Autor: Horst Klein

  • Turok: Origins für PS5 angekündigt – erste Gameplay-Details

    Turok: Origins für PS5 angekündigt – erste Gameplay-Details

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    Hallo, ich bin Jesus Iglesias, Game Director hier bei Saber Interactive. Wir haben kürzlich bekannt gegeben, dass unser kommender Titel Turok: Origins für PS5 erscheinen wird. Daher haben wir einige brennende Fragen zu dieser neuen Ankündigung gesammelt. Ich freue mich, weitere Details zur bevorstehenden Veröffentlichung von Turok: Origins mit PlayStation Blog zu teilen.

    Turok: Origins für PS5 angekündigt – erste Gameplay-Details

    Können Sie mehr über die Third-Person-Perspektive erzählen und warum Sie sich für diesen Weg entschieden haben?

    Wir sind alle große Fans der vorherigen Spiele und der Franchise insgesamt. Aber letztendlich wollten wir eine andere Richtung einschlagen als bei den vorherigen Turok-Titeln. Saber hat eine reiche Geschichte in der Entwicklung von Third-Person-Shootern und unsere Erfahrung in diesem Bereich gibt uns die einzigartige Möglichkeit, die Franchise weiterzuentwickeln und dabei vertraute Elemente beizubehalten, die für ein großartiges Turok-Erlebnis sorgen. Wir haben eine neue Version der klassischen Turok-Franchise geschaffen, die sowohl alte als auch neue Fans begeistern wird.

    Wie sehen Sie die Geschichte der Turok-Reihe?

    Turok ist traditionell eine sehr vielseitige Reihe, die so unterschiedliche Elemente wie Dinosaurier, Aliens und Roboter miteinander verbindet. Wir haben das Gefühl, dass wir mit Turok: Origins ein neues Kapitel für die Reihe aufgeschlagen haben.

    Wie passt Turok: Origins in die Turok-Geschichte?

    Turok: Origins fügt sichnahtlos in das Turok-Universum ein, da sich die legendären Turok-Krieger zusammenschließen, um die Menschheit vor einer aggressiven Alienrasse und der totalen Vernichtung zu retten. Im Verlauf der Geschichte werden die Spieler uralte Geheimnisse entdecken, die mit dem Orden der Turok und seiner Geschichte zusammenhängen.

    Warum glauben Sie, dass Turok so beliebt ist?

    Wir glauben, dass es für jeden etwas zu bieten hat und sehr gut in die Vorstellungswelt von Spielern passt, die gerne fremde, fantastische Welten im Universum erkunden, Abenteuer auf neuen Planeten erleben, neue Kreaturen und Feinde kennenlernen und natürlich gegen Dinosaurier kämpfen.

    Was sind einige der spannendsten Herausforderungen und Chancen, wenn es darum geht, Turok in die Neuzeit zu bringen?

    Die Herausforderungen bei der Rückkehr vonTurok sind ähnlich wie bei jedem anderen großen Projekt. Der Spielemarkt ist hart umkämpft und es gibt immer neue und interessante Dinge, auf die wir vorbereitet sein müssen. Aber wir sehen Turokals eine sehr spannende Gelegenheit, weil es ein so starkes Erbe mit einzigartigen Merkmalen hat, die es von anderen Dinosaurier-, Alien-, Action- und Erkundungsspielen abheben.

    Müssen Spieler das Original Turok gespielt haben, um dieses Spiel zu genießen/zu verstehen?

    Spieler müssen die vorherigen Turok-Spiele nicht gespielt haben, um Turok: Origins zu verstehen und zu schätzen. Dies ist ein völlig neues, eigenständiges Abenteuer.

    Warum enthält Turok: Origins einen Koop-Modus, anstatt nur ein Einzelspieler-Erlebnis zu sein?

    Turok: Origins kann zwar definitiv als Einzelspieler-Erlebnis genossen werden, aber wir wollten auch ein Spiel entwickeln, das Freunde gemeinsam erleben können. Da die Geschichte mit der Überlieferung und Geschichte des Ordens der Turok verknüpft ist und mehr als einen Turok enthält, sahen wir darin eine Gelegenheit, den Koop-Modus in die Franchise einzuführen.

    Bleibt dran für Updates zu Turok: Origins, das für PS5 erscheint.

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  • Die Kriegsanleihe „Urbane Legenden“ hält heute in Helldivers 2 Einzug

    Die Kriegsanleihe „Urbane Legenden“ hält heute in Helldivers 2 Einzug

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    Bewohner von Über-Erde! Fürchtet euch nicht vor dem Wiederaufkeimen des Illuminierten-Abschaums – die Helldivers sind bereit, sie auf den Straßen, vor eurer Tür und an den Grenzen der Stadt zu bekämpfen! Das Verteidigungsministerium genehmigt den Verkauf und die Verteilung der Premium-Kriegsanleihe „Urbane Legenden“* an alle Helldivers. Ab sofort erhältlich!

    Die Kriegsanleihe „Urbane Legenden“ hält heute in Helldivers 2 Einzug

    Ihr habt mit unseren besten Waffen in Sümpfen, Wüsten und gefrorenem Ödland gekämpft. Aber welche Ausrüstung braucht man, um die Invasionstruppen auf den eigenen Straßen in die Knie zu zwingen?

    Der Kampf in Kolonien bedeutet schmale Gassen und Kämpfe auf engstem Raum, also führen wir mit der SQC-19-Betäubungslanze unsere erste Nahkampf-Sekundärwaffe ein. Dieser extragroße Schürhaken bietet euch eine gute Reichweite und passt perfekt zur Taktikausrüstung „SH-51 Richtungsschild“.

    Wir glauben, dass ihr stationäre Feuerkraft zu schätzen wissen werdet – etwas, das ihr ins Stadtzentrum anfordern könnt, um die Illuminierten-Ausbeuter in Schach zu halten. Mit der Panzerabwehrstellung E/AT-12 könnt ihr selbst sehr stark gepanzerten Feinde mit der demokratischsten Feuerkraft befreien.

    Aber was, wenn ihr es mit einer Horde von Stimmlosen zu tun bekommt und die Panzerabwehr einfach nicht genügend von ihnen auf einmal ausschalten kann? Ich weiß, was ich anfordern werde: das A/FLAM-40-Flammengeschütz. Einen stationären, leistungsstarken Flammenwerfergeschützturm. Aber seid vorsichtig damit, Helldivers – wenn der rote Munitionsbehälter zu starken Beschuss erleidet, geht das ganze Geschütz in Flammen auf und reißt jeden in der Nähe mit sich.

    Während ihr damit beschäftigt seid, den Ansturm mit eurem Schild und eurer Lanze abzuwehren, könnt ihr zusätzliche Unterstützung durch den neuen „Bewaffnete Nachschub-Pods“-Booster erhalten, der eure Nachschub-Pods mit einem winzigen, an der Oberseite angebrachten Geschütz aufrüstet, um Nachzügler abzuwehren, während ihr euch zum nächsten Munition-Drop durchkämpft. Denkt einfach dran, den Kopf bei Annährung unten zu halten!

    Werdet mit der starken Panzerung „SR-18 Wegsperre“ zu einem unbeweglichen Objekt für den Feind. Mit dem Wappenhelm im spartanischen Stil und der imposanten Schulterrüstung habt ihr auch den passenden Look. 

    Aber wenn ihr das Gefühl habt, dass ihr eine leichte, wendige Panzerung braucht, um euch auf den Straßen schnell fortzubewegen, gibt es auch den „SR-24 Straßenkundschafter“, der euch den Vibe eines S.E.A.F.-Trupplers vermittelt. Beide Panzerungen verfügen über die passive Fähigkeit „Belagerungsbereit“, die die Nachladegeschwindigkeit eurer Primärwaffe um satte 30 % und eure primäre Munitionskapazität um 20 % erhöht!

    „Urbane Legenden“ bietet zwei Umhänge mit einem grau-gelben Farbschema, die zu beiden Rüstungssets passen: der „Großmantel des stählernen Willens“ mit einem besonders großen Schädeldesign und der elegante, asymmetrische „Bewahrer der Gelben Linie“-Umhang.

    Die Illuminierten bedrohen unsere Kolonien mit Sklaverei und Tod. Wir haben unsere Worte mit Bedacht gewählt – vielleicht hätten sie dasselbe tun sollen. Das „Das ist Demokratie“-Emote wird diesen Squids zeigen, dass Über-Erde von niemandem erobert wird.

    Außerdem gibt es passende Spielerkarten für „Stählerner Willen“ und „Bewahrer der Gelben Linie“ sowie ein neues Set urbaner Tarnmuster, Betonwüste, für eure Hellpods, euer Shuttle, euren Exoanzug und das brandneue SAF, das bald verfügbar sein wird! Und genau wie bei den vorherigen Kriegsanleihen gibt es jede Menge Über-Credits zum Freischalten. 

    Die Bewohner der Kolonien von Über-Erde werden beruhigt sein, wenn sie wissen, dass ihr über die neueste Waffentechnik des Verteidigungsministeriums verfügt. Rüstet euch aus, Helldivers, und macht die Straßen wieder sicher mit „Urbane Legenden“ – ab heute erhältlich!

    * Erfordert das Basisspiel, den Kauf von Über-Credits und Spielfortschritt zum Freischalten.

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  • Ninja Gaiden: Ragebound erscheint im Sommer 2025

    Ninja Gaiden: Ragebound erscheint im Sommer 2025

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    Hallo zusammen, im Namen von The Game Kitchen freuen wir uns, endlich das Projekt vorstellen zu können, an dem wir in den letzten zwei Jahren gearbeitet haben: Ninja Gaiden: Ragebound. Eine Zusammenarbeit mit Dotemu, Koei Tecmo Games und Team Ninja, in die wir unser Herz und unsere Seele stecken.

    Ninja Gaiden: Ragebound erscheint im Sommer 2025

    Als Dotemu das Studio zum ersten Mal mit der Möglichkeit konfrontierte, einen neuen Teil dieser legendären Saga zu entwickeln, wurde die Nachricht mit unglaublicher Begeisterung aufgenommen. Es war eine einmalige Gelegenheit, die man sich nicht entgehen lassen durfte.

    Bei der Erstellung des Konzepts näherten wir uns der Franchise mit einer tiefen Wertschätzung für ihre Bedeutung als Meilenstein im Action-Genre in zwei unterschiedlichen Epochen: den späten 80er Jahren und den frühen 2000er Jahren. Sowohl die klassischen 2D- als auch die modernen 3D-Iterationen zeichneten sich durch ihre außergewöhnliche Qualität aus und boten ein straffes Gameplay, eine beeindruckende Grafik, unvergessliche Musik und eine fesselnde Erzählweise.

    Die Serie hat einen bleibenden Eindruck bei den Spielern hinterlassen und inspiriert Entwickler weiterhin, darunter auch unser Team: eine vielfältige Gruppe, die mehrere Generationen umfasst und mit Ninja Gaiden aufgewachsen ist. In diesem Präsentationsbeitrag möchten wir zwei Mitglieder des Ragebound-Teams vorstellen und berichten, wie das Vermächtnis von Ninja Gaiden ihre Arbeit aus einzigartigen Perspektiven geprägt hat.

    Raúl Vivar, der leitende Animator unseres Projekts, ist das Talent, das The Penitent One in Blasphemous I und II zum Leben erweckt hat. Als Kind der 80er Jahre wuchs Raúl inmitten des westlichen Ninja-Wahns auf und ist seitdem ein leidenschaftlicher Fan. Seine erste Begegnung mit Ninja Gaiden hatte er in den örtlichen Spielhallen, wo er von den detaillierten Grafiken und der Vielzahl an Bewegungen, die Ryu ausführen konnte, fasziniert war und sich wie ein echter Ninja-Krieger fühlte. Als unser Projekt angekündigt wurde, war Raúl so bewegt, dass er vor Freude weinte.

    Als es darum ging, den Kunststil zu definieren, erklärt Raúl, dass hochwertige Pixelkunst angesichts der Wurzeln der Serie und der bisherigen Erfahrung von The Game Kitchen die offensichtliche Wahl war. Die perfekte Stimmung einzufangen, erforderte jedoch sorgfältige Anstrengungen. Der Übergang von der düsteren, barocken dunklen Fantasie von Blasphemous zur lebendigen, actionreichen Welt von Ninja Gaiden erforderte eine hellere Ästhetik. Dies bedeutete, auffälligere Farben und klarere Formen zu verwenden, die vom dynamischen Gefühl des Anime der 90er Jahre inspiriert waren. Ein wichtiger Schritt in diesem Prozess bestand darin, die ursprünglichen Spiel-Sprites zu studieren und sie in höherer Auflösung neu zu gestalten, ohne durch Palettenbeschränkungen eingeschränkt zu sein, um den idealen Look zu erzielen.

    Die Animation des spielbaren Charakters war ebenfalls eine Herausforderung, da Raúl die Geschmeidigkeit und Geschwindigkeit eines Ninja mit einem Detailgrad, einer Geschmeidigkeit und einer Pixelkunstqualität einfangen musste, die es in den 2D-Einträgen der Serie noch nie gab.

    Oriol Tartarin, einer der Spieledesigner des Projekts, hat eng mit Raúl zusammengearbeitet, um die Aktionen des Spielers zu definieren und die Charaktere zum Leben zu erwecken. Oriols erste Begegnung mit Ninja Gaiden fand auf der PS3 statt, als er seinem älteren Cousin beim Spielen zusah. Er war fasziniert von den Kunststücken, die sein Cousin mit dem Controller vollbrachte, und verspürte selbst den Wunsch, in das Spiel einzutauchen. Die unerbittliche Action und der flüssige Kampf, der die Spieler dazu antreibt, sich in einem Rhythmus vorwärts zu bewegen, der sich wie ein Tanz durch die Bühne anfühlt, wurden zu einer grundlegenden Inspiration für die Gestaltung des Gameplays in dieser neuen Version.

    Aufbauend auf dieser Inspiration konzentrierte sich Oriol darauf, ein Spielerlebnis zu entwerfen, das die rasante Hack-and-Slash-Plattform-Action der klassischen Ninja-Gaiden-Spiele einfängt und gleichzeitig moderne, ausgefeilte Kampfmechaniken integriert. Das Ziel war es, einen nahtlosen Spielfluss zu schaffen, bei dem die Spieler Angriffs- und Ausweichmanöver ohne Unterbrechung aneinanderreihen können, was zu einem dynamischen, ninja-ähnlichen Spektakel führt. Entscheidend für das Design war es, sich mühelos über die Bühne zu bewegen, sei es auf dem Boden, an Wänden oder in der Luft.

    In Kombination mit der Vorhersehbarkeit von Eingaben und der unmittelbaren Reaktionsfähigkeit ermöglichte diese Bewegungsfreiheit dem Team, Kampfszenarien zu erstellen, die die Spieler ständig in Bewegung halten. Das Ergebnis ist ein dynamisches Design, das Präzision und Schwung belohnt und einen Rhythmus gewährleistet, der die Action ständig vorantreibt.

    Sowohl Raúl als auch Oriol sind sich einig, dass eine der größten Herausforderungen bei der Entwicklung darin bestand, den Spieler zu animieren und dabei diesen Design-Säulen treu zu bleiben. Die Schwierigkeit bestand darin, flüssige und detaillierte Pixel-Animationen zu erstellen, die einerseits die charakteristischen Bewegungen eines Hayabusa-Ninjas originalgetreu darstellen und andererseits in jedem einzelnen Frame sofort auf die Absichten des Spielers reagieren.

    Dazu mussten alle möglichen Abbrüche von Bewegungen berücksichtigt und nahtlose Übergänge zwischen den Aktionen geschaffen werden, um bei jeder möglichen Bewegung reibungslose Kombinationen zu gewährleisten. Um das richtige Spielgefühl zu erreichen, war viel Hin und Her erforderlich, wobei Animationen, Timings und Mechaniken angepasst wurden, um die perfekte Balance zwischen zufriedenstellender Reaktionsfähigkeit und atemberaubendem Spektakel zu finden.

