Macht Jagd auf den Totenkult in der 14. Saison von Diablo IV

- Werbung -
Reading Time: 15 minutes
🔊 BlogDot.tv Audio Reader

Das Zeitalter des Hasses ist vorüber. Nun legt sich der Schleier des Todes über Sanktuario. Am 30. Juni um 19:00 Uhr MESZ bricht nach Mephistos Niederlage die Saison des erwachten Todes herein. Entdeckt die Risse in den Ebenen des Wahnsinns, probiert neue Builds aus und optimiert eure Favoriten mit mythischen einzigartigen Gegenständen 3.0, kämpft euch im neu veröffentlichten Turm und den Bestenlisten nach oben, um neue Belohnungen zu verdienen, und schmiedet euer Schicksal als Einzelkämpfer im Solo-Selbstfinder-Modus.

- Werbung -
- Werbung -

Danke an alle, die am öffentlichen Testrealm („Public Test Realm“, PTR) von 3.1.0 teilgenommen haben. Wir haben das Feedback aus dem Testrealm in diesem Beitrag berücksichtigt. Zusätzliche Änderungen, die nach Schließung des PTR vorgenommen wurden, sind in Blau hervorgehoben.

Vorabdownload für Patch 3.1.0

Patch 3.1.0 steht ab 25. Juni, 19 Uhr MESZ für folgende Plattformen als Vorabdownload bereit:

  • Battle.net
  • Xbox
  • PlayStation™


Kodex

Stellt euch dem Grauen des erwachten Todes

Mythische einzigartige Gegenstände 3.0

Dominiert den Turm und die Bestenlisten

Updates am Horadrimwürfel und Handwerkssytem

Solo-Selbstfinder-Modus

Gameplay-Updates

Kostenloser Hexenmeister-Test

Kollaboration: Diablo IV x Overwatch

Verdient neue Belohnungen durch den Saisonrang

Freut euch auf Twitch-Drops

Reliquiar für die Saison des erwachten Todes

Community-Guides für die Saison des erwachten Todes

Patchnotes zu Patch 3.1.0


Stellt euch dem Grauen des erwachten Todes

– Werbung –

Die Saison des erwachten Todes im Überblick

Dunkle Rituale rufen zahlreiche Risse in ganz Sanktuario hervor. Risse können überall in Sanktuario auftreten, am häufigsten kommen sie jedoch in den Höllenflut-Zonen vor. Je länger die Risse offen bleiben, desto mehr Belohnungen winken euch. Für das Schließen von Rissen werdet ihr mit Hoffnungsschimmern belohnt, die ihr auf der Ansehenstafel in Zarbinzet gegen Belohnungen eintauschen könnt.

Ihr könnt auf der Ansehenstafel und durch Besiegen des saisonspezifischen Unterschlupf-Bosses Fragmente des Wahnsinns verdienen. Diese braucht ihr zum Herstellen mythischer einzigartiger Gegenstände im Horadrimwürfel.

Deckt die Pläne des Totenkults auf

Ein Rabe überbringt eine unheilvolle Warnung von einem alten Freund. Ihr müsst euch der Aufgabe stellen, die Ursprünge eines Totenkults in Zarbinzet aufzudecken. Um die Saisonquest Ein Evangelium der Verzweiflung zu beginnen, müsst ihr nach Kyovashad im Saisonalen Realm reisen und die verhängnisvolle Schriftrolle lesen.

Risse in den Ebenen des Wahnsinns

In der Saison des erwachten Todes brechen entlang der Grenze zwischen Sanktuario und den Ebenen des Wahnsinns arkane Klüfte auf, die „Risse des Wahnsinns“. Mit diesen Rissen tritt eine neue Monsterfamilie auf den Plan, die es zu erlegen gilt, sowie die Möglichkeit, einen bereits bekannten Boss zu beschwören. Außerdem gibt es neue Chancen auf Beute für alle, denen es gelingt, die Blutzollkammer zu erobern.

Ihr trefft auf drei verschiedene Arten von Rissen des Wahnsinns. Tötet die Wachen bei den Totenschädel-Götzen, um einen offenen Riss zu verursachen und einen Ritualring zu wirken. Je länger ihr den Riss offen haltet, desto mehr Belohnungen verdient ihr. Um ihn offen zu halten, müsst ihr Monster töten und Spalte schließen. Rissgoblins können ebenfalls überall auftauchen und weitere Risse öffnen.

