Baseball fans, MLB The Show 21 launches tomorrow! With that in mind, let’s talk about the modes and a few tips to get you started.
Road To The Show and Ballplayer
Are you interested in more of an RPG experience? Then, Road To The Show has everything you need. For the first time in MLB The Show, your Ballplayer can be a 2-way player – a hitter and a pitcher – which creates flexibility in player position options. Enjoy a revamped player progression system that emphasizes adaptability and variety. Customize your ballplayer to start your career, develop your skills, earn your Major League call-up and make a case to be enshrined in the Hall of Fame.
At the start of the game, don’t forget to apply your equipment. This may feel like a basic step, but every great Ballplayer needs good equipment on their Road to the Show.
March To October
Jump into gameplay action when your MLB team needs you the most – in critical moments and pressure-packed at bats. Swing for the fences and shift the momentum during your Postseason run! As you advance through the season, unique narrative commentary content will progressively and dynamically unfold the essential story of your chosen MLB club’s campaign.
User performance in these games will really count, as the outcomes of the games you play will swing a “team momentum” factor, influencing how your team performs between each played episode and the next.
You will be delivered from episode to episode with maximum action and intrigue, and minimal menu interfacing. It’s all about getting your team to the Postseason and beyond. Can you elevate your performance in the biggest moments down the stretch? Your poise under pressure will determine the fate of your chosen team’s season.
Stadium Creator
Available on next gen consoles only, MLB The Show 21 gives you the ability to build and customize stadiums with more than 1,000 props ranging from foul poles, signs, buildings and much more. We have designed specific stadium kits ranging from realistic to fantasy, giving players the ability to create bespoke layouts, dimensions, wall heights, and more while being able to use created stadiums in both Diamond Dynasty and Franchise modes. With an internet connection, the fun doesn’t stop. Players can share, edit and play in stadiums created by fellow MLB The Show community members, too.
Diamond Dynasty
In Diamond Dynasty, you can build your all-time dream team from the ground up. Play single player or online games with more than 150 legends – Ken Griffey Jr., Jackie Robinson, Babe Ruth and Hank Aaron! Mix Hall of Famers into your lineup with current-day players, Flashbacks and your custom Ballplayer.
Gain XP by playing anywhere in MLB The Show 21 to unlock a variety of rewards in time-limited Programs. Those rewards help you upgrade your squad and customize your look. Equip yourself with new uniform options or bat skins to play in your dream ballpark in Stadium Creator (Next-gen consoles only). Spend your Stubs (in-game digital currency) to pick up new players in the online Community Market or grab the latest pack in The Show Shop.
Our live content* is continuously added throughout the entire year. Ranging from player upgrades and downgrades in Roster Updates to Monthly Awards programs where you can earn Flashbacks of the hottest players in MLB right now. So, who will make your starting lineup?
As you get started in Diamond Dynasty, here are some tips:
Grab your free Diamond player. Redeem a free pack with new Legend Roberto Clemente (Diamond, 85 overall RF). Add the Hall of Famer to your squad on launch day. The pack is available in The Show Shop until April 26.
Team Affinity: Earn rewards quicker by finishing your stat-based missions faster in Diamond Dynasty by building a lineup with players from the same division.
Daily Moments: Complete a new moment every day to unlock rewards in the Daily Moments Program. Find important Rookie player items here that unlock Diamond Evolution Programs.
We could not be more excited for MLB The Show 21 coming out on PlayStation and Xbox consoles. Look forward to a new class of Legends and new ways to play, including with your friends.
For more detailed information on MLB The Show 21 including an important update on year to year saves and more please read our announce FAQ here.
We’re only a few weeks away from the return of Capcom’s survival horror series. Launching May 7 on PlayStation 5 and PlayStation 4, Resident Evil Village thrusts RE 7’s everyman protagonist Ethan Winters into a new, horrifying scenario. Torn from a blissful family life by events beyond his control, the once settled husband and father now finds himself lost and alone in a remote region of Eastern Europe, driven by a single goal: find his kidnapped infant daughter.
