 

    Raising awareness that the impact of technology can enrich lessons

    Technology is going to continue to impact the lives of the pupils we work with, whether they can recognise that or not. Increasing their awareness of the impact technology is having, in both positive and negative ways, will enrich your lessons, show that content is relevant to your learners, and help protect them when they have to make their own critical decisions. 

    There are suggestions in this article to use with learners of all ages, but if you want more support on how to teach the topic with older learners, we have an online course for educators (helloworld.cc/impactoftech) and a unit of work for 14-year-olds (helloworld.cc/ks4impact).

    A version of this article also appears in Hello World issue 24.

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  • „Singing With the Player“: Wie die musikalische Untermalung von South of Midnight entstanden ist

    „Singing With the Player“: Wie die musikalische Untermalung von South of Midnight entstanden ist

    Reading Time: 3 minutes

    Der Charme des Südens

    Und um das Ganze noch komplizierter zu machen, mussten Fox und Deriviere noch dafür sorgen, dass die Musik an den amerikanischen Süden erinnert – und zwar über mehrere Regionen hinweg.

    „Als wir zu Beginn mit Chris und David gesprochen haben, ging es eher darum, etwas Interessantes zu finden, sich vom Süden inspirieren zu lassen und trotzdem etwas zu kreieren, das einzigartig für da Spiel ist.“

    Schnell wurde ihm klar, dass er dafür nach außen und nicht nach innen schauen musste. „Wir wollten ein paar Talente engagieren, um die Songs aufzunehmen, doch dann wurden es immer mehr. Am Ende waren an den Aufnahmen mehr als 50 Personen beteiligt, das Orchester noch nicht einmal miteingerechnet.“

    Das war eine viel größere Aufgabe, als wir erwartet hätten. „Die ganze Sache hat sich im Laufe der Zeit entwickelt“, sagt Fox. „Wir haben mit einer Stunde Musik oder etwas Vergleichbarem begonnen, was natürlich viel zu wenig war. Doch zu Beginn eines Projekts weiß man natürlich nicht, was man am Ende braucht.“

    „Ich weiß es sehr zu schätzen, dass man an uns geglaubt hat, als ich sagte: ‚Wir haben diese wirklich coole Idee, wir müssen mit Live-Darsteller*innen arbeiten.‘ Nur um dann festzustellen, dass wir auch ein Orchester brauchen. Dass die Entscheidungsträger*innen bei Compulsion uns die Chance gegeben haben, obwohl kein Budget für diese aufwändige Art der Musikproduktion vorgesehen war. Ich rechne es Compulsion und Xbox bis heute hoch an, dass man uns auf diesem Weg unterstützt hat.“

    Wenn man den Soundtrack oder die Songs hört, spürt man hoffentlich, dass da Menschen dahinter stecken. Man hat das Gefühl, dass sie da sind und Emotionen hervorrufen, dich bewegen, die Geschichte erzählen und dich in diese Welt bringen wollen.

    Olivier Deriviere, Composer

    Doch selbst vor diesem Hintergrund musste Deriviere mit seiner Musik noch einen komplizierten Spagat meistern:

    „Wir haben mit verschiedenen etablierten Musiker*innen aus dem Süden zusammengearbeitet, doch wir wollten ihre Musik nicht einfach nur kopieren – das wäre nicht authentisch gewesen, weil ich nicht von dort komme. Das war nicht das Ziel. Das Ziel war es, sich inspirieren zu lassen und die Musik in etwas anderes zu verwandeln. Also ja, es gibt natürlich Einflüsse aus dem Country-, Bluegrass-, Blues- und Jazz-Bereich, doch die beste Reaktion kam von den [Musiker*innen], die die Songs eingespielt haben – eine*r von ihnen spielt Blues, eine*r Country. Sie spielten die Songs und meinten: ‚Oh, das würde ich nicht machen, aber das ist super interessant!‘“

    „Sie machten das, was sie gewohnt waren, allerdings mit dem gewissen Etwas, das ich hinzufügen würde. Ich dachte, sie würden sich dabei ein wenig verloren fühlen, doch das Gegenteil war der Fall. Sie waren total begeistert. Für mich liegt hierin der Erfolg dieser Produktion: mit diesen Menschen zu arbeiten, ihre echte, authentische Südstaaten-Atmosphäre einzufangen und sie in die Welt von Compulsion, in die Welt dieser Musik, zu integrieren.“

    Das Ergebnis ist ein Soundtrack, von dem Deriviere und Fox glauben, dass er den Süden repräsentiert, ohne ihn zu kopieren – es war eine spannende Zusammenarbeit mit echten Musiker*innen aus der Region:

    „Wenn man sich den Soundtrack oder die anderen Songs anhört, spürt man hoffentlich, dass diese von realen Menschen eingesungen wurden“, sagt Deriviere. „Man spürt ihre Präsenz, als wollten sie Emotionen wecken, als wollten sie die Spieler*innen dazu bewegen, ihre eigene Geschichte zu erzählen.“

    Die Vorstellung, dass South of Midnight mit den Spieler*innen singt, verleiht dem Titel zusätzliches Gewicht. Nicht nur das Spiel selbst singt, sondern auch die vielen Menschen, die an der Produktion der Songs mitgewirkt haben.“


    South of Midnight erscheint am 8. April 2025 für Xbox Series X|S, Xbox App für Windows PC, auf Steam und in der Cloud. Außerdem ist das Spiel direkt zum Release im Game Pass erhältlich. Wenn Du bis zu fünf Tage früher in die Welt von South of Midnight eintauchen und von digitalen Extras profitieren willst, ist vielleicht die Premium Edition etwas für Dich.

    Der Soundtrack von South of Midnight kann ab heute über alle gängigen Plattformen gestreamt werden. Ab sofort kannst Du die „The Art and Music of South of Midnight“ Box vorbestellen, die in Zusammenarbeit mit dem niederländischen Designhaus und Verlag Cook and Becker entwickelt wurde. Das Box-Set enthält eine Doppel-LP mit dem vollständigen Soundtrack des Spiels in einer wunderschönen Klappbox – zusammen mit einem 160-seitigen Artbook, einem vom Spiel inspirierten Comic und mehr.

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