  • Risse (normal) können überall in der Oberwelt von Sanktuario entstehen, kommen jedoch besonders häufig in den Höllenfluten vor.
  • Anschwellende Risse können anstelle eines beliebigen lokalen Ereignisses innerhalb einer Höllenflut auftreten.
  • Kolossale Risse treten nur in den Feldern der Schändung auf, der Weltboss-Arena südöstlich von Zarbinzet.

Das Schließen von Spalten innerhalb der Risse geht jetzt schneller, und neue Spalte bilden sich ebenfalls schneller. Zudem haben wir die Monsterdichte und das Erscheinen von Elitegegnern im Schwierigkeitsgrad „Normal“ reduziert; beides war im PTR für frühe Stufenfortschritte zu stark ausgelegt. Außerdem verdient ihr für das Schließen von Rissen mehr Fragmente des Wahnsinns.

Macht Jagd auf Reichwandler 2.0

Reichwandler sind in ganz Sanktuario wieder aufgetaucht, um jene herauszufordern, die mutig (oder lebensmüde) genug sind, es mit den schwierigsten Rissen des Wahnsinns aufzunehmen. Durch Bewältigen der verschiedenen Risse des Wahnsinns bestehen folgende Chancen, einen Reichwandler herbeizurufen:

  • Risse (normal): Können keine Reichwandler herbeirufen.
  • Anschwellende Risse: Es besteht die Chance, dass ein Reichwandler erscheint, wenn Ereignisse mit Meisterschaft abgeschlossen werden.
  • Kolossale Risse: Bei Abschluss erscheint garantiert ein Reichwandler.

Durch Besiegen des Reichwandlers öffnet sich ein Portal zur Blutzollkammer.

Überlebt die Blutzollkammer

Die Blutzollkammer ist ein Ein-Raum-Mini-Dungeon, der entweder durch den Sieg über den Reichwandler oder in einem Alptraumdungeon mit dem Affix „Riss“ zugänglich wird, nachdem genügend Spalte innerhalb von Rissen geschlossen wurden. Durch Abschließen einer speziellen Riss-Aktivität in der Blutzollkammer könnt ihr euch zusätzliche Belohnungen sichern.

Die Blutzollkammer ist eure beste Quelle für Überragende Unterschlupfschlüssel, die ihr benötigt, um den Hort des saisonalen Unterschlupf-Bosses auf Qualstufe I und höher zu öffnen.

Neue Monsterfamilie: die Auferstandenen

Leichenspürer, Mitglieder der neuen Monsterfamilie der Auferstandenen, erscheinen jetzt aus Rissen und in der Blutzollkammer. Wenn Leichenspürer getötet werden, lassen sie Kugeln fallen, die den Exarch stärken – einen besonderen Auferstandenen, der alle Kugeln absorbiert, die auf ihn zufliegen. Fangt sie frühzeitig ab, um einen mächtigen Angriff des Exarchen zu vereiteln.

Neuer saisonspezifischer Unterschlupf-Boss

Ein neuer Boss verbreitet Angst und Schrecken in Sanktuario. Schlagt ihn gnadenlos nieder.

Die Schwelle zum Wahnsinn, der Unterschlupf des Verderbten Seelenernters, befindet sich in Zarbinzet. Nachdem ihr diesen Boss in der saisonalen Questreihe besiegt habt, steht er euch als wiederholbarer Unterschlupf-Boss zur Verfügung.

Für diesen Boss sind zum Aufschließen der Belohnungstruhe Überragende Unterschlupfschlüssel erforderlich. Außerdem bietet er die besten Chancen auf direkte Drops sowohl für mythische einzigartige Gegenstände als auch für die Währung zum Aufwerten einzigartiger Gegenstände (Fragmente des Wahnsinns) – und zwar mehr als jede andere Aktivität.