    Die Entwicklung eines neuen 2D-Teils in einer so renommierten Saga ist eine schöne und anspruchsvolle Herausforderung. Mit einer so starken Grundlage, auf der man aufbauen kann, und einem gut eingespielten Team, das die Serie von Herzen liebt, war diese Reise jedoch unglaublich lohnenswert. Wir hoffen, dass die Fans genauso begeistert sind wie wir, das Vermächtnis von Ninja Gaiden in diesem neuen Kapitel weiterleben zu sehen.

    Ninja Gaiden: Ragebound wird im Sommer 2025 für PlayStation 5 und PlayStation 4 erhältlich sein.

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  • Thick As Thieves erscheint 2026 auf PS5

    Thick As Thieves erscheint 2026 auf PS5

    Reading Time: 4 minutes

    Betretet eine Welt der Schatten, in der nichts heilig und niemand vertrauenswürdig ist, in der alles, was nicht fest verschraubt ist, ein Schatz oder eine Bedrohung ist und in der nur die Schlauen überleben. Willkommen bei „Thick As Thieves“, das 2026 auf PS5 erscheint.

    Thick As Thieves erscheint 2026 auf PS5

    Hallo vom Team von Otherside Entertainment! Thick As Thieves ist ein Multiplayer-Stealth-Action-Spiel, das von fesselnden Klassikern wie Thiefund Deus Ex inspiriert ist. Unsere Studiogründer Warren Spector und Paul Neurath haben das Genre begründet und diese Spiele entwickelt, mit denen wir aufgewachsen sind. Wir lieben das Gefühl, ein Meisterdieb zu sein, im Schatten zu lauern und die lebendigen Welten dieser Spiele zu erkunden. Aber wir wollen diese Welten auch gemeinsam erkunden. Also haben wir Thick As Thieves mit dieser fesselnden Idee von „Dieb gegen Dieb“ begonnen, bei der man nicht nur reiche Herren bestiehlt, sondern sich in spannenden Stealth-Duellen mit hohem Einsatz gegen andere Spieler behaupten muss.

    Ihr übernehmt die Rolle eines Meisterdiebs, der gefährliche Missionen durchführt, um Reichtümer zu stehlen, Prestige zu erlangen und mit heiler Haut davonzukommen. Ihr seid ein Agent der Diebesgilde, einer zwielichtigen kriminellen Vereinigung, die euch ausstattet, eure Einsätze genehmigt und euch aus der Patsche hilft, wenn ihr erwischt werdet. Jede Nacht begebt ihr euch mit einer Mission, einem Plan und einem teuflischen Trickkoffer auf die Dächer. Werdet ihr der Star sein, den großen Schatz stehlen und die Gildenleiter erklimmen? Werdet ihr der Opportunist sein, der seine Taschen mit Edelsteinen und Juwelen füllt, während sich eure Rivalen gegenseitig zerfleischen? Oder habt ihr ein tieferes Motiv, das euch in die Schatten zieht, den Hinweisen folgend, um eure Geschichte zu enthüllen?

    Die Vorgehensweise eines Diebs ist immer persönlich: Welche Werkzeuge man auswählt und wie man sie anpasst, ob man lieber von oben oder unten, laut oder leise, mit einem Lied oder mit der Faust vorgeht, die Herangehensweise jedes Diebs kann einzigartig sein. Wenn ihr Aufträge abschließt und Geld und Ansehen verdient, verbessert ihr die Fähigkeiten eures Diebs und seine Karriere. Erhaltet Zugang zu neuer Ausrüstung und Fähigkeiten und passt sie dann nach deinem Geschmack an. Probiert jedes Mal eine neue Ausrüstung aus und passt eure Vorgehensweise an die Herausforderungen an, denen ihr euch stellen müsst. Die Beherrschung einer Vielzahl von Tarnfähigkeiten ist entscheidend für den Erfolg, da jeder Einsatz aufgrund von Missionsvariationen und -entwicklungen eine neue Herausforderung darstellt.

    Eure Arena ist die schmutzige, dekadente Stadt Ordene – randvoll mit Gold zum Mitnehmen. Es ist eine antike Metropole zu Beginn des 20. Jahrhunderts in einer Welt, in der Magie real ist, die Industrie boomt, die Gesellschaft unruhig ist und jeder nur auf sich selbst achtet. Gefahr und Chance lauern an jeder Ecke, und nur der Gerissene kann einen Weg durch die Gefahren finden, um den großen Preis zu gewinnen. Ihr werdet eine Reihe von merkwürdigen Charakteren treffen, von korrupten Adligen über gewiefte Bürgerliche bis hin zu mysteriösen Vagabunden, die vielleicht nicht ganz menschlich sind. Viele sind nur gefährlich, wenn sie euch verraten, aber einige stehen auf der Gehaltsliste der Gilde und können euch bei euren Unternehmungen helfen … für einen Preis.

    Wachen patrouillieren auf den Straßen und in den Hallen der Reichen und Mächtigen, und sie werden nicht zögern, anzugreifen, wenn sie euch auf ihrem Gebiet erwischen. Die Sicherheit ist immer streng und oft übernatürlich – ein Wachmann kann ausgeschaltet werden, aber eine elektrische Falle oder ein verzaubertes Auge schläft nie. Ihr benötigt viel Geschick und gutes Werkzeug, aber vor allem müsst ihr vorsichtig sein und genau beobachten. Sucht nach Hinweisen, was ihr stehlen könnt und wo ihr es finden könnt. Lernt die Schwachstellen der feindlichen Patrouillen kennen, die Fenster, die unverschlossen bleiben, die Schatten und Verstecke. Schnelligkeit ist wichtig, aber Wissen ist entscheidend.

    Eure Rivalen sind andere Meisterdiebe, jeder mit seinen eigenen besonderen Eigenschaften und Taktiken. Die Gilde hat nichts dagegen, wenn ihr euch gegenseitig in die Quere kommt – auch gewaltsam –, solange jemand die Beute nach Hause bringt. Dies ist vor allem das Herzstück von „Thick As Thieves“ – das intensivste Versteckspiel, das ihr je gespielt habt. Ein cleverer Dieb kann Wachen besiegen, Fallen entschärfen, Schlösser umgehen und das goldene Idol in die Finger bekommen, nur um dann gepolsterte Schritte hinter sich zu hören und das Zischen einer Gasgranate, das sein unglückliches Ende ankündigt, während ein anderer Dieb seine Beute stiehlt.

    Wenn ihr eure Rivalen überlisten und die Wachen täuschen könnt, gehört der kostbare Schatz euch. Füllt eure Taschen mit so vielen Edelsteinen und Schmuckstücken, wie ihr tragen könnt. Aber selbst wenn ihr bewusstlos geschlagen werdet oder mit leeren Taschen nach Hause kommt, gibt es immer einen weiteren Raubzug. Jede Nacht ist eure Chance zu beweisen, dass ihr der größte Dieb der Stadt seid, wenn „Thick As Thieves“ 2026 auf PS5 erscheint.

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  • Capcoms Onimusha-Reihe wird 2026 mit Onimusha: Way of the Sword wiederbelebt

    Capcoms Onimusha-Reihe wird 2026 mit Onimusha: Way of the Sword wiederbelebt

    Reading Time: 3 minutes

    Wir freuen uns, nach fast zwei Jahrzehnten die Rückkehr der Onimusha-Reihe mit Onimusha: Way of the Sword ankündigen zu können, einem brandneuen Schwertkampf-Actionspiel, das 2026 erscheint.

    Capcoms Onimusha-Reihe wird 2026 mit Onimusha: Way of the Sword wiederbelebt

    Onimusha debütierte erstmals 2001 mit Onimusha: Warlords, mit Schwertkämpfen, die auf der „Issen“-Konterangriffsmechanik basieren. Der mystische Oni-Handschuh, der als fester Bestandteil der Serie eingeführt wurde, verlieh die Fähigkeit, Seelen von den Genma zu absorbieren, die monströs deformierte Kreaturen aus einer anderen Welt waren.

    Bei den Game Awards 2024 kehrten wir mit einem Schwung zurück – oder sollten wir besser sagen, mit einem Hieb? Onimusha: Way of the Sword spielt im Kyoto der frühen Edo-Zeit. Der ruchlose Malice hat die historische Stadt in einen dunklen, verdrehten Zufluchtsort für die Rückkehr der dämonischen Genma verwandelt.

    Ein einsamer Samurai tritt hervor, schwingt den legendären Oni-Handschuh und liefert sich brutal anmutige Schwertkämpfe, wobei er sich Schweiß und Blut von der Stirn wischt. Welchen Weg wird er einschlagen und was ist der Grund für diese kampferprobten Augen?

    Weitere Informationen zu Onimusha: Way of the Sword, das 2026 für PlayStation 5 erscheint, folgen. An alle Onimusha-Fans, die so lange auf unser Wiedererwachen gewartet haben: Vielen Dank für all die Unterstützung, die ihr uns über die Jahre entgegengebracht habt. Wir sind zurück.

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  • Midnight Murder Club erscheint für PS5 – Crossplay-Demo ab heute verfügbar

    Midnight Murder Club erscheint für PS5 – Crossplay-Demo ab heute verfügbar

    Reading Time: 3 minutes

    Nach der Ankündigung von Midnight Murder Club, unserem neuesten Multiplayer-Spiel und einer der 50 meistgespielten Demos des Steam Next Fest, war die Frage, die uns in den letzten sechs Monaten nach einer Handvoll Betas am häufigsten gestellt wurde: „Wann kommt das auf die Konsolen?“ Nachdem wir uns bedeckt gehalten haben (und uns in einer dunklen Ecke von Wormwood Manor versteckt haben), freuen wir uns, endlich bekannt zu geben, dass wir mit Sony Interactive Entertainment zusammenarbeiten, um Midnight Murder Club auf die PS5 zu bringen!

    Midnight Murder Club erscheint für PS5 – Crossplay-Demo ab heute verfügbar

    Wir haben eine Crossplay-Beta, die ihr jetzt sofort herunterladen und spielen könnt*, und wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass wir das Spiel im Februar 2025 im Early Access auf PS5 und Steam veröffentlichen werden. Setzt eure Maske auf, schnappt euch eure Taschenlampe und euren Revolver und tretet leise in die Schatten von Wormwood Manor, um mit euren Freunden einen spannenden und lustigen Spaß zu erleben.

    Midnight Murder Club ist ein Shooter-Spiel für sechs Spieler im Dunkeln, das in einem weitläufigen, stockfinsteren Herrenhaus spielt, in dem das einzige Licht, das ihr jemals sehen werdet, von einer Taschenlampe kommt, die die Dunkelheit durchbricht, oder von einem Schuss, der euer Herz durchbohrt. Wenn ihr eure Taschenlampe einschaltet, könnt ihr sehen, in welchem der über 30 kunstvoll dekorierten Räume ihr euch gerade befindet, aber ihr verratet damit auch eure Position an Feinde, die sich in der Nähe verstecken könnten. Es ist das ultimative Spiel „Blinde Kuh“.

    Wenn man sich nicht vollständig auf das Sehen verlassen kann, wird der Klang umso wichtiger. Midnight Murder Club verfügt über detailliertes Positionsaudio, das wir mit einer fantastischen Implementierung des Proximity-Chats kombiniert haben, um ein wirklich fesselndes Erlebnis zu schaffen. Wenn euer Teamkollege im Hauptsaal mit euch spricht, hallt seine Stimme realistisch durch den Saal und in die umliegenden Räume. Wenn in einem anderen Teil des Anwesens eine Schießerei ausbricht, könnt ihr dem gedämpften Gelächter der Spieler und den Schüssen genau folgen, um die Richtung des Geschehens zu bestimmen. Es ist, als wärt ihr tatsächlich in dem Anwesen!

    Bei einem Spiel, bei dem es darauf ankommt, alle Sinne zu nutzen, war die Zusammenarbeit mit Sony Interactive Entertainment, um die DualSense Wireless-Controller-spezifischen Funktionen sowohl auf PS5 als auch auf Steam zu bringen, die naheliegende Wahl. Während man durch das tiefschwarze Anwesen stolpert, verleiht der DualSense-Controller dem Spiel ein noch nie dagewesenes Tastgefühl, wenn man gegen etwas stößt. Wenn ihr mit der Hand an der Wand entlangfahrt, um euch zu orientieren, gegen eine Rüstung stoßt und Schwierigkeiten habt, eine Tür zu öffnen, während ihr vor Schüssen flieht, wird dies dank des DualSense Wireless-Controllers zum Leben erweckt wie nie zuvor. Um euch noch tiefer in die Villa eintauchen zu lassen, verwenden wir adaptive Trigger, um jedem Klick eurer Taschenlampe und jedem Drücken eures Abzugs Gewicht zu verleihen.

    Um die Sache noch spannender zu machen, findet ihr Verkaufsautomaten, die euch Zugang zu einer Vielzahl teuflischer Spielzeuge bieten. Nehmt Nachtsichtpillen, um vorübergehend im Dunkeln sehen zu können, setzt eine aufblasbare Schaufensterpuppe ein, die eine Taschenlampe hält, um andere Spieler zu täuschen, schießt mit einem Maschinengewehr einen Kugelhagel durch die Schatten und vieles mehr!

    Midnight Murder Club bietet eine Handvoll verschiedener Spielmodi, die in der Vollversion verfügbar sein werden, und ihr könnt zwei davon in der jetzt verfügbaren Crossplay-Beta ausprobieren:

    — Free-for-All – Sechs Personen betreten die Villa und der Spieler mit den meisten Kills gewinnt, wenn die Zeit abläuft.
    — Thief in the Night – Drei Zweierteams durchsuchen die Villa nach wertvollen Schädeln, die in einem Tresor deponiert werden müssen. Wenn der letzte Tresor geschlossen wird, gewinnt das Team mit dem meisten Geld.

    Die Crossplay-Demo ist auf PS5 und Steam verfügbar und läuft bis zum 22. Dezember. Schaut sie euch mit euren Freunden an und tretet dann unserem Discord bei, um uns eure Meinung mitzuteilen. Weitere Informationen folgen, während wir auf eine Early-Access-Veröffentlichung von Midnight Murder Club im Februar 2025 hinarbeiten! Wir sehen uns in den Schatten …

    * PlayStation™Network-Konto und Internetverbindung erforderlich.

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  • Borderlands 4 stellt die neue Ripper-Horde und den tödlichen Planeten Kairos vor

    Borderlands 4 stellt die neue Ripper-Horde und den tödlichen Planeten Kairos vor

    Reading Time: 2 minutes

    Heute haben wir endlich einen ersten Blick auf Borderlands 4 geworfen. Der Trailer, der während der The Game Awards debütierte, ist nur ein Vorgeschmack auf das Chaos, das euch auf dem neuen Planeten Kairos erwartet!

    Borderlands 4 stellt die neue Ripper-Horde und den tödlichen Planeten Kairos vor

    In diesem ersten Einblick seht ihr unsere neue Besetzung der Vault-Jäger, die sich ihren Weg durch Kairos bahnen, eine tödliche neue Welt voller blutrünstiger Bestien – und sogar ein paar bekannte Gesichter.

    Außerdem wird der Zeitwächter enthüllt, der Hauptgegner von Borderlands 4, der von oben über Kairos herrscht.

    Um zu verstehen, wie es dazu kam, dass wir uns hier befinden, zeigt unser offizieller Teaser-Trailer die katastrophale Ankunft von Pandoras Mond Elpis in der Atmosphäre über der zuvor verborgenen Welt Kairos. Die Kollision riss ein Loch in die Schutzbarriere, die den Planeten umgibt, und ließ Meteoriten und Banditenmasken herabregnen.