With the sweltering heat and horrors of the claustrophobic Baker family estate behind him, the snow-laden sprawl of an isolated village and its surrounding areas present new dangers and fresh mysteries for Ethan. Ever since its initial announcement last June, Capcom has slowly teased what those are. Four months ago, the publisher gave PS5 players a first-hand taste of one of the game’s locales and its ruthless inhabitants with the Maiden demo.
Last week, three reveals. First was a new Showcase with fresh gameplay details (including confirmation that bonus game mode The Mercenaries was making a return). Within that was the announcement of a new demo for PS5 and PS4 players (with another on the way April 24). Lastly, we had the opportunity to watch a longer slice of PS5 gameplay taken from across the game’s opening hours. It shows how the franchise’s first-person strand’s mechanics are built upon in both new and series-familiar ways. How exploration is handled. A closer look at the new threats you’ll face. And a surprising hint at, of all things, interfamily politics between the region’s ruling powers.
Here’s what we found out.
Stay healthy, keep saving
Two franchise pillars get tweaked yet again. Your health bar will now fade in and back out at the bottom left of your screen come any change (for better or worse), and be viewable in the inventory menus (like Resident Evil 4, the weapons sub-menu features a briefcase-like, limited space overlay). Village favours ink over analogue saving: RE7’s tape recorders are out, the classic typewriter is back in. No need for ink ribbons though: save as often as you like.
Paperback writer
Ethan Winters must have wide pockets. Resident Evil Village collects maps and discovered files in a book kept upon your person. Also contained in its own tab is an evolving diary penned by Ethan (with sketches!), tracking his progress. Great as a story recap and quick guide for your next objective when you jump back into the game.
Things of note: your map is split into three tabs. The first covers exteriors, the third for buildings. The middle tab is listed as ‘Underground’.
A growing threat
Crossreferencing Ethan’s journal with a letter recovered in one of the village’s abandoned houses provides wider context to the game’s story and its timeline. In his diary entry, Ethan dates the in-game day as February 9. The letter talks about lost livestock during that winter, snatched repeatedly by something lurking in the surrounding countryside. Even before Ethan arrives, the threat – whatever it is – is widely known and has been increasing in frequency and ferocity.
They’re called Lycans
The feral beasts that have snarled their way through the trailers to date have an official name: Lycans. They’re the main threat to Ethan and others during our time in the village portion of the demo. Capcom explains these creatures mainly attack in packs, so it’s best to isolate and pick off one at a time. That information is paired with an unsettling image: lone Lycans hunched on the rooftops here and there around the village. Each growls and slowly shifts their position as Ethan passes. It’s incredibly tense. To shoot is to be overrun, yet you’ll never know when they may pounce.
And not content to rip and rend with tooth and claw, these bristling killers of muscle and fur can also carry weapons and – in the cutscene that closes out the village section – ride horses.
For Whom the Bell Tolls
More echoes of Resident Evil 4: that scene ends with a nearby bell calling off the massing Lycans as well as their oversized, hammer-wielding pack leader. They race out of sight. Capcom offers no explanation for the bell, who has rung it or what its ultimate purpose is. They’re probably not heading to bingo…
A variety of creative puzzles are scattered throughout the game.
Travelling Man
The village is a dense network of small roads, gardens, backyards and households. Some of those are multi-floored, rooms containing collectables such as currency as well as recognisable consumables. Another parallel to Resident Evil 4: larger items can be shifted across doors and windows to create makeshift barricades. Tactically deployed, these will stack the odds back in your favour when pursued or surrounded.
There’s a suggestion that the village will serve as a hub to pass through as you travel out to other locations, such as Castle Dimitrescu, the exploration of which forms the latter half of the gameplay demonstration. This locale is equally dense and filled with its own unique dangers.
Not unexpectedly, access to certain areas are locked until the correct object – bolt cutters, screwdrivers, keys or special items – is added to your inventory.
Last Remnants
The village isn’t empty. Exploring homesteads uncovers what remains of its populace, such as the shotgun-wielding man spotted in earlier trailers who ultimately hands Ethan his first bit of real firepower: a pistol. In a similar vein, you
stumble upon a wounded father and his daughter who refuses to leave his side. This opens up a new mission: escort them to a safe haven nearby. That journey and its fallout gives a great snapshot of Resident Evil Village’s strengths:
multiple showcases (both quiet and explosive) of RE Engine’s visuals. The whip-sharp and perfectly paced shift from slow dread to action horror and back. Combat that’s equal thrills and fright.