Nach oben


Mythische einzigartige Gegenstände 3.0

In Saison 14 kann jeder einzigartige Gegenstand mythisch werden. „Mythisch“ ist also keine Seltenheitsstufe mehr, sondern eine veränderbare Gegenstandsqualität. Ihr könnt jetzt jeden einzigartigen Gegenstand in einen mythischen Gegenstand verwandeln, der das Spiel entscheidend verändert.

In dieser Saison kann jeder einzigartige Gegenstand als mythischer einzigartiger Gegenstand erscheinen bzw. mit Hilfe des Horadrimwürfels oder des Juwelenschmieds in einen mythischen einzigartigen Gegenstand verwandelt werden. Mythische einzigartige Gegenstände sind immer vermacht, und ihre einzigartigen Mächte erhöhen sich um 30 %. Alle anderen Affixe werden zum Höchstwert ausgewürfelt.

Ihr habt mehrere Möglichkeiten, mythische einzigartige Gegenstände herzustellen bzw. zu verdienen:

  • Ihr könnt den Horadrimwürfel zur Herstellung von mythischen einzigartigen Gegenständen nutzen. Um mit dem Horadrimwürfel einzigartige in mythische einzigartige Gegenstände zu verwandeln, benötigt ihr die Saisonwährung: die Fragmente des Wahnsinns.
    • Fragmente des Wahnsinns können über die saisonale Ansehenstafel, in den Prächtigen Truhen und durch Töten des saisonalen Unterschlupf-Bosses verdient werden.
    • Alternativ könnt ihr mythische einzigartige Gegenstände mithilfe von Prächtigen Funken und Runen vom Juwelenschmied herstellen lassen.
  • Wenn ihr den saisonalen Unterschlupf-Boss, den Verderbten Seelenernter, besiegt, habt ihr die Chance, einen mythischen einzigartigen Gegenstand als Beute zu erhalten.
  • Oder ihr könnt durch Aufstieg in den Saisonrängen klassenspezifische mythische einzigartige Gegenstände aus den mythischen einzigartigen Truhen verdienen.
  • Sowohl im Saisonalen als auch im Ewigen Realm habt ihr bei jedem Fallenlassen eines vermachten einzigartigen Gegenstands eine sehr seltene Chance, einen mythischen einzigartigen Gegenstand zu finden.

Wichtiger Hinweis: Jeder Spieler kann nur einen selbst hergestellten mythischen einzigartigen Gegenstand ausrüsten. Ihr könnt beliebig viele mythische einzigartige Gegenstände aus fallen gelassener Beute oder Truhen ausrüsten; es kann jedoch immer nur ein hergestellter mythischer einzigartiger Gegenstand ausgerüstet werden.

So stellt ihr mythische einzigartige Gegenstände her

  • Ihr könnt mythische einzigartige Gegenstände ab Qualstufe 70 herstellen (das Rezept wird nur angezeigt, wenn diese Voraussetzungen erfüllt sind).
  • Verwendet die Funktion Auf mythisch aufwerten im Horadrimwürfel bzw. Runenherstellung beim Juwelenschmied.
  • Zum Herstellen eines mythischen einzigartigen Gegenstands benötigt ihr einen einzigartigen Gegenstand mit Gegenstandsmacht 850 oder höher, der den Platz des Gegenstands besetzt, den ihr herstellen wollt (es muss nicht unbedingt ein identischer Gegenstand sein). Außerdem sind für jede Kombination folgende Reagenzien erforderlich:
    • Horadrimwürfel: 5 Fragmente des Wahnsinns
    • Juwelenschmied: 18 spezielle Runen und 3 Prächtige Funken

Ein einzigartiger Gegenstand für einen bestimmten Platz erzeugt einen mythischen einzigartigen Gegenstand für denselben Platz, wobei das Affix nicht zwangsläufig mit dem des ursprünglichen Gegenstands identisch ist. Es bringt keinen Vorteil, wenn man bei der Auswahl des einzigartigen Gegenstands darauf achtet, dass er dem gewünschten mythischen einzigartigen Gegenstand entspricht. Als Beispiel: Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Frostbrand einen mythischen Frostbrand hervorbringt, ist nicht höher als bei jedem anderen einzigartigen Gegenstand.