    Jetzt, Jahre später, haben diese Ereignisse eine Horde hervorgebracht, die als die Ripper bekannt ist und von ihrer schrecklichen Königin Callis angeführt wird. Im Trailer sehen wir, wie sie sich dem Zeitwächter und seiner Armee synthetischer Soldaten, bekannt als der Orden, stellen.

    Als die Vault-Jäger auf Kairos notlanden, ist der Planet ein Pulverfass, das nur darauf wartet, zu explodieren. Ihr wisst, was als Nächstes kommt – Borderlands Mayhem in vollem Umfang.

    Wie ihr vielleicht schon bemerkt habt, ist Borderlands 4 das bisher ambitionierteste Borderlands-Spiel, das von dem Team, das das Looter-Shooter-Genre erfunden hat, mit viel Liebe zum Detail entwickelt wurde. Wir entwickeln nicht nur das charakteristische Looter-Shooter-Gameplay der Franchise auf neue Weise weiter, sondern sind auch fest entschlossen, das typische Borderlands-Erlebnis zu bieten, das die Fans kennen und lieben.

    Randvoll mit mehr Beute als je zuvor, Freiform-Kämpfen und Erkundungen, groß angelegten Bosskämpfen und unvergesslichen neuen und alten Charakteren können wir es kaum erwarten, euch zu zeigen, was die Welt von Kairos für euch und eure Koop-Crew bereithält. Borderlands 4 bietet Koop-Spiele für zwei Spieler auf einem lokalen Splitscreen oder für bis zu vier Spieler online und unterstützt jede Spielweise!

    Also macht euch bereit, eure Freunde zu versammeln, euch mit Beute auszurüsten und den Kampf gegen den autoritären Zeitwächter in Borderlands 4 aufzunehmen. Und haltet Ausschau nach unserem Gameplay-Debüt Anfang 2025!

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  • Ankündigung von Intergalactic: The Heretic Prophet, einem neuen Franchise von Naughty Dog

    Ankündigung von Intergalactic: The Heretic Prophet, einem neuen Franchise von Naughty Dog

    Reading Time: 3 minutes

    Wir sind zurück! Ihr brennt darauf zu erfahren, was als Nächstes auf uns zukommt, und ich freue mich, endlich antworten zu können: Das nächste Spiel von Naughty Dog ist Intergalactic: The Heretic Prophet, das derzeit für die PlayStation 5-Konsole entwickelt wird. Wir arbeiten seit 2020 an diesem brandneuen Abenteuer! Dieses Spiel entwickelt sich zu unserer bisher wildesten und kreativsten Geschichte. Falls ihr es noch nicht getan habt, seht euch den Ankündigungstrailer an:

    Ankündigung von Intergalactic: The Heretic Prophet, einem neuen Franchise von Naughty Dog

    Intergalactic spielt unsere neueste Protagonistin, Jordan A. Mun, eine gefährliche Kopfgeldjägerin, die auf Sempiria strandet – einem fernen Planeten, dessen Kommunikation mit dem Außenuniversum vor Hunderten von Jahren unterbrochen wurde. Tatsächlich hat man von niemandem, der dorthin geflogen ist, in der Hoffnung, seine mysteriöse Vergangenheit zu ergründen, je wieder etwas gehört. Jordan wird all ihre Fähigkeiten und ihren Verstand einsetzen müssen, wenn sie die erste Person seit über 600 Jahren sein will, die den Orbit des Planeten verlässt.

    Darüber hinaus halten wir alles über die Geschichte unter Verschluss – zumindest vorerst. Was wir euch sagen können, ist, dass dieses Spiel der Tradition von Naughty Dog gerecht wird, eine emotionale, charakterbasierte epische Reise zu erschaffen. Unsere erzählerischen Ziele werden nur von unseren Gameplay-Ambitionen übertroffen. Dies wird das tiefgründigste Gameplay in der Geschichte von Naughty Dog sein, das unsere Erkenntnisse aus unseren vorherigen Franchises aufgreift und sie über alles hinausführt, was wir je zuvor gemacht haben.

    Jordan wird von der talentierten Tati Gabrielle gespielt, die eine herausragende Besetzung anführt. Spieler mit Adleraugen werden vielleicht einige der anderen Darsteller im Trailer entdecken. Wir werden im Laufe der Zeit mehr von unserem Ensemble enthüllen.

    Unsere unglaubliche Reise in den Kosmos braucht auch einen ebenso unglaublichen Soundtrack. Als große Fans ihrer Arbeit freue ich mich, unsere Zusammenarbeit mit Trent Reznor und Atticus Ross ankündigen zu können, die die Musik für Intergalactic komponieren werden! Die Jungs sind in Hochform und der Trailer ist nur ein kleiner Vorgeschmack auf ihre Arbeit für das Spiel.

    Wir wissen, dass ihr auf mehr gespannt seid – und glaubt uns, wir sind sehr gespannt darauf, mehr mit euch zu teilen. Im Moment ist es jedoch an der Zeit, uns wieder an die Arbeit zu machen und Jordans Abenteuer weiter voranzutreiben.

    Im Namen des gesamten Teams von Naughty Dog möchten wir uns bei all unseren Fans bedanken! Eure Unterstützung ermöglicht es uns, an unseren Traumspielen zu arbeiten und diese wunderbaren neuen Welten und Charaktere zum Leben zu erwecken. Wir können es kaum erwarten, euch mehr zu zeigen!

    Wir sehen uns auf der anderen Seite,

    Neil Druckmann

    Studioleiter von Naughty Dog

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  • Das neue Update für Helldivers 2, Omen der Tyrannei, ist verfügbar und bringt die Rückkehr der Illuminierten-Fraktion

    Das neue Update für Helldivers 2, Omen der Tyrannei, ist verfügbar und bringt die Rückkehr der Illuminierten-Fraktion

    Reading Time: 5 minutes

    Die Zeit ist gekommen, Helldivers. Der Krieg hat sich verändert.

    Dies sind düstere Zeiten für alle freiheitsliebenden Bürger. Unsere Galaxie erkaltet aufgrund der Umklammerung alter, zurückkehrender Feinde und verdunkelt sich mit der Bedrohung durch neue Schrecken.

    Jetzt müssen wir uns gemeinsam im Licht von Über-Erde diesen unheilvollen Nachrichten entgegenstellen.

    Diesen Omen der Tyrannei.

    Das neue Update für Helldivers 2, Omen der Tyrannei, ist verfügbar und bringt die Rückkehr der Illuminierten-Fraktion

    Die Rückkehr der Illuminierten

    Die Illuminierten waren seit fast einem Jahrhundert von der Bildfläche verschwunden und werden unsere Rekruten stärker herausfordern als die anderen Fraktionen, denen sie bislang gegenüberstanden. Sie sind fortschrittliche, hochintelligente Wesen mit mächtiger Technologie, die dem Durchschnittsbürger wie eine Art dunkle Magie erscheint.

    Am Ende des Ersten Galaktischen Krieges arbeiteten die Helldivers zusammen, um die Illuminierten auszulöschen. Wir glaubten, dass wir erfolgreich waren, und fast 100 Jahre lang lebten wir in relativem Frieden, während wir die Bedrohungen durch Terminiden und Roboter abwehrten. Dank unserer fortwährenden Rekrutierung und Ausbildung neuer Helldivers haben wir diese beiden Fronten mit vollem, uneingeschränktem Erfolg gehalten.

    Doch jetzt sind die Illuminierten wie aus dem Nichts aufgetaucht. Auch wenn wir den wahren Ursprung der Invasion nicht kennen, bleibt uns jetzt nichts anderes übrig, als drei Fraktionen im Galaktischen Krieg zu unterdrücken.

    Die Illuminierten verbreiten sich durch Gedankenkontrolle, indem sie Bürger entführen, die sich weniger für die Ideale der Demokratie einsetzen, und sie für einen dunklen Zweck, der uns bisher unbekannt ist, einer Gehirnwäsche unterziehen. Diese gedankenkontrollierten Bürger sind eine verdorbene Bedrohung, die wir die Stimmlosen nennen – das eigene Volk von Über-Erde wendet sich in Form der Stimmlosen gegen die Prinzipien der Demokratie und fairer Wahlen und hat seine Fähigkeit zu wählen vollständig verloren.

    Die Absichten hinter der Illuminierten-Invasion sind noch unklar. Fürs Erste sind sie kleinere Gruppen von Aufständischen, die Anschläge inszenieren, geheimnisvolle Gebäude errichten und Bürger entführen, bevor sie wieder verschwinden.

    Es liegt an uns, sie daran zu hindern, ihre totalitären Tentakel tiefer in das Herrschaftsgebiet von Über-Erde einzuschleusen.

    Der Kampf vor unserer Tür

    Omen der Tyrannei bringt den Kampf auf die Straßen – mit neuen Missionsgebieten in den vielen Kolonien von Über-Erde.

    Diese Invasoren verwüsten unsere Kolonien und verwandeln unsere einst strahlenden und sonnigen Straßen voller lächelnder Bürger in dunkle Ruinen, die von den Stimmlosen und den Illuminierten überrannt werden. Bewaffnet euch mit euren zuverlässigen Vernichtungswerkzeugen und befreit unsere Kolonien von diesem Abschaum.

    Aber es wird nicht leicht. Vorbei sind die weiten, offenen Gebiete, in denen Helldivers zu kämpfen gewohnt sind. Städte bedeuten Nahkämpfe, dunkle Gassen und verzweigte Pfade, bei denen eine falsche Abzweigung bedeutet, dass man auf eine Horde Stimmloser trifft, die es zu befreien gilt. Ihr werdet eure besten und cleversten Trupps brauchen, um die Straßen vorsichtig zu navigieren. 

    Ab und zu die Waffe schonen

    Bei all diesen Entwicklungen bleibt keine Zeit für Fahrstunden, Helldivers. In den Kolonien erscheint jetzt ein schnelles Aufklärungsfahrzeug (SAF) – bereit, mit hoher Geschwindigkeit durch die Illuminierten zu pflügen.

    Befolgt die Generalbefehle des Oberkommandos von Über-Erde, um die Schlüssel zu eurem eigenen SAF zu erhalten – einem brandneuen, hochmodernen Aufklärungs- und Kampffahrzeug mit Schaltgetriebe. Der ganze Trupp kann gemeinsam mitfahren, und eure Passagiere können sich sogar aus den Fenstern lehnen und Unterstützungsfeuer geben, während ihr schaltet und zu eurem nächsten Ziel rast. Bleibt nur eine Frage: Wer fährt?

    Es gibt noch mehr zu entdecken und wir können es kaum erwarten, euch wieder in den Kampf zu schicken.

    Das neueste große Update für Helldivers 2, Omen der Tyrannei, mit der Rückkehr der Illuminierten-Fraktion ist jetzt verfügbar! Das Oberkommando hat allen Helldivers befohlen, sich bei ihren Über-Zerstörern zu melden – es wird Zeit, diesen Squids die Hölle heiß zu machen.

    Wir präsentieren den DualSense Wireless-Controller – HELLDIVERS™ 2 Limited Edition

    Das neue Update für Helldivers 2, Omen der Tyrannei, ist verfügbar und bringt die Rückkehr der Illuminierten-Fraktion

    Eliminiere Bugs, Bots und Squids mit dem im kultigen gelb-schwarzen Rüstungsfarbendesign gehaltenen, schicken neuen DualSense Wireless-Controller – Helldivers 2 Limited Edition, frisch zugelassen vom Verteidigungsministerium.

    Die DualSense Wireless-Controller – Helldivers 2 Limited Edition wird in begrenzter Stückzahl für 84,99 € erhältlich sein. Vorbestellbar ab dem 20. Dezember 2024 bei teilnehmenden Händlern, die Veröffentlichung ist am 6. Februar 2025. Das exakte Veröffentlichungsdatum und die Verfügbarkeit des Controllers können je nach Land/Region variieren.  

    Kaufinformationen für direct.playstation.com

    Ab Freitag, den 20. Dezember um 10 Uhr Ortszeit (7 Uhr PTD in den USA) können Spieler im Vereinigten Königreich, in Frankreich, Deutschland, Belgien, Luxemburg, den Niederlanden, Italien, Spanien, Österreich und Portugal den DualSense Wireless-Controller – Helldivers 2 Limited Edition exklusiv über direct.playstation.com vorbestellen.  

    Soundtrack von Helldivers 2 jetzt auf Vinyl

    Bereit machen, Helldivers! Das „Helldivers 2 (Original Game Soundtrack)“-Vinyl wird für den Einsatz vorbereitet.

    Es enthält:

    • Durchsichtige, hellgelbe Platte
    • Unglaubliche Musik von Wilbert Roget II
    • Single-Pocket-Jacke mit Credit-Einsatz

    Bestellt jetzt vor und schließt euch dem Kampf um die Freiheit an!

    Website: LINK

  • The Last of Us Part II Remastered erscheint am 3. April 2025 für PC

    The Last of Us Part II Remastered erscheint am 3. April 2025 für PC

    Reading Time: 4 minutes

    Wir hier bei Naughty Dog freuen uns sehr, endlich ankündigen zu können, dass The Last of Us Part II Remastered am 3. April 2025 bei Steam und im Epic Games Store für PC veröffentlicht wird.

    Part II Remastered wurde ursprünglich dieses Jahr für die PlayStation 5-Konsole veröffentlicht und ermöglicht es den Spielern, die gefeierte Geschichte von The Last of Us mit einer ultimativen Version fortzusetzen, inklusive der preisgekrönten Kampagne, neuer Modi, verbesserter Qualität und vielem mehr. Aber bevor wir darauf eingehen, wie dieses Spielerlebnis den Sprung auf PC geschafft hat, solltet ihr euch den Ankündigungstrailer unten ansehen.

    The Last of Us Part II Remastered erscheint am 3. April 2025 für PC

    The Last of Us Part II Remastered wurde entwickelt, um Spielern, die diese Geschichte noch nie erlebt haben, die Möglichkeit zu geben, dies auf die bestmögliche Art und Weise zu tun. Gleichzeitig können diejenigen, die die Geschichte erneut spielen, ihre Wertschätzung für die Entwicklung, die Mechaniken und die unglaubliche Arbeit, die von unserem Team bei Naughty Dog geleistet wurde, noch vertiefen.

    „Wir freuen uns sehr, The Last of Us Part II dem PC-Publikum präsentieren zu können, einschließlich all der großartigen neuen Features, die wir in der Remastered-Version für PS5 hinzugefügt haben“, sagte Game Director Matthew Gallant von The Last of Us Part II Remastered. „Wir hoffen, dass die Spieler die fesselnde Geschichte, die umfassenden Kampfmechaniken und die ausführlichen Kommentare hinter den Kulissen genießen und ihre Fähigkeiten im Roguelike-Modus ‚Kein Zurück‘ testen. Wir arbeiten hart daran, dass sich das Spiel auf dieser neuen Plattform großartig anfühlt und die hohe Leistung und die starken Funktionen bietet, die PC-Spieler erwarten.“

    Part II Remastered für PC, das wir zusammen mit unseren Entwicklungspartnern bei Nixxes Software und Iron Galaxy Studios geschaffen haben, enthält die preisgekrönte Kampagne, die sich auf Ellies und Abbys spannende Reisen konzentriert, und bringt alle neuen Features der PS5-Version mit sich. Dazu gehören unser packender und bei den Fans beliebter Roguelike-Modus „Kein Zurück“, eine Reihe von Levels aus dem Schneideraum mit Kommentaren der Entwickler namens „Verlorene Level“, ein „Gitarre frei spielen“-Modus und noch vieles mehr. Mehr darüber könnt ihr in unserem ausführlichen Bericht über die Features von Part II Remastered nachlesen. Und wir können es kaum erwarten, dass eine ganz neue Gruppe von Spielern diese Angebote erleben kann.