Photoreal environments
Capcom’s photogrammetry technology continues to produce stunningly intricate environments. For example, take a simple dilapidated home in the village: detritus litters the yard, from an abandoned animal carrier to tin cans, each rendered in lifelike details. Arrows stab into a fallen wooden beam, the signs of a past battle. Snow blankets the terrain, with strands of dead grass poking through. The dead calm of the densely detailed environments produces a somber yet compelling atmosphere.
Keep your head on a swivel for hidden treasures, similar to Resident Evil 4.
Shoot, shove, strike, collect, upgrade, repeat
As with previous games, aim carefully to conserve ammo and permanently down enemies as efficiently as possible. Ethan can once again throw up his arms to decrease damage taken, but he can also push certain foes back, even deliver a counterattack. A more aggressive playstyle that could come into its own for the time and points-based Mercenaries mode, but kills earn you currency and items in the campaign as well. Resource management is still integral to your survival, but there’s definite rewards for perfecting your aim: cash (and certain collectables) can be traded for upgrades from local merchant, The Duke.
Knife, pistol, and shotgun were all deployed during the gameplay demo (unused but spotted in Ethan’s repertoire were mines, and trailers have demonstrated the powerhouse that’s the game’s sniper rifle). All have baseline reload speeds, rates of fire, and ammo capacity that can be bettered with a few coins dropped into the Duke’s palm.
You’ve the option to buy ammo from The Duke, find bullets around the world, or combine materials to craft your own. In another apparent nod to RE4, collected treasures like crystal skulls and pendants can be sold for quick cash.
Meet the mysterious Heisenberg
The Duke is far from the only intriguing character you’ll cross paths with. We run into Heisenberg, the duster-coat and dark glasses-wearing stranger spotted in previous clips. He moves to capture Ethan immediately. How he does this is a surprise: in addition to his intimidating, mammoth hammer, he can also manipulate objects in the environment to surprising results. Stay sharp when squaring off with Heisenberg.
Lady Dimitrescu stalks
The towering, intimidating matriarch captured horror fans’ attention, yet little has been known about how she impacts gameplay. Within the preview, we saw the Lady stalk Ethan through the castle halls with the slow, steady, confident pace of a classic horror slasher. Her imposing stature and need to duck through doorways harkens to RE2 remake’s persistent Tyrant (a.k.a. Mr. X). Escape appears to be the name of the game when she’s on your trail, sharpened claws extended.
Family matters
Spotted briefly in the trailer and played out more fully in the demo is a cutscene that introduces us to several key characters, including the infamous Lady Dimitrescu and aforementioned Heisenberg. Without revealing anything spoilery, it’s clear the assembled motley crew have unique personalities and motivations. Similar to RE7’s Baker family members, each of these key antagonists seem to have unique methods for making Ethan’s life hell.
“Why the **** is this happening again!?”
Ethan Winters is a unique type of Resident Evil protagonist. Following his harrowing experience battling against the deranged Baker family in RE7, Ethan finds himself once again entrenched in a waking nightmare in RE Village. You can’t help but feel bad for the unfortunate man. Unlike other RE series protagonists, Ethan doesn’t have elite supercop training. He doesn’t appear to have a support network outside his shattered family. In contrast, survivors of past RE games banded together, got organized, and struck back against evils like Umbrella. Ethan Winters… is alone. Sure, series hero Chris Redfield is back, but the role he plays in Ethan’s tale is unclear and fraught with aggressive tension. Taken altogether, Ethan’s situation creates a unique sense of isolation and desperation in RE Village that enhances the horror vibe.
Capcom leans into a gothic horror aesthetic, complete with gargoyle-esque enemies flying around dark castle spires.