Ebenso ist es zwecklos, einen einzigartigen Gegenstand mit bestimmten Affixen oder GAs für das Rezept auszuwählen, da diese bei der Umwandlung sowieso neu ausgewürfelt werden. Es kann sein, dass ihr beim Herstellen mythischer einzigartiger Gegenstände zufällig ausgewählte GAs erhaltet, diese sind jedoch nicht garantiert. Außerdem haben alle mythischen einzigartigen Gegenstände die Qualität „vermacht“, und zwar auch dann, wenn der Ausgangsgegenstand nicht vermacht war.

Einmal angenommen, ihr wollt einen mythischen einzigartigen Flickerschritt-Stiefel erhalten. Jeder beliebige einzigartige Stiefel mit mindestens 850 Gegenstandsmacht hat die gleiche Chance, das gewünschte Ergebnis auszuwürfeln. Dadurch habt ihr viel Spielraum bei der Auswahl des Ausgangsgegenstands, der zu einem mythischen einzigartigen Gegenstand aufgewertet werden soll. Das Ergebnis kann in jedem Fall von der Klasse genutzt werden, die den Gegenstand herstellt.

Änderungen am Handwerkssystem nach dem PTR

Wenn Spieler im PTR die Funktion Auf mythisch aufwerten des Würfels nutzten, wurde ein zufälliger, klassenspezifischer mythischer einzigartiger Gegenstand aus derselben allgemeinen Kategorie generiert: Rüstung, Waffe oder Schmuck. Aus einem Paar Stiefel konnte also ein beliebiger mythischer einzigartiger Gegenstand aus der Kategorie „Rüstung“ werden – Stiefel, Brustschutz, Beinschutz, Handschuhe oder Kopfschutz. Von den Spielern des PTR kam die eindeutige Rückmeldung, dass dieses System zu allzu unberechenbaren und willkürlichen Ergebnissen führte.

Zudem wurden die durch Verzauberung, Transfiguration und Härtung hinzugefügten Affixe nicht wie andere Affixe auf die maximale Stufe aufgewertet. Das entsprach ebenfalls nicht unserer Vorstellung davon, wie die mythischen einzigartigen Gegenstände im Idealfall funktionieren sollen.

Wir haben euer Feedback berücksichtigt und folgende Änderungen vorgenommen:

Spieler, die einen einzigartigen Gegenstand für einen bestimmten Platz aufwerten, erhalten einen zufälligen, klassenspezifischen mythischen einzigartigen Gegenstand für denselben Platz. Wenn man ein Paar einzigartige Stiefel aufwertet, erhält man ein zufälliges Paar mythischer einzigartiger Stiefel – genau wie bei der alternativen Umwandlungsmethode durch den Juwelenschmied. Einhandwaffen, Nebenhandwaffen und Schilde gehören alle zur selben Kategorie. Ein Totenbeschwörer, der eine einzigartige Einhandwaffe aufwertet, erhält also möglicherweise einen mythischen einzigartigen Fokus oder ein Schild – oder umgekehrt.

Ebenfalls kann bei einzigartigen, mythischen einzigartigen und sagenhaften einzigartigen Gegenständen nun ein Affix beim Verzauberer neu ausgewürfelt werden.

Affixe aus Verzauberung, Transfiguration und Härtung werden immer mit maximalem Wert ausgewürfelt, wenn sie einem mythischen einzigartigen Gegenstand hinzugefügt werden.

Änderungen an sagenhaften mythischen Affixen

Sagenhafte mythische Gegenstände wie das Geschmolzene Herz von Selig oder der Ring der Sternenlosen Himmel sind inzwischen ein unverzichtbares „Must-have“ für viele Endgame-Builds. Das führt dazu, dass Plätze, die sonst durch andere einzigartige Gegenstände oder legendäre Aspekte besetzt werden könnten, bereits vergeben sind. Die Kombination aus mächtigen Aspekten und einem vorgegebenen Set starker Affixe bei den sagenhaften mythischen Gegenständen war für viele Builds kaum zu übertreffen; tatsächlich wurden einige Builds sogar speziell mit Blick auf diese Gegenstände entwickelt.

- Werbung -

Die Herstellung sagenhafter mythischer Gegenstände beim Juwelenschmied ist nicht mehr möglich. Ihr könnt jedoch weiterhin zufällig ausgewählte sagenhafte mythische Gegenstände bei der Schmiedin herstellen.