    Außerdem freuen wir uns, bestätigen zu können, dass Part II Remastered für PC neu optimiert und verbessert wird. Die Teams von Nixxes und Iron Galaxy haben in Zusammenarbeit mit Naughty Dog hart daran gearbeitet, dass The Last of Us Part II Remastered für PC-Spieler von Anfang an spannend wird. Bis zur Veröffentlichung werden wir noch genauer auf die PC-spezifischen Funktionen und Spezifikationen eingehen.

    „Wir fühlen uns geehrt und freuen uns, eng mit Naughty Dog und Iron Galaxy zusammenzuarbeiten, um The Last of Us Part II Remastered auf PC zu bringen. Unser hoch qualifiziertes und motiviertes Team arbeitet hart daran, den Spielern ein großartiges Spielerlebnis auf dem PC zu bieten. Wir kombinieren unsere Erfahrung, Inhouse-Technologie und Leidenschaft für diese Spielereihe, um eine skalierbare und leistungsstarke Portierung zu liefern, die die Spieler von uns erwarten“, sagte Coen Frauenfelder, PC Product Director bei Nixxes.

    Bereits vor der Veröffentlichung könnt ihr The Last of Us Part II Remastered im Epic Games Store und auf Steam auf eure Wunschliste setzen:

    Steam
    — Epic Game Store Link kommt bald

    Mit The Last of Us Part II Remastered soll das Spiel, das unserem Studio und zahlreichen Spielern so viel bedeutet hat, auf ultimative Art und Weise gespielt werden können. Wir freuen uns sehr, dieses Abenteuer zum ersten Mal auf einer neuen Plattform anbieten zu können und das emotionale, unvergessliche Abenteuer von Ellie und Abby einem neuen Publikum zugänglich zu machen (ebenso wie allen, die es noch einmal erleben möchten!).

    Wir freuen uns darauf, in den Monaten vor der Veröffentlichung noch mehr Details mit euch zu teilen, und falls ihr es noch nicht getan habt, solltet ihr unbedingt The Last of Us Part I auf PC spielen, das auf Steam und im Epic Games Store erhältlich ist, damit ihr auf dem aktuellsten Stand der Story seid, bevor Part II Remastered erscheint.

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  • Day of the Devs 2024 – Indie-Highlights kommen auf PlayStation

    Day of the Devs 2024 – Indie-Highlights kommen auf PlayStation

    Reading Time: 3 minutes

    Vor 13 Jahren wurde der Day of the Devs ins Leben gerufen, um die Schönheit von Indie-Videospielen zu feiern. Seitdem hatten wir die unglaubliche Gelegenheit, Hunderte einzigartiger und kreativer Spiele durch unsere Präsenzveranstaltungen und digitalen Präsentationen ins Rampenlicht zu rücken, und das alles kostenlos für Entwickler und Teilnehmer/Zuschauer. In diesem Jahr haben wir den Übergang zu einer vollständig unabhängigen 501c3-Non-Profit-Organisation vollzogen, was es uns ermöglicht, unsere Leidenschaft für die Unterstützung von Spieleentwicklern und die magischen Geschichten, die sie erzählen, fortzusetzen.

    Gestern haben wir unsere Veranstaltung „Day of the Devs: The Game Awards Edition“ ausgerichtet und freuen uns, einige der wunderbaren Titel aus der Veranstaltung zu präsentieren, die auf PlayStation erscheinen werden.

    Bionic Bay

    Day of the Devs 2024 – Indie-Highlights kommen auf PlayStation

    Bionic Bay wurde von Mureena & Psychoflow entwickelt und bietet atemberaubende, detailreiche Pixelkunst, straffe und präzise Plattformspiele und ein chaotisches, physikbasiertes Gameplay, bei dem die Spieler aus einer alten biomechanischen Welt voller fantasievoller Technologie und tödlicher Fallen entkommen müssen.

    Bionic Bay bietet eine innovative Tauschmechanik und ein realistisches Physiksystem, die in Kombination eine neue Möglichkeit für Spieler bieten, mit ihrer Umgebung zu interagieren, von der Verlagerung der Schwerkraft bis hin zum Austausch von Positionen mit Objekten oder Gegnern, um sich auf ihrem Weg durch die Karte zu bewegen, zu verteidigen oder anzugreifen.

    Apropos Umgebung: Bionic Bay bietet eine uralte, biomechanische Welt voller fantasievoller Geräte, mysteriöser Technologie und eigentümlicher Bewohner, während die Spieler in die verschiedenen Biome mit grobkörnigem, hochdichter Pixelkunststil und spannendem Sounddesign eintauchen.

    Bionic Bay wurde gestern während der Präsentation angekündigt und wird am 13. März 2025 auf PlayStation veröffentlicht.

    inKonbini: One Store. Many Stories.

    Schlüpft in diesem meditativen Einzelspieler-Titel in der dritten Person in die Rolle von Makoto Hayakawa und verbringt eine Woche hinter der Ladentheke eines authentischen Tante-Emma-Ladens in einer Kleinstadt. Entdeckt die Freude und das Staunen, die sich hinter der täglichen Routine verbergen, führt tiefgründige Gespräche mit euren Kunden und erlebt, wie sich ihre Geschichten in einer wunderschön gerenderten Kulisse der frühen 1990er Jahre miteinander verflechten.

    inKonbini: One Store. Many Stories. Bietet ein entspannendes, erzählerisches Erlebnis, das sich auf eine vielfältige Besetzung von Charakteren mit ihren unterschiedlichen Persönlichkeiten, Kaufgewohnheiten und kleinen Macken konzentriert, die jede Begegnung unvergesslich machen. Die Spieler können eine tiefgehende und dialogorientierte, verzweigte Handlung mit mehreren Dialogoptionen erleben, wobei das japanische Konzept von „ichi-go, ichi-e (einmalig, einmaliges Treffen)“ im Mittelpunkt des Erlebnisses steht, wenn dieser bewegende Indie-Titel in Zukunft auf PlayStation erscheint.

    Ultimate Sheep Raccoon

    Ultimate Sheep Raccoon ist ein Fahrrad-Renn-Partyspiel, bei dem ihr und eure Freunde einen Parcours aus Rampen, Hindernissen und Fallen baut! Weicht Gefahren aus, macht verrückte Tricks und nutzt Power-ups, um der Konkurrenz einen Schritt voraus zu sein. Tretet in die Pedale und gewinnt mit bis zu 8 Spielern vor Ort, online und plattformübergreifend. Fahrt durch einen mit tödlichen Fallen gespickten Hindernisparcours, den ihr mit Freunden gebaut habt, und zieht dabei abgefahrene Tricks ab!

    Entwickler Clever Endeavour Games kündigte während der Präsentation an, dass dieses chaotische Party-Spiel für Fahrradrennen in Zukunft für PlayStation erhältlich sein wird.

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  • PlayStation Plus-Spielekatalog für Dezember 2024

    PlayStation Plus-Spielekatalog für Dezember 2024

    Reading Time: 9 minutes

    Erlebt berauschende Geschwindigkeiten im Plattformer Sonic Frontiers, eine magische und Geschicklichkeit erfordernde Reise in Forspoken, ein herrliches Chaos in Rabbids und realistische Rallysimulation in WRC Generations. Diese und weitere Spiele aus dem PlayStation Plus-Spielekatalog für Dezember* sind ab 17. Dezember spielbar.

    Zu diesem Line-up gesellt sich auf PlayStation Plus Premium das mitreißende PS VR2-Spiel Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge. Seit gestern sind außerdem diese drei zeitlosen Klassiker bei PlayStation Plus Premium vertreten: Sly 2: Band of Thieves, Sly 3: Honor Among Thieves und Jak & Daxter: The Precursor Legacy.

    Und falls ihr es noch nicht mitbekommen habt, für PlayStation Portal wurde ein Systemupdate veröffentlicht, mit dem PlayStation Plus Premium-Mitglieder Cloud Streaming (Beta) für ausgewählte PS5-Spiele im Spielekatalog testen können. Hier erfahrt ihr mehr.

    Sonic Frontiers | PS4, PS5

    Im neusten rasanten Abenteuer von Sonic the Hedgehog prallen Welten aufeinander. Erforscht die geheimnisvollen Überreste einer antiken Zivilisation, die von Horden von Robotern heimgesucht wird. Bei der Suche nach den verlorenen Chaos Emeralds landet Sonic auf einer uralten Insel voller seltsamer Kreaturen. Kämpft gegen Horden mächtiger Feinde und erkundet eine atemberaubende Welt voller Action, Abenteuer und Geheimnisse. Erreicht völlig neue Höhen und erlebt Hochgeschwindigkeitsnervenkitzel, wenn ihr durch die fünf riesigen offenen Zonen von Starfall Islands rast. 

    Forspoken | PS5

    Forspoken ist ein Action-Rollenspiel, das die Reise der jungen New Yorkerin Frey erzählt, die in das wunderschöne und gleichzeitig grausame Land Athia transportiert wurde. Auf der Suche nach einem Weg zurück in ihre Heimat muss Frey ihre neugewonnen magischen Kräfte einsetzen, um weitläufige Landschaften zu durchqueren, monströse Kreaturen zu bekämpfen und Tantas, die mächtigen Matriarchinnen, zu vernichten. Entdeckt das weitläufige Reich von Athia, ein eindrucksvolles Land mit atemberaubendem Panorama und übernatürlichen Kreaturen, das durch großartige Grafiken und die neueste Technologie zum Leben erweckt wird. Klettert an Wänden hoch, springt über Schluchten, stürzt euch aus schwindelerregenden Höhen und sprintet durch weitläufige Landschaften. Freys einzigartige Fertigkeiten lassen sie mühelos durch die offene Welt reisen. Im magischen Kampf mit pervertierten Monstern befähigen euch zahlreiche, mächtige Fertigkeiten zu einer Vielfalt von Spielstilen – von temporeich und aufregend bis strategisch und methodisch. 

    Rabbids: Party of Legends | PS4

    Begebt euch in diesem superwitzigen Partyspiel auf eine legendäre Reise voller bunter Charaktere mit den Rabbids. Versammelt Freunde und Familie und stürzt euch mit bis zu 4 Spielern in ein lokales Multiplayer-Chaos. Manchmal müsst ihr zusammenarbeiten und manchmal tretet ihr gegeneinander in einer Vielzahl von spaßige Minispielen an. Mit anpassbaren Schwierigkeitsgraden und einer intuitiven Steuerung kann jeder in die Action einsteigen. 

    WRC Generations | PS4, PS5

    Stellt euch der Herausforderung des umfassendsten, realistischsten und anspruchsvollsten Rallysimulators aller Zeiten. Taucht mitten in die Action ein und steuert die Wagen aus der WRC-Meisterschaft, einschließlich der neuen Hybridmodelle. Die Hybridära ist eine Revolution für die Rallywelt, die erhebliche Auswirkungen auf die Performance, Strategiewechsel und Anpassungen seitens der Fahrer und Teams mit sich bringt. In Bezug auf das Gameplay wurden neue Mechaniken integriert, um die Anforderungen der Hybridmotoren widerzuspiegeln. Um zu gewinnen, müsst ihr euren Akku im Auge behalten und das Motor-Mapping in den Special Stages, an denen ihr teilnehmt, anpassen. Im Leagues-Modus können kompetitive Spieler Gegner mit ähnlichem Level online herausfordern. Kommt vor eurer Konkurrenz im Ziel an, um die Rangliste in der Kategorie Legends emporzusteigen.

    F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch | PS4, PS5

    Der erkundungsreiche Diesel-Punk-Plattformer F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch bietet intensive Kämpfe, herausfordernde Rätsel und ein anthropomorphes Ensemble aus lebhaften Charakteren. Nachdem die Tiere von Torch City durch die Invasion der Roboterlegion im Widerstandskrieg vor sechs Jahren besiegt wurden, hat sich der ehemalige Widerstandskämpfer Rayton der Hase bedeckt gehalten. Die Gefangennahme eines Freundes ließ ihm jedoch keine andere Wahl, als seine riesige Metallfaust anzulegen und die Feinde zu bekämpfen, die ihn unterdrücken. Er ahnte jedoch nicht, dass er dabei in eine Reihe von Verschwörungen zwischen der Legion, dem Widerstand und der Rattengang geraten würde.

    Jurassic World Evolution 2 | PS4, PS5

    Jurassic World Evolution 2 ist die heiß ersehnte Fortsetzung zu Frontiers bahnbrechender Management-Simulation aus dem Jahr 2018. Erlebt aufregende neue Features, vier fesselnde Spielmodi und eine erweiterte Auswahl an atemberaubenden Dinosauriern. Taucht in eine spannende Originalgeschichte aus Jurassic World ein, die nach den epischen Ereignissen von Jurassic World: Das gefallene Königreich spielt. Arbeitet an der Seite von berühmten Charakteren aus den Filmen, wie Dr. Ian Malcolm (im Original gesprochen von Jeff Goldblum) und Claire Dearing (im Original gesprochen von Bryce Dallas Howard) und übernehmt eine tragende Rolle bei der Aufgabe, die wilden Dinosaurier, die nun überall in den USA wüten, zu kontrollieren, zu schützen und in Zaum zu halten. Vermeidet die Fehler der Vergangenheit und baut eure eigene Jurassic World, die Dinosaurier und Besucher gleichermaßen erfreut.

    Coffee Talk | PS4, PS5

    Coffee Talk ist ein Spiel, bei dem ihr euch die Probleme anderer Menschen anhört und ihnen helft, indem ihr Heißgetränke bestehend aus euren verfügbaren Zutaten serviert. Versinkt in den Geschichten der Bewohner eines alternativen Seattles: von einer dramatischen Liebesgeschichte zwischen einem Elf und einem Succubus, einem Alien, das die menschliche Lebensweise verstehen möchte und vielen anderen, die moderne Leser stark an die Welt um sie herum erinnern werden.

    Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly | PS4, PS5

    Es wird Zeit, eurem Lieblingscafé erneut einen Besuch abzustatten und euch bei einem warmen Getränk mit euren Fantasiefreunden auszutauschen. Das Spiel ist in einer alternativen Version des heutigen Seattles angesiedelt, in der Menschen, Orks, Elfen und andere Völker schon seit Anbeginn der Zeit koexistieren. Ihr seid ein Barista, der sich ihre Geschichten anhört und ihre Herzen mit einer heißen Tasse Kaffee oder zwei beeinflusst. Es regnet draußen, brüht euch ein Heißgetränk, spielt Lo-Fi-Chillhop-Beats ab und hört euch den Kaffeeklatsch an. In einer Zeit, in der die Menschen voneinander isoliert werden, bietet Coffee Talk die Möglichkeit, bei einem heißen Getränk zusammenzukommen. 

    A Space for the Unbound | PS4, PS5

    A Space for the Unbound ist ein lebensnahes Abenteuerspiel mit wunderschöner Pixelgrafik, das im ländlichen Indonesien der 90er Jahre spielt. Es geht darin um das Überwinden von Angst und Depression und um die Beziehung zwischen einem Jungen und Mädchen mit übernatürlichen Kräften. Begleitet das High-School-Pärchen Atma und Raya auf ihrem Weg zur Selbstfindung am Ende ihrer Schulzeit. Als ohne Vorwarnung eine mysteriöse, übernatürliche Macht entfesselt wird, die ihre Existenz bedroht, müssen sie Nachforschungen in ihrer Stadt anstellen, Geheimnisse aufdecken, sich dem Ende der Welt stellen und mehr über einander erfahren. 