The gameplay demo eventually leads us to the halls of Castle Dimitrescu and concludes with a further look at its secrets and encounters with the Lady of the castle and her trio of flesh-hungry daughters. We’re a world away from the Baker family and the Molded, yet Ethan is once more at the mercy of a twisted familial dynamic surrounding itself with vicious monstrosities. Only with a steady aim, quick wits and smarts will he – will we – save his own kin and escape.
Düsseldorf, 16. April 2021 – Ubisoft® enthüllte heute Details zu den neuen Tom Clancy’s Rainbow Six® European Challenger League Online-Qualifier, die 5 Teams die Möglichkeit geben, sich für die Season 2021 der European Challenger League zu qualifizieren.
Die European Challenger League Online-Qualifier werden aus 3 offenen Qualifikationsturnieren bestehen, die bis zum Ende des Sommers stattfinden. Teams können sich unter folgendem Link bis zum 30. April um 4PM CEST hier anmelden.
Nach der Anmeldung erhalten die Teams eine Benachrichtigung, wann sie zum Check-In zurückkehren müssen.
Der erste offene Qualifier findet vom 30. April bis 2. Mai 2021 statt. Die Termine für den 2. und 3. Qualifier werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.
Jeder Qualifier besteht aus einem Single Elimination Bracket. Bis zum Achtelfinale werden die Spiele als Best-of-One ausgetragen. Ab dem Achtelfinale und bis zum Finale werden die Spiele als Best-of-Three ausgetragen.
Jeder Qualifier vergibt Punkte und Preisgelder an die teilnehmenden Teams. Die Anzahl der Punkte, die jedes Team am Ende der 3 Turniere erhält, bestimmt die Position in der Endrangliste.
Wie sich das Lineup der European Challenger League zusammensetzt:
Die 5 besten Teams am Ende der 3 Qualifier
Die 9 Gewinner der in ganz Europa organisierten nationalen Ligen (inkl. der GSA League 2021)
Chaos Esports Club, die Absteiger aus der European League Season 2020
MnM Gaming, der Verlierer des 2020er Promotion/Relegationsspiels
Weitere Details zu den neu gestalteten European Challenger League Qualifiers finden Sie hier: https://rainbow6.com/EUCL2021
About the Rainbow Six Esports global program Tom Clancy’s Rainbow Six Siege’s Esports includes 4 main regions, Europe, North America, Latin America and Asia-Pacific. All four regions run in parallel their own dedicated regional leagues, all feeding into one unique and global race towards a qualification for the Six Invitational, the pinnacle of the Rainbow Six Siege competitive year. As teams across the four regions face off in regional and global competitions, featuring 3 Majors and regional leagues, they will be ranked based on an in-depth point system that rewards sustained performance. Each competitive Season runs for nearly a year, from March through the following February. Each Season will be divided into 4 quarters. The first three quarters correspond to the 3 “Stages” of the regional leagues and conclude with a Six Major bringing together 16 of the world’s best teams – four per region across the four regions. Each stage awards prize money and points for the Global Standings. The Global Standings determine the sixteen teams earning a spot to the annual Six Invitational. Following the 3 stages, the last quarter of the season will be dedicated to regional finals and relegations. The season will then conclude with the Six Invitational that will crown the world’s best team. Four additional teams will also have a chance to qualify for the Six Invitational through Regional Open Qualifiers, making the Six invitational a 20-team competition.
Düsseldorf, 14. April 2021 – Ubisoft® und Adult Swim® verkündeten die Partnerschaft zwischen Rick and Morty® und Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Ab morgen sind zwei neue exklusive Rick and Morty-Kosmetik-Pakete, Sledge Gromflomite und Smoke Gurken-Rick im Spiel erhältlich.
Der Trailer zum Crossover kann unter folgendem Link gefunden werden:
Alternativ liegt das Video hier als Direktdownload bereit.
Das Sledge Gromflomite-Paket enthält alle hilfreichen Gegenstände, die man zum Überleben und zur Verteidigung der Galaxien benötigt. Das Paket enthält die Gromflomite-Uniform und Kopfbedeckung, den Federation-Verteidigung Aufsatz-Skin, ein Waffenskin für die M590A1 von Sledge und den Seal Team Rick-Talisman.