Alle Änderungen an einzigartigen Gegenständen

Im PTR haben wir die Anzahl der garantierten Affixe für alle drei Arten einzigartiger Gegenstände (normal, mythisch-einzigartig und sagenhaft-mythisch) auf eins reduziert. Dies geschah in der Absicht, den Spielern mehr Freiraum zu geben, damit sie Varianten von einzigartigen Gegenständen wählen können, deren Affixe besser zu ihrem Build passen.

Ein Beispiel dafür ist der „Erbe der Verdammnis“, ein beliebter Kopfschutz, der in einer überdurchschnittlich hohen Anzahl von Endgame-Builds zum Einsatz kommt. Eines seiner Standard-Affixe gewährt einen Bonus auf die Kernfertigkeiten. Viele der beliebten Endgame-Builds nutzen die Kernfertigkeiten jedoch überhaupt nicht, sodass dieses Affix verschwendet ist.

Wir haben jedoch Rückmeldungen von Spielern erhalten, die der Meinung waren, dass die Reduzierung der garantierten Affixe die Identität einzigartiger Gegenstände verwässert, während die Vorhersehbarkeit dieser Gegenstände für viele Build-Konzepte ein stabilisierendes Element darstellt.

Künftig gilt: Alle einzigartigen, mythischen einzigartigen und sagenhaften mythischen Gegenstände verfügen über zwei garantierte Affixe, wodurch ihre Besonderheiten erhalten bleiben und gleichzeitig neue Möglichkeiten für vielfältige Builds eröffnet werden. Eine Liste aller Änderungen an einzigartigen Affixen findet ihr in den Patchnotes zu Patch 3.1 (siehe Link am Ende dieses Beitrags).

Nach oben


Sichert euch Belohnungen für Turm und Bestenlisten

Da der Turm und die Bestenlisten in Saison 14 aus der Beta-Phase entlassen werden, winken euch neue kosmetische Gegenstände als Belohnung für das Erreichen von Bestenlistenplätzen.

  • Die Belohnungen werden am Ende jedes Bestenlisten-Resets sowie am Ende jeder Saison verteilt.
  • Die Belohnungen werden beim nächsten Einloggen nach Ablauf des vorherigen Resets gutgeschrieben.

Zusätzlich zu allen bisher getesteten Bestenlisten-Kategorien gibt es in der Saison des erwachten Todes je eigene Bestenlisten für Spieler, die als Solo-Selbstfinder im Normal- bzw. Hardcore-Modus spielen.

Belohnungen gibt es für folgende Ränge:

  • Fortschritt:
    • Turm gespielt
    • Turmstufe 100 oder höher erreicht
  • Rang:
    • Top 1.000 in einer beliebigen Bestenliste
    • Top 500 in einer beliebigen Bestenliste
    • Top 100 in einer beliebigen Bestenliste
    • Top 10 in einer beliebigen Bestenliste
    • Nr. 1 in einer beliebigen Bestenliste
  • In jedem Zyklus erhaltet ihr basierend auf eurer besten Platzierung folgende Belohnungen:
    • Einen kosmetischen Heiligenschein
    • Einen Prestigetitel

    Die aus der saisonalen Bestenliste erworbenen Titel und Heiligenscheine bleiben euch während der gesamten Saison erhalten und werden erst in der nächsten Saison zurückgesetzt.

  • Zu Beginn der nächsten Saison erhaltet ihr ein Emblem, das den höchsten Rang zeigt, den ihr in der vergangenen Saison in einer der Bestenlisten erreicht habt. Diese Embleme werden beim ersten Einloggen in der neuen Saison gewährt.

Nach oben


Updates am Horadrimwürfel und Handwerkssytem

Die Saison des erwachten Todes bringt folgende Updates am Horadrimwürfel:

  • Für einzigartige Zauber und nicht vermachte einzigartige Gegenstände ist die Funktion „Einzigartige Eigenschaft neu auswürfeln“ verfügbar.
  • Chromatische Abstimmungsprismen haben eine geringe Chance, alle Widerstände zu gewähren.