    PHOGS | PS4

    Spielt in diesem spannenden, rätselhaften Abenteuer ein Hundeduo, das durch einen dehnbaren Bauch miteinander verbunden ist. Ihr müsste euch einen Weg durch Hindernisse freibellen, beißen und springen, während ihr Welten zu den Themen “Essen”, “Schlafen” und “Spielen” durchquert. Ob Einzelspielermodus und geteilter Controller, lokaler Koop oder Online-Koop: Rot und Blau sind immer bereit zum Spielen!

    Biped | PS4, PS5

    Biped ist ein kooperatives Action-Adventure, bei dem die Zusammenarbeit zweier Spieler in Echtzeit im Mittelpunkt steht. Ihr steuert zwei bezaubernde, zweibeinige Roboter, Aku und Sila, durch verschlungene Pfade, die zu planetarischen Leuchtfeuern führen. Ihr kontrolliert die Beine jedes Roboters mit zwei Sticks und führt damit eine Reihe von Bewegungen durch, von Gehen und Gleiten bis zum Bedienen von Maschinen und Holzfällen. Kommuniziert miteinander und koordiniert euch, um Herausforderungen gemeinsam zu bewältigen, und findet heraus, wie gut ihr als Team funktioniert.

    Sly 2: Band of Thieves | PS4, PS5

    Sly und die Gang sind zurück! Das ursprünglich auf der PlayStation 2 veröffentlichte Sly 2: Band of Thieves glänzt nun mit optimiertem Rendering, Rücklauf, Schnellspeicherung und benutzerdefinierten Videofiltern. Sie sind bereit, den bisher größten Coup ihres Lebens durchzuziehen! Reist um den Globus und schlagt die Klaww-Gang in ihrem eigenen Spiel.

    Sly 3: Honor Among Thieves | PS4, PS5 

    Ein Jahr nach den Ereignissen aus Band of Thieves spielend, erschien Sly 3: Honor Among Thieves im Folgejahr für die PS2 und bringt die Diebesbande für ihren größten Raubüberfall erneut zusammen. Euch erwarten eure Lieblingscharaktere sowie neue spielbare Spezialisten wie Carmelita Fox und der Guru.

    Jak & Daxter: The Precursor Legacy | PS4, PS5

    Das Kultduo von Naughty Dog nahm seinen Anfang im Jahr 2001 mit Jak & Daxter: The Precursor Legacy auf PlayStation 2. Es ist Folgendermaßen: Daxter hatte einen kleinen Unfall. Er ist jetzt viel kleiner, süßer, pelziger und großmäuliger. Kurz gesagt, er ist jetzt ein Ottsel. Daxter bittet seinen besten Freund, Jak, um Hilfe, woraufhin sich das kühne Duo auf die Suche nach einer Heilung macht und sich in ein urkomisches Abenteuer mit coolen Kämpfen und verrückten Fahrzeugen stürzt. Aber es wird alles andere als einfach, Daxters “Problem” zu lösen, denn ihnen stehen eine Armee von Schurken, böse Superhirne und Weltuntergangsszenarien im Weg …

    Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge | PS VR2

    Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge ist ein VR-Ego-Shooter, in dem ihr die Rolle eines Droiden-Reparaturtechnikers übernehmt. Nach einer Notfalllandung begebt ihr euch auf aufregende Missionen in der Wildnis von Batuu, konfrontiert den Clan der Guavianischen Todesbringer, unterwandert die Erste Ordnung und reist in andere Zeitalter der Galaxis. Ihr werdet ein Jedi in “Tempel der Finsternis”, trainiert mit eurem Padawan in “Der heilige Garten” oder werdet sogar Kopfgeldjäger als Attentäterdroide IG-88 in “Das Kopfgeld von Boggs Triff”. Erlebt all das in eurer unvergesslichen Star-Wars-Geschichte!

    * Der PlayStation Plus-Spielkatalog und die PlayStation Plus Premium/Deluxe-Spiele können je nach Region variieren. Bitte seht am Veröffentlichungstag im PlayStation Store nach. 

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  • Synduality Echo of Ada: Solo-PvE-Modus enthüllt

    Synduality Echo of Ada: Solo-PvE-Modus enthüllt

    Reading Time: 3 minutes

    Hallo zusammen, hier ist Yosuke Futami, Produzent von Synduality Echo of Ada. Wir können es kaum erwarten, dass alle Drifter Amasia in ihrem Cradlecoffin-Mech mit ihrem treuen Magus-Partner an ihrer Seite erkunden, wenn der Open Network Test morgen beginnt!

    Wenn Synduality neu für euch ist: Das Spiel spielt im Jahr 2222. Giftiger Regen hat den Großteil der Menschheit ausgelöscht und schreckliche, missgebildete Monster namens Enders hervorgebracht. Die Überlebenden der Menschheit sind gezwungen, unter der Erde zu leben und die Oberfläche in der Sicherheit eines Cradlecoffin – eines etwa 6 Meter großen zweibeinigen Mechs – nach Ressourcen abzusuchen. Natürlich sind die Mechs für Menschen allein unglaublich schwer zu steuern, sodass jeder Drifter mit einem KI-Begleiter namens Magus zusammenarbeitet. Im Spiel ist der Magus sowohl ein physischer Begleiter als auch eine digitale Projektion, die Ihnen im Kampf zur Seite steht. Erkundet die Ruinen von Amasia nach wichtigen Ressourcen, um Ihre Basiseinrichtungen zu verbessern, stärkere Cradlecoffin-Teile zu kaufen oder herzustellen und der Menschheit beim Überleben zu helfen.

    Genau wie im Anime wird dein Magus-Partner euer wichtigster Begleiter sein und der einzige, dem ihr in der Welt von Amasia wirklich vertrauen könnt. Euer KI-Begleiter lernt und wächst mit euch und hilft euch, wichtige Teile auf der Karte zu identifizieren, wenn ihr auf der Jagd nach Ressourcen seid, oder die idealen Stellen für einen Hinterhalt zu finden, wenn ihr andere Drifter jagt. Ein Teil des Spaßes bei Synduality besteht darin, nicht zu wissen, welche Art von Drifters gleichzeitig mit einem die Oberfläche erkunden werden – vielleicht hat man Glück und alle beschließen, zusammenzuarbeiten, um wertvolle Ressourcen zu sammeln und schwierige Gegner gemeinsam zu besiegen. Oder vielleicht taucht einer der Top-Kopfgeldjäger auf, der andere Cradlecoffins ausräumen und sich ihre hart verdienten Ressourcen unter den Nagel reißen will. Während des Tests des geschlossenen Netzwerks Anfang des Jahres haben wir gesehen, wie es einige Drifter sicher bis zum Extraktionsaufzug geschafft haben, nur um dann einen aus der Gruppe auf sich aufmerksam machen zu lassen, der die Beute seiner ehemaligen Gefährten für sich selbst beanspruchte. Ich möchte noch einmal betonen, dass euer Magus die einzige Person ist, der ihr in Synduality Echo of Ada wirklich vertrauen könnt.

    Apropos vorheriger geschlossener Netzwerktest: Unser Entwicklerteam hat hart daran gearbeitet, das Spiel zu verbessern. Als Extraktions-Shooter gibt es einige wichtige Kernmechaniken des Gameplays, die Neulingen vielleicht nicht bekannt sind. Deshalb haben wir ein umfangreiches Tutorial für Spieler integriert, wenn sie das Spiel zum ersten Mal starten. Und da Synduality Echo of Ada ein Online-Spiel ist, war es unser Hauptanliegen, die Verzögerung der Spieler während der Raids zu reduzieren. Wir haben auch hart an der Waffenbalance und der PvE-Balance gearbeitet, also nehmt bitte am Open Network Test teil, um uns euer eigenes Feedback zu geben! Wir haben viele interessante Rückmeldungen von unseren Nutzern aus unserem vorherigen Closed Network Test und Umfrageantworten von Teilnehmern erhalten, die für uns als Entwickler unglaublich hilfreich waren, um sicherzustellen, dass Synduality Echo of Ada in seiner besten Form auf den Markt kommt.

    Eine weitere Sache, die heute enthüllt wurde, sind die Solomissionen des Spiels. Wir haben ein PvE-Element eingebaut, damit die Spieler mehr über die Hintergrundgeschichte von Synduality erfahren können – warum die unterirdische Stadt Amasia einstürzte und welche Rolle der Drifter und der Magus dabei spielten. Die Einzelspielermissionen gefährden die Ausrüstung der Spieler nicht, aber ihr könnt auch keine Waffen behalten, die ihr findet. Die Spieler werden auch auf besondere Feinde treffen und müssen in diesen Missionen besser mit ihren Ressourcen haushalten. Findet Protokolle und Aufzeichnungen, die zusammen die Geschichte von Amasia durch Zwischensequenzen, Audioprotokolle und mehr im vollständigen Spiel bei der Veröffentlichung erzählen.

    Beim Open Network Test (der morgen beginnt!) gibt es diesmal mehr Werkstatt-Optionen, Magus-Optionen und Kostüme sowie Waffen und Ausrüstung zum Experimentieren. Ob ihr also schon einmal in den Ödländern wart oder zum ersten Mal nach Amasia kommt, wir hoffen, dass ihr euch anschließt. Viel Glück da draußen, Drifter!

    Bereitet euch frühzeitig auf den Open Network Test vor und ladet das Spiel jetzt auf PS5 herunter.

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  • Das Wunderwinterland-Update für ASTRO BOT erscheint morgen

    Das Wunderwinterland-Update für ASTRO BOT erscheint morgen

    Reading Time: 2 minutes

    Hallo zusammen!

    Wie ist es euch in den letzten Wochen so ergangen? Wir hoffen, ihr freut euch schon auf ein paar schöne Feiertage mit euren Lieben.

    Seit der Veröffentlichung von ASTRO BOT auf PlayStation 5 im Herbst dieses Jahres wurden wir mit liebevollen Kommentaren von euch und der PlayStation-Community geradezu überschüttet und wir sind überglücklich über die positiven Kritiken, die das Spiel auf der ganzen Welt einheimsen durfte. Wir danken euch von ganzem Herzen für eure Wertschätzung. Das bedeutet uns wirklich eine Menge!

    Es ist mir deshalb eine große Freude, zu verkünden, dass wir als Dankeschön einen ganzen Sack neuer kostenloser Inhalte für ASTRO BOT in petto haben. Die kleinen Roboterelfen bei Team Asobi haben nämlich ganz fleißig einen brandneuen Level namens Wunderwinterland für euch vorbereitet, der am Freitag, den 13. Dezember um 03:00 Uhr MEZ veröffentlicht wird.

    Ihr müsst das Spiel beendet haben, damit euch dieses besondere Update angezeigt wird. Da wir die Überraschung nicht verderben wollen, verraten wir noch nicht zu viel, aber ihr könnt euch auf einen spaßigen Level voller Geschenke, jede Menge klingende Glöckchen und brandneue Spezial-Bots für eure Crew freuen!

    Bei diesem Winter-Update haben wir an euch alle gedacht, damit sowohl Kinder als auch Erwachsene die Feierlichkeiten genießen können. Euch erwarten diesmal also keine unfassbar schwierigen Herausforderungen! 🙂 Wir hatten großen Spaß dabei, dieses besondere Geschenk für euch alle zu gestalten, und hoffen, dass es euch auch viel Freude bereitet.

    Und das war‘s auch schon von uns! Dieses Jahr war für uns bei Team Asobi eine ganz besondere Reise und wir danken euch, dass ihr uns dabei begleitet habt. Bis wir wieder voneinander hören, wünschen wir euch einen entspannten und geruhsamen Jahresausklang (mit ganz viel Gaming natürlich!), vor allem gute Gesundheit und eine Zeit voller Glück und Zufriedenheit.

    Fürs Erste verabschieden sich ASTRO und die Bots. Wir sehen uns!

    Team Asobi Ende.

    * Für das Update sind eine Internetverbindung und das Spiel ASTRO BOT erforderlich. Das Wunderwinterland-Add-on ist nach Abschluss des Spiels verfügbar.

    Website: LINK

  • Holt euch das Metallica-Musikpaket von Beat Saber

    Holt euch das Metallica-Musikpaket von Beat Saber

    Reading Time: 2 minutes

    Mit Beat Saber geht das Jahr mit einem Höhepunkt zu Ende! Das Metallica-Musikpaket ist jetzt erhältlich und ist unser bisher größtes und anspruchsvollstes Musikpaket mit 17 der größten Hits der Band. Diese legendäre Metal-Band war einer der am meisten erwarteten Künstler in unserer Community und wir freuen uns sehr, dass ihr sie endlich erleben könnt. Zum ersten Mal bringen wir ein komplettes Musikpaket heraus, das dem Metal-Genre gewidmet ist.

    Holt euch das Metallica-Musikpaket von Beat Saber

    Wir haben alle großen Hits – seht euch die vollständige Titelliste unten an:

    — Atlas, Rise!
    — Battery
    — Blackened
    — Creeping Death
    — Enter Sandman
    — Fade to Black
    — For Whom the Bell Tolls
    — Fuel
    — Hit the Lights

    — King Nothing
    — Lux Æterna
    — Master of Puppets
    — Nothing Else Matters
    — One
    — Sad But True
    — Seek & Destroy
    — The Unforgiven

    Welches Lied probiert ihr zuerst aus?

    Das Beat Games-Team hat sich mit diesem Musikpaket wieder selbst übertroffen. Es ist eine echte Herausforderung, mit über einer Stunde und 41 Minuten Spielzeit in 17 Liedern, die euch auf Trab halten werden. Die für dieses Musikpaket geschaffene Umgebung verfügt über eine neue Technologie, bei der fast jede Komponente bewegt und gedreht werden kann, um den Mappern maximale Kontrolle bei der Erstellung einzigartiger Lichtshows zu geben.

    Jede Säule in der Umgebung besteht aus einer gebogenen Metallstruktur mit Stützgerüsten, und Laser und winzige Glühbirnen verleihen den Designs mehr Tiefe. Feuer- und Lichteffekte verstärken die visuelle Wirkung der Umgebung zusätzlich.

    Wie üblich enthalten die herausfordernden Levels Bogen- und Kettennoten und sind im Mehrspielermodus verfügbar, sodass ihr gegen eure Familie, Freunde oder zufällige Gegner antreten könnt.

    Das Metallica-Musikpaket führt eine neue Spielfunktion ein: Variable Note Jump Speed. Das bedeutet, dass sich die Geschwindigkeit der einzelnen Würfel, die auf euch in der Beatmap zukommen, je nach Intensität des Songs ändert. In Zukunft werden wir Variable Note Jump Speed auch in unseren zukünftigen Beatmaps verwenden.

    Zusätzlich führen wir eine Farbüberschreibung ein, mit der ihr die Farbe der Würfel ändern könnt. Dies ist besonders nützlich für diejenigen, die bei ihren bevorzugten Farben bleiben möchten, oder für Spieler, die möglicherweise farbenblind sind.

    Bereit zum Abshaken? Wenn ja, könnt ihr jetzt das vollständige Musikpaket oder das Spiel + Musikpaket-Bundle bis zum 31. Januar 2025 erwerben.

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  • Ab heute: Feiert 30 Jahre PlayStation mit dem PlayStation-Rückblick 2024

    Ab heute: Feiert 30 Jahre PlayStation mit dem PlayStation-Rückblick 2024

    Reading Time: 2 minutes

    Seit der Einführung der ersten PlayStation-Konsole am 3. Dezember 1994 definiert PlayStation das Gaming Jahr für Jahr neu und hat den Spielern bereits über drei Generationen hinweg bleibende Erinnerungen verschafft. Um diesen Meilenstein gemeinsam mit unserer Community zu feiern und auf ein weiteres bedeutendes Gaming-Jahr zurückzublicken, starten wir heute den PlayStation-Rückblick 2024 mit einer Retroästhetik und Grafiken, die auf die 30-jährige Geschichte von PlayStation Bezug nehmen.