Spieler:innen können sich mit der berühmten Montur ausrüsten, mit der Rick die Kanalisation überleben und die Therapie umgehen konnte. Das Smoke Gurken-Rick-Paket enthält das Gurken-Rick Ratten-Kostüm, inklusive Kopfbedeckung, den Portal-Waffen Aufsatz-Skin, ein Waffenskin und den Gurken-Rick-Talisman.
Jedes Bundle ist für 2160 R6 Credits ab dem 15. April erhältlich. Weitere exklusive Pakete werden im Laufe des Year 6 verkündet.
Rainbow Six Siege ist auf PlayStation®4, PlayStation® 5, auf Xbox One-Konsolen, Xbox Series X | S und Windows PC, einschließlich Ubisoft+*, dem Abonnement-Service von Ubisoft, spielbar.
Angebote zu Tom Clancy’s Rainbow Six Siege sowie weiteren Ubisoft Spielen gibt es unter: https://store.ubi.com/de/home
*14,99€ pro Monat. Kann jederzeit gekündigt werden. Weitere Informationen unter ubisoft-plus.com.
About Adult Swim Adult Swim (AdultSwim.com), launched in 2001, is WarnerMedia’s #1 brand for young adults offering original and acquired animated and live-action series. Airing nightly from 8 p.m. to 6 a.m. (ET/PT) on its linear channel, and also available through HBO Max, Adult Swim is basic cable’s #1 network with persons 18-34 and 18-49, and is seen in 94 million U.S. home, reaching over 40 million viewers via HBO Max.
About Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Alongside a thriving professional esports scene and a community of over 70 million registered players, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege puts players in the middle of a fast-paced, ever-evolving multiplayer experience grounded in the selection of unique operators. Using the right mix of tactics and destruction, Rainbow Six teams engage their enemies in sieges, where both sides have exclusive skills and gadgets at their disposal. Defenders prepare by transforming the environments around them into modern strongholds, while attackers use recon drones to gain intel for carefully planning their assault. With access to dozens of operators inspired by real-world counterintelligence agents from around the globe, players can choose exactly how they want to approach each challenge they encounter. Through the constant addition of new operators and maps that add to the depth of both strategy and combat, the unpredictability of each round of Tom Clancy’s Rainbow Six Siege sets a new bar for intensity and competition in gaming.
Düsseldorf, 14. April 2021 – Ubisoft® gab heute bekannt, dass Reno, der weltbeste Space-Cowboy-Tracker, heute als Brawlhallas 53ste Legende hinzukommen wird. Er hat bereits die berüchtigtsten Verbrecher mit seinen vier Laserblastern und seinem Roboterbegleiter Orbot gefangen. Nun kämpft er für das Preisgeld in Valhalla, um sich genug Geld für eine kleine Ranch an dem Ifing Fluss anzusparen.
Der Trailer zu Reno kann unter folgendem Link gefunden werden:
Alternativ liegt das Video hier als Direktdownload bereit.
Die AT-Version des Videos kann hier als Direktdownload gefunden werden.
Reno bekämpft seine Feinde mit den folgenden mächtigen Signaturangriffen:
Blaster-Signaturangriffe:
Neutraler Angriff – Reno stürmt mit seinen vier Blastern nach vorne und schießt vier Energiegeschosse in die Luft.
Niedriger Angriff – Reno fliegt in die Luft und schwebt auf der Stelle, wobei er ständig um sich herum schießt und versucht, Gegner in seinen Energiegeschossen zu fangen.
Orb-Signaturangriffe:
Neutraler Angriff – Reno benutzt sein Energielasso, um seine Feinde zu treffen, woraufhin der Orb mit einem Energiestrahl Schaden anrichtet.
Seitlicher Angriff – Reno schwingt den Orb mit seinem Energielasso herum und fliegt nach vorne.
Niedriger Angriff – Reno springt und schnellt nach vorne, während er mit dem Energiegeschoss des Orbs nach unten schießt. Wenn er Gegner abseits der Stage trifft, werden diese aufgespießt.