Der Okkultist erhält folgendes Update:

  • Bei einzigartigen, mythischen einzigartigen und sagenhaften mythischen Gegenständen kann ein unerwünschtes Affix durch Verzauberung neu ausgewürfelt werden.

Nach oben


Solo-Selbstfinder-Modus

Der neue Modus wird die Einzelkämpfer unter euch erfreuen. Solo-Selbstfinder (SSF) ist ein Charakterzustand, der euch ermöglicht, in die Rolle eines einsamen Wanderers zu schlüpfen, der sich ganz allein durch Sanktuario schlägt. Damit wollen wir euch noch mehr Möglichkeiten bieten, euch eure Herausforderungen selbst auszusuchen. Wenn ihr SSF als Charakterzustand wählt, nehmt ihr die Herausforderung zu folgenden Bedingungen an:

  • SSF-Charaktere dürfen nur saisonspezifisch sein. Ihr habt die Wahl zwischen Normal und Hardcore.
  • SSF-Charaktere können sich keinen Gruppen anschließen und nicht mit anderen Spielern handeln.
  • SSF-Charaktere können ihre Beutetruhe, Währung, Paragonpunkte usw. nur mit anderen SSF-Charakteren im selben Account teilen.
  • Kostenlose Tests, Couch-Co-Op-Modus und Dunkle Zitadelle sind für SSF-Charaktere nicht verfügbar.
  • Die Auswahl von SSF für diesen Charakter gilt für die gesamte Saison und kann nicht nachträglich geändert werden. Nach Ablauf der Saison werden die SSF-Charaktere wieder zu ewigen Charakteren, die sich wie gewohnt in Gruppen zusammenschließen und handeln können.

Die Unerschrockenen, die sich für diesen Modus entscheiden, können sich auf exklusive SSF-Turm-Bestenlisten freuen, in denen sie ihr wahres Können im Solospiel unter Beweis stellen können.

Außerdem werden mit der Einführung des SSF-Modus neue Filter zu den Bestenlisten hinzugefügt:

  • Solo-Selbstfinder
  • Solo-Selbstfinder – Hardcore

Um einen Solo-Selbstfinder-Charakter zu erstellen, müsst ihr lediglich die entsprechende Option aktivieren, die euch im Bildschirm für die Charaktererstellung angezeigt wird.

Nach oben


Gameplay-Updates

Gruppensynchronisierung für Kriegspläne

Wir nehmen Änderungen an den Kriegsplänen vor, damit ihr beim Spielen in einer Gruppe nahtlos mit euren treuesten Verbündeten spielen könnt.

Der Patch 3.1 ermöglicht die Synchronisierung eurer Kriegsplan-Spielbretter mit eurer Gruppe. Diese Funktion erstellt ein Spielbrett, das einen neuen Kriegsplan für die gesamte Gruppe generiert.

Um eure Pläne zu synchronisieren, müsst ihr wie folgt vorgehen:

  • Alle Mitglieder der Gruppe müssen sich in Temis befinden.
  • Die Eingabeaufforderung Neuer Plan wird nur angezeigt, wenn ihr in einer Gruppe seid.

Beim Auswählen von Neuer Plan für die Gruppe gilt:

  • Der Preis dafür sind 2 Zeichen von El’Druin.
  • Wenn diese Option ausgewählt wird, wird allen in der Gruppe angezeigt, dass ein Mitglied der Gruppe eine Abstimmung initiiert hat, um alle Kriegsplan-Spielbretter neu auszuwürfeln und zu synchronisieren.
  • Wenn alle Spieler zustimmen, setzt die Person, die die Abstimmung initiiert hat, ihr Spielbrett zurück, das dann an die anderen Spieler weitergeleitet wird.

Hinweis: Die Pläne werden unabhängig von der Kriegsplanstufe oder anderen Faktoren (Qualstufe, Kampagnenabschluss usw.) synchronisiert.

Updates für Kriegspläne

  • Die EP-Skalierung für alle Aktivitäten im Rahmen der Kriegspläne wurde auf Qualstufe VIII und höher erhöht.
  • Es wurden neue Quests und Aktivitäten für Kriegspläne sowie längere Eskalationssiegel für Höllenfluten und Alptraumdungeons hinzugefügt.
  • Der EP-Ausgangswert für die Höllenhorden und Alptraumdungeons wurde mit Eskalationssiegeln erhöht.
  • Die Bedingungen für den Fortschritt im Höllenflut-Kriegsplan wurden geändert: Statt Truhen zu öffnen, müssen nun im Normalmodus bis einschließlich „Reumütig“ 75 Glutpartikel und ab Qualstufe I 250 Glutpartikel gesammelt werden.