    Ab heute können PS4- und PS5-Spieler* bis zum 10. Januar 2025 auf ihren PlayStation-Rückblick 2024 zugreifen, um sich ihre Gaming-Erfolge, die am häufigsten gespielten Spiele, eine Übersicht der monatlichen Gaming-Statistiken, ihren Gaming-Stil und vieles mehr anzusehen.

    Neu in diesem Jahr sind personalisierte historische Statistiken, wie die Gesamtzahl der Spiele, die ein Spieler seit der Erstellung seines PlayStation Network-Kontos gespielt hat, sowie ein Rückblick auf die Trophäen-Meilensteine und personalisierte Empfehlungen für Spiele, die im PlayStation Plus-Spielekatalog verfügbar sind.

    Der Rückblick 2024 wird bis Ende des Jahres laufend aktualisiert. Schaut also unbedingt noch einmal vor dem 10. Januar nach, um eine Zusammenfassung für das gesamte Jahr zu erhalten. Spieler, die sich ihren Rückblick ansehen, können einen einzigartigen Avatar und ein digitales PlayStation Stars-Sammlerstück zum 30. Jubiläum sowie eine Zusammenfassung ihres Rückblicks zum Teilen einlösen. Seht euch meine Zusammenfassung unten an:

    Seht euch euren PlayStation-Rückblick 2024 noch heute unter wrapup.playstation.com an und teilt eure Lieblingsmomente mit PlayStation unten in den Kommentaren.

    *Benutzer müssen über ein Konto für PlayStation Network in ihrer Region verfügen, mindestens 18 Jahre alt sein und zwischen dem 1. Januar 2024 und dem 31. Dezember 2024 mindestens 10 Stunden lang Spiele auf einer PS4- oder PS5-Konsole gespielt haben.

    Benutzer, die der Erfassung “vollständiger Daten” in ihren PlayStation 5-Systemeinstellungen im Jahr 2024 nicht zugestimmt haben, können nicht an der Rückblick-Kampagne teilnehmen.

    Benutzer in Europa, dem Nahen Osten, Afrika, Australasien, Indien und Russland, die der Erfassung von “zusätzlichen Daten” in ihren PlayStation 4-Systemeinstellungen 2024 nicht zugestimmt haben, können nicht an der Rückblick-Kampagne teilnehmen.

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  • PlayStation Store: Die Top-Downloads vom November 2024

    PlayStation Store: Die Top-Downloads vom November 2024

    Reading Time: 2 minutes

    Es ist an der Zeit zu sehen, welche PS5-, PS4-, PS VR2-, PS VR- und Free-to-Play-Spiele im vergangenen Monat die Download-Charts angeführt haben. In der PS5-Liste für November ist der gruselige Neuzugang Phasmophobia von den Toten auferstanden und landete in den USA und der EU unter den ersten fünf der Charts. Metro Awakening belegte im November den ersten Platz der PS VR2-Liste in den USA und der EU.

    Die vollständigen Listen findet ihr unten. Welche Titel spielt ihr diesen Monat?

    Spiele für PS5

    USA/Kanada EU
    Call of Duty: Black Ops 6 Call of Duty: Black Ops 6
    Phasmophobia EA SPORTS FC 25
    NBA 2K25 Farming Simulator 25
    EA SPORTS FC 25 Phasmophobia
    EA SPORTS Madden NFL 25 Grand Theft Auto V
    Grand Theft Auto V Hogwarts Legacy
    Dragon Age: The Veilguard Minecraft
    EA SPORTS College Football 25 NBA 2K25
    Farming Simulator 25 Marvel’s Spider-Man 2
    Marvel’s Spider-Man 2 UFC 5
    DRAGON BALL: Sparking! ZERO Cyberpunk 2077
    Hogwarts Legacy Dragon Age: The Veilguard
    Minecraft Palworld
    Mortal Kombat 1 God of War Ragnarök
    Undisputed ASTRO BOT
    ASTRO BOT Planet Coaster 2
    Palworld Baldur’s Gate 3
    UFC 5 DRAGON BALL: Sparking! ZERO
    Cyberpunk 2077 The Crew Motorfest
    God of War Ragnarök Resident Evil 4

    *Die Namen der Produkte können je nach Region unterschiedlich sein

    *Upgrades nicht enthalten

    Spiele für PS4

    USA/Kanada EU
    Call of Duty: Black Ops 6 EA SPORTS FC 25
    Red Dead Redemption 2 Call of Duty: Black Ops 6
    Need for Speed Heat Need for Speed Heat
    Batman: Arkham Knight Red Dead Redemption 2
    Gang Beasts Battlefield 1
    Grand Theft Auto V Need for Speed Payback
    EA SPORTS FC 25 The Forest
    Need for Speed Payback Battlefield V
    The Forest Grand Theft Auto V
    Battlefield 1 Gang Beasts
    EA SPORTS Madden NFL 25 Mortal Kombat X
    Minecraft Batman: Arkham Knight
    theHunter: Call of the Wild Minecraft
    Mortal Kombat X Hogwarts Legacy
    Battlefield V Kingdom Come: Deliverance
    NBA 2K25 A Way Out
    Hogwarts Legacy Rayman Legends
    STAR WARS Battlefront II Unravel Two
    Chained Climb Together Chained Climb Together
    BODYCAMERA SHOOTER Mafia: Trilogy

    *Die Namen der Produkte können je nach Region unterschiedlich sein

    PS VR2 Games*

    USA/Kanada EU
    Metro Awakening Metro Awakening
    Beat Saber Beat Saber
    Arizona Sunshine Remake Arizona Sunshine Remake
    Arizona Sunshine 2 Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Enhanced Edition
    Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Enhanced Edition Arizona Sunshine 2
    Pavlov Pavlov
    Into the Radius Horizon Call of the Mountain
    Red Matter 2 Red Matter 2
    Among Us VR Crossfire: Sierra Squad
    Crossfire: Sierra Squad Creed: Rise to Glory – Championship Edition

    *Nur Käufe im PS Store. Spiele-Upgrades oder mit Hardware verbundene Spiele sind nicht enthalten

    PSVR Games

    USA/Kanada EU
    ASTRO BOT Rescue Mission Batman: Arkham VR
    The Elder Scrolls V: Skyrim VR The Elder Scrolls V: Skyrim VR
    Batman: Arkham VR ASTRO BOT Rescue Mission
    Borderlands 2 VR Job Simulator
    Paranormal Activity: The Lost Soul DOOM 3: VR Edition
    SUPERHOT VR Lethal VR
    Beat Saber Beat Saber
    Job Simulator DOOM VFR
    DOOM 3: VR Edition Borderlands 2 VR
    Surgeon Simulator: Experience Reality SUPERHOT VR

    Free-to-Play (PS5 + PS4)

    USA/Kanada EU
    Fortnite Fortnite
    Call of Duty: Warzone Call of Duty: Warzone
    Roblox Roblox
    Rocket League Rocket League
    Asphalt Legends Unite Asphalt Legends Unite
    Fall Guys eFootball
    Apex Legends Fall Guys
    VALORANT VALORANT
    eFootball The Sims 4
    The Sims 4 Stumble Guys

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  • Fortnite enthüllt am 11. Dezember den neuen 5v5-Taktik-FPS-Modus: Fortnite Ballistik

    Fortnite enthüllt am 11. Dezember den neuen 5v5-Taktik-FPS-Modus: Fortnite Ballistik

    Reading Time: 9 minutes

    Hallo, PlayStation-Fans!

    In Fortnite passiert gerade eine ganze Menge! Wenn ihr während der kommenden Festtage Lust auf einen Shooter verspürt, seid ihr in Fortnite ganz richtig. Erlebt das OG-Battle Royale-Erlebnis erneut in Fortnite: OG – Kapitel 1 – Saison 1, werdet zum Rōnin und bekämpft Dämonen in und beweist schon bald euer Können, eure Präzision und eure Teamfähigkeit im neuen, taktischen 5-gegen-5-Ego-Shooter Fortnite Ballistik.

    Wenn ihr mehr darüber erfahren wollt, macht euch keine Sorgen: Wir bringen euch alles näher – und wir beginnen mit dem neuen Modus!

    In Fortnite Ballistik gibt es Action in der Ego-Perspektive

    Ab dem 11. Dezember bietet euch die Early-Access-Version von Fortnite Ballistik einen adrenalingeladenen, rundenbasierten und wettkampforientierten 5-gegen-5-Modus in der Ego-Perspektive.

    Versammelt euer Team, denn Strategie, taktische Teamarbeit und Können sind in diesem brandneuen Fortnite-Erlebnis unabdingbar, wenn ihr gewinnen wollt.

    Völlig neues Gameplay

    Zu Beginn eines Ballistik-Matches werdet ihr einem von zwei Teams zugewiesen: den Angreifern oder den Verteidigern.

    Das Ziel der Angreifer ist es, das Risspunktgerät zu platzieren. Dieses Realitäten zerstörende Gerät kann an einer von zwei Positionen auf der Karte platziert werden. Das Ziel der Verteidiger ist es … zu verteidigen! Tut, was auch immer nötig ist, um den Plan der Angreifer, das Gerät zu platzieren und zu detonieren, zu durchkreuzen.

    In Ballistik ist selbst das kleinste bisschen Kondition wichtig! In diesem Modus gibt es keine Respawns und die Runde ist sofort beendet, wenn das Risspunktgerät hochgeht oder eines der Teams vollständig eliminiert wurde. Nach 6 Runden werden die Angreifer zu Verteigern (und andersherum). Wenn ihr mit eurem Team insgesamt 7 Runden gewonnen habt, gewinnt ihr das Match.

    Entzündet die Lunte

    Alle Spieler starten mit derselben Ausstattung: 800 Credits, die sie ausgeben können, und eine Ranger-Pistole. Handelt strategisch, denn die Gegenstände, für die ihr eure Credits ausgebt, können in Ballistik über Sieg oder Niederlage entscheiden.

    Durch Eliminierungen oder das Platzieren des Risspunktgeräts in euren Runden als Angreifer erhaltet ihr weitere Credits. Zu Beginn jeder Runde könnt ihr eure Credits ausgeben, um ein Arsenal an Waffen freizuschalten – wie etwa das Nemesis-Sturmgewehr, die Donner-Salvenmaschinenpistole und das Schnitter-Scharfschützengewehr – und so eure Siegeschancen erhöhen.

    Ihr könnt zwei Waffen mit euch führen: eine Hauptwaffe und die Ranger-Pistole als eure Zweitwaffe. Eure Waffen, Schilde und unverbrauchten Gegenstände dürft ihr in die nächste Runde mitnehmen … wenn ihr die vorherige überlebt. Ihr habt gerade einen Gegner ausgeschaltet? Dann steht es euch frei, seine Waffe aufzusammeln und sie in der nächsten Runde zu verwenden. Wer’s findet, darf’s behalten!

    Das Risspunktgerät kann eurem Team den Sieg bringen, aber ihr solltet sicherstellen, dass ihr euch bei der Detonation in sicherer Entfernung befindet. Die Explosion kennt keine Gnade und wenn ihr durch sie eliminiert werdet, bedeutet das, dass ihr all eure Gegenstände und Waffen verliert. Nachdem ihr das Gerät erfolgreich platziert habt, habt ihr 45 Sekunden Zeit, um in Deckung zu gehen.

    In Ballistik wird das Teilen groß geschrieben: Helft euren Teammitgliedern, indem ihr während einer Runde eure Waffen und Gegenstände für sie fallen lasst. Ihr steht mehr auf Explosionen? Ihr könnt auch Blend- und Rauchgranaten fallenlassen. Wenn eines eurer Teammitglieder mehr Credits durch Eliminierungen verdient, könnte es für euch auch eine Waffe kaufen und diese dann fallenlassen.

    Ihr könnt auch Outfits, Schuhe, Lackierungen, Spraymotive und Emotes aus euren Spinden ausrüsten. Die kosmetischen Gegenstände, die ihr nicht in Ballistik-Matches nutzen könnt, sind Rücken-Accessoires, Spitzhacken, Kondensstreifen, Instrumente, Fahrzeuge und Jam-Songs.

    Überragende Gadgets

    Zu Beginn eines Ballistik-Matches wählt ihr eines von fünf Flex-Gadgets aus: die Näherungsmine, die Schildblase, die Splittergranate, die Späh-Scanner-Granate und die Impulsgranate. Wählt mit Bedacht, denn sobald ihr euer Gadget ausgewählt habt, seid ihr die einzigen Spieler in eurem Team, die dieses Gadget während des Matches kaufen und nutzen können. Wenn ihr euere Flex-Gadgets weise nutzt, helfen sie euch vielleicht sogar dabei, den Sieg zu sichern!

    Early Access und Fortnite Ballistik

    Zur Veröffentlichung von Ballistik werden die Karte „Skyline 10“ sowie eine begrenzte Anzahl an Waffen und Gegenständen verfügbar sein. Nach der Veröffentlichung können gegebenenfalls basierend auf Spieler-Feedback noch Anpassungen vorgenommen werden und es kann große Updates mit neuen Karten, Waffen und Funktionen geben.

    Zur Veröffentlichung wird Ballistik auf allen Plattformen und in allen Regionen verfügbar sein, die Fortnite unterstützen, mit Ausnahme von Südkorea und Russland.

    Herzlich willkommen zurück an Fortnite: OG – Immer da, an jedem Tag

    Erlebt in Fortnite: OG das klassische Battle Royale-Erlebnis von neuem! Fortnite: OG bringt euch zurück zu Tag 1 von Saison 1, und dieses Mal ist es gekommen, um zu bleiben! Versammelt euer Team, besteigt den Schlachtenbus und macht euch bereit, OG-Beute zu plündern und Orte aus dem ursprünglichen Battle Royale zu entdecken – in Fortnite: OG – Kapitel 1 – Saison 1!

    In Fortnite: OG – Kapitel 1 erlebt ihr die ursprünglichen Battle Royale-Saisons erneut, inklusive aller damals vorgenommenen Funktionserweiterungen und Änderungen an der Beuteauswahl. Zwar werden die Saisons in Fortnite: OG kürzer sein als die aktuellen Battle Royale-Saisons, aber ihr könnt trotzdem gleich zur Veröffentlichung im Solo- und im Team-Format sowie im Null Bauen-Modus antreten.

    Einige der charakteristischen Merkmale aus Kapitel 1 wurden beibehalten, während andere etwas verbessert wurden. Ein Beispiel: Es gibt Neustartbusse und man kann das Aufleuchten eines Zielfernrohrs eines Scharfschützengewehrs sehen, die maximalen Bauressourcen sind jedoch auf 999 beschränkt.

    Zu guter Letzt kehrt auch die originale Karte aus dem Jahr 2017 wieder zurück und ihr könnt klassische Orte wie Retail Row, Pleasant Park, Loot Lake und viele weitere erneut entdecken.

    Das Arsenal einer ganzen Ära

    An Tag 1 von Fortnite: OG wird die Beuteauswahl von vor 7 Jahren verfügbar sein, darunter auch die Pumpgun. Ja, der Doppel-Pump-Spielstil kehrt in Fortnite: OG zurück, genauso wie weitere Gegenstände, die im Laufe der Saison aus dem Tresor geholt werden! Und auch einige ausgewählte Fallen kommen wieder, wie etwa der Wanddynamo, der Deckenzapper und die Schadensfalle.

    Macht eine Zeitreise mit dem OG Pass von Fortnite

    Der Fortnite OG Pass verpasst euch nostalgische Gefühle, indem er euch 45 Stufen voller klassischer Belohnungen mit modernem Touch bietet. Holt euch in Saison 1 die Outfits „Fallschirm-Bomber“, „Schädelkommandant“ und „Meuternde Marodeurin“ inklusive eines freischaltbaren alternativen Stils und weitere nostalgische Gegenstände. Ihr könnt euch den OG Pass entweder im Spiel holen oder indem ihr Teil der Fortnite-Crew werdet. Die Mitgliedschaft beinhaltet diesen Pass und eine Reihe weiterer Vorteile, wie etwa den Battle Pass, den LEGO Pass und den Musik-Pass.