Reno ist für 7200 Gold erhältlich und bietet beim Launch drei Skins, mit jeweils zwei passenden Waffenskins:
Brawlhalla wurde von Blue Mammoth entwickelt und ist ein Free-to-Play Plattform-Kampfspiel, mit mittlerweile über 65 Millionen Spielenden. Es führt die Spieler:innen in einen Kampf um Ruhm und Ehre in den Hallen von Walhalla. Man kann aus über 50 einzigartigen Charakteren wählen und im Einzel- oder Koop-Modus online und lokal gegen Andere antreten. Brawlhalla unterstützt plattformübergreifendes Spielen zwischen Xbox One, Nintendo Switch™, PlayStation®4, PC, iOS und Android Geräten. Die Spieler:innen können alle Online-Matchmaking-Aktivitäten gemeinsam spielen und individuell anpassen.
Weitere Informationen zu Brawlhalla gibt es unter: brawlhalla.com
Die neuesten News zu Brawlhalla und weiteren Ubisoft Spielen gibt es unter: news.ubisoft.com
About Blue Mammoth Founded in 2009 and acquired by Ubisoft in 2018, Blue Mammoth Games is a development studio based in Atlanta, Georgia. The experienced team specializes in online multiplayer games with large player bases.
Blue Mammoth develops Brawlhalla, a Free-To-Play fighting game on Xbox One, Nintendo Switch, Windows PC, PlayStation® 4 system, iOS, and Android devices. Brawlhalla has over 50 million players and is currently the most played fighting game on Steam.
Ubisoft ist ein führender Entwickler, Publisher und Distribuent für interaktive Unterhaltungsprodukte und Services mit einem reichhaltigen Portfolio bekannter Marken, darunter Assassin’s Creed, Just Dance, die Tom Clancy’s Videospiel-Reihe, Rayman, Far Cry und Watch Dogs. Die Teams im weltumspannenden Verbund von Studios und Geschäftsstellen bei Ubisoft widmen sich der Produktion von originellen und unvergesslichen Spielerlebnissen auf allen verbreiteten Plattformen, wie Konsolen, Smartphones, Tablets und PCs. Im Geschäftsjahr 2019-2020 erzielte Ubisoft einen Umsatz von 1.534 Millionen Euro. Mehr Informationen unter www.ubisoftgroup.com
Düsseldorf, 9. April 2021 – Ubisoft® verkündete heute den Inhalt der Roadmap 2021 für Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint. Der kommende Inhalt erscheint als Teil der zwei kostenfreien Titelupdates für alle Spieler:innen. Mithilfe der Titelupdates soll das Spielerlebnis, dank neuer Gameplay-Elemente, einschließlich Anpassungsgegenständen, Spielfortschritt und vielem mehr, verbessert werden.
Titelupdate 4.0.0. erscheint diesen Frühling für alle Spieler:innen und verbessert das Spielerlebnis mit AI-Teammitgliedern. Dazu erscheinen ein neues Fortschrittssystem, neue Anpassungsgegenstände und weitere Funktionen auf Wunsch der Community.
Titelupdate 4.1.0. stellt eine der größten Operation aller Zeiten vor und erscheint im Herbst.
Weitere Details werden zum späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.
Weitere Informationen zur Roadmap 2021 können im folgenden Artikel durchgelesen werden:ghostrecon.com/2021roadmap
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint ist am 4. Oktober 2019 erschienen und durfte bereits im ersten Jahr voller Post-Launch-Inhalte viele wichtige Veränderungen durchlaufen. Neben den zwei Episoden und In-Game-Events, erhielt das Spiel wichtige Neuerungen, basierend auf das Community Feedback. Darunter wurden AI-Teammitglieder und die Ghost Erfahrung eingeführt, womit die Spieler:innen alle Einstellungen individuell anpassen und somit das Spielerlebnis umfassender gestalten können.
Angebote zu Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint und weiteren Videospielen im Ubisoft Store unter: store.ubi.com/de/home
About Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint Developed by Ubisoft Paris,** Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint is a military shooter putting players in the boots of the Ghosts, an elite US Special Operations unit. Set in a diverse and hostile open world, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint offers an entirely new adventure playable solo or in up to four-player co-op, as well as PvP at launch.