Allgemeine Updates

  • Die Grenze für Obolusse wurde auf 25.000 erhöht.
  • Die Grenze für Gold wurde auf 999.999.999.999 erhöht.
  • Mehrere fehlende Minikarten-Symbole für Objekte im Alptraumdungeon und in der Grube wurden hinzugefügt.
  • Die fehlenden Boss-Trophäen-Gegenstände für Astaroth und Bartuc wurden hinzugefügt und ihre Rezepte im Horadrimwürfel zusammengefasst.

Nach oben


Kostenloser Hexenmeister-Test

Wanderer, jetzt habt ihr die Chance, Dämonen zu versklaven und die Mächte der Hölle zu entfesseln! Vom 30. Juni bis 7. Juli um 19:00 Uhr MESZ könnt ihr auf Battle.net, Xbox und PlayStation™ die Hexenmeister-Klasse für begrenzte Zeit kostenlos ausprobieren.

Spielt in der kostenlosen Testversion den Hexenmeister bis Stufe 30 und kostet den berauschenden Nervenkitzel aus, die dämonischen Mächte eurem Willen zu unterwerfen. Wenn ihr die Erweiterung „Lord of Hatred“ kauft, wird euer Fortschritt auf demselben Charakter übernommen.

Nach oben


Kollaboration: Diablo IV x Overwatch

Sanktuario verlangt seinen Helden jetzt noch mehr ab. Mit dem Saisonstart am 30. Juni 2026 um 19:00 Uhr MESZ könnt ihr anfangen, „Auge von Overwatch“-Währung zu sammeln, wenn ihr Elitegegner und Championmonster niedermetzelt. Damit könnt ihr legendäre Kosmetikgegenstände und – ein absolutes Novum in der Geschichte von Diablo IV – eine verdienbare Farbe im kostenlosen Overwatch-Reliquiar freischalten. Schaut unbedingt auch in Tejals Laden vorbei, um euch mit exklusiven Overwatch-Skins einzudecken (ebenfalls am 30. Juni ab 21:00 Uhr MESZ erhältlich).

Im Overwatch-Reliquiar können folgende Belohnungen verdient werden:

  • 2 Embleme
  • 1 Reittiertrophäe
  • 3 kosmetische Waffenskins
  • Farbe mit Overwatch-Thema

Schließt das Overwatch-Reliquiar ab, um Kirikos flinken und frechen Fuchsgeist zu erhalten. Dieser wachsame ätherische Gefährte wird nie von eurer Seite weichen, Wanderer.

Kauft Heldenskins im Shop des Spiels

Im Shop des Spiels könnt ihr Rüstungen erwerben und ausstaffieren, mit denen ihr gewaltig Eindruck schindet. In todschicker Kampfkluft mit Elementen aus den Welten von Overwatch und Diablo seid ihr für jeden Gegner gewappnet.

Nach oben


Verdient neue Belohnungen durch den Saisonrang

In der Saison des erwachten Todes erwarten euch jede Menge Ziele und Belohnungen für den gesamten Account. Dank neun Rängen und über 120 Zielen gibt es sogar noch mehr zu erreichen und zu verdienen als in der letzten Saison*:

  • Bis zu 12 Fertigkeitspunkte
  • Bis zu 42 Paragonpunkte
  • Bis zu 7 Prächtige Funken
  • 5 mythische einzigartige Truhen
  • Gefährte „Graustein“
  • Reittiertrophäe „Überreste des Seelenernters“
  • 2 Embleme
  • 4 Titel („Unvergängliches Licht“ und „In Erfüllung gegangene Prophezeiung“)
  • Besondere Titel-Lorbeeren (Embleme, die neben dem gewählten Titel angezeigt werden, um euer Können zur Schau zu stellen)
  • Handwerks- und Vollendungsmaterialien, Währung, Unterschlupf-Boss-Schlüssel und mehr
  • Truhen mit Ausrüstung und allerlei nützlichen Materialien, darunter Runen, verschiedene Arten von Siegeln sowie Talisman-Zauber

*Für ca. 15 % der Ziele ist Lord of Hatred erforderlich, sodass nicht alle Belohnungen für Spieler ohne die Erweiterung verfügbar sind.