    Zum Abschluss des Fortnite OG Pass von Kapitel 1 – Saison 1 habt ihr bis zum 31. Januar 2025 um 08:00 Uhr MEZ Zeit. Dazu müsst ihr einfach EP in verschiedenen Fortnite-Erlebnissen erhalten.

    Eine wunderschöne neue Insel voller mystischer Energie und Geheimnisse ist erschienen, doch umherstreifende Dämonen nutzen die Masken der Macht, um auf der Insel für Chaos zu sorgen. Werdet zum großen Helden und vertreibt das uralte Böse in Fortnite Battle Royale

    Legenden erwachen zum Leben

    Auf der neuen Karte von Kapitel 6 fallen Kirschblüten auf den Boden, der schon lange von geisterhaften Mächten und uralter Magie geschützt wird. An diesem Ort werdet ihr euch einen Namen als Dämonenjäger machen.

    Erkundet uralte, moderne und übernatürliche Orte

    Auf eurem Weg, ein mächtiger Rōnin zu werden, könnt ihr eure Kampfkunst im legendären Demon’s Dojo perfektionieren, die Untergebenen des Dämonenherrschers aus dem heiligen Warrior’s Watch vertreiben oder eure Stärke auf der Bergspitze von Shogun’s Solitude unter Beweis stellen, wo euch mächtige Gegner erwarten werden.

    Wenn ihr euch eher nach dem geschäftigen Treiben einer Stadt sehnt, findet ihr in Seaport City ein eng bebautes Gewerbegebiet vor. Findet heraus, wer im Dorf Canyon Crossing die besten Brötchen backt oder trefft auf weitere Reisende wie euch, während ihr euch durch Shining Span bewegt.

    Und wenn ihr auf weniger bekannten Wegen wandelt, stoßt ihr schon bald auf das überwucherte Magic Mosses, wo euch heilige Obelisken und versteckte Schätze erwarten. Streift durch die endlose Dunkelheit von Nightshift Forest oder bringt der Großschildkröte, die über die Insel wacht, eure Ehrerbietung dar.

    Verzauberungen eurer Medaillons, Klingen und Waffen

    Verbessert euer Können im Ausmerzen des Bösen, indem ihr euch das Wanderer-Medaillon holt, das der wütende Dämonenkrieger Shogun X fallenlässt. Dieses Medaillon hilft euch bei eurem Kampf, indem es euch beim Sprinten mit Ausdauer und Unsichtbarkeit versorgt. Wenn ihr den unbarmherzigen Geist der Nachtrose in seinem Gebiet besiegt, erhaltet ihr für eure Bemühungen das Nachtrose-Medallion, mit dem eure Waffen automatisch nachgeladen werden.

    Alle traditionellen Waffen, mit denen ihr euren Kampf bestreitet, sind mit dem Hitscan ausgestattet, wobei der Schaden von Waffen wie der Tarnpräzision-Maschinenpistole, der Oni-Schrotflinte und mehr direkt auf eure Gegner niedergeht. Wenn ihr eher mit Klingenwaffen vertraut seid, könnt ihr die zerstörerische Taifunklinge schwingen und eine Reihe von Angriffen auf eure Gegner einschlagen lassen.

    Um euer Arsenal mit noch mehr Magie auszustatten, könnt ihr niedere Dämonen auf der Insel besiegen und deren Masken der Macht aufsammeln! Die Feuer-Oni-Maske verschießt zielsuchende Feuergeschosse auf eure Gegner und mit der Leeren-Oni-Maske könnt ihr euch auf kurze Distanzen wegteleportieren, um so eure Gegner zu umgehen.

    Bietet Geistern bei Geisterschreinen eine Opfergabe dar und erhaltet mächtige Segen

    Das Glück ist euch hold, wenn ihr auf Luft-, Wasser- und Erdgeister trefft, die auf der Insel umherstreifen und euch mit einzigartigen Effekten versorgen, die euch im Kampf sicher Glück bringen werden.

    Wenn ihr einen Geist zu einem der lange Zeit unbeachteten Geisterschreine bringt, erhaltet ihr einen starken Feuer-, Wasser-, Leeren- oder Windsegen, der euch im Verlauf eines Matches eine einzigartige Fähigkeit verleiht. Segen werden auch von Bossen fallengelassen und können zudem in Truhen gefunden werden.

    Fahre mit Stil

    Wenn ihr eure Gegner schnell loswerden wollt, seid ihr beim modernen Rogue-Motorrad, mit dem sich perfekt Wheelies machen lassen, genau richtig. Aber auch mit dem leistungsstarken Sportwagen Void Burn könnt ihr eure Gegner Staub fressen lassen und euren Status als Gefahr der Straßen weiter untermauern.

    Neue Fortbewegungsmöglichkeiten

    Wenn ihr schon immer mal einen Hechtsprung, einen Wandtritt, ein Wandrennen oder eine Rolllandung machen wolltet, könnt ihr das nun auch in Fortnite tun, denn diese Fortbeweglungsmöglichkeiten stehen euch jetzt in Battle Royale, Reload, Fortnite OG und auf von Creators erstellten Inseln zur Verfügung.

    Nyanja (ニャンジャ): Zweischwänzige, listige Kampfkatze.
    Jade: Ergründe die Mythen der Insel.
    Kendo: Ein umherziehender Rōnin, dessen Geist rastlos ist.
    Daigo: Der Mann mit den tausend Gesichtern.
    Schattenklinge-Hope: Sieh durch die Schatten.
    Disneys Baymax der Held: Steht heldenhaft für dich ein.
    Die Nachtrose: Eine furchterregende Dämonenkriegerin, gebunden an eine uralte Pflicht.

    Die Legenden sind wahr. Werdet als Godzilla zu einem echten Titanen! Das Outfit „Weiterentwickelter Godzilla“ wird im Januar durch Battle Pass-Aufträge verfügbar sein, die ihr in jedem Erlebnis abschließen könnt. Ihr werdet in diesem Battle Pass bis zum 21. Februar Fortschritte erzielen können.

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  • Path of Exile 2 Early Access ab heute auf PS5 verfügbar

    Path of Exile 2 Early Access ab heute auf PS5 verfügbar

    Reading Time: 3 minutes

    Erkundet das dunkle, verdrehte Reich Wraeclast, wenn Path of Exile 2 Early Access heute auf PS5 startet. Mit umfangreichen Endgame-Systemen, anpassbaren Fähigkeiten und Fortschritten im Aufbau, neuen Vorzügen und vielem mehr gibt es viel zu entdecken und zu erforschen. Den Spielern stehen sechs Charakterklassen zur Verfügung, von denen jede aus verschiedenen Gründen aufgegeben wurde.

    Ein neu definiertes Kampfsystem

    Kommandiert Legionen von Toten aus der Ferne oder schwinge einen Hammer, einen Bogen oder setze Artillerie ein. Sechs Klassen stehen euch zur Verfügung, jede einzelne ein Tor zu unermesslichem Gemetzel:

    Mönch: Schnell und tödlich, eine Bewegung, die nichts als verstümmelte Körper hinterlässt.
    Zauberin: Eine Meisterin der Zerstörung, die Zauber webt, die Feinde zerreißen und die Erde selbst versengen.
    Krieger: Eine wilde Kraft, die tödliche Waffen mit brutaler Effizienz einsetzt und Feinde mit roher Kraft zerreißt.
    Waldläufer: Leise, schnell und tödlich, ein Jäger im Schatten, der mit tödlicher Präzision zuschlägt.
    Söldner: Mit der Armbrust in der Hand, bereit, aus der Ferne Verderben zu bringen, eine unerbittliche Kraft kalkulierter Zerstörung.
    Hexe: Eine dunkle Zauberin, die die Schergen des Abgrunds befehligt und sie ihrem Willen unterwirft, während sie alles in ihrem Weg zerreißen.

    Mit den neuen Uncut Gems sind eurer Macht keine Grenzen gesetzt. Schaltet eine Vielzahl von Fähigkeiten frei, indem ihr Support-Gems kombiniert, die eure Fähigkeiten transformieren – und sie je nach Spielstil schneller, tödlicher und zerstörerischer machen.

    Epische Bosskämpfe

    Jeder Schritt bringt euch näher an unaussprechliche Schrecken heran. Der Eiserne Graf wird eure Entschlossenheit mit einer Flut bösartiger Angriffe auf die Probe stellen. Und hüte dich vor Zicoatl, dem Wächter des Kerns, dessen Schlangenköpfe sich vor Bosheit winden und bereit sind, jeden niederzuschlagen, der es wagt, ihn herauszufordern.

    Und wenn ihr glaubt, dass ihr alles gemeistert habt, wird durch das Abschließen von Akt 1 bis Akt 3 die Schwierigkeit ‚Grausam‘ für das Endspiel freigeschaltet, bei dem ihr die Kampagne noch einmal abschließen müsst. Es erwartet euch ein völlig neues Level mit noch brutaleren Herausforderungen, aber auch besseren Belohnungen für diejenigen, die das Gemetzel überleben.

    Detaillierte Endspielsysteme

    Es warten sieben verschiedene Endspielsysteme. Spieler können auch auf spezielle passive Bäume zugreifen, die die Belohnung eurer Karten erhöhen und die Funktionsweise verschiedener Mechaniken im Endspiel verändern. Um stärker zu werden, schließt die Prüfungen der Herrschaft ab. Die Prüfung von Sekhemas wird eure Grenzen herausfordern und euch unvorstellbare Macht verleihen, die den Fortschritt eures Charakters beschleunigt. Die Prüfung des Chaosgottes ist ein weiterer Weg des Aufstiegs, erfordert jedoch ein Zeichen von einer seltsamen Entität. Wenn ihr einen Raum der Prüfung betretet, steht viel auf dem Spiel. Das Gleiche gilt für die Nachteile, da es gefährlicher wird als beim letzten Mal.

    Co-op mit einem Freund

    Damit seid ihr jedoch nicht allein. Begebt euch mit einem Begleiter oder in einer Gruppe von sechs Personen auf eine Reise in den tödlichen Kontinent Wraeclast.

    Macht noch heute die ersten Schritte in Path of Exile 2 Early Access auf PS5 und stellt euch auf den Schrecken ein, die euch erwarten.

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  • Am 18. Dezember erscheint die heiß ersehnte Version 1.4 von Zenless Zone Zero auf PS5 Pro

    Am 18. Dezember erscheint die heiß ersehnte Version 1.4 von Zenless Zone Zero auf PS5 Pro

    Reading Time: 6 minutes

    Hallo, Proxys! Ich grüße euch vom Entwicklerteam von Zenless Zone Zero. Ich bin Cross Shi, der Tech-Lead des Entwicklerteams von Zenless Zone Zero. Wir sind sehr dankbar für eure Unterstützung und euer Engagement der letzten paar Monate und ich bin so begeistert, dass Zenless Zone Zero auf der PS5 Pro erscheinen wird. Wir haben eine Reihe von Anpassungen für die neue Konsole vorgenommen. Da die heiß ersehnte Version 1.4 „Sturm der Sterne“ am 18. Dezember veröffentlicht wird, bin ich sehr erpicht darauf, die neuesten Spielinhalte und Optimierungen mit euch in diesem Blogpost zu teilen!

    Verbesserte Grafiken und greifbare Kämpfe auf der PS5 Pro

    Unser Spiel erscheint mit bedeutenden Verbesserungen für sowohl die Leistung als auch die visuelle Darstellung auf der PlayStation®5 PS5. Dank der aufgerüsteten GPU und der Unterstützung für den hohen CPU-Frequenzmodus der PS5 Pro konnten wir eine native 4K-Auflösung und 60 FPS erzielen und gleichzeitig die durchschnittliche Bildfrequenz um fast 10 Frames erhöhen. Egal, ob man diese lebhafte Welt von New Eridu erkundet oder sich intensiven Kämpfen stellt, die verbesserte Leistung der PS5 Pro gewährleistet, dass dein Abenteuer immer reibungslos verläuft und gute Laune macht.

    Um atemberaubende Visuals zu liefern, haben wir in Version 1.4 von Zenless Zone Zero eine spannende neue Engine-Funktion begrüßt. Genauer gesagt, speziell für die PS5 Pro optimiertes Raytracing. In der PS5 Pro Version wurden Probleme mit Reflexionen für Objekte außerhalb des Bildschirms gelöst und die indirekten Highlights verbessert, was bedeutet, dass du erhebliche Besserungen bei den Reflexionen in Spiegeln, Wasseroberflächen, Pfützen und anderen metallischen oder glatten Materialien erleben wirst. Außerdem haben wir das Rendering von starkem Licht in dunklen Bereichen und die Echtzeit-Reaktion auf indirekte diffuse Beleuchtung verbessert und Okklusionseffekte zwischen Objekten hinzugefügt. Zusammen mit der Unterstützung für HDR und VRR, bietet die Grafik nun eine höhere Genauigkeit beim Rendering und eine verbesserte Tessellation, um deine Reise durch New Eridu noch immersiver zu gestalten.

    Über die allgemeinen Verbesserungen der Grafik und Leistung hinaus sind wir besonders begeistert, euch zu erzählen, welche Optimierungen wir für die PlayStation Controller vorgenommen haben, beispielsweise das ausgezeichnete haptische Feedback. Wir haben die Vibrationen für verschiedene Kampfbewegungen, wie den Basisangriff und Spezialangriff, maßgeschneidert, um ein nuanciertes, greifbares Erlebnis und immersive Kämpfe zu bieten. Mit diesen Verbesserungen und den neuen Spielerlebnissen, die in Version 1.4 eingeführt werden, können sich Proxys auf begeisternde Spannung mit jedem Tastendruck vorbereiten.

    Mitreißende Kämpfe mit legendären Figuren

    Nachdem das Blatt gewendet und das explosive Verbrechen der Vision Corporation verhindert wurde, haben die Proxys Freundschaften mit verschiedensten Agenten geschmiedet, doch die Verschwörung um „Opfergeist“ kommt allmählich ans Licht. Eine neue Krise nähert sich und die Silhouette der Wahrheit wird im anstehenden Kapitel 5 enthüllt. In diesem Kapitel erwacht unser langzeitiger Bekannter Perlman endlich und bietet einen flüchtigen Blick auf die Geheimnisse von „Opfergeist“ sowie das Mysterium der Herkunft der Geschwister. Zufälligerweise betreibt die New-Eridu-Sicherheitsbehörde gerade einen Wahlkampf, der von Aufruhr in der gesamten Stadt unterzeichnet wird. Proxys sollten sich auf einen epischen Kampf gegen den furchterregenden Feind „Opfergeist“ vorbereiten.

    Des Weiteren wird die heiß ersehnte Figur Hoshimi Miyabi, die Leiterin von Sektion 6 und jüngste Leerenjägerin, eurer Truppe beitreten. Sie ist eine Frost-Anomalie-Agentin und zusammen mit ihrem verfluchten Schwert Rutenlos die Verkörperung von Macht. Alle Feinde sollten beim Anblick ihrer meisterhaften Schwertkunst und flinken Bewegungen von Ehrfurcht ergriffen werden. Doch diese entschlossene Agentin ist nicht allein. Asaba Harumasa, ein Elektro-Attacke-Agent, dessen Waffe zwischen Bogen und Klingen gewechselt werden kann, ist auch startklar, um das Schlachtfeld zu manövrieren.