**In collaboration with Ubisoft Bucharest, Montpellier, Bordeaux, Odesa, Kyiv, Belgrade and Milan studios.
ÜBER UBISOFT Ubisoft ist ein führender Entwickler, Publisher und Distribuent für interaktive Unterhaltungsprodukte und Services mit einem reichhaltigen Portfolio bekannter Marken, darunter Assassin’s Creed, Just Dance, die Tom Clancy’s Videospiel-Reihe, Rayman, Far Cry und Watch Dogs. Die Teams im weltumspannenden Verbund von Studios und Geschäftsstellen bei Ubisoft widmen sich der Produktion von originellen und unvergesslichen Spielerlebnissen auf allen verbreiteten Plattformen, wie Konsolen, Smartphones, Tablets und PCs. Im Geschäftsjahr 2019-2020 erzielte Ubisoft einen Umsatz von 1.534 Millionen Euro. Mehr Informationen unter ubisoftgroup.com.
Ubisoft ist ein führender Entwickler, Publisher und Distribuent für interaktive Unterhaltungsprodukte und Services mit einem reichhaltigen Portfolio bekannter Marken, darunter Assassin’s Creed, Just Dance, die Tom Clancy’s Videospiel-Reihe, Rayman, Far Cry und Watch Dogs. Die Teams im weltumspannenden Verbund von Studios und Geschäftsstellen bei Ubisoft widmen sich der Produktion von originellen und unvergesslichen Spielerlebnissen auf allen verbreiteten Plattformen, wie Konsolen, Smartphones, Tablets und PCs. Im Geschäftsjahr 2019-2020 erzielte Ubisoft einen Umsatz von 1.534 Millionen Euro. Mehr Informationen unter www.ubisoftgroup.com
Düsseldorf, 9. April 2021 – Nach einer erfolgreichen ersten Auflage der GSA League 2020 im vorherigen Jahr, beginnt heute der Ligabetrieb der GSA League 2021 – und das gleich mit spannenden Matches. Insgesamt kämpfen acht Top-Tier Teams aus dem GSA Raum um den ultimativen Titel des GSA Champion 2021 und einen Preispool von über 40.000€.
Welches Team sichert sich den Titel des GSA Champion 2021 und wer schafft den Sprung in die Challenger League?
Bereits der erste Spieltag liefert E-Sport Fans ein wahres Fest: Gleich im ersten Match trifft heute um 19 Uhr Rogue auf GoSkilla (ehemals DIVIZON). Im vergangenen Jahr gab es bei dieser Paarung direkt die erste große Überraschung – startet Goskilla auch heute wieder mit einem Sieg gegen Rogue? Nicht nur dieses erste Match wird live auf dem offiziellen Twitch-Kanal twitch.tv/rainbow6de übertragen, sondern auch alle weiteren Matches der GSA League 2021 – immer donnerstags ab 18 Uhr.
Gleich im 2. Match von Playday 1 treffen die EU League Teilnehmer Team Secret und G2 Esports aufeinander.
Ubisoft gab zudem bekannt, dass MateCrate als offizieller Partner der GSA League 2021 die komplette Liga-Operation übernehmen wird. Die Produktion der Übertragungen erfolgt an jedem Playday live aus dem firmeneigenen Studio in Hamburg. „Wir freuen uns sehr, Ubisoft bei der Durchführung der GSA League 2021 unterstützen zu können. MateCrate fördert den lokalen E-Sport und arbeitet stetig damit, exzellente Ligen und Turniere auf die Beine zu stellen,“ sagt Julia Wilner, Chief Operating Officer bei MateCrate. „Darüber hinaus möchten wir mit einer erstklassigen Live Show auch neue E-Sport-Fans dazu gewinnen.“
Auch bei Ubisoft ist die Vorfreude auf die neue Season groß. „Wir können es kaum erwarten, dass es endlich wieder losgeht. Auch in diesem Jahr erwarten uns spannende Matches an jedem Playday und junge, aufstrebende Teams wollen gegen die Profi-Teams erneut für Überraschungen sorgen“, sagt Alexander Steiner, E-Sports Manager bei Ubisoft. „Wir freuen uns darauf, zusammen mit unseren Partnern an die Ergebnisse der letzten Season anzuknüpfen und den Fans auch in diesem Jahr eine großartige Show zu bieten.“
Zudem konnte Ubisoft mit Monster Notebooks und HyperX weitere namhafte Partner für die GSA League 2021 gewinnen. „Wir glauben Gaming. Wir glauben an das Spielen auf höchstem Niveau. Und wenn man an Gaming und Spiele denkt, ist Ubisoft eins der ersten Unternehmen, die einem in den Sinn kommen“, sagt Goktug Oguz, CMO von Monster Notebooks. „Wir schätzen diese Partnerschaft sehr. Wir legen Wert darauf, dass Gamer mit ihrem Duo spielen; ihrer Hardware, die es ihnen ermöglicht, die Besten zu sein. Mit dieser Kooperation, mit der Hilfe von Ubisoft, glauben wir, dass die Spieler in Deutschland Monster Notebooks besser kennenlernen werden und dafür gibt es nichts Besseres, als mit Rainbow Six GSA League zu beginnen“.