Saisonale Segen

Im Saisonrang habt ihr die Möglichkeit, saisonale Segen und Schwelende Asche freizuschalten. Schwelende Asche kann sowohl von Saisonzielen als auch als Kapitelbelohnungen erworben werden. Eure verdiente Asche könnt ihr für folgende saisonale Segen ausgeben:

  • Urne des erwachten Todes: Erhöht das aus allen Quellen erhaltene Hoffnungsschimmer-Ansehen.
  • Urne der Rückgewinnung: Erhöht die Chance auf seltene Materialien beim Wiederverwerten.
  • Urne der Vollendung: Erhöht die Chance, zusätzlichen Obduzit zu erhalten.
  • Urne der Glyphen: Gewährt eine Chance auf eine zusätzliche Aufwertung bei der Verbesserung von Glyphen.
  • Urne der vermachten Geflüster: Erhöht die Chance darauf, dass eine vermachte Truhe erscheint, wenn ihr Geflüster abgebt.

Nach oben


Freut euch auf Twitch-Drops

Feiert den Start der Saison des erwachten Todes mit krassen Twitch-Drops.

Wappnet euch für Saison 14: Verbindet euren Battle.net-Account mit eurem Twitch-Account und schaut Streamern in der Kategorie „Diablo IV“ zu, um euch die heißbegehrten Drops zu sichern.

Verdient euch den kosmetischen Zweihandstreitkolben „Letztes Kopfzerbrechen“:

Nach oben

Wer im Zeitraum von 19 Uhr MESZ am 30. Juni bis 15. Juli um 8:59 Uhr MESZ mindestens zwei Stunden lang Diablo-IV-Inhalte von teilnahmeberechtigten Content Creators streamt, während dieser Twitch-Drop aktiv ist, erhält den kosmetischen Zweihandstreitkolben Letztes Kopfzerbrechen.


Reliquiar für die Saison des erwachten Todes

Diese Saison hält ein brandneues Battle-Pass-Reliquiar und mehrere Premium-Battle-Pass-Reliquiare bereit, durch die ihr euch metzeln könnt.

Das Battle-Pass-Reliquiar der Saison des erwachten Todes ist für alle Spieler verfügbar. Euch winken verlockende Belohnungen wie das Reittier Nangaria, die Reittierrüstung „Rossharnisch des Unsterblichen“ und das Stadtportal „Auge der Tyrannei“.

Paket: Deluxe-Battle Pass

Erhaltet sofortigen Zugriff auf das Rüstungsset „Geflügelter Erlöser“ und mehr, wenn ihr den Deluxe-Battle Pass für 2.800 Platin erwerbt. Das Paket enthält:

  • Gefährte „Netherwesen“
  • Reaktive Flügel „Schwingen des Erlösers“

Nach oben


Community-Guides für die Saison des erwachten Todes

Falls ihr während der Reise eurer Charaktere durch die Saison Expertenrat benötigt, findet ihr in unseren Community-Guides Tipps und Einblicke in Builds für alle Klassen. Vom ersten Stufenfortschritt bis hin zu Builds für das Endgame findet ihr hier alles, was ihr braucht.

Besucht unsere zuverlässigen Community-Ressourcen:

Nachdem ihr diese hilfreichen Guides durchgelesen habt, könnt ihr euch auf Sanctuary, dem Discord-Server der Diablo IV-Community, mit anderen Spielern über die Saison austauschen.

Nach oben


Patchnotes zu Patch 3.1.0

Weitere Informationen zu allen Neuerungen in der Saison des erwachten Todes, Balanceänderungen am Klassensystem usw. findet ihr in den Patchnotes zu Patch 3.1.0 hier.

Wenn der Tod erwacht, holt er uns alle.
– Das Diablo-IV-Team

Nach oben

- Werbung -

Website: LINK

- Werbung -