    Große Aktualisierung für Höhle Null, fesselnde Spielmodi und erkundbare Gebiete

    Um Proxys ein abwechslungsreiches Kampferlebnis zu bieten, haben wir in Version 1.3 den Turmkampf „Simulierte Kampfprüfung“ eingeführt. Wir sind überglücklich, dass Proxys ihre Grenzen überschreiten und die elektrisierenden Herausforderungen wahrnehmen. In Version 1.4 wird Höhle Null mit dem neuen Spielmodus „Verloren im Schatten“ aktualisiert, bei dem Proxys sich bewaffnet mit zusätzlicher Unterstützung, Ausrüstung, Waffen, einem Bangboo-Assistenten und Resonia in heftige Kämpfe innerhalb der Verschollenen Leere stürzen. Hochverehrte Agenten wie Miyabi, Ellen, Yanagi und Bangboo haben die Chance, ihre exklusive Ausrüstung zur Schau zu stellen. Nach Abschluss der Aufträge erhalten Proxys das Rang-A-Bangboo Rauferboo und andere Belohnungen.

    Die Höhlen sind weiterhin voller Gefahren und Melinoe, eine verzwickte und komplexe neue Höhle, fordert die Proxys und Sektion 6 zum Eingreifen auf. Zusammen mit Eous müssen Proxys Rätsel lösen und Pfade erkunden, um den Weg zu finden und zu führen. Je mehr Fortschritte du durch diese bedrohlichen Gebiete machst, desto mehr entfesseln Miyabi und Yanagi ihr wahres Potenzial. Durch den gemeinsamen Kampf als Verbündete erhalten Proxys nicht nur Zugriff auf einen neuen W-Motor, sondern auch reichliche Belohnungen – und werden mehr über die Geschichte von Sektion 6 erfahren.

    Abgesehen davon locken die bisher unerforschten Gebiete Port Elpis und Reverb-Arena mit frischen Landschaften und fesselnden Geschichten. In einem Tower-Defense-Spielmodus treten die geliebten Bangboos unter der strategischen Führung der Proxys gegen Äthereale an, während innerhalb der lebhaften Atmosphäre der Reverb-Arena eine überschwängliche Unterstützungsaktion für Sektion 6 stattfindet.

    Optimierungen für ein immersiveres Erlebnis

    In Version 1.4 stellen wir nicht nur neue Inhalte vor, sondern streben auch fortwährend nach Optimierungen, um ein immer besseres Spielerlebnis zu bieten. Erstens wurde die Haupthandlung des Prologs bis hin zu Kapitel 3 neu gestaltet, um ein geschmeidigeres Kampferlebnis bereitzustellen. Das Spielbrett wird durch erzählerische Handlungen ersetzt, bei denen Proxys Eous steuern und Höhlen erkunden können. Proxys, die die Kapitel schon abgeschlossen haben, können sie durch das HDD-System erneut besuchen, um die neuen Inhalte zu erleben. Zweitens wurde das Spieltempo optimiert, indem wir das Hochstufen im Inter-Knot ausgebessert und die Beförderungsbedingungen verringert haben.

    Was den Kampf angeht, so werden Dezibel nicht mehr zwischen Agenten geteilt, wenn der Ultimate im Kampf angewendet wird. Dies wird allen Agenten mehr Chancen bieten, ihren eigenen Ultimate auszulösen und spektakulärere Kampfszenen ermöglichen. Wenn ein Agent durch Angriffe und bemerkenswerte Aktionen Dezibel erlangt, erhalten auch andere Agenten anteilmäßig Dezibel. Zu den anderen Änderungen zählen die Funktion „Schnelle Beseitigung“ bei der Shiyu-Verteidigung, der neue Espresso im Café und die Optimierungen bei der Figurenverbesserung.

    Um das Immersionsgefühl und die Interaktion der Proxys zu verstärken, werden ab Version 1.4 alle Agenten im Besitz in der Stadt steuerbar sein, wie versprochen. Im Modus „Schöne Momente“ können Proxys ihre Agenten einladen, um gemeinsam Zeit in New Eridu zu verbringen. Egal, ob ihr zusammen die herrliche Landschaft genießt, schicke Fotos macht oder einen Schluck Kaffee trinkt – deine Agenten freuen sich schon sehr darauf, schöne Momente mit dir zu verbringen.

    Letztendlich möchten wir allen Spielern aus tiefstem Herzen danken, die uns nach Kräften unterstützt und ihr Interesse an Zenless Zone Zero bekannt haben. Euer kontinuierlicher Rückhalt ist unser Ein und Alles. Als Zeichen unserer Dankbarkeit für diese fantastische Reise, auf die wir uns in den letzten 6 Monaten gemeinsam begeben haben, haben wir großzügige Belohnungen im Spiel für Spieler auf der ganzen Welt vorbereitet, einschließlich den exklusiven Rang-S-Agenten Asaba Harumasa. Wir hoffen aufrichtig, dass dir die neue Version 1.4 gefällt und du die Kampferlebnisse genießen wirst. Deine Begeisterung treibt uns an, das Spiel für alle immer weiter zu verbessern und zu optimieren. Danke, dass du ein unentbehrlicher Teil der Community von Zenless Zone Zero bist.

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  • Wanderstop erscheint am 11. März 2025 auf PS5

    Wanderstop erscheint am 11. März 2025 auf PS5

    Reading Time: 4 minutes

    Mein Name ist Jenny und ich bin die Kommunikationsdirektorin von Ivy Road, dem Indie-Studio, das derzeit Wanderstop entwickelt. Unser Team ist stolz darauf, bekannt zu geben, dass Wanderstop am 11. März 2025 auf PlayStation 5 veröffentlicht wird. Wir freuen uns darauf, dass Spieler in die Rolle von Alta schlüpfen und zur Tradition von PlayStation beitragen können, wirkungsvolle, emotionale Geschichten in Spielen zu erzählen.

    Ein geheimnisvoller Teeladen

    In Wanderstop schlüpft ihr in die Rolle einer ehemaligen Turnierkämpferin namens Alta, die ihre bewegte Vergangenheit hinter sich lassen muss, um einen charmanten Laden zu führen und Tee für die verschiedenen Kunden zuzubereiten. Man sollte meinen, dass Alta nach einem Leben voller Hingabe, Entschlossenheit und ständiger Wettkämpfe die Gelegenheit begrüßen würde, einen Gang zurückzuschalten. Aber Alta ist nicht ganz wie alle anderen, und dieser goldenen Gelegenheit zur Ruhe möchte sie am liebsten entkommen. Anstatt zu kämpfen, muss Alta Zeit damit verbringen, die für Tee benötigten Zutaten anzubauen und zu ernten und sie in einer ungewöhnlichen Teezubereitungsvorrichtung zu mischen, mit den vielen Reisenden zu sprechen, die den Laden besuchen, ihre Geschichten zu erfahren und Tee nach ihren individuellen Wünschen zuzubereiten.

    In eurer Freizeit könnt ihr auf der Lichtung aufräumen, den Laden nach eurem Geschmack dekorieren oder einfach mit einer Tasse Tee auf einer Bank sitzen und euren eigenen Gedanken lauschen. Vielleicht ist es auch in Ordnung, gar nichts zu tun. Der Laden erfordert Geduld und weist diejenigen ab, die nur auf der Suche nach ungebremstem Wachstum gekommen sind.

    Von persönlichen Erfahrungen inspiriert

    Die Erfahrung von Kreativdirektor Davey Wreden mit Burnout inspirierte ursprünglich das Konzept von Wanderstop, und als das Team und das Projekt wuchsen, brachte jedes Mitglied seine Perspektive ein. Wir haben uns auch von der Grundlage vieler erzählerischer und gemütlicher Spiele inspirieren lassen, die sich ebenfalls mit herausfordernden Themen befassten.

    In unserem Video zur Ankündigung des Veröffentlichungsdatums hatten wir die Gelegenheit, ein wenig von Daveys Reise zu erzählen. Vor Jahren schrieb und inszenierte er zwei Spiele – „The Stanley Parable“ und „The Beginner’s Guide“ – und nach der Fertigstellung dieser Spiele fühlte er sich unglaublich ausgebrannt. In der Hoffnung, etwas Ausgewogenheit in sein Leben zu bringen und eine gesündere Work-Life-Balance zu inspirieren, begann er, sich mit der Entwicklung eines gemütlichen Spiels zu beschäftigen. Im Laufe der Zeit stellte er fest, dass gemütliche Spiele viel Entspannung bieten können – und dass sie dennoch den Stress und die Herausforderungen enthalten, die jede Spieleentwicklung mit sich bringt.

    Wanderstop erscheint am 11. März 2025 auf PS5

    Nach der Zusammenarbeit mit anderen Teammitgliedern, wie der Mitbegründerin und Autorin Karla Zimonja, der künstlerischen Leiterin Temi Olujobi und dem leitenden Designer Steve Margolin, entwickelten sich die zentralen Themen und Fragen des Spiels. Anstatt einfach nur eine gemütliche Erfahrung zu schaffen, begannen sie, eine Spannung zu erforschen. Was passiert, wenn man eine Protagonistin hat, die nicht begeistert ist oder nicht bereit ist, sich auf eine gemütliche Welt einzulassen? Die Gemütlichkeit war nicht nur die Lösung für ihre innere Unruhe, sondern wurde auch zu einem Streitpunkt für unsere Protagonistin Alta und zu einem interessanten Gestaltungselement für uns als Team.

    Wir haben uns viele der bereits veröffentlichten Spiele angesehen, die sich mit diesen Schnittstellen von Burnout, Trauer, Müdigkeit und Heilung befassen, sowie frühere Forschungsartikel zu Themen wie Spielermotivation und die Arbeit an Gemütlichkeit aus dem Projekt Horseshoe. Wir hofften, die Art und Weise, wie diese Art von Spielen den Spielern Räume zum Nachdenken und zur Auseinandersetzung mit potenziell herausfordernden Themen bietet, weiter ausbauen zu können.

    Lasst euren Gedanken freien Lauf

    In Wanderstop gibt es zahlreiche Aktivitäten, mit denen sich Spieler die Zeit vertreiben können. Lasst euch von euren Interessen zu den Aufgaben führen, die euch am meisten Erfüllung bringen. Spieler, die gerne dekorieren, können sich Zeit nehmen, um Pflanzen im Garten und rund um den Laden zu arrangieren, niedliche Papageientaucher zu streicheln und auf der Lichtung verstreute Schmuckstücke zu finden. Von Zeit zu Zeit kommen Besucher vorbei, die Gelegenheit für Gespräche bieten. Sprecht mit ihnen, findet heraus, was sie beschäftigt, und nehmt vielleicht eine Anfrage an, ihren Lieblingstee zuzubereiten. Braucht ihr einen Moment für euch selbst? Bereitet euch eure eigene Tasse Tee zu, sucht euch einen Platz zum Sitzen und genießt die Aussicht und die Geräusche auf der Lichtung. Die Musik – komponiert von C418 – verändert sich dynamisch je nach euren Aktionen im Spiel und bietet einen entspannenden Soundtrack zum Nachdenken.

    Diese Verben von Wanderstop – brauen, dekorieren, reden, sitzen, Tee trinken – unterstützen alle unser Ziel für euch: dass ihr euren eigenen Sinn und eure Verbindung zu dieser Welt und Altas Reise findet, wenn es am 11. März 2025 auf PS5 erscheint.

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  • Wir präsentieren: PlayStation Tournaments: XP, ein neues Live-Studio-Event und ein neuer Wettbewerb für die globale PS5-Community

    Wir präsentieren: PlayStation Tournaments: XP, ein neues Live-Studio-Event und ein neuer Wettbewerb für die globale PS5-Community

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    Mit der Einführung der PlayStation Tournaments auf PS5 ist eine Community aus kompetitiven Spielern und eSports-Fans entstanden, die ihre Fähigkeiten testen und auf regionaler und globaler Ebene gegeneinander antreten können. Wir freuen uns, dieser tollen Community nun PlayStation Tournaments: XP vorstellen zu dürfen, ein neues Live-Studio-Event, bei dem die besten Gamer weltweit auf der PS5 zu einem einzigartigen Teamwettbewerb eingeladen werden.

    Wir präsentieren: PlayStation Tournaments: XP, ein neues Live-Studio-Event und ein neuer Wettbewerb für die globale PS5-Community

    Am 18. Januar 2025 wird der allererste PlayStation Tournaments: XP-Wettbewerb in London stattfinden. Qualifizierte Spieler aus der ganzen Welt und der gesamten Gaming-Community auf PS5 repräsentieren die Teams Dreieck, Kreis, Kreuz und Quadrat, um während des Wettbewerbs Punkte zu sammeln und sich zum Champion küren zu lassen, zusätzlich zu exklusiven Preisen.

    In Online-Qualifikationsrunden der PlayStation Tournaments auf der PS5 haben die Spieler die Möglichkeit, ihre Reise nach London zu gewinnen, während die Fans daheim am Livestream des Events teilnehmen, die ganze Action mitverfolgen und Preise gewinnen können.

    So qualifiziert ihr euch für PlayStation Tournaments: XP

    Um eine Chance zu bekommen, in London anzutreten, nehmt an einem beliebigen PlayStation-Turnier teil: XP Open Qualifier auf PS5. Die offenen Qualifikationsspiele für Tekken 8 und EA Sports FC 25 beginnen heute. Die offenen Qualifikationsspiele für Fortnite beginnen am 6. Dezember und Astro Bot am 13. Dezember 2024. Hier findet ihr ausführliche Informationen zu den Regeln und Fristen für die einzelnen Qualifikationsrunden.

    Spieler, die eine offenen Qualifikationsrunde gewinnen, werden zu einem regionalen geschlossenen Online-Finale eingeladen. Nach dem Gewinn eines geschlossenen Finales erhält der Spieler einen Platz für die Teilnahme am PlayStation Tournaments: XP-Event und ein Ticket nach London, einschließlich Flüge und Unterkunft.

    Macht euch bereit für PlayStation Tournaments: XP in London am 18. Januar 2025

    Wenn die qualifizierten Spieler in London ankommen, werden sie in einem der vier Teams (Dreieck, Kreis, Kreuz und Quadrat) zugeordnet und treten in mehreren spannenden, live übertragenen Matches an, um Punkte (als “XP” bezeichnet) für ihr Team zu sammeln.

    Jedes Team wird einen Teamkapitän und Spezialisten umfassen. Dabei handelt es sich um beliebte Spieler aus der Community, die auf einen der vier betreffenden Titel spezialisiert sind. Diese Teamkapitäne und Spezialisten werden ihr Team während des Turniers repräsentieren, anfeuern und coachen. In den kommenden Wochen werden wir die vollständige Liste der Teamkapitäne und Spezialisten vorstellen, also bleibt dran!

    Nach vier Runden Wettbewerb und Überraschungsminispielen treten die beiden besten Teams gegeneinander an, um die allerersten Champions von PlayStation Tournaments: XP zu werden.

    eSports-Fans können sich den Livestream von PlayStation Tournaments: XP am 18. Januar ansehen, um ihr Lieblingsteam anzufeuern und das Event mitzuverfolgen. Auf den PlayStation Twitch- und YouTube-Kanälen können die Fans sich die Action in Echtzeit ansehen, von intensiven 1v1-Matches bis hin zu Interviews mit den Teamkapitänen. Um den Fortschritt jedes Teams zu verfolgen, streamt ein Spezialist pro Team aus der eigenen Perspektive und gibt euch einen einmaligen Einblick in das Geschehen. Die Zuschauer können sogar Punkte für ihr Team sammeln und Preise über Umfragen im Chat gewinnen.

    PlayStation Tournaments: XP zelebriert die Spieler, Konkurrenten und Fans, die unsere kompetitive Community zu einer Gemeinschaft machen, der man gern angehört. Egal, ob ihr in London dabei seid oder von zu Hause aus jubelt, wir können es kaum erwarten, dass ihr diesen neuen persönlichen Wettbewerb erlebt. Haltet euch auf dem Laufenden und erfahrt die neuesten Details zu PlayStation Tournaments: XP unter compete.playstation.com.

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