„HyperX unterstützt E-Sports seit über zehn Jahren und wir sind begeistert, diese Unterstützung für die Rainbow Six Siege Community mit einem Sponsoring der GSA League 2021 fortzusetzen“, sagt Jessany Van’t Hoff, Head of Global Gaming Partnerships bei HyperX. „Die Liga steht für die beste E-Sports-Action in der Region, mit einer engagierten und wachsenden Fangemeinde, und HyperX ist stolz darauf, dieses Jahr Teil dieser Action zu sein. Unsere hochwertigen Gaming-Peripheriegeräte wurden entwickelt, um Spieler dabei zu unterstützen, größere Höhen zu erreichen und ihren Rivalen den Sieg zu stehlen. Wir wünschen allen Teams viel Glück im Turnier.“
Zudem gab Ubisoft das Moderations-, Caster- und Analysten-Lineup für die GSA League 2021 bekannt. Neben den bekannten Gesichtern um Deskhost Michael „Zander“ Müller dürfen sich Rainbow Six E-Sport Fans in dieser Season auch auf Kevin „Sua“ Stahnke freuen. Der ehemalige Analyst von G2 Esports bildet zusammen mit Ihno „Harris“ Kampen und Lucian „Agony“ Kohn das Analysten-Trio der GSA League 2021. Kommentiert werden die Matches von Markus „Fox“ Schwenn und Thore „ThoreBNB“ Lehmann.
Dieses Talent Lineup wird die E-Sport Fans durch die Live-Übertragungen führen.
Über Monster Notebook Monster Notebook ist eine der führenden Lifestyle-Marken für Gamer. Gegründet wurde das Unternehmen im Jahr 2005 mit Sitz in Istanbul von Ilhan Yilmaz, der auch CEO ist. Die Monster-Produktpalette reicht von leistungsstarken Laptops bis hin zu speziellem Gaming-Zubehör. Das grüne Monsterauge im Logo steht symbolisch für die Gamer-Community, die niemals schläft und immer bereit für neue Abenteuer ist. Monster ist Teil des globalen Gamer-Ökosystems und hat es sich zum Ziel gesetzt, weltweit neue Märkte zu durchdringen, in denen sie bekannt, aber bislang noch nicht vor Ort sind.
About HyperX HyperX® was founded as the high-performance division of Kingston Technology (the world’s largest independent memory manufacturer). After 15 years of providing high-speed memory, solid state drives, headsets, keyboards, mice, USB flash drives and mouse pads, the HyperX name has become synonymous with superior performance, quality, aesthetics and reliability. State-of-the-art HyperX products are the choice of pro gamers, tech enthusiasts and overclockers worldwide because they meet the most stringent certifications and they’re built with best-in-class components – so our customers can be at their best, too. Get to know the #HyperXFamily at facebook.com/hyperxcommunity, and learn how HyperX products can enhance your console gaming and optimise the performance of just about any PC at hyperxgaming.com. Whatever your skill level, whatever genres you play, we embrace all gaming enthusiasts everywhere in line with our core belief – We’re All Gamers